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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12

1 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 11:39:26 ID:7UyWbgiv
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 12!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 12ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

公式サイト (新)http://abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
 ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
 皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
 新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
 何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50

詳細は >>1-5 辺り

2 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 11:40:26 ID:7UyWbgiv
募集要項
 ・テストプレイヤー
  システムやゲームバランス、カードのアイデアについて意見が欲しい。
 ・カードイラストレーター
  カードのイラストを描画して欲しい。
  募集中のカード詳細はまとめサイト参照のこと
 ・サウンド+BGM
  現在はフリー素材を使っているので、BGM提供してくれる人とか募集中
  特にタイトル画面、対戦中、勝利時、敗北時、引き分け時のBGM求む

過去ログ
11:http://pc10.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1162564007/
10:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154255415/
09:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1150507228/
08:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1147070650/
07:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1141619922/
06:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1138498034/
05:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1133434160/
04:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1124466890/
03:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1115487746/
02:http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1102744751/
01:http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1099840751/


3 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 11:41:01 ID:7UyWbgiv
カードイラスト応募用テンプレ
詳細 http://abcd.web.infoseek.co.jp/cg.htm

画像  : UPした画像のURL(公式HPのUP板利用可)
カード : カード名(カード番号もあると整理するときウレシイかも)
作者  : 絵を描いた人の名前
テキスト: (カードテキストが入っていないもののみ)
仮採用 : (何らかの事情があって、仮採用を希望する場合のみ)

絶対採用しないヤツ
・他人の描いた絵や既存のゲームなどのイラストを勝手にUPしたもの
・あきらかに手抜き、下手なもの

-===:> <プラー
-===:> <・・・
==Σ=:> <プラー
<:==:> <プラー
-===   <・・・

4 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 11:42:49 ID:7UyWbgiv
▼攻略&情報サイト 一覧
ABCD掲示板.                     ttp://jbbs.livedoor.jp/game/27456/ 
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Free TCG terminal                   ttp://mr-lazy.ameblo.jp/ 
七誌@ABCD(仮).                   ttp://ameblo.jp/abcd774/ 
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青い鴉の記憶                     ttp://ameblo.jp/coffeex/

5 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 12:32:03 ID:8IXbiEJz
▼絵師様サイト
インザレス           ttp://www6.ocn.ne.jp/~kajm/
LOWTENSION       ttp://lowtension.blog14.fc2.com/
ラクガキ倉庫           ttp://blog.livedoor.jp/napcats/
Image              ttp://image200t.blog71.fc2.com/
楽描ブログ           ttp://blog.seventen.org/
зонтик              ttp://blog1.fc2.com/l/leopard/
K_Nine              ttp://www.age.ne.jp/x/t_kakuta/index.html

▼メジャーサイト掲載ページ

Vector
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se379915.html

窓の社
ttp://www.forest.impress.co.jp/article/2005/11/18/abcd.html

6 :995:2007/01/30(火) 14:15:39 ID:FLC6P9Pm
ニヤリ

7 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 16:08:07 ID:HJJqOV9c
せっかくWikiに整理済みのテンプレ置いてあるのに…

8 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 18:01:11 ID:Hk2sWf/9
1.84ダウンして実行しようと思ったら
「アプリケーションの構成が正しくないため実行できません」
ってでた。なにこれ

9 :8:2007/01/30(火) 18:10:17 ID:Hk2sWf/9
自己解決しました

10 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 19:57:24 ID:p3JXRTdL
いっそ魔力幇助も瞬シリーズと同じ詠唱時間にしたほうがいいんじゃない?

11 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 22:12:08 ID:25eDO6Sl
確かに100fはあの能力ではちょっと長いよね。
0fにしろとまでは言わなくても30くらいで良いんじゃ。

12 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 00:44:04 ID:Qf0aHoV8
某氏のブログの影響力はすごいな 軒並み要望が通ったわけだ
これからの環境変化に期待


13 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 00:53:34 ID:EMn0Vb3Y
前スレより転載、現状でのVer.1.84での起動・プレイ方法。

986 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/01/30(火) 01:27:41 ID:tGIJv9Ez
1.83〜1.84での動作不良の調査でわかった部分の報告

@コンパイルオプションの設定ミスで
VC++2005のランタイムライブラリが必要になってしまっている。
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=32bc1bee-a3f9-4c13-9c99-220b62a191ee&DisplayLang=ja
から落として導入すれば、起動は可能

Aリリースビルドでのみ、リソースマネージャのリセットでビーム用テクスチャが無効になってしまう。
試合開始時にカード配置で落ちるのはこれが原因なようです。
リソースマネージャのリセットを回避することで、一応プレイが可能です。
 起動->オプション->テクスチャ未開放とカード画像未開放をON->一度終了してオプションを保存
  ->ゲーム再開の流れでプレイ回避可
ただし、リソースが開放されないのでメモリ使用量が大きくなります。

@については、コンパイルオプション見直しで次回から回避
Aについては、原因の特定をボチボチの速度でやっていく

なお、これらはバランス修正より優先する。(当たり前だが

14 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 00:56:31 ID:EMn0Vb3Y
>>12
スレでの議論がかなり活発だったから、
別に某氏のブログの影響力が凄いって訳でもないと思うぜ

15 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 01:10:40 ID:Qf0aHoV8
>>14
そうなのか・・・
修正の対象・内容ともほぼ同じで感動したんだが 思い違いかぁ d

16 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 01:20:21 ID:MbZH0Yg4
弱体化で修正するのは本当にやめてほしい
当面1.82でいいわ

17 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 01:20:30 ID:EMn0Vb3Y
>>15
まあ前回のVerUPから1月半も開いてるし、その間に
3mが弱いとかジャージー・定規・オゴポゴ・エネ変が強いとかは
ABCDBBSやチャット、他ブログなんかでもかなり言われてたからなぁ。

18 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 01:24:26 ID:C/48PIyD
>>16
素直に「自分が使ってるデッキが弱体化されたからムカツク」って言えばいいのに。

19 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 01:31:11 ID:Qf0aHoV8
>>17
確かにそうだね。
前々から修正候補として良く上がっていたなぁ。
修正はゲームを廃れさせないためにも大事だから弱体化も仕方ないと思う。
新カードが来れば暗い気持ちはどこかに吹き飛ぶさ!

20 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 01:54:55 ID:I6TqYHwR
強化による修正を重ねすぎると戦闘がDANZEN高速化、さらに言えば運勝負度がアップするんじゃ。
強化に強化を重ねた末にできるゲームは「最初に軽くて強いカードが来たら勝ち」になっちゃう。

特に今回の修正は加速度的に決着が早くついてしまうのを解決するための修正だと思うんだけどなー。
赤バーンにほぼ確実に入る二枚のキャントリップの弱体化も、MP加速全般の見直しも。
まあ、幇助はいつ出てきても場をひっくり返しうるカードになった感があるけど。
そのほかは普通に良修正じゃないの?

まあそんな俺はオゴポゴの修正の所為で
製作途中だった手札破壊デッキをまたコンセプトから考え直さないといけなくなったので現在へこんでる。

21 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 02:45:04 ID:uOi1kOA7
問題は今回の修正にて頭角を現してくるのが一昔前のウィニーだってとこだろ。
LSBやハンデス等の癖のあるデッキが淘汰されて、またウィニーってのが問題だ。
SE時代の風ストンピィ1強みたいのは激しくツマラン。
ある程度弱体するのはいいが今回みたいなデッキ構築の幅が狭まるような弱体はやめてほしい

22 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 03:30:06 ID:C/48PIyD
>>21
妄想をまるで事実であるかのように認識しているようだが、大丈夫かい?

23 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 03:39:17 ID:I6TqYHwR
1.84で実践積んでないから間違ってるかもしれんがちょっと突っ込み。
今回の修正でLSBやハンデスなんかが「淘汰」されるほどとは思えんのだが。
今回の修正によって淘汰されるってことは、逆に言えば今回修正された数枚のカードで勝負を決する力があったってことでしょ。
そりゃ、それだけで場を支配するようなカードは修正されて当たり前じゃん。

メルトダウン、灼熱波動、熱波の三つみたいに、似た効果だけど威力(能力)が違うヤツがたくさん出れば面白いんだろうけどねー。

24 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 04:08:30 ID:MbZH0Yg4
>>18
デッキなんて30以上持ってるんだよ
ただ、緑一強になって全く面白みがなくなったから1.82でやってるだけ
1.84は緑でただ出たカードを並べて、いいカードをひいたほうが勝ち

25 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 04:51:54 ID:otKrWIxW
>>24
具体的にどのデッキがどう弱くなってしまったのか教えてくれないか?
バーンとスーサイドの弱体化はなんとなく判るんだが

1.84使用できないんで頼む

26 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 07:21:19 ID:I4+8jFmA
>>24
いや・・・うん・・・緑ってそういう色じゃね?
ストンピィがそこまで一極化しているとは思えないんだが・・・


オゴポコはアクアプレスに入れたら 微妙にアンブロッカブルな動きをして「これって逆に強化されてね?」とか思った
ハンデス視点では弱体化したけど「水 4mp Atk2」として見たらダメージ発生源としては強い

27 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 09:27:31 ID:W9X4Xb+u
>>25

俺は24じゃないが雑感を。
純正バーンに関しては投入されるカードの多くが下方修正されたので厳しい感じ。
バーンは今後、二色やクリーチャーを投入した「火力多めのスライ」に流れそう。
光闇は死亡の下方修正もあるが
それ以上に火炎弾の強化で復活のメリットが殺されやすくなった点で弱体化。
オボゴボはハンデスとしてはダメだがアクアなら今でも十分入る。
幇助は試してないが某氏の話では除去されなければ今まで以上に一方的に殺せるらしい。


28 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 09:39:00 ID:u41Vm8jh
>>25
>24じゃないが、説明してみる。
LSB・・拘束強くなったせいで多色化、MP加速しにくくなった。
ハンデス・・序盤から手札削りにくくなった。能動的に捨てさせられるのが手札抹殺(軍縮)ぐらいしかなくコンセプトとして成り立たない。

MP加速→3/3クリみたいなデッキ全般が安定性ダウン
そのおかげでウィニーの相対的強化。2ターン目に3/3出されて一番厳しかったのはウィニーだから。

まあ確かにSEは風一色だったからそれを恐れてってのはあるんじゃないかな。


29 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 12:16:50 ID:AQ3S+kxr
赤単のバーンは今後新しい火力が欲しいところ。
直接火力は現状でも足りないコトは無いけど、
赤単バーンをしたいなら現状これら全部を入れないと
火力が足りなくなりかねないってのはデッキの一極化を招くので。
ちょっとトリッキーな直接火力が出てくればバーンも幅が出そうなんだけどなー。

幇助に関しては、基本クリスタル設置→ターン終わりに幇助→基本クリスタル設置で
2ターン目でMPが6、属性値が2になる。これは脅威だろ。
そもそも幇助を使った時点で相手に対する大きなプレッシャーになりうるので、
どのタイミングで使われてもイヤってのは以前よりも顕著かな。
どうも俺には上手く使いこなせないが。

つかLSBとかハンデスとか凄いデッキ選択の幅が「最初から狭い」モノと
ウィニーみたいな選択の幅があからさまに広いモノとの比較ってなんかおかしいような。
これはもう「弱体化」が弱い原因じゃなくて「使えるカードの少なさ」が弱さの原因じゃん。
ウィニーはどの色でも基本的に構築可能だけどLSBは赤白?くらいしか考え付かないんだけど。
まー風単が強いのは分かるけど、それでも>>24が危惧するほどでもないと思うけどなー。

30 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 12:43:09 ID:Qf0aHoV8
火力とエネ変は妥当な修正だったと思うけどなぁ。
車爆弾や手榴弾は炎単色ではあるべきでなかったと思っている位な俺 炎でドロー出来る以上効率が悪いのは当たり前な訳で・・・
エネ変はまだ起動コストを上げてもいいんじゃないかって思う。

31 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 13:05:36 ID:AQ3S+kxr
俺も修正は妥当だと思うけど、「それだと赤単バーンの火力が足りなくなる恐れがある」のも確か。
いままでは手榴弾四枚と炎つぶて四枚で相手を倒せてたのが、
それだとあと4点足りなくなったってのは大きいよ。
マグネシウム使えよ、って言われたらそれまでだけど。

エネ変は現状で充分じゃないか。
多色にエネ変が入ると一気に殺人的な効果を発揮するのが脅威だったので。

32 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 13:23:25 ID:Kw7ZSt49
風一強ってのはありえないな。
カードプールだけを見てもSE時代とは勝手が違いすぎる。

33 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 16:20:57 ID:AQ3S+kxr
そういえば今回の修正でクリスタル破壊系のデッキが面白い動きしそうですね。
実際に本格的に組んでないからまだなんともいえんけど。

34 :名前は開発中のものです。:2007/01/31(水) 23:00:01 ID:VjWiTluz
3mの宇宙人ですが、自分自身が場に出た際も1HPを得ているのは仕様でしょうか?

35 :独り言:2007/02/01(木) 17:10:13 ID:SeFb2b84
VC++2005のランタイムライブラリをダウンしてきたんだが
「Command line option syntax error.Type command/?for help」
とかいうerrorメッセージが出た…もうだめぽ


36 :名前は開発中のものです。:2007/02/01(木) 22:40:15 ID:Qp+v4r4s
そういえば全生完壊のカード絵は結局提出されなかったのね
カード絵予約リスト誰かサルベージしてくんね?

37 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 03:12:11 ID:XI4pd2QW
手札破壊もそのうちバリエーションが増えるんじゃないの
ただ詠唱場ロックと同じでハンデスもそんなに強くなくていいと思うんだけど
なんか毎度のように「ウィニー一択だからつまらん」と言われ続ける理由がよく分からない
>28ってことなのか?

一番最後の予約リストは前スレ910のやつかな。全部期限切れだけど
ざっと見た限り新しい予約もないみたいだし、今のところ予約リスト無し?

38 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 16:23:54 ID:F8srfqFE

で、この環境で3MP、4MPは使われるようになったの?
その為の修正だったよな、確か。

39 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 16:32:40 ID:5lcP1UWc
使われるようになったよ

40 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 16:54:10 ID:TYNSeVS2
>>38
「ほら使われてないじゃん!意味無かった修正だ!1.82に戻せ!」
とでも言いたそうなのが発言から滲み出てるな。

41 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 17:20:23 ID:F8srfqFE
>>40

や、俺は今まで通り1ターン目幇助→2ターン目5MPを使ってるからさ。
他の人はどうかなと思っただけだよ。
正直修正直後は悪修正だと思ったが実際に動かしてみると
今の幇助の性能でも十分使えるから不満には思ってない。
死亡なしで2ターン目幽霊鮫も出来るようになったし。

42 :名前は開発中のものです。:2007/02/02(金) 17:37:52 ID:0oZyeeQ3
俺は魔力幇助デッキが軒並み魔力加速デッキになってより重量が増した。
冗談はさておき。
「3MP、4MP帯で攻め込む」か「なんとかして重いカードを出す」かの2パターンなのは変わらないけど、
高速で重いカードを展開させることが難しくなったから、その分これまでの低MP帯が見直されたのは確かじゃない?
1ターン目幇助は確かに使えるけど、2ターン目に強いカードを出すには準備に必要なカードが多くなったから、
「いかにそこまでつなぐか」を考えると3MP〜4MPのカードを数枚入れておきたいし。

43 :名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 01:31:08 ID:L3at/Zcc
>>37 d
てことはこれでいいのかな
間違ってたらスマン


【カード絵予約リスト】
 なし

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣

44 :名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 02:00:39 ID:1gbw5rAc
>>43
乙です
私の記憶が確かならば…
予約されていた絵は全て期限切れのように思います。

45 :名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 18:28:40 ID:3R24bwy+
DDの新カードこねぇな

46 :名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 20:03:35 ID:+RKJhLOo
新カード妄想がものすごい長さだな。
jxta氏把握しきれてるのか、コレ。

47 :名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 20:14:23 ID:UqRXiHMG
>>45
どんなに早くてもバグ修正の後だな。

>>46
妄想はあくまで妄想。
アイディア募集スレでも何でもないから把握してる必要なんてないし誰も求めてないだろ。

48 :名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 20:16:28 ID:BPoBQWKh
実際採用されたのほとんど無いしな

49 :名前は開発中のものです。:2007/02/03(土) 22:52:07 ID:2CDX+rG8
避難所みたいなものでしょ、此処がカード提案で流れない為の

50 :名前は開発中のものです。:2007/02/04(日) 13:17:31 ID:OmJntwwM
全生完壊に挑戦させていただきます。
期限は2/19まででがんばってみますです。

【カード絵予約リスト】
 全生完壊(>>50、期限2/19)

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣

51 :名前は開発中のものです。:2007/02/05(月) 23:08:10 ID:+Hk+Yym1
結構前にここにUPされてたコアラスキンって今手に入りますか?

52 :名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 20:15:17 ID:xybEdryS
>>51
(そこで問題だ…流されたスキンをどうやって手に入れるか?)

三択―1つだけ選びなさい

答え(1)ハンサムな>>51は突如スキン職人に目覚める
答え(2)親切な誰かがアプしてくれる
答え(3)スルーされる。現実は非情である

53 :名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 20:27:35 ID:xybEdryS
>>51がマル○をつけたいのは(2)だが、期待はできない。
スレを確認しにきたjxtaさんがアメリカンコミックのようにジャジャーンと
登場して「待ってました\(^o^)/」とコアラスキンを
アプしてくれるってわけにはいかねーゼ
逆にみんな忙しくて見に来れないのかもしれねぇ

やはり答えは(1)しかねぇようだ

………だ…だめだッ!描けねぇw……

……答え…(3)…答え(3)…答え(3)\(^o^)/

54 :名前は開発中のものです。:2007/02/07(水) 20:46:04 ID:xybEdryS
からかってスマンかった

(^・O・^)つttp://gamdev.org/up/img/8859.lzh

作成者が不明なんで許可を得ようにも得られなかった。
なもんで本日中には削除する予定。
お早めに〜

55 :名前は開発中のものです。:2007/02/08(木) 15:28:42 ID:Kz1KNWLz
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはスキンを親切な誰かがアプしてくれたと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思ったらいつのまにか消えていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

56 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/10(土) 12:06:08 ID:RTaB2C9U
さて、誰もいないうちにVerUPでもしとくか、と思うのですが
 ・白黒死亡を-4HPから-3HP
 ・「焔巫女」に微強化
 ・3mのが自分が出たときも発動していたのを修正
 ・防○円陣系の効果変更
ほかに何かある?

バグとかは対処済みな

57 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 15:48:30 ID:T/DzuHD/
新カード! 新カード!

58 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 16:39:30 ID:NObzLkhs
今使われてないカードたちに日の目を・・・ということで、

・多頭の梟の上方修正。6(水水)で3/3とか、3(水水水)で1/2にしてみるとか。
・ステルスの騎士は450fでもいいんじゃないかと思うのですが。
・エイリアンビッグキャットの帰還にかかる時間が長すぎで全生から逃げれませんorzナントカナリマセンカ
・ステータス強化系のコストダウンを・・・除去られると痛すぎです。
 具体的には暗黒力とか天使装甲とか。
・クリスタル破壊の性能が環境に追いついてないです。きつすぎです。いっぱいいっぱいです。
 結晶崩壊の1200fや多段結晶破壊の800fは遅すぎなんです(つд`)
 もっとまともな単体クリ破壊や多段クリバウとか出ないかなぁ。


59 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 17:33:43 ID:JAmd6HKG
jxtaさん、いつもお疲れ様です!

3mは自身が召喚されたときのHP+1の効果は
そのままの方が面白いような気がします。

構築はもとよりドラフトでも微妙なカード、風破と恐怖症のコストを
MP4→MP3に落としてもらえると良さそうな気がします。
ドローストック+1をなくしてMP2でも良さそうに思います。

>>58
概ね同意だけど、暗黒力は修正なくても良さそうな気がします。
闇クリーチャー自体の攻撃力に貫通ATK+、HP+の効果は凶悪かと

60 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 18:25:30 ID:blQ6E6ow
クリスタル破壊とか手札破壊とか詠唱場ロックとかは、そんなもんだと思うしかないのでは

したらばのほうにも書いたけど、空歩兵が幽霊鮫と比べるとちょっと…
幽霊鮫を飛行じゃなくて壁抜けにするとか、いっそ腐肉鮫にクラスチェンジとかなりませんか

61 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 18:34:36 ID:60CPBOk1
>>58
・梟・ステ騎士はコスト・詠唱時間よりも能力の方を何とかしないと根本的に解決にならない。
・帰還が全生完壊から逃げられる必要は全く無いと思うが。ゴネか?
・クリ破壊については多段は少なくとも500f以上でないとマズい。

>>59
・3mはバグそのままにするなら能力以外を弱くしないと釣り合わない。
・風破と恐怖症はコストとかよりも能力弄らないと以下略。
 マイナス値は多少下げてでも粘液射出みたく永続効果にした方がまだマシ。

>>60
幽霊鮫を下方修正するのでなく、空歩兵を上方修正すべきだと思うが。

62 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 19:36:34 ID:qTiHsRft
梟は6mpパワー1にして攻撃通るたびに普通にカード引けるかストック貰えるかにしたらいいと思うんだけどなー
MTGにこんなのいましたね・・

63 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 19:52:03 ID:cSgmkX+g
呪文延滞があまりに弱すぎて使い物になりません
しかしこれを強化してしまうと詠唱場ロックが強くなってしまうので
呪文停止とは違う効果を持たせるべきだと思います

64 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 20:27:41 ID:6nGa7/DV
全生がどうとかいう以前の問題で帰還へぼすぎ。
わざわざ2MPと200fかけて手札に戻るだけなんて使い道が分からん。

帰還が全生完壊から逃げられない必要も全く無いと思うが。ゴネか?www

65 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 20:37:30 ID:60CPBOk1
>>64
"帰還自体がヘボいから何とかして欲しい"という事と、
"全生から逃げられるようにして欲しい"では全然違ってくる訳だが……。

66 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 21:14:30 ID:Pqjx0GjZ
お疲れ様です。

・クリスタル破壊系にファストキャストが欲しい。
・6MPダブルシンボルで使えるクリーチャーが欲しい
・各色の1ターン目の選択肢を増やして欲しい
・14日にチョコが欲しい

お忙しいとは思いますが何とぞ。何とぞ。

67 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 21:15:15 ID:cSgmkX+g
新カード来てましたね、早速ですが皇帝ペンギンを予約したいのですが
もし実装されるまでは待つべきならば待ちますね

一応
【カード絵予約リスト】
 全生完壊(>>50、期限2/19)
 皇帝ペンギン(>>66、期限2/28)
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_047 ステルスの小人
 DD_049 死にたがりのペンギン
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター
 DD_052 陽炎の鎧

68 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 21:20:34 ID:rQbVdTCs
待ってました!
DD_052 陽炎の鎧を予約させて頂きます。

【カード絵予約リスト】
 全生完壊(>>50、期限2/19)
 皇帝ペンギン(>>66、期限2/28)
 陽炎の鎧(>>67、期限2/24)

フライングなら無効でお願いしまっす

69 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 21:25:06 ID:T/DzuHD/
これは激しいカードがぼこぼこ出てきた予感。
今回は軒並み多色カードが追加されてるなー。

70 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/10(土) 21:36:00 ID:RTaB2C9U
帰還」は水龍かなんかとの組み合わせがあったから、虚弱化したんでなかったけ?
速度UPとかしちゃっていいんかね?

