5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

Poser総合スレッド Part28

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:27:00 ID:sRk8hsSo
過去ログ:Poser総合スレッド
http://makimo.to:8000/cgi-bin/search/search.cgi?q=Poser&andor=AND&sf=0&H=&view=table&all=on&shw=100

Poser日本語公式サイト http://content.e-frontier.co.jp/poser/
公式コンテンツ販売サイトhttp://www.contentparadise.com/us/user/home.php
DAZ(Aiko/Victoria/Michaelなどの制作元) http://www.daz3d.com/

海外素材系サイト
http://www.renderosity.com/
http://www.3dcommune.com/
http://www.runtimedna.com/
海外エロ系サイト
http://www.renderotica.com/

初心者必読 国内サイト
ttp://www.poserclub.jp/
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/

前スレ
Poser総合スレッド Part27
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1243588339/l50


2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:28:08 ID:sRk8hsSo
▼関連スレ
Daz StudioスレッドPart3
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1225120279/
【連携】Poserと愉快な仲間たち2【専用】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1173878556/
★Poserフィギュア★のハァハァ画像〜其の八〜
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1240970844/
Poserフィギュアを使ったCG作品ギャラリー
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1207706879/

ぽざくらの話題は禁止。やるなら↓で。
「ぽざくら」について語るスレ 2体目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1200050740/

■Poser7体験版・英語
ユーザーID・メアド登録不要
http://www.download.com/e-frontier/3260-20_4-6273505.html

■DAZ Studio(Poser素材を扱えるソフト)
入手先(無料)
http://www.daz3d.com/i.x/software/studio/-/download?
DAZ|Studioで遊ぼう(入手・インストール・基本操作)
ttp://www006.upp.so-net.ne.jp/NyaNyan/DAZStudio/index.html

■Poser DAZStudio 3D Models Pack 1
DAZ、Aiko/Hiro(※製品版)/Michael/Victoria/3 Baseを無償配布
DAZにメール登録しなくても 、一度にDAZフィギュア4体を入手できるチャンス。
Windows版  http://www.download.com/3000-20-10579249.html
Macintosh版 http://www.download.com/3000-20-10579252.html


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:29:29 ID:sRk8hsSo
■あれば有用なアイテム:DAZ編
Aiko 3.0 (A3とも呼ばれる。国内ではAiko 3.0がメイン)
Victoria 3.0 / 4.2(V3, V4とも。海外ではV3、V4がメイン。4.2のベースモデルがプラチナ会員のみ1.99ドル)
Michael 3.0(Mike, M3とも呼ばれる)

■クレジットカード以外の購入方法:visaデビット付き銀行カード
http://www.surugabank.co.jp/surugabank/kojin/service/benri/visa_debit/
スルガデビット
http://www.ebank.co.jp/hojin/service/edebit/
イーバンクデビット

■あれば有用なアイテム:その他ツール系
−UVMapper - UVマップ作るときによく使う(フリー・シェアあり)
ttp://www.uvmapper.com/
−Morph-Manager - モーフを簡単に移植・削除出来る大変便利なツール
ttp://www.morphography.uk.vu/dlutility.html
−P3dO Explorer - サムネイル形式でのライブラリ閲覧・RSRサムネイルの作成
ttp://www.senosoft.com/softp3doDownload.php#xx165xx
−CR2Builder - モーフの編集・ERC作成など
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Ohgai/9483/
−Objaction Mover - pcf(差分)形式で配布されているデータを使う際に必要
ttp://www.sandylodge.demon.co.uk/
−RTEncoder−.rte 形式で配布されているデータを使う際に必要
ttp://www.rtencoder.com/

■あれば有用なアイテム:モデラー系
−メタセコイア - Win用強力モデラー
ttp://www.metaseq.net/
−ヘキサゴン - 機能的な制限無しの体験版有
ttp://www.hexagonjapan.com/


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:30:24 ID:sRk8hsSo
《商用利用について》
素材にはレンダリングした画像の商用利用ができるものとできないものがある。
・サイトの注意書きや添付のRead Meファイルをよく読む。
・判断できなければ直接作者に聞く。返事がなければ諦めた方が無難。
・素材の関連アイテム(服など)を作って売るのも素材の商用利用に含まれる。
・素材に含まれる3Dデータやテクスチャ自体の商用利用は(改変含め)基本的に不可。

■Poser Archives(TipやFAQ、現在リンク切れ)
DAZモデルを自分でレンダリングした画像は商用に使ってもいいのですか?
http://dope.g-serve.net/tips.php
>レンダリング結果は基本的には自分の著作物の扱いになってます。
>(厳密には2次著作物だが、Dazは口出さないと書いてありまする)

■Poser FAQ:購入前のご相談(Poser日本語公式サイト)
Q : 商業利用はできますか?
A : できます。
http://content.e-frontier.co.jp/poser/faq_buy.html#024
>Poserのインストールディスクやコンテンツディスクに含まれる
>コンテンツを使用してレンダリングを行った画像、映像については、これを商用に使用することが可能です。
>コンテンツの3Dデータやテクスチャを転売することは認められません。
>元々のものに修正を加えたものも、同様です。
>Poserからエクスポートしたコンテンツを他のアプリケーションに持ち込んだ場合も、条件は変わりません。
>レンダリング後の画像や映像のみ商業利用が認められます。

■RnderosityのFree Stuff
Detailsでダウンロード前に商用利用ついて確認できる。
"License: This is licensed for commercial or non-commercial use."
(商用及び非商業的利用ともに可)
"License: This is licensed for non-commercial use only." 非商業的利用のみ可)


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 14:31:23 ID:sRk8hsSo
マンガ、イラストに活かす3DCGまとめ(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php
Poserフィギュア読み込み対応ソフト(wiki)
http://www.wikihouse.com/3DCGDG/index.php?PoserFusion

アニメ系フィギュアについて

- A3互換系 -
BelBel(有料)
http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=4016
Mizuho(フリー/要RTEncoder)
http://homepage2.nifty.com/zokeimaster/
Nanana改(フリー,V4互換版もあり/要RTEncoder)
http://blog.zgock-lab.net/poser/
A3AD"Madoka"(フリーだけど要AnimedollKit/要RTEncoder)
http://www.renderosity.com/mod/freestuff/index.php?user_id=159568

- A3非互換系 -
AnimedollKit(有料)
http://www.3digitalcrafts.net/studiomaya/1store/index.html
にあみい/もえたん(有料)
http://www.contentparadise.com/jp/user/posertbma__product_32170
http://www.contentparadise.com/jp/user/posertbma_pxe_eh_product_32667
http://www.contentparadise.com/jp/user/posertbma_eh_product_32666
くるる(フリー)
http://render360.seesaa.net/
(↑ぽざくらダウンロードにもあるので、入ってるなら鯖負担考慮してそっちで)
Nanana(P6Kate互換/フリー)
http://ahahaha.s263.xrea.com/
ChibiBel(有料)
http://www.daz3d.com/i.x/shop/itemdetails/-/?item=4676


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 15:30:06 ID:P92bgaZT
>>1


こんなのを見つけた>カジノ
http://meshboxbb.com/viewtopic.php?t=280

もっと普通ぽいのがあるといいんだけどね

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 15:33:43 ID:P92bgaZT
>>6
直リンしてしまったうえ、ボーナスアイテム扱いで、単品では買えないようだ… $49.00…

ttp://www.meshbox.com/howtobuy_SPL1X100.html

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 17:02:58 ID:n1v3mVCM
Poser覚書にあるねカジノ関連の記事
Poser7のプレオーダのおまけみたいだけど

コンテンツパラダイスで手に入るのかな?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 17:41:36 ID:focMChHH
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=38127

http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=61005&vendor=SolidusSoft

http://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=61062&vendor=207286

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 18:08:09 ID:aXGSHTuS
結構あるもんなんだね。
とはいえ、どれもベガスとかの大型のカジノをイメージさせるものではないね。
P7プレオーダーに付いてきたって言うプロップを大量配置すれば
それっぽいものをでっち上げられそうな気もするけど。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:08:08 ID:ShEm2Htl
1乙
ところでPART1スレが立ったのって
POSERバージョンはいくつだったん?

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:28:48 ID:focMChHH
http://www.sharecg.com/v/37071/Poser/Roulette

ルーレットができたりする.....

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/05(土) 22:58:14 ID:gRAwfNKJ
>>6>>7>>8>>9>>10>>12
有難う御座います!!!!

自分は6しか持ってないのですが
7のプレオーダーノオマケって今でも入手可能なんでしょうか?
教えてちゃんで申し訳ないです・・・

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:00:48 ID:focMChHH
http://www.sharecg.com/v/37073/Poser/CrapsTable

もひとつできたりする.....

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 00:31:12 ID:CKynBlDV
>>12>>14
aemiたん、いつも仕事が早いでつね。 尊敬しちゃう(´- `*)

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 02:01:33 ID:Tz31tri7
http://www.sharecg.com/v/37074/Poser/pokerTable

おまけでもひとつできたりする.....カードはないよん...



17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 05:32:44 ID:Tz31tri7
http://www.sharecg.com/v/37075/Poser/bigroom

ついでに部屋もできたりする(笑)....

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 09:47:36 ID:TKPZ9fnA
poser8英語版にバージョンアップした初心者ですが、poser7で見えていたフィギアがプレビュー画面で見えなくなってしまいました。
「パラメータ/特性パレット」の「特性(Properties)」の「表示(Visible)」にはチェックが入っているのですが・・・。
どなたか、お教えいただけませんか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 10:03:21 ID:R3Ldw59E
>8
あのカジノセット+タキシード・ドレス・ボンドカーもどきは「007 カジノロワイヤル」との
コラボ作品だったから、コンパラでも取り扱いはなかった気がする。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:08:54 ID:UgKtijqS
動物シリーズみたいなのないですかね
キリンとかワニとかタコとか

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:38:52 ID:kli9VRDf
>>20
失礼ですが、Poserのユーザーさんですか?
キリンはないけどさ。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 22:58:35 ID:UgKtijqS
デッサン目的で購入を考えてます

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/06(日) 23:00:24 ID:FSaOGTsL
>>20
この類?

ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/safari-starter?item=8865&_m=d

DAZの中であれこれ探してみ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/07(月) 16:51:42 ID:AOu0aEcQ
>>11
手元のログだと「poser4Jって」ってのが一番古くて、1の日付が01/10/02(火) 21:42。
これ以前にPoserスレがあったかどうかは知らないが、その後のスレの変遷を見ると、これが
事実上Part 1に相当するみたい。最初の方は実質単発質問スレで、Win2kで動くかとか
英語版ProPackがどうこうなんて話をしてるw

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 01:11:15 ID:ukQxGpsP
>>24
レスありがとう
POSER4か、なつかしい
3を買うか迷ってる時に4が出るってんで買ったんだ
4のフィギュアで頑張ったよ俺

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 07:16:41 ID:Rszqqa1e
>>18
まずはフォルダを見るんだ。
該当するフォルダがあるかどうかをチェック。

表示されないキャラに7の時にアップデートファイルなんかを当ててたら
もう一度当ててみよう。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 08:32:57 ID:J/d0Ut6h
>>18
初心者を自認してるなら英語版なんかに手を出しちゃいけないよ

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:15:48 ID:k2DY0jUf
>>18
Poser8は日本語フォルダ・ファイル名不可。
サムネイル.rsrファイル廃止、.pngのみのはずだから
そのどっちかで見えないんじゃね?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/08(火) 22:58:23 ID:ASjo3Qhk
>>28
>>18 はライブラリ自体は見えてて、ロードしたフィギュアに
テクスチャが反映されなくなってしまったって話だろうし、
一度P7でライブラリを覗いていれば、サムネ用PNGは作成されてるはずで、
.rsrファイルの辺りは関係無いだろう。

日本語表記のフォルダやファイルを使っておらず、アイテム自体は
正常にロードされてるなら、ロードしたcr2なりpp2なりの
内部(指定テクスチャまでのルート)記述と、実際に利用している
ランタイム構成の乖離辺りが原因だと思うけど、>>18 のランタイムが
どんな具合になってるのかや、ロードしたアイテムにしろ詳細が判らんので、
これ以上はなんとも言えん。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 02:29:34 ID:X1folxZj
俺も以前に似たような症状が起きた。
6に入れていたMIKIを7にコピーした後、そのまま7でMIKIをしばらくイジり遊んで終了。
その後、6のMIKIにずっとし忘れてたアップデートをかましたら
7でMIKIが呼び出しても見えなくなってしまった。
6と7を同じHDに入れてたからだろうか、7のMIKIを以前のように参照できてないようだった。

そこで7のMIKI(7のあるフォルダ)にもアップデートをかましたら解決した。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 15:00:12 ID:ycwNR2cB
くそぉ なんかV4の表情変えようとして頭部選択したら、
赤くハイライトしやがるんですよ。
適当に別の所クリックしても赤くなり続けるし、
これじゃあ、モーフ弄ってもどう変化したかわからないじゃないですか。

今までもこんな挙動してたっけと思うと、絶対こうじゃなかったんですよ。
そりゃあ、選択した時は赤くなるけど、弄ろうとするときには、
赤くなくなってたと思うんですよね。
こんなことでピキピキしたことなんて、今日が初めてですよ。

ちなみにposer7なんですが。対策わかる人います?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 15:18:25 ID:l8sBZgOk
赤いセロファンをモニターに貼れば気にならなくなるぞ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/09(水) 16:51:30 ID:FjhiXoxB
>>31
それはPoserの自爆スイッチが入った警告表示だよ。
そのまま使い続けるとライブラリが初期化されるから
気をつけた方がいい。

34 :18:2009/09/10(木) 02:29:15 ID:99sbrouD
みなさま、ありがとうございました。

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 12:35:59 ID:fMuCSXf4
フィギュアに着用で、服を着せたのですが、
脱がせることができません。
脱がせることは、できないのかな。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:53:40 ID:783VG3nV
フィギュアに着用しすでチェックしたチェックを外して「なし」にするか
服がいらないなら選択してフィギュアを削除

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:55:44 ID:783VG3nV
ハハ…日本語ok
しすって何だよw

38 :31:2009/09/10(木) 17:49:35 ID:j8kmnydU
31ですが、poser起動しなおしたら、正常になりました。
まったく、変な動作が多すぎて困りまくりんぐですよ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 17:58:19 ID:fMuCSXf4
ありがとうございます、参考になります。
衣服が関節追加型なので、ハンドルがあるのですが、
セットアップでハンドルの追加とかできますか?

ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2007/04/poser_12.html

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:08:24 ID:SZRxCFCa
>>37
どこのスレにもアオリしか能のない...
知識なしってことでおk?

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:34:02 ID:UWCXjKzh
>>40
よく煽り相手のIDをよく見よう。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 20:35:42 ID:UWCXjKzh
よくが多すぎた
俺の日本語もok?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 22:12:58 ID:SZRxCFCa
>>37,41
ああ恥ずかしい。ゴメンネ。
他スレでひどい所があったから、ここもかと思ってしまって。orz

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 01:04:22 ID:rV1cjV9s
うちのPOSERは同時にIEで動画を見ていると
カメラの角度が変更できなくなる

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:11:40 ID:ZF/E/Zb0

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=73719

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:18:20 ID:Nbcsr4pa
DAZ復帰まだー?
せっかく買ったのにDLできん

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:23:30 ID:h3eYt1vm
>>45
山田花子だなw

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:43:38 ID:ufXqH8gx
>>45

まだいい
たまにほんとに誰が買うんだ?
っていうのがあるから困るw

ttp://images.google.co.jp/images?q=daz+sadie+alien

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 20:55:14 ID:SunHDdbX
>>45
中学の頃のクラスメイトに似すぎててワロタwww
つうか顔面と他のバランス取れて無さ過ぎだろw

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 03:26:58 ID:BPqJslqy
>>45
なんか「がきデカ」を思い出したわ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 06:59:36 ID:YeCXCKsP
Poser8日本語版が今年中に出ますように

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 07:05:21 ID:gfpm+JZM
8にはまだ慣れないわ
個人的に7orProを4コア以上使わせる方向だけでよかったんだが。

8使うんだったらDSadでいいんじゃ、なんて考えが最近頭を過ぎってる

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 17:23:43 ID:HAtVMUn+
>>52
6J→7E使いだけど同じ考えが頭をよぎってる。
P8のSR1が出る前にもう一度DAZの安売りがあったら真剣に検討する。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 18:22:26 ID:yJJAzb+F
poserはCPU早くても使ってくれんからなぁ
Cararaと合体してくれたら、それでいい

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 16:22:47 ID:dbQ4vmfG
ライトの追加と削除を繰り返すと、「ライト<番号>カメラ」って名前のカメラが残ってしまうのね。
しかも消せない。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 05:38:46 ID:yuqsHy+r
それを消したくて小一時間悩んだ事あるたw
アプリ再起動してもちゃんといるしムカついたから結局初期化して久しぶりにサイモンのおじさんと対面した記憶あるw

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 09:39:48 ID:1+joX+xh
■IRC
チャンネル名 #MikuMikuDance
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp
使い方など
http://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 11:00:20 ID:ryf75lbL
ポザだと3層超えるとIKがうまく作れない。
Thigh,Shin,Footまではふつうに動くのに、それ以上の階層だと初期入力の角度やウェイトの調整しても効かないみたい。
他のソフトだと問題なく作れるのになんで?

いっそ、かんたんなピン止めIKつけて欲しい




59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 13:36:53 ID:kBhE9xjE
>>44
似たようなことやってたらカメラ角度変更できなくなることある
poserアクティブにしてスペース押すと直るよ

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:32:19 ID:fH4VC0s9
>>59
そうかありがとう
いつも再起動してたんだ
やってくれるぜ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 04:30:39 ID:UsQS1JJ2
>>59、おおっ、良TIPSさんきゅ。.いつも動画見たあといつも再起動してた
同じように困ってる人がたくさんいそうだから、このTIPS、次スレからテンプレに入れたほうが良いかも


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:38:11 ID:khSr3jo7
VueとPoserの両方を利用している方が居れば聞きたいのですが
自分は景観作成に興味があってVueに注目していたのですが
7の一番安いやつでも高いし、一番ほしい6や5の初心者向けのイーゼルやガイドブックバンドル版は販売終了で入手できません。

しかし、リアルな3Dキャラクターにも興味があります。
Poser7のガイドブックバンドル版なら売ってるし、Vueよりも安いです。
そこでVueとPoserでは個人的にどちらの方が面白いですか?
初心者にはどちらの方が簡単でお勧めですか?
Poserを使っていたら、テレビで有名人の顔とか見て、普通の人とは違った見方をすることはありますか?

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:01:34 ID:BWPwf4C+
>>62
気持ちはわかるが、質問が無茶苦茶。
「オペラと秋田民謡ではどちらの方が面白いですか?」に答えても、個人的すぎて参考にならんだろう。
オレの場合はPoser2の時代にBryceを同時に始めたけど....やはり別物。でも、どちらも面白い。

月並みな答えだが、よく似たフリーソフトで実際に試すのがいいよ。
Poserの代わりにD/S。これは説明の必要がないだろう。
Vueの代わりにTerragen。2は難しすぎるから、直感的に使える旧バージョンがいい。
実際に使ったり、ネットで作例を見たりしているうちに、貯金していくといいね。

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:05:26 ID:wDHoKH4+
>そこでVueとPoserでは個人的にどちらの方が面白いですか?

キャラクタつくりたい&動かしたいか、美麗な風景作りたいかの動機によって違うんじゃ?

>初心者にはどちらの方が簡単でお勧めですか?

人によるだろうけれど、どちらもプリセットがあるから、手軽な使い方ならどちらも同じ。
ただ、たぶん初心者にとって使いやすい&覚えやすい&楽しみやすいのはVueかも。
操作感もVueのほうがサクサクしてる。Poserは重い。


キャラ&風景なら、手っ取り早く一番安いのはDaz+Carraraじゃね?
ただしどちらも英語だけで使いこなす覚悟がいるよ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:13:36 ID:FxV3Vf8/
D|SとBryce5.5ならただ。
ただし登録が必要で両方とも英語版。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 15:06:23 ID:BTgCO2tX
Bryceだけはやめとけ。
あんなもん最初にいじったら
景観嫌いになる。
Vueがいい。
しかし3Dをやるならマシンも最新のにしないと
嫌いになるぞ。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 15:38:01 ID:RmNboaVu
金をかけるか、手間をかけるか、だな。
苦労したくないなら大人しくVueもPoserも日本語版を買うほうがいい。
金かけたくないなら、D/SやBryceなどで辞書片手にネットをうろついて情報集めて習得するしかないな。


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:09:53 ID:/fPtBGkq
Poser日本語バージョンの現状を考えると、
むしろ英語版を選んでおいた方が苦労しないで済むんじゃないかという気がしてきた。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 16:35:19 ID:otIB35PL
最初はJ版でもいいんじゃない?後々E版の方がいいやって思うかも知れないけど。
どこさわったらどういう効果が得られるかってのを覚えたら以降は日本語版にこだわる必要ないし

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:21:44 ID:tj4A+AxS
連携と言う面で日本語ならVueいいけど、あのソフト上位版って明らかに価格に対しての価値なくなるから注意

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 17:44:19 ID:/4ru3i3f
とりあえず無料のVue7 Pioneerを使って遊んでればどんなソフトか分かるんじゃないかな。
日本語化された状態で使えるし(ヘルプPDFは英語のまま)。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:00:45 ID:UBM4KWdT
質問があります。
当方、パソコンでイラスト描いてるんですが手を描くのが苦手。
このposerは手(指も含む)もポージング出来るんですか?
掌を合わせたり親指だけを立てたり等。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:26:34 ID:/4ru3i3f
バルカン掴みや凸(゚Д゚)・(゚∀゚)b・( ´∀`)σ)д`) も思いのままです

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 18:44:40 ID:a6+lHkxG
>>72
親指立てw
ttp://piapro.jp/content/0hzmt3eh7tpjcrtu

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 19:05:30 ID:UBM4KWdT
複雑な指の絡み合いも可能なんでしょうか?
とりあえず指は可動するようですし購入を検討させてもらいます
ありがとうございます

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 20:41:00 ID:gQMkkB/V
まあ、可能だが、指のポージングは Poser のポージング作業の中で、
一番面倒な作業の一つ。
効率よく作業できるようになるまでには、相当の試行錯誤が必要。
おそらく最初は「こんなことなら世界堂でハンドモデル買ってくればよかった」
と泣き言をいうこと請け合い。
慣れてきても相当な根気が必要な作業であることに違いはない。
まあ、あらかじめ用意されているポーズで事が足りれば確かに効率的かも。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:01:05 ID:n3ZqgBz/
>>75
指の関節は人間以上に稼動する(少なくとも、A4とかV4)ので、
納得がいくまで調整するなら、かなり再現性は高い。

しかし、手の形そのものはいまひとつかもしれない。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 21:21:42 ID:khSr3jo7
全員フォトリアルにレンダリングすることは無理ですか?フォトリアルに興味がありますので。
パッケージのリアルな女性は誰ですか?

どうしてセインツロウ2みたいに色んなパーツを組み合わせてキャラクターを作成する機能を付けないのでしょうか?
有名人とか作れて面白そうなのに、どうしてないのか不思議です。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:09:00 ID:okmwLtG2
指のポージングはIKのON/OFFとか選択:手あたりを
ショートカットで選べるようにしておくとかなり効率上がるけど
ショートカットを割り振ること自体がめんどくさいPoserであった

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:13:51 ID:lXQhe6hN
>>78
>>「有名人とか作れて面白そうなのにどうしてないのか不思議です。」
君は肖像権といったものを学ぶ必要があると思うよ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 22:27:33 ID:Toa9cFzs
>>78
好奇心、おおいに結構。
しかし、その前の質問に対する皆の答えをどう思った?
イーフロのギャラリー見たか?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 00:13:57 ID:wm0Ovid5
>>72
これってコピペ?
前にも同じ質問見たような。
そんとき荒れた気がするんだが
デジャビューかな。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 01:43:00 ID:wWyToLrs
外人の日本語にはついていけん

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 04:00:02 ID:qKaMy/LJ
>>83
特に仏人英語にはねぇ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 09:14:47 ID:53AGw8O9
つーか、poserなら英語圏の人間の方が詳しいだろ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 10:32:37 ID:tI1JeWqD
DAZ通販に詳しい方がいらっしゃると聞いて来ました。
DAZ通販で返金依頼するときはどうしたらよいかご存じの方がいらしゃいましたら
教えていただけないでしょうか?また、詳しいブログさんがありましたら教えていただけないでしょうか?

スレ違いで済みません。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 10:46:22 ID:i4lXI2J0
このあたりかな。
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2009/07/doller_daze_daz.html

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 10:55:35 ID:AUD1Igmk
みんな大抵支払いに使ってるのはvisaデビットなの?それとも普通にクレカ?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 11:45:00 ID:kI9Pplop
>>72
超遅レス、かつスレ違だけど…
 
大変失礼かもだが、君には手は無いのだろうか?
自分の手を見て描いた方が、何十倍も早いし自身の為になると思うぞ。

ex.
case 1
自分の手見て描く→手軽に見る事が出来る→毎回だと面倒になってくる
 →"ソラ"でも描けるようになる

case 2
Poserで手をポージング→相当時間がかかり面倒→結局描く時間が少なくなる
 →描かなくなる


90 :p4 female:2009/09/22(火) 13:31:57 ID:xhVgIPFM


教えてください!

p4 female
って
どこで手に入りますか??


