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☆パチンコ向けCG映像大全集 Part3☆

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 04:09:30 ID:jezw/ebU
仕事的には儲かってる?本音をどうぞ。

前スレ http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/cg/1226243929/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 08:55:53 ID:tmZDHz6T
スレ立て乙だが、必要なのかな。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 11:40:18 ID:JCr+sPNu
>>1




4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/18(日) 15:27:11 ID:8gjDPKE4
前スレでも言われてるがスレタイどうにかしろよ
パチンコ・パチスロCG総合 とかでいいだろ

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 00:19:42 ID:IxPGJ3GY
JIGENの件だけど、性能はA社と大差ない。
機能も完全互換ではないが、おおよそ揃っている。
メリットは価格のみ。


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/19(月) 15:17:16 ID:BGKWnsTu
>>5
なるほど。
JIGENには、高性能版(301)と廉価版(201)の2種類がリリースされてるけど、
高性能版の方もA社とあまりかわらないの?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:35:55 ID:xZgnSyz6
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1325929.html

舛添氏の
「子ども手当て、親がパチンコに使う」発言で、
パチンコ屋協会が謝罪と撤回求め抗議


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 00:50:57 ID:NUvnkdrW
舛添「撤回する。親がギャンブルに使う」

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 01:04:24 ID:FKMHsPS3
パチンコ協会「ちょ、舛添!その金狙ってたのに余計なこと言うんじゃねーよ!」

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 09:08:46 ID:vZY06pBF
>>5 惚れ惚れするな


11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 13:00:47 ID:EC2aCo2z
中には、子供を蒸し焼きにしてしまう人も居るんだろうな。

作り手にはまったく関係ないからどうでも良い話だけどさ。


12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 16:10:32 ID:i9uEMk6S
スレチだけど、パチンコ店に幼児を連れてくるのは女って相場が
決まってるんだから、それを踏まえた俺からの提案

1)まず、ホールにパーソナルシステムを導入する
2)それによって浮く人件費で、駐車場に警備員を雇う
3)駐車料金は前払いで取る(500円位)。その時に警備員が子供の有無をチェック
4)その時点で子供がいたら入場禁止(遊技禁止)

ドル箱による演出云々なんてくだらないこと、いつまでやってんのかと。
欲に目が眩んで子供蒸し焼きにするようなDQNは遊ぶ権利すらないよ。


13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 17:07:05 ID:aTg7tY+m
というかパチンコ屋がどのマチも駅前の一等地に変えるくらい
アホが多い世の中だと思うと悲しくなるよ。
だれもやらなきゃもうちっと幸せになれるのに。
その時間を生産的な事に使えよなあ、、、

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 19:38:22 ID:X9rM1vdB
>>12
何言ってんだ?
パチンコ打つ奴の子孫なんか必要無いだろ。
画期的なシステムを潰すな。

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:42:17 ID:xZgnSyz6
>パチンコ打つ奴の子孫なんか必要無いだろ。
>画期的なシステムを潰すな。
その発想はなかった。


16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/20(火) 23:43:01 ID:NUvnkdrW
電柱ですね

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 11:32:00 ID:hB6a+DzB
羽モノの遊び台があれば打ちに行っても
いいかなと


18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 20:15:57 ID:qIENUjtr
CRマクロスの発表会があったようだが、3Dリアルタイム処理への流れができるか注目したい。


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 21:03:23 ID:wM5x13+q
サテライトが喰われたときからこの日が来るのを覚悟してたが
正直マクロスが汚された気分。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/21(水) 23:56:53 ID:6nhigj1+
>>18
行ってきた。詳細レポしたいが疲労困憊・・・
明日kwskレポする。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:12:27 ID:xhz/XCpW
JIGEN301がAG301相当ってのは妥当な評価。納得。
3Dないけど、2Dしか使わないんだったら
別にアクセルでなくても、普通に開発&参入できることが分かったわけだ。
もっと他メーカも参入して安くならねーかな。


22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/22(木) 00:53:02 ID:VYgqkXWJ
YAMAHAの回し者じゃないけど、GP1もなかなか良いよ
スプライト処理がむちゃくちゃ軽い。後ムービーとスプライトの処理が
完全に分かれているので(CPUによるのかも?)、ムービーの上にスプライト置きまくっても
なんのその。
AG2世代から一気に移行したから正直色々出来すぎて戸惑いまくってるw
加算減算素材を半透明処理できるだけでウハウハだわw

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:16:00 ID:vlIGXhhX
JIGENの株価が急騰してる件
http://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=6786
今週の出来高、半端ねー。


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 01:49:04 ID:3t0UjUti
それに比べてアクセルは・・・
ttp://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/chart/?code=6730.T

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/23(金) 02:12:15 ID:BQy/ZxH8
>>23
なんだなんだ、JIGENそんなに売れてるのか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/24(土) 00:32:51 ID:bsJ/7XNs
JIGEN たったこの24時間で+8.25%も急騰、Stop高!
なにこれ。
だって、このPart3スレが勃ったころは\39000前後で推移してたのに
今日の終値 \64300


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 11:04:38 ID:sdDxjr87
ゴメン。ここ見て俺が買い占めたw

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 11:54:50 ID:UmAcQ8eo
犯罪のニオイがw

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 16:21:42 ID:PfRxUfu2
今週のCGWORLDはパチ液晶特集です

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 20:53:38 ID:M5/MpIH3
>>29
読んだよ。ちゃぶ台返しワロタ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/26(月) 23:18:20 ID:Np96gHTi
この急騰っぷり。
JIGENがどこかの大手に採用されたと見るのが自然だろう。


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:38:27 ID:I6dkmBJB
>>31
3D捨ててるとなると乳銀はないから、狂落ジャマイカ?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 00:48:47 ID:HAMCwf8j
プリレンダなら関係ないだろ。
スロットじゃあるまいしどこの誰が垂れ流し演出をリアルタイム3Dでやるんだよ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01:00:32 ID:hIFdygZN
3D捨てるもなにも、P業界に3Dやれるだけの技量もニーズもない。


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 01:15:45 ID:qxoHYccK
P業界とか言ってるのは何なの?
実際制作してんのはほとんど大手の有名どこのプロダクションや
ゲームメーカーだぞ。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 14:53:28 ID:zZ+n/y3U
ようはパチンコメーカーに制作ノウハウがないってことだろ?
ゲームメーカー、プロダクションもやりたくてやってるとは思えないがな・・
金の為にプライド捨ててやらせてもらってるのが現状なんじゃないのか?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 15:15:46 ID:pu6HOfCV
>>36
こんなのが作りたいって言うだけなのにノウハウがいるのか?
お前がP仕事したこと無いのはわかった。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 21:22:18 ID:OyN01pKY
必要ないもののノウハウ無いのは当たり前かと

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/27(火) 22:38:58 ID:HAMCwf8j
だから当たり前だって言ってるんだろ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 02:08:51 ID:NwNViJos
どんなもんでもノウハウはあるよ・・

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 17:53:18 ID:49UeonpP
おまいら慌てろ!ライバル200人増えるぞ

■【不況】人気RPGの大手ゲーム会社がスタッフ大量解雇で200人前後に解雇通告
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256634340/
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256652865/
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256663496/
http://tsushima.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1256675788/


42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/28(水) 20:29:07 ID:Wuj7VD1r
スクエニだろ?
パーツ職人じゃねぇか。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:16:45 ID:d4ijtr0q
切られるのって元タイトーの社員じゃないの

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:22:43 ID:u6mvewks
>>42
心配しろ。パチメーカーから見たらヲマイラも一括りだ。
むしろ「FFのCGやってました」なんて言ったら喜んじゃうのがパチメーカー。
ドンヨリした日々をお送り下さいw

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 00:42:38 ID:0m9ypJJi
視野が狭いなぁ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 01:55:15 ID:NT3wm/2U
インチキ臭い奴が増えて、またメーカーが困るんだろうなw


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 11:40:01 ID:Qv6XcvpT
>>44
お前が心配しろカス

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/29(木) 23:47:44 ID:mgmTHbDQ
>インチキ臭い奴が増えて、
パチそのものがインチキww
このスレの住人のほぼ100%、インチキでメシ喰ってる輩。
特に俺。


49 :パチンカス:2009/10/29(木) 23:58:27 ID:dYK7u5Er
おい!CG屋共!パチの仕事するならもっとパチンコの事勉強しろ!
最近の台見てるとCG凝ってるんだろうけどパチンコ的にワクワクしねぇんだよ!
ゲームとパチンコは違うんだよヴォケが!

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 00:05:59 ID:XwcE8ZID
おめーはパチンコばっかやってねえで仕事探せよ

51 :パチンカス:2009/10/30(金) 00:17:29 ID:KNyOlTOH
うるせーハゲ!おめーらが作った糞台、すぐ産廃じゃねぇか?
何だよあのブサイコな人形劇?人形は「顔が命」なんだよヴォケ!
秀月で3年バイトしてから来いやタコ!

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/30(金) 15:12:41 ID:/Tjxs6gx
仕事が得られず七転八倒

大手さんに行ったら数十人規模の会社にしか発注してないって言われるし

パチンコパチスロに詳しい人が何人も居ないと難しいとも

仕事ないなあ


53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 00:00:09 ID:RCLyNG9K
そうなると孫受けしかないな。
腕に自信があるなら作品見せて。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/10/31(土) 05:26:15 ID:8DTh3IAm
パチンコ勉強すりゃいいじゃん

55 :パチンカス:2009/10/31(土) 05:53:09 ID:YQsp+A8T
パチンコ舐めんなよ!

同じ実写でも映画とCMと娯楽番組とドキュメンタリーじゃ全然ちげーだろが?
遊び系CGでもゲームとスロットとパチンコは全然ちげーんだよタァコ!
取り敢えず100機種&50万発位出してこい。話はそれからだ。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 00:57:19 ID:iDCH8Ac2
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57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 01:58:04 ID:mEHbXTqr
>>56
リアルビジョンは過去、一度も最終黒字になったこともないし、
大きな累損があって配当もできないよ。

58 :パチンカス:2009/11/01(日) 11:42:07 ID:kGZmXMjv
おいお前ら今日日曜日だぞ!
部屋に籠もってないでとっとホールに行ってパチンコしてこい!

そしてお前らが作った産廃がどのコーナーでどんな扱いされ、打ってる客が
どんな奴か、どんな表情で見てるか、どのくらい遊んでいるか、見て来いよ!
プロなら自分たちの仕事の結末までちゃんと見届けてこい!

出来るなら、1発4円・1分で100発打ち出し(400円)というものがどういう世界か堪能してこい。
毎分コンビニ弁当をゴミ袋に捨て続ける行為を、75〜100回破棄分(3〜4万円)自前
の金でやるというのに等しい行為が、どういう心理状況を生んでいるのか、体験しない
ことにはいつまで経ってもパチンコの仕事は解らんよ。

運がよけりゃ最初の1万で大当たりが引け、10万くらい儲かるかも知れん。
運が悪けりゃ、一日で7〜8万負けるだろ。3〜4万負けた辺りからが本当の勝負だ。
負けた分を取り戻そうと思ってさらに突っ込むのが人間の性。その心理状態の
時の体験こそ、「パチンコCGとはどうあるべきか?」を教えてくれるだろ。

バラエティ番組のノリではドキュメント映像が撮れないのと同じ。
「ギャンブルな心理状態とは」を体験してこそ、この仕事で成功するだろ。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/01(日) 18:20:37 ID:h3TtPxz9
甘慶楽しいお

60 :パチンカス:2009/11/02(月) 00:07:05 ID:ng7ngOQe
甘慶次だぁ?そんなの打ってちゃすぐ当たっちまって意味ねぇ(出玉ショボ過ぎだが)
1パチで斬打って1万突っ込んだところでようやく二確引いたと
思ったらすぐさま二通食らって出玉無しで殿突入で上皿空にし
て涙目でホールを後にすれば、きっと良いパチCG作れると思うぞ!

ちなみに慶次も歳三も月影も絆も乱舞も、人形劇としては全然駄目。
あんなんじゃ感情移入しろってのが無理。
むしろ原先生が書いた原画の静止画に、吹き出しと声優セリフ入れた方が
気持ちが高ぶる。

おまいらもっと表情研究しる!洋物3DCGはちゃんと「顔で喋ってる」ぞ!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 00:37:04 ID:n6Z5h3Q1
>パチンカス氏ね
確率・統計 知らないバカからカネ巻き上げるのが賭博業の醍醐味。
このスレの住人は比較的、勝ち組。
なのに、敢えてミイラとりがミイラになれとww

ゲームや映画じゃあるまいし、表情作りこんでどうする?
客にニセの達成感与え、カネ巻き上げることだけ考えてればよろしい。
所詮、ヤクザ稼業なんだからよ。
パチCGとか言ってるだけで、CGに失礼。

このスレ見てる奴、全員、ヤクザ稼業だって腹くくれよ。


62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 00:49:46 ID:BRi/F/tR
どうしょうもないクズ人間の育成に加担してる罪悪感はある。

63 :パチンカス:2009/11/02(月) 01:29:17 ID:ng7ngOQe
アハハハ!救いようねーな!
スレタイ読み直しておととい来やがれw

パチンカー1人満足させられずに何がCG屋だよヴォケ!
コミケで自作CG集でも売って菓子パンでも食ってろw

そんな中途半端な連中などパチ業界からお断りだっちゅうの!
代わりは幾らでも居るどころか、そもそも3Dである必然性すらねぇからな。
ぶっちゃけ、今程度のレベルなら、下手な3D人形劇で白けるより、
漫画家に絵コンテ清書してもらってそれにAFで煽った方が全然イケテルだろw
それくらいおまいらの人形劇は至ってないんだYO! せいぜい精進しろや!

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 02:13:59 ID:YCd9L+0A
パチ中毒はどんな画でも放っておいてもやるから
新規を取り込む方にがむばる

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 19:44:13 ID:O550JssV
今月のCGWORLDは、怒濤のパチンコCG特集だ。しかし「液晶CG」って....。
もっと他にクールなネーミングは思いつかなかったのか。
「職業は液晶CGクリエイターです!」って格好がつかないでしょ。


66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 20:16:58 ID:3FwicWCW
「職業はPACHICGクリエイターです!」

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 21:35:04 ID:O550JssV
略して「パチクリCG」!!

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/02(月) 22:19:51 ID:h0/wJtgM
パチ
付けませんw

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 08:49:34 ID:d46rFaQH
ちゅーか、クリエイターなんて単語が最も恥ずかしい気が。
専門学校とか雑誌でしか見た事無いよ。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 10:23:17 ID:PBY6MueX
クリエイターは、なんとかスケープとかいう会社が使い出した言い回しだな。
ちなみに辞書はクリエーター。まあ、日本でしか使わないんじゃねw



71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 13:55:00 ID:mTfTTZVY
アーティストと語感が似ていて、職種を表わす単語ではないかも。

発注者側からするとデザイナーに発注するのに抵抗はないけど、
クリエイターなる人に発注すると、本人が納得するまでイジられそうで納期とか大丈夫か?
と思ってしまう。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/03(火) 15:48:51 ID:tmYkDtRT
CGクリエイター(笑

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 00:35:19 ID:md52sumf
自分はクリエイターだって言う奴に限って1から10まで指示が無いと何も出来ないのな。
それはオペレータだっての。マジむかつく。
自尊心ばかり高いくせに。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 00:52:17 ID:BVvV6VGE
CGアーティスト:ILMくらいにしか居ません。
CGデザイナー:地味でも地に足付いたお仕事なさってます。

====== お前らでは超えられない壁 ======

CGクリエイター:専門学校出たら成れるとでも思ってた?
CGオペレーター:m9(*^_^*)

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 00:55:18 ID:QH5UBui8
俺ら所詮、動画垂れ流すのが精一杯。


76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/04(水) 01:42:56 ID:md52sumf
一緒にすんな、こっち来んな、しっし

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 01:11:23 ID:Evg2QSQe
JIGENで逝くことが決定w
プラグイン類の制作コスト見積もっても、トータルでは全然安いらしい。
っていうか誤差って上から言われた。


78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 01:27:02 ID:ElIMopn0
へえー
画像登録とかの環境とかってどうなのかなJIGEN

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/05(木) 21:41:44 ID:vEDzxO0R
気になるな。途中で仕様変更するなって仕様だろ?
パチでそれは無理だろ。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 18:23:01 ID:0boV3Ejk
なんで仕様変更できないのかい

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/07(土) 23:06:51 ID:0boV3Ejk
仕様変更するなってどういうこと?

82 :パチンカス:2009/11/07(土) 23:47:26 ID:b430syiM
おまいら干されたく無かったらちったぁパチ勉強しろやヴォケ!
ブサイコ人形劇なんざ白けるんだよタァコ!

何だよあの一連のホスト戦国人形劇?
蒼天の拳も何アレ?アレでパチンカー喜ぶと思ってる訳?
北斗の後釜だから同じ質感でって許されると思ってる訳?
中国女全然萌えねぇんだよタァコ!

サーキットの狼なんかホストがババアに買ってもらった車乗り回してますってか?
車だってプリレンダMovieなのにプレステGTに負けてんじゃん?(* ̄m ̄)プゲラ
箱○やPS3で今何が起こってるか、少しは勉強してこいヴォケ!


83 :パチンカス:2009/11/07(土) 23:57:24 ID:b430syiM
言い忘れた!ニューギンの大江戸、おちょくってんのか?あ?
何だよあのキャラ?サンセイ/西陣/享楽で使ったキャラデータ使い回しかよ!
パチンカー馬鹿にするのも程々にしとけよ・・・クソがっ!

