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ここでドット絵を描こうぜ 11dot

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:39:27 ID:7M7Jq67n
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

■アプロダ■
http://0bbs.jp/dotters/

■過去スレ■
ここでドット絵書こうぜ part1
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/999446864/
ここでドット絵を書こうぜpart2
http://pc.2ch.net/test/read.cgi/cg/1046722179/
■■ここでドット絵を書こうぜ part3■■
http://pc3.2ch.net/test/read.cgi/cg/1070266093/
ここでドット絵を描こうぜ! ・・・・
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1082952761/
ここでドット絵を描こうぜ・・・・・!
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1099684353/
ここでドット絵を描こうぜ 6dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1113911157/
ここでドット絵書こうぜ 7dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1124337406/
ここでドット絵を描こうぜ 8dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1138858226/
ここでドット絵を描こうぜ 9dot
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/cg/1145592848/
ここでドット絵を描こうぜ 10dot
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1158314172/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 13:40:24 ID:7M7Jq67n
■関連スレ■
喧嘩腰ドットスレ(゚Д゚)ゴルァ!
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1055571857/
土土土旦 ドッター墓場 土土土
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/
ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028396250/

■ドット絵おすすめフリーソフトのリンク■
EDGE
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
IDraw3
http://www.tam.ne.jp/hawk/
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/

■心構え■
考えるな・……打つんだ。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 14:56:33 ID:OKSRRo8X
>>1

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 15:43:26 ID:A27U/lFS

またゴキブリ投下したいな

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17:41:00 ID:9ajfq3PU
>>1
結局立てたのかよ

テンプレいじらないとどうせまたローポリやらトレスやら減色やらゴキブリやらの話題でスレが埋まるぞ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19:06:45 ID:RqdznJCC
>>1
せめて「スレ違い・板違いの話題は禁止」くらいは書いて欲しかった

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20:35:11 ID:Xf4vi7lL
>>1

>>6
当たり前すぎて書く必要ないだろ
逆にアホが湧く

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:08:33 ID:MatZFuQe
このスレでは自作のドット絵うぷした奴だけがでかい口叩いてよし

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21:48:42 ID:NnBGzFlL
>>7
当たり前なことだが、そんな話題でスレの9割が埋まっている件

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 02:18:39 ID:tudCGfcS
なんか関連スレが全部落ちてるんだけどいいの?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 09:17:37 ID:7GSmX6J7
>>10
鯖の場所が変わっただけで、全部存在していた。

■関連スレ■
喧嘩腰ドットスレ(゚Д゚)ゴルァ!
http://anime2.2ch.net/test/read.cgi/2chbook/1055571857/

土土土旦 ドッター墓場 土土土
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1048752888/

ドット職人が希望通りのドット絵を描いてくれるスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1028396250/

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 10:00:35 ID:0ueLSkkF
誰も描かないのに描こうぜって何だよ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 16:32:01 ID:FDA370KT
住人の琴線に触れるお題が出れば描くと思うYO

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:47:21 ID:zlNORmEx
お題発表マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19:55:51 ID:7F3tzGm+
お題
自分の打ちたいもの

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:16:14 ID:X++Kgoys
晩御飯何がいいか聞かれて「何でもいい」といわれたときの心境だな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20:27:28 ID:PdF3Vhw6
それじゃ>>15以外にお題を出して良いなら調理器具で…

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23:27:22 ID:95kz/HXh
「純白ブリーフ」

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 00:26:55 ID:Ar1OFJ9Y
「ゴキブリ」

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 00:58:12 ID:4glTtMK1
お題出すならまず自分が描けばうpも増えると思うよ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01:11:10 ID:/T+hckCj
そう言われていつもうpしても他に誰もやらないんだが
そこんとこどう思うよ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01:21:52 ID:SDHTw5+j
趣味で描いてる暇なんか無いヤツばっかなんじゃね?
口だけなわけじゃなくてさ。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 13:16:06 ID:FP6WmmME
「超兄貴」

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 13:29:11 ID:FP6WmmME
「初代熱血硬派くにお、りき」
「骸骨」
「松本人志」
「タモリ」
「カメラ」
「マグロ」
「巻き糞」
「柴犬」
「チンパンジー」
「イグアナ」
「アヒル」
「シンクロ」
「ブリーフ」

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21:57:11 ID:mube/mbO
ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp031838.jpg
これってドット絵?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:14:17 ID:gSrIeU1a
>>25
雰囲気的にドット絵だけどJPGなのが許せない今日この頃

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:27:20 ID:mube/mbO
ttp://www.court-records.net/sheets/DSsheet-angel.png
こっちのがよかったか

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:56:34 ID:gSrIeU1a
>>27
携帯ゲーム機の画像のほとんどはドット絵だと考えても良いと思う

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22:57:24 ID:6KSMg+dP
・・・なんだか意図のよく分からないキャラデザですな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23:07:23 ID:b081qfVA
jpegで保存するだけでずいぶんドット絵に見えなくなるもんだね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23:08:35 ID:Sk/r/E8W
>>27
顔が微妙に減色っぽいな

あと弁当も一部減色が混じってる

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23:46:09 ID:mube/mbO
>>29
元ネタ知らなきゃ確かに意味不明だわなw
知ってても結構わからんが

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23:59:55 ID:/eFp4Rft
ガイアシード

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00:45:49 ID:318K9/gB
>
ワロス

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01:30:30 ID:JvvI1L22
とはいえ、>>27ほどのものを描ける奴がこのスレにどれほどいることか

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01:50:51 ID:at+MMxSu
描けるのと、感想いうのとは別の話なんだけどな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 11:38:19 ID:Fq/VRmhX
ところでアタシF902iなんだけど、PNG画像みれないんだよね
他の携帯ってみれるもんなんですか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 15:52:38 ID:a2j+bj82
アタシ(笑

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 17:41:33 ID:uTfmhB30
SoftBankの携帯ならPNGがデフォじゃなかったか

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:09:21 ID:0nCvwtBO
GIFにしろボケ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21:26:57 ID:JvvI1L22
まぁgifにしときゃ間違いはないわな

つかこの話題も前スレでうんざりするほど出たんだがなあ(´・ω・`)

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22:50:35 ID:Fq/VRmhX
まあPNGはPNGで良いトコあるといいなあ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23:43:36 ID:bwhXPZj3
マイナーロボをスパロボ風に描いてみた
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_211

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 04:12:30 ID:ee8w7Oqs
>>43
ネタはわからないけど、誰だかわかってしまいそうなタッチですな

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 16:10:17 ID:0YNz4eAI
>>43
獅子王凱の改造後(吼えろペン参照)みたいですね
>>44
ドットなのにタッチがでるなんてすごいです

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 08:20:08 ID:rWQlKOa/
EDGE2きてる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 10:33:05 ID:ebYDhfBU
>>43
ゼロじゃねーか

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 08:29:02 ID:qrSQL4ST
サプライズだかコンプリートだか

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20:46:45 ID:emUWfMzh
自由に書いてくれるスレはつぶれちゃったんですか?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 14:43:19 ID:CaUTf7/T
ローポリスレで、3Dモデルからドット絵作る、つーのやってるぞ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 15:10:52 ID:PuCc8BuL
>>50
うp

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 22:42:12 ID:1/UWdedP
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_212

トレスだけど
格ゲーのキャラです

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:31:25 ID:AcW8pIR6
おっ、ネコさんだ、なつかしいのうのうのう

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:35:15 ID:Q+4Ah4Ts
>>52
あげなおした?
レスみた直後は消えてたYO

しかしかあいいな

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:55:56 ID:wQMguEt+
単調な色替えはロックマンを思い出すな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 23:57:05 ID:Q+4Ah4Ts
・・・と思ったら、ブラウザのキャッシュ関連がぶっ壊れてただけかorz

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 00:07:36 ID:RUcJ55HP
俺的には髪の毛赤で体毛(?)黒なのが一番可愛いな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 16:39:41 ID:1Cvbi61e
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_213
茶色い植木鉢が金属っぽく見える?

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 17:38:50 ID:PERNNm6E
>>58
葉の光沢を弱くして
植木鉢のフチ部分にもハイライト当てると鉢の金属っぽさが
増すと思うぜ!

葉も金属設定?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:03:35 ID:1Cvbi61e
ありがとう
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_216
少しは金属っぽく見えるようになった金?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18:05:52 ID:Y37X9t0/
ゲームボーイカラーみたいな配色だな

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 19:03:30 ID:PERNNm6E
>>60
鉢のフチに付けたハイライトの緑色は周囲のパーツの映り込みの表現かな?
鏡面みたいな映り込みはよほど磨かれた物質じゃないと起きないので、この場合は地の色系統でハイライトあてとけばおk

金属みたいな反射率高めの物体のハイライトは白をザックリと強くして、あまりグラデーションで周囲と馴染ませない方がいい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 19:17:44 ID:6Ogo4mDd
>>61
ただもんじゃねぇなアンタ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 10:29:39 ID:vddjcrXx
>>60
サボテンの花?に灰色を混ぜすぎ。彩度は均一にしたほうがいいよ。
あとスプライトとして考えるなら鉢もグラデ効かせすぎだと思う

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 03:29:45 ID:9jdVaS9K
本能、ちぃーさなーあー
出来心ー♪

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09:15:17 ID:K6BLRVIC
>>65
かもたつ乙

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18:43:24 ID:ob0P35wQ
人間の動きとか参考になるサイトねーの?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18:45:22 ID:uqDHAXGd
>>67
つ 鏡

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19:14:48 ID:NqDHQKD3
お題:エロゲキャラ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20:29:33 ID:jWDgFjPf
萌えキャラはわざわざここでやんなくても
他にあるだろ…

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 01:46:28 ID:Jc5Rq/ah
お題:ウホッ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 14:25:43 ID:Oi1jLGeu
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_217
ウホッ いいショタキャラ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/28(水) 20:40:46 ID:nds03T38
お前はショタを何もわかっちゃいねぇ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 21:54:32 ID:kaKXPdW7
むけてないのがショタコンですよねっ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 22:53:35 ID:3H4fsEI6
お前はショタコンの意味をわかってねぇ…

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/30(金) 23:05:07 ID:0gZ6Jkeg
北斗の拳からやり直せ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 06:32:07 ID:ZmxOXWVl
北斗はかなりのショタ漫画だよな
幼いラオウとかクソ可愛いし

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 16:46:34 ID:EEITSZ6f
白人の子どもは妖精なのに大人になると妖怪になっちゃう

ってじっちゃがいってた

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 22:59:11 ID:GmGvpFym
コロスケ的な人が笑えるくらい巧い件
なにしたらあんな凄いの打てるのやら…

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/31(土) 23:02:58 ID:ztdmY5vk
藤子不二夫はショタコン?ロリコン?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 07:58:43 ID:Y2I4K0CU
>>79
あれは神

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 10:49:40 ID:8GXb7MzR
うまいドット絵サイトをry

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 11:05:08 ID:rqNdWAxt
>>79
誰かわからない(´・ω・)

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 15:18:37 ID:7FCinONu
検索ワールドだけでもおしえてもらいないでしょうか

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 17:05:37 ID:l+XStDMG
なるほど・ザ・ワールド!時よ止まれ!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/01(日) 21:47:21 ID:Y2I4K0CU
コロスケは仙人かなにかだよ
でなきゃやってられん

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 08:37:11 ID:ZS9J73xc
マジで誰?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 12:30:35 ID:hZSSTAZN
適当にぐぐりゃ出てくると思うが…

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:02:19 ID:sMhMYW/g
コロスケを描いたドット絵しかでない件

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 21:23:55 ID:E91skN4z
出てくるのが何なのかわからないと検索のしようもないって。
「ドット絵ナリ」でググッて最初に出る所の事?

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:12:56 ID:RguPqgP9
そこ、今やたら重いんだがw

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:24:53 ID:kjNvveO7
コロスケをローマ字に変換して後ろの一文字を削った人?
タイルパターンが神じゃの〜

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:38:27 ID:Sh8IPaYS
この人の24x16、32x32とかも見てみたいな

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:38:55 ID:M8udB0jp
ドット絵つか16色CGって感じがする
いや、16色以上使ってるから違うのは分かるんだが

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 22:45:39 ID:ctoDY1+A
>>92
神だなぁ
ネットでここまでのもんを公表してるトコってそんなに無い気がする
つか俺の目標だわ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/02(月) 23:43:22 ID:hZSSTAZN
まぁ、あそこまでやらなくてもいい気はするけどなw
それより別の話題はないかね

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 00:59:43 ID:Y9sqkEXH
プレステのゲームをファミコンに移植してはどうか?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 09:32:48 ID:NWHILc/f
今FFDQ板で、FF7のファミコンリメイクやってるよ
俺もいくつかドット打った

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 11:55:43 ID:iING3Ama
発見したw
http://www3.atwiki.jp/ff7fcgraphic/

ファミコンリメイクだと上手いのか上手くないのかよくわからんがw
ファミコンの限界みたいなのがあるのかな?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 12:40:13 ID:41r5RjD8
その色制限でそれだけ描けるのは結構な腕前じゃないか
顔グラ結構凄い

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/03(火) 14:25:03 ID:AyfQg1R4
中国人みたいだな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:40:23 ID:Shf5mRqM
>>99
キャラ絵はパターンの書き換えだから見栄えもするけど
モンスター絵になるととたんにボロが出るな

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:47:21 ID:qBJdF9k8
FF4でももっとマシだった気がするな

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 01:53:07 ID:9QBBgS7e
セフィロスアンチかけすぎ吹いたww
担当一人じゃなさそうだな

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 03:08:44 ID:wOB2IyA6
>>103
FF4はスーパーファミコンだぞ
でもスーパーファミコンリメイクじゃないだけ現実的だな
ドット絵描く人の事を少しは考えているようだ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 17:06:43 ID:4KaFeJTo
スパロボのドット絵すげーってよく聞くけど
あれってドット絵なのか?
いやまたドット絵の定義を論じる気はないがなんか

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 21:13:28 ID:kRcaonlN
>>106
どのスパロボだよ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/04(水) 21:46:53 ID:qBJdF9k8
GBの初代スパロボ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:15:09 ID:7T6kRMYH
>>102
ボロというよりFF7の敵キャラは割りと単純な構造してるから
そのままドット絵にすると見栄えがしないんだろう
ファミコンのFF風にするなら描き足しが必要だな
スイーパーは上手いと思った

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 00:29:30 ID:qn9XO2HC
よしたかっちに一度全部イラストに起こししてもらえばいいんじゃマイカ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 04:39:24 ID:w2FYcBn+
>>99
モンスターとか召喚獣を見るとドット絵初心者というか絵そのものが初心者っぽいかなぁ
なんというか構図とかドットの線の並びに綺麗さがないと言うか・・・なんだか見栄えがしない
FF3なんかだとファミコンでももっと洗練されてた気がする

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 05:37:50 ID:GxDW/0Rm
FFやらWIZの敵ドット絵は好きだったな
単に絵師が好きだって事の補正もあるが

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 08:45:26 ID:UDvYZrmS
どうしてドット絵なのに鳥山明の絵にみえるのはなんでだぜ?
とはよく思った

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 16:32:06 ID:NTFPDR4v
まともな原画の有無でドット絵の出来に差が出るよ

女神転生のファミコン版は稚拙なモンスターグラフィックが一気にレベル上がった

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 21:03:49 ID:UDvYZrmS
見本があったほうがいいんですね

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 22:16:51 ID:ZsLGHm2i
持論だとドット絵のデザインはシンプルな方が描きやすい。
「漢字」より「かんじ」の方が描きやすいのと同じ理屈。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 22:36:49 ID:NTFPDR4v
しかし、のっぺりしたデザインは難しいぞ

筋肉ムキムキや骨の浮いたガリガリは楽だが
体に凹凸のないデブや標準体型は難しい

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/05(木) 23:07:58 ID:U+CiU3tm
お前らって普通の絵も上手いのか?

俺ドットで飯食ってるけど普通の絵はなーんも描けねえ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 04:00:35 ID:jtR58WeP
嘘でしょ?
ドット絵上手くて絵が下手とかあるの?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 08:33:36 ID:nVdQAOkX
下手かどうかはともかくとして、自分が描きなれたキャラはドットで起こしてもうまく描けることが多いと思う
描きなれて無いものは、絵がうまい人に原画描いてもらえば割り合いうまくいくよ
ところで>>118のドト1度見てみたいな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 10:37:38 ID:bYoj8cWd
俺DSメインのドッターだが普通絵は微塵も描けん(´∀`)

基本的に原画マンがコマ単位にぱぱっと描いたラフ絵をドットに起こしながらアニメーションさせていくだけだからなぁ
背景ドット起こすときも元絵がちゃんとあるし、キャラチップやマップチップなんて慣れりゃ猿でも打てる

まぁあれだ
デフォルメしつつも、原画や元絵にどんだけ近いものが打てるか、ってセンスは必要だと思う

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 11:26:22 ID:SKjgCGi8
プロドッター猿・・・

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 14:24:02 ID:CpbMtl/l
どうやってドッターになったか興味あるなあ
入社時にデッサンとか、いわゆる普通絵も見られるものと思ってたから
意外とドット一本で決定するもんなのか

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 18:57:24 ID:aYR4hhRZ
ドット絵は芸術というより技術

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 20:25:09 ID:g1nnNw4o
>>123
おいおい、会社にどんな夢見てるのか知らんが
入社時にドッターのデッサン絵見るとこなんてまず無いぞ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 20:38:09 ID:ovPbYhGx
ドッターってどこで募集してるんすか?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 20:40:11 ID:uRPdZR0o
>>126
いくつかのエロゲー会社

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 20:48:28 ID:CJczAC2C
ケータイアプリも今や3Dだからな

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/06(金) 23:28:11 ID:nVdQAOkX
>>125
k w s k

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:14:09 ID:UynzBQWo
FFTA

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 00:45:18 ID:wS6nXN28
>>126
求人サイト

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/07(土) 08:14:03 ID:fhVttVlm
>>99でうまいのってどれ?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 01:47:06 ID:xP/K3KI5
例えば水滴とかスライムのようなジェル状の透明感のある表現って難しいっす
どっかに描き方講座とかない?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 01:49:02 ID:xP/K3KI5
例えば水滴とかスライムのようなジェル状の透明感のある表現って難しいっす
どっかに描き方講座とかないですか?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 02:30:58 ID:KpEiEyI3
例えば水滴とかスライムのようなジェル状の透明感のある表現って難しいっす
どっかに描き方講座とかないですか?

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 03:26:56 ID:Ca6Vk+ac
そう、

例えば水滴やスライムのようなジェル状の透明感のある表現って難しいっす
どっかに描き方講座とかないですか?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 07:05:36 ID:ea9/8VuL
↓お題

138 :お題:2007/04/08(日) 07:21:40 ID:hasdw3s3
例えば水滴やスライムのようなジェル状の透明感のある表現って難しいっす
ここで打て

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 07:36:41 ID:hasdw3s3
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_223
とりあえず4年くらい前に作ったスライムっぽいのを上げてみる

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 07:58:30 ID:Jo4muyPG
オレンジ色の紫のポツンが目に見えてひょっとこみたいでワラチ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 09:48:12 ID:XUJ7wbpq
ttp://www.youtube.com/watch?v=BoQEuQLbVl0&NR=1

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/08(日) 16:05:19 ID:Ca6Vk+ac
ねばりがあるので、「厚み」を意識して、影なんかつけると良?
あと、厚み部分は、液状自体の色を強く?
薄め部分は、下地、肌の色を見えるようにする?

私は描かない素人なんで、素人考えでもしわけないすが、
こんなカンジなんでしょうか?
素晴らしいぶっかけフィギュア画像、期待しております。
それでは!!