91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:00:14 ID:wWyToLrs
お、俺のHDDかな・・・


P4フィギュアってP7とかPROに入ってないんの?
入ってた気がする

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 14:47:00 ID:VoiQ9WxJ
>>87 ありがとうございました。Contact Usから返金依頼してみました。

購入して2週間以上経つのにMY ACCOUNTに購入歴が表示されず、
DAZとメールのやり取りしたけど問題解決できなくて…
ダウンロード諦めましたわ。理由問わず一ヶ月以内なら返金に
応じてくれると聞いたんです。POSER覚書に紹介されているとは
知らなかったです、ありがとうございました。

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 19:32:28 ID:fPI3GLPl
>>92
>>購入して2週間以上経つのにMY ACCOUNTに購入歴が表示されず、
DAZとメールのやり取りしたけど問題解決できなくて…

その購入商品は、DAZから Order Confirmation のメールがちゃんと届いてるの?
それが無い場合、DAZに購入履歴に載せろ とか、代金返却しろ言ってもまず無理だよ。

何故かって言うと、電子決済上での(支払い機関と販売店間の通信)トラブルだから。
これはDAZと言わず、RMPとかでPayPal含むカード決済を行った場合に稀に起こり得る事で、
この場合、支払い取り扱い銀行/クレカ会社から、使用履歴として引き落とし/支払い通知が来るものの、
実際には販売への支払い処理の方は正常終了しておらず、決済会社内で内部保留取引になってる。
で、販売店も商品代金の振込みを確認出来ていないから、取引自体無かったのと同じ状態。
(実際にはどういう手続きが行われたかという履歴までは確認してもらえるはずだけど、決済を伴わっていない無意味。)
一般的に2週間くらい経過すると、取引自体無かった事扱いになって返金/マイナス売り上げ計上される。
この場合、漫然と銀行/クレカ会社の処理待ちするのが不安なら、相談窓口に電話して
「この(利用明細の)取引、ネットの通信エラーが元で、購入先が注文を認識して無いんですが?」と
言えば、大抵2〜3営業日内対処してくれる。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 22:58:52 ID:qbGAQhvH
プレビューウィンドウで右クリック→選択
で、選択対象のリストが出てくることに今日気づいた。
スゲー便利、というか、
コレ知らずに今までやってきた苦労は何だったの?
orz

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:02:43 ID:NF6SKFK8
それ確か7の新機能だったような。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/22(火) 23:43:53 ID:ptE/Jucz
92です。Order Confirmation のメール届いていますし、クレジットカード会社の購入歴にも
換算レート日本円で出ています。

返金できません!と言われれば諦めます。

97 :93:2009/09/23(水) 01:32:43 ID:rXNGewa6
>>92
Available Downloadsだけでなく、Itemized Order History も覗いた?
だとすると、話の内容が正しく相手に伝わってないって事位しか考えられない訳だが…
プラバシー絡みの部分伏字でいいから、メールのやりとりコピペしてくれれば、
添削なりなんなりの協力はしてやれるが。


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:36:08 ID:ME6t5pVW
>>90
p4 femaleってのはPoser4標準添付のフィギュア
少なくともP7までなら標準で入ってる。P8は知らん

99 :p4 female:2009/09/23(水) 02:07:38 ID:93J+ZwBJ
おくれてすまん

フリーアイテムだとおもってた
おしえてくれてありがとね

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 03:46:39 ID:IJs9pryE
>>96
dazの方は、おやさしいから返金は金でされなくてもヴァウチャで帰って来るでしょう
根気良くサポートと交渉しましょうねえ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 16:01:25 ID:3+XCFhGY
>>97,>>100 アドバイスありがとうございます。ダウンロードができないのは、
Vue7用のモジュールです。

>Available Downloadsだけでなく、Itemized Order History も覗いた?

はい、もう何度も覗いています。フリーのBryce5.5やDAZStudio3はもらったその日から
Available DownloadsにもItemized Order Historyにも表示されましたね。その数日前に
購入したVue7用のモジュール(DeepAccess、Botanica、Ecosystem)は表示されず。

今は、Itemized Order History に Bryce5.5やDAZStudio3とその素材のみ表示。
Available Downloadsは、なぜか?からっぽ…ダウンロード済は時間が経つと
消えちゃうのか?

ContactUs の返信が届きました。どう書こうか考え中です。


102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 17:13:05 ID:7bx5r2CX
>>101
今までDAZでVue用の商品が売られてたというのは知らなかった。
まさか、Cornucopia3Dで買ったのをDAZで買ったと勘違いしてるってオチじゃないよね?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 04:16:02 ID:24TXq/LY
こんなのとか
http://www.arduino.net/product/Youngwg/Tutorial.asp

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 11:28:08 ID:0hdTBecN
92です。スレ汚し失礼しました。orz

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 20:34:15 ID:Jvy0eKWy
ポーザーって自分でデザインしたキャラの顔に近いレベルまで調整出来るものですか?

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:36:09 ID:EdA6FNmO
その「デザイン」の内容にもよるけど、Poser 作りつけの調整機能で、
あらかじめもってるフィギュアをそこまで調整することは多分無理。

Poser はそもそも、モデル(フィギュア)を動かすことを支援するツールで、
モデルを「作ること」を支援する機能はほとんど無い。
つまり、「自分でデザインしたキャラの顔」は頑張ってメタセコなどで作ってください、
それを取り込んで動かすことは出来るでしょう。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:58:11 ID:EN5AdBOq
作るならshadeの方だろ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 22:13:24 ID:9S8nU983
なんでそこでshadeが出てくるのか。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:18:22 ID:ftbYuO9o
つくれませんか。
助言助かりました。>>106


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 04:31:07 ID:4j5IutlO
shadeよりHexagonの方がやり易いと思うけど

お薦めしないw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:28:23 ID:KE7qt7pj


mikotoみたいに
自作のボーンメタセコでつくって動かすことはできるの?


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:01:36 ID:ZL7t1bIf
できるよ。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 13:02:18 ID:ZL7t1bIf
追記。メタセコ上ではなく、Poser上で、だけど。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:28:28 ID:KE7qt7pj
できるのか!

それがやってみられる無料版ある??


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:52:15 ID:3hL068Uc
ない!

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:09:51 ID:oATGgwsd
>>114
っ体験版、っと思ったが、今P7とP8の変わり目でP7体験版消えているのなw

SmithMicroがP8体験版リリースするまで待て

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 16:09:45 ID:u9s1EeZf
つーかPoserは基本的に金のかかるものだと思った方いいぞ
DAZとか見てるといろいろ欲しくなってしまう

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:09:10 ID:Q+RsEtvv
現状、 PentiumM 2.0G、メモリ 1G で、フィギュア一体と建物一つ、程度のものを、
レンダリング設定を、ファイナル、被写界深度、大気効果、距離感をON にして、
レンダリングサイズ 2048x1536 で10時間ぐらいかかります。

これをなんとか半分ぐらいで済むようにしたいのですが、
どれぐらいのスペックが必要でしょうか?

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:39:33 ID:KDfh4JvI
>>118
レンダラ変えたほうがいい。
poserでいくらがんばっても大した絵にならんよ。
他のレンダラなら1時間も待てばそれ以上の画質になるし。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 17:59:56 ID:ZL7t1bIf
VueかCarrara、または他に持っていくのが無難だね。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 19:43:01 ID:Q/z0ditP
レンダリング時間は使用マテリアルによっても全然変わるからね。
まず鏡面とか透明にしたオブジェクトがあると
どんなに高スペックのマシンでも延々と。

122 :118:2009/09/26(土) 21:39:58 ID:Q+RsEtvv
みなさん、ありがとうございます。
パラメータやレンダリングソフトで工夫する方向でもうすこしがんばってみます。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 21:56:20 ID:pExrQozy
windows7にposer7インスコした試しに、サイモンさんで頑張ってみた。
ttp://bbs6.fc2.com//bbs/img/_418000/417958/full/417958_1253969577.jpg

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 22:53:49 ID:aCsqIQfb
>>123
どうですか?Windows7でも問題無さそう??
PoserはOSをまたぐと不具合出る事が多かったしねぇ。
もうPoser8を買えない自分にとっては、
如何にPoser7までを延命させるかなんだよなぁ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:33:02 ID:pExrQozy
>>124
Win7RC x64で実験中、まだ不安定な状態が続いてる。
(win7 x86なら余り問題は無いのかもしれない)

DCとか、ヘアはまだ試してないけど、
諸々の設定次第である程度は安定して動きそうな感触。

今の段階ではもう少しwindows7の互換設定と、poserの設定を試行錯誤が必要。


126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:49:43 ID:aCsqIQfb
>>125
お疲れ様です。互換研究はぜひ続けてほしいです。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:10:52 ID:1IY3cXfc
>>118
ファイナルは必要ない。
時間の無駄。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:14:54 ID:YDqGTXLb
>>126
thx!頑張る。


129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:49:38 ID:LbE90T+Z


RokDeBone2と比較して
機能的にはどうですか??


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 14:49:54 ID:C1ZjRX3Q
もう古くなった件ですまんけど、Poser7のSR3不具合の話題を最近ぱったり聞かないが、結論としてはSR3は適用するよりしない方が良いという認識で良いんだろうか?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:48:30 ID:dvFX8ogQ
いやした方がいいよ。
全然いい。
ただし本体をバックアップとってインストし直してから
アップデータかけること。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 15:17:12 ID:e220dv28
チラ裏だが、
そういや、「3D Starter Bundle - SciFi」っていつの間にか有料になったんだな


133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 02:15:47 ID:GfXAhKNz
>>132
2016年まで無料とか書いてなかったけ?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 12:37:56 ID:1Dxv348/
>133
DAZの長期無料表示と価格設定ほど信用ならぬものはない。
Hiro3はCNETへ行けば今でも正規商品を正規の入手ルートとして
無料で落とせるのに、DAZサイトでは日本円に直して有償4000円。

そして例の3000円本を買えばダウンロードによるアップデートサポートは
うけられないものの、今回消えた無償フィギュアが全部ついてくる。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 20:44:37 ID:E2iDEwzJ
CPUのデュアルコアとクアッドコアって、Poserを使う場合どちらが良いんでしょうか?
パソコン買い換えようと思うんですが、どっちを選ぶべきかで悩んでいます。どなたかアドバイス頂けると幸いです。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 22:18:43 ID:DcmQIVXL
クアッドにしときなさい。間違いなく幸せになれる

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:05:25 ID:zwt3qRd1
>136さん

そうですか、クアッドがやはり良いんですか・・
E8500 3.16GHz 6MBと Q9550 2.83GHz 12MB が5〜6千円の違いなのと
素人目には3.16GHzの方が数字的に多くて良さげに見えること、そしてクア
ッドの4コアってのが、そもそもPoserを使う上で意味があるのか無いのか
分からなかったもので、どうにも迷っていたんです。
どうもありがとうございます。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:12:06 ID:VRSIA48u
>>135
今から買い換えるならi7じゃない?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 00:35:31 ID:qdjv61/f
>>138
PCをそんなに買い換える方ではなさそうなので枯れたQ9550でいいんじゃない?
どっちもLGA775だし、上が欲しくなったらCoreシリーズに手を出せばいいと思う
Lynnfield/Clarkdaleが出揃う来年までカオスな予感

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:22:23 ID:g0yuEx4l
つーかwindows7まで待てや
vistaは間違いなく黒歴史になるから

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:24:24 ID:g0yuEx4l
あと、現状ではマルチコ対応してなくても
そのうち対応するだろうから、買うならコア数が多いに越したことはない
それにposerだけじゃないだろ、PCの用途は

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:29:23 ID:zwt3qRd1
どうも皆様ありがとうございます。
やはりここは先に挙げた2種類から選ぶとしたらQ9550にしておいた方が後々吉のようですね。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:28:56 ID:VRSIA48u
レンタリングの時、4コア使ってるけどハイパースレッディングに対応してないのねw

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 16:31:39 ID:am2YY9ko
poserの話なのかcpuの話なのかどっちだ?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 18:59:36 ID:/kWsiixS
いきなりすみません。
poserのあるフィギュアを探しているのですが、ここで質問しても大丈夫でしょうか?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 19:29:06 ID:7/S1rlUD
>>134
一応突っ込んどくと、例の本に付いてくるのは、SciFiじゃなくこっち。

ttp://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails?item=2635
3D Starter Pack


147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 21:08:58 ID:ikZpZudT
>>145
ここに無いかどうか?

ベースになるフィギュア(少し情報が古い)
ttp://www.forum3d.net/bbs/index.php?topic=350.0



148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 21:21:57 ID:WpoBk7Zt
レンダ中のCPU使用率見てくれよ
頼むからみんなー


149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:45:33 ID:BCEA43Kh
>>148
うちのi7860はショボイから4つがほぼ100%、残り4つはお休みw(XP32bit SP3)

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:38:46 ID:ty0lE4g1
P8使え

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:15:25 ID:ov7w6UE2
YUKIKAZEさんがご自身のブログ(9月28日付)で
Mayadollキャラ『GIGI』さんと『AINE』さんを配布中なのですよー。
期間限定(10/3まで)で再配布はしないらしいので欲しい方はお早めに。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:01:47 ID:1RACfIcc
スプラッシュのおねぃさんが怖いので出ないようにするにはどうすればいいのでしょうか?
また、デフォルトフィギュアが定義されているファイルはどれでしょうか?

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 21:35:46 ID:W84MQAXk
レンデロつぶれた?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 22:09:24 ID:5Jg5mRfC
>>153
たしかに全然つながらない。おそらく一時的なダウンじゃない。
それとも何かあった?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:18:40 ID:OzJnzYMw
>>153
今週末はメンテナンスだったと思う。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:19:43 ID:KBxCeC0+
>>154
アイテム買ったら引き落としはあったのに完了通知のメールが来ない…
なんか知らんが今日重くなってるみたい

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 23:20:45 ID:KBxCeC0+
>>155
ありゃ、じゃあダウンロードできるようなるのはメンテ空けか…

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 23:47:22 ID:dQ40f5KF
なんかPoser8だとShigi Hairとか読み込めないやつがあるな
7Jだと読めるのに

8のデフォのsmith microの下に置いてもだめだから、ディレクトリ名でもなさそうだし
エラーが出るわけでもなし、無視される

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:25:36 ID:SBEYSHMR
俺もいくつかあったな
あとモーフが適用されないって現象も、cr2も覗いてみたんだけどなぁ

>>158は別Runtime追加試してみた?
てか不具合なのか仕様なのか、フォーラム見て解決しろとかposer8は面倒くさすぎる
フィギュア側の不具合で海外ベンダーだったら英文メールでやりとりだろ、煩わしさ全開だわ

結局ウチじゃ7+PROと共存させてレンダリングくらいしか使い道ないぜ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 00:43:41 ID:ehBARZuI
>>159
もともとの7J直下と他も試したけどだめだった

まあ、バグなんだろうな

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 17:21:57 ID:2teKRNHx
.cr2でありながら骨持ってないとかぢゃね?
いぁ、勘でしかないんだけど(´・ω・`)

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:01:27 ID:5qK25d/l
CGワールドという雑誌の表紙を見て、思いついたんだけど
色んなモデルの写真を模写してPoserで同じポーズや表情付けたら面白いんじゃないか?と思ったんだがどうよ?

ちなみに空中に浮いた状態でポーズは可能ですか?

このソフト使って、実在の人物見る目は変わる?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:10:24 ID:b4cUgUvT
>>162
物理エンジンが乗ってるわけじゃないから、
空中だろうが床にめり込んでいようが平気。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:25:00 ID:eZMNSwoC
>>162
やってみたらどうよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 21:26:06 ID:Drhb8iDb
筋肉や皮膚の動きを忠実にシミュレート出来るPOSERはあと10年位掛かるのだろうか

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 22:50:17 ID:8LROGx73
実際のモデルのポーズをトレスしてると思うんだけど、
とくに軸方向の回転とかって、本当にモデルと同じにできてるかどうかは、
確認が難しい。
シルエットが同じに見えるとしても、軸なんて極端な話180回ってるかもしんないし、
屈伸+軸回転で成り立ってる形を、横屈伸でトレスしてるかもしんないし、
その逆もあるかもしれない。


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 06:30:47 ID:8MEryCpc
>>163
ありがとうございます。

ちなみにVueよりPoserの方が人気なんですか?
Vueスレより、長く続いているし。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 08:14:46 ID:tdtf/hKY
>>167
 ちなみにアイドルのAAよりBBの方が人気なんですか?
 ファンクラブ、長く続いているし。
みたいな質問していることに気づけ。w

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 08:16:54 ID:Rtg9J+9u
分かり難い
景観作成ソフトとポージングソフトの違い

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 11:51:44 ID:tcNQAOJ9
>>167
bryce4スレ や 観光@terragenスレは2001年から続いてるw



171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 13:42:47 ID:9dL81+WT
vueは本当に「素材」だからな
それ単体で楽しむソフトじゃない

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 19:19:14 ID:8MEryCpc
FF13のキャラをPoserフィギュアとして欲しい。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 10:57:05 ID:WYs5x7z4
>>172
コンパラとかにあれば相当高くても買っちゃいそうだな。
まあ版権ものはだめな気がするけど。

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:57:48 ID:xj/tiwoz
買おうかどうか悩んでいる。初心者でも簡単か?
Vueよりも簡単か?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:14:46 ID:PW8pybCR
>>174
たとえば、六角でも何でもいいからフリーの3Dソフトを手に入れる。
最低でも1〜2週間はマスターするために集中する。人形制作推奨。
それからPoserを入手。簡単だなぁと痛感できる。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:10:23 ID:xj/tiwoz
>>175
ガイドブックバンドル版を買った方が早くないか?
初心者向けに解説してあるし。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 07:44:27 ID:1Ny6nZPF
>>174
簡単かどうかが選択要因の第一位に来るなら
止めといた方がいい。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 08:47:22 ID:JOYXf2AP
どのソフトを使ったところが初心者が3Dやるのに
簡単はないよな。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:12:10 ID:KUyn8+IN
>>177
的を射た、とても親切な言葉だと思う

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 11:48:43 ID:cgUeRzcN
>>174
デモ版を試してみるんだ。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 13:00:23 ID:raX7n6BL
>>180
おk

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 19:26:25 ID:E9fh/KGS
Pentium-M 1.8Ghz
Memory 1GB
ATI Radeon 32M

この環境でPoserはじめられますか?

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 20:08:47 ID:OKqa14mY
>>182
>>180

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 21:25:31 ID:pezzsjVs
>>182
VGAがATIな時点でほぼ終わってる。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 23:07:53 ID:1rl1izr+
なんという低スペック

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 07:41:05 ID:2ycc7Ymw
>>182
Poserは自分でポリゴンを直にいじらないから簡単そうに見えるけど
まぎれもない3DCGソフト。
「快適に3DCGをやりたい」と思うのなら、それなりのPC環境が必要
なのは当たり前だろう。。

ていうか、自分がいじってみようと思うソフトの必須環境くらいは
自分でメーカーのサイトに行って調べてみたらどうだ?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 08:24:10 ID:PEjqZmVS
そんなの、本当の初心者はわかんねーよ。
3Dを一回でもやったからわかるんだろ。

182には、そのスペックで体当たりして砕け散ってもらいたい。
何でも経験してみないとわからないしな。

その時になって、初めて皆の言う事がわかるだろうし
そこで、ポザを続けたいか、腹も決まるだろ。

188 :182:2009/10/13(火) 10:28:42 ID:syoWZIt0
思い切って入れてみました。
まだ使い方が全然わからないんだけど、
初期設定のおっさんとかのまわりとか
案外普通の速度でカメラぐりぐり回ってます。
これからいろいろ覚えていくのが楽しみw

ちなみにマシンはThinkPadのT42です。
最初はこれで使ってみて、マジでハマったら
新しいのに買い換えてみるつもり。

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 12:07:30 ID:jT3aCDVG
偶然だな。俺のサブマシンもThinkPadのT42でクロックが1.7Gの奴だが、
デフォでついているフィギュアや、テライユキくらいなら問題ないよ。一体だけなら。
あと表示を高速モードにしとけば2,3体配置してもまぁまぁそうさできる。

俺の場合、デッサンの下絵参考に使うだけだから、レンダリングとか服とか必要ないせいもあるかもしれんけど

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:06:24 ID:V65PwczX
Shade用HanakoアンロックデータをWaveFront OBJにしても
Poser7にインポート出来ません。
どうすればいいですか?

また、
Shade→Poser、Poser→Shadeの
やりとりを詳しく解説しているサイトありますか?

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 15:56:01 ID:ruv4dBOs
>>190
どんな感じでインポート出来ないの?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:56:41 ID:V65PwczX
>>191
顔の部分が真っ黒になります。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:12:58 ID:79VhUI6s
Poserが簡単そうだと思ってインストールしてみたが
これはこれで難しいな・・・おとなしく2Dに戻ります('A`)

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:37:58 ID:+ivGIy8Y
2chはコテハンじゃないから、どこの誰が挫折したのかわからん。
知りたいとも思わんがな。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 20:48:31 ID:Xs9AATlO
>>194
だな。
182=188=193だったら、ちと悲しいが。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:13:23 ID:s/qShkwM
>>193
つ iClone
http://www.ah-soft.com/iclone/index.html



197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:21:01 ID:5l8FPtjb
>>192
面が裏返ってるのだと桃割れ。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:22:12 ID:79VhUI6s
>>196
3Dあきらたばっかりなのに、なんかすげー興味出てきたw
俺の先のスケジュール振り回すのやめてくれよwww

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 21:38:45 ID:s/qShkwM
>>198
つ MikuMikuDance(無料)
http://www.geocities.jp/higuchuu4/
【MMD】MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ【初音ミク】 part41
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1254759284/l50

つ Daz Studio(Poserもどき、無料)
ダウソはここで Win版 Mac版あり 日本語無し(要登録)
http://www.daz3d.com/i/software/daz_studio3?_m=d
Daz StudioスレッドPart4
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1253206295/l50

つ blender(無料)
http://blender.jp/
Blender Part28
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1254853089/l50


200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 23:00:34 ID:s4q51KAx
>>199
Blenderは難しい…。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:01:37 ID:456sre0e
iPoser7って買いですか?

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:20:10 ID:P3rGFnh7
>>201
やめとけ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:22:33 ID:JQRqoBq0
>>201

>>202に同意。
試しに使ってみるならデモ版(英語)があるし、本格的に使うならPoserが必要になる。
そうするとiPoser7は邪魔になるだけだ。
iPoser7のメリットをあえてあげるなら、デフォルトで表示されるのがおっさんじゃなくて、
にあみいという女の子のフィギアということぐらい。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:35:30 ID:H/L3gDc2
>>203
(Poser)\Runtime\figures\default.figure
(Poser)\Runtime\figures\walkDesignerFigure
を書き換えるとそのメリットも無くなるw

205 : ◆NISHIMATSU :2009/10/15(木) 11:55:32 ID:Cddp/6f5
>>201
バーゲン等で「にあみい」単体価格以下なら買っても損しない。

それ以上なら>>203の仰るとおり。
Daz Studioも試してみると良い、登録が必要だけど、無料だし。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 02:48:58 ID:GW0S/0RN
Smith Microからセールの案内が来た。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:42:15 ID:/Qp7M1n2
著作権侵害のグレーゾーンで何度かスレネタにのぼってたken1171がとうとうレンダロシティを追放
ギャラリー全削除のうえマーケットプレイスの店舗も閉鎖されたみたい

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 19:59:02 ID:+xLadU+b
>>207
よく知らない人だ。どんな事をやってたの?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 20:27:24 ID:Iv+b0viS
ミッキーの絵をアップしちゃったとか?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 06:33:06 ID:jY7fvbTw
バルキリーとかダーティペア売ってた人か

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:46:09 ID:Ww4wVhLV
Win7でposerやってる人いる?
レンダ速度とかどうなんだろう
期待していいかな?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 13:49:59 ID:aTxrzHYo
なぜ上がると思ったし

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 18:58:51 ID:AtZ43RUU
Win7はVistaより早くなるイメージは有るな

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:03:28 ID:s2SHFhZD
XPもVISTAも7も使ってるけどOS性能の実感の前に整理整頓ができない人間は
作業効率を下げ、貴重な時間を浪費するという事を嫌というほど思い知らされる

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:05:10 ID:aTxrzHYo
そういう意味で整理整頓しづらいposerのUIはいい加減どうにかしろと言いたいところだが
改善された?らしいposer8を買おうとあまり思えないふしぎ

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 21:46:57 ID:DXTTS4R9
>>215
日本語で頼む

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 22:44:45 ID:TNX2mrdI
マルコフ連鎖で書いてるんじゃない?(笑)

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:33:13 ID:/G9DwJfk
>>172を見て以来
書店に置いてある紫色のFamitsuが
Poserの解説本に見えてしまう

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:42:04 ID:VU20Rsmo
っていうかPOSERってCPUも遊んでるし
HDDも遊んでるし
なにがボトルネックなのかさっぱりわからん
もっと仕事しろ!

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 02:49:54 ID:VU20Rsmo
>>215
そういう意味で整理整頓しづらいposerのUIは
いい加減どうにかしろと言いたいところだが
改善された?らしいposer8を
買おうとあまり思えない
ふしぎ←?

こんなとこでしょ


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 04:49:54 ID:fAwowsuC
GPGPU、OPEN CLに対応はしてくれないのかしら?

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 06:06:27 ID:k1NG1TJj
>>220
ここの住民は女の子にちんこついててなめたいと思ったこともないのか

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 06:08:25 ID:t5XWrk1q
>>222
頭病気なんじゃない?
そういう発言は該当するエロ関係のスレでしてくれ

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:42:36 ID:aM3Z190d
つうか単純に誤爆じゃね?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 07:44:50 ID:k1NG1TJj
ちんぽなめたい! ふしぎ!! のガイドライン13
http://unkar.jp/read/society6.2ch.net/gline/1249723222

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 10:55:05 ID:FPQVLZ0I
>>225
こことそこを跨いでる奴がいるってのが
何か嫌。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 12:06:50 ID:k1NG1TJj
めっちゃ有名なコピペじゃん

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:25:10 ID:ZAitVybn
海外でPoserPhysics有料版あるみたいだけど、日本ででないのかな。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 15:39:07 ID:9Lh5vT6h
本体が日本で発売されなくなっちゃったからな。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:07:47 ID:295YoT7m
Poserってコスプレキャラのエロ動画とか作るのに向いてる?
特にトゥーンレタリングに拘りはないけど、衣装は凝りたい。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 18:45:55 ID:c9XtdOMR
動画やるには相当な根気とマシンパワーと自己陶酔が必要だよ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:14:29 ID:295YoT7m
自分が最高に萌えるシチュエーションのAVとかエロ動画がないから
自分で作ってしまおう!というのがそもそものきっかけなんですけどね。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:25:27 ID:6KeujVcG
>>232
取り敢えず応援しとくから頑張れよ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:27:36 ID:c9XtdOMR
ええ、でもそんなもん他の人は概して見たくもないんで
自己陶酔や自己満足が必要なんです。
自分のマスターベーションを世間に晒したりしないでねw

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:28:02 ID:ULgSSpaQ
>>230
例えば裏とか同人じゃない映画館にかかるエロ映画の制作側はものすごく真面目な職人の集まり。
エロを表現するための技術とかノウハウなどは一般映画と同レベル。違うのは方向性。
Poserでエロ動画作るにも、それなりの真面目な知識や技術が必要。
時に解剖学だったり、洋装の知識だったり、ライティングも奥深い大切な技術。
その険しさを楽しめて、真面目に打ち込めるなら、可能性はどんどん広がるぜ!
その時に自分を支えてくれるのは多分『エロ魂』だろう。

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:43:14 ID:cxDEv7B7
がんばってDLSiteで販売できるものを作るんだ

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 20:45:30 ID:iX3vxSpt
>>235
制作中の姿は誰にも見せれないけどなw

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:08:27 ID:ULgSSpaQ
>>237
ずぅえ〜〜ったいにだな。ww
それと女の子の下着とか化粧の資料さがす時、
本屋で万引き犯と間違えられそうな行動してる。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:17:55 ID:iX3vxSpt
>>238
あははww捕まらないようにねw
動画出来たらうpよろしくwww

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 21:33:30 ID:295YoT7m
過酷な制作課程の中において、その興味(萌え)の対象が
だんだんただの作業の対象にしか見えなくなってくる感覚とか、
単にネタがエロなだけで、制作作業はPS3のFFやMGS作ってる人と
概ね変わらないってのはイメージ的にはわかってるんですけどね・・・

やっぱり、同じ趣味を持つ濃い連中に作品を発表して、
みんなで作品を出し合ったりとかはやっぱり楽しいかな・・・と。


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:03:47 ID:hQQRHxwG
これの体験版はフォトリアルにレンダリング可能か?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:26:00 ID:7bWt1QmL
目的がエロだとスキルがあがるよね
ふしぎ!!

