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ここでドット絵を描こうぜ 20dot

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 20:38:32 ID:cinEKtkJ
我々は1ドットの奇跡を求める旅人。

□■□アプロダ□■□
ttp://dotter.heriet.info/

□■□前スレ□■□
ここでドット絵を描こうぜ 19dot
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1238665311/

□■□ドット絵おすすめフリーソフトのリンク□■□
EDGE
http://www.tkb-soft.hmcbest.com/
D-Pixed
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se035696.html
IDraw3
http://www.tam.ne.jp/hawk/
GraphicsGale
http://www.humanbalance.net/gale/
点画師鳳雛
http://park2.wakwak.com/~kuribo/
ドット絵でぃた
http://www.sm.rim.or.jp/~shishido/
DotPainter ALFAR
http://www.interq.or.jp/www1/helohelo/elf/

□■□心構え□■□
打たれる前に打て!

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 21:53:14 ID:dKmx6ESi
乙ドット

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:31:53 ID:5yoQG3F+
>>1
■■□■■■
□□□□■■
■■□■□■
□□□□■□
□■□■□■
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■■■■■■
□□□□□■
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■■■■□■
■■■□■■

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 22:34:15 ID:sLD02to+
>>1
これは乙じゃなくてポニテなんたら

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:16:26 ID:+4H76yx7
http://dotter.heriet.info/dot1144gif
剣とかの残像ってどう描けばいいんだろう

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:38:33 ID:t8jDoz5+
>>1

体の動きが微妙すぎて剣はどうでもよくなるのは狙っているのか

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/22(月) 23:48:17 ID:xNz1D2eZ
剣の残像よりも、剣の振りに違和感が、と言うか、それは剣を振っているのか?
ひじ動いて無いように見えるんだが…

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:13:00 ID:U1/SXDk3
地面耕してるように見える

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:19:26 ID:B7ruxuqx
へっぴり腰に見えるから迫力がやっぱりなあ...最後肘伸びてないし
垂直振り下ろしにしろ袈裟斬りにしろ腕の上下運動がもっとあった方が良い気が
ついでに言うと上体はあまり前傾させない方が見栄えも良いし威力もある
体重乗せたジャンプ斬りとかならまた別だけど

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:24:33 ID:uQgosnzV
剣を振るときって、手と足が一緒だと思ってた

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 00:51:50 ID:ZEueC7rh
口で言うよりやってみせたいが、時間がない。いや、技術がない。
ぐう。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:14:18 ID:2EQxHrxO
俺も、ぐう

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:23:19 ID:ZEueC7rh
癪なので、20分でやってみた。われながらひでーなあ。特に中割り。
ttp://dotter.heriet.info/dot1145gif

真横から見ると、これくらいオーバーリアクションさせた方がいい、
と思うんですけれども、斜めに捉えるならばここまで体を
倒さずとも、しっかり腕を伸ばして肩を落とし、
袈裟斬りで切っ先を地面まで伸ばせば
それっぽく見えるんじゃねーかと思います。

なに、それなら最初から斜めの棒人形を作れ?
いや、何故かよこになっちまったもんですませーん。
なに、そもそも残像ですって?いや、むりでーす。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 01:26:33 ID:C6cRatA1
>>1

>>5
流派というか剣術の種類にもよるけど、膝も剣と同時じゃなく
一拍先に動いて踏ん張って止まってから剣振り下ろさないと威力出ないよ
剣道は上に跳ねるように動くけど。実際それでも剣道強いけど。


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 06:34:40 ID:zRbZt8Nm
糞重い獲物を振るときは肩を支点にしてふるわけだがこれが踏み込んでから獲物がくるという感じになる

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 10:49:37 ID:vGnoOn9b
刀の振り方だと体重を縦に乗せて引ききる形。らしい。

>>13
割とGJ。

あと前スレまだ埋まってないんでよろしく。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 16:58:43 ID:uQgosnzV
実際、縁取り云々は迷うところかもしれない。
仕事でやってる人なら仕様が先にあるだろうから、その部分で迷う必要は無いかもしれないけど。


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 17:45:09 ID:Ykc7t/pV
まずシグルイを読んでくるんだ

19 :5:2009/06/23(火) 17:51:50 ID:HemRgXcR
勉強になります( `・ω・´)
これでも一応3Dモデルを見本にして打ったのです、が、
モーション付けが未熟すぎるのでこの程度なのです

デッサンが整っても動きがなぁ…もっと上手く作りたい( ´・ω・`)

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:01:57 ID:7cUeDA1+
>>19
3Dモデルなんか覚える暇があったらフル稼働のフィギュアでも買った方がマシ
もっと実写とかアニメとか、映像見まくる方がマシ

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:16:25 ID:zAdwiNaZ
>>19
とりあえず実際に広い場所で箒でも振れば、あんな動きにはならないとわかるはず。
あと、重箱の隅だけど3コマ目の3本目の足が気になった。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:23:31 ID:DR+sxKxG
>>19
モーションを付けた時点で変だと感じるセンスは無いのか?

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:36:03 ID:vGnoOn9b
大事なとこは>>20が言ってくれた。
いじめはいかん。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 18:47:22 ID:I5C0btx+
自分含めて、偉そうな事書いてても
大半の人はそんなに上手くないでしょう
中にはドット絵打った事無い人も居ると思うし

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:00:28 ID:gpcWAFFp
経験ない人の意見も重要ですよ

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:09:54 ID:Xe3roMHz
http://dotter.heriet.info/dot1146gif

剣道っぽくやってみた

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:12:39 ID:DR+sxKxG
>>26
いやこれ剣道じゃないだろ
どうでもいいけどIDが周波数だな

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:36:18 ID:Pnt9QD05
>>24
上手い人の意見は感覚的過ぎてよくわからん

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:38:55 ID:tAdeomwI
剣道はそういう振ったら振りっぱなしの動きじゃないだろ
なんというかこう
もっと返りが重要と言うのか、ぴしっとスナップを利かせたような
まあそんなに剣道見たことあるわけでもないが


3MHzともゼロMHzとも読めそうなIDだ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:44:51 ID:QUfKekjN
実際自分で動いてみて確認しなさい、鏡の前とかで

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:47:09 ID:AVlhDVqM
ドット絵は相当描いてるけど固定画専門で動きはよく判らん。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 19:49:28 ID:Pnt9QD05
>>26
剣道は肘から下で振って、振り下ろした後も剣先を止めずにすぐ元の位置に戻してた気がする。
「斬る」じゃなく「叩く」って感じ。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:01:15 ID:HN85ugmD
真剣のは知らんけどとりあえず剣道の話

右手は添えるだけ、刀を振るのはほとんど左手の力
左小指で柄の底にフタをするようにぐっと握る
かかる力が強いから左手の平の中央右よりと
中指薬指の第二間接、小指の第一間接に豆が出来る

剣道の面、天井を突くような構えから一度額の前まで鍔を降ろして
腋と肘を内側に締めつつ水平にまっすぐ伸ばす感じ
上から振り下ろすんじゃなくてくの字になる

あと足との連携が大事。左足の親指と小指で全体重を支える感じ
左足で地面を蹴る瞬間に鍔を額に持ってきて
つま先-足首-膝-腰-胴-肩-肘と使って全体で当てる

当てる瞬間に右の足裏全体で地面を蹴って同時に右手で
鍔を自分の方に寄せて体ごと退く
退くためにここでさっき出した全部の力を反転させるので
蹴ったときすごい音が出る

社会人剣道とかなるとくの字になってるのが見えないぐらいの速度で
二発三発当ててくるからびびる
しかも一発一発が椰子をぶつけられたみたいに痛いし重い
面つけてても当てる瞬間に衝撃で竹刀がぐにゃっと曲がって
金属の無いところにぶちあたるから頭の正面じゃなくて
頭頂部から少し後ろにかけてが相当痛い

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:07:02 ID:Xe3roMHz
剣道は肘と手首のスナップで振るって感じなんだけど
そこまで表現できる腕がなかった・・・
上体を動かさない=剣道の動きとしたつもりだった

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:14:50 ID:Xe3roMHz
連投スマン
剣道の返しは相手を打ったときの反動があるから
有効打に見せるためにあえて大げさにするとかもあるかもしれんけど
基本素振りなんかは振り下ろした勢いで体が流れるのを留め
剣先をピタリと止めるが重要だったと思う

まぁ、いうだけ言ってもそれを表現できなきゃ意味ないけどな!

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 20:47:48 ID:lxD/sWCx
黒田鉄山の剣術を参考にしようぜ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:16:30 ID:Pnt9QD05
>>34-35
それ以前に剣先が下まで下がり過ぎかと。
腕を内側に締めながら振り下ろすとせいぜい手の平と水平あたりまでしか下がらないはず。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:19:05 ID:xHyEFhdm
剣道って誰?中西?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/23(火) 21:31:33 ID:uIxPNn04
新スレかとおもったら剣道スレだった

やっぱりアクションはいじりがいがあって面白いな

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 05:30:24 ID:yo4ALtSF
そして誰も残像の話をしていないw

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 06:12:05 ID:yA4BSCbk
残像をつける前がきちんとしてないと、残像付けてもダメだってことかな?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 09:53:56 ID:pyJqAdKc
>>41
そのとーり。
振り始めと振り終わりの2コマがちゃんとしてれば残像(エフェクト)だけで事足りる事も多い。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 10:20:58 ID:yo4ALtSF
つか残像にしても剣の振りにしてもネットやゲームにいくらでも参考資料あるでそ
絵の技術以前に本当に資料研究したのかいなっつーレベルだな

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 10:35:28 ID:WrIj0u0E
海外のmugenフォーラム見てると結構面白いな
キャラ自作で作ってるやつは余りいないけど

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 10:36:42 ID:6YTY1a2s
しかし、ぐう

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:27:46 ID:8LAcFsU0
ttp://dotter.heriet.info/dot1147gif

残像の種類的には同じ感じ
サムライチャンプルーの剣の軌跡を真似したかったけど無理でした

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:36:44 ID:8LAcFsU0
握り修正忘れてた
右左手はもっと離して持つんだっけ?

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 16:41:39 ID:pyJqAdKc
その辺は気にしなくていい。
動きもそれほど悪くはない。

あとは使い道に合ってるかという点と、
女の子がミニスカでガニマタ気味なのをどう考えるかという点だなw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 17:06:41 ID:U3MWtLaj
ずっとリピートしてると
慣れた感じで畑を耕しているように見えてきた

戦いの最中には多少のがに股やパンチラもやむなし!
といわんばかりの動きは個人的には好物だ

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 18:05:39 ID:orUTCgHj
>>5はケーキ入刀のアニメーションだろ?
うまいじゃん

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 19:36:10 ID:EeuDmIph
>>46
個人的にこれはこれでありだなぁ

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 20:35:40 ID:evgWb6JP
剣振りモーションなんて3コマ(2パターン)でいいんだよ

上段に構えてる画像
 ↓
振り下ろした画像+軌道の残像
 ↓
振り下ろした画像

中途半端に中割りを描くと、動きがモッサリして見える

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:47:27 ID:YRduLQcF
背中に当るぐらいにもっと大袈裟に振り上げていいんだよ

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/24(水) 21:57:18 ID:SMs5JDT5
>>49
いいかげん畑から離れろww

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 00:19:42 ID:iPlJ1daH
女の子を畑扱いするなあ!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 03:01:13 ID:6O3QUgqi
↓種を撒くからどうこうと言うレス

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 03:02:43 ID:U2lrBxup
俺の子種を蒔いて愛の結晶を収穫ってなwwwwwってやかましいわwwwwwwwww

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 12:48:21 ID:PTH4aMSM
バカスwww

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:25:07 ID:9e6ri7Ax
>>46
(゚д゚)ウマー

ttp://dotter.heriet.info/dot1151gif
重心の移動に注意して修正してみた

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:27:32 ID:4nfX1Z/b
振り下ろしたら腕伸ばせ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 20:33:00 ID:8vxJ687u
>>59
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:06:50 ID:4YIwE8sb
なんで畑耕してるんすか

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:08:08 ID:2riSQd3/
>>59
腕の関節が曲がらない病気か?

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:10:18 ID:U2lrBxup
>>59
腰が入ってる上に残心がないから余計に農耕に見えるwwwwwww
なんでそっち方面に上手くなってるんだよwwwwwwww

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:21:34 ID:Opnw6ziK
農耕としてみたらもうほぼ完璧
剣道としてみたらもうほぼ農耕

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 21:30:59 ID:ik4SqL2c
お前らのレスが面白すぐるw

67 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:22:38 ID:qMtt8AMU
IKUZOがアップを始めました

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:25:55 ID:Opnw6ziK
とりあえず立ち絵が入ってないから耕しているように見えるんだ
立ち→構え→切る の流れだと自然になると思うぜ
後、切った後の剣を元に戻す動作は剣を振る動作と同じじゃだめだと思うぞ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:35:13 ID:3sSTlEJy
そういう問題じゃない

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:36:53 ID:7y6/BTU+
アニメーション面白そうだな
やってみたくなった

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:42:12 ID:arUrVuzI
肘関節が動かない病気なのが問題

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:47:10 ID:JC815pwM
なにかに似てると思ったらあれだ、神主さんのおじぎ(?)
板切れもってカクってするやつ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:51:20 ID:GzappUij
ttp://dotter.heriet.info/dot1152gif
イナジュン

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 22:55:04 ID:PacUY6Zr
なんという華麗なクワさばき

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:01:19 ID:wMq1eM5t
>>59
http://dotter.heriet.info/dot1153gif
絵は全く変えないでパターンの入れ替えだけです。
剣をふる前の予備動作がないと。
あと、戻る時は振る時の逆回しじゃダメ。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:06:43 ID:U2lrBxup
全然マシになっててワロタ

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:16:42 ID:kiOen69V
結局、振り下ろすときのモーションは
>>52の言ってるとおり2コマでいいんだよ

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/25(木) 23:40:02 ID:wMq1eM5t
あ、75だけど、
59さん、以前に描いたのより物凄く良くなっていて、
努力してるな〜って感じがしたのでちょっとアドバイスさせていただきました。
(なんかちょっと偉そうにみえるかもしれないけど)

頑張ってね〜


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 00:59:25 ID:Oz5giHD7
努力も大事だけど刀をクワに変える度胸も大事だとオモウヨ

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:00:20 ID:8nZYnjLh
ドット絵ってか絵を初めて描いたけど、GIFというより
動かそうとすると全く描けなくなるね。

「うはwwwwwwww楽勝wwwwwwww俺天才wwwwwwww」
と思ってたら下半身が動かそうにも動かせないってもうね

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 01:09:19 ID:czi/MtgZ
いきなり斜めは超☆むずい

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 03:01:14 ID:pVTHkk+u
ロダが、ドリルの次は農耕で一面埋まったな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 03:14:40 ID:wcVA3ov8
アニメーションは根気があれば誰でも出来そう・・・
アニメーション描いてると他のドットも描きたい欲求が出てきて困る
てか、ドットキャラのアニメーションの資料が少なすぎて困るわw
動画だけだとかなりきついから静止画のコマが欲しい・・・
特にクォーター・・・

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 03:24:55 ID:lX+c2lZF
誰でもとか、そういった発言はやめようぜ
練習して身につけてきた事が軽く言われてる気がする

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 03:39:35 ID:cHeX+n7v
>>59
3Dから絵をおこすなら動作の起点と決めポーズだけ作って
中割りだとかは自分で描いたほうが、良い動きが出来たりするんじゃないかな


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 03:52:10 ID:wcVA3ov8
>>84
失礼、確かにそうね
描ける人はいろいろ調べたり練習してるもんね


87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 05:25:39 ID:cXIJu0uu
てか剣振りドット絵はアニメーションの仕方云々の前に
全て描きなおすほうが先だろ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 06:08:04 ID:lKce9be6
金や銀とか、グラスや氷とかの塗り方を教えてるサイトとかってないかな?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 08:27:29 ID:+zJq4qXI
コレピクあたりで上手い人の絵を参考にしたら?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 09:57:48 ID:7RLtGP81
>>59
いろんな意味で才能に嫉妬www
狙ってもここまで雰囲気出すのは難しい。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 10:52:44 ID:Ty/vSfDG
右足をもう少し前に出す
顔を相手の方に向ける
刀をふりおろした時の反動をつける

これだけでも大分よくなると思うんだけど
まぁとにかく>>87にもあるように
中割りがどうとか順番がどうとかそういう問題じゃないな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 15:58:25 ID:hlQ29/Jt
いやお前ら4、5日で>>5>>59になるのはすごいぞ

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 16:27:32 ID:U/+YFOY+
>>92
だけど、散々言われてるポーズ自体に付いては放置なのもすごいぞ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 17:56:18 ID:4Pf080b4
キャラクタにあってるかどうかも大切なんだよな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 18:29:55 ID:4Pf080b4
http://dotter.heriet.info/dot1157gif
ざっと描いてみたこんなかんじか
刀一本を上から振り下ろすのは描いたこと無かったな

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 18:48:52 ID:czi/MtgZ
卑猥ですっ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 18:58:08 ID:oSDtTZH6
>>59
俺の剣道の経験からすると間合いがおかしい
これの切っ先の位置を斬ろうとしているのなら一歩引いて斬るつーか
手を引き付けすぎて窮屈
あと基本的に手首はヘソの位置より下まで来ない

まあ格好よければ無視して構わんのだがw

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:36:24 ID:CxXarHbx
ガキィン!! ガキィン!! ガキィン!!