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 13:26:30 ID:g7RYzH4k
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_224
壊れたメガネ修理待ちで今暇だから
改めてスライム作ってみたらこんな感じになった

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 15:46:25 ID:g7RYzH4k
>>142
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_225

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 20:38:06 ID:k79q+Voq
>>144
キ モ ス

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 20:39:27 ID:sZcTKUn3
>>144
これはひどいw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 20:49:52 ID:gUZVjIqz
良い意味で

これはひどいwww

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/10(火) 22:15:22 ID:py1HwzMJ
>>144
凍結したようにしか見えん
元絵に立体感もない
40点

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 03:52:51 ID:wSYEJq8k
ファミコン版Air オープニング
http://www.youtube.com/watch?v=zP2atoTMD20

ドットの書き込みが凄い

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 12:02:03 ID:v0BvRp9X
減色じゃないか?
どうもドットを打ってるとは思えんが

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 12:59:39 ID:ZyQsDoru
だな
ドットとは関係ない部分で凄いとは思うが

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 14:28:28 ID:xjHklZjo
このスレは何かっつーと減色だのドット絵じゃないだの
ケチ付ける事しか出来なくなったんだな
本当に減色なのか確認したんなら謝る

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 14:54:20 ID:iRjzwqoz
>>152
とりあえず貴方が減色ではないと思うのであればその理由を述べていただきたい

俺は大半減色してドット絵(ファミコン風)に見えるように調整しているように見える
グラデーションの部分とか境界部分をよくあるドット絵の手法を取り入れているとおもう

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:03:35 ID:xjHklZjo
>>153
俺が言ってるのは、『減色ではない』って主張じゃなく
『なんでもかんでも減色だの一言で蹴っ飛ばし、話が広がらないスレの現状』
に文句言ってるだけ

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:13:18 ID:iRjzwqoz
>>154
なるほど すまんかった

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 15:19:00 ID:ZyQsDoru
なんでもかんでもって・・・
なんでそんなケンカ腰なんだ?
話題広げたかったら文句の前に自分で振るとかさ。

>本当に減色なのか
これはドット絵描いてる人なら見たらすぐわかると思うんだがどうか。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 17:49:05 ID:DlPMd0tV
>本当に減色なのか確認したんなら謝る
話題を広げたいんだったらこの一文はいらないとおも。
あ、釣りか。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 18:00:46 ID:ZK/PBbvi
減色の都知事とか障子でグリッドやってるよ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 20:32:39 ID:fT4mf/SD
http://img.0bbs.jp/u/dotters/ULt0LzC6BNk/0_226

こんなドット絵がわずか1分で出来る!
いまならPhotoshopがわずか税込み¥100,800円で!

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 20:41:19 ID:iRjzwqoz
>>159
テラひろゆきww

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 20:42:49 ID:ethjsYFH
ドット絵打つ人間にとって>149は話広げたくなるようなものではないんだろ
実際どう見てもドット打ったようには見えないし

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 21:23:15 ID:kqKXkx/e
これ実際、実機…というかエミュ上で動くんかいな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 21:37:00 ID:l7r2hNVi
そもそも>>154が何故そんなに不満なのかわからん

現状も何も減色に見えるものを減色に見えるといって何が悪い?
自然の流れに文句言ってもしょうがないと思うんだが・・・


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 21:42:12 ID:kqKXkx/e
ドットスレだからドット絵かそうでないかは重要だからな。

それとも>>148みたいなのが気に入らないといいたいのかいな...
まあ、なれ合いたいだけなら他逝けばいいんでないか。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 21:44:41 ID:tl4YkeBv
まあ148は普通に感じ悪いなw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 22:52:46 ID:tcgq/y+W
ロマサガ3の破壊するものと無にするものはドット絵なのかね

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/11(水) 23:04:51 ID:7e6p9yh6
当時のスクエアのドットをナメちゃいけない

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:19:45 ID:MSSfWUeF
かつてのスクウェアはドット絵を驚異的な次元へと引き上げたが、おかげで描く身としてはしんどくなった(;´Д`)

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:33:56 ID:sbUYNCGE
スーファミの解像度じゃドット以外の手法で描けって方が無理だべ。

しかしゲームクリエイターに有名人は多いが
ドッターは名前が表に出ないな
あきまんがチュンリー打ったくらいしか知らんわ
スクエアの職人たちは今いずこ?

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 00:44:39 ID:jXDuCe1w
>>149
この絵はファミコン向きじゃないな。
彩色で誤魔化せないから、線画がしっかりしてないと。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 01:30:20 ID:C4i7EblC
同人ゲームでスクエアレベルを求める奴が出るから3D化は喜ばしいことだよ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 09:07:48 ID:5kNLzU6E
>>170はいたる絵を
>>171は3Dを
不当に

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 19:13:37 ID:Jqx0xj2d
ドッターのデッサン見ないってマジネタか?


174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 20:23:48 ID:nGekhRbn
>>173
急にどうした?
ドッターになりたいんならやめとけ。割に合わんぞ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/12(木) 22:05:45 ID:9EJLFSQ4
http://0bbs.jp/dotters/img0_227
テクテク

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 00:35:15 ID:eJky3TNm
>>175
なんで前後と左右でコマ数変えたんだい

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 00:52:46 ID:9s4z9a2N
1ドット上下動表現のおかげで
横向きが3コマに錯覚して見えてるだけちゃうか

両方2コマだろ?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 04:06:26 ID:7jNCThY7
両方2コマだね
横向きだけノリノリだからリズムが不自然に見えるんじゃないかな?
GBの魔界塔士サガがそうだったけど

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 19:48:55 ID:eU5rTqtN
影とハイライトって普通どっちから描きいれてくん?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:11:52 ID:qKQOuyHB
場合にもよるだろうけど
俺は影だと思う

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/13(金) 23:54:40 ID:9s4z9a2N
ザックリ色塗って影付けてそれをアンチで馴染ませたら、残った部分は自然とハイライトになってたりする

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 01:47:37 ID:bUix9VLl
これが本日のハイライトでございます。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/14(土) 02:22:41 ID:k8E8PX+K
ボヤッキー乙

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/16(月) 03:45:43 ID:/SMIG7WB
天野つながりか

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/19(木) 16:01:03 ID:8Z6xum80
なんかミスドのチラシがドット絵だった

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 14:45:45 ID:t7ibXmZ1
見た見た

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/20(金) 23:44:19 ID:+fytp6yd
kwsk

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 20:06:02 ID:lLVnPZme
ksk

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:27:06 ID:7hirXNn/
>>187
店に行けば見れるよ。
つっても、わざわざ見に行くようなすごいもんじゃないけど。

感覚的には「ありゃ、ドット絵・・・なんで?」みたいなレベル。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/21(土) 21:56:28 ID:g4aEvha1
近所のパチンコ屋のポスターがマリオ風だったな

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 05:10:00 ID:REaCctZf
ファミコン世代が社会にでてきたからやね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 08:39:39 ID:b/pJKrMe
ファミコン世代っていま30〜35歳くらいか?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 14:09:38 ID:+crm58gA
25〜35じゃね?

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 18:26:50 ID:C5Ahr8mA
初級者の俺に勉強になる題材くれ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 18:44:19 ID:lmLp887z
>>194
雪だるま

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 18:47:41 ID:Jn2kVjzC
鉄アレイ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 19:39:19 ID:K9NuLl29
豆腐

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 20:00:59 ID:UC7QtjdS
家にあるもの全てをドットにしろ

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/22(日) 20:13:39 ID:C5Ahr8mA
確かに簡単そうで工程を想像してみると結構難しそうだ

>>198
がんばる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 18:52:04 ID:HQPCDt64
ルドラの秘宝みたいにドット絵をグリグリ動かしてえ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:10:48 ID:/lsrexaV
全く関係ない話だが、少なからずドットを打ってきたのだけれど、
未だに「パレット」の意味が分からない。同じ16色を使いまわす、
ってことかしら。はたまた、打つ時に用いる色の最高の組み合わせを
まとめたものなのか。
制限のない、フルカラーな時代の人間なもんで。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:11:41 ID:2KmEamDl
パレットはパレットだろ

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:13:55 ID:0FEjkzwz
>>201
水彩画とか絵の具とかを乗せるパレットと同じ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:54:33 ID:YaV7oQpX
最近の学校は美術が無いのか

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/23(月) 23:59:57 ID:/lsrexaV
絵の具のっけるのがパレットってのは分かるけれど、
ドット関係のパレットはどういうミーンかしら。それが分からない。
色制限に関する話題で必ず上がる言葉だからさ。

うん、自分で調べろってことね。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:02:20 ID:nxVqIbE5
>>205
だから一緒だって言ってるだろ
お前の水彩画のパレットには色ごとのマス目が無かったのか
油彩ならともかく

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:03:18 ID:LbRfvkiV
これがゆとりか…

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:04:03 ID:F6e1TTZ6
>>205
昔の画像は16色だとか256色しか扱えなかった
んでもって今は一つ一つのドットに色情報を乗せているけど
それじゃデータが大きくなる それならあらかじめ色を指定して置いて
何番のパレットから色を読み出すとすればデータが少しですむ

ってことだと思う

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:04:57 ID:dKILdbLw
でも、16/.256色なんかでパレットの色を変えると既に描いた点の色も影響を受けるってのは
現実にはちょっとない概念だよな。パレットというかインデックスだけど。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:07:55 ID:MPV+08OZ
PG観点からしたら作りやすいっていうのもあるんだがな

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:09:26 ID:mBrTqXR6
インデックスカラーは、色を作る(登録できる)場所が限られていて、
それがパレットを連想させるから。だと思う

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:10:30 ID:X5+1knv0
>>208
あー、そういうことか!FCの元絵が皆同じ淡い色で、
出てくると違う色、っていうアレか!パレットの色というか、
色のパターンを変えると、その情報通りに全部色が置き換わるんだね。

いや、納得しました。ありがとう御座います。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:14:19 ID:F6e1TTZ6
>>212
どうでもいい話だが裏の真っ黒いディスクのゲームでもパレットが使われているものはある
ツールを見て覗くとかなり色合いが違って戸惑った記憶があったり…

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 00:35:54 ID:X5+1knv0
インデックスカラーのことだったのか。聴いた事がある程度ですけど。
いずれにせよ、勉強させていただきました。

そのまま行くのもあれなので、ちょと前に打ったのを。うん、髪だな、髪。
http://0bbs.jp/dotters/img0_228

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 05:18:51 ID:GPBRwfHA
あー、コレしってるー
ドラクエでしょドラクエ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/24(火) 23:16:30 ID:MPV+08OZ
なんだろう
この言葉に言い表せない不快感
とりあえず言いたいこと言うべきだよな

>>215は死ねばいいのに

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/25(水) 00:06:07 ID:nxVqIbE5
なんでそんなキレてんのかさっぱりだ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:19:30 ID:iWVi1jlD
ほんとーほんとー
なんでキレてるんだろー
>>216はもっと大人になりなさいよ、大人に!ね?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 01:24:00 ID:TVVtoUSG
そんなにドラクエがスキだったのか

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/26(木) 10:51:40 ID:JEEaVsxu
お前らシュールだな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 03:36:02 ID:jx/8DjX2
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_229
へび人間

ドターの心構えとかあったら教えてくだせぇ

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 12:04:56 ID:U9tXXK9z
>>221
>>2

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:22:53 ID:qR4dkgQg
dominoつかってるDTM板住人ですが遊びにきました^^

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 18:41:08 ID:U81/s6f6
そうか

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 20:23:43 ID:0HuHRtnv
こっちにまで持ってくんじゃねーw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:20:55 ID:Z1vxPmHe
おい、お前らチャンスですぞ!
http://game.snkplaymore.co.jp/event/kof_dottar/index.html

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:57:54 ID:WNDTQjII
うおっ プレイモア!
これは確かにすげー

お前らがんばれ!

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 22:57:59 ID:Dw1CPxXV
>>226
大阪じゃなけりゃな・・・

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/27(金) 23:17:17 ID:IOJ/eW3b
電車と地下鉄あわせておおよそ一時間だが、近いほうなんだろうか

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 00:47:53 ID:5baO8IE3
>>226
やる気はあるとしても気品なんてひとかけらもねーよ

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:01:47 ID:uMJpl7AR
ストリートファイターHDが発表された時期的に考えると恐ろしいドットうたされそうだ

そりゃ確かに人員いるだろうなwwww

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 01:32:44 ID:TcjGwd0y
日本のドッター殺し再びだな

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 18:10:38 ID:BLVGVSlH
殺されちゃったの!?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/28(土) 23:43:59 ID:CFi42c7A
今日びドッターなんて10年前の1/5も生き残っちゃいない
そういう意味では殺されたも同然

というわけで時代はローポリですよ
ドットとローポリを併用できるマルチでナイスな人材になろう

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:13:08 ID:zmszn2BL
ローポリスレに帰れ


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:31:16 ID:8ZsAYnFI
突然だけどPSPのFF1のドットってなんかしっくりこないよね
アマチュアのリメイクみたいな感じがする…

ワンダースワンは良かったんだけどなぁ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:33:21 ID:vHGbdwNR
お前・・・

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 00:41:53 ID:5jNJOuyN
解像度高すぎんだよPSPのは
取り込みと大して変わらん

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:50:18 ID:5x2KWZ0m
ループ。

てか四角はドット絵スタンダードRPGの新タイトルを1本作れよ。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 01:53:01 ID:YayyneI7
レナとファリスの
ふたりはシングル・マザー

つーのはどうだ?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 02:24:19 ID:3MQfCy/8
おまえがいいならそれでいいよ・・・

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 05:07:21 ID:rzYk+3C/
FF12ホニャララは無視かよお前ら・・・

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 09:37:46 ID:YayyneI7
チョメチョメってあンた・・・

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 11:32:00 ID:zmszn2BL
FF12うんたらはRPGじゃないんじゃねーのアレ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:26:17 ID:5jNJOuyN
テキトーに指示だしてボコボコ殴ってりゃ勝てるぬるいRTSだな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 16:36:44 ID:8ZsAYnFI
フニャララは一目見たときからマトリックスばりのスルーが決定した

でもドットは好きだな
なんだかんだドットのために買ってしまいそうだ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 17:49:42 ID:5x2KWZ0m
俺はドット絵へのご祝儀で買ったが、ポリゴン背景にあわせた
キャラの拡大縮小がほぼ全シーンに適用されてるのでガッカリした。

せっかく素材はいいんだからじっくり見せてくれよ…。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:22:22 ID:sq3nBc9R
http://0bbs.jp/dotters/img0_230

どうしてもうまく消えるように見えない
ご教授求む

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:29:38 ID:vHGbdwNR
ドラゴンボールでも参考にすりゃ良い

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:42:50 ID:QeOzE3ZR
こういう特殊な表現難しいやねえ。アニメーションやってる人は
本当に凄いと思いますし、そういうのを考え技術として完成させた
先駆者達に感謝感謝。

どうやるか知らんがさ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 21:47:29 ID:hoWou/fX
まぁこれはこれでいい気がする

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:36:57 ID:8ZsAYnFI
砂煙っぽいのをつければよくなるようなならなそうな…

ファイアーエムブレムはこういうの多かった気がするから参考にしてみるといいかも

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 22:37:44 ID:8ZsAYnFI
と思ったけどちょっと違うか…ごめんなし

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/29(日) 23:50:57 ID:GQA1kbgY
ローポリに手を出したおかげで無事就職できた俺が来ましたよ
やっぱこのご時世にドット絵だけってのは時代遅れだ な

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:25:30 ID:Imi/aVPZ
(#^ω^)

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:33:22 ID:nul9iEb0
そりゃドットだけで食っていけるのは
今じゃかなりの速度と精度併せ持ってなきゃイカンだろ
ローポリに手を出してる時点でその道を自分で閉ざしただけじゃねぇか

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 02:38:30 ID:GHZcFiru
ドット絵とローポリは兄弟みたいなもんだ、ケンカすんな
まあ、兄より優れた弟はおらんがなぁ〜!

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 05:27:52 ID:ZeN9cRag
>>257
ちょwww死亡フラグじゃねぇかwww

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 10:53:15 ID:i4bwh3nf
ローポリドッターうざいな

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 11:29:38 ID:HQmE6G6P
なにそれ美味いの?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 11:37:46 ID:ju2jOnB1
どうでもいいけどお前らドット絵うpしろよw

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 13:56:49 ID:JW5m5R5u
このスレでうpる位なら個人板にうpった方がマシな気がするんだもの

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:04:42 ID:QkkAucVr
こっちのがヘタクソにはビシバシ意見来るのが好きな俺はM?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 14:17:19 ID:NVEzxfJL
>>263
いや、正常だろ
もし好きならもっとうpしてる
実はダメージ受けてるんだよ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 15:31:01 ID:+WqqbMG0
個人系板は「ウホッ!うめえ!眼福眼福」な作品もあるので巡回してるが
「打ってみました〜テヘッ」てなゴミが多過ぎる
殺伐厳禁な空気だから、誰も強く言えない

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:35:15 ID:i4bwh3nf
出来がクソな奴に限って「下手ですがアップします」とか「手抜きですw」とか色々言い訳書くから腹立つな
上手い奴がそういうこと書くならいいんだが

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:36:09 ID:HQmE6G6P
上手いやつだったら余計腹立つんだけど

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 20:38:31 ID:3u51ajRt
下手が「こんぐらい上手くないとダメだね」とか言うよりマシ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/04/30(月) 23:44:02 ID:eJ7Nc4sf
>>267
んなこたあない

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:32:44 ID:0nFL3VzX
>>266
なんで腹が立つんだか分からん
自分で勝手に理由をつけて、自分の力量を直視出来てない奴を見て、
憐れみは感じようが、怒りは感じないだろう

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 01:53:14 ID:xvr2cfhF
上手いだの下手だの
あまつさえクズだのクソだのとは酷い言いぐさもあったものだ…。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 02:39:58 ID:nKnHJwRd
>>266
手抜きです、は論外だが(貼り板なめてるとしか思えん)「下手ですが云々〜」は別にいいんじゃね?
アドバイス欲しいって遠まわしに言ってるんだろうし

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 12:36:53 ID:FGNElO4A
http://0bbs.jp/dotters/img0_232

一ヶ月か前に描いたやつ
基本画力がないからデッサン狂いまくり

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 17:51:11 ID:0mxhu2mu
( ・∀・)< エロいな

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 18:16:23 ID:rfiguc/n
頑張りすぎの良い例だなコリャ

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 19:09:21 ID:SqIyUhgB
パレットうますぎ

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/01(火) 21:14:02 ID:0J0B3KLM
ドラゴン祭りの予感

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:42:17 ID:zxQbhBBf
>>273
いいねー!
翼の骨が3本だとちょと少ないかな?
あと体の前に出てる部分の色を明るくして
後ろになる部分を暗くすると立体感が増す
全体的に汚しが多過ぎる感があるから
汚しの多寡で明暗出す手もある

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 01:57:12 ID:3oPkyi+S
空想の生物に注文つけるこの人は何者ですか?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 02:59:36 ID:EKl8DXHj
空想の世界の住人ですが

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 04:04:43 ID:foc/a0ZH
>>273
そういう画風なのかも知れんが、汚しというか皮膚のゴツゴツ感が強すぎて
パーツの明暗やら骨格やら筋肉の流れやらが死んでしまっている気がする

質感も大事だけど、やりすぎると誤魔化しているように見えなくも無い

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 05:42:23 ID:+8QO7haS
フィクションは一番リアリティが求められると思う
厨二病ファンタジーとか読んでも心動かされないし
厨二病萌え落書きとかゆがみすぎで話にならんし

無いもの描くだけに頭使うというか…

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 11:51:08 ID:4+aaWUpp
【補足】

この手、蝙蝠をベースにした翼って、人間で言うところの手の指が進化したものだから、
それを意識して骨格をつけると、嘘の中にもリアリティーが出るよって話でしょ。

その場合は上の突起が親指で、残る4本が翼の支柱になるはずなんで、
278はそのことを指摘してるんでしょ。

参考画像>ttp://www2r.biglobe.ne.jp/~fruitbat/items/others/skeleton.JPG


まぁ、翼と別に腕がある時点で、骨格的なリアリティーは失われてるんだけど、
絵を描く人間の中では、骨格系の知識ってかなり常識だったりするんで、
あんまり突っかからずに、いい勉強をしたと素直に受け入れた方が損はないと思うぜ。

284 :273:2007/05/02(水) 15:26:57 ID:7dBGSmUu
色々とアドバイスありがとうなんだぜ

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 15:36:18 ID:cwvSkZ/J
その内、指が3本とか4本にデフォルメした絵に文句言ってきそうだな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 15:40:51 ID:EPlXIy+y
↓ ここでエレクトリカルパレード

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:11:42 ID:zxQbhBBf
ミッキマウス♪ミッキマウス♪ミッキミッキマウス♪

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:18:52 ID:+8QO7haS
>>285
ひぐ(ry

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 16:29:19 ID:geFIHK0r
南向春(ry

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 17:41:29 ID:4+aaWUpp
>>285
アマチュアレベルならともかく、プロでやってる人間には
指の本数は最も重要な問題だよ。

まぁ、軽くググっておいたんで参考に

ttp://www.kanshin.com/keyword/70063/comment

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 18:36:06 ID:KKLlYokQ
ドラゴン祭り(゚Д゚)マダー?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 19:04:34 ID:cwvSkZ/J
>>290
いや…皮肉というかなんというか…空気嫁

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 21:05:42 ID:3oPkyi+S
気をつけろ
久し振りの真性だぞコイツ

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/02(水) 23:03:23 ID:6W84XXpV
骨を描いて肉を描いて皮膚を描いて服を描く

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 01:00:55 ID:POx2pRE7
>>294
嘘だっ!!