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:36:57 ID:0Nn0zzD4
つうか、ぶっちゃけ
エロい気持ち一切抜きでやってる奴のほうが少ないだろ。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 12:47:22 ID:/wCHoGGH
>>240
人にもよるけど、必ずしも萌え=エロではないからなあ。
萌えを追求したら、コスは重要だが乳首とか具はいらない、
って人もいるだろうし、エロなら服など要らんって人もいるだろうし、
まあ逆に、全脱ぎは不可で、メイド服の半脱ぎじゃないとエロくない、
って人もいるだろう。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:47:54 ID:srecY5RZ
もう哲学だねw

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 15:55:08 ID:/wCHoGGH
人生哲学の方な。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 17:51:26 ID:KDzCuMxm
>>244
オマエ、わかってるな!

俺的には、いずれ、そう遠くない近い将来に、
3Dの技術が向上して(今でも技術の進歩は相当早いが)
一般の人も普通に実写AVを買う感覚で3DのAVを
買うような時代がやってくると思ってるんだ。

その頃に、自分の3D専門の有名なAVレーベルを持ちたい。
美少女専門とかじゃなくて、マニア向けのね。

・・・

文章書いてて気付いたんだが、
俺って結局やりたいことが「AV監督」で、
その手段の一つが「3D」なだけなんだなorz

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:26:01 ID:aAUp7Y2t
>>247
そんなもんだろ。漏れも同じだし。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:56:00 ID:srecY5RZ
パンツ脱いで待ってるから
みんな頑張れw

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:21:56 ID:/wCHoGGH
むしろエロいパンツ作ってupせれ。

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 19:42:05 ID:nTZ58yOG
本スレがエロを許容、内包してるのは全然かまわないけど限度を知ろうぜ

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:07:59 ID:W0QZMZ6I
ちゃんとエロ専用があるのでヨロw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 02:17:36 ID:kq12Rt3N
立ってポーズするんなら死ぬほど簡単だけど
たとえば男の手がむんずと乳房をつかんで乳房がそれにあわせ変形、なんてなると気の遠くなるような話だ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 13:51:44 ID:7ALTPpMZ
乳に限らないが、肉の揉み・たわみ・揺れを表現しようと思うと一気に敷居が高くなる罠。
クロスシミュレートみたいな、専用の物理演算エンジンがつかないと難しいな。

正座状に足を畳んだ場合のモモの変形みたいに
ポーズ関連でもこういった処理って必要なんだが意外とおろそかになってるよな。


関節の屈曲数値が、指定の範囲内でだけ有効になるモーフとか作れれば
かなりリアルに出来ると思うんだが、JCMではそこまで指定できないしなー。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 14:14:49 ID:Pw6Uh3lG
ポリゴンの各辺をボーンのように扱って、網のように自在に連動するように… 無理か

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 14:26:49 ID:umHrNjjO
まあなんかしら新しい技術は生まれるだろうっていうか
上位ソフトならそれに近いことは始まってるんじゃないの?

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 15:06:40 ID:BsVGNUo1
上位ソフトではやってるな。

POSERの場合、標準フィギュアでも
常識のように使われているJCMですら本体だけだとできないしな。
エディタでCR2ファイルを直接編集するか、外部ツールが必要だし。


> 関節の屈曲数値が、指定の範囲内でだけ有効になるモーフとか作れれば
> かなりリアルに出来ると思うんだが、JCMではそこまで指定できないしなー。

これはポーザーでもPython使って制御すれば
出来なくはないんじゃね?フィギュアごとに専用スクリプト
起動するんじゃ使いのにも手間がかかりすぎるけどw

パラメーターの連動だけだから実現自体は簡単だし
対応すれば効果は大きいと思うんだがね。
POSER8の依存パラメータとかいう新機能がそれに近いのかな。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 17:17:34 ID:5OfkMeJj
>>254
>関節の屈曲数値が、指定の範囲内でだけ有効になるモーフとか作れれば
>かなりリアルに出来ると思うんだが、JCMではそこまで指定できないしなー。

POSERでできるよ。

>正座状に足を畳んだ場合のモモの変形みたいに

関節の屈曲数値に連動するERCチャネルを作って、複数のモーフを接続すれば?
例えば膝関節屈曲数値が0から160まではモーフ1(ひざまげ)で変形、160になったらモーフ1が
停止するように設定して160から180まではモーフ2(正座もも変形)が効き始めるように設定するとか。

ERCを使って、モーフを同時に動かすことも、一定の数値間だけ動かすことも、停止することも、
再起動することも、循環させることも今のPOSERでできるよ。



259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 20:09:10 ID:M/iFACtm
Poserでこういうの作れますか?
ttp://www.boysfood.com/free-porn-videos/43458/3D-Shemale-Ninjas--.html

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 22:08:09 ID:x9iALekJ
>>259
もちろん出来るさ

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 15:20:39 ID:j+b5YLjO
>>258
> 例えば膝関節屈曲数値が0から160まではモーフ1(ひざまげ)で変形、160になったらモーフ1が
> 停止するように設定して160から180まではモーフ2(正座もも変形)が効き始めるように設定するとか。

いや、それが「できない」と思ってるんだから、設定すれば、と言われても。

確かにひとつのERCで複数のモーフやパラメータを連動制御できるし、、
deltaAddDeltaの数値を変えることで連動する比率を変えたり、極性を反転
させることはできる。

でも、希望する数値範囲内でだけアクティブになるようにしたりってできる?
いきなりオンになったりじゃなくてフェードイン・アウトさせられないと使えないと思うけど。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 16:01:49 ID:7WrMVrA0
チャンネル組み合わせたらできるよ

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:16:24 ID:fWxf+NPo
ポーザーってただでさえ機能貧弱なのに、その限られた機能ですら
きちんとマニュアルに載ってないわ、参考書もド初心者向けばかりだな。
海外は別として。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 17:21:01 ID:FN9ouqtW
限られた機能なんだから
自分で使い倒して
体で覚えるんだよ。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:07:36 ID:fWxf+NPo
ちゃんと情報があっても3Dソフトの習得コストって
バカにならないだろ。

そんな情報をまともに公開してないで
無駄な時間使わせるのが前提じゃ、
既存のデータ使うばっかのユーザーばっかで
クリエータが残らないよ。事実そうなってるけど。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:31:20 ID:lmUcsN/h
だったらPoser使うの止めたら?


267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:34:14 ID:KxXyv/51
\   ___  /
   \ /// ̄ ̄ ̄ヽ  / ポザーキャッキャックアー!!
    メ | |      `,    
  ─   | !   , / \、 
 ニ─  i~ヽ─( {;,・;})({;,・;})
  ヽヾ  ( 6 ゚ 。`ー '( ) -'
   /  .|   /"ヽエェェェヺ 
  / ゚   |  。゚ lーrー、/ ゚。 
   。 。 ゚ |● ιヽニニソ・ 。 ゚ 
    。 o | o ゚ `ー/ ’ :。  


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:42:52 ID:JEGBM4Uh
>>265
何て心やさしい人なんだ。
「他人はどうでもいい」じゃなくて「他人はそのまま」がいいの。
自己チューのオレは「だからのし上がるチャーンス!」って考えちゃう。w

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 18:58:57 ID:fWxf+NPo
>>266
盲目的信者の典型みたいな切り返しキタよw
全く使い道がない、とか俺が言ってたらその切り返しで完全正解だがな。

だいたいそんなに無理難題も言ってないだろw
事実を言っただけだ。で、使用者は文句が一つでもあると
使用をやめなきゃいけネーノ?ばからし。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:11:46 ID:3jGJHD0o
Poserのマニュアルが腐ってるのは
古参ユーザーにとっては当たり前になってしまってるんだよ。
むろん改善するべき点だけど、いまや日本語版も出なくなった状況だしな。。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:13:34 ID:+t1qJizP
「海外は別」とか、そこで区切りつけちゃってると全然習熟しないと思うが。
ほとんどの3Dソフトは、例えローカライズされていたとしても英語での情報交換が当たり前だし。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:15:49 ID:HtWNm0Jv
poserってクリエイトするようなソフトじゃないだろ。
もともと既存のデータを使う為のポージングソフトじゃん。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:22:51 ID:7ZcK+AEw
英語理解できたら問題ないの?

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:33:43 ID:+t1qJizP
習熟という点では、大抵の事は問題ないと言っていい。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 19:34:31 ID:lmUcsN/h
>>269
>>263>>265を読む限り、Poserの悪口しか書いていないじゃない。
ここはPoser使いとPoserに興味を持った人のスレだから、
一方的にマイナス面ばかり並べられたら俺みたいに不愉快になる人もいると思うよ。

仕事で嫌々使わされているとかなら、正直同情する。
でも、自分の趣味なら自分に合わないソフトウェアを我慢して使うことはない。
「駄目だこりゃ」と思ったら、Poserを捨てて他のソフトウェアに移行した方が
良いんじゃないか?

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:07:28 ID:KxXyv/51
poserは3Dに初めて手を出す人で、専門学校みたいに教えてくれる教師と
高額のソフトが揃っているような場所に行けない・行くほどじゃない人には
良い入門ソフトだと思うけどなあ

全員が全員ハイレベルに行かなきゃいけないわけじゃないんだから

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 20:31:34 ID:Ty4a7S/r
日本で販売しているのに、マニュアルがいい加減、
ってのは責められて当然だとは思うけどね。

ただ、敷居の低い部類なのは確かだと思う。


278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:38:45 ID:GaeNHb33
Poser8日本語版の発売スケジュールぐらいもう出してもいい頃だよな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:43:55 ID:8DCDw16D
「Poser8 英語版 日本語マニュアル付き」かも知れない

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:54:13 ID:42UU+Lcq
英語は8が出てるのか(知らなかった)
64ビット対応なら欲しいw


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:23:30 ID:XClKz7ZZ
英語版は12月に「Poser 8 Special」が出るってさ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:33:13 ID:vSDitFYI
>>279
個人的にはそれでお願いしたい

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:39:13 ID:3jGJHD0o
単にマニュアルが不備だからどうにかしろよって言うだけの話だと思うがなぁ。

本来、敷居の低いローエンド3Dソフトだからこそ
マニュアルに書いてないことが山盛りっていう状態は
商品の姿勢としてまずいと思う。

「マニュアル嫁」「ググれ」が通用しないからなw

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:43:28 ID:HN2KmG9Q
>>261
>いきなりオンになったりじゃなくてフェードイン・アウトさせられないと使えないと思うけど。

以前書いたとおり、ERCで簡単にできるよ。
複数チャネルを作れば、複数同時作動も、各モーフの一定の数値間の作動も、
作動開始終了をずらした作動も、一定数値間の往復も、直線的数値変動も
曲線的数値変動も、一時停止も、再作動もできるよ。

試しに、モーフダイアルが0から10まで動く間に対応1対1の比率でで0から1まで上昇して
また0に戻って再度1に上昇の動作を繰り返す、

モーフダイアル数値が0のとき出力が0、
モーフダイアル数値が1のとき出力が1、
モーフダイアル数値が2のとき出力が0、
モーフダイアル数値が3のとき出力が1、
モーフダイアル数値が4のとき出力が0、



モーフダイアル数値が8のとき出力が0、
モーフダイアル数値が9のとき出力が1、
モーフダイアル数値が10のとき出力が0、

みたいなERCを一度組んでみたら?(一定数値間の往復)
これが組めたらたぶん応用で他のERCも組めるようになるよ。この場合は連続的に上昇
下降だけど、もうひとひねりすれば1までいったら突然0にリセットとかの変り種もあるよ。
あとは好きなように出力を設定したERCをモーフにつなぐだけ。

わからない場合は・・・、がんばって勉強してください。



285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 23:52:48 ID:HN2KmG9Q
補足
実際に使用する場合のモーフダイアルはbody側のFBMダイアルでもJCMのように
特定アクターのX,Y,ZなんかのROTダイアルでもOK。

ERCを試す場合は円柱2個とか単純なオブジェクトを読み込んでFigure化して、bodyに
適当なFBMダイアル作っていろいろ試すのが簡単かな。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:30:52 ID:7XgN9qjE
P5のtentenって日本語版poser7じゃ使えないんですかね?
オブジェクト作って読み込んでも出てこない…
オブジェクトそのものは読み込めるのに…

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:50:39 ID:PnSpUBn0
>>286
tentenV3作った時、P7Eだとボーンは読み込んでるようだが、objが
表示されなかった。objそのものはインポートで読み込めるんだけどね。
P6Eだと問題無く出来たので、P7の問題だと思う。
モデラーがあるなら、そっちでやるのがいいよ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:02:11 ID:LnuKmwHP
>>286
Tenten なら Victoria2( or 1) -> ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/victoria-2-0?item=83&_m=d
TentenJ や TentenS なら Millenium Girls -> ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/millennium-girls?item=366&_m=d
が必要なのだが、それらをインストールしていないとか?

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:14:49 ID:7XgN9qjE
>>287
まじか…じゃあ詰みなのか…orz
>>288
いや、tenten使う為に先日V2を購入したんだ、でも読み込めないならもういらねぇ…(泣)

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:24:33 ID:LnuKmwHP
>>289
うちの環境、Poser 6JとPoser Proでは問題なく読み込めるんだよね。
P7の問題ってのが濃厚みたいだね。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:51:04 ID:7XgN9qjE
アップデート前なら読み込めるのかな?
つーか6Jで読み込めて7Jじゃ無理って…(泣)

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 14:59:45 ID:GwW7wMoa
V2 Tenten ならP7J P8で読めてるけどな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 15:36:58 ID:P/VVcSgt
>>291
nudeJudy も V2 もインストしてないから未検証だけど…

Tenten の crz を cr2 に解凍して、ポーザーバージョンやリソースobjの辺りを書き直したらどうかな?
いっそリソースobjの名前も変えるとか。
関係無いとは思うけど、悪あがきってことで。

スレ住人の為に Tenten Judy のリンクも。
ttp://www.juno.dti.ne.jp/~yamato-k/VPstep1.html

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 16:37:16 ID:RnKlrHVg
>>292
どうやって?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 17:27:37 ID:Uox+pEVA
どうやるの?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 18:31:08 ID:PnSpUBn0
P7だとV2headと専用neckの挿げ替えががうまくいかない話じゃなかったのか?
V2用のtentenは何も問題無いはずでは?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:38:16 ID:GwW7wMoa
別に変ったことはなにもしてないけどな
V2インストールしてあるRuntimeに
TentenN.cr2持ってきただけだけど

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 19:40:40 ID:1fo/Dndu
>>291
探してみた。

>Poser7で同じようにやってみたんですが、なぜかうまくいかなかったので、
>私なりの方法でV3の体とV2の頭をドッキングさせました。
ttp://tofusan.cocolog-nifty.com/blog/2009/08/tentenv3-ea58.html

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:13:01 ID:7XgN9qjE
ゴメン俺が言ってるのは体がjudyの奴、頭繋げるのにV2の首が必要なんだがやっても表示されないんです…
それにしてもいまYAMATOさん関連のアイテムはほぼダウンロード出来なくなってるから残念だ…


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:27:14 ID:4tYnozBG
思ったより未来系フィギュアって少ないのね
現代と中世は多いけど

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:06:03 ID:1fo/Dndu
>>299 知ってるかもしれないけど。

つ ttp://www.eurus.dti.ne.jp/~masasi/DOWNLOAD/index.htm



302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:09:10 ID:PnSpUBn0
>>299
確認するけどV2headとtentenP5用neckとP5judyのbodyをP7で一つにして
エクスポート。cr2を書き換えて読み込ませるが、表示されないって事だよね。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 21:30:53 ID:7XgN9qjE
>>302
そう、モーフパラメーターもボーンもあるけど肝心のフィギュアが表示されないって事です

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:12:23 ID:PnSpUBn0
>>303
残念ながら上で俺も書いたし、298のリンク先にもあるようにP7だと駄目っぽい。
これはV3でもP5でも同じ事。P7でobjのインポート、エクスポートの仕様が変った
からじゃないかと思うんだ。首の挿げ替え、ハイブリッドはP7でも出来るんで、
おそらくneckのobjに何かある様な気がする。


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:06:08 ID:ULHXsjPm
Poser7でV2の首のすげ替えを試してみた。
うちはPoser7だとV2のheadはまともに表示されなかった(アゴの辺りから角が出てる w)
ポリンゴンにエラーがあるときにそんな風に表示されるからそのせいかも。
ついでに以前コンバートしたTentenN,TentenJ,TentenP5でも
Poser7で読み込むとアゴの辺りから角が生えているのを確認した。
でも、その角はテクスチャーシェーディングで表示したりレンダリングしたりすると見えなくなる…。
うちの環境オンリーかもしれないが、Vicky2のポリゴンのエラーくさいなあ…。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:41:57 ID:5wBXqzZJ
フォトリアルな人物に興味があるのですが、Poser7は買いですか?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:14:15 ID:E5lxeTW/
>305
>うちはPoser7だとV2のheadはまともに表示されなかった(アゴの辺りから角が出てる w)
ポリンゴンにエラーがあるときにそんな風に表示されるからそのせいかも。

うちもそうなる。表示モードがSreeDの時には出るが、OpenGLでは出ないから
バグかもしれないね。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 00:34:09 ID:4CE5kh05
>>307
ああ、他の環境でもそうなるのか。V3やV4ではそんな事が無いからV2のバグかな。
いったんPOSER7から書き出したheadのobjをメタセコとかで読み込んで
再びobjで書き出すとかしたほうがいいのかもね。
今度試してみるよ……。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:10:07 ID:dJv06g7X
>>306 人物のポーズを作るには買いです。そもそもPOSERなんだから。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 22:21:48 ID:oIr700v+
>>306

>>123 はフォトリアルな方か違うか?



311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:05:18 ID:dImP6USR
まあパッケージの女はフォトリアルだよな。
このキャラクターの名前は?

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 23:12:42 ID:GQC/MHFJ
>>310
当人には申し訳ない言い方だけど、123は特別じゃないよね。
超絶的なパラメータ設定や裏技使ってないという意味で。ごめんね。>123
つまり、照明やマテリアルなどPoser本体の機能を工夫するだけで
(追加投資しなくても)フォトリアルはもっともっと追求できるってこと。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 00:07:01 ID:6wAajRfC
Poser ProとPoser 8の関係がいまいちわかりづらいな。
7 → Pro → 8、と思ってたけど、ちょっと違うのね。

Proで64bit対応になったと思ったら、8は64bit対応じゃなく。
んでも、Indirect Illuminationとかは、現状、8にしかなく。微妙

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 01:00:06 ID:MeTAE2W7
フォトリアリズムって、本物の人間を写真で撮影したのと区別が付かないほどのリアルなCG画像
という定義でいいの?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:16:42 ID:8+MAOxg4
iPoser7を買おうか考えてる人はマジでやめた方がいいよ。

まず初心者向けを謳いながら、紙のマニュアルすら付いてないし、ヘルプ見てもわからんから起動しても何をしたらいいのかすらわからない。
フィギュアはたったの3体だけで、色んな機能が削除されているが、アマゾンのレビューでは、それでもこの値段は高いらしい。
ガイドブックバンドル版もあるが、公式サイトにも注意書きがあるように、これは7のガイドブックだから説明している機能のほとんどはiPoser7では使用できない。
これでは何のために買ったのかわからないし、最初から7買った方が良いと言える。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 10:18:25 ID:8+MAOxg4
>>314
人間だけが対象ではないよ。

317 :123:2009/10/26(月) 22:31:36 ID:mODsf8ZD
>>312
同意。
照明にHD IBLとスポットライト使っただけで、
ぜんぜん凝った事してない。



318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:00:56 ID:xJ20c7vQ
イマイチのクロスシミュレーションだけど、
椅子の上に水平に置いたドレスなどを落とすと、さりげなく脱ぎ捨てた感じが出る。
これもリアル表現のひとつ。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:10:50 ID:HMeJ6Cur
球体とか床に落下させると面白いぜ
銃弾が潰れるような感じになって

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 02:33:08 ID:ctxm5LrZ
↓の画像に使われてる金髪を探してるんだが、わかる人いたら教えてください
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/victoria-s-plate?item=1069&_m=d

Vic2のアーマーなので、髪もかなり昔のものだろうと思ってDaz内をざっと眺めたけど
見つけられなかった…
似たような髪でも良いんだが、Melite Hair、Thalia Hairはウェーブ具合が違った


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 03:15:35 ID:jm2V/aXz
なんか合成っぽい

フォトショで付け足したんじゃないのか?


322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 16:52:07 ID:GjvYtXfP
アマンダのモーフを長く設定しただけじゃね?
違ったらゴメン

323 :320:2009/10/27(火) 23:13:43 ID:ctxm5LrZ
レスサンクス。
合成…言われてみればそんな気も…かなり欲しい髪型なんだけどなぁ…
amandaはFRのやつだね? 長ければけっこう近い感じ。
馴れないモデラで伸ばしてみたりすれば、それっぽくなるだろうか。
もう少し色々さがしたり試行錯誤してみます。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 16:53:31 ID:nnyJvjYH
インラインスケートやスケートボードで使うヘルメット、肘あて、膝あてって有料無料問わず無いんでしょうか?
A3かA4で使いたいのですが……

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:03:33 ID:MV2jOQqf
>>324
レンダロで販売しているpowerage氏のPulse Skate Girlぐらいかな
V4だからA4にも使えると思う
でも、髪は付いてるけどヘルメットは付いていないようだ(^^;

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:26:43 ID:aUVKjDbb
>>324
ヘルメットの形状は難しくないでしょ。
これを機会にモデリングを初めて見ては?
ちょうどいい練習かと。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:04:37 ID:tW+YSl4K
>>324
poser付属の球体を変形させてヘルメットや肘あて、膝あてのカップにしてしまえ

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:09:27 ID:nnyJvjYH
>>325ー326
ありがとう
ちょっと形状があまいけど入手します
モデリングは涙目だなぁ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:38:35 ID:nU+ITVJl
球体を布化して頭の上に垂直に落としたらいいよ

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:08:42 ID:cdU/4VoU
マジックハンドはないのかな?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 22:53:19 ID:SSSWFYC5
>>330
おもちゃのなら、 Laboratory 108 にありますね。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:12:20 ID:+3kF9zqE
各種有料データを違法アップロードしてる奴が居るんだ。
Poser関係者ならきっと聞いた事ある奴。
こういうのってどうしたらいいの??

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:26:26 ID:XOJV3z6I
>>329 おお、その発想はなかったw
>>332 名前教えて

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:29:08 ID:S5qd/Zw7
零紅い蝶みたいに腕が沢山暗闇とかからわき出て来るのを作りたいんで肩から下の腕のみのフィギュアを探してるんだが
そういう限定的なフィギュアはないのかな?やっぱり自作しかない?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:37:05 ID:NT3wm/2U
>>334
特性タブの表示チェックを外す。

それを表示したい部位以外に設定する。


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 01:41:45 ID:qFyugLh8
obj書き出して元のフィギュアのボーン入れなおし→不要ボーン削除でよくない
手のポーズまんま使えるし

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 01:10:53 ID:UHrRc/Tu
>>336
手のポーズ調節したら指のテクスチャカオスになった

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 18:21:06 ID:HwG3j2R+
コンビニ前でウンコ座りしてる珍走を作ろうとして1週間格闘しています
股、膝、足首がありえないぐらいネジれてしまています
Freaks、M4、V4あたりで気合の入ったウンコ座りポーズってありませんか?

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 19:32:00 ID:3PTV5lHo
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org327693.jpg
こんな感じ? ちゃうかな

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 19:32:43 ID:3PTV5lHo
ageちったごめん

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 20:05:29 ID:HwG3j2R+
>>339
似てるけど気合が足りませんw
膝は180゜に開いて、かかとの間隔は肩幅、背筋は地面に垂直、おしりと地面の間隔は1センチって感じwwwwww

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 20:36:10 ID:3PTV5lHo
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org327851.jpg
こうでしょうか先生
尻地上1cmは自分には無理です

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 21:07:12 ID:jaUjIDyr
Poserって現実にあるポーズでも結構ムリってことあるから

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 21:58:08 ID:Iew8igBY
>>342
尻地上1cmのウンコ座りが楽にできるのは日本人の...
むしろ、そっち系の御仁の脚が短いから。w
脚部のY軸の値を減らして、体型からそれらしくすればよろし。
Poser付属の「ポーズ > アクション > 物を扱う > 持ち上げる01」を調整すれば楽。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:08:01 ID:HwG3j2R+
そこまで出来なかった…
これが限界…あきらめます…
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org328045.jpg

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:10:18 ID:3PTV5lHo
先生それはウンコ座りじゃなくウンコ中であります

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:25:36 ID:3PTV5lHo
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org328110.zip.html
ついでなんで上のポーズうpしました
左右の大腿部を85%にスケールダウンさせて適用してくらさい

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 22:26:26 ID:Nn2YYDOl
てすと

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:23:29 ID:HwG3j2R+
>>347
ありがとう。これ使うことにします

すこしスレ汚しっぽくなったので…誰もいらないと思うけど >>345 をA4V4に調整した物Freak用のは非公開w
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org328332.zip.html

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 23:31:59 ID:3PTV5lHo
いやいや、もらいますよ先生
これでウチのV4がやっとトイレにいけるじゃないですか

ポーズうまく手直しとかしたら見せてくださいー

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 21:18:21 ID:0E3HMoOP
このキャラクターのおさげ髪ってなんて名前か分かりますか?
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/0/darla-for-a4?item=9345&cat=&_m=d

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:45:06 ID:LHTjBVH5
>>351
これっぽいんだけど・・・なんかこわい
ttp://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewImage=102548

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 00:57:08 ID:BDRCdiQn
テライさんにロングヘアはないのかな?


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 01:30:32 ID:g94+YbgW
>>352
ありがと〜、ずっとDAZで探してました。
でも確かになんか怖いですね。

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 16:08:50 ID:6mqwD5mI
TY2 CUSTOM SET2
GOTHIC DOll for Terai Yuki2

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 10:56:40 ID:cBDCxJaw
みなさん、こんにちは、

それが終了するとの経済の状態には他に選択肢を与える未満1週間以上のビジネスでは9年後に呼び出す必要があります。

これは、心の悲しいのは私が3DComnmuneは本日、閉鎖されることを伝える必要があります。


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 13:36:50 ID:cCp/PE7f
>>356
あらま。終わっちゃたか。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 18:11:12 ID:8KmDM0Z/
よーわからんけど儲からなかったってこと?