斬ってる、ってか叩いてるように見えるな…鍛冶屋みたいに
叩き付けるだけじゃなくて刃を引いてる感じが必要なのか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:40:12 ID:uAiabTod
むっかしこの動きの3Dオンラインゲームで見たわ…。
何のゲームか忘れたけど…。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 19:46:30 ID:oSDtTZH6
普通腰から胸の辺りを中心にして刀を振って切っ先に遠心力を乗せるからな
鍛冶や農耕は地面に近い位置に垂直に当てないといけないので中心が地面に近い位置になるように振るんじゃね

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 20:23:41 ID:WSkJXrny
腰が入ってないからだと思うよ
踏み込み足と腰が前に出てそこから切っ先に重さを伝える
畑耕したり薪割ったりするとき疲れないように
振り上げてからは重さで振り下ろす

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 21:43:37 ID:HLNR7PiO
やたら伸びてると思ったらロダが元気一杯でワロタ
原始的だけどサランラップの芯もって自分がキャラに合った
格好いいと思う動きを録画するのが手っ取り早い予感
ウォーザードのスプライトが参考になるのでは、と貼ろうしたらどっか無くして泣いた

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:13:00 ID:czi/MtgZ
画像でかっ! …というのが1つあってびっくりした

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:19:52 ID:stLIx50/
ttp://dotter.heriet.info/dot1159gif
確かに耕してるように見える

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 22:33:36 ID:WSkJXrny
>>104
かなり剣振ってるように見えるよ、これは出来がいい。ちゃんと体重のってる
耕してるっぽくみえるのは繰り返してるからもあるんじゃないかなw
前足にかけた体重引き戻す残心のコマいれるとそれらしく見えると思う

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:48:19 ID:jWVbXrUx
ちょっとまえはドリルだったのが今じゃ農耕か。
どんだけ土いじり好きなんだよお前ら

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:55:38 ID:9+LssmJw
塗りの毛見
レオハルト
ループ
3大ドッター

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/26(金) 23:58:20 ID:R/9RbcOd
>>103
こまけえことはいいんだよ!と言われそうだし
野暮なのも承知だが
どう考えても剣のほうが重いよな


別件だが・・・墓石?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:07:49 ID:AKInulfb
>108
1158の方だったが、そっちもデカいな

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:11:33 ID:6o0vio7l
うpろだ耕しすぎだw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:18:48 ID:9VKpf2K7
初めから鍬もって耕す満々なやつがひとりいるぞw

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:20:11 ID:9VKpf2K7
>>108
石の車止めだな

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 00:25:44 ID:wmLFfy6q
ロダの1156はドット絵じゃなくね?

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:02:41 ID:AKInulfb
初心者の俺もがんばってみた。ビューアだとうまく表示されない…。
http://dotter.heriet.info/dot1162gif

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:17:53 ID:vJv55tKb
本格的な農耕スレとなりました

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:47:53 ID:D+kot0Mn
>>114
うwwwめwwwwえwwwwwバカスwwwwww

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 02:53:43 ID:mSRkP6gm
何このスレwwwww

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 06:04:46 ID:G/fWhTB3
濃厚な農耕スレ…か…

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 06:57:38 ID:u3z6+1tk
近年の若者が農業への関心を向けていることがこんな所でも実感できるな

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 07:29:12 ID:ir9hA8Wf
ttp://dotter.heriet.info/dot1158gif
ギルティっぽい

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 08:35:19 ID:eZ0GAXcS
http://dotter.heriet.info/dot1163gif
私が丹精込めて育てました。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 08:43:36 ID:H6sL3LaT
悪乗りしすぎだろおまえらwwwwwwwww

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 09:26:49 ID:oCwnCJJl
>>121
うめええええええええ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 10:30:46 ID:6ICnmkz7
近年まれにみる平和なスレだなw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:22:33 ID:ghWf6HKV
耕作員多すぎワロタ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 12:25:14 ID:SchJPB0b
お前らいろいろと絶好調だな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 13:07:11 ID:Nq7KVuqt
豊作だでよー

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:07:31 ID:eZ0GAXcS
たまにはエロいのもあったほうがいいかと思って
http://dotter.heriet.info/dot1164gif

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 14:27:13 ID:bKJr05yP
こういう一つのネタに無駄に頑張るところがこのスレの良いところだな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 15:17:49 ID:YfJAfo5s
1163のタッチ…見覚えがありすぎる

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 21:49:42 ID:fOGtay9J
お前らほんとドット打つのが好きなんだなw
ロダが豊作でワラタww

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:12:18 ID:7SpE345F
http://dotter.heriet.info/dot1166gif
動画描くのは難しい……

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:46:53 ID:AKInulfb
>>132
今までの中で一番耕してる

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/27(土) 23:58:00 ID:8y6Ezxpw
>>132
あんた耕いてるぜ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 00:19:39 ID:NYUaCNov
腰の角度が何とも

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:04:02 ID:vh7oT7jB
農耕面白そうだな
やってみたくなった

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:12:03 ID:Ez2xTcLu
―――かくして、長きに渡った戦乱は終わり、人々は手にした刀を鍬に持ち替えた

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 01:22:46 ID:bH+Dl/9a
ttp://dotter.heriet.info/dot1167gif
ここを見ていて昔好きだったゲームを思い出した

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 02:42:48 ID:XlKn0JC5
>>132
一度耕してみるとわがるが土をほっぐり返すので
最後ちっとだけクワさ自分の方に引いちゃると完璧だべ
米の収穫期に有給を取らせてくれる会社は最強

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 04:16:57 ID:soIaKV2a
>>132
すげぇ耕してるけどツルハシ系の動きに見えてきた

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 05:51:10 ID:dnlrxclV
>>140
そして掘削->ドリルの流れに戻るんですね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 07:08:27 ID:xoFbTNZv
無限ループって怖ウね?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:03:34 ID:NYUaCNov
ttp://dotter.heriet.info/dot1168gif
怖くね?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 12:30:08 ID:2oWkyT9h
メタルソフトクリーム

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 14:49:16 ID:veE0p41X
携帯できるドット絵制作ソフトって無いのかな・・・。
出来ればDSとかで有ればいいんだけど。
メイドイン俺はドット絵のツールとしてはどうなんだろう。
携帯電話のアプリで機能が良い物があったけど、
やっぱりボタンだけじゃやり辛い;
素直にPocketPC買ってedge使うのが良いのかな。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/28(日) 15:04:34 ID:xoFbTNZv
いくらループだからってその話題でもループせんでもw

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:47:55 ID:rW0eSJuq
農業の一件でふと、このスレの人間はほとんど同じ人間しかいないような気が・・
いやまさか

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 01:50:04 ID:AcOBxkGK
このスレは

 ・JA登録農家
 ・畜産協会登録酪農家
 ・グレン団

の提供でお送りしております。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 03:49:53 ID:nfYKSx1E
ドッターを副業とする兼業農家が多いんだな

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 10:18:56 ID:q2O286Iz
週末はドット絵スレとして最高の流れだった。
家は規制かかって書き込めないだけにはがゆかったぜー><

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/29(月) 21:52:10 ID:8jGpC0Nv
ドット絵職人さんの出番です!

ttp://www.inside-games.jp/news/360/36075.html

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 22:08:48 ID:FrRU5vSb
>>151
コーヒーちゃんが土星さんすぎるw

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/06/30(火) 23:15:38 ID:Yx3r4QID
モルモットであるはずのコーヒーちゃんの変わり果てた姿にコーヒー吹いた

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 01:57:31 ID:llnXTu27
アフターマンみたいだな

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 19:49:32 ID:/LxY1U8s
ブレイブルー作った会社
いつまでたってもサイズがでかいだけで微妙だな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 19:51:52 ID:hV0xZlNz
またドット絵議論が始まるのでヨソでやってください

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:28:31 ID:+TfxBQ4v
僕からもお願いします

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/01(水) 23:54:22 ID:bHuSrSD6
俺からも頼む

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 02:29:05 ID:ATQSnT8h
この流れだとヴァンガードプリンセスの話題もアウトっぽいな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 04:18:02 ID:c8saJQIn
何かと思ったけど、同人ゲーであってる?

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 06:31:12 ID:m5AMrR/V
2D格闘testplay4
http://www.youtube.com/watch?v=T8H5RGZXta8

これでフリーとかやばすぎるな

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 09:12:00 ID:SCrq4sKQ
綺麗だな!

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 09:33:53 ID:6YXXxr4E
確かに綺麗なんだけどアンチというか阿呆な奴があちこちの板に張りまくる奴がうざい

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 09:56:19 ID:y/mhNoLG
確かにフリゲでこれはやばすぎるな
でもそういうの抜きにして単純にドット絵だけを見ると特に見るところもないような・・

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:00:41 ID:1L8ZxXxd
キャラはともかく技術はすげぇ。
愛だねぇ。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:26:19 ID:WPjaq6Bt
わざわざポーズしてドット絵見るのなんか作り手だけだからなぁ。
ゲームで使うグラフィックとしては十分過ぎるかと。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:30:56 ID:tPnr+nTu
でもこれ大して遊ばれずに終わりそうな気がするなあ。
フリゲってあんまグラフィック労力大事じゃないし。
技術や細やかさ、丁寧さは受けるんだけど。
逆に有料にしたほうがプレイされるんだろうけど、
それだと確実に埋もれるだろうしね。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:45:53 ID:KMlJiG4r
今時一番遊ばれるフリゲってFlashゲーだもんな
シンボリックでコミカルなキャラクター+面白いアイデアのゲーム性
ブログやツイッターで話題になってリンク張られてパッと火がつく

シンボリックなキャラってドット絵と近いようで実は対極だよなぁ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:49:00 ID:kw/nrMxl
深いな・・・

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 10:52:31 ID:1L8ZxXxd
>>168
FLASHでドット絵が使えないというわけではないけどな。
ドット絵のまま取り込めるし。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 12:19:07 ID:yvOtPeqF
>>168
ブラウザ上でプレイできるからじゃないの?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 16:10:26 ID:R/mi6MrG
Flashゲーム作ってる人だけど、ブラウザゲームは一瞬しか遊ばない人が多いし
プレイヤー層も比較して多いとはいえない気がするよ

ツクールなどのスタンドアロンゲームはダウンロードするから長期的に遊べる
パッド使えないとかもあるし格闘ゲームはスタンドアロンなほうがいいよ

でも上のゲームつくってる人は誰に遊ばれるとかよりも
そういうゲームが好きでつくったほうが強いんじゃないかな

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 21:06:41 ID:1DZiHPnL
フラッシュのゲームってそんなに主勢力かな?
もうとっくに随分廃れた印象だけど

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 21:15:44 ID:9otJlYMF
ActionScript3になってライブラリも増えてきたからぼちぼち盛り上るとは思う、でも主勢力じゃないな

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 21:20:32 ID:/LfGLxn2
主勢力はブラウザゲーだな
トラビアンとかドラクルとか面白すぎる

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 22:54:11 ID:3QCmX2gC
トラビアンって「敵の襲撃だ!」「戦が始まるぞ!」ってやつか
flashゲーやっててさんざん広告を見た

気軽に出来るブラウザゲーのほうが当然プレイヤ数は多くなるし
DLして腰を据えてできるゲームはプレイヤ数は少なくなるがプレイ期間は長いだろうし
プレイする層も方向性も違うからどっちが主だとかないんじゃないかね

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/02(木) 23:15:09 ID:3m9EHB02
Flashって無料でゲーム作れるし,AS3で10倍高速化したし,ドット絵も普通に取り込めるんだぜ
ってFlexでゲーム作ってた人が言ってみる


議論ばっかじゃつまらないんでまっちょおいときます.こんなのしかかけなくてすみません
http://dotter.heriet.info/dot1175gif

178 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:20:43 ID:fVYvz8Bc
>>177
スゲェ!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:46:08 ID:3Xmf5AUX
お前らの目から見てKOF12のドット絵ってどうなの?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 00:50:21 ID:ybNMn7eC
>>177
センスいいな、カッコイイわ
まず気になるのは左肩あたりの違和感だろうか

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:41:45 ID:WDALuDsG
>>179
前スレで十分話しました

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 01:45:23 ID:53emEZz5
>>177
なんか良く分からんが食欲が湧くw

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 10:47:00 ID:8uPvwBzD
>>179
ガチムチ多くて美味しい

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 19:42:23 ID:DMQg1YWR
技術はすごいがその技術で作ったものが

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 20:27:49 ID:y47vaI5p
http://touch-ds.jp/mfs/st108/interview3.html

鳥山ドッターやってたのか

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:31:58 ID:EAnzaZwo
ドッターやったと言うか、勘違いしてその時だけドット絵やったって感じじゃないか?
でも、これ結構面白い話だな

187 : [―{}@{}@{}-] 名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/03(金) 22:33:37 ID:fVYvz8Bc
なにを描いたのか気になるな

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 01:18:24 ID:A+qf7/Fv
ドット絵朝鮮してるけど影の付け方がまるでわからん……

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:21:48 ID:tTRGxMPi
グラデやりすぎるとぼやけるから大雑把にした方が見やすいよ。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:26:41 ID:sFrZFkbM
とりあえず影つけないままうpしてみればいいかもしれないニダ

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:28:38 ID:r2HyD4Io
チョン氏ね

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 02:41:28 ID:S0mEeG5Y
ドットはらい

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 04:44:37 ID:uJ7+XMD8
影なんて3色くらいでメリハリつけりゃ大抵見れるようになる

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 08:17:26 ID:fVQ7cmP3
マシリトってやっぱ有能だったんだなあ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 16:42:30 ID:Oes/j8Qe
よくドットでゲームを出さない理由で「金がかかるから」ってやたら言うけど嘘だろ
そりゃ3Dなら一回作るだけで色んなモーションが出来るだろうけど
今は映像の綺麗さを求めれてる(とか思ってる)から
結局3Dの方が余計に開発費かかってるんじゃないのか?
SFCの頃に比べて開発費安くなってるか?なってないだろ

・・・って思いました。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 17:02:55 ID:tTRGxMPi
映像の綺麗さを求めてる人はいると思うけど、
ゲームとして映像の綺麗さを求めてる奴の80%は小学生ぐらいだろ。

ドット絵ってだけでしょぼいとか言われるからなー。おじさん悲しいよ。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 17:04:00 ID:whDmeAxS
金がかかるってどこの話だ

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 18:11:19 ID:2TYnyBpj
手間がかかるじゃね

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 18:47:15 ID:7fShNWm3
ドット絵は、出来上がった後こうしてくれみたいな仕様変更にマンパワーがかかりすぎる

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 18:59:41 ID:Ar5nJrBy
>>196
どっちかってーとゲームはやらないけどカネは出すっていう株主や銀行の方がグラ厨
そしてそいつら納得させないと開発費はでない

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:04:33 ID:G64qPaSz
イケメン「イメージボードとプロモーションムービーでございます」
シャチョー「イイね!COOLだね!見積もり出してくれたまえ!」

ドッター「どどど、ドット絵なんだな…げげゲーム作りたいんだな…」
シャチョー「消費者への訴求力はどこにあるのかねこの古くさいのは…?」

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:32:09 ID:EeQ5G+VF
3Dはソフトにお金かかってそう

綺麗な3Dに慣れちゃった人が多いだろうから
今更ドット絵を好む人なんて少ないんじゃないのかな

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:46:26 ID:B7HxD9NK
それバッカリは疲れるんだよね

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 20:56:33 ID:NwdIDYm/
2Dと3Dが綺麗に融合していればいいよ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:28:15 ID:Wdrj0lK2
ゼノギアスみたいのか?
最近のアニメは2Dと3Dの融合と言えそう…かな

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:35:25 ID:425y5FXA
ファイナルファンタジーの新作が出るたびに

3Dイラネ!ドット絵で新作出せー!

ドット絵は金と労力が掛かり過ぎるからお手軽で金も労力も掛からない3Dにしました!

それ手抜きじゃん・・スクエニオワタな

みたいな流れになるけど何か違う気がする・・
気持ちはわからなくもないけど

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 21:37:24 ID:tTRGxMPi
もうFF]-U流れは嫌なんだろ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 22:04:35 ID:/Qo6VOzg
PSPでリメイクしたFF、ドット絵だったけどぬるぬるになっただけとか()笑

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:20:48 ID:Ar5nJrBy
>>202
日本一のちまちまうごくドットはそれなりに評判いいと思うけどどうだろね

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/04(土) 23:25:47 ID:uJ7+XMD8
PSPやGBAのFF1、2って何かダサいんだよなあ
色数が多くなったとか高解像度とかの問題じゃなくモンスターの造形センスが微妙すぎる
FF5や6の方が遥かにクオリティは上

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 01:17:09 ID:I2HrUgeO
なんで後継機で出た奴と比べるの?
リメイクのドットが微妙ってこと?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 02:05:01 ID:USuohPgT
>>200
「金があれば作れるんだろ?」的に考えてるやつは多いだろうね。
ものを作るには人材とか才能というものが必要であってだな・・・
とか説教したくなるぜ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 02:36:13 ID:JT6sl7po
ドッターの相場は知らないけど、
1人月増やせば100万くらいはかかるからなあ。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 03:10:34 ID:HJ8BxYOg
アンタら月100万も貰ってるのか?
まさか食費じゃあるまいし

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 03:47:09 ID:79dpe9N9
アンタ月100万も食費にあててるのか

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 03:50:38 ID:yH67JA2s
食いすぎですよ…

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 03:54:54 ID:I2HrUgeO
どんだけピザなんだよ

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 04:22:32 ID:JT6sl7po
>214
仮に給料が月20万だとすると、そんくらいじゃね?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 08:14:57 ID:eC+9VpqU
給料だけじゃなくて、職場環境整えると合計100万弱はかかる、
って話じゃなかったっけかな。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 10:46:22 ID:4KVKHqHP
ドッター本人に支払われる給料以外に
所属会社の取り分とか含まれるから膨れ上がるだろフツー

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 10:53:44 ID:usBP2Y0V
>>219
CGなら100万じゃすまないっすよ…<環境整えると

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 11:14:12 ID:Cfp/QmCe
>>221
ドット絵もCGですが

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 14:18:05 ID:N3i/FzSh
そんなどうでもいい揚げ足取ってないでドット打とうぜ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:10:12 ID:I2HrUgeO
現場で働いたことない人が喋るといつもこの流れだね

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 16:12:13 ID:jn25x4Ff
現場で働いてる俺カコイイ(キリッ

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 17:04:14 ID:A7ZmAiAp
ここには自称プロとか自称プロ以上の腕前を持った人しか居ないから

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 19:27:50 ID:/VVK/xeM
自称四天王もわすれないでほしい

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:12:04 ID:c2Z+fDZV
四天王はみんな認めてるでしょう?!

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:18:37 ID:FfcCR9qm
言っとくけど四天王と取締役はホンモノだからね?