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:19:07 ID:Zs695rOc
じゃあ何も打てないね
引退乙

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:24:43 ID:UfuBDeSI

>>84は誤爆です、すみません。

86 :パチンカス:2009/11/08(日) 00:42:19 ID:L9VFRV1Z
もひとつオマケだ!今度出るSANKYOのマクロスはイイ!
2Dスプライトとアニメ実写Movieとポリゴンメカ類が実に違和感無い。
パチンコの盛り上がりに十分貢献してる。

しかしマクロスはもう来月のパチンコだ。
これから着手するパチ企画は1.5〜2年先だ。
マクロスより劣化してんじゃねぇぞゴルァ!

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 00:51:34 ID:TvQvIYlj
パチンカスはゲーム屋か映画屋へ活け。
そこそこのエサでバカからカネ巻き上げて、
マイライフ充実できればそれで良しとする賭博屋は
仕事に対しては手加減する。

大体、パチンコの主役は玉と釘なんだからよ。
映像なんてオマケ。


88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 10:07:07 ID:oitu1vba
>>87
羽物マニア乙!

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 11:48:37 ID:fi+C/sku
既存キャラの3DCG化は萎えるからやめてくれ。
オリジナルキャラならともかく、古いアニメの映像を導入してあると違和感がキツイ。
キャラは2Dのままでいいから。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/08(日) 13:50:34 ID:UfuBDeSI
サーキットの狼の悪口はそこまで

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:27:35 ID:5gOs3RDs
CGの王道は、TV-CM ゲーム 映画

パチンカスの志向の高さは理解できるが、
だったらパチンコなんか作るな。


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 00:55:05 ID:OMqlCiBY
>>77
誤差って制作ソフトが誤差ってこと?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 01:12:15 ID:lWCG7JXa
サーキットの狼は久々にきたわwww
原作あまりしらんがよくあれで版元承認通せたな・・

94 :パチンカス:2009/11/10(火) 06:24:04 ID:cFOr6Mah
>>91
だったら業界来んなって話。仕事来たって断れや!

CGの王道はTV-CM ゲーム 映画だぁ?
だったらこんなところで油売ってないでとっとと営業してこいや!
ブサイコCGしか作れねぇからその「王道」で仕事干されてパチ業界に
尻尾振ったくせに王道云々ほざいて居る奴はどこの何奴だ?あ?

プロならプロらしく、自分の仕事に誇り持てよ。
お前らの今の姿勢は、

「俺は一流ホテルの料理長やってたんだ。高級食材を使った最高の
料理を、高級な器に盛って、きれいな店内で執事が運ぶから”本物の
味が伝わる”んだ。そんな本物を作ってた俺が、コンビニ弁当の商品
企画などという、冷めて温め直す、プラスチックの器に入ったショボイ
具材の”餌”など、本気で作れる訳ないだろJK?」

・・・と言ってるようなものだ。

一昨日来やがれ!!

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/10(火) 08:41:21 ID:fRT/Pb1q
鏡に向かって、しゃべってる人に言われて
モナー

96 :92:2009/11/12(木) 01:43:42 ID:RVZ+ibck
>>92
間違えた。制作ソフト→制作コスト。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/13(金) 00:38:54 ID:aj3756i5
JIGENの開発SDK どう?
YAMAHAのより使いやすい?


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/17(火) 15:47:50 ID:ctoqitX8
パチンコの場合、基板替えても基本ムービーの操作だから
コンバート作業を新しく覚えるだけだろうけど、
3Dのショボイリアルタイムレンダのパチスロとかは
そう簡単に基板とシステム替えられないんじゃね?


99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 00:04:00 ID:tl80rpRO
インテルがパチンコ入りたがってるらしい。
アクセルとの同盟も、その布石か?


100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 02:47:52 ID:mcBwu2oi
intelてまじかよw
CPUは東芝とかが多いのかな今は

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:30:10 ID:oJcWvw6E
>>99
JIGENはARM9を内臓してるけど、アクセルのAG301やAG333はCPU内臓してたっけ?
今開発中の新モデルにインテルのCPU使うつもりなのかな?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/22(日) 16:48:15 ID:RPqyQlgL
インテルが基板作って売り込みに来るの?


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 14:24:38 ID:b/s6CNtT
パチやってるゲーム会社も、1年後に完全版を出すような勢いで
不完全版を提出するんだろうかw


104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/23(月) 15:38:22 ID:7Pia8Bi9
Intelの副社長とアクセルの社長が対談したニュースが流れてる


105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/24(火) 22:32:42 ID:ZrcfYzb+
http://journal.mycom.co.jp/news/2009/11/17/052/index.html
アクセルとインテルは11月17日、両社の組み込み市場向けソリューションの
推進を通し、市場拡大に向けて協力することで合意したことを発表した。
これにより両社は、互いの強みを活かせる組み込みアプリケーションに
対し、アクセルのグラフィックスLSIとIntelの「Atom」を組み合わせた
ソリューションを推進し、Intelアーキテクチャ(IA)に基づく組み込み
プラットフォームの市場創造を目指すこととなる。

↑って話だ。つまりパチ業界は関係ないかと。


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 01:02:52 ID:87hIHiWU
パチに必要なCPUはたかが知れている。ATOMはいらず。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 21:22:21 ID:tD7n7rUq
今日ダイキンのCG事例セミナーパチンコ・パチスロコンテンツ制作編行った人いる?
行きたかったけど忙しくて行けなかったや

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/25(水) 23:57:24 ID:V1kDk4a/
>>107
シラナンダ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 16:17:47 ID:fBjyIaW8
AtomはSHより安いんだよ。


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/11/29(日) 22:44:52 ID:ldhrAtvJ
SHのシェアがまた奪われるw

CG屋には全く関係無いが。


111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:22:49 ID:jzyjOhw7
基盤屋な私が解説しよう。
AtomうんぬんはPCIeが前提になる筈。
よってアクセルのチップを採用するなら最新型のAG10しか選択肢がない。
しかしAG10は動画流せないのでパチ向けではない。
つまり、今回のアクセルとインテルの同盟でAtomが即座に
パチに流れ込むことはない。

つーか、Intelとアクセルがシステム基盤込みで攻め込まれてきたら
俺の仕事がなくなるからやめてくれ。


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/02(水) 01:42:35 ID:Im26Wp7s
ワンチップ化だったりして

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 12:17:14 ID:1SVaTCAn
TOSHIBA GP1
の良いとこ、悪いとこを教えてください。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/03(木) 23:55:48 ID:m3i+C0WR
>>111
別にAtom側で普通に.264、デコれば良いだろ?


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/06(日) 20:08:48 ID:DNJrN1Sj
3Dいらねーし、2D速くて価格もそこそこならAG10でいいんでないか?
という話をP連中がはじめてる。


116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 22:51:41 ID:+cZOKLsF
3Dは本当に要らないな。心の底から要らない。ペッペ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:34:21 ID:LQKUzbIF
作れる所もインチキ臭いとこばっかだしなw


118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/07(月) 23:43:13 ID:t5gljsg9
パチなんか日本から無くなればいいのに。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 10:30:48 ID:G8Sx4YiK
ageとくか

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/15(火) 17:17:47 ID:stVU24P4
ときめきメモリアルもスカったなあ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 14:18:09 ID:vC7d4Edn
リアルタイム3Dイラネあげ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 18:46:43 ID:TJ7uBG9W
3Dイラネとか、そのまえにパチがイラネーよ!w

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 21:10:13 ID:n2+Ahri6
イラネ以前にツクレネ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/20(日) 21:36:08 ID:0waB6jVb
作れるだろ。作ってもニーズが無いだけ。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 15:21:34 ID:RH0Eh9v8
日本にイラネものは
天下り官僚と
パちょんコ
この2つが無くなるだけでかなり日本が良くなると思う。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 16:26:20 ID:GMoXRndn
パチとスロは、ゲーセン向けという再利用もあるぞ。


127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 21:47:27 ID:UDIfou9e
なんでも天下り官僚叩けば良いってもんじゃないぞ。
その道のエリートを招聘する意味もあるんだからな。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/21(月) 21:59:29 ID:I+Kqh4Eq
招聘ヘーイ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/22(火) 14:57:25 ID:VenDw20Z
>なんでも天下り官僚叩けば良いってもんじゃないぞ。
天下り官僚なんかイラネ。

因みに官僚全部を否定していないぞ!w


130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 02:57:22 ID:vi3NMK5+
ホール減ったりとかしてる割にパチンコの仕事はあんまりヘラネェな。
なんか最近周りでパチンコやってないところ探す方が大変なぐらい。

まぁ、TVとかCMとか壊滅的に仕事減ったから、結果みんなパチンコに流れてるのかね。

新規で参入してくるところで、オーサリングまで演出ごとバラバラに
個人の外注に出してるところとかあるらしいけど大丈夫なんかね。


131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 09:26:43 ID:QTo1eLl/
>>130
個人は人にもよるが機密保持に対する考えが甘過ぎる。
契約交わしても平気で漏らす。
ここだけの話が多すぎ。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 13:21:50 ID:EMaqX5d9
>TVとかCMとか壊滅的に仕事減ったから
本当に映像の映像の仕事が壊滅的に減った!!
得意に関西は。。。
オレ死にそ。。。

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/24(木) 17:24:10 ID:VCiWHvBF
局があれじゃダメだわ
ひゃく年に一度だから、あとひゃく年来ない
エコ関連事業で中国を目指すもヨシ


134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 02:34:38 ID:rm41hAXJ
百年に一度のことが百年続いたらそれは百年に一度のことじゃないだろ。
頭大丈夫か?

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 12:18:45 ID:a1jif6MH
常に相手の揚げ足を取ろうと必死な業界人の皆さんメリークリスマス。


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 13:07:21 ID:UtQEiNld
エビバデ、メリークルシミマス。
まぁ、100年に一度の大不況なら、そのご盛り返すが
なんかタダの日本の没落な気がするから、再浮上するのかどうかは悩ましいな。

とりあえず、ウチは機密保持云々より作業的にオーサリングを外に出すなんて考えられんな。
オーサリングは極力内部スタッフか、外部スタッフでも常駐してもらってやってもらうな。


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 21:45:10 ID:a1jif6MH
手順通りにやればいいんだ!って人と、

手順通りにやるのは常識で、その上で
「もう少しココ何とか出来そうだな」と知恵を出せる人

が欲しいw


138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 21:52:07 ID:rm41hAXJ
どっちも欲しいの?
何が言いたいの?

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:23:53 ID:a1jif6MH
ああ、マシな方の人材だった、2番目が欲しい。

クチだけの馬鹿が欲しい奴なんて馬鹿だけだろjk

それと、クズみたいな絵コンテから真意を読み取る能力が無い奴は要らないぜw


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 22:43:30 ID:dg4sw0I1
>>139
確かにオーサは手順次第ですげー効率変わるからね。
でも知恵出せてもツール開発してくれる人がいないと意味無かったり。
プログラマは本業で忙しく、
たまに空いた時に作ってくれるとかそんな感じになりがちじゃない?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/25(金) 23:24:10 ID:QSFKgY5S
>>139
そういう人材がパチごときに回ってくるわけないだろ
もう少し身の程知ろうや

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/26(土) 00:40:22 ID:JCSAU9zO
金は比較的良いし安定してるから、パチだろうが回って来てるけどね。
優秀ならどこの業界でも金に困る訳ない!とか言わないよね?

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/29(火) 22:00:24 ID:XDCcnN/C
マクロスはAG333みたいだけど、3Dは使われているのか?
少しは使いものになったのか?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2009/12/30(水) 23:47:40 ID:zCPF8lgG
>>143
打ってこいハゲ!

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 03:35:54 ID:clyLtIW3 ?2BP(0)
スロCGでまとめて受けるんだけど1台売れる毎に6万円のインセンティブ契約を提示されてるんだがこれって妥当?
小さい事務所だからそんだけ貰えりゃ問題ないんだけど、、、


146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 09:00:40 ID:ud1nA18B
開発費+インセンティブだったら破格

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 12:04:03 ID:b7T5U3j9
>>145
1台目からくれるなら。
1万台以上からとかならやめとけ。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 17:10:18 ID:FH14JJM+ ?2BP(0)
レスありがとう。あまり詳しく書くと特定されちゃうから、ボカしてかきます。
1台目から貰えます。そのメーカーは小さいから3000台売れたら御の字です。
そのかわり開発費として貰える分が少ないです。資金繰りに影響しない程度は
毎月頂きますけど、大きく利益の部分がインセンティブにかかってくるので
リスキーです。リスクを共有する分、インセンティブ額も大きいみたいです。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 17:12:15 ID:FH14JJM+ ?2BP(0)
尚、3DCGだけじゃなくてプランニングにも若干噛んでるので、それも加味した価格だと思います。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 19:07:37 ID:b7T5U3j9
リスキーだなぁ。必ず発売するわけじゃないし、下手したら3年越しとかもあるからな。
版権なら契約期間があるからいいけどオリジナルだったら尚危険。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/02(土) 21:53:31 ID:FH14JJM+ ?2BP(0)
そうですね、発売しないって事はない、とは言えないのがこの業界ですからね。
保通協審査でNGくらってお蔵入りなんて事もあり得ますからね。


152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 01:03:30 ID:lY+O4IIL
でもすげぇ破格な気がするけど。
俺はCGだけだと5〜10%ぐらいまでしか聞いた事ないわ。


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 03:25:28 ID:bDAj1wws
>>145
インセは出荷台数確定後でないと支払いがない。
おそらく検定通って発売は速くても1年後。
その間のキャッシュフローが大丈夫なら請けてもいいと思うが、
資金繰りに影響しない程度にっていう体力なら、おそらく無謀。

納品後にあなたの会社が潰れるのを待ってから
発売するつもりかもしれませんし。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 08:47:44 ID:ArMpJJoS ?2BP(0)
レスありがとうございます。
>納品後にあなたの会社が潰れるのを待ってから発売する
これについては契約書でなんらか縛りをつける事にしていますが、
やろうと思えば何でも出来るし、審査落ちを繰り返して先延ばしにも出来ますしね。
尚、この仕事と同時並行の他の案件で資金繰りは問題はありません。
なので潰れる事はないとは思います。

予定では検定通った後、3ヶ月以内の販売をするという話になっていますが
それは普通あり得ないですか。

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 09:13:57 ID:Cdn0Nkwb
検定通らない場合もあるし、通しても状況によってお蔵入りもある。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 13:17:48 ID:bDAj1wws
そもそもCG屋に検定通してるかどうか判明できんから
「通してるけど通らないんですよー」
って言っておけばいい話。

もし本当に検定落ちなら何らかの修正依頼が来るとオモ。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 15:37:30 ID:ArMpJJoS ?2BP(0)
抜け道は沢山有るってことですね。あんまり疑心暗鬼になってもアレですけど
十分注意します。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/03(日) 22:34:53 ID:RHxBSP6H
3000台売れたとして1800万だよね。
それ以外の開発費はいくらくれるの?
最低でもトータルで3000万はもらわないと割りに合わないはずだよ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 00:35:22 ID:u0WMhzj9 ?2BP(0)
先生!一桁間違えてらっしゃいます。3000×6万は1.8億円ですよ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 02:55:21 ID:NH+Ue8TS
スロの映像で億って信じがたい。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 16:03:52 ID:hdyKKQuN
映像だけじゃなくPG込みでしょ流石に

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:18:14 ID:mNr5yy39
メーカーランキング乗せて

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 18:37:01 ID:NH+Ue8TS
>>161
>>145にCGって書いてるけど

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 20:11:51 ID:9TrVqm42
PGなんて誰でも出来るってグラフィッカーが言ってた。
そいつをプッシュして安い仕事終わったら次の仕事無くなった。
どうしてこうなったwww


165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:48:29 ID:Qd30sWqZ
>>164
意味がわかんないんですけどw

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 21:57:05 ID:9TrVqm42
想像しろ、落書き絵コンテのようにw


167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 22:26:26 ID:Qd30sWqZ
PGなんてただの飾りです。
メーカーの偉い人にはそれがわからんのです。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:17:17 ID:mNr5yy39
液晶最強はどこだ!!

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:30:17 ID:hdyKKQuN
個人的ランキング

A:
該当なし

B:
サンセイR&D サミー SANKYO

C:
マルホン 高尾 ニューギン 西陣 藤商事

D:
平和 オリンピア 三洋

E:
京楽

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/04(月) 23:33:58 ID:mNr5yy39
狂落の開発環境は悪評でwwwww


171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 00:20:07 ID:BorRPC5Z
>>169
お前がにわかなのはよく分った。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 12:55:50 ID:9NFTG1sx
サンセイとマルホン

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/05(火) 23:04:43 ID:x95/tMal
`_コン

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/08(金) 12:35:16 ID:v43RE2YV
パチなんて、、、

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/17(日) 01:30:47 ID:h3oBGyyo
AG333情報、どう?
301から以降する必要性だとかメリットだとか。


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 00:26:01 ID:nET7kRTm
>>175
リアルのホルダーですか?
JIGENにはあまり期待しない方がよい見たいですよ。


177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/18(月) 20:53:04 ID:6fRt11hI
>>176
どうして?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 20:04:25 ID:9IGzo/jk
>>177
そりゃ、アクセルのホルダーだからだろ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 21:41:10 ID:zUvgHfNu
どこのハードメーカーが儲かるかは俺たちには関係ないけど
たしかにAG333の話はとんと耳にしないなあ。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/19(火) 23:16:44 ID:75lHB4Wy
AG333以上にJIGENの話を聞かないんだけど・・・
販売開始はJIGENの方が早かったような気がするが?