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:06:41 ID:YoJiFaLH
まー、儲からないだろうなー。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 08:48:08 ID:Jve4U7QI
http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0911/06/news107.html
Poser8日本語版出すんか

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:03:01 ID:nRYzZYFQ
日本語版出すとどこに

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:10:03 ID:h9NUSNhQ
画像見たら英語版...orz

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:43:28 ID:nRYzZYFQ
donnmai

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:33:56 ID:HYudN48Y
RENDEROSITYのmorph(MIKU for 1020)を購入しようと思っているのですが
「poser 6 only」
って書いてあるんです
poser 7でも使用できますかね?

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:49:57 ID:+3qY9gHB
>>360
これ見たら久しぶりにShadeに興味出たわ
8.5放置したままだけど11出る前にアプグレしとこうかなぁ・・・

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 09:25:52 ID:7L+1O8JZ
Shadeは5年遅れてたソフトが4年遅れぐらいになる、つー感じじゃないか?
Poser8の日本語版早く出して欲しいもんだ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:35:09 ID:Wtf4baTl
Poserってロクな解説サイトないね
バカ高い解説本買うしかないのか…

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:42:53 ID:Ps4eBiZJ
全力HP → ?? → 解説本

間がちょっと空きすぎているかな
解説本も十分ではないし

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:15:00 ID:9P66gAll
解説本、解説サイトの前にPoser6まではイーフロの正規のマニュアルの翻訳がひどかった。
日本語の翻訳がひどすぎてCG用語は意味不明、日本語にすらなっていない状態。

Poser7以降は英語版に乗り換えたけど、CG用語が誤翻訳されてない分まだ英語マニュアルのほうが理解しやすい。
その後、P7日本語版で少しは改善された?


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 03:15:47 ID:NKKA7+tM
ポザ4までのメタクリ版マニュアルは実にわかりやすかったぜ


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:57:02 ID:BZZV+0zb
>>367
解説サイトがないのは、poser4からいい意味でposerは進化してないから。
当時はいっぱいあったが、さすがに8年も経つとサイト閉鎖や更新も無く過疎ってる。
poser4でググるといまでも使える技術がたくさん出ててくるよ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 12:59:31 ID:BZZV+0zb
ごめん。たくさんではなかった

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:59:54 ID:oRDrd+iM
>>371
SHADEは付属マニュアルでなんとかなったし、六角やメタセコは手探りでも使えたんだけど
POSERは何だか分かりにくいですよね、モデリングソフトとは違うっていうのもあるんだろうけど
解説本を買いに行ったら3900円とかでびっくりしたよ、フォトショの分厚い解説本でも2000円前後なのに…高すぎ
でもしょうがないから買います、Figure Studioっていうのが評価いいみたいなのでそれにしようかと

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 10:04:52 ID:LSN5A8wd
>>355
鉄拳のリリになった

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:09:06 ID:Z4qBOBR1
t

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 17:10:01 ID:Z4qBOBR1
あれ?規制解除されてる
最近ちょくちょく規制されるんだなー

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 19:29:52 ID:1m8gVEf4
けつ
けつがもうちょっと どうにかなってくれないと
けつが割れすぎじゃないのかな

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 23:44:30 ID:gfclvDEk
そんな尻を持ち込まれても知りません。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 02:21:39 ID:fI/i2V/J
誰馬

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:42:14 ID:fAywCMYl
Poser7Jを使っています
たまにフリー配布物でP5とPP用のが同梱されてることがあります
どっちを使ったほうがいいのでしょうか?
好きな方で良い?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 03:46:37 ID:GiPQtBZo
P5のほうがPPより新しいのでP5を使う

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 05:10:32 ID:tOkd6RIK
えーっ!
PP使ってたわ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 11:50:48 ID:d0pdwwd7
P4とPPならPPを使う
P6P5>PP>P4

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 12:59:56 ID:xPqwCWYf
Poserはここら辺の単語というか用語がわかんなくて混乱するよな。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:45:28 ID:XFWEXtIn
意外とPoser Pro Pack じゃなくて
Poser PROの意味でPPなのかも?


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:26:44 ID:5f9Elg14
PC買い替えで、もっとposerを快適に使いたいんですが、
お金を張るとしたら、CPUかビデオカード、どちらがいいんでしょう?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:47:09 ID:V1Q8E17t
CPUに張ってこい

よっぽどひどいビデオカード使ってるなら買い換えれば
作業中の動作は快適になるが、レンダリングの速度
上げるほうがよほど重要

今2コアとかなら4コアにするだけで劇的に変わるぞ
2コアの単純に2倍と思っていいくらい

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 01:48:44 ID:zG+1r1ab
CPU

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:03:00 ID:231fy/HL
Poserをメインで使うならCPUとメモリ。
余裕があるならバックアップ用のHDDの購入を薦めるよ。


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:06:44 ID:Zqi5Ta70
>>387
そんなには変わらないよ
特に重いレンダする時は
4コア全部が60%以上の使用率出ることは無いし・・

ただメモリーコントローラ内臓のi7なら間違いなく早くなると思う
カタログ値でC2Qの3倍のメモリアクセス速度だからな
ボトルネックはもうどこにも無い



391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 02:13:05 ID:Zqi5Ta70
レンダ中のCPU使用率みんな見てる?
軽いレンダなら100%いくけど
重いレンダの時ひどい場合は7%なんて時もある
今度見てみよう!

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 03:37:59 ID:zG+1r1ab
釣りにしても酷い

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 04:18:53 ID:5IqRjACl
グラフィックボードは、NVIDIA Quadroのハイエンド版とか使うと快適になるんだろうか。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 10:35:15 ID:Zqi5Ta70
>>393
特に変わらんでしょ
俺いろんなこと試したけど
変わらないんだよね
LGA1156パッケージはまだ試してないので
年内になんとか試したい
これで遅かったらこのソフトはおかしい

手っ取り早く快適にしたいのなら
PROをかったほうがいい

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:08:51 ID:Yk1dzljN
快適にやるにはメモリどんくらい必要かな?


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:27:15 ID:Zqi5Ta70
CPU使用率の低さにはイライラしてたが
4コア100%長時間てのは危険だし
常時POSERのみやってる訳でないし
なんともいえん
なんとも中途半端

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:34:17 ID:ajSkV3tL
>4コア100%長時間てのは危険だし
んなことはないw
てか、CGやってたら普通では?

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:12:00 ID:ctoqitX8
P7だけど、設定のマルチタスクのチェックONにしたら
複数コアのCPU使用率上がらない?

それぐらいはやってるなら読み飛ばして。


399 :386:2009/11/17(火) 22:01:26 ID:lO38DZl8
アドバイスありがとうございます
CPUとメモリを重点に検討してみます

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:11:09 ID:4d0uilQw
>>397
いや個人的にファン速度下げてるんで(うるさいから)

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:21:37 ID:4d0uilQw
そもそも4分割してそれぞれのコアに割り当てたレンダなんて
顔がある部分が時間がかかりすぎて
ほぼ意味ねーじゃんなんて思わなかった?

カラーラなんかはレンダのブロックごとにコアが割り当てられるんで
効率がいい

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:54:31 ID:YPzgq9cc
>>401
髪の毛のところだけ最後に残るんだよね
他のところは終わってるのに

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:58:03 ID:4d0uilQw
そんな変なソフトだが
ダントツ一番好きなソフトなんですよPOSER

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 04:18:14 ID:SbB3mlYO
CPUはXeonのマルチプロセッサ8つ、
メモリは100G以上、
ディスクはSSDでRAID0、
OSは64bit Windows、
PoserはPoser Pro、
このマシンを複数台準備してネットワークレンダリング、
LANは10ギガビット・イーサネット、

とかにすれば超快適なのかしらん。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 04:30:11 ID:rU91x5Hj
そこまで揃えてたいして変わらんかったら落ち込むだろうなー。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 04:31:08 ID:hONmPie3
せめてCarraraを用意したい

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 04:41:35 ID:rU91x5Hj
ところで、ネットワークレンダリングとかいう話になってくると、
フリーのレンダラが使いたくならん?
お金の問題もあるけど、ライセンス管理がかったるくなってくるやん?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 04:43:34 ID:hONmPie3
Carraraは台数制限なかった気がする
上位ソフトは結構厳しいみたいね

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:45:58 ID:YPzgq9cc
そこでPS3を接続してですね
脅威のCPUパワーを使って恐速のレンダリングをですね


いつかできるようにならんか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:40:52 ID:ekM+btYk
今はCELLよりも、GPUに演算させた方が良いのかも。


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:01:22 ID:dtTleuWU
最近のPCゲームでは写真のような人物3DCGを一秒に何百人と描いているのに、Poserは一人描くのに数分かかるんだよね・・・


412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:31:11 ID:TEdDDo4Z
>>411
10人ならべても1分かかんないけど……
ライトとか並べすぎか超非力PC

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:34:57 ID:aSTQl5tJ
>>411
3Dゲームは最新の高スペックPC以外動作保障なし。
DirectX以上の表現不可、人体のポリゴン数、マテリアルノード制限あり。
各バージョンでの互換性無視ですけど。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 17:45:00 ID:aSTQl5tJ
ついでに解像度もモニターサイズまでしか書き出せないよ?

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:04:05 ID:YPzgq9cc
>>414
確かにそれ結構重要・・

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:02:25 ID:d3lPSNGO
つーかそもそも前提になる技術が違うべ
ゲームの場合は写真のような人物3DCGを一秒に何百人と描いている「ように見える」だけで実際にキッチリ描き込んでたりしないし、
今のPCはそう言うリアルタイムレンダリング向けの3D性能に特化してんだからそっち方面が凄そうに見えるのは当然
Poserみたいな3DCGソフトはプレビューを除いて基本的に一枚絵をじっくりと描き込むから処理量もケタ違いだし、
そう言う処理に特化したハードの支援を受けられる訳じゃないからCPUがヒィコラ言って頑張るしかない
最近になってCUDAとかでグラボ能力の恩恵をリアルタイム3D以外でも受けられる様になりつつあるけど、
これもまだまだこれからの分野だしな

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:24:46 ID:YPzgq9cc
なんかヨソのスレで見たやりとりそのまんまだな

しかし真理

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:27:59 ID:ekM+btYk
ゲームの場合は、ハイポリで作った物を元にディスプレイスメントマップを作って、
ローポリに落とし込んだ物に貼り付けてハイポリ風に見せている。

POSERでもローポリのモデル使えばそんなに時間掛からないと思うけど。


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 00:10:53 ID:TYyzIJ+p
レンダリングのしかたがまるで違うからね。こっちはCPUメインだし、
ゲームはGPUメインだし。

ゲームキャラのポリゴンはかなり多めでも数千ポリ〜1万行くか行かないかくらい。
ポーザーでは5万が最低ラインあたりだし。

ただ、最近のゲーム見ていると、手間かかってもいいから、
ああいう最新DirectXの描画手法を使ったテクニックを積極的に
使える3Dソフトもあったらいいのに、とは思う。
品質的にもあれでいいじゃん、とか思えてくるからな・・
MAYAとか使ってればそんな気も起こらないだろうけどw

DirectXを使ったリアルタイム系3Dはハードを巻き込んで年々進歩していくし、
ポリゴン数の違いについても、もう差がなくなってくるのも時間の問題だから。

D11世代のハードになると、多ポリゴンやベジェモデルのオブジェクトを、
自動でポリゴンを分割しなおして最適化するハードウェアテッセレータや、
視点からの距離に応じてポリゴン数を最適化する自動LODが入ってくるからな。


420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:50:58 ID:b/ZNFjhj
>>411
360のソウルキャリバーなんかPOSERっぽくていいよな。
オン対戦やると巨乳コスプレパーティーになってておもしろい。

他に着せ替えキャラカスタマイズできるゲームありません?

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 02:11:24 ID:7RTSaxHJ
iPoser7からPoser7にアップデートって出来るの?

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:19:30 ID:wQXqwFSi
>>421
アップデートするより新規で買う方が安いよ
今、イーフロショップはセール中で50% OFFで買えちゃうよ。
しかし急がないと駄目>Mac版は売り切れた模様

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 14:24:40 ID:wQXqwFSi
もう一度見たらまだ買えるみたいでした>Macの一番安いやつ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:48:00 ID:/oYwwDK8
どこか小道具とかで涙ってないですかね?
有料でも構わないのですが

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 22:59:37 ID:pCXpf/4s
透明なボールじゃ不足なのかな?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:01:22 ID:MiyDypEU
マテリアルの設定をうまくできるかどうかだな
PhotoShopあるなら丸描いてレイヤー効果で
やったほうがラクだけど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:11:37 ID:iWN0BrOM
>>424
V4用
http://www.sharecg.com/v/34414/Poser/Tear-Drops-for-V4?division_id=11

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 23:15:36 ID:XcqlziCI
マテリアル解説サイト貼り付け
ttp://h5n.jp/posernyan/TIPS.html
ttp://www001.upp.so-net.ne.jp/ruten-ryojo/poser/tips/07.html


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 09:55:09 ID:k/pj84EN
7がすげーお買い得やん!

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:38:39 ID:BekDKpom
8はまだなんだろうか・・・

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:38:06 ID:kQmEO3gu
8をローカライズする気がないから7を売り切るつもりで投げ売りしてるんだと思うが

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:27:08 ID:kxZehFWF
ん?
8をローカライズする予定だから7を売り切るつもりで投げ売りしてるんじゃないの?

準備してたものの、英版がSR2まで出ちゃって手間取ってるんでないかと予想。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:44:46 ID:fzGEwN3b
8にうpしたら
また重くなるんだろうな

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 17:55:40 ID:ikt1ZSZ5
スレッド数制限撤廃に期待してるだけなら現状+D|S併用の方が幸せという。
Indirect Lightがかかる時間に対して精度・調整が足りてないという。
UIがデフォだと糞という。
プレビュー周りはこれっぽちも性能向上してないという

あまり幸せになれないPOSER、それが8

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:07:13 ID:McLH/GIe
>>434
ついでに添付素材もしょぼいという

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:34:05 ID:bNF2tpYY
v4のキャラクター配布したいのだけどcr2がよくわからない
Python勉強したらわかるようになる?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:50:42 ID:McLH/GIe
まず配布してみようよ

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:36:04 ID:l1vuo92U
>>436
cr2とか言ってる段階では、キャラの配布は無理です。
cr2をベースにモーフダイヤルの数値のみなり、
モデリングソフト等を用いて作ったオリジナルモーフ
(元キャラとの差分のみ)のみの値なりを
pz2(差分INJファイル)で作って下さいませ。

>>437
まずDAZのEULを読み直してみよう。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 21:39:43 ID:X+4LGzMu
v4 eliteを笑顔で歯を見せてレンダリングしたいんだけど
歯がのっぺりしてるんで少し透明感を持たせたいのと、口の
中を明るくすることは出来ますか?

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:05:26 ID:McLH/GIe
>>438
なるほどごめん
そこまで知らんかったよ

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:18:52 ID:U87BQBCj
>>439
>口の 中を明るくすることは出来ますか?
やってみたことはないけど、環境光を使うか、点光源を口の中に入れたら?
レンダリング条件によっては頭パーツの影をOFFにするほうが早いかも。

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:41:17 ID:1cloOkO5
>>436
全身データが必要?
顔だけなら、fc2でオケ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:41:35 ID:azAu/e5I
歯の美しさ表現するのめんどうだなぁ
手っ取り早くレタッチしちゃってるけどレンダリングで表現しようとするといろんなことしなきゃならないし
考えたこと無いかな

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 23:56:11 ID:X+4LGzMu
>>441.443
thx!
レタッチでトライしれみます〜

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:06:22 ID:HY88gNip
レタッチするよりテクスチャ自体の明度をあげてたほうがいいよ。
eliteシリーズは歯や舌が特に暗いからおいらは明度をあげている。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:08:25 ID:HY88gNip
あと、環境色をちょっと弄るといいかも?>歯

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:11:22 ID:T/o6JmNd
>>445
あらかじめposer以外のソフトでテクスチャの明度を
あげておくということですか?

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:30:34 ID:T/o6JmNd
質問ばかりでスミマセン。
DAZスレでも尋ねたのですが下のレンダリング画像はposerでも出力可能ですか?

http://www.daz3d.com/i/shop/popup/jpg?item=7376&num=4&h=675&_m=d





449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 01:07:49 ID:HY88gNip
>>447
そう、フォトショで修正したよ。
>>448
poserじゃ無理のような気がする。ただposerでも独自ノード追加したり
して神レンダリングできる人もいるかも試練。
まあ一般庶民のスキルでは到達できそうも無いんでそれ以外のレンダラ
使ったほうが時間的にもスキル的にも簡単だと思います。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:22:53 ID:+uET83+J
>>448
それはDAZで売ってるV4のテクスチャーか。
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/v4-elite-texture?item=7376&spmeta=ab&_m=d

V4とV4のモーフターゲットと、このテクスチャーを入手すればDAZ StudioでもPoserでもいけるんじゃないの?
ああ、あと服とか髪とか小物類とか……ううむ、DAZめ……お金がかかるなあ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:44:26 ID:T/o6JmNd
>>450
そうなんですよ。
http://artzone.daz3d.com/wiki/doku.php/azproduct/7376
ここにはcarraraがなんちゃらってあるから、carraraだとこのクオリティ
でレンダリングできるのかな?

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:49:16 ID:NU06LGQa
一言言わせてもらおう。

ダメなヤツは何を使ってもダメ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:27:10 ID:HY88gNip
>>451
carraraじゃなくてDAZsutudioでのレンダだよ。ただ、
有償のレンダリング用プラグインを入れてるからposerより高くつく。

lanaのレンダリング画像は一番綺麗に見える角度。ライトでの表現なので
日本人好きならば覚悟して購入すること。

自分でレンダリングすると「あんた誰?」ってなるテクスチャの典型。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:30:42 ID:hsZMea1G
金をケチったら無理

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:49:32 ID:zC513Lny
金や技術でセンスをなんぼかカバーできるぶんだけ
センスがない人間にとって3Dはありがたいけどな
特にposerならモデルとかを買うことが出来るし

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:57:17 ID:b+NGBdfk
何をやるかにもよるだろう。
商業作品の製作なら金かけなきゃはじまらない。
趣味なら自分の小遣いの許す範囲で工夫汁。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:06:38 ID:RPqyQlgL
LanaをP7でレンダしてみたw
ttp://freedeai.silk.to/up/src/up1152.png


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:55:07 ID:DCNBi+d9
Poserはレイトレース影のレンダリングが変だからね。
なるべくリアルさを求めるなら影を意識すると良いんだが、
現状Poserはそこで行き詰まる。
Vueはその点いいが、複雑なPoserのマテリアルノードを
再現できない(不安定)


459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:56:57 ID:FTLpz8We
3dでリアルな画像を作るならある程度オブジェクトを買うのは覚悟しないと。
小道具ひとつ作るにも大変な手間なんだし。
車とか家を背景に置くのをいちいち作ってられません。

>>458
外人顔だからかデフォルトのV4との違いがわからないw

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:20:32 ID:RPqyQlgL
言いたい事ははっきり言えよw


461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:24:26 ID:FTLpz8We
>>460
はっきり言おう。














ケツを貸せ

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:36:30 ID:RPqyQlgL
社長と副社長がホモな会社を知ってるが…
社員の人も気がつかない振りをしてる。

案外社員もホモされてるんだろうな。


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:42:44 ID:FTLpz8We
ホモはすぐわかるからなあ。
男を見るとこが普通と違うし。
むやみにスキンシップとろうとするし。









ってかそっちのケツかい!

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 00:53:04 ID:MN2RNkLV
腕のx方向の長さを変えてポーズ作ったんだけど
ポーズ登録するとき「モーフチャンネル」と「ボディの変形」を両方チェックしても
腕の長さを変えたことは保存されないみたいだな
それもポーズで登録できりゃいいのに

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 03:38:09 ID:9YeIK5x0
>>464
手足の長さを変えるのはモーフとしてうまくいかないから、モーフチャンネルを
作っても無駄だと思う。
手足の長さを変え、「Alt+Ctrl+F」で初期状態を登録し、フィギュアを
ライブラリに登録して使うのが簡単だと思う。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 07:10:49 ID:MN2RNkLV
どうもありがとう
>フィギュアをライブラリに登録して
そうやってるんだけど
手の長さを変えるのはそのポーズだけなんだよね

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 12:47:27 ID:TJMZBW8X
pz2をエディタで開いて編集すれ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 19:40:33 ID:MN2RNkLV
やっちみる

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:08:07 ID:fX463CUQ
>>467
cr2でなくてええのん?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 21:42:10 ID:OvYjlbhC
このソフトを「趣味」や「遊び」で購入しようと思っているのですが、いかがでしょうか?

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 23:34:01 ID:8Y4sHy06
>470
いいと思います。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:55:50 ID:HEeeemUz
腰って、ボディ全体と同じような効果があるパラメータがありますよね。
回転とか、移動とか。
みなさん、どうやって使い分けてますか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 04:10:35 ID:S/VgCXyg
IKをONにして腰動かすのとボディ動かすのと比較してみ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 04:24:19 ID:PS3p5LHQ
IKじゃきっと解らんよ。
インバースキネマティクスのことな。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 04:24:22 ID:HEeeemUz
>>473
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| なるほど、よくわかりました。ありがとうございます。

   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄
                       ∧_∧
                      (´Д`;)
                      (    )
  ______________| | |
 (__)_)                 ̄ ̄ ̄


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 07:47:13 ID:z8Jouilg
既にあるポーズをベースに
新しいポーズ作ったりするときは便利だね>IK


477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 07:52:59 ID:S/VgCXyg
アニメーションするときにはほぼ必須だって
微妙な足の動きとか手付けしてられんし
手付けじゃどうしても不自然になりがち

足も手も大きく動くような奴のときは
あまり役に立たないが
あと動きの限界越えると痙攣みたいになるな

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:16:09 ID:2hBZAyFv
基本図形組み合わせて壁とか作ると、
どうも隙間から光が漏るんだけど、これって回避方法内のないの?

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:14:21 ID:2yLfRUjJ
背面からの光量を減らすか前面からの光量を増やす

壁をスクエアじゃなくボックスで作る

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 15:31:40 ID:2hBZAyFv
>>479
ありがとうございます。なんとかなりました。


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 23:22:47 ID:g6tyQd54
Poser8日本版の発売が来春に決まったそうだけど、ヘタに日本語化して
互換性が悪くなるくらいなら7Proのようにmanualだけ日本語化してほしい。

どっちに転んでもPoserFusionの為にShadeかCarraraアップグレードしなきゃ
ならんし(Shade10.5までのPoserFusionはPoser8非対応)。


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 02:53:00 ID:l61uflDq
今頃になって呑気にF4Baseのインスコを実行したんだが、
イニシャライズ処理がまったく終わる気配を見せないΣ(´д`;)
もう軽く10分以上たってるんだが、どうなんてんだこら?
もしかして、バッチファイルって、インスコ先runtimeのCharaterフォルダを
総当りでチェックかけて更新してるのけ?

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 03:56:03 ID:LwZWKmky
shade10.5買って市販データをposer7にobj形式で読み込んだんだが…
テクスチャが上手く貼れてない。かけたり変色してる。
完全な連携は無理なのかorz


484 :483:2009/11/30(月) 04:31:58 ID:LwZWKmky
すまん。自己解決した。
この時間までやった甲斐があった。
マテリアルでノーマル_前にチェック入れたら
間単にできたよ。
っていうかノーマル_前ってナニよw

485 :482:2009/11/30(月) 11:59:44 ID:e9ZNl1Gc
リリース直後のFreak4Base@ぽざ用って、イニシャライズ用バッチファイルがイカレてた?
うちの環境だと、白金でタダ貰いしたのもFreak4Proに含まれてるもの、どっちも処理が終わらん。

今までイニシャライズ処理しくった事無いので、たまたま?未インスコだったSheFerakを
慌ててインスコしてみたけど、こっちは何事も無かった様に終了したった(´・ω・`)

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 12:26:04 ID:dfSrc/LM
>484
「ポリゴンの法線統一」もしくは「ポリゴンの面反転」

CarraraのTransPoserと比較しても、「ハイメッシュも出るの読み込みには不向き」と
いうデメリットを無視すればShadeのPoserFusionは優秀な部類”だった”。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:20:28 ID:D9bX5m6p
shade10.5basicを買って付録のPOSER6jを初めていじってみているところ、
dazのホームページから無料のvictoria4.2とかmichael4のBASEをダウンロードしてみたんだけど・・・。
西洋風の鎧のフィギュアとかを無料配布しているところとかをrenderosityとかで
検索してみたけど、あんまりないみたい、西洋風の鎧(男性用)とか、盾とか好きな人でフリーで
getできるところってないもんだろうか。詳しい人いたら教えて!!。

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 10:12:23 ID:bu4MMAe2
フリーにさえ拘らなければ、DAZに山とあるんだが>鎧セット

もう少しだけお金が出せるなら、AmazonいってDAZ公式本買ってみたら?
確かHiro4 Completeにアサシンクリードっぽい中世鎧セットが入ってたはず。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 10:50:59 ID:9al19mVX
まぁ、世知辛い世の中、タダと言う美味しい話はなくなってきてるよね。

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 11:02:08 ID:oOXpNslH
sharecgでarmorで検索するといくつか見つかるが… なんかあれだw

オプション装備ついてて出来がよさげなのをひとつ奮発して買って、
がんばっていろいろ改造してみるのがいいんじゃないかね。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 11:29:15 ID:bu4MMAe2
DAZ本に入っているのはHiro 4 Starter Packだから
 ttp://www-cache.daz3d.com/store/item_file/8586/popup_8.jpg
一番手前のアサシンクリードっぽい軽装鎧しかついてないや

 80ドルだせば
 ttp://www-cache.daz3d.com/store/item_file/8586/popup_3.jpg

M4にも着用できる鎧がついてくるけど出来は…単品で買っても高いし。
下画像の鎧は国産でなかなか出来が良かったんだが、Shade素材だし。
 ttp://shade.e-frontier.co.jp/105/features/images/8fea_ren_20s.jpg

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 13:41:19 ID:yubgcZ/Q
レンダロ30%オフとDAZ50%オフで交互に買うたやめた音頭を踊っていたらDAZの鯖が落ちた。
これは無駄遣いするなとの神のお告げだな。

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 14:18:05 ID:w5sd1bWv
>>492

それ、おれもなったわw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 14:45:43 ID:kjKW+P/s
shareって登録制になったん?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:27:27 ID:mPlgmRgY
これVRAM256でも大丈夫です?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:29:52 ID:Is8bTcvw
あなた日本語大丈夫です?