>クリスタル破壊
ファストキャストつけとくわ

もうちょっと修正したら放流するわ

71 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 21:48:24 ID:2nLvm87Y
>・14日にチョコが欲しい

jxtaさんが心を込めて作ったチョコ。
相手は死ぬ。

72 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 22:03:40 ID:VS9II46V
>>70
防水円陣で無名の壁のHP回復できそうですが、これはOK?

73 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 22:12:04 ID:NObzLkhs
氷炎陣はなんか微妙じゃね?ほぼ相手のみ全体ダメージとはいえ1点で4MPか・・・。

74 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/10(土) 22:15:20 ID:RTaB2C9U
>>72
めんどいし問題ありって感じなら次回修正でヨロ

75 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/10(土) 22:40:06 ID:RTaB2C9U
Version 1.85
・1.83,1.84での正常にプレイできない不都合を修正
「白黒死亡水晶」で失うHPを4点から3点に変更
・「焔巫女」の詠唱時間を500fから100fに、スキル「継承」の効果を
 +2/+1から+3/+1に変更
・「年老いた教官」の詠唱時間を300fから100fに変更
・「3mの宇宙人」で自分が場に出たときにも1HPを得ていたバグを修正
・「防炎円陣」,「防水円陣」,「防風円陣」,「防光円陣」,「防闇円陣」に
 属性に応じた効果と必要属性値を追加。ハンドスキル「リサイクル」を削除
・「防光円陣」,「防闇円陣」の詠唱時間を200fから300fに変更
・「ステルスの騎士」の詠唱時間を500fから450fに変更
・「天使装甲」の詠唱時間を500fから300fに変更
・「風波」のコストを4MPから2MPに変更、「カードを一枚引く」効果を削除
・「紫鏡」のコストを4MPから3MPに変更
・「空歩兵」に「飛行を持たないクリーチャーをブロックした場合、
 空歩兵は戦闘中(+2 / +0)の修正を得る。」効果を追加
・「結束力」の効果を(+1/+1)から(+1/+2)に変更
・「民族の繁栄」の詠唱コストを4(風風)から2(風風風)に変更
・「落石」のダメージを4から5に変更
・Desk on the Desk 045〜052 のカードを追加

いつもと同様にあんまデバッグしてないのでデバッグヨロ

76 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 22:45:07 ID:Pqjx0GjZ
お疲れさまです。
クリスタル破壊系のファストキャスト追加の記述がないっぽい。
リストは更新されてるから実装されたんだよね?
あ、公式の現行スレを11から12にしてくれるととても嬉しい。

77 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 22:50:17 ID:T/DzuHD/
クリスタル破壊デッキが普通にグロいことになった。
瞬炎大活躍。

78 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/10(土) 22:52:44 ID:RTaB2C9U
orz 最終調整の内容メモっとくの忘れた
まぁ、変なミスしてなければクリスタル破壊系にファストキャスト付けただけなハズ

>あ、公式の現行スレを11から12にしてくれるととても嬉しい。
今からやります

79 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 22:54:48 ID:n/73q3k2
コストや詠唱時間が結構弄られているみたいだけど、
元が微妙だから結局どれも使われない予感。

80 :名前は開発中のものです。:2007/02/10(土) 23:04:43 ID:JAmd6HKG
■ファンレター

・jxtaさんのバランス感覚は最高です、ますますガンバッテください。(20歳・空歩兵)
・気持ち良いよ、この座布団!(?歳・無名の壁)
・1日10回は継承したくなります。(?万歳・焔巫女)
・見るだけで痛い修正。とくに除去が嫌いだ。(3歳・3mの宇宙人)
・愛してます。結婚してください。(18歳・ステルスの騎士)

81 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/11(日) 03:05:46 ID:TbXWJV99
Version 1.86
・「煮え立つプラナリア」系クリーチャーの効果で
 クリーチャーが死なない場合がある不都合を修正
・「エイリアン・ビック・キャット」の詠唱時間を400fから450fに変更
・スキル「帰還」の詠唱時間を300fから60fに変更
・カードリストウィンドウでクリップボードコピーボタンが
 表示されない不都合を修正

今度こそ大丈夫な気がするが、テストヨロ

82 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 03:27:26 ID:nyJv6FeQ
>>81
乙です。
いろいろデッキが作れそうでwktk

83 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 06:26:41 ID:Qop2D12W
再生持ちの裏門めちゃめちゃ強いな

84 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 07:26:07 ID:Kg394+3D
>>83
OK今こそソーサリー除去の時代だ

85 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 09:58:24 ID:+KiAUsU4
>>59とか>>61とか、ありえないノイズ発してる奴には誰か突っ込んでおいてよ。
ドローストックのない風破なんて0MPでも微妙だし、
今でさえネタでしかない3mに弱体が必要だとか・・・

86 :sage:2007/02/11(日) 14:55:28 ID:DELr6u+D
更新お疲れ様です。
「DD_047 ステルスの小人」カードイラスト予約させて頂きます。

【カード絵予約リスト】
 全生完壊(>>50、期限2/19)
 皇帝ペンギン(>>67、期限2/28)
 陽炎の鎧(>>68、期限2/24)
ステルスの小人(>>86、期限2/28)


87 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 15:11:01 ID:Kg394+3D
>>85
自分がノイズだと思ったからって他の人もそう思ってて当然だと思わない方がいい。
つか風破には>>61が突っ込み入れてるじゃまいか。

>今でさえネタでしかない3mに弱体が必要だとか・・・
自分からしてみればこっちの方がよっぽどノイズだね。
>>61は"バグがそのままなら"弱体が必要って事だし、
確実に1HP得られるかどうかってのは結構大きな差だと思うぜ?

88 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 15:12:09 ID:0k9FDXxI
3mの宇宙人がすでに場にいる状態で2体目の3mの宇宙人を出しても回復しないのは仕様ですか?

89 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 15:28:42 ID:R/nIVpku
遊び方は構築戦だけじゃない
シールド・ドラフト・タワーも含んだ上で考えて発言して欲しい。
大盾・粘液などは構築ではまず使われないが、
ドラフト・シールドでは活躍する機会が多い。

修正案を出すにしてもレアリティの変更をも考慮に入れた方が
遊び方の幅は広がる。

90 :sage:2007/02/11(日) 17:13:06 ID:CzRlMBJc
画像  : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0535.bmp
カード : DD_047 - Summon ステルスの小人
作者  : lana
テキスト: 見つからないもん♪

予約して早々に完成。
おじいさんぽいのも考えましたが結局女の子に。

91 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 17:17:41 ID:R/nIVpku
>>90
GJ!カワユス!

あと、sage入れるとこ間違ってるョw


92 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 17:23:53 ID:CzRlMBJc
ぶは。ドジってました。申し訳ないです。

93 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 20:27:19 ID:aDqK0hwF
紫鏡がよく分からない…。
あのままでも普通に強いのに何で軽くなったんだろう。
まぁスーサイド好きだからありがたいのは確かだけど。

94 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/11(日) 20:52:21 ID:TbXWJV99
あー、超ミスってるな
>>88のはバグ
自分回避のつもりが同一カード名回避に間違ってた。
>>93のは人為的ミス
恐怖症のコスト修正しようとしたはずがひとつずれて修正してた。
恐怖症が3MPで紫のは4MPがこちらの意図

修正してUPするべき?

>>90
乙、正式採用で使わせてもらう

95 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 21:07:06 ID:R/nIVpku
紫鏡の件ですが、
使用頻度が高い有効カードかつMP1の違いでも大きいので
もし、次回VerUPまで期間がありそうでしたら修正希望です。


96 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 21:28:00 ID:Hh2x7+Md
猫足払いの罠
飛行禁止区域

この二枚はメタカードであることを差し引いても
構築、ドラフト通じて死にカードなので何らかの修正求む。
あと陽炎の鎧のコストがこれなら火炎の鎧もダブルシンボルにして
コスト引き下げて欲しい。

97 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/11(日) 22:45:54 ID:TbXWJV99
A : 修正のみで放流
B : 今から適当にカード追加
さてどうすっかね。
バグ修正は終わってる。

>>95
ok

>>96
一応猫足は3MPにしとくけど、猫化病待ちである感は続くだろう
飛行禁止区域は2MPだし、そんなもんだろ。
火炎の鎧はダブルシンボルはデメリットにならねーし、このまま

98 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 22:48:32 ID:v2ZS/KEk
猫化病という言葉をきいて
「猫アレルギー:場に猫がいる場合、マイナス修正」
なんていうデメリットステータスを思いついてしまった


それはいいとして

>>97
とりあえず修正放流した方が良いんじゃないでしょうか。

99 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 22:57:23 ID:a2SpvMxh
猫化病ktkr?
ちなみにステルスの小人は詠唱場にあるときもスキル・ソーサリーの対象にならないみたいなんですが仕様なんですか?

個人的にはもうちょっとこのバージョンでも遊んでみたいかなというのがあるのでBで。

100 :名前は開発中のものです。:2007/02/11(日) 23:10:10 ID:KA1qfjiT
せっかくなのでカードを追加していただいて
その後環境を安定させて欲しいです。

101 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/12(月) 00:09:48 ID:EGjUxMPO
(´・ω・`)
・2体目以降「3mの宇宙人」が場に出たときに効果が発動しない不都合を修正
・「紫鏡」の詠唱コストを3MPから4MPに修正
・「恐怖症」の詠唱コストを4MPから3MPに変更
・「猫足払いの罠」の詠唱コストを5MPから3MPに変更
・Desk on the Desk 053 のカードを追加

>>99
仕様

102 :名前は開発中のものです。:2007/02/12(月) 00:19:19 ID:FJBag1Yq
新カードの名前が絶妙なタイミングの件。

103 :名前は開発中のものです。:2007/02/12(月) 09:50:49 ID:UiszuVVs
jxtaは俺を怒らせた

104 :名前は開発中のものです。:2007/02/12(月) 10:01:44 ID:zl1StlSS
画像  : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0536.bmp
カード : DD_053 受験失敗
作者  : SF
テキスト: ・・・・・・。
仮採用 : あり


すいません。予約無しで描いてしまいました。
なんか自分もあったなぁと思って落書きしてたら・・・。
もちろん落としていただいてもかまいません。ゥゥゥ・・・。



105 :名前は開発中のものです。:2007/02/13(火) 01:32:07 ID:DqYoEB4g
>>104
これなんてホラー絵?orz

106 :名前は開発中のものです。:2007/02/13(火) 10:48:58 ID:ZXEYhGr7
>>104
warosu

107 :名前は開発中のものです。:2007/02/13(火) 22:43:11 ID:JRRIPnsp
やれやれ
こういう時は励ますもんだぜ…
「まだ浪人生活は始まったばかりだ、ガンバレ受験生」
ってな

108 :名前は開発中のものです。:2007/02/13(火) 23:51:26 ID:wAyB0P2I
>>107
それフォローになってないwwwwwwwww

109 :名前は開発中のものです。:2007/02/14(水) 07:01:21 ID:PD9p8pyT
長い間放置されてたWikiのカード評価更新しといた。
ttp://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/

110 :名前は開発中のものです。:2007/02/14(水) 07:18:34 ID:+LP+fG+D
>>109
乙。
以前評価書こうとしたけど一度書かれた評価について手が加えられたりした形跡があんまり見られないので、
なんか間違ったこと書いたら大変なことになりそうで手が出ない俺チキン。

111 :名前は開発中のものです。:2007/02/14(水) 07:21:35 ID:6WBCwgmW
どうも。こちら【VIPでカードゲームつくろうぜ】のものです。
ただいまプログラマーが不足しています。よろしければご協力していただけないでしょうか。

詳しくはこちらのwikiで
http://www21.atwiki.jp/xoegdi8k0/

112 :名前は開発中のものです。:2007/02/14(水) 09:37:34 ID:57DiH4XB
正直関連サイトのレビューの方が評価としてずっと役に立つから……。

113 :名前は開発中のものです。:2007/02/14(水) 11:29:00 ID:+LP+fG+D
>>112
それだとアクセシビリティの問題があると思うんだ。
つまり「わざわざ探すのが面倒」
特に古いカードなんかはなかなか評価探すの大変だしねー。

114 :名前は開発中のものです。:2007/02/14(水) 20:14:28 ID:EOT2F1Ju
ブログの評価をコピペしちゃえばいいんだよ

115 :名前は開発中のものです。:2007/02/15(木) 15:58:15 ID:UzkjE3Vq
Wikiお亡くなりになってね?

116 :名前は開発中のものです。:2007/02/15(木) 18:09:22 ID:BCXXHcEm
要望です。
デッキエディターUのカードフィルターの属性欄で、例えば炎と水だけにチェックを入れると
炎風や水光など片方の属性を含むカードは全て表示されるようになっていますが、
これを炎のみ、水のみ、炎水のカードだけに限定できるような
チェックを入れた属性値のみのカードを表示する機能が欲しいです。

117 :名前は開発中のものです。:2007/02/15(木) 22:39:30 ID:9VP5PanA
ヒント:範囲指定フィルター

118 :名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 00:56:02 ID:9vHFFFPa
>>117
おお、申し訳ない。>>116は取り下げます。

119 :名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 00:57:06 ID:yQRQZbtn
・・・クリーチャーで使うべきだったか。

画像  : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0538.bmp
カード : DD_052 陽炎の鎧
作者  : Kent
テキスト: はて、この眼で捉えたあの光が幻であったろうか。まして幻に身を焼かれるなど…

120 :名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 09:04:22 ID:Ej0OJccF
>>119
ちょwwテラウマスwwGJ

121 :名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 20:22:24 ID:sjscdr4b
Kentさんいつもカッコヨスだぜ

122 :名前は開発中のものです。:2007/02/16(金) 23:55:10 ID:HWuMg6Wy
デッキエディター1.87のバグ報告。
Sorceryのチェックが付いている状態だと、水、風、多属性のチェックを全てはずしていても
なぜかエターナルフォースブリザードがカードリストの中にあるという現象が起こります。

Sorcery+無属性やSorceryのみの場合は出ないので、
エターナルはどうやら5属性のソーサリーカードとみなされているみたいです。


123 :名前は開発中のものです。:2007/02/17(土) 08:18:30 ID:+YRxH4hd
エターナルフォースブリザードが追加されたときからずっとそうなってなかったっけ?そういうもんだと思ってたけど

124 :名前は開発中のものです。:2007/02/17(土) 09:40:10 ID:w4Z+IxkP
例えば瞬炎なんかは、炎属性ソーサリーであり無属性ソーサリーとしてカウントされてます。
このことから察するに効果の中に「○属性値」って文字が入ってたらその属性扱いになるんじゃないのかな。

125 :名前は開発中のものです。:2007/02/18(日) 09:58:25 ID:SOAZ6gSP
>>122
最強の魔法だからな、是非とも使いなさいとjxta様からのご支持だと思え

126 :名前は開発中のものです。:2007/02/18(日) 15:07:58 ID:kjC3Z3a3
要望です。
自動保存される対戦ログのファイル名の末尾に
対戦相手の名前も書き込んで欲しいです。

127 :名前は開発中のものです。:2007/02/18(日) 15:49:54 ID:97i9KRff
そんなのがめんどいならログ取らなきゃいいのに

128 :名前は開発中のものです。:2007/02/18(日) 19:14:49 ID:dlRgEph1
すんません、全生完壊の予約を取り消させていただきます
全然ダメだった…申し訳ない

【カード絵予約リスト】
 皇帝ペンギン(>>67、期限2/28)

129 :名前は開発中のものです。:2007/02/18(日) 19:41:40 ID:HhepPePX
すかさずそこに全生完壊の予約を入れさせてもらいます 期限は二週間で。

【カード絵予約リスト】
 皇帝ペンギン(>>67、期限2/28)
 全生完壊(>>129、期限3/1)

130 :名前は開発中のものです。:2007/02/18(日) 21:45:39 ID:7i0/+e5Q
全生完壊の絵、数奇な運命を経てるなぁwww挑戦何人目?
今度こそ大丈夫そうな気がするけど

ついでにそろそろ更新しとく

【カード絵予約リスト】
 皇帝ペンギン(>>67、期限2/28)
 全生完壊(>>129、期限3/1)

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_039 電子レンジ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_049 死にたがりのペンギン
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター


131 :名前は開発中のものです。:2007/02/18(日) 22:29:07 ID:dlRgEph1
>>129
すまない…後をたのむ

本家ロダにスキンktkr!

132 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 00:49:10 ID:qApgVLWR
>>131
乙ww
期限切れ放置よりよっぽど良いと思いますぜ

スキンはなんとなくK9さんっぽいかんじですな

133 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 19:20:26 ID:DpgRFVL1
試作以外のクリーチャーにとって、どーでもいい事書きますけど
よく死にそうになる。
といっても除去スペルとか戦闘時ではなくて、
ターンが始まった途端に死にそーになる。
なにかのキッカケでHPが減る癖がついて、
マジに生存不可能になってしまうのだ。

大抵は防闇円陣に乗せておけば、ちょっとは長生きできるのだが、
この間、掘り返ししてもらったら意識がモーローとなってしまった。
危なかった。九死に一生を得たというのに、
その時、誰もなんの関心も示してくれなかった。

134 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 19:47:06 ID:813P+dvl
>>133
日本語でおk

135 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 20:20:25 ID:6AWz+GLb
重箱の隅を叩いてかわいいね、その程度してやったり顔だから困る。おまえらはな、オレの煽り燃料の価値しかねぇんだよ。すっかりおとなしくなった馬鹿風邪をみならえ。七誌だったら速攻で無視決め込んでるがな。

136 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 21:19:25 ID:cJRdD2x+
夏だな

137 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 22:03:01 ID:hySp0MFW
夏だねぇ

138 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 23:12:17 ID:G4HVYaEj
>>133
ごめん、なんか面白い。
でも何処を縦読みすればいいのか分からない。

139 :名前は開発中のものです。:2007/02/19(月) 23:23:47 ID:DpgRFVL1
どうみてもジョジョネタです。本当にすいませんでした

140 :名前は開発中のものです。:2007/02/20(火) 17:44:04 ID:7/1FAXxz
死にたがりを2HPのクリーチャーでブロックするとブロックしたクリーチャーがHP0のまま生き残ります

141 :名前は開発中のものです。:2007/02/21(水) 00:11:37 ID:k3pmGSyv
さっき僕の名前を使って、変なことチャットでしてました。
ちょっと嫌なので、なんとかしてくださいお願いします。

142 :名前は開発中のものです。:2007/02/21(水) 00:19:51 ID:UAToR6ez
ちょっと前から真性のキチがいるようだが、まあ徹底放置でいいんじゃね?

ところで、対抗対抗呪文・刀狩り・氷炎陣って使ってる奴いる?

143 :名前は開発中のものです。:2007/02/21(水) 20:51:43 ID:W+frN6q8
対抗対抗と刀狩りは色が合うデッキには1枚づつ入れてる
たまに役立つ

144 :名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 00:17:58 ID:9LR8j5dD
http://ameblo.jp/cwb97366
たしかに・・・これ見たら納得できるわ・・・。

145 :名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 12:16:56 ID:QW7jUMof
僕個人がなんですが、現在殆んど見かけないカードをまとめました。

■無色
基本装備、荒野の戦場、違法損保機、違法警備装置、井上さん、三原さん、鈴木さん、無気力、猫足払いの罠
■炎
炎つぶて、凶暴化、人体発火、炎猪、燃え豚、点火、打撃の極意
■水
鎮火、デジャブ、空間転移、フィラデルフィア実験、精神抹消、呪詛置換、狡猾な河童、粘液射出、水草の鎧、多頭の梟、提灯鮟鱇
■風
電磁嵐、霊魂成仏風、風速、ダウンバースト、現状復帰、耐破弾α、耐破弾β、爆風防壁、竹林の探索者、密林の探索者、支援盗み、風破
■光
攻守転換、鏡面世界、ポールシフト、○の防御円陣、輝く日輪、リトルグレイ、墓石洗い、付喪神プチ、生存報酬、力場反転、仮死撤回
■闇
友引、不死の契約、盗掘、死者蘇生、メルタの邪視、復活阻止、呪詛円陣、夜の闇、黒騎士、ドーバー・デーモン
■複属性
窒素の突風、漏電、刀狩り、呪文再現

146 :145:2007/02/22(木) 12:17:34 ID:QW7jUMof
以下が一部ですが個人的修正案です。

・炎猪
「移動」スキルを「炎猪は場に出たとき後列に移動する」に変えるとランドスペルが豊富になった現在の環境なら活きるかもしれない。
・基本装備
コストを下げてもイマイチだし、性能上げても重装備と被るので「飛行防御」をつけるとか。
・人体発火
30fにするor「カードを一枚引く」を付けてみる。
・呪文延滞
300f→550fかドローストック+1にしたら相手のテンポを少し遅らせ自分はテンポを得れるカードに変わると思う。
・電磁嵐
FC機能を付ける。
・竹林の探索者、密林の探索者
サーチスキルをノンアクティブでも使えるようにするか、スキルコストを上げる変わりに完全破壊されないとか。
・風破
風耐性マイナスに拘らずに別機能にした方がいいと思う、「飛行クリーチャー破壊」とか。
・黒騎士
ジャージーデビルが優秀すぎるので仕方ないかもしれないが
光耐性マイナスを消すか、闇耐性を付ける。
・窒素の突風、漏電
他では代用できない機能があるけど、入れて損になる場合があるので少しリサイクルコストを下げてもいいかもしれない。
・刀狩り
光にはミステリーサークル、電子レンジがあるので属性を変える。

あと、耐熱定規が優秀すぎるせいで煮え豚が使われない上に
フレイムキャットも猫デッキ専属になりつつあるので再度の下方修正希望。マイナス耐性を無くす代わりに基本性能を2/2にするとか。

自分よがりな発言で申し訳ないです。

147 :名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 12:20:28 ID:e5V8Et4z
>>145-146
バランス是正スレ池

148 :名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 15:57:58 ID:CvoepOFP
>>147

俺もそう思ったが
実際に行われる修正内容ってバランス修正スレより
本スレ内での議論の方が尊重されてね?
確か死亡や幇助に関する修正も発端はあっちでなく本スレから始まった気がしたし。


149 :名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 16:38:37 ID:/VkndvbC
個人的にだけど、あるカードやある効果(例えば魔力ブースト)とかの提案は
こちらで話してもいいんだが、>>145の様に自分が使われてないと感じるカード
への提案なんかは結局あれもこれもといった感じで収拾が付かないと思う。
だから、ある程度纏まった提案じゃないのはバランススレで纏めてから書き込んだほうが良いと思うよ。

150 :名前は開発中のものです。:2007/02/22(木) 21:35:06 ID:c4Dh7EwU
>>148
だからこそバランス修正スレで行って
むこうの価値を上げるという考え方もある

151 :145:2007/02/22(木) 21:36:28 ID:QW7jUMof
バランス是正スレ、忘れてましたそれのこと
そっちに書き込んできます申し訳ないです

152 :名前は開発中のものです。:2007/02/24(土) 18:27:11 ID:17xA5A0k
なんか立てるとすぐに名無しさんが入ってきてすぐ切断されてるんだけど


153 :名前は開発中のものです。:2007/02/24(土) 18:35:42 ID:lUTT5TY5
最近やけに多いね
自分も名前使われたりしてるみたい
気にしてないけどw

154 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/02/24(土) 20:07:55 ID:Aa8sxg3K
>>104の受験失敗と>>119の陽炎鎧は正式採用として使わせてもらう。

>>122
ミスってエタブリにサブ属性設定をしてしまっていた。次号で修正済み
>>140
死にたがりバグは把握対処した。次のVerでは修正済み予定
>>152
前向きに検討しとく
>>145
気が向いたら考えておく。
それより今はカードのMPとかパラメータをcsv管理に移行したいので、次のVerはスルー

155 :名前は開発中のものです。:2007/02/24(土) 21:22:01 ID:a8v5tIG6
ターン開始時ランドスペルのダメージ効果で相手のライフが-1以下になったのに
優先が低い場所に回復円陣を1つ置いているせいでライフが1になります
これは仕様ですか?