181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/21(木) 23:41:51 ID:cn773EmU
AG333は去年末のマクロスが初みたいだし、これから搭載機種が増えるんでしょ。
JIGENは聞いた事無いね。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 02:18:18 ID:2YYPY0wu
みんなAG301で満足。ツール類のぞけば。


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 23:36:02 ID:l/Z9bMXw
正直AG以外のビデオチップはまったく駄目だなぁ。
メーカープレゼンも何それみたいなのばっかり。
中には明らかなヘボチップが来てそれを使うメリットって1つでも
あるの?wwwwww
それが売れなきゃお前の所が潰れるだけだろ。
みたいなのがあってガッカリだよ。
こりゃしばらくAGの天下だな。

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 23:45:19 ID:l/Z9bMXw
>182
結局AGでさえオーサリングツールは内部でサポートしないと
良いものが作れないんだよね。

でほとんど他のチップのオーサツールが駄目駄目。バグが多くてブラックボックス。
もう何も出来ません。
で結局AGになる。

外部でツールなんか整備すればいいんだよってメーカーほど痛い目見てる
と思うな。


185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/22(金) 23:53:09 ID:Z0Y9WW+a
>それが売れなきゃお前の所が潰れるだけだろ。
どこのメーカーか多分判った。www

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:07:14 ID:BvItS72d
チップがどうこうより、
チップの限界超えた解像度出そうとするメーカーの方がなぁ。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 00:18:46 ID:O96993i8
どこのVDPでも実用的な表示が出来るのはSVGAくらいまでで、
どこもスケーラー使ってんじゃないの?
いくらVDPを高性能にしたってCPUがボトルネックになってるから
何の意味も無いよね。

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 02:46:32 ID:SK9Rm87q
>でほとんど他のチップのオーサツールが駄目駄目。バグが多くてブラックボックス。
A社も含めてツールは全てカス。(A社とY社のサウンドツールは普通にまとも)
所詮ハードメーカ。ソフトに期待できない。
タダで配布されるオマケ。

>結局AGでさえオーサリングツールは内部でサポートしないと
>良いものが作れないんだよね。
ハード屋ってのはソフト屋のニーズに対して驚くほど無頓着。
作りたい企画、コンテンツが先にあって、じゃぁそれを実現するには
なにが必要か?という視点で組み立てられないのがA社含むハードメーカ。


189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 08:29:59 ID:MWATY0zr
リアルの新ツール使ってみた?
結構使えるって話だけれど。


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 11:29:32 ID:MVURCS6P
>>189
1月中にもらえるって話だったけど、まだ届かないな。
つーか、R社のことを「リアル」と略するのは株主だけだろ。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 19:31:48 ID:uj3Detdt
>>190
ぶっちゃけ、AEが使えないとしんどいんだけど

192 :sage:2010/01/23(土) 23:13:28 ID:SNkCRRzE
パチンコの新台の何のLSI使っているかってすぐ分かるの?

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/23(土) 23:40:24 ID:6bEP7fY3
結局SとかKとかって内部ツールがすんばらしいんのではないかと
勝手に思ってるんだが、現実は実はひどいありさまなのでは無いかと
思っていたりもするwww

とりあえずツールの重要さを解っていない素人が多くて
いまだに業界的に最低レベルの生産性を誇っているのは
まさにガラパゴス産業という感じがする。
ゲーム系は映像は強いんだがハードに弱いので以外と戦えてないね
今のところ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 00:39:44 ID:KJQDEkLK
>>191
Director(笑)

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 02:47:48 ID:VBQklQug
マジでDirが標準とかって腐ってる
何の利権も無いだろ別にwww

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/24(日) 17:05:31 ID:Zj6kILLm
A社のツールは良く落ちてた。
しかも理解不能なメッセージだけ出して。
俺らの間じゃ最後の断末魔と呼んでた。

今は、A社のツールを使わない方法で解決した。
仮に断末魔出しても、担当のプログラマにすぐ見てもらえるから。


197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 00:32:53 ID:rgC2n+Jh
>>193
コンテンツを制作しやすいハードが一番良いハードという結論は
ゲーム業界が答えを出してる。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/26(火) 01:42:25 ID:wAYsecuT
>>197
マジかよ糞箱買ってくる

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 11:37:29 ID:eDxvMwQe
東芝のGP1の話がでない件

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/27(水) 12:24:14 ID:HTEgsiVH
CPUは東芝かもしれんが基盤はYAMAHAだろw
GP1いいよ。VRAM気にしなくていいからな
動画エンコもRAPICなんかより全然早い。痒いところに手が届かないけどな…

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 21:05:05 ID:EyYxCyo3
保通協の内規変更によりA社ピンチらしいね。
さあどうなる?


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/29(金) 22:55:16 ID:+kr1GVUw
在る是?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/30(土) 01:20:28 ID:9ozxSZG7
内規変更ってどういうの?ひょっとしてリサイクル規制緩和か?


204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 01:00:55 ID:VHpPHvw7
株主うぜぇ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/01/31(日) 10:58:16 ID:jo+GussO
今回の内変、株主涙目だな


206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/01(月) 19:44:03 ID:nJHMdHOO
>>203
FLASH ROMの話やろ。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 15:04:32 ID:yrfB4+Q5
おい、ヤマト戦記作った奴ちょっと出てこい
ttp://www.newgin.co.jp/pub/machine/yamato/

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 16:43:25 ID:jW/uF6MI
ある意味凄いな。
余程予算無くて、学生に頼んだのかと思うくらいに。


209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/02(火) 23:14:26 ID:/81ZQzjs
来期にAG401が出るみたいね。

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/03(水) 00:10:33 ID:nPC31X8W
>来期にAG401が出るみたいね。
なにそれ?4とかいって欠番にしないのかよ
ていうか、もう、いらねーよw
333ってのすらいらねーんだから。
AG2じゃ足りなかったから不満あったけど、AG3で全て解消されたから。
開発ツール類も親会社のプログラマさんたちがAG3用に特化しちゃったし、住み心地いいし。


211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:13:55 ID:nxm3Nwou
>>207
w

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 22:45:45 ID:rbUVkKpb
まぁ、あれだ。Windowsでたとえるなら、
AG2がWin95、AG3がWinXP、そんでもってAG4がビスタw


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/04(木) 23:27:48 ID:bBvp5qyx
ビスタはAG333じゃね?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/05(金) 02:07:04 ID:EX8h6+7+
AG4歓迎だけどな。
性能上がって制限減って行く方がありがたい。
何も考えずアルファ使ってレイヤー重ね置きできたら楽なのに。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/06(土) 00:41:27 ID:i9rjR4/H
ここで純正ツールのドキュンっぷりを叩くヤシもドキュン
末端下請け零細の情弱か?
使えないものは使えないとさっさと見切つけるのが人間。


216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 06:24:17 ID:qqb87C1Q
外注下請けだけど、今年は仕事が全然無いです、、、
うちは液晶のCGのみで、開発は受けてないのですが、
去年まではその体制でも仕事はあったのですが、今年は
開発含めてトータルに出来ないと仕事を出せないと言われました

収入激減で、倒産しそうです。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 11:41:23 ID:8+n2ouI0
>うちは液晶のCGのみで、
>収入激減で、倒産しそうです。
落ち着け。CG動画作れるなら、食いっぱぐれることはない。
P業界限定に留まろうとせず、CG全般に目を向けろ。

>AG2がWin95、AG3がWinXP、そんでもってAG4がビスタw
Vistaに失礼だろ。Vistaに謝れ!


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/07(日) 15:50:13 ID:GUt8wO3i
> Vistaに失礼だろ。Vistaに謝れ!
AG2がWin95、AG3がWin98、AG4がWin Meですね? わかります。


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:02:22 ID:Su+7X8Az
> P業界限定に留まろうとせず、CG全般に目を向けろ。
他にもまだ宝の山があるのか

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 01:21:51 ID:jaYJPJJO
3DCGのAVは今後いけそうだな
パチやるぐらいだからプライド的にも問題ないだろ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:44:48 ID:OhhXrtzK
パチに加担するなんて、そんな後ろめたいこと出来ないよオレ。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 22:53:24 ID:17llygty
むしろ、AV男優みたいな奴がCG作ってるだろ。
出演しろ。


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/08(月) 23:03:28 ID:tPf957UI
AEに代わる環境とかってないかな?
プロジェクトの継ぎ目なんで模索してるんだけど。


224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 01:03:13 ID:c6r6vc/V
メジャーなのはCombustionくらいか?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 17:58:55 ID:I+JB0+DR
パチスロをリアルタイム3Dで作る場合
何のVDPがおすすめなんでしょうか?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 21:10:56 ID:axGVaDvD
>>225
リアルタイムはやめとけ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 21:25:42 ID:eWJu2KyD
>>225
開発環境がどうなってるのかにもよるけど。

・SDK製作元などのお勧めを聞く。
・専用品を融通してもらう。

一般的?(ってのがあるなら)
・windowsならnVidiaのquadroが無難。
各種ツール類もquadroで動かないとかはWindowsでは少ないはず。


228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:43:02 ID:c6r6vc/V
おいおいVDPもわかんねえのかよ。
恥ずかしいレスだな。

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 22:58:21 ID:zHgdYYB+
>>>225
>リアルタイムはやめとけ
http://www.youtube.com/watch?v=lduq2xi_6Fo
18禁エロゲーですら、リアルタイムでこの域に来ているしな。らぶです2とか


230 :229:2010/02/09(火) 23:18:07 ID:zHgdYYB+
というか俺ら、エロゲーに負けててどうするww
アイマスだとかもそうだが、

リアルタイム<<<動画 

とは限らない現象が糞箱やPCで普通に起きている現状。
鬱だ。


231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 23:27:34 ID:z3sSGltk
そりゃあパチCG屋のプリレンダのレベルなら
上位クラスのリアルタイムには劣るでしょ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 23:37:24 ID:QRRezGLg
>>228
GPUと勘違いしてんだよ。そっとしといてやれよ。

>>229
同じ演出ならリアルタイムよりプリレンダの方が手間をかけずに
良いものが作れることはクリエイターであれば誰でもわかってると思うけど。
ゲームがリアルタイムなのはその必要性があるからでしょ。
自分で操作したり視点変えたり。
パチンコ台にコントローラーでも付いてるなら話は別だが。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/09(火) 23:49:19 ID:c6r6vc/V
>>231
パチCG屋ってw
今やどんな大手も半分はパチ仕事やって会社維持してんだぜ?
おまえらの大好きなあんなゲームやこんなゲームのCG作ってたとこもだ。


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 02:17:02 ID:WDo+KzUy
>同じ演出ならリアルタイムよりプリレンダの方が手間をかけずに
いや、それが最近はそうとは限らん。
例えば服を着せ替えるだけとか、色違いだとか、親会社からの修正希望だとか
納品前のエンコ時間とその修正確認を考えるとオフレンダが手間かからない
ってのは嘘。
あとリアルタイムだと手軽にパーツ単位でのバリエーションが出せる。


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 12:37:26 ID:t+jK8ULX
>>228
同意。

お勧めはGP1、とか答えが出ないクズスレだよな。


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/10(水) 13:23:40 ID:0hXJJHx+
>>234
いやいやレンダ時間は手間じゃなくて時間かかるだけでしょ。
それにパチにはPS3や糞箱みたいなクォリティの映像出せるハードは無いよ。

なのにクライアントはそのレベルの映像出せないの?
とか平気で言ってくるわけ。
その点プリレンダなら一般的なVDPでいくらでも綺麗な絵が出せる。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:28:37 ID:YCFyCgvM
デザイナはとっくに3D慣れしてんだけどな。動画作るといっても
モデリングして骨入れてモーション付けするわで。
結局、リアルタイムかオフか?ってのはあまり違いはない日常の制作現場。
うちらの業界のプログラマだとか、市場に出回ってるハードが
3D慣れしてないだけ。


238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 00:34:27 ID:GOTzZdhJ
リアルタイムレンダってぁ、ちょっとしたエッジとかのパッチ当てとか
エフェクトかけたいとき、プログラマがいい感じにやってくれる?

そこだけが心配


239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 01:38:24 ID:2bRUPi3l
そうそうプログラマが必要だからねリアルタイムの場合
デザイナだけで完結しないのが痛い

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 02:16:56 ID:JCUB9Sl0
規定のデータ流し込んでデザイナが確認、制御専門のプログラマに渡す流れが出来れば
CG関連はプログラマが直接弄らなくて済む、早くそんな開発環境が出来ないかな。



241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 04:02:56 ID:+jEU2AEE
サブディビジョンもかけられないハードで
ポリゴン数に縛られて苦労した挙句にカクカクのモデルに
解像度の低いテクスチャ貼ってメーカーにダメ出しされることに何の意味があるの?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/11(木) 12:25:06 ID:M+OVeK9q
だよなあ
何かここで語られてるカッチョいいウンチクと
現実に作られるもののレベルに差がありすぎるわ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 01:52:01 ID:EXEnLjaC
>何かここで語られてるカッチョいいウンチクと
>現実に作られるもののレベルに差がありすぎるわ
つまりうちらは、エロゲーの足元にも及ばず完敗って結論でFA?


244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 02:03:06 ID:zLzmoyem
>>243 とあるパチンコメーカーの取締役と某大手映像制作会社の役員との会話
P「うちはねセンスとか美意識とかは彼方方から見たらダサイでしょうが
  お金だけは唸るほどあるんですよ、わっはっは」
E「そうですか・・・」
その映像制作会社はそれ以来一切パチンコの映像はおろかCMすら受けない
ってさ 

実話

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 02:09:24 ID:13Fvg9a1
そのエロゲーとやらと同じソース使ったって
パチンコのハードじゃまともに表示出来ないって言ってるだろ。
「うちら」じゃなくて足元にも及ばないのは>>243
頭悪すぎ。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 02:32:51 ID:Da04Ev67
まあ白組がパチンコに屈したのはショックだったな
主力を回してはいないんだろうけど

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 02:57:31 ID:oNttBElA
CGWORLDのパチ特集でもでてたな>>246

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 04:25:20 ID:zC3Yb5UT
実際金が良いからなあ

249 :216:2010/02/12(金) 06:11:08 ID:jSg6CWe3
パチンコ関係も、もう大手制作会社が介入していて仕事が無いですね、、、
すべて包括的に受注出来る体制にないと外注して頂けないという事で
その体制を「これから」整える会社には発注しないとのこと。
つまり実績のある会社にしかもう頼まないということです。

何も仕事がなく、もう、夜逃げをするか、自殺をするか、
そういう状態です

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 08:33:27 ID:enhZZrD4
「これから」 整える! ような会社が整えられた試しがない。
仕事確保優先してきたツケだな。



251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 09:37:32 ID:Fj3JuFYz
>>249
整えた会社からCGだけ請ければおk

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 11:21:08 ID:1tc+vO1n
>>246
まぁ俺が知ってる範囲では5年前からやってるけどね。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 12:12:03 ID:gpYRx/v6
ねえ、ねえ、パチンコがらみで人が死んだニュースみた後
モニタ向かうのってどんな気持ち?

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/12(金) 13:54:12 ID:N+Sx5azA
んなの ネトゲ中毒死とかと同じ
そうなった人が悪い


255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/13(土) 01:20:45 ID:ZNTHw7hF
白組って言えば、一時期、チップ最大手のAG社とタッグ組んで
スロ参入って噂あったな。もう3年くらい前の話しだが。


256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 10:32:49 ID:DfUvpSM/
あげ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 13:43:13 ID:GVgQJW8y
j

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:13:01 ID:PZtZKaS/
現在のムービーCGの主産業ってやっぱパチ液晶なのかね

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 14:46:11 ID:4STYjgYL
オマイラいい加減パチに加担するのヤメレ!

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:27:11 ID:LYuM2Twn
>ムービーCGの主産業ってやっぱパチ液晶なのかね
いや、TV-CMだとか映画、ハリウッド、ゲームなどが主産業。
MovieCGという枠組みで見ても、パチ液晶ってのは隙間に過ぎないし
レベルも底辺。


261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:52:31 ID:PZtZKaS/
>>260
いや、今の日本の実情レベルで聞いてるのよ
ゲームは一時期みたいにプリレンダも使われなくなったしTVCMも発注激減
実際の仕事量や売上でいうと悲しいことにパチムービーが…っていう状況に
なってるんじゃない?って事


262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 22:59:00 ID:4NVJ8EUV
>>260
国内に限って言えば映画は10%以下。
10年ぐらい前はゲームが4割ちかくまで占めてた時期もあったけど
ゲームバブル崩壊で市場2桁減。
数年前まではTV/CMとかで50%ぐらいはあったんだけど
今回の不況でTV関係が壊滅状態。
ってのはCGを仕事にしてる人なら誰でも知ってそうな話だと思うけど。

んでも実際パチンコが今CG業界でどれぐらいのシェア占めてるかは
ここ数年の統計は聞いたこと無いからわからんな。


263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/16(火) 23:47:14 ID:LYuM2Twn
>ゲームは一時期みたいにプリレンダも使われなくなったしTVCMも発注激減
確かにPS3やX箱世代になってからプリレンダを卒業して
リアルタイムへと移行したし、TV-CMも激減はした。
が、「主産業は?」と聞かれたので比率で考えていたし、その比率構成は
あまり変わっていない気がする。全体的にCGは萎んだのは確か。
そういう意味での今の日本の実情は?という質問に対する答えは
非常にお寒い状況ってのが正直な感想。

TV-CMに関して言えば、CGよりもタレント起用が多くなった。
1コマ1コマ、タレントの肌修正を人海フォトショ戦術って案件が多い。
もはやCGというよりただの作業だがw


264 :263:2010/02/16(火) 23:53:52 ID:LYuM2Twn
で、パチCGは、隙間だし穴場。確かに現金まわりは良い。
だが、一度、この業界に足を踏み込むと
TV-CGの仕事が回ってこなくなることが多い。
特にNHKからは絶対に来なくなる。
所詮、風営法にひっかかる仕事。

そんな泥仕事を気にしない人、あるいは既に泥まみれな人は
泥船に乗ってみるのも悪くはない。


265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:26:10 ID:UW9EZaoM
NHKで放映してた版権は、NHKが版権もって無いんだろうか?