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 17:30:23 ID:iN6PSNkv
>>494
なった。登録した

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 18:21:59 ID:lHH+jojc
DAZのバウチャー切れ&50%セール最終日&DAZ3D切断&クレカの期限切れでパニクッた。
チラ裏スマソ。

DAZも少しずつP8やPproに対応していってるんだなあ。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:57:01 ID:DVAo8NH6
あと3年はposer7で我慢するw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:31:39 ID:tzuNsYiq
パーツ境界を気にしないで使えるモーフパテだけはPOSER8がうらやましいなー。

てーかライブラリ保存時に日本語入力できないバグをどうにかして欲しいぜ、POSER7。。
OBJ出力時にファイル名に日本語使うと文字化けするし、出力にも失敗するし。
こんなデカイ言語不具合残してローカライズしたって言わないでくれイーフロさん

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:07:46 ID:0XAtaG+b
むしろ邦訳マニュアルだけ付けて、ローカライズすんなってのが俺の意見。
Poserのローカライズ機能はマルチバイト圏では地雷。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:59:56 ID:oWwGulxx
マジで日本語版が出ても英語版買った方がいいかもしれない。

日本で英語版を使うデメリットは、英語にいじめられる以外に
どんなのがあります?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:31:41 ID:FRHsYDys
今、円高ってことはDAZとかレンダロで安く買えるってこと?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 02:47:34 ID:87D9e3m6
アップデータをすぐ適用できる。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 15:47:06 ID:rm5rZlva
ニャ


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 15:56:33 ID:YS9RKuMg
どこで聞いていいかわからないのでここに書き込ませていただきます

先日初めてposer7(MAC OSX)買ったんですが、
フィギュアをいじってるだけで
すぐ強制終了してしまうんですがどうしたらいいんでしょう・・・(´・ω・`)
公式サイトのサポートにも対応方法が載っていなくて途方にくれています・・

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 15:58:45 ID:A8pGx5Go
環境くらい書かないと誰も相手してくれないよ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:06:28 ID:YS9RKuMg
あ、すみません OSはMac OS 10.4.11(Intel)
グラフィックボードとかはよくわからないんですが
imac の白いやつです・・。


509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:07:15 ID:bxSB7l+Y
そのレベルではむりさ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:07:39 ID:Bdg39mlE
Poser7アップデータ最新版は当てたか?

511 :508:2009/12/02(水) 16:14:42 ID:YS9RKuMg
>>510
公式にあるPoser 7 日本語版 - Service Release 3ってやつですか?

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:17:57 ID:PudohKaZ
>>506
ド素人ですが、
core duo1.83GhzのiMacでかつて同じような体験をしました。
エラーメッセージによるとTigerのpythonが古いということなので、
新しいpythonでTigerが対応する2.6あたりを放り込んだら症状が治りました。
どうやらTigerには2.3が入ってるが、sr3のPoser7Jは2.4以上を要求するようです。
ttp://www.python.org/
ただ、インストールに際して素人には難しい問題に苦労したことは覚えてます。
絶対治るとはいえないし、インストールによる不具合もあるかもですから、
バックアップはしておいてくださいね。
素人ですんません。

513 :508:2009/12/02(水) 16:22:48 ID:YS9RKuMg
>>512
ありがとうございます!
今、別の作業と併用していますので後でこの方法も試してみます。
ただ、リンク先が全部英語なのでかなりつらいですね・・・^^;


514 :508:2009/12/02(水) 16:36:26 ID:YS9RKuMg
今上のリンクページからpython-2.6.4_macosx10.3.dmgというのを
インスコしてみたんですがやはり落ちます・・・orz


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:01:07 ID:rbK1OE01
コンフリクトとか?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:04:20 ID:niR1KDfw
昔DivXの古いバージョンとそんな事有ったかな

517 :512:2009/12/02(水) 17:11:37 ID:PudohKaZ
うーん。
当時怒りと共にイーフロにぶつけたメールがでてきたのでご参考までに。

「初期状態のMacOSX10.4.11にはPython2.4.4が導入さ
れておらず、Console等のLogを確認するとSR3適用
後のPoser7Jは起動時に、library/frameworks/Python.framework
下にPython2.4フォルダーとOSのバージョンに対応した最
新版のPythonの有無を確認する仕様になっているようです。
従って10.4以前の環境(初期状態では2.3が入ってい
る)には現時点で最新のPython2.4.4をPython公
式 、http://www.python.jp/Zope/download/pythoncore
からダウンロードしてインストールすることで問題を回避できます。
(OSX10.5の場合は同様に初期状態の2.5.1から2.5.2への
アップデートが必要となりました。)」

518 :512:2009/12/02(水) 17:12:30 ID:PudohKaZ
ただ、無理にPython2.4フォルダーをつくって安定はしたんですが、
Pythonスクリプトがほとんど効かなくなった記憶があって、
その後2.6をインスコして改善したような…

なんせ素人ですから無茶だったと思います。
識者の方の助言お願いします。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:14:58 ID:Mz04sr6B
いじって落ちるって、ビデオカードの問題じゃねーの

520 :512:2009/12/02(水) 17:16:37 ID:PudohKaZ
連投すんません。
今確認したら、
library/frameworks/Python.framework/Versions/2.4
となってました。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 17:27:23 ID:t444RUlg
>>514
インスコ先が問題。
ちゃんとぽざのruntimeのpythonフォルダに更新ファイル類を突っ込んだ?
pythonの解説サイトにある様な 極標準的?なOSへのインスコ しても意味無い
ってか無駄だよ。(ぽざが呼び出すpythonファイル群の更新は放置なんだし。)

後、念の為 更新前のpythonフォルダは念の為バックアップしとくとよろし。

522 :508:2009/12/02(水) 17:28:27 ID:YS9RKuMg
みなさんありがとうございます。
公式のサポートにもメール送ってみました。

ちなみにグラフィックボードの詳細?をみたら

NVIDIA GeForce 7300 GTというのをつかっているみたいです

ほんと、ド素人ですみません。

523 :514:2009/12/02(水) 17:31:08 ID:YS9RKuMg
一応インスコは普通にいつもしている通りにやっていました。
もしかしてインスコ先を指定しないとだめでしょうか。
ぽざのruntimeのpythonフォルダってどこにあるんでしょう・・
本当にすみません!!

524 :514:2009/12/02(水) 17:44:29 ID:YS9RKuMg
あ、すみません!
さがしたらアプリケーションの中にありました。
これをposerのruntimeフォルダにいれるんですね??

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:10:06 ID:YS9RKuMg
みなさんの言っている事を今ちゃんと理解しました。
本当にバカで申し訳有りませんでした。

ぽざruntimeのpythonフォルダにppython-2.6.4フォルダをいれてみたら
落ちなくなりました!(今の所ちゃんと動いてます!)
ありがとうございました。
ど素人はもうちょっと勉強して出直してきます。
でもここでみなさまに教えてもらわなかったら
ここまでいけなかったと思います。
本当にありがとうございました・・・!

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 18:22:34 ID:niR1KDfw
不思議だな。
うちはずっと昔からMacでPoser使い続けているが
どのバージョンでも
Pythonなんかそのまんまでトラブルなんて起きた事無いのだが。

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 19:18:27 ID:ZNGck+1E
>>526
俺もだよ。Pythonで落ちるとかいう問題は無いな。
順番通りにパッチをあてているからか?
謎だな。

528 :525:2009/12/02(水) 20:00:34 ID:YS9RKuMg
すみませんまた来ました。

一回pcの電源を落としたあとに
また立ち上げたらまた同じ症状がorz
やはりだめでした・・・
もういやだ・・・

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:04:25 ID:TVJuOJGS
ていうかさ、Intel MacでPoser7jつかうんならせめてOSをLeopardにしろよ。
Tigerで安定した動作保障があるのはPowerMacとPoser6までだ

これ以上Macの基本的な事についてはレスしようがないので(Windows版の
人が圧倒的に多い板だし)新Mac板の3DCGスレへ移動すれ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 20:53:55 ID:OEhhw1QF
もういやなら
一度クリーンインストールしてみることだ
それが最強

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 01:37:05 ID:4GFbX7+U
macなんてやめたほうがいいよ
俺もmacユーザーだったが
WINにしてスッキリしたよ
サブマシンでmacでもかまわないが

532 :521:2009/12/03(木) 01:53:36 ID:Ld2aZpu9
>>525
>ぽざruntimeのpythonフォルダにppython-2.6.4フォルダをいれてみたら

それではダメ。
ぽざのruntimeの中のPythonフォルダに「python-2.6.4フォルダ」の中味を入れる。

Pythonのインスコ直後なら、OSがPythonの起動を認識してるので、
最新のPythonファイルが起動したぽざからも勝手に使われるが、電源落としたらアウト。
おそらく、インスコしたPythonのフォルダをコピーせずに ぽざのrutimeに移動させちゃっただろうから、
macの再起動時に更新したPythonファイルは読み込まれないし、ぽざが起動時に使うPythonファイル群も
古いヤシのままになる。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 03:58:02 ID:BOQiNqAD
さっきPoser7に、にあ☆入れてみようとsetupしたら
「Poserが見つかりません」って出るんだけど・・・
これどうしたらいいのかな?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 04:02:23 ID:W1FmpqSJ
>>553
っ ttp://graphic.e-frontier.co.jp/poser/6/faq/p6fig_install.html
試したみたら?

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 04:28:00 ID:BOQiNqAD
>>534
ありがとう!

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 08:01:35 ID:9qyNZZnf
半日かけて部品オブジェクトを配置、

   ( ゚д゚) < さあ、ペアレント設定するか。
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /

「警告」ダイアログ 「その名前のエレメントは、既に存在します」
OKをクリック
「警告」ダイアログ 「その名前のエレメントは、既に存在します」
OKをクリック

   ・
   ・

   (#゚Д゚) <チキショー!タスクマネジャーで強制終了だ!
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /

<「警告」ダイアログで名前入れなおせばいいんだよ
   (゚Д゚ )て
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /

   ( ゚д゚ ) 
 _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
   \/     /
     ̄ ̄ ̄ ̄

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:56:31 ID:PPiil1Cg
有料でもいいんだけど、ローマの鎧とかどっかにないかな。
中世騎士とかファンタジーぽいのは結婚あるんだけどさ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:57:53 ID:jqw3E8QR
結婚おなじようなもんだろ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:38:18 ID:sszOXgVQ
>>537
こんな感じ?
http://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=1653

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:27:36 ID:IeIIntKX
Poserフィギュアを愛するお前たちと、
”極めて近い感性を持った趣味の人間”がこの世にはいる
アダルトグッズ板でリアルドールやオナホールを愛する連中だ

例えばセクシーマネキン
http://corridacorset.com/mannequin.htm
アメリカでは股間まで忠実に再現された、高級セクシーマネキンも存在する
まさしくCGでは不可能な3Dの立体化だ

医療系のトルソーヲタも君たちと感性が近い
女性器や内臓のモデルを見ながら、パーツを取り外したり鑑賞したりして楽しむオタク達だ
もっとも再現性にうるさく、
人形にカテーテルを挿入して、仕込み尿を放尿させるといった行為を忠実に再現することを好む

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:33:19 ID:5xEbtzBB
POSERの方が安上がり。

結局、排泄行為や、エクスタシーに囚われた人間のやる事は大差ない。


542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:41:38 ID:TmvdxTKR
流れトン切りで 「聞いて聞いて!僕凄い発見したよ!」 みたいに言われてもなぁ。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 18:52:34 ID:07QLAZUz
マルチの宣伝だろ

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:46:01 ID:/4ytEXLg
ちょっと古い映画だけど、ナルニア国物語第1章の鎧とかってきれいじゃない?
赤色の布に銀色の鎧ってところがいいよね。
ああいう路線のフィギュアって何系っていうの?
DAZとかで検索してみたいんだけどキーワードが分かんなくて・・・。


545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:50:17 ID:VJc/wiSu
armor 鎧の英語で出てくるのは?

546 :544:2009/12/03(木) 21:15:45 ID:/4ytEXLg
>>545
armorで検索してみると結構いい感じの鎧が出てくる。
ついでに連想したんでknightでも検索してみたけど、armorのほうがいいみたい。
赤色の布がきれいでそこにこだわってるんだけど、これは自分で着せかえるしかないか。
とりあえずサンクス

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:38:04 ID:aweS7Lzx
>>546
これは見た? けっこう近いかもしれない。
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/dauntless?item=7910&spmeta=ab&_m=d

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:41:23 ID:aweS7Lzx
ごめん。↑はテクスチャセットなのでValiant for Michael 4も必要。
Platinum会員なら安いけど。

549 :546:2009/12/04(金) 00:14:24 ID:86CDSLBr
Michael4 Baseはフリーでダウンロードしたけど、
547,548の情報だとvaliant for michael4+Dauntlessてことだね。。
プラチナ会員がたしか月額3,500円だったっけ、
いずれプラチナ会員登録することがたぶんあると思うからその時に忘れずに購入しておこうと思う。
情報ありがとう。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 00:58:41 ID:FK4pEkQg
>>540
業者だったら、ttp://www.realdoll.com/ ここのドール売るくらいでなきゃモグリだよw

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 01:47:43 ID:Ajs0gZ7N
どれもこれも口がだらしないのは、アレを突っ込むため!?

552 :sage:2009/12/04(金) 20:59:32 ID:86CDSLBr
poserで2頭身とか3頭身のフィギュア作ろうとおもんだけど、服とか小道具は、
フィギュアに合わせて変形できないもんだろうか?


553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 22:32:03 ID:tZ4X8TFU
PSOER上で出来ることは、マグネット操作ぐらいじゃね?
モデリングソフトじゃないからね

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/04(金) 23:50:22 ID:4MeEpLyq
昨日ポチってきました
新参ですが、これからよろしくおいねがいします。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 01:12:06 ID:duQsxHUH
>>534
>っ ttp://graphic.e-frontier.co.jp/poser/6/faq/p6fig_install.html
>試したみたら?

っ 試してみたら


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 02:46:26 ID:GRfOzi+R
>>555
勉強してみま

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 13:15:17 ID:Pp/9qrLJ
初めて書き込みます。
シドニーに服を着せてポーズを適用すると、
服だけに適用されて体は元のまま・・・。

どこが悪いのか教えてください。
お願いします。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 13:36:23 ID:FvXlW8Fu
テンプレサイト嫁
その程度質問していては教えて荒らしになる

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 13:38:40 ID:cXCfNHFJ
ポーズウィンドウ左上でフィギュア選択できる。
直前に「フィギュアに着用」を選んだはずだから、その時は服が選択されている。
シドニーを選んでポーズ。ま、たまにやっちゃうミスだな。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 13:40:37 ID:yLZoaBMg
俺はよくヘアーでやっちゃう

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 14:27:28 ID:Pp/9qrLJ
出来た!

みんなありがトン。


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 15:44:57 ID:0pZruPK0
OSの再インスコしたんでPoser7入れようとしたらえらい時間がかかった。
ノートン2010と相性悪いんかね…

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/05(土) 16:18:05 ID:dYV+mJsl
CD-ROMをスキャンしながらインストール作業を行って、そのインストール作業で
書き込まれてゆくHDDのデータもまたスキャンするから遅くなる。

CD-ROMのインストーラと同じ階層のファイルを一度CD-ROMと同じ名前の
新規ディレクトリにコピーしてからインストールしてみ?もしくはセキュリティソフトを
一時切ってからインストール作業を行う。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 02:53:26 ID:0liIDyB/
ゲームキャラみたいなのは無いかな

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 04:12:22 ID:UYP+9lL+
>>564
なんかそれっぽい服とか買って
それっぽい配色すれば出来るんでない?
http://viploader.net/ippan/src/vlippan042140.jpg

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 13:19:53 ID:ef4FbjPh
poserってコンストレイントとか使えないのですか?
あとひょっとしたらパスアニメーション不可能?
walkpathは作れるみたいだけど…



567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 13:51:07 ID:Vjg5bVHe
>>565
全然関係無いけど貴方はエロスレの方でも貼ってくれる方ですよね?
いつも本スレの方でも作品楽しみにしてまっせ


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 15:45:22 ID:R4HT8nd0
神 キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━(  ゚)━(  )━(  )━(゚  )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!!!!

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:04:41 ID:gYM62PHI
初心者なんですけど、
マグネットって何に使うんですか?
教えてください。

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 23:08:03 ID:MI3AZTqc
http://www.google.co.jp/search?rlz=1C1GGLS_jaJP291JP303&sourceid=chrome&ie=UTF-8&q=Poser%E3%80%80%E3%83%9E%E3%82%B0%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 14:56:53 ID:6FD0HQEW
>>566
コンストは、手動でやれば似たようなことができる。
パスアニメーションは、歩行デザインだけかな。


572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:49:34 ID:YEtSOQCf
>>571
レスどうも
手動でIK使ってやるってことでしょうか?
パスアニメーションできないのは残念
ぽざらーの人は円を描くような動きは手動でやっているのかな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 15:55:42 ID:OKNMD2Io
やらずに済むアニメーションで済ませるって感じかな


574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:22:04 ID:YEtSOQCf
いろいろありがとうございました
デフォではコンストできないってわかってすっきりした
さっき検索してみつけたんですがlock_poseっていうツールが便利そうですね
このスレでは既出かもしれないけど


575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 16:39:15 ID:Jo4sDVn4
お尋ねします。
こちらのブログの、50年代の車ですが、入手先をご存知でしたら伺いたく、
よろしくお願いいたします。
ttp://blogs.yahoo.co.jp/eio9422/53162855.html

ご多忙のせいかとは思いますが、ブログへのコメントには返信いただけず、
思いつくキーワードで検索してもヒットしてきません。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 18:42:14 ID:5iHFhiTD
Poser用の服とかアクセサリとかは普通どんなソフトを使って作ってるんだろうか?
Poserだけでは作れなそうな気がしてるんだけど。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 20:39:04 ID:qG/khqc7
Poserだけでは作れない。
メタセコとかHexagonとかのモデリングソフトで作る。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:25:23 ID:UaY/23Ij
>>575
配布されているものかどうかはわからないが、一見するとモデリングは難しくない。
タイヤとホイールは他から流用して、ボディだけ作るなら1日も必要ないなぁ。
全くのモデリング初心者でもゼロから始めて1ヶ月かからないとも言える。
これを機会にモデリングを始めてみたら?

ただ、10年ぐらい前に市販されていたCGソフトのオマケで似たようなのを見た記憶が……。w

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 21:28:01 ID:UaY/23Ij
大事なことを書き忘れた。
2行追加分は以下同文。>>577

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:49:49 ID:fcW/FMcM
>>575
単にオールドカーのフリーデータが欲しいだけなら
ttp://dmi.chez-alice.fr/models1b.html
↑のページとリンクから結構探せるんじゃないかな?

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:06:25 ID:JIHRowch
>>580
すげ・・・
なにこの神サイト

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:20:12 ID:JIHRowch
>>580で消防車DLして開いてみたら
90万ポリゴンあってずっこけた
ポリゴンの分割やつなぎも無駄が多すぎ

とてもPOSERには持っていけん
けどLWでレンダリングして鑑賞する分にはいいかな

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 00:27:58 ID:YPrKPPSu
おお!LW!!

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 01:40:51 ID:TVO1ltcB
きゅ、九十万・・(;゚Д゚)

メタセコで頂点数減らすコマンドでポリゴン減らそうにも、読み込んだ時点でメタセコが反応しなくなりそうだな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 08:26:41 ID:LImvhgDz
メタセコで小道具とか衣装とか作ってみようと思うんだが、
まずメタセコはIDのあるやつでないとだめなんだろうか。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 08:41:28 ID:AtlDG1sL
>>585
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1256305733/

ちょうど今そんな流れだから参考に。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 08:43:20 ID:6YGa5sNN
フリー版だと保存がメタセコ専用形式だけだから他のソフトと連携できない。
他のソフトで、メタセコ形式を読めるソフトを持っているなら作業できるけど。

588 :575:2009/12/08(火) 10:30:32 ID:K2WUOGN/
皆さん、レスありがとうございます。
モデリングは避けて通れないと承知しており、メタセコの入門書を買ってみようとは思っていました。
まずは、公開されている無料データを、気に入るように修正するところから始めるつもりです。
お尋ねしている車のモデルですが、引き続き探索しますので、何か情報がありましたらよろしく
お願いいたします。
後で、再度、ブログ管理者様に問い合わせしてみます。

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 12:30:24 ID:hOxjXUpc
あの車と同じじゃないと嫌なの?
DAZのPicup Truckでいいじゃん

590 :575:2009/12/08(火) 14:28:56 ID:K2WUOGN/
2つとも同じのがいいですw
あと、出どこが知りたいというのもあります
DAZのやつもいいんですけど、他にもPoserで使える50年代の車があるのかなー?と思って

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 18:28:39 ID:JZ1Jz/vA
>>590
1台目は 50 Foed truck で、たしかフリー配布されてた奴だったと思うが。
今は、レンダロやshareCGなどを探しても無いからたぶん入手不可だと思う。
おれはデータの日付見ると2007年に入手してる。たぶん、今は無き3DComnmuneあたりだったと
思ったけど、勘違いならごめん。
2台目は持ってない。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/08(火) 19:23:07 ID:LWLQy/hY
sketchupのギャラリーに似たようなのがごろごろしてるから、それをコンバートすればいいんでないかね

593 :575:2009/12/09(水) 23:36:56 ID:ZURgFLKF
すみません、なるべくなら、「for Poser」がいいですw
配布終了のフリーモデルを無いものねだりしても仕方ないので、当面は現状入手できるもので
妥協するしかないですね。
コンバートは、例えばメタセコを経由してobjを書き出すということでしょうか。
モデリングと合わせて、今後の課題です。
「欲しくてもないものは自作」が基本なんですよね、やっぱり。
>>591さん、情報をご丁寧にありがとうございました。

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:40:20 ID:2qejNvb7
お礼のレスになぜ一々「w」を付けるかね
軽薄にも馬鹿にしてるようにも見えるぞ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/09(水) 23:52:03 ID:EtRPsIPW
馬鹿にしてるんだろ。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 00:46:59 ID:7BAYZK8F
なんだとーーー!!

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 05:16:30 ID:1TISJWWc
ちっさいな

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 06:32:15 ID:0He45SbD
shadeで服が作れるというページ
ttp://www.imageproduce.com/sha010.htmを見つけたんだが、
試してみようと思って、
obj形式で作ったファイルががposerで読み込めん。
これはなぜ?保存場所が悪いのか
Poser 6J\Downloads\runtime\libraries\materialsに保存したのだが。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 06:38:30 ID:8FlEQoU7
props

600 :598:2009/12/10(木) 06:55:04 ID:0He45SbD
自己解決したので・・・。
ファイル→読み込みで読み込めた。


601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/10(木) 23:55:21 ID:31c1HcO2
POSER-8を使ってる人、手を挙げてw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:00:16 ID:qCDK0ixX
何か聞きたい事でもあるのか?判る範囲で答えるが

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:09:56 ID:N2J54Czp
>>601
インターフェース英語で、マニュアル日本語で
出たら買うかも試練

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:42:35 ID:fdPqWHKi
PC新しくしたのに、POSER全然軽くならないよ・・・
絶望した!

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:48:19 ID:ia3+On3g
>603
11月の発表会ではPoser8日本版は2010年春発売予定、ってイーフロ
プレスリリースに描いてあったぞ。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:50:50 ID:fdPqWHKi
>>605
日本語版は嫌。マニュアルだけ日本語の英語版が欲しいってことでしょ

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 00:57:18 ID:ia3+On3g
PoserProも「日本版」で、プログラムは英語・マニュアルだけ日本語だったわけだが…
プレスにも「日本語版」とはかかれてないよ。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 01:00:26 ID:fdPqWHKi
そうなのかスマソ
日本語版はこりごりなんで、英語版だったら俺も欲しい

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 05:03:42 ID:XhjqKMC5
Poser7日本語版→Poser8英語版にアップグレードして問題ない?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 06:10:23 ID:VRfhJJh4
2バイト文字使いたいから日本語版出ないなら7のままかな
マニュアル日本語にするだけならとっくに販売してるとも思うが

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:18:58 ID:5rX/9q2w
日本語版Poser8は、GPGPU対応でレンダリングが10倍高速に!


612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:37:08 ID:qCDK0ixX
その前にコースティクスくらい表現できるようにならないとな。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 08:45:43 ID:fjweQOav
GPGPUとかより、
ライトの数だけ 「オブジェクトの追加・・影を作成・・」 と出すのを
マルチスレッドにして欲しいぜ。

レンダリングよりあれが遅いんだよ。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 09:22:04 ID:Mo7kRyJ1
>610
Shadeとの連携が出来ないからだろ

Poser8とPoserFusionできるのは18日発売のShade11からだってさ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:28:52 ID:ZKPDrIjy
グラボを選ばない、安定動作をきぼん

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 18:31:37 ID:vYunpoUe
グラボに選択肢のない=メーカー動作保障の取りやすいMacに乗り換える。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 19:57:13 ID:pBvenXXk
>>615
ぽざがグラボを選ぶのでなく、AMD/ATIのグラボがOpenGLに半端な対応してるだけ。
げふぉで安定動作しないなら、よっぽど古いグラボでスペックが足りないか、
ドライバも含めた利用者のOS関係、もしくはグラボ除いたPCのハードに問題がある。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:21:36 ID:7oM4hDF5
オレの場合はVGAカードって言ってる

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 22:52:43 ID:OD8MAWyp
別にグラカと呼んだって間違いじゃないし、
PCパーツスレでもあるまいに、いちいち呼び方の違いでレス付ける理由が判らん。
単に世代(PCに触れ始めた時代)によって、メジャーな呼び方が異なるだけ。


620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:37:32 ID:XtXdomcI
グラカは言わんなあー

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/11(金) 23:53:09 ID:W/E3OMta
gurabodayona-.


622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:17:17 ID:ZLqZUp4u
メーカーが確認してるドライバを選んでインスコするとか。

デザイナーはドライバー入れるのも出来ない情弱も多いから、
詳しい人に頼んだら?

ここで怒るなよ、事実を言っただけだ。
出来ない事を誤魔化して、体裁を繕う必要なんて匿名掲示板には無用。

不安定なら、3Dのソフト以外でも落ちたりしないか?


623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:38:31 ID:AqstL/d+
出来たら日本語でお願いします、キムさん

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 00:42:23 ID:jYrZG3OJ
IBM−PCの頃は、グラフィックカードと読んでたw


625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 03:35:41 ID:f/SxbPN6
>>620>>621
Win3.1〜Win95?の頃にPCに触れ始めてれば、別にグラカ呼んでも不思議に当たらない。
最近の若いもんが当時広く使われてた呼び方を知らないだけ。

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 05:36:41 ID:R/oj/MHt
PC-98シリーズにMS-Windowsが載り始めた頃Cバスに挿さっとったモンは確か「ウインドウアクセラレータ」と呼ばれておったのう...

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 05:56:05 ID:jyDIWB1x
確かに言ってたが、お前らみたいに死語を得意げに使う気にはなれんな
年寄り自慢っていうかPC歴の長さを自慢してるつもりなのか?
ジジイは98でブロック崩しでもやっとけw
ぽよよ〜ん

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 06:20:36 ID:K1Z1f+us
a

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 06:59:36 ID:4OlHQaP3
つうか、自分の知らない言葉を他人が使ってるのを聞くと、
それを「得意げに」使ってると思う奴って、どんだけ自己中なの?
世の中の人間がみんなお前に聞かれることを意識して
喋ってると思ってるの?