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:42:42 ID:f6IDX6Or
このままだと誰が見ても氷山にぶつかって大炎上になると言うに
船頭に何を言ってもあらぬ方向に舵を進めて、乗組員はもう皆で船を見限ろうかと言っている。
安請けするもんじゃないな

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 20:50:51 ID:8BSz7YZc
MMDみたいなフリーツールが登場したせいで
MAYAとかもういらんし

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:22:13 ID:RzxtbZSJ
>>230
どこの話だい? おじさんに言ってごらん

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 21:40:15 ID:avWakL35
>>231
知らぬ間になんかすげぇツールがでてたのかと思ったら初音のやつかよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/05(日) 22:20:30 ID:jaj0CWtK
>>233
実際すげぇツールになってる

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:39:18 ID:OvbroKRe
MMDって自作モデル使えるようになったのか


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 00:51:06 ID:+etuI55G
な、なんだってー!!>MMD?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 03:33:11 ID:H95ObWiF
取締役になったら管理の方がメインで
もうドットはあんま打たないんじゃないの?
忙しいのが続いてちょっとドット打たない期間があると
俺なんかすぐ腕がなまるけどなあ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 13:13:20 ID:Z6Fq/Ig6
何かと思ったらドット絵に全く関係ないツールじゃん

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 15:46:03 ID:JoaalJVA
>>238
3Dでラフ作ってレタッチするということなら全く関係ないことはないんじゃない?
まぁ使うようなケースないと思うけど

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 16:18:05 ID:m3IOYztZ
使ってます・・・

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 17:09:29 ID:MV7lcfjT
普通に使うぞ。特にアニメーションを作ろうと思ったら必須。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 17:20:57 ID:JoaalJVA
そうなのか…知らなかった。すまん;
自作モデルを持ってくるならすでに3Dソフト持ってるんだし、
わざわざ使うものじゃないのかと思ってた

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 19:56:15 ID:7sJdpX2y
必須とかいうからにはさぞ凄いツールなのかと想像してぐぐったら
すでに賞味期限切れのボーカロイドとかいうやつの単なるゴミツールでワロタ

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 19:59:17 ID:Ny+2dEne
必須はねぇわなw
「自分は便利だから使ってる」程度にしとけよ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:19:20 ID:vp76ecoS
ttp://apr.2chan.net/may/b/src/1246877836393.png

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:23:50 ID:xfDWV6CU
E.本田がものすごく窮屈そうです

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:33:15 ID:QIZ7UA8Y
ブレイブルーの手酷いな

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:34:34 ID:reiaIYx8
おいおいミクに賞味期限はねえよ。ドット絵に賞味期限がないようにな。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 20:46:30 ID:C5yqbEdb
ばんがーどのおねえちゃんがえろすぎる

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:06:37 ID:BcqvAV4G
ブレイブルーこんなにデカイのに、目鼻の描き方が今までとたいして変わらないのはおもしろいな。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:08:48 ID:2iOduIIl
本田もこれドットで描いてるのかな? 定義がどうとかそういう意味でなく。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:10:31 ID:H4iyDKH2
ttp://dotter.heriet.info/dot1177gif
流れはヴァンガードプリンセスとミクか

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:15:03 ID:zihVRMUX
>>245
どうやってドット絵集めてんの?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 21:38:39 ID:+etuI55G
>>245
再うp希望

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:10:53 ID:3Ey6U1S6
>>252
骨盤の位置はもっと高くても良いんじゃないか?

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 22:53:16 ID:f70pSXms
ttp://dotter.heriet.info/dot1178gif
羽の描き方がいまいち分からないです

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:24:05 ID:UVDka67A
いちいちブレイブルーに粘着してる馬鹿は何なんだ?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/06(月) 23:39:09 ID:UeQTFmVf
KOF愛好家団体じゃねーの

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 01:58:39 ID:+zNOFZ22
たまにはランブルフィッシュのドット絵も思い出してください

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 02:40:21 ID:s0c7hrzr
ドット絵の定義って何?
>>245の中だとどれがドット絵と呼べるの?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 03:23:38 ID:e4mss9G/
ラジオ実況で貼られてた;;
ttp://www.whipassgaming.com/images/genesis/moonwalker_dance.gif

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 03:36:53 ID:/URJqmDL
>260 とっくに削除されてるものをどうやって話題にしろと

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 04:02:37 ID:49/FBWx9
>>260
1ドットにこもってる魂の平均値が65以上ならドット絵。
以下なら単なる絵。

いままで描いたドット絵が100点を超え、
更にそこにこもってる魂の平均値が90以上の人には
ドット絵にこもってる魂の値が見える様になります。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 06:45:30 ID:/URJqmDL
>263
1ドットあたりに籠められる魂、か。
なかなか良い表現だな。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 10:50:46 ID:bhKxW9CI
3Dソフトでモーション付けなんて面倒でしょうがないと思うんだが
普通にデッサン人形やらフィギュアでいいじゃん

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 12:08:11 ID:BMYQUT91
galeにアタリ用のレイヤー用意して描くのが早い

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 15:32:34 ID:Dlyjpg+w
俺も266と同じだな
よっぽど複雑な動きでもない限り3Dモデル使うとか面倒すぎる

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 16:17:57 ID:G/xC0cum
上の方にある鳥山明がドラクエのイラストを頼まれたときドット絵を上げてきたって話
天野喜孝の話と全く同じだな。
天野喜孝もFFのイラスト頼まれたときドット絵をスクウェアに上げて、
「普段の絵で描いて下さい」
と言われた過去がある。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 18:20:07 ID:e4mss9G/
二人とも逆に全ドットやったら面白かったのに
金子一馬とか自分で打ってたっけ

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 19:11:10 ID:7XqcdVOR
なんつーか、真面目なんかな
しかし天野ドット見てぇ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 21:07:43 ID:2icmLBic
ドット絵で映えること、逆に表現できないこととか
学ぶには必要なのかも知れないよ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/07(火) 21:08:03 ID:MGKNYz0G
ドラクエモンスター大全にあったなその話
ガストだっけ?ドラクエUの霧みたいなモンスターだった
ドット絵っつうかカクカク四角のブロックで無理やり書いた感じだったけど

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 02:11:29 ID:C8aZDWwR
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/imagef5/311.gif

ttp://blog-imgs-41.fc2.com/f/f/5/ff5aki/20090312220608.png
ttp://blog-imgs-41.fc2.com/f/f/5/ff5aki/20081229204319.png

同じ16色なんだぜ・・・これ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 02:29:24 ID:xySSIGNQ
うめえな、これ誰が打ったの

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 02:55:06 ID:NCDhBfhQ
何度見ても今何時か確認してるように見える

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 03:41:02 ID:rmiSn1KL
>>273
射精したわ
>>275
3時に予約の鈴木さん来ませんねえ・・・

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 04:01:55 ID:Ac42WEdg
これはFF5rの作者だな
FF5好きな人はやるべき

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 04:16:52 ID:2Q4eIqeH
いつも思うんだがPCの解像度だとドット絵の良さがあんまり出ないよな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 04:29:24 ID:oUQmi8SH
2倍なり、3倍なりに拡大して表示する必要あるよな

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 04:43:46 ID:4BK4syGp
つまり、うpろだの人は最強ってことで。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 04:46:58 ID:NCDhBfhQ
個人サイトでも拡大機能つけてる人いるね。

火狐やスレイプニルだと不要だけど。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 07:08:57 ID:uJBUaWFd
同じ16色でこんなに違うんだぜーと言われても
PCと当時のSFCの仕様と制作環境、他グラフィックと納期の折り合いを考えると
どこもおかしくはない

みんなちがって、みんないい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 07:44:21 ID:4BK4syGp
>>281
firefoxは3.xだと必要じゃないかな。
最新版の3.5はまだ導入してないから分からないけど。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 08:50:30 ID:jwXvzjTd
ttp://hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/index.html
ロマサガもそうだけどFF4〜6までどれも同じ16色とは思えないくらいスキルアップしてるね
もしSFC時代が続いてたらFF6よりもっと綺麗な画面になっていったのかな

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 08:57:31 ID:qwgaM289
ドラクエのドットはなんかわかりやすくていいな・・・

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 09:17:38 ID:4BK4syGp
今まで気にも留めなかったが、もしかすると俺がFFよりDQ好きな理由って、
少なからずドット絵のデザインが関係しているのかもしれないと思った


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 12:12:25 ID:cLcWGltU
スーファミ版のドラクエIIIのドット絵は好きだった

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 14:09:02 ID:W2BT+3KE
SFC末期のファミコン探偵倶楽部2とかすごいレベルだったと思う
使う色も色のおき方もそれ以前とは別物

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 20:35:29 ID:ZsQ4IcJc
七英雄見るたびに、なぜうまい方の人がやらなかったのかと思う。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/08(水) 21:08:15 ID:+rwVG22w
ロックブーケと合体七英雄だけ大味な方の人担当ぽいよな

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 00:16:55 ID:LplZCs8n
あれずっと使用可能な色の問題かと思ってた
単純に作り手が下手なのか…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 00:30:24 ID:clTMhVug
七英雄担当した人の絵はすぐ分かるな、下手過ぎて

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 00:36:30 ID:clh8QTP2
他のと比べて明暗に差がなくてぼやけてるのが大きいのかな

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:04:24 ID:021f9qKp
で、3はすごい魂篭ったドット絵マジ綺麗。1ドットで表現された乳首とかブラウン管じゃわかんないよw
……全部同じ人?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:10:07 ID:clTMhVug
ロマサガ3のサンプル版の町の人とかアイテムや術のアイコンの
ドット絵は結構酷かったけどな、それらを担当した人がクビになったのか
製品版ではあの通りちゃんと綺麗になったけど

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:50:41 ID:kYvBY3kM
今日もまた批判議論を繰り広げるのかね

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 01:52:33 ID:1LlDfaye
批判だけは誰にも負けません><

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 02:14:42 ID:gZerTgUT
新人育成ちゅう

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 05:10:59 ID:cV1B78qA
ロマサガ2ってモンスターは2パターンのドット絵だったな

1
クジンシー、ダンターグ、ノエル、ボクオーン、スービエ、ワグナス

2
ロックブーケ、七英雄

2は影とか描き方が微妙すぎ

ttp://www.spriters-resource.com/snes/saga2/7heroes.png

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 05:29:54 ID:ZOv5McBG
当時は気にしなかったけどよく見ると下手だな

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 05:38:24 ID:g6Mx58AL
納期の関係で、下書きみたいなもんのままとかじゃねぇの?
本体の方は構造とかよくわからんけど、得体のしれないものの雰囲気はあるよね?
ちなみに俺は、1から描き直そうとしてみたけど参考資料とかなくてとんらんして挫折した

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 06:23:01 ID:4E3rGiHO
女系敵の肌のつやに愛が無いな
もっとエロくせねば

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 16:58:06 ID:NfgtH+H7
個人的に2はこの微妙なうさんくさいドット絵だからこそ好きだw

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 17:09:25 ID:htdg/rDi
2は音楽やゲームバランスも含めて、毒々しいのがウリだな

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 17:49:44 ID:/KGqjm6A
>>299
ホントだ並べてみるとえらく違うもんだ
たしかにロックブーケと七英雄は当時からなんか違和感覚えてたが

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:36:28 ID:kLXsXUaZ
スービエはやっぱり美しいな

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 18:46:30 ID:MfutPR6V
何様だお前ら

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 19:50:41 ID:M6Qphlh6
ドット絵四天王の俺様を知らんとは、貴様もぐりだな?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:12:59 ID:qdjV/MBK
流れ的にドット絵七英雄を名乗った方が良かったんじゃ…


310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/09(木) 23:53:54 ID:M6Qphlh6
じゃ、じゃあドット絵四魔貴族で!

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 04:20:22 ID:kiBWkK3e
ドット絵十二神将くらいには入りたい
いえドット絵五百羅漢でも結構です

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 04:46:23 ID:brbEHzQj
現実はドット絵モヒカン

ヒャッハー汚物は消毒だー!

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 06:46:46 ID:Jyi1bYM4
ロマサガ2はベテランと新人って感じでえらい差があるな・・・


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:05:52 ID:EbF88bbp
>>301
ノエルの筋肉の描き方見ると、ただ単にあんまうまくないだけだと思うぞ
いくらなんでもヤバいぜあの腕、まるで中学生レベルだ

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:15:28 ID:Tfk6TYUy
自分の腕は小学生レベルが抜けてるよ?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:50:22 ID:EbF88bbp
ああ、今気付いたが、ロマサガ1のをやってる人が七英雄やってるぽい

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 08:57:03 ID:8PnR9/nz
八百万のドット絵くらいには含まれているといいなぁ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 10:29:41 ID:Xd1AaG0l
最初のひとりふたりは丁寧に描かれるのに
途中から一山いくら的な扱い方しかされなくなるわけですねわかりまs

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 12:07:42 ID:brXrS2hb
描き割りは文化だ!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 14:48:29 ID:b80hoOcf
ノエルの腕はテレビ画面のボヤケを意識したもんでない?
ロックブーケは擁護する気ないけど

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 15:46:20 ID:8Snr45Gb
こんなのにテンプテーションされんだものなぁ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 19:30:09 ID:aNvfKcDV
ノエルの腕よりボクオーンの腕のほうがヤバい

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:07:43 ID:KF5tTjNM
ロックブーケ、ノエル、ダンターグしか自信をもってコレって言えない

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:10:53 ID:sQm+KHd/
ふむ

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/10(金) 20:29:36 ID:kiBWkK3e
>>321
いや、オレらも中学生とかだったし!!

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 00:44:18 ID:0L7caIlP
ここってドット絵の批判ばっかりで
実際ドット絵描いてる人はあんまりいないよな

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 00:55:53 ID:vwstBSpg
マシになったかどうかは置いといて描いてるよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org223517.gif

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 01:02:26 ID:0L7caIlP
>>327
これは失礼しました

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 01:13:33 ID:vwstBSpg
一応改善点上げてたつもりなんだけど批判に聞こえたならすんませんでした

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 01:29:39 ID:RcexYF2U
早くロックブーケをエロさ満開にするんだ

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:10:35 ID:AStcQWyI
>>326
ときたま妙なネタで連続投下されたりするけどな

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:27:45 ID:/FpjkrTE
>>326
くせぇー!こいつはここに来たてで、批判しかしない臭いがプンプンするぜー!

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 02:38:15 ID:TQLA8Bps
>>295
FF6の頃は宝箱専用ドッターがいたという伝説もあるから
簡単にクビはないんじゃね?ほぼリテイクやボツみたいな事はありそうだけど

あとサンプル版動画見てきたらOPのフォルきゅんがボスキャラ絵としては駄目だけど
とてつもなくエロペドいショタで感動した


334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 03:04:23 ID:nPhq37tx
>>333
フォルきゅんとやらがみたいので潮騒plz

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 03:25:06 ID:O5bKCJ47
>>334 これだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=k2T6S2lzGA4

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 03:37:49 ID:nPhq37tx
>>333>>335
うwはw子供www
コレがバケモンになったほうがギャップ萌えだったかもしれないですね。dです

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 03:42:40 ID:3hHCAWeW
スーファミのRPGのドット絵はFF6がピークだろうな
あれ以上やるんならバハラグやルドラみたいに動かすしかない

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 05:07:46 ID:0XTPRixV
何度見てもビューネイは美しい
というかロマサガ3は女性陣がエロすぎる

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/11(土) 23:30:45 ID:4mo9Q91b
http://dotter.heriet.info/dot1182gif
ネクタイが不自然になるんだがどうしたらいい?
あと髪の毛ももっとバサバサさせたいんだがうまくいかん

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 00:01:33 ID:Pz8j/HsD
枚数多すぎるからじゃない
つながりとか気にしないでバッサリ抜いたら

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 00:23:59 ID:2FMxi6/i
上に舞い上がっているところを見ると結構強い風があると予想できるんだけど、
その割にはぴったり服にはりつくように戻ったり、単純な周期で規則的な動きに見えるからかな?

髪の毛の動きは後ろだけじゃなくて、前と上の方も動かした方が良いと思う


342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 00:38:07 ID:1Hxj3XZv
力量を考えたらもっと小さいモノを一杯描けって言いたいんだけどな

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 00:54:49 ID:CDUEVutN
ttp://www.ae-suck.com/amazing/tech/nabiki.html
アニメ一般向けだけど、なびきの講座

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:24:49 ID:7YHZDzUZ
自分のやり方だが、なびかせる対象の長さ半分位を見えない球体が
周期的に下を通り抜けようとしてる様を描くとそれっぽく見える

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:28:45 ID:lhIQXBeH
>344
ドットじゃなくていいから図解が欲しい

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:39:08 ID:maWOXuxO
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org227658.gif
こんな感じじゃね?汚いけど

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:44:34 ID:pRDZNB2+
>>339
バサバサするときはネクタイ真横か斜め横にして繰り返えしひるがえるように
根元の部分を小刻みに先端にいくほど大きな動きで髪も同じく
加えて他の部分も動かしたほうがよいです服のたるみの部分や髪全体なども
みたいなニュアンスで

                      言うはヤスシのドッター四天王より


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:46:10 ID:xqiNUTy3
上半分も前のコマの影響を受けてなびかせてみてはどうだろう
一番上は固定だから徐々に振幅を弱めていって

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 01:47:07 ID:lhIQXBeH
>>346
超納得した! ありがとう!

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 02:59:49 ID:fzDp9JMG
>>343
こいつぁ凄ぇ!!
歩き・走り、爆発表現なんかも非常に勉強になるねー
やっぱ本職さんは違うわ

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 08:53:59 ID:iZebOa61
ただのsinカーブや

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:01:45 ID:vch+w+4T
アホな質問だと思うんだけど
わからないので。
ドット絵とCGの見分け方について。
例えば、カービィ3,FFT、聖剣LOM、これは全部CG?
というかドットとCGだけで分けちゃうのはダメで他に
描写法あるんですか?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:05:07 ID:SVps1Z+k
人の数だけ分け方があります。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:11:55 ID:X6MoD05f
FFTは技のエフェクトがCGって聞いた気がする
うろ覚えだが

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:27:34 ID:eTzWzvab
つーかドット絵はCGの一部だと思うが

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:28:23 ID:d+bDjM0Q
>>354
え、通常の戦闘MAPはドットなんですか?
ますますわからなくなってきた。
じゃあFF7もドットなんですか?