156 :名前は開発中のものです。:2007/02/25(日) 19:51:25 ID:AlmbdkJ1
いつのまにかwikiが復活してるぜ
sideworksさん乙です!

157 :名前は開発中のものです。:2007/02/26(月) 17:30:09 ID:a5xVL5yW
公式30万ヒットおめ

158 :名前は開発中のものです。:2007/02/28(水) 19:33:20 ID:ZwY6qPXd
また鯖移転か。

159 :名前は開発中のものです。:2007/02/28(水) 22:00:01 ID:hW+H0d1a
最近多いNE

160 :名前は開発中のものです。:2007/02/28(水) 22:56:56 ID:38J/jO+S
67ですが、今晩中にはUP致しますので数時間期日をオーバーすることをお許しください。

161 :名前は開発中のものです。:2007/02/28(水) 23:28:28 ID:i3ItsjHp
wktkして待ってるぜ

162 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 00:48:46 ID:z3O95M4Z
そして再び全壊は期限切れか・・・

163 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 00:58:14 ID:0zr8dqlV
期限は本日中(3/1中)だからまだでしょ

164 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 03:55:04 ID:5Qv93Arp
>>160
wktk

大丈夫だろうけどこれで全生期限切れだったら呪われてるなぁ
なんか前もなかったっけ?予約されるけどなかなか絵が付かなかったカード

165 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 03:55:51 ID:5Qv93Arp
あげちまったスマヌ・・・orz

166 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 04:00:04 ID:qE13rKuM
そういやウィンチェスターが中々付かなかったな。
なんかどっちもカード名・効果的にイワクがありそうで怖い

167 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 04:01:38 ID:A/PM7lUC
これで駄目なら全生はもうあの字だけでいいんじゃないの?

168 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 04:12:10 ID:qE13rKuM
あ、どうでもいいっぽいですが報告を。
少し前のバージョンからいくつかのカードのテキストが欠落しているようです。
「盗掘」と「ガンギエイ」で確認しました。
まだあるかを探して確認するのは骨が折れますねぇ

169 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 04:16:06 ID:9nA26WbD
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0542.bmp
カード :DD_048 皇帝ペンギン
作者  :patra
テキスト:我の合図に、我が臣民は動き出した。海中より黒き弾丸のごとくペンギ
     ン達が襲い掛かり、雲を裂きジェットペンギンが猛襲し、死にたがりの
     ペンギンですら静かなる咆哮を上げた。我らの南極を守る為に!
     ――"最後の皇帝"回想録

遅くなって申し訳ないです。

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 DD_049 死にたがりのペンギン
 DD_050 呪文再現
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170 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 04:54:35 ID:z3O95M4Z
画像  :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0543.bmp
カード :全生完壊
作者  :牛猫
テキスト:その日、母が亡くなった。



解説:母は地球 亡くなるは無くなる

171 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 05:48:04 ID:5Qv93Arp
うん・・・なんだ・・・とても反応に困るな

172 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 06:17:33 ID:9nA26WbD
勢いで死にたがりも描いてしまったので宜しければこれも
一人がペンギン2種を書くのはマズイ場合は取り消します

画像  :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0544.bmp
カード :DD_049 死にたがりのペンギン
作者  :patra
テキスト:死にたい、死にたい、死にたい・・・。

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 なし

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 DD_046 風炎波
 DD_050 呪文再現
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173 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 07:50:53 ID:x+rovmDI
>>170
な に こ れ

174 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 10:09:55 ID:176PqFMN
>>170
ちゅ・・・抽象画?
しかしプレイ時に小さくなったら余計訳が分からなくなりそうだ。

>>173
また目がいやんな感じだなぁ、いやいい意味でw
くちばしの先辺りにあるピンクの棒はいったいなんだろう。ビームサーベル?

175 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 16:06:37 ID:XMRIdf8w
確か、とうに期限切れしたNo_0500.bmpの「全壊途中経過」も牛猫氏ではなかったか?
スレでは名乗られなかったがチャットの方で晒していたと記憶している。

とすると予約時に名乗らないのを良いことに期限切れさせ、
何食わぬ顔で再び予約した事になるが・・・?

176 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 16:19:59 ID:AA/30ogy
ん?何か問題あるか?

177 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 16:52:11 ID:z3O95M4Z
ちょっと車に轢かれて警察沙汰になって死ぬほど忙しくてですね 言い訳ですけど。

178 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 17:49:40 ID:aCZ/sSdv
採用の有無はjxtaさんが決めるんだし問題ないべ。


179 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 21:02:56 ID:Q+kMdLn4
>>162=>>170に誰も触れないのはなんで?

180 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 21:24:54 ID:AA/30ogy
触れても意味が無いからだよ

181 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 22:03:29 ID:0zr8dqlV
不採用条件の一つ
「へたくそなイラスト」明らかにレベルの低いイラストは採用しません。
である事には違いないと思うけど

無理なら無理と報告すれば済む問題だったんじゃないの?

182 :名前は開発中のものです。:2007/03/01(木) 22:14:21 ID:9nA26WbD
>>174
感想ありがとうございます。
ピンクあたりは氷壁に当たる炎の照り返しですが、確かにビームサーベルにも見えますね。

183 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 20:42:27 ID:17BIcRln
牛猫=2代目デビ

184 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 22:33:45 ID:+cbaWlO8
>>183
寝言は招き猫と痛覚共有見てから言おうぜ。

上手くない=デビっていう短絡思考はどうにかならんのかね。

185 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 22:58:57 ID:AblWq5n6
とりあえずjxta氏の裁定を待とうや

186 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 23:04:35 ID:nej1EaoV
無名の壁だっけ、0/8のやつ。
壁属性はずしても、攻撃できんし。

187 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 23:14:05 ID:389bED/M
>>186
そもそも「アクティブにならない」ことに気づくと良いよ。
ターン開始時ににブロック可能状態になるのであって、アクティブじゃない。
だから攻撃できない。

188 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 23:16:52 ID:AblWq5n6
>>186
再動とか使えばいいじゃん

189 :名前は開発中のものです。:2007/03/02(金) 23:35:17 ID:t1/sfNNP
さっきからまるで牛猫が犯罪者みたいな書き込みがやたらあるな

190 :名前は開発中のものです。:2007/03/03(土) 01:05:26 ID:eendew5Y
そこまで叩かれるようなものなのかどうか俺にはわからん。
そもそも自分には「全生完壊」って言葉から一切の映像が浮かばんので何を見せられても「へえ」としかいえない罠。

191 :名前は開発中のものです。:2007/03/03(土) 07:47:40 ID:8OkWvWdq
全生完懐のイメージは神の怒りだと思えば全て解決

192 :名前は開発中のものです。:2007/03/03(土) 08:39:13 ID:CHCdv1f9
天使が天罰下してるイメージ>完全

193 :名前は開発中のものです。:2007/03/03(土) 08:39:14 ID:V9E3hEZM
>>183
デビはガゼ2ch閉鎖事件で最後に言葉を残して消えたんだから
もうここにはいないだろう。いないっていうより荒らさないが正かな

194 :名前は開発中のものです。:2007/03/03(土) 20:40:03 ID:7EZH4+JN
全生完壊は中性子爆弾のイメージだった俺はどうすればいい。

鈴木さんがシザーハンズだったりエイが戦闘機だったり、
定規が巻き尺だったり対抗対抗呪文が萌えだったりするんだから、
つまりは解釈なんて人それぞれって事だろ。いいじゃんイラストは絵師任せで。

195 :名前は開発中のものです。:2007/03/04(日) 10:09:32 ID:VF08Frbs
全員見事にイメージバラバラだな。

196 :名前は開発中のものです。:2007/03/04(日) 11:07:32 ID:J/A9FFXS
いいんじゃない?それぞれ個性があって

197 :名前は開発中のものです。:2007/03/04(日) 15:08:47 ID:Ey1coMvA
あれ?問題って>>175>>179の事じゃないのか?
イラストの是非はjxtaさん次第だろう

198 :名前は開発中のものです。:2007/03/04(日) 21:52:03 ID:AhWnjIog
様子見て再予約の方が 予約期限を延長するより誠実じゃない?

延長じゃ他の人が予約する機会ないけど、再予約なら・・・ね

199 :名前は開発中のものです。:2007/03/05(月) 17:05:05 ID:3rAO4KUA
俺も>>197のことだと思ってた。
>>179については本人の口から説明してもらわないと意味も分からないし。
そもそも絵が上手いとか下手とか言ってる奴って何なの?

200 :名前は開発中のものです。:2007/03/05(月) 17:57:44 ID:kGx0JtcO
>>199
美的感覚がまともな人ではないでしょうか

201 :名前は開発中のものです。:2007/03/05(月) 18:56:02 ID:Hk05kDYP
とりあえず自演厨って事だけは確認した
美的感覚はjxta氏の裁定って事でFA

202 :名前は開発中のものです。:2007/03/05(月) 20:59:08 ID:jH46NJS6
自演についてもいちいち突っつかず指摘だけしてjxta氏の裁定に任せようと言う発想は出ないのか
パクリの検証とかならともかく、お前らが裁判ごっこやってどうするよ

203 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 04:50:53 ID:pZWwqLSz
こうやってどんどん荒んでいくんだな。

204 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 14:10:06 ID:n7kiTJ8n
平和主義で行こうぜ。絵とか発言とかが気に入らないと思っても心の中だけで思ってろよ
荒れるから

205 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 14:53:39 ID:DK+tfNS6
つ素晴らしき世界

206 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 17:10:57 ID:EQtWoOVL
そういえば公式からturn12へのリンクが鯖変更前のままだーよ。変更よろー。

207 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 19:38:04 ID:wLwMsQeC
>>203
いや・・・どう考えても、自演とかする変な奴が居るからだと思うが

208 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 20:05:47 ID:HJpwWPnG
>>207
実はどうも考えてないだろ

早くjxta氏降臨しないかな

209 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 20:51:54 ID:hbhGIcZs
ま…まずい! jxta氏はスレが荒れることよりも
スレが無駄に進むことを怒るタイプ!

210 :名前は開発中のものです。:2007/03/06(火) 22:09:58 ID:toYwPyKV
――――喧嘩 ここまで―――――

211 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 01:21:20 ID:5gGgFTgm
              | ̄ ̄_|    
    \       _|___|_ 
.し ノ。 。\      ||| 炎 | 
\   Å      \/<∞>\ノ  
 八    ノ       | <ヽ/>-.|
   ∪  ∪      (     ) 
              ノ  ノ 


212 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 08:05:35 ID:zyGl6GnS
            ,..::::::::::...、
           r:::::::::::::::::l
        ..-.‐´::::::::::::::::::::::`;,
       ./~:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::;l           /
      /::::::::::::::::;;/ ̄\:::::::::::::::l          (
      /::::::::::::;/    \::::::::::|           |
    __i::::::;;;;/_       ゛ーr´ `i        .丿
   / _    ,-ミヽ   _     ,| ) .|      /
   //-、   ( C !,l   ー‐゛  ´ ノ,丿, -――´、
   ! !-´_   `゛ ' .r ‐;     ,-‐,r ´ ● _   ヽ
   `ー' |             / /     ´ ゛ ● i _ _
      |    __  _   / /             )
      ヽ  ‐´   ` ‐!  ./ l   l  ̄ ̄ フ    _ ;
      ヽ、        /―‐|   ヽ   ノ   ノ
      /ヽ_     _/\  ヽ    ` ̄__ /
     ´\  \― ´    \ -`-ー  ´     ̄l
   /   .\  \   , - ´    _, - ―ー|
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213 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 08:06:26 ID:zyGl6GnS
米沢のカンポへぇぃ

214 :名前は開発中のものです。:2007/03/07(水) 09:55:40 ID:5gGgFTgm
>>212-213 こ、これは〜な、なんですかっ!!

お前マジ山形だろwwwwww
まだやってんのかあのCMwwwwwwww
久しぶりに思い出したわwwwwwwww



215 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 07:40:39 ID:oEfK6i34
噴出すわ噴出すわ

216 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 18:44:58 ID:rvujCpp6
ちょっと思いついたんだが、手札破棄のときに「一番右下(手札の順番で一番最後のところ)のカードを捨てる」
というシステムを作っておけばゲームをストップせずに手札の選択破棄が出来るんじゃないかな。
特に首無し鶏とかのデメリットつきクリーチャーの新しい道や新たなドローカードとかにも応用利きそうだし。

217 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 18:53:12 ID:DwU0RYw0
>>216
既出にも程がある

218 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 19:20:03 ID:rvujCpp6
そうだったか。すまん。
出来ればどのあたりで出たのか教えてくれないかな?どこだったか覚えてないんで・・・。

219 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 20:29:35 ID:C82eJqkZ
>>216
ターンエンド以外の場面でのことを言っているって書かないと誤解されるんだぜ?

220 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 21:20:29 ID:rvujCpp6
>>219
そういうことかw 俺が言っているのはカード効果で手札を破棄することに対して、
ランダム破棄以外に選択破棄も作ってやろうぜってことだったんだよ。わかりにくくてすまん。

221 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 21:29:17 ID:LXCGHV3d
首なし鶏とか手札抹殺の効果で
「手札をランダムに捨てるのではなく、一番右下を捨てる」
「ランダムと右下、2種類に分ける」
というのはチャットで見た気がする。

要望が出ていたかはしらんが。

222 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 21:31:32 ID:DwU0RYw0
バランススレの>>98とかな

223 :名前は開発中のものです。:2007/03/08(木) 22:58:40 ID:rvujCpp6
>>222
おお、本当だ。サンクス。

224 :名前は開発中のものです。:2007/03/10(土) 14:55:38 ID:0tIaXB1b
           .. - ―- 、.
        . ''゙゙...    ...   `゜ .
      . '゙ ゙ ''   .   .. ゙ .   ゙゙'' .
   . . '゙ . '゙゙ . . '゙  . '゙  ." ', ,   ゙ .
  . '.'゙. .'゙.   :.' ',:  ,'   , "   ! '..   !
 ゜ ´゙.´゙: .゙.' ' ,' . ゙. ., '", '    ; ,','i::. !  :
  ゙ .´:  .: ' .: .,´'.'... ;";   ......,'.'., :  ,'  ;
 ゙ .: ゙ :. ゙.:. :', , .…。:.'  ' . …。,' ,' :'  ,
    .゜. .:.;゙!. :i,.i;.i;;;;,,, :' .   ':,,;;;;,.' , '".": ,'";
   ! .´;.fi':. :! ;.'    !     .'": ,';. :.o,'
    !..'゙ニ`:, ':      '      .",' ,''
    ゙ :! ;:゙ .'', ゙.' .   . -- .   . ' ,'' i. <jxtaさんがこない…
      ,''  ,' "  ' . .   .," : .'i
              i "      i


225 :名前は開発中のものです。:2007/03/10(土) 16:14:50 ID:Xshkv4yE
>>224
そんな貴方に(・∀・)つ【JXTAの全て P2P Javaプログラミング:日経BP社】

226 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 11:11:59 ID:eFonNkeJ
ぬるぽ

227 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 12:25:00 ID:c37TkolJ
>>226
ガッ

228 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 15:45:11 ID:gSNKw9X0
案外人いるんだな

229 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 18:01:57 ID:vNjmexSX
>>228
jxtaさんのsage運動です。
人は多くてもカキコまないだけです。

230 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 18:11:32 ID:9yw6fOIb
ぶっちゃけネタがない。

231 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 18:23:36 ID:g0mOUFfb
まぁ平和でいいじゃないか

232 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 18:31:54 ID:+XeH3842
妄想→妄想スレ行け
不満→バランス是正スレ行け
独り言→ブログでやれ

まあ何か起こらない限りカード絵ぐらいしか話題は無いな。

233 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 19:03:44 ID:BwF+VMF5
でもなぁ、ここが進んでないというのも何か寂しいから独り言とかでもたまには見たいというのはある。

234 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 20:03:32 ID:A99/4jOw
話題出せ→ABCD掲示板池
のループよりは断然良い

そもそもABCDの最終決定者はjxtaさんで、そのjxtaさんの手間を
減らす為にも細かい議論はバランス掲示板でとなってるんだし
jxtaさんがいない時にスレが進まないのは平和な事では?

235 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 22:51:13 ID:5NniysX4
平和フィールドロックやるせないぜ

236 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 23:33:47 ID:FG/J2OUk
>フィールドロック
なんちゃらの法則で相手と被ると続けるのもだるくなって投了しちゃうんだぜ

237 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/03/14(水) 23:45:32 ID:hCIxcNtV
久々にカキコ

>>169の皇帝、>>170の完全破壊、>>172のペンギンは正式採用で使わせてもらいます。
返答が遅くなって申し訳ないです。

カードデータをcsv処理する部分の半分くらいできた。
カードの細かいオプションもcsvで管理したいのでもう少しかかる。
そこの作業が終了したら、問題がないか軽くVerUPして様子見
それで問題がないことが確認されてから、バランス修正の話をやるってことで

あとガンランスにはまってた。

238 :名前は開発中のものです。:2007/03/14(水) 23:57:33 ID:A99/4jOw
乙です。

239 :名前は開発中のものです。:2007/03/15(木) 00:29:40 ID:r0hH+/qH
久しぶりにお疲れでっす。

240 :名前は開発中のものです。:2007/03/15(木) 07:40:51 ID:bUXs/2XW
>>237
ご苦労様

241 :名前は開発中のものです。:2007/03/15(木) 08:26:15 ID:nQur7bt3
ガンランス吹いたwwwwwww

242 :名前は開発中のものです。:2007/03/17(土) 15:17:50 ID:N8mGKSWj
乙です

243 :名前は開発中のものです。:2007/03/17(土) 15:18:35 ID:GDcHzZSv
>>237
浪漫砲乙w

244 :名前は開発中のものです。:2007/03/17(土) 22:04:54 ID:DX9camSL
電子レンジ予約します。期限は3/22まで。

【カード絵予約リスト】
 DD_039 電子レンジ(3/22)
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

245 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 02:26:06 ID:C73irk1z
>>237
いや、完全破壊の絵は採用すべきじゃないでしょ絶対に・・・・・・
せめて仮にするべきだろうこれは。
どう考えても小学生レベル以下だしさ・・・・・・

246 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 09:12:22 ID:k/9wUsm/
>>245
jxtaさんが決めることだしもういいんじゃない?
おかげで投稿しやすくなったし

247 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 10:01:29 ID:Wi0rTzsK
>>245
また?

248 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 10:16:28 ID:5R1hll6m
>>245
お前が小学生レベル以上のものを描け直せばいいだろ

249 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 13:25:35 ID:JJVjGkxe
>>245
テメーの脳内が小学生レベル以下なんだろ
ゲロカス

250 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 13:54:45 ID:YYdEka2/
さすがに便乗煽り多すぎてワロタ

251 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 15:52:58 ID:db3rB9AG
描く描く詐欺でgdgdになるよりは下手絵でも埋まってたほうがマシじゃね?

新規に参加するプレイヤーの中には、画像が埋まってない=完成度低い
と考える人もいることをお忘れなく。

252 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 16:21:18 ID:k/9wUsm/
正式採用されていたカード絵場合、
別の絵師の画像に差し替える際は元の絵師の了承が必要
jxtaさんにそこまでしてもらうのも気が引けるでしょ

嫌なら各個人がdefineでいじれば良いだけの話

253 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 16:23:14 ID:Wi0rTzsK
>>251
と、言うより「まだ未完成なんかなー」って思ってた。
「製作途中だけど見切り発車しました!」みたいな。
実際にやってみたり、スレ見たりしてたらなんで絵が埋まってないのか分かるけど。

そもそもトレーディング(っぽい)カードゲームで「完成」しちゃったら面白くないよね。

254 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 16:42:54 ID:RWc1rbIl
画像  : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0548.bmp
カード : DD_039 電子レンジ
作者  : fragrance
テキスト: ※注意!猫を入れないでください。この製品は人間専用です。

アメリカの都市伝説+シュレーディンガーの猫(厳密には違う)+某教団の死体処理装置+某邦楽ユニット
光のカードに見えない気がしないでもない

【カード絵予約リスト】
 なし
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_034 損害賠償
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

255 :名前は開発中のものです。:2007/03/18(日) 17:58:25 ID:JJVjGkxe
>>254
オイ!核じゃねぇかよw


256 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 01:22:29 ID:JBMpRVyn
>>254
それは原子レンジw

257 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 15:31:39 ID:hhx+4akA
最近チャットで頭の軽そうなヤツが沸いてるな

258 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 19:19:15 ID:mDdpKBNq
>>257
このスレ自身になんか沸いてるだろ、最近特に。
俺も好きじゃないが、完全破壊の絵を全否定してる奴とか

259 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 19:50:31 ID:p93PQOpi
>>258
余計な一言は入れなくていいよ
jxta氏の判断に対して異論があるならデファイン使うなり
ABCDから離れるなりすればいい

260 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 20:17:23 ID:mDdpKBNq
>>259
なんであきらかな手抜き絵師のせいで俺がABCDをやめなきゃいかんのさ

そもそももっとちゃんとした奴がちゃんとした絵を投下すれば
こんなことにはならなかっただろ

261 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 20:39:26 ID:p93PQOpi
>>260
全否定してるジャマイカw
言いたいことはわからくもないよ。
とりあえずそのことについて議論するんなら本スレじゃなくて、
雑談スレにしないか?

262 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 20:58:27 ID:mBN1Sahr
とりあえずsageようぜ。
手抜きな絵を投稿してくる奴より
どんどんageる奴の方がjxtaさん嫌がるから
ま、俺もそうするけど

263 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 21:30:53 ID:vcnVJbKf
>>260
ま た で す か

絵のレベルなんて主観的なモノだしょ。
絵が出るたびにそのレベルをみんなで測って議論になって
「もっとすげえ絵師がちゃんとした絵を投下すれば」とか言い合ってたんですか?
新参者のボクに教えて!!!!!!!!!