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:15:09 ID:jInV48b1
自己中はほっとけよ。
今、広く使われている言葉を使おうぜ。
何?、グラカってm9 (^Д^) 9m プギャプギャプギャプギャー!!

ウインドウズアクセラレーターはハードも言葉も使ったよ。
I/OのGA-1024だっけ?
ttp://www.iodata.jp/company/guidance/history/pick/article1991.htm


631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:24:40 ID:wsum+0iI
つうか、何べん説明しても、
ゲーム用のGPU で Poser の本ちゃんレンダリングが早くできると思い込む奴が
いなくならないのはなんとかならんのかね。
そんなもの、どうしたってプレビューでしか使えないんだし、それで落ちるなら、
ハードウェアシェーディング切ればいいじゃん。
プレビューなら、一世代や二世代前のマシンでも、操作に不都合がでるほど遅くは無いでしょ。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 07:41:24 ID:fTQQZYzl
>ゲーム用のGPU

まさかハイエンドのカードをそういう風に捉えてるわけじゃないよな?違うよな?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 08:43:11 ID:wsum+0iI
>>632
素人が一般PCショップで普通に買えるカードってそうじゃないの?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:29:46 ID:SNscg4ag
>>633
んだな。
自作の相談受けて、やたら高いグラボが候補に入っていると間違いなくゲーム目的。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 09:51:41 ID:9SqMKYc2
まぁゲームもCGも高度な描画能力が必要
なんかゲームを馬鹿にしてるのいるけど
3DCG作ってニヤニヤしてるのも大して高尚な趣味じゃないよw


636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 10:04:26 ID:wsum+0iI
ゲームを馬鹿にはしてないさ、ゲームはゲームで価値がある。
どっちが偉いとか、そういう話じゃないんだよ。
どんなに優れたものでも、本来の目的以外の用途には使えない、
っていうあたりまえのことを言ってるだけ。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:01:48 ID:CCl6I+At
いやいやいや、ゲームも3Dツールもどっちも3Dアプリケーションの一つだぞ。やってることはいっしょだ。
ポリゴンを深度バッファにソートしてサーフェスで塗りつぶしてテクスチャ転送して・・と。

しいていうなら呼び出すAPIが違う傾向があるってのと、ゲームのがリアルタイム3Dを
映像表現として直接扱うので最新の機能が使われることが多いくらいの違いだな。

ゲームの場合DirectXが使われることが多くて3Dツールの場合OpenGLが多いが
ゲームでOpenGL使ってる物もあるし、その逆もあるぞ。

動くかどうかはゲーム用とかどうかじゃなくて、ドライバの対応と、
アプリ側の呼び出し手続き次第。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:28:38 ID:ZLqZUp4u
ゲームしないなら、素直に安いNVIDIAの Quadro 買えば良いと思う。


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 13:33:35 ID:mlqZh2LA
おれ板まちがえてる?
ここってPoserスレだよね?


640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 14:38:40 ID:wsum+0iI
>>637
いや、プレビューに関して言えば概ねそのとおりなんよ。

でも、
>>631
の言ってるのは、本ちゃんのレンダリングの話。
書いてることを読む限り、君はプレビューと本ちゃんレンダリングで
やってることがどう違うか知らないだけの話だと思う。


641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:42:58 ID:RYAgZ/4G
> 書いてることを読む限り、君はプレビューと本ちゃんレンダリングでやってることがどう違うか知らないだけ

631だけど、そんなこたぁわかってるよ。書いてあることを読む限り知らないだろって・・あんた。
読んでたらそれくらい区別ついてるの解るとおもうがね。。

俺が言ってるのは「今のGPUはゲーム用だから3Dアプリには関係ない」的な内容に見えたから
んなこたーねーよ、つってるだけ。

蛇足だが、レイトレーシングだとGPU関係ないかというとそんな事もない。まぁPOSERじゃ関係ないが。
パルテノンレンダラーみたいにGPGPUで演算するレンダラだとGPUで劇的に早くなる。
普通のCPUのラジオシティや面光源レンダラがばからしくなるくらい速いぜw

POSERもGPU使ってレンダリングやシミュレーションやってくんねーかな

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:54:14 ID:M/73EspC
>>641 (=631)

おちつけ。
>>640が言っている「書いてることを読む限り、君はプレビューと本ちゃんレンダリングでやってることが〜」てのは
>>637のことだろ。

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 16:57:40 ID:/FDRj5oB
喧嘩するなよ、いい大人なんだから

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:08:33 ID:RYAgZ/4G
いや、アンカー間違えたけど別に喧嘩しとらんよ。>>640だって別に喧嘩はしてないだろ。

つまり>>641=>>637だ。スマソ

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:11:48 ID:RYAgZ/4G
ああ、そうか「君」がさしてるのはそもそも>637ではなかったと言うことか。
喧嘩どころか、俺は話を理解してすらいなかったんだなw

穴があったら入れたい

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 17:21:08 ID:/Aor4/Bq
>645
個人観光ビザ解禁以来、某国人からのHIVウイルス感染が爆発的に
増加しているから気をつけろよ。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 18:04:04 ID:5wJYQsD1
グラカ?何それ、初耳

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:38:39 ID:YOsxylry
グラマーなカァちゃんのことですね
ちょっとジュディ引っ張りだしてくる!

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 19:45:41 ID:8cQlneC7
クレジットカードをクレボと呼ぶことにすれば、丸く収まるような気がする。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:27:13 ID:nqHM7HhM
クレジットカード=クレジットボードなのであればそれでいいわな。
で、クレジットボードってなんなんだ?教えてくれ

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:29:37 ID:uPr3vMiy
本ちゃんレンダリングの方がつかわねーだろww
だれもつっこまねんだよ

欽ちゃんレンダ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/12(土) 20:36:23 ID:uPr3vMiy
グラフィックカード
グラフィックアクセラレータ
ビデオカード
本ちゃんレンダリングカード

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:32:59 ID:isbvAocm
7から8になって、一番よかったと思う機能は何?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 01:35:18 ID:lvQSGeuV
開発元がイーフロじゃなくなったこと

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 08:28:24 ID:t5lqSAF6
誰かローマの鎧探してなかったっけ

ttp://xurge3d.com/inc/sdetail/21362

これ以外にもいろんな鎧があった
値段もお手ごろな感じ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 13:50:05 ID:I31DYI4X
一般兵ならこれだな
ttp://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=5867

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:01:32 ID:yeeBM4oB
マーシャル4って男性器はあっても肛門はないのか?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 20:40:52 ID:hQ2UNYRi
こまったね

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:06:51 ID:gXgPw+Z5
ドラゴンボールを集めるしかないね


660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/13(日) 21:09:38 ID:yeeBM4oB
マジっすか
じゃあ自分でテクスチャーに描いてみます

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 03:47:44 ID:TriNyf+F
わざわざエロスレがあるんだからさ
そっちへ行ってくれ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 10:05:49 ID:+EVyexIY
んだ。
煽りや嫌味じゃなくて、エロ関係はエロスレでやった方が有意義な結果が得られることが多いよ。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 15:47:36 ID:z699EjJi
http://www.youtube.com/watch?v=daZoXzBGea0&feature=related
>This demo is completely interactive and runs at solid 60FPS on a standard PC.

こういうの見ているとPoserのダイナミッククロスももう少し何とかならんのかなと
思ってしまう

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:17:45 ID:q4q4zTso
Poser8になったらきっと改善されてるはずだと思ったら変わってないみたいね。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 19:27:58 ID:+oSJNjF8
>>663
ウエイト入ってるね。
Poserでそれができるとなると下位バージョンは切り捨てになるかな。
ソフトが安いんで開発リソースとして使えないってのもあるかも。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/14(月) 22:44:50 ID:Z3gYKAdj
Poserのクロスシミュレートもそれなりに使えるんだが、
激しい動作をすると、ボディに張り付いたりめりこんだりして
とれなくなってしまうのがちょっとねぇ。

からまったみたいな状態になっちゃうんだよね。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:08:37 ID:RBX1FdK9
流れトン切りでスマンが、ISO氏(ISOP氏?)のHP移転したのか?
あのメイド服とか婦警さんの服作ってた方。
久々に覗いたら無かったよ。

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:29:23 ID:sT1JEA7C
>>666
フレーム当たりのステップ数(デフォルト2)を3や4にすると、
破綻が起こりにくくなるよ。
あと、摩擦抵抗の設定も小さめに。

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:36:44 ID:6uUafYUQ
>>667
移転じゃなくて閉鎖だったとオモ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 00:37:10 ID:5wnGncMf
HPやめちゃたんじゃなかった?


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 01:42:53 ID:jUExcuSD
BAT氏もあまり活動してないようだし
残りの日本人の大物といえばbilly-t氏だけか
ISOのフリーはなかなかよかった

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 02:53:27 ID:Z3A4mZPZ
某所でアニキャラセットを落としたが大御所と呼ばれる人たちと
比べるとさすがに厳しい。

poser界のレベルダウンだろ


673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 14:57:55 ID:6m/5PrTJ
YAMATOさんのサイトも一部ダウンしとる…

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 16:59:43 ID:eLFGMThm
@かさんも消えたねぇ

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:13:48 ID:isb3bI4m
ポザも終わりだな。
スミスMはババ引いたか?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:21:45 ID:bzxEeK3I
まあ現状のままでも俺は数年使い続けるよ
Carraraがもうちょっとバージョンアップしてほしいけど

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:45:37 ID:fwBEE/0o
フィギュア作成の手順が煩雑すぎるわ資料少なすぎるからな。
モデリング技能があって興味があっても職人に育つ者が少ない。俺も実際やれるように
なるまでかなり遠回りしたし。

OBJファイルのグループ化が済んじゃえば、ほぼ一本道なのに
変に手順があっちこっちに散らばり杉なんだよね。
グルーピングツール使ってだの、階層の編集ダイアログ出してだの
なんだそりゃ、っていう手順大杉。

objデータのフィギュア登録まではボタン一発で終わるくらいにして欲しいわな。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 23:53:35 ID:KtxBSR2o
ジョイントパラメータにマグネットが連動して動いてくれれば…

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:13:24 ID:3xSGis50
服作りは、マニュアルにも書いてあるんだがな。
そのマニュアルの日本語が理解できないだけでw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:53:50 ID:Q8eSalyW
>なんだそりゃ、っていう手順大杉。

そうそう。
で、いくつものウィンドウにばらばらに振ってあるので、
これやったら次はあのウィンドウ出して
次はあのウィンドウ・・・どこだったっけ、みたいな。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 00:57:02 ID:PRWtwAbd
でも無知な状態の中それを助平心で乗り越えてきますた

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 01:45:35 ID:JcfI6wKh
インスコして真っ先にフィギュアの股間覗いて絶望した俺に隙はなかった

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 03:26:53 ID:uokKLMqh
>>682
サイモンの尻を開くとはなんという勇者

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:17:17 ID:SCBooAPa
Poser8のデフォルトフィギュアの出来はどう?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 11:28:59 ID:F/zwznPe
>>680
そう、あっち出したりしまったり、めんどくさいったらない!
理解してもたいてい次にはいくらか忘れてる。


たぶん、POSERのフィギュア作成機能は、OBJのグループ化に対応してない
モデリングソフトで作ったデータを、フィギュアにすることを想定してるんだろうな。
昔はそういうソフトが結構多かったし。このへんの機能はPOSER5の頃のままだ。

でも、そのわりに機能が貧弱すぎ&今では仕様が古すぎるんだよな。

どうせPOSERのグルーピングツールでフィギュアパーツのグループ化まで
でやってる奴って今はいないんだから
フィギュアの登録までは簡潔、自動化してほしいもんだ。せめてウィザードにするとかねー。

新フィギュア作成後はPOSERの再起動が必要とかもウザイ

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 12:34:52 ID:pbIaiYnb
PRO2010来たな
64bitでスレッド数制限とっぱらいは念願だ

ルーム移動、タブチェンジで超もっさり仕様を改善できれば8はいらんな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 18:20:45 ID:JMi+jJ+6
レンダリングはPoserじゃやらなくなったから
ありがたみが薄いなあ

8のコンテンツ管理もさほど画期的では
ないみたいだし
ノーマルPROでいいわ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/16(水) 21:20:57 ID:JcfI6wKh
つうか7からVUPする必要性が感じられない...

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:43:29 ID:Dl0sfeqe
>レンダリングはPoserじゃやらなくなったから
というのはやっぱりCararaでやってるの、みんな?
後3000円本って、ヘキサとCararaが付録でついてくる本のこと?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 00:55:51 ID:8hDfuUNv
Carraraな
ただこのスレだとまたCarrara厨か 的扱いもあるので
別にそこまで支配的じゃないかと

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 02:18:48 ID:Dl0sfeqe
いや、ただレンダはみんな何でやってんだろ?と思っただけで別にCarrara厨でも
なんでもないです。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 07:29:42 ID:B7aloXX7
DAZとイスラエルの会社が合併
変な方向にいかないことを祈る

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 09:09:49 ID:BEYaQvDf
poserのコンテンツ目当てにDAZに入会したのですが、最近はアクセスの機会がないので
退会したいと思ってます
が、これってどうやって退会するのでしょうか?
MyAccountにログインしてもそれっぽい項目が見つけられません

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 09:23:20 ID:B7aloXX7
おまいら今日れんだろで5ドル以上買い物すれば
Complete Bridal Set for Victoria 4.2 (11 clothing figures)が無料ですよ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 11:32:37 ID:C82iL9va
前回のでゲット済みだったり

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 19:08:54 ID:RM/4IYrO
Aery_Soulのセールまだかなー

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/17(木) 23:05:08 ID:B7aloXX7
もう始まってるがアリスはでていないね

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 00:07:09 ID:iFsrTuYQ
>>696,697
担当者が出社して仕事を始めないと出ないそうです。
早ければ0時、遅ければとクーポン切れの1時以降だろうと事です。
5分過ぎたけどまだですね。


699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 12:37:18 ID:C1y7vQaz
久しぶりにレンダロで大量購入してしまったぜ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 17:09:49 ID:GjKGbV/s
自慢禁止

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 18:43:19 ID:OFkscjzR
貧乏人出入り禁止


702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:10:27 ID:GCN8O1ME
んだ。年収1千億以下は出入り禁止

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:42:42 ID:3Arp45UQ
じゃ、おれはOKですな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 19:49:00 ID:CIuhOWBN
1千億ジンバブエドル以上ならOK

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:22:00 ID:GB1teEQu
来シーズンからメジャーリーグ入りが決定してる俺はOKだな

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 20:35:29 ID:9jm2qP6f
dazで不細工王子買うと妖精キャラとそのえろい服をただで
もらえるキャンペーン実施中
てか不細工王子じゃなくてポーズか服にしてほしかった


707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:00:24 ID:rLgXIcs0
なお、素直に聞いてみたいのだけどDAZやレンダロで販売しているコンテンツで、建物とか
車とか動物とかそういうやつは小道具として使えるからいいけど、フィギュアってそのまま
使ってるの?
外人顔多いし、自分の中のイメージと異なるからそのまま使えないだろうし。
Baseや服だけ買って、顔だけ自作してるとか?

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:02:48 ID:A6AeO3pF
>>707

日本語でry


709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:04:40 ID:rvSpEBZS
ChibiBelでアニメキャラ余裕でした

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:07:41 ID:rLgXIcs0
>>708
ああ、やっぱり通じなかったね、ごめん。
じゃあ、率直に聞くけどそんなにフィギュア買ってどうするの?
そのまま使ってるの?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:39:50 ID:ohJ+P6BU
抱いて寝てる

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:46:29 ID:xLq8lAe3
707はきっとキャラひとつひとつがフィギュアなんだと思ってるクチだよ

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:49:50 ID:A6AeO3pF
>>710
たぶんPoserのデータについて経験値の低さから色々な誤解があると思われ

あと半年〜1年は使い倒してから質問しなはれ


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 21:58:59 ID:rvSpEBZS
というより「アニメ絵ならともかく洋ピンみたいなの買って何が楽しいの?
何かを作るときに使えるわけだもなし、抜きネタにも使えないでしょ?」
って言いたいんでしょ

>>710はいくらか手を加えたV4みたいのも「洋ピンじゃんwww」って
感じると思う

性的嗜好の差と、人形いじり自体が好きな人もいるんだ ってことで

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:06:13 ID:A6AeO3pF
>>714
あぁ、なるほどw

翻訳サンクス

ま、どちらにしろちょっとズレた質問だな



716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:49:20 ID:5hvV7BTP
>>707
ここのキャラを使ってるよ
ttp://www.poser-studio.com/

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 22:51:03 ID:Q9cTyB6F
フィギュアはあくまでベース。モーフダイヤルをナメちゃいかん。
それでも不満が残るならメッシュ持ち出して編集するけどな。

まぁ、気持ちはわからんでもない。顔の造作やら表情の出方なんかが、あまりにバタ臭いからな。
ウチのV3RR(メッシュが細かくないので直接いじるにはちょうどいい)なんか、好みになるよう
ゴリゴリいじってたら、元のメッシュが半分くらいしか残ってないわw

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:04:34 ID:avGkg3ik
俺はどっちかって言うと707よりかもな。
自分で3Dモデル作るときのサンプルくらいの感覚しかない。
顔はモデリングソフトで自分好みのを作っている。V4互換のつもりはない。
体は顔より難しいので、ポリの割り方や形状の参考にする。V4をそのまま使ったりはしない。ハイポリ過ぎるし。
だから、サンプルとしてふさわしい衣装やら小物やらでない限り、そんなに買いたいとは思わない。
作ってる人間からすると、これでUS$20かよ??なんてのもザラだし。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/18(金) 23:52:25 ID:xLq8lAe3
そういう話がPoserスレにふさわしいとも思わない

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 00:41:36 ID:YVxhtIQf
すいません、いろいろと誤解を与えたようで。
>>717 >>718参考になりました。
結局、>>717 >>718のようにどうせいろいろと弄るのであれば、
フィギュアそんなに買ってもしょうがないよなぁ、V4、A4ベースだし。
ということはみんなセールでは服、髪あたりを買い込んでいるのかな
とそう思っただけです。

本当にgdgdですいません。


721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 05:46:35 ID:WwylbNy0
フィギュアっていうかキャラセットのこと?
テクスチャ目当てでしかほとんど買わないなあ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 08:48:29 ID:YVxhtIQf
Base以外はそういう呼び名になるのでしょうか。
そうですか、テクスチャつまり肌の部分ですよね。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 14:14:56 ID:eK86le3+
>712


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 15:58:44 ID:o02+BmbS
モーション付きXファイルか、FBXに変換したいんだけど、いい方法ない?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:00:11 ID:SRzthHQK
PS2のプライマルイメージ買ってきた
中古105円(笑)
テライユキが声付きでポージングしてくれるんで
POSERは声がない(´・ω・`) ショボーン

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/19(土) 18:25:33 ID:vsB7JkLk
>>722
失礼だけど確認したい。本当に「フィギュア」と「キャラ」の違いを理解してるかな?

「フィギュア」って言うのは、ポリゴンメッシュとボーン構成の枠組み。
「キャラ」は「フィギュア」のメッシュを変形(モーフ)させたり、テクスチャ変更したりして、「外見」を変えた物。
A4 だって実際にはV4 の「キャラ」のひとつでしかない。

極端な話、V4 の拡散色を黄色に変更して「これは “花子” という日本人キャラです」と言い張ることもできる。
それじゃ誰にも出来ちゃうから、モーフで鼻を低くしたりホリを浅くしたりしてる。
有料キャラデータだと、自作モーフを駆使してオリジナリティ出したりね。

ここまで読んで「金出すほどもない。簡単じゃん?」って思うなら、貴方は凄い人なんだろう。
それが出来ないユーザーが大半だから、有料キャラが売られてるんだから。

ちなみに >>717 >>718 の二人はメッシュを変えてるから、実質的には別の「フィギュア」を自作している上級者だよ?
半端なスキルで上の二人と同じ事すると、髪も服も自作しなくちゃならなくなるよ。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 03:32:08 ID:hpBMmEvD
「ダウン症候群」=「Mongolism(蒙古人症)」または「mongolian idiocy(蒙古痴呆症)」

ダウン症の容貌の特徴に
短頭・首が太く短い・低身長・短い手足・凸凹してない平面顔・筋緊張低下
内眼角贅皮(蒙古ひだ)・平坦な鼻根・あごが未発達・エラなし・直毛…
(全ての特徴が現れる訳ではありません)

モンゴロイドはダウン症の特徴が多く集まっています。
コーカソイドでも、この病気を持って生まれてくると
モンゴロイドのような顔になります。

ダウン症白人
http://www.webhealthguides.net/wp-content/uploads/2008/12/down-syndrome-child.jpg
http://i362.photobucket.com/albums/oo62/picturesofswedes/down2.jpg
http://i15.photobucket.com/albums/a381/emmajayne1/blog%20pictures/IMG_4868_2.jpg
http://i628.photobucket.com/albums/uu10/jfitzcav1/Down%20Syndrome%20Playgroup%207%2015%2006/EveCloseup.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2315/2353766143_0a8e350b94.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2407/2218535223_1878359353.jpg
http://home.comcast.net/~daryl59/10q/anderson_jess/jess6yr.jpg
http://www.harrycutting.com/graphics/photos/children/child-boy-with-downs-syndrome-FC5101-19LG.jpg

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 03:33:23 ID:7MGr+e5m
久々にposerさわりたくなってcarrara7でレンダしたいんだけど、Transposerって相変わらずposer7とかproとかには対応してないんですか?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 03:33:35 ID:hpBMmEvD
ダウン症白人
http://farm4.static.flickr.com/3091/2866451687_ac9f819320_o.jpg
http://farm1.static.flickr.com/189/486175516_2c712abb2d_o.jpg
http://farm1.static.flickr.com/209/486175518_913a9ef453_o.jpg
http://farm1.static.flickr.com/224/516519237_d27973d164_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3512/3830660732_6d0f84c481_b.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2591/3956692766_7af06fd1e5_b.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2548/3768068387_a3e6f387f0.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2503/3751920560_d5d1374cf8_b.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3236/2869943204_c7a88760f9.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2075/1673880491_a1f275377a.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3295/2825936216_a037218da6.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3154/2730191437_3ff18f6089.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3177/2730188023_22b1a90763.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3291/2730146619_9fab01fbd8.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3087/3102941436_a46555c96e.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2488/3793291213_17384b8a19_b.jpg

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 03:35:33 ID:c2CEwCNe
>>728
Transposer触ったことないけど、Carrara7使ってる限りでは
普通にPoserで保存したデータとか取り込んでも機能してるよ
フィギュアによっては調整が必要みたいだけど

目玉が妙に飛び出たり(RDNAで売ってるCookie)、たまに
モーフが死んでたりするけど

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 14:31:39 ID:wGDBRV8t
ずっと触ってなかったPoser7、また久しぶりにはまっているんですが、Poser8というのはどうなんでしょう、買いなんでしょうか。
Core-i7機でもPoser7のFireFlyレンダリングは激遅なので、もし8で早くなっているなら購入しようかと思うのですが。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:34:17 ID:c2CEwCNe
レンダリングは同じ
速くしたいならCarraraなり試せ

少なくともCore i7のハイパースレッディングとかは生きる

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 21:36:50 ID:gLSJ+DRA
同じじゃない
まぁ目くそ鼻くそだけどな

Carraraには同意

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 01:33:22 ID:YTNTrCCv
CarraraとVueとShadeそしてPoserProのいわゆるAutodesk三大ツール連携機能、
それぞれPoserデータの読み込み精度やレンダリング速度に違いがでるものですか?
Shadeは昔iShadeとiPoserのバンドルセットを購入しようと思って体験版を試しましたが
pzzデータの読み込み中クラッシュばかり起こして断念した苦い経験があります。

今ちょうどVue Pioneerを試してて日本語版が出たらPoserデータの読み込みモジュールを
買いたそうか考えてたところに上記のお話が出たもので…。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/23(水) 18:35:31 ID:PImfGW+V
アリスって口をガバっとあけても不自然じゃない(口内に影が落ちてる)のはなぜ?
あれは作者のライティングによるものですか?
それともマテリアルの設定?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 08:12:06 ID:ly374l3G
ちゃんとライティングすれば影は落ちるよ
マテリアル設定も使うとなおよし。

もともとシャドウマップは計算早いかわりに精密な描写は苦手だ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 13:06:49 ID:+7SBnJ1U
>>736
どうもありがと。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 19:45:08 ID:JRDBYyA5
2010 Betaの話題はどっかで見かけましたか?
よろしければ誘導お願いします。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 22:37:35 ID:YMV5JurV
BetaのDLが始まったとか、スレッド数制限無くなったとかって話は聞いた気ガス。
ProとP8両方のシリが要るから、稼動テストしてるひとも少ないんじゃまいか?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 01:06:34 ID:YDBtRtZ3
ぽざで雨雪ってのはムズぃね。
DAZのRainToolやSnowTool by Nerd3D を使ってみたけど、
センスもテクも無いせいか、絵に描いた様な雪の結晶やら雨粒をばら撒くに終わったお(´・ω・`)
フォトショのブラシ使った方が良いのかねぇ。

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 01:12:15 ID:BPhm57Of
一番苦手っぽいことをさせてる感じがするな
アニメじゃなくてフォトショ持ってるなら
そっちがいいだろ

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 01:14:57 ID:/m+cw23b
アニメならAfterEffectを使うのが1つの案だな

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 05:35:56 ID:Vim2wKMH
てかposer proにして12G 最高のグラボにしてみたけどレンダリングのスピードほとんど変わらないや

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 05:51:26 ID:BPhm57Of
CPUを良くしろよ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 14:31:00 ID:xCG5ecyJ
ってか、グラボがレンダリング(プレビューではない)速度に影響する思ってる時点で(ry

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 15:27:15 ID:Vim2wKMH
cpu
core i7のいいのにしたけどあんまり変わらない


747 :738:2009/12/25(金) 18:06:43 ID:2z3Rexvr
>>739
>ProとP8両方のシリが要るから
そうなんよ。おいらもそれで躊躇してる。
8買って2010で返金ってことのようだけど
よくわからんものに先行投資はできんもんね。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 20:12:56 ID:WpoBk7Zt
>>746
俺がいつも書いてるだろ
そんなところにボトルネックは無いって
HDDがアクセスしてなくてCPU使用率低いんだぞ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 21:44:26 ID:0r/zKpIA
いつもの可哀想な子か・・・

確か60%くらいしか使わないんだよな、君の家のPCでPoser動かすと。
設定見直すかPC買い換えたら?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 21:57:06 ID:F8GDW3FU
Poserを快適に使うコツの一つは余計なコンテンツを溜め込まないことだと思う。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:23:11 ID:CpAUzoBD
ポザ専用マシンでも組めよ。
組めないならあきらめと。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:31:45 ID:BPhm57Of
余計なコンテンツを貯め込まないことが重要なのにコンテンツ管理がやりづらい仕様
イヤガラセか

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:46:09 ID:a1jif6MH
★環境設定>レンダリング処理設定での基本的な設定方法。

●マルチコアのCPUの場合
・別に処理にチェック入れる。
・スレッド数を2〜4にする。
 HT(ハイパースレッディング)付きのCPUなら4(インテルCPU。8が選べれば良いんだがw)

 HT無しならコア数の数値。(AMDのCPUとか)


●シングルコアCPUの場合は
HT無し
・別に処理にチェック入れない。
・スレッド数を1にする。

HT付き
・別に処理にチェック入れる。
・スレッド数を2にする。


#レンダしながら何か作業するにも、
#インテルCPUで4コアあれば大丈夫と思われw

#メモリーがカツカツな場合は、スレッド数を減らすと安定するらしい。


754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:11:28 ID:y65nQQ44
>>753
i7だけど
別に処理はチェック入れないほうが速いよ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:14:44 ID:y65nQQ44
だいたいエセマルチスレッディングなので
あんま信用しちゃダメ
STRANDタイプの髪を使ってると
他の部分はさっさと終わっても髪のレンダだけ止まってて結局遅いし

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:21:03 ID:z0hr4F3c
そうなの?w

ペンティアム4世代のHTでは別に処理のチェックが、かなり有効だったのにw


757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:28:08 ID:tcpKi0Df
全角とか

#レンダしながら何か作業するにも、
#インテルCPUで4コアあれば大丈夫と思われw

ねーよ
どこの中学生が書いたんだ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:29:23 ID:z0hr4F3c
レンダ中に、重い作業するほうが駄目だろjk



759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:37:50 ID:tcpKi0Df
どこの何コアだろうと全スレッドがレンダリングに使われてたら意味ねーし
インテルの4コアが大丈夫という根拠が意味不明

優先度下げ、割り当てスレッド数下げでしょ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:50:22 ID:z0hr4F3c
インテルにはHTがあるからじゃね?