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:33:38 ID:X6MoD05f
>>356
だからうろ覚えだって
”エフェクトが”じゃなくて”エフェクトは”って間違えたのかもしれん

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:41:13 ID:d+bDjM0Q
うーんそうですか・・

ゲームはドット絵のまま進化すべきだった
ってスレで
CGアニメポリゴン実写などは他のジャンルでも使われるが
ドット絵はゲームならではの表現だから

てありますが、
ポリゴンはドットの集積じゃないんですか?
それともCGで作るテクスチャー(?)の集積だから
ドットじゃないんでしょうか。
いやそれ以前に3Dゲーではドットは存在しないんだろうか

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 15:46:19 ID:2TioLsPI
このスレは定義論争をするところじゃない

ただの平面絵でもドット絵かどうかで揉めるスレなのに3Dなんか持ち込まんでくれ

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 16:03:22 ID:d+bDjM0Q
そんなに一概にいえるもんじゃないんですね
どう区別したらいいんだろうか・・

それでも自分の理解はかなり混乱してるみたいで
もう少し調べてみます

ドット絵総合スレみたいなのがなかったので、
ここで質問させて頂きました。
有難うございました。失礼致しました。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:15:19 ID:ozKiceZO
どう区別するか?っていう問いには
そもそもきっちりした定義がないので客観的な区別はできない。
が、ドット絵に慣れしたしんだ人ならだいたい似たようなカテゴリの絵がわかるので
それぞれが主観的に区別している
あなたがそう思うのがドット絵です。ただし他者の同意が得られるとは限りません

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 17:42:47 ID:0V0ybp3A
テクスチャだって手打ちドット絵からレンダリング、実写取り込みまで色々あるだけだろ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 18:06:04 ID:y9gvz4iU
ポリゴンとドット絵の違いがわからないとか言う人間に説明するのは
いくらなんでも面倒くさすぎるだろw

いっぺん全部自分で作ってみたらそんな違いくらい一発でわかると思うが

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:37:07 ID:4o8ew9Kb
最近のゲームはテクスチャでも何でも強制フルカラー変換されてしまうからドットの意味がない
「少ない色数で」「少ない容量で」「解像度が低いモニターで」表現するのがドット絵の意義なんだよ
たとえばもっともシンプルなドット絵媒体は電光掲示板

フォントがベクター化されはじめたあたりで、ドットの時代は完全に終わった

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 20:47:26 ID:0V0ybp3A
>>364
意義じゃない、それは個人的主張だ

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:39:17 ID:8+k7HrwB
ChromeOSネットブックにドット絵ツールが搭載されていれば
このスレの八百万のドット神たちに800万台売れるからみんなで
Googleに励ましのお便り出そうぜ

ネットブックほどドット打ちにふさわしいマシンもあるまい

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 21:44:02 ID:VZC/Sjp+
>>360
定義なんて他人に聞くよりもドット絵と3Dポリゴンで実際に作ってみりゃいいじゃん
触りもせずに一体何を調べるのよ?


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:38:39 ID:y9gvz4iU
パズルのために10*10の白黒絵を作りたいんだがなかなかキツい

だいたいこんな小さい画面じゃパターン数にも限界があるよな
2の10*10乗だから…え?何パターン?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:48:49 ID:kTNvX4tt
どんなパズルだら?
ピクロスでももっと大きいと思うんだけど

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 22:51:46 ID:R6U85/us
グーグル先生曰く (2 * 10)^10 = 1.02400 × 1013 らしい
20〜25ピースくらいか

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:02:48 ID:pKVt3hlJ
2^(10*10)ですけど

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:04:06 ID:R6U85/us
間違えた
2^(10 * 10) = 1.2676506 × 1030で大体1300通りらしい

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:06:21 ID:pKVt3hlJ
いやいや2^10で1024なんだからもっと膨大なはず
先生どういう処理してんの

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:10:30 ID:xqiNUTy3
1267650600228229401496703205376

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:13:01 ID:0V0ybp3A
>>372
1030じゃなく10の30乗な

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:15:18 ID:R6U85/us
たびたびすまんね…
よく考えたら2の10*10乗って2の20乗だったか
2^20 = 1048576らしい
今度こそあってるか…?

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:16:44 ID:pKVt3hlJ
(;`・ω・) …

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:17:58 ID:xqiNUTy3
何だよアンタ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:21:44 ID:R6U85/us
もうなにがなんだかわからんねorz

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/12(日) 23:56:30 ID:0V0ybp3A
>>376
いやいやいやいや

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 00:00:56 ID:srKk/pvk
落ち着け。こういうときはもっとシンプルなケースで考えるんだ
1×1だったら白黒2通りだ
2×1だったら白or黒と白or黒の組み合わせだから2通り×2通りで4通りだ
3×1だったら2通り×2通り×2通り=2^3で8通りだ
10×10だったら、2^(10*10)だ。答えは上に出てるな。
ちなみに10^16で1京だからさらにその100兆倍ぐらいだな。余裕だな?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 00:03:23 ID:Z63IWXmG
単純に
100bit
でいい気がするんだ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 00:20:52 ID:lAUweCkM
ある意味100bitが一番わかりやすいな

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 04:44:18 ID:jwabvF0H
ここらでひとつ美少女がみたい

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 05:07:04 ID:zOQ082Rf
100bitショック

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 06:55:50 ID:yW6hy7w7
ルドラがSFCって未だに信じられん

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 07:15:04 ID:BpPXYSG8
オリジナルのモンスターの絵とか描いる途中で
「あれ…?これってあのゲームのあのモンスターのパクリなんじゃ…」
って思えてくることない?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 07:21:53 ID:3Xb/cKCJ
どんなモンスターも現実に存在する生き物が元になってる、気にするこたぁない

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 08:56:25 ID:QR8Xby2e
FF]のシンだって、作った人はどの生物にも似ない物作ったとか言ってたが、
どう見てもくじらだ。まぁそういうことだ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 14:53:53 ID:8NYrKDBq
宇宙生物のデザイナーも、そんなこといってたな。
どんな未知のデザインにしようと思っても、地球上の何かの生物になってしまうと。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 15:07:13 ID:XPy4bhov
地球生物は洗練されすぎ
生存能力は総合的に考えたらゴキブリが無駄なさすぎて最強だし
魚とか鳥もそれぞれの場所じゃ最適化されてるし

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:38:36 ID:Qx2QV4+i
生物の形体は機能美の行き着いた果てだからね

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:58:48 ID:H8BbL2Cx
俺の未使用のアレも機能美というわけか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 22:59:01 ID:A482aXeN
深海の生物の写真とか漁ってみると
前衛的なのがいっぱいいるからおもしろいかもな

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/13(月) 23:10:29 ID:sMOfXms6
金属や鉱物の生物なら前例ないだろうと作り始めてゴーレムがいた事を思い出した

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:20:01 ID:XCpf9TFY
じゃあこれ以上ないほど非機能的な生物を考えればよいのだな

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:25:26 ID:hw8PkzMw
ちょうどお前らの下腹部にそれはいる

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 00:56:02 ID:MAIvAOZw
どせいさんに似た生命体はいるんだろうか

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 03:21:53 ID:8SHFjn+1
一つの点なら…と考えたが、ぷよぷよにそんなのいたなぁ

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 03:58:38 ID:WkKNExDY
山本賢治のクリーチャーとか生命力なさそうだったよ
暴れて暴れて体力尽きて死ぬみたいな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 11:38:47 ID:r/6cOzc8
犬から見たら人間も充分クリーチャーになるのかな
体毛無いしなんか二足歩行してるしペガサス昇天盛り

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 15:45:29 ID:MAIvAOZw
「うわっ、中身きめえ!」ですね

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/14(火) 21:00:09 ID:8CXVvv4T
虫って相変わらず気持ち悪いが遠巻きに見ると造形が美しすぐる
以前美大の偉い人がナナフシの格好良さを幸せそうに説明してて笑った

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 03:00:04 ID:y718oamb
カマキリやサソリが好きです

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 03:13:32 ID:KXWany8A
虫に限らんけど捕食の動作は芸術的だと思う

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 03:41:26 ID:Y4YSe0pL
ちっちゃいころにそういうのみちゃうと変態になっちゃうよね
子どもたちはいい変態になってね

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 12:47:49 ID:HBQKXsBi
そして虫姫様(ケイブ)を作るわけですね
80年代のグロ満開シューティングは平気だったけど
虫はダメだった

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 16:57:19 ID:aCf4vyx3
http://dotter.heriet.info/data/dot1189.png
なにかが足りない

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 17:10:55 ID:oj2Voq/4
節足が腹から生えている件

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:23:46 ID:7RnX6daH
・・・同じ方向にすべての足が向いてると変です・・・

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:40:25 ID:CBDYrTNz
>>408
きっと触角の長さが足りない

ttp://dotter.heriet.info/data/dot1190.gif
形を意識して描いてみたら、でかくなってしまった

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:42:25 ID:rdDi9+z1
この流れマジキチ

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:43:52 ID:BrII/tgg
http://dotter.heriet.info/data/dot1191.png
いろいろ改良してみたけどカナブンに見える

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 19:53:18 ID:j6uaUV0k
この流れは(ロダが)ヤバイ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 20:15:23 ID:J1jdmMOw
趣味でドット絵を始めようとしましたが、何から手をつけていいのかわかりません。
目標は萌えアニメキャラの全身を中サイズくらいで描きたいです。
最初は既存のゲームのドット絵とかを模写して練習すればいいのでしょうか?

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 20:25:22 ID:ra9wq4Wi
ペンかマウスから手を付けましょう。


という冗談は無しで、下のようなドット絵講座を見ながらコツコツ練習するのが一般的かな
ttp://osaka.cool.ne.jp/sitiri/Learn256.shtml

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 21:56:24 ID:7RnX6daH
ふざけて流れに乗ってアレを描くと本物さん登場フラグがたちそうで怖い

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 22:15:20 ID:BrII/tgg
画像を適当に縮尺して
一番下のレイヤーに貼り付けて
ドット打つの楽でいいな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:04:42 ID:7RnX6daH
ttp://dotter.heriet.info/data/dot1192.png

・・・あのぴょんぴょん動かしてる触角を意識すると
縦長になってしまいますね・・・
それでも触角が短く見えるのは・・・

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/15(水) 23:19:06 ID:Rdq4gcYO
どうせ打つなら資料を、と思ったところで挫折した。
無理だ……!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 00:40:31 ID:NR/8CfvZ
おいいいいいいいいいいいいいいいいいいいイィィィ!!
風呂場に沸いたじゃねぇか!!!

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 00:43:09 ID:oETVr83r
資料なんざグーグル先生がいっぱい見せてくれるよ
イメージ検索、万歳

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 01:22:45 ID:b21pjVYF
昨日フードチェーン店の軒先でのた打ち回ってたんだが…
イメージ考えて処理しろよ…

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 02:07:43 ID:m1yYik6l
とりあえずロダをみたくない

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 04:51:42 ID:pHWUY017
ゴキブリといえばブレスオブファイアに出てきた奴を思い出すけど、
ほかにもあったかな・・・

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 05:10:03 ID:diOO/GJj
久しく起動したどうぶつの森で数多のゴキを見た

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 05:15:22 ID:UHwBqe+a
これは>>408で留めておくべきだったな

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 08:35:02 ID:ujvWxKL9
>>425
ドット絵ちゃうけどFO3で最近見たよ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 09:38:11 ID:DBAmtGUj
もういい。>>419以上は見たくない。(;´Д`)

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 14:58:18 ID:uV10Snd1
http://dotter.heriet.info/dot1193gif
この間、足の甲の上を通り過ぎていったニクイ奴

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:29:45 ID:r9X8UnNK
うわあぁぁ・・・w

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:32:23 ID:DBAmtGUj
開かない!オレは絶対に開かないぞ!

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 16:34:04 ID:NR/8CfvZ
羽の重なり方が斜めリアルだww

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 17:55:25 ID:diOO/GJj
 ___
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|.....||__|| (     )  どうしてこうなった・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
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|.....||__|| ( ^ω^ )  どうしてこうなった!?
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|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
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|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘   どうしてこうなった! 
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ    
|    | ( ./     /      `) ) ♪

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:38:43 ID:suyV95Vt
 ___ ♪ ∧__,∧.∩
/ || ̄ ̄|| r( ^ω^ )ノ  どうしてこうなった!
|.....||__|| └‐、   レ´`ヽ   どうしてこうなった!
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/ノ´` ♪
|    | ( ./     /    \ カサカサッ /

 ___            ∩∧__,∧
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7  ど・・・・
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ
|    | ( ./     /      `) )グチャ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 20:51:49 ID:ttm5PD4H
                          /⌒ヽ, ,/⌒丶
                        ♪|   .,0iiiiiii0,..  .|
                        _|  .;illllllllllllli、  .|_  
                          |\.llllllllllllllllllllli,/|  どうしてこうなった!
 ___        ♪  ∩∧__,∧ . _| iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii  |_  どうしてこうなった!
/ || ̄ ̄||         _ ヽ( ^ω^ )7   \iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii/
|.....||__||         /`ヽJ   ,‐┘ _  iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
| ̄ ̄\三  / ̄ ̄ ̄/  ´`ヽ、_  ノ     \iiiiiiiiiiiiiiiiiii
|    | ( ./     /      `) ) ♪      ..iiiiiiiiiiii \_ ♪

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 21:35:46 ID:HJvWm0Rg
虫の流れだったからうpした
反省はしていない

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 21:48:45 ID:UHwBqe+a
もういやこのスレ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 22:12:40 ID:A3i7LMT6
虫やない!Gや!ここはGスレや!

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 22:37:10 ID:m7wiJodZ
みんなもっと気持ち悪くない虫も打てばいいのに
http://dotter.heriet.info/dot1194gif

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/16(木) 22:47:53 ID:3dI3Sb+u
定期的に最悪な流れになるなここはwww

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:09:36 ID:Xvt4v7ua
もう本当にうざいんだけど
これを打っているところを考えると、職人すぎて頭がさがるわ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:10:09 ID:PLV6Nzy1
何気にうめぇから困る。ツヤ自重してくれ
そういや自作ゲームに敵キャラとして普通に使う人いたな・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:32:23 ID:yiw51avU
農耕とかGとか一度流れが定まると恐ろしい

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 00:59:00 ID:xdPzLZEA
別の流れを作ればいいじゃない

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 01:23:59 ID:IYW+I5Ug
渦潮とかか…

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 02:16:57 ID:+jwGVO0J
なにげなく開いてしまって後悔している…

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 09:23:25 ID:sBeIKdlZ
アップされてるのがどんどんリアルになってきてワロタw
やっぱ職人さんはすげえやw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 09:23:43 ID:u07nchG9
定期的にお題が出るのはいいことだな。
Gだけど。うん

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 10:12:28 ID:P8wexKwW
こいつはどう?
http://dotter.heriet.info/dot1195gif

人家の周辺に生息し
狭い隙間に潜んで日没を待ち
夜は餌を求めて壁や天井を這い回り
ブラウザの中にまで入り込んでいるあいつ

生き物ドット楽しいなー

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 10:31:45 ID:oX6HbdSb
>>450
俺の嫁

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 12:51:12 ID:QYPPlbre
なになに?ドット絵書くのが大変だって?

どぅーっとぇことないよwww

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 13:16:42 ID:tEqP5jxr
絶対に許さない

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 13:35:09 ID:PLV6Nzy1
ヤモリのフォルムの格好良さは神懸ってると思う

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 22:42:03 ID:pzrRi7iF
あなた達すごい人たちだったんですね・・・

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/17(金) 23:54:23 ID:8M48fwvf
ドット72柱が集うスレだからな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:50:18 ID:CneeX2Nr
もう節足動物は嫌だお…

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 01:51:02 ID:OEzSAXAQ
昔こういうの見た希ガス
ttp://dotter.heriet.info/dot1197gif

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 06:58:08 ID:OH+3jRW4
ムカデは平気
ゴキブリもまあ許せる
でもゲジゲジは駄目だ
害虫じゃないんだけどね、でも駄目だわ。悪魔的すぎる

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 08:37:31 ID:xq3LZgfK
ムカデのスピードは異常 マジ速い

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 08:43:11 ID:vjLIuzCl
ぶっとい百足と蟻が戦ってるところ見たことあるな
気づいたら黒団子になってた

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 12:58:22 ID:hddxl6oR
裸体で口直ししませんか
http://dotter.heriet.info/

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 13:06:17 ID:2/g2YDwf
>>458
絶対に許さないよ

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:25:01 ID:qDYDwO5L
ムシコワイ ヤメテ で下〜にミク
声上げて笑ってしまった

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 14:38:57 ID:wO54XwBq
間を取ってみた
http://dotter.heriet.info/dot1199gif

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 15:24:08 ID:vh5abXmE
>>458
バージェス動物群の生き物っぽい

>>465
アリジゴクwww

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/18(土) 18:31:59 ID:qDYDwO5L
>>465
テラミルメコレオwww

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:10:49 ID:Imt5R46T
おまえら虫描くならせめて蝶とかにしとけよ
ttp://dotter.heriet.info/dot1200gif

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 00:12:44 ID:hYYVRiL5
怪しい物言いだ…

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:12:50 ID:/icuN1BU
俺たちは心がひねくれている・・・

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:21:24 ID:JbJ0Y1cd
>>468
蝶「とか」・・・

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:23:18 ID:EAOM28Ql
「蝶」と「蛾」は明確には分けれないんだぜ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:24:54 ID:cnxjXKM4
綺麗なのが蝶、もふもふなのが蛾

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:25:44 ID:KMdU1ZJs
とまってる時ご開帳してんのが蛾
きもいのが蛾
鮮やかなのが蛾
柄が凝ってるのが蛾

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 01:36:14 ID:JbJ0Y1cd
>>474
なんだ、オレたち蛾ジャン

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 02:41:07 ID:38Rx1VyO
俺はそんなにご開帳してねぇよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 02:45:03 ID:cnxjXKM4
俺は昼は蛾で夜は蝶だな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 05:30:13 ID:Zuv/dYDB
>>465
ほうこれがアントライオンというやつか

蝶は花に集まるし夜はオネンネしてる
蛾は便所に集合して明かりとか人の顔にまとわりついてくる

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 05:41:35 ID:cnxjXKM4
夜道歩いてたら蛾にたかられてるキャバ嬢がいてフイタ
顔きらきらしてるもんね・・・

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 08:33:27 ID:LXIRN7Fw
夜の蝶だしな…

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 08:41:36 ID:hYYVRiL5
ひらひらするのが蝶
ババババするのが蛾
だと思っている

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 11:20:50 ID:X6MDI0V4
蝶はかわいい
蛾はかっこいい

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 13:14:16 ID:a7chIBcT
触覚がまっすぐなのが蝶
つけまつげみたいにふさふさなのが蛾

虫嫌いな俺にとっては蝶も蛾も気持ち悪い

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 15:55:24 ID:mWLvvSnw
色の塗り方がわからん
どうすれば自然に見える?
ttp://dotter.heriet.info/dot1201gif

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 16:14:10 ID:38Rx1VyO
虫図鑑見ろって言おうとしたら人だった
あ、妖怪か

格ゲーなんて腐るほど有るから色々参考にすればいいじゃない

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 16:42:01 ID:mWLvvSnw
お、一応キャラがわかるくらいには似てたか(´・ω・`)

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 17:00:26 ID:a7chIBcT
しょっちゅう言われてることだが初心者はもっと小さいものから描くべき
大きいものを無理して描いても
1ドットあたりにこめる情熱量が少なくなって全体が薄っぺらくなるだけ
だいたい
150*250個もあるドットの位置や色を1ドット単位で吟味しろ!なんて
考えただけで嫌になるだろ?
だから大きいドット絵は絶対練習には向いてない
そんなことになるくらいだったら普通のCGを描け、と
上手いドット絵なら半分の大きさで描いて拡大すれば充分見られるものになる

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 17:05:21 ID:a7chIBcT
>>484
その大きさだったら半分でも大きすぎると思うけどな
ドットが少なくて形を取るのに多少不自由するくらいが良い
縦80〜100くらいで描いてみたらどうか

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 19:43:08 ID:mWLvvSnw
こんな感じですか?
ttp://dotter.heriet.info/dot1203gif

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 21:10:29 ID:LXIRN7Fw
>484と>489の間に何があったんだ!w

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 22:25:46 ID:3HIz9vvo
幽白思い出した

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:04:15 ID:LXIRN7Fw
>>491
……どこから突っ込めばいいかな?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/19(日) 23:23:20 ID:JbJ0Y1cd
関係ないけどオレって姑息でちっこい兄貴タイプなんだ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 00:37:39 ID:moFjUddI
>>288
懐かしさも手伝ってVCで買っちまったよ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:50:44 ID:SCbGP4Fu
http://loda.jp/korutyan/?id=17.png
厨二病と言ったらドラゴンだよな!
色使いを少し変えるだけでかなり違うんだな

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:52:39 ID:G2WqLkkr
キツ膣?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 01:53:31 ID:G2WqLkkr
誤爆しましたスンマソ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 07:41:08 ID:zKE46BgL
>>440だけはゆるさない
鳥肌とまんね^q^

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 11:32:36 ID:OYpcYM2G
>>484>>489
技術云々はおいといてニコニコでウケるのはこういうドット絵だよなあとオモタ

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:06:01 ID:MqeXpjbJ
>>1のアプロダって削除するときのファイル名の欄には何を入れればいいの?