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:51:31 ID:3Ul0Sfj7
今大手CGスタジオでパチに手染めてないところってあるの?
そこそこ名前の知れてるような所は全部パチの募集掛けてる

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 00:53:32 ID:iMs6fg3a
CG産業自体壊滅しそうな勢いに見える


268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 01:20:27 ID:RPS0kfyO
まあ韓国にたった数年で追い越されたような産業だからな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 03:22:30 ID:w5Dp4d4W
>>264
普通に結構な大手パチの仕事してるよ。
つか、あんまり表立ってパチの仕事は履歴で宣伝せんから知られて無いだけで。
ちゅーかウチは普通にパチもしてるけどCMの仕事もしてるよ。
一々代理店が”お宅はパチンコの仕事してなすか?それだと仕事は回せませんねぇ”とか
そんな事するとでも思ってるんだろうか...

CGスタジオなんてただの下請けなんだから、最終クライアントがそんな事気にするわけが無い、
というか個別のパーツの制作もとの会社まで把握してない場合だってママあるのに。

ちゅーか今のパチンコ版権まみれで、アニメからドラマから芸人から
色々出てるけど、それ全部TVで使えんくなったらTVなりたたんで。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 11:10:32 ID:4x9cXykO
オマイラいい加減パチに加担するのヤメレ!

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 21:43:12 ID:+mllgcOY
パチばかりやる大人、ゲームばかりやる子供、どっちも社会悪。
将来考えるとゲームに加担する方がより悪い。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:24:51 ID:Zpe1xTGK
要はプログラマがひ弱。


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:28:15 ID:G4lIFnXr
>>271
ゲームばかりやる子は問題ないだろ。
大人になってパチンコに狂ってるほうがマズイ。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:43:32 ID:RPS0kfyO
パチンコは、下品なんだな
大きな音とエフェクトで思考を麻痺させる
無限に続くような単調な時間の中、繰り返すチャンス
その中で当りの瞬間は人気コンテンツの主題歌等で
一気にカタルシスを与える
宗教の洗脳といっしょ
何か考えさせたり、伝えたりって要素を意図的に壊してる
ギャンブルっていうか、何かねぇ・・ニッチならいいんだけど
こんなもんが駅前から田んぼの真ん中まである
もうね、狂っとるよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:45:38 ID:4x9cXykO
ア●マ自重汁

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 22:46:48 ID:3Ul0Sfj7
ゲームと同列とかの論は自分に言い聞かせてるだけで本人も分かってるでしょ
てか俺もパチに関わってないプロダクションに移りたいんだけど
都内大手で一切パチに関わって無いところってある?


277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/17(水) 23:55:47 ID:4x9cXykO
パチの次はドラマ
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/1421577.html?1266418440
ジョーも大変だ。。。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:13:09 ID:9dxROy0o
オマエラいい加減朝鮮送金玉入れに加担するのはヤメレ!

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:31:39 ID:+76TbdNL
>オマエラいい加減朝鮮送金玉入れに加担するのはヤメレ!
パチなしで決算すると破産するCGプロダクションがほとんど。
もうなしではやってけない体なのよ。
この業界だけじゃないんだぜ。

YAMAHA、HITACHI、AXELL ・・・日本の半導体メーカもしっかり暴利喰ってる。
ほんの一握りだがな。

国全体、これだけがっつり生態系出来上がってると、今さら後には引けない。
言っとくが、この業界のピラミッドの頂点は、実は警察官僚じゃないんだぜ。
裏で絵描いてるのは経産省なんだ。


280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 00:57:25 ID:9dxROy0o
日本>子供手当て>DQN>朝鮮送金玉入れ>アボーン

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:45:45 ID:DBao5kRr
プログラマなんて要らない、データも管理しなくて良い、
マスターUPで仕事終わり、そんな環境を誰か作ってw
そうすれば、皆ハッピーになれる。



282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:47:44 ID:R+Cpk33B
でもパチ市場ももう終わりだよ。
ゲーム業界の歴史を倍の速さで辿って来ただけだから。
あとは大手しか残らずに中小は淘汰される。

早く羽根物やドラムの時代に戻らないかな。
アナログが一番熱いよ。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 01:49:53 ID:R+Cpk33B
>>281
そんな環境ができたらメーカーで完結して
外注は即死ですよ。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:00:40 ID:DBao5kRr
>>283
メーカーが予算組んで環境作るのが一番良いのかもしれないね。
それとも、基板屋とかが統合環境つくればかなりの競争力を持てるから
今何処か作ってるかもしれない。

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:04:43 ID:RLH0Ftl1
>>282
ゲーム業界と違うところは、利権団体がいるって事。だから終わることはそうそう無い。
まぁ、ちょっと前のパチンコバブルとでも言える様な状況は行きすぎだったから
多少の揺り戻しはあるだろうけど。

ゲーム業界も警察や官僚の天下りたっぷり受け入れた団体つくっときゃ
いざと言う時色々てこ入れしてもらえたんだけど、ある意味健全な業界だったので。


286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 02:30:22 ID:P9voMo9z
つか、パチスロメーカーがどんどん撤退or廃業に追い込まれてるんだが

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 11:27:46 ID:9dxROy0o
>>286
>パチスロメーカーがどんどん撤退or廃業
パチメーカーにもどんどん波及してほしいものです。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 15:07:34 ID:Rf/6ksTK
PGなんだが、
今はデザイナーさん達はオーサリングツールは何を使ってるの?
2D限定で

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 21:01:46 ID:R+Cpk33B
PGさんなのになんで知らないの?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:38:23 ID:MJb2Neio
>>288
PowerPoint

最高だぜ!

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/18(木) 23:53:20 ID:I8X6Zbgr
>>289
PGじゃないからに決まってるじゃん

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:23:37 ID:g5I2Jg8l
>>288
おまえが納品うけてるデータのアプリだよ

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:25:47 ID:RXeXB+Qa
さて、レンダリング終わるまで2chでも見るかな。
ライトの当て方にクライアントからクレーム。
明日の朝9時が締切なんだけど、これ解像度がもうちょっと高かったら
終わってたな。


294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 00:27:37 ID:1OY5KniU
小出しに文句つけるクライアントなら嫌だなw


295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 01:33:23 ID:g5I2Jg8l
それで「やっぱり前の方が良かった」って言われるんだろ?

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 02:20:36 ID:ct7CvvvM
だって版元やクライアントからダメ出し取ったら
仕事無くなるじゃん。

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:14:03 ID:EIV8RL9e
>>293
納品した?

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 09:22:19 ID:LsDSLcyF
レンダリング中に爆睡に一票


299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 12:33:46 ID:KZmwgzc2
パチンコ仕事は仲に入ってる会社が糞だと
リテイク5〜6回はデフォだからな
人月でギャラ出るんならつきあってもいいが
(それでもモチベ維持すんのきついけど)
最近は出来高とか言い始めてる所多くなって
そう言う所からの話は全部蹴ってる

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 13:04:28 ID:m5+5K+Kz
いやだから大手映像でパチやってない&今後もやらないポリシーのあるプロダクション教えてよ そこ行くから
スクエニVWぐらい?ここもそろそろCRファイナルファンタジーとかやりそうだけど

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:05:33 ID:KZmwgzc2
いくつかパチはやらないって所、大手も含めて知ってるけど
そう言う所はあんたみたいな自分で調べようともせず2chなんかで
「教えろ」みたいな態度でカキコする奴は100%採用されないから。
まぁ、そう言う所も最近はCMが激減してるんで人は殆ど取ってないよ。

それにそう言う所入るんなら結構な実績が必要なんだが、なんか売りに
なるスキルあるの?
スクエニVWはFF13の評判がボロボロだから縮小するんじゃないか?
少なくともプリレンダの映像仕事は減らすと思うよ。

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:16:16 ID:ZQrrCKqP
ピクサーでも池よ

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 14:23:54 ID:KZmwgzc2
>>302 煽るにしてももうちょっとw

マヂレスすると、ピクサーはディズニーアニメーションスクール
出てるのが最低条件だから。 後は超絶な映像に関するプログラマー
とかじゃないと無理だろ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 18:34:22 ID:m5+5K+Kz
>>301
いや知らないなら知らないでウダウダレスくれなくていいのよ
自分の生業けなされてカチンときたんなら謝るけど
>>302
将来的には何とかして海外行くつもりだよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:33:59 ID:lcyfhtzd
ポートフォリオでもあげれば?

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 19:49:30 ID:g5I2Jg8l
>>304
海外に行くつもりなら、今すぐにでも海外のスクール行って
講師陣とかと人脈作れ

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 20:13:38 ID:KZmwgzc2
>>304 なんだゆとり学生か 別にカチンと来たのは
生業って訳じゃなくてアンタの態度だ

ってかさ海外行くならこんな所でグダグダしてないで
Pass持ってるなら 明日 にでも成田に行って海外行くべきだろ
将来的になんて言ってる奴は永久に行けないだろうな
漏れの知り合いは思い立ってから1週間でアメリカ行って今はそこそこ
の所で働いてるよ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 21:25:16 ID:m5+5K+Kz
>>307
う〜ん、306の人も言ってるし
確かに今すぐ海外行った方が良いかもな。幸い貯金はそこそこあるし。
こんな所で業界の不満グチグチ言い続けてガス抜きしてるうちに
気が付きゃ取り返しのつかない歳になってるってのも考えてみれば悲惨だわ。
君とその知り合い 大きな差がついちゃったかもね。
アドバイスありがとう。


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 22:07:59 ID:EIV8RL9e
海外に行けば凄くなれる!
って勘違いしたまま行けばいいんじゃない?
本当に凄い人は地元で大成功するんだよね。
任天堂とかレベルファイブとか。
環境や場所に頼ってるうちは3流だよ。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:09:40 ID:PPl2cwuk
つーか海外帰りの人だって今はパチ作ってるよw
映像技術あっても売り場がないんだよ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/19(金) 23:46:03 ID:XnOuRsgk
おもいっきり引き止めてくれよ君があらわれてるよねー

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:12:43 ID:cFUU18Bn
アメリカに行くと漏れなく凄くなるのか…

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 00:19:39 ID:GBo0uPko
まー、海外出たからって凄くなれるかなれないかは本人次第
ただ、少なくとも労働条件って意味では日本よりマシな所
が多いし総じて生活コストが低いから金が貯まる その代わり
仕事がなければすぐレイオフされるし よほど上に行かない限り
只の作業人、悪く言えば部品として扱われる

日本は労働条件最悪だが、やろうと思えばなんでもやれるから
自発的にスキルつけるにゃいいんじゃないか?


314 :293:2010/02/20(土) 00:43:06 ID:BcmtCAoe
>>293
>納品した?
あ、なんとか無事納品。
ファイルのタイムスタンプ見た感じ、朝5時くらいには完了してたらしい。

TV-NEWSの事故再現CGだとかは、品質なんてどうでも良くて
「分」を争う納品なので修正確認の速いリアルタイムレンダで滑り込む。
トラックと自転車の事故映像は実はプレステ2映像だったりする。
これはこれで厳しいのだが、仮に締切落としても、慣習的に違約金が
発生することはなく、翌朝のワイドショーには間に合えば誰も文句言わない
ので気が楽。

パチCGが一番、心が擦り減る。
前日のクライアントからの小刻みな注文を満たせなくても、違約金。
というか値切り戦術なのかもしれん。まじで。


315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:05:40 ID:Xk5GNeEf
>>309
いや、単純に海外に行けばパチ仕事しなくて済むってだけの話だろ。
凄くなるとかどこにも書いてないし。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:24:41 ID:ZFpJI851
>>315
> いや、単純に海外に行けばパチ仕事しなくて済むってだけの話だろ。

腕が良ければ日本でもパチやらずに済むのにな。
自分に能がないの自覚してるってことか?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:35:49 ID:1y7DhOav
>316
>腕が良ければ日本でもパチやらずに済むのにな。

そりゃそうだ。
でも、こんなスレにいるって事は、お前は…。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:37:51 ID:lF/xwZqm
パチやらないポリシーで自分の会社なり作れば良いのに。
なんで偉そうに入ってやるよって口ぶりなんだwww

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:48:08 ID:ZFpJI851
>>317
ああそうさ認めるよ。
それでもまだ夢見たっていいだろ!

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:53:17 ID:LsQhOAFa
兄魔みたく開き直ればw

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 01:53:40 ID:1y7DhOav

でもパチ抜きにしても日本のCG業界ってこの先ジリ貧だろ
どんどん単価も発注も減ってるし
ただハリウッドも品質的にはほぼ上限に達してるから
今後はコストカット方面に進むだろうけど

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:34:33 ID:FDSFHAWS
パチ嫌じゃーって言ってる奴はじゃあ何したいんだ??
本当に好きな映像製作なんて結局趣味でしか出来ねーぞ?

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:46:13 ID:1y7DhOav
>>322
いくら仕事でもこれはちょっと…ってものはあることにはあるだろう。
食うためなら何だって仕方ないってんならエロゲだってOKなわけだし。
個人的にはまあパチはギリ許容範囲かな。
親や同窓会の友人には映画やCMしか関わったの言わないけどw。
パチにスタッフロール無いのは本当に有り難いね。最後の良心。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 02:59:10 ID:LsQhOAFa
朝鮮送金装置の仕事なんか誰もしたくないでしょ普通。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 03:26:59 ID:6uQuK4FR
待遇が悪くて将来の見通しも暗くて仕事にやりがいが感じられない
こういう仕事ってやりがいに価値をみつけて他を犠牲にするもんだが、
何の罰ゲームだよ

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:15:01 ID:z7g9TN/z
>パチにスタッフロール無いのは本当に有り難いね。最後の良心

すげーポジティブwww
受けたw

エロゲもパチもやりたくないよなぁ。
あと、宗教関係の単独スポンサーの映画とか。
某学会がCM解禁になったでしょ。
これからパチに変って主流になるんかいな?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 14:35:40 ID:Ey2EWKqa
スタッフロールw

やる気のある奴が居ない事に納得だよw
カネだけ取ってやる気無し、
こんなのに仕事出さなきゃならないパチメーカーに同情はしないが、
やる気のある担当には同情する。


328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 18:50:00 ID:BcmtCAoe
うちのプロダクションでは、パチはあくまでも副業。収益目的。
お客だってCG見たくて見てるわけではないし。
映画やゲームほど甲斐性のあるものでもない。


329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/20(土) 20:01:05 ID:Xk5GNeEf
どこだって収益が目的だろ。
好きでやってるわけじゃないってことをアピールしたいの?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:39:00 ID:6AtVV4Cq
このスレの少し前に貼られてた、ようつべリンクのらぶですってやつ。

正直、失望した。

パチンコがエロに負けてることを痛感して。


331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 00:44:24 ID:9b4THie7
そりゃあパチはどう転んでもモチベーション低いからな
エロは一度やろうと吹っ切れればもうパワー全開でしょ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 01:06:27 ID:9b4THie7
あとプロならモチベーションに関係なく…とか言うけど
非パチの仕事が10のモチベーションを原動力に10の出来のものを作ってるのに対して
パチ仕事はモチベーションがたった1しかないのにも関わらず2〜3ぐらいの出来の物は作ってるんだよ
これをプロフェッショナルと言わずして何というのか、だよ
クライアントは涙して喜ぶべき

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 04:41:18 ID:STL9eM5K
らぶデスでくやしがるとか。。リアル彼女とか知らないのか?
toon系だと、プリキュアのEDがやたら上手い

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 05:05:10 ID:42VWhpsb
スロの液晶ムービー一式受けて2000万円って安くね?
単価下がってね?

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 12:04:50 ID:0kVMvOiT
しかし、このスレ見てると、どんだけネガネガで仕事してるねんて思うな。
まぁ、こんだけ嫌々やってる奴らが多いから、俺みたいなロートルでも
そこそこいい収入で程ほどの労働時間で働けるんだから有難いけど。

確かに昔はTVやCMやらVPやらで色々仕事あったのがパチ一色になっちゃったのは
寂しいと言えば寂しいけど、どちらかというとパチだからというより
同じ仕事ばかりだからというほうがでかいな。

元々VPとかの仕事多かったから、自分の興味ない事、理解できない事を
何とか理解して客が満足する映像作るのが普通だったしね。
どう足掻いても理解できない化学分子式とか手術手技の解説とかに比べりゃパチはまだ理解しやすいし。

仕事なんだし、元々自分の好きなもんを作る訳でもないんだからというか
普通仕事は、自分の好きなことをやってない人のほうが大多数なんだと思うんだけど
なんでパチの場合は、好きでやってるような奴らとわざわざ比較するのん?