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 07:39:55 ID:RqWkC68l
種を植え成長した木から切り出し、作り出した鉛を中にいれ鉛筆を作り絵を描く!

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 15:33:39 ID:V1tLTrMD
>>296
本当だっ!!

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 16:29:44 ID:VSxvvvXO
どうでもいいからお前らもドットうpれ

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:02:25 ID:hGkTI1Nk
じゃあオレがうpるよ。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:37:59 ID:pnE7rjwM
いやいやここは俺が

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 17:47:58 ID:pa9qJkE2
やだわー、奥さん、ここは私が・・・

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:32:23 ID:ehMsPwSs
ドット絵描いてみたくてEDGE2をダウンロードしてみたんだけど
多機能すぎて上手く使いこなせない

まずはツールに慣れることから始めねば…orz

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:34:02 ID:xZeUclgb
そういえばEDGEで拡大するときバーがたまに表示されないんだけどあれどうにかならないのかね

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:37:49 ID:UkUdvhiy
何のバーだよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:40:09 ID:xZeUclgb
スクロールバー

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 18:48:19 ID:hGkTI1Nk
よく分からんけど、パレットとかに回り込んで操作できないとかなら
EDGEをウィンドウ表示にして、EDGEのウィンドウ内にパレットとかを置かなければいい

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 21:06:19 ID:fe8/A6vK
俺はEDGEの機能の半分も使いこなせてない。
だけどこれ以外はもう使えないぜ。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/03(木) 21:51:15 ID:LWsQfkSm
俺はD-Pixedだな 当の昔にサポートページ消失
デュアルコアとの相性が悪いからか時折フリーズするが
使いなれているせいで離れ様にも離れられない


ちょっとだけEDGEに浮気したけど…

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 00:06:53 ID:pnE7rjwM
やっぱEDGEだな…
5年目だが最近ようやくデフォルトパレットをいじるようになった

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 03:33:58 ID:ek2jdRn0
どう考えてもALFARしかないだろ・・・
常識的に考えて・・・

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 11:46:54 ID:4xKBMXPJ
EDGE2の体験版が製品版とほとんど遜色ないのに吹いた
あれじゃ誰も製品版買わないんじゃないの?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/04(金) 17:37:20 ID:4E32GhEC
保存できるファイル形式に制限があるよ

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 05:50:18 ID:IxiV/cu9
.MAGしか使えないんだっけ?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 06:14:39 ID:EVpE6i0Q
.midだけ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 08:00:23 ID:V/vNkWx6
.jpgだけ

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 08:54:54 ID:PIOMGzXq
そろそろ少年ジャンプだけと言いたくなってくるから止めてくれ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 14:38:52 ID:IxiV/cu9
・・・このなかで一番おっさんなのは>>316だな多分

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:08:02 ID:EVpE6i0Q
>>317
それはないわ
一般常識みたいなもんだろ

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 16:17:17 ID:p/9H64i+
金子一馬って最初はドッターとしてアトラスに入社したんだってね

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/05(土) 23:58:13 ID:Zd7vcNMn
金子一馬って誰?
やはり有名な方なのでしょうか(汗

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 00:27:01 ID:/1wjW2dz
有名な馬らしいぞ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 02:37:46 ID:X8tll6rx
>>320
寿司屋の息子

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/06(日) 23:23:36 ID:yOSHCcMn
>>319
/(^o^)\ナンテコッタイ

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 00:00:17 ID:fYqB5Tn2
ていうかゲーム会社にグラフィックをやるために入ったとしても
当時だと必然的にドットを打つ事になるんじゃ?


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 07:38:23 ID:WejiuLq8
メガテン1やって「作りてぇ!!」って入社シタンダッケ?

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 11:30:28 ID:P3qk88r7
バーチャ4やって「作りてぇ!」→アトラス入社

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 13:44:17 ID:YQ0mYOM8
スパロボやって「作りてぇ!」→アリスソフト入社

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:49:39 ID:KpnN38DL
スパロボやって「作りてぇ!」→ニトロプラス入社

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 16:49:47 ID:H/bul5zO
この流れ阻止

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/07(月) 19:33:07 ID:mOg8CyHH
KOFやって「格ゲー作りてえ」→SNK入社

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 00:18:39 ID:03AAkDoa
サンダーフォースやって「作りてえ!」→FNAG入社

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/08(火) 09:29:27 ID:Gt6htwhK
[ファミコン] FC版AIR OP ボーカルバージョン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm133289

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/09(水) 22:42:18 ID:BWkowbkV
いい加減にしろ!(いかり○や)

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 08:11:52 ID:mzl3nVVT
いかり○や とな!?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/10(木) 21:57:19 ID:QG6FAEQ2
なんてかぐや消し

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/12(土) 18:08:13 ID:1PEkveKi
>ドット絵作品スレ [AAサロン]

このスレいいな

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:40:40 ID:844gfIQ1
ドット絵って普通に絵を書くのとどう違うんですか?

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:47:25 ID:FhcZa8Mu
ドッと疲れる

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:54:59 ID:G1iDVoZB
誰がダジャレを言えと言った

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 16:58:30 ID:PKgYXzaq
>>337
自分はドット単位で描画、編集する絵のことだと思ってたけど
どうなんだろ?

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 18:59:16 ID:AqfOpiby
ドット絵は一度も書いたことが無いけど

普通の絵・・・線をそのまま引いて形を作る
ドット絵・・・点を一つ一つ打って形を作る

なイメージっす

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:35:44 ID:0Ty1mpZp
EDGEで描くのはドット絵
フォトショで描くのは普通の絵

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:38:46 ID:yzmizxSS
隣接するドットとの融合や分離をあれこれ試行錯誤しながらの作業は、マインスイーパか数独に近い感覚


344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 19:58:54 ID:+cgX3nkT
ぢゃあGIMPで描くのは何の絵れすか?

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 20:16:52 ID:hZ91FRsT
つまんねー

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:41:58 ID:aUlqr2+Q
時代はローポリドッターだ
俺のように業界に就職したければ(勝ち組になりたければ)お前らも3Dに手を出しな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 22:54:40 ID:0qPYJQJQ
底辺で勝ち組とか言ってる奴キメェw
ローポリもドット絵に通ずるところはあるね
オレはドットもポリも趣味でやってるだけだから業界とかプロとかどーでもいいけど死

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:16:42 ID:KU+7zD7h
ローポリだってこの先消え去る運命じゃんw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:37:49 ID:mOz/rTKx
2Dゲームは一生無くならないと思うが
女キャラは二次のがいいし

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:38:59 ID:FhcZa8Mu
アニメーションってどうやって描いてるよ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/13(日) 23:49:18 ID:+cgX3nkT
一枚ずつ描いてるよ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 00:18:26 ID:71nBDL85
業界に就職したい奴が多かったのか?このスレ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:18:43 ID:P+kPrtjs
個人で同人でやった方がよっぽど儲かりそうな気が

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:33:12 ID:xW4Em+rb
>>350
1枚ずつ描いていくか
1コマ前の絵をコピーして改変して並べるかのどっちかだな

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 15:49:07 ID:cS1zice+
アニメといえば最近ゲーム素材をEDGEで作ってるとアニメプレイヤーがよく固まる
なんか色々やってみた感じ更新激しいほど速く固まるからループ処理させてないだけっぽいけど
これってEDGE2なら直ってるのかね
EDGE再起動しないと直らないからやり直し履歴全部飛んでけっこうめんどい

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 19:26:47 ID:g/9NtwSv
ローポリドッターってなんか良いイメージ無いな
上からの目線で俺らを見てる気がする
まぁこのスレの影響かもしらんが

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:01:24 ID:aomQD0lf
むしろドッターの下から目線が・・・

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/14(月) 22:56:14 ID:5eqmwSz1
ドットもローポリも只の手段
他者をこき落とす前に絵の勉強だ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:22:39 ID:WaT3SvVC
ドット絵書いてる奴って一般の絵がさっぱりな奴が多い
って偏見がある
しかもドット絵には普通の絵の技術は要らないとか世迷言を言い出す
って偏見がある

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:27:40 ID:eWpkFSkX
ふつうじゃね

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:34:03 ID:1AGdVkC+
>>359
あながち偏見でもない
ドットで食ってるけど普通の絵が描けないって奴はいくらでもいるからな

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 00:54:17 ID:bAss90Yf
十人十色

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 01:18:47 ID:Ibs9ubAS
ちょっとライトニングが通りますよ
ttp://www.uploda.org/uporg809793.gif.html

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:26:11 ID:DdvTnquY
誰?バスタードのヨーコさん?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:35:23 ID:HN3gWjDy
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士かとオモタ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 02:44:23 ID:cl50Q0Jz
「光速」の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女性騎士
マジもんの公式設定

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 03:06:30 ID:DdvTnquY
>>365-366
サンクス理解した。FFのキャラなのか
検索したら「中二病」って出てきて噴いたw

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 04:34:05 ID:hEL+ss3j
FF12をドット化したお(^〜^)
http://www.uploda.org/uporg809939.gif

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 08:04:17 ID:eWpkFSkX
アドベントチルドレンだっけそれ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 11:03:44 ID:yifrZ+ii
>>368
みくるがいるような気がするのは気のせいか?w

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 13:11:56 ID:NitsbD90
これはうまい!

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 14:54:14 ID:aNd8ILkv
これはすげー
FFTAっぽい感じだな

正直たまりません

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:16:28 ID:hEL+ss3j
感想ありがとう(^〜^)
みくる、たしかに居ますねw遊び心ですw

そして、仰るとおりFFTAをイメージしました
今FF7以降の3Dをドット化していますので、出来たらまた貼らせてもらいます\(^o^)/

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:27:45 ID:aNd8ILkv
久々に期待できる流れ
待ってるぜ

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 15:42:57 ID:OrDz0HmB
たまにすごい人がくるよなここ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 16:37:34 ID:lzW8/qgu
>>368
凄過ぎるので賞賛レスしときます

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 16:47:24 ID:CbuPNajv
>>373
使用ソフトはなんですか><

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 17:59:13 ID:hEL+ss3j
皆さん、本当に感想感謝します^^励みになりましたw

>>377
色々なソフトを試しましたが、僕は「MSペイント」派です。
アニメーションも色々作りましたが全部ペイントでやっています。
(最後GIFアニメとして保存する時はもちろん専用ソフトを使うけど)

あと、ドット絵でのレイヤーはあまり必要性を感じませんね。
言ってみればペイントには”あれば便利な機能”はあるけど
”ないと出来ない機能”ってのは無いと思うのでw

ただ軽いエフェクトなんかはフォトショを使ったりもしますねw

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:07:47 ID:izu73NJa
これこそ弘法筆を選ばずというやつか

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 20:51:22 ID:95oGEA7T
こういうの出して頂くと、自分もやらななあという刺激になるので
大変ありがたや。でも、「所詮趣味」てのが出てきてまたやる気が。

普通の絵と違って、ドットは追い込みつき詰める根気が
一番大切だと思うんだ。

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 21:08:45 ID:Sc3WYGi/
上手いっすね
こういうのってこのスレにアップする為に描くの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 21:17:24 ID:hEL+ss3j
>>381
僕の場合ホームページとか持ってないんで
368のドット絵とか思いっきりスレ用に制作しましたw

それ以上に発展する事も無いので本当にこういう感じで感想頂けたら嬉しいです(^〜^)

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 22:58:07 ID:4b+iXgY/
消えてるし。再うぷお願い。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:12:24 ID:lzW8/qgu
おれもやるぞ!

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:44:58 ID:hEL+ss3j
>>383
368のドット絵再うp
http://www.uploda.org/uporg810584.gif

再うpするほどのモノで無くてすみません^^;

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:47:06 ID:eWpkFSkX
>>385
こういうのって大体どれくらいの時間かけてつくってんの?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/15(火) 23:52:33 ID:hEL+ss3j
>>386
これだと0から初めて半日ぐらい掛かった・・・
プロがどのぐらいで仕上げるか分かんないけど・・・

ただ、この絵の場合
キャラとマップチップのサイズとか
質感をどうするか、とか試行錯誤とかしてたんで
一個の基本が出来ればカナリ時間短縮出来ますね。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:02:51 ID:vIC9LvgW
は、半日!?
このクオリティのドット絵が、半日もたずにか!?

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:10:59 ID:RxtktqjB
>>385
ありがとう。そしてグッジョブ。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:16:58 ID:zFs30YLG
チップをうまく作れば短時間でハイクオリティ

頭ではわかっているんだが俺には\(^o^)/ムリポ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:22:46 ID:EDBD2fFS
半日て……
自分ならこれ以下のクオリチィで丸二日分(48時間)
かかる自信があるね!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 01:31:09 ID:KOiCY9LW
ここでDTM板住人が登場

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 02:11:05 ID:jdp2LKhy
midiportalに行けよ

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 02:49:05 ID:EDBD2fFS
感化されて、久しぶりにアニメーションいじってみた。

いかん。ドットはもちろん動かすセンスがない。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 06:15:26 ID:AWNgR13L
半日ってのがすげーな
ここまで短時間で打てるとプロの素質あるわ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 07:25:39 ID:huSWzqSV
あと二日ほどして同じようなクオリティの絵があがって来なかったら
ハッタリだったと思っていいのかなw

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 08:33:48 ID:eh73i60+
半日、しかもペイントでこれとは(;´Д`)
世の中広いなー

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 11:35:06 ID:srz/RT5x
うひゃー…自分FF12結構はまってやったんだけど
壁の模様とか質感が本当によく出てるんだよね

他の作品も良かったら見せて欲しい

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:08:10 ID:xMLf4X6y
半日で仕上げるのは無理だろ、常識的に考えて

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:18:12 ID:ZXtsfaKf
>>396
ちょww
つまりあれか、新作描けって事か(´Д`;)ヾ
せっかく資料のためにFF7インタナショナル買ったのに・・・(まだ序盤)
資料が今あるのはFF12だけなんだよね・・・

それに今日スロット打ち行くし半日分の作業続けて出来ないよ(´д`)
明日とか完成しても、今日からずーっとやって完成したと思われるだけなんだろうね

それでいいならやってみるけど\(^o^)/
それに↑のドット絵だったらプロだと2、3時間ぐらいじゃない?wたぶん

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 12:48:29 ID:GDczqji5
いやいや2日で完成でも十分すごい

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 13:23:45 ID:ZXtsfaKf
今日は作業開始出来ないと思うので
↑のドット絵の製作段階の奴を貼っときます。
こういう風にペイントで大きい領域を作ってこの中で作るんですw

コレをみれば半日ってのも納得だと思います、実質作ったパーツはコレだけですからね
あとはそれを繋ぎ合わせるだけなんでw参考になれば幸いです\(^o^)/
http://www.uploda.org/uporg811060.jpg

それから2日以内に作業始めれなかったら、その時は安価で決められたのを書くとかしますので。
半日だ何日だなんでこんなことで嘘付きません(´д`)

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:06:21 ID:i2Jadma7
>>400
>それに↑のドット絵だったらプロだと2、3時間ぐらいじゃない?

それはない
2〜3時間でこれ描くのって仙人か神か仏じゃないと無理だぞ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:14:03 ID:33ADHwmB
>>402
みくるが囲まれてる!!

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 14:26:17 ID:lAkTUM9H
         __,,/  _, ----`ヽ  :.
     :.  / _     ___   、\
       / /   i      \   \\ :.
     :. ,'./       i  ヽ:.   ヽ:.:.. ヽ.ヽ
      ,'/    / .ハ ヽ ヽ:.:.:.:. ヽ::.. ヽヽ :.
     :. |i .i i  .i /  ヽ ト 、 \、:.:.:. ',:.',:.:.lヽ}
       |i .i l  :N_, -弋 \弌弋ナ:}:.:}
    :. |i∧ ', :{ ,ィjモト \  イjミトイイV :.  な…
       .|  :メヽ.', `ozZ}      izN。ハ::{     なんなんですか?
      :. |  :ヾ_! ゝ "゙゙    '  `゙ ハ.:', :.   ここ、どこですか?
      |  :.:_イ .:.ヽ.   (二フ , イ :.:.:!:.ヽ     なんであたし
   :.  / rィイ | :.:.ヽ: >r/`<ノ .:.::.}ヽ、\:.   囲まれたんですか?
      / ∧l;l ! :.:.:.://{二 ̄ .} ..:..::リ//ハ.:\
 :.  / .{. ',ヾ、ヽi .:.:.{ /(^`  |.:.:.:.//: : :.}: . ヽ.:.
   / /  ) ヽ ヾ、ヽ:.ハ ヤ{   ∧/.-‐'": : |:.:. i ',
  ./ .,イ .:..} : :\ヾレ'ハ ∧__ノノハヾ、  : : : l:.:.: .ハ ',
  { /| .:.:ハ : : :i Y {ヾ`Yヽニン'ノ}: : } : : : :/:.:.:/ }:.}
  V | .:.:/:.:|_,ィ' ̄  ヽ三{ `ー-ノ : イ : : :/:.:i.:{  リ
    ヽ:.:{、.:.V     : : ヘ     : : {: : :/:.::∧|
     ヽ! )人    : : :人      : : : / \! :.
      "  ヽ : : : : :/イ{     :.ノ: : : :.\ :.
       :.  \__///: :\______/: : : : : : : ヽ
           / //: : :|;|: : : : : : i: : : __: : : : ',
       :.     / 、 {;{   |;|   . : i/. : : : : : :|
          / `Y;{. . . .|;|. : : : /i: : : : : : : : :l

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 15:45:35 ID:F1MeTNZQ
製作過程みてると気持ちいいなぁ。
ただ、その顔文字連発は自重して欲しいと思うのは自分だけか

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:24:14 ID:PVSiJas1
まあ確かに顔文字はあまりいらんかもしれないけど、そんなことより感動した。
これだけレベルが高いと周りの期待も高くなるだろうけど、
別に追い立ててるわけではないので、自分のペースで作ってくださいな。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 17:58:22 ID:KfNd9Jzo
むしろ絵自体より
レイヤーのないペイントでパーツ組み合わせるのがスゴイ

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 19:28:03 ID:jdp2LKhy
クォータービューは調整がしんどい

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 20:11:38 ID:CgsDnjHl
この場合手の早さより集中力を誉めるべきだな。
自分なら半日2〜3パーツに拘った末に飽きるw

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:07:31 ID:oLOWy8V5
>>410
そりゃお前さんがこらえ性なさすぎる

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:11:27 ID:EDBD2fFS
>>410
分かるぞ!その気持ち!