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:12:00 ID:lEPKkyyl
dot数字.拡張子
わかりにくいけどドットも入れる仕様

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:50:31 ID:beZ7mfdS
アップローダーが、(と)グロ系で埋まってる……
なにこれこわい

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 14:54:42 ID:MqeXpjbJ
>>501
ありがとう

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 16:09:37 ID:tUwYyCYi
>>499
ツッコミ所が多くていいよな

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 17:52:47 ID:HN/Yfaqv
>>502 その発想に感服w
>>484 主線を丁寧に整えてくと塗りの感じも変わってきそう


506 :502:2009/07/20(月) 19:15:15 ID:beZ7mfdS
>>504
ドット絵に対するツッコミなのか、ニコニコのユーザ層に対するツッコミなのか、
それとも、ニコニコでドット絵の動画を視聴した際に、コメントをしやすい(原作ネタなど)という意味なのかw

>>505
ありがとう

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/20(月) 21:53:31 ID:u1syqib1
>>506
ドット絵自体かな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 21:10:59 ID:xZaUFQY4
リアルのドット絵仲間だった友達が、しばらく会わない内に連絡取ったら
ドット絵やめてた。
なんか無性に寂しくなった

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 22:19:36 ID:AGskbo0U
ことあるごとにお手製のドット絵をプレゼントしたら
目覚めてくれるかもしれない

あと、ドット絵のオモチャとか。

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/21(火) 23:10:41 ID:xZaUFQY4
>>509
いやあ、前から年賀状とかにはドット絵作って送ってたんだが…
リアルのドット絵とかイラスト仲間とか…みんな辞めて他の事に夢中
になりだして、俺だけ相も変わらずドット打ってて取り残された
浦島太郎気分だよ

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 05:56:22 ID:QH7q8w6c
趣味なんてそんなもんだろ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/22(水) 08:28:05 ID:ffYxjdkr
才能とは情熱を維持する努力である

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:29:37 ID:/zx320fu
命有る限り打つ・・
それがドッターだろう・・・

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 11:54:31 ID:8/RKDnQA
Twitterのブラウザで見る際の自画像サイズが48x48で
ドット絵心をくすぐるサイズ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:24:28 ID:RigVWMe9
暇つぶしにベルトアクション系のオンラインゲームやったら
ドット絵なのはいいとしてパターンがガタガタでやる気が出なかった…

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:27:11 ID:KnIoGYSN
2Dベルトアクションってもう絶滅寸前だよな
最近そういう系統のゲームって出たっけ?

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 16:31:25 ID:1IGoLboi
絵とかじゃないけど。ファイナルファイトとかパワードギアとかキャプコマとかバトサキとかエリプレとかD&Dとかすぐ死んじゃうんだもん、やんないよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:40:54 ID:+upqeaZY
ぴょこ!感が出ない
http://dotter.heriet.info/dot1222gif

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:49:22 ID:YhwRYb54
>>518
サイズが大きすぎるからとか…?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:54:06 ID:+upqeaZY
>519
あんまり関係なさそう。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 21:57:29 ID:kmBd9362
もっと思いっきり縮めてみればいかがか

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:01:25 ID:+upqeaZY
意訳:
漫符、感情アイコンちょいうネタだけは振っておいたから、みんな打とうぜ!


>>521
半分のサイズだと、カクカクしちゃったんですよねー。
かと言って、たかだかビックリマークにこれ以上のコマ数を使うのもどうかなー?ですし

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:10:23 ID:QmqDw9MQ
ttp://www.gametrailers.com/video/sdcc-09-the-king-of/53041

プロのドッターさんの作業現場映ってて感動したw
タブレット使ってる人多くて意外だった。
俺はマウスでやってるけど、この解像度ならタブレット使いたくなるよな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:32:21 ID:Mf3pdNeL
一番縦がちぢんでるのを1ドット左右に増やして、
縦に伸びているのを1ドット左右を減らす感じにしたら?

たとえばボールを上から押さえつけたら横に広がるけど、手を離したらぽぉんっ!って跳ね上がる感じに。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 22:33:36 ID:Mf3pdNeL
ハゲ忘れすまそ。

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:09:22 ID:0tNlUSW1
ttp://dotter.heriet.info/dot1224gif
ある意味「ぴょこ!」にはなったけどこういうことじゃないんじゃないかと今気づいた

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:13:54 ID:+upqeaZY
少しはぴょこんってなったかも?
http://dotter.heriet.info/dot1225gif

>>526
予想以上www

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:30:05 ID:uudzzq4r
>>526
かわいいびっくりまーくだ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:31:38 ID:IwrUDuWi
ジャンプに空中半ひねりを加えた彼独自の技だが
http://dotter.heriet.info/dot1226gif
まだまだ改良の余地がありそうである

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/23(木) 23:59:43 ID:K0Ahwr+S
くねらせてみる
http://dotter.heriet.info/dot1228gif

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:04:43 ID:LqiIXPOB
昔このスレでスト3キャラのドットモーションみられるサイトが紹介されてた記憶があるんだけど
誰か知ってる?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:09:27 ID:0aTxpy5H
ttp://www.zweifuss.com/index.htm
これか?

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:22:07 ID:Zyl77hSE
この流れだとこうするしかなかったんだ…
http://dotter.heriet.info/dot1229gif

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:23:41 ID:jxTBFrMJ
>>533
活きのいいエビフライだな

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:53:18 ID:LqiIXPOB
>>532
おぉそこだよ ありがとう
何でググればいいのかわからなかったんだ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 00:54:59 ID:Gwe3mzqN
つまり揚げろと
http://dotter.heriet.info/dot1230gif

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 01:12:27 ID:PSYV3NNM
何のスレだよwww

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 01:34:18 ID:HaWQlUtq
ドリル農法で害虫退治!(エビフライもあるよ)

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 02:07:36 ID:Zyl77hSE
最初から揚げるつもりなんてなかったんだ信じてくれ・・・


だからエビフライに 罪 は な い
http://dotter.heriet.info/dot1232gif

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 02:14:49 ID:zgyuTQ1I
どうしてこうなった

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 03:36:54 ID:uIGrwMHx
>>518
それはSEがないからだとおもいます
SEはとても重要です
SEさえあれば空白→!だけで質感バリバリ鳥肌立ちます

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 03:41:45 ID:c6w7r3/P
SE:万雷の拍手の終わりぎわ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 03:49:25 ID:e2QRGoMB
お前ら大好き

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 04:25:35 ID:Gs5ErBdX
クソ、こんな時間にひとりでニヤニヤしちゃったじゃないか


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 04:28:12 ID:l1FsyX59
まとめになるが結局移動距離の問題くらいじゃないかな?
http://dotter.heriet.info/dot1234gif

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 15:31:47 ID:7aTXNcFu
このスレの住民がウォーミングアップを始めたようです

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 17:45:26 ID:h1Lq8SHG
>>523
というかなぜタブレットを使わないんだ
いちいち腕と指動かすより、腕だけの方が疲れないだろ

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:04:11 ID:q2eCxkik
なぜって言われても困っちゃう

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:11:13 ID:Oa+/na90
マウスで描く時、手首から先しか動かさないぞ?

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:11:38 ID:AdbIm4va
下書きだけタブレット使ってるけど、
下絵塗り後は細かい作業になるからマウスだわ。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:18:34 ID:FTztQ5wm
タブレットだとプルプルしてドットずれるわ

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:34:39 ID:q2eCxkik
そいえば、閣下も下絵はタブだったよね

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:42:52 ID:ttYE81IS
もしかして慣れればタブの方がいいのかと思ってたけど
このスレのお前らがそう言うからにはやっぱりマウスの方がいいのか?
たまに店頭で触ってるがどうしても絶対座標指定が馴染めない

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 18:46:16 ID:w4Nd0M2x
俺もタブレット使ったことあるけど
細かい作業がやりにくかったからマウス使ってるなぁ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:06:06 ID:uIRHXKOa
逆にタブに慣れてるからタブの方がやりやすい感じ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:22:56 ID:hzI8+i7u
ワイドモニタにしたらタブレットの下領域が無駄になったでござる

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 19:56:57 ID:zgyuTQ1I
タブかマウスかは慣れと個人差だと思ってる。
試してみてやりやすいほうでいいんじゃないか。
俺はタブ派。俺はこっちのほうが手首と目と肩が疲れない。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 20:04:59 ID:7aTXNcFu
右手にマウス 左手にペンタブ これさいきょう

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 20:31:04 ID:DAjQ8nQI
↑僕のペンタブは14センチ(当社比)

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 20:49:38 ID:7aTXNcFu
伸縮機能も付いてて使わないときは5cmなんだぜ

ってアホかw
左利きの人ならわかると思うが

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 20:54:48 ID:uIRHXKOa
ペンタブを使う時だけが左利きの真価が発揮されるんだよな

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:09:51 ID:2845Ej+2
ペンタブって線は引きやすいけど右クリックとか面倒じゃないか?
多ボタン式のマウスにショートカット入れて使ってたらペンタブには戻れなくなった

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:21:51 ID:q2eCxkik
左手にペンタブ、右手にキーボードのZXCあたり、っていうのが最強クラスな気がする。
そんな右利き

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 21:43:46 ID:izVrvAb+
タブレットって小さいやつだと緻密な作業できないし大きいやつだと手の移動量がはんぱない
ていうかタブレットでドット打ってる姿ってイメージできないな
やっぱりテーブルが胸に当たるんじゃないかってくらいまで浅く腰掛けて肘伸ばしてボールマウスでカチカチするのがドット打ってるって感じがする

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:06:06 ID:zylQAu2S
液タブは非常に使いやすかったけどな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 22:48:20 ID:t1eNIcV5
あえてのトラックボール

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/24(金) 23:06:27 ID:VdlnGGj5
下絵ペンタブ、ドット修正マウスだわ

使わないペンタブ回収したらすげぇ数集まりそうだよなぁ

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:25:43 ID:CimB7/VM
一日中ドット打ってヘトヘトになった後、彼女におねだりされてセクロス
する時の疲労感は異常

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 00:46:58 ID:P4LHLpba
全部タブ派。
intous3以降ならだらーっと座りながら膝にタブ置いてドット描けるから最強。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:16:12 ID:M3tc1slK
マウスはホイールくらいしかもはや使ってない

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:25:35 ID:QpUnSoiT
俺はマウス派だけど

結構タブ派いるんだな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:33:11 ID:STRVQd1Q
http://dotter.heriet.info/dot1235gif
フラッシュソフトその他を使って最後にgaleでドット絵にしたもの

これを打つだけで作るのは俺には無理なので

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:39:47 ID:fzs0TTOh
>>572
使い道が分からない

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:46:36 ID:6SW8js2H
色変え

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 01:52:06 ID:STRVQd1Q
弾着

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:07:28 ID:GXTUm1My
無理に減色する必要があったのか?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:11:54 ID:g3+3o/5T
エフェクト系はその辺のソフトで大体出来るからわざわざ打つことがないな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 02:44:02 ID:fzs0TTOh
>>575
ハイレゾのSTGとか作ってるん?

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 03:06:59 ID:CimB7/VM
実際にドット打つ場合は、俺の場合マウス。
フォトショでイラスト描いたり、下絵描くときはタブ。

1ドットづつ打ってく時とかはマウスの方が自分には合ってる。
ペンタブでそれやったら、いちいち手首上下しなきゃならんけど、マウスなら
人差し指上下させるだけだし。

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 04:12:19 ID:XXENoIeo
ペンタブでカカカッと打ってると点描描いてるみたいで楽しいよ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 06:59:58 ID:lEkjN7a7
下絵ならともかく、実際に打つのはマウスだなぁ
俺が下手なだけかもしれないが

ところで、皆は線画を打ってから色を入れていくのかな?
それとも大雑把に形をとってから整えて描きこんでいくんだろうか?
普段打ってるサイズで違うと思うから、大体どのくらいの大きさで打ってるかも知りたい。

自分は後者でやってるんだけど、どうも上達した気がしなくて。やり方まずいんだろうか。

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 08:13:45 ID:jYHUGimS
自分も後者だなあ。どうしても目算でのズレが発生するから
後から修正重ねていく感じ。しっかりした線画を最初からなんて描けませんorz
サイズは大体いつも140平方以上で打ってる

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 09:09:59 ID:STRVQd1Q
>576
最初からパレット内にすでにある色使うと決めてたから決まってた

作ってるのは格ゲー

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 12:54:02 ID:fzs0TTOh
>>581
48x48〜128x128程度
イメージの線画を描いて、見比べながらドットに落とす
トレスすると下絵に引き摺られるからやってない

けど上達云々とは関係なくね?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 13:21:15 ID:jcH3J24n
俺は描くものによるかなぁ
アニメを前提にしたものはまず線画は描かないな
あとサイズがちっちゃいものも書かない


586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 16:33:45 ID:81ARDAjQ
俺は基本的に線画でアニメーション大体完成って所まで描き込む
http://dotter.heriet.info/dot1236gif

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:13:39 ID:ACIRteZg
保護しました

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 17:25:20 ID:z6u5KD+p
くっ、かわいい

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:09:32 ID:XWWgF+rl
うっひょこいつは凄いな!!
やはり基本的な絵心が大事だと再認識させられた吉宗であった

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 18:18:06 ID:lEkjN7a7
よーしこっちおいでー
上手いなー。何時間ぐらいかかってるんだろう

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:15:12 ID:DmqiiNEI
ルーールーールーー

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 19:28:43 ID:BpjOWPFm
>>586
こういうものにこそ萌える

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 20:05:47 ID:MkzW3EJ+
すっごいうごくよ!

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:05:26 ID:SrNg5fQ0
おまえら全員エキノコックス感染な

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 21:17:58 ID:wxhreoz8
人間は馬鹿だ。それに気づいてもまだやってる

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:05:13 ID:829b+QEJ
これは凄いなー、愛を感じる
紫とか入ってるのはなんか素材作ってるんかね

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/25(土) 23:34:24 ID:81ARDAjQ
友人に見せても動物モノは反応薄いから、この反響はうれしい。
>>590
たしか4時間くらいだったと思う。
>>596
育成ゲームのキャラ。製作は休眠中、ってか多分永眠中。

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:08:54 ID:v9tB5CfD
リアルタイム世代じゃないけど、ようつべで当時の動画見てすごいと思って
作った
http://dotter.heriet.info/dot1240gif

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 00:11:04 ID:r8RwzWvC
そこは16色でやってほしかった

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 01:39:33 ID:5c0O/Nka
http://dotter.heriet.info/dot1241gif

この人好きだから!

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:12:00 ID:dK+gYxSz
>>600
46レスほど遅かったな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 02:12:46 ID:dK+gYxSz
違う、44だ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:31:47 ID:5c0O/Nka
何を言っているのかわからない。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:33:23 ID:Ml7ANHba
556

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 10:49:38 ID:R+dgMamH
いっそ50連打

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 12:24:52 ID:5c0O/Nka
あぁっw意味理解できたw脳みそがウンコでスマソ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 15:24:41 ID:ESNKdLEa
レトロ感あふれるスレだ
と思ったがドット絵だもんなネタもレトロになるよな

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 18:52:26 ID:c7Y6rkAW
>>600
http://dotter.heriet.info/dot1243gif
今日の放送の後だからこっちの人かと思った。

どうでもいいけど、ビュアーのアニメがバグりまくってる。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 19:29:05 ID:dK+gYxSz
ぴゅあーのあにめ?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:08:38 ID:TkVIhA+x
ごめんよ。Flashの標準機能にGIFアニメ表示がないから、
無理やり仕様の不十分なライブラリ持ってきてるんだよね
まあそのうち作り直すから気長にまってくれ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 20:33:06 ID:RdbC9F8y
そろそろginやpngに変わる新しい拡張子が出てもいいんじゃないか?
ってか何で画像を劣化させるjpgが主流なのかが未だに分からん

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:55:54 ID:Wq8+7lgY
magを復権させるのか

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 21:57:56 ID:S9ruebF8
>>611
容量低くできるからじゃないの?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:08:04 ID:Q9JWML4V
軽くて綺麗で
フルカラーと256色と16色対応で
アルファチャンネルと動画対応の
画像形式まだー

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/26(日) 22:28:28 ID:YsEvCzdE
無いなら作ろうぜ!