264 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 21:32:48 ID:phu7UvSq
どっちもいちいち煽るな

265 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 21:39:24 ID:p93PQOpi
だから雑談スレにしてくれよ

266 :名前は開発中のものです。:2007/03/19(月) 23:34:50 ID:/71Z2qqa
万人が良いと言いきれる絵なんてないんだから、自分が気に入らないからっていちいち叩くなよ。
そんな俺はSF氏のファンだ。

>>168
亀だけど。
盗掘やガンギは公式のカードリストでのテキストが微妙に変わってるから、
その辺の変更にあたって何か間違いがあったんじゃないかね。
盗掘はデッドマンの名前"ガウディ"が、
ガンギはエリア51のレポートなんたらの記述がなくなってる。
jxta氏が変更したんだろうけど、テキストが変わった理由はわからん。
募集要項の >>ただし、問題のある文章の場合は採用しない。
に引っかかったのかもしれないけど、ガウディでググっても特別やばそうな雰囲気はないし、
エリア51云々はプラズナーにもあるしなぁ。

267 :名前は開発中のものです。:2007/03/20(火) 00:21:45 ID:VHErL4N+
俺は結構好きなんだけどな・・・ っていうか何が不満なんだ?

268 :名前は開発中のものです。:2007/03/20(火) 01:13:59 ID:OjE7bATu
お前ら茶でもここでも釣られ耐性つけようぜ……。

269 :名前は開発中のものです。:2007/03/20(火) 10:19:01 ID:7YoLG95G
>>262を見習おうぜ

270 :名前は開発中のものです。:2007/03/20(火) 10:56:11 ID:yEBQM5IZ
              | ̄ ̄_|    
    \       _|___|_ 
.し ノ。 。\      ||| 炎 | 
\   Å      \/<∞>\ノ  
 八    ノ       | <ヽ/>-.|
   ∪  ∪      (     ) 
              ノ  ノ 


271 :名前は開発中のものです。:2007/03/20(火) 19:16:42 ID:5MG1i+Go
全生に否定的なのは他の絵師じゃないの?

272 :名前は開発中のものです。:2007/03/20(火) 22:15:45 ID:r8SGrLlG
全てはjxta神のご意思の元に

273 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 09:34:40 ID:DM45wQuW
輝く日輪
                ,-- 、
                iI::::::::::Ii
               `i  i´
               /   ヽ
     _,、_, ――´ ̄  i  i   ̄`―― 、_,、_
・-=ニ´,、_, ― 、=.=、 ..../  ヽ..   ,.=.=、-―、_,、 `ニ=-・
             ヽ   !    /
              ',   !   /
              ',   i   ,'
               ;   .  ;
              /   !  ヽ
             /''   !   ''ヽ
            /.  、....?....,  ヽ
            /    ノ""'ヽ   ヽ
           ./    /'    ヽ   ヽ
          /   , '      ' ,  ヽ
         /''  /          ヽ  ヽ
        /  /            \ ヽ
       /  /               ヽ ヽ
      /  ノ                 ヽヽ
ではない

274 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 10:19:19 ID:arD0ihAi
>>258-273
お前達に必要なことは相手を認めることだ
相手の考えを、相手の感性を認めるんだ
もちろん、だからといって全て相手にあわせろって言ってるんじゃない
そういう考え方もあるかもなって意識するだけで充分だと思う
自分の考え方と違うからって 怒ったり反発したり、
自分の考え方を相手に押しつけたりせずに、相手を認めて受け入れてやれ

275 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 14:58:17 ID:OzieL5BY
^^

276 :YANY:2007/03/21(水) 17:46:34 ID:cdRz/1ql

画像:http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0550.bmp
カード:DD_034 損害賠償
作者 :YANY
テキスト:これで元通り…

予約いれなきゃいけないのを把握してませんでした…スミマセン!
最近良く聞く単語なのでつい描きたくなりました。

277 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 18:06:55 ID:arD0ihAi
>>276

クオリティタカス


278 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 18:53:21 ID:7OGzRPG0
>>276
koeeeee!乙!
あと、予約は強制じゃなくて任意。リストの更新はした方が良いとは思うけどな。

【カード絵予約リスト】
 なし
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_045 氷炎陣
 DD_046 風炎波
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

279 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 18:55:29 ID:DM45wQuW
                 ,r=''""゙゙゙li,
      _,、r=====、、,,_ ,r!'   ...::;il!
     ,r!'゙゙´       `'ヾ;、, ..::::;r!'゙
    ,i{゙‐'_,,_         :l}..::;r!゙    >>276 GOOD JOB !!
.  ,r!'゙´ ´-ー‐‐==、;;;:....   :;l!:;r゙
 ,rジ          `~''=;;:;il!::'li
. ill゙  ....         .:;ll:::: ゙li
..il'   ' ' '‐‐===、;;;;;;;:.... .;;il!::゙li゙li
..ll          `"゙''l{::: ,,;ri
..'l!       . . . . . . ::l}::;゙li
 'i,  ' ' -=====‐ー《:::il::   , ―― 、
  ゙i、            ::li:il::  , ' - 、 , - ヽ
  ゙li、      ..........,,ノ; ` -,' "○' i' ○' ', <乙!!!
   `'=、:::::;;、:、===''ジ゙'==!    , i_   ヽ
     `~''''===''"゙´    !   、―i   、 ヽ
                 ヽ    ̄   !`ー'
                  `-、 ,-、 ,/
                    `-' `-'  ヽ
                     ヽ  ヽ  ヽヽ
                      ヽ  ヽ  ヽヽ


280 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 22:28:53 ID:+1+oTtxg
>>276
GJ! やっぱちゃんとした絵師は違うね

281 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 22:38:41 ID:7OGzRPG0
   ∩___∩         |
   | ノ\     ヽ        |
  /  ●゛  ● |        |
  | ∪  ( _●_) ミ       j
 彡、   |∪|   |        J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

282 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 22:47:17 ID:St0phyDf
Windowa Vistaに乗り換えたらABCDが起動できなくなりました。
解決方法を知ってる方がいましたら教えてください。

互換モードを使用した状態、しない状態共に起動不可で
デッキエディターは両方とも起動できます。
プログラムも管理者権限で起動しています。

この問題の説明に役立つファイル:
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER40C7.tmp.version.txt
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER566A.tmp.appcompat.txt
C:\Users\ユーザー名\AppData\Local\Temp\WER56AA.tmp.mdmp

283 :YANY:2007/03/21(水) 23:37:59 ID:VIutK/mb
>>277-280さん
どうもです〜
反応いただけてめちゃ嬉しいでス!

なるほど、リスト更新はした方がいいのですね…!
了解です。

>>281
釣り…ですか?

284 :名前は開発中のものです。:2007/03/21(水) 23:56:00 ID:nm+FWWMG
>>283
>>281>>280に対してレスしてるんだよw

285 :名前は開発中のものです。:2007/03/22(木) 00:03:56 ID:BTs67Jee
>>283
予約は確かに任意なんだが
予約しておくと絵師同士のトラブル回避に役立つ事を覚えておくといい

286 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 21:26:34 ID:x/n/OiAI
見てて予約制いらんと思うのは俺だけかなあ。

コウタニアス氏やNeves氏みたいにやたらハイペース(かつハイクオリティ)な絵師もかつていたけど、
それでも予約無しで絵師同士が揉めた試しは無かったはず。
ていうかそんな「俺様のが上手い」とか本当に言い出す奴なんていないだろ。……ほとんど。
むしろ予約だけしてそのまま放置とか本当に描きたい奴が描けないし、
全生完壊で揉めたのも半分くらいは予約制の悪用というか、濫用にあるわけだし。

予約必須みたいな雰囲気になってからイラスト埋まるペースもがくっと下がってなんだか( ´・ω・`)
あのVer.UPのたびにどんどん絵が埋まっていくのも楽しみだったのに。

287 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 21:51:19 ID:HZrKGGfX
まあね…デビももう来ても荒らしてないし

288 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 22:04:33 ID:Jmz/aG0b
>>予約必須みたいな雰囲気になってからイラスト埋まるペースもがくっと下がって
ねーよwwwwwww

289 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 22:14:26 ID:3aBg7gyJ
どうみても無期限&連続予約とクオリティと自作自演が原因です
本当にありがとうございました

KaKKo氏、Kent氏、K_Nine氏のKクオリティなら荒れなかったかもね

290 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 22:57:24 ID:FQqtuhvk
閃いた!
「○月○日までに誰も描かなかったら俺が描く」という逆予約制を導入すればいいんだ!

291 :名前は開発中のものです。:2007/03/23(金) 23:35:03 ID:wt3Y15lJ
言われてみれば「K」の力は凄いな

292 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 00:41:03 ID:QqwQRqhN
結局の所、上手ければ多少変な事しても叩かれない

293 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 02:31:10 ID:8u8Vu2Rb
自分ではかなり気に入ってるんだけどなぁコレ・・・

自演に関しては
「呪われてるカードに呪われてそうな絵書いたら面白いだろなー」とかおもってつけた、
後悔はしているが反省はしていない。

294 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 03:01:02 ID:zgkOOZc6
あの時点での自演レスの答えになってない気がするが…
とりあえず全生は別の絵に差し替えたからもう出てこなくていいよw

295 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 03:28:02 ID:8u8Vu2Rb
ここの絵柄とは合わないようだし、好きにして欲しい。 いやむしろ好きにさせない。
jxtaさん、お手数掛けますが全生完壊と招き猫、痛覚共有の画像を削除してくれるとありがたいです。

ttp://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp035699.jpg
それじゃ俺と対戦してくれたみんな。ばいばい

296 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 03:52:56 ID:gBzTwqbm
やっといなくなってくれたか。

297 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 04:02:44 ID:B0rCJUCj
なんだかなー。

298 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 04:05:07 ID:Tf9Oe1Ec
つかそこまでしてABCDを衰退させたいんか。させたいんだろうけど。

299 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 04:06:07 ID:A8ocj00S
>>295
いや、個人的には「完生破壊」は好みじゃないが「招き猫」と「白緑損害水晶」は好きだったよ。
戻ってきておくれ〜。

あと
>>296
は、人としてどこかおかしいよ

300 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 04:21:36 ID:MCLau3v8
あああ、ついにこんな事に・・・。
「描き直していただく」で少しは収まりそうですが、そういう問題でもないですよねぇ・・・

301 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 04:22:09 ID:kMldcwEy
連続予約については完全スルー、自演は今頃になってただの演出だったと開き直る。
絵柄以外に問題がなかったのかと言われると決してそうとは言い切れないと思うよ。

302 :299:2007/03/24(土) 04:23:45 ID:A8ocj00S
極少数の荒らしと同じような人達の意見を真に受ける必要ないよ。
jxtaさんは認めてくれたし、印象画っぽいのが好きな人もいる。

イラストに自信があるなら胸を張ればいいし、
そうでないなら後日、修正版としてさらなる力作をUPすればいい。

と、絵のひとつも満足に描けない凡人の意見です。

303 :299:2007/03/24(土) 04:26:01 ID:A8ocj00S
極少数の荒らしと同じような人達の意見を真に受ける必要ないよ。
jxtaさんは認めてくれたし、印象画っぽいのが好きな人もいる。

イラストに自信があるなら胸を張ればいいし、
そうでないなら後日、修正版としてさらなる力作をUPすればいい。

と、絵のひとつも満足に描けない凡人の意見です。

304 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 04:36:07 ID:flAFsJud
全生=おっぱいにすれば叩かれないですよ

305 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 05:00:42 ID:Tf9Oe1Ec
その極小数でも荒らしの意見がある時点で絵を投下する「価値」が激減する。

自分のサイトや自分の趣味で公開してるものを叩かれるならまだしも、
良かれと思って投下したものをボロクソに言われてよーし次頑張るぞーとは思えない。

板の有志で「絵を描いてもいい人リスト」とか作ったら解決するんじゃないの?

306 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 05:15:23 ID:J2yHjhFw
>>301
だったらそこを叩けば良かっただろ。
お前がそうだとは言わんが、絵柄を散々叩いておいて「絵柄だけが問題じゃない」とか詭弁もいいとこ。

307 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 08:05:33 ID:8uUXV7tB
>>291
ABCDはKの力が強い。
ABCD…K…
このスレッドはビタミンですかな?

308 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 11:07:13 ID:kMldcwEy
>>306
いや、そこは最初の方からずっと言われてるんだが?

309 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 11:34:08 ID:zgkOOZc6
チャットを見てて思ったが携帯で撮影したものではさすがに辛いかもな
悪いが痛覚・白緑・招き猫はデファインで使わせてもらう

jxta氏の手間をかけさせるくらいなら自分でなんとかするよ
今までもそうしてきたし

310 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 11:46:50 ID:kMldcwEy
というか絵柄叩きなんてものは、そこに理論的な理由がない限りは完全スルーの事案だよ。
反応し易いのはわかるが、そこばかりに反応し擁護するのも本質を見失いやすいし。
特に、蒸し返してる>>245>>258とかの釣針見え見えの奴に反応してる人はもう荒らしと一緒だよ。

311 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 13:02:48 ID:QqwQRqhN
そもそもここって絵の批評をするスレなの?

結果的に全生完壊を叩いてた連中はjxta氏の足を思いっきり引っ張った事になる。
牛猫氏がいなくなるのは勝手だけど、そういう糞の役にも立たない連中こそ消えればいいのに。
叩くだけしか能がない奴より描いてくれる絵師の方が立場が弱いってどういう事よ。

312 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 19:32:15 ID:uaN0AJdT
>>311
それが2chクォリティ。そして匿名掲示板の弱点でもある。
馬鹿の発言を脳内フィルターできないガラスのハートな人を
>>296みたいな不穏分子からカバーしてやれない。

お絵かきBBSでもこの手の>>296みたいな不穏分子が沸く事は良くある。
管理人が警告と削除処理すれば収まるが、2chではまず不可能だしな。

313 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 20:12:46 ID:qY3QmDM2
さんざ荒らしの相手してた奴等が「自分は正義」みたいな顔してるのはどうしてだぜ?
いや、冗談抜きでマジ大事だろうソコは。

314 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 20:45:14 ID:NcA/Us+V
最近描いてないけど、一応ここで絵を描いた者として意見するよ
予約制は「描いた絵が他の絵師とかぶることを防止するため」にできたはず
当時は絵師が増えてきた頃だったので、お互いのために予約した方がいいという話で
今は人も少なくなっているようなので、そこまで予約にこだわらなくても良いと思う
絵柄に関しては、色々いわれようとjxta氏がOKといえばOKでいいじゃないか
ここでは制作者jxta氏の意見が絶対でいいと思うし
あきらかな手抜き、パクリ関連は許されないことだけど
それ以外に対しては制作者の一存で決めるのは当然

>>295氏はjxta氏に認められたんだから、周りからどう言われようと
自分の絵に自信と責任を持って、取り下げるなんてことはやめて欲しい
むやみに叩く方も叩かれて絵を取り下げることも、どちらも自分勝手すぎる
今回のような流れは今までも繰り返されてきたけど、ここに絵を出す理由は
「自分の絵を見せたい」じゃなくて「ゲームを完成させたい」からなんじゃないの?
名無しだろうが絵師だろうが、わざわざ波風立てて制作の邪魔してどうするんだ
怒りに比例して長文になる上に反省はしない癖を治したいんですがどうにもなりません

315 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 21:12:41 ID:zgkOOZc6
本家Wikiの更新乙!これは結構な情報量だわ

産まれたての妄想Wikiも順調な滑り出し、管理人&編集者諸氏乙!

316 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 22:01:17 ID:NPEwXnni
すごい量の更新だな。
更新した人、お疲れー。

317 :名前は開発中のものです。:2007/03/24(土) 23:29:17 ID:QqwQRqhN
>>315,316
ありがとう。雨降ってて暇だったからちょっと頑張ってみた。
UA出てから1年以上経つのにテキスト一覧はSEまでしか載ってなかったんだな。

318 :うp代行人:2007/03/25(日) 00:12:30 ID:Fr6V24Y6
アク禁くらってしまい予約できませんでしたが、
防光円陣できたので投下します。


画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0553.bmp
カード : DD_043 - LandSpell 防光円陣
作者  : KaKKo
テキスト: UV、乾燥、宇宙人・・・彼女たちは常に何かと戦っている
仮採用: 可

319 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 00:26:51 ID:/3++0+4Q
>>314
ようするに、去るんだからこんなローカルゲーのことなんてどうでもいいってことじゃねーの?
言動と行動が示してるとおり、めちゃくちゃ自分勝手な奴なんだろ。
多分、この場所が荒れるとかそんなんどうでもよくて、自分のプライドだとか自尊心だとか
そんなんを守るためにこんなオナニー行動やってんだろ。
ホント馬鹿じゃねーの こいつどうせまだ見てるんだろ?いっぺん死んで来いよ

320 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 00:55:31 ID:083JuBYM
   ∩___∩         | | |
   | ノ\     ヽ        |  |  |
  /  ●゛  ● |        |  |  |
  | ∪  ( _●_) ミ       j  j  j
 彡、   |∪|   |        J J J
/     ∩ノ ⊃  ヽ
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /

321 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 01:13:41 ID:Q2LN0TA5
>>318
どうみても銀様です。乙!

322 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 12:21:50 ID:g6wvotcT
DION一時解除ktkr

>>318
その発想は無かったww
乙です!

323 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 12:29:23 ID:Y2+pHcCm
dionもe-accessも、地震で一時的に解除みたいですね。


324 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 15:43:41 ID:Y2+pHcCm
みんなの心がすさむのは、きっと女の子が足りないせいだと思った
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0554.jpg

325 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 15:52:14 ID:fteaCpja
>>324
ヌムぅ!この絵柄はおそらくKaKKo氏のものであるな
乙です!

326 :名前は開発中のものです。:2007/03/25(日) 17:23:46 ID:XmIpUQ8W
>>324
マリリンモンロー
ふうううぅぅぅぅぅぁぁぁあああぁん

327 :名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 02:03:13 ID:20EMlaly
jxtaさんはしばらくモンハンか

328 :名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 11:57:10 ID:upGp4Iia
ガンランスなら仕方ないな

329 :名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 21:13:48 ID:JshiEobJ
ヘタレ落書師ですが「DD_045 氷炎陣」と「DD_046 風炎波」を
予約させて頂いてももよろしいでしょうか。
4月の9、10日までにはなんとかしたいと思いますです。

【カード絵予約リスト】
 DD_045 氷炎陣(4/10)
 DD_046 風炎波(4/10)
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_043 防光円陣
 DD_050 呪文再現
 DD_051 応報カウンター

こんな書き方でよろしかったんでしょうか。

330 :名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 22:36:31 ID:QRqXdrCh
>>329
とりあえずスレの流れをざっと斜め読みするとわかるけど
基本、2つ以上の絵を予約している人はまずいない。
以前その件で少し荒れそうになった事もあるんだ。

だから、一つ終わってから次にもう一つの方を予約した方が良い

331 :名前は開発中のものです。:2007/03/27(火) 23:25:07 ID:20EMlaly
まあそんなに絵師が溢れてるわけでもないし
いいんでないかな

332 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 00:37:14 ID:Ua2qMFSh
>>329 >>330
自分も前に手違いで2つ予約が入ってしまったことがあったけど
jxtaさんは「ダブル予約くらいなら問題ないでしょ、と思うぜ」っておっしゃってましたよ|ω・)

描きたい絵の争奪戦になってなければ別にいいとおもふ

333 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 02:00:46 ID:Z2cI2h/4
>>329
>>331>>332の言うとおり別に2つ予約したところで誰も怒らないし問題も無いと思うよ
ただ、>>330のようにトラブルになりかけた事があるのも事実なんだ

特に絵師関係で荒れた直後で敏感になってる人も多いだろうし、何か理由があるんじゃなければ
1つ予約して描いたらもう一つを予約するほうが無難だとは思うよ。

334 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 04:24:19 ID:2P+8kdxw
なんにせよ絵師が増えるのは大歓迎だぜ。
残りカードが結構イメージ沸きにくいし、
それが2個埋まるんならむしろありがたいと自分は思います。

そして応報カウンターを予約。4/10日までに。
【カード絵予約リスト】
 DD_045 氷炎陣(4/10) >>329
 DD_046 風炎波(4/10) >>329
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現


335 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 08:54:50 ID:51Yu6rmn
このごろ暗い話題が多かっただけに新しい絵師の登場は嬉しいですね。
両カードを見る限りなにか共通テーマで描きたかったのでは。
K_Nineさんも試作兵甲乙でやりたかったと言っていましたし。

私も流れに乗って DD_050呪文再現 を予約したいのですが
DDで既に4枚描いてしまっているのでためらっております。
描きすぎでしたら撤回いたします。期間は4/10までで。

【カード絵予約リスト】
 DD_045 氷炎陣(4/10) >>329
 DD_046 風炎波(4/10) >>329
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_050 呪文再現(4/10)>>335
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣
 



336 :329:2007/03/28(水) 09:17:42 ID:uqWwtj+7
>>330氏他
複数予約はあまり望ましくありませんでしたか。申し訳ないです。
同系統のカードだったのであまり絵柄が極端に違うのも個人的に落ち着かないと思い、
>>335氏の仰る通り、ある程度雰囲気の統一されたカードにしてみたかったのです。
あまり予約枠を長期間取ってしまうのも申し訳ないので、
可能な限り素早く、かつ双方が採用される様に善処します。

他カードを予約された同士の方々も頑張ってくださいまし。

337 :329:2007/03/28(水) 16:38:39 ID:zENz8amW
というわけで一枚描き上げてみましたので、投稿させていただきます。

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0555.bmp
カード : DD_046 風炎波
作者  : M-Ishiou
テキスト: 烈火を纏いし烈風が戦場に吹き荒れる!「並ぶなッ!!見晴らしが悪ィのよッ!!」
仮採用 : 可

風属性がメインのカードなのに炎のイメージが強い絵になってしまってこれいかに、と思ったのですが
勢いを重視致しました。

338 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 16:59:03 ID:Dtg8kJZJ
>>337

お疲れ様ー。


339 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 17:04:13 ID:uHmVBov1
>>337
GJ

340 :名前は開発中のものです。:2007/03/28(水) 19:32:12 ID:OB6g+uhp
カワイイの好きだぜ。GJ

341 :329・337:2007/03/29(木) 14:26:43 ID:73GDqCas
ありがとうございます。一番得意な絵柄での挑戦でしたのでそう言って頂けると幸いです。
たった今もう一枚も描き上げてみましたので続けて投稿いたします。

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0556.bmp
カード : DD_045 氷炎陣
作者  : M-Ishiou
テキスト: 零下の業火が戦場を凍て付かせる!「気安く近寄るなッ!!」
仮採用 : 可

機会があればまた挑戦したく思います。

342 :329・337:2007/03/29(木) 14:28:53 ID:73GDqCas
連続投稿で失礼します。
僕の分の投稿が一応終わりましたので最新版の予約リストを記述しておきます。

【カード絵予約リスト】
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_050 呪文再現(4/10)>>335
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_041 防水円陣
 DD_042 防風円陣