761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:51:50 ID:ZqX0tcct
Fireflyのレンダにオマヌケな(マルチスレッドしきれてない)とこがあって、
処理の重いとこ任された1コア/1スレッドだけが必死に働き続けて、
後のコア/スレッドは「漏れの仕事は終わたよー(*´ω`*)」って放置決め込んでるのが普通だから、
i7の場合、HT無効/コア数のみにしとけばブースト率が上がるから、当然レンダが早くなる事も多いっそ。
>>753はC2QのPCまでしか使ったこと無いんじゃないか?

i5の2コア/4スレの場合、HT無しだとFireflyでこなせる4スレッド働かさない分、
コアのブースト率が高くてもビミョウなことなるかもしれないにゃ。
Pro2010はスレッド制限無くなるって話だし、i7でもHT有効しといた方が良い気もス。
(どのみち働いてるコア/スレッド数減った時点で、オートでブーストかけてくれる訳だし。)

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:06:31 ID:4zHeI7px
でも本当は最後まで一人が残業してる訳じゃなく、コアどうし仕事を投げ合って
休憩しながらやってるんだよね。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:28:09 ID:ZqX0tcct
>でも本当は最後まで一人が残業してる訳じゃなく、
>コアどうし仕事を投げ合って休憩しながらやってるんだよね。

どっちかってと、
最後の方でコア同士で仕事のなすりつけ合いし始めるものの、
結局のところ最初にババ引かされたコアが泣きながら仕事してる。

って気もス。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:30:06 ID:tcpKi0Df
そう、書き方が曖昧すぎるのよ、Q6600だってインテルの4コア
一方でPoser8、i7で8スレッド使えたとしてもフルロードしてるところに
別作業なんてできないだろ、だから>>759


>>761
UI操作感やらレンダリングの前計算やらまだまだシングルスレッドで動いてるのよね
i7HT有でもあの鈍臭さはイラつきますがな
あと2010は8と同じく32スレッドまで、事実上制限無しという事だけどね

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:44:50 ID:z0hr4F3c
補足が付いてマシになったと言う事で良いんじゃね?

クレクレだけで揚げ足取って偉そうにしてる人間性の持ち主だけじゃないんだし。



766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 01:52:20 ID:ZqX0tcct
>>764
>UI操作感やらレンダリングの前計算やらまだまだシングルスレッドで動いてるのよね。

それだと、i7なんかはHT切ったほが(総合的なレンダ時間)良くならんの?
実際のレンダにかかる時間で、ブーストかかったアドバンテージも無くなるんかな?
(無論、レンダするデータのサイズにもよるだろうけど。)

閑話休題。
ここまでさらっと一口にHT無効って言ってるけど、ちゃんとBIOSレベルで切ってるのかね?
ぽざの内部設定変えるだけじゃあまり効果無いってか意味無いのでは?とも思うんだけど。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 02:19:35 ID:tcpKi0Df
>>766
HT無しの方がレンダリング以外の部分の挙動は良くなるよ、ダイアル操作とかもね
でも自分の場合だとレンダリング込みの時間でHT有に分があるね

ここらへんがPoserが弱い部分でもう少しマシな作りにならんかなと。
DSも少し触ってるけどここまでモッサリはしてないね

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 02:22:11 ID:tcpKi0Df
i7HT有でも、なんて言ってるけどi7HT有だからこそが真かな。

デスクトップ上でオンオフできたらいいのにな

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 22:39:17 ID:Zj3qcJiy
Corei系でもソケ1366の9XXシリーズを諸般の事情でヌルー決め込んでPC新調する場合、
定格の場合、i7/860とi5/670では どちらの方がレンダリング速度に貢献するだろう?

どっちのCPU選ぼうと値段的にi7/920いけるぢゃんw。って話はあるんだけど、個人的にMini-ITX好き(爆)ながネックになって、
シャットレのベアボンしか選択肢が無くなって全体で予算オーバーしちゃうし、将来的にガルフタウソの第一世代で
終わってしまう見込み(なので普及期以降の6コアに乗り換え不能かも)なソケ1366に今から手出すのもさ…(´・ω・`)

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 09:17:33 ID:+HLxL1s6
OSを再インストールしようと思うのですが
poserの環境設定等をバックアップとることとかは
可能でしょうか?
もしご存知の方いましたら、ご教授くださいm(_ _)m

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 09:30:05 ID:VgXpjvu9
素直に再インストールしたほうがいいよ。
Runtimeフォルダを別ドライブに退避しておいてOSとPoserを
再インストール後に戻してやればコンテンツはそのまま使えるけど。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 13:40:42 ID:+VKHNP9P
ランタイムフォルダをフルパスで正確に元通りにおかないと
シーンファイル開くとき「モデルが見つからないよー」ってなるのはどうにかしてほしいな

ランタイムフォルダ以下のパスで管理すりゃいいのに
なんでルートドライブ名以下のフルパスで管理するのか理解できん

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 13:47:30 ID:dU+Ii2Ln
ランタイムフォルダがハードディスク上の複数箇所に存在することを想定してるんでしょ。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 13:58:39 ID:+VKHNP9P
>>773
うーん
それもそうかな

POSERで「ランタイムフォルダ移動しました情報」を登録できるようにして
シーンファイル読み込みでモデルが見つからなかったとき
移動先登録してあるパスのフォルダを自動で検索してくれる機能がほしいと思うんだ せめて

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 18:33:49 ID:pdXr5HG7
必要とするファイルがみつからなかった時に検索する/しないのメッセージだけでなく、
検索をかけるランタイム(ディレクトリやフォルダ)の指定/参照先選択が出来れば、
イライラは少なくなるだろうね。
環境の引越しや、複数ランタイムの管理にとどまらず、ライブラリーの第一階層を
汚しまくる作者/アイテム別のモーフ用フォルダとか整理したい人には必須と言えるかも。
cr2やらpz2覗いて書き換えるのは疲れるお。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 18:36:18 ID:gfY+G/aw
てすと

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/27(日) 23:04:54 ID:nBKlhYMj
POSER7Jのセットアップルームでボーンを選択→ツールで移動or回転させようと
すると、他のボーンを動かしてしまう事が度々あるんだけど…今更だったら失礼

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 01:11:30 ID:TdnIJuUm
>>777
チラ裏は御遠慮ください

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 03:41:53 ID:IwFQsgig
>778
セットアップルーム入った事ある?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 07:29:07 ID:d2YOpIvF
かわいそうな>>778

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 15:22:51 ID:CduWwEEL
P7Jにしてから保存してたシーンファイル開くとき、「このファイルは正常なPoserファイルではありません」って
エラーメッセージがちょくちょく出るようになって、そのファイルでは作業続行が出来ないんだけど何が問題なの
かなぁ?P6Jの時はこんなエラーメッセージでることなかったんだけど・・

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 20:53:48 ID:T8sS2yC+
>>781
ttp://casiopea.sblo.jp/article/12898832.html
>Poser6J以前だと問題ないようなので、文字コードが原因のように思います。
>試しに(中略)ShiftJISで保存しなおした状態で使用すると、エラーが出なくなりました。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/28(月) 22:43:55 ID:ShrtZYX/
victoria のANNY買ったんだが笑顔にしたら20歳ぐらい一気に老けるんだが…
老けさせずに笑顔にさせる方法無いかな…?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:17:00 ID:LoLZa0tb
照明を工夫してしわを目立たないようにする

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 01:37:57 ID:A/01YaDU
それで直るレベルじゃないすげぇ口シワなんだよね…
まあ頑張ってみるよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 06:27:58 ID:USe1ExXP
シワをレタッチで消す。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 12:01:09 ID:zQYJ81cb
β2010使用感

基本P8と同じ、全体のレスポンスはかなり良くなった
けどレンダリング以外は1〜2スレッドしか使わないのは相変わらず(レンダは32まで)
レンダリング速度はかなり向上してる、Qマネにも結構変更がある

しかしよく落ちる、βだからか。不安だ(パラメーター直接入力とか)
RDNAのGISutdioで負荷テストしようとしたら駄目だった

あんまり触ってないんで変わった部分がよく判らない

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 07:11:46 ID:DrrNh5NF
poser7を買った初心者です。質問があります。
初心者用テキストとして使うなら「POSER Figure Studio 」と「POSER7ガイドブック 」どちらのほうがいいのでしょうか?
それ以外でもっとお勧めのものがあるなら教えていただけると助かります。よろしくお願いします。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 08:34:56 ID:DA7f/nBX
グーグルかな
これで金もかけずに
なんでも調べが付く

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 09:39:30 ID:WUQt+pd+
>>788
POSERガイドブックは立ち読みが出来るなら一度見た方が良い。
1度目を通せば2回目はいらないと思うか、何度も見ないと判らんと思うかで
決めると良い。
(古本とかで値段が安いなら買えば良いと思うけど、
1度しか見ないようなこれ買うなら他買った方が良いと俺は判断した。
テンプレのPoser覚書で多分足りる。
http://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/10poser/101/index.html

POSER Figure Studioはマニュアルを補完してくれるから、買いだと俺は思う。
(俺も持ってる)


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:04:22 ID:mUhxvNOC
「POSER Figure Studio」は、買ったけど即ヤフオクで処分
求める答えが殆どなかった
偉大な先達がブログで公開してくださっているtips、情報で十分
このスレの過去ログを読むだけでも結構な情報量だし

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 10:15:45 ID:WUQt+pd+
POSER Figure Studio は良く纏まったマニュアル代わりとしての価値がある。
右も左も判らない初心者ならあっても良いんじゃね?
ベテランなら要らないんだろうけど。


793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:39:44 ID:qISFzhiE
『Poser Figure Studio』と『POSERパーフェクトブック』を書店で見比べて、
インターネット+『POSERパーフェクトブック』がいいかなと思って購入した。
確かにマニュアル持っていれば、あと1冊チュートリアルっぽい本が欲しいね。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 11:43:54 ID:DA7f/nBX
まずは付属のマニュアル
わからない言葉をググって調べる
これでおk

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/31(木) 20:34:08 ID:UR0NF0cd
Poser 9、マダー?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 03:16:52 ID:DuPSpPrh
眉毛を変えてみたいんだがPhotoshop Elements 8で出来るんかな?


797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 06:03:18 ID:Ux0c6W5d
何年か前にあったヴァーチャルビューティーとしぃ組ってどうなりました?
検索してもヴァーチャルビューティーのキャッシュしかみつかりません。
ヴァーチャル美少女の展覧会はまだやってますか?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 06:31:49 ID:bVYel5Zl
柴田忠男がMOMO展の作品を無断使用してあぼーんされてから、
この手の企画が消滅していったダロ





799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 12:46:43 ID:hBFV9+6w
いろいろと無知な教えて君で申し訳ないんだけど、
Poser4以前?で使われたbumファイルをP6以降で使ってる
モノクロjpgなbumpファイルを作る楽な方法無いでしょうか?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/01(金) 23:02:10 ID:DZ99QG4g
>>799
日本語でワンモア

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 05:58:38 ID:gT6ScnVm
っXnView
ttp://www.xnview.com/

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 17:20:58 ID:dzZYjV9Q
python で総フレーム数を取得するのは scene.NumFrames() で、できるようなのですが
python で総フレーム数を設定することはできるのでしょうか?

マニュアルの読んでますがさっぱりわかりません

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 18:15:30 ID:+zPUdnie
poser8付きの7を買おうか迷ったが
発売日未定だから手が出なかった

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:34:22 ID:HA+DqQtm
>っ
ってつけるの、そろそろ止めないか。
せっかく親切に誘導しても、
あらゆる意味で貧相なヤツに思われるぜ。


805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:39:08 ID:5xrtZbfd
>>804

つ 鏡


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 23:50:37 ID:8YNxSnPY
あの……落としものですよ?

         .∧__,,∧
        (´・ω・`)
         (つつと)
         `u―u´

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 12:58:19 ID:rnQ9Xc1a
ココは荒野のウエスタンですかw

フリークっぽいなw
http://up3.viploader.net/game/src/vlgame011178.jpg

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 21:08:03 ID:C4GshXgW
つDAZ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:31:58 ID:BDn/vami
”っ”てつけるの、そろそろ止めないか。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:33:42 ID:HrSVeN2K
”つ”ってなんですか?

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:34:04 ID:KxLZjOHU
ようこそ三重〜へ〜

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 22:49:41 ID:PmyyVjDn
それは 津 だろ。

ちいさいほうの っ をわざわざ使っているやつは
見たことないな。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:00:46 ID:7tZSXH4s
三重苦ならヘレンケラー

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/09(土) 23:56:50 ID:386v8F8F
三重にはいろいろと苦労がありそうだしな。
近畿か中部かはっきりしろ。

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:14:50 ID:UZWHxZDk
最後のシ書

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 00:21:59 ID:OGztwcRZ
つジャスコ(現イオン)の聖地

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:33:39 ID:8rA/AFSw
つ旦 <ま、茶でも飲め

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:39:25 ID:iZ3j6KFn
  ∧_∧   どうぞ
 ( ・∀・)
 ( ∪ ∪
 と__)__) |毒|
        ̄

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 02:40:07 ID:iZ3j6KFn
  ∧_∧    間違えました
 ( ・∀・)
 ( ∪ ∪
 と__)__)  旦

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 03:45:53 ID:tWbAuCYU
どこかのストアでv4のシスター服(修道着)を見かけたんだが
もう一回探そうとしたら見当たらな
モノは頭・ローブ部分・下着と分かれてた気がする


知ってたら教えて下さい

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 06:27:26 ID:UZWHxZDk
>>820
その時の商品名とか説明とか一部でもいいから思い出してぐぐれ
修道女は英語でnunというらしいが

icroneで修道女キャラがあったが、これは全く違うわな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:25:35 ID:iEJnnNiD
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=20092
http://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=23204
http://www.synfulmindz.com/catalog/product_info.php?products_id=147

まもとな物が見つからないw

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:26:40 ID:iEJnnNiD
まともだよ...orz。疲れているな。オイラ。

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/10(日) 12:48:24 ID:iEJnnNiD
>>820
すまん。V4だったね。探してみるよ。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 12:11:06 ID:6xuLmdpM
いえいえ、もう十分結構です!皆さんありがとうございました
>>822のモノの方が出来が良い上に、V4以外でも一枚絵なので調整+ダイナミック化させてしまえば
良い結果が得られたりしそうな気もしますので満足しています
自分ではhttp://www.synfulmindz.com/catalog/product_info.php?products_id=147
というのも見つけましたがまぁ頭首さえあればほぼおkなので
822の中の一つをチョイスしたいと思います

本当にありがとうございました

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/11(月) 23:43:26 ID:rF5QmX4m
Gordian Knotって遊べるかな。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:57:41 ID:kbGXGbfN
ここって作画のためにposer使う人もオッケー?


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 20:59:15 ID:RootH8+4
否定されると思った理由を20字以内で述べよ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:19:02 ID:Rtcb7jQi
>>828
絵を描く下地やデッサン元にしようっと人は
だいたい「もっと簡単にポーズとらせる方法は?」って
そんなこと聞いてくるぞw


830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 21:42:54 ID:n195Vw8g
おいらも>>827的な使い方してるけど
正直背景を簡単な形状の配置で組み上げて
その中でポーズとらせてさて描こう・・・
とかやってると一枚の絵に時間かかってしょうがない

よっぽどの絵以外は素で描けるようになるために
POSERフィギュアをたくさん描いて人体の構造や見え方を覚える
みたいな使い方がいいなと思

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:27:57 ID:NuL87xXa
ちょっと目の前でやってみてと言いたくなるような、とても複雑なポーズを描く時に利用するのには役に立つよ。
複雑な体位をとんでもないアングルから観たときの絵とかさw
頭の中で想像もしなかった臨場感のある構図になる事がある。


832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/12(火) 22:33:56 ID:NuL87xXa
それには人体の構造や、ポーズがどうなってるのか、重心はといったような
センスがないとおかしな事になってしまうけどね。
写真を見ながら自分でいじって、ポーズをつけてつけてつけまくるうちに
コツが解って来て、応用も利くようになるし、他人の作品のおかしなところも気付けるようになる。
そうなると、実はデッサンにPoserなんかいらないぐらいイメージ力が備わってる事に気付くんだよね。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:41:12 ID:nWVF0uBz
poser用の服を作りたいのだが、何処を参考にすると良いかな。
お勧めがあったら教えて欲しい。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 18:46:48 ID:SobZjfV2
CanCamとかRayとかいいんじゃない?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:38:07 ID:khqF0E7y
>>833
雑誌買うのが恥ずかしいならセシールやディノスやQVCやワコールなどの通販とかメーカーのHP

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 20:54:55 ID:STCaFsgW
お前ら・・・w


837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:06:30 ID:nWVF0uBz
>>834, 835
ありがとう。セシールのサイト見て作りたい物と近い物を見つけた。
これからモデリングしてみます。

poserに持ち込む時にまた相談すると思うのでよろしく。

確かオブジェクトを分割しなくてはいけないんだっけ?
やり方が分からないから、取りあえずマニュアル読んでみます。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/13(水) 21:23:32 ID:SWK5985Z
\   ___  /
   \ /// ̄ ̄ ̄ヽ  / ポザーキャッキャックアー!!
    メ | |      `,    
  ─   | !   , / \、 
 ニ─  i~ヽ─( {;,・;})({;,・;})
  ヽヾ  ( 6 ゚ 。`ー '( ) -'
   /  .|   /"ヽエェェェヺ 
  / ゚   |  。゚ lーrー、/ ゚。 
   。 。 ゚ |● ιヽニニソ・ 。 ゚ 
    。 o | o ゚ `ー/ ’ :。  

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:27:10 ID:3GT+KSsB
poser7でビクトリア4の目の方向をカメラに固定してアニメーションさせると最後のコマで
上下アゴが取り残される。orz バグ?アップデート済み。

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 16:42:32 ID:2CFSj6dK
舌もじゃない?
ウチでもアニメーション以外の多くの場面でなる
一箇所曲げてやったりすると直る、でアンドゥしたら本来の位置に収まる(アンドゥ後はズレが修正される)

自分も原因不明、根本的な解決知りません

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 18:46:02 ID:leoxkYH4
フェイスカメラに切り替えて、ちょっとカメラを動かすと直るね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:22:40 ID:3GT+KSsB
>>841の通りやってみたら動かしたとこで上下アゴが残るようなった。舌も残ってるぽい。むう・・・


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:58:14 ID:bITW/0+h
階層的にその3つはペアレントで頭部に結び付けられてるから
同じく頭部にペアレントしてあるフェイスカメラ(階層で見ればわかるよね)を
動かすと>840と同じ事をしてる扱いになるのかな

しかしフェイスカメラでも直るのは対象オブジェクトを動かさなくていいので少し助かる
当方の環境ではv4以外のコンフォームでも”稀に”発生する

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/14(木) 19:59:41 ID:bITW/0+h
んだよね、と書き込もうとしたところで送信してしまった、失礼
あと何故かID変わってるけど自分>>840です

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/15(金) 01:46:15 ID:UYKdzG3e
いったん保存してから
読み込みなおせば直ったような気がするが、
再現性がないんで未確認。

846 :839:2010/01/15(金) 18:11:08 ID:mRAbKY/B
>>845
いったん保存したらいけました。サンクス

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 01:48:00 ID:mN6/mgjm
BelBelとChibiBelにくっついてくる髪がメタセコとかでいじるのにも
すごく使いやすいんですが、他に似たような構造の髪ってあります?
(アニメっぽい感じ、髪の房が大まかに分かれていて透明マップを
使っていない、汎用の髪のテクスチャが使える)

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/16(土) 19:26:09 ID:vYhKK99n
poser7を使っています
フリーのフィギュアで探し物があります

・10代後半〜20代前半くらいの男性フィギュア
・中学生くらいの年齢の少年のフィギュア

の2点を探しています、アニメ調の顔・体型のものが望ましいです
若い女性のフィギュアは沢山見つかるのですが、男性となるとなかなか見つからず・・・
デフォルトで入っているものだと、筋肉質すぎたり、幼すぎたりで困っています
よろしくお願いします

849 :848:2010/01/16(土) 19:53:57 ID:vYhKK99n
自己解決しました
失礼

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 02:48:56 ID:4uUu/pQx
自己解決したときはその結果を書いた方が他に同じような人が(ry
ってのはもう古いのか?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 04:41:58 ID:qFM2yjwK
>>850
質問の内容からして>>848
自分だけが良ければ他は関係ないって感じ
実力のない漫画描きがPOSER買ってなんとかしようとしたんだろ


852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 19:28:46 ID:kdwovUAP
roylooさんのT2 Suit for M4って、期間限定配布だったん?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 20:06:33 ID:NDnNj6vf
知らないー。そうだったんじゃないー?

854 :848:2010/01/17(日) 21:37:36 ID:eOcpkW/i
あばばばば失礼しました

ttp://www.3digitalcrafts.net/studiomaya/1download/index.html
ttp://zenryokuhp.com/poser-oboegaki/archives/2006/08/daz.html
ここです

>>851
>実力のない
まったくもってその通りです

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:54:22 ID:mze1P75q
>>854
StudioMAYAの方でトロージャン検出wwww

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 22:57:28 ID:2RpcQ3Is
こまったもんだ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 23:12:28 ID:5M8usS/G
速攻でバックアップでシステムを元に戻しました ( ` o ´ ヾ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 08:53:37 ID:hHoTyvE3
>>853
ふうん。すごいね(棒)。ネット知識(笑)?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 17:07:50 ID:REhbYqkk
服作りってPOSERで必死にやるより
DAZstudioのfigure setup toolのほうがよさげだね
JCMもつくれるらしいじゃない

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 16:41:48 ID:eV4wlDmL
作れるしD-Formがposerのマグネット程扱いにくくない
けどdsでもposerに比べ出来ない、面倒な事はあるんで
使い分け、併用が一番いいんじゃないかな

自分はposerは精度はともかくシェーダー練るのが楽でいいわぁ


861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 00:01:23 ID:23u089FK
初心者なんでよくわからないんですが、このソフトのバージョン7では
こういう滑らかな実写ぽいCGは再現できるんでしょうか?
http://atl.img.digitalriver.com/v2.0-img/operations/aladdins/site/501258/images/Poser7_FINAL_dropdown_02_01.jpg
http://mt.orz.at/archives/upfile/poser_dante.jpg
http://www.youtube.com/watch?v=lcHHutCAO0Y&feature=related


862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 03:31:01 ID:bgBA+2yx
8使ってます
レンダリング中に使用メモリが3.5G超えたぐらいで、まだメモリ余ってるのに
"There was a problem during rendering.〜"となりコケるんですが、
これって正常でしょうか
win7(64bit),メモリ8Gです

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 04:26:06 ID:uFyPk46K
>861
テクスチャやライトの設定を詰めれば出来るかもしれない。
V4フィギュアやテクスチャ、ライトなどを購入すると、
別途、それなりの出費が必要だよ。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 05:28:44 ID:k6FYnPsG
>>862
8は持ってないからテーゲーなこと言うが、32Bitアプリだから。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 07:46:37 ID:Jm+AVFUH
Clothes Converter 癖あって使いにくいなー。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 08:53:32 ID:VVeDP/tL
>>863
普通のposerでキャラを作るとこんな感じですよね?
http://www.free3dtutorials.com/userimages/ralph/part1/Angie_soubory/image003.jpg
http://www.planit3d.com/source/poser/FlowerFae-Face.jpg
http://chrysanthosvoutounos.files.wordpress.com/2007/02/virtual.JPG
http://bp2.blogger.com/_4YFhK87NXPE/SIv39xd-vFI/AAAAAAAABKk/JJYcmaZvGfc/s320/DagnyFace.png


でもこういう質感で作りたい場合はやはり別のソフトが必要なんでしょうか?
http://forum.daz3d.com/postimages/image_1_1604477.jpg
http://www.microfilmmaker.com/pix/Iss21pix/Poser1.jpg
http://www.meshcore.com/fullrespromos/GND4/face2_big.jpg
http://reanimation.80code.com/hideout/wp-content/uploads/2009/06/tnmiki2_face.jpg

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 09:52:34 ID:muLW1hli
poser リアルな質感でぐぐればすぐ参考に出来るよ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 09:55:58 ID:D7Kbaany
そのぐらい余裕でできる。
てか、上のリンクは十年前のポザでしょ。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:01:36 ID:VVeDP/tL
>>868
僕本当にCGのことわからなくてすいません('A`)
下2枚目の女性も簡単に出来るんでしょうか。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 11:37:36 ID:VUWZ+7j2
DAZのベースフィギュアが永久無料になるそうな
ttp://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=130846

去年金出して買った俺の立場は…
orz

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 12:04:20 ID:6wkuFDnr
>>866,869
フォトリアルな質感の
テクスチャやバンプを使えばええだけよ
テクスチャは別途有料だったりするけどさ

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 13:30:00 ID:ePu45GJD
>>869
>下2枚目の女性も簡単に出来るんでしょうか。

V4に使われてる皮もRMPで販売されてるから、キャラを作るだけなら誰でも簡単にできる。
ttp://market.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=41330

しかし、キャラが用意できても、それを使えば誰でもリンク先の画の様な絵が簡単にレンダリングできる訳ではない。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:16:09 ID:ZLWh6zMT
>>870
DAZなら覚悟せねばなるまい

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 14:46:04 ID:9wGvMmGt
>>869
簡単には出来ると思わない方が良いよ、ホントの初心者ならば覚える事がとても多いから大変だよ。
確か、>>861の真ん中の画像は坊主頭のレンダリング画像に、フォトショで髪を描いた物だったはず。
レンダでリアルな髪を求めると、お金や時間が掛かったりして色々とまた苦労するw


しかし自分、お絵描きが上手く成りたかっただけなんだがw、これまでいくら3Dに消費(浪費)
したんだろう…。そして今月、プラチナ会員5年目のリニューアルorz
>>870、うん、わかる。>>873、うん、そだねw

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 15:06:05 ID:9wGvMmGt
プラチナ会員の購入って、ギフト券を買わなくてもOKに成ってたんだね、知らなかった。
さて、この残った70ドルのギフトはどれくらい持つかな…。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 16:22:26 ID:I8quD009
>>870
おお、これは……。古めのベースフィギュアはそろそろFreeになって欲しいなとは思ってたけど。
金を払った分はこの際敢えて考えないことにして、RRフィギュアいくつかもらってこようw

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 21:47:57 ID:gnqfbNle
>>872のキャラクターをたまたま持っていたのでPoser7Jでレンダリング。
V3読み込んでキャラセットして適当な髪を被せて付属のIBL設定してレンダリングした投げやりな絵。
レンダリングの設定はデフォルト。髪なんか体に突き刺さっているけど気にしないように。

>>869の参考になれば良いけど...

http://3rd.geocities.jp/hentaiposer/test_dayo.jpg

>>872 キャラは持っているけどリンク先の様な絵はオイラには無理w

適当なアップローダが分からなかったからgeocitiesにアカウント取ったよ。
このスレに都合がいいお勧めのアップローダがあったら教えて欲しい。

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 01:36:49 ID:C4QN2E8j
>>864
ありがとうございました
あんまり複雑なシーンは出来ないんですね

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 22:09:22 ID:F/QSLy41
http://image.depart.livedoor.com/free/excellar/poser_7_yutai_m2.jpg
この画像の2番目に「人体のモデルや、マネキンの代わりとしてリアルな
3Dモデルを使用することが出来ます。」て書いてあるけどどういうことが
できるんでしょうか?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 22:14:48 ID:xu5WmlvS
人体のモデル雇わなくてもマネキンを買わなくても
POSERあれば3Dモデルで好きなポーズやアングル決めて
デッサンとかデザインとかそういう用途に役に立つぜ!