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:28:48 ID:QzxgAzbq
ここでドット絵向きの新画像形式作ろうぜ 20dot

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:34:00 ID:5e/xoT3a
さぁ皆さんご存知
言い出しっぺの法則が発動しますよ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:37:10 ID:xzWUtYjx
拡張子は.grgmだな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 00:45:38 ID:od3vIcUj
edgeやgalやdpxだってドット絵向きの画像形式だよ
ただ、ブラウザが対応してないだけで

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 08:08:01 ID:qIc9K3xs
>>611
別に拡張子はどうでもいいだろ
ってツッコミが意外と入らないもんだな

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 09:58:26 ID:Iv7ZAxVK
あああオレが腹痛でダウンしてる間にエビフライ祭りとか・・・

なんで仕事中に祭りが起きないんだよksg!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:27:38 ID:Cd5yokX6
仕事中はダメだろw

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 10:28:56 ID:Iv7ZAxVK
仕事中なら仕事するフリしてドット打てるし・・・一石二鳥じゃん?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 15:30:48 ID:/ejPyL68
君たちせっかくドット打つんならmugenキャラ作ろうぜ!

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:00:19 ID:anctdN0r
そんな簡単に何百枚も打ってられますか

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:00:56 ID:KaXdHZGq
人を描くのが苦手な俺はどうしろと

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:01:00 ID:3TuMDl0A
mugenにエビフライ参戦か

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 16:32:57 ID:V0RWAKKP
おかしいなあ。
「!」の次は「?」とか、いろんな漫符ブームになると予想していたのに…。
どこで間違ったのだろうか。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:04:39 ID:hPIk3UqO
俺たちまだきっとやり直せるさ、あの頃みたいに


http://dotter.heriet.info/dot1244gif

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:09:35 ID:mIXtieLx
冷静に考えると揚げた天麩羅が未だに動いてるって恐ろしいな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:13:08 ID:Iv7ZAxVK
じっと見てると中に人が入ってるように見えてくる・・・

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 18:26:36 ID:ByegGykI
http://dotter.heriet.info/dot1245png
イシダタミガイかわいいよおおおお

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 19:29:24 ID:Y9A7+yuK
ムキエビ先輩が入ってるんだな…

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 21:10:33 ID:YUrRw7db
ニュー速にドット絵スレが立ってるな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:28:39 ID:5e/xoT3a
定期的に立つのをわざわざ報告しに来る人は何なんだ
出張しろって事なのか

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:37:52 ID:wrz78Wwe
人少なくて寂しいから来てねって事じゃね?
それか夏だし乞食の可能性もあるか

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:42:24 ID:CkF3Ldo/
お前そんなに自分のドットに価値があると思ってんのか

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 22:56:19 ID:QLbQohvK
んー、とりあえずなんか打とうぜ
価値とか関係なく、打ってなんぼだと思うんだ
スレのタイトル的にもさ

俺はエビフライ作ってるとき楽しかったぜ!

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/27(月) 23:31:34 ID:PxjaQf8O
エビフライ打ってる人は本当楽しんで作ってる気がするぜ
俺も自分の打ちたいヤツをせっせと進めるか
版権打ちだから、ろだにうpすることはないけど

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:12:26 ID:9s4eMhG+
次は天丼だと思ってたよ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 00:24:53 ID:obDHSod7
ネタ的な意味で天丼だけどな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 03:16:15 ID:4f1bOuMZ
mugenにエビフライ参戦か

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 03:19:55 ID:p3LaC5ce
フビライとエビフライって似てるよね

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 03:21:09 ID:+pNAtLwg
おかしいなあ。
「!」の次は「?」とか、いろんな漫符ブームになると予想していたのに…。
どこで間違ったのだろうか。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 03:31:50 ID:hFIo2F+A
無理やりブーム作らなくてもいんじゃない
KYみたいに

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 05:45:19 ID:cmepZDFV
   / ̄\
  | ^o^ |

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 09:36:27 ID:VH8lxhoz
KYと言えば西友

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 11:43:54 ID:oqg/hnNI
>>639
よぉ同胞。pixivで待ってるぜ。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:18:00 ID:ZESGa3pQ
小さい頃からドット絵に感銘を受けすぎた
やっぱここにいる人は大半が趣味で打ってるんかな
仕事としてドット絵打つのはやっぱ険しいかね

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:21:00 ID:y5sxzxUM
趣味を仕事にすると後悔する

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 12:22:45 ID:hFIo2F+A
プロは2chの時点でどこにでも住んでるぞ。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 13:17:37 ID:ZESGa3pQ
趣味はゲームなんだけど、ドット絵が趣味かっていうと違う気がする…
でもドット絵の仕事って大半がゲーム製作だろうから、
結局趣味を仕事にすることになるのか…

653 :628:2009/07/28(火) 14:07:23 ID:lhkM5T8A
>>644
あれ、なんで俺の発言がコピペされてるんだ


654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 15:51:18 ID://B+6OXt
完全に分離できれば趣味と仕事が一緒でもおkそう

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 16:33:44 ID:y5sxzxUM
人格分離か
結構ハードル高いな

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:22:59 ID:ZYx0c8Pa
ttp://dotter.heriet.info/dot1247gif
空気読まずに投下
RPGの洞窟内とかにある壁

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:26:01 ID:1vY3iAaI
今度は壁祭りか、渋いな

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:26:12 ID:ZESGa3pQ
分離できる人って例えばどんな人なんだろう
自分は熱がすぐ冷めるタイプなんだけど…まあ関係ないか

もしも自分がドッターになるなら&なったらっていうの妄想してみたけど
急に別次元からドットを眺めた気分になるんだよな。
それも今までよりも遠くから
これが趣味、仕事の差なんかな

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 18:28:22 ID:vCKOJ+C2
44x44が気になった

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:17:08 ID:lhkM5T8A
タイリングしてほしいな

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 19:56:14 ID:EGAYPlAE
おいゴキブリ一匹死んでんぞwwwww

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 20:17:25 ID:Kv4Rr0vQ
タイルで並べても周期性がほとんど目立たない良い壁だ

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/28(火) 23:39:45 ID:HfI28ezE
さて…
あさっては、家庭用KOF12の発売だ!

個人的には、あのドット絵大好きだ。
でもうちのホームのゲーセンは、旧型モニターで稼動させてるから存分に
HDドットを味わえないけど、家のTVはHDだから存分にあのドット絵
を味わえる。
ソレ考えると、カウパー止まらない

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 00:28:20 ID:d8L3d08K
普段気楽にやってたドット絵を受注してやったことがあるけど
自分の絵柄と違う物+単調で延々地味な作業をノルマ作ってやらされると本当に地獄だった
デザイナー型でなくてアーティスト型の人は慎重になったほうがいいのではと思う

あと好きなことを仕事にするんじゃなくて、嫌いになりそうにない事を仕事にするといいのでは・・と
数年前の自分に言いたい。あー仕事めんどくせえー!
http://dotter.heriet.info/dot1248gif

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:39:28 ID:rI9pvzx1
頬がそげてるw

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:42:13 ID:VompDDN1
みんな上手だなー

オレには及ばないけど

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:48:32 ID:EGI5VlY9
KOF12のキャラはHDじゃねえよ

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 02:54:35 ID:/2yXBNx7
ドット絵ですらねえって前スレで誰かが言ってた気がする

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 04:37:25 ID:84x43vmj
>>666
おい、言葉を控えろ
このスレには、ドット絵四天王にドット絵四魔貴族にドット絵七英雄がいるんだぜ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 04:45:05 ID:VompDDN1
な、なんだと!

少なくとも女が3人いるってことか!

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 06:30:35 ID:HODNDlFY
>>663
なぁに、液晶じゃ遅延でゲームにならんとか言い出す層も居るから気にすんな

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 06:32:30 ID:sUElortK
残念ながらよくみると髭生えてるから

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 06:50:04 ID:pwKGwo+J
>>664
こっちみんな

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 09:57:46 ID:qkmBFloC
>>667
ギルティと同じ解像度だったな、たしか。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 10:25:16 ID:Oe+1Hhld
ドットモヒカンとは俺のことだぜヒャッハー

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:19:57 ID:Jc/05jB6
あああああ。
保存……してなかった……

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 11:22:20 ID:Lgzg/RkX
>>676
あの脱力感はクセになるよね・・・

678 :658:2009/07/29(水) 11:59:33 ID:FvsC1a0R
>>664
デザイナー型とアーティスト型か
つまり、人に頼まれた制約の中で表現する型と
自分の表現技法で表現するって感じかな
確かにやりたい仕事やれる訳じゃないだろうしね…
それにしてもこのドット絵いいな

すごいコンプレックスなことを仕事にしようかって考えたことあるけど
それはそれでキツイと思うんだ…

そろそろスレチになって来たので終わります
レスくれた人ありがとう

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:45:01 ID:T2fIwgMn
わかってるよ…
KOF12が元はギルティサイズっていうの。
でも、それでもあのドット絵好きなんだよ

遠出した時に、ビューリックス筐体で出力されてるゲーセンあってコイン
投入したけど、やっぱりHD画面で見たときは感動したんだよ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 19:47:49 ID:uQTPps3t
いい加減信者うざい

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:14:30 ID:DqkGlRFM
はーいどうもどうもどうもー!!信者でーす!!

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:31:52 ID:0G6DMWu6
まあ美形キャラのロバートさんとアンディさんが出てるさかい
信者がわくのも仕方ないわな

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 20:39:33 ID:Bibz0r6b
美形会議に帰れw

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 22:09:14 ID:bqdp5W5T
ウワォすっげーうろ覚えな脳みそな部分がむず痒ええええええ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:01:38 ID:pwKGwo+J
>>682
右京さんに謝れ!

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:02:36 ID:qHohsYpy
比較用
燃料投下とも言う
http://nagamochi.info/src/up24992.png

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:19:51 ID:Iwlx4YWJ
>>686
こうして見てみると基本のポーズは似通ってるね〜
不良系(?)はポケットに手を突っ込むとか

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:31:59 ID:cT26f/aE
本田先生が海洋生物か何かに見えるw

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:32:47 ID:Iwlx4YWJ
>>688
鯨あたりかなw

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/29(水) 23:37:47 ID:T2fIwgMn
アルカナって、ゲーセンで見たときドット絵に見えなかったから、すげえ解像度
で作ってるのかと思ってたが、サイズはギルティサイズなのね

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:11:47 ID:JpMWHLez
>>688
WARNING!! A HUGE BATTLESHIP... が脳内で流れた

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:13:30 ID:l2y3C8KI
>>688
昔そういう下敷きあったなw
12はもう凄すぎてソフトで減色したほうが早いように思えてしょうがない・・

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:18:54 ID:TJpuGQIP
格ゲーはドット絵というよりアニメーションが命だと思う

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:25:39 ID:3x2wiyTc
CPS組がすごいデブ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:26:24 ID:JpMWHLez
地味にケンシロウの服の塗りが好きだ。

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:27:47 ID:LqiYts/v
CPSはゲーセンの角度のついたモニタで見た時に
スマートに見えるのがすげぇと思う

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:36:44 ID:Z39L9RwA
ぎゃぁぁぁ!!

エッジの設定考えずgifの下絵取り込んだのパレット変えて塗って
pngで適当に「はい」連打して保存したら
色情報がぶっとんだぁぁぁぁぁァアああああああああ

久々に16ビット系コッテリ塗りやってホクホクしてたのに・・・。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:36:55 ID:YcRhTlmw
5〜6頭身で格ゲーキャラのアニメ作りに挑戦してるが、キー原画より
中割りとかで、複雑なポーズ描くのに苦労する時ある。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:38:04 ID:OJvxjabr
ジョーの腕がおかしく見えるのは俺だけ?
動いてたら気にならない部分なのかもしれないが

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 00:41:10 ID:E5EHSRaZ
上腕が明らかに細いよな

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 01:29:58 ID:lZ86u9bq
>>664
俺が仕事したときは、ぶっちゃけ絵よりも、ゲーム製作そのものに問題を感じた
なんなのこの狂ったスケジュール

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 05:21:58 ID:dJeR4HwQ
>>696
> CPSはゲーセンの角度のついたモニタで見た時に
> スマートに見えるのがすげぇと思う

モニタの角度が原因なのではなくて、解像度の問題ですね。
CPS-2は解像度が384x224(4:2.333...)なので、
いわゆる4:3のモニタに映して普通に見えるように、横長に描かれているのです。
つまりモニタに映したときにちょっと縦長になってるわけですね。

以前格ゲーの仕事をした時に元カプコン社員のスタッフから聞きました。
ずっとやってるうちにあの比率に慣れて、
最初から横長の絵に描けるようなるんだとか。

ボクもSFC(256x224)やサターン(320x224)の頃は縦長や横長に描けていたので、
人間の慣れってヤツはすごいですね。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/30(木) 08:26:48 ID:LScnR4BK
>>702
貴重なお話をありがとうございます

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:15:09 ID:B1nomv2y
久しぶりに見たらアプロダが俺の天敵だらけで涙が出た

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 01:18:14 ID:hPprLufX
>>704
そんなにエビフライ嫌いなのか・・・

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:13:35 ID:mINoQJm/
小麦粉アレルギーかい?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 02:55:28 ID:1g38MlrA
園芸始めなよ。

害虫退治繰り返してるとだんだん平気になっていくから。
天敵叩けるようになるまで半年かからない。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 03:04:58 ID:6fOdBcx/
実家に梅の木が生えてるんだけど季節毎の頭上からの毛虫の
猛威は流石に辛かった・・・って関係ねえ話すまん
毛虫で思い出したんだけど、あーいう細かい毛が拡散しててモワモワ
してるような質感ってドットでやるとしたらどうやるんだろう

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 03:33:32 ID:4jpggXm2
oi おい やめろ 何フラグたててんだ
紀伊店のか

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 04:19:06 ID:GsPIKfAt
下手な人がやると毛の1本1本描こうとしてぐちゃぐちゃになって
外側細くするのに外アンチかけちゃうとかなるだろうから
ベタ塗りして境界をちょっとポツポツ薄くするとかそんなんでいいんじゃねぇの
デフォルメしてニャッキみたいな可愛いのにしてもいいし
http://dotter.heriet.info/dot1250gif

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 04:40:11 ID:mINoQJm/
・・・はじまったか、第2次虫戦役が

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 05:18:30 ID:JmNA/eQP
>>710
ムムム((((゜д゜;))))虫キター

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 10:07:40 ID:pgxaVMd8
この流れは危険だ
すぐにエビフライの流れに戻すんだ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 10:26:08 ID:X3dL/g+h
ドット絵で気持ち悪いを表現できるって凄いよな
さすが職人さんだ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 10:46:42 ID:EGRP58Pe
せっかく終わった流れをムシ返すなよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 11:23:34 ID:d06NYVlN
ムシフライ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 13:36:12 ID:bHl1X5Hg
むしろ蒸しエビで

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 15:05:10 ID:VodljVki
かっかりん肉付き良すぎだ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 18:12:34 ID:tAOl52Ed
http://dotter.heriet.info/dot1251.gif
虫の流れ再開と聞いて
前に打った奴を

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 18:13:21 ID:tAOl52Ed
http://dotter.heriet.info/data/dot1251.gif
アドレスミス

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 18:33:24 ID:SopHvSOt
昔コンピューターウィルスにこんなのいたよね

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 21:31:46 ID:oikcSoDW
甲虫王者タマキング
http://dotter.heriet.info/dot1252gif

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:55:44 ID:kOaFjCZ1
>>722を見てくれ。どう思う?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 22:59:03 ID:tAOl52Ed
すごく・・・卑猥です・・・

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 23:24:20 ID:z0vOvMT0
誰か地球防衛軍を呼んで来い

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/07/31(金) 23:32:37 ID:6fOdBcx/
虫発言でまさか流れを誘発するとは思わなんだ
フワフワして気持ち良さそうなイメージを考えてたから意図はしてない
反省はしている
>>710
やっぱりベタ塗りの結論に落ち着くか
奥行きがある構図ならまだ表現し易いかも知れないけど難しいなあ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/01(土) 06:13:27 ID:I/9QQc5D
面白いスレみつけた(`・ω・´)

>>710
勇者のくせになまいきだってゲームに出てきそう
かわいい

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 00:16:20 ID:5NsJDZ/K
>>722
この間散歩してるときに見かけた首がもげてるカブトムシを思い出した

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:42:12 ID:UCtSeAvB
http://dotter.heriet.info/dot1254gif

□■□心構え□■□
打たれる前に打て!

