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Shade 相談/質問スレッド Ver.26.0

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 03:48:48 ID:fXT+alIR
質問/相談をする人は回答者が答えられる様に、
必ずご使用の OS やビデオカードなどの環境や Shade のバージョン/グレード、
症状や状況、何をしようとしているのか? 何が出来ないのか? 等を詳しくもれなく書いて下さい。
また、ご質問される前に今一度マニュアルや Shade online のサポート等に記載がないか、過去ログにないか等をご確認ください。
常識的にマルチポストも禁止です。

前スレ
Shade 相談/質問スレッド Ver.25.0
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1246302600/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 03:49:47 ID:qkMvjbxZ
関連リンク
Shade online
http://shade.e-frontier.co.jp/
Shadeプラグイン・スクリプト検索
http://www2u.biglobe.ne.jp/~k_hiray/sts/
ShadeWEB(2008年6月30日 サービス終了)
http://www.dex.ne.jp/shade/index.html
コンテンツパラダイス(2008年8月29日 日本語サービス終了、英語のみ)
http://www.contentparadise.com/jp/
Shade de (´・ω・`)知らんがな。
http://0bbs.jp/Shade/
Shadeフォーラム
http://shade-lounge.e-frontier.co.jp/modules/newbb/
Shadeトレーニングコンテンツ
http://shade.e-frontier.co.jp/training/index.html
Shade実用コンテンツ・・・プロダクトデータ集等
http://shade.e-frontier.co.jp/practical/index.html
Shadeホビーコンテンツ
http://shade.e-frontier.co.jp/hobby/index.html
Shaders Cafe!(海外)
http://www.shaderscafe.com/
  artist side (E-フロ主催のSNS)
http://www.shaderscafe.com/

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 03:51:17 ID:qkMvjbxZ
ID変わってるけど同じ1です。
過去スレは必要であれば貼ってください。
では、

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 05:01:56 ID:zU/zT+b0
>>ID変わってるけど同じ1です。
どこかで自演でもして来たん?

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 05:59:49 ID:qkMvjbxZ
IDが変わったのは
うちのプロバイダじゃスレ立てエラーがでたから
隣の家のセキュリティー無しの無線LAN
の電波を拝借してスレ立てしたからです。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 09:52:27 ID:DwQrujaj
犯罪者がいるよ
通報します!

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:04:34 ID:0RPrsyTS
やれるもんならやってみろ!!

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:09:26 ID:ZCtg8ku4
通報祭りか。どこに通報すりや良いの?

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 10:39:06 ID:7Yh1CNhF
え?なにイー風呂がなんかしたの?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 11:51:49 ID:52hd1U1g
>9
さあ、http://shade.e-frontier.co.jp/index.htmlへアクセスして
ArtistSide Shade投稿ランキングの第一位をみてくるんだ



上にはタリーとHANAKO、下は児ポ、イーフロの頁を見る時は
常時画像表示オフにしておかないと嫁が実家に帰ってしまいそうだ。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 12:54:05 ID:Ihku2oy0
みんなの感動をかたちにしてるんだなww

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:11:04 ID:LmoUhj2M
まさかと思うが
あの幼女を売り出そうなんて考えてないよなe-fro

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 13:13:58 ID:F2pcKwDB
shadeらしくていいじゃんw

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 14:39:56 ID:1lIdyVkX
国産ソフトの品位が低下するわww

タダでさえゲームの地位と品位が暴落してるのに

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 19:18:14 ID:YNCbnTJ0
またこのオッサンかw
きっとhanakoに釣られてShade買ったものの挫折したオッサンに違いない

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 19:27:15 ID:bbezNKBS
Hanako kansaiは休刊らしいな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:09:21 ID:xqTN5gcG
>>2
Artist sideのURLが間違っているな

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:14:59 ID:kA64Yz4r
今度は23日までShade半額セールかよ
ついこの間まで「これが最後!もう最後ですよ!!」とかいってなかったか?

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:29:04 ID:/y7vLE75
よーしパパもシェー買うぞと思ったら
普通の値段なのね

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 21:43:53 ID:ftXx98xm
>18
Carrara日本語版登録者限定Shade乗り換え半額セールだってさ。
Carrara英語版か乗り換え対象商品リストにCarraraを加えている半額LWを
選ぶんだほうが良さ、うわなにをすr

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/10(木) 23:10:48 ID:qNuWLnvC
グレードアップを安くしてくれればいいのに

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:11:44 ID:JSfAbGZK
同意

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 00:15:56 ID:53cBJ4RS
携帯みたいなもんでしょ。新規にはただ同然だが、買い換えではきちんと取る。
出荷本数も伸びるしね。

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 08:29:43 ID:ADhDf+ML
むしろバラマキマニフェスト+税金ラッシュなイメージ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 22:57:09 ID:JSfAbGZK
民主に投票したのに社民に投票したみたいになってるってやつとは違うか。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:08:46 ID:38AfBPes
イーフロンティア modo401取り扱い開始のお知らせ
>今後Shade,Poser,Vueと同時使用により制作表現の幅を広げるmodo Tipsを
>チュートリアルムービーを交えながら展開予定!

いや、みんなmodoへ乗り換えるだろ。マーズがShade対象の半額優待販売さえすれば。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/11(金) 23:51:54 ID:53cBJ4RS
>>26
あっちこっちに似たようなレスを投下すんな。うぜーんだよ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:46:57 ID:cPDHh/YW
ここまで相談/質問なし。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 00:53:22 ID:5C1xKWy9
イーフロネタは
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1070971888/l50
こっちでやれよ。

イーフロの広告が更新されるたびにギャーギャーと頭おかしいんじゃないか?

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 01:03:49 ID:B5MXiQ/n
タリーと結婚できるなら死ねる!

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 04:46:04 ID:4tIb3QLD
体験版ってトゥーンレンダリングってやつ出来ないんですか?

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 10:31:23 ID:qKpwFGcR
質に満足するかは個々の判断次第だが、出来るよ。
やりかたは付属マニュアルPDFで「トゥーンレンダリング」を検索汁。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/12(土) 18:46:57 ID:QH34K5gT
>>14
品位w

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 11:08:39 ID:wLZP/DDq
幼児キャラを全面的にShadeの商品カラーとしてるのは、
それだけ、既存のユーザーに幼児趣味のオッサンが多いからで、彼らが売り上げを支えてくれてるからでは?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 11:19:53 ID:JnXHWGZR
そのうちイケメンと美少年アンロックデータで腐女子ユーザーを釣る作戦に出るかも。
Basicのスプラッシュスクリーンはお好みに応じて切り替え可能に(HANAKOか
タリーか美少年)

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 12:36:32 ID:n5U5cpIf
インテリアセレクションにも触れてやってよw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 14:15:17 ID:akqn3ApN
毎日ageで書いてることにいつ気づくんだろうか

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 16:41:52 ID:I5nuCUgA
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou90870.jpg
今このような画像を作成しているのですが、もうすこしブラーを効かせたいと思っています。
グレードはbasicの10.5です。設定の詳細は以下になります。

http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou90872.jpg
http://kissho.xii.jp/1/src/1jyou90871.jpg


理想はhttp://www001.upp.so-net.ne.jp/y_yutaka/memo/fire_blur_0429.png
この画像のIフレーム15分割くらいの効きがよいです。

切実にお願いします・・・。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/13(日) 18:17:02 ID:QXglZsFk
ぶるぁぁぁぁぁぁ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:15:04 ID:0CClSnO6
どうもスナップは誤差出るね。直交線が直交でなくなる…
誤爆起こさないように、選択形状で絞りこんでもなんかズレるんだよ。
互いに垂直や平行でないケースでもスナップできるように補完かけてるのかなあ。

それに"Edge"ってポップアップしても、実は拡大してみるとくっついてないし。
表示画面をめいっぱい大きくすると精度は上がるみたいだが。

…概ねこの機能で作業は以前より進むんだが、一体どこまで信用して良いのか。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:39:15 ID:AONFPfPZ
>>38
元の絵が暗すぎてわかんないんだけど、
フレーム間の羽根?の移動が大きすぎるようだ、というのが一点。
このエフェクタは指定したフレーム数の像を単純に重ねてるだけなのだ。
1フレーム時間に存続回数分のストロボで露光させたイメージ。
だから、理想とするイメージ(連続露光)にするためには、
移動量を小さくしてフレーム間で対象像が重なるくらいにする必要がある。

もう一つは、9フレーム存続で指定したのなら、少なくとも9フレームはレンダしないと、
思う絵にはならないよ。最初のコマは静止状態でスタートするから。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 00:59:32 ID:UEIkfg5V
>>35
Shadeじゃキャラを動かすのが異常なほど手間で激ムズだから駄目だろな。
あの操作性ではアンロックデータを少し動かすのにもやたら気合が必要。
とてもじゃないがPoserのようにはなれんよ。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 01:18:47 ID:0CClSnO6
過去ログ読んできたが10.5が出たときに既にスナップのズレは指摘あったんだね。
そのベクトル方向だけ移動させたいのに、スナップすると他の2つのベクトルまで
(xならyやzも)ずれるんで、いつまでたっても「その位置」に来ない。最後は目分量でむりやり。

新規作成時はこのズレは起こらないみたいだが。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 02:33:09 ID:UuPMIX2W
無理数は無理っす

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 09:02:28 ID:vIybTemc
>>40,43
そうそう
よく見ると全然スナップしてない
いつも新機能です!っていう割に何か中途半端

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:03:11 ID:ZKb9p2pL
スナップしないスナップ機能・・・ゴクリ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 10:38:13 ID:VPJ4Ldgi
10.0.0なんてShift+回転ツールが45度刻みに回転しなかったんだぜ。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/14(月) 12:13:02 ID:Zggg6tTI
稜線スナップってのは気休めかもしれないね、スプラインだし。
利用する側からしたら、それは直線なんだけど数学的には違うのかしら。

頂点スナップは悪くないんで、新規作成のときに頂点ごとに、記憶適用で
えっちらと作っていく手間だけはなくせますな。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 02:18:53 ID:xm2Pi1CG
ポリゴン編集のミラーもずれる…
任意でXYZ(-も)方向にぴったり反転一体化する機能でも付かないか?
スナップにしても大ざっぱ過ぎるからHEXAGONあたりの
ポリゴン編集を見習わないとまだ使いにくい

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:24:53 ID:ZK61u/F3
六角大王を買収すれば実装できるんじゃない。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 12:54:02 ID:LhGKXynK
>50

114 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2009/09/14(月) 19:59:12 ID:B7BxOyru [1回目]

昨日、終作がAutodeskに買収される
夢を見た。


115 名無しさん@お腹いっぱい。 sage ▼ 2009/09/14(月) 20:30:03 ID:b0ioR5r9 [1回目]

イーフロに買収されるのは悪夢だよな

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/15(火) 15:23:43 ID:kGFXMphU
イーフロの代理店や買収は評判悪いもんな・・・

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/16(水) 15:26:33 ID:1adsMd6r
shade使ってみるまで、俺の中でイーフロはソースネクストと同列だった

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 02:06:51 ID:HOzI7fLk
vrayスタンドアロン版って3万円ちょっとで売ってるな。
shadeにvrayシーンファイルエクスポーターつければ、vrayスタンドアロン版が使えるようになるらしい。
shade11では標準でエクスポーター搭載してくれんかな?
あるいは誰かがプラグインを作ってくれないかな?

建築用途で使ってる人には、SPEEDなんかに力を入れるよりこっちの方がよっぽどありがたいのでは?
ラジオシティと違ってモデリング面倒くさい事にならないし、callistoやshade標準レンダラーと違って速く美しい絵が出せるし。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 11:53:46 ID:irPcUOI0
問題はShadeから吐き出したシーンがvrayシーンデータとしてどこまで材質設定他を
維持できるかというこっちゃ。

それよりZBrushで作成した凹凸(変位マップ)やノーマルマップ、ハイメッシュポリゴン
モデルでもスイスイサクサク処理してくれるShade本体の全面的なブラッシュアップに
期待しても良いのかね…Shade SPEEDが法人用として別チャンネル販売されたと
いうことはそのぶんSPEEDがくわわったせいで更に過去との互換性に縛られることは
なくなったのでは。

まさかmodoの販売を開始したのは「Shade11も今まで通り、不満があるならmodoも
買え」ってわけじゃないよな。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:36:44 ID:ffho5hpu
Q, スタンドアローン版を買えば3Dソフトを持っていなくてもV-Rayが利用できるのでしょうか。

A, V-Ray stand-aloneは .vrscene と呼ばれるV-Rayのシーンファイルを読み込んでレンダリングするだけのソフトです。マウスで操作する画面は一切持っていません。全てコマンドラインから操作します。
OBJやDXF等を読み込む機能もありません。
簡単に言うと、3dsMaxやMaya用のV-Rayから .vrscene ファイルを書き出す必要があります。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 12:38:34 ID:ffho5hpu
Q, 3dソフトのシェーダーはサポートしていますか?

A, いいえ。V-Rayスタンドアローンでサポートしているシェーダーのみ利用できます。3dソフトのシェーダーは.vrsceneを書き出す際にV-Rayマテリアルやスタンドアロン版サポートしているシェーダーに変換する必要があります。

58 :(´・ω・`)知らんがな。:2009/09/17(木) 13:47:21 ID:enjrBMHk
(´・ω・`) 皆さんお久しゅう。
(´・ω・`) 「Shade de (´・ω・`)知らんがな。」画像掲示板がアップデートしましたがな。

(´・ω・`)
新機能:
●投稿可能な画像サイズが 150kb から 300kb になったがな。
●YouTube へアップした動画を貼り込める様になりましたがな。
 (入力欄に YouTube の該当ページの URL を入れますねん)
●スパム対策で、投稿キーを入力せな投稿出来ん様になりましたがな。
(´・ω・`) また宜しゅう。


(´・ω・`)知らんがな。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 13:51:55 ID:qw2H+JZg
おっちゃん、乙、乙

60 :(´・ω・`)知らんがな。:2009/09/17(木) 14:23:09 ID:enjrBMHk
(´・ω・`) 書き忘れやがな。
(´・ω・`) 背景が花柄になりましたがな。


(´・ω・`)知らんがな。

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 15:27:45 ID:+xO/NwpL
>>58>>60



62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 17:38:30 ID:1u2A5T+s
>>58
おつ!!

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 17:55:48 ID:SGGI74Tc
>おっちゃん

別の女に浮気したけど
やっぱ古女房もええなあってことだな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 19:39:09 ID:buMcdJMY
CALLISTOとVidroのふたまた〜

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 22:44:59 ID:7wv6HqIG
基本的な話で申し訳ない質問なんだけども。
マッピングで
1 イメージ/拡散反射/通常
2 イメージ/トリム/通常
RGBモードのbmp(24bit)をトリムマップとして貼付けたんだけど
切り抜きになってくれない。
金色の部分だけ表示されるといいのですが、どこの設定が悪いのでしょ?

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org152504.zip.html

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:07:38 ID:BDJRNGhw
こうか?
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org152595.zip.html
まず、金のほうの画像あるだろ?透明にしたいところを黒で塗るんだ。
それでな、白黒のほうあるだろ?これは色が逆だ。白いところがが透明になってくれる。

説明下手ですまあそ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/17(木) 23:52:16 ID:7wv6HqIG
ヘルプを見ても、今イチよく分からなかったんだけども。
ちょっとこれですすめてみます。ありがとう。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 02:00:32 ID:NHiVDN6a
>>65
トリムならマップの色関係はこの設定でいい。
何がいかんか、というと、トリム用のマップの色域だ。
白側が240までしかいってないだろ?
このままやりたきゃ、トリムの適用率を下げれば模様が浮いてくる。

それと、重ねるマップの大きさはきちんと合わせねばあかんぞい。
このまんまだと、微妙にトリムと拡散のエッジがずれた絵になる。
狙ってやった、というならエエがの。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 03:47:08 ID:taJt5t5l
>>68
イラレで作った柄のepsをphotoshopで開いてたから白部分の色が255じゃなかったみたい。
他のデータもその部分を直したら使えた!65のズレは直したw

いや本当ありがとうー。一週間もやもやしてたんだ。次から気をつけるよ。

70 :68:2009/09/18(金) 12:03:43 ID:NHiVDN6a
>>69
塗り分けさえできてたら別に255の必要もないけどな。
適用率で閾値決めたら良い。有るか無いかどっちかだし。

ついでにいうなら、せっかくピカテカの得意なShadeなんで、
ぺったり絵マップ張ったりせず、質感設定を詰めたほうがエエと思うぞ。
球にmaru貼ったのをクリクリしてみたんで、どーぞ。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org153977.zip.html

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 17:59:08 ID:taJt5t5l
ごちそうさんです

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:30:56 ID:YwAl8V2Y
10ユーザーだけどVue 7 Infiniteアップグレード買おうと思ってマイページに入ったら
Poser 6がダウンロードできるようになってんだけど、いつから?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/18(金) 23:37:51 ID:4P1I5LyE
10.5のシリアル入れないとDLできんでしょ。
そうじゃなかった?

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:07:34 ID:NClPZKR8
10を予約セールで買ったんだけど…他の人はどう

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 00:44:52 ID:NClPZKR8
サーセン、シリアル入れたらはじかれました

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 01:11:23 ID:h+H9Y+wm
10から10.5にアップデートした人はDL出来無いわよ。
10.5を新規でPoser6のオマケ付きって記載のある物だけなんじゃない?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:03:44 ID:ny+DxWHt
>3. Shadeのレンダリングが速くなる!
>神様・園田が教えるテクニック

というメールが来たので見てみたら、不等号記号で分割数を減らすというしょうもない話でしたとさ。

パストレーシングが遅いのも速くしてくれ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 12:29:57 ID:Swyd7vBI
速くなるとか言うから11の情報かと思ったぜ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 14:58:33 ID:DTzVejuB
>>77
俺もがっかりしたけど、まあ知らない人にはいい話かもね。
まあそれ以前にレンダは別のソフトだけどな。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 18:45:00 ID:iducYsJY
タリーみたいなのも作れるんだぜ。でも相変わらず建築パースにも強いぜ。って戦略展開できんかったのか…?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 21:55:36 ID:5euRVa13
タリーみたいな糞な人体モデルしか作れないの?とか思われちゃうと困る

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/19(土) 22:10:36 ID:qE/+kQgM
今週の売り上げランキングによれば、タリーのおかげでマキーナの売り上げが急増しているそう。
もうShade=どこかで見たような水着グラビアデジタルフィギュアというあやまったイメージからは
逃れられないのか…。

>80
>>建築パース
3DCG比較スレでその話題に少し触れてるね。例のSPEEDに対応したソフトがまた出たらしい。
時間がかかるからラジオシティ切り捨てには笑ったが、デフォルト保存形式がShade10.5と
完全互換、には少し心ひかれる。CADソフトの操作性できっちりかっちりモデリング…。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 00:00:04 ID:AYIhYzDK
おかげで開発は継続されるとプラス思考で
いくしかないのかね……。
なんつーか、日本らしいよw


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:08:01 ID:RK+t0AUz
水着グラビアデジタルフィギュアでアピールするのは良いがもっとマシなの無かったのか?
アレじゃ素人レベルだろボケ

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 01:13:17 ID:wN7Zxp1O
きっちりモデリングは良いなあ。
素体を筋肉単位で分割して人体ももりもりと数字で変異させて
モデリング出来れば良いのに。

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 10:36:46 ID:uPxpWpFZ
ZbrushのZSphireで筋肉もりもりもでリングとか凄いよね。
あれで解剖学に忠実な腰と尻の筋肉モデリングした上からスキンかぶせて動かしたら
正座した時のポリゴン割れも解消されないだろうかと夢想してしまう。
(Shadeと連繋出来ないから買わないけど)

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 13:52:28 ID:dt5chc3i
タリ―で3DAV作って
おっぱいゆさゆさ腰へこへこさせたら
もっと売れるんじゃねイーフロさん。

もちろん巨根のイケ面男優もくっ付けて。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 14:43:25 ID:84/BGgy6
連休割引とかやってるね
スタンダードがDLで2万5千なら
ベーシック買わずに粘ってればよかった(´・ω・`)



89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 16:08:06 ID:0Pl++ahY
>87
そいつぁ、Poser専用フィギュアKojiの出番だな。
ttp://blog-imgs-31.fc2.com/q/u/a/quarker/dqs_koji_08.jpg(背後注意)
フェイフェイと同じブルームーンスタジオ製品だから、FeiFeiとFeiFeiのすっぴん版が
ベースになったMikiとの相性は抜群だぜ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 16:46:25 ID:W1ZUevrH
すごいなー
おちんちんつくってるときって
どんなきもちなんだろう

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:05:54 ID:zW+3lFMy
>>86
やわらかく曲げるにはblenderのソフトボディがほしいね


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 17:12:44 ID:mkKcgA8Y
ソフトボディが有れば!!
あのゼリーのぷるんとした動画が作れるのかな?


93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:09:29 ID:0Pl++ahY
>92
ラティス変形でひたすら手打ち

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:18:11 ID:mkKcgA8Y
手打ちゼリーかぁ〜腰が出て美味しくなるのかな

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 18:38:54 ID:wN7Zxp1O
http://maxonpodcast.de/video/products/modules/mocca3/Jiggle_Deformer_e.mov
C4Dのmocca3だけど。

Shadeもプラグイン扱いで機能を追加してくれない物か

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:10:12 ID:4gMFyJrl
ソウルキャリバーIVみたいに体型をパラメーターで調整してボーンも仕込んでくれてる(ウェイトも設定してある)人物モデルを簡単に作れるプラグイン付けたらshadeも馬鹿売れじゃね?



97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:24:08 ID:Oyu8Jyev
布の質感つくるのめんどくさすぎ
おすすめのプラグ印ない?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:29:57 ID:wN7Zxp1O
閉じた線形状(リンク形状)が自由曲面の中に入れる事が出来なくて落胆した。
物体のつなぎ目の連動があると、微調整の時に手間が省けて楽になりそうなんだけども

>>96
ジョイント以外にボーンの概念も追加してくれると今までのも使えるね

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:46:17 ID:RDa8SqAP
教えてください。
バージョンアップ版は、対象旧VerのCDがあればいいのでしょうか?
それとも旧Verでユーザー登録してないと駄目なんでしょうか?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 19:56:26 ID:zW+3lFMy
要ユーザー登録
今から登録すりゃ無問題だ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 20:02:08 ID:tVsOO9Hd
どのみち、アップデーターとかオンラインで入手するのにユーザー登録必須になるよ。
旧CDの認証とかは必要ないない。シリアルあればいいはず。
とはいえ、あらかじめサポセンに確認するのがベストだね。


102 :99:2009/09/20(日) 23:09:41 ID:RDa8SqAP
レスありがとうございます。
中古の旧バージョンCDを買って(たぶん登録不可)、
最新版のバージョンアップ版を買おうと思ったのですが。
サポセンに聞くと、無条件で駄目だと言われそうで・・・。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/20(日) 23:41:54 ID:zW+3lFMy
そりゃワレ物はだめだろう
安売りしているから新品でも買っとけ

登録不可を安く買っても銭失いとはこのこと
買った先では登録関連の権利譲渡は何と言ってたんだ?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 09:05:58 ID:2lI0m+pe
そこまでするなら素直に割れ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:19:06 ID:gx6rPmk3
>>88

この機会に自分もスタンダード欲しいんだけど
直後に11発表とかされたらと思うと
踏ん切り着かないや…

11っていつごろ来るんだろう

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:44:53 ID:AfquC6AZ
ベーシックってプラグ印ないんだっけ?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 13:48:24 ID:XNPz4FE8
11は来年の春から初夏くらいじゃないかな

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/21(月) 14:14:05 ID:gx6rPmk3
>>107
レスありがとう
踏ん切り着いた!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 00:45:52 ID:PELfO+/g
タリー買って裸にして眺めてる俺ってキモイですか?

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:00:28 ID:lJBPxdo6
R18ソフトの使い道なんてそんなもんでしょ。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 01:05:24 ID:ARJyq8SX
とうとうShadeが18禁ソフトにw

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 02:47:24 ID:N9CqtoT5
TOPページも年齢認証必要だろ・・・あれじゃww

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 22:45:14 ID:P16nPyro
パッケージのベーシックからスタンダードにグレードアップするなら
今ダウンロード版のスタンダード買った方が安いのかよ・・・

今までグレードアップが安くなるセール、みたいのってあった?



114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/23(水) 23:09:16 ID:C+eaGQ+b
新しいバージョンが出る時の先行予約みたいなのはあった気がしたけど
通常の時もあったかな?
何時もセールやってるんで、ぐだぐだで其処まで記憶ないや

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 01:39:03 ID:GAcxg8CH
>>113
先行予約グレードアップ(パッケージ)でSTDからPROで34kくらいだったから、
BASICからSTDだったら先行予約を待った方が安くなるはずだよ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 03:08:30 ID:33h+dUaq
Shadeがやらしいソフトに成り下がってなんか萎えた…。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 03:42:07 ID:Xf/xaCso
他にになにがあるというのだ?
あとはせいぜい「実験()笑」しかないだろ?

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 09:04:24 ID:qkCf8qj3
やらしい使い方が目立ってるけど普通に使えば普通だろ
3Dエロゲーや動画は100%他ソフトでの制作だから他ソフトの方がやらしいぜ
shadeじゃ超が付くほど作りにくいからな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:41:06 ID:qINQT/Fi
なんでShadeで作った人物は血の通ってないゾンビみたいな
気持ち悪い顔になるんだろうね。

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:57:53 ID:1CjNCQrG
マテリアルカラー+α(光沢・発光など)・テクスチャーだけの表現止まりで
競合ソフトの大半が実装済みのSSSが使えないからでは。

3年前の発売を最後にディスコン状態のCarrara5日本語版ですら実装したSSSを
何故(Standard以上でいいから)採用しないかね。一時期スナダセイジ氏がカリストの
トランスルーセント(もどき)を使って西洋人の肌を生っぽく仕上げていたけど、カリスト
なき今はイーフロ開発陣の技術力がないだけ?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 13:58:05 ID:0eHWzRtH
アゲんなボケ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:00:11 ID:LTxvq0BO
専ブラすら使ってないスカトロ野郎はすっこんでろ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 14:10:26 ID:H5QYI7ma
そんなに不満なら別のソフト使って幸せになれば?
そもそもすスプラインモデリングがベースの統合ツールなんて
変わったソフト使いながら何寝ぼけたこといつまでも言ってんの。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 19:35:33 ID:VVlnWgQ0
>>114,115
レスありがとー先行予約割引期待して待ってみるかな
結構先ぽいけどw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 21:45:36 ID:uxC6v2m0
今週のイーフロストア
>巨人軍が23日、本拠地東京ドームで3年連続33度目(1リーグ時代を含め42度目)の優勝を決めました。
>巨人ファンの店長が大盤振る舞いの大特価を提案!


あれ?中日優勝の時は長年中日ファンだった店長が…っていってませんでしたっけ。
今は亡き近鉄ファンなので別にどーデモいいですけど。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:19:03 ID:fZiMbHp+
次のshadeはshade11じゃなくてshade α1ってマジ?
lightwave coreみたいに生まれかわるの?

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/24(木) 23:33:51 ID:K+Kh4S5e
>>125
甘いな
優勝したチームによって
そのチームファンの店員が店長に指名され(ry

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:03:50 ID:w6etq7JA
>126
いいえShade Hanako・Shade Tarry・Shade Machinaと好みの子で選べるようになr

>127
じゃあ日本シリーズでパ・リーグ球団が勝ったときは…

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 00:22:32 ID:dyTIP5bM
フィギュアで園田作らないのかな

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 01:57:18 ID:BE7VxGw9
>>128
>じゃあ日本シリーズでパ・リーグ球団が勝ったときは…

店長候補を捜すのに血眼になります

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 02:05:19 ID:w6etq7JA
ブクオフに「Shadeな人々」があったから園田神のデジタルビューティー
メイキングだけ読んできたけど、加藤氏の「沈黙の美女」と同じろくろ型で
解説されてた。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:23:44 ID:hvsrLdCP
店長は、強いチームのファンなんだよ
俺子供の時そうだったし

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:40:13 ID:jidCR33U
なんだかんだとずっとセールやってるな
初めからセール価格を定価にしてバージョンアップ価格も下げてくれ


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 11:55:42 ID:4foFMdQm
また1126セールでStandard11,260円にならないかなー。

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 12:54:21 ID:SULC12cK
昔あった紳士服屋は、

もう一着セール
ペアペアバーゲン
半額市
大せいもん

要は、ずっと半額みたいなものだが、ずっと半額なら半額と呼べるのか?