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:15:42 ID:hapeq+9k
>>402
後学のために是非とも再うpを

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 21:56:52 ID:a1ajCyhy
俺は顔文字支持。イメージ豊富でいいじゃん。

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:06:24 ID:lan2Qda9
(;´Д`)っ顔文字ばっかに('A`)頼ってると('∀`)
文章力落ちるよ⊂(´Д`;)

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/16(水) 22:18:46 ID:TkNIRjLU
>>402
違うところに再うpお願いします・・・

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:01:08 ID:K6mcXCHV
やる事が残ってるのは何とも落ち着かないので
また新たにドット絵作ってみました。

http://www.uploda.org/uporg811827.gif

クォリティーは低いというか作りこみはしてないのですが、
今回は時間を計ってみたら”約4時間”でしたww(キャラ使い回しにしては・・・

もうちょっと小物とか作ろうと思ったけど、疲れたのでこれで完成です・・・。
屋外なので殺風景ですが、なんだかFFTAとFFRWを足した感じになってしまいましたw

次ぎは自分のペースでやりますが、出来たらまた貼ってもいいですか?
もし「木」を描くの上手い人居れば是非コツを教えてください!
(^〜^)(^〜^)(^〜^)(^〜^)(^〜^)(^〜^)(^〜^)(`・д・´)

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:04:19 ID:n0NlW7vJ
みごとなFFTAw
尊敬する

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:07:22 ID:UzNXgX3t
>>417
そこのアップローダーはすぐ消えるので>>1にある
http://0bbs.jp/dotters/
にうpしてもらうと助かるんです

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:17:49 ID:K6mcXCHV
>>419
すみません・・・今うpしたんですが、出来ません・・・。
調べたら容量は大丈夫だったんですけど
反映までに時間が掛かるんですかね?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:49:59 ID:AhoeOR+M
顔文字批判があったのに懲りずにどころかアホみたいにやってるのは明らかにアレだな

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:50:12 ID:K6mcXCHV
やっと反映されました。

FF12ドット絵(FFTA風)
http://0bbs.jp/dotters/img0_234
FF12ドット絵(FFTA風)
http://0bbs.jp/dotters/img0_235

何度も何度もスレ汚し失礼しました。
それと、様々な感想、意見、ありがとうです^^

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 00:59:05 ID:INMA2nnO
>>421
なんか嫌なことでもあったん?

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:00:03 ID:I/4iFxlT
皆名前がそれぞれ微妙に違うww

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 01:52:29 ID:t2SVKo5Y
なんかこういうすげー上手いドット見てるとやる気なくなってくるorz

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 04:28:29 ID:HRPVvfDA
>>422
ヴァー ウェミダー!!!!!
フルボッコktkr!!まじすげーww感動した!

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 09:18:29 ID:UzNXgX3t
>>422
お手数掛けました
ありがとう

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 15:44:36 ID:1zhzSjaQ
>>422
みごとな箱庭。
顔文字列挙ワラタ。その意気込みも最高です。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:00:57 ID:KdKF7oEY
技術はあるのに人間的に斜め上な人を見るとなんだか寂しい気持ちになる

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 16:22:26 ID:N47snWfU
ネタ振りしてくれてるに決まってんだろ

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:29:54 ID:wPBSEyEJ
たかが顔文字の羅列で人間性が問えるとは知らなんだ

つか、絵が上手い奴は偉い。大抵のことは許される。この世界の常。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 17:39:15 ID:EBeQYCuS
○○風ドット絵は部品ネタが豊富だし
あんまり盛り上がらないと思うんだけど
慢性的ネタ不足なんだろうなぁ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:04:08 ID:K6mcXCHV
※下記は長文なので読まないでいいです。

僕は中卒なので周りからバカにされるのは慣れていますから、問題ないのですが
2ちゃんで顔文字使うのは悪い事なんですか?大人として、マナーは守っているつもりですが・・・。

本職はミュージシャンなんですが、それでも昔からドット絵は愛しているので、
決して不真面目に投稿した訳ではない。ということを信じてください。

自分のドット絵に不満や尊敬など色んな意見を持ってもらうことはすごく嬉しいです
ダメ出しとかあれば言って欲しいから2ちゃんに投稿したんです。(ある意味本音が出せる場所なので)

要点は”ドット絵”です、決して”顔文字”ではありませんので悪しからず・・・w

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:09:43 ID:iCnxwbYg
そういうのに反応しない。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:09:54 ID:EBeQYCuS
あらあら

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:26:00 ID:ZYqJ6Nfq
気にしないことが一番大事

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:28:46 ID:WRqTcHu9
些細な点につっこんで悦に入る嫉妬野郎にいちいち真面目に反応してたら、どっと疲れてドット打つ気力がなくなるから、華麗にスルーが吉

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:29:48 ID:p7kRJ5p3
>>433
上手く伝わるか分からないけど
マジレスするとただ単に目障りなんだと思う

全員スーツで真剣に人の話を聞こうとその場にいるのに
一人だけMDで音楽を聴いているような状態のようなものさ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:30:28 ID:wPBSEyEJ
>>433
2ちゃんには2ちゃん独特の顔文字というのがあって、
( ´,_ゝ`)( ゚Д゚)('A`)(・∀・)(゚∀゚)

一般的に使われているような顔文字は嫌われる傾向はあるが、
(^^) ^^; \(^o^)/(@_@) ><

逆に2ちゃん用語や顔文字は他所では使わん方が良い。
"荒れ"の原因にもなったりするから郷に従えってことでひとつ…

つか、本職はミュージシャンと来たか orz


440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:32:17 ID:CSQHxS6Q
なんという香ばしい流れ
これは我々にとってご褒美です

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:40:52 ID:HRPVvfDA
ここ2ちゃんだしジャージにMDで何が問題なのかわからないな
スーツの人の方が珍しいだろ
顔文字だって普通に使うし働いてることは素晴らしい!キニスンナ!!
そもそもこのスレ絵がメインであってそれ以外に文句つけてるやつ何なのw

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:46:01 ID:Kx0tfVxl
ミュージシャンドッターよ、頑張れ、応援しているぞ。つーか斬新だなミュージシャンドッターって。

それはそうとどうでもいい流れになってきたので誰かうp!
俺はしないけどね

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 18:55:54 ID:p7kRJ5p3
それじゃ変なこと書いた俺が変なものをうp

ttp://0bbs.jp/dotters/img0_236

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:06:38 ID:EBeQYCuS
>>433に対する反応が気持ち悪い
なんでマジレスだらけなんだ

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:09:11 ID:n0NlW7vJ
ネタレスにマジレスですかー

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 19:15:22 ID:esJiCxhb
2chには2chの流儀があって、それに沿っていないとイライラ
する人もまた多い、ってことが分かったやあね。
まあ、どーでもいいことだけど。

感化されて以来、半日ほどアニメーションに時間かけましたが、
全然できません!なんて効率が悪い!

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:08:44 ID:KdKF7oEY
結局痛い人ってだけか
いい作品見せてくれたのに勿体無い

っていうか2chの流儀ってなに

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:14:01 ID:0Fei22SV
明らかにvipperだしわざとだろ

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 20:51:59 ID:dw1QnCMk
相変わらずどうでもいい話題でしか伸びないスレだな

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:16:26 ID:bg05Lb9q
アフリカではよくあること。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 21:46:20 ID:AhoeOR+M
※下記は長文なので読まないでいいです。

僕は中卒なので周りからバカにされるのは慣れていますから、問題ないのですが
2ちゃんで顔文字使うのは悪い事なんですか?大人として、マナーは守っているつもりですが・・・。

本職はミュージシャンなんですが、それでも昔からドット絵は愛しているので、
決して不真面目に投稿した訳ではない。ということを信じてください。

自分のドット絵に不満や尊敬など色んな意見を持ってもらうことはすごく嬉しいです
ダメ出しとかあれば言って欲しいから2ちゃんに投稿したんです。(ある意味本音が出せる場所なので)

要点は”ドット絵”です、決して”顔文字”ではありませんので悪しからず・・・w




コピペネタとして保管所に持っていってやるよ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:05:13 ID:EBeQYCuS
>>451
いや、面白いもんじゃないしなぁ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:08:51 ID:ZYqJ6Nfq
ここVIPじゃないんだけど

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:16:35 ID:AhoeOR+M
ただお前はVIPって言いたいだけだろ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:37:29 ID:UzNXgX3t
>>433
ぶっちゃけうpってくれればどうでもいい

他のやつらも早くドット絵を打つ作業に戻るんだ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/17(木) 22:42:17 ID:rmz/go+k
俺は逆に仕事がドット絵で趣味が音楽制作だわ。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:15:26 ID:JtkKcJhF
>>456
ドット絵が仕事って、ゲーム会社?

今の世の中ドット絵だけで就職出来きないかな?アルバイトでもいいから…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:20:29 ID:4szGJKT4
>>457
あるエロゲ会社が努力と根性がある奴は応募くださいという求人があったはず

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:22:51 ID:JtkKcJhF
>>458
エロゲでもドット絵ならいいかな!
ありがとうそっち方面考えてなかった
いろいろ調べてみよう!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:36:19 ID:EzApThhJ
SNKがドッター募集してなかった?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:41:27 ID:JtkKcJhF
>>460
本当だ!ありがと
でもKOFレベル高すぎ・・・・・・・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 00:45:18 ID:uJ/v0Rec
グラフィッカーとしての仕事できずに本当にドット絵一本じゃ
後には続かないな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:09:32 ID:A7rN52rQ
ゲーム会社は基本使い捨てだしな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:12:03 ID:5DkUXRKd
>>461
だめなら落とされるだけなんだし、しり込みしていないで
スキルアップと思って応募してみたらいかがでやんす?

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 01:31:22 ID:4szGJKT4
>>461
諦めたらそれでおしまい
諦めずにがんばればほんのわずかな可能性にかけることも出来る
男なんだろ?ぐずぐずするなよ!

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 06:44:08 ID:BK90YdBx
時期的にHDドット打たされそうだけどな
…死ぬなよ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 16:03:44 ID:OLV0LfhO
中割までしっかりした原画貰えりゃいいんだけど
その辺適当だとガチで死ねるな

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 18:20:02 ID:69U/foSc
マジレスするとストレスで胃に穴が開き血尿が出、毛髪が八割方抜け落ち、
視力はほぼ盲目になり万年ドライアイ化、腱鞘炎になるも医者に行く時間すらもらえず症状は悪化、
不眠症に悩まされた挙げ句ありえないほどの短期間で心臓が肥大しそのまま過労死ルートだろうな

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 20:53:54 ID:A7rN52rQ
盲目ならドライアイどうでもいいじゃん

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:22:37 ID:+vdgFz5i
でもドット打ってると眼悪くならない?
趣味でドットはじめてから急激に遠くがぼやけるようになったんだが・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/18(金) 22:55:23 ID:A7rN52rQ
x128にして離れて打つんだ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 00:02:40 ID:BK90YdBx
頭いいな

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 14:56:52 ID:JXwVvVT5
ドットは1日一時間!
なに!終わらないって?
じゃあ残業しろ!!

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 18:27:34 ID:wlupm5hk
…誤爆したせいでマルチになるが、ツールでEDGEよりALFARが優れてるという意見を
何回かこの板にあるツール紹介スレで耳にしたんだが、具体的にEDGEと比べてどの当たりが
便利で使いやすいのか教えて欲しい。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:01:07 ID:TGUhoI17
誤爆してたなw
使うツールって単に慣れって面もあると思うんだ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:02:40 ID:92T/GMq1
ちょっと見てみたけど汎用性ならEDGEだと思うが用途によっちゃ便利そうだな

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:16:44 ID:ByABTQLk
アニメーション面だけで見ればEDGEはクソ以下
ただドット打つだけならEDGEは神

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 19:38:53 ID:xhs4fVEH
>>474
俺は専らALFAR使ってて、最近場合によってはEDGEも使うようになって日が浅い俺が来ましたよ
地面のマップチップとか描く時なんか、パターンウィンドウでリアルタイムにチェックできるのが重宝してる。
あと加算・減算もたまに活躍するな。
あとなんかあるかな。
あー、パレットでグラデや中間色作るのが楽に出来るとか、それと左右(上下)対称のものをサクッと描けたりとかかな。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 20:31:13 ID:KukzYUlD
俺はやっぱり使い慣れたD-Pixed
でも時折フリーズするのはいただけないな…

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 22:07:43 ID:8l1K1LHH
EDGEのアニメ機能そんなに糞か?
個人的にはいたれりつくせりなんだが
他使ったことないから分からんわ


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:19:49 ID:pIH+cPtz
やっぱり慣れたツールが一番だと思うよ
EDGEが便利なのは知っているんだけど未だにIDrawから移行できない
パ、パクリソフトになんかに負けないんだからね!
つーか一枚絵だけならコレで十分なんじゃよ〜

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/19(土) 23:48:59 ID:y2sjXOs2
ここでキャラグラツクール95

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:20:14 ID:ZfK7fHVd
ここで一応形にはなったので、超牛歩に投下
http://0bbs.jp/dotters/img0_237

踏み込んだ足に砂煙、突くと同時に回転斬りと同等のエフェクトを
かけてそれっぽくみせたいと思うも、そんな技術はなかった。
また半年後くらいにやろっと。

それはそうと、早すぎると対応してないブラウザ結構あるのね。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 00:32:36 ID:+YYbh+tA
>>483
すげーなめらか…

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:24:23 ID:AIJFUdEW
>>483
あんた相変わらずいい仕事してるわ

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 01:28:41 ID:vib+CCJQ
>>483
いい動きだ!感動した

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 04:03:41 ID:Hd93YZ4L
>>483
泣いた

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 11:19:35 ID:U3adzIOm
MS-DOS時代のFDを入れた段ボール箱が出てきたので漁っていたら、鮪ペイントがでてきた。
拡張ルーペとか久しぶりに使ってみたいんだけど、PC-9801は全部捨てたから使えないなよな。

>>479
同士。
D-Pixedに慣れすぎたため、いまだに別のツールに乗り換えられない。
フリーズが多いので安定しているツールに換えたいんだけど、
操作覚える時間があれば絵を描いている方が楽しくて、DLだけして使うことが(苦笑

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:16:13 ID:xEJGiz9Y
>>475以降
やっぱ慣れって事か…、そういう俺もEDGEに慣れたせいで中々離れられないんだよな。
まぁ、それぞれのツールの特化した部分を使う為に慣れて置くのがベストかな…。

>>478
うーむパレットはともかく、加算、演算が気になるな。
とにかく慣れてみるしかないか…。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 12:31:03 ID:ZfK7fHVd
使い勝手よりも慣れなんでしょうかね。
自分で1ドットずつ打つという原始的な作業が必要なので、
拡大縮小さえできればペイントも何も一緒かもなあ。
自分は動かすのでレイヤーが必須だけど。

>>484-487
ほめてくれて、でいいのかしら。いずれにせよさんくす。甲斐があった。
して、以前いじってくれた人がいらっしゃったら、コメントプリーズ。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 13:22:51 ID:KyTtO9Ub
ALFARはアニメのファイル切り分けとか
ドラッグで画像内の入れ替えが出来るのが便利かな。
マップチップなんか作っていると特に。
あとパレットを選択してのHSV操作とか。

1つのツールで何でもやろうとせずいろいろ使い分けるのが良いと思うよ。

>>483
MUGENで1キャラ作れそうな勢いだな(υ´Д`)


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 14:41:31 ID:s0qWT5QH
EDGE使い始めたけど消しゴムツールみたいのが無いんだよね
慣れるしかないのかこれは…うーむ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:52:41 ID:y0FtgbVj
消しゴムツールなんてめんどいだけだろ

いや、ペイント使ってたころは重要なツールだったけど

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 16:56:04 ID:KyTtO9Ub
度々見かけるよなそういう質問…

ほとんどのソフトでは
消しゴムなんて単純に白で塗りつぶしてるだけなんだぜ。

ドット絵ツールは画像内を右クリックすれば
その位置の色を選択出来るんだぜ。
背景になってる色を拾ってその色で書き込めば消しゴムと同じなんだぜ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:33:05 ID:s0qWT5QH
>>493
>>494
そうなんですよね…頭では分かっているつもりなんですが
今までPhotoshopをずっと使ってきたので線→消す=消しゴム
という図式が染みこんでるからかなぁ…

まあ慣れれば全く気にならず作業できようになると思います。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/20(日) 17:57:44 ID:kWK1tfLx
ペイントの消しゴムはマスク機能あるんだぜ
ブラシでかいから細かいところには向いてないけど

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/21(月) 17:42:54 ID:5iClOnyQ
EDGEなら「色の選択」でマスクみたいなことは出来るな
手動減色するときによく使ってる

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 09:24:13 ID:WtBuwwOJ
EDGE使ったことないけどたぶんそんな感じ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:26:08 ID:021on3jN
よし、うまいドットサイト晒そうぜ
誰もうpしないし雑談ばっかだし、いいだろ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 12:43:21 ID:jbe8HlrV
ttp://0bbs.jp/dotters/
ほい

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 15:54:01 ID:anYp6b24
この流れ、前にも見たぞ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 16:08:23 ID:WjXn56w+
>>499  いいんだったら
団子一味の 〜 てサイトは自分のお気に入りです。( ´ー`)
上手い、遊び要素があって楽しい、癒される。
自分の基準ですが…

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:40:31 ID:WtBuwwOJ
お題とかあったら誰かうpすんじゃね?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 20:46:26 ID:Qc8XoAVN
じゃあお題:夏休み

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:06:54 ID:YNQ5gppC
お題が出たばかりの所を申し訳ないが、
俺もドットを打ってみたんだが、アドバイスを貰えないだろうか
大した作品じゃないんだけど
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_238
ここがそういう場所じゃないならすまない

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:09:20 ID:jkl/Kitq
>>505
作成途中にしか見えないんだが

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:36:04 ID:YNQ5gppC
>>506
ドット絵の事じゃなかったかもしれないが
服を着てない姿を描けた方がいいって話を
どっかで聞いたような覚えがあったので

髪の方は打っても打っても体以上に妙になるんで
次に持ってくる時はちゃんとつけようと思う

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:42:44 ID:fkrGhFwt
>>507
とりあえず目の位置がなんだか違和感がある
一応服や髪をつけてからいらっしゃい

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:46:07 ID:cyHeWVKe
まず下絵を紙にカッチリと描いてからドット打たないと、もれなく悲惨な出来栄えになるよ
デッサンは小回りがきかないドットエディタでやる作業じゃない

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:51:00 ID:tU7zQulc
基本的な人体バランスぐらいは学んどけ
自分で大したものじゃないと言うなら晒すのはやめな


511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 21:52:50 ID:2ifeJGPv
モレはむしろ服を着た姿の方が描けない

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:05:52 ID:3LFoXHRu
>>511
漫★画太郎先生ですか!?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:09:24 ID:sjRnsbjz
魔が差して萌えキャラを打ってしまった。後悔はしていない。
http://0bbs.jp/dotters/img0_239

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:09:34 ID:Tptikztr
ワロタ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:10:52 ID:Tptikztr
おっと
>>514>>512向けな

今日「ドット絵プロフェッショナルテクニック」なる本を買ってきた
基本を1から学ぼうと思います

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:40:33 ID:WtBuwwOJ
お題に挑戦してみたけどなんという貧困なイメージorz
http://0bbs.jp/dotters/img0_240

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:44:16 ID:tU7zQulc
温泉ですか?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 22:49:40 ID:WtBuwwOJ
>>517
その発想はなかった・・それでいいや

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:02:19 ID:WjXn56w+
>>516
おお、(゚д゚)ウマー

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:39:48 ID:Tptikztr
うまいけど風景でこの小ささは寂しいwwww

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/22(火) 23:43:53 ID:NWqMmZqX
このスレはじまったな

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:33:30 ID:BHwUosZ7
ドット絵は終わってるけどな

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:33:47 ID:ZT2PKckW
>>513
何故か、PC98な時代を思い出してしまった。味ある線だなあ。

>>516
海と入道雲やよね。ありがちな「背景かけません病」だから、
その姿勢は感服いたしますわあ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:34:48 ID:3fNJ+cOg
オマイはいっつもつまらん水を差すよな…

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:35:45 ID:3fNJ+cOg
>>524>>522宛てな('A`)

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 00:51:36 ID:ZT2PKckW
というわけで、感化されたので寝かせておいたのを調整して
出してみますよ。うん、面白みにかける。
http://0bbs.jp/dotters/img0_243

スト3のドットさらしているサイトでも探すかー。
動きを見習わなければ。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 01:01:10 ID:BHwUosZ7
なんつーか、ドット絵の問題じゃなくてアニメーター技術の問題だよな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 07:11:03 ID:JUIn9+es
>>527
「それっぽく見える」とか中抜きとか
アニメーションの参考になるようなとこ知ってたら教えてください

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 08:15:30 ID:VIUZckVf
>>526
前スレにいいもんがあったぞ
http://www.newwavemugen.com/~zweifuss/

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 09:44:04 ID:93uZnIJB
立ち絵だけで50枚以上あって吹いた

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 13:34:47 ID:1vfqDBL6
ドット絵を最近描き始めてみたんですが
漠然とどのサイズで描き始めていいのか分からないです。
アイコンだと32×32ピクセルとかが多い気がしますが
サイズ等は自由に決めて問題ないものなんでしょうか?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 13:49:07 ID:QjF58h5g
>>531
特にサイズに関してはどんなサイズからでも良いと思いますが
あまり大きなサイズは最初からは難しいと思うので徐々に大きくすることをお勧めします

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 15:57:09 ID:By/He2S/
>>531
なにを書くかによります。
参考にするドット絵があるなら、それと同じサイズで始めてはどうだろう

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:17:11 ID:1vfqDBL6
>>532
>>533
レスありがとうございます。
そうですね最初は上手い方のを参考にしつつ
無理がないよう小さいサイズから始めてみようと思います。

あと描いていて感じたのですがドット絵って取捨選択が難しいですね
目なんか1ドット違うだけで全くイメージが変わってしまう…
奥が深いです…

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 16:58:28 ID:BHwUosZ7
そりゃあ例えば32ドットの身長で1ドット違ったら
160cmの身長で5cmの差だもんな

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 21:09:01 ID:ZT2PKckW
>>529
しかし何度見ても呆れるくらいすごいわなあ。そして自分が情けなくなるなあ。
どうもありがとうありがとう。いやあ、こんなん無理だね!まねしたらいかんね!

