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【糞環境】TSパケットエラー報告【とは言わせない】

1 :名無しさん@編集中:2009/01/07(水) 08:17:59 ID:Nka2ifGg
このドロップは俺の環境のせいじゃねえ!

tsselectの結果は改行が多くて、
他のスレッドで報告するのが忍びないので専門スレッドを作りました。
みんな黙ってるけど実は困ってるんじゃね?みたいなことを報告しましょう。

722 :名無しさん@編集中:2010/04/14(水) 23:26:36 ID:P8lpUgZh
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]番組「聖痕のクェイサー」 録画終了 Card=OK, Error=2014, Sig=33.61, Bitrate=16.5Mbps, Drop=181, Scrambling=0, BcTimeDiff=+0.04sec, TimeAdj=+0.00sec, CPU_Weight=2.65%, FreeMem=1113MBytes, DiskFree=20.81%.
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x0, Total=17881, Drop=1, Scrambling=0
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x60, Total=17860, Drop=1, Scrambling=0
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x100, Total=14796581, Drop=150, Scrambling=0
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x110, Total=312749, Drop=1, Scrambling=0
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x1f0, Total=17878, Drop=1, Scrambling=0
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x511, Total=178301, Drop=3, Scrambling=0
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x611, Total=371298, Drop=6, Scrambling=0
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x612, Total=1153008, Drop=16, Scrambling=0
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x613, Total=35660, Drop=1, Scrambling=0
[10/04/14 02:14:41 0.9t8]:[T2]エラー詳細:PID 0x614, Total=35660, Drop=1, Scrambling=0

昨日のクエイサーでドロップ発生したんだけど、やっぱ糞環境ですかね…。
視聴したところ映像のドロップは無いみたいなんだがエラーの見方がよくわからねえ。
あんまりドロップしたこと無いからエラーくるとびびるね…。

723 :名無しさん@編集中:2010/04/14(水) 23:36:22 ID:Pu6WLuMx
PID 0x0のドロップアウトは自分の環境のせいだと見ていい

724 :名無しさん@編集中:2010/04/14(水) 23:38:03 ID:mZhQg8Rh
一番単純な判断方法を教えよう。
tsselectとかで見て一番totalパケットが多いのが、大抵は映像PIDだ。
0x100くらいが映像PIDである事が多い。
そこでDropが出た場合は、99%糞環境乙。
もっと言えばTvRockやEDCBでDropが16以上になってたら送出側の問題ではないと言い切れる場合がほとんど。
1箇所のDropポイントでは最大16までしかDropを検出できないから。
仮に番組の頭と終わり2箇所で送出側の切替によるDropが出たとしても32が限界。
Drop150ってのは100%間違いなく糞環境。

725 :名無しさん@編集中:2010/04/15(木) 00:09:03 ID:axNY4Qhc
>>723
>>724

れすさんくす。
なるほど、勉強になります。
ってことはやっぱり映像部分で大分ドロップしてるって事か。
うーん見落としたのかなぁ。150もあったら気づきそうなもんだが…。

どっちにしろそろそろ環境組み直すか…

726 :名無しさん@編集中:2010/04/15(木) 05:33:08 ID:QE9ROD/B
>>725
150もって言うが150/14796581だぞ?
10万分の1。
30分番組だとしても、1/2フレーム程度。

727 :名無しさん@編集中:2010/04/15(木) 05:43:13 ID:586Fl10I
>>726
連続性カウンタは16カウントで一周するから一周分以上連続で抜け落ちた分がいくつあるかわからない
また必ずしも短時間に連続で欠落しているとも限らない
TVTestは映像音声にパケット欠落のあるGOPを再生しないので破綻フレームは見えないが最短0.5秒映像が止まってDのカウントがあがるので割とわかりやすい

728 :名無しさん@編集中:2010/04/15(木) 11:17:46 ID:o8Hv7Gpe
>>724
簡易糞環境切り分けとしてのテンプレ決定だな。次スレ立つのがいつになるかわからんが

729 :名無しさん@編集中:2010/04/15(木) 11:56:59 ID:QE9ROD/B
>>723の方がシンプルでわかりやすいかもしれない。
確かに映像PIDの方が数が多い分、Dropする確率は高いんだが。

730 :名無しさん@編集中:2010/04/15(木) 12:08:37 ID:2dJfKoqi
>>729
PATって普通はTSパケット一個に収まりそうなものなんだが、ドロップ判定
なんてしてないだろ?

731 :名無しさん@編集中:2010/04/15(木) 12:36:23 ID:QE9ROD/B
>>730
continuty_counterに不連続があったらDrop。
それはPATだろうとほかのPIDだろうと同じだよ。
PESパケット内の欠落とかそういう話じゃない。

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