SHADE2からのユーザーだけど、景品表示法でry

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 14:07:01 ID:f8PAvm79
イーフロ、9月末決算やらんかな

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 16:39:12 ID:FXTkXr8n
>>134
それはもうないんじゃないか
さすがに流通店からクレームがきそう

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 18:27:21 ID:JhlfBAir
大せいもん?
ググりゃいいんだろうけど、なんだろこれ?
この週末図書館でも行って調べてくるか。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/25(金) 20:59:51 ID:Etjd0+nD
11月26日の恒例のイイフロ祭りまで、あと1ヶ月半だよ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 09:32:13 ID:qA6m7TAV
Poserぐらい直感的にモデルを動かせれば
アンロックデータでShade内でPoserごっこできたのにな。
10,5とかすごい数字積み重ねてるのに基本がなってない。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 10:21:14 ID:0yTIWEkJ
増築で凌いでエクス時代から根本的に変わらないイメージ
安いし値段相応の機能でしょう
他社ソフトが高機能で低価格化したので、これから劇的進化しないと
惜しいけど12で見切るユーザーも居るんじゃないか
ユーザーの望む機能が付かないならアンケなど不要だわな

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:21:32 ID:lNkz/6HV
そーいやShade世論調査なんてアンケートもあったよなあ。
謝礼がないというからスルーしたけど。

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 12:37:29 ID:UV93ZCog
俺は…1126の日に…タリーを買う!

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 14:28:16 ID:0yTIWEkJ
世論調査はおまけデータを貰えたぞ
ただあのアンケで今後どれだけ反映出来るかはわからんな

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 15:14:49 ID:x9pJDN1w
artistside登録者限定で行うといっていた10.5βテストも結局実施しなかったじゃん。
Shade初のβテストと報じたPC系ニュース掲載サイトだけが恥をかいて終了(掲載
直後に「諸々の事情でβテスト中止」になったため。

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 20:53:25 ID:Sedf7/M5
おまえらをβテスターなんかにしても無駄って俺がメールしたからな

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 20:59:19 ID:EhijFcKO
そうだろうな
だからこの会社はまた約束が守れないかと言われた
GJw

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:01:45 ID:UNydoNdI
昨日遅くまでshade使ってシーン作成したせいか、夢の中でもshadeでなんか物作ってた。
夢の中でも自由曲面の皺に悩まされて、ハンドルを調整する自分…。

でも夢に出てきたshadeはsssやディスプレイスメントマッピングが使える上、
パストレの処理方法が賢くなってノイズの少ないそれでいて細部の陰影もき
ちんと計算してくれるスーパーレンダラーを搭載。

まぁ目覚めてすぐに『夢』だと分かったんだけどね…。



149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/26(土) 23:07:31 ID:QRaJMGhd
半額で売られても特に夢とは思わない今日この頃

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:23:24 ID:BApwIxfq
毎日ageでタリータリー書いてるやつ、完全に狂ってるな。病院行け。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 00:37:10 ID:Km4e/7eZ
いつものアンチが使い分けを覚えたようだ

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 01:06:02 ID:Iuf94GF0
>>150
魔法使い…

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 03:40:40 ID:gCjPucv7
半額でもプロ版は手が届かないこのごろw
マジで収入が減った。
営業するかw



154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 08:48:43 ID:SO6Mhd1D
よくわからんが建築業界も大変なのか?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 09:51:43 ID:5FmEcsfY
パースやさんも大変でしょ
これだけ不景気だと

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 11:19:40 ID:FMAUq7Fg
廃業ラッシュで、就職活動してる奴が多いよ。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 18:16:58 ID:HpMiCaCG
タリーで今日3回シコりました
タリータリータリー

タリー最高ぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/27(日) 19:57:01 ID:ZvEEiWhy
イー風呂にmode追加されたね〜。
modeってShadeよりも いいの?
イイとこ、ダメなとこ 教えて!

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 11:48:59 ID:v0F60nHJ
タリーってアナルまで造形されてる?

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:11:18 ID:MmDIZHUn
>159
miniタリーは児ポ法に配慮した造形になっている、と何処かで読んだから
大人タリーにはあるのかもね。つまり無料版タリーとはできが違う。
これで察してくれ。


>158
modeなんてソフトは存在しません。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:29:53 ID:tOnVCUGb
Shado

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 12:54:27 ID:ySo5q1Rs
アナルがないって事は人間じゃないから何でもありだぜ。じぽ法攻略だ

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 13:05:37 ID:D5N1+Uwe
ちょっとまて、鼻がなくてもクリリンは人間だぞ。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:03:13 ID:v0F60nHJ
>>160
情報ありがとう。
なんとかして理想の排便シーンを再現したい

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:10:31 ID:MRvNo2dZ
wwwww

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 15:54:17 ID:bpcZE85g
だれか変態だー!のAAよろしく。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 16:22:58 ID:KgYOJl92
>>164
タリーってアンロックデータじゃないの?
何とかしてとか言うのなら自分で作れば。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 17:30:48 ID:v0F60nHJ
>>167
すいません、ヘタレなんです。
時間も腕も無いんですよ。
でもアナルだけならなんとかしたかったので

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:17:05 ID:QueBZkLO
テクスチャーに細工すればいいだろ。
くぽくぽさせたいならがんばるしかねえなあ。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 18:29:58 ID:v0F60nHJ
そうですね、開閉機能は持たせたいので頑張ってみます。
ありがとう

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 20:58:01 ID:HIIGP3Yw
wwwwwwwwwww

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 21:49:18 ID:TUp5eGuF
締まり具合も忘れるな!

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 22:58:20 ID:BKMpuIyK
調子に乗っていつまでもID変えて書くから無視しろよ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/28(月) 23:44:12 ID:s6VTiBxc
タリーってまんこ開くのか?

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:09:33 ID:Ip5KoGDv
童貞でもあるまいし、大人なら自分でこじ開けてみたらどうよ

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:21:45 ID:IzDbPnB7
くそー、たリーの登場により、
予想どうりこんな話題ばっかりになってしまった・・・
もうエロゲ真っ青のソフトになっていいよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:26:49 ID:vWG34unY
粘着質な販売店の悪口やパッケージの絵柄がどうとかを延々と愚痴ってるよりは
アナルやまんこの話の方がまだよほどましだね。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 00:57:31 ID:KfheVjz1
レンダラ自作したくなってきた。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 12:56:23 ID:2ZpYtwBy
>>167みたいな奴の登場は、hinemaruやe風呂は想定内なのだろうか…。
俺がクリエーターならデータにロックするわ。その代わり水着ぐらいは提供してやるがそれ以上は親心として無理!

もし俺がクリエーターならね。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 13:08:52 ID:Bdkf1ieH
   ___l___   /、`二//-‐''"´::l|::l       l! ';!u ';/:::l ', ';::::::l ';:::::i:::::
   ノ l Jヽ   レ/::/ /:イ:\/l:l l::l   u   !. l / ';:::l ', ';:::::l. ';::::l:::::
    ノヌ     レ  /:l l:::::lヽ|l l:l し      !/  ';:l,、-‐、::::l ';::::l::::
    / ヽ、_      /::l l:::::l  l\l      ヽ-'  / ';!-ー 、';::ト、';::::l:::
   ム ヒ       /::::l/l::::lニ‐-、``        / /;;;;;;;;;;;;;ヽ!   i::::l:::
   月 ヒ      /i::/  l::l;;;;;ヽ \             i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l   l::l:::
   ノ l ヽヽノ    /:::l/:l /;;l:!;;;;;;;;;',               ';;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    l:l::
      ̄ ̄    /::::;ィ::l. l;;;;!;;;;;;;;;;;l            `‐--‐'´.....:::::::::!l
   __|_ ヽヽ   /イ//l::l ヽ、;;;;;;;ノ....      し   :::::::::::::::::::::ヽ /!リ l
    | ー      /::::l';!::::::::::::::::::::  u               ', i ノ l
    | ヽー     /イ';::l          ’         し u.  i l  l
     |       /';:';:!,.イ   し    入               l l U
     |      /,、-'´/ し      /  ヽ、   u    し ,' ,'  l
     |        /l し     _,.ノ     `フ"       ,' ,'  ,ィ::/:
     |       /::::::ヽ       ヽ    /     し ,' ,' / l::
     |      /::::::::::::`‐、 し      ',  /    u   ,、-'´  l,、-
     |      ``‐-、._::::::::::` ‐ 、     ',/       , -'´`'´ ,-'´
     |      _,、-‐'"´';:::::::::イ:l';:::` ‐ 、._____,、-‐'"´  u /
   | | | |    \ l::/ l::::::/リ ';:::::lリ:::::l';:::l l:l:::::l\  u /


181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 13:15:34 ID:AfJjLhAs
>俺がクリエーターなら

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 13:38:34 ID:CidbOIpz
エロで儲かるならそれでいいよ。
建築パース用の用途も適度に生かしてくれてたら。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 15:56:11 ID:CWE6Lwo0
Standardを廃止して、ProをStandardの価格まで下げてくれ。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 18:18:09 ID:wHVhFrUl
いまさらのラジオ使いたいならProだろうけど、パストレならStanderdでいいじゃん。
俺はそのいまさらのラジオを使いたいけど、シャドーリーク潰しが鬱陶しいな。
ポリゴン編集機能が粗末過ぎてきっついですわい。

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 19:02:00 ID:Dm/WCZLR
メタセコでモデリングして持って来ればいいですわい。
ちゃんと単位の概念がある六角の方がいいかも。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:01:30 ID:nF5+UNBw
std止まりだと4000×4000までしかレンダリング出来ないから・・

ステンドグラス的な曲線も含む枠を壁に設置すると汚くなってしまうし
ラジオシティはシャドーリーク対策必要って辛い
レンダラもモデリングも基本的な機能自体を強力にしてくれるだけでも良いんだが
シャドーリークでなくなるとかね

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/29(火) 20:52:08 ID:j8Af4kLa
>184
ProがCOLLADA読み込みに対応してくれれば、GSU7.1に実装された
.dae書き出し機能を使ったデータのやりとりが出来る。ドリームホームや
SPEEDもいいけど、時々でいいからMac版ユーザーの事を思い出してあげて
下さい。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 02:19:55 ID:l71ENnNp
>>176
エロゲCGはShade以外のソフトで作られてるよ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 03:33:32 ID:p7aBGid6
エロゲ背景のCGならMacのShade使って作ってるよ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 09:25:29 ID:NXQJPAZg
そうなのか?と言っても大雑把な形状の自曲モデラーとしてだけかもしれんぞ。
テクスチャが重要なアニメやゲームの背景にわざわざshadeを選ぶ必要性が分からんし

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 18:56:04 ID:RugfAsLv
ワイヤーフレームだけアタリとして使うんだろう
陰影も3DCGだとかっちりしすぎてデフォルメイラストと合わないだろうし
3Dから絵にするというより
絵を3Dでタイル配置とかパースかけて効率化する方が有用そう

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/09/30(水) 19:25:54 ID:DN5Ja6tb
ニコニコ動画に連載漫画の制作過程をアップロードしているプロの漫画家は、
「3Dで背景を作るのはとても簡単だが、機械に人の手の下記味を再現する
ことはできない」と一度トゥーンレンダリングで起こした背景をすべて手で
ペン入れし直してたな。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 01:05:02 ID:RUP6T6WB
何十年か経ったらきめ細かい人間の肌を表現できる3D技術が生まれてると思うよ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 08:16:45 ID:SFRy3UKe
アニメ制作会社の人っぽいブログで書き忘れのキャラクターをshadeでトゥーンレンダ出力してあるシーンを誤魔化したと書いてあったけど
テクスチャベタ塗りに差し替えて陰影は仕上げさんに手書きで付けてもらったって書いてあった。
アニメ的には影の付け方に何か特殊な法則があるのかもね。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 10:36:29 ID:ufhXWmEQ
日本製アニメの陰は、「立体に見せるための模様」です。現実の陰とは違います。

って、ジブリのDVDで大塚康生がいってた。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 13:26:29 ID:mRyYNqRI
アンビエント・オクルージョンもビックリ

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/01(木) 15:51:54 ID:vY/438xu
アニメって言うか基本的に画(手書き)はそうだな
陰の無いような平面でも手前から奥にかけて影落とすし角も同様
土や岩も凹凸を付ける為陰落とすし

まあ機械で出した正確な影や陰を参考にして手で直せば統一感は出るのかも

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 16:08:24 ID:9asFS9++
>>193
>きめ細かい人間の肌を表現できる3D技術・・・
30年の眠りから覚めた人ですか?wwww

それともShade限定の話なら納得だが。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:41:23 ID:ePQVvJ/2
あーつまんね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 22:53:19 ID:9asFS9++
ほんとShade使いって
無知なやつ多いよね。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:32:45 ID:Adf6z1Uc
Shadeが使いこなせなくて挫折したヤツって、
なんでいつまでもこのスレに居残ってんの?
挫折したなら他へいきなよ、オチコボレ君

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:43:59 ID:WS+WO7oN
金額の高いソフトに移行した割には、一向に表現力が伸びず、

結果的に、Shadeを使いこなしてるユーザーに嫉妬してるのでしょう。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/02(金) 23:52:37 ID:9asFS9++
         ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    <何十年か経ったらきめ細かい人間の肌を表現できる
    |      |r┬-|    |      3D技術が生まれてると思うよ。
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))


          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    だっておwww
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /      |r┬-|    | (⌒)/ / / //  
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /  
ヽ    /      `ー'´      ヽ /    /     
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l   バ   
 ヽ    -一''''''"〜〜``'ー--、   -一'''''''ー-、 ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒)) バ
                             ン

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 00:47:47 ID:Ds+QJybQ
こいつ何しにきてんのw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:00:10 ID:Sy/85EI9
今の肌表現に満足してる人と、そうでない人の感覚の違いじゃないだろうか?
俺には、なんでそこまで嘲るのかがわからん。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 01:10:48 ID:ZvgR+8Dw
無機物フェチの俺にはよくわからないが、エロ3DCGを作るのに必要らしい。
汗にぬれた乳とか尻とか太ももとか。

先んじてCarrara5が対応したときのサンプル画像は妊娠4ヶ月くらいの胎児だった
(黒地の背景に血管が半分すけて赤く色づいた、触ると産毛の生えてそうな)。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 05:20:18 ID:1f1PdHMw
ttp://go.e-frontier.co.jp/designplex/20091002/img/dp091002_img_taiyo01.jpg
太洋さん偉く老けたな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 05:22:34 ID:FAn0sRY4
リアルな肌なんてとっくに再現できてる
一部の人達のみだが

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 07:28:02 ID:aIcrJhee
>>208
Shade以外のソフト使用での事だよね。

しかし比較対象で出てくるのはCarraraなのはなぜだろう?
低価格ソフト縛りでもあるのかね。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 07:35:11 ID:lbV/DOiq
>>209
今も?の部類だけどイーフロがメインの取り扱い製品w


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 07:48:34 ID:2TiFY8Cd
しかもShadeより出来の良いソフトになってしまったのでバージョン5を最後に日本語版の
販売が止まったというおまけつき。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 09:08:30 ID:7/LjpzpN
POSER8でノーマルマップが使えるようになったんだな
いい加減SSSもノーマルマップも実装しようよ。

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 10:30:36 ID:V1tisPW/
>>205
なんでもソフトの設定一つでやって欲しい、て願望が見え見えだからじゃないのか?
テクスチャの加工技術とか色のセンスを磨いて自分なりの質感を突き詰めて満足するのが普通なのに
ソフトの設定で作り出した質感を良しとする姿勢がな・・


214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 10:46:17 ID:2TiFY8Cd
昨日付のWebメルマガ「Shade上達のコツ」。

大意
 Shade(のモデリング)に挫折した人は、先に「レンダリング」の楽しみを
 VueやPoserを使って実感してみて下さい。その後もう一度、今度は
 Shadeで美しい画像を楽しむためにモデリングへ再挑戦を

もうイーフロにSSSやノーマルマップ実装を期待するのは諦めよう。そんな
技術力がないから外国産ソフトの販売権を買ってるわけで、9/25には
Shadeからmodoへのデータ書き出しガイドまで作成されたし。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:28:21 ID:Sy/85EI9
なかなか思う様に人物の制作ができなくて、結局モデル撮影に切り替えて合成してしまうダメな俺。
ポーザーで作ったラフでカメラマンに指示して、ポーザーからSHADEにフィギュアを読み込んでも、一次レイ描画をオフにして影だけ使わせてもらってます。
たぶん…便利だ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 11:48:23 ID:wbPkcOV8
SSSで言うと半透明のプラスチックやムーンストーンや障子や須天などが
表現出来るようになるから良いと思うw
ここらへんは今のshadeの透明度や荒さじゃ表現しきれないし。
古びたレンガ建造物でもバンプマップよりノーマルマップのが自然に見えるし。
CALLISTOを作り直すでも良いんだけど。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 15:34:37 ID:wkstRNh6
SSSやディスプレイスメントマップはいつまで待っても無理だね。
ノーマルマップは次バージョンくらいで付くんじゃないかな。
既にレンダリング出力ではできてるんだしね。
ただ、ノーマルマップというのは扱う画像がバンプマップと違うだけで、同じものだよ。
しかもバンプマップのように手書きすることはできないので
結局、従来のバンプマップをツールで変換するか、他社のスカルプトモデラーなどから出力したものを使うことになる。
表現力が上がるとかリアルになるとか、そういう機能ではない。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 17:18:56 ID:xkcPxpQQ
ノーマルマップ=法線マップ
はリアルタイムCG用バンプと思えばOK

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:31:58 ID:wbPkcOV8
shadeでノーマルマップツールも搭載されると良いけど。
それに伴ってUV展開も強力にしてくれないとむずいかもね。
>>217
法線を使ったバンプマップだからバンプマップと一緒と言えるけど
やっぱ表現力は違うよ。
↓ノーマル左 バンプ右 
ttp://wbs.nsf.tc/articles/images/art11-3.jpg
ttp://www.the-saurus.net/blog/action.php?action=plugin&name=Thumbnail&p=20050802-normal.jpg&id=1

ノーマルマップを付けるならスカルプも欲しい。
全部独立したプラグインで良いから補完してくれないかな。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 18:57:46 ID:wkstRNh6
>>219
その比較に使った画像はどうやって作ったのかな?
ノーマルマップ用の画像を変換してバンプマップにしたのなら劣化するのは当たり前。
それはそのソフトのバンプの品質と設定の問題であって、法線マップとパンプの比較にはなってないね。


221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 19:16:53 ID:5omKwwEC
「オブジェクトの輪郭部分が変形しない」という点でならバンプマップと法線マップは同じだけど、
法線マップの方はそれを設定した表面材質のエリアはきちんと盛り上がって見えるよ。

例えばただのポリゴンの板にレンガ模様のバンプマップと法線マップを貼って斜めから見た場合、
ポリゴンの板が描画されてるエリア内に限っては、法線マップの場合は「本当に盛り上がってるよう」
に見える。

法線マップはディスプレイスメントマッピングみたいにポリゴン分割(あるいはマイクロポリゴン化)して
オブジェクトを変形させてるわけではないので輪郭線は変化しないが、ラスタライズの際に法線マップ
情報を使って「盛り上がってるよう」に処理してるため、バンプマップとは違って斜めから見ると本当に
盛り上がって見えるわけ。

バンプマップは正面から見るといいけど、かなり斜めから見た時全然盛り上がってなくて平らに見えるでしょ?
それを解消する目的でパララクスバンプマップや法線マップが生まれたわけ。


222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:04:05 ID:wbPkcOV8
>>220
画像の作者に聞いてください。

>>221
そういうことです。
レンガの建物を周回するようにアニメを作るとよく分かるわ。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 20:42:44 ID:wkstRNh6
だからそれはそのソフトの品質というかバンプの性能の問題なんだよ。
法線マップどうかじゃない。
その
>>バンプマップとは違って斜めから見ると本当に盛り上がって見える
というのも、そのソフトの法線マップにShadeでいうパララックスバンプのような機能があるというだけ。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:21:48 ID:jajrC/ei
Shadeのパララックスバンプマップは他オブジェクトの陰をうけると無効化されるバグがある、と
10が出たとき雑誌レビューに記載されていたなぁ。修正された(8.5からアップグレードする気にも
なれず11が出たら権利失効予定)?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 21:41:36 ID:V1tisPW/
>>219
以前にそのHP見た事あるけど、上のはノーマルマップ用のRGB画像を彩度落としてグレースケールにしただけ
だから、そもそも比較にすらなってない(これは主も認めていたはず)
それに法線方向以外の変化はバンプじゃ表現出来ないからあの形状で比較しちゃだめ
比較したいなら法線方向に掘るだけ、盛るだけって条件にする必要があり、そうした時はどっちも変わらない

ノーマルマップは全方向、XYZ全軸の変化を表現出来るのが有利点で、219の画像見たいに
大きく盛った後小さなトゲトゲをつけるといった表現が可能。
またノーマルマップも光と陰で凹凸を表現してるだけだから垂直方向から見たときが一番
再現性が高く、斜め、平行になるにつれ凹凸が無くなり平べったくなる


226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/03(土) 23:32:23 ID:7/LjpzpN
普通のバンプマップよりはリアルに見える。
さらにノーマルマップよりも角度をつけたときに違和感がない手法も
マイコミの記事で見たことがあるな。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 01:40:19 ID:wf0Qc+B3
>>206
人体モデル全般で必要なんだが

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:13:24 ID:uXYX7m7m
Vista32Bitで10,5のベーシック使用しているのですが、動作が重くて仕方ありません。
どうにかして高速化できないでしょうか?メモリは4Gをつんでいます。

64のときは快適に動作してくれたこともありましたのでやはりメモリ認識の問題なのかな・・・

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 13:28:44 ID:D3VIyKAL
ビデオカード

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 14:59:05 ID:OM4KfRiW
グラボ、openGLやpバッファー?辺りのチェック
重くて仕方が無い、まで行くとメモリは関係性が低いと思う

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 17:37:16 ID:nYPxpRzf
>>228
PCの構成とどんな作業で動作が重いのか、最低限それくらいの
事書いてくれないとアドバイスできないよ。


環境設定のopenGLのチェックが外れてるっぽいけど。

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/04(日) 19:32:30 ID:Y/pdYgJm
ノート使ってますってオチじゃなかろうな?

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 00:55:13 ID:8QvP8Ha+
11月26日に毎年安売りしてんの?
これを機にCGソフトでも買おうかな。

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 02:12:48 ID:VaaqlM7d
安売りなんて年中やってるけど。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 09:28:55 ID:va49UdKf
11月26日安いのか?
shadeを買うか銭湯に行くかマジ悩む

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:27:35 ID:22suuS1n
お風呂ぐらいはいってください。イーフロなんちて

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:33:30 ID:PcVYOQFz
>>229
>>230
>>231
ビデオカードは8600GTSの256MBです
openGLを使用するとなぜだかワイヤーがきえてしまうです

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 14:48:07 ID:iRDJ496w
>>236
大塚商会の宣伝か、お前はw

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/05(月) 18:04:20 ID:va49UdKf
>>237
openGLを使わないと重いが、使うと描写がおかしくなる。だね
昔同じ状態になった時ドライバのバージョンアップしたらあっさり直ったけど試してみた?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 01:09:38 ID:byxcpoeS
>>236
良い湯だな、ははん 良い湯だな、ははん

大人にならないタリーあきたこまち。

あたくしは建築パースの基礎や技術を丸裸にしたいんです…。

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 11:02:14 ID:xwVH/9Zo
mixiのShade建築パースコミュニティへいらっしゃい
招待メールと携帯電話の機種番号(←身分証明が割に必須となった)が必要だけど。

イーフロのartistsideにも類似コミュニティはあるが参加者はたった3人、おまけに
まったくもりあがってない。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 13:07:33 ID:cRDHmx7K
mixiのShade建築パースコミュニティは盛り上がってるの?

2chのパーススレは、完全に個人のウサ晴らしスレと化し、消滅してしまったよ。



243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 15:28:22 ID:4vGOEuxY
>242
ユーザー名公開制だし、基本「口ばっかりじゃなくて本当にShade使って
飯食ったり家族を養ってる人」か「専門学校/建築学部生で卒業制作の
相談」に来る人が多いから落ち着いているよ。ROMだけで1600人弱、
活発に発言している人の質疑応答もリニューアル前のShade公式ユーザー
フォーラムくらい活発だから遊びにいらっしゃい。

Shade総合では10.5ユーザーがほとんどだけど建築パースフォーラムでは
7や8.5を使っている人が多いのも特徴。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:17:42 ID:8/n9UNxv
なるほど
匿名性をいい事に、暴言&罵倒のオンパレードだった2chのパーススレとは大違いだな。
そら、しっかりとしたコミュニティが維持できるわな。

アーティストサイドは全然盛り上がってないね。まだ昔のShade公式フォーラムの方が活気があった。



245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:20:07 ID:0HYLHEHw
またかよ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 17:50:24 ID:Cqk5YAps
絵の投稿も画像投稿機時代の方がはるかに良かったね。
ユーザーはもちろん、ソフトを販売しているイーフロにとっても。
(販売促進の面で)

artistsideはどのソフトでレンダリングしたか書かないやつが多いので、どれがshadeで作られた作品かよくわからん。
全員がきちんとタグつけたらいいのに。

あと画像投稿機時代は平均点で評価の高い作品から順にソートできたが、artistsideではそのような機能がないので
へぼい作品とうまい作品がごっちゃになってしまってる。
おまけにアカウント取らないと作品が見れなくなったので、shadeにちょっと興味を持ったユーザーが気軽にのぞけな
いときた。

こんな事してたらそらソフトは売れないわ。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 18:30:33 ID:5xc6C7Qg
MacOSX10.6でSHADE9 STANDARDは問題なく動いてますでしょうか?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:06:26 ID:4KI87cVy
イーフロンティア:イーフロストア_タイムセール:Shade 10.5 Proが明日朝まで限定で半額!
http://store.e-frontier.co.jp/

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 19:22:58 ID:WUVEBO9x
限定5本の意味が分らないww

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:19:55 ID:p+YwcmoV
中の人にしか数は解らないから
何本でも出すんじゃないの?

限定品とかに弱い人が多いからW

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:44:01 ID:4XqcI8Xv
>販売価格:52,500円
不思議だ50%OFFでも高く感じる

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 21:44:53 ID:n0YvtB1i
もう1万たせばLightwave乗り換え版がかえる

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/06(火) 23:58:50 ID:6VdgCo0K
国産盛り上げようぜ!

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:20:04 ID:1jLMu/tB
盛り上げるお!国産でやるお!

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 00:26:23 ID:bqatix2K
だからShadeはもう純国産ソフトではないと何度いえば(ry

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 01:38:34 ID:BH+25Bkm
まあ、海外で作ってる日本車を、日本車と言ってるのと同じじゃないかな
まあ、国産だろうが無かろうがそれ以前の(ry

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 02:59:07 ID:KxfMnGkz
イーフロンティアは商社

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 03:09:17 ID:rXzCmpdH
ナイキが中国で作ってても中国の商品ではないとの同じ。

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 08:58:01 ID:97wfHyiY
>>252
俺に気付きを与えてくれてありがとう!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:00:14 ID:zwNdXXuk
>>257
> イーフロンティアは商社

ちげーよ!「イーフロンティアは最低な商社」だろ


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 18:18:01 ID:gxuXVkka
高度なことは期待してないけど、一人バイト雇えばできるPythonスクリプト
属性の補充ぐらいちゃんとやれ。
基本属性でPythonからアクセスできないものが多すぎるから、使い物にならん。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 21:49:56 ID:X5f/UfPB
日本語通じるんだから直に問い合わせれば良いじゃない

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/07(水) 22:16:38 ID:ggb9WZYj
○○を実装しました
ってのが中途半端な機能だから
Pythonで補強もしたくなるよな


264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:22:07 ID:gooh1TfN
11月26日まで楽しみがないよ…

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 19:54:02 ID:nqGiwucs
>イーフロストアでは、Shadeから生まれた3DCG美女が3週間にわたり
>週代わりで特別価格になって登場! 自由自在にデータを操って、
>自分だけのポートレートを作成してみよう!
>ハロウィンはイーフロストアで何か開催されるかも!?

いつまでテライユキの続きを夢見てるんだ、あの会社は

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 21:41:01 ID:j5uHIoPr
>自由自在にマンコを操って、
>自分だけのオナペットを作成してみよう!