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:46:49 ID:k3ujSbuG
お口の中に飛び込んでこーい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/02(日) 23:47:16 ID:cGf13Lis
>>729
これが本当のドラゴンフライか

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 00:25:50 ID:qIpc2Yia
塩辛かったりするのか

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 08:31:59 ID:GwarMDl4
前後逆なのがまたこれw

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 12:03:45 ID:JoLKExby
これぞ夏の風物詩

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 14:01:30 ID:PRzMA4Tl
この季節よく衣を撒き散らして農家の人を困らせるあいつですね
たんぼが油まみれになって困るってばっちゃが言ってた

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 17:34:30 ID:71KhDBWq
長野では揚げて食うらしい

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 19:04:58 ID:OANOloJk
フライしてやがる

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/03(月) 22:53:11 ID:sq7qKUp0
ゆーきゃんふらいっ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 05:27:33 ID:cN5ejJBq
あいきゃんふらいっ

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/04(火) 22:15:58 ID:d5vf+WTw
あいどんふらいっ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 00:46:20 ID:uBeiNkwS
うぃーきゃんふらい! MOTTOMOTTOMTTO!!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:22:07 ID:FM2dnyXC
>>741
ありがとう。それを言ってくれるのを待ってた

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 01:45:40 ID:nK4gqvPg
順番が違うのに満足なのか

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/05(水) 14:09:47 ID:REUlgDKG
豪血寺一族の新作のプリンスがすごい
イライラしてくる

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:05:38 ID:9VIn3Lj6
マウスポインタ用に、と打ってるのですが髪の毛の塗りがのっぺりしてる気が・・・
このサイズだとあまり弄らないほうが良いのでしょうか
あれこれやってみたのですがどうにもしっくりこないので、よろしければアドバイスをお願いします

http://dotter.heriet.info/dot1255gif

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 00:13:01 ID:W6a0qhKa
てかり

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 06:59:03 ID:ilzGzL36
別人だけど、てからせてみたよ!
ttp://dotter.heriet.info/dot1256gif

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 08:37:55 ID:tfjPz1CX
確かにてかってるな

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:41:04 ID:V/DLEH4M
おぉ、てかってるね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 14:44:41 ID:E45gViXn
ゴキブリの油ギッシュなテカリもこれで表現出来るね

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:01:30 ID:FGu11nyY
虫返すなよ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 15:05:44 ID:+f1vvtv/
虫しろよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:51:02 ID:rBBSQOjT
テカる虫と言えば蛍
ちょっと季節が遅いけど

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 16:52:48 ID:FGu11nyY
蛍のルシフェリン・ルシフェラーゼ反応って悪魔的な名前だよね

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:04:33 ID:1Hce7xFM
>>754
実際に明けの明星から来てるから悪魔そのもの

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:20:35 ID:dNywcQpm
>>754
なんだその厨二っぽいカタカナは

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 17:51:52 ID:6qMlUJbI
次のテーマは厨二か…
ふ…それもまたよかろう

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:22:48 ID:gKcaD4Fc
厨二病と言ったらオリキャラ(ドラゴン)だよな
http://loda.jp/korutyan/?id=20.png

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:33:12 ID:cJHFKZ/9
蛾の頭みたい

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:52:06 ID:681w1U21
オタマジャクシ…

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 19:55:28 ID:mGVrgygk
チンry

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 20:55:25 ID:XwpcFFUS
>>761
シーッ!

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:28:20 ID:gKcaD4Fc
紙に絵を描いてそれをドットにすると微妙にデザインが変わるんだがどうすればいいんですか
スキャナ買うお金なんてないし
デジダル画がいいのかな

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:30:02 ID:FGu11nyY
ドットに吹き込む魂が足りてないだけさ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 21:42:45 ID:DNdn6unF
そこでデジタル画に〜なんて発想にどうしてなるのか知りたいところではあるが・・・
紙媒体での絵をドット絵に正しく出力するための実力が足りてないだけじゃないの?
どうすればいいなんて、そりゃドットを打ちまくれよ。

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:47:34 ID:FWMxFMm8
>>763
ドットの下書きならケータイやデジカメでも充分だったりするが…。

それも無いならやっぱりPC上でやるしかないわな。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/06(木) 22:49:59 ID:rBBSQOjT
デジダル画よりパターン数が少ないんだから頑張って形を探せよ
スキャナがないなら最終手段としてトレース紙とかラップもあるぞ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 00:05:12 ID:oNX6bF+z
ドット絵は見て写すのは楽だ
修行が足りんのだよ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 01:40:11 ID:HJlcEfky
>>763
脳内でアタリ線が取れないなら、直接原画に単純化した線を書きこむ
目コピに慣れてないだけ
数こなせ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 11:30:56 ID:RVLy7tjf
マリオペイントから始めましたって奴は多いと見た
俺がそうだし

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 11:56:23 ID:LOPukDLX
マリペとかハエ叩き専用だったわ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 12:26:53 ID:k1tmN7jx
>>764-769
thx
数をこなすのがやっぱりいいのか
とりあえず厨二病の副産物(Gモデルを)貼っておきますねhttp://dotter.heriet.info/data/dot1257.png

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:21:26 ID:EoqQaa1x
ろだの一番上が、ちょっと切ない…

>>772
ろだのページ自体を貼ろうぜ。せっかくビューワあるんだし。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:45:19 ID:k1tmN7jx
>>773
いちいちクリックしないといけないからいつもデータの方貼ってたんだが
ページ自体を貼ったほうがいいのか

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:46:29 ID:qxI18kr2
janeでみれないから止めて

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:50:22 ID:k1tmN7jx
janeで見れないのか
俺は見れるけど
今度貼るときはページ貼るわ

777 :774:2009/08/07(金) 18:56:25 ID:EoqQaa1x
ああ、そうか。
専ブラから見る人がいるのか、考えてなかった。失礼。

自分はプレビューじゃなく拡大して見たいから、
わざわざアップローダのTOPから辿って見てたんだ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 18:57:35 ID:NtGmkYK2
ttp://dotter.heriet.info/dot1259png
マリオRPGみたいな3Dでモデリングしたのをドット絵に変換したようなドット絵に魅力を感じる

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 19:44:32 ID:jiQ/6HOu
>>778 スーパードンキーコングもそうだっけ?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:17:58 ID:twS7Atop
>>779
ドンキーは3Dをプリレンダしただけだろ

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:20:58 ID:F7KD+Npg
それだってまったく手を入れてないわけじゃないだろうし境界は曖昧だよ

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 20:45:17 ID:EoqQaa1x
1ドットあたりに込められる魂量が少ない!

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 22:25:15 ID:LB4aQLb5
怒首領蜂大復活は、ドット単位の修正が綿密に入ってる感じで好き。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/07(金) 23:02:44 ID:WtmrjIOl
>>774
いや、こっちの方がありがたい

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 01:33:32 ID:/nmsKpar
flashで見たい人は、数クリックで済まない手間だからなあ。

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:02:36 ID:3ZW7GK9/
俺も拡大して見れたほうがうれしい


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:04:44 ID:aBayzVfb
ビューア要らないなら違うロダでいいじゃん
なによその微妙に失礼な使い方!

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:11:16 ID:GAqjCYnr
違うロダだと虫祭とかエビフライ祭に発展しない

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 02:30:00 ID:rAsWsgZI
次は爬虫類祭りかカニ鍋祭りだな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 09:37:16 ID:KImQ3lBh
operaでも使うと新しい窓開かなくてすむよ>>ビューア

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 10:27:23 ID:OOpGgtWi
Jane系なら
ImageViewURLReplace.dat
ってテキストファイル作って、中に
http://dotter\.heriet\.info/dot([0-9]*)(.*) http://dotter.heriet.info/data/dot$1.$2 http://dotter.heriet.info/dot$1$2
ってコピペして保存してみ
間の空白はTabなので注意

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 10:28:58 ID:OOpGgtWi
あ、だけど虫祭りとかで見たくない画像もワンクリックで表示しちゃうから
そういうの嫌な人は自己判断してくれよな!

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 11:11:59 ID:dlS8nEWL
>>791と同じことだけど
前にVIPのほうに貼られてたやつ
ビューアで見たい人もそうでない人もいるので、閲覧側で対応すればよし
わざわざ番号の後に拡張子もつけてあるのだし

専用ロダのJaneStyle用URL変換
※[tab] はタブ文字(テキストエディタで [tab]キー を押した文字)を表します。

http://dotter.heriet.info/dot数字png → http://dotter.heriet.info/data/dot数字.png
にしたい場合(Flashビューアー邪魔だよ派)
JaneStyleのある場所のImageViewURLReplace.datファイルに追加
(http://dotter\d*\.heriet\.info/)(dot\d+)(\w+)[tab]$1data/$2.$3

http://dotter.heriet.info/data/dot数字.png → http://dotter.heriet.info/dot数字png
にしたい場合(Flashビューアーでいろいろしたい派)
JaneStyleのある場所のReplaceStr.txtファイルに追加
<rx2>(ttp://dotter\d*\.heriet\.info/)data/(dot\d+)\.(\w+)[tab]$1$2$3[tab]msg

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:26:46 ID:bNtL53iJ
俺に足りないのは1ドットにこめる魂だった

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:28:22 ID:s6flGukK
>>794
映画化決定

「ドッター魂」

近日公開

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:35:46 ID:4CIDYKgg
全編ドット絵で120分の映画ですね!

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 20:40:32 ID:As9Lfz3b
ちょっと前売りチケット買ってくる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:46:27 ID:/nmsKpar
Janeって正規表現置換とかも出来るのか、すげーなー。
乗り換えるか…

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/08(土) 21:57:04 ID:utAvrfrV
>>793
ありがたく使わせてもらうよ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:45:03 ID:wja4CUUd
>>800なら、俺彼女できる

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 00:45:41 ID:pOYuGHuY
※ただしry

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 01:00:16 ID:JddFT1XC
※ただし32x32以下に限る

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 07:11:27 ID:0r8MlTCw
※ただし16色に限る


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 08:24:22 ID:Gyjj/FOb
>>800
私じゃダメっすか
ttp://dotter.heriet.info/dot1261gif

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 08:54:50 ID:0r8MlTCw
6色…だと…

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 09:35:19 ID:YWMO4CRZ
首長いからダメ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 10:12:39 ID:tYehhusQ
ずっと見てると背筋が・・・なんだこのオーラ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 10:56:20 ID:I/syzlst
VPとかTOEとかって背景は手打ちのドット絵では無いですよね?

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 18:18:23 ID:2wRayoHM
マックで使えるやつってありますか

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:42:05 ID:5zqKj2SU
エントリーNo2!
ボーイッシュ水泳部
http://dotter.heriet.info/dot1262gif


こうして800の彼女探しの旅がはじまった

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/09(日) 23:49:41 ID:Lq7o0Ou8
>>800に殺意が

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 00:52:45 ID:U0kStFs9
よーし誰か初代のみすず打ってくれ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 01:53:21 ID:SV2fm93Z
みみずときいて

http://dotter.heriet.info/dot1263png

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 05:14:06 ID:Ss/XlGKB
ttp://furani.jp/kunio/chara/school/012other/094-1.html
みすず見つけてきたよー

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 07:35:35 ID:xScaT3fz
はじめて書いたがムズイ是
http://dotter.heriet.info/dot1264png

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 08:56:08 ID:npnqTtkM
http://dotter.heriet.info/dot1265png
みみず祭りと聞いて

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 10:22:29 ID:IYS7DdQj
嫌な流れになってまいりました\(^p^)/

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 15:15:51 ID:XYkPJ5gu
小学生の頃は良く見かけたんだけどな、みすず
今はたまに道路で干からびてるの見るくらいだ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 20:25:37 ID:CHHCD7OH
ならば流れを変えよう
腹減った
http://dotter.heriet.info/dot1266gif

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:37:37 ID:p3BPZrlg
みみずのビンタに恐怖を覚えた消防の夏

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/10(月) 22:49:37 ID:U0kStFs9
みみずと言えばなるたる

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:13:16 ID:c/ICK5m1
どじょうだよ〜 どぜう ほんとだよ 精力つけようよ>>800
ttp://dotter.heriet.info/dot1270gif

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:23:55 ID:JUlhhhxI
動かんでいいw

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:41:51 ID:bse7pdHz
http://dotter.heriet.info/dot1271png
黒光りするアレでも見て落ち着こうぜ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 00:48:08 ID:hxr5Nsuo
ここの住人はドット絵以前にセンスが可笑しいww

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 01:28:14 ID:rMTW2YAK
そんなに褒めるなよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 04:07:33 ID:H5hWbcZf
このド変態どもめ

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 08:05:01 ID:GUjtX0Uu
ひぎぃ ごめんなさい!

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 11:06:49 ID:+0+bkY9g
カクカクカク

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 14:20:19 ID:iDBf+H5l
やだ……なにこのスレ
ひさしぶりにきたらおもしろいじゃない///

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:27:35 ID:GAIxzM6Q
http://dotter.heriet.info/dot1272gif

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 17:43:46 ID:+0+bkY9g
>>822
精つけてナニする気だらっちゃれら?!
>>831
どうしてこうなったw

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 19:42:00 ID:iDBf+H5l
http://dotter.heriet.info/dot1273gif
どうやったらループするのかしら

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 21:58:46 ID:hxr5Nsuo
超うぜええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:08:01 ID:16bArmpW
想像以上にかわいいwwww

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:39:28 ID:Bgdcmzue
http://dotter.heriet.info/data/dot1274.gif
2、30分で作ったやっつけアニメです。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:42:31 ID:GCQr3xLG
どうしてこうなった・・・

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/11(火) 23:58:44 ID:+/VSEJU6
このスレは、なぜこうも猛者ばかり集うのか

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:19:07 ID:CXiZ3ypo
俺勉強のために見てるけど、普通に尊敬してるわ


840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:31:14 ID:WqBuH/FH
圧倒的に速さが足りない俺にとっては打ち終わる頃に次の次ぐらいネタが移る

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:35:18 ID:IftUbWVe
ネタを振る側に回ればいいんだよ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 01:54:50 ID:3AbHHTRn
振ったら振ったで、あさっての方向にスレが飛んでいくけどな!

まぁある意味それが魅力だけどね、楽しい。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 02:53:49 ID:tzSJlina
 提供した話題   結果
----------------------------------------
 剣振り        農耕
 ビックリマーク   エビフライ
 みすず       みみず


確かに。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 08:23:41 ID:F/VAz5tO
2chらしいな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 10:37:37 ID:Zuoivi7E
http://dotter.heriet.info/dot1275gif
どうしてこうなtt・・・やっぱりいいや

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 14:54:53 ID:AMXpclx4
どうしてこうなったの奴って横から見ると薄かったんだな・・・

てっきり饅頭みたいな頭だと思ってたぜ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 16:14:23 ID:IWiNlQGd
PCとかも薄そうだ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 16:54:34 ID:c5BDjTJf
ハリボテのPCとな

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 20:26:41 ID:Npx7qhv+
俺だけかもだけど、ペン幅の変更に数字ショートカットキー割り当てたら便利なことに気が付いた
みんなドットエディタのショートカットキー設定とか活用しまくってるんだろうか?
デフォルト以外あまり活用してないから、なんかいい設定あったら教えて欲しいぜ

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:23:33 ID:/Pti+4WP
してねぇえええええええ
つか気づくと頬杖してたりするからもっと活用したいぜ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:36:10 ID:XitPThdO
俺はZXC列のキーによく使う動作割り当ててるわ

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 21:42:37 ID:aBuwleq8
RPGにある、回復できるクリスタルのような水晶っぽいものを描いたんですが、
もうちょっと透明感を出したいです
なにかアドバイスをいただけると嬉しいです

http://dotter.heriet.info/dot1276gif

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:34:22 ID:o6s7LKaJ
MP減りそう

854 :852:2009/08/12(水) 22:42:29 ID:aBuwleq8
>>853
orz

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 22:46:05 ID:WqBuH/FH
アクションゲームなら避けたくなる色だな
暗い色のせいだと思うが

856 :852:2009/08/12(水) 22:53:30 ID:aBuwleq8
>>855
ありがとうございます
色をいじってみます

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:24:45 ID:b0MKjbDw
回復といえば緑色だよなーって勝手に思ってる俺

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:25:27 ID:H54fCxII
>>836
所見かわいいけどフルスクリーンにしながら夕飯を食べたら凄かった
ひざ裏に愛を感じる

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:29:10 ID:tzSJlina
ドット絵に応用できるかどうかは怪しいところだが
「AQUA」風デザインの解説サイトを参考にしてみるのはどうか。

ttp://d.hatena.ne.jp/tikeda/20050915/1126801148
ttp://www.allef.com/gpx/
ttp://www.akibahideki.com/blog/cat7/2.html
ttp://flap.vis.ne.jp/pxb/site/site_a/tips/index.htm

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/12(水) 23:37:25 ID:aBuwleq8
>>859
その発想はなかった!!
ドットで再現できるかどうかはわかりませんが、光の入れ方とかを参考にしてみます

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 00:49:22 ID:rm31VdP8
>>836をうっかりデスクトップの背景に指定してしまった……

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 00:58:52 ID:0jBkrA4x
シンプルで使い勝手よさそうだよな

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 01:39:45 ID:I9XNUjvQ
あんななんとなくで作ったもの使ってくれるのなら作った甲斐もあったよ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 02:25:23 ID:I9XNUjvQ
http://dotter.heriet.info/dot1277gif
一応作った文字付き

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 14:47:24 ID:HVDkRjhQ
実寸と拡大でリズムズレてんのがまた

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 16:55:30 ID:GdLilj64
ttp://dotter.heriet.info/dot1278png
こぉんどはぁー!
宇宙だっー!
ってゴエモンのCMが好きだった

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:00:00 ID:9t0Ahpfh
あらキレイ!
宇宙といえばFF4思い出すなあ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/13(木) 20:24:29 ID:0jBkrA4x
宇宙って黒光りしてるよね

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:19:54 ID:2E683j+F
ttp://gs.inside-games.jp/news/197/19707.html
キングオブファイターズXII: 3.4GB → 703MB

究極の2DドットグラフィックスがVGA引き伸ばしただけ
化けの皮剥がれちゃったお・・・

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 01:47:30 ID:g+lQDs7H
偽装サイズは周知のことだろ

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:16:00 ID:4wCpdqZW
KOF12グラフィック暗すぎ
見やすいのが一番だよやっぱ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:20:26 ID:ZIKEiU+8
KOF12の問題はグラフィックじゃないしな

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 02:36:05 ID:YQ9oR1cS
大事な物が見えてないアンチはお断りです。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 03:46:59 ID:ZIKEiU+8
大事な物が見えちゃうドット絵をご所望か

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 04:54:45 ID:ZUKxWJyi
ゲーム用のアニメーション素材とかを1枚の画像にまとめたやつと、
それぞれの素材の座標・サイズ・フレーム番号・フレーム数等の情報を指定して
それを他人(プログラマ)に渡すときってみんなどうしてるん?
俺はヘボいツール作って微妙に自動生成とかしてるけど、
もっといい専用のツールとかあるんだろうか

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 05:02:48 ID:D0ndr2qk
XIIは動きが固くなってたのがちょっとな
3Dを下地にするにしても動きはデフォルメしてほしかったな

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 08:05:30 ID:4wCpdqZW
>>874
金田まりお?