>>528
参考にしたことないけれど、おそらく分かりやすいと思うんで。
http://www.enterbrain.co.jp/digifami/digiweb/dot_teck/index.html
自分は前に、ここでプロの人にいじってもらったんすけど、
言葉じゃなく比較で明らかに躍動感が違ったんですんげーいい経験でしたわ。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:37:58 ID:JehplY9n
(´・ω・)ウラヤマシー

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:42:15 ID:nKfXXpNW
>>534
目なんか特に印象が変わる
1ドットのずれでも違うし
色の濃淡でも全く違っちゃう

そんなことに1時間悩むこともよくある

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/23(水) 22:48:27 ID:i5YDIYbh
そこでレイヤーですよ
デカい絵よりもドット絵のほうがムズカシ…

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 08:46:51 ID:j5C9UU1q
でかい絵のほうが難しいぜ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 09:04:58 ID:HptK7a41
>>539-540
でかいドット絵が一番難しいな

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 09:10:27 ID:WPylBnGI
でかい球体とか扱いに困る

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 17:51:36 ID:ef7drOgw
ふと見かけた記事だったんだが
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070524/gg.htm
いくらSIMPLEシリーズとは言え悲しくなった

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 18:37:09 ID:Rc7gvqHb
俺的期待の新作なんだソレ・・・

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 18:40:53 ID:V1aTlKvr
なんとみごとなハリボテ

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:16:14 ID:2Cy3uj+g
TVモニタで見ればたぶんなんともないぜ


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:16:59 ID:ef7drOgw
>>546
NDS

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 19:19:30 ID:bqxV8sf3
ちょっと欲情してきた

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:21:55 ID:mAK/DlOD
絵がちっちゃいからわからんけどドット?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/24(木) 20:37:16 ID:D1iibAdF
ところでみんなキャラクタのアニメーション作る時、
基本の一体をキチンと作ってから動きを付ける?
それとも線画だけ(ベース色ぐらいは塗って)で動きだけ作って全部統一して塗る?

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 03:00:55 ID:CHHpfops
ごちゃごちゃのなんだかわからん物体から作る

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 03:10:45 ID:wFXmYE2n
アニメのサイズによると思う

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:06:25 ID:lXXi7TXn
性格の問題で、しっかり一枚分仕上げてから行く。
そして、次の動きから順番に打っていく。
結果、見事に大幅な打ち直しに見舞われる。
始点と終点から始めるべきとは分かっちゃいるが。

外枠だけ、もしくはベタ塗りで適当に仕上げ、
動き確認してから綺麗に打っていくべきだやねえ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 09:07:56 ID:I0Oz/yaH
アニメーションはもはや俺にとってトラウマ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 20:59:38 ID:JACkkmdm
edgeでつくったアミメーションを携帯で見れるようにしたいんです、
やり方教えてください。
イメピタでやったらうごきませんでした


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:02:45 ID:QRJlZmJy
>>555
gifアニを転送すればいいだろ…
対応してないこともないと思うけど…

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:02:59 ID:ydGynHAR
網目なのか

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:03:16 ID:IZ7477oA
gifアニ5コマまでとかじゃなかった?

この仕様でやってる?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:13:38 ID:lXXi7TXn
>>558
うちのは5コマ以上いけましたぜ。
ただ、普通の画像フォルダに入れても出てこないので、
それとはまた違うところに入れなくてはいけなかったなあ。

携帯で動いているのはGIFアニメですし、自分で作った
GIFアニメをメール受信やらの動きにすることもできますから、
そういうの含めて調べてみるとよかですよ。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 21:34:53 ID:Dj6enJL3
ドット絵はじめたんだけど、大きさはどれくらいで書けばいいのかな?
32×32とか?
ソフトはとりあえずedgeをダウンロードしてみました。


561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:00:08 ID:QRJlZmJy
>>560
始めは小さいうちからでOK

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 22:22:58 ID:IZ7477oA
おれは16*16が打ってて一番楽しい。

ただpc閲覧だと最低でも2倍表示しないとわからんが。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/25(金) 23:31:03 ID:HqQLmkua
>>560
始めたばかりなら誰がなんと言おうと
デッカイ(画面いっぱいでもおk)白いキャンバスを作って
そこに色々書いてみる。

まずは線画を極力ガタガタしないように書くとか
アンチエイリアスの練習だとか
木の質感、石の質感とか質感の練習とかも必要ですね


色々出来るようになってキャラとか書きたいなら

基本はゲーム制作などを頭に入れてサイズは
8×8、16×16、24×24、32×32、64×64
だとか8の倍数が基本だからそういう感じにするといいよ
キャラなら正方形にする必要もないけどね、例えば32×24とかね。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:01:27 ID:gP+Uyvfz
16*16〜32*32くらいが好きだなー
線という考えをなくしてイメージした色を置いていく感じで作る

それっぽく見えてきたら色数をできるだけ増やさないように明暗つけてく

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 00:54:38 ID:NBFadAXN
レスありがとう。
見本のキャラを見ながら描いてみたけど
輪郭だけで2時間かかってしまった;
斜めに向いてるのは難しいなぁ。
どうしてもカクカクした部分ができる。

とりあえずいろいろ練習してみます。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:04:55 ID:hUx2p/5U
256*256が面白い

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 01:11:12 ID:0YRiY8hT
ただ面白いというのではなく
何がどう面白いのかぐらい教えておくれ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 02:12:40 ID:ceMTjkZ7
リアル頭身で顔をギリギリで表現できるサイズが一番好き。
カプコンのD&Dみたいなの。80*80前後かな。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 03:20:20 ID:aFYE61wB
エイリアンvsプレデターを遊びつつ、横目で隣りのD&Dのデモを眺める

シーフはエロカッコいいなあ…
詠唱動作がやけにダイナミックな魔法使いもいい!
しかしなによりモンスターデザインと背景美術にも注目

ストIIバブルで潤ってた頃のカプコン2Dゲーはほんと目の保養になるわえ…

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 10:11:54 ID:A8Koaxkz
今週は自分の中でドット絵週間だったので、
前にあげたの直しやしたよ。ソーラン節と言われたのが懐かしい。
http://0bbs.jp/dotters/img0_246

では、また数ヵ月後に。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 11:15:28 ID:esv2BC9j
>>564
同意。
キャラクター1体とフィールド1マス分で32*32とか、顔だけで32*32とか描きますね。
1つだけで大きいドット絵が描けない...orz

>>570
(゚д゚)ウマー  もうアクションゲームが出来そうw

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 15:51:35 ID:kiqoWX23
>>570
停滞期なげぇww

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:39:06 ID:60zLqnBb
>>570
おいしいです

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 17:58:01 ID:nAuPHiAV
>>570
アニメーションはうまいかもしれないがドット絵技術はあんましうまくないね

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 18:04:42 ID:tBrUbfvd
ならお前が描け

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 18:13:45 ID:aFYE61wB
>>570のリンク絵はキャンバスの大きさ半分にして描き直した方が
ドット絵らしさが出てよいと思われ

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 20:38:20 ID:d8iI7WDA
ID:nAuPHiAV = ID:BHwUosZ7 だろ
相変わらず口だけは達者だな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 20:50:55 ID:rEvibfgE
でっていう

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 21:13:55 ID:L++6ZDNH
そうか

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:16:13 ID:7NsdA3d7
>>570
あんたほんとに忘れかけた頃にしか来ないからな
またこいよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/26(土) 22:52:01 ID:MVolkbyV
このリンクの人は、FLASHあたりでベクトル線で書いた方がいいと思うのは確かだな
ドット絵としてはベタ塗りだらけで面白みは無いもの

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:33:21 ID:SlBqSJCS
>>581
>ドット絵としてはベタ塗りだらけで

勝手に弄ってみたけど、アンチかけた途端につまらなくなったぞ…

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:40:10 ID:yHLLWiW7
>>582
いや、サイズの問題でアンチかける意味もない大きさだな、と思うし

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 00:47:52 ID:6z6zmSuy
タクトのリンクはこれでいいんじゃないか?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:15:37 ID:Np1D9cTY
元ネタの風のタクト
ttp://s03.2log.net/home/niten/archives/zelda.jpg

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:51:10 ID:E/fiZLLh
>>585
元ネタがローポリだしなぁ…ドット絵にして>>570 なら十分だと私は思うよ。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 01:55:28 ID:yHLLWiW7
>>585をちょいと縮小すると>>570とたいして変わらん絵になるな

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 03:14:55 ID:zIWL571U
>>582
>アンチかけた途端につまらなくなったぞ…

アンチ掛けてどうするwwwアンチの意味勉強しなおせw

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:19:35 ID:R2Dbcpet
日本語によくある意味を成さない略しかたってヤツだ
使うのも過剰に反応するのも恥ずかしいぜ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:31:37 ID:PAp64dCW
ああ、そういうことか。
なんでばか笑いwwwしてるのか分からなかった。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:44:02 ID:ULcQyNJO
わからん・・・なんで笑ってるのかだれか説明して

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:48:39 ID:dup5sHLx
最近は
www=ばか笑い
と解釈するのか

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 11:54:34 ID:zIWL571U
バカ笑いしてすまん。
アンチエイリアスってのは、
ジャギーを取るために中間色を使って滑らかにすることであって
決して影とか質感を着ける作業ではないって事だ。

ベタ塗りに対してアンチを付けた所で ベタはベタって事。

と、マジレスwwwwwwwwwwwww

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:31:51 ID:/7VDRq9v
彼女ほしい

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:36:06 ID:2YHu5NYH
>>593
ベタ塗りでも輪郭線のアンチエイリアスは効果的だろ?
アンチエイリアスの有無と画風の話を混同してるのはあなたでは?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:39:25 ID:oLiqHHmP
正直>>593が何を言いたいのか分からない

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 12:43:45 ID:zIWL571U
プゲラwwwwwwwwwwwwww

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 13:46:45 ID:R2Dbcpet
NG

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:01:51 ID:+eplGWIC
>>570に輪郭線ないじゃん
黒背景が輪郭の代わりなしてるだけ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 14:12:28 ID:2YHu5NYH
すまん・・・確かに黒フチの輪郭線は無いな
なんて言うんだろうこの場合、「境界線」かな

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 15:31:12 ID:DbFKIST8
>>600
輪郭でいいんじゃないかな。
輪郭がギザギザに見える様子をぼかして滑らかにすることだよね。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 16:40:55 ID:2YHu5NYH
>>601
なるほど「線」が余計だったか。恥ずかしい
しかし意味は伝わったようでホッとした

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:21:09 ID:nKxTRwdO
で、画像掲示板ないしwebサイトに貼って楽しむ程度のドット絵に、
アルファチャンネルを設定するんですか?

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:51:11 ID:6bX7hZ7u
知らん間に盛り上がってるなあ。

ベタ塗りでアンチかけないのは>>585の通り「風のタクト」が
トゥーン処理で明と陰のベタ塗り世界であることと、
動かすことを前提に始めたんで、作業効率のアップてのがあります。
単純に技術力がない、てのはまさにその通りでさあね。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 18:55:31 ID:bSnHOC+4
>>604
あんたのやってることは間違ってないと思うよ。
元ネタを忠実に再現してるし。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:01:57 ID:SlBqSJCS
色数増やして質感上げたり色々弄ったら、元のままが一番風タクらしさがあった
ってだけの話しのつもりがこんなにスレを混乱させるとは…
スレにバカ召喚したようで申し訳無い。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:13:17 ID:zpRSjZQO
サイズ大きいと色少なくてもなんとかなるけど
サイズ小さいと結構な色数使わないと表現出来なくて画風とか表現しようがないから苦手だ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:25:04 ID:LoJmMmaw
馴れ合いたいだけならそういってくれYO
辛口のコメントは控えてやるから

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 19:49:21 ID:nKxTRwdO
>>608
お前のは単に突っ込みどころが的外れだっただけ。
逆にお前も言ってくれよ。スルーしてやるから。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:35:25 ID:irnEB+Qi
辛口コメントってどれだ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 20:48:56 ID:6z6zmSuy
辛口コメントというより無理矢理感のあるダメ出しは何度か見かけた気がする

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:13:56 ID:/7VDRq9v
唐辛子!カレー!台湾ラーメン!

…辛口コメント。
ぷっくく………ぐは、ぐっはははははははは!(机バンバン!)

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 21:48:15 ID:dup5sHLx
んふ・・・んふんふんふ

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:37:28 ID:tMr8qnQU
>>611
そういうのをアンチと言うんだろうね。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 22:44:23 ID:yHLLWiW7
>>581だが、俺みたいのが無理矢理な駄目出しって事になんのかな?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:01:45 ID:6bX7hZ7u
>>606
後学のためにどんなものか拝見させていただけないでしょうか。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/27(日) 23:15:44 ID:tMr8qnQU
>>615
自分はそうは思わないよ。
どちらかというと、駄目だしというより考えの違いに近い気がします。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:42:17 ID:O+M1cicH
言っていることは一理あるけど押し付けがましい感じ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:51:39 ID:8xa60HsH
最近このスレも活気付いてきてくれてうれしい

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 00:53:58 ID:V7kFTJWH
>>588、593、597だが
俺が言いたいことの結論から言えば
人様のドットに一々文句言うな、って事。(技術うpのためのアドバイスはいいけど)

ベタ塗りだろうが、ROみたいな少し邪道的なドットだって
立派なドット絵だぞ!って事さw
>>582みたいなエセドッターが嫌いなだけ

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 01:10:14 ID:V7kFTJWH
安価ミス・・
>>582に対して言ったけど
嫌なのは>>581みたいなツッコミのことな。

それに対して>>582が少し的外れなフォローだったから俺がさらにフォローした

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 09:20:49 ID:RPYHIKUl
フォローならもっといい言い方があったのでは

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 10:40:16 ID:V7kFTJWH
>>622
ごめんなさい・・・反省しました

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 11:23:56 ID:wsXvJIB6
ROがなんで邪道なのさ?
プー!

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 14:49:47 ID:b5rgNIo0
ROドットは拡大縮小で誤魔化してあってほとんど点単位の認識が出来ないしなあ

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 15:29:04 ID:27vZSoF+
アンチエイリアスはギザギザを滑らかにするのはわかるんだけど、効果を使った『ぼかし』とは違うよね?
あれだとぼけすぎてどうにもならない;


627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 15:58:19 ID:V7kFTJWH
>>625
俺は別にあーいうのが好きならそれはそれでいいけど、
やっぱりそうだよね。絵としての”塗り”は尊敬するけど。
>>626
アンチとぼかしは基本的には同じなんだけど、ぼかしは中間色を多く使うし、
多く使わなくても、中間色の領域が広いから意味としてはやっぱり違うね。

アンチを掛ける場合に中間色をわざといっぱい使うと解るけど、段々とボケてくる。
一般的に上手いとされるアンチはいかにボケささないでいかにジャギーを取るか!って感じです。

つまりアンチは結局ぼかすって事だけど”ぼかし”の用に目で見て「ボケた」と思わない程度

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 16:45:24 ID:27vZSoF+
解説ありがとうございます。
アンチをかける時は線画と背景のグラデーションで目立たない色を選んで、1つずつ色をおいていくのですか?
ドットツールの機能で全体にかけたりできるのありますか?