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/08(木) 22:00:32 ID:j65YM2lk
>>263
いや形の方で、スクリプトを使いたい時が、結構あるんだよ。
鳥の3段羽根配置とか、不規則に積み上げたブロックとか・・・
手動操作のスクリプト記録があれば、き換えられるけど、
1から書くのは大変すぎ。記録できない機能が多くて困るんだよね。

268 :267:2009/10/08(木) 22:01:44 ID:j65YM2lk
×き換えられるけど ○書き換えられるけど

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 00:54:06 ID:t70gH9CF
>>266
いよいよタリーの尾なホールの登場か?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 01:36:04 ID:1qYIP5/Z
>>267
Painterやphotoshopのスクリプト記録と実行&保存並に使えて
さらにエディターで手直ししたいとな
できそうな気がする

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 09:04:02 ID:0CUnFqzT
Shadeの開発には貴殿らが想像もつかない困難があるんだ!!


社員のやる気とか

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 10:11:36 ID:ctNqJvfD
何て言うかshadeって
一歩開発が終わったら外では三歩進んでた を繰り返してる気がする

人がタリーないんだろうか

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 13:40:44 ID:KvDExALA
山田君ぜんぶもってって

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:01:45 ID:auToy1th
HANAKOの花びらは夜開く

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:17:16 ID:twiBbfU5
ポザからもってきたKOJIでタリーを犯してやったぜ!

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 14:52:40 ID:5qKoc6a1
ちょいまち、KOJIはED(勃起モーフがない)だろ。
ラティス変形でも使ったのか?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/09(金) 23:05:39 ID:Zqs9UboL
ティムポだけジェームズからインポートしたんじゃ?

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 07:58:45 ID:WX75/2d2
初心者です。皆さんどうやってできるようになりましたか?

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 08:19:33 ID:wQlafKnC
チュートリアルを全部こなしつつ
マニュアルを電車の中や寝る前の時間を使って
4回くらい通して読んだ
shadeの参考書を買ってウマい人のモデリングなど参考にする
そんで、こまけえこたあいいんだよ精神でガンガン作る


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:02:55 ID:HxwV8x8k
最近作りたいものがなくなったorzおわりかもわからん

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:15:13 ID:WX75/2d2
>>279
どのくらいの期間で使えるようになりました?
初期の練習にオススメの図形などありますか?

仕事で急に使うことになってしまって…


282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:56:15 ID:n5KqlKJ5
>>281
期間も仕上がりも、仕事で求められるクォリティ&自分の飲み込み速度
に関わるとしか答えようがない

急に使うことになった 明日から製作=無理
           1 週 間 =簡単なものなら
           1 ヶ 月 =人によっては要求クオリティ次第では何とかなるかも

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 14:59:22 ID:n5KqlKJ5
書き忘れた
製作するものによる

人  体=最低半年、か場合によっては不可能
機械関係=1週間で何とかなるかも
パース系=レンダリング手法によるが、1週間でも何とかなるものはある

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:22:32 ID:0ZUz8JZ8
仕事なら覚えるの早そうだが、それでもライティングやテクスチャーの
基本的な操作や知識も考えると、1ヶ月じゃ簡単な工作物でも厳しそう。
3,4ヶ月はかかるんじゃないか、それでもShadeは覚えることが少ない方。
3Dの基本的な知識も必要だし、これは当然マニュアルには載ってないし。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:24:13 ID:QPI6Aul2
>>281
こんなモノをつくるのにはどれ位?くらいの聞き方でないと答えらんないよ。
それですら、個人差が激しすぎるからね。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:33:53 ID:bdlJ1xSI
>>281
仕事なら外注に出せば全て解決。
その間、他の仕事した方がよっぽど会社の効率がいいと思います。

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:39:12 ID:QPI6Aul2
まてまて。パソコンショップのイベントで、初心者向けの講師の仕事かもしれん。
じっくりマニュアル読めば1日でなんとかなるよ。よかったね。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 15:42:39 ID:0ZUz8JZ8
>>286
あはは、僕なら上司に一応そう言うでしょうねw

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:31:46 ID:TnBlvy+w
R6で作ったスクリプトを10.5で実行させるにはどの様にしたらよいのでしょうか?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 16:46:52 ID:usSgA4Fr
最初の練習形状か
ティーポットか砂時計が定番だなw
人体モデリングを扱ってる書籍以外を買って一通りそっくり真似れれば
費やせる時間にもよるが1ヶ月で一通り出来るな

人体作成は基本全部覚えた上で後は感性次第
絵が上手い人(ちゃんと形をイメージ出来て輪郭線を描ける人)は直に作れるけどやっぱ半年以上必要だね

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 17:56:58 ID:onxweimC
Shadeってボーンでモーション作るのとか無理?
既存のモデルに動き加える場合、関節ごとにバラバラにしてジョイント挿入しなきゃ駄目?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 21:02:57 ID:yFcx8aZW
バラバラにしなくて、そのまんまでOK。
ジョイントを曲がる箇所に定義して、
表示⇒スキンで各ポリゴン面がどのジョイントと連動するかを指定する。

293 :292:2009/10/10(土) 21:05:39 ID:yFcx8aZW
間違い、ポリゴンの面じゃなくポリゴンの頂点が連動。
面は伸びたり縮んだりする。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/10(土) 22:45:51 ID:HnSEWpDI
人体は自由曲面でやろうとすると初心者は皺が出まくって嫌になってしまうと思うよ。

ポリゴンなら自由曲面より楽だけど、shadeはポリゴンツールが貧弱なので、他ソフトでモデリングした方が遥かに効率が良い。




295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 01:24:00 ID:kzNNE4lY
建物の静止画か製品の仕上がり図までなら何とかなるんじゃないか
人体は形が作れてもジョイント調節でこけると思う

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 04:10:48 ID:X77aXYdH
Shadeで作るのめんどいからドリームハウス買ってきたが、
こいつマルチプロセッサに対応して無いっぽい・・・
パースを簡易から高品質に切り替えると照度計算するんだけど、
その時タスクマネージャー見たら・・・テメェふざけんなチンタラ
やってんじゃねぇぞゴルァ!状態・・・

ヲイヲイ今時3Dアプリでマルチコア対応してねぇってどうよ?

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 05:37:19 ID:s671akra
3Dはめんどいもんだよ

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 11:26:54 ID:dz6dm/HE
ご購入の前に調べましょう

299 :名無しさん@お腹いっぱい:2009/10/11(日) 11:32:09 ID:wOqomLJL
>279
>shadeの参考書を買ってウマい人のモデリングなど参考にする
>そんで、こまけえこたあいいんだよ精神でガンガン作る
そのとおり!!

人体の形<キャラorリアル<ジョイントの可動<感情や表情
この順番で壁があるが
ガンガン作って壁を越えて
ガンガン作って感性を磨くこと
これしかありません。


300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:21:44 ID:54cpElHs
ishade10はどのぐらいで発売されると思いますか?
ishade9はshade9発売後すぐに発売されてましたか?

自分は動画つくらないのでisahdeが欲しい人です

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 15:32:06 ID:JOM4gPew
イーフロストアでiShade9と同じ値段でShade10 Basicが買えるキャンペーン
やってるからそれ買えば?

どこですか!わかりません!は勘弁な。イーフロストアの頁を探せば出てくるから。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:03:22 ID:kzNNE4lY
iShadeはShadeSpeedに路線替えしたんじゃないの?
価格はE風呂にお問い合わせ下さい

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:08:05 ID:QcYMN60H
>>302
>ShadeSpeed
ttp://shade.e-frontier.co.jp/10/speed/compare.html
Proより機能が上のソフトがiShadeと同価格帯で販売されるなんて
信じがたいものがあるんだが。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:10:08 ID:QcYMN60H
今度のShade美少女アンロックデータ集は漢民族??
ジプシーIKEDAのShade制作日記「チャンさんの3Dボディ」
ttp://shade.e-frontier.co.jp/gallery/seisaku/091009.html

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 16:45:21 ID:54cpElHs
>>301
ムービー機能いらないので…
3Dの製作の為の機能の少ないベーシックを買うならムービー機能がないけどPRO版並のishadeがいいかなって

>>302
shadeSPEED CADソフトみたいですねー
購入するのむずかしそうっす

>>303
なんかよくわからない機能ですねw

10になったらダウンロード販売してくれるかなーと思って発売時期をたずねたってわけです
国外に住んでるのでー

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:03:48 ID:kzNNE4lY
>>303
さすがに同価格帯では無いんでは。
ただiShade路線を廃止してSpeedと普通のShadeしか出さないんじゃないかと言う話
いつまでもiShade9があるのはその救済策かとW

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:12:07 ID:QcYMN60H
国外に住んでる?もし米国在住ならBasicがもっと安い値段で買えるだろ、
5000円以下だぞ。クレカがあればVectorダウンロード購入も利用できる。
 iShade9 標準価格:6,800円 アップグレード権無し
 Shade10 Basic日本語版 ダウンロード版価格 8,400円 アップグレード権利あり
  ttp://shop.vector.co.jp/service/servlet/Catalogue.Detail.Top?ITEM_NO=SR169101
 Shade Designer (iShade9同等の英語版)$49.99 Shade10 Designer無償up権あり
  ttp://www.miryestore.com/product.php?productid=16364&cat=408&page=1

それと物凄い勘違いをしているようだが、Pro版は10万円でレンダリング
サイズは2万ピクセル四方、対するiShade9とBasicは1万円以下の価格
なりにスペックを削られているから年賀葉書印刷が限界(350dpiカラー
印刷換算)。そしてモデリングく周りの機能もごっそり削られている。
何が削られているのかは自分で調べてくれ。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:14:18 ID:lm/G18tC
>306
俺ならSPEEDよりGoogle SketchUp! Pro7に9万円払うね。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:19:15 ID:kzNNE4lY
>>308
それならLWの乗り換えごによごにょするよ

レンダリングサイズが小さいとレタッチで誤魔化して縮小も使えないから不便よの

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:21:35 ID:lm/G18tC
>309
じゃ、最近やけに親密なおつきあいのMarsと合同キャンペーン・Shadeユーザー
限定modo401乗り換えキャンペーン実施を期待してみようか。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 17:57:55 ID:dz6dm/HE
>>304
いつも思う
ikedaさん並の吸収力、学習力(shade半年でパッケージの花嫁担当)と
作業スピード(数日で人体一個作り上げる、と思ったらムービー作ってたりメカ作ってたり一人とは思えない速度)
があれば、他のソフト使ったらぱねぇ才能だっただろうなと・・・


312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 18:18:35 ID:mVW7muN/
shade basicって値段12800円(店頭割引だと1万円を切る)だからこれが実質のishadeなんじゃないの?
ダウンロード版なら8000円くらいで買えるし。


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 19:59:09 ID:54cpElHs
>>307
そうだったのか!危ない危ない!助かりましたー
スタンダードがコスパ的に一番お勧めですかー?

海外だけどPCはやっぱ日本語で使いたいから日本語版がいいな
ファーストランゲージは日本語なんで><

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 20:34:18 ID:Jv8RiPkH
>>313
ttp://shade.e-frontier.co.jp/105/product/hikaku.html
グレードでやれる事が違うから見て。
あと11/26はイーフロデーで安くなるセール(クリスマスやお正月も)を
やるから、急がないんだったらセールを待ってみたらどうかな。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:13:56 ID:Jv8RiPkH
ちなみにstdとproの差異はだいたいこんなもんすよ

■EPixフォーマット出力
Piranesiを使う用だそうで説明は
ttp://shade.e-frontier.co.jp/105/vu/tutorial_05_epix.html

■COLLADAフォーマット出力
■BVHモーションファイル入力
■メタパーティクル形状のネイティブレンダリング
■フォースドボール
使ってないので割愛

■3ds max(3DS)入出力
■LightWave 3D(LWO)入出力
ソコソコ読み込める。ポリゴン数が多い物(数万以上)は読み込み時に転ける事もある

■Adobe(R)Illustrator出力(トゥーンレンダラ)
■Adobe Flash(SWF)出力
■トゥーンレンダラ 描画される線のベクトル出力
携帯の完成図など、まだカッチリした正確な物を表すには向かない感じ。

■へアーサロン 形状/髪の毛の衝突判定
■へアーサロン 重力によるガイド変形
■ヘアーサロン 重力と慣性によるヘアアニメーション
ヘアー生成の時点でもっと進化すると使いやすくなるかも
生成後は凄く重くなる


316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:17:18 ID:Jv8RiPkH
>>315 続き

■形状作成プラグイン ルームプランナー
ごくごく簡単な間取りが出来る程度

■マッピング(テクスチャ10個追加)
そのまんま

■配光光源(IESデータ)
照明企業などで配布しているIESデータが読み込める
照明を指定されている時には便利

■最大レンダリング22,528x22,528
解像度350dpiで163.49cm×163.49cm

■CALLISTO 2
良いレンダラーですが今の所、開発が止まってる

■大域照明フォトンマッピング 収集スケール設定
収集スケールを計算した所で保存しておくと便利

■ShadeGrid(台数)無制限
■ShadeGridレンダリングサービス 12h/7days
グラボが統一されてないとレンダリングにムラが出るかも

■エフェクタプラグイン フォグ効果ツール「FogPlus」
簡単なムラの無いfogをつけられる。山などの風景にもなんとか使える。

stdはこれらが付いてないだけなので、必要な機能とレンダリングサイズに
問題が無ければstdでいいんじゃないか。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 21:37:45 ID:Dv3FJNmq
っていうかShadeなんか止めた方がいいと思う。
IIIの頃から使ってきた俺が見切りつけるくらいだから間違いない。

(マジイーフロ最低!潰れろイーフロ!)×100回くらい言いたい気分。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:00:06 ID:s671akra
>>317
ここでするなっての。マジ、おまえら行儀わりいな。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 22:33:52 ID:s5AYH8BU
>>317
IIIの頃から付き会った結果がタリ―じゃねーww

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/11(日) 23:52:29 ID:Dv3FJNmq
マジレスだが、タリーって何?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:13:26 ID:Lh/qDyrp
イーフロ公認アンロック形式巨乳ロリ顔エロフィギュア。
21世紀版テライユキと思えばOK

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:15:34 ID:jJx7zZLN
>>317
熱くなるなって 俺はLWから始めて、試しにshade9 basic買ってみたけど
shadeの曲線で曲面を掃引き→擬似ポリでポリゴン数調整とか
面をコピペすれば無機物ならそれなりに作れる自曲は使いやすいぜ

レンダラとかサーフェスとかボーンはノータッチだけどいい所もいっぱいある


323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:28:58 ID:odfq0/aU
>>321
把握したw

>>322
ソフトに不満もたくさんあったけど、変な話、自分がここまで育ててきた感みたいなものもあったんだ。
それがあったから、いろいろ不満もあったけどまぁ騙しだまし使ってきたけど・・・。
今回のイーフロとのちょっとしたトラブルでもう完全に吹っ切れた!みたいな・・・。

今引越し先検討中で、Mayaと3DS Maxのデモ版触ってる。正直何だったんだ感でいっぱい。
あとmodoも気になってるけど、もし仮に選ぶとしても、イーフロからは絶対に買わない。
Vue7もこの前直接e-onから買ったけど、インストール時に日本語選べて、ソフトも日本語になってた
し、PDFマニュアルも日本語版だった。

VueはShadeとの連携はもう出来ないし今後も見込みなさそう。MayaやMaxは問題なし。
イーフロが取り扱う&セット販売している意味どこにあんの?って感じ。
とにかくとっとと潰れろイーフロ!!!

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:36:09 ID:jHX6Iaxj
>>320
知らない方がいいかも。


325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:50:37 ID:Lh/qDyrp
>323
>>VueはShadeとの連携はもう出来ないし今後も見込みなさそう。
ここんとこ詳しく。
確かにVue5時代と比べるとVue7のshdファイル読み込み失敗率の高さは異常。


326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:58:00 ID:ivPJU5CU
ttp://www.4gamer.net/games/092/G009287/20091008004/
(これはMayaでつくったムービーだという事は重々承知の上)
こういうしっとりお肌をポリゴンモデルにSSSで、変位マップもばっちり
効かせたキャラクターモデルをShadeの静止画質で作れたら…なんて
思った事もありました(アニメとムービーはとうの昔に諦めが付いた)。

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:59:38 ID:I4Ty/1ni
Vueは自由局面のshdファイルはR4互換しないと読み込まない
ちなみに10(mac)は下位互換でR4互換と記載されているが
R4(mac)側では開けないのでR5かR6のフォーマットだと思うよ〜。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 00:59:50 ID:odfq0/aU
>>325
っていうか、Shade6フォーマットしか対応していない=Shade7からは読み込めない。

http://www.e-onsoftware.com/products/vue/vue_7_infinite/?page=11



329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:04:08 ID:cqjtxOg9
なんでVueスレでやんないの?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:17:20 ID:ivPJU5CU
Vueスレ住人にShadeを使っている人は殆どいないが、Shadeスレ住人で
Vueを持っている確率は歴代スレの話題発生率から見て多いのでは?

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 01:24:17 ID:odfq0/aU
>>330
それそれw



332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:07:25 ID:ZpHIX0F6
>>331
そいやそいやw



333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:12:03 ID:ob3gwgN7
Vueでのshdファイルの読み込みだが、R4で作ったものは現行版Vueで確実に読み込める?

あと、Win版Shade10.xxはR4互換で保存しても、ShaeR4自体ではまともに読み込めなかった。
今の10.53でチェックしてないので改善したかどうかは知らんけど・・・。

10(下位互換)→9(下位互換)→8(R4互換)→R4なら読み込めた経験あり。
(たぶん9のR4互換でもいけるんじゃないか?責任持てないけど)

いまだにiShade9が販売されてるのはこの為かもな?

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 02:32:03 ID:odfq0/aU
っていうかもうね、Shadeの本来のアドバンテージってもう無いんじゃないかなって・・・。

昔話で申し訳ないが、IIIの頃ってマシンがプアだった中、Shadeの自由曲面モデリング
のなめらかな曲面と、スキャンラインレンダリングの超高速&高品位なレンダリングで
他に勝負になるソフトが無かったって言うのがきっかけ。

少ないメモリでも、データそのものが軽かった(園田さん作 戦艦大和なんて確か2MB)
のと、ネットワークレンダリングが出来たという点で非常に魅力的だった。

しかし当初からアニメに関してはピントがずれていて、その点を随分指摘したんだけど、
当時のエクスプレッション・ツールス側は聞く耳持たなかった。俺的には、アニメを強化
しないといずれツールとしては限界が来ると思って居た。それにモーションブラーに対応
していなかったからスピード感ある静止画もNGだったしね・・・。

今となっては、サクサク軽いモデラーならメタセコあるし、商用ソフトならではの部分って、
やっぱりアニメーション&シェーダー等で、どれだけ時間効率と品質が稼げるかが価値
だと思うんだけど、その部分で過去Shadeは群を抜いている部分があったけど・・・F-1が
スピードを競っている間に、ジェット機が頭の上を通り抜けていったって感じかな・・・。



335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 03:28:56 ID:ivPJU5CU
>333
Vue5の場合でも最初からShade6か8.5で作成したデータでないと読み込めない。
オブジェクトのインポートを実行すればデータ上ネイティブファイルとして
ごまかせないかと実験したがダメだった。

「Shadeでつくろ!(中身はR4相当だったはず)」付属Editionを見つけるか、
押し入れで眠っている6をほじくりだすしかないんじゃないかね。

結局パストレーサだけでなくエクスツールスShade・イーフロShadeのバイパスに
なる存在として6をアンインストールできない。

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 09:20:48 ID:jJx7zZLN
>>325
ただ単にタイミングの問題だったのかもしれないが

vue7日本語版をイーフロがぼったくりの値段で販売した事に激怒したユーザーが
(日本語版ぼったくりだけなら良いんだが、日本語版売るため英語版の販売を辞めた)
e-onに直接事情を説明して英語版のダウンロード販売をメールでお願いした
すると、すぐダウンロード始まりますよ的なメールが帰ってきて、1週間後位にダウンロード販売が始まった
どうもe-onも代理店の事よく思ってないのでは?て雰囲気だった
vueは既に殿様商売が出来るソフトだから、次もe-froから出るとは限らないし
e-froから出ないのならshadeに対応する必要もない(海外じゃ、shade?what?だからな)

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 11:09:30 ID:E1wxwhHb
Poser8日本語版もイーフロからでない可能性だってないとは言い切れないしなぁ。

Poserではないけれど、少し前にスミスマイクロ取り扱いCGソフトのサポートと
2バイト文字情報のやり取りについて相談していたら、はっきり「日本語環境サポート
予定なし」と言い切られてのけ反った(中国語はOKなのに?!)。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 13:55:42 ID:GGb7Ize/
>>336
>>337
じゃあイーフロって何なの?っていう突っ込みを全スレ視聴者の代わりに代弁w

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 14:02:45 ID:uHdNE2k4
>337
誤解されないように言っておくと、「日本語環境サポート予定なし」といったのは
イーフロじゃなくてスミスマイクロの方な。話の発端は2バイト文字に対応しているか
否かだったんだけど、簡体字中国語(GB2312)には対応するがunicodeやShiftJISには
対応しないしする予定もないと言われて涙目。

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:03:50 ID:jJx7zZLN
俺も偶然vueスレ覗いたらそんな事があった、だけだしな・・・

341 :名無しさん@お腹いっぱい:2009/10/12(月) 16:32:34 ID:EuLUn9MY
エクス・ツールス時代はShadeの営業がうまくいかずユーザがいなかった。
イーフロ時代はShadeの開発に金掛けずShadeユーザーが逃げ去った。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 16:40:08 ID:idrXu5hn
ユーザーはR4あたりまでけっこう居たと思うけど

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 17:41:00 ID:TAFH1FDC
shadeとOSXスノーレパードのバンドルって
二つ一緒で9700円なの?

安すぎてビビってんだけど…

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:00:20 ID:eRfu6FbS
>>343

スノーレオパルドって2000円〜3000円でしょ。
二つで9700円はそんな驚くほど安くないと思うが?

単にOS自体が安いだけ。



345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/12(月) 18:17:23 ID:uHdNE2k4
スノーレパードが定価で3600円ちょっとだから。
5台までインストール可能なファミリーライセンスでも5800円。

Leopardまでは14800円だったのに安くなったもんだ。WindowsOSの
新規シングルライセンス版(DSP版でなく)も安くして欲しいぜ。

346 :(´・ω・`)知らんがな。:2009/10/13(火) 14:46:13 ID:xw1SesUB
>>334
(´・ω・`) アメリカ合衆国にご在住の時枝ロンゲ敏也大先生が、当時、アニメーションに興味を全く持たれておいでてなかったさかい、そないな機能を付ける気が更々無かったらしいで。
(´・ω・`) 大先生曰く「Shadeは、ぼくのライフそのものだ。弟子も取らないし、ビジネス本位の助言にも従わない」


(´・ω・`)知らんがな。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 15:25:47 ID:Mv5vj/AU
基本モデラーでしょ、デザインが。
最初から動画ありきだったらまた別のソフトになってたんじゃないかな。
うろ覚えだが最初は飛行機ゲームのモデリングツールとして作ったって記事を読んだことある。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:39:23 ID:kjCtc2su
俺、17年shadeユーザーだけど…

modoいいよな…

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 16:42:41 ID:HiJmYBtc
みんなでShade捨ててせーの!でmodo行かね?
もちろんイーフロスルーで!

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:01:14 ID:ofsM83sE
modoじゃないけどlightwave64000円の今のうちに買うかどうか真剣に検討中。
lightwaveもcoreになっちゃうとshade7の時のように一旦機能が減りまくるかも
って話らしいから、機能の充実してる9.6のうちに買っておいた方がいいかなと。

でもshadeも操作慣れてるし、手軽なところがあるので、次バージョンでディス
プレイスメントマッピングやSSSを搭載した上、パストレーシングレンダラーが
きちんと使い物になるように改善されてるならバージョンアップしてもいいと思
っている。
さらにポリゴンメッシュツールでエッジのベベルや丸めができるようになればい
いんだがなぁ。



351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:14:41 ID:HiJmYBtc
>>350
ん〜・・・イーフロだしね・・・



352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:21:59 ID:vnBeHM/2
俺もmodoと悩んだけどLWは買っておいた
LWの形式なら読み込めるソフト多いしね
もちろんShade(pro)もちゃんとした物にしてくれるならバージョンアップするけど
今10.5pro持ってるんで次とその次のバージョンでどうするか待ちだな
shadeとcoreがだめならShadeの2バージョンUP+core分の金で
もう一度modo検討しても良いし


353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:23:28 ID:T7aVRBAy
欲しいもんは全部買えば良いじゃん。


354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 17:24:41 ID:vnBeHM/2
>>353
そこまでの金がないw
AdobeやCADの方もあるしね

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 18:14:38 ID:rZLhoVcV
どっかの林間学校で無理やりShadeを使わされてるボーイスカウトじゃねーんだから

好きにしたらいいがな。

FormZしかり、マイホームデザイナーしかり、マイホームデザイナーProしかり、

好きな方に乗り換えたらいいがな。



356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 19:03:54 ID:vcqk5XXK
Shade Professional版シェアの6割以上をしめる(イーフロ談)Macには、
modoとLWとMayaくらいしか乗り換え先がないという現実があるからね。

反対に、今のタイミングでMarsが恒久ライセンス版modo乗り換え半額キャンペーンを実施したら
Proユーザーの大半は飛びつくんじゃないかな。将来Windowsに乗り換えたとしても、ライセンスは
デュアルOSだから無駄にならない。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/13(火) 20:57:42 ID:kjCtc2su
modoのページの機能説明ムービーは強烈に映るもんなぁ

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:34:24 ID:8EeQ5eC2
>>352
Mac版というとC4Dもあるよ。あれもデュアルOSだし。
10.5を持ってるから2バージョン更新まで時間があるから
他にも触ってみるのも良いよね。


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 00:47:50 ID:K/r7lKEm
アニメーション設定の青い線にチェックポイントつけれなくて動きつけられないorz

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 13:15:08 ID:g4v6VFkp
>>356
そんなの有ったら多少無理しても飛びつきそうw

>>359
がんばれ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 16:12:56 ID:K/r7lKEm
>>360
がんばった結果が〈ry
以前アニメーションをいじってみたときにはこんなことはなかったんだがなぁ・・・・ボスケテ

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org259448.jpg

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 18:21:15 ID:NPsjAKrh
>>361
まず、操作したいジョイントをアクティブにするだ
すれば、モーション窓の一番上がそのジョイントだ
ここで+するなりオートいれてジョイン(ry

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/14(水) 22:22:35 ID:K/r7lKEm
>>362
オートキーにチェック入れたらできたぜ!!!!!マジで感謝たします;;

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 00:41:45 ID:SzOkVF7n
あの使い方は恐ろしくわかりにくいな。
未だにモーション範囲をコピペできる時とできない時の違いがわからないし、
繰り返し機能を設定後、解除の仕方もわからない。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 01:54:24 ID:cFW1uE9A
createで図形を出す場合、
ドラッグしてる間図形が出てこないで、
ドラッグを終わるといきなり図形が出てくるんですが、
どうしたらいいですか?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 08:46:41 ID:E6sDrdwW
環境設定でopenglをoffにするといいよ

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 11:22:39 ID:y6hNvtMo
>>364
確かに、マニュアルには書いてあるがわかりにくいなぁ

モーション範囲のコピペは、選択されたジョイントとそのサブパートのみが対象で、
かつ、モーションカーソルの位置込みで記憶される。
だから、コピーしたい範囲の始点にカーソルを持ってきた上でポイントを選択、コピーし、
ペースト先の先頭にカーソルを持ってきてペーストするとコピーできる。
サブパートを連動させたくなければ、”シーケンスキーフレームから分離”しとく必要がある。

繰り返しの解除は、繰り返しのグループをアクティブにしたあと、
回数に0を入れればよい。逆に言えば、回数の増減がいつでも任意にできる。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 12:56:14 ID:0+dLnuAW
結局Speedっていくらなんでしょうか?
エーフロのサイトみても見つからない。
わかりにくい…

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:21:59 ID:zI8qYzB0
>>368

>購入方法
>Shade 10 SPEEDは店頭販売を行っておりません。詳しくは、SPEEDフォーマット評議会加盟のCADベンダー各社にお問い合わせください。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 14:45:51 ID:SzOkVF7n
>>367
サンクス。それをヒントに、懲りずにもう一回いろいろやってみた。
わかったのは、(パスジョイントを最上位にして、その中に移動とか回転を入れてるんだけど)
最上位のジョイントがアクティブな時には、モーション範囲がコピペできること。
見た目だと、モーション窓の一番上(アクティブジョイント)にも白丸が並んだ時。
これだけでも大収穫だw (ホント苦労したので)

もう一つの繰り返し解除は、設定直後なら「0の手動入れ」でOKなんだけど、
設定後、他のシーケンスをいぢってから、その繰り返し指定した色付き範囲に戻ってきても、
もう繰り返しボックスがグレー化されてて、設定変更ができない(泣)。。。

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/15(木) 17:14:21 ID:y6hNvtMo
>>370
>もう繰り返しボックスがグレー化されてて
ひょっとして、モーションポイントを範囲指定で拾い上げてないか?
色つき範囲の、モーショングラフ以外の任意の点をクリックしてみそ

>モーション窓の一番上(アクティブジョイント)にも白丸
白丸というのはキーフレームの白◇のことだろか?
それはジョイントを削除した後のキーの残骸なので、
キーフレームを範囲指定して”独立ポイントを選択”後、削除した方がいい
かなりジョイントを追加・削除してきたんじゃなかろうか?
ほっておくととてもキーフレームが見辛くなるよ。

372 :370:2009/10/15(木) 17:57:38 ID:SzOkVF7n
>>371
>ひょっとして、モーションポイントを範囲指定で拾い上げてないか?