336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 13:48:38 ID:STL9eM5K
なんで?と言われても好き嫌いは人それぞれだろうな
自分の場合は身近にパチにはまってブッ壊れた奴が何人かいるから
あんまりいい気はしない
好きでやってる人、気にならない人はこんな所でガス抜きしてないだろ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 14:22:27 ID:Fz/korG+
だからパチのハードなんて10年前のPCにも劣るんだって。
なんで理解出来ない奴がいるのかね。
高性能なCPUもVDPも使えないの。排熱出来ないから。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 14:23:30 ID:6aP9i+o9
>>335
親や家族に堂々と話せる仕事じゃないだろ。

それなら好きでなくても、
劣化しにくい水道管の開発をやっているとか
交通渋滞の情報データベースのシステムの営業やっているとか
そういうほうが全然前向きだよ。

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:03:13 ID:6AtVV4Cq
>だからパチのハードなんて10年前のPCにも劣るんだって。
>なんで理解出来ない奴がいるのかね。
>高性能なCPUもVDPも使えないの。排熱出来ないから。

技術的な台所事情は良く知らんが、
早くリアルタイム3Dの時代になって貰いたい。
コンテンツの生産性がまるで違うし、ROMだって削減できて
クライアントだって嬉しいという話。

今みたいな3DCG動画では、実写版権モノ以外ではやがて行き詰まる。


340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:18:07 ID:VkvkJDnz
割り込み要素が増えない限りはムービーでも一緒だしなあw
ムービーから、リアルレンダで空いたROM領域に
シーン沢山詰め込んで、作るほうにもコンテ書く方にも負担がかかるんだよな。

結局それの収拾を同じ期間内に付ける事が出来るの?
コンテが後からとかふざけんなよ。


341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:29:36 ID:YQe7hHLk
>>339
だからそれは無理。リアルタイムの方が遥かに負荷が高いだろ。
キレイな映像出したかったら2DでROMいっぱい積む方が現実的だろ。

所詮リユース考えても使い捨てだってことを忘れてはいけない。

クソ高いボード使うのは無駄。

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 15:37:43 ID:YQe7hHLk
パチ向けのリアルタイムで頑張っても、
PS1レベルが関の山でしょ。そんなんで生産性が上がったとしても採用されないだけだよ。
仮に修正が楽になればなっただけリテイクが増えるだけだよ。
そういう体質だから。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 16:29:35 ID:/OMvjG9d
オレはカネになるならもう積極的にパチやるけどな
世の中カネだよ

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:05:13 ID:mvLqIVxy
たぶん、上の方でぐちゃぐちゃ言ってるやつの心理としては、
パチの仕事をずっとやってると「おれってデザイナーとしての
能力どうなるんだろ」って不安がつきまとってるんじぇねぇの?

パチの仕事が無くなったときとか考えたときに。
自分に自信があるならどの仕事でも343みたいに金メインでやると思うけど。

たしかに、作った作品リスト提示するときにパチだと・・・ってのはあるな。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:22:35 ID:6aP9i+o9
確かに、CG仕事の手伝い探して個人サイトとか見てるとき、
最近の仕事が全然載ってないフリーとかは避けちゃうね。
パチばっかで載せられないのかもしれないけど。
かといってパチばっか並んでると、手抜きしそうな印象になる。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 18:49:12 ID:9b4THie7
そりゃパチ部分の経歴は隠せるなら隠そうとするでしょ。
金回りが良いとはいえ所詮パチはそういう仕事だってこと。
変に擁護してる人はそれこそ肩書が
パチンコCGアーティストになっちゃってる人じゃないの?

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/21(日) 19:56:40 ID:mvLqIVxy
それもあるだろうね
まぁ自分で折り合いつているなら、わざわざ他の人にもそれを押しつけなくても
いいんじゃないかとは思う

それは置いておいて、仕事ねぇなぁ

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:18:14 ID:UOjw621o
>パチ向けのリアルタイムで頑張っても、
>PS1レベルが関の山でしょ
じゃ、パチCGでリアル彼女を超えれるか?っていうと疑問。
いくら排熱がどうとうか物理的な制約でゴネられても
プリレンダがリアルタイムに負けていいものかと。
しかもエロゲーの背中を拝むとかありえん。


349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:30:59 ID:WGcFhwAO
いやそんなもんでしょパチムービーなんて。
小遣い稼ぎに片手間で作ってるものだから仕方ない。
エロゲーだって上位のは熱意を込めて作ってるだろうし。


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:46:23 ID:eU1jtrgu
>>338
ゴメン、普通に話してるわ。
つか、親は古い人間だから、そもそもCGで飯食ってること自体が理解できて無いっぽいけどな。
知り合いとかに仕事はなすときも普通にCGで最近はパチンコの液晶が多いですねとか話すけどな。

ちゅーか作品リストも普通にパチって載せるけどな。
特にここ2年ぐらいはTVの仕事が全然無くなったからパチ載せなきゃ
何してたんだってなっちまうだろうし。
というか、現状コレだけパチンコだらけになっちゃたら、
むしろパチンコの仕事とるのにそれなりにパチンコの履歴あるほうが有利じゃね?
俺、自分でそうたいした腕があるとは思ってないけど、仕事に困ったこと無いよ?
TVの仕事は本当に少なくなったけど、むしろパチンコは断るぐらい来てるから
パチンコの仕事してて仕事無いっていうほうが、ちょっと信じられんかったけど
このスレ見るとすげぇネガネガで仕事してるから、そりゃクライアントからも
干されるだろうなぁとは思った。

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 01:48:41 ID:B1jkgRB8
しかし所詮は賭場産業。
夢がない。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 02:25:43 ID:kv7m1U0E
お前らエロに負けてるとか言ってるけど
あらゆる市場を引っ張ってきたのはエロだろ。
エロが優れてるのは当たり前。

それにすべてのエロゲがそのレベルじゃないだろ。
パチだって同じ。引き合いに出されると迷惑なくらい
レベルの高いものだってある。
考えが短絡的すぎる。

パチ市場だっていつまでも続くわけじゃないし
次の市場にシフトしたときに同じパチでも胸はって言えるようなもの作ろうぜ。
パチだからってバカにして手を抜いて腐ってたって何も上達しないぞ。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 02:49:42 ID:9sQ7+Esu
>>348
自分が作ればいんじゃない?出来ないならグダグダ言うな。

業界がどうのじゃなくて自分がその引き合いに出してるレベルの仕事出来んの?
逃げ口上にしてるだけじゃないの?

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 08:20:16 ID:MTdLSbgs
グダグダ言おうよ
パチンコの前向きな話なんて会社で好きなだけすりゃいいだろ

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:13:36 ID:uDX8EuCQ
パチの仕事は「後ろめたい」という気持ちとの闘い。
国が認めてるとはいえ、バクチ、しかも朝鮮に大量のカネが流れ出てる。
パチ中毒のDQN日本人を育成している。
平日の朝っぱらからパチに列なしてるDQN日本人見るたびに胸が痛い。

そんなパチの仕事の片棒を担ぎたくない。
でも仕事無いから生きてく為に仕方なく自分の意に沿わなくてもパチの仕事してる。
結果パチ中毒のDQNのカネで生きのびてるのと同じ。

笑ってるのはチョンなパチオーナーだけ。
日本人は飼い殺し。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:20:48 ID:t8sAfGrj
電痛に加担するのも後ろめたいと感じて欲しいなwww


357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:53:26 ID:uDX8EuCQ
そうだね。
電通は日本に要らないよ。
電通が無くなるだけでどんだけ底辺にカネがまわることか!
誰か電通解体してくれ。



358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 14:58:01 ID:uDX8EuCQ
ってか、都知事反省しろ!
あのカスなオリンピック召致ムービーの暴利なんだよ!!


359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 22:59:30 ID:UOjw621o
何かとクライアントのプログラマが
「いや、ハードがしょぼいんで無理です」の一点張り。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:23:06 ID:2ionVS8h
ちゃんと複合考えりゃ結構派手派手なのできるんだけど、あれもこれも詰め込んで
同時に出せって・・
そりゃ、ピーク負荷考えりゃ落とさざるを得ないって。
ってのが結構ある。

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:28:08 ID:u41BSuwj
いやー、でも一昔前に比べたら描画能力格段に上がってるよね
最近の奴見るとコレだけ描画して良く落ちないなーとか感心しちゃうわ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/22(月) 23:44:48 ID:CXR58QW7
ハードとかは、この状態で5年ぐらい推移するん?

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 01:15:22 ID:ycIHypts
みんなどれくらいの経験で年収いくらくらいなの?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 02:26:18 ID:/KwDd0hk
>いやー、でも一昔前に比べたら描画能力格段に上がってるよね
解像度も上がったし、モデルの作り込みも跳ね上がって
首締められてる気分。
電話口で「今、修正済の尺をレンダリング中ですんで!」
と泣き寝入りしながら、でも日付跨いで締切伸びて違約金すっとんだことが
この数年で二回もあった。


365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 02:53:57 ID:hlO0Bahm
パチンコに限れば2Dからリアルタイムの3Dに移行することはまず無いね。
メリットが無いもの。
生産性が上がるって言う人は実際自分で作ったりしてる?
ポリゴン数はもちろんテクスチャの解像度もライトの数も制限されるし、
モーションつけるのだって使い慣れたリグも使えないし。
レンダリング時間が無くなる以上のデメリットしか無いんだけど。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 03:51:00 ID:WlPIt3OP
まー、パチでリアルタイム処理が要求されることは無いもんなあ。

マクロスのようにジョイスティックに連動してゲームが進行するとかなら別だが。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 16:31:40 ID:uFaNwiSR
ムービーでも連動は出来るんじゃね?

数パターンある演出を打ち手が選べるってだけ。
そんなの考える事までCG作る方にに期待しない。


368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 17:47:09 ID:6wlzVgJs
プログラムで演出内容を改ざん出来るのって
パチの性質上マズイんじゃないの?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/23(火) 22:49:08 ID:8waKbAD4
変動時間同じなら別に問題ないじゃん。
ってか、そんな台山ほどあるし。
ただの打ち手でも知ってるぞ。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 00:52:49 ID:ulj/Npy9
ネガネガ自称CGアーチスト様には液晶メーカーも手を焼いてきましたが、
昨今の超絶ゲーム不況のおかげで人足には不自由しなくなり
今はどうやってネガネガ自称CGアーチスト遅刻しまくり無能社員デザイナーに
辞表書かせるか画策してるよ

ここ2〜3年でCGの単価なんか半分以下になってるし
外注さんも、パチ好きのデザイナーそろえましたって言ってくる始末w

まあ、ネガネガ自称CGアーチスト遅刻しまくり無能オナニー社員デザイナーは
はやいとこスクエニにでも転職しなさいってこったw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 01:09:00 ID:bzN6/7X+
まあそんだけギャーギャー言わなきゃならんってことは
心のどこかでやましさを感じてるからでしょ。
どんだけ自分に言い聞かせようが
パチがエロゲ一歩手前の賤業である事実は変わらんよ。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 02:17:32 ID:5XCIULrb
別にどーでもいいよ金もらえれば

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 07:15:41 ID:EvauknsO
まじで終わってるな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 08:54:18 ID:mm/m0H5Q
>>369
そういうことじゃなくて、第三者が改変出来る可能性があるって話。

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:50:44 ID:zXD/v4nv
パチ撲滅しないかな。
同じバクチならDQNからカネ巻き上げるパチより
富裕層からカネ巻き上げるマカオやラスベガスのような
カジノつくればいいのにね。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 10:55:38 ID:zXD/v4nv
>パチがエロゲ一歩手前の賤業である事実は変わらんよ。

え?
エロゲのほうがパチなんかより何倍も良心的だと思うけど。



377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 11:16:23 ID:Gi8HdVxD
>>375 同意 石原嫌いだけどカジノ構想はいいと思う
今、パチ屋はCMで一生懸命「文化を創ってます」とか流してる
が、ちゃんチャラ可笑しいよな 版権ものばっかりだし実際
台ごとに攻略法だって違う訳だし 規制が変わればまた変わるし
普遍的な攻略法や駆け引きがなければ文化にならんよ、むしろ昔
に手で打ってた方が技が有って文化的だったかもしれん

カジノはスロットを除けばルーレット、カード・・・で普遍的な
攻略法やディーラープレーヤー同士の駆け引きが有る分文化的だと
言えるし それ以外でも演劇やショーもあるからパチなんかと比べる
方が失礼でしょ ま、ギャンブル中毒はどっちも出るけどね

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 11:23:50 ID:Gi8HdVxD
>>376 まー、エロは芸術の源泉だからねぇ
エロゲにしてもポルノにしても存在する事によって
ガス抜きされて性犯罪減るって意味でも社会の役に
立ってるって事ではパチより高尚と言えるかも
ただ、エロゲはギャラが安そうなんだが、どうなんだ?

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 13:47:23 ID:Yca1GwE3
お前らがエロゲ大好きなことはわかったよ。
どっちも興味が無い俺には目糞鼻糞だけど。

普段身近だから比較対照に出てくるんだろ?

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 14:30:02 ID:EvauknsO
自分が影響受けたのはやっぱファントムだなあ
エロゲでこういう事できるんだってすげー衝撃受けた
ニトロの作品は最近、また初期のダークさが戻ってきてうれしい
次はデモべのスタッフでドグラマグラやるし、楽しみ
泣きゲーだと車輪の国、向日葵の少女が良かった
ロシア文学に興味もったのもこの作品から
あと、ライアーソフトのスチームパンクも好きだな

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 14:32:54 ID:Gi8HdVxD
仕事としての一般論言っただけなんだが

パチの仕事なら食う為にしょうがなくやってるが
パチもエロゲもどっちもやらん
ポルノ(AV)はネットで世話になってるけどねw

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 22:48:57 ID:sAeHYBLc
>>374
すまんが、どういう話の流れで改ざんって単語が出てきたの?
>数パターンある演出を打ち手が選べるってだけ。
ってのに対して言ってるんなら、これも変動時間同じなら問題ないじゃん。
プッシュボタンだってユーザーの介入だし、慶次のもののふ→大儀なんか
リーチ自体ユーザーが選べるし。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:30:35 ID:T+aE+U3w
>パチがエロゲ一歩手前の賤業である事実は変わらんよ。
技術もエロゲーよりも一歩も二歩も手前だな。
デザイナもプログラマも。


384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/24(水) 23:42:51 ID:bzN6/7X+
>>383
確かに技術やセンスはエロゲの方が上かもしんない。
パチも美少女CG(笑)大好きな割にはプリレンダですら
リアル彼女のリアルタイムCGよりクオリティ高いやつ無いしな。
まあ世間体は流石に一番悪いけど。


385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:26:24 ID:YWh9MNov
>>382
話の流れは無い。>>368が最初


レスした俺も悪いんだけど
>>367とは関係の無い話。アンカー無いでしょ?
だからほっといて。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 01:39:10 ID:YWh9MNov
これと
http://www.illusion.jp/preview/real/character/ss_20.jpg

これと
http://www.sansei-rd.com/products04/tsukikage/top.html
そんなに違うかね?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:00:35 ID:NIZyUqef
つか、そりゃ物量に対するクオリティコントロールは違って当然だと思うが。
いまどきのパチの物量半端無いぞ?90分CG映画以上の労力が必要な気がするが

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 02:30:03 ID:JAlOj9hg
まぁパチンコに限らず、終始一人の女がアップになってればいいわけじゃないからな。

何人かの女キャラのクォリティ上げる方が楽だろ。

画像見る限り背景とかショボいし。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 04:38:26 ID:sjoU+6WW
パチとエロゲって、予算違いすぎるよ..
2Dだとデザイナは2、3人
プログラマが曲とムービーを作ったり、社長がそれをやったり
特に3Dエロゲなんて買う人限られてるからね


390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 08:05:21 ID:ccKhFueo
DQNからカネ巻き上げるパチよりエロゲのほうが全然ましだろ。

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 08:33:30 ID:JAlOj9hg
そんなにエロゲの方が良いって言うならその会社に開発させるだけのこと。

後だしじゃんけんで勝ち続けてる業界だってこと忘れるな。
そんなこと造作も無い。
こんなとこに書き込まれてる時点で過去形なんだよ。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 09:36:00 ID:qvQ3D644
>>391
まあそんな会社が見つかったとして
向こうは小遣い稼ぎ程度にしか注力してくれないだろうな。
パチごときが本気で仕事に取り掛かってもらえるなんて思い上がりもいいとこ。
何で発注する会社のHPにある代表作品と
お前らに納品されるもののクオリティにあんだけ差があるか考えてもみろよ。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 12:01:36 ID:b3SE0jsb
実際すさむよね。パチンコ業界
金の臭いでねっとりしてるクライアント
媚売ることしか考えてない中間、リテイク地獄の外注
制作側全員のやる気が無いっていう現場も良く見たわw

幸い別口が見つかったんでほっとしてるところだが
できればもうやりたくない

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 12:11:02 ID:+3oJ/2aY
>>392
エロゲで渋谷とかにビルが建つかっての。

思い上がってんのはどっちだよって言うか
世間知らずなんだろうな。


395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 13:16:47 ID:qvQ3D644
>>394
別に俺はエロゲをかばってる訳じゃないぞ。
関連業界では一番金回りいい割にCGの作り込みは一番いい加減な事から
結局プロダクションからはその程度の扱いしかされてない
ってことだけは自覚しとけってこと。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 15:14:17 ID:JAlOj9hg
いやいや作り込みは半端無いよ。
ただその全てがクォリティを上げる方向に向いてないだけ。
そんなの一度でも仕事すればわかるはず。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/25(木) 23:20:45 ID:nbmQ/sMr
SCE債務超過で一旦解散かよw
またパチに来る所が増えそうな予感。


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 02:05:14 ID:8KZ1cmhk
↑SCEもかつての勢い失って今年度の決算は
1兆円切って9500憶円前後だっていうからなw

>DQNからカネ巻き上げるパチよりエロゲのほうが全然ましだろ。
パチはDQNフィルタ。
DQNにカネ持たせてもロクな使い方しないから、パチ経由で
産業に還元させてるマッチポンプ。

マシか、ダメとかの話ではない。


399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 02:21:08 ID:abGwOLNQ
まあエロゲごときに対して
優位性を必死でプレゼンしなきゃならんレベルの
業界であることに違いはないわな
何とか頑張ってエロゲよりは多少マシって事を証明してくれw

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 04:01:55 ID:z8QgV14F
というか、仕事なんで儲からんと話にならんから、エロゲはそもそも想定外という気がするんだけど。
どちらかというか、何故かエロゲのほうがマシ(何が?)とかいう煽りがやけにつくだけで。
多分クオリティがどうこうという事を言いたいと思うんだけど、
ゲージツとかでなく仕事なので、クライアントが満足すればあとは儲かれば儲かるほど嬉しいです。
なので俺は別にエロゲがどうとかゲームがどうとかアウトオブ眼中です。
和食を作った後、思いっきりケチャップとマヨネーズで味付け注文されても
それが客の好みなら、喜んでかけますがな。
金さえ払ってくれれば。




401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 05:24:55 ID:kjOQ1oS6
>>365-366
な、なんかキタよ・・・。
http://www.sansei-rd.com/products04/pqn/
> 武器・防具・アクセサリーは
> 500種類OVER!!
> 組み合わせは無限大!!