629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 17:05:19 ID:V7kFTJWH
http://0bbs.jp/dotters/img0_247
すごく単純なアンチだけど、拡大してみてやってください〜
ツールに詳しくないんですけどアンチは手で打たないと綺麗に掛けれないと思います。
あとアンチを入れる場所に正解とかないんで。自分が綺麗と思う場所へ
(ある程度やったら自分で規則を見つけれるハズ)

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 17:10:02 ID:V7kFTJWH
あ、あとアンチは線画だけに掛ける訳じゃなくてサイズが大きくなればなるほど
色と色の間とかもアンチ入れたりするので。
ただ、チビドットとかゲーム用ドットならアンチの勉強より質感の勉強もしたら役に立つと思う。
俺のアドバイス範囲はこの程度ですが、すませんw

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:12:22 ID:Uvb5BTBk
>>628
>ドットツールの機能で全体にかけたりできるのありますか?
あったとしても>>626の言うようにぼけるだけだと思うよ。
あくまで自分の意志で色を置いていくことが重要だと思う。

ベクター系のツールで描けば自動で正確なアンチエイリアスをかけてくれるけどね
でもそうするとそれはドット絵か?と言う話になるか。。。

>>629お見事

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:17:18 ID:RHPspPYu
>>629
見事ですなぁ 特に下段の色つきのものが

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:26:11 ID:Uvb5BTBk
あと最近は大半のモニタが液晶になってるから
フォントのClearTypeの技術を取り入れてみても面白いんじゃないかと

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:28:54 ID:ZenR/kRI
アンチの見本にするなら1,2色でやって魅せた方が良いカモ


参考までに
ジャギ取りツール
http://www.zarasu.com/2006/07/photoshop.html

ベクター化
http://www.hiend3d.com/hq2x.html


635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 19:29:13 ID:qp/5AzZk
すると色が死ぬよ
白黒二値ならもちろん効果あるけど

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/28(月) 23:12:57 ID:ohI/VJ5D
ここまでやるなら余程の拘りでも無い限りツールに任せた方が良いと思うなぁ
色トレスの外までいじられてぬるい画になるから嫌いだけど

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 09:28:25 ID:mdmSEDEM
ぜんぶ自分の腕でなんとかしたまえよ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/29(火) 11:50:47 ID:ctCbuNkx
ベクター化はこっちですた

inkscape

ググって('A`)

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 10:02:38 ID:UbdPPIqs
FF12をFFTA風にしたドット絵

http://0bbs.jp/dotters/img0_234
http://0bbs.jp/dotters/img0_235

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 10:04:02 ID:UbdPPIqs
↑ミスww

友達にメルで教えようとしてたら間違って書き込んでしまった・・・orz

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 13:52:30 ID:yKCaSiq9
(´・∀・`)…

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:02:07 ID:O2DqMYlc
どうやったらメール送信と2ちゃんカキコを間違えるんだぜ?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:13:26 ID:ut/AemB7
他の板でそういう誤爆を一度だけ見た
でもどうやったらなるのかよくわからんな

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:28:53 ID:UbdPPIqs
ごめんなさいw
2ちゃん以外はIEで見てるから二つのURLを一時的にコピーしとくために
ここの本文打つ所にコピペしてたんだけど、最後メールソフトに移す時に消さず書き込みしてしまった。。。
とくにドット絵師とかでないのに書き込んでごめんなさい・・・お邪魔しましノシ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:31:23 ID:MYavo6Ro
>>644
罰として>646のお題でドット絵を描くこと。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 16:41:53 ID:guCk/8a0
もしも仮にドットを撃つ気があるなら

タージマハル

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 18:12:41 ID:267wd8MS
>>646
なんという試練…

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 19:33:26 ID:O2DqMYlc
田島 ハル(83)

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 21:22:49 ID:d6lP6Bio
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070531211142.jpg
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070531211216.jpg

特別に資料を貸し出してやらぁ( ゚Д゚)

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 21:26:18 ID:d6lP6Bio
ttp://sakuratan.ddo.jp/imgboard/img-box/img20070531211627.jpg

あとこれも。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/05/31(木) 21:45:22 ID:KcAorOr5
>>649
お前親切だなw>>644がんばれ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 16:40:16 ID:TWHCBS4r
半コピでイケる

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 17:09:54 ID:j+QyafCl
http://www.nicovideo.jp/watch/sm355834
ニコニコにドット絵描いてる動画があった。
他人が絵を描いてる経過ってみてておもしろいよね。
もっといろいろ見たいなぁ。

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 18:44:21 ID:Vk155642
これEDGEやよねえ。なるほど。パレット便利そうだなあ。
フォトショップのレイヤー管理だと、
レイヤー毎に色塗り替えなければならないからなあ。

まあ、やっぱり動かすからフォトショとイメージレディの
コンボからは抜け出せないわけだが。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 19:20:49 ID:fvKTZeVE
アカウント取るの嫌すぎる…

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 19:23:51 ID:1mdTYG/N
取らずに見られるソフトもある…けど

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 19:35:00 ID:fvKTZeVE
とりえあずニコニコポンでは出来んかった(ノД`)

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 20:38:43 ID:AfrXO/5C
>>653
このシリーズかはわからんが似たようなのを以前見たけど、
毎回毎回沸く「これはドット絵って言わない」ってヤツはなんなんだろう…

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 20:50:22 ID:1mdTYG/N
米乞食とか。そんなんでも神だの才能の無駄遣いだの言われてるのには
さすがに小学生の集まりとはいえちょっとな・・・

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 20:55:40 ID:pzfnoLwo
でも一から他人の打ち方を見れるのは面白いな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:28:34 ID:/MGBp+As
そんなコメントあった?
BGMのつっこみと、上手いっていうコメントがいっぱいだったけど。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:35:24 ID:1mdTYG/N
え?これはドット絵と言わないのでは?っていうのが多数うpされてるって意味かと思ってた…
勘違いすまん

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 22:36:42 ID:0o6dMxhZ
ドット絵じゃないっていう人はドット絵に対して一体どんな幻想を持っているのだろうか?
自分が描く手法でないものをドット絵ではないというのだろうか?

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:00:24 ID:J+3eFLrv
・16色である
・黒フチじゃない
・大きさはそこそこ

という意見はここでよくみる

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:05:33 ID:uKsjITCA
「打った」ものなら、たとえ下手でもドット絵に見えなくてもドット絵と認めたい

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:15:32 ID:LrqVc1RX
デジカメ写真もドット絵だしポリゴンもドット絵

写真家もモデラーも実はドッターだったんだよ!

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:22:10 ID:AKDjYtvR
>>664
反論する訳じゃないけど、黒フチはむしろアリじゃない?
初期Macのアイコンとか、マザー2とか俺はドット絵全開だと思うけどなぁ
…それともああいうのはピクセルアートというのかな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:27:51 ID:7reKYrC1
上の動画に関してのことじゃないけど
「これはドット絵って言わない」って云う人たちは
多くのドット絵を見てきていないような気がするし
ドッターですらないような気がする

「ドット絵」という言い方だから語弊が生じるんだよな
「ドット打ち」とかならいいんじゃないか

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:55:14 ID:7cG5nbZ/
バハムートラグーンってドラゴンとかは減色だよな?

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:56:43 ID:UsyDm7J+
>>667
ピクセルアート=ドット絵

でおk

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/01(金) 23:56:48 ID:0xthRpND
作風ではなく、技法で考えるってことか。

16色時代だと、一枚絵でもジャギ消しやタイルパターンでドット絵技法なんだよな。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:00:00 ID:v65tkOET
モザイク(美術のほうね)なんかでも、ものすごく細かくして
ほとんど普通の絵に見えるようなのがあるらしいが、
そういうのはどうなのかね。少なくともモザイク絵の味は無いよな

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:01:04 ID:JqiSwRHG
あとで自由に背景が追加可能とか、何らかの理由で背景の色調と合わせられない場合や
表示色数が決まってない場合は、わりと黒フチじゃないと潰れそうで怖いなあ
まあ普通にあるような状況じゃないけど

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:02:43 ID:p5V0rBay
>>668
そうそう。
言葉を略すことは、楽になる分意味を失いかねないんだよね。

油絵や水彩画と同じような感覚で受け取れば、ドット絵はドット単位で描いた絵と考えられる。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:14:20 ID:VSdgK3J1
高解像フルカラーが主流の時世に
「ここ(CG板)でドット絵を描こうぜ!」っていうんだから

・色数、画像サイズは各制限内での技術を評価する
(例えば同じ題材で絵を描いたとして、 32x32,4色と128x128,32色では
 評価する部分が変わってくる)

・原画をツール機能によって減色、縮小処理しただけのものは×


676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:18:48 ID:KpZPwqKt
>>668
ごめん煽りじゃなく言ってる意味がよくわからん
ここでも(むしろここの方が)こういうのはドット絵じゃないっていうのはよく見るんだが

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:20:11 ID:v7RWDq1M
そうそうドット絵ってのは元々、仕様の制限から生まれたもんだよな。
実際ゲーム作ることを想定して容量に優しければいいんじゃない。
ただ難しいのはスト3みたいに昔の制限から外れていても良いドット絵もあるという事実。
あとはギルティギアとかROらへんが基準を広くしてややこしくしてるんだよな。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 00:50:05 ID:WT4jQxir
若冲! 若冲!

ドット絵に限ったことじゃないけど、
共通した「〜の定義」なんていうのが固まった時点で、
そのジャンルは終わってると思うな

こういうのはドット絵じゃない ってのは
ただ単に他人を攻撃して喜んでる人なだけだと思うんだけどなあ

679 :639ではない:2007/06/02(土) 02:09:02 ID:SLDHFstZ
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_248
タージマハル発掘してきた

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 02:23:55 ID:Jkl7kN6I
これはなつかしいヒゲ。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 02:46:39 ID:VRScdtdM
これはよいひげ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 06:41:02 ID:0LN4+PxE
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_249
アップで見てはいけない

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 06:50:09 ID:rYuqOgVt
そういや昔、縮小減色しただけのモンスター絵持ってくる奴とか居たなぁ

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 07:22:43 ID:BIA+znmA
でもパレットは上手かった

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 10:11:46 ID:Dt531Bp6
それこそ1スレ目からそういう定義論争はあったわけで、
結局共通認識は得られるわけがなくて。

まあ、楽しいならそれでいいやね。

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 11:11:00 ID:ucYT/je1
さすがドット紳士たちだな
荒れないで議論が続くぜ

個人的に気になっているのはストリートファイターHD
1キャラの解像度がVGAに近いレベルになると思うんだが
はたしてドット絵と呼べるのか非常に興味深い

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 12:31:51 ID:N+d6BZjm
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2011
これはオーディンスフィアと同じでドット絵じゃない。
でも実はこれが本来あるべき姿かもしれないんだよな。
3Dや高解像度2Dにしたくても昔は技術的にできなかっただけなんだから。
ドット絵はあくまでもそれらの代理だったとも言える。
だがドット絵は素晴らしい。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 12:48:18 ID:SGgbaGjW
俺はdot単位で編集してあればドット絵だとおもってる

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 12:48:50 ID:ucYT/je1
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2472
ついでに続報

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 12:51:31 ID:SGgbaGjW
筋肉きもちわRYYYYYYYYYYY

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 13:40:45 ID:VRScdtdM
>>682
綺麗だし雰囲気出てていいじゃん

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 13:43:51 ID:TxhRqkqY
フルカラーで塗ってたら
顔のコピペや、手足をコピペして微修正…とかやりにくいよな。
ただの立ち状態でも顔がぬるぬる変化するとか嫌すぐるぞ。

それに、2Pカラーに対応するためには一枚一枚レイヤーで作らにゃならんのか?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 13:59:22 ID:hvmklync
>>689
なんか拒否反応が出るんだが・・・
手がきめぇ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 15:14:56 ID:PmHiXeS3
本当にただの一枚絵だな
ドット絵と許せるのはPSP版FFとギルティギアのキャラサイズまでだ
16色の一枚絵とかは例外だけど

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:17:11 ID:BIA+znmA
>>687
ギルティの画像初めてズームして見た。
(自分の中ではドット絵といえばせいぜい64x64くらい
ギルティくらいのサイズになるともう「普通の絵」という観念があって、今まで気にとめてなかった)

・・・よく見ると確かに色の置き方がドット絵っぽいな。
造形や陰影はアニメ絵そのものだけど、線を表現する色の置き方 だけ はドット絵くさいと思った
これをドット絵と呼ぶ人がいるのも頷ける

ドット絵臭を感じる要素が人によって違うから、定義が難しいんだな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:28:10 ID:rYuqOgVt
ギルティ書いたって言ってた自称プロとか居たな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 19:57:32 ID:VRScdtdM
そういえばなぜソルじゃなくてカイなのだ… 色のせいで採用なのか?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/02(土) 20:09:33 ID:0Y83sMg5
>>688
俺もそう思うたとえ32×32だろうが1600×1200だろうが
ドット単位で編集してたらやっぱドット絵だと思うよ

オーディンスフィアはレイヤ分けした画像をAEで動かしてるんかな?

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 00:28:33 ID:OE19k9gH
ドッターにも右派と左派があるようだ
右派は制約が厳しさに表現の奥深さを追求する(サイズは小さく色も少ない)
左派は制約の緩さに表現の幅広さを追求する(サイズも色も制限は少ない)
共通するのはドット打ちによって描かれたもののみをドット絵とすること

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 00:37:10 ID:OzNZXguo
別にどっちでもいいよちゃんと支払があれば派

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 01:05:52 ID:hPJi5fCo
ドット絵を描くこと自体が目的になってる連中と、ドット絵が手段でしかない連中の二つしかないと思うが。
俺は後者だが。
わざわざ好き好んでマゾな制限設けて描くなんて俺には無理。
普通の絵のほうが楽しいよ。


702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 01:14:49 ID:vZ/E2V1W
両方面白いじゃん
ゲーム普通にプレイした後で二周目縛りプレイに入るみたいな気分
性的な意味で

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 01:16:49 ID:tC5wt/4f
自分も後者だ。マゾ打ちも楽しいからたまにやるけど。
色数もサイズも気にせず描くけど、そういう条件下で
描いたものにありがちな締まりの無い絵にはならないようにしてる。
やはりぱっと見てドット絵らしいのが好きだよ。


704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:00:04 ID:OE19k9gH
若い子らにはドット絵はもはや古臭く感じるのかね
むしろ古すぎて逆に新鮮!という時代が来るかな

ドット絵はレトロ感を出すにはいいけど
たとえば最新ゲームをドット絵でファミコンぽく再現するのって
おっさんにしか受けないんじゃ

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:03:56 ID:5WYdd7Wx
>>704
そんなこと無いと思うけど
グラフィックデザインの世界ではカワイサとかチープさを出すのに
ビットマップフォントとかドット絵とか結構使われてるし

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:14:31 ID:n9H4PmY0
若い子ならポケモンで馴染みあるんじゃね

この手の懐古にポケモン出して黙らすのは楽しい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:16:02 ID:OE19k9gH
それはあるか
ビーズをつなげたマイメロとかを売店で見かけたけど
あれはドット絵と似たようなもんだ

適当にうp
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_250

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:19:57 ID:3fujDi7H
だがポケモンも3D化できるしなぁ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:29:46 ID:R1sfbOOc
>>704>>705
インベーダーとかパックマンとかのカクカクドット絵は
いま見るとポップなデザインとしての存在感があるよね
パルコのCMにファミコンマリオが使われたりしたし

でもギルティギアみたいなドット絵がこの先そういう評価を受ける事は無いだろうな
(もちろんギルティのドット絵を否定してるわけじゃないよ)

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:32:06 ID:+wdMo5UN
>>707
七刀法師!
ドッターはマイナー嗜好多いキガスw

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:38:15 ID:3/cOTMk+
>>707
スゲー。ようやりおる!

久しぶりに真っ当に打ってみたらあまりのセンスのなさに
自分で自分に驚いた。輪郭の馴染む色の置き方忘れてる!

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 02:47:27 ID:OE19k9gH
>>710
失礼な!結果的にマイナーになっただけだ!
打切り漫画だから好きになったんじゃない!好きだけど結果的に打ち切られただけだ!
ユンボルとか!

今日は枕を濡らそう

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 03:09:13 ID:z6W1fslj
七刀法師のドット絵どこかのサイトで見た気がするのは気のせいだろうか...

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 06:39:46 ID:5IQyiLYJ
>>704
今の子供にとって「ドット絵=ちゃんとしてない」
なんて話が昔出た

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 12:48:35 ID:xdPqvHla
きりきりきり

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:26:26 ID:3/cOTMk+
またニコニコの方にドットがありまさな。
しかし結構大きなサイズでやっていらっさる。

よし、誰か私のために32×32か64×64くらいの職人芸を
見せておくれ!おくれ!

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 13:36:49 ID:z9uHdTAD
文句あるなら自分で描け

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 14:42:56 ID:F5weogLB
PSP版FFってドット絵なのか?
適当に一枚絵描いて後は減色してドット絵風に見えるように修正をしてるだけっぽいし

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 16:15:10 ID:YZLZDQeq
スクウェア自身はドット絵と言い張ってるようだが
細部の修正にポチポチやった程度だろうなあ

そもそも新人研修とか言われてんじゃんアレ
野村にドット打たせりゃいいのに

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 16:48:09 ID:6Khn7D+R
>>699
中道派として
アニメもあるでよ派を立ち上げたい

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:32:49 ID:EkSaf4vV
「ドット絵=ちゃんとしてない」
パッヘルベルのカノンがエヴァ原曲だと勘違いされるアチャー感があるな。
でもさすがにそんな奴ごく少数だと思うw

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:34:20 ID:mRK+HPtP
                     /))))))))(((((()))))ヾヾ、  イェーイ俺ロナウド
                      i((´        ゙i((i(((
( \               _  i))|  ⌒   ⌒  |))i))))  _                / )
 \ \  _ _ _   /  )i((| (●)  (<) |((i(((((((   \   _ _ _   / /
  \ \(  | | |)/  / i^)|ヽ   ・・  ノ|)^i)))))))). \  \( |  |.  |  )/ /
    ) |_|_|_||  /   し|  ../ニ\.  |iし((((((((   |   | |_ |_ | _|  (
    | \__\___\__)  )     | /|_|_|_|_|\. |  )))))))   (  (__/___/__/   |
    |       /   |     ヽ\ __/ /  ((((((    |   \        |
    |     /    /     |ヽ、___,/|   )))ソ     .|     \      /
     \    (    /                        .\     )    /

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:34:51 ID:/pGdJMNF
>>721
あんまりにもアレなんで目立つがな

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:49:00 ID:OE19k9gH
>>716
,ィ}シ r/ ,/ ,ッ/ ノレ'`i~リ } ゙}ヽl   /
. // i{l' /rー::':::´::::ーにル| ,l リ   /.ど 働 い
`{ト.:fiLfムニ=zィーtミ=メ } l,小〈  l. う い い
_ノト:.lY{l!:.:`ニ´.: }トニイk/イ」リ` ,| な た か
.、t:.'、ミト、:.:ィ.:::'ェ升  { {ノし' ∠  ん ら げ
 ヽニ`}:.}7.:ィk'竺'ミ_j ト‐'′  |. だ   ん
  `ーイ、.:'、.:.i" ⌒`;:.}hく     '、.?
  / .:i、`丶'`::::rァ´ / l:.ト、_     \____/
::´...:::::::l:.:ヽ::::::ー,:'∠ l:,}:.:.',:`丶ー 、
.:.:.:.:.:.:::::l、:.厂:::::[」::::`レ/.::::.:l::::.:.:.l  }、
:.:.:.:.:.:::::::| :.ヽ::/f^ト、ノ/.:::::.:.:.:.:.:.:.:}、 .l ヽ
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_252

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:56:30 ID:z6W1fslj
>>724
マスター それはいいっこなしだぜ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 17:59:09 ID:N7aawrrd
俺には部屋を守る重大な役目が

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 22:47:12 ID:GwJsOwvY
ちょっとフォルツア2とかGTR2をドット絵で作り直してくる

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:31:18 ID:6KCcJfJO
一瞬モルスァと読んだ

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/03(日) 23:47:37 ID:N7aawrrd
たしかにフォルツァの職人魂には素直に感心した

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:14:22 ID:kFovTfRP
ドット初めて2時間弱の作品・・・まぁ邪道なやり方だからドット絵とはいえそうにないけれど
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_254

0 エロゲーランスやっててドット絵の素晴らしさに感激 よし、麻疹で大学休講だし俺も何かやってみよう
1 アニメ動画キャプってリサイズ 周りを切り取る、ちょっと不満
2 好きなドット絵は大抵黒線があるので自分も回りに黒入れてみる、結果かなり満足
3 調子乗って黒線を絵の中にも入れてみる、どこまで黒線入れたらいいのかわからないけど
  自分はこれくらいが一番いいと思う。超満足 職人になった気分
4 限界まで黒線入れてみた、これはこれでアリかもしれない、上手な人は黒線入れたり、
 入れない部分があったりどういう基準でいれているのでしょうか?

憧れるドット絵師さんたちは大抵色ごとに明るめ 普通 やや暗い 暗い の3~4色くらいで塗りこんでいる
ようだけど、自分はその系統の色を濃くしたり薄めたりするのすら無理、別の絵から色持ってきて
塗ってみようと思ったけど、濃淡が上手くつけられず酷い結果になってしまった・・・上手になりたい・・・

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:19:23 ID:BO4Fid05
おいおい大学生にもなって何が言いたいのかもわからんレスすんなよ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:24:07 ID:9/J4NjfC
スンピョウしてくれってことじゃない
解決策は解かってるけど経験が足りなくて上手く使えないみたいなジコベンゴ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:24:31 ID:kFovTfRP
>>731
すみません、ゆとり+工学部+軽度ヒッキーなもので文章が苦手なのです。
日記っぽく書いたつもりだったのですが、改めてみると本当ちらしの裏的な
わけのわからないどうでもいい事ですね、軽く流してくださいまし

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:28:41 ID:Pbmp56z9
また変なのが沸いたな

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:30:53 ID:Fx3brnzl
工学部で文章苦手とは、また面妖な。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:34:06 ID:BO4Fid05
チラシの裏がダメで日記なら良いと考えるのが工学部なのか
工学部だった新卒が痛い子だったが許すことにしたよ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:37:01 ID:Bt+IO/2i
お前ら・・・いい加減ドット以外でのダメだしとか止めとけよ

ろくにセンスも無いくせに口だけは立派なヤツより
文章下手でも必死にドット絵を勉強して研究してるヤツの方が
ココには必要だと思うんだが。

反論したければドットの一枚でもうpれよ?