うぅぅ、だってそやって設定したから、解除もとうぜん・・・

>色つき範囲の、モーショングラフ以外の任意の点をクリックしてみそ

ふにゃ??で・け・た!!!( ̄一 ̄;)

>白丸というのはキーフレームの白◇のことだろか?

ですです

>キーフレームを範囲指定して”独立ポイントを選択”後、削除した方がいい

鍵印の中にはそんな機能あったのねぇ〜


大感謝 m(_ _)m

373 :371:2009/10/15(木) 20:06:58 ID:y6hNvtMo
>>372
もひとつ加えておくと、
>最上位のジョイントがアクティブな時には、モーション範囲がコピペできる
この状態というのは、下位ジョイントのキーが上位とバインドされている場合だな。
で、これが都合がいい場合もあるのだけど、
大概は各ジョイントのキーポイントは独立して調整することになるので、
操作を分離したいモーションポイントを選択した状態で、
キーメニューから”シーケンスキーポイントから分離”してやる。
すると、下位パートであっても、任意箇所をコピペできるよ。

なんで上下位のキーポイントが(欲しくもないのに)バインドされてしまってるか、
というと、上位パートでキーメニュー横の+でポイントを追加すると、こうなっちまうんだな。
オートだとこうならない。

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 05:56:17 ID:yVSsrRAN
>>366
見えるようになりました。
ありがとうございます。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 14:54:15 ID:Jyk9jIOo
ポリゴンメッシュを二つ作成し、それを統合させようとおもって両方のポリゴンを選択し、接続ハンドルの追加という項目で頂点をくっつけていこうとしたのですが、なぜだかぴったさい張り付いてもらえません。
ひとつのポリゴンのみでやると、うまくいくのですがどうしたらいいでしょうかorz

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 21:47:57 ID:baqTK7TH
>>375
複数のポリゴンオブジェクトを、単に選択してノード同士を
接続しても重複しているだけで繋がらないのです。

何故ならその2つのポリゴンメッシュは個別のデータだからです。

複数のポリゴンオブジェクトを一つのポリゴンオブジェクトにするには、
一度その統合する複数のオブジェクトを新規に作成したパートに入れて、
その複数のポリゴンオブジェクトが入ったパートを選択して、convertのポリゴン
に変換するを実行すると複数のポリゴンオブジェクトが一つのポリゴンオブジェクトに
なります。

2つのオブジェクトを新規パートに入れる→パートを選択→convert→ポリゴンに変換→完了


377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:24:50 ID:12l0kL2P
10.5.3でポリゴン編集中にズームを最大にすると
表示が消えてしまうバグって治りました?

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/16(金) 23:35:29 ID:BzYLhOFp
Shade ドリームハウス半額値下げ
SPEEDが出たからお払い箱か?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:01:30 ID:MLElw0P6
なにがドリームハウスじゃ
なにあのおちゃらけた小学生が書いたみたいな絵は
なめとんのか!
と思ってよく見たら3Dでこれまたびっくりww

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 00:49:34 ID:x5bTXLw6
グリッドとスナップで質問なんですが、説明には「スナップはグリッドの半分の量移動します」とありますが、
これ、グリッドの交点にスナップしてくれる機能って無いんですか?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:29:31 ID:Yqx0k+WO
おおよそ合わせれば問題なく交点にスナップするが
交点のみという設定は多分ない。
昔からずっと変わってない仕様だけど
最近はかなりてこ入れがあるから要望があればそういうのもありかも。
半分ずつというのもインテリジェントだと思うけどね。

あと縮尺をドットサイズでなくグリッドサイズで表示して欲しいね。
地味にわかりにくい。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:35:31 ID:x5bTXLw6
>>381
どうも。
最初からグリッド合わせでモデリングしてる時はいいんですが、
回転させたり何かの拍子に微妙にズレたりした後の調整が面倒ですね。

それでもShadeはまだ判りやすい方だけど・・・

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:36:22 ID:Mxhrl7pR
>>380
上のメニューバーから図形→スナップ
これで主グリッド同士の交差点にスナップ
ズームしてくと副グリッドにもスナップしやすいよ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:41:36 ID:Mxhrl7pR
オブジェクトごとに基本点からどのくらい回転移動したのかの
制御出来るパラメーターがあるといいんだけど。
そうすると任意の場所にデータを読み込んでランダム連続配置や
微妙な回転をリセットなどのスクリプトが作れる気がする

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 01:48:46 ID:x5bTXLw6
>>383
「スナップ」にチェックが入ると、移動はステップしますが、グリッドの半分の量移動するだけで
交点にはスナップしないんじゃないでしょうか?
うちは今10.5Basicなんですけど。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:42:27 ID:AVmg46uN
ズームの倍率の違いでグリッドの交点にスナップしたりしなかったりする

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 03:57:34 ID:Icdent0R
あれは新規形状作るときの機能だと割り切る。
移動に使ってるといい加減すぎてキレるぞ。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 06:20:29 ID:aPW4fqGC
イーフロのメールニュースでジプシーIKEDAさんという方をよく見かけますが
この方は有名なアーティストさんなんですか?

イーフロ関係以外で代表的な作品、お仕事があれば教えてください。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 07:52:48 ID:TSvNFrkL
いじめ、いくない。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:05:17 ID:WhJihm7d
shadeとあまり関係ないかもしれないけど、
ランダムで家やら街やら勝手に作ってくれるソフトがほしい。
実物と比率とかは近似してて道路や電柱とかもそれっぽく
並べて出してくれるようなの。20万でも買う。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 11:39:24 ID:8c1AXMWq
中国人の社員入れまくって人件費を浮かそうとしてるってのは本当みたいだね。

プログラマーも中国人が多いのかなぁ…。
意思の疎通ができなくて、今まで以上にバグとか大変な事になったりして。


392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:22:23 ID:eS1LqPPW
次はSADEはどこに身売りされるんだろ??

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:23:03 ID:eS1LqPPW
SADE→SHADE

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 21:56:40 ID:jOvOVgf5
>>392
KINGSOFTだなw

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 22:43:04 ID:d3sGGUMt
やった!そしたらアップデートは永遠に無料
そして広告付きフリー版も出るじゃん!!

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/17(土) 23:31:54 ID:nGX+rkQ2
>>395
それだ!これからは広告付き無料アプリ!

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 04:05:51 ID:8Z0vv65j
ソースネクスト

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:27:25 ID:k+qy9524
GoogleSketchUpやTrueSpaceみたいに、米大手が買い取って無料公開するとかキボン。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:30:01 ID:A9Z3LXCP
TrueSpaceはお逝きになりました(ナム

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 12:32:18 ID:A9Z3LXCP
ttp://etwas.wolfish.org/blog/2009/05/22/2009052201/

まだ虫の息って所かな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 14:38:20 ID:hw4iaW7L
>>388
企業や飲食店、風俗店が無関係な人のフリをして、ブログなどで口コミ風に絶賛する見たいなもん

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:04:37 ID:Tthpfl/R
昔TS使ってた頃は、住友金属ソフトウェアなんて言う訳のわからん所がオーナーだったな

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 06:21:42 ID:zDKoio6D
タリーのイメージDVD出せや。絶対売れんぜ!

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 09:58:24 ID:OiUc/lzL
>>403
売れると思うなら作ってみては?商用利用可なんだし
ビジネスチャンスを逃すのはもったいないよ?

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 10:09:21 ID:B4+PWR82
コミックマーケットの男性向けブースを探せば普通にありそうな気がする。
HANAKO・マキーナ・タリー・miniタリー官能写真集

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 10:36:11 ID:RswEYuze
それで売れちゃってタリーの作者みたいな感じでテレビで取り上げられたら嫌だな
世間はしらんだろうし

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 12:24:25 ID:OiUc/lzL
まあposerで同じ様な事してる人いるが、それを見る限り売れるとは思えんけどな
単純にもっと質がいいか、内容に凝るかしないと
昔なら売れたかも知れないけどね
poser同様shadeも非難されるだけになりそう(ユーザーではなく作品を買う人からな)

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 20:23:45 ID:3EZwGkWo
任意のフォルダ内に保存した複数のスクリプトを読み込み一覧表示と実行してくれるランチャー機能ってありますか?

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:06:54 ID:cdIx9t5T
レスが付かないようだがスクリプトメニューがそれそのものじゃないのか。
Shadeアプリのscriptsフォルダの中身を一覧するの。
今試したらフォルダ階層化もできるようだが見通しは良くないね。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 00:59:13 ID:LKC8D6cr
中華タリー可愛いよタリー…

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 08:09:54 ID:UurId8nv
>>409
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org285319.jpg
スクリプトメニューをいちいち指定するのは面倒かと思い
イメーージ的に言うとこういうのが欲しかったんで。

ショートカットにスクリプトを登録して
コマンドパレットへ読み込んで使うって手もあるけど、
個数限定になりますしスクリプトパレットが独立してあると良いと思った。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 18:20:12 ID:4jdiJB8C
フリープラグインに無いのか?

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:13:04 ID:T9thetc6
10.5のBASICを使ってます。
起動時の女の子の画像は変更できますか?


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:19:01 ID:W/M8aPX+
出来るものなら俺も変更したいが・・・

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:02:52 ID:a1Kd1ZoM
全然保証はしないけど
リソースいじれるソフトでproとBASICのスプラッシュ名入れ替えてみたら?
出来る気がするけど、色んな意味で自己責任で


416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 02:47:16 ID:9U5z2HDz
BASICは起動時にキモキャラ出てくるのかwwwww。
いやがらせやめれ、いーふろ。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 05:05:00 ID:fCkLvhjb
>>405
どうかなぁ。2次元愛好家は、3次元嫌い!ってヤツ多いぜ?
ピクシブ(だっけ?)でも、トゥーンレンダラたたきとかやってるじゃん。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 05:25:06 ID:RkakFkRt
マキーナのどこが可愛いの?と小一時間…(ry

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 10:18:01 ID:xCqmlhG1
>>417
3次元でもトゥーンシェーダはどうかと言われてるぞ
わざわざセル風にするなら3D使うなとかな
形状のおかしさやのっぺり感、メッシュの皺なんかが誤魔化せるから
頼りすぎると他のレタリング方法に対応出来ない形状になってしまう

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 21:10:16 ID:1oTnxNoE
poser7のエイリアンよりはマシだと思うがw
起動画像ぐらい、自分でレンダリングした画像と入れ替えられるぐらいの機能は欲しいね。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:05:36 ID:hqJaOzFb
螺旋階段作るのめんどくせー!なんかいいやり方ないかなーbasik

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:12:16 ID:vSDitFYI
心を鍛える

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:55:27 ID:NzY8DAlQ
>>421
R4〜R6を入手してスクリプトで一発OK

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 03:39:36 ID:BoIh33m0
>>421
COPYの数値入力でやればいいんじゃね。
簡単だと思うが・・・

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 04:02:45 ID:V4AdEwdU
basik..........では難しいのでは?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 04:41:23 ID:p9MUYyN6
ツールボックスの中の基本機能も把握してないのはよくない。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 09:27:47 ID:bZZjjkX1
数値入力と操作のリピートを使えば別に難しくも何とも無いような・・・
リアルな螺旋階段は面倒だけどね

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 14:41:58 ID:8a/Jqvg0
サイズと図面があれば
それらしく見えるし。

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 21:52:33 ID:42UU+Lcq
>>424
COPYの数値入力って、2ステップ動作(回転+上方向に移動)の組み合わせでも使えるの?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 22:39:23 ID:6rbYw09N
てめーでやってみろよ!

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:21:31 ID:TRI7+l/5
ずいぶんカルシウムの足りないスレでつね(´・ω・`)

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:25:17 ID:TRI7+l/5
Shade ドリームハウス キャンペーン版が4980円で登場だそうでつよ(´・ω・`)
ttp://shade.e-frontier.co.jp/home/


433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 02:15:03 ID:Q8iQFXdT
>>432
まーた「お求め易く」かよ。
小学校に入学し直し、いっぺん国語の勉強をやり直してこいよ、イーフロ!!
http://www.nhk.or.jp/a-room/kininaru/2006/09/0926.html
 
「いい大人が」「公式の場で」、それも「客相手に」
そんな文法めちゃくちゃな日本語を書いて恥ずかしくないのか? お?
 
嗤えると言うより、客として腹立たしさしか感じねえ。
オレにもカルシウムをくれよ431。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 06:46:46 ID:tU5t8DGT
>>421
で、どんな螺旋階段作りたいの?

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 09:21:20 ID:Di7z8bxA
>>429
回転  x0y-30z0
直線移動x0y100z200
みたいに回転と移動に数値を入れてリピート

数値計算が面倒だから一回転の螺旋なら
epdで上面図を持って来て上下で整列してるw
ttp://kissho.xii.jp/1/src/1jyou95004.jpg


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 12:12:56 ID:hbOQMCng
ラインフィットって原理上仕方ないけど接合部に線が出てしまうよね。

GI使うとさらに線が際立つので、あんま使う気が起きない。


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 13:29:22 ID:LyS+1FwD
>>435もShadeの画面なんだよな?

長らくバージョンUPさぼってる間に、すっかり別のソフトになってしまったな。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 20:40:22 ID:TMR640G2
バージョンアップをしてない人は
シェードを応援してないって事だぞ

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 22:56:57 ID:Q/ySRWw2
おれも9のままだが
応援することと、金を払うことは別w

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:04:24 ID:oH+pSj66
イーフロからソースネクストかキングソフトに移動したら全力で支援する!
Oakかボーンデジタルからならもう一本応援買いしちゃう!

イーフロ、潰れろ!

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:06:06 ID:xrAUCOxr
アゲんなボケ

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:13:57 ID:oH+pSj66
うるせー・ハゲ!

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 23:23:06 ID:OuHlbZwK
イーフロとトラブルがあったって書いてた奴か。
何があったの?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 05:05:47 ID:pIjiYNDC
香取線香って何気に作るの難しいよね?
プロ版だと簡単に作れるプラグインとかスクリプトとかあるの?

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 05:20:13 ID:kj/266CF
>>1
90度でナルト状の渦巻き作った開いた線形状にスムースかけて、
その後、四角い線形状で掃引じゃいかんの?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 09:37:28 ID:5tPBn/DC
フリープラグンに渦巻き形状を作るのがある。
stdだと線形状を螺旋にする機能あり

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 11:21:56 ID:Tsuo9I9p
こんなんで良いんだろ?
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up13649.jpg

データ
http://www.nigauri.sakura.ne.jp/src/up13650.bin.html
(ダウンロードした拡張子直して)


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/25(日) 14:01:45 ID:bGnvmOW0
basicってプラグインつかえないのかwwww

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 11:43:38 ID:mbs3/gCf
>>445-447
ご親切にありがとうございます。
書き方が悪かったですね。
「難しい」ではなく
「面倒くさい」でした。

勿論445さんと同じの方法で仕上たのですが
プラグインで等間隔の渦巻き形状を簡単に出来るのかなぁ?
って思っただけなんです。

本当にすみませんでした。

データまでアップしていただいて本当に感謝いたします。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 12:28:23 ID:6Q6toJQ1
どのツールでもそういう手間な面はあるよ。
外部プラグインやスクリプトが熱い時期もあったけど今は少ないしな。
上位版だとてその手のマニュアルな修正が出てくることには変わらないよ。
特にラジオシティなどは顕著だね。


451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:51:29 ID:xuXAMajK
機能的にはほとんどアドバンテージがないPROバージョンの価格がなぜあんなに高いのかがわからない。
Shade自体は趣味用CGソフトとしてはそこそこ多機能であれもこれも最低限はやれるので重宝してるが
正直、お世辞にも効率的な作業環境ではないのでPROバージョンについてはかなり疑問。

それともPROバージョンは業務用ということで、あの価格は会計的な意味でもあるの?


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:11:31 ID:ZyG17nwL
>>448
逆に考えるんだ、BASICやSTANDARDが安すぎるとかんがえるんだ。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:36:21 ID:1+KahJkk
きれいに2Dと合成するんは大変だなー

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:44:49 ID:ROi4cVra
タリー&ガイドブック付き発売マダー?
体験版使えなくなったんですが

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 00:30:59 ID:6kNJCzq0
Shadeで人体は無謀

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 07:58:52 ID:rLsaQyE/
人体アニメーションなんて論外だったな

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 12:55:53 ID:ZaqJj+Ny
逆だ
アニメーションじゃなければ何とかなる

458 :名無しさん@お腹いっぱい:2009/10/28(水) 13:16:42 ID:Z2d4/kWR
いまでは他のソフトが優秀ですが
大昔(笑)、Shadeで自由曲面でしたが人体作成がありました。
「沈黙の少女」「バーチャルレイコ」は一世風靡しました。
こんな安い価格のソフトで出来るのかと驚いたものです。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 14:42:44 ID:iWFsKNsZ
アニメーションじゃない静止画でも
何とかなってないけどな。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 14:54:09 ID:IaNq5L+l
でもおまえらにはどのツール使っても無理だけどな。
おとなしくポザで着せ替えやって遊んどけよ。

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 19:33:05 ID:+IuQr2Lk
ちがうわい! Shadeが悪いわけじゃないやい!
ユーザーが少ないから技術が成熟してないだけで、
より多くのユーザーが入ってくればきっと・・・。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:44:46 ID:rQwcq+4t
どなたか教えてください。
キーボードのボタン(上面が凹んだもの)
を作成したいのですが、
四角形→掃引体→自由曲面→一点に収束
だと、中心がうまく凹んでくれません。
どのように作ればいいでしょうか?
バージョンは10.5BASICです。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 21:36:27 ID:rLsaQyE/
長方形→ソリッド→コントロールポイントを真ん中あたりに作る→一番上のコントロールポイント選択→一転に収束→任意のへこみに→ポリゴンメッシュ→丸め

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 23:14:21 ID:BIS5U2J8
http://store.e-frontier.co.jp/top/search/asp/list4.asp?s_cate3=9136
って安い?

465 :462:2009/10/28(水) 23:14:44 ID:rQwcq+4t
レスありがとうございます。
上面図で長方形を作成して、正面図で掃引しました。
「コントロールポイントを真ん中あたりにつくる」は、
正面図の上辺の真ん中でいいでしょうか?
そして自由曲面に変換して、上面を一点に収束しました。
その後の「任意のへこみに」ですが、鋭角に凹みました
(ピラミッドを逆さまにした感じ)
そして、ポリゴンメッシュにしました。
最後の「丸め」はやり方が、よくわかりません。
半端な知識ですいません。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:02:42 ID:iWFsKNsZ
>>464
安いも何も定価だよ。

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:18:44 ID:d2BVUkbv
やすすぎだろ・・・ベーシックにもトゥーンレンダリングつけろカス

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:23:45 ID:w3h64jmj
ttp://www.3dworldmag.com/

チト古くて(8.5)英語版だが、Pro版が手に入る。

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 02:39:15 ID:ciye6VqE
試用版じゃなくてライセンス付きならこの雑誌買うけど
6ポンドって千円しないよな

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 08:13:49 ID:pBNbnZfI
ライセンスはオンラインで取得する形態。後日メールで送られて
くるらしい(まだ入手できていない)。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 20:57:57 ID:gWtvbTAS
ブーリアンで穴開けはトゥーンレンダリングで反映しない?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 05:26:21 ID:CfyochfB
タリーを見て『俺もShadeで美少女創るぜ!』て意気込んでお金を無駄にしました。お母さんごめんなさい。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 13:14:20 ID:CdPhfkdl
初心者キラー恐るべし!

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 14:59:14 ID:JwLI+8as
>>471
反映する

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 06:28:41 ID:dtIXBQrE
水着タリーのおまたのビラビラが片方だけスライダーで動かないんだけど、どうやったら動くのでしょうか?サポートに聞きたくても恥ずかしくて聞けないのでよろしくお願いします。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 16:07:24 ID:m8DUIcv5
POSERじゃないし
そんな機能ないし

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 20:00:29 ID:WYq56cSY
shade 10.54アップデータ配信開始
http://strangedays2008.seesaa.net/article/131664016.html

ポリゴン編集機能がちょびっとだけ強化

・エッジループ選択機能
・ベルト抜き(面を残して辺を一括消去)
・選択範囲(頂点、辺、面)の拡大・縮小
・選択ポイントを球の表面へ移動
・マルチリンクツール
・マルチターゲットウェルドツール

などが追加されました。

……なんちゃって。


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:17:47 ID:TO7nOxkc
おつ


479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 19:27:54 ID:FbJ5tg8w
Shadeで人体は無謀なのか…?

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 19:52:02 ID:Um5HUV5I
Shade10に水面作るプラグインってないの、前のはあったんだけど

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 22:30:56 ID:8ml7lWgg
>>479
初めてなんだったら、フリーのメタセコでポリゴン・イノシシを作ってからだと思うw
それまでSHADEでは、人造物のモデリングで、自由曲面とか数値コピーを
マスターしとくと、後々重宝するかも・・・

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 23:02:59 ID:5cVXcuBg
ベーシックにプラグインぶちこめないの?スタンダードかおうかしら

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 10:52:14 ID:T3ibbx4W
スクリプトならベーシックでもok

>>477

みたいにスクリプトでも結構機能を拡張できるようだよ。


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 17:36:53 ID:s7f+o7eF
ver11が出るんだって

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 17:46:23 ID:T+AbTIxY
>>477
うは、コード読めるのか。
渋々python覚えはじめでこりゃ良い教科書貰った。
帰ったらよく読んでみよう。

TclもShadeのために覚えたようなもんなんだけどな。
基本的なことだけで覚えたといえばおこがましいが。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 18:25:47 ID:3cmY0sPn
Shade ver11発売。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 19:38:39 ID:0gpvxvIE
んじゃ、そろそろ10にUPするかw


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 20:43:12 ID:74nE4iK0
新機能でボリュームライトとかもうBLANDERに何周周回遅れにされてんだよ…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 21:39:38 ID:T3ibbx4W
ディスプレイスメントマッピングやSSSも無しかよ。>shade11

パストレのあの糞遅いレンダラーも改善されず?
もう終わったな……。



490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:21:46 ID:w8ibMOCW
やっとボリュームライト
LOOXIS Faceworxみたいなフリーソフトの機能も搭載ですか

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 22:28:07 ID:695t7waI
ケージってラティス変形とどう違うの?
今まで搭載した機能の強化もして呉

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/06(金) 23:27:25 ID:eP2PbQ1C
もう11の糞ぶりにあきれました

Blenderに本格移行します



493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:05:22 ID:zrtKWS6z
8.5の俺は12月でさよならだな。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:06:18 ID:PPjMQhMm
新規とアカデミックにはタリー付きと書いてあるのですが
バージョンアップの場合は付かないのでしょうか。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:12:33 ID:WkG+q9wE
まだ新機能がこれだけって決まった訳じゃないよね?
と思いたいのだが。そしてやっとボリュームライトか。


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:36:19 ID:roKEXaDC
ちょうどconnecto to lightwaveキャンペーンやってる事だし、こんな内容じゃprofessionalユーザーはlightwaveに逃げちゃうだろうね。


497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:50:08 ID:Qgb6F6AQ
いまごろライトウェーブやるぐらいならMAXかMAYAやるわwww


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:56:31 ID:foCzHqKT
そりゃ7万円でMAYAかMAXが買えるなら俺もそうしたいわ

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 00:59:31 ID:roKEXaDC
shade11で何気に値下げされてるけど、「だから何?」って感じだわな。


500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 03:28:45 ID:X4l3UXNh
>>499
ぶっちゃけただの保守費用ってくらい新機能に魅力ないよなぁ
自動保存のとこの履歴保存ってのはSoftimageみたいの期待してみたいけど、文章から察するに普通の連番保存なんだろうなぁ

使ってるのVer.9なんだが11.5が化ける事とこれが今生の別れにならない事を祈りつつスルーしよう

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 03:37:15 ID:mmVBOT0B
使ってるのがR4 Personalなんだが、10.5スタンダードに1万2千円払う価値ってありそう?
11スタンダードを新規で買うより階段バージョンアップの方が安いんだけど・・・

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:19:07 ID:jDG939S8
新製品発表されたのに このもりさがりっぷり
新機能これだけなんだろうか

っていうか
バナーのキャラクターきめぇ
思わず ユーザー馬鹿にするなと
製品お問い合わせのところに書いて送信してしまったよ


>501 進化してないとはいえ12K分くらいは価値があると思う
ただインターフェイスが大分変わったし戸惑う部分も多いかと
今に不満がないなら必要ないとも言えるけど

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 04:24:02 ID:ZREDPpYe
>>501
使いやすくなったけど相変わらずだなと思う面も。
レンダラの品質はさすがにR4<<10だけど


11のUV編集と画像編集に期待していいのかどうか悩む

504 :501:2009/11/07(土) 05:51:45 ID:mmVBOT0B
レスd
とりあえず、10.5の体験版でUIの感覚掴んでみるよ
体験版のレンダリング結果が透かしのおかげで品質チェックしにくくてたまらないけどねw

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 07:40:02 ID:xRKvPvOI
スケッチモデラーが六角大王にクリソツな件

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 07:43:21 ID:+fRRZLuw
11の新機能がいまいちよくわかないけど、何が新しいの?

よくわからないバージョンアップに毎年お布施を要求されるのはイヤだな。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 07:53:15 ID:i/ESTSjg
ついに六角をパクリだしたか
特許について書かれてないってことはShade11オリジナルのアルゴリズムなのか?

グローエフェクタをProのみ強化って今時ホビーユーザーでも使わんだろ

んで基本機能いじったのがボリュームライトって昭和かよ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 08:23:25 ID:ZREDPpYe
言い方悪くてすまないが正直10.5で搭載されても遜色無い内容。今回は11.5までパスかもな
UVは強化されてなかったな。見間違った

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 08:48:09 ID:+fRRZLuw
そろそろリアル方向じゃなく、toon方向の機能が進化してくれないかな
リアル方向はMAXとかMayaにはどうやってもたちうちできないし、日本だと
リアル方向よりアンリアル向きのほうが需要もあるし支持されると思うんだよね。

あと、そろそろ「ナンチャッテプロ」のプロモ映像じゃなく「本物のプロ」のプロモ映像が見たい
IGとかスクエニの若手でもいいから、Shade触ったことがある人に引き受けてもらえないかな








510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 09:56:34 ID:roKEXaDC
>>501

R4から10.5だと「ポリゴンメッシュ編集ツール」「フレネル」「異方性反射」「表面材質の項目毎の継承」「ボーン」
「リンク機能」「トゥーンレンダリング」「ヘアーサロン」「マルチパスレンダリング」「オブジェクトの整列」
「ラインフィット機能」「マニピュレーター」「ボックスマッピング」「UV編集」とか追加された機能が色々あるな。
たしかR4の頃はポリゴンにバンプはってもバンプが反映されなかったはず。

他ソフトと比べればもうクソすぎるが、shadeとしては4から10ではそこそこ進化してるので12000円くらいの価値は十分あると思うよ。
10。5から搭載された一時ローカル座標モードやスナップ機能はわりと便利だし。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 10:02:19 ID:ThPxzq6P
今度のは起動するたびに中国人が画面にあらわれるのか
花子可愛いよ花子

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 10:15:37 ID:Kn5gvYQe
とっくに窓からShade放り投げてblenderとSketchUpで遊んでいる俺は勝ち組w
しかもblenderは海外のレンダーファームを格安で活用することが出来る!

https://www.respower.com/auto_farm.php?page=subscribe.php

blenderとSketchUpで遊ぶのは無料だから。みんなも来いよ!
フリーのレンダラIndigo使えば、Shadeの静止画なんてCG臭くてやってられないよ!

http://www.indigorenderer.com/node/634
http://www.indigorenderer.com/node/635
http://www.indigorenderer.com/node/645

流体シミュもおっぱいプルンプルンもあるよw

http://www.nicovideo.jp/watch/sm2005483
http://www.nicovideo.jp/watch/sm6806331

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:10:02 ID:HsNCGnG1
ポリゴンの使い勝手ってどう?編集のしやすさとか。
7.5のあたりと比べて良くなってる?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 11:25:43 ID:mjJ5tLQc
>>488
酔ってるのか?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:38:33 ID:roKEXaDC
>フリーのレンダラIndigo使えば

indigoって有料化したんでなかったっけ?