343 :名前は開発中のものです。:2007/03/29(木) 16:17:11 ID:XSNaEChG
ナイス。仕事はやいなー

344 :名前は開発中のものです。:2007/03/29(木) 19:09:22 ID:b8rWz6iK
乙!
これは頑張って使わざるを得ない

345 :名前は開発中のものです。:2007/03/29(木) 21:21:50 ID:G/03ycLp
仕事はええ。

346 :名前は開発中のものです。:2007/03/29(木) 21:29:26 ID:HB7Ziz3j
お疲れー。
これはファンにならざるおえない。

347 :名前は開発中のものです。:2007/03/30(金) 12:01:48 ID:Smw+zFYh
× ならざるおえない
○ ならざるをえない

348 :名前は開発中のものです。:2007/03/30(金) 13:56:01 ID:x2GN9uR5
半年ROMってろ

349 :名前は開発中のものです。:2007/03/30(金) 22:43:51 ID:qt0Y2bLu
>>342
おつかれさまです。

防水円陣 DD_041を期限4/19で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_050 呪文再現(4/10)>>335
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣

350 :名前は開発中のものです。:2007/03/31(土) 20:36:52 ID:GbONp0d8
VIPで無料MMO
http://wwwww.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1175259362/
のID:lS62x7cD0がチャット荒らしなどご迷惑をおかけしています
そのうち何とかなると思いますので
もうしばらくご辛抱下さい

351 :名前は開発中のものです。:2007/03/31(土) 21:58:46 ID:pm7tbixD
ABCD大好きなんだな。愛を感じた

352 :名前は開発中のものです。:2007/03/31(土) 22:43:11 ID:WbatpJNf
変に荒らしたりせずチャットで対戦相手募集すれば
普通に対戦できるよな。時間帯にもよるけど。

353 :335:2007/04/01(日) 07:50:22 ID:mqQV1sWf
しばらくPC触れない状態になってしまう事が決まってしまったので
予約を撤回させていただきます。
よい流れに水をさすようなことになってしまい本当に申し訳ございません。
予約リスト修正しました。

【カード絵予約リスト】
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現

354 :名前は開発中のものです。:2007/04/01(日) 09:55:34 ID:XAAj/d50
>>353
本日の報告に限っては本当かウソなのかわからないorz

355 :名前は開発中のものです。:2007/04/01(日) 20:12:54 ID:2Z+OAtKp
>>354
いやさすがにこういう笑えないウソはつかんだろw

356 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 21:15:28 ID:PNqFQG9y
些細な話だけどチュートリアルでの教官の台詞。
溶岩巨人の詠唱時間の記述が修正前のものになってるので
暇な時に修正をばお願いしますです。


357 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/02(月) 22:45:06 ID:EIBzCWJa
カード画像的なものは
>254の電子レンジ、>276の損害賠償、>318の防光円陣、
>337の風炎波 , >341の氷炎陣 の正式採用
全生完壊 招き猫、痛覚共有 白緑損害水晶 の削除でOKかな

>>168のカードテキストの欠損については、データ変換時のミスでした。修正しました。
>>356の溶岩巨人もの修正しました。
これから1.88のUP準備します。
1.88はバグとか満載だと思いますのでデバッグに御協力ヨロ
特にカード効果の修正はしていないが、いつの間にか変わってるのとかは
バグなので発見したら頼む

358 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 23:04:09 ID:G/jd9EaA
乙です

359 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/02(月) 23:28:11 ID:EIBzCWJa
1.88UPしました

360 :名前は開発中のものです。:2007/04/02(月) 23:57:23 ID:mleQyegf
超乙です

361 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 00:11:52 ID:worN8Q+J
>>359
激しく乙です!
密かに盗掘とガンギエイのテキストが元通りになってる。

削除済みイラストがみな同じだからパッと見分かりにくいかも。
特に白緑損害水晶と全生完壊は同じデッキに入りやすいし。

362 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 02:19:23 ID:+bE2KunR
強制激怒のスキルの効果が(+1/+0)になっているようです。

363 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 02:25:04 ID:nHOCKhON
えーと、言いたいことは>>362と同じなんですが、
折角なので公式UP板にそのときのログをあげておきました。よければご覧ください(^ω^ )

364 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 02:43:17 ID:eUO6knYF
今のうちに強制憤怒を使って憎き課長代理を……!!!!

365 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 04:51:20 ID:7gIsnrXa
>>359 お疲れ様です!!
リスト修正しました。


【カード絵予約リスト】
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
【カード絵募集中リスト】
 UA_137 痛覚共有
 UA_088 招き猫
 DD_005 白緑損害結晶
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現

366 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 08:33:28 ID:Hlgl+trj
>>364
強制憤怒何十回もやんのメンドクseeeeeeeeeeeeeee

367 :名前は開発中のものです。:2007/04/04(水) 19:24:57 ID:kgnkWNZO
>>366
実行。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0561.jpg

無駄過ぎるにも程があるんでそのうち消します。

368 :名前は開発中のものです。:2007/04/04(水) 20:32:34 ID:I/NbMkpH
とりあえず新Ver出たからWikiのカード一覧更新しといた
こうして見るとKent氏って絵に付けるテキストのセンスもあるんだな
同じ絵師として見習いたい

>>367
バカスw

369 :名前は開発中のものです。:2007/04/04(水) 20:59:23 ID:J3oiFPpB
>>367
んまぁー

370 :名前は開発中のものです。:2007/04/05(木) 01:14:25 ID:sJ3D0n9p

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0562.bmp
カード : DD_051 応報カウンター
作者  : KaKKo
テキスト: 乱暴者には、金の槍を。
仮採用 : 可

371 :名前は開発中のものです。:2007/04/05(木) 13:37:53 ID:vXSGgLK/
>>371

金の斧と銀の斧のパロディかな?
お疲れ様でーす。

372 :名前は開発中のものです。:2007/04/05(木) 15:32:48 ID:Y+S1QXy0
>>370
童話を応用する絵は芸術的だな

373 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 00:20:20 ID:+KQ/TXvw
あの真っ黒いまんまのカードはさみしいので・・・
痛覚共有を予約します。期限は4/15までで。

【カード絵予約リスト】
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
 UA_137 痛覚共有(4/15)>>373
【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_005 白緑損害結晶
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現

374 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 02:28:50 ID:+KQ/TXvw
思ったよりめちゃくちゃ速くかけてしまいました・・

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0565.bmp
カード : UA_137 痛覚共有
作者  : KaKKo
テキスト: 「人の痛みを知る」・・・優しい人間には、憑く。
仮採用 : 可


375 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 03:19:21 ID:ZwIHUrGB
ABCDのオン対戦って観戦とかできるの?
まだ始めたばっかだから全然アレなんだけどどんなもんなのか見てみたいなぁと思って。

376 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 06:41:46 ID:dPW6bMon
>>375
本家サイトの外部リンクにある「ABCDデュエル再現部屋」
にいってみるよろし
配信ソフトと観戦場がある

377 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 12:48:08 ID:JCuPpNsj
予約無しですが失礼します。

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0566.bmp
カード : DD_005 白緑損害水晶
作者  : lana
テキスト: 眩い光。ヒトはそれの虜となる。
仮採用 : 可

最近気がついたのですが、
私のミスで作者名が半角と全角に・・。スミマセン。
今後、半角lanaで統一しますね。

【カード絵予約リスト】
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現

378 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 13:54:48 ID:EXso0rQg
最近絵師の投下が加速してきて感動。

379 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 14:42:39 ID:ZwIHUrGB
>>376
サンクス!両方発見しました。
配信ってやってるのかなあ?

380 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 19:00:03 ID:dPW6bMon
>>379
ネタデッキ大会の時は配信してたよ
他の対戦でも時々配信してる人がいる

今日の夜中に他の大会(>>374さん主催の)が始るし
大会のルール的にも配信の可能性は高い。
もし参加したいのなら、本家サイトの登録型リンクのどれかにいけばわかるよ
本日の24:00がエントリー期日だから、エントリーするならお早めに

381 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 20:43:59 ID:ZwIHUrGB
>>380
重ね重ねありがとーそれも発見しますた。
まだCPUにようやく勝てるようになったくらいでカード能力の把握もままなってないので参加は見合わせようかと思います。
コレ始めたばっかって人はどのくらいいるのかな?

382 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 20:58:33 ID:EXso0rQg
>>381

……と思ったけど、既に三ヶ月やってた。

そして大会に焦って登録した所為で登録するデッキ二つとも同じ方向性だった。

383 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 21:53:52 ID:yNguOGXU
オレも1ヶ月くらいかな。
あんまりやる暇ないんで、初心者です。
ミッションクリアするのにもまだまだ。

384 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 22:22:25 ID:ZwIHUrGB
落としました〜。お一人はいってくださいました。どうもでした。

385 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 22:35:02 ID:ZwIHUrGB
誤爆ですorz

386 :YANY:2007/04/08(日) 02:45:26 ID:82AGT6s+
防風円陣を予約させていただきます!期限は4/14までに…

【カード絵予約リスト】
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
DD_042 防風円陣(4/14)>>384
【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_050 呪文再現

387 :名前は開発中のものです。:2007/04/08(日) 02:57:25 ID:InHyGbLK
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0567.bmp
カード : DD_041 防水円陣
作者  : K_Nine
テキスト: あなたに絶え間なき潤いを…
仮採用 : おk

※Hなのはイケナイと思います(作業途中画像)
ttp://gamdev.org/up/img/9281.jpg


【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386

【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_018 全生完壊
 DD_050 呪文再現

388 :名前は開発中のものです。:2007/04/08(日) 11:39:23 ID:q0+t3eKg
男ならおっぱいひとつで勝負せんかい!

389 :名前は開発中のものです。:2007/04/08(日) 13:52:09 ID:s2DxP86e
>>387
女王蟻みたいなポーズだな

390 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 01:02:04 ID:pw4KmnMs
全生完壊 DD_018を期限4/30で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390

【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_050 呪文再現

391 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 01:42:31 ID:fgcpg14w
招き猫を15日までで予約させていただきます

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 UA_088 招き猫(4/15)>>391

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_050 呪文再現

392 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 11:31:50 ID:dfL6C/xV
しゅげー
すごい勢いでカード絵が埋まっていくわん

393 :名前は開発中のものです。:2007/04/10(火) 07:32:35 ID:BhB0AGqi
よかったよかった
いままで不景気だったのが
次第に回復している(´ー; )

394 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 14:56:53 ID:AD3VzVe6
地味に欲しい機能。
魔力抽出のショートカットキー。

395 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 17:17:44 ID:HL7KH9i+
M

396 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 17:56:20 ID:QWk6T46K
[ショートカット]
ESC:ゲーム終了 or ネットワーク切断
F1 :フルスクリーン、ウィンドウモードの切り替え
F2 :FPS表示、非表示切り替え
C :カード表示ウィンドウを開く or 閉じる
P :一時停止状態切り替え
S :スキップ状態切り替え
U :選択カード使用(手札のカードのみ)
A :選択クリーチャーで攻撃
R :選択カードのハンドスキル「リサイクル」使用
F :選択カードのハンドスキル「ファストキャスト」使用
M :選択カードのハンドスキル「魔力抽出」使用
Z :対戦中のフレーム数表記を切り替える。

…あるではないか

397 :M:2007/04/11(水) 20:29:38 ID:Tp8Qeti9
皆々様お疲れ様です。
先日「風炎波」などの採用&ご感想ありがとうございました。
皆様のその勢いに乗じて引き続き「DD_050 呪文再現」に挑戦したく思います。

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 UA_088 招き猫(4/15)>>391
 DD_050 呪文再現(4/22)>>397

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ

そういえば残り二枚はかなり前から絵が付いてないらしいですね。
そういう僕も全くイメージが湧かないので避けてみたのですが。

398 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 21:49:54 ID:3atez2eG
1.88だと1ターンKILL可能じゃね?
初期手札が炎クリ、魔力幇助×3、上官、強制激怒なら・・・

399 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 22:45:53 ID:I3CBoqZs
試作兵甲と乙って何が違うの?
ついでに試作魔獣との違いもAtkがひとつ違うだけ?

400 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 22:57:13 ID:2kT0Xb8P
確率が違うらしい

401 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 23:27:27 ID:0YnKy/iP
http://cnn.co.jp/science/CNN200704100029.html

402 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 23:46:30 ID:srt+36MV
カワイソス

[[デビル顔面腫瘍性疾患]] Sorcery 5(闇風) / 400f
対象のクリーチャーは「戦闘中場に出ているランドスペル1枚につき(-2/-2)の修正を得る」効果を得る
−−

403 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 18:36:26 ID:JD3u9m2R
クリタ予約します。期限は5/3までで

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 UA_088 招き猫(4/15)>>391
 DD_021 クリタ >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

404 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 18:44:52 ID:JD3u9m2R
【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 UA_088 招き猫(4/15)>>391
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

期限ぬけおちてた

405 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 19:53:19 ID:lCl6zMjJ
ついに!
ガンガレ!

406 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 21:45:10 ID:/e5tMeOc
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0568.bmp
カード :UA_088 招き猫
作者  :patra
テキスト:かくして悪名高きお犬様の時代が幕を閉じ、お猫様の世が到来した。
     各地には招き猫が建設され、やがては戦猫時代を迎える事となる・・・

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

407 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 23:48:30 ID:d89Bli1m
>>406
乙です


妄想wikiがとてつもない勢いで編集されてて感動した

408 :名前は開発中のものです。:2007/04/13(金) 00:41:22 ID:qtT8SUsQ
>>406
あぶくどw乙

409 :名前は開発中のものです。:2007/04/13(金) 08:18:49 ID:xzNCDHJm
世界観繋がってるなwGJ!

410 :名前は開発中のものです。:2007/04/13(金) 20:13:58 ID:n0PCgLBR
泡土で「あぶく」「ど」かw

411 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 12:39:53 ID:mu0Yz4jt
絵のHNって今からでも変更っておkでしょうかね?|ω・)ノ


412 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 13:05:48 ID:JpX8wt0i
たぶんいいんじゃない?

ひょっとするとTenkさんとKentさんって同じかもしれんし

413 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 13:06:42 ID:F0D9RwXy
そんなわけ無いだろ

414 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:17:36 ID:t7Vq4mWE
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0569.bmp
カード : DD_042 防風円陣
作者  : YANY
テキスト: 『風は防いでもUVカットは十分にしてくれないので脱ぎすぎには注意しましょう』―今日の魔法講座より―

【カード絵予約リスト】
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 DD_021 クリタ(5/3) >>403
 DD_017 クリポ(4/30)

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

415 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/14(土) 18:18:14 ID:oB9tQLTO
>370の応報、>374の共有、>377の白緑、>387の防水、>406の招きは正式採用で使わせてもらう

1.88の不都合って、強制激怒と館長のスキルがおかしかっただけですかね?

>>411
いつでもOK
ただし変更はVerUPのタイミングでの反映ってことで

416 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:20:21 ID:t7Vq4mWE
↑の予約にクリポが入ってるのは間違いです(汗)

予約しようかと思ったんですが、しっくりくるのが浮かばないので…
すみません。

417 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/14(土) 18:21:59 ID:oB9tQLTO
あー、リロードしたらカキコが・・・
>414の防風も正式採用で使わせてもらいます

418 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:29:51 ID:t7Vq4mWE
jxtaさんお疲れ様です!

>あー、リロードしたらカキコが・・・
>>414の防風も正式採用で使わせてもらいます

あわわ…速攻採用で嬉しいやら驚いたやら…
ありがとうございますー♪

419 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:40:28 ID:Ls4bJSsl

改善要望なんだけど
属性値が一定値を超えると∞表示になるのは
火炎の鎧とかのダメージ計算の時にちょい面倒なので
出来れば数値を正確に表示して欲しい。

420 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:48:00 ID:JpX8wt0i
本家の掲示板ではドローストック表示を
「ポップアップできるようにしたい」とのお達しだったんで
属性値に関してもそうなるかもしれない

421 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 20:11:44 ID:zgt71Gmw
オゴポゴが二体以上同時に流れても一枚しか捨てないのは1.87からだっけ?

422 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 23:15:37 ID:p8KexAEn
館長にバグなんてあったんだ。
全然使って無いから知らんかった。

423 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 23:22:17 ID:JpX8wt0i
館長バグは正拳突き後の修正値の事だと思われる。

424 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/14(土) 23:25:19 ID:oB9tQLTO
>>421
えー、それ直さないと駄目?
ドロー周り変更すると、また不安定になりそうなんだが

>>419
確認できれば良いという範囲なら
ポップアップ表示で確認できるようになる。1.89では

425 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 23:45:34 ID:W/77ueje
じゃあオゴポゴは「同時に片付ければ手札が一枚しか破棄されない裏技」ということでいいの?

426 :M(397):2007/04/14(土) 23:47:04 ID:6yTeaX3U
予約リストから抜けていますが、呪文再現のイラストを描き上げてみましたので投稿させていただきます。
ここ数日で一気に絵が増えてますね。

画像  : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0570.bmp
カード : DD_050 呪文再現
作者  : M-Ishiou
テキスト: 記憶力、観察力、魔力とセンス。模倣とはいえ、その技術を使いこなせる者は少ない。「見様見真似で恐縮ですが・・・」


【カード絵予約リスト】
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ


427 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 00:31:54 ID:zd2EPP9u
今は亡き某コンピュータボード+カードゲームでは「ルールの解釈が食い違う時は、起こった事が仕様です」という言葉が開発者から出されてたなぁ。

428 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/15(日) 01:53:47 ID:ksqM7sgf
>>426
サンクス、正式採用で入れます

>オゴポゴ
とりあえず、修正してみた
ついでにメモリリークも一箇所つぶした

時間かかったのでカード追加は無しで1.89とするわ
あと微妙にカード修正しといた
・「付喪神プチ」の効果に「(+1 / +0)の修正」を追加
・「黒騎士」に炎耐性+1を追加
・「刀狩り」の詠唱コストを4(光闇)から1(光闇闇)に変更
 ハンドスキル「リサイクル」を追加
・「地雷原」のコストを3(炎炎)から3(炎炎)に変更
・「呪詛洗浄」のコストを4(光)から3(光)に変更
・「オゴポゴ」の詠唱時間を500fから450fに変更
・「呪詛円陣」の詠唱時間を400fから50fに変更
 ドローストック+1を追加
・「井上さん],「三原さん」,「鈴木さん」にハンドスキル「魔力抽出」を追加

これから最終確認するからすぐUPは無理ぽ

429 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/15(日) 02:35:55 ID:ksqM7sgf
1.89UPした
何かあれば、今度の連休で処理します

430 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 02:58:17 ID:ZKxnhGIh
>>429

乙です。
記述ミスだと思うけど地雷原は3(炎炎)から3(炎)だよね?
全体的に面白そうな修正だ。


431 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 03:10:30 ID:5XtjNBFQ
黒騎士来たな

432 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 04:36:10 ID:OUhzrFuN
Ver1.89を試してみたのですが、
強制激怒及び館長のバグは今のところ直ってないみたいです。
カード効果のテキストもバグの状態のままみたいです。

433 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 14:31:59 ID:D1p6MTwd
軍縮協定と、対抗対抗呪文の効果が、
ランダムに手札を捨てるようになっているようですね、

434 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 16:16:00 ID:3JtGXeL0
1.88で時の旅猫が密かに上方修正されている事に今気付いたw

435 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 17:10:39 ID:3JtGXeL0
耳小骨を吸う者の吸収が弱体化されてるけどこっちはバグっぽいね

436 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/15(日) 20:44:10 ID:ksqM7sgf
強制激怒と館長のは直ってませんでした。
つーか、csvデータ修正したのに開きなおした時点で勝手に文書校正しやがって再発してました。
書式かえるよう処理したいと思います。

>>433
把握
調査して直すか、撒き戻すようにする

>>435
データ誤入力でした

大多数には関係ないけど、旧CGIはIPフィルタリングしないから
必要であればそちらを使ってください。

437 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 20:47:31 ID:OUhzrFuN
>>436
乙です
カード効果の修正、イイ感じだと思います。

438 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 21:11:44 ID:3JtGXeL0
>>436
乙です

そういえば例の荒らし(偽ひで)がUP板に変な物貼ってたな
そろそろプロバイダか警察に通報した方がいいのでは

それにしてもヲタ御用達やり込みクソゲーや自動連射ツールはキモ過ぎワロタw

439 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 22:00:13 ID:MIjYLUUS
時の旅猫のスキルの対象が全ての詠唱中呪文になってます。
流石に強すぎるのでバグですよね。

440 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 22:21:23 ID:qk2CNU/8
旅猫のスキルの対象は前から全ての詠唱中呪文だよ。
100fだったのが200fに修正されたのであって。

441 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 22:24:09 ID:MIjYLUUS
おや、失礼。

442 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/15(日) 23:42:53 ID:ksqM7sgf
よく見たら意図的にデータ編集した記録ないし
誤入力だな、旅猫も。正しくは100fで

>>438
通報する根拠がワカンネ

443 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 00:40:27 ID:doNCBNuj
1.89の誤入力を利用して(すいません)、『絶対無敵デッキ』に勝てるデッキを
考えてみたんですがやはりもう少し考える必要がありそう。
アドバイスを頂ける方がいましたら、お願いします。

デッキ枚数:40枚
CRC:B266EFFD

水:26 無:14

Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 13枚:32.50%)
13 水のクリスタル
Summon - 6枚:15.00%
4 時の旅猫
2 寡黙なプラナリア
Sorcery - 17枚:42.50%
4 呪文停止
3 呪文加速
1 弐周目
2 低速取得
4 霊魂退行
3 呪文静止
LandSpell - 4枚:10.00%
4 時の減速


444 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 02:00:37 ID:W6GT775I
>>443
旅猫3か旅猫2+減速1だけでロック完成だから、
さっさと揃える事を考えて緑タッチで密林の探索者フル投入。
緑タッチなら二週目も図書館の掟に変えられる。
サーチできるしプラーは1枚だけ。いっそコーカサスあたりに変えてもいいかも。
減速も何枚も要らないから、1枚だけ残してあとはドローソースか竹林の探索者。
相手のクリーチャーが馬鹿みたいに強いから時間稼ぎに空想の鏡と詠唱変換を投入。間違いなく効く。
特に空想の鏡はフィニッシャーにもなりうる。
多分呪文加速は減らしても大丈夫。霊魂退行は逆流のが軽くて速くてよさげ。

以上、机上の空論でした。

445 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 08:40:42 ID:MeSNN0ab
荒らしを放置する根拠がワカンネ
荒らしの正体がjxta氏だったら笑えるな、いや笑えんか

446 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 09:50:02 ID:ijhxKqmt
ひでさん落ち着こうぜ

447 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 11:33:41 ID:/dSDWuKh
煽って解決するなら煽れば良いよ。
今なんとなくエディタ開いたらほぼカード絵が埋まってて感動した。
そろそろ新カードの時代に期待。

バランスの問題も新カード出たらまた変わるだろうし。

448 :空気:2007/04/16(月) 17:47:01 ID:Ii9gjLkq
耳小骨のやつはバグだったのか・・・仕様かと思ってすべてを受け入れてたぜww

>>447
まぁ正直バランス云々より新カード追加して欲しいかな
バランスなんざ後でどうにもなるわけで。バランスの問題も新カード出たらまた変わるだろうし
Basicを一通り組み立ててからデバッグ(調整)して欲しい
to jtxa

449 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 20:18:27 ID:wCW3xgae
随分と偉そうな口調だなww


450 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 21:03:33 ID:/dSDWuKh
>>448
何よりスペルミスなのがなんとも。

451 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 21:33:43 ID:L6kkliyG
妄想wikiみてわかったけど、局所局所で採用されてるんだな
今まで妄想スレ見てないんだろうな…と思ってたからうれしかった。


452 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 21:55:24 ID:s/oN4ZZ9
DD054は就職失敗だと思ってる

453 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 23:10:46 ID:doNCBNuj
>>444
アドバイスありがとうございます。
さっそく、といっても帰宅後ですがやってみました。
なんだか上手く回らない・・・。こんな感じですよね?