と、マジレス。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:42:39 ID:dOtXPCN5
リサイズだとどうしても顔の表情とかがつぶれて分かりにくいな
とりあえず>>730は遠目で見てもこなただとわかるこなたの特徴をつかんでから
それをドットに撃ち込んでみればいいと思う

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:46:37 ID:BO4Fid05
>>737
自治は結構なんだか自分はうpらんのか?
自分はダメだししてる奴に言ってるから無関係とか言わんよな?
口だけのヤツだ何だと指摘してるのは自分もかわらねぇだろ

と、マジレス


不毛だなスマン去ろう


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 00:56:16 ID:Bt+IO/2i
>>739
正直悪かった。
俺は以前ここでFF12のドット絵を描いたヤツです。

以前からこういう流れが気になってたからウザいと分かってても言ってしまった・・・
これ以上居座ると荒れそうなんで俺も去ろう

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:01:54 ID:9/J4NjfC
お前等真っ直ぐすぎ
まぶしくて直視できないよ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:03:45 ID:HXZuirO5
リンクの人です。楽しくやろうZE!

あ、ごめん。説得力なかったね。で、らき☆すた、ってんですか。
今、ちょいとやってみたら余りのセンスのなさに自分に吹いた。
やはり自分はベタ塗りで動かすしかないヨーダ。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:16:16 ID:9Tw5gfOQ
いちいち名乗る意味が分からん

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 01:48:26 ID:HXZuirO5
そりゃあ所謂一つのノリジャマイカ。ジャマイカ。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 02:12:35 ID:gw4yiVp4
>>744
ノリ良すぎwwwだがそれがいい
なぜかすぐに殺伐とするからなぁ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 02:48:06 ID:TD/9TGvY
>>740
言っていることは正しいと思うけど
以前のアレは正直ひどかった

747 :三流プロ:2007/06/04(月) 02:50:25 ID:qAWZroEA
おらよ。
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_255


俺は教えるの苦手なんで後頼んだノシ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 03:48:52 ID:0R4e9ND/
>>747の修正後よりも元絵4番の方が
関節や腕脚の肉付き等のメリハリが効いてて良い感じだと思うがどうか?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 04:32:26 ID:rANqEjPK
ポーゥ 3倍角
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_256

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 05:07:26 ID:gw4yiVp4
>>748
お前は何を言ってるんだ?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 08:01:56 ID:H+gAcGP/
Forza Motorsport 2 [Paint Job video1]
http://www.youtube.com/watch?v=bS6SPCTEByA

Forza Motorsport 2 [Paint Job video2]
http://www.youtube.com/watch?v=d36MvSwS1yM

Forza Motorsport 2 [Paint Job video3]
http://www.youtube.com/watch?v=MtMgfZikMw0

Forza Motorsport 2 [Paint Job video4]
http://www.youtube.com/watch?v=aAynjzxE-zw

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 09:39:08 ID:2y4IANnb
お前らもしかしてgif嫌い?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 09:39:15 ID:l6qBoXhB
>>730
初めてで2時間弱で凄い上手いじゃん!
って言われたかったんだよ

754 :730:2007/06/04(月) 12:30:25 ID:kFovTfRP
>>738
アドバイスありがとうです、表情に2時間近く掛けましたが
リサイズしたままのこなたを超える表情は出来ませんでした、
結局目は元画像からパクりです。表情は目だけかと思いきや
口も重要みたいですね、最後口を2ドット削ったらいきなりこなたに
近づいたのでビックリです。

>>747
SUGEEEEEEEEEE テンション上がってきました!俺の中でその塗り方はロマサガの
敵キャラ風なのですが、俺が目指してるドット絵とは塗り方が違うかもです。
違いはアンチエイリアス(?)しているか否かかなぁ、自分はしない方が好きな人なので・・・
でもチア服の塗り方なんかは凄く参考になります、わざわざありがとうでした!

>>749
0から書いたのですね、凄いです、俺はリアル系目指しているのでデフォルメ化されたもの
は参考にならないかな・・・と思ったけれどこの表情は参考になりまくりです、
リアルもデフォルメも顔の大きさは大体同じですからね、ドット大きくて荒くなりそうなのに
表情はちゃんとこなたになっています!自分は2時間かけてもコレができませんでした・・・

数時間掛けたとは思えぬ変化の無さorz   ttp://0bbs.jp/dotters/img0_257

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 12:55:51 ID:wMrlH6H2
>>754
>俺はリアル系目指している

なにかこう、ものすごい違和感を感じた

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 12:59:38 ID:JLKEeh5d
省略も出来ないならドット絵やめて絵師になっとけ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 13:15:05 ID:TD/9TGvY
以下「いちいち偉そうにレスすんな」の流れ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 13:40:16 ID:JS/9f9V5
>>756いちいち偉そうにレスすんな

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 14:12:55 ID:+BT7fZ08
>>754
何となく弄って遊んでみる
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_258
おまけに、以前描いたらき☆すたのドット絵でも
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_259

760 :730:2007/06/04(月) 15:43:43 ID:kFovTfRP
>>759
かなり参考になりました、それよりも下の絵のかがみん萌え。(かがみスキーなもので・・・
デフォルメも結構いいですね、しかし保存してもプレビューできないです・・・orz

 今までドット絵は黒線で囲む方がいい思っていたけれど>>738 >>759さん達の
作品を見て色ごとの濃い色で塗ったほうがいいなと感じました。
かがみ製作中に黒線全て消してみたら見た目がやわらかくなったような気がします。
 アニメに全身立ち絵がなかったので自分で書き足してみましたが、やっぱり0から
書き起こすのは難しいです。これ以上やるとただでさえ頭が悪いのに目まで悪く
なってしまいそうなので終了します、お騒がせしました、アドバイスありがとうです〜
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_260

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 15:52:41 ID:2y4IANnb
しかしなんともいえん流れだな…

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 16:27:29 ID:l6qBoXhB
見守る…

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 18:26:21 ID:fkyAhPA2
キャプチャ画像をちょっといじっただけってドット絵なの?

それがドット絵と言えるとして、絵のリアルさを言うなら
キャプチャ画像そのまんまが一番リアルなドット絵ってことにならない?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 18:28:43 ID:TD/9TGvY
初心者としてはありじゃない?
なにかしらのとっかかりがあればやる気もおきやすいでしょ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 19:02:07 ID:9Tw5gfOQ
>>763
本人もドット絵って言えそうにないって言ってんだからいいじゃん
どうせ練習でやるんなら、高解像度の元絵の段階で線トレスして
そこから線画ドットに落とし込む練習した方がいいとは思うけどな

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 22:49:17 ID:xZWXX+cS
俺は大抵線画描かないでそのまま塗り始めるなあ。
それはさて置き、
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \  また明日から一流プロにどやされる生活が始まるお・・・
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 22:52:08 ID:HXZuirO5
あれだよね。うん。リアルとかデフォルメとか、純然たるドット絵の
技術の前では関係ないよね。だって、そりゃ「絵」の分類だし、
デッサンできなきゃデフォルメも無理や、というお話、らしい。
ドットは色の置き方、1ドット単位による目の誤魔化し方なんだからさー。

で、それができんという訳で。背景含め2年後くらいに練習しよ。
http://0bbs.jp/dotters/img0_262

……しかし皆さんお上手+優しいなあ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:34:34 ID:dOtXPCN5
>>767
吹いたwww

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/04(月) 23:39:36 ID:xZWXX+cS
>>767
一流プロの人も、『ドット絵は「絵」じゃねー』って言ってた。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:07:52 ID:nJENvFAf
>>767
UMEEEE!!  そしてワラタww

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:16:32 ID:HBHFFxdu
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_265
ちっこい戦士。サーバが込んでてうpするときエラーしまくった。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:18:47 ID:umEYQY6F
しんぷるいずべすと

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:41:58 ID:K6S6ja8F
>>771
なぜだろう… ちゅるやさんところのキョンくんに見えた…

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:45:45 ID:/if+f85h
>>730
ちょいと弄ってみた。
16色に落せそうで全く無理だったんで減色せずにアップってみた_| ̄|○
http://0bbs.jp/dotters/img0_266

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 00:54:31 ID:dwQ19Vdn
>>774
GJ 濃淡効いててすごくいいッス

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 11:15:25 ID:9/m/WwaN
>>774
すげーうまいんだけどこれゲームに出てきたらクソゲーいわれそう
>>730のおかげで昨日らきすたを初めて見た俺が言ってみる

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 20:04:51 ID:zBqJdEBV
>>749
一気にらきすた増えたねえ。何処に皆さんの導火線があるか
分からないですわな。着火するためには最高のえさが
必要ってことなんかね。単純にオタクが多いってことなのか。

てなわけで自分にとっては>>749さんのがまさに「ドット」て感じで
凄く参考になりました。どうもありがとうございます。
>>774さんのも表情はっきりくっきりキツめの濃淡が
ゴリッとした印象を与えていていいすねえ。
今は淡いグラデーションで自然に映るように打つ人が多いですが、
いや眼福眼福。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/05(火) 20:47:56 ID:TUX6WCcK
くどい

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/06(水) 23:51:22 ID:DWKxVHUQ
プレステでメタスラが出たらしいじゃないですか

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:01:25 ID:omffR4k/
どなたか19*13で絵を書いていただけませんか?

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 11:06:48 ID:d2G8rTsJ
785 名前: 名前は開発中のものです。 [sage] 投稿日: 2007/06/07(木) 03:36:00 ID:Yx29h3MP
はじめまして。
どなたか19×13でVIP先生のアイコンをお願いします。
ポーズはなんでもいいです。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:35:42 ID:VckmfoG8
(ノ∀`)アチャー

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 12:53:25 ID:TCHEnlvg
新ジャンル「19×13」

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 14:02:35 ID:Lc0svqfw
19*13ってマニアックすぎだろ
せめて20*20はくれよ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 15:31:15 ID:RLM68TW4
ファミコン標準でも16x16あるぞ

VIPのクソ虫は隔離板から外出んな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 16:35:30 ID:UMfjxaEK
ファミコンの標準(1マップチップ・1スプライト)は8x8だぜジョニー?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:18:06 ID:nm609VIc
なぁに大事なのは心だ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/07(木) 19:19:40 ID:tDXLZXsw
じゃあKOF'97サイズでお願いします

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 00:58:20 ID:xf3PmmSN
SFCDQ3のアニメーションは神

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/08(金) 05:42:13 ID:J4awvB3P
ドラクエ3が一番エロい

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 00:43:07 ID:Y/mkjPC6
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=2551
続報

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:00:21 ID:p+f6rNiZ
>>791
このリメイクって望んでるやついるのかね・・

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:10:38 ID:lBADuw+/
元絵そのものが上手くないと、逆に見苦しいな。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:35:31 ID:Ku+M57Bw
背中の天のバランスがおかしいな
あきまんにスト3のクオリティで描かせた方が遥かにマシだ

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:44:00 ID:GpDBq6l9
こんなもんでドット絵ドット絵連呼しないで欲しい

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:50:19 ID:Jc6WOrDG
女神転生をハイレゾでリメイクしてほしい

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 01:50:45 ID:31EeXEk/
ドット絵は脳内補完能力が働くから幅広く受け入れられると思うんだ。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 02:57:01 ID:xvnN4D2x
>>791
腕の筋肉が気持ち悪いな。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 21:56:36 ID:EUXTE5Wq
動けば化けるかもしれない、動画に期待

そういや解像度も大きめでスト3に匹敵するくらい上手いのに
肝心のアニメやシステムがショボくて忘れ去られたゲームがあったな
堕落天使

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/09(土) 23:14:59 ID:p+f6rNiZ
>>799
あのゲームって常に隅の暗いほうに設置してあったな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 03:16:43 ID:qUCbgpxR
>>799
あのパーカー小僧は伝説

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 08:34:48 ID:GFIb/6VH
wikiにはアニメーションも良かったって書いてるぞ

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:18:59 ID:s+2F6ogQ
気になってちょっとやってみたが結構動きも良かった。
ゲーム内容はアレだったが。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 16:47:56 ID:XrrIkVqG
今時置いてあるゲーセンがあるのかよ

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 18:44:58 ID:jq0rWrrZ
みんな影って薄いほうから塗っていく?それとも濃いほうから?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 19:00:14 ID:YMQSYmdn
元絵が無くて、アウトラインから描いていった場合は、必然的に濃い方になる

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 19:16:28 ID:v2LpfnHF
薄い色で塗ったあとに影を付けていく派

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/10(日) 20:25:55 ID:XrrIkVqG
>>805
影は1段しか色差をつけないからそもそも関係無い派

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 04:42:27 ID:zTPmZICw
中間色入れるのは仕上げとか最後の方だな

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:20:15 ID:IQw4TuIk
ローポリはいいぞお前等
つかドッターはローポリやってナンボだろ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 22:47:45 ID:zWoi4mfO
そうですか

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:15:09 ID:/dxJgPob
わたくしノンポリなもんで…

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:40:13 ID:HyEE9aXA
ローポリか。3D空間ってのは武器振り回すゲームに向いてそう。
素手の格闘は2D向けだけど。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/11(月) 23:43:58 ID:zWoi4mfO
>>813
逆じゃね?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 00:20:59 ID:JAsYnvHJ
素人が描いたFF6並みにすげードット絵は見たことあるが
素人がモデリングしたベイグラ並みにすげーローポリは見たことがないな。

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 05:53:35 ID:L88wxO25
すげーかったらすでに素人じゃない気も

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 13:30:55 ID:UJJbILXB
アマチュアってことかな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 14:00:44 ID:UJJbILXB
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm438774
なんかきた

いつもどおりコメント非表示でお楽しみください

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:10:01 ID:PLVNLpBj
作者ウゼー

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:33:02 ID:hXBT4YNR
所詮金にならないことやってんだから、自己満足と自己顕示欲
で動くしかないじゃない。仮に作者本人としても「ウゼー」てのは
不躾やなあ。

2chだとしても、軽々しい書き捨てのくだらん一言が人を結構
傷つけていることがある、ってのは自覚すべきじゃねーかと思う。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 21:45:06 ID:PLVNLpBj
そんなヘタレは回線切って首吊れというのが2chのあるべき姿

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:41:32 ID:opDgN/sF
誰とは言わんが、某やる気のない人はローポリ技術のおかげでゲーム会社に就職できたのだ
お前等も彼のように勝ち組になりたければローポリやろうぜ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:43:44 ID:oVk3eVsa
ここドット絵描くスレなのになんで談義?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 22:43:47 ID:XGm8qU6x
ざっとしか眺めてないが、FF6のスプライトそのまんまじゃないの?
パーツに区切ってアニメさせた所でだから何?としか思えないんだが
動画としての編集云々の話は関係なしな

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:14:24 ID:asaKKPYj
他人や商業作品のドット絵まるっとパクって配付してるサイトをよくみるが
何考えてんのか分からんな

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:19:22 ID:Eokm8+9l
そういうところを運営してるやつは大体小中学生だからマジになって相手しても無駄

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/12(火) 23:30:10 ID:UJJbILXB
投下するネタミスったみたいでごめん

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:10:55 ID:PYHiCsi0
ローポリ楽しそうだけどね。
ドット絵のテクスチャ貼れるのってみんな有料ツールでしょ。

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 01:33:05 ID:GypZ3Vh7
別にローポリ否定はしないよ
スレ違いってだけ

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:37:32 ID:UEDtvDz8
掲示板が重くて多重投稿しちまったよ。

ところでこれをみてくれ。こいつをどう思う?
http://0bbs.jp/dotters/img0_268

いやほんと、眉毛と目の処理が難しくてしょうがない。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 02:55:31 ID:B8KR247E
>>830
眉毛を1ドット上げて眉毛と被っている
影の色をもう少し薄いやつにしてみたら上手くいくかも

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 03:27:38 ID:876seD0C
阿部さんは昔打ったことがある
ロックマンのステージ選択画面風パロで。
ファイルどっかいってしまった

やっぱり目元が難しいんだよね
元絵の完全な再現にこだわるより
少しくらいパーツの位置・形状変えてしまうのも手

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 04:17:10 ID:GVVx1d86
>>822
いいなあ、俺もローポリやろうかなぁ
俺も勝ち組になりてえ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 08:02:38 ID:lpMdKoaO
ごめんローポリって何だよ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 15:44:43 ID:i/YjPlt2
今4パターンくらいで
馬のドット絵を動かそうとしてるんだけど、難しいなこれ

調べてみたら馬の足運びって変わってるみたいだから
さらに悪戦苦闘してるんだぜ…

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 19:23:25 ID:B8KR247E
>>835
リアルにするよりマキバオーみたく特殊な走り方にすれば良いとおも

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/13(水) 22:07:47 ID:UEDtvDz8
「すごく…○○です」を期待したのにっ!

>>831
それはやったんですけど、眉毛とくっつけちゃったほうが
それっぽい雰囲気が出たんですよね。話すと優しい感じになる。
いや、模写+ヤマジュンは難しいですね。

にしても最近ニコニコ動画でドット絵投下多いなあ。
結構いらっしゃるのね、ドットを嗜む方。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 05:02:46 ID:nhu+qHpQ
のっぺりした平面的な絵をドットで表現するのは難しいな

いい男
http://0bbs.jp/dotters/img0_271
いい女
http://0bbs.jp/dotters/img0_272

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 07:02:20 ID:J2f+L4Z1
>>838
90〜92年代の洋ゲーの顔グラみたいだなw

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 09:01:11 ID:BCSMaITK
ファミコン探偵倶楽部みたいな阿部だな

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 10:59:51 ID:ZT3Eh4AQ
>>838
コンドル保存した。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 17:54:17 ID:BcqRpflm
なあ、やっぱり画力が無い奴がドットで
風景や家とか描く場合は元絵なくちゃやばいよな?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 18:01:19 ID:EOVrdlq6
絵が描ける人だって資料がないと何もかけないよ

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:06:15 ID:BcqRpflm
/(^o^)\
資料買ってくる

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:22:35 ID:Tr0TXikI
エフェクト系ってみんなどうやって作ってるもんなんだ
やっぱ脳内でアルファブレンド表示補間しつつエディタで手打ちしかない?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 21:54:05 ID:ZNJJoEnz
WACOM intuos3 PTZ-630
http://search3.auctions.yahoo.co.jp/jp/search/auc?p=630&auccat=2084039612

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/14(木) 22:11:10 ID:Dhc2vEPc
>>845
昔爆発エフェクトを作るためにイラクに行ってくるとかいうやつがいたな

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 02:21:10 ID:m1RvJ4W6
職人すぎオビエタ

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 07:13:29 ID:WbnfwTA1
エビオス?

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 10:45:38 ID:9KcWTtsz
数年後、武装集団に拉致されている彼の姿が!
しかしこの武装している男たち、ノリノリである。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 18:07:13 ID:44m+8+JZ
http://farm2.static.flickr.com/1208/548499197_cd28774a90_o.jpg

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:46:14 ID:lUr/be0h
期待してる人も居るかもしれないが
俺の中では心の底からどうでもいいな>スト2HD

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 19:51:22 ID:fPd2YTQS
ドット絵というよりベクタ画像じゃね

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 20:01:44 ID:m1RvJ4W6
ていうか格闘アニメ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/15(金) 23:11:47 ID:RG4KnRNL
金かけて抽象化の方向性の実験してくれると思うと楽しみでしょうがない

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 01:33:18 ID:LDpXL4aF
枚数と動きのデフォルメ具合がどうなるんだろ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 06:42:24 ID:cgvQ9iSk
>>856
枚数も当たり判定もポーズもまったく同じにしてスパ2Xと同じように遊べるようにするらしい

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 12:23:56 ID:2de7Ptrs
枚数は多くしろよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 17:00:31 ID:doeiiu29
チュンリのケツとかキャミイのまたぐらとか期待

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 21:54:54 ID:cnDc4KhQ
なんかアレな感じなのでリンク貼らないけど、ストHD続報きました
…微妙ガイル

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:07:11 ID:hDERKd7n
>>860
kwsk

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/16(土) 23:25:02 ID:cnDc4KhQ
gamespark

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 00:53:04 ID:54i87J73
なんか本当にそのままハイビジョン化してるって感じだな
筋肉もおかしいし

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 11:58:15 ID:W18NXTWO
この解像度で質感まったく出てないのはある意味すごいわ
枚数もこのままじゃカプコン終わりすぎだろ

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:28:43 ID:RhT4rU1L
あんなサイズで無理にドット絵作ろうとしても意味無いよな
やっぱ俺はFF6ぐらいのキャラチップが好きだわ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:30:03 ID:RhT4rU1L
すまん、格ゲーとRPGのドット比べてもしょうがないよな。連投してごめん

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 17:41:03 ID:P6Lgyong
しかしRPGのドットで格ゲーを作る奴は結構居る
逆は皆無

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/17(日) 18:02:15 ID:/NDCSDze
カプコンと言ってもアメリカのカプコンみたいだね
かなり微妙だな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 02:41:01 ID:PLvkR1Ck
>>867
唐突に武士道列伝という単語が出てきたが、
なんのことかオモイダセナイ・・・ウグゥ・・・

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:33:51 ID:3n8lchPo
流れ無視して投下してみる

http://0bbs.jp/dotters/img0_273

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 12:42:16 ID:u8xqMRsL
>>870
なーのハァァァァァ━━━━━(´Д`;)━━━━━ン!!!!!!!!!11111111111

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 13:01:00 ID:4sokiI6p
この等身ということは・・・顔はもっと長くなる希ガス

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:46:16 ID:urrunrux
おかしいなぁ…どうしちゃったのかな
がんばってるのわかるけど、そのデザインはStrikerSじゃないんだよ
せっかく放送中なのに、旧デザインじゃ
放送中の意味、ないじゃない ちゃんと、StrikerS描こうよ
ねぇ、私の言ってること、そんなに間違ってる?
少し、頭冷やそうか……
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_274

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:53:54 ID:ckFTiRAW
ガクガク((((((((;゚Д゚))))))))ブルブル

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:58:06 ID:ltHOrVgQ
こいつぁうめぇw

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 19:58:38 ID:HkTKTr4l
>>873
ドット絵なのか!? sugeeee!