516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 12:52:35 ID:roKEXaDC
>>513

7.5の時よりは機能が増えてるが、ポリゴンモデラーとしては足りない機能が多すぎ。

「ベベル」「角の丸め」「エッジのループ選択」「ポリゴン毎の材質設定(さらに材質を指定して面などを一気に選択)などなどは未だに搭載してない。
ポリゴンをパスにそって掃引とかも無し。
ポリゴン分割はできるが「2x2」みたいな感じで「2x1」の分割とか無理。
あいかわらずポイント間にエッジを作成するのはZを押しながら頂点間をドラッグとかだぜ。
ポリゴンでベベルとか角の丸めしたかったら、でった☆さんのスクリプト買うしか……と思ったらこれは10.5には対応してないのか…。

shade11のスケッチモデラーは頂点間にエッジを簡単に作れる機能がついてるみたいだが、あれで普通のポリゴンメッシュも編集できないのかな?

プロモーションムービーみたら新機能の解説とかまったくしてないのな。どこがプロモーションやら…。
あいかわらずIKEDAさんの動画は「shadeにしては」すごいと思うけど。

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 14:36:28 ID:HsNCGnG1
>>516
ありがとう。
結構キビシイですね。ということはモデリングは自由曲面が主体ということか。
スケッチモデラーはちょっとよさげだけど・・・ふたを開けてみないとわからないね。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 17:27:41 ID:IZYy//13
>>515
フリー版もあるでよw

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 18:36:21 ID:ez+GG0kF
あのプロモーションムービー何世代前だよ
初代プレステかと思ったわ

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:26:32 ID:lQ14sxKp
>>501
R4からしてみればかなりの機能強化だが
今時の競合ソフトには追い抜かれまくり

かつてはただのモデラーだった六角大王どころか
無料のBlenderにさえ圧倒的に負けてどうすんだと

ガンダムで言えば旧ザクから乗り換えたハイザックで∀や00に挑むぐらい無謀

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 19:47:47 ID:ZREDPpYe
Blenderはフリーになったとは言え、オープンで多人数が手を入れてるしね。

プラグイン開発用のフォーラムも回覧しにくい場所に追いやらずに
サイトTOPから行かせてほしい。

522 :501:2009/11/07(土) 22:02:12 ID:n+mT2abp
>510,>520
レスd
バージョンアップの制限(二つ前まで)になるからとりあえず、あげておこうという考えだったりする

モデリング機能面で自由曲線ベースのモデリングやってたんだけど、その辺で大きく変わってたりする?
ポリゴンベースモデリングが理解の範囲を超えてる人間ですw

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:08:51 ID:OvTJrDTv
>>522
めぼしい機能がないなら無理してバージョンアップしないでもよくない?
毎年、11月26日と決算前に捨て値セールするから。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:10:17 ID:RSp1rJXB
11って…長い期間今まで何開発してたんだか

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:21:31 ID:xRKvPvOI
>522
自由曲線:
ver6でラインフィットが付いた後、何も無し
エクス死亡と共に自由曲線も死んだのかも知れぬ

>524
ボリュームライト

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 22:48:32 ID:C+nhnz5l
>>516
今安いLW買うと全部解決するんだよな・・

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:13:27 ID:ZREDPpYe
>>522
ポリゴンベースはコントロールポイントの順序を気にせず制作できるからおすすめ。
メタセコイヤ等のポリゴンモデラーも併せて覚えると楽。
R4より入出力が強化されているので、いろんなデータを拾って見て回るのも良いし。

今なら6万位でLWに浮気できるのはないしょだw

528 :501:2009/11/07(土) 23:20:00 ID:n+mT2abp
>>523
めぼしい機能というより、R4 Personalだと10.5スタンダードまでしかアップグレード出来なくない?
12月までになら12000円で10.5に上げれるけど(将来的に11かそのうえがあれば・・・)、R4から11には出来ない気がするんだが

あと、10.5のサードパーティスクリプトのLWO入出力が地味に必要になってきてるw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:30:19 ID:WkG+q9wE
>>528
8.5以下は10.5までしか直接アップする事は出来ないね。
R4から11にする場合は
10.5(12000円)+11(12000円)の合計24000円でだよね。

530 ::2009/11/08(日) 00:02:26 ID:ZiWtbsAd
>528
あれ? LWO入出力スクリプトなんて自分以外の人出してるんだ

未完成の自分のがそんなに使われることはないだろうしなぁ…

自分のはだとしたら
UV出力に無理矢理ながら成功したので
次のリリースまで生暖かく見守っててくれるとうれしい

531 :501:2009/11/08(日) 00:27:30 ID:+fqAjxz2
>>529
そです、24000円。11にするかまだ未定だけど

>>530
イニシャルが一致するのでたぶん、貴方のスプリクトかも
使用用途的には形状さえ出ればOKなので重宝しそうな予感<コミスタ、イラスタでの3D下絵で使う(コミスタ用LWSに組込む)

532 ::2009/11/08(日) 03:10:58 ID:ZiWtbsAd
>531
おお、自分もコミスタで使うためにとshadeのシーンをLWS出力するスクリプト作って
他にも使う人が居るかもと
LWO入出部分だけ公開したのですよ
先に無理矢理と書いたUV出力も
コミスタにshadeでつけたテクスチャ出力するためのものだし


バグ持ちでも LWS出力も公開した方がいいのかな?

基本的に仕事の合間に調整しているから開発は のんびりだけど、
必要なら 某SNSなりartistsideなりでメッセージどうぞ@雪の人

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 03:26:51 ID:ig4FnSU9
>>529
しかしなんつうかバージョン縛りといいせこくなっちゃったもんだな。
アドビなら新バージョン発表後に買った人には
バージョンアップ版からでも無償で最新版送ってきたのにな。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 07:12:22 ID:5ZDdXmuI
>>533
え? 以下の告知は新規購入者だけなのか?
http://shade.e-frontier.co.jp/105/index.html
右上のほうの「今買うと、なんと次期バージョンへ無償で
バージョンアップできます」とあるやつ。
 
しかし、Shadeのバージョンアップに関しては
>>523が正解だと、おれも思うな。
投げ売りセールを利用すればびっくりする差はないうえ、
過去の例では、新規購入者に「限って」オマケがぼこぼこついてくるしな。
 
継続ユーザにはやたら冷たい会社だから
あえてバージョンアップ権を捨てたほうが得じゃないか?
おれは捨てるよ。

535 :501:2009/11/08(日) 08:28:13 ID:iDPY5P6Y
過去のイー風呂のメール確認したけど、決算セールShadeは30%オフでDL版は記載なかった
DL版が捨て値だったの?
今年のメールはいつだろう、昨年のは11月12日に配信されてたみたいだが

とりあえず、バージョンアップは11.26くらいまで待ってみるよw

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:21:36 ID:009JqRGI
むかしスタンダード11260円とかやってた少
最近は毎月のように特価の連発だからアップグレードしないで底値を様子見してたほうが得

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:26:17 ID:oitu1vba
イーフロなんかにアホみたいな金払うの止めようぜ。
これこそ正にバージョンアップ商法じゃん?
このバージョンアップ費用で、他の秀品な3Dアプリ買えるつーの!
六角大王や3D-Coat触ってみなって。バージョンアップするのアホらしくなるから。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:46:46 ID:edsS388T
そういうカキコは六角スレにとばっちりが来るからやめてくれ・・

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:51:27 ID:s/0XzsUA
これからShade PROに8万出したり、毎年名ばかりのバージョンアップというお布施を貢ぐ
ならまよわずLWを64000円でゲットしたほうがいい

新規に3DCG始める人には真剣にShade以外を買うことをおすすめするよ
今から自由曲線モデリング覚えても何の未来もないから


540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:08:02 ID:52HHt81g
シェードは入門書がいっぱいでてるからいいんだよ
六角なんとかはフリーソフトじゃなかったっけか?本ないでしょ

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:28:43 ID:ZtP63Y3Q
現行バージョン(10〜)のShade本は初心者用と建築関連しかないし。
それより踏み込んだ本で手の込んだ人体の作り方一通りとモーションまでとか、
TIPS逆引き本がないから何とも物足りないね。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 12:39:31 ID:s/0XzsUA
六角はフリーソフトだけど、六角大王は製品ソフト。
六角大王の解説本なら今のShadeの書籍よりよっぽど硬軟とりまぜて
バラエティにとんだおもしろい本がたくさんでてるよ


543 :Y:2009/11/08(日) 17:20:40 ID:ZiWtbsAd
pro(笑 は名称詐欺になって久しいが
Basicはまだコストパフォーマンスで劣らないよな
スクリプトも使えるし


自分はスクリプトを作ることで
pro詐欺の被害に会う人間を減らすことに注力するよ

ときに pro版にある機能でbasc使いが欲しがるのって
入出力系以外に何があるだろうか

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 17:31:26 ID:s/0XzsUA
PROというよりSTD以上のプラグインだろうね。
特にToonあたり

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:07:06 ID:TBTg4e+W
>>542
> 六角はフリーソフトだけど、六角大王は製品ソフト。

説明が間違ってるぞ。正しくは、
「六角大王」がフリーソフト、「六角大王Super」が製品ソフトだ。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 18:57:59 ID:/cRRxzpc
質問です
@最新のバージョンが11になると8.5からはバージョンアップできなくなるのですか?
A主に建築パースのためにShadeを利用していますが、8.5→10.5とすることで作業効率やレンダリング結果の質に大きな違いはでますか?
よろしくお願いします

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:28:58 ID:edsS388T
@YES
A同じファイルをレンダリングした場合、
 体感できる速さがあるが若干の品質低下がみられる

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:33:01 ID:s/0XzsUA
>>545
確かに。うっかりしてた。ごめんね

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:50:24 ID:7R6cGz/v
>>543
批判してる人が多いけど、俺もShadeは「Basic」のコスパが
お奨めだと思う。

各機能を完成させずに、常に小出しの新機能付加で売って行く
マイクロソフト型商法は、大衆製品向けのビジネスモデル。
そんな製品を業務に使うのは正気じゃないし、業務用には
海外のしっかりしたソフトがある。

Basic の機能が「 Shade の機能限界」、と考えて評価するのが吉。
よってShadeにプラグイン機能は無い。pyスクリプトのみ。
出力解像度も低い。

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 19:54:48 ID:3bZpkyCk
>>548
解説本はどう見てもShadeの方が多いよ。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:34:21 ID:+Xqo3D1d
>>546
うろ覚えで済まん。
8.5からだと、9以降についたパストレ時の「反射係数」、「間接光の明るさ」が
調整できるようになったので、これはパストレ使いには便利かも。


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:56:41 ID:s/0XzsUA
>>549
プラグインも使えてBasicの価格ならコストパフォーマンスもつりあうかな
バージョンアップ代金も考えるとSTD以上、特にPROは高すぎる。

基本モデリングが独自方式の上、いまだにポリゴン機能、UV機能、ディスプレイスメント機能も低価格ソフト以下なのに
内容のない名前だけのバージョンアップだけは毎年

今の価格を維持するなら12で飛躍的に新機能取り込んでくれないとつきあうのが馬鹿らしい



553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 20:58:51 ID:s5gq3xLy
パース系のユーザーけっこう多いからな。
てか、最近なぜかアルバイトが増えてるんだが・・・
建設は不況なのかと思ったら、リフォームは盛況なんだと。
Shade-BASICのパッケージも、パース図面にしたら売り上げ上がるかもw

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 21:00:05 ID:/cRRxzpc
>>547
回答ありがとうございます
Aの答えは、作業効率は向上するが、レンダリングの品質はなぜか低下してしまうということでしょうか?

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:38:38 ID:edsS388T
速さと品質のチューニングの結果そうなってるんでしょう
無論自分で品質のパラメータを弄れば解決

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 22:47:39 ID:U6tY1hY3
11の新機能ってあれで全部?
10.6でよくね?

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 23:33:40 ID:KQyhrCP5
10.5でさえ10.11ぐらいだ

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:12:17 ID:YnwVxjAa
かわいそうなCarrara5日本ユーザーに比べればまだましかな。
英語版はもうバージョン7.5まで出て、次の8のリリース待ち、国内より新しいバージョン6PROは3000円で手に入る。
一方、国内のイーフロユーザーはバージョン5のままずーっと放置。今後のバージョンアップさえ期待できない。

イーフロでCGソフト買ったユーザーは、こんな扱いばかり


559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:19:01 ID:YnwVxjAa
おまけにCarrara 5 Pro日本語版はいまだに価格58000円。
日本語版とは言え海外の新バージョン6Proより旧バージョン5Proのほうが20倍の価格とか、いくらなんでもボリすぎ。
あまりの扱いにもう怒りを通り越して、疲れた。



560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:24:33 ID:47HO70Rx
Shadeに恨みは無いんだ。イーフロが憎いだけ。
むしろShadeがどこかに買収されることを希望。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:36:18 ID:Mlv/7WtU
ソースネクストが有力候補

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 00:43:29 ID:gmJju8ZZ
Shade自身が終わるなw

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:23:15 ID:Mrh1KY/k
終作に買われちゃえよ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 01:36:55 ID:YnwVxjAa
>>563
終作に金があるかは疑問だが、Shadeと六角大王Superが合体したらすごく欲しい。
しかも、イーフロのサポートや技術力より、終作のほうが100倍良い。
少なくともサポートもバージョンアップも誠意がある。

ただし、金はないと思う。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 03:09:08 ID:/s5drLO9
どうしちゃったんだよ…hinemaruさん…

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 03:27:07 ID:lF+Be1Mu
個人ネタは作者サイトでやって

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 03:53:42 ID:04AspRoS
もう多くは望まないから
各図面の上部に視点を操作するアイコンつけて
ショートカットにCtrlとかを組み合わせられるようにしてくれれば嬉しいんだけどな

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 18:48:27 ID:Mlv/7WtU
ご意見・要望はこちらからどうぞ

CG製品専用お問い合わせフォーム
https://secure.e-frontier.co.jp/support_cg/

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 22:56:32 ID:puP1SgUu
SketchUpの読み込みは良いな
他のフォーマットで書き出せるなら尚良い
それが出来るソフトって他にあるのかな

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/09(月) 23:45:48 ID:TUHeT5+D
vueが別のモジュール入れてたら出来る気がしたけど
やった事無いんで精度はわからない
ttp://www.e-onsoftware.com/products/vue/vue_8_complete/?page=3dimport
ttp://www.e-onsoftware.com/products/vue/vue_8_complete/?page=exporter
これかな

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:21:32 ID:aAz4BBBZ
>>567
視点って中クリックやShift+スペースのろくろとは違うのかな?
今 プルダウンになってるビューの変更のことだろうか
ショートカット設定のCtrlやShiftの組み合わせは欲しいすね


11搭載の画像編集機能...
簡易ペイント機能すらないんだな
スケッチモデラーは終作から買って来たんじゃないかと思っているけど
どうなんだろね

>567
SketchUPは
実際にはColladaフォーマットをzip圧縮だかされたものだったかと
だから 正式対応してなくても 最近のソフトなら読み込めるソフトは増えてる
Colladaが書き出せて読み込めない状態だったのだし 本当11じゃなく10.6ぐらいの発展だな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 02:31:33 ID:1ZSkyad/
とりあえず、六角大王とBlenderとTrueSpace試したけど、やはりキチンと取り説のあるShadeが一番判りやすかった。
性能と使いやすさは別物かも知れんが、判らないことには使いようが無いからな・・・

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 06:52:36 ID:gvsd3Ccj
フリーのもあるけど
多少お金払ってしっかりしたの買ったほうが初心者にはいいもんな

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 07:23:15 ID:0S6gEB75
新機能紹介がまだ一部だと思いたいけど、今のじゃ10.6だな
欲しい機能が追加されないアップってどうなの
新機能よりも、過去で搭載した機能の性能アップもたのむよE風呂

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 08:57:55 ID:FwJ+0VoX
basicはwinとMACのハイブリッドディスクという事をうたっているが、結局インストール
できるPCは10と同じく1台だけみたいね。

ただ単に「macユーザーなのに間違ってwindows版を買ってしまった・・・」というのを回避
できるだけと・・・。

六角大王superみたいに「使用するのが購入者本人のみならデスクトップとノートの両方にインスト
ールしてもいい」みたいにすればよかったのに。
今時はノートとデスクトップ両方もって使い分けてるユーザーが多いし。

インストできるのが1台のみ(しかもアクティベーションで管理してる)って、そんなせこい事してるから
どんどん売れなくなっていってるんだよ。


576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 09:10:48 ID:cFOr6Mah
イーフロに期待するのが間違ってる。
イーフロが取り扱っている内は何を期待しても駄目。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 13:51:51 ID:UVeqnJWo
ごろつきを退治しにいったら・・・・

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 14:32:20 ID:5ozoNeeM
六角をパクるなんて

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:05:38 ID:V56sTyJt
六角のマンガモードだけをパクったところで、その後の細かな修正や他パーツ製作で地獄を見るんだろうなぁ

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:09:42 ID:GoGqUp4A
まさか丸ごとパk(ry

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 18:10:35 ID:FwJ+0VoX
>>579

六角の線入力ツールみたいに頂点間に素早く辺を作成する機能はshadeには無いしな。


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 19:09:17 ID:oQvRHh+y
グレード別機能表はいつ更新されるのじゃ
新機能より既存機能の底上げ具合が気になる

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 21:19:16 ID:Ph7tYnWJ
ポリゴンが使いやすくなったら考える。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/11(水) 22:37:33 ID:YuOyBfa7
メタセコで作ってインポートすればいいじゃん

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:56:46 ID:CNPCjwAm
test

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 08:57:59 ID:CNPCjwAm
規制解除

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/12(木) 22:19:17 ID:koewjUFS
やる気のないバージョンUPわろす。
これで2バージョン縛りとかよく言えるよなw
さよならShade・・・

これからも初心者獲得に精を出して下さいな。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 08:52:30 ID:LmEpGiMw
おいお前らShade11だぞ?
メジャーバージョンアップなんだぞ?
六角パクってボリュームライトつけて終わりとか思ってんだろうが
今発表になってるのは現時点で確定した機能だろ
これから発売日までにガンガン追加・改善されていくよ

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 10:08:42 ID:fAywCMYl
poserファイル全部読み書き出来るようになったらアプグレする
今のままではメタセコイア以下としか認識できない

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 11:18:50 ID:3EidniQJ
機能紹介を小出しにしてるけど、欲しい新機能が現状でないから11.5まで様子見になるかいな。
10持ちは12.5までスルー可だっけ?それとも12まで?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 13:10:00 ID:Qin/LT48
>>587
いやほんと、なんぼなんでもこれでメジャーバージョン一個消化するとかひどいわ。

他に代わりが無いアドビならまだしも・・・
でもアドビでも3バージョンだしなあ。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 13:24:02 ID:6oARNM52
>>588
>六角パクってボリュームライトつけて終わりとか思ってんだろうが

何か事実誤認ある?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 13:31:08 ID:zpWL2KCw
バージョンアップのメールが来たから見てきた

ページトップの人は誰?
ボリュームライトがベーシックには無いってどういう事?
グレード別機能表が準備中?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:01:18 ID:+XTzq5nJ
いろいろパクって最強ソフト目指してくれ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:08:50 ID:wifrR7OR
>>593
トップのキャラはイイ風呂の社員らしいがモデルらしい
ttp://shade.e-frontier.co.jp/gallery/seisaku/091009.html

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 14:18:38 ID:zpWL2KCw
>>595
他にやることはないのかと
突っ込みたくなるな

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 16:19:47 ID:nZBODfTh
あまりにも人体が作れないと言われるからやってみたんじゃないだろうか
個人的にはartist sideに出てたIKEDA製の髪型バリエーションがすごかったと思うけど

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 19:22:02 ID:VWcGsuAl
>>590
今回の11は、9までがバージョンアップ対象なんで、

10が新規購入なら、12(12.5)までいいんじゃね?

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:11:20 ID:bS31iAZL
>>597
それは「ヘアサロンなんて使えねぇ」という意味かと問い詰めたいw
人体制作は、ツールより腕次第だとおもうけどなー
ただし美的感覚は個人差ねw


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:45:51 ID:wifrR7OR
>>593、>595
ttp://shade.e-frontier.co.jp/unlock/chang/
製品化しやがったw
それよりも、グレード別以下略を早く発表しろと言いたいw

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 20:49:21 ID:M0aIDa9L
次はこのキャラのデータ集を出すんじゃないの? と書き込もうとしたらw

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 22:43:18 ID:vwQPPzPN
Shade - イーフロ = ?
の答えが具体化しつつあるな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 23:08:47 ID:Qin/LT48
まあ別に上手にできたらCG作家さんを儲からせてやるのは悪いとは思わなけど
こういうのはコンパラでいいと思うんだけどな。ああもうコンパラ持ってないんだっけ。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 01:03:41 ID:ARetwWnJ
コンパラ的なサイトをやればいいのに。
やっても維持できないかな?

>>598
あんがと。今の調子じゃ12.5まで様子見しそうだよ。
場合によっては資金作ってC4DかLWに…。日本語で分かり易いから、どんどん頑張って欲しいのだけど
色々搭載と基本を底上げするのに時間かかりすぎ。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 19:25:58 ID:r5hLMeeu
>>604
今ならロハでblenderに行くってのもあり

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:19:45 ID:Msc0T2xO
質問失礼します。
「霧で遠くが見えない」という演出をしたいんですが、
Shadeの背景設定で簡易的に表現する事はできますか?
また、別の方法で効果的に演出する方法があれば教えてください。お願いします。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 20:23:18 ID:PGsqzXgf
ロハ言いたいだけちゃうんかとw

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:06:36 ID:v+Red+cT
>>606
fogエフェクタを使え。レンダリングのところにある筈だ。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/14(土) 21:37:35 ID:UXuQmfIK
http://strangedays2008.seesaa.net/article/132922815.html

10.5専用になりますが、「ベルベットシェーダー」というのを作ってみました。
スクリプトなのでbasic・std・proの全グレードのユーザーさんが使えるはず…。
10.5のスクリプト言語はpythonなのでWINとMAC両方で利用可能?

よければどうぞ使ってやってください。


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 06:30:26 ID:nxFCmxau
10.5バージョンアップ版は11への無料アップグレード対象外とか
イーフロははとことん既存ユーザーから金を搾り取る気だな

あの手この手で新規ユーザー囲い込む一方既存ユーザーをバージョン縛りで煽って更新料搾り取るなら
せめてメジャーバージョンアップの内容はもう少しましなものにしてくれ

くだらないバージョンアップでメジャーバージョン消費するな

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 09:51:45 ID:1H75M9sY
Shade 11からの新機能
スケッチモデラー・・・
フォトモデラー・・・
いらない機能じゃ
なめとんのか!



612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 13:10:49 ID:KLnvTE+y
いらないというか
スケッチモデラーとかフォトモデラーがどんな機能なのかいまいちよく分からない

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 14:50:36 ID:zzEcDMGV
両方とも名前からしてキャラクター向けの機能ぽいけど、一世代前のパクリ機能な気がする
素直に法線マップに対応、ボクセルスカルプト系ツールとの連携、ポリゴンUVボーン系ツールの
強化をした方が需要を取れそうな気もするけど・・・

>>610
最近のイーフロの初心者囲い込み商法は酷い気がする
既存ユーザーはバージョンアップ捨てればいいだけだしな
俺なんて稀に自由曲面の方が楽な形状を作るツールに成り下がってるし

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 17:51:40 ID:W1mJW5hh
>>602
Blenderは操作が特殊で全然判らなかった・・・

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 20:26:07 ID:uQWO4s2l
PROを名乗るグレードがありながら、ポリゴン機能もUV機能も数世代前のレベル
他の統合ソフトでは軒並み強化されているスカルプトはまったくできない

PCの性能が低かったころにはメリットもあった独自のモデリングも今では
他の上位ソフトへ移行できないデメリットだしな






616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 21:46:37 ID:Urjs62mQ
>>615
shadeにスカルプト搭載を求めるのははかわいそうな気がする。
あれはポリゴンモデラーじゃないとな。

modo使いだけどたまにshadeもつかってる。
ごく一部だけだけどね。


617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/15(日) 22:53:51 ID:dWti7qSX
11でフォトンマッピングのバグ直ってるのかな?
面の端のところが暗くなってしまうやつ。それがあるからコースティクスできても使えん。
あれって、面の端に行って収集円が面からはみ出しても、収集したフォトンを
調整しない収集円のままの面積で割ってるからだろ。


618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 11:58:58 ID:QglCA5yq
フォトンマッピングで面の端が暗くなるのはshade特有の現象だったのか。
他のソフトではこうはならないのか?


619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 21:39:06 ID:QglCA5yq
・チャンさん本人はそこそこかわいい
・IKEDAさんが作るオリジナル3Dキャラはまぁかわいいんでないの?

で、IKEDAさんがチャンさんをモデリングすると何故かキモキャラが出来あがると。

11のbasicでは起動画面で毎回あの顔が映るとかだったらすごい嫌がらせだな。



620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:04:17 ID:EAjYF8nP
体もチャンさんのスタイルを忠実に再現してるのかね

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:06:26 ID:QglCA5yq
体は使い回しでしょ。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:17:55 ID:rKNu0zjh
まあ、それだけリアルキャラクターは難しいってことだ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/16(月) 23:59:18 ID:a2Zj9XvJ
リアルに見せようと必要以上に汚すからね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 09:11:34 ID:W9dUeLKc
basic-女性キャラという事は最近の初心者はキャラクターから入るのか?

ほとんどが挫折して終わりだろ・・・

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 12:51:29 ID:4IlzxY7f
まあ営業努力はしてくれればいいんだけど
基本機能がなかなか向上しないのう・・・
いくつか要望も出したんだけど・・・

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 13:58:55 ID:fOa2jT2Q
まさか11にもなって未だにディスプレイスメントマッピングには対応しないとは思わなかった。
スカルプトソフトと連携が取れない。



627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:39:08 ID:fIRVJbPt
あのね需要がない機能はつけるだけ無駄なの
社会に出てればこれぐらいわかるでしょ
スカルプト(失笑)なんて喜んで使うのなんて最初だけで
すぐ飽きて仕事じゃ使わなくなるでしょ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 14:43:43 ID:MxLrFcsa
設計そのものが古臭く全面的な見直しが必要なのに、
いつも新規に作りこみの中途半端なプラグインを乗せてきて終わりなんだよね。
そのくせ、あとのメンテナンスはしないし。
お試し版みたいな機能ばかり増やしてるんじゃねーよ。
実質、それらしい実装はボリュームライトだけじゃねえか…

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:01:02 ID:tnJ7QItB
>>627
Shadeの場合、UV機能とかポリ機能とか需要がある機能も
フリーウェアなみに低レベルなんだがw

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:11:38 ID:fIRVJbPt
ポリゴンは今回のやつで六角に追いついたじゃん

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:27:15 ID:T993pc+X
あのね需要がない機能はつけるだけ無駄なの
社会に出てればこれぐらいわかるでしょ
六角(失笑)なんて喜んで使うのなんて最初だけで
すぐ飽きて仕事じゃ使わなくなるでしょ


632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:36:20 ID:aEbMrK2f
そして、Shadeも仕事では使わなくなったとさ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:23:33 ID:QN08EJSY
ロハのソフトに完膚無きまでに敗れてどうすんじゃ?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 16:48:04 ID:9NE0UUDA
低能信者にはR4でも持て余すので問題ない

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:02:01 ID:IkpqbEtF
あのね出来損ないのソフトは何をしたって無駄なの
社会に出てればこれぐらいわかるでしょ
Shade(失笑)なんて喜んで使うのなんて最初だけで
すぐ使えないって判って誰も使ってないでしょ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:02:53 ID:MxLrFcsa
まあ、俺は変態だから使ってるけどね。

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:10:43 ID:IkpqbEtF
それはあなたが変態だからよ!いやむしろ変態と言うより変質者だわ!
やめてよ!汚らわしい!あっち行って!こっち見ないで!