デッキ枚数:40枚
CRC:CC295019

水:23 風:04 無:13

Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 7枚:17.50%)
7 水のクリスタル
4 水風鉱
2 青緑損害水晶
Summon - 7枚:17.50%
4 時の旅猫
3 密林の探索者
Sorcery - 13枚:32.50%
4 呪文停止
1 呪文加速
4 霊魂逆流
2 手札加速
1 呪文静止
1 図書館の掟
LandSpell - 3枚: 7.50%
1 時の減速
2 空想の鏡
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 詠唱変換


454 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 05:23:58 ID:liTMznBv
エネルギー変換機バグのログと症状をUp板に上げておきました

455 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 15:55:16 ID:3tIwiB0a
あれぇっ、Desk on the Deskの素材絵は最近どんどん採用されるけど
新しいカードは追加されないのかなぁ('・ω・` )

456 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 15:59:41 ID:R+w3Jv5s
>>455
絵の採用とカード追加は何の関連性もないのだが、そんな事も解らない?

457 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 16:09:00 ID:3tIwiB0a
>>456
そりゃわかっているがあれから結構月日が経ったからレスったのさ。

458 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 19:05:51 ID:g6bHWHge
>>456
そういう言い方は誉められたものではないよ

459 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/18(水) 00:27:32 ID:iyuUT6OA
空想の鏡で落ちやすいとの報告あるけど、デバッグ版では確認できん
同様の状態になったやついたら、詳細求む。
環境、再現率、正確なエラー時のメッセージなどが知りたい。

>>445
俺が被害者ではないし、被害総額も0だし
そもそも荒らしは民事では?
だとしたら、被害者が証明責任を全うした上で裁判するのではないか?
要請があれば、ログくらいは提出しますがね。

>>448
>Basicを一通り組み立ててからデバッグ(調整)して欲しい
バグfixしてから新機能実装だろ、常識的に考えて

460 :名前は開発中のものです。:2007/04/18(水) 00:59:01 ID:HWyAspR0
>>459
乙です。
空想の鏡じゃなくて空想物体の事だと思われ。

461 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/18(水) 01:19:03 ID:iyuUT6OA
>>460
thx , 把握した。

462 :名前は開発中のものです。:2007/04/18(水) 07:08:40 ID:HNPFWU0O
新カードが来る予感(0゚・∀・)テカテカ

463 :名前は開発中のものです。:2007/04/18(水) 10:15:11 ID:obHpTAy0
オゴポゴが死んだ瞬間にエラーメッセージでて落ちたこともあったなー。
どのくらい再現するものかわからないけど、また起こったら記録しときます。

464 :名前は開発中のものです。:2007/04/18(水) 12:19:49 ID:+e3cpV+y
左クリックでスキルとかリサイクルを使おうとするとよくダブクリになってしまう。
プレイヤースピードが大事なゲームなんで左クリックに機能が集中してると誤爆が多い。
カードを選んだ時に出るメニューを右クリに割り当てて欲しいです。


465 :名前は開発中のものです。:2007/04/18(水) 18:25:16 ID:TP1ztuGX
つ【ホイールクリック】

466 :名前は開発中のものです。:2007/04/19(木) 23:29:55 ID:8KI9EuGy
システムの要望なんですが、「禁止カード」を設定できる機能が欲しいです。
サイドボードとかも欲しいですけど。

467 :名前は開発中のものです。:2007/04/20(金) 18:55:32 ID:Mpq10Xid
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0576.bmp
カード :DD_018 全生完壊
作者  :K_Nine
テキスト:「壊れたのならまた創り直せばいい」ただそれだけのこと。悲しむ事は…何一つ…な……ぃ……

(途中絵)
ttp://gamdev.org/up/img/9333.jpg


【カード絵予約リスト】
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

468 :名前は開発中のものです。:2007/04/20(金) 20:38:47 ID:A6octUw7
新世界の神現る

469 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 10:03:17 ID:7RWe5TgD
>>467
すげー・・・

470 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 10:10:00 ID:P3Uj5uc/
>>467
登録型リンクのリンクなんで消しちゃったの?
ブログからのリンクで行ってみたけどABCDページなくなってた…
製作過程の絵見るのいつも楽しみにしてるのに…なんで?

471 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 15:50:49 ID:chWA0+/h
>>467
う…美しい

472 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 19:58:00 ID:MbcNzjXH
特に重大なバグでも無いんだけど対CPUでデスワーム出すとCPUが無謀な攻撃を仕掛けてくるようになる。

473 :名前は開発中のものです。:2007/04/21(土) 23:12:18 ID:P3Uj5uc/
CPUの無謀な行動は他にも色々あると思うよ。
確実に除去されてしまうクリーチャーに復活付けようとしたりとか、
防衛線の効果を考慮しないでバトルに突入しようとしたりとか、
あと、火炎弾のようにカード修正も入ったりするから
さすがに全てをカバーしきるのは難しいと思う。

jxtaさんは先の話になるとおっしゃってたけど、
いずれはスクリプトが組めるようになるかもしれないから
それを期待して待つことになりそうかな。
他のプレイヤーが作ったスクリプトCPUと対戦できるようになるのが楽しみ。

474 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 11:02:04 ID:4rgqqRNT
CPUの無謀な行動。
風破円陣+竜巻射出機があるのに何時までも前列に配置し続ける。

475 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 11:17:54 ID:V7sV7siQ
いや、ワームのはそういう「効果を知らずに行動してくる」タイプじゃなくて
何かが切り替わったように皆攻撃して来るんだよ。

476 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 11:19:41 ID:2hoc4H2P
そこで問題だ
防衛線の置かれた場で赤単伍長はどうやって勝利を掴むか?

--3択一つだけ選びなさい--
答え@:ハンサムの赤単伍長は突如反撃のアイデアが閃く
答えA:jxtaさんがなんとかしてくれる
答えB:無謀な戦闘に突入し続けるしかない、現実は非情である

俺が○をつけたいのはAだが期待はできない…
4日前にレスしにきたjxtaさんが、たった数日の間にアメリカンコミックヒーローのように
ジャジャーン!と登場して「待ってました!\(^o^)/」とCPU強化バージョンをうp
してくれるってわけにはいかねーぜ!

逆にデバッグ作業とガンランスで苦戦しているかもしれねぇ

477 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 21:09:41 ID:YdnIUjg5
ひでってなぁに?
休み時間に会社からCGIみたら
こいついつも社会人ではありえない時間に対戦してるのな。
きもーい☆

478 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 21:54:00 ID:AengP+aA
こういう流れやめないか?

479 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 22:05:15 ID:7n3HeFZG
>>477
騙りさんバレバレですよ^^

480 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 22:05:30 ID:2hoc4H2P
そんなのに反応してるようじゃ立派な大人になれないゾw

徹底放置が一番

481 :名前は開発中のものです。:2007/04/22(日) 22:12:37 ID:+fDvoNIZ
CGI落ちとる(´・ω・`)

482 :名前は開発中のものです。:2007/04/23(月) 09:02:44 ID:HtZQ95ud
どいつもこいつもイカレてるぜ

483 :名前は開発中のものです。:2007/04/23(月) 20:21:12 ID:NW+Yuz2I
クリポ DD_017を期限5/7で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
 DD_021 クリタ(5/3) >>403
 DD_017 クリポ(5/7) >>483

【カード絵募集中リスト】
 なし

484 :名前は開発中のものです。:2007/04/23(月) 20:58:03 ID:NW+Yuz2I
>>468-471
レスありがとうございます。亀レスになってしまってすんません
サイトの方はいずれ戻そうとは思っていますが、今はその気になれなくて・・・
申し訳ないですがご了承の程お願いいたします。

485 :名前は開発中のものです。:2007/04/23(月) 21:58:20 ID:7nUbcNVC
>>483 つ い に

486 :名前は開発中のものです。:2007/04/23(月) 23:48:02 ID:rPgFiscI
そして積み上げた石の山を崩す賽の河原の鬼のごとく、jxtaさんが新しいカードを実装する…

487 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 03:59:08 ID:+FEQWsg9
もう描きたくないよう・・・もう・・・

488 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 07:17:31 ID:9ozUSv+W
>>483-487
おまいら、無限ループって怖いよな

489 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 08:44:32 ID:qEVxiUck
だがッ!
私は描きたいッ!

490 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 09:08:12 ID:aFtqHciE
自分の描いた絵が採用されてゲームで使ってもらえるっていうのは
筆舌に尽くしがたいほどうれしいものだ

絵師ってのは描きたくて描いているんだッ!
いくら批判を浴びようと描きたければ描くッ!
だから新カードの登場を今か今かと待っているんだッ!

自己顕示欲がどうたらこうたら、
そんなのは絵師にとっては当たり前の話なのはなんでだぜ?

答えは一つ!絵を晒す行為は自己アピールの一部だからさ!

犬のマーキングと一緒だと評されようと結構!俺はカード絵を描くぜ!

jxtaさん!新カードの登場待ってるぜ!!

491 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 14:25:47 ID:/n9bWFLm
どうしたんだ急にww

楽しみにしてるぜ!

492 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 16:08:07 ID:OzReuqBL
特に重大なバグでもないんですが
両者の場にクリーチャーがいる→相手のクリーチャーが攻撃態勢→
ブロッククリーチャー決める所でGiveup→
画面がそのままブロッククリーチャー選択だけどそのまま再戦クリック→
次の戦闘を開始してもまだブロッククリーチャー選択画面→
時間過ぎるかOKを押すまで行動不可→時間過ぎるかOKを押すと
Type:Error
フェイズ移行失敗
PlayerID : 0
Now : 0 , Query : 2
不正な戦闘イベント要求
PlayerID = 0
Command = 1
NumArg = 0
と出て本来の動きを取り戻す。
ゲームが止まったりするわけでもないしGiveupから再戦は殆どありえないしで
特に困るというバグでもないですが一応…

493 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 18:38:08 ID:OjPTLF2r
新カードは初代妄想スレの〜る○犬シリーズを是非

494 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 18:42:41 ID:2MBqqFf2
>>493
こういう勘違いがいるから困る

495 :名前は開発中のものです。:2007/04/24(火) 19:04:23 ID:OjPTLF2r
(;^ω^)

496 :名前は開発中のものです。:2007/04/25(水) 07:51:42 ID:h4zQGQ5d
(;´へ`)

497 :名前は開発中のものです。:2007/04/26(木) 07:59:43 ID:sKp6Nuy8
(@u@ .:;)

498 :名前は開発中のものです。:2007/04/26(木) 08:01:23 ID:sKp6Nuy8
あげちゃったよごめんよママン・゚・(つД`)・゚・  

499 :名前は開発中のものです。:2007/04/26(木) 22:01:35 ID:SqBQ1yMm
まだバトルロワイヤルが終わってもいないのに
自分が終わったからといってデッキ公開するってどういうつもりなんだろう

500 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 00:52:47 ID:BfIRZL4J
別にいいんじゃね?
つーかそんくらいで対戦相手のデッキが予想つく程の能力の持ち主なら
その分有利になってしかるべきなんじゃないか。
実際に対戦した相手のメモとるだけでも一苦労なのに。

501 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 02:59:20 ID:wSjtNa60
大会のルールで定まっていないなら、それもいいんじゃない?
定めてあったらNGだけど。

でも、それは本人に直接言うべきことであってここで言うべきことじゃない。


502 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 06:58:08 ID:5RfpsV3F
あんまり感心できる行為じゃないわなぁ
ここでいう事もそうだし、デッキ公開した事もそうだし

503 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 07:08:59 ID:klkQ4VMA
配信OKの大会で何言ってるんだか

504 :名前は開発中のものです。:2007/04/27(金) 10:34:14 ID:PZHrVv6n
ブログでやれ

505 :名前は開発中のものです。:2007/04/28(土) 02:03:23 ID:9Ol4etHG
強制激怒バグで殺されてムカついた
で、次の試合
強制激怒でやり返してやろうとしたら応報カウンターを食らった件orz


506 :名前は開発中のものです。:2007/04/29(日) 18:29:38 ID:yiLlldmd
wikiがまたお亡くなりになってね?
見られないんだが

507 :名前は開発中のものです。:2007/05/01(火) 01:11:28 ID:Qi3o1EDG
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0579.bmp
カード :DD_017 クリポ
作者  :K_Nine
テキスト:どんなに危険が待っていたとしても欲しいものは手に入れてみたい。
後悔とは体験するまで理解し得ないもの。人はなんと愚かな生き物であろうか…

(途中画像)
ttp://gamdev.org/up/img/9382.jpg

【カード絵予約リスト】
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 なし

508 :名前は開発中のものです。:2007/05/01(火) 02:05:18 ID:X21QTr3O
>>507
よく見たら死亡水晶がw
効果だけでなく構図もフィラデルフィア実験に似てるのは気の利いたネタか単なる偶然か。
何にせよ乙!

509 :名前は開発中のものです。:2007/05/01(火) 02:38:21 ID:Qi3o1EDG
>>508
レスありがとうございます。
他の絵師さんのクリスタルを入れた時に問題が生じるといけないので、
死亡水晶と光炎鉱っぽいのにしておいたのです。

構図は最初フィラデルフィア実験を意識していました。
ttp://gamdev.org/up/img/9384.jpg
上記ラフ数枚のうち、3枚ほどはそんな感じでイメージしていました。(中央の上下と右下)

テキストも
「バカめ、新魔法の実験台にしてくれるわっ!魔法のワープだ!クリポぉぉ!!!」
にしようと迷ったのですが、さすがに怒られるんでやめといたのです。


>>403の絵師さん、あと一息です。がんばって

510 :名前は開発中のものです。:2007/05/01(火) 09:51:37 ID:ZYXFWBMP
クリポ格好ヨスww

511 :名前は開発中のものです。:2007/05/01(火) 11:32:23 ID:R58O0C0f
>>507
カード名と絵が噛合い過ぎてタマラン!

512 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 13:29:56 ID:TCwnuU9D
通信対戦やってみたいんだけど
誰か居ませんか?

513 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 13:32:43 ID:TCwnuU9D
今日しか お休みが無いよ

514 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 16:34:13 ID:PdtCCe+l
やるなら夜
部屋でも立ててれば誰かと対戦できるんじゃないかな

515 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 17:31:06 ID:WyEa3Buu
お! まだ居る?
やってみない? 初めてだから変なことになってたらゴメン
127.0.0.1
aabbccdd

516 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 17:54:07 ID:WyEa3Buu
ひょっとしてIPは晒す必要無かった?

517 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 18:17:33 ID:12QiGwdw
マッチングCGIがあるんだから必要ないよ。というかループバックアドレスだよそれは
サーバ側で待機状態にしてからここに書き込めば誰かくるんじゃないかな

518 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 18:19:55 ID:WyEa3Buu
http://abcd.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/search3/search.cgi
の中の
ABCD Version 01.89 | Password:YesListening | 0戦目 Turn 0 | No Comment... 2007/5/2 18:12:42 [Unknown]名無し◆vyZ/Pd/k (0勝) VS ----- (0勝)

コレ俺です
>>515は余計な事みたいだけど 足りてないコトって無いよね?

519 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 18:21:52 ID:WyEa3Buu
Listeningを非公式に変えてみたよ
あと もう1つデッキ作ったよ

520 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 18:29:25 ID:gTVmZSEx
>>519
ガキは来んじゃねーよ

521 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 18:32:06 ID:WyEa3Buu
(´・ω・`)

522 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 19:01:10 ID:tIUm1zpC
>>521
ここよりも本家チャットの方が良いと思いますよ〜

523 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 21:40:29 ID:i7u27Rtl
しかし絵が殆どうまったな〜
住民の力も凄いものだ。

524 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 22:16:21 ID:WlufgjxO
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0580.bmp
カード :DD_021 クリタ
作者  :BAR・ROW
テキスト:
「やっぱりあの人に発明を依頼するべきじゃなかったんだよ。あの人はただ
自分の子供で大騒ぎしたいだけなんだ」──天才発明家アスキーの晩年の発明品
『栗太くん三号』の被害にあったクリスタル採掘業者より

【カード絵募集中リスト】
 なし


525 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 22:20:45 ID:tIUm1zpC
>>524
GJ!
絵師の皆さん乙です!!

埋まった!
jxta神降臨の時はきたれり

526 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 22:28:59 ID:fltCNGXx
バーローw
乙です!

527 :名前は開発中のものです。:2007/05/02(水) 22:34:07 ID:tIUm1zpC
>>524
すんません…画像フォーマットがちょっと違うみたいです

縦のピクセル数が127ドットになっていて(正規は128ドット)、あと256色になってないです。

528 :名前は開発中のものです。:2007/05/03(木) 09:40:44 ID:+qVyJa7D
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0581.bmp
修正しましたー

529 :名前は開発中のものです。:2007/05/03(木) 17:43:04 ID:e5qLJUjX
>>528
乙です。良いキャラクターですね。

530 :名前は開発中のものです。:2007/05/03(木) 22:37:34 ID:WkNLRLAE
リテイク。
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0582.bmp
カード :DD_006 白赤損害水晶 -Crystal
作者  :hkh

たぶんguroi。

531 :名前は開発中のものです。:2007/05/03(木) 22:40:08 ID:Te1RgMwT
>>530
おい!鬼●郎!!
乙です

532 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 04:27:14 ID:zezh9zkJ
>>530
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱ・・・・
 ⊂彡

    ∩
(  'A`)ノ ちがった・・・ 

533 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 05:20:13 ID:k04YzMkP
>>530
これは良いおっぱい。

乙!

534 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 07:23:54 ID:4BoSOkLK
>>530
ダイジョブ、グロくない。
芸術だよ

535 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 11:10:18 ID:zXNKZGjt
レーシック手術みたい

536 :名前は開発中のものです。:2007/05/04(金) 19:02:45 ID:TcBXxG+w
>>530
水晶体だ。水晶体。乙!

それより、これがおっぱいに見える>>532-533の妄想力に脱帽だ。

537 :名前は開発中のものです。:2007/05/05(土) 14:16:40 ID:THDEK2yb
アトポス死ね

538 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 13:08:55 ID:mJ3KQt5u
どれくらい需要があるかわからないのですが、現在スキンを製作しています。
寂しさを紛らわす為に描いたので涙がチョチョ切れています。
ttp://gamdev.org/up/img/9421.jpg
完成はかなり先になるかと思いますが、もしよろしければご覧ください。


800×600ですので、pngに変換して名称変更すれば
バックフィールド、タイトル画面として使えなくはないとは思います。

539 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 13:50:27 ID:luNeot8e
KOEEEEEEEE!!!!

540 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/05/06(日) 20:29:04 ID:U0A/Aoi7
>>467の全生、>>507のクリポ、>>524のクリタは正式採用で使わせてもらう

>>530
差し替えておきます。

ということで、バグも適度に修正していくつかカード追加もしたので1.90としてUPしようと思う

541 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 20:45:19 ID:ZZJishBs
猫化病ktkr

542 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 20:55:41 ID:mJ3KQt5u
>>540
お疲れ様です。カード絵の採用ありがとうございます。

早速で申し訳ありませんがDD_061人間投擲機を
期限5/21で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542


【カード絵募集中リスト】
DD_054 ◎猫缶
DD_055 ○猫化病
DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

543 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 21:02:47 ID:+gvotuaE
うほっ新カード追加キター

544 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/05/06(日) 21:07:45 ID:U0A/Aoi7
とりあえず、1.90をUPしといた。
バグがちゃんと修正されているか確認ヨロ

545 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 21:20:31 ID:xSRQpBAw
>>544
更新ありがとうございます!
新カードと修正による環境変化が早くも楽しみです。

1点気になったのですが、
猫缶の英語名 Canned Cood of Cat はスペルミスではないでしょうか?
Cood→Foodなら意味がしっくりくるので。

これからテストプレイして、その他バグを確認しますので、
もし何かあれば報告します。

546 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/05/06(日) 21:25:37 ID:U0A/Aoi7
>>545
まさにタイプミス
めんどくさいので次回までには修正しとくってことで

547 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 21:27:02 ID:xSRQpBAw
追加でもう一つ。

灼熱波動のファストキャスト、6(炎炎炎)に変更のところ、
ゲーム上では5(炎炎炎)となっています。

548 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 21:29:09 ID:luNeot8e
早速猫化病を予約させて頂きます。
起源は18日までということで。

【カード絵予約リスト】
DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548

【カード絵募集中リスト】
DD_054 ◎猫缶
DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

549 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 21:30:59 ID:mJ3KQt5u
強制激怒と館長の正拳バグは直っているようです。
今確認しました。

550 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 21:32:40 ID:luNeot8e
ところで猫化病・Gのテキストが決定済ということは
絵師によって決めることはできないということですか?

551 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/05/06(日) 21:36:46 ID:U0A/Aoi7
>>547
よくある誤植でした。申し訳ない。
HPはあとで直しておく

>>549
確認サンキュー

>>550
そのつもりだが

552 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 21:44:40 ID:Ttu+vHuk
更新お疲れ様です。
猫缶を予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
【カード絵募集中リスト】

DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

553 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 21:44:57 ID:si4XXyDJ
>>544
毎度乙です!
念願のソーサリー再利用、ランドスペルのリアニ、そして猫耳化キタコレ。

光輝巨人の元ネタってウ○トラマン…?むしろ3ターン後からが勝負っぽいけど。

554 :名前は開発中のものです。:2007/05/06(日) 23:33:59 ID:RN/U+M+j
ああん、あと一日早ければ描けたのに…。
新カードの効果が気になるなぁ

555 :名前は開発中のものです。:2007/05/07(月) 07:37:26 ID:AfpXqZV5
>>551
お久しぶりですjxtaさん。
カキコ乙

556 :M:2007/05/08(火) 20:48:26 ID:5yZy9+Y3
更新お疲れ様です。個人企画とは思えないボリュームになってきてますね。
新カード追加とのことで早速僕もイラストの方で投稿したく思います。
個人的にネコ系を見逃したのは惜しかっt(略

「DD_058 ●呪文回収」を予約させていただきたく思います。

【カード絵予約リスト】
DD_061 ●人間投擲機 (5/21)>>542
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556

【カード絵募集中リスト】

DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

557 :名前は開発中のものです。:2007/05/08(火) 22:06:06 ID:vd/PkLUr
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0584.bmp
カード :DD_061 人間投擲機
作者  :K_Nine
テキスト:およそ偉大な発明の影には愚か者の存在がある。
     ほれみろ!通勤手段に用いようとする輩がまた来たわい。

(作業途中絵)
ttp://gamdev.org/up/img/9436.jpg
ttp://gamdev.org/up/img/9437.jpg
予約時は直感的に構図が閃いたんですが、作業途中で色々迷った気がします。


予約リスト更新しておきます。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556

【カード絵募集中リスト】
DD_056 ◎猫化病G
DD_057 ○光輝巨人
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

558 :名前は開発中のものです。:2007/05/08(火) 23:37:13 ID:4DVDuJ+g
>>557
乙!
これはいいwwwww


だが作業途中絵上の右下もなかなか好きw

559 :名前は開発中のものです。:2007/05/10(木) 19:54:20 ID:onaOHNmp
光輝巨人を予約させて頂きます。期限は5/14(月)まで。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556
DD_057 ○光輝巨人    (5/14)>>559

【カード絵募集中リスト】
DD_056 ◎猫化病G
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

560 :名前は開発中のものです。:2007/05/10(木) 21:57:57 ID:La/ixMqF
今度の予約リストはレア度まで書いてあるのかw
コモンの場合はドラフトで見かけやすいだろうし
レアの場合はそれだけでなんか価値がありそうな感じでグッドだ

561 :名前は開発中のものです。:2007/05/11(金) 19:04:51 ID:XTrQic1s
最近ABCD関連のWiki多すぎじゃね?
いや、全然構わないけど。
見るものが増えすぎて巡回が面倒。

562 :名前は開発中のものです。:2007/05/11(金) 19:33:59 ID:Zh322I9I
今んトコwikiって4つだと思うんだが、それくらいならいいと思う。


563 :名前は開発中のものです。:2007/05/11(金) 19:41:09 ID:7bkRoTr7
そんなに増えたのか
どっかに纏めたリンク集とかない?