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 09:16:05 ID:/QdKciLJ
AVとVシネのどっちの女優がキレイだとか言ってるような感じ。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 03:19:33 ID:hksHSMEi
もうCGで食ってけなくなってきた。
CG仕事激減、CG単価激減、、、、ここ2年ほどでどんだけ、、、、

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 16:09:26 ID:4jL35Atm
>な、なんかキタよ・・・。
http://www.sansei-rd.com/products04/pqn/
↑ちょwww やべーな。
あーだこーだ言っても大手がパチで
フルリアルタイム3Dへ突入したら、業界全体やがてそうなるな。
10年前、液晶いらねー論、客は液晶みてねー論も今じゃ聞かなくなった。
結局、隣がシフトするとうちもシフトせざるをえない。


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 17:50:45 ID:5Hnm4gex
パチとJRPGなんて悪い冗談だぜ
うんこにゲロぶっかけて食うようなもんだ

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 20:09:43 ID:O6YwRfbd
大手だからゲーム屋を食わせられる
でも、DQN受けするかは分からない

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 21:04:33 ID:W6kQb1ru
>>404
ならないよ。
3Dの海どうなった?焚きつけてるのは基板屋さんですか?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 08:40:51 ID:rV90v2zX
リアルタイム3Dが出てくるってのは基板屋の売り込みが成功したって事で良い事じゃない。


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 13:09:58 ID:ep19x15V
どこのVDPなのかね。

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 14:12:02 ID:xiSLjKpm
ニューギンが3D出してくる時代か


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/28(日) 22:01:03 ID:S3XIjgx+
なんでニューギンの話になるんだろう?
頭悪いの?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 00:30:09 ID:80En/AED
>3Dの海どうなった?
勘違い3Dだったからだろ。
なんでも3Dにすりゃいいってもんじゃないんだよ。
ハサミの使い方。


413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/01(月) 01:53:46 ID:k3BqdY1H
リアルタイム3Dはゲームなんかだと自分の操作に連動させるから、
あのレベルの絵でもそれなりに満足出来るんだよね。
ただ垂れ流すだけの映像の場合どうだろう?

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/02(火) 22:28:42 ID:6htH5vPe
>あのレベルの絵でもそれなりに満足出来るんだよね。
垂れ流しでもアイテムだとか自分が考えた組み合わせのものが
流れるだけで楽しめるかも。俺はRPG興味ないけど。
リアルタイムの醍醐味って、その人のプレイスタイルが反映されるとこかな。


415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/02(火) 23:50:02 ID:Z/OI+TRw
GP1とあるのでリアルタイム3Dじゃないようだね

http://7rush-pc.net/news_bankisha/2010/02/26/05.html

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/02(火) 23:56:23 ID:Z/OI+TRw
サンセイはM3を使ってみたり気まぐれなメーカーだよね。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/02(火) 23:57:34 ID:Z/OI+TRw
サンセイはM3を使ったり気まぐれなメーカーだよね。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 01:56:40 ID:o2RQDVCb
おいおい、GP1だからリアルタイム3Dなんだよなってのならわかるが

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 09:22:08 ID:fQfTbCd+
所詮リアルタイムだとこの程度か

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 11:05:41 ID:XMm/HDXC
まあプリレンダでもこの程度かって事には変わりはないけどな
パチの場合

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 16:07:14 ID:PtjUsvh4
おまいら3Dパチンコの名機・CRクラッシュバンディクー KVJを忘れんでくれ!


422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:10:12 ID:7qtAst33
花の慶次だとか、書下ろしではなく、3D-CGで世間に通用してるし。
プリレンダ界では、既に3D一色だな。
10年くらい前だと、「アニメだけは手書きの味には叶わないから3D時代来ない」
だとかスタジオ・モモだとかでいろいろな議論が飛び交っていたが。
今じゃ、そんな議論すら起きん。

手書きの味がCGを上回るのは今も同じだろうけど、
コスト考えると手書きより3D-CGなんだろうな。
リアルタイムじゃ、また状況は違うんだろうが、時間の問題かもしれん。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/03(水) 23:43:35 ID:hlicwUsx
手描きは後継ぎが育ってなくて人材不足になってる状況があってだな

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 01:30:08 ID:4aXQ/5H8
よくローポリはポリゴンが少ないから作るのが楽だとか勘違いしてる人がいるが、
10数年前と違って今はサブディビジョンかけたままモデリングするから
作る難易度自体ははどっちも変わらない。
むしろローポリの方が少ないポリゴンにスムージングしか使えないから
見た目でリッチにするのが難しい。

ハイポリは造形がうまければそれでいいが、
ローポリはテクスチャーが描けないと話にならない。
ライトもあまり使えないからオクルージョンをベイクしたり
影もポリゴンで作ったりとにかく面倒。
最終的なルックがデザイナーだけで完結しないのが痛い。

何より使いこなせるプログラマーが圧倒的に少ない。


425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:05:11 ID:MnDy9Ek4
パチなんか早くこの世から消えやがれ!

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 03:40:44 ID:cuVY20AE
なくならないって
どれだけの利権と団体が絡んでる産業だと思ってんの?
ちょっとやそっとじゃ無くならないよ。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 05:13:11 ID:MnDy9Ek4
日本人が賢くなればすぐにでも無くなるんだけどな。

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 12:08:59 ID:VSAmqfj8
まあ、DQN本人より家族が被害を被るからな
ほこ先を向けるのも仕方が無い
だから、したたかに儲けるんだよねー


429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:25:50 ID:MdKzWVqs
>>424
プログラマもそうだけど、そもそもVDPがそういった機能を持ってないじゃん

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/04(木) 21:50:09 ID:zmOLlWUm
>>429
はぁ?何言ってんだ? ローポリはVDPに基本的な3D機能があれば出来るぞ。
ポリゴン描画とZバッファがあれば。
むしろデザイナとプログラマの腕が問われるんだよ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:04:00 ID:alO6I5Tu
AG3だってポリゴンとテクスチャが使える3Dチップなんだぜw

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 00:28:26 ID:76Urkdfi
ガチリアルタイム3Dで作ったみたいだな。間違いない感じに削り込まれたこのモデル。
http://www.pachinkovista.com/SNS/?module=USR_BLOG&action=BlogDetail&UserEntryID=14720&blog_id=17397

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 01:04:58 ID:in466VND
>432
このキャラ、3万トライアングルくらいかな?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 02:02:27 ID:YSeeB8nZ
万?5千ポリぐらだろ。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/05(金) 02:06:23 ID:in466VND
マジで? さすがローポリ職人だな

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 18:03:25 ID:icPYdcy0
PS2時代に経験したのだけど、動画向けに作成したモデルを
リアルタイムデモに落とす作業ってのは、造形とは別のセンスと訓練が必要。
PS3時代の今だと、やっと少しは楽になったけど。


437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/06(土) 20:17:18 ID:V07acuR7
大変だよね。
それに開発やデバッグにも時間がかかる割にクオリティには反映されない。
パチンコは賭博という性質を考えても複雑なシステムより
枯れて安定したハードの方が良いと思う。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 03:00:59 ID:lCvP7Xv+
サンセイR&D『CRパチクエネクスト』
好みはともかく、リアルタイム3Dでこの域まで行けるんだね。
VDPはどこ?Y社?A社?


439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 18:43:58 ID:NV2r6NMM
だからGP1ってかいてあるだろ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/07(日) 22:46:09 ID:pywuS9Al
>>438が流れを読んでないのはレスを読めばわかるだろう。

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 13:37:57 ID:0KRGveOK
今度、ぱちCGやるかも。
よろしくおー


442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 13:46:24 ID:SPh9gTAk
>>441 分けの分からん理不尽なリテイク地獄にようこそ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:13:41 ID:0TKBQlgo
>>442
訳が分からん=パチンコ理解して作っていれば、そうそうあるもんじゃない。
魚介類嫌いな奴が、良い寿司職人になれるかって話。
刺身切って酢飯と一緒に握れば出来上がりじゃねぇんだってば。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:16:36 ID:V+vGneeG
そうそうあるよ。
無いって言ってんのは経験浅いか孫請けだろ。

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 15:49:44 ID:0TKBQlgo
リテイクが無いって言ってるんじゃない。
リテイクの理由が判らんという事に関して言ってるんだよ。

パチのリテイクは、映像的な問題ではなく「パチンコ的な問題」なんだよ。
だからグラフィッカーの腕の問題ではなく、それより手前の演出次元とかに
問題がある。頼む方はそもそもイメージ出来ないから金払って頼んでいる
んだから、出来上がった物見て「パチンコ的に問題がある」と思えば作り替
えてと頼むだろうし、逆に花の慶次S-Vのように超キタネェ画像でも「パチン
コ的に画像クオリティよりも優先する問題」があれば、あんなあり得ない画質
でも製品化しヒットもする。

CMの世界から見た映画CG、映画の世界から見たゲームCG、ゲームの世界
から見たパチCG、それぞれ物差しが違うと思うよ。


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 16:41:54 ID:SPh9gTAk
>>443 たとえが変だな どう考えても パチ=寿司 じゃない
いいとこジャンクフードだろ 物差しが違うのはもちろん
はっきりいってパチの画像や演出になんか慣れてしまいたくないな
普通の映像作品造る時に変な癖がついてたら困るから

パチンコ好きなら兎も角 普通の映像造ってる所でパチ請け負って
いいこと言う所って皆無に近いんじゃないかな 今は不況だから
仕方なくやってるって感じだし パチも最近斜陽になって来てる
から人月から出来高になって来ていい加減手を引くって所も多いみたい
ゲーム会社はどうかしらんが、映像系はそんな雰囲気だね

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 16:45:39 ID:V+vGneeG
映像制作の常識を知らないために起こる理不尽なリテイク
例えばアニマティクスでOKを貰い、最終レンダリングをし、コンポジットしたあとにモーション直せ、カメラ直せ。
あとは評価する人間が段階的に複数いるために起こるリテイク。
これもクライアント内でだんだん偉くなるので直すしかない。

パチンコ的な事情によるリテイクはそもそも理不尽でもなんでもない。
それを嫌がったらやっていけないレベル。


448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:02:38 ID:0TKBQlgo
っていうかそこまでイヤならやらなきゃ良いと思うんだけど?

チョンコロや支那竹共が、日本のことが憎くて憎くて仕方が無いのに
来るな/帰れ!と言っても来るし帰らないのと同じに見えるんだけどw

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:03:32 ID:iWdgDBSz
つか、普通映像系なら、元々クライアントなんていろんな業種の所があるんだから
態々パチンコだからとか嫌がりはしないと思うけど。
俺映像系だけど、CMやVPの仕事してたから、それこそ自分のポリシーや好みとは別に
怪しい通販物から発電所の環境アセスや宗教関係まで仕事してきたから
別にパチンコだからどうとか特に思わんな。
リテイク多いけど期間契約で払ってくれる有り難いお客さんとは思うけど。

理不尽なリテイクってのは金を払わんのにリテイクかけてくる事だけで
それ以外のことは理不尽とはいわんべ。仕事だし。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 17:20:01 ID:V+vGneeG
異業種の中では桁違いに開発期間が長いから
問題も多いんですよ。
もう間に合わないからこれでいいやってのが無いからね。
いくらでも延びる。

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 18:14:20 ID:iWdgDBSz
>もう間に合わないからこれでいいやってのが無いからね。

あぁ、それはあるだろうねぇ。
映像系なら最後はオンエアなりイベント日なり絶対的なケツが決まってるしスパン短いからね。
その辺は慣れんと厳しいだろうなぁとは思う。

んでも、発電所の環境アセスの仕事した時も、現地調査ロケと平行だから数年がかりだったしなぁ。
お役所仕事だから上までチェックあがるのに凄い段階あるし、
途中でよその部署まで顔出して今更なこと言い出す奴いるしで
そんときの仕事と比べて、別に特にパチンコがしんどいとも思えんからなぁ。

一番しんどいのは、パチンコ以外が徹底的に不景気で
他の仕事が減っちゃって飽きるって事かな。

映像系の仕事ってクライアントの業種が多種だから
それこそ2度と会いたくないようなレベルのクライアントに会うこともあるけど
その分いろんな業種のことつまみ食いできるから飽きなかったんだけど
最近パチンコの仕事が増えちゃって生活は安定したけど変わった仕事がなくなったな。
パチンコならぬチンコの矯正器具の解説CGとか変なオーラや波動で健康になれる数珠の原理CGとか。



452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/09(火) 18:56:45 ID:0KRGveOK
事情はそれぞれ違うけど、映画やCMやゲームでも理不尽なリテイクはあったおー


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 00:22:52 ID:l0235Z2L
女キャラの露出度を上げてください→もっと露出して!→もっと出せ、もっとだ!→もっとぉおぉおお!
→ふう…やっぱりマズいんでエロは極力抑える方向でお願いします。
このパターンにはよく遭遇する。

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/10(水) 09:02:32 ID:ySGFQCHm
>>447 >>453
おまえらとはいい酒が飲めそうだ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 01:54:03 ID:L2/RkNO1
1回目の提出で修正が返って来るだろ?
2回目の提出で1回目と変えていない指摘が無かった所に修正が返って来る。

それが2回、3回、4回と続いていく。
これを直せば終わりと思って頑張ったのに、終わりが見えなくて心が折れそうになる。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 02:35:36 ID:fqCq5GLB
それが普通なんで慣れるしか無いね。
3Dの場合何ヶ所直してレンダリングしてもレンダ時間は変わらないわけで、
リテイクはある程度プールして一度に出してくれた方が圧倒的に効率が良いんだけど
作らない人にはわからないから。
自衛策としては出来るだけレイヤー分けするしか無いかな。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:01:05 ID:+A4Cu8dA
>>455
そして5回目で1〜4回目の修正作業を振り出しに戻すような
斬新な修正要望が出てくるんだよな
他の業種でも色々あったけどやっぱパチの斜め上ぶりは一線を画すわ

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/13(土) 12:50:20 ID:H7vK2Zzk
>>456 それが普通って時点で奴らの学習能力ないと思うよね
>>457 同意
漏れが何年か前やった仕事で とあるリーチモーションを作ってたと思ってくれ
一回目 とりあえずコンテ通りに作る
二回目 キャラの動きに修正
三回目 オブジェクトの動きに修正
四回目 二回目三回目になかった要求追加
五回目 要求で変わった所でキャラとオブジェクトの動き修正
六回目 カメラの動きとキャラ、オブジェクトの動き修正
七回目 ここで全面的に修正事項のリストが来る
このリストを見てデジャヴに襲われて一回目提出のムービーを見たら・・・
一回目で作ったモーションがまさにそれw この間1ヶ月半 ドッと疲れが
あまりにもドイヒーなんで問い合わせたら「担当者が変わりました」って

まぁ、人月でやってたから未だ救われてたが、これが出来高だったら
バカらしくてやってられんわな

459 :458:2010/03/13(土) 13:36:17 ID:H7vK2Zzk
でもキャラの登場シーンとか定常の時のモーションは二回から三回の修正でOK
だったけどね リーチモーションは特に拘りが強い(当たり前なんだろうが)
みたいだけど、拘るあまりに変な演出やモーションになってるのが多いと思う
のは漏れだけ?