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:10:44 ID:pn46aCIz
ばーか SHADEは店舗パースの世界じゃデファクトスタンダートだよ。
一日で仕上げないといけないのでmax+vrayなんかじゃ無理なの。
覚えるのも大変だし。


639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 17:21:17 ID:kMQbFQza
>ポリゴンは今回のやつで六角に追いついたじゃん

本気でこれ言ってるとしたら真性の馬鹿だな。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:48:16 ID:RXSVksW2
>>638
本当に”でふぁくと”スタンダードなの?”>>638の周りだけすたんだーど”じゃなくて?

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 18:54:43 ID:9NE0UUDA
ヒント:スタンダート

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:42:41 ID:s/pa9/ys
Shadeしか知らない俺は何に乗り換えればいいんだろう・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:43:02 ID:gYuel0kK
覚えるのも大変だし
覚えるのも大変だし
覚えるのも大変だし

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 19:59:30 ID:ga0sFi3c
覚えるのが大変な40過ぎたオッサンなんだろう
SHADEが店舗パースの世界でデファクトスタンダートだと言うあたりに加齢臭がする

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 20:39:11 ID:lPugZxJT
11へのバージョンアップ、BasicからStandardで予約価格\22500だけど、これDL版でもっと安くならないのかね?
すでにBasicに8400円出してて更に2万はきついな。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 21:54:14 ID:W9dUeLKc
スカルプト(失笑) って・・
キャラクターやる上ではかなりの推奨スキルだろ 仕事にするなら必須
で、あれだけキャラクター全面に押し出してる割に各種機能が時代についてこれてないのが
初心者が知らない事をいい事にだましてる様に見えるんだよ

>>642
どんなソフトでもやれば出来るって shadeも最初から出来たわけじゃないだろ?
ようするに気力の問題だと思う

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:14:24 ID:aEbMrK2f
>>637
変質者の巣窟へ来て、わざわざ書き込みする貴方は何なの?
気持ち悪いんですけど

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:18:33 ID:XYY5MkrC
実際、国内では内観だけでなく外観パースもShade一人勝ちだろうね。
ユーザー数の多さは、汎用素材の豊富さに比例する。
MIXIのコミュニティも最高峰だから。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:32:37 ID:FvCCM+tx
だから何?

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:44:59 ID:tnJ7QItB
仕事でShade? どこのお花畑の話?
業務用ソフトとしてShadeを採用してる会社なんて、Game・アニメ・映画・CMなどなど映像系業界ではまったく皆無
建築系で使用してもせいぜい補助用途。Shadeをメインで使用してるなんてよほどの零細設計事務所ぐらいしかないよ

だいたい不動のCAD業界標準のAutoCADとの連携機能はまったく考えられてないし、
Shadeにできるのはせいぜいどの3Dソフトにもできるファイルでの入出力ぐらいでしょ?
建築設計業界の標準は今も昔もオートデスク系ソフト。

Shadeが業界標準になったなんて話はぜんぜん聞いたことがない


651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:48:35 ID:Dq9qUAxM
>>650
そういうのはでかいプレゼンできるような大手だろ。
小規模な事務所で、まして設計まで兼任してるようなところで
そんな大がかりなソフトつかうかよ。

報酬やらのバランスから引き算してShadeあたりになるさ。
お花畑ってか、自分の業界主体に考えるな。
てか、なんでShadeスレでご高説ぶちあげてんだよ。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 23:57:06 ID:RU84rF7M
>>650
零細とか大手とか言ってる時点で・・・www
クリエーター側から見れば、どのソフトも五十歩百歩のレベル。

業界標準はShadeじゃないと言ってる時点で、単なる子供のケンカレベルの物言いだよwww

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:05:38 ID:GFDWKJGZ
>不動のCAD業界標準のAutoCAD

はぁ? 学生さんですか?
実際の現場では、JWW、JWC、DXFが主流ですが?
DWGなんか、1割にも満たないぜ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 00:48:48 ID:EufQ9Sjz
>>653
えーと、何を言いたいか意味不明だが、DXFはAutoCADのファイルフォーマット。
それこそファイル仕様の公開でCADデータの業界標準になったオートデスクのフォーマット

JWCADはもともと日本語環境で開発されてきたフリーソフトで、当初の開発の目的のひと
つが98、Dos時代に個人レベルが使用できる低性能なパソコンでAutoCADライクなCADを実現すること。
JWCADは主流ソフトのひとつで良いソフトなのは間違いないが、業界標準となるとAutoCAD。

JW、AutoCADのいずれにしても、Shadeにまともな連携機能はないけどね





655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:09:56 ID:Pi67liVu
建築やってて知らないやつはいないだろう…君は本当に学生なのかい。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 01:11:45 ID:U1TsRo+4
現在のシェアなんてどうでもいいよ
Shdae11の出来次第で多くのユーザーが離れて行くと思うと淋しいな
今アナウンスされている機能追加だかなら、バージョンアップしない人が多そうだし
自分もその一人、なんでバージョンアップ縛りを付けたんだろう
魅力の有るソフトじゃなければ、離れていく切っ掛けになるのにな

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 03:08:16 ID:aqtSHv4J
実際shade使っていて他のソフトを試すと今まで苦労していたモデリングや
レイアウトがあっという間に出来てしまって唖然とするよ
「今までの苦労は何だったんだ!」ってカルチャーショックを受ける
個人の趣味や癖もあるだろうけど、ずっとshade畑で過ごしてきた人も
他のソフト触ってみるといいよ
ちょっとした浦島太郎気分を味わえるよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 03:51:45 ID:crASlzQ4
このスレに井の中の蛙は居ないよ

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 04:16:15 ID:/pfYObWj
>>658
何おまえ。
六角大王とかメタセコイアとか操作方法がよく分からず、
結局Shade使ってる俺を馬鹿にしてんの?

もう日本語ローカライズされてて、Shade並みの値段の、
アニメーションが作りやすいソフトなら何でもいいから教えてほしいよ・・・。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:13:28 ID:asojv1jq
Autocadなんていくらするんだよ、斜陽産業の建設業で維持していけるのかね

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 10:40:00 ID:ykwKLrfN
井の中の蛙でも沢山集まれば上の方は脱出できるぞ

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 11:59:08 ID:xOjQsY29
その蛙になる前にお玉で死んでる率NO1のshade
蛙になったら井戸から逃げ出すw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 12:13:06 ID:F9o+LIq9
shadeに関しては、井戸が浅いから蛙になれたら大海を知らざる得ないな

ただ種によっては必要な機能と値段を考えるとshadeで十分なのも分かる
proや11が必要かと言われるとそうでも無い気がするけど

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 13:34:34 ID:UUjWt33a
でもShade11で六角に不満だった奴も取り込めるから
少なくともトータル的にはユーザー増えるだろうな

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 15:23:58 ID:cL+2Tf9y
店舗パースなんて安い、納期は早い、メンドクサイで一番やりたくないね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:10:18 ID:U1TsRo+4
井の中の蛙か
井の中で暮らせれば別に外なんか知らなくても困らないだろ
外に出て、知ってしまったら逆に大変じゃないか
戦うアイテムも相手も多くなるし、新しいものを取り入れていかないと
暮らしていけなくなる
井の中の暮らしが危なくなるのは、
井戸が枯れる時か、おたまじゃくしから孵った孵るが井戸から出て行って
高齢蛙ばかりになってしまった時
今回のバージョンアップは、井の中の暮らしが危うくなる前兆のような気がする
暮らせなくなれば蛙は井から出ていかざる負えない

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 16:12:55 ID:6AcBKLcP
いいこという

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 18:26:19 ID:SAiGvd5T
>>659
つ「Blender」

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:29:09 ID:/pfYObWj
>>668
3Dのアングルを思い通りに回転させる事すらままならなかったさ!

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 19:57:29 ID:g3zUeL5E
それ視点の操作をトラックボールのままにしてたとか言うオチじゃあるまいな?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 20:57:03 ID:uK+yxOWc
1126セール来たけど、Shadeはver.10が75%オフ・・・

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 21:07:24 ID:UwiMIcTu
>>642
まぁ、個人差もあるだろうが、やはりShadeは判りやすい。
以前はTS使ってたんだけど、すっかり操作忘れてるから7.6は取り説無いとどうにもならなかった・・・
やはり、バカでも○o○でもってのは重要だよ。

ところで、DL版のバージョンアップは10.5通りなら20000円か・・・、Basicと合わせて28400円
3万切るならちょっと悩むなぁ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:14:04 ID:VmhIhDam
Shadeを使うと毎回嫌なことの一つ。
Createで作れる立体図形が、なんと球しかない。
直方体・角柱・円柱・同錐・トーラスぐらいは最低でも準備しとけよ。
そのたびに掃引・回転・自由曲面変換とか、時間のロス多すぎ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 22:49:10 ID:6AcBKLcP
>>673
全部ショートカットキー作っといたら楽勝なのでイラン

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:02:50 ID:VmhIhDam
>>674
作業手伝わせる初心者にそれ言ってみな。辞めてしまうから。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/18(水) 23:40:25 ID:crASlzQ4
ユーザーも開発陣も>>674みたいな奴ばっかりだったからダメになったんだ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:02:31 ID:IyvbJ/eE
やだ>>674さんったらなんてこと言うのかしら

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:07:12 ID:xUc9FyS6
Shade10Standardフルパッケージが75%オフ11000円(ただし11へのバージョンアップ対象外)

旧バージョンからのバージョンアップ版12000円をイーフロにだまされて買ったユーザーはご愁傷様
ばらまき特価で新規ユーザーをかき集めて、既存ユーザーをだまして稼ぐ。こういうことを平気でやるのがイーフロ

お布施集金用のバージョンアップ版は無視して、会員集め用の特価放出のフルパッケージを待って買ったほうがいい

どうせ11が出たとしても、最初はバグ満載でまともに使えるようになるのは半年後。
買うならいきなり買わずに、バグフィックスされた11.5が出た時にフル版を買うほうが賢い。
毎度のパターンだと、11.5への無償アップ付きの11が新規ユーザー集めのために半額以下で大安売りされる。





679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 01:17:53 ID:xUc9FyS6
あるいは今、10.5無償アップ付きの10を特価で買って、11へはバージョンアップしない。
11もまた半額以下セールを待って買う。

一番賢いのは、まともなバージョンがでるまでShadeを買わないことだけどね
とりあえず今回のバージョン11には手を出さないのが賢明だと思う

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 12:59:05 ID:bfaKmUTb
>>673
自由曲面の性質が分かってないんじゃいか?
どんな作り方してるのか知らんが。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 13:45:27 ID:NxDPHNOp
君は日本語の性質が分かってないか
Shadeしか知らないかのどちらかだね

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 15:57:18 ID:ym8sePWu
買う気の失せるプロモムービーわろすww

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 16:37:27 ID:nHNwzvw8
Shade(笑

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:05:54 ID:DTdRSfjM
イーフロでShadeのスクリプト関連の記事書いてた人が、
今はmodoのMARSで営業やってるんだってね。
何があったか知らないけど、Shadeスレ荒らしたりなんかしないよね。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 19:37:46 ID:bOGa2Aaj
>>677
まだ使い込んでないせいもあるけど、自由曲線で底と蓋を収束させる理屈が判らん・・・、
解説の通りに操作すりゃ弄れるからいいんだけどw

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:20:43 ID:NxDPHNOp
紙状の物(開いた線形状の集合体)か
筒状の物(閉じた線形状の集合体)
しか作れない自由曲面で
閉じた図形に見せかけるには
筒状の物の両端をそれぞれ一か所に集める
ってただそれだけの事だべ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:53:46 ID:wZbHRsh7
これほど既存ユーザーが新規購入をすすめないソフトも珍しい。
日本3DCGソフトの巨大な落とし穴、新人ブラックホール。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/19(木) 20:59:48 ID:xocIu4Ny
そういう仕組みを直接扱うのは、プログラミングなんだよね。
ユーザーは見た目の形で扱い、やりたい変形を指示する。
それを構造表現に置き換えるのは、コンピュータ・ソフトの仕事。
プログラミングだって機械語レベルでやれと言われたら死ぬから。

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:24:01 ID:KeW2/qx2
絶賛準備中のShade11グレード別機能表は
いつ出るのかのう

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 11:39:56 ID:lbSzzTiX
しつこいな。黙って待ってろ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:25:36 ID:iP3WJPE5
shade11のために用意してたアップグレード料金に金足してlightwave9.6注文してしまった。
11の追加内容が期待外れだったからなぁ。

12で頑張ってくれないと、もうshadeとはお別れする事になりそうだ。


692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 12:34:31 ID:F+X3K46E
黙って消えてくれよもう。使ってないやつも、使いこなせないやつも。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:01:24 ID:KeW2/qx2
変な信者がいなければいいスレなのに

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:11:06 ID:ymmcPVK0
昔酷くネトゲ(PSO)に嵌って、いざ辞めた時なんて無駄な時間を過ごしたんだろうと
そのゲームに怒りに近い感情を持ってしまった。やったのは俺だから見当違いの怒りなんだけど
スレ見てるとそういうのが感じ取れるな

出来ないのをソフトのせいにするか自分のせいにするか、本当にソフトや相性が悪いか・・
basicの低価格もあって初心者や若い人が手を出すだろうから文句は多いだろうな

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:21:31 ID:iP3WJPE5
アホな信者が無理に擁護するからshadeも進化せず、それでどんどん人が離れていく……ってのはもうパターンになってるな。



696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 13:39:09 ID:5fnA26R4
なんらかんらと言いながらも
Shadeはいいソフトだ(∩ω∩)ノ"

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 14:24:19 ID:RklCidOh
basicの値段だけはな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 15:58:31 ID:MTycfQFt
安売りのとき買ったiShade9がゴミのようだw


699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 16:20:24 ID:uGj84X53
使ってなければゴミだが、使っているなら宝物にも成るだろw

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 19:33:46 ID:g9L3Cg+3
>>694
Basicが安いのか、他が高いのかどっちなんだろうな?

ところで、セールのStandard頼んだんだけど、来るのって11/26以降なんかね?

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/20(金) 22:28:41 ID:ovWqLnPd
>>700
昨日セールのStandard頼んだら今日発送お知らせメールきたよ



702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:13:52 ID:1h/xGqq9
COLLADAとボリュームライトかな。互換性が向上するのは素直に嬉しい。
持ち込むより持ち出すのが大変なShadeだからね。
ボリュームライトの方は、これまでのパターンだといろいろ出てきそうだなあ。
ケージ機能は植物とかに花瓶に使えそうだけど…

あとの機能は分からんね。
マジカルスケッチみたいに「へー」で終わりそうな気もするし。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 00:32:08 ID:13RCXiWI
>>695
Shadeの良い所は「変わらない事」だからな

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 08:21:25 ID:bevfAGCa
まんまと10スタをポチッてしまった8.5スタユーザーのオレ。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 09:53:38 ID:8x65wfUQ
1126のアナウンスが出た後あえて10.5にアップグレした
10.5でマニュアルが新しくなってると思って1000円余分にお布施したが、奥付みて涙を・・・・
10.5のクイックリファレンス付きのノートが付いてきたが、これが+1000円だったと、うぐっ、思うことに、えぐっorz
マイページのPoser6のDLリンクで10.5のシリアル入れても拒否られるし・・・

先人たちの犠牲に背いた報いだろうかw

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 10:09:54 ID:ry6wBYz7
イーフロは新規購入にはあれやこれや特典がついてくるが
バージョンアップ版のみ特典対象外ということがよくある。

徹底して釣った魚にはエサをやらない方針のメーカーだから

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 10:16:18 ID:CKAa8yRU
Shadeの良い所は進化しない事だそうです

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 10:24:48 ID:HKaDN8WD
長年言われてたモデリングの問題もShade11で六角に追いついたわけで
恐らくShade11.5でメタセコを捕らえる計画なんだと思う

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 10:37:48 ID:tfuZ19Jo
まだ発売してないのに六角に追いついたって言えるのか?
機能の名前や種類じゃなくて使い勝手が重要なわけだしさ
批判するつもりじゃないが、まだ不確定な情報だろ?

俺は既存ユーザーだが予約セールとかに踊らされず体験版で決めるつもり
使えるのなら定価でもいい、安くても現状じゃ変化あるか分からんし
9→10でそれを思い知らされた

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:27:36 ID:oOzhaXWa
マンガモードっぽいものは搭載されたが、あのツールは一から作成する物(しかも対称的なオブジェクト)にしか使えないのでは?
六角大王のように頂点の間に辺を簡単に作成できる機能は11でも未搭載のままでしょ。
ポリゴンエッジのベベルや角の丸めも未だに無し。
もう自分でポリゴン編集機能を強化するプラグインを作っちゃうとか、そういうプラグインを作ってくれる人を待つしかないのでは。

そういや9や10用のプラグインは11でも使えないのかな?
プラグインじゃないけど、でったさんがポリゴンエッジの角を丸めるスクリプトを作っていたような気がする。


711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 11:38:49 ID:CKAa8yRU
せめて7以降グリッドスナップしなくなった
強力劣化ポリゴンナイフをなんとかしろ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:07:45 ID:lTw24xJT
ポリゴンナイフも何種類かあると良いのに
HEXAGONバグが多いけどナイフやエッジ加工関連が使いやすい
SHADEの中の人にも使ってみてもらいたいわ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:09:48 ID:ry6wBYz7
なんでもかんでも取り込むのは良いけどどの機能も中途半端に
ただできるだけのレベルで、使えるレベルまでなってない。
できる、と、使えるはまったく別の次元。
低レベルでしか同じことができないなら、結局、使いやすい元のソフトを使う。

今のShadeはShadeだけにしかできない機能がないから魅力がない。
開発する中の人には他のソフトを未消化でパクル前に少し落ち着け、と言いたい。



714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 13:25:57 ID:zfsHkhaU
>六角大王のように頂点の間に辺を簡単に作成できる機能は11でも未搭載のままでしょ。
六角は知らないのだがOption(Z)+ドラッグで頂点間をつなぐのとは違う?
辺-辺、面-面ブリッジ機能もあるけどまあ期待通りになるとは限らなかった気がする。
あと法線統一が効かないときがあって困るんだよね。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:22:03 ID:AOi5Q4bH
>>707
そしてその魚に逃げられて新たな敵を作ってしまうのもな

>>708
BlenderやMAXと戦う気はないのですか?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 14:28:39 ID:splWw/VD
装備が貧弱なので、
現実的な範囲でしか戦いません(キリッ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 15:34:30 ID:oOzhaXWa
>六角は知らないのだがOption(Z)+ドラッグで頂点間をつなぐのとは違う?

六角のは開いた線形状ツールに近い。
頂点をクリック、もう一つの頂点をクリックで辺ができる。
shadeとは違って、頂点間に辺を作成するだけでなく、そのまま辺を線のように書いていける。

shadeで同じ事をやろうとしたら、開いた線形状で線を描いた後、自由曲面パートに入れて開いた線形状を複製して変換でポリゴン化して、元のポリゴンと同じパートに入れて変換してマージ(あと頂点もマージ)する必要あり。
めんどくさすぎ。


718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:27:14 ID:33hszrnR
>>できる、と、使えるはまったく別の次元。

仰る通りです。

自分的にはformzレベルの使えるスナップ機能をお願いしたいですね。



719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 16:54:35 ID:svmB4i0Y
75%OFFの魅力にとりつかれ、Basicアプグレ版購入予定が、Standard通常版の購入になって
しまいました。

つか、11月18日がセール開始日で、限定30本なのに、昨日の申し込みで間に合った・・・。
ユーザー離れてるって事なのか。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:02:11 ID:1h/xGqq9
75%オフは安いけど今の時期アップグレード代考えたらいつもやってる半額セールと変わらないんだけどね。
ただ、こんかいの11をスルーすれば、アップグレード代だけ浮くだろうね。
俺はスタンダードだけど、ラジオ弄りたいんでずーっと考えてたけど止めたw
次から2万5千円のバージョンアップ代はきつい。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:28:11 ID:ITd1a7hR
75%OFFって
閉店セールか訳あり商品だよな

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 17:39:20 ID:TG/R9jU7
本当に限定30なのか怪しいけどねw

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:05:20 ID:jevn3HUU
10が安くなってるけど、11とどっちが買い・・・?
http://store.e-frontier.co.jp/camp/2009_1126/shade/

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 18:18:16 ID:LrYtYkZL
w

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:43:18 ID:tfuZ19Jo
>>723
よく考えれば、両方買いじゃないなー

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 22:54:56 ID:zYV/JOFA
>>725
こらっ!

11Proが買いだよ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:04:48 ID:p7QcnjzI
10を買って12が神バージョンになることに期待したら?
たぶん、裏切られるけど

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:26:40 ID:13RCXiWI
適当バージョンアップでも売れるようにバージョンアップ縛り始めたのか

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:39:10 ID:egfJKhr/
逆効果だと思うんですけどね。
今回がこれなら次は良くなるはず・・・とか思えないもんね。
8/9の人はShadeに今後もつきあうつもりならこれでバージョンアップしなくちゃならないわけでしょ。
そんなら他考えるわ。ってなるよ。

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:45:06 ID:1h/xGqq9
ユーザー切りというよりそういう連中を新規にしたいんじゃないかな。
新規の売値はセールを利用するればもともと安いもの。
損した、もう買わないってほどじゃないだろ。
バージョンアップってのは売り上げ本数には入らないのかもしれないね。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/21(土) 23:47:39 ID:splWw/VD
イーフロは、ユーザーを囲い込むつもりだったんだろうが、
移行しようか悩んでいたユーザーにとっては、背中を押されたのと同じ
10まではアップグレした人多そうだから、勝負は12かな
移行してもイーフロの手の中で踊らされている感じが嫌なんだけどね

それにしても、本当に11の新機能って公表されているのだけなのかな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 01:14:25 ID:6fbuGgv4
予約の具合見ながら、12用に延ばすか11に入れるか、決めるんでない?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:02:48 ID:xK/Wk/yl
ところでバージョンアップについて聞きたいんだけど、これってインスコするときにシリアル聞かれるの?それとも購入時に聞かれるの?
8を3DCG専用機にインストールしっぱなしで長く使ってたんだけど、箱一式を実家に置いてきちゃったのか、見つからねー
だからオークションでバージョンアップパッケージを安く買おうかなと思ってるんだけど・・・購入時じゃなくてインストール時に8の(過去のバージョンの)シリアルを聞かれるなら意味ないんだよねぇ
バージョンアップって行ったことないから誰か教授してください

まぁだめだったら素直に新規11スタンダードでも買おうと思うんだけど、正直、バージョンアップできるなら10.5で事足りるなと思うんだよなぁ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:28:10 ID:0+3Wpf5/
購入時に聞かれるのかどうかは購入しようとすればわかるんじゃないのか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 05:39:05 ID:AK4giSEZ
Shadeで.nif形式のファイルを直接読めないかなぁ。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 08:13:08 ID:Ya/WCdDG
9からアクティベーションが導入されたから、中古だと「このシリアルはすでに別のPCにインストール済みです」みたいな
感じでインストできないはず。

正規ユーザーでももしshadeが終わってイーフロがサポートしなくなったら、OS再インストール時にインストできない
って事も起こりそうだ・・・。
PCの買い換えの際は現在はイーフロに連絡すれば新しいPCへ移行できたよ。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 08:25:24 ID:At4672/m
これからCGソフトを買う人へ
悪いことは言わない。Shadeは買うな。回り道になるだけで良いことはひとつもない。
フリーソフトでもよいから迷わずポリゴン系ソフトを使ったほうが幸せになれる。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 09:46:53 ID:v8dM6OzT
さすがに専用スレまで来て大きなお世話だよ…

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:12:07 ID:fTTB1/FV
フリーの3Dツール使えるヤツはShade買わないだろ・・・

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 10:44:56 ID:l1+lZHH+
>>734
それもそうだw
そういや、ヨドバシとかに置いてあるバージョンアップパッケージならイーフロンティアに番号提出するってわけでもないよなぁ

>>736
えええええ
ネット接続して認証してるってこと?
ヤフオクやらでシュリンク切ってない未開封の売ってたけど、あれも駄目なのか  旧バージョンのシリアルさえ聞かれなければなければ問題なくインストールできると思ってたんだけど・・・
てゆかシリアル無いからOSのクリーンインストールできなくてめっちゃ動きがもっさりしてるんだよね・・・OS入れ直した時に認証求めるのやめてほしいな 無理だろうけど

>>737
時代は自由曲面なのかと勝手に思ってた
六角大王(笑)でモデリングして、Shadeは材質設定とレンダリングに専念する使い方をしてる俺に隙はなかった

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:37:44 ID:tzBI1Dmb
イーフロに登録済みなら過去シリアルは聞かれなかったと思う。
バージョンアップ版のシリアルを入れて認証して終わり。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:44:35 ID:xRkXMJFC
古いバージョンのシリアル聞かないと新規でもバージョンアップ版買える事になる
パッチじゃなくて新しいソフトを丸々インストールしてライセンスをバージョンアップするわけだしさ
あとアクティベーションはソフトを同時起動しない限り問題ないと思う
9をデスク、ノートにインスコ出来たが、ネット繋いだ状態での同時起動は出来なかった

>>737
同意 なんつーかポリゴンモデラー系の方が創りたい物を創れる感覚の伸びが速い
自曲は作りたい形より皺やら分割やら構成で余計な手間と頭を使う分遅い
shadeが絶賛お勧め中のキャラに関しては特に顕著
まあ感覚さえ身についてしまえば、所詮は四角をどう並べるかだし
モデリング完成物に関してはshadeもLWもXSIも時間以外の違いは無かった

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 12:54:27 ID:x6CHNpCh
11/26からセールかと思ってたんだけどもう始まってたのか
って事で買いました。
先輩方、長く続くコツってありますでしょうか?

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:16:17 ID:SMLsO7It
>>742
そうなんだ。てっきり上書きするのかと思ってたよ
てゆか最近の認証ってすごいのなw

>>741
あー、登録済みなら聞かれないかもしれないのか。でも聞かれたかもしれない、と。
どうしよ・・・2万棒にふる可能性あるなら、11発売して10.5安くなったあたりで買おうかな・・・
てゆか安くなるもんなのかどうか・・・w

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:18:35 ID:QFE/En8V
バージョンアップ版は
胃風呂にバージョンアップ申し込みをした者に発送(1人1個まで)
インスコ時にバージョンアップ版をアクチで鯖の登録情報と照合→認証だから
旧バージョンを登録してあるなら古いシリアルは要らないんよ。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:22:40 ID:QxGG69eJ
>>744
っ ttp://store.e-frontier.co.jp/camp/2009_1126/shade/

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:24:45 ID:QFE/En8V
急がないなら来年の1126セールで新品をかったら?多分オマケも付くし。
12発売直前なら今回みたいに型落ちを破格で新品を入手できると思う。
それさえ我慢すれば、バージョンアップより安く手に入るしさ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 13:29:36 ID:QFE/En8V
胃風呂に登録済みなら、登録製品のシリアルの再発行が申請できるから
シリアルの葉書を無くしたなら胃風呂に申請してみたら?
登録していないならご愁傷様だ。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 14:02:53 ID:SMLsO7It
>>745>>748
あー、それってイーフロンティアのサイトの直販?だよな
俺は近所の家電店とかオークションで手頃な価格のパッケージ見つけたからそれ使おうと思ったんよ

あ、ユーザ登録してればシリアルいらないのか!確か登録したと思うよー!めんどくせーって思いながら取り組んだ記憶がある
でもShadeじゃなくて他のソフトだったかもしれねぇw
高い買い物だし、反省して今度からはしっかりするよw

>>746>>747
え、やす!10proがアカデミックで二万て!全て解決したわ!w


みんなありがとうございます。正直、シリアル周りの話は「ぐぐれ」の1レスで終わるかと思ってたよー
助かった!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:28:03 ID:OaktN9W/
11の新機能でメジャーバージョンUPってなめてんの?
あれに金払うか普通、ユーザーなめすぎ

まだ公表されていない機能があるとか思ってるやつもめでたいよなw
あれで全てだぞ、全て!