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 12:59:26 ID:ZIKEiU+8
>>875
渡す相手の指定方法で出す

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 16:05:08 ID:hKT5Ugq6
全部のコマを同じサイズで描いてるから
一枚の画像サイズをファイル名に入れるだけだな。

アニメのタイミングとか、ゲームバランスにも関わるので最終的には
プログラマが調節するし。
指定が無い限りこっちが決めることは少ない。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/14(金) 16:25:16 ID:ZIKEiU+8
さすがにタイミング表だけは渡すかな
なぜか中割の少ないものを長尺
中割の多いものを短尺にされて
なんでそうなるんだよ!ってなった事があった

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:23:40 ID:jHxqPoLS
おいお前ら本当にプロの人達だったんだな
ド素人の俺はそんな事考えたことも無かったぜ

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:35:19 ID:GhFMih5Q
ここをどこだと思ってやがる

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:47:16 ID:IODxM5YX
 ___
/ || ̄ ̄|| ∧_∧
|.....||__|| (     )  ここをどこだと思ってやがる・・・
| ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:49:27 ID:1GfB7eN2
   ___
  / || ̄ ̄|| ∧_∧
  |.....||__|| ( ^ω^ )  ここをどこだと思ってやがる!?
  | ̄ ̄\三⊂/ ̄ ̄ ̄/
  |    | ( ./     /

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 00:55:58 ID:0lb8pd2V
 ___
/ || ̄ ̄|| ?_?
|.....||__|| (     )  
| ̄ ̄\三?/ ̄ ̄ ̄/
|    | ( ./     /

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 03:33:13 ID:YOO3H6ZY
>>885
どうしてこうなった

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 03:54:36 ID:1joxDFJ4
(=ω=.)

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 07:29:02 ID:+ny4MwVO
どうしてこなた

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 15:52:52 ID:cfb/r/tO
ttp://dotter.heriet.info/dot1279gif
息抜きに
今日も暑い

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 15:55:08 ID:oGJUv0sh
おわた

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 22:08:00 ID:dd8fv/5u
やばい可愛い

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/15(土) 22:13:08 ID:9qkUAulR
国際標準化機構をイメージしてみました。
http://dotter.heriet.info/dot1280gif


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 02:45:12 ID:0T4nAbmj
自分がドット絵を描いてる工程を客観的に見てみたいんだけど
ペイントソフトを開いたのと同時にキャンバス部分を
自動で録画してくれるソフト(ようは録画機能つきのペイントツール)って無い?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 03:28:43 ID:x1YLch68
マウスの動作を記録するユーティリティみたいなツールを探していくつか試してみれば
普段使ってるペイントソフトと組み合わせて望みのことはできると思う

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 03:34:24 ID:wLo6KBxI
アマレココとかカハマルカ使ったほうが早いと思う

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 04:48:33 ID:Haq1a8sz
自分で使ってるやつだけど
"Capture-STAFF"で2秒間隔キャプチャ(png形式)
"XnView"のサムネイル一覧で不要な部分を探して削除
"jpg2avi"で連番pngをavi形式に変換
"XMedia Recode"で公開する媒体の仕様に合わせてエンコード

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 05:31:39 ID:sgBIZfRf
最初から動画として記録するのは、すごく無駄が大きそうだな。
仕方ないっちゃ仕方無いけど。

本当は、マクロとか、ゲームのリプレイ機能みたいな感じで出来ればいいのだが。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 08:00:01 ID:dvZlJc/4
EGDEなんかの履歴とか

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 08:21:12 ID:xr22FsGV
そんなんチクビつけたりやめたりつけたりやめたりするのが記録に残ってしまうではないか

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 09:01:43 ID:JDUsYv5h
そういう記録が残ることで、必要な時に乳首をビシッと付けられる決断力が磨かれるんだよ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 10:16:42 ID:SGdHuTgQ
携帯カメラで撮ればいいじゃん

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:06:56 ID:XmdoIKB4
わざわざ携帯で取るくらいならPrtScreenキー使えば一発じゃん


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:34:46 ID:iStK9Svq
ああ…確かに一発だな…

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 11:57:52 ID:JgdxWqX1
うん…まあ…そうだね

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:05:54 ID:T8MqGRww
>>893
お絵描き掲示板の描画再生はどうかな。
専用のツールじゃないから、慣れは必要だけどな。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 13:12:19 ID:UX72omuB
制作過程をGIFアニメにすればいいじゃない

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:18:28 ID:k4HtxjJF
その発想は馬鹿だった

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 15:30:49 ID:UC7x3z4V
当然なめらかに作れよな

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 17:22:37 ID:0T4nAbmj
レイヤーがあるソフト使ってる人はどうか知らないけど
ペイントつかってる俺はちょっと描く度に保険として一々コピーしといて
描いた過程残してるけど、そのぶん描けば描くほどキャンバスがでかくなっていく

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:43:12 ID:xr22FsGV
>>909
並べちゃうの!?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 19:58:29 ID:0T4nAbmj
並べるね、最初にこれ位大きければ大丈夫だろうと広げたキャンバスも
最終的にはその2〜4倍の大きさになるし、2000×3000の広さも当たり前に

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 20:03:33 ID:Wg1j9Rmn
俺もするけどさすがに別のファイルに保存するわ…

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 20:08:26 ID:h93Bon+T
別名に保存するわ…

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:07:33 ID:ybgfoejX
俺なら番号振るわ…

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:11:51 ID:dvZlJc/4
なぜそこまでペイントに拘る

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 22:14:59 ID:sb0FWRw2
お前ハイスラでボコるわ・・

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:14:45 ID:f8VBJBc7
ペイントwwwとか見下してると意外にすげえドット描いてたりするから
なかなか侮れなかったりする

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:37:48 ID:N9HJMKzl
ペイントでやるのは自己満足だ
日本人はそういうの好きじゃないか

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/16(日) 23:41:57 ID:k4HtxjJF
メモ帳でhtml書くようなもんか
ただ移行するのがメンドイだけだろうけど

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:06:48 ID:9EGQ5GSQ
一度EDGEに慣れるとペイントに戻れない

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:49:50 ID:IRS9tcoM
EDGEに慣れるまでが非常にメンドい

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 00:52:41 ID:zuewx9PQ
ペイントで描いてたときのほうがいい出来だから困る

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 01:03:59 ID:1b1GFseg
でも数あるドット絵用ツールの中じゃあ
EDGEが一番とっつきやすいような

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 01:12:27 ID:bCDpUyWX
初心者や入門者には必ず勧めるよね

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 01:22:29 ID:hyVhwzpe
EDGEよりGaleのほうが使いやすいと思うんだが
有料版はしらんけど

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 01:24:58 ID:xqIk0LqG
EDGEは多機能かつとっつきやすいナイスソフトだけど、
多機能すぎて未だに全部の機能を使いこなせてないな。
今でもたまにこんな便利機能があったのか!と驚かされちゃう。

アニメやるならグラゲのほうがレイヤー・フレーム周りでいろいろと便利なんだけど、
EDGEに比べるとちょっととっつきにくいのが難点かなぁ。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 02:24:21 ID:zvA2xczr
俺はEDGEとgaleは使い分けてるなぁ
主に一枚絵とアニメで

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 02:26:03 ID:gen3liNR
>>こんな便利機能があったのか!

同じ色だけ選択がまさにソレだった。
ペン・パレット・拡大縮小・アンドゥリドゥ・レイヤーぐらいしか使わないから、気付かないんだよな。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 02:32:41 ID:ln1DvhnP
お布施ついでにEDGE2を購入した

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 13:52:48 ID:aa2dwnNS
そういえば EDGE pocket 2なんてのもあるのね。
使ってる人いる?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/17(月) 23:53:43 ID:BznZF+by
刃物をポケットに?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 09:28:08 ID:Ygb3DzCU
個人的には一番直感的に使えるのは DPixed。
Edge 使う場合もまず DPixed でベースを作ってから、の場合が多い。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 15:51:50 ID:GmVLp1/Y
>>931
銃刀法違反でタイ━━━━||Φ|(|´|D|`|)|Φ||━━━━ホ!!!なり〜・・・・って違うわ!

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 20:56:10 ID:6gWCiNDv
(A;^o^)

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:00:44 ID:Hfq5KB6T
絵に籠められたドット魂の総量がハンパねぇ……ッ!
ttp://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=5693738

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:26:33 ID:y+usG3Ob
すげえ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/18(火) 21:46:51 ID:btlmuRm1
恐ろしい……ドット絵とはなんて恐ろしいものなんだ……

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:02:57 ID:iB9nEQ2K
やっぱりアレは桁違いクラスだったのか

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:19:46 ID:GENN6Wsa
またお気に入りが一人増えてしまった

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:27:04 ID:hxzTGnYn
自分はEDGE派
始めて描き始めた頃は糞ツール扱いだったが、慣れると化けた
でもアニメ用にGale有料かEDGE2がほしいところ・・・

ところでフロムがPS3で
ttp://www.imagebam.com/image/5814aa45805828
ttp://www.imagebam.com/image/a4eb2045811849
ttp://www.imagebam.com/image/4a709f45811850
こんなの出すみたいだけどおまいらどう思う?
3Dであえてドットってのは新しいとは思う

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:28:39 ID:RrJEuuWH
もはやキューブ絵だな

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 00:45:20 ID:19vuLUee
ドット絵っつーかレゴブロックにしか見えん

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 01:09:21 ID:GENN6Wsa
いいなあ
デザインはドット絵そのものだ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 04:22:28 ID:iukEjaYq
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090127_lego_mario_3d_camera/
これと同じような手法かな?modoってのが使われてるらしいが

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 10:18:19 ID:oCxXUo/Z
色の作り方がわからん初心者なんだけんども、
基本色から好きな分のRGB値を一定量加算減算するだけでいいんかな
曲線、斜線の描写みたいな基礎というか、覚えておいたほうがいい要素があったら
ご教示願いたい

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 11:49:04 ID:hxzTGnYn
>>945
ttp://seri.sakura.ne.jp/~takano/html/fr_dot.htm
ここを参考にすればいいよ
まぁ、最終的に慣れだと思われ
とりあえずマジで描いた事の無い初心者は、模写とかより○とか□とか△とか書けば良いよ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:01:58 ID:U8DoV2Vp
>>940
こんなのドット絵じゃない

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:20:45 ID:oCxXUo/Z
レスサンクス。 現在進行形でそのサイトみてたわ。

例えばアンチエイリアスかけるにしても、
「主線の外側にかけるとキャラがボヤけて浮くからやめたほうがいい」っていうのがあるじゃん?
それと同じで、色を作るときも守ったほうが良い鉄則みたいなのがあるのかなと思った。
これから色々試して勉強してこうと思う。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 12:29:26 ID:CfglEYkj
うむ
良い心がけじゃ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 13:31:28 ID:vWy3Zts4
基準になる色からグラデーションを作る時は
単純に明るく暗くするだけの色作りはやめたほうがいい

文字での説明が難しいが
「陰だから黒っぽくすりゃおk」みたいな色作りはだめ
あとは
似たような系統の色をいっぱい作っちゃうくらいならまとめろ、とも言われる
ただでさえ使う色が少ないんだから選り抜きの1色を使ってね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 13:40:08 ID:9fcxi350
色についてはやる夫とかベッキーとか読んどけ
http://ansokuwww.blog50.fc2.com/blog-entry-601.html
http://ofo.jp/blog1132881740.phtml

あとはそれらを踏まえて上手いドット絵ののパレットみてみると
いろいろ発見があると思う

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 13:47:43 ID:6Z12RyQ+
その二つ役に立ちそうで役に立たないんだよね

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 13:55:49 ID:oCxXUo/Z
>>950
基準の色から彩度(赤ならG値・B値)を一定間隔で加算・減算してでグラデ作ってるんだがダメかな?
あと、彩度の間隔はどの色も同じ絵の中では統一したほうがいいんかな

>>951
早速参考に他の人のパレット覗いてみるわ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 13:56:27 ID:SsAnfwgf
影は黒落としより青とか紫落としの方が今っぽく見えるね。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 14:25:49 ID:wvhd+Q/+
>>947
思った以上にドット絵的なデザインもしっかりしてて
破綻も少ないんで、俺は結構好印象だな。

地味に、人間の高さ16ドット以内に納めてたり。
(武器とか入れるとはみ出してるのは、所詮フロムで愛が足りないってかんじだが)

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 14:27:29 ID:SsAnfwgf
レゴだよなぁ・・・

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 15:36:58 ID:iKcPvs78
>>940 の見てこれ思い出した
つ ttp://kyucon.com/qblock/

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:17:26 ID:hxzTGnYn
>>951の見たけどわかめだったわ
初心者にはやるおの講座余計に難しいと思う
色の概念云々なんて後で勝手に身につくしな
個人的には、初心者はなんでも難しく考えずに描いて、アドバイス貰いながら直していくほうがいいと思う
自分それでかなり上達したし

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:18:35 ID:AGeukhZw
>>940 こりゃ、ドット絵じゃない!立体ピクロスや!

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:53:48 ID:vWy3Zts4
>>940
陰影の描写とかどうすんのよ、って部分がイマイチ納得いかない
ドット絵なら陰の部分も描く人が考えて彩色するけど
これ陰影とかハイライトは3Dエンジンが処理するだけでしょ
レゴは好きだがこれなら普通にローポリでも…

>>953
特に意味なく等間隔配分してるんだったら考え直してみてもいいんじゃないかと
暗い色は差がわかりにくくいからいくつも諧調を作ってもムダだったりするかもよ
ほかにも周りの色との兼ね合いがあるから
より見やすい・美しい色を探して調整するのが良い…はず

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 16:57:23 ID:/VeC7le5
肌の陰に青使ってるの初めて見た時は画像が壊れてるのかと思ったわ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:04:10 ID:ODzFwr4J
見栄えが良けりゃあウソでもいいよ

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:12:58 ID:9fcxi350
まあ結局は自分で試行錯誤するのがいいって話にはなってくるよな

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 18:27:28 ID:iB9nEQ2K
だが思考停止はよくない
ある程度目指したい指針定めないと
センスがない場合は成長が果てしなく遅くなる

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/19(水) 19:10:06 ID:PYBW3t9g
VGA引き伸ばしでもいいんで、商業メーカーは据え置きでドットゲー作って

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 00:43:17 ID:6f56/Kq5
紫なら赤を含んでるからいいけど肌に青は無いだろ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 01:55:34 ID:TdflN5pA
>>953はドット以外の絵を描かない人だろうか
絵を描く人って感覚的に色つけていくイメージ

DSでドット絵作成用のソフト出たらなぁ
そしたらDS買うんだが

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 06:45:06 ID:ZaMkJQOH
メイドイン俺で描きまくってる人がいるというのに

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 08:12:21 ID:6k8tLwBP
>967
線画ばっか描いてるもんだから色彩感覚や陰影描写力が
まったくもってダメダメなんだわ俺w

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 09:21:56 ID:Dh5JoxVB
メイドイン俺はいいぞ。
色の選択肢がないから悩む前に割り切れる。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 13:54:44 ID:qCWOOHoZ
俺は色の付け方選び方が16ビット時代で止まってる
肌のグラデとか明るい肌色→肌→オレンジ→茶からなかなか抜け出せん
間に別系統の色挟むとかぱっと出てこない

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 13:59:27 ID:ywif3yox
これだけあれば十分
http://www001.upp.so-net.ne.jp/hdml/images/src/srcimg/sdkpalette.png

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 16:53:40 ID:3kcucATd
>>972
ウソだろ承太郎!

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 18:38:59 ID:ENPC3Mxl
>>972
色数は確かに十分過ぎるほどあるが


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 19:21:11 ID:BjH5F1Ws
灰色がない…だと?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 19:23:58 ID:wTUPezDY
RGB全部192位の灰色はどこだ
128位のは見つけたけど

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:03:05 ID:2j1cYnLJ
RGBが332になってるから
青が少なすぎて使い物にならん

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:43:30 ID:TdflN5pA
>>968,970
メイドイン俺気になってたけど色がちょっと難点だなと思ってスルーしてたわ
でも970見るとそれはそれでいいのかな
ちょっと考えてみる、ありがと
やっぱ寝転がってでもドット絵描けるって魅力的だしな…

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 20:45:46 ID:KIuAzaAR
色が限定されてると結構勉強になるぜ。

普段無駄に色使ってたなぁと思った。

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/20(木) 21:53:01 ID:oixEeYch
ファミコンパレット縛りとか、たまにやると面白いよな

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:00:45 ID:36iSOHkd
3:3:2になるのは8ビットに収めるために仕方ないところ
青が2ビットなのは赤緑に比べて目が変化を認識しづらいとか理由があったような
まあハードレベルでこの256色固定なのはMSX2のスクリーン8くらいしか知らないけど

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:12:14 ID:3FwE368p
色数制限縛りのドット作成は面白い
節約とかパズル好きな人には嬉しい世界
確かに色数多いほどいろいろ出来るが、自分は16色の魅力に取り付かれて抜け出せなくなった

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 00:18:44 ID:BTWNXMef
動画でもない限り16色縛りでやってる


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:04:44 ID:UAULoBBT
>>972
スクリーン8じゃないか。懐かしいな

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:20:46 ID:4mg+o/VA
で?
おまえら就職どうすんの?
ドットで食ってけるの?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:27:04 ID:HWJuNHCx
普通は趣味だろ
このスレは普通じゃないのが混ざってるが

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:28:29 ID:ogQLSTVN
取締役や四天王は余裕で食っていけてるだろ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:30:26 ID:4mg+o/VA
みんなの本業コソーリ教えれよ

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:34:05 ID:H3Cwrnc+
3Dと兼業

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:34:10 ID:9Kezq4cO
ウンコ製造

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:35:40 ID:yEdv69mP
底辺システム開発

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 01:50:15 ID:Sq5maG+u
ウェブ系PG。
ところで次スレは?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:21:35 ID:4mg+o/VA
俺もウンコ製造

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:28:41 ID:gyGzC/Uf
このスレでウンコ製造機と言ったら当然

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:31:48 ID:ogQLSTVN
まもなくロダが便所になります

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 02:41:47 ID:IMrZlkfp
次スレ

ここでドット絵を描こうぜ 21dot
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1250789949/

はじめてたててみたけど、大丈夫かな?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 03:38:30 ID:3FwE368p
おいらの本業は自宅警備員だよ

>>996
良いと思われ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 03:43:18 ID:1hbimqb8
>>996
乙〜
心構えのとこは毎回違った気がするけど気のせいかな
まあ打たれる前に打った方がいいか

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 04:48:13 ID:9LOjkgyF
警備するべき家が無い

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/08/21(金) 05:14:01 ID:3FwE368p
1000なら皆ドット絵の技術が向上する

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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