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/18(月) 21:30:46 ID:U7Q287TN
どう見てもドット絵じゃん

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 11:44:34 ID:G6Fa1l8I
モアレがなけりゃなぁ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 13:08:28 ID:hDHEyyZA
いや、このモアレはわざとだろ。おかげでモヤモヤ感が出てる

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/19(火) 15:21:41 ID:A54LhOhz
テラ魔王wwwww

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 01:28:00 ID:cZRFTIHA
まとめ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm477930

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 04:53:47 ID:NKk5af+z
>>873
ドット絵凄いと思ったが、さらにIDの方が凄いと思った俺

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 04:58:15 ID:beALOLgI
うるるんるっくす
かい

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 09:46:51 ID:ra5cXStB
竹本泉か

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 14:39:29 ID:PiFDus0f
ブレスオブファイア2〜4のドット絵は神

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:11:54 ID:uWKBmUSH
XPとVISTAのペイントだとだとドット絵の透過処理できね〜っぽい><;

今、ぐぐってソフト探している><;

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:12:29 ID:Y+w1ZAPF
>>886
Irfanviewオヌヌヌ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 15:52:40 ID:uWKBmUSH
>>887
有難うダウンロードしてみました><;

889 :886:2007/06/20(水) 17:25:01 ID:uWKBmUSH
質問です
ドット絵が透過できたかどうかの確認は
ペイントで2枚の画像を重ねて後ろの画像が透けていたら
背景が透明になっていることになるのでしょうか?

だとしたら透明に成功です^^
ですが今作っている、あるサイトの
サンプルのゲームに貼り付けると背景が透けて見えないのです^^
原因が分かる方いますでしょうか?とりあえず自分で調べていきます^^

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 17:32:49 ID:8wm+OFTP
しってるがお前の態度が気に入らない(AAry

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 17:55:45 ID:qzl/Tie6
ペイントなんか使うな^^

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 18:00:43 ID:m2e0r92m
煽りに来たとしか思えん

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 18:20:08 ID:t/3pittR
のんびりいこうぜ

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 18:41:46 ID:dCK5EGic
>>368の人じゃないのか?

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/20(水) 18:53:43 ID:8wm+OFTP
違うよ

896 :886:2007/06/20(水) 19:04:54 ID:uWKBmUSH
>>890->>894
自己解決しました
ファイルは透過になっていました
ありがとうございました

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:07:24 ID:uOuV4Vi5
フリーでドット絵エディタなるものがあるのになぜペイント?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 00:47:18 ID:vAZF4QZy
悪いソフトじゃねーだろうよ。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 12:42:39 ID:umDGmGgD
ペイントは神ですよ・・・

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:49:48 ID:45J0MWGo
>>897
あんま使ったことないから
2Dのドット絵を描いている
結構つかえる

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:51:35 ID:OZlEX2ws
3Dのドット絵ってなんだよ・・・

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 18:59:38 ID:whAwz2QN
>3Dのドット
そういうの無かったっけ。レゴブロックみたいな

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 19:57:59 ID:Clp3mkIW
http://blogparts.up.seesaa.net/image/spiderman.gif
http://blog10.fc2.com/s/satokoto/file/dancing2.gif

今更だけどこれってドット絵なのか?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:00:30 ID:/S1zIGx2
何だこの馬鹿っぽい問

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 20:13:04 ID:GFFTZSbW
んなわけないだろ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 21:06:05 ID:umDGmGgD
>>903
これをドット単位で一から描いてるならドット絵だけど
これは普通に3Dだね。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:27:53 ID:z3PG3bPx
よしお題を出すぜ
今話題のビーリーズ・ブートキャンプだ
7日間集中ドット打ちで脂肪を燃やし尽くせ!

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:32:05 ID:H48ei28r
それにしてもこの3D、ノリノリである

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/21(木) 23:36:19 ID:7nOXwMZB
>>907
脂肪が燃えるより先に
心を燃やし尽くされて再起不能か
燃えつくされて死亡のどちらかだと思います

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 03:01:45 ID:XtUR5t2d
ワンモアドット!

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 06:54:06 ID:z81G5BFE
辛くなったら、一旦休んでから続けるんだ!
大丈夫、結果はついてくるぞ!

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 08:26:13 ID:f1Ylg4+5
魂で乗り切るんだ!!

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 10:22:08 ID:gQXzxFzO
マウスブンブン

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 16:39:26 ID:8gXbHl4K
ボクセル

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 20:17:33 ID:+CyZdon4
EDGEでFF6の背景みたいに
足場にも奥行きを出したいんだけどどうすればいいだろう
さすがに縦1ドット横幅全部をちびちび縮小していくのは無理だ

諦めて斜めにしたチップを並べれば楽なんだろうが…

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:04:14 ID:RgAmADqw
フォトショとか、自由変形のあるツールを使えばいいんじゃないか?
だがどのみち手動で描き直さないと綺麗にならんよ。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:28:37 ID:MnbBitSl
>>915
普通にパース付けて手書き手打ちじゃ駄目なん?

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 21:43:03 ID:+CyZdon4
>>917
いくつか背景を量産しないといけないから
一つのドット絵にそこまで時間かけれない
だからパーツ作ってスペースを埋めていくのが楽なんだよね

>>916
フォトショップいるのか…
購入する前にもうちょい考えてみる

…奥にいくにつれて縦だけ縮小して、角度は変えないとかどうなんだろう…
あまりパースとか勉強したこともない奴は
手を出さない方がいいかな?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 22:36:00 ID:vTJhPIFp
有料のソフトでなくとも出来るやつあるよ。一例を挙げるとGIMPとか。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/22(金) 23:17:44 ID:XtUR5t2d
足場って何よ
戦闘背景?

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:38:24 ID:IGGaMb/v
フォトショ界隈はいま騒がしい

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 01:55:39 ID:acm0jVol
>>918
どういう絵を想定してんのかわからんけども
パース考えて素で打ってく場合でもパーツの組み合わせなのは変わらないよ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 02:00:13 ID:eiCn3n28
適当な3Dソフトで板ポリに貼ってカメラで斜め視点にしてレンダリングって手もあるが

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/23(土) 23:43:54 ID:62+b+GS3
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_278
顔色の悪いジジイ

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:35:21 ID:2dAEiWyS
>>924
顔色云々以前に非常に怖い件

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 21:39:55 ID:yrmMErij
どこが顔なのかわからない件

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 22:50:30 ID:SswGwwqg
ドット職人が(ryから誘導受け来ました
素人なりに頑張ったのですが違和感があります
どなたか修正お願いします
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0225.bmp

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 23:22:18 ID:rhBx4GVT
なんでお前なんかの為にヘボドットを修正しなきゃならんのだ

クソして寝ろ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/24(日) 23:30:35 ID:tgYjgWW1
>>928
まさに外道

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 00:49:30 ID:k9pRLir4
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0226.gif
簡単にいじくってみた。違和感はローブの色が暗いだけだと思う。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 03:05:33 ID:opB85tX8
俺も修正してみた。
ただし、修正しすぎた。
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0227.gif

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 06:38:35 ID:30yG87w9
>>931
ワロス

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:58:56 ID:uMswUATY
>>931
3枚の内これが一番好きだw

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 11:59:38 ID:HGHned9b
おーでかーけでーすかー

935 :927:2007/06/25(月) 16:27:21 ID:zbCo2D6W
>>930
ありがとうございます
うpしてくれたのを見ながら自分で修正してみます

>>931
これもいいですね
保存させていただきました


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 17:23:36 ID:PqTMGDjy
>>931
吹いたwww
修正っていうか… ある意味修正だねww シンプルでw

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 18:59:46 ID:uSk5LATr
お題 : サンドイッチ伯爵

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:54:03 ID:jPiuZPuF
修正しすぎてあんまり可愛くなくなっちゃったけどうp
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0228.gif

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 20:59:02 ID:fo3PFvZW
>>938
これはどこがどうなってる何?

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:37:56 ID:3Ze+juRx
なんというククリ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:44:32 ID:SB/xjcRB
なるほどククリ刀か

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 21:51:01 ID:lU+n9XCS
UPミス?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:11:16 ID:BdFyaOUp
>>939はホンマにボケ殺しやわ〜

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/25(月) 22:22:38 ID:ajbskX6+
ttp://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0229.png
いじった

945 :927:2007/06/25(月) 23:45:34 ID:zbCo2D6W
>>931
だいぶ変わってますが上手いです
そういうの書けるようになりたいです

>>944
ありがとうございます
実は髪の部分が一番気になっていたんですが
とても上手くて参考になりました
また自分でちょっとずつ修正してみます

946 :927:2007/06/25(月) 23:46:14 ID:zbCo2D6W
すいません
>>931じゃなくて>>938です

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 00:59:17 ID:vvYP2ocE
>>931
このスレで一番上手い

948 :927:2007/06/26(火) 01:19:51 ID:XVMSGC/T
皆さんのを参考にしながら修正した結果です
とても満足しました
ありがとうございました
ttp://0bbs.jp/dotters/img0_279

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 21:43:43 ID:sjKQvS3W
てめーの文章は見たくない、二度と来るな
べ、別にここに頼らず頑張れよって意味じゃないんだからね!

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 22:04:47 ID:Ax35obq6
tundereteramoesu

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/26(火) 23:14:30 ID:qdyGDXCH
>>945-946
なんかヒドスw

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 12:49:52 ID:GmttfQDb
ロマサガ2と3のモングラ置いてあるサイトってどこだっけ?
前このスレにアドレス載ってたんだが

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 15:14:31 ID:WtWfSZ7n
                | ̄``''- 、
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                |    ,. -‐ ''´ ̄ ̄`ヽ、_        /
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            V !ヽ ト! ヽ、    |     !    / //| /
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    |(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/│||      |\  〃
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  /  ̄`ア             | | |  ⌒/     入
  〉  ̄二) 知ってるが    | | |  /     // ヽ
 〈!   ,. -'                | | ヽ∠-----', '´    ',
  | \| |   .お前の態度が   | |<二Z二 ̄  /     ',
  |   | |               _r'---|  [ ``ヽ、      ',
  |   | |   気に入らない >-、__    [    ヽ      !
  \.| l.              ヽ、      [     ヽ    |
    ヽ|              \    r'     ヽ、    |



954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 18:11:00 ID:9CEWw6HR
ロマサガといえばなぜかアディリスの太ももに魅力を感じたんだけどなんでだろう

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:28:16 ID:y1Y0S1S5
>>953
教えてください

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/28(木) 22:39:03 ID:3HrNreID
このスレにあったのなら自分で探せるJARO

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 08:52:10 ID:wZMU6yIa
俺も見たことあるけど、一昨年くらいだな貼られてたの

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 12:31:24 ID:ADj3hYgs
>>952
俺も気になったんで過去ログ漁ってみたよ
多分ここ
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
やっぱメガテンの悪魔好きだなぁ

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 12:55:50 ID:hsWYelhl
スルーしろよ…
そんなんだから他人のドット絵を
自分のものとしてうpったりゲームや自サイトに使ったりするバカが出てくるんだよ。


960 :958:2007/06/29(金) 16:34:28 ID:ufYisyjE
>>959
すまんかった

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 23:46:44 ID:F+EvFi1L
流れ豚切って質問なんだけど
アンチエイリアスやタイルパターンってソフト使ってやるものなのか?
手動でやるもんじゃないって聞いてわけがわからない状態なんだが・・・

初歩的な質問でスマソ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/29(金) 23:58:23 ID:jG4nPHh5
>>961
自分は(まだ実力が伴っていないから)ツールであれ手動であれ使っていない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:03:31 ID:tugCAK/r
>>962
自分もド素人でこれからやってみようと思い立ったんだけど
まずはアンチエイリアスを覚えると良いってサイトが多かったから
それを間に受けてやってたんだけど

後で他から聞いたらツールがあるのになんでそんなことやってんだ?みたいなことになった
タイルパターンも同じらしいけど。
ツールがあるなら、聞きたいけどさっぱり混乱してわけがわからなくなった・・・
結局の所どういうことなのかなと

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:11:41 ID:vDaRd9nB
>>963
たぶん機械的に処理したりやってほしくないところもされたりするからかもしれないし
自動で出来るとしてもAと言うソフトじゃ自動で出来るがBというソフトでは自動が出来ない
ただBのほうが魅力的 もちろんそれらのソフトの間で保存するフォーマットに互換性は無い
それじゃPNGなりBMPなりで出力すれば良いじゃないかと思うけどレイヤが保存されない!

と言う人がやるのかもしれない

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:12:44 ID:/B3kDhSz
アンチは手動でやるもんじゃないとかほざいたやつのドット絵が見てみたいな
たぶんドット絵に触れたことなんかほとんどないんだろうけど

タイルパターンは知らんけどアンチくらいは覚えたほうがいいよ
基本だから

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:13:13 ID:z6TdAPeR
>>963
自分の手で打ってこそのドット絵だ。
初心者ならば尚更アンチやタイルは後回しでいいと思う。
ドット絵にそこそこ慣れてきてからじゃないとド素人臭さが倍増する

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:20:33 ID:C8/uVSlu
描く絵のサイズによるんではなかろうか
あるいは色数制限とか

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:21:53 ID:MmavrB7Q
まあ手動で十分。
「1+1は計算機でやった方が早い」て言ってるようなもん。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:25:45 ID:tugCAK/r
>>964
なるほど・・・
機械だと余分にやってしまうことが多いから
どうしても違和感ができてしまうということなのか

>>965
やったことはほとんどないかもしれない
ちょっとどうしたらいいか不安になってたけど、わかったやってみる
安心した、ありがとう

>>966
あれ。後回しでよかったか
基本だからってやってないと駄目!と思ってた
じゃあ思うがままにスパスパやってみる

素早い回答どうもありがとう。
これからはじめようと思ったばかりだけど、良い回答得られて安心した
素人だけどちまちま頑張っていくよ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 00:40:11 ID:nXUC8NSR
アンチはともかく、タイルパターンは最初は機械的な出力を参考にするのもいいかもね

アンチもタイルも小手先の技術。物凄く重要な小手先ではあるけれど。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 01:28:23 ID:fziBWeDt
DSゼルダがタッチペンを取り入れたことで新たな次元に達し、
まだまだゲームのフラグシップとして進化していけることを
証明してくれたことに感動した今日この頃、いかがお過ごしでしょうか。
で、もうかれこれ3年くらい前から気がついた時に
いじり続けていたのを再びあげてみる。

http://0bbs.jp/dotters/img0_285

若干がたついているのがやはり気になるけど、
全部同じタイミングにするとただ速いだけでメリハリがない。
今後も直し続けるんですかね。うん。

ほいじゃまた。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 01:35:49 ID:QhNeo7JQ
相変わらずスムーズな動きだこと

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:37:33 ID:JZx9aM+v
足はいいけど腕が・・・腕がえーと・・・伸びてる、かな?
上腕が。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 02:50:40 ID:r/iZCyfF
コマ数がこんだけ多けりゃメリハリも何もあったモンじゃない気がするんだが

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 03:18:51 ID:oRw2XXVv
もうそのままで全然OKだと思うけど、あえてもっとメリハリを付けたいとおっしゃるなら、
現状動きが少なめな帽子部分に着地のショックを加えてあげると良いかも。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:31:04 ID:fziBWeDt
意図的に腕伸ばした部分はあるけれど、詰めた方が自然やね。
帽子も極端にしてみましたよ。間とったのも作ったけど、敢えて。

http://0bbs.jp/dotters/img0_286

>>974
等間隔(バカ割りというらしい)に割らず、使うところは使い
削るところは削るとあら素敵。緩急がきいてより動きにキレがでる。
そういふどっとを、わたしはうちたい。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/06/30(土) 12:34:36 ID:Z3X/yiqa
ようは、
線引きをどこでするか だよね?
試行錯誤して限界まで突き詰めてみるとか
どちらにせよ 打って打って打ちまくるしかないんだろうねぇ

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 00:07:25 ID:/iQYENwQ
帽子が別の生き物みたいだな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 16:59:23 ID:0OIY3dgt
>>971
(゚д゚)ウマー
でも、走っているようにも早歩きしているようにも見えるw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 20:28:23 ID:rAuOmrSl
言い訳すれば、上半身に対し、下半身が短いのも足の回転が
表現しにくい理由なのよね。これでも動きの関係上ホンモノの
トゥーンよりは気持ち2ドット分くらい長くしているんですよ。

やあ、一発で完璧にできる技術がほしい。
次はブレーキ、体の回転をやりたいなあ。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 21:00:19 ID:dUf6+Gyx
ホンモノのトゥーンって何のこった?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/01(日) 22:00:36 ID:kX6a/Zc3
風のタクトのポリゴンモデルのことでしょ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 19:23:40 ID:UoMCM6Ym
まぁ3年も同じ絵こねくりまわせる根性はある意味凄いと思う
個人的にはドット絵はゲームの素材としか扱ってないからその感性は無い俺
ドット絵弄ってたから完成が3年延びましたとか言えないものな

べ…別に飽きっぽいわけじゃないんだからね!!!

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 20:33:00 ID:cw8wDNRn
あるあるw
ゲームを素材と平行して作っていると初期のとクオリティの差が気になって延々と修正スパイラルに突入することがある
最初にどばっと一気に描くかある程度妥協も必要だよね
まぁわかっちゃいるんだけど結局気になって修正しちゃうんだけどねw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/02(月) 23:14:16 ID:T2mNtwJB
別にゲームの素材としてやってるわけじゃないからなあ。
滑らかに動かして、ここでのっけて、小市民的な自己満足と
達成感を満たすためだからさ。

にしても、短期間でドバってどうやるんだろう。
時間の有り余るニートをやってても無理だと思う。
目標がない+短期集中型じゃない、だからかねえ。

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 02:10:41 ID:6v75tKrF
一本ゲーム完成したー!次は絵を流用して楽できるぜ!
あれ、今描いたらもっといいのが描けるんじゃね?
全部新規作成←今ここ

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 20:55:37 ID:i0WguR8O
ゲームでなくても何らかの形で出力しちゃえば諦めついちゃうけどね。
利益が絡むゲームなんかだと評価がその後に影響するから一気にどばっとか妥協とかしづらいわ…

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/03(火) 23:52:03 ID:XCrViN9x
俺は時期で差が出ないように仕上げを全部最後にまとめてやってるな

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/07/04(水) 10:56:31 ID:7Yn8+Mar
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