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 18:55:24 ID:ruF2eu+D
絶賛準備中のグレード別機能表が出るのを待とうぜ

発売後かもしれんが

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:12:43 ID:oooaCwX5
あれで全部ですね。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:48:03 ID:B7ft7mWr
相変わらずProの意味が無いソフトだなw

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 19:59:42 ID:OaktN9W/
だいたいさーShade11からの新機能で最初が
スケッチモデラーとフォトモデラーって、はぁー??
何それ?って感じだよまったく・・・

十数年付き合いましたが今回はパスします。


755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:16:52 ID:q4ejwDLd
開発は毎日パソコンの前で仕事してる振りしてるだけなんだろうな。
他の部署の人間にはプログラムのことなんてわからないし。
11が出る時期になって慌てて、プログラマの一人が趣味で作っていた
スケッチモデラーとフォトモデラーをプラグイン化して取り繕っただけだろう。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:21:39 ID:AK4giSEZ
やっぱLightWave 3D辺りを勉強しておいた方がいいのかなぁ。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:24:51 ID:pwfeTHyt
今時、選択肢にLightWaveは無いな

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:34:42 ID:aUy42xOZ
Shadeユーザーは何かズレてるんですよ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:39:18 ID:AK4giSEZ
>>757
とすると、何がいいんだろう?
Blenderは除外するとして。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 20:46:19 ID:xRkXMJFC
>>755
ま、それでも儲かればいいんだけどね

ただ、いつまでも続けれると思わない方がいいよな
少なくとも俺は、shade10.5をshadeの最終バージョンにする予定だし

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:05:47 ID:zZKt7zgB
Carraraがでなくなって、Amapiがうやむやになり、Poserをコンパラ込みで売りとばし
これでただでさえ落ち目のShadeがさらに傾いたら、イーフロ、真剣に危なくない?

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 21:15:26 ID:6fbuGgv4
あれ?どっかで見たディスプレイスメント・マップは延期?
まあ俺はソフト一般に、使い込んだ連中の評価がわかってから、
アップデートするかどうか決めるので、来年になってからゆっくり考えるよ。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:17:20 ID:nXKhN7fn
>>762
かしこい

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 22:28:09 ID:eqoytrkk
何でも買ってみるもんさ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 00:24:15 ID:6BaHVCfg
Shadeもいい加減当初の目的は果たしてるから、サポートだけしてればいいようなもんだけど、
それだと決算がなぁ・・・

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:27:41 ID:sdWB2raz
当初の目的ってなんやねん

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:30:25 ID:G9eUJKiD
あ、セール品売り切れてる
30本ってほんとだったのか。買っててよかった

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 09:42:40 ID:A2xt2s9v
と思わせてしばらくしたら
好評につきとか言ってセールやるよ。

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 10:53:45 ID:JT0iVRIe
なんかあれだな
永遠と続く閉店セールみたいw

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 18:01:44 ID:Ui62QAyE
セールでアカデミック版買うと学生証と身分証FAXするよな
あれ、ちゃんと受理されたかメールほしいぜ・・・

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 19:52:23 ID:eK8vWGCX
学生はいいなぁ、安い安いw

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 20:37:21 ID:eGvJQjzV
>>766
e-フロが悪名高くなることじゃないか?w

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 12:26:36 ID:aeF7B2M9
更新情報・お知らせ
ライセンスプログラムを更新 (09.01.20)
『Shade 11全国デモキャラバン情報』を更新 (09.01.20)
『Shade 11関連ムービー』を更新 (09.01.19)
『Shadeアンロックデータ集 ?Chan(チャン)-』製品情報 (09.01.13)


今年の1月から用意してたの?
あとチャンさんのレンダリング画像「きもい」と評判だったのか、ライティングやり直ししてるね。


774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 13:52:05 ID:/rP7/8GN
でもきもい理由は表情だったりする、なんかきもい物見たときの「うわぁ・・」の表情に見える

shade11の全国キャラバン、写真出てたが前2列しか見えないが空席目立つな
それにスタッフ用の服だとしても、バイクのって急いで来たおっちゃんにしか見えんw
プレゼンの時は正装じゃなくとも小奇麗な格好しろよなー

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 14:07:47 ID:zsLBzmky
>>773
それ、01→11の間違いだよな
ずっと放置されていたけど、そんな基本的な事もチェック出来てないんだよね

今見直したら直っているね
ここを見ているのだろうか
それにしても、慌てたのかトップは
Shade ライセンスプログラムを更新 (2009.1120) ←1120

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 15:16:17 ID:5kiHV8Md
>774
>スタッフ用の服だとしても、バイクのって急いで来たおっちゃんにしか見えんw
>プレゼンの時は正装じゃなくとも小奇麗な格好しろよなー
オイラは今のほうがいいと思うな〜。
人それぞれの好みってやっぱ違うもんだな〜。


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 16:28:55 ID:nsBufTuy
12で良アプグレが来るならキャラバンも見に行きたいが。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 20:30:36 ID:B9oU2jJR
学生証を偽造したら怒られるよね?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 20:31:55 ID:d8PPKba9
詐欺になるんじゃない?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 21:17:52 ID:fc/XQFL3
はやく俺の4千円のシェードをとどけてくれー

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:08:35 ID:w7CeiMqs
>>777
うちのStandardは発送通知来た、静岡に会社あるのか?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:33:03 ID:3vWtpcs+
Shade10 proをセールで注文したぜー

12月1日に金入るんだけど、コンビニ支払い票って届いたらすぐに支払いしねーとまずいかなぁ・・・?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:07:56 ID:vBTWtLDj
最近、Shadeのプロモがしょぼすぎる。
ここのところ二昔前のゲームムービーレベルのパクリ映像みたいのばかりでがっかり
こんな中途半端なものをくり返し見せられても驚きがないよ。正直、うんざり。飽きた。

新発売のプロモぐらいはShadeでもここまでできるのか、と驚くような本物のプロの映像を見せくれ

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:08:55 ID:G3Lu/ON2
>>782
振込用紙の有効期限はご注文日より一ヶ月になります。
一ヶ月以降、ご入金がない場合は、
ご注文はキャンセルとさせていただきますのでご注意ください。
っ ttp://www.e-frontier.co.jp/usage/

それよりも、21日に注文したのいつ来るんだ?w

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:15:48 ID:V2OU3O3C
>>783
でも他ソフトで作った動画をshadeで作りましたとかいい始めるし・・

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:17:55 ID:j12r2Ys1
映像のプロ と Shade

水 と 油

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:37:23 ID:mkCg0bj+
それでも洗剤を加えると、混ざるけどな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 00:41:52 ID:X28meF86
>>782
買っちゃったのかw
俺も買っちゃおうか悩んだんだけどな。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:38:21 ID:kL3v+otO
だいじょうぶ!
artistsideを見れば分かるように出来る人は出来る!!

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 02:58:34 ID:ssrEvAIA
初心者ですいません。
住宅の3Dのデモを作るのに、shade9とマイホームデザイナーのどちらかで迷っています。
操作性、仕上がりはどちらに軍盃があがりますか?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 03:09:53 ID:2gnSsJfe
Shadeに文句あるのに使い続けてる人って何がしたいの?
使いにくいなら他ソフトに乗り換えれば良いんじゃないの?
Shade使われなくなって困るのってイーフロだけじゃね?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 09:24:36 ID:V2OU3O3C
他のソフトに乗り換えたのに偶にきて文句言ってスイマセン
実はまったく使ってませんw

イーフロが困るとかどうでもいいんです
でもshadeなんかを選んじゃって無駄な苦労をして困る初心者を少しでも減らしたいんです

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 12:15:22 ID:NRoGESSg
こんなエントリークラスの3Dツールに敵対心もって粘着してるやつってのは、何使っても同じだよ。

足りないのは機能じゃなく、本人の根気なんじゃない。
普通は、何を作りたいかで自分にあったツールを見つけたら省みないもんだけどな。


794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 12:44:05 ID:iG6sc26T
脳波をキャッチしてモデリングしてくれる時代まで待ってればいいんじゃね?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:16:47 ID:CcNqPn9P
それ面白そうね。
技術の発展にぬるく期待w

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:32:35 ID:3/YW5Ziz
煩悩が・・・

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 13:54:22 ID:mkCg0bj+
そして、数多のエロモデラーを生み出すのであった

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:08:12 ID:GLvGYDKK
一応、脳波をキャッチして動かすコントローラがあるよね。
まぁ顔の筋肉とか動かすのに連動するだけらしいけど。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:36:06 ID:dYGidsqU
>>794

でも、それだと裸しか描けんだろう。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 14:45:00 ID:mkCg0bj+
>>799
エロ少年、乙
情報量の少なかった頃の思春期の妄想全開で描いた
3D裸体画像コンテストを開催したら、面白そうだな

脳波をキャッチしたモデラーなら、夢もモデリングっていか可視化出来るよね
面白そうで怖い技術だな

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 16:57:20 ID:5pCuKPfU
>>でもshadeなんかを選んじゃって無駄な苦労をして困る初心者を少しでも減らしたいんです

それは何か自分に得があるの?
ラーメン屋で、自分の口に合わなかったからといって、
「ここのラーメン屋は不味いよ!食べない方がいいよ!」
と店の前で毎日叫んでる迷惑な客でしかない。
その店が気に入ってる人には頭の弱いかわいそうな人。
他の客にとっても大きなお世話。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 17:02:41 ID:GLvGYDKK
仮に客を減らす効果があったら、営業妨害か何かで捕まるんじゃね。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:08:43 ID:4+k3FpYr
俺は他のユーザーとかどうでもいいけど、
しょうもないバージョンアップでしかもバージョン縛り付きとかそういうことされると
文句の一つも言いたくなっちゃうね。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:12:35 ID:NRoGESSg
エクスの頃からそうだが、なぜ常に指摘されるポリゴン編集機能の充実を渋ってるのか分からんね。
びっくりしちゃうほど実装が困難なのかね。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 18:50:33 ID:QdUJHpT/
>>784
さんくす!
大分時間かかってるようだな・・・

>>794
脳波キャッチでモデリングは夢止まりでも、脳波キャッチでモーション作るくらいは到達してもらいたいなぁ・・・

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:00:45 ID:/8f83kQk
>>801
んで?おまえのレスも何か自分に得があるのか?
業界のなかで不味いラーメンなのはたしかな事で
少しでも良くなるよう苦言を呈してるだけだぼけ!

と多少このソフトで稼がしてもらってる俺だけど
バージョンUPはしませんww

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 19:20:15 ID:qQdCvpsO
>>804

ポリゴン編集機能はユーザーが協力してスクリプトかプラグインで強化した方がいいのかも。
それなりの機能を備えていれば1000円〜2000円ぐらいの有料でも売れるんじゃない?




808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:03:32 ID:5XPtpxkH
ポリゴン機能は使う側がワザワザ努力しないといけない問題でもない気がする。
会社がスクリプトやプラグイン作者に頼りっぱなしはどうかと。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 20:36:10 ID:sjz93yDA
Shade11 発売日変更 12月11日→12月18日
ttp://www.e-frontier.co.jp/company/press/2009/20091125a.html

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:04:19 ID:qQdCvpsO
チューニングのせいで発売が延びたみたいに書いてるけど、実際は10の時のように
バグが結構見つかってその修正に追われていたりして。


811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:05:05 ID:sKsyHta2
ボリュームライトだけ欲しいなぁ・・・。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:14:48 ID:xMvk2H7P
ZHXANとかって名前だったのにChanに変わってやんの

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:21:42 ID:X28meF86
>>810
スケジュールありきで、いつも見切り販売してるんだろうなって感じだね。
広告に金使いすぎなんだよね。だからのばせない。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:23:11 ID:pCV7vppE
今回のプロモがショボイのは、チャンの製作でプロモまで手が回らなかったんだろう。
アンロックデータもShadeでなくposer用のモデルで売ればいいのにな。
Shadeで動きをつけるのは異常に面倒だぞw

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:30:33 ID:WujI25dd
どうせ12月25日にバグ修正+間に合わなかった追加機能のShade11.01出すんだろ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:31:59 ID:X28meF86
>>814
Shadeのアニメはもういいから、せめて自由曲面形状からのポリゴン化を容易にw
市販のデータをポリ化しようとした人は分かるだろうが、あれはめちゃめちゃ面倒なんだよ。
しかもパストレ前提だからやたら法線が反転してるし。ひとつひとつ吟味しながら作業していかないといけない。
また、ブーリアンのポリ化は結構な確率でShadeが落ちたり、保存したファイルが開けなくなってしまう。
インポートだと座標がめちゃめちゃになってしまうし。
しまいには、その素材のブラウザ内の構造の専門家になっちゃう感じなんだ。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:02:59 ID:INjpHD4s
11.5で勝負に出るつもりです。

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:03:26 ID:V2OU3O3C
>>801
792だがせいぜいあそこのラーメンは不味かったってblogに書く程度だろw
どっちか言うとshadeじゃなくてこのスレで変な擁護してる人に対しての嫌味だったんだけどな
直前のレスとかわざわざageてまでして、同じ内容の書き込みが頻繁に見られるからな
ハイハイまたですか(苦笑)て感じのつもりだったんだよ
今でも現役で使ってるぞ バージョンアップする気はないが

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:05:49 ID:j12r2Ys1
Shade以外のソフトに書き出せる事が売りの1つの
アンロックデータだが10.5で書き出すと100%UVが変になる
ちなみに9だと問題なし

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 22:58:51 ID:mkCg0bj+
>>792
> 他のソフトに乗り換えたのに偶にきて文句言ってスイマセン
> 実はまったく使ってませんw

>>818
> 今でも現役で使ってるぞ バージョンアップする気はないが

嘘つきだということだけは、理解した

バージョンアップ縛りで、ほっといてもver.12までに魅力を再現出来なければ
終わるだろう、adobeが買い取って、Illustratorに組み飲まないかな

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 08:27:56 ID:prpnZVRU
http://www.youtube.com/watch?v=ylbeRe9Qmus

スケッチモデラーの動画
もろ六角大王superのマンガモードっすな。
訴えられないか心配

あと、出力された顔のポリゴンモデルが三角ポリゴンだらけなのは・・・。


822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 08:59:38 ID:nS4R0N25
まさか特許とってないほうのアルゴリズム使ってんだろうから大丈夫だろう
それよりも確かに△だらけなのが気になるなw

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 09:17:42 ID:r2fg5BXJ
六角+blenderでいいわい

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 09:28:30 ID:ursKjQOb
心配するな
どうせポリゴン編集で六角に及ばないのだから
スケッチ後の作業で投げ出す代物だろう
三角じゃなーw

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 09:58:42 ID:Xj0N0KCF
三角はポリゴンの基本(歪が無いポリゴン)だからそこは突っ込まないけど、
にしても>821の動画は何だ?
屁たれな2D絵に完成状態もめちゃくちゃと来てる。そこが問題だろ。
商品価値上げるどころか、下げてんじゃないか?
もっと上手い人にやらせる事は勿論だが、
無機質(建築とか)の絵をベースにする方が
印象も遥かに良かったんじゃないかと思うな。
まぁそれ以前にスケッチモデラーそのものが今のShadeに必要なのか
が大きな疑問だ。もっと他にやる事があるだろうと・・

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 11:14:33 ID:/kSAXAf9
Ver8の時みたいにカリスト2プラグインを出してくれないかな。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 11:26:54 ID:IcxmUCc9
三角ポリな時点で劣化版六角決定でござるな

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 11:49:15 ID:45ipWR6s
Shadeは単体売りじゃなくて、他のソフトで自由曲面引けるプラグインと化した方が、
まだよかったんじゃないかと・・・・

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:15:51 ID:prpnZVRU
>三角はポリゴンの基本(歪が無いポリゴン)だからそこは突っ込まないけど

角の丸め(サブディビジョンサーフェイス)使わないなら三角まみれでもいいけど、
角の丸め使う時はできるだけ四角ポリゴンで構成するのが鉄則でない?
ポリゴンでも皺に悩まされる事になる。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:28:32 ID:/lBq59lj
誰だよ、こんなの欲しいってメールしたやつは。
開発リソース費やすならもっとこう…もったいねえな時間と開発費が。
そしておれの財布と。

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 12:55:25 ID:nS4R0N25
あ、そっかw
何年か前のアンケートでモデリングが1位だったから
こういう機能くっつけたわけかw

そうじゃねぇってばe-froさんよw

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 13:32:15 ID:69ZjpAp0
ねえshade11って殆ど進化してなくない??
長かったのにがっかり・・・

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 13:38:52 ID:LoFz0DgY
スケッチモデラー結局は微調整のため最初から作るのと同じ位時間かかりそうだな
そしてキャラの作り方確立してる人はちょっといじって封印されそうな機能だな
四角から三角はボタン一つで出来るから(逆は厳しいし)出来れば四角の方がいいよな・・
>>829
四角を全部三角にしても、対角線を入れる方向さえ統一されてればレタリングする際に皺にはならないよ
四角は頂点を共有しない辺が互いに存在してるからループ選択やらが出来て人が扱う時に非常に楽
だから極力四角で作業するのは常識になってるね

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 13:53:39 ID:ursKjQOb
http://www.youtube.com/watch?v=DOjkd_fIn6o&feature

フォトモデラーの動画
これフリーソフトに、ほぼまんまなのがあるんだよなぁ。。

あと、画像編集機能が酷すぎるw
詐欺もんの名前でペンすらないww

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 13:58:38 ID:45ipWR6s
>>834
そもそもこの合成音声はなんなんだ。聞き取りにくすぎるわ。
どうせ画面見てないと何なのか分からないんだから、
字幕オンリーにしたほうがまだ親切だろ・・・。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:03:53 ID:/lBq59lj
スケッチとフォトモデラー機能は初心者の釣り餌だろうなあ。
とにかく販売本数を上げたいんだろうね。
こういうなんちゃって機能はフリーソフトにまかせておけよ…。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:36:54 ID:hRiayO3q
>>834
なんてこった・・
かつては百万もするプロ専用ソフトだったのに・・
完全にホビーソフトに変貌してたんだな。
機能(スケッチモデラー・フォトモデラー)も醜いが、動画も醜すぎる。
これじゃ小中学生を対象にしたおもちゃソフトだよ。
経営者や開発者は、”Shade”の名に誇りが無いのか?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:45:35 ID:RryQtLFX
こんなくだらない機能だけでバージョンアップ権を消費されたらつきあいきれない
毎年お布施を貢がされるのも馬鹿らしくなってきたし、他のソフトへの乗り換え時かな

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:46:50 ID:hRiayO3q
確認するけど、この動画って音声含め本当に公式のものなのか?

信じられん・・

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:51:52 ID:nS4R0N25
どうでもいいけどおまいら
これでShade11は終わりじゃないぞw
他にも追加やら改善はあるだろ
延期してまでがんばってんだから期待しとけ(4行に渡る棒読み)

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:57:20 ID:dnGOf1WV
機能がどうこういうよりも
「動画自体」が酷いよなこれ…
とても企業が作った動画と思えん

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 14:59:03 ID:AdrluW+F
>>837
育てる気が無いんだから、誇りなんて無いんだろね
ワクワクさせてくれてのは、ver.6が最後だったような気がする

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:06:04 ID:RryQtLFX
>>842、同感。6まではバージョンアップにワクワクできた。
それ以降は機能ダウンしたり、不完全な機能搭載で迷走してガッカリする事のほうが多かった。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:37:24 ID:LoFz0DgY
注目の新機能(汗)フォトモデラーとスケッチモデラーは全グレードに付くんだな
んでproのみの新機能は出ている情報だけだけど 作ったデータにパスワードをかけれる!のみ
あははっ・・

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:41:08 ID:Gj4OFd+q
それでも使えそうな機能なら・・・と思ったけど
全然使えなさそうっていうか、かえってめんどくさそうなだけに見える。

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:48:50 ID:AdrluW+F
>>844
データにパスとボリュームライトが要らなければ、Basicで間に合うのか
ヴェr.10pro持っているけど、11には何の魅力も感じない

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:52:09 ID:DNNXJHiF
動画見た感じだとフォトモデラー面白そうだと思ったけど
おまいらには不評か・・・

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 15:57:28 ID:69ZjpAp0
フォトモデラーとスケッチモデラーの追加でやっと六角のライバルになれるかもねw

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:06:08 ID:kzZDt/Gt
それよりポリゴン編集とUV編集を強化しろよと。単独プラグインも強化で、全体的に機能の底上げが欲しい。
少しニーズからずれているんだよな。
今回はボリュームライトしかめぼしい物がないから
お布施できないわ。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:07:12 ID:hRiayO3q
>>847
たしかに面白いよ。

笑えた。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 16:59:02 ID:3wvNskRP
フォトモデラー・・・
直線的な形状のモデリングを簡略化できますってなにか
室内で100畳くらいの広さでしかも遠-------くにあるピアノだのPCで
あくまで添景としての物体を作れますって言ってるのかwしかも直線的な形状で。



852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:14:00 ID:VRliIHUO
>>851
わ、……わー!それは便利だナー!

ところで10.5は、さっきから話題の六角大王super6の入力プラグイン使えてる?
六角の公式には9standardまでしか対応表記されていないけど てゆかstandard限定ってどういうこと

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:16:54 ID:yegArylk
最早ロハでも超本格的CG作れる時代なのに
イーフロは何やってんだよ

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:20:56 ID:PBPnvaKC
この売りは、斜めから撮影した画像から正面から投影されたようなテックス茶〜が作れるってこと?
あ、でもそれじゃホトモデラ〜とは関係ないか。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:21:06 ID:+D7kNmFW
才能があるヤツは、超本格的なんてうぬぼれはしない。
まずは、>>853が作った作品を見せてくれ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:22:12 ID:ORbBk0uY
2chで評判悪いということは
売れるかもわからんね

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:33:46 ID:fQjJE4Gs
フォトもデラーは個人的に期待。
でも正直パソコンだったら立方体で簡単に作った方が簡単かも。

テクスチャの編集機能は素晴らしいと思った。
色補正のプレビューも大きくしてくれたら最高。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:34:13 ID:+D7kNmFW
プロモ・・もうすこし・・なんとか・・いや、書いてみただけ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:41:36 ID:FyHC9F+p
やっと4千円シェードが届いたー
わざわざ1126に届くようにするとは読めなかったぜ

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 17:56:11 ID:LoFz0DgY
>>854
あくまで斜めから取った画像をphotoshopの遠近やゆがみで調節した画像見たいになるだろうな
ま、正面から写真とって形状に張る方がどんな形状でも早く作れるだろうね

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 20:18:35 ID:fm40f/sd
>>860
昔PCの液晶をモデリングしてたんだけど、気に入ったものが出来なかったから自棄になって、モニタのケーブルひっこぬいてスキャナにかけたことあったよ・・・w
当時の俺のレベルにしてみれば感動ものの美麗CGができたから調子乗ってキーボードもスキャンした。画像をキーブロックごとに切り抜いて一つ一つテクスチャとして貼ったんですよ


なにやってたんだろ、俺。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:18:34 ID:py9wDKFE
スケッチモデラーもフォトモデラーもいらないから早くまともな
UV編集ツールをつけてほしい

いまどきUVアンフォールドもできない3DCG統合ソフトはShadeぐらい
あと各種マップベイク機能も充実させて欲しい

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 21:29:00 ID:8qr+KjEV
>>837
今更何言ってんの?何年も前からホビーソフトだろ。誇りってw

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/26(木) 23:57:44 ID:3wvNskRP
投稿ランキング上位がいつもキモキャラロリコンマネキン
なのは社の方針で社員が独断で決めてんのかww。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 00:04:31 ID:Whr1IaM6
>>862
だよなあ。あそこの開発方針が分け分からん。
もう、イーフロ内部ですらポザの外部レンダラと思ってるのかしら。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 00:37:10 ID:1NVuuCda
>>854
2:27くらいののアップの画像見てもおかしい所に気づかないで
スゲェっw欲しいっ!て思っちゃうような初心者を騙すための機能

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:04:24 ID:08TA+D1A
なんだBasicでボリュームライト使えないのか。アホやね>えーfろ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:06:32 ID:wExsDm2r
>>866
昔フリーソフトで同じような機能もったソフトがあった
モデリングもままならない初心者だった俺は「そうそう、こういう機能が欲しかったんだよ」て
馬鹿見たいに勘違いしてたな
もし初心者の頃の俺がshade11の内容を見てたら、マジ欲しい!て思っただろうと容易に想像つくや・・・
スケッチモデラー共々ね。今となっては確実に、自分には必要無いと断言出来るけどな

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:23:05 ID:2eNGMTjf
つか、中国スタッフが増えた結果、
六角大王Sと言う純国産ソフトをパクってきたのが痛いなw
反日思想で日本産潰しですか?
それとも国産No1の座を守る為ですか?

Shadeは11から完全に中国産になりました!ってのを
チャンで表明したつもりなんだろうな。
10.5は日中合作、で、外国人参政権よろしく乗っ取られたと。
開発スタッフの少ない田舎ソフトはすぐ乗っ取られるってのを見せ付けた商品だな。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:32:07 ID:Whr1IaM6
>>869
さすがにそんな発想は病的としか思えん。
そこまで強迫観念にとらわれてるなら自作ツールでも考えるのが賢明だろうな。

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:40:53 ID:2eNGMTjf
>>870
即レスでネタに反応するなよ
顔真っ赤だぞ

http://www3.plala.or.jp/SolidFromPhoto/
フォトモデラーに似たフリーソフト

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 01:44:27 ID:Whr1IaM6
にしてはお熱いネタだな。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 04:41:38 ID:PPo2u5HJ
酒でも飲んでラリってるのか?こいつらw

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 07:56:07 ID:7AQKY0Sl
っていうかフォトモデラーって動画見るとただの平面ポリゴン化しかしてなくね?
そのフリーソフトではきちんと立体化してくれるようだけど、shadeのは「テクスチャが貼られた板」しか作成できてないような。
立体化も「掃引して立体化してください」って言ってるし。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 08:11:40 ID:ouwzR1aU
数ヶ月まえはテレビにやたらとパンダがでてたな
シェードも起動時は中国人が表示されるようになるのか
こんなソフトまでイメージ戦略せんでも・・・orz

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 12:13:10 ID:A2eQ0IBf
中国人がどうかしましたか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=vEOmzjImsVc

この手の技術は昔からあるんだけどね
ttp://www.youtube.com/watch?v=Wo4GXtW73oQ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 12:29:32 ID:moYjxAEd
>>874
そりゃ自動的に立体化なんて無理でしょうに
手軽にテンプレートが作れる機能なんじゃないの
詳細な機能の解説が無いからわからないけど

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 12:32:33 ID:7AQKY0Sl
>>877

いやいや、>>871だとポイントを指定して立体物を作成できてるよ。

shadeのは、「ただの板」の組み合わせしか作れてない。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 12:34:39 ID:OUnfbzp+
矩形しか扱えないのかよく分からないけど。
ガイドのパースから、新規の矩形のパースを割り出すってだけの機能だよな。
どのみち実用に関して練りこまれてるようには見えがたいし、やっつけ機能っぽい。
SDK渡して急ぎ外注プログラマに作らせたってな感じだなあ。

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 12:52:38 ID:s9BUCvnC
おまいらw 体験版出てきたら黙り込むんだろw

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 13:11:28 ID:0yDXYRC1
10にくらべて新機能や機能アップが少なく見える
前回のverUPより安いけど早期予約するほど機能アップを見込めるのかどうか

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 13:21:16 ID:TayV44Tj
>>878
Shadeのって、デモを見る限りテーブルの四角を基準にしているよね
普通に考えてノートPCのデータ?を作るのには、テーブルは必要無いよね

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 13:23:31 ID:OUnfbzp+
>>882
必要なんじゃないの?テーブルをいわゆる基準グリッドに見立ててるんでしょ。
あれがないとノーパソは奥行きのある四角形じゃなくて、だたの投影の台形になっちゃう。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 13:38:51 ID:TayV44Tj
>>883
>>871,876 を見れば判るけど、本体だけの画像からデータを作っている
その分画像の枚数が沢山必要に成るけど
単に入力してるデータ量が少ないからなのか、Shadeのデモを見ると、
Photoshopでテーブルを基準に画像補正したようなデータで
テーブルに対して相対的なデーターになっている

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 14:46:13 ID:wExsDm2r
>>880
きっと呆れて開いた口が塞がらないだろうなw

>>884
画像が少ないと、確実に平面長方形でパースを取れる基準が必要だと思うぞ
と言ってもPCも長方形だからこの場合はPCの土台を基準面に出来る気もする
ただ単により大きいスケールで正確に基準面を取りたかったからテーブルを基準にした気もする

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:30:08 ID:/XTFGrb5
ttp://shade.e-frontier.co.jp/11/hikaku.html
グレード別比較来た
新機能を探すほうが大変だ・・・

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:41:15 ID:ohe3bpb+
機能強化w

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:42:10 ID:MUlaP71D
>>886
あまりにもあれだからこの比較表は出したくなかったのかw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:47:46 ID:/XTFGrb5
今からでも、R11→R10.6に改めた方が・・・

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:53:05 ID:G6VyOkZD
>>886 なにこれ?
ほんとにこれで金取るの!