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:08:47 ID:3lgI2L+P
うちなんてもっと最悪なメーカーと当たってるわ
とりあえずの予算は出してくれるんだが半年ぐらいでパンパンになるぐらいの予算しか出ない。
んでもってこっちはその予算内で出来る限りの事をやって納品するが、メーカー側は全くチェックしない。
で、また半年ぐらい経ったある日、いきなりここ直せだのこれ追加しろだの言ってくる。
その分の予算は出るのかと聞いたら、出ない。しかし断るとこ色々しがらみもあるのでこっちは対応せざるを得ない。
・・・で、また半年ぐらい放置。で、またこれ追加しろあれ直せって指示。当然予算でない。ふざけんなマジで

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 01:24:07 ID:z++vFA5v
やっぱりみんな苦労してるんだなぁ
今は比較的実入りもいいしCG品質の要求水準も低いからまだいいけど
そのうちギャラもCGレベルも他業界と一緒になって
最強の理不尽リテイクだけ残ったらと思うと…

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 02:03:16 ID:4Up10PGX

> で、また半年ぐらい経ったある日、いきなりここ直せだのこれ追加しろだの言ってくる。
それも普通だな。
スムーズに開発するノウハウを身につけるより、その瞬間の市場のニーズに合わせることを
最優先にするんだろうな。
スポンサーが制作しやすいように配慮してくれるはずも無いんだが。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 18:27:48 ID:5/zbDlEx
JIGENという新型のVDPはどうよ?
評価する余力ないから、適当にネットとかでリサーチしろと上司から
圧力かかってるんだ。


464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/14(日) 22:14:38 ID:hr6zr4qX
>>463
1年以上経ってるよ。株主乙。
でなきゃ最初から読め

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/15(月) 00:15:07 ID:UQSWaW51
>>463
さぼってないでちゃんと評価しろよ。
余力ありすぎだろ。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 01:32:18 ID:exjSf9W1
JIGEN301ってAG301から互換認定されてるの?


467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/16(火) 21:07:49 ID:R/L0gSkp
ホールのタマも資金も決まってるから売れ筋と被ったらどうしても売れないとか
やり甲斐の無い仕事だなぁ。
ゲームと違って面白ければハードも売れるとか、1年経ってもまだ売れるとか無いからな。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 15:11:03 ID:yuvHrc4+
>>467
ヒント:牙狼

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/17(水) 19:51:36 ID:5bN2J4O+
台が面白くてもホールは建たないからな。
減る一方だよ。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 11:50:39 ID:yU4QoxGY
>>468
>>469
おまえらパチンコ打ってねぇだろ?w


471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:04:01 ID:5EGEKlKq
洗脳マシンに刷り込まれるなんて御免だよ。

作る側と遊ぶ側は違うんです。

遊んでも古くせぇ絵柄は変るもんじゃないし。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:19:58 ID:Ajhf67db
こういう奴は何をやっても屁理屈言ってたいした物作れないんだろうね。
実力があるならその洗脳マシンとやら以外の仕事もあるだろうに。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 14:55:09 ID:5EGEKlKq
>>472
全くその通り。
グゥの音も出ないぜw
発売中止ってなんなのよw


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 19:01:36 ID:yU4QoxGY
どれだけご託を並べても、食べ物作ったり、ビルや橋建てたり、車や
パソコン作る人達からすれば、テレビだろうが映画だろうがパチン
コだろうがゲームだろうが、CGなんて一絡げで「大した仕事じゃ無い」んだよ。

人の命が掛かってるCADの世界と比べたら、エンタメCGなんてポリゴ
ンコネコネしてりゃぁ済む世界。

そこんとこ履き違えんななよ。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/19(金) 20:16:38 ID:bBVYkRgI
それは歴史上の天才から見れば
東大生も高卒の俺も同じって言うような慰め論法だろ…。
御託を並べてるのはお前
パチ仕事しかやってないから
そんな風に自己弁護しなきゃならなくなるんだよ。
こんなもん片手間にやれよ。

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 02:08:18 ID:KXsDG+R3
CADこそバイトや派遣にやらせてますが。

CADにしか就職出来なかったのかな?

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:33:49 ID:4Hkkh2ct
責任重いのは設計を含んだCADな

エンタメは教育しても出来ない領域があるのな


478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 11:40:22 ID:wmh/HYYp
カネ貰えば勝ちなんだから、仕事の上下とか考えるのは無駄。

賭博機のCGってだけで道徳的観念から見たら下の下だろ。
今更何言ってんだ。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:10:42 ID:jZH+Ta8a
CADでもCGでもピンキリだろ。
ゴミみたいのもあれば芸術の域もある。
種類で括ろうとするのがカスの証拠。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/20(土) 13:24:33 ID:Ep3BEnTT
関わった仕事を親友達に言えるか言えないかって時点で
他業種CGとは超えられない壁があるわな
まあそこまでパチに帰属意識もっちゃってるって事は
それしかやってない人種なんだろう


481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 01:30:11 ID:hBNItWLX
まぁあれだな。一番心が痛んだのは
親戚の子どもが目を輝かせて何のゲーム作ってるの?って聞いてきて
そのとき作ってたのがパチのシミュレーションだったときだな。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 02:01:11 ID:RtgqsNw2
普通に言えるけどな。
元々映像で色んなクライアントの仕事してきたからパチンコとか特になんとも思わんな。
競艇の仕事もしたし宗教の仕事もしたし怪しい通販の仕事もしたし。

そりゃ映画とかメジャーなゲームとかの仕事してるって言うのと比べりゃ
受けは悪いだろうけど、一般の人からみりゃそれ以外は
競艇の仕事や怪しい健康器具の深夜通販の仕事もパチンコも対してかわらんべ。
なんだか変わった仕事してるんですねってだけで。

ま〜、逆に宗教とか怪しい健康器具の深夜通販とかは、人に話すときのネタとしては
なかなかに面白いところもあるのに比べりゃパチンコは特にネタ的には面白くはないけど。




483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 05:01:48 ID:7cWs1RCS
おれ、プライベートでもパチンコ好きだからいいんだけど
むしろ、言いたくても契約上かかわった仕事言えない。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 10:30:51 ID:GX3VPQrW
作る側と遊ぶ側は違うんです。(キリッ

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 15:55:52 ID:iVJt1Cph
版権名持ち出すと好印象になる事多いな俺の場合

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/21(日) 17:19:26 ID:mF375QV2
「パチンコは にほんの ゴキブリほいほい」

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 00:41:27 ID:L1p0arkF
パチンコなんて無くても、DQNは他で
DQNを発揮する


488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:15:32 ID:BLoi6K3r
パチンコには返せない額の借金作らせたり、
車に置き去りにした子供のことを忘れさせたりするくらいの
何かがあるんだろうな。俺にはわからんけども。

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:35:50 ID:NVCuvpk1
>>488
ドラクエに夢中で飯作って貰えなかった夫が通りますよっと・・・

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 02:42:14 ID:Sz03vVB/
>パチンコなんて無くても、DQNは他で
>DQNを発揮する
そのとおりなんだけど、DQNのエネルギーを俺ら供給側が吸い上げる
メカニズムが必要なんだ。
パチンコ一台作るのにハードからソフト、果ては俺らCG屋の雇用を
確保する。

DQNがどうせ発揮するなら、なるべく無害に吸い上げるマッチポンプの
範囲内で発揮させるべきなんだ。


それが「ぱちんこ」


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 13:51:30 ID:hMiZuvWr
ゲームからの流入組みが3Dを推し進めてくれれば
3D好きのパチンカー、スロッターがホールを暖めてくれるよ、多分。


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 14:48:18 ID:z/ZOy0Ng
> 3D好きのパチンカー、スロッター
なんているのか?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 16:42:57 ID:hMiZuvWr
企画も市場調査とかした上で考えてるんだろうし、3D好きは居るんでしょと。


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/22(月) 21:05:01 ID:BLoi6K3r
3Dってどの3Dだよ。
自分で動かせないリアルタイムは意味無いから除外して
立体視のことか?

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 14:03:44 ID:CdmEuJ3k
そういえば立体視どうなんだ。世間的には、くるくる詐欺状態で一時期騒いでたけど。
なんか裸眼立体視の台って出てなかったけ?

まぁ、長時間画面見るパチンコじゃあ、
いくら頭位置ほぼ固定で視聴者1人限定とはいえ、目が疲れちゃってダメっぽい気はするけど。


496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 18:10:05 ID:ltK3/O7T
>>495
過去に確か2機種ほど出てた。
想像通り目が疲れるやつが。

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/23(火) 22:23:31 ID:y1nkXHgM
「ニンテンドー3DS(スリーディーエス)」(仮称)発売予定

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:19:38 ID:vbGwtuH+
パチクエとか実際に3Dで参入してきたし、
普通に3D、入ってくるんじゃね?パチにも。
GPで。


499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 00:27:37 ID:xv7fzEP0
プリレンダがPCMだとすると、リアルタイムはMIDIだよね。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 10:30:52 ID:tRkjOZ5g
>>499
おまいPCMとMIDIの意味解ってNEeeeeeeeeEEEE!!!

それを言うなら、プリレンダ=MTR、リアルタイム=MIDIだ。


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:03:49 ID:xv7fzEP0
>>500
なに言ってんだお前?データーの話してんだよ。
なんでMTRが出てくるんだよ。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:27:21 ID:tRkjOZ5g
>>501
その世界には「サンプラー」っちゅう楽器があるから、PCMという表現だけではややこしいんだよ。

ま、スレチだから一言だけな。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 20:48:17 ID:xv7fzEP0
全然言いたいことと違うから結構です。

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:46:46 ID:ofQQTau/
t

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:47:21 ID:52kaWgbV
r

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/24(水) 22:48:15 ID:ofQQTau/
h

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 00:11:59 ID:J+muiEhG
リアルレンダの3Dが流行すると良いな。
ゲーム開発会社が一括受注出来る。


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 01:34:28 ID:kOVXX3gp
だからそれは糞箱やPS3と同等のハードが開発出来たらの話ね。
メーカーさんはハードのスペックなんか考えずに、
FFより画が汚いですねとしか言わないよ。
パチンコに使えるCPUと基板価格考えたら、ゲーム機に劣らない表示をするには
2Dしかあり得ない。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 08:52:38 ID:eOh2Qe4V
パチンコ台一台に使える電源容量にも限界があるし、発熱量もバカにならん。
高速化、大容量化はノイズ耐性も下がるし、コスト以外にも色んな要素が絡むからね。


510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/25(木) 15:05:59 ID:LVx3ToDn
iPhoneドッキングさせて連動プレイでええやん

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:28:34 ID:g8ma3KLt
そうはいってもパチクエみたいにリアルタイム3Dでガチで来るメーカさんも
あるわけで。

おまいらの井戸端2D神話もどこまで説得力あるかなw


512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/27(土) 13:56:54 ID:ZJBEFwnA
リアルタイム入力が必要なボタン入力等をもっと工夫しないと
リアルタイム3Dの必要性はまだまだ低いってのはあるけど、
映像先に作らせておいて、音楽や声を後で入れる、
その微調整をしやすい為に3Dリアルタイムレンダを採用する所も増えていく、かもしれない。

ただ、2Dよりは費用が掛かるだろうねwその点では2Dしかあり得ないという事になる。

発熱、消費電力を抑えた基板は多分出来てるんじゃね?
性能は旧箱より劣るぐらいで。
そいつの値段が下がれば面白くなりそう。


513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/28(日) 04:02:29 ID:30FaM1lY
>>511
そうは言ってもパチクエってPS2の最初期レベルのクオリティだよね。
まぁこんなとこ覗いてないで頑張りなよ基板屋さん。

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/29(月) 03:37:50 ID:+ystfEjp
( ´_ゝ`) 2D必死な奴が一人いるな。別に2Dを誰も否定してないのに。


515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/30(火) 01:39:44 ID:S4KMUuZX
むしろ3Dが必死なんじゃないの?肯定される要素が無いから。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/03/31(水) 19:15:22 ID:QzaHblkX
3Dの表示エンジンって各社から出てるの?
この辺の完成度が上がらないとチップだけ良くても困るよ。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:25:31 ID:b4aay60k
大丈夫。
良いだけのチップも無いから。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/01(木) 00:34:39 ID:eOw3w1k5
27日にイタリア・トリノで行われたフィギュアスケート世界選手権で、
2位でフリープログラムに臨んだ浅田真央選手は完璧とも言える演技で197.58点を記録して金メダルを獲得した。
一方、バンクーバー五輪で金メダルを獲得した金妍兒(キム・ヨナ)選手はショートプログラムでの出遅れがひびき、銀メダルに終わった。

これに対し、中国新聞網は「キム・ヨナの銀メダルは意外だった」とし、ジャンプの転倒と回転不足があったにもかかわらず、
ほぼノーミスの浅田真央選手(129・50点)より高い130.39点という全選手中最高の得点を獲得したことに疑問を呈した。

続けて記事では、「完璧な演技を見せた浅田真央選手の点数がキム・ヨナ選手よりも低かったとき、会場からはため息が聞こえた」とし、
表彰台でキム・ヨナ選手に送られた拍手は、金メダルを獲得した浅田真央選手はおろか、銅メダルのラウラ・レピスト選手よりもずっと少なかったと報じた。

また、キム・ヨナ選手が獲得した点数に対し、記事では「ジャッジから何らかの配慮があったのは明らかだ」と指摘し、
「フィギュアスケートにおける悲哀と言わざるを得ない」と報道。

さらに、「ジャッジが見せた『えこひいき』はフィギュアスケートというスポーツの公平性をさらに失わせることとなった」とし、
今回のような事件が今後のスポーツ競技で起きないことを希望するばかりであると報じた。(編集担当:畠山栄)

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20100329-00000010-scn-spo

関連スレ
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519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/04(日) 20:09:48 ID:mEE7i5k0
2DならAG
3DならGP


520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 01:36:27 ID:E2ljEcc9
は??

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/05(月) 10:23:07 ID:y/fsfvPm
もう2Dも3DもGPでいんじゃね?
そこそこ3Dもいけるってことは2DもOKなんだろ。
どっちかしか使えないVDPなんかいらないよ。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 14:37:30 ID:Bv+4h4Fw
>そこそこ3Dもいけるってことは2DもOKなんだろ。
動画の画質だとか開発環境がAGのほうに分配がある。
ま、GPへの世代交代は時間の問題だけどな。


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/06(火) 23:29:12 ID:8zASKwBF
>GPへの世代交代は時間の問題だけどな。
GP2どうなった?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 01:03:42 ID:x10gBVve
YGVとかNVは話にすらのぼらないのか・・・

525 :sage:2010/04/07(水) 01:47:38 ID:E6aFAvXV
GP2はバグバグで出ませんよ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 02:08:23 ID:ZyOI9FUc
究極のパチンコの未来像ってあるん?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 02:41:59 ID:X+pnawDA
>>526
ドラムに戻ったら嬉しいね

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 03:59:10 ID:hp5ZKwNv
椅子にもスピーカを仕込んで5.1chとかどうよ

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/07(水) 13:50:55 ID:86D8CO+O
>>526
俺の希望=液晶フラットパネル型パチンコ

【仕様】
・今の盤面サイズの大型液晶
・ハンドルは今と同じ
・ヘッドフォン端子装備
・サミタの様にメーカーのサーバーから都度パチアプリをダウンロード

【メリット】
・メーカーは客が打ち込んだ玉数に応じてホールから売上のマージンを貰う
・ソフトなので、お気に入りのパチアプリがいつまでも楽しめる
→(面白い台を作れば、メーカーも儲かる)

・ホールは新台入れるコストが不要
・ドル箱の上げ下げ不要になるので人件費下がる
・ゴトが出来なくなる
(トータルコストがかなり下がる)

・ホールがとても静かで広くなる
・ホルコンで云々という疑念を持ちながら打たなくて良い
(気持ちよく遊べる)

【デメリット】
・パチンコ周辺機器メーカーが衰退
・警察天下り先も激減

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 00:45:35 ID:2kMHS8bq
いっそのことHMDでいんじゃね?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 01:15:18 ID:qlcGg2Qt
攻殻機動隊でそんな描写があったな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/08(木) 21:12:05 ID:uiRBabC5
gp2、いいね


533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 20:39:13 ID:7t/C+x2n
ホルダーおめ。いよいよ出るぞ。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 22:16:33 ID:/Wwg+2xf
一部のメーカーに打撃を与えそうな・・・。
ttp://www.yamaha.co.jp/news/2010/10041401.html

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 22:16:33 ID:th7ZwvJV
JIGENか?

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 22:44:59 ID:lvWRf2RM
YAMAHAにサウンド関連で訴えられたら勝てる気がしない。
歴史が違いすぎる。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 22:51:16 ID:6bSzh7TX
>>532
どこが?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/14(水) 23:13:14 ID:nI4dgkOB
YAMAHAの訴えが退けられでもした日には、パチ業界・音楽業界中の笑いものになるだろうし、
よほどの勝算があって訴訟を起こしたんだろ。

でもYAMAHAみたいな大きな会社がなぁ…

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:07:47 ID:OznXrbVX
http://www.jiji.com/jc/c?g=soc_30&k=2010041400722

ヤマハ、アクセルを提訴=サウンドLSIの特許侵害主張
ヤマハは14日、アミューズメント機器向け半導体メーカーの
アクセルが製造・販売しているサウンドLSI(大規模集積回路)と
マルチ機能LSIが、音声データの再生・合成に関するヤマハの
特許を侵害しているとして、製造・販売の差し止めと5億5000万円の
損害賠償を求め東京地裁に提訴したと発表した。
サウンドLSIは圧縮された音声データの再生機能があり、
パチンコやパチスロなどの音響効果に使われている。
マルチ機能LSIは、これにグラフィック機能を組み合わせたもの。
ヤマハは、アクセルが2004年に発売したサウンドLSI「AS201」など3機種について、
09年5月から特許使用料の支払い交渉を重ねてきたが、
「友好的な解決に至ることができなかった」(法務・知的財産部)という。
アクセル側は「担当者がいないのでコメントできない」としている。(2010/04/14-17:38)

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 00:39:56 ID:Jjkw3qn/
Yはサウンドでもそこまで追い詰められてるのか?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/15(木) 01:06:17 ID:ibw+uL+7
逆じゃないの?