って意味なんじゃないの?

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 22:16:02 ID:VG5IOda9
もれなくオリエンタル工業のドールが付属してくるって意味じゃないかな

確かVer6から始めたサービスらしいけど・・


882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 23:51:40 ID:Rpl1s69P
それはカレーだ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 23:58:12 ID:dowkFx3g
>>877
リンク先のは明らかに実写写真と合成でしょう。
髪の毛は実物だと思います。
他にもレンダリング後にフォトレタッチで加工を加えるのは
普通の事として行われてるようですね。
その場合一筆入れとくのが誠意という気がしますが、
海外の場合はそういうのは通用しないみたいで。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:27:00 ID:dUT+l94+
>リンク先のは明らかに実写写真と合成でしょう。
>髪の毛は実物だと思います。
お前・・・

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:43:50 ID:beJuu/xB
>>883
リンク先のは普通にありふれた3Dの髪だよ
じっと見てれば、同じテクスチャが貼ってあるブレードが見分けられるでしょ
確かに良くできたテクスチャ貼ってるけど

経験値が少ないのに「明らかに」とか決め付けて
知ったげに書いちゃダメよ。恥かくよ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:53:56 ID:PtMGk7Aq
リンク先って872のだよ?
この前髪が合成じゃないなら
たしかに自分の経験値はまだまだということで。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 01:22:23 ID:0h7BvwYo
にあみぃ ちびべる ベルベルがセットになった商品ってないのかね

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 03:06:57 ID:zdlNDyMc
いいね〜〜〜〜

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 07:16:12 ID:dUT+l94+
>>886
>872
だからそうだって

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 08:29:42 ID:kGIQ5/dy
3Dのレンダリングいじってる人って
理解力や知的レベル高い人ばかりと思ってたが
残念な人も居るんだな・・・


891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 08:32:50 ID:9qinf+YO
Poserはちょっと変わったベクトルにズレてはいるが入門ソフトだぞ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 09:28:45 ID:NM1nNs+i
こんなことで理解力や知的レベルなんてわかりゃしないしな

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 11:18:19 ID:42OtHIqe
何の話だよ。
知性の低い奴らだなw

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 11:40:26 ID:e1BWO0oD
これはposer proでしか再現できないCG
http://www.liamkemp.com/photoshoot.htm

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 13:26:37 ID:Q+5fwRME
>>894
うあ゛ぁー、動画が異常…。
静止画の方は難しいポーズじゃないから、“Eliteとか買えば出来る”って人が多いだろうけど、
動画の方は眼球の微動とか手ブレ等の作り込みのセンスが凄過ぎる。

本当に3DCGだよねぇ?w、もう少し大きなサイズだったら、粗(あら)が出るか?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 15:27:22 ID:My7URARM
Lightの設定が重要

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 20:58:34 ID:NxAuVcSu
流しちゃだめだってw

883のわかってないっぷりをもっとなんつーか
ここ2ちゃんだからさ、粘着して召喚したいよな。
久々の香ばしいヤツだしw
つか、やっぱ迂闊な発言が大学生以下の感じかね?


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 21:09:00 ID:xSE6y2V+
iposer以外でにあみぃ入ってるセットありますか?

899 :885:2010/01/23(土) 21:35:27 ID:dUT+l94+
>>886
すんません、おいらは>>877のtest_dayo.jpgかと思ってた
謝っときます

>>872のは、この画像を見ただけでは3Dか実物か判断できないな
カクッと折れてる細い毛の束が怪しいけど

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:13:29 ID:0Uzl2cal
おれはコメカミのあたりに
Photoshopのボカシツールでなぞったような
レンダリングとは違う合成部分を馴染ませる痕跡のようなものが
見て取れるんだが。
ちなみにPoserはVer.3から、PhotoshopもVer.3からのユーザです。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 22:17:30 ID:NxAuVcSu
レンダロのメトロポリタンの髪はPSのブラシ臭いよ?



902 :874:2010/01/23(土) 22:28:17 ID:4zKrW1ZS
>>883,900,901

うろ覚えだけど、DAZかレンダロだったかに過程を載せたチュートリアルが有ったはず。
ざっと読んだだけだから内容の記憶も曖昧だけど…、髪は多分ペンタブ使ってブラシで
描いたもんだよ。
さっきそのページを、ちょっと探したけど見付からなかった。

903 :874:2010/01/23(土) 23:22:00 ID:4zKrW1ZS
↓因みにこの髪も坊主頭にブラシで描いた物。
http://www.daz3d.com/i/galleries/0?id=6844
当時、この画像を初めて見た時は一瞬、「あれ?何で写真が?作者本人とか?」って本当に思ったw

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:29:23 ID:Kd0xCQCJ
このソフト買ったけどなんか難しいね。フェイスルームも
目の位置とか動かしにくいし、理想とちょっとかけ離れてた。

正直嫌な気分だけど本見て使い方覚えます。

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:39:21 ID:tY0TTwzP
>>894
それPoserじゃないでしょ。

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:07:04 ID:f3aTk6c1
poser買って3年になるけど、そういやFaceルームって弄ったこと無いわ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:10:37 ID:tIDFtWWs
PoserのフェイスルームとCarraraのストーリーボードはほんと触ったことない

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:36:14 ID:Kd0xCQCJ
フェイスルームの顔取り込みしたときもうちょっと目とか口の位置
ぱっぱっと動かせないんでしょうか?なんか前やってたFaceworxていうソフトは
機敏に動いてくれたんですが、これ結構動かしにくいですね全体的に

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 01:54:23 ID:K/4UUzKU
>>908
Poserは重いソフトだからなぁ。
全体的に動作が緩慢としているよね。
その緩慢とした動作の所為で微妙なソフトの位置づけになっている感が否めないな。

そうそう微妙といえば、今、SUNT●RYのチョコレートスパークリングという
炭酸飲料を飲んでいるのだが、なかなか微妙な味わいだ・・・・・・。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:35:00 ID:Va8b0lhz
動作が迅速で処理が軽快なPoserがあれば、プラス3000円出しても手に入れたい。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:56:59 ID:mwl1pxnk
daz studioでいいんじゃね

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 06:29:39 ID:x9vDmc3M
>>908
Faceworxって、写真からモデル自動作成するフリーソフトか
そりゃPoserに求めてる分野が違いすぎるな。残念だけどマニュアル読んでも望むものは得られないと思うぞ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 18:50:15 ID:vd1AKwpc
>>908

FaceShopでは、だめなんでしょうか。
同じようなことができますけど。

ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/-/faceshop-4-1?item=8161&_m=d

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 15:06:27 ID:zKl/hYHW
亀ですまんが、
>>872の商品ページに
「(頭皮以外の)髪の毛は描き加えたものです。商品には入っておりません。」(意訳)
ってちゃんと書いてある。
>>883は、作者に濡れ衣(誠意がどーとか)着せちゃ駄目だよ・・・。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 16:32:56 ID:rI+Wgxed
|‘ε ’)ノィョゥ兄貴達
Poser7J落ちまくりで萎え萎え。プレビューのOpenGLやめればまぁ使えるけども。
で、マシンも古くなってるしQuadro系への買い換え検討してる。
一応、860、FX1800、8GBで検討してる。もちろん、7からProに変える。

参考までに兄貴達の環境教えてくれぬか。
早さとか一日に何回落ちるとか、hexagonも余裕で動くぜ、とか。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 17:50:29 ID:ipUCEgHE
林檎辞めれば

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 18:24:28 ID:k3L5R5nk
POSER7Jだけど、殆ど落ちない。

OBJファイルが日本語パスを含んだ場所に出力できないとか
ライブラリの保存時に、IMEで日本語入力できないとか
腐ったバグが放置にはなっているが。

経験談だが、POSERが落ちまくるときは使っているデータやライブラリが
原因の場合もあるぞ。

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 19:01:48 ID:PXCcs2/0
>>915
落ちるってどんな症状??
「応答なし」って言うのであれば、OSのメッセージ無視して1時間ぐらい放置してみな
PoserはOSに応答出来ないぐらい一生懸命働いてるんだからwww

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 19:07:18 ID:GaxFk8+m
6Jの時はセーブしたり切り替えたりとアクションしたときに落ちまくった印象あるけど
8にしてから落ちたこと数度しか無いなあ
単純にソフトの安定性か、英語版に移行する際にライブラリ整理したのが良かったのかな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 20:26:42 ID:rI+Wgxed
>915
ご迷惑をおかけして申し訳ありません、うんたらかんたらと例の
APPErrorのダイアログがでて落ちるんだよね。
イベントビューワーにnvoglnt.dllがうんたらかんたら

なんの前触れもなく突然来るぜ・・。
GPUは7900GTX、ドライバは最新

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:32:13 ID:4J4rJLjs
>>920
ttp://manihoni.blog103.fc2.com/?tag=ERROR

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/25(月) 21:35:22 ID:HWix0YOD
>>921
いや分かってるから
>プレビューのOpenGLやめればまぁ使える
と書いてるんだろ?

923 :921:2010/01/25(月) 22:45:02 ID:YNOh9eHK
>>922
最後まで見れ。しったかは損するだけにゃ(´- `*)

>>GPUは7900GTX、"ドライバは最新"

924 :915:2010/01/26(火) 00:40:42 ID:N2cdLJM8
まにほにさんとこみてopenGLのチェック外してた私が通りますよ。
ドライバが新しすぎるのがNGってかい。
と勇んでNVIDIAへ。一番古いので181.20。
昔のドライバ?宵越しのドライバは持ってねぇぜ

なんか新しいの出てるから更新してみるぜッ

925 :915:2010/01/26(火) 01:00:01 ID:N2cdLJM8
更新できんかった・・・orz
ていうか、俺ノートだし、Go7900GTXじゃまいかお・・。
見に行ったら超古いの(ベータ版)しか160台はないぜ。
てことは、PCに最初に付いてたドライバに戻せばOKということか。
923氏ありがd。


926 :923:2010/01/26(火) 02:27:50 ID:GRenh0X0
>>925
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1260923348/l50
このスレを覗いて、目ぼしいリンクに片っ端からあたっていけば、探し物もみつかる かもしんにゃい(´- `*)

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:29:05 ID:NV8/4P3b
Poser7を今日買ったのですがとんでもなく重くてポーズすらままなりません
7使っている人はどういうPCでやっているのでしょうか?
自分のPCは
os:win7
CPU:core2duoE8400
メモリ:2Gx2
ビデオカード:nidia geforce 9800GTX+512M
ドライバは最新です。
HDD:1T+500G
質問する場所が違っていたら申し訳ないです。
買ったのは良いけどここまで重いとは思ってなかったので…

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:56:11 ID:Y7pfZKlg
>>927
どのくらい重いのかわからんけど、ひょっとしてフィギュアたくさん出したりしてないか?
フィギュア数体程度でポーズつけられないほど重いってのはちょっと異常な気もするが、どのくらい待たされるのかな
もっさりした感じ程度はPoser特有と慣れるしかないけど

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 21:58:41 ID:Y7pfZKlg
ああ、環境は
Poser7(英語)
win7 i7 870 メモリ8G
RadeonHD4650
俺のほうがビデオカード貧弱だけど、我慢できないレベルじゃないんだよな

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:32:34 ID:HZi5ry9W
>>927
えええあなたみたいな良い性能のPCでも重いの?
僕も7年前のdellなんですがかなり重くて嫌になったんですよ


931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 22:41:32 ID:DTkHBn4b
ちょっと上にも出てるけど
>ドライバは最新です。
これじゃないの?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 23:09:32 ID:TKbYh5Bz
重いって言う人は、環境もだけど、作業内容もある程度言わないと
単なる主観なのかトラブルなのか判定がつかないな。
基本的にそんなに重いのはロードだけだと思うけど(フィギュア・小道具のロード、ファイルのロード、両方とも)

俺、つい半年前までAthlonXPとfx5700だったけどテライユキ程度なら
問題なくポージングできてたよ。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 00:05:55 ID:nXcbsE8H
OpenGL Version: 1.1.0でもzbrush体験版遊べるかな?ちょっと心配

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 01:49:06 ID:wVj7smGP
またハードウェアの話しちゃって
俺を誘う罠か?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 03:22:58 ID:+m8wjILI
高速表示モードに切り替えれば
大体サクサクになるんだけどね

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 07:55:43 ID:fzs+Xwhn
俺なんかメモリ2GBだぜ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 10:42:39 ID:nXcbsE8H
>>934
別に誘ってません。高性能なソフトなので512mb程度のパソコンでも
出来るのかな?て思いまして

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 11:38:38 ID:0E5DqJgB
バカなハードヲタクは黙っとれよ。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 11:54:48 ID:wVj7smGP
まったくなー
どこにボトルネックがあるか自分で調査してみな
そんなに難しくは無い

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 14:09:18 ID:Tqe3rZlh
>>927
デスクトップアイコンか、スタートメニューのアイコンのプロパティで
互換性タブを選んで、

互換モードで(略 のチェックを入れて、その下の
WindowsXP (Service Pack3)
を選択して、Poser7を起動させてみて。

あと、poser7のレンダリング(R)からレンダリング設定を選択、
プレビュータブを選んで 表示エンジンの設定を色々試してみて。

重いというのはオブジェクトを少し動かすと最初は軽いけどすぐに表示が重くなったり、
表示されないって事であるなら
俺の場合はこれで解決した。 




941 :927:2010/01/27(水) 20:09:49 ID:u7ikbCGY
皆さんお手数かけてすみません。
なんと説明したらよいか判らないのですが、2体フィギュアを出した状態で
もっさりというよりカクカク…カクカク過ぎという訳でもないのですが…
段々重くなって終了させるの繰り返しで説明下手ですが
位置をずらそうとy.xのパラメーターをマウスでずらすと重くて微妙な位置が設定できない感じです。
キーボードで入力するも数字の表示が遅いという感じです。

940さんの言う感じと同じ様な気がするので試してみます。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:29:03 ID:wdEjF0FB
照明がうまくいかないorz
つか商品に使われてる照明うますぎだろ

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 20:37:56 ID:SQa6Xh3l
ああ照明は難しいね。表情もがらっと変わってしまうしな。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 02:32:54 ID:nlBoD7zE
ゲームキャラみたいなフィギュア作ろうと思ってたんだけど・・・
プレビューと違って光沢とか凹凸とかがなあ…それとも顔の問題か?
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko010696.jpg

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 02:34:10 ID:nlBoD7zE
書き忘れ、照明の影響か顔自体の影響か・・・

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 09:23:06 ID:YC/ws918
IBL使ってる? あと向かって右側真横か少し奥にライトを一個入れると結構違うと思う。

947 :915:2010/01/28(木) 10:49:06 ID:aUF53q8E
>923氏 トンクス
Goの古いのはみつからんかったから付属品のドライバに戻したら安定しだした。
Nvidiaコントロールパネルもめちゃくちゃ古くなったが(・ε・)キニシナイ!!
古すぎて、まにほに氏のとこに書いてあったスレッドによる最適化うんたらの項目すらないぜ。

>941
同じ臭いなぁ・・。俺の場合は重くなり、そのまま落ちてた。
それが発生すると、再起動しないかぎり以後は落ちまくりになってた。
一回目に落ちるときはfree_imageうんたらというDLLで、以後はnvo〜といった
いろんなNvidiaのDLLでアボンしてた。

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 11:02:36 ID:aUF53q8E
>944
白の無限光最強伝説
バックライト入れると立体感がでるぜぃ。
あと、表情が生きるように目にハイライトが入るように光源位置を調整するといいと
まにほにさんとこで見た。

で、これをやるにはテクスチャーシェーディングプレビューじゃねーとわかりにくいわけで
そうするにはopenGLプレビューしねーと重くて話にならんわけで、
チマチマチマと位置調整してOKOKOK、片目だけ矩形レンダリングして、確認OKOK
本レンダリング開始-ご迷惑をおかけしてゴ━━━ヽ(#゚Д゚)ノ┌┛Σ(ノ´Д`)ノ━━━ルァ!!!!
となるからレンダリング前には保存絶対。おっちゃんとの約束だ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 19:11:18 ID:zwQdGk68
出張中にレンダロの20%オフのクーポンが出てたのね...orz
次回クーポンが出たら「Scampixie Pranx」を買うぞ。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/28(木) 22:57:26 ID:nGyhemPI
とりあえず8は基本的な設計見直されて軽くはなってないんだな…?

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 02:21:20 ID:X9K4xQjg
>>948
なんでそんなにテンション高いの?

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 03:15:06 ID:WzYG0kC1
カプサイシン摂り過ぎです


953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 19:35:28 ID:fdtSCBBH
>>948 >>946
tonnkusu今色々やってるところだがむずいねやっぱ
あとIBL使うとちょっと毛穴とかくっきりしすぎるんだよね

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 16:23:31 ID:JoDiGG8H
やってみた、レンダ後顔まん丸で吹いた
ttp://up3.viploader.net/jiko/src/vljiko010696.jpg

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:13:08 ID:+LCukv5w
>>954
間違ってたらゴメンだけど、こっちじゃないのかな?
ttp://viploader.net/jiko/src/vljiko010847.jpg

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 23:58:05 ID:JoDiGG8H
すいませんそっちでしたorz

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 09:32:17 ID:UaQXfR5O
>>948
これこのまま
テンプレ追加だな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:02:28 ID:vGHFp4H5
追加する必要性を感じない

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 14:37:54 ID:PEvUKY1A
皮肉じゃねーの

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:56:35 ID:J3pLGzR9
目の中にライトを写し込むのはリアルキャメラマンのテクニックにもあるけどな

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 19:15:38 ID:XLd8lZzf
っていうか普通やるだろ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:34:12 ID:zvYjaOSK
質問なんですが、ポーザーの男性フィギュアの中で
一番細身なのって何でしょう?
少年体系でなく成人体系でお願いします。

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:48:24 ID:F0z4HdSo
>>962
M4でこんな感じ
ttp://www.daz3d.com/i/3d-models/michael-add-ons/vladimir?item=8151&cat=826&_m=d

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:58:09 ID:Uws55O7P
>>963
・・・いや、こういうのじゃなくて
イケメン風で・・・いけてるメンズでお願いします・・・・

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:05:06 ID:NBX4k/O7
また自分でまともに描けない絵描き腐女子かよw

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:19:20 ID:sMlp0IeB
M4とMorphs++じゃ駄目なのかな

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:22:07 ID:vNaVZh+l
>>966
マッチョが不健康なくらい激ヤセしたような惨めな感じになるだけ
腐が求める骨格から細い男じゃないような

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:26:28 ID:sMlp0IeB
難しいな

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:49:21 ID:Uws55O7P
>>966
dです!
これをパラメータ弄って使ってみます

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 01:51:51 ID:sMlp0IeB
いいのかよw

あとはV4男性化という手もあるよ

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 02:01:04 ID:Uws55O7P
>>970
V4男性化!そんな手もあるのか!
試して見ます!

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 10:09:57 ID:IYxril35
腐も大変だな( ´∀`)

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 12:58:31 ID:5u4p0gLv
V4の男化って体気持ち悪いよな、あれ
何か全体的に無理がある

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 13:20:21 ID:OW49yN6E
イケメンなら自分で作るよりM4用のキャラクターの商品を買った方が幸せになるような気がするが...

まにほに氏の「Ash」とか「Zowie」とかがいいんじゃね?
ttp://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=69005
ttp://www.renderosity.com/mod/bcs/index.php?ViewProduct=72330

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:05:15 ID:dhSQFvuO
ちょっと古いけどDavid辺りじゃダメなのか。

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:32:32 ID:hGYmsk96
もっとベル薔薇みたいのが欲しいんじゃネエの?

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 15:54:09 ID:JOH2Bjns
腐の遺産

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:04:52 ID:JrBVJlyo
Hiro 3.0は結構細身だと思うんだが。
ttp://www.daz3d.com/i/shop/itemdetails/?item=5005



979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 16:56:59 ID:/JF4yjiO
もっとイケメンがいいのです!!
もっとイケメンがいいのです!!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:48:12 ID:JrBVJlyo
池面の具体的なイメージが沸かないw
誰々みたいな感じとかのリクエストがあれば探してくれる人も居るんじゃね?

http://farm4.static.flickr.com/3205/2426992281_d2a74a45a8_o.jpg
http://farm3.static.flickr.com/2090/2427805976_b4984f2794_o.jpg
http://farm4.static.flickr.com/3154/2427013755_9c061974fd_o.jpg
この中に居る?


981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 17:57:27 ID:PG5Y0fxC
つーか気に入る気に入らないなんて主観なんだから>>1のリンクから勝手に探させろよ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:00:56 ID:ARIzIa2c
女と見ると変に親切になるのは専門板ではよくあること(除く801板)

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:02:48 ID:Tb1umsRi
しっ・・失敬だなキミは!

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:19:19 ID:sMlp0IeB
いや、女がどうこうじゃなくて親切な人多いと思うぞ、このスレ
過去に俺も何度か探しきれなかったモノを見つけてもらった事あるし。

まぁ質問の主はてんでって感じだから、M4のBaseモーフ、Morphs++あたりを触ってもらって
どんなもんか知ってもらえればいいんでないの

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 18:28:27 ID:ShZibyd8
待て、奴は自分が女だとは一言も言ってないぞ?腐男子やガチホモと言う可能性もある
まぁ性別や性的嗜好に関わらず他人には親切にしとけってことだな

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 19:35:14 ID:NBX4k/O7
まだ腐女子リクエスト続いてたのかよw
ここでの「〜ありますか?」質問は結構自分にも
有益だったりするから一緒になって探したりしてる

でも腐女子のなんか要らないし、どうせ用が済んだら即消えて
また探し物だけ聞きにくるんだろ


987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:12:47 ID:JvJUi97p
カンケー無いけど
V4を男にするメリットが分からない。
女装趣味の男を作るとか、そう言う路線なのかな?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:31:07 ID:sMlp0IeB
ヅカ方面とか

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:39:13 ID:F0z4HdSo
>>987
M4H4ごときにお金使いたくないwって今は無料だっけ?
でもビクトリアおねいさんの下僕としてある程度揃えないと…w

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:51:18 ID:cEOmhj4F
ちなみによく使い道が分からないM4のニューハーフ化モーフ
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/m4-enhanced-mina?item=8371&_m=d&

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 20:56:03 ID:JvJUi97p
やっぱりよく解らん。
体型変えたら衣装も合わなくなるよな?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 21:43:43 ID:JrBVJlyo
最初はV4をベースにして男と女両方をカバーするんじゃね?という噂話も掲示板で見たなあw
細めの男なら結構いい感じなのかもしれない。

Victoria 4 GW1-4 Male Bundle
http://www.daz3d.com/i/3d-models/-/victoria-4-gw1?item=6186&_m=d



993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 22:33:05 ID:1EPvDN9X
M4のおチ○チンをV4に付けてみた人、正直に手を上げなさい。

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 23:44:00 ID:hSbZ++1m
初心者の質問でもいしわけありません
小道具属性の服の装着方法を御教示願え
ませんでしょうか
にゃーみーのぽさくらぶよりダウンロー
ドした浴衣を装着したいのですが、初期
位置でいきなりずれて表示され、位置合
わせしてもポーズを付けた時にボディー
に全く連動しません。 フィギュア属性の服なら、ボディーに装着出来ますが、小
道具属性の服の装着方法が分かりません。
よろしくお願いします。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 00:05:55 ID:aNJo86EU
>>994
小道具扱いになってる服はDC(ダイナミッククロス)用
クロスルーム行って来い

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 07:52:20 ID:xlC6X5yv
>>995
ありがとうございます。
今晩やってみます。
因みに、位置合わせは事前に行なうんですよね?


997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 07:59:03 ID:7qabZXqB
ググれば懇切丁寧に書かれた解説サイトがすぐ見つかる
初心者と弁えてるなら最低限のことしてから質問するもんだ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:00:15 ID:Qw5Gxyv6
いちいち調べんのが面倒なんだよ
教える気ない奴は黙ってろよ


999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:21:07 ID:nPXuRZn/
本当だよ、グーグルの宣伝工作員かよ。
たまにはヤフれよ。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 16:26:50 ID:8SQ5Ocsg
Poser総合スレッド Part29
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1265268303/

気づいたら1000じゃねえかよ
>>980過ぎたのに次スレの話題も出ないとかどうなってるんだよ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

245 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)