 パッチでよくね。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 20:55:30 ID:AG3+oJCC
>>886
本当にこれだけか
これでバージョンアップする奴は、居ないだろ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:03:26 ID:Whr1IaM6
ありゃCOLLADAってv11は全グレードでサポートするんじゃなかったっけ?

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:10:23 ID:12fd6s96
とにかく現金が必要なんだろうな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:15:42 ID:Y2y7Ut/9
    )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´  お 金 返 し て っ !! >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
// //,|:::     ( ( /    ヽ) )+     ;| /
/ // |:::     +  ) )|~ ̄ ̄~.|( (       ;;;|// ////
/// :|::       ( (||||! i: |||! !| |) )      ;;;|// ///
////|::::    +   U | |||| !! !!||| :U   ;;; ;;;| ///
////|:::::       | |!!||l ll|| !! !!| |    ;;;;;;| ////
// / ヽ:::::       | ! || | ||!!|    ;;;;;;/// //
// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:48:35 ID:2yafcoWv
11スルーするわ

さてBlenderに本格移行するか

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 21:55:18 ID:wExsDm2r
>>894
これはちょっとメシウマ出来ない。本当に同情する

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:23:22 ID:R/VVaHWo
[新機能]   10
[機能強化]  3

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:30:40 ID:DhKPBvKs
このバージョンで買わないとバージョンアップ出来なくなるが・・・ 
金ねえ、それほど使ってねえ・・

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:35:42 ID:bCohOcFG
ちょっと11.5が出るまで様子見させてもらおうか。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:43:18 ID:0yDXYRC1
開発が間に合わなかったと…。
ボリュームライト使用時のレンダリング速度が知りたいな。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:46:24 ID:RYX/YlfM
windows7対応だけで、充分、ドラスティックなバージョンアップだよ。

これからはWin7の64bitOSが主流になる時代

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 22:46:40 ID:DhKPBvKs
2年くらいあけてもっと吟味してほしい・・・

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:00:43 ID:AG3+oJCC
>>901
10.5でも動作しているよ、但し動作保証外だけどね

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:07:01 ID:0yDXYRC1
2年くらいかけてでじっくり高機能にして欲しいかもね
あとベータテストしてバグとりも

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:11:25 ID:G6VyOkZD
だいたい今まで何やってたの
開発なんてとっくにやってないって事だろ?

イーフロも片手間でやってんだろうなww


906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:22:01 ID:Nk0bSm24
どうみてもBlenderの勝ちだな
http://www.blender.org/features-gallery/features/

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:34:29 ID:/jo8hJ0h
改善の余地が少ないという事は、

逆に言えば、

それだけ完成されたソフトだと言うこと。





908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/27(金) 23:41:51 ID:Whr1IaM6
バージョンアップよりパッチ出るときの方が盛り上がるソフトなんだよねえ。

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:05:57 ID:vdYHONqr
>>907
まあ低い水準で完成してるのは確か

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:09:51 ID:zK/icbxq
バージョンアップが必要なのは、むしろユーザー側では?

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:12:28 ID:RPJfSNC6
>ファイル自動保存 [新機能]

これには驚いたわ・・・。
今までなかったのかよってw

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:21:42 ID:vdYHONqr
>>910
自分はユーザーじゃないのか?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 00:49:24 ID:tM4evIu5
風呂屋の工作員 or 井戸の底に融合してる蛙

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:00:59 ID:XmWl8UBw
デグレードしてなければいいのだが……

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 01:39:54 ID:6Gwiip7y
1126セールで買ったやつはダウンロード特典ないのか
花子〜〜〜

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 05:00:03 ID:oK5aHUIY
ユーザー舐めてるとしか思えない。

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 05:21:09 ID:Dt+FUyFd
おいおい、新機能紹介で全グレードでCOLLADAに対応って書いてたの消してやがるw
誰もいないと思うが、これにも期待してpro以外を予約した奴は訴えるべきだな。
予約受け付けてからドーンと書いてたのをこっそり変えるのはさすがイーフロ。
とうとう商売方法まで中国化してきたな!しかもイメージキャラはチャンだし!

スケッチにしても斜め画像からって説明を省いてるのはワザとだろう。
初心者の中にはどんな画像からでもと勘違いする子がいてもおかしくない書き方をしてる。
フォトにしても複数枚、多角度からの画像って説明を書いてない。
11の商法からしてこの辺はワザとだろう。動画にしてもyoutubeにはあるが公式には置いてない様子。
新機能で前面に売り出してるものや、あの音声からして狙いの的をかなり意識して設定してると思われる。

はじめてのShade物語の捏造ものの作文、、やはり既存ユーザー置いてけぼりにして
新規狙いで初心者を騙して釣る気満々だな。一瞬で花瓶が作れたとかwアホかw
諸々の誤解を生むような紛らわしい表現+タリー付きで新規に狙いを定めたのが11ってところか。
10.6やパッチではなく11としたのも心理的なとこで新規の入りやすさを意識したのかもな。
変なとこだけ知恵がまわるのねイーフロさん!

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 06:01:39 ID:1xEpvW+G
COLLADA全グレードってのはこれでしょ。
11じゃ別なのかなあ。
ttp://www.e-frontier.co.jp/company/press/2009/20090909a.html

比較表に画像の簡易補正についても書いてないし
所々手がかかってない感じだなあ。
ちらっと見て思ったけど「Pythonスクリプト編集エディタ」って変な言葉だよねw

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 06:57:01 ID:xsZXil+D
爆笑。すげーな。おまえら。
これ、子供がID変えてたくさん書いてるの?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 08:37:29 ID:tM4evIu5
「ゲージへのアニメーション設定」にワロタ
信者の怒りが頂点に達するとアニメーションできるに違いない

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 09:16:58 ID:GQf5gWc+
あーなるほどな
ゲージでアニメーションすれば
筋肉表現とかもできちゃうわけだ
あーこれならShade11うpぐれしてもいいかもな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 09:54:07 ID:tM4evIu5
ケージだっちゅーのw

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 11:54:20 ID:Epdtg+yv
今回のバージョンUPは
イーフロ社員のボーナスにかかっております、
寄付だと思いなにとぞご協力、お布施の方をお願い申しあげます。

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:36:56 ID:GQf5gWc+
チャンちゃんとの1日デート券付きならうpぐれしてもいい

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 12:54:32 ID:w4sI/H9k
なんでキャラクターまで中国人設定なの
スタッフに中国人多いんなら中国臭隠せよ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 13:15:14 ID:KjGeC4ut
水着姿もあるのか。
そのうちセクハラで訴えられるな。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 13:27:30 ID:vdYHONqr
>>923
発売延期したのは
元の発売日だと発売週の売上がボーナス決まる前に出てしまうのに対し
今の発売日だとそれらがボーナス決まった後になるからですか?

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 13:35:21 ID:VXnj/f9B
ttp://shade.e-frontier.co.jp/11/new/

>最新環境への対応 Basic/Standard/Professional

>3DCG を取り巻く環境は常に変化していますが、Shadeはいち早くその変化に対応して
いきます。Windows 7対応、Mac OS X 10.6(Snow Leopard)対応はもちろん、3Dファイ
ル形式の新たなスタンダードとして期待されるCOLLADAの出力機能を全グレードで
サポート。また、話題のメタバース(3D仮想空間)であるBlue Mars用の
「COLLADA for Blue Mars」の出力機能を搭載しました。3Dを必要とする方々を、
強力にサポートしていきます。


COLLADAは全グレードで出力可能なんじゃない?
Blue Mars専用か?とも思ったが、日本語的にそうは読めない。
比較表がProにしか○印付いてなくて気になるけど。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 14:04:46 ID:1ee1QOWn
COLLADAフォーマット出力ならShade 10.5proで対応していたけど
ttp://shade.e-frontier.co.jp/105/product/hikaku.html

10.5のアップデータが今年の3・4月でその時にはproだけ対応していた
>>918 のプラグインで他のグレードでも対応
>>928 を見ると上記のプラグインを組み込んだように見えるけど、11のグレード別機能表に表記無し

その機能も、メーカーの64bit対応ライブラリが提供されていないため64bit環境では使えない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 19:38:11 ID:N5j8jcof
COLLADAフォーマット入力は無いんだね

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/28(土) 20:55:38 ID:BcE8IqIN
ますますオワタぶりにアフターバーナーかかった感じ

もうBlenderやらMAXやらに移行しろよ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:29:18 ID:raMxk9lO
>931
Blender Foundationが迷えるShade難民獲得に本気だしたようです
こっちのソフトはSSSもヘアーサロンもあるよ!
ttp://3dcg-yotuba.com/yotuba/src/1259399614741.jpg

目と眉毛の造形といい髪形といい10.5 Basic HANAKOへのあてつけ乙すぐる

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 01:33:11 ID:y1BRyJJL
先に言っとくがBlenderのUIは糞とか言ってたらMAXとかMAYAなんか使えないぞ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:47:59 ID:hK/j8GZl
Blenderも視野に入れてるけど、お前らの低レベルな宣伝みてると嫌いになりそうだからやめてくれないかなあ。
ネットで人の作品見てるだけのお前らがわかるようなレベルで決めるんじゃないから。


935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 02:48:58 ID:skSLAqfd
Blenderのやつ。そのスプラッシュを最初見たとき、えらいまた日本っぽいなとは思ったな。
向こうの人ががんばってもAIKO止まりかと思ってた。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:04:19 ID:AVovNxoL
時間が空いている・シャドウリークの出ないモデリングに成功したラジオシティProの
画に限定すればShadeは昔と変わらず好きなソフトだよ。

ただ初心者キラー・既存ユーザー飼い殺しの「釣った魚に餌やらぬ」やりかたに
愛想がつきただけ。苦手なアニメーションと人物は他のソフトの力を借りればいい、
それ以外は8.5Proのままで十分(8.5を最後にラジオシティProとカリストのバージョンが
上がった事なんてあった?)。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:09:19 ID:skSLAqfd
なら、それでいいじゃねえかYO。
入れ替わり立ち替わり不要なスレに来て愚痴らないで欲しい。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:19:28 ID:RErMLz8P
Shadeには生き残って欲しいが、11のバージョンアップの内容はあまりにひどいとおもう。
珍奇ないらない新機能を追加する前に、欠落してたり不完全な基本機能を充実して欲しい。
UV編集機能の強化、と言うより、はやく世間並みのUV編集機能をつけてほしい。
ポリゴン機能も、アニメーション機能も中途半端なまま放置しないでほしい。


939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:26:09 ID:xs2dGvJl
>>937
2chでそれを言うかw 自分がスレ見なければいい話だろ?
まあ相談/質問スレとしてあまり機能してないのは確かだけど

>>938
だよな・・ネタ見たいな機能付ける前に本物の、使える機能に力を入れて欲しい

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:50:25 ID:BUvrV4jX
特殊な仕様すぎて修正が難しいんだろう・・・

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:52:47 ID:W59JeWpf
せめてノーマルマップとSSSを〜(´д`)

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 03:54:54 ID:AVovNxoL
STRATA3DがPhotoshop CS4 Extendedプラグイン版を1万5千円弱で
releaseして成功したようにShadeがAdobe Illustratorの3Dプラグインとして
使えるようになれば、あらたな「自由曲面の生きる道」が開けるかもしれない。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 04:31:16 ID:9H0mBwfk
>938>941と同意見だけど、12までに若手の開発者が機能の底上げをしてくれることを望むね。
良いバージョンアップならよろこんで買うんだし。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 10:58:43 ID:7Aby0I67
その前にこの二年は何やってたんだw

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 11:59:25 ID:UctkHkD+
12までに・・・13までに・・・ww


946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 12:41:21 ID:IwgB0t0+
じつはあのボリュームライト
俺らの想像を遥か上回るぐらいスゲーんじゃ?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:01:56 ID:nMTJLNgv
>スゲーんじゃ?

ある意味そうかもしれんぞw
想像を上回る程レンダリングが糞重いのかもな。
元々どのソフトでもボリュームレンダは重い処理なのに、
果たして、素でも遅いShadeのレンダラーがボリュームレンダリング
で他ソフトより速くなるとは到底思えない。
最悪、品質をある程度維持しようと思えば非実用的な程重いかもしれんぞ。
その証拠に機能紹介の記載にボリュームのレンダリング速度に関する
文言が一言もないのが怪しさ満点だw

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:04:40 ID:x9xLzfkx
チャンの綴りをピンイン綴りであるZhangからChanにしたのは本国にばれないためか?

4〜5年前には中国本土の女優が関東軍のコスプレを、2年前には台湾のタレントが
南京大虐殺を軽視する発言をしてともに中国ネチズンどころか一般市民からもボコボコに
されて前者は今も芸能界追放状態、後者は本土直々に「中国人民の抗日戦争」という
本を送って再学習するようにと言われたばかり。

上海出身の彼女が日本のソフトウェアのモデルになった上、水着やセクシーポーズでうふん
あはんした姿がネットで流れたとき問題にならないように配慮したのかも…

DAZの実在人物をモデルにしたEleteシリーズは360度から撮影した全裸写真をテクスチャに
使っているくらい徹底しているけど、こっちは首から下はHANAKOそのままだよね?
ttp://www.daz3d.com/i/3d_models/elite?_m=d

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 13:07:00 ID:x9xLzfkx
>947
>その証拠に機能紹介の記載にボリュームのレンダリング速度に関する
>文言が一言もないのが怪しさ満点だw

artistsideの園田神コミュで少しずつ情報が流れてる。先日はスケッチモデラーの
具体例を出してくれといわれてGame plexにも掲載されたゴリラの顔を作ってたから
「次のでもでは是非ボリュームライトのサンプルと計算時間比較を」とリクエストすれば。
応じてくれるかも。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 15:08:33 ID:XnRfW5GJ
なんて読むのかとおもったらチャンツィーが検索にひっかかったけどその事か?
しかし中国人に詳しい948であった

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:21:24 ID:kYEyOfbl
国産CGソフトから中国製CGソフトへ身を落としてまでの新バージョンが他ソフトのパクリ機能?
いったいイーフロの開発陣は何やってたんだ。
それとも、日本ではもうバレバレでだませなくなってきたから、今度は中国で新規勧誘更新料ボッタクリ詐欺を
始めるつもりなのか


952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:37:58 ID:y1BRyJJL
ご意見・ご要望はこちらからどうぞ

CG製品専用お問い合わせフォーム
https://secure.e-frontier.co.jp/support_cg/


開発陣はどんな機能が必要なのかが分かってないからなるべく具体的に

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:42:19 ID:xs2dGvJl
>>951
こんなドングルも無いソフト、中国じゃ海賊版で終わりな気がする
もう日本の初心者しか客がいないんだろう。HP見てもヒシヒシと伝わってくるや

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:31:19 ID:gahuaJwI
面倒くさがられるかもしれんけどドングルかそれに代わるものはあったほうがいいな
これに限らずゲームとかでも
コストがかかるのかな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:50:13 ID:SkPnPAa+
結論:10.5でやめとくのが正解

これでおーけー?

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 17:50:43 ID:4zP8Gnx0
>>944
>この2年

10.5で追加されたマルチパスレンダリングは
かなり キター 状態だったよ

形状毎の色分けとか
方線色分けとか
スクリプトで連続レンダリングするの自分で作った後だったけど…

今回のアップデートは本当に金払う気がおきないすね
ケージ変形がアニメ対応ってことで内部的ななにかも手を付けてあるといいのだけれど
ないだろうなぁ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 18:51:00 ID:L73ad//N
10.5proでやめつつ瀕死状態の12proうぷぐれを1126円で買うのが正解

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:09:56 ID:9H0mBwfk
12.5までバージョンアップ権があるけど
それまでに良い機能がなけりゃ…。
バージョンを縛るなら、せめてcallstoとか強化してよね。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 19:45:04 ID:9nJbguG5
バージョン縛りに踊らされ、あわててボッタクリ価格のバージョンアップ版を買ってはいけない。

イーフロの場合、バージョンアップ版を買うより、フルパッケージを買うほうが得な場合が多い。
もちろん、今回のバージョン11は完全に無意味なバージョンアップ内容なので完全スルーするのが賢いが
たとえバージョンアップ内容が有意義でも、特典もなく値引きも少ないボッタクリ用のバージョンアップ版は完全に無視。
バグフィックスがすんだころあいを待って、特典あり大幅値引きのフルパッケージを買う。

どうせ、年何回かは7割から9割引でフルパッケージの安売りをする。
イーフロも少し前なら各種CGソフトの値引きで期末前の実績稼ぎもできたが、ここ数年で主力CGソフトをほぼ手放したのから
決算前の実績稼ぐためにShadeをひたすらディスカウントするしかない。

今回のような無意味なバージョンアップをしたら、広告を一切無視してバージョンアップも新規購入もしないのが吉。



960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 05:00:33 ID:sPYMddkd
来年の11月26日には11.5が出るだろう。
イーフロには、もはやこれしか売るものが無いから間違いない。
で、11からの新規ユーザーも来年か再来年には俺達の仲間入り、と。
「こんな内容で12に上げてんじゃねぇ!」

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 13:43:08 ID:tOfG6jyh
本体のバージョンアップは永久無料で、新機能をプラグインで売るようにすればいいのに

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 14:17:31 ID:yRIjdJV8
>新しいナイフツールが発売になりました。Shade本体のナイフツールがパワーアップし、グリッドスナップに対応しました。
>Shade 11 専用プラグイン : ナイフPlus v1.0 \4980

本体には手をつけず結局こうなって終わりかと

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:28:17 ID:2t0UiK04
また購入催促のメールが来た

>つまり! Shade 8.5シリーズ以前のバージョンをお持ちのお客様も、本年
>12月17日(木)までなら、Proグレードでも計40,000円で最新バージョンの
>Shade 11が手に入ります。
>Shade 11 Proグレードの新規ご購入は80,000円となりますので、見逃すことの
>できない最後のチャンスです。

なんだかな、これを期に離れていく人多いだろうな
とりえず10.5pro持ちの私は、今回パス

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 20:46:57 ID:kNF13r54
4Proを持ってるだけで全く使ってない俺にも販促のメールが来るから、マメであることは確かだ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 21:46:08 ID:Xg4mB1LS
そのメール、マジカルスケッチ1「しか持ってない事になってしまった」俺のところにも来たぜ。
おまえらも念のためマイページの登録ソフト一覧を確認しとけよ、俺の8.5ProWindows版
ユーザー登録が来月17日を前にリストから消されてしまった二の舞いにならぬよう

(新規登録フォームにシリアルを入力すると「すでにそのシリアルは登録されています」表示は
出る、しかしリストから表記が消されてしまったため同じ列に表示されるアップグレード申し込み
ボタンが押せず申し込み出来なくなっている、半月前に問い合わせたが返事無し)。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:06:02 ID:2t0UiK04
>>965
今、マイページに接続してみた
Shade 10 Professional for Windows
Shade 7 basic for Windows

共に残っていたけど、下のダウンロードって何?
 Shadeシリーズアップデータ・製品サポートファイル
 Poser 6 for Windows ダウンロードキャンペーン
 Poser 6 for Mac OS X ダウンロードキャンペーン
Poser 6 が無料で付いてくるキャンペーンってあったけ?
知らなかったw、得したような、、今まで知らずに損したようなw

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 22:58:51 ID:/BEHIcC5
>966
>Poser 6 ダウンロードキャンペーン
10.5新規シリアルを入力しないとDLできないしくみになっているから気にしなくていい。


968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/30(月) 23:03:54 ID:2t0UiK04
>>967
本当だ、意味無かった
ドキドキした俺の純情を返せw

教えてくれて、ありがとうございました

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:19:54 ID:c0Hjpsfc
>つまり! Shade 8.5シリーズ以前のバージョンをお持ちのお客様も、本年
>12月17日(木)までなら、Proグレードでも計40,000円で最新バージョンの
>Shade 11が手に入ります。
>Shade 11 Proグレードの新規ご購入は80,000円となりますので、見逃すことの
>できない最後のチャンスです。

イーフロのバージョン縛りの脅し文句にだまされるな。
冷静に考えればバージョンアップ版の脅し文句は完璧に無視しても問題なし。

あわててバージョンアップしないでも、新規版がたびたび7〜9割引でたたき売りされる。
新発売当初はどうせバグ満載だから、少し待って叩売りされた時、購入しても結局同じ。
新規版を買えばバージョン縛りも、まったく関係ない。
そのほうが断然格安。

ただし今回の11はスルーして、11.5か12を待ったほうが良さそう。



970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 01:26:29 ID:vbYiM+5E
8.5の時はProグレードユーザーのみamapiがもらえた
10.5の時は新規購入者のみPoser6とHANAKOがもらえた

次にオマケが貰えるのは12.5だろうな、きっと。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 08:31:20 ID:VPaRF/NC
8.5と9の正規ユーザーの俺にはメールくれない

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 14:18:03 ID:8aZEYMPl
イーフロストアで10.5バージョンアップ版を購入したユーザーにも
「早く10.5にアップしないとshadeと縁が切れてしまいますよ」
みたいなメールを何度も何度もしつこく送ってくるようなアホ会社
だしねぇ。

もう10.5にアップしてるっつぅの。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 14:47:29 ID:+gBRV2cC
俺そもそもイーフロからのメールを開けない

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 19:07:14 ID:8aZEYMPl
ダメな子ほどいとおしくなってくるが、shadeはダメすぎた頭はたきたくなってくる。


975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:35:01 ID:E716tJnk
某人もShade11がって日記にも書いてないね
だいぶ前に会社移転したし最近違う事やってるみたいだし、流石に愛想が尽きたのかな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 21:45:00 ID:PW948Fik
せめてAmapiからナーブス千切ってくる位の事はしようぜ風呂たん

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:36:07 ID:+gBRV2cC
誇り(笑)の自由曲面に意地でも拘るのがshade

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 22:57:35 ID:U2cO8Aei
他ソフトの格安レンダラーとして割り切って使えば、Shadeもコストパフォーマンスの良いソフトだけど。

ただ、初心者がShadeでCGを覚えようとか考えて買ったら最悪のソフト。
ShadeでおぼえたことはShadeしか使えない。他のソフトに乗り換えようとしても
モデリングは覚えなおし、UV編集もゼロからスタート、極めつけは、Shadeはアバウトなポリゴン化しかできないから
苦心して作り貯めた自作モデルはほとんど他のソフトで使いものにならない。

いったいどれほどの初心者がShadeで挫折したのか。まさしく、初心者の墓場のようなソフト。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:38:09 ID:9nFYGwEv
shade10proってウォークスルー機能みたいなのついてますか?

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/01(火) 23:42:34 ID:0XAtaG+b
>>979
Basicにだってできる。単独の機能っつか線形状をパスとして、それ沿ってカメラを動かす。
アニメーションの設定なしゲームみたいに動かしたいってんならどのグレードにもないかも。
サンプルデータにあったような気がする。

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:12:45 ID:MEJVegIE
>>980
レスありがとうございます。
住宅プレゼン用に導入を検討しているのですが、
shade10proと、マイホームデザイナー6プレミアと迷っており、比較材料があれば教えてください。
できれば簡単に製作できて、よりリアルにプレゼンできればと思っています。
スレ違いぎみかもしれませんが、なにとぞご教授ください

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:23:18 ID:bxpvFMg6
>>981
その質問の段階で今から商用住宅のプレゼン?
それって、きつんじゃないかなあ。
建屋が既にShadeで造ってあるってんなら、カメラ動かしゃ済む話だろうけど。

マイホームデザインは触ったことないけど、それ専用のソフトだしそっちの方がはやくないっすか?
似たようなのにイーフロからホームデザイナーって出てるけど、これも既存の設計通りに
構築するのはきついだろうなあ。体験版触った限りじゃ、「自由に」とはほど遠いし。

お力になられずに申し訳ありませんが。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 00:26:11 ID:iyni930n
>981
おれも参考書片手に5分ぐらいでウォークスルー作ったことあるよ。
二個ぐらい作って飽きたけど。

shadeのラジオシティでやると計算結果使い回しできるからレンダ爆速でいいね。
とはいえもちろん4コアだよ。
8コアでレンダするともっと早いだろうね。
アレで十分だろう。

マイホームデザイナはレンダ速度も品質もshadeには及ばんかも。
いくらメンタレ搭載といえね。
アレはプログラミングできる人が使って初めて効果を発揮するからね。

よりリアルならmax+vrayだろうね。c4d+vrayでもいいだろうね。
まあ習得するのに若干のお時間が居ると思いますが。
問題は買ってからだろうな。

別スレで出てた昨日発売の超最新ソフトもお勧め。
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20091130/1020880/
http://pc.nikkeibp.co.jp/article/news/20091130/1020880/?SS=imgview&FD=1420927604

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 02:07:57 ID:87D9e3m6
>983
これこれMac版の上にMacユーザーすら無視して無視するソフトを薦めてどうする

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 09:22:55 ID:ftN50ScB
>>981
shadeは自分で素材を作るか、汎用素材買って配置する所からやらないとダメ
図面で物を配置して鳥瞰図位サクサクできちゃうマイホームデザインの方が個人的にはいいと思う
ウォークスルーもウォークスルーという名で機能があるし

>>983
何かそのソフト、画質も作り方も洋FPSのゲームMAP作製用SDK見たいw

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 10:43:50 ID:LlLKpFON
おいおい商売で使うウォークスルーをShadeでなんてやめとけ
お遊びで積み木並べて5分で作る物とは違うんだぞ

静止画にしとけ、クライアントなんとか納得させられる物作れるぞ
最近進歩のないShadeじゃそれすらも限界だけどな・・・。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:18:16 ID:pNQmAfU1
Shadeのベジェと他で良くある使いやすいベジェを一緒に考えちゃ駄目だぞ。
ポイントの予測がつかないほど独特だから。
基本であるジョイント操作やポリゴン編集や視点操作が糞過ぎて
モデル操作や思うような角度からのレンダリングすら他じゃ考えられないほど
煩わしく異常な難易度だぞ。

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:21:06 ID:iyni930n
>987
そうか?
俺はイラレ並みに使いやすいと思うぞ。

皺ができるのが難点ってだけ。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 11:40:04 ID:jHBoWD0N
確かに、illustrator使いだとあんまり違和感無く使えるよね
Illustrator用の3Dプラグイン作ってくれないかな

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 16:02:55 ID:Bdg39mlE
Standardでラジオシティ計算結果が保存できるようになってくれないだろうか。

他にProのうま味って何だろうと考えたら何も思いつかない。ラティス変形も
11のケージの方がアニメーション定義できるようになるから立場ないし、
ラジオシティ計算結果を保持してくれるだけの為にStandardの倍の価格と
アップグレード費用って納得いかねぇ(ヘアーサロンの重力対応だのLWO・
3ds読み書き機能なんていらんし)。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 09:39:22 ID:mCHZ2Nl3
イラレのベジェの操作をShade風にするイラレのプラグインが欲しい。
だろ?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:11:27 ID:Idjx4dov
ケージで変形させるとUVが歪んでる
http://shade.e-frontier.co.jp/event/ev_s11caravan-repo_091120.html

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:50:38 ID:UQatsXst
当然でしょ?平行投影じゃあるまいし

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 11:56:15 ID:NcvspKp5
>>993
いや、それより「イーフロンティア文芸部」って何だ?

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:04:41 ID:elZEcgnW
時計台をケージで変形させて「だから何?」って感じのデモだね。

どうせならハイポリゴンのキャラモデルをケージで変形させるデモとかやればいいのに。
まぁshadeはポリゴン数多いモデルは苦手だけど。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:00:43 ID:YE39WtQH
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
Shade11basicにトゥーンレンダリングが対応してねーーーーーーーーーーーーーー
いい加減にしやがれーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 19:32:18 ID:UUsK544R
Standard買えよ

ていうかメタセコ+warabiのがよくね?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 20:03:39 ID:yXidyQ56
shadeでもbasicにそこまで求めるのは酷であろう

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 22:52:14 ID:R2lOXv8k
アップデートがあたるたびに仕様が変わるトゥーンレンダなんて怖くて使えない。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 22:53:09 ID:wHH1fUe4
>>997
warabって、もう手に入らないんだろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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