564 :名前は開発中のものです。:2007/05/11(金) 22:47:34 ID:Mbh6CjxR
本家、ドラフト、妄想、大会かな

>>563
さあそれもWikiを作るんd

本家Wikiに纏めたほうがいいかもね
でもあれ自宅鯖だからか知らないけど不安定なんだよな・・・

565 :名前は開発中のものです。:2007/05/12(土) 13:07:35 ID:8HgorIgM
ABCD Wiki
ttp://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
ABCD ドラフト Wiki
ttp://wikiwiki.jp/abcd_draft/
ABCD妄想まとめ
ttp://www29.atwiki.jp/abcdmousou/
ABCD 大会運営 Wiki
ttp://wikiwiki.jp/abcd_compe/

566 :名前は開発中のものです。:2007/05/12(土) 16:12:57 ID:5Oh/K40T
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0585.bmp
カード :DD_057 光輝巨人
作者  :fragrance
テキスト:ああ、何と神々しい輝き!この光景、私は一生忘れません。…その一生も今日限りのようですが。

頭とか、心臓とか、ウルトラマンも意識してます。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556

【カード絵募集中リスト】
DD_056 ◎猫化病G
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

567 :名前は開発中のものです。:2007/05/12(土) 17:36:38 ID:F123HJds
GJ!
なんか昔の特撮を思い出したw

568 :名前は開発中のものです。:2007/05/12(土) 18:55:33 ID:9lT/Fra2
>>566
3Dにみえてしかたがないw

569 :名前は開発中のものです。:2007/05/12(土) 22:51:20 ID:xN1X1Dg+
>>566
小林泰三の「ΑΩ」を思い出した。
まぁウルトラマンだが。

乙!

570 :名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 18:48:56 ID:yWGCOveO
>>566
ハルヒの神人にしか見えないwwwwww

571 :名前は開発中のものです。:2007/05/13(日) 23:07:20 ID:j5xsFALv
猫化病Gをヨヤーク。期限は20までで。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_058 ●呪文回収    (5/20)>>556
DD_056 ◎猫化病G    (5/20)>>571

【カード絵募集中リスト】
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

572 :M(556):2007/05/15(火) 06:50:54 ID:rLKc9aZA
申し訳ありません、パソコン環境が吹っ飛んだのでしばらく手がつけられなくなりました。
イラスト予約撤回させてください。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552
DD_056 ◎猫化病G    (5/20)>>571

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

573 :名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 16:33:14 ID:ya3WwPFV
大会はもうやってないの?

574 :名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 17:34:56 ID:9/k/YMb+
どの大会?
今週末にアンコモン大会があるけど。

575 :名前は開発中のものです。:2007/05/15(火) 21:00:51 ID:rSkTXSz7
>>574
タッグマッチ大会のこともわすれないであげてください。

576 :名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 00:22:25 ID:0QGLzNC0
忘れるどころか知らなかった件

577 :名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 08:49:42 ID:xzcgpwVo
ABCDBBSも専ブラ登録しとくといいぜ

578 :名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 16:52:38 ID:8KrWyuxT
かちゅ用。other.brdに以下の一文を追加。

jbbs.livedoor.jp/game 27456 ABCD@JBBS

スペース2箇所をTabに。

579 :名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 16:57:48 ID:8KrWyuxT
ごめん追記。
"ABCD@JBBS"は任意の好きな名前でおk

580 :名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 21:28:02 ID:HXARFoXF
( ゚д゚ )
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0586.bmp
カード :DD_056 猫化病G
作者  :gida
( ゚д゚ )

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548
DD_054 ◎猫缶      (5/20)>>552

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

581 :名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 21:47:11 ID:xWK3vKb5
>>580
こっちみんなww
GJ!

582 :名前は開発中のものです。:2007/05/16(水) 22:50:33 ID:Ca86WbxC
GJな絵が続くいい流れだなぁ
絵師さん乙


583 :名前は開発中のものです。:2007/05/17(木) 15:40:31 ID:lw7R/SKt
>>580
gida氏うまいですぜ。
本当にGの名前はダテじゃないですぜ

584 :名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 03:33:46 ID:HkS71siY
( ゚д゚ )
GJ!!!

585 :名前は開発中のものです。:2007/05/18(金) 23:16:23 ID:Fl6nuhHm
(゚ω゚)

586 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 01:20:16 ID:On6ekrj1
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0587.bmp
カード :DD_054 猫缶
作者  :patra
テキスト:―爽やかな朝に最上級の贅沢を。国産猫肉100%だから、安全、安心、高品質。
     大事な貴方のパートナーに、ネコクゥ。

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

587 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 06:35:18 ID:dsO2m7vv
キャアアアアア

乙だぜ

588 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 11:20:53 ID:6/rPWAvq
あばばばば終わって一息ついてニコニコ動画見てたら寝過ごしちまった
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0588.bmp
カード :DD_055 ○猫化病
作者  :BAR・ROW

本能で描いた。少しストレートすぎたかなと思っている。
ちなみに左右の猫も元人間という設定

【カード絵予約リスト】
DD_055 ○猫化病     (5/18)>>548

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮


589 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 11:21:34 ID:6/rPWAvq
おっとミス

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_059 ○呪詛再生
DD_060 ●備蓄文鎮

590 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 12:42:09 ID:9uOHpnWS
ネコ関係速攻で埋まりすぎで吹いた

呪咀再生を予約したいです。
来週の日曜までで。

591 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 15:45:16 ID:I1XswC9J
少ないから把握しやすいだろけど予約リスト更新してくれよな
来週の日曜日って厳密には明日なんだが、その翌日曜日にしといたぜ
違ってたら直してくれ

【カード絵募集中リスト】
DD_059 ○呪詛再生 (5/27) >>590

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_060 ●備蓄文鎮

592 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 16:39:47 ID:9uOHpnWS
うあ、申し訳ない。
携帯だからと甘えてしまいました。反省します。

予約も27日でお願いします。頑張ります。

593 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 22:00:57 ID:SLiEklAv
大会で負けちまったぜ

594 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 22:01:32 ID:dsO2m7vv

次があるさ

595 :名前は開発中のものです。:2007/05/19(土) 23:55:33 ID:jfEondGP
あ 今 大会中か
鯖建てても誰も来ないなーって思ってた

596 :名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 00:03:25 ID:FvFTPd47
しばらく前からマッチングCGI見ても白地に「EOF.」としか出なくなってる
旧の方は開けるのに

597 :名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 01:22:45 ID:1OPL59Zi
>>596 ? 俺は普通に見れたよ

598 :名前は開発中のものです。:2007/05/20(日) 04:08:41 ID:j7ky9d49
ぼろぼろだぜorz

599 :名前は開発中のものです。:2007/05/21(月) 10:14:10 ID:LZ8MS8CZ
週の始まりが土曜日の人と日曜日の人がいるからな。
混乱と誤解を防ぐために日付を言ったほうがいい、ってことやな。


600 :名前は開発中のものです。:2007/05/21(月) 16:00:52 ID:UamnkE2d
土曜日から始まる人なんているんか?
月曜日ならまだしも。

601 :名前は開発中のものです。:2007/05/21(月) 16:38:34 ID:i7gJnguZ
>>599
誤爆乙

602 :名前は開発中のものです。:2007/05/21(月) 17:01:59 ID:9vxWOa8B
映画の上映スケジュールなんかは
土曜が頭になってるものもあったりする。

603 :名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 00:32:08 ID:adaex4kd
きっと>>591とかのハナシなんだろうけどな


604 :名前は開発中のものです。:2007/05/22(火) 10:26:48 ID:YAeKqEkS
>>601
残念ながら誤爆ではない、が、>>590など銛刺さなかったのも悪かった。すまん。
少なくともここにちょっかい出した知り合いの絵師に週の始まりが土曜日の人がおる。

まぁどっちにしろここでやるなという話だけどね

605 :名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 01:52:21 ID:REdnCF27
・2007/5/23 0:25:53 | ABCD[01.90] | 挑戦者求む!
38戦 | RAY_06(22勝) vs Ra-1(14勝)

これは酷いw

606 :名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 10:19:00 ID:L3OSVAA3
>>605
1回でもいいからそんな大量合戦してみたい。でもどの人も10戦ぐらいが限界なんだよね。
お互い都合もあるし無理は言えませんけどね。
ロビーで連続50戦やりたい、とか言ったりしたら人来るかな…?(

みなさんは今までの最大連戦数どれくらいですか?私は「いくらでもOKです」と言って12回。
戦歴は0勝12敗、アッヒャ(笑

607 :名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 12:30:23 ID:M+yM8hBV
どうやら 意図が 伝わって いない ようだ

608 :名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 17:32:38 ID:wypUEfh2
>>605
本人だが身内で色々弄りながら遊んでただけだったんだけどな。
「挑戦者求む!」のまま延々とやってたのが気に入らなかったのか?
デフォルトの設定のままでやってたよ。申し訳ない。
まさかその程度の事で晒す程に機嫌を損ねる人がいるとは思わなかった。

609 :名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 19:34:08 ID:YlO5/6hE
期限を損ねたわけじゃないと思うぜw

晒す程に面白いネタだったんだと思うぜww

挑戦者求む!で延々とやり続けてもおkなんだぜ?

これからもガンガッテくだちぃ

610 :名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 20:08:56 ID:TX4Qvt1b
本人の意図は知らないが、俺は「スゲー」と思った

ところで猫缶って上手い使い方あるのかな?それともネタ用ですか?

611 :605:2007/05/23(水) 22:07:19 ID:REdnCF27
>>608
サーバーにPASSが設定されてたうえに、
対戦数が凄まじかったから相当因縁のあるライバルかと思って記念に貼り付けてしまった。


ベテランか新人かは知らんが、これがきっかけで引退するとか言わんでくれorz

612 :名前は開発中のものです。:2007/05/23(水) 23:17:17 ID:Z83xLz9R

対戦に勝利した方から抜けますって言うのはマナー違反かな?
俺は勝っても負けても同じ相手とは三戦で抜けるんだが。

613 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 00:02:27 ID:bFtNIlzu
別に問題なくね?
俺は試合前に次最後で
とか言ってる

614 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 00:20:03 ID:mG/NFzOz
<チラ裏>
時間は十分あるはずなのに、
「一戦だけお願いします」
と毎回言われるのはなぜだろう。
ひょっとして嫌われてる?
<焼却>

615 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 06:35:17 ID:aAXQnOgr
同じ人と5戦以上しないなぁ。
5戦以上するとだんだんグダグダになってくる。
止め時も逃した感じがするし。
集中力もなくなるし。

616 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 08:39:39 ID:KUJqa3kF
>>615
俺も

>>611
不快感を覚える人もいるみたいだしこれ以後は極力晒さないようにしてね

617 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 12:58:19 ID:EZ0B2qYk
デッキが違えば続くんじゃね?

618 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 18:12:17 ID:/nNGF7lK
続けるだけデッキの種類がお互いあれば続けられるんじゃね?

619 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 20:49:37 ID:wbI/42mT
>>614
自分と相手どっちが鯖の状況?

620 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 22:10:24 ID:6qcME0tD
>>614

上位で勝率6割超えてる人?

・強い人にちょっとだけ腕試しで挑む
・遊びたい人が対戦中なので時間調整に
・色々な人と対戦したい

この辺が理由じゃね?
そもそも嫌われてたら対戦自体挑んでこないと思うよ。

621 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 22:24:30 ID:GgvC3fuJ
むしろ>>614みたいに思われるのが怖くて時間ないときは対戦できない

いやもちろん考えすぎなんだろうけどね

622 :名前は開発中のものです。:2007/05/24(木) 23:30:01 ID:b8YKWuYs
初心者の人はデッキ1個しか持ってないときも多いよな。
同じデッキで何戦もしてもいいけど、
やっぱ3つ4つくらいは組んどくことをおすすめするぜ。

623 :名前は開発中のものです。:2007/05/25(金) 01:40:08 ID:8iPknnGk
>>620
特定しました

624 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 16:21:35 ID:inKtXK6O
お久しぶりです。勘にぶーる。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0590.bmp
カード :DD_059 ○呪詛再生
作者  :Kent
テキスト:何百年前かは知らぬ、恵みの地やも猛る火の地やも知らぬ。ただ、今よりは愚者の魂眠る地と呼ばれようぞ。

625 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 16:31:48 ID:inKtXK6O
おおっと!

【カード絵予約リスト】
なし

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収
DD_060 ●備蓄文鎮

626 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 18:45:31 ID:U+6wLU0f
>>624
超乙です!
すごすぎて鼻毛が一気に抜け落ちたw

627 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 19:06:21 ID:+muJa+DB
>>624
超乙です!
すごすぎて鼻毛が一気に二倍に増毛した

628 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 19:24:13 ID:5ptSsRQS
>>624
乙です!
6/3までで備蓄文鎮を予約させて頂きます

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収

629 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 20:16:55 ID:5ptSsRQS
予約リストに記入漏れがありました。すいません

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628

【カード絵募集中リスト】
DD_058 ●呪文回収


630 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 22:25:22 ID:ocYFndzL
>>614

オンラインでデッキ調整したいときとかは1戦だけでやることもあるな〜

631 :名前は開発中のものです。:2007/05/26(土) 22:40:19 ID:dahSHALx
>>624
戦国BASARA思い出した(゜Д゜)

632 :M:2007/05/27(日) 11:05:18 ID:0UCrp/9e
一気に予約リストが埋まっててビックリですわ。活性化してて見てて楽しいです。

先日キャンセルさせて頂いたカードの予約もまだされてる方もいらっしゃらないようですし、
当方ようやくパソコン環境が整ってきたので再度予約させていただきたく思います。
ご迷惑おかけしましたー。

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628
DD_058 ●呪文回収 (6/9) >>632

【カード絵募集中リスト】
なし

633 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/05/28(月) 01:09:13 ID:j+TsT46T
土日でVer Upと思ったけどできませんでした。
まぁ、来週末あたりで

>>557の投擲 , >>566の光輝巨人 , >>580の猫化G
>>586の猫缶 , >>588の猫化 , >>624の呪詛再生
これらは正式採用で使わせてもらいます

>>596
BAN

今気がついたんだけど、デッキエディタが100MB以上消費してるじゃん
かなり糞だと思うのだが修正すべき?
この関係で不便してるヤツいる?

634 :名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 06:37:42 ID:jj8E8SI9
乙でございます 来週のver up wktk!


エディタの不満は誰からも聞いた事ない気がするです

635 :名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 09:28:34 ID:DTsq0cf9
いつも乙です!
デッキエディタで不便をした事はないですよ

来週末という事は厳密には6月ここのk…な なにをする きさまらー!

636 :名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 13:09:25 ID:lFpKS+o4
ふと思ったんだけど、効果だけ指定して
カードの名前も絵師さんに決めて貰うっての面白そうだなーと言ってみる

637 :名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 15:27:41 ID:2lT6fXT1
デッキエディタ2起動時の読み込みでPCが落ちるのは自分だけか

638 :名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 15:50:26 ID:QOTvCssx
たまに正常に起動しない(カード情報が表示されない)けど、再現性が無いからなかなか報告できなかった。
メモリが足りないんかね。

639 :名前は開発中のものです。:2007/05/28(月) 15:51:11 ID:QOTvCssx
あ、デッキエディタ2の話。

640 :M:2007/05/29(火) 06:42:38 ID:nsmPxNEZ
更新お疲れ様です。すげぇ空気読まないタイミングですが予約させて頂いたイラスト形にしてみました。

画像  :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0593.bmp
カード :DD_058 ●呪文回収
作者  :M-Ishiou
テキスト:返って消耗の大きい本末転倒なその術式は、使い手次第で化けるらしい。「ならもう一回よッ!!」

どうでもいいですが以前僕が描かせて頂いた呪文再現のヤツと
光と闇で属性が正反対なのに姉妹だったりするらしい脳内設定(ぉ
こういうカード間の繋がりもカードゲームっぽい気がするんですが如何でしょ。

【カード絵予約リスト】
DD_060 ●備蓄文鎮 (6/3) >>628

【カード絵募集中リスト】


ついでに
>>jxta氏
僕もPC落ちるまではいかないですが、ゲイツVistaに変わってから
デッキエディタ2が最初のカード読み込み中にエラーで落ちちゃうようになりました。
デッキエディタの方の動作ログってあったりするんでしょうか。
エディタ1は普通に起動できるんですけども。


641 :名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 08:42:18 ID:hPT5LrLF
>>640
す・・すげぇ!DJ!


642 :名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 15:36:49 ID:1UOBpJsG
>>641
GJね、吊りなら別にいいけど
>>640
んまいんまい!

643 :名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 16:58:22 ID:YW2Ida+Y
>>640
ダイナミックジョブ?

644 :名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 19:27:04 ID:TdFOSGI1
DJみたいにレコード回してるみたいだからGJとかけてんじゃない
と、ギャグを解析して641を更に追い詰めてみる

645 :名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 21:58:44 ID:hPT5LrLF
なぜわかったの?

最初は
GJ!ミージシャン乙!
と書こうとしたんだぜ

646 :名前は開発中のものです。:2007/05/29(火) 22:00:16 ID:1UOBpJsG
>>644
画像再びみてわかった…
解説乙orz

647 :名前は開発中のものです。:2007/05/30(水) 00:55:26 ID:l7S46ZIS
ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/zero3/img/dj.gif

648 :名前は開発中のものです。:2007/05/30(水) 18:02:15 ID:Ne1jUqDC
ディージェイ!

649 :名前は開発中のものです。:2007/06/01(金) 23:44:45 ID:jg4A4qpw
一回の戦闘中にバトルスペルを複数枚使えるようにするカードを作るのは、
やっぱり技術的に難しいのかなあ。
発動順序、支援盗みとかの挙動、色々とめんどくさそうだけど。

…超進化+スカイフィッシュって夢を見たんだ。

650 :名前は開発中のものです。:2007/06/02(土) 14:14:29 ID:N/MRGSp7
それよりもバトルスペルタイミングで使えるクリーチャーの特殊能力ってあったらいいなあと思うんだけど、
これもやっぱりむずかしいのだろうか・・・。
バトルスペルタイミングに相手に1点飛ばせるだけでも結構ありがたくなりそうなんだよなー。

651 :名前は開発中のものです。:2007/06/02(土) 21:12:57 ID:Rg6DHN/v
つ追撃風

652 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 01:26:07 ID:g0QnylTW
いや、相手にって言うのは相手クリーチャーにって言う意味でだね・・・紛らわしくてスマン。

653 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 01:43:51 ID:U2nxQxo9
スキルってことか
それは厳しそうだな

654 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/03(日) 19:46:01 ID:P9+Pah1a
とりあえず、1.91の最低限の作業は終了

>デッキエディタ2
今回は未修正
次回以降少しずつ修正したい

>>640
thx、正式採用ってことで使わせてもらいます。
エディタはログとってないです。
ちゃんと動作するようになんとか修正してみますので、
それまでは無印デッキエディタでお願いします

>>636
おもしろそうだけど、放流時点で絵があがってないといけないのでメンドイ
>>649
既存のカードのかなりを修正&チェックが必要になるので無理だろ

655 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 20:57:54 ID:VEZECKU9
お疲れ様でっす。
ショボ絵師としても>>636は大変魅力的な試みと思いますです。
実際のカード実装とは別枠で実装が簡単そうなカードに提示しておいて、名前と絵が上がりしだい組み込むとか。

656 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 21:10:46 ID:i2WmG9wa
んだな。なんか今よりずっと「みんなで作るカードゲーム」って感じがする

657 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 21:30:44 ID:U2nxQxo9
まあ現状でも何ら問題はないけどな!
jxta氏の負担が増えることは避けた方がいい希ガス

658 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 21:52:02 ID:z36P/ioX
あれ、全生完壊って「すべてのクリーチャーを完全破壊する」ってカード名じゃなかった?最初。

659 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 21:57:00 ID:oKCMZetA
確か名前が長いので修正されたらしい
下敷きは何故か未修正だけど

660 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 22:23:38 ID:z36P/ioX
てっきりココで上がってる「効果が先であとから名前がつけられたカード」だと思ってた。
まあ名前がつけられてから絵が上がったんだけどさ。

661 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 22:28:34 ID:BTx30yrk
過去スレにその辺のやりとり残ってるけどな。

662 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 23:38:12 ID:Pzlzk8W2
絵師は絵だけ描いてればいいと思う俺絵師

663 :名前は開発中のものです。:2007/06/03(日) 23:57:24 ID:T45g2ro0
カード名を決めたいと考えている絵師がどれくらいいるのか、
jxta氏がカード名を決めるのに苦痛を感じておられるかどうか
だと思います。

カード名を絵師さんが決める場合の手順を考えてみた

1.jxta氏が新カード追加バージョンを作る時に、
カード名をカードナンバー(例えばDD_080)にして
カード画像もそのカードナンバーにして放流。

2.絵師さんがカード絵を予約(この時は絵師さんが考えたカード名は明記しない)

3.絵師さんがカード絵をうpする時にカード名も明記

4.VerUp時にjxta氏がカード絵とカード名を適用


自分も絵師ですけど、カード名にそれほどこだわりはないです。

664 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 00:05:31 ID:qs+0jW+g
ひぇーサウルスデッキが出来そうじゃぁぁぁ

665 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/04(月) 00:13:25 ID:CBNkEDyP
Version 1.91
・「対抗対抗呪文」の詠唱コストを4(風闇)から3(風闇)に変更
・「漏電」の詠唱時間を300fから0fに変更
 「詠唱中は風属性のソーサリーの対象とならない。」効果を削除
・「巫女の祝福」から「カードを一枚引く」効果を削除
・「猫足払いの罠」の詠唱時間を400fから700fに変更
・以下のカードの詠唱時間を50fから30fに変更
 「無謀な格闘家」,「巫女の祝福」,
 「霊魂逆流」,「デジャブ」,「衰弱」,
 「凍てつく波動」,「ヒーリング」,
 「現状復帰」,「傾向と対策」,
 「風速」,「巻雲」,「クリタ」,「受験失敗」,
 「打撃の極意」,「ステルス手術」
・Desk on the Desk 062〜071 のカードを追加

とりあえず、ぎりぎり6/3ってことでupっといた。
エコーとかはなんとなく爬虫類って感じで
バランス的なのは様子見てってことで

666 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/04(月) 00:19:37 ID:CBNkEDyP
アーアー
無印デッキエディタバグってるじゃん

667 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 00:19:51 ID:NmRJgq8K
備蓄文鎮予約した者です。
予約期限をオーバーしてしまいましたが
今晩中には仕上げますのでどうかご容赦ください。

668 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/04(月) 00:47:33 ID:CBNkEDyP
デッキエディタ修正してUPしなおしました
お手数ですが無印デッキエディタを使う人は再ダウンロードをお願いします

669 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 02:32:20 ID:FuJxZ2hM
上層林冠の効果が対戦相手のクリーチャーに出ないのは仕様?