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/18(日) 15:16:59 ID:Kr6wc8/i
AG系は次回からナシって天井から理不尽に圧えつけられてた疑念、全て解決。
裁判の判決次第で、回収騒ぎの可能性が僅かでも存在するのならば
避けざるをえない。


543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 12:45:05 ID:W/yJsCqj
これ、アクセル潰れるだろ?

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/19(月) 20:34:27 ID:niROG1dq
333とサウンドチップ使わなきゃいいだけじゃね?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/20(火) 12:14:56 ID:MQ0HsMga
>>544
AG-2とセットでAS-2がある。
AG-3とセットでAS-3がある。
AG333は本体内にサウンド機能を持っている。
現行フラッグシップチップはAG333。

あとは判るな?

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 00:18:46 ID:m5HNusiL
アクセルのサウンド使っているのはSANKYO、ビスティぐらい。
ほかはAG3を使い続ければ害なし。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 01:14:54 ID:pkC2YmbR
>>545
>>546
わかんない。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 01:40:29 ID:pfqwTg3J
( ´_ゝ`) 333を避ければ済むだけの話。


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 11:29:23 ID:QKAqogD8
エヴァやばいじゃん

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 17:30:49 ID:khPLM1Gn
販売差し止めなんてされたらアクセルのパチメーカーへの信用なくなるし
いざとなったら金はらって和解するんでないかな。
この件でパチメーカーが何か影響うける事はないはず。

今後のアクセルのチップ価格が変わるかは知らんけど。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:04:26 ID:zWSF9csy
>>550
既にその「いざ!」を通り過ぎちまったから訴えられてんだが?


>>547
>>548
AG-2,AG-3,AG-333全部駄目=パチ用全滅なんだが?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:23:37 ID:f2o0I9f0
>>551 なんでサウンド機能の載ってないチップまで駄目になるの?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/21(水) 22:27:01 ID:pkC2YmbR
>>551
別にAG3使ったら絶対AS3使わなきゃならんわけじゃないだろ。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 00:07:01 ID:LPmt8gQ8
>>550
とりあえず使ったことがないってことだけは分かった。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 10:49:27 ID:pUs8MsFD
>>553
AG2/3のチップと他社製サウンドチップ組み合わせてる基板
リリースしてるメーカー、知ってたら教えてくれよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 11:31:15 ID:YverPKU5
取引先ばれそうだなw

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 12:28:54 ID:+GW3/3Dt
ってことはだ。
AG3とヤマハのサウンドチップ載せた基板設計すればボロ儲けじゃん。

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 16:04:56 ID:QoxY0zMd
そんなの山のようにあるんだが。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 20:37:10 ID:g524QWVI
>>558
どれ?興味あるから教えて

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 21:24:18 ID:Cte28UCd
アクセルのチップ種類別シェア(2009年3月期決算資料より)
グラフィックス 60%
サウンド 15%
LED 0%(特定顧客1社のみ)※おそらくS社

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 21:39:16 ID:HxVSDb/7
>>555
山ほどあるそうですw

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/22(木) 22:34:27 ID:RiBGXQsr
おれは、液晶ユニットがサウンドまったくコントロールしないか、サウンド基盤に
コマンド送るだけってやつしかやったことない。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:35:49 ID:Ko2cGYhy
( ´_ゝ`) 301を使えば良いだけのこと。


564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 00:42:17 ID:uw8GFldx
>>563
使えよw 絶対使えよ?w

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 02:01:58 ID:DG66w8Zk
なんかむきむきしてる子がまじってるな

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 08:12:55 ID:6UX++lvJ
おまいら楽しそうだなw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 10:43:02 ID:aE+sOfsE
今から301を使う人がいると聞いて飛んできました。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 10:53:54 ID:NGHt1RNo
天外魔境/戦国学園/釣りバカ日誌って、どこの基板使ってんだろう?
あと海って何気に3Dだよね?

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/23(金) 12:38:51 ID:gjNW3L/8
開けりゃわかる。







Y

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 02:47:19 ID:UCkX2sgg
301ってのはJIGEN301なw


571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 03:33:56 ID:FjeS5bv9
そっちの301、結局どこか使った?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 15:44:19 ID:uXhj5iD8
個人的にはリアルビジョンの新オーサリングツールに期待してるが。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 16:53:03 ID:FjeS5bv9
>>572
あー、HPには出来たって書いてあるけど全然聞かないな
使いやすいんか?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 19:31:30 ID:kmU1Y4Gn
ハード売るならそのものの性能よりも、優れた開発環境を提供したとこが
最終的に勝ち組になる。これは常識。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 21:56:36 ID:/ElP4SEp
ここ最近のリアルビジョン株主の必死さは異常。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:09:29 ID:kmU1Y4Gn
いやリアルはダメじゃないかね。何となくだけど。


577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/25(日) 23:23:16 ID:FjeS5bv9
> Re: ライバルA社はピンチ? 2010/ 4/25 20:33 [ No.12777 / 12779 ]
> いやー、珍しくJIGEN301の件がいつものCG掲示板で盛り上がってきてますよ。
> 目が離せないなー。

盛り上がってないだろw

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 02:02:20 ID:vjyDbSfa
ワロタww
風説の流布にもならんだろこんなソース

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/26(月) 03:06:37 ID:C8DJ5XUX
JIGEN301は普通。


580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/04/27(火) 17:00:23 ID:gt4K5QsS
こんなところでJIGENのネタ広げたって無駄だよ。どこも相手にしてないから。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 04:12:44 ID:MLGbM914
でもリアルビジョン株は急騰してんだよな


582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 13:04:11 ID:7G3JhNvb
そうか?
ttp://stocks.finance.yahoo.co.jp/stocks/detail/?code=6786.T&d=6m

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/01(土) 15:05:50 ID:0rkMCwc2
このスレで株なんか買ってる人いるの?
株に興味あるならアクセル株がおすすめだよ。
今年の見通し数字が低かったのでかなり安くなってる。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/04(火) 14:35:13 ID:SinUjWGh
JIGEN株主が顔出すと スレが一気に冷え込む法則、発動中。


585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/05(水) 01:15:06 ID:6cnBWv8x
リアルビジョン株主はお花畑な連中ばかりで面白いから、黙って生暖かい目で見守っておけ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/06(木) 00:20:15 ID:cdqpjmz7
まぁ、素直にYAMAHAかAXELLで


587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/14(金) 15:04:17 ID:F8mj2k66


588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 21:53:34 ID:FxK+kR13
どこのメーカーがいいですか?
最近のランキングよろしく

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 22:55:33 ID:o8CpZ4Bi
何の話だよ

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/17(月) 23:20:29 ID:zI2gq+cZ
海物語1強あとは雑魚の構図は崩れないな。

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 00:34:12 ID:VYxNiJdp
慶次の愛は5万台以上売れたの?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/23(日) 01:56:01 ID:BuwoOYVW
13万台

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/01(火) 23:32:56 ID:VDgKN+hL
JIGENの搭載機マダ〜?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 00:57:37 ID:B80HL63d
んなもんは一生でねえよw
さっさと空売りしとけよw

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/02(水) 01:19:41 ID:Dt+zRqRi
パチクエNEXT盛大にコケたな。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/03(木) 20:55:51 ID:hv4rKTKX
>>593
らいディーン

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 11:06:32 ID:dCtCfkmP
>>595
おまえサンセイ初めてか?w

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:05:17 ID:+Kgjdsb/
>>597
頭悪そうに草はやしてないでスレ頭から読み直せ。

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 13:44:08 ID:dCtCfkmP
>>598
そこまで言うなら牙狼以外でサンセイのヒット台挙げてみろよ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 19:27:43 ID:ODtQHQle
予想通り>>599の論点が的外れでワロタ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/05(土) 23:32:42 ID:cM52g/9I
海のCGはどこがつくってるの?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 18:23:49 ID:wfYGDVr1
アイレム

メーカーの人に聞きたいのだが残業開発はひどいの?
残業代つかないとかカワイソス

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 21:55:08 ID:tAq9TFTg
>>596
本当?
JIGENには3Dなくて、メーカーも量産は来期からって言っているけれど???
どこのLSIか判らないけど映像はキレイだね。


604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/07(月) 23:57:44 ID:Njy0b3FN
>>603
JIGENのわけがない
ジョークに決まってるだろ

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/08(火) 00:37:40 ID:vRIkXhds
やっぱ次元

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/12(土) 01:01:56 ID:aQFGNUAF
保守

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/16(水) 19:33:56 ID:PMUMhnbz
AG401いいね。
文句のつけどころが無い。

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 00:33:34 ID:HaAMm7nC
>>607
JIGENは論外としてw、ヤマハGP2や東芝GP1よりいいの?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 07:59:51 ID:8X1/EBno
ライディーンのCGは相当綺麗だけど
作った人とLSIのどっちがすごいの?
LSIはどこのメーカー?


610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 17:28:25 ID:8bO/Zz2w
これ見てよ↓
http://livedoor.2.blogimg.jp/agomesu/imgs/5/8/58ff257e.jpg
ばらまこうぜ!


611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/18(金) 23:21:21 ID:/g2kfrFT
>>609
もちろん作った人。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 00:06:52 ID:W55qSEuU
作った人に失礼な話だな

613 :609:2010/06/19(土) 01:15:05 ID:f5YZ4GbA
ライディ−ン作った人へ
凄さが分からなくてごめんなさい。


614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/19(土) 02:01:04 ID:W55qSEuU
ショボイのがVDPのせいなの?ってのならわからなくもないが
スゴイのがVDPのおかげなの?ってのはあり得ないだろ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:17:12 ID:K7iuUnLb
なんか3DSと同じコアのVDPがあるらしいけど知ってる?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/21(月) 23:54:02 ID:w7D1o6+0
DMP?

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 00:11:40 ID:VLygOML8
つ NV7

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/22(火) 01:23:20 ID:t/CS1Eqh
>>617
それってどう?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/24(木) 13:29:23 ID:EHyD1Yia
3DSレベルってことだろ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 08:37:18 ID:MovkBiYF
3DSレベルで解像度は数倍必要。
あとはわかるな?

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 10:41:09 ID:rtxdnfbk
pica200

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/25(金) 22:57:12 ID:TI1gNT8g
パチンコはクズがやる仕事 VS 仕事選んでんじゃねえよ使われ人が
って話題が無いとやっぱり全然のびないな

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 12:11:38 ID:6JaRNWfh
お、ボロカス叩くのなら俺に任せろ!

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 14:06:01 ID:iQZRBEv7
>>622
今年の年鑑見たか?
今やプロダクションの半数以上がパチやってる惨状。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 15:48:47 ID:tg/yT7bh
>>624
半数どころじゃ無かった

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 16:44:34 ID:5UGlVnj7
大手プロダクションが参入し始めてからパチ業界がダメになった。

お前らみたいなエリート様が倫理的によろしくない所に入ってくるなっての。
すぐ出て行け。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 16:50:52 ID:y9ZDtvCe
出来ます詐欺、やります詐欺、それで成り立っていたのだが、

大手は普通に無難にこなしちゃったから、下っ端事業者の面子丸潰れ。

だから、大手の参入で困った困った。

なんてね、そんな事無いよね。


628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/26(土) 16:54:02 ID:OEGbS7Bh
お、やっぱり伸び始めたかw

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:07:32 ID:CmVH5vr2
>>627
> 出来ます詐欺、やります詐欺、それで成り立っていたのだが、
なんで簡単に騙されるのかね。
絶対に出来ないし納期に間に合わないのに。


630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:09:12 ID:CmVH5vr2
>>628
お前の望む展開にはなってないだろ。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 01:24:30 ID:2j7M6Upj
スクエニVWも早くパチ参入しないかね
いずれは手を染めなきゃやってけないだろうし

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/28(月) 08:33:50 ID:f9mCflfV
この特需はせいぜいあと5年、早ければ3年で収束すると思う。
今のうちに実績かパイプ作ったとこ以外はみんな切られるぞ。
ライン自体減るから今みたいに孫請で食ってるとこは仕事来なくなるよ。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 00:46:41 ID:iHkOSjId
パチの仕事って最近、半減以下ってのは本当の話?

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 01:44:48 ID:kFrQiF8x
ウチの周りだけかもしらんが去年始めくらい迄は人月でギャラ
くれたけど 最近は出来高になって来てるみたいだ

パチみたいに訳の分からんリテイクが延々と入る仕事が出来高
なんてもうやってられんな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 19:43:44 ID:9V9hcHcm
>>629
出来ますやります(キリッ

   ↓

それは技術的に難しいのでちょっと無理でした〜
(レベルを落とした)これなら期日に間に合いますがどうしましょう?(とご提案w)



636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/29(火) 20:06:05 ID:JV5iYINV
>>634
今後のラクロア開発前提で、メーカーによっては相当開発費の圧縮図るらしいぜ。



637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 08:31:24 ID:hgg9wDWU
>>635
なんという俺たちww

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 08:54:18 ID:DAk0ABTj
おまえらクズだなw 

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/30(水) 14:35:01 ID:eJ/am4MT
>>637
常識だよな。
それが出来ないと、「何真面目に請け負ってるんだ」という事になる、メンドクセーよと。

如何に仕事をこちらの都合にあわせて、相手を妥協させるかがプロデューサーの腕の見せ所だよね。


640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:17:55 ID:SyHdBuxu
>>639
さすがクズ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 00:57:41 ID:FjZQGCun
逆にそうじゃ無い所ってあるのかと思うぐらいwww

クズクズ言う奴に限って、

同じような事を 「俺は違うぞ」 と言う面でやるんだよね。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 01:58:57 ID:K9+6+9dh
現場サイドからすりゃ良いPだよな。

難度の高い仕事=ギャラが良い仕事を取って来れて、
しかもそれを事後交渉で自分たちが出来るランクにまで難度を落とすことが出来るんだから。

困ったPは自分たちのスタッフが出来るかどうかわからず取り合えず仕事とって来た後
単純にクライアントのいいなりになって現場に無茶ブリするPだよな。


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 02:06:09 ID:SyHdBuxu
これをこんな感じでこのレベルの映像で作ってくださいって仕事の請け方じゃないからな。
一本丸請けだから最初に出来ないものは出来ないって言うよ。

出来ますからウチにやらせてください。(出来ないけど)
やっぱり技術的に無理です(請けたらこっちのもの)
じゃ詐欺だろ。


644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 02:08:05 ID:SyHdBuxu
>>642
難度落とすならギャラも下げるよ。常識的に。
工数減るでしょうが。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 03:31:31 ID:K9+6+9dh
>>644
それは発注側からすれば当然の発想だけど、それを受注側から言い出すのはダメなPだと思う。
うまく相手に不満を持たせずに、難度を下げつつ(つまり工数減らしてコスト削減しつつ)
ギャラもあまり下げないで利益を確保するというのがよいP(営業)でしょ。
常識的なレベルでやるなら、それは普通のPでしょ。
だって商売なんだもん。

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 07:27:31 ID:SyHdBuxu
嘘ついてまで大風呂敷広げるのは良くないって話だ。
一回丸め込んだところで次から仕事くれないよ。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 13:04:28 ID:/obeQcgw
一度騙されたとこには仕事出さないよな。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 14:06:53 ID:5aJFwwx2
こうしてサクッと仕事をやっつけるCGプロに出来ます詐欺プロが
駆逐されていくのであった!




                            おしまい。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/01(木) 14:21:37 ID:/obeQcgw
メーカーって横の繋がり薄そうだから、
一見さんの出来ます詐欺が成り立つんだろうな。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:22:37 ID:B6f5Q0y7
>>649
部材屋の営業からヤバい外注情報がかけめぐってくるよ
俺が聞いたのは港区にある外注が相当危ないらしい


651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/05(月) 22:56:49 ID:ShyBhxQz
市ヶ谷にある会社がヤバイらしいね。

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/06(火) 00:20:03 ID:oux/8PJA
メーカーならともかく外注で港区の会社がヤバイってのは
適当に言っても常にどこか該当してそうだな。

653 :650:2010/07/06(火) 23:58:35 ID:EPSr2hEZ
さすがに会社が特定できる情報は書けないよ



654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/14(水) 23:49:21 ID:91ztOajH
結局ライディーンはJIGENだったの?
大したグラフィックじゃないけど

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/07/15(木) 01:37:25 ID:FRrVpKkU
確認はしてないが違うだろ
JIGENの1号機が出たら会社もリリース発表するんじゃないかwww

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 00:39:45 ID:LYABgU7J
ライディーンのCGはフロムらしいね
ええできやわ


657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 03:23:11 ID:UOG7cTig
パチ屋の素人に訳のわからんダメだしされた。

俺たちは納得いかない。

で、あまりに酷いんで、そこそこ名のある監督が怒ってパチ屋にキレた。

全カットOK(笑)どーだろこれ?

パチンカス仕事だけは二度とやらねー!

CGプロダクションやゲーム会社で使い物にならねー奴がよくパチ屋で
スーパー・バイザー気取りで威張ってる(笑)

使える奴ならCGプロダクションやゲーム会社辞めてパチ屋に就職しな
いよな。



658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/08/04(水) 08:39:15 ID:1CPLqSZU
>>657
kwsk

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