670 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 03:22:43 ID:NmRJgq8K
遅くなりました、申し訳ありません。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0596.bmp
カード :DD_060 備蓄文鎮
作者  :patra
テキスト:「えー、高純度エネルギーの塊であるこれは、クリスタルの2倍の魔力を誇ります」
「素晴らしい!・・・してその材料は?」「はい、クリスタルが3つほどです」

【カード絵予約リスト】
なし

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_063 上層林冠
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス
DD_070 剣竜ステゴサウルス
DD_071 角竜トリケラトプス

>>jxtaさん
乙です

個人的にはカード名と効果から連想してイラスト描くのが楽しいので
jxtaさんが苦痛じゃないならカード名あった方が良いです

671 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 03:47:43 ID:2wp2e+72
>>670
GJ!
テキストワロタ

672 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 09:32:43 ID:qs+0jW+g
>>670
ロマサガ2の台詞っぽいなw

673 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 18:05:12 ID:FuJxZ2hM
上層林冠に収斂進化かけたら上層林冠の効果が消えたw

674 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 18:10:09 ID:fsV9CC/O
おお、新カードは恐竜かwwwww
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル を予約します。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル  >>674 (6/25)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_063 上層林冠
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス
DD_070 剣竜ステゴサウルス
DD_071 角竜トリケラトプス

俺としてはやっぱりカード名も自分で決めてみたいな。
なんというか自分が名づけたカードで戦ってみたいし、
他の人が使ってるのも見てみたい。

675 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 21:44:05 ID:rkQ3lQ4p
予約無しですみません。

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0597.bmp
カード :DD_071 角竜トリケラトプス
作者  :lana
テキスト:大地を揺るがす古の竜・・・。

そのまんま描くとイマイチ面白みに欠けるので、地を這うタイプの竜をイメージして描きました。
もはやトリケラトプスじゃないですけど。


676 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 21:44:23 ID:PRtpIe1Y
巫女の祝福のキャントリップなくなったのは痛いな
大体のデッキから抜くことになりそうだ

677 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 21:54:36 ID:ORhD0Ei0
jxtaさん、いつもお疲れ様です。

>>675さんお疲れ様です。
すごくカッコイイと思いますよ。


DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックスを
期限6/25で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス  >>677 (6/25)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_063 上層林冠
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_070 剣竜ステゴサウルス

678 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 21:55:01 ID:eds4ou6n
恐竜はやはりどれも頭2つ分くらい弱い感じですね。
MTGのエコーと違ってMPが足りていないと、
エコー持ち本人の始動も1ターン遅れてしまう事になるので。
また多色クリーチャーである事を踏まえても、
それぞれが単体でコモド級のカードパワーは持っていないと使いようがない気がします。

679 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 22:38:57 ID:cDik/mrp
収斂進化をかけられたランドスペルが、その後もともとの効果を失っているみたいです。

収斂かけた竹林の加速器にクリーチャー乗っけても先手つかない・・・orz

680 :名前は開発中のものです。:2007/06/04(月) 22:51:31 ID:KPpBFllZ
上層林冠の効果が発生しないYO

681 :名前は開発中のものです。:2007/06/05(火) 00:00:44 ID:A27h/uy+
現在スキンの製作中ではあるのですが、かなり時間がかかりそうなので
現時点のものをうpさせていただきます。(データサイズ1.83MByte)
もしよろしければお使いください

ttp://gamdev.org/up/img/9556.lzh


※注意
比較的グロであり、
装飾が多めでゴテゴテした印象を受けると思われます。
ゲームに慣れていないと遊びにくさを感じるかもしれないです。

682 :名前は開発中のものです。:2007/06/05(火) 00:20:16 ID:A27h/uy+
あと、スキン製作用に使用している配置枠をうpしておきます。

自・相手ライブラリと墓場の枚数表示エリアに矩形を、
自ドローストック使用時のエフェクト到達点に十字マークを書き入れてあります。
もしスキンを製作される際の補助になれば幸いです。

ttp://gamdev.org/up/img/9557.gif

683 :名前は開発中のものです。:2007/06/05(火) 00:30:29 ID:ZFM041hi
ダジャレだが捨て児ザウルスがステルス持ちって事でジョジョ4部を思い出した。

684 :名前は開発中のものです。:2007/06/05(火) 17:49:20 ID:DO768+xE
アクトン・ベイビーですなw

685 :名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 07:17:22 ID:L/6MTa93
>>678
そのうちサポートカードが出るんじゃね

686 :名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 11:40:10 ID:AaaLIWtr
>●[上層林冠]
>クリーチャーが召喚された場合、そのクリーチャーは飛行を得る。

文頭に「あなたの」が抜けています
>>680もこのコトを言ってるんじゃー無いかな?
俺的に緊急告知レベルなので今からjbbsにも書いてきます

687 :名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 17:04:17 ID:BTlFqReR
>>669で既出

688 :名前は開発中のものです。:2007/06/06(水) 20:04:59 ID:Rao6cZvh
>>681
スキン乙!相変わらずグロリティ高いな

689 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/07(木) 02:05:36 ID:C5QfcZ/z
>>670の文鎮 , >>675のトリケラは正式採用だ

上層林冠は相手に効果でないバグ
収斂進化はトリガイベントを途中で止めてしまうバグ
あと、初心者講習βの無謀な〜が30fになったのに対応
対消滅スキルをノンアクティブにしたのの告知漏れ
葉巻の30化忘れ
この辺やっつけて、1.92としてupしといた。

恐竜系が弱すぎるの既知
まぁ、次回以降に少しずつ修正ってことで
どうしたらいいかは、こことかバランススレに意見出してくれると助かる。

上層林冠とか収斂進化も修正汁!ってようなら書いとけ

690 :名前は開発中のものです。:2007/06/07(木) 02:41:35 ID:3OnlAvTK
jxtaさんお疲れ様です。

個人的には恐竜はエコー持ちということから、あまり数を入れたくないというのがあるので
王様系等の専用補助カードを作るよりは一つ一つを強化した方がいいと思います。

エコー付きのまま強化するなら、一つ一つステータスを変えるというのも面白いと思いますねー。
例えばティラノを6MP4/2にするとかステゴを5MP2/4にするとか・・・
ちょっとぐらいわけのわからないサイズの奴が居てもいいんじゃないかとw

あと、1(闇)のあの子ももう少し強くしてやってもいいんじゃないでしょか。腐肉鳥と比べるとちょっと悲しくなります。

691 :名前は開発中のものです。:2007/06/07(木) 03:08:54 ID:pNlsp/mS
更新お疲れ様です。

クリーチャー、ソーサリーのなかで唯一50fの猫化病Gは仕様かな?まぁ、30fにした所であまり意味はなさそうですが。

あと、クリックゲーになりそうなのはリセット系のファストキャストですが、
50f以上か以下かでだいぶ使い勝手が違うから、調整難しそうですね。


692 :名前は開発中のものです。:2007/06/07(木) 08:37:18 ID:71+V+cNA
jxtaさん更新お疲れ様です。
上層林冠を予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス  >>677 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
DD_065 上品なコンプソグナトゥス
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_070 剣竜ステゴサウルス


693 :名前は開発中のものです。:2007/06/07(木) 14:17:58 ID:wznyFSFi
乱気流突撃を重ねがけするとエラー落ちする予感

694 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 18:50:50 ID:QLLiF2XF
上品なコンポソグナトゥス(打ちにくいし言いにくい・・・!)を予約させてもらいます。
期限は一週間中

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス  >>677 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_070 剣竜ステゴサウルス


695 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 21:39:18 ID:9J6iyNZr
jxtaさんへ
>>693さんによる報告にもありますが、
どうもハナアルキでもエフェクトが重なると落ちるっぽいです。

フタオ召喚で「攻撃後ブロック可」エフェクトを付与後、
再びフタオを召喚する時(残り詠唱フレームが0fになった時)落ちました。

また、トビツキによるエフェクト重ねがけでも同様に落ちました。
ただし、ムカシによる先手能力の重ねがけは落ちませんでした。


これらはログ取ろうにも落ちるので取れなかったです。

696 :名前は開発中のものです。:2007/06/09(土) 22:22:06 ID:KacIKt8p
50fが30fになったけどファストキャストの50fはそのままでいくの?

697 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/10(日) 01:13:43 ID:gLq3x3+L
>>693 , >>695
エフェクトの加算処理の修正時にバグ混入してました。
修正したので、1.93としてUPしたいと思います。

>>696
一律30f化しとく

デッキエディタの糞メモリ問題も解決済み
恐竜の上方修正をしたらUPする

698 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/10(日) 01:19:00 ID:gLq3x3+L
場に出たときにMP失う効果だけど、追加コスト(○MP) ってまとめちゃっていいかな?
恐竜とかテキスト長くてウザイので

699 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 01:25:52 ID:C7tu+WHI
おお
超乙

追加コストだと不明瞭だから俺は反対かな
まだ「場に出たとき追加コストXMP」とかの方が良い希ガス

700 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 01:55:36 ID:yMsfkJsM
効果テキストを読む分には長くても正確に書かれているほうが
良いと思います。
特にウザイとは感じないですよ。

701 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 02:56:05 ID:KR6/oUjQ
俺はある程度綺麗にまとめる方に賛成かな…。
とりあえず>>699の「場に出たとき追加コストXMP」を推しとく。

新規参入者にしてみればきっちり正確に長々と記述されるよりも、
少々不明瞭であってもすっきりして読みやすい方が理解しやすい希ガス。
ステルスやアクティブインみたいに一行で済む内容じゃないし。
勿論、飛行や伝説みたいにヘルプに正確な効果を記載する必要はあるとは思うけど。

702 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/10(日) 03:08:57 ID:gLq3x3+L
>追加コスト
とりあえず、今回は放置
次回検討します。

ということで、1.93をupしました。

>デッキエディタ2
メモリ削減しました。
まだ、メモリリークあるようですが、実害がある範囲ではないと思います。
さっき気がついたのですが、起動時にエラー出る人は
gdiplus.dll が入ってないのではないでしょうか?
システムにデフォルトで入っていない場合は適当にgooooogleって
拾ってきて、ABCDのフォルダかシステムんところに突っ込んでください。

703 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 03:12:56 ID:yMsfkJsM
>>702
大量修正&更新お疲れ様です!



704 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 03:36:16 ID:UXDCTE+Z
バージョンUPお疲れ!っていうかティラノが本当にわけわからんサイズになってるしw

705 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 04:01:39 ID:yMsfkJsM
2/1ブロッカーに相打ち上等なティラノに悶え
南極すら止めるステゴの強化に燃えた

706 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 09:12:10 ID:qFZisMO4
お疲れさまでございます!

707 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 11:56:27 ID:XRUCwKW4
更新乙です
なんか風闇でHPを得ちゃうパラサウロロフスってありなんすか

708 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 14:48:20 ID:JDuddjP9
今回の修正は熱いな。
就職決まらないが久しぶりにデッキを組むか。

709 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 15:36:20 ID:TOEEhIIx
ステゴの能力が、
「ブロック中(+X / +X)の修正を得る。Xは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しい。」
と書いてあるけど、実際には
「ブロック中(+X / +Y)の修正を得る。XとYは攻撃クリーチャーの攻撃力とHPに等しい。」
になっている予感
無謀な格闘家止めようとしたら相打ちになった

710 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 16:03:14 ID:B/rGpQem
>>709
俺もなった。
カウンターバイパーも同様です。
バグ・・・じゃなくてミスだよね。

711 :名前は開発中のものです。:2007/06/10(日) 22:24:37 ID:BFBHhica
キーワード能力がついてる奴はカードの解説のとこで説明しとけばいいんじゃね

712 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 01:51:28 ID:NEaOnDLx
「ゲームから取り除く。」と「完全破壊する。」は 両方とも「完全破壊する。」で良いんじゃないかしら?

713 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 02:11:20 ID:3AejkhUR
>>712
つ「墓地再利用系カード」

714 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 02:27:13 ID:SV+eiPyX
破壊は復活できるけど
完全破壊はできないんだぜ
でゲームから取り除くはもう成す術無し

715 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 07:51:49 ID:MF2Q2bzd
キーワード能力は解説欄で説明するのを推します。
まだ有効活用されてませんしアソコ

716 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 09:56:49 ID:1uJdmM6A
>>712
破壊と完全破壊はクローニングとか掘り返しで場に戻れるけど
ゲームから取り除かれるは場に戻ることができないんだぜ

717 :名前は開発中のものです。:2007/06/11(月) 23:19:35 ID:gpw3/Hqg
あ 「完全破壊」を勘違いしてました

無印の「破壊」 [滅亡]と[キャトル・ミューティレーション]は復活持ちは復活が消えるだけ
「完全破壊」は復活が付いてても墓地逝き
だったんですね

718 :名前は開発中のものです。:2007/06/14(木) 17:36:36 ID:5HUOZW77
久しぶりに予約します。
DD_070 剣竜ステゴサウルスを6月末まで。


【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス  >>677 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス
DD_070 剣竜ステゴサウルス

719 :名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 00:00:13 ID:bd/VuBpv
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0598.bmp
カード :DD_069 獣脚王ティラノサウルス・レックス
作者  :K_Nine
テキスト:暴力は嫌いだ!

(作業途中絵)
ttp://gamdev.org/up/img/9616.jpg
ほぼ最終画です。

720 :名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 00:34:16 ID:WBLBBASl
なんという正統派
KAKKEEEEEEEE

721 :名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 12:11:45 ID:bd/VuBpv
うっかりしてました。申し訳ないです…リストの更新しておきます。

【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
DD_068 咆哮するパラサウロロフス

722 :名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 12:24:54 ID:SRnSP2gO
パラサを予約させて頂きまっす。
資料無しでも頑張る。

【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_065 上品なコンプソグナトゥス >>694 (6/16)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス (6/30)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス


723 :名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 12:58:13 ID:bd/VuBpv
>>722
差し出がましかったらごめんなさい
ググってみましたが資料はそこそこあるかもしれません

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%A9%E3%82%B5%E3%82%A6%E3%83%AD%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%B9
ttp://www.dinosaur.pref.fukui.jp/dino/dic/Parasaurolophus.html
ttp://www.dino-tail.com/zukan/parasaurolophus/parasaurolophus.html
ttp://www1.odn.ne.jp/~cac38500/aegpage/1f/para-pea.htm
ttp://www.geocities.jp/araki_dinoshop/image/im/60.htm

724 :名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 13:04:36 ID:WBLBBASl
いっそ想像力を羽ばたかせるのも超アリだと思うぜ

725 :名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 13:46:22 ID:SRnSP2gO
>>723
わざわざすいません。残念ながら今は携帯環境しかないのです。

私は何も見ずに描くのをダメポリシーとしていますので、ここは一つ私のダメ想像力に任せて頂ければ。

726 :名前は開発中のものです。:2007/06/16(土) 19:20:49 ID:5SnyAa/3
パラサウロロフスのパラサでパラサイトとかな。想像力と勘違いが肥大してできた物も超アリだと思う

727 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 05:56:36 ID:c9RwMywK
デンタルバッテリーとかもググるまで電池かと思ってた。
なんか歯なのね。歯の集まり?みたいな。

さぞ描き難いだろうなぁと思ってたけど、ぶっとんでるのもアリだよね☆

728 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 06:14:53 ID:b4r7VthV
何このおもしろそうな企画w
吉里吉里を少しかじったくらいだけで単独でのゲーム制作はまだ初心者だけど…
サウンド系はそれなりに経験あるほうなので
BGMでも何でもいいんだけどまだ募集してるならぜひ参加したいです
まだ過去スレとか読んでないんで場違いだったら申し訳ないんだけど
一応得意分野は効果音とか音響です

729 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 11:16:51 ID:QFHOddEM
>>728
公式見てみるとサウンドも募集してるみたいだけど
サウンドはもうできちゃってるから締め切ってるのかな?

730 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 14:36:52 ID:yoTapfNj
サウンド選択って今できる?

731 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 14:59:08 ID:7tz6BDVD
サウンド選択は、スキンセレクターで選択できるはず
効果音は知らんが…

>>728BGM作るのはいいんじゃない?
提供の形はスキンと同じようになると思うけど

732 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/17(日) 15:34:25 ID:OJOlbTI1
いまさらだけど、>>709のバグは既知のバグとして、しばらくお楽しみください。

>>719
サンキュー正式採用で使わせてもらいます。
>>728
一応募集してます。
現状で入ってるものはフリー素材から拾ってきた間に合わせっぽいのばっかりなので
ナイスなのができたら、採用したいと思います。

733 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 17:01:25 ID:+FZ9BLmv
>>732
一応作ってる曲はこんな感じ↓
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-18854.mid対戦かな
http://www.yonosuke.net/u/7b/7b-18855.mid敗北かな
一方は2chでも数ヶ月前に公開してフリーで使っていいしアレンジしてもいいよってことにしてる
ただBGMに関しては真面目に作ると制作ペースは遅い…
上にあげた奴だとだいたい1週間かからずできるんだけど真面目にMIDIで作るとなると…
ということで効果音のみの参加にしたいんだがうpローダでwavファイルあげられるとこで
おすすめのところがあったらぜひ教えてほしいです

734 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 17:04:26 ID:7tz6BDVD
ゲムデヴあぷろだでいいと思います
ttp://gamdev.org/up/

735 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 17:17:38 ID:D8TruX7q
植松の劣化コピーにしか聞こえない

736 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 17:36:24 ID:+FZ9BLmv
>>734d
wavははじかれるんでZIPでまとめた
公式サイトにあった効果音リストおれのイメージで詰め合わせ
http://gamdev.org/up/img/9619.zip
>>735
お前の言うとおりでBGMは実力がなくて役に立てそうもない
効果音はどんな感じだろうか?だめだったらすまん

737 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 17:59:43 ID:Ll8l4Oyb
あれ、デフォの対戦中BGMってまだ募集してたんだ?

738 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 18:23:28 ID:7tz6BDVD
>>736
BGM製作の実力がないというより、
このゲーム(のテンポと雰囲気)に合う合わないの問題だけだと思う。
クオリティそのものは結構高いように感じる。
サーバ接続音関係は、現存のよりもらしい感じだと思う。

ゲームの方をどれくらいプレイされたのかわからないですが、
長くプレイしていけばテンポのイメージは掴めると思います。

「ある意味外野の」レスに対して、反応する必要はそれほどないです。
今までそれで荒れ、提供者が離れていく結果となった事もあります。

ここでのデータ提供はjxtaさんが監督なので、
その裁定を待つというスタイルです。

そういえばCPU画像も決まってたんだっけ?
過去ログ読んだけど2ch系キャラに否定・肯定あったりで
その後の展開がわかなくなってる気がする。

739 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 18:56:55 ID:qntcn8/Q
対戦BGMは誰かが作ってくれたやつじゃなかったっけか

740 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 19:15:15 ID:+FZ9BLmv
>>738
フォローありがと
たしかにゲームを少しやりこまなきゃ世界観がわからないというのはあるな
今までのスレの流れをだいたい読み終わったのでゲームをまた数回プレイしてみた
改めて誰かが作ったという対戦BGMかっこいいしゲームにばっちりあっていると感じた
他がフリーの音源?らしいけど演出上全く問題なく機能しているように思えたし…

BGMに関してはスレ住人も感じているとおり役に立てそうにないしおれもそう思ってる
効果音で監督からOKが出たら音響で頑張っていきたいと思う

741 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 20:30:07 ID:K6GAMjLA
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0600.bmp
カード :DD_065 上品なコンプソグナトゥス
作者  :prg
テキスト:上品な恐竜だったのだが、なぜか猫喰いにとても近い遺伝子を持っていたことが分かり話題になっている。

猫喰い云々については資料のほうの恐竜→猫のところから・・・

742 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 20:31:14 ID:K6GAMjLA
おっと ミス・・・
【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)

【カード絵募集中リスト】
DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス

743 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 20:46:34 ID:7tz6BDVD
>>741
恐らく256色になってない
データサイズが違います。

744 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 21:09:51 ID:K6GAMjLA
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0601.bmp
おぉっと減食忘れてた・・・。修正版です。減食できてるはず・・・

745 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 21:21:17 ID:7tz6BDVD
>>744
修正できてないです。
データサイズは15Kbになるはずなので…

746 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 21:47:37 ID:K6GAMjLA
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0602.bmp
今度こそ修正できました・・・。どうやらペイントソフトの減色が上手く機能してなかったようで・・・。

747 :名前は開発中のものです。:2007/06/17(日) 23:44:52 ID:qntcn8/Q
これは紳士的
GJ!

748 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 00:39:58 ID:hQWuXmI8
チョイワルで上品な爬虫類ですね

749 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 01:52:14 ID:V/+uHrxZ
怒り狂うパキケファロサウルスを予約させてください。
期限は6月末で。
 
【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス(6/30)

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DD_062 デンタルバッテリー
DD_064 収斂進化

750 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 08:18:14 ID:kXoBu1hO
( ゚∀゚)o彡゜ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0603.jpg

どうやら なぞのせいぶつは ABCDを おうえんしているようだ。

※内容は謎の生物の妄想です。実際の設定等とは関係ないらしいです。
※数日中に削除しますので少しの間お目汚し失礼いたします。

751 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 10:44:05 ID:tx70+IFU
>>750
カ…カバーイラスト!?

752 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 10:54:57 ID:WwnOFnwx
す!すばらしすぎる!!
消すなんて勿体無さ過ぎます!!

753 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 16:44:59 ID:Mw80fWkE
おっぱいがじつにけしからんですね

754 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 19:04:43 ID:jljHwVve
これは伝説のロケットおっぱい!

755 :749:2007/06/18(月) 20:09:19 ID:V/+uHrxZ
画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0604.bmp
カード:DD_066 怒り狂うパキケファロサウルス
作者 :雉猫
テキスト:恐るべきは突進力と、その頭骨の硬さ
 
もうすこし怒り狂わせたかった。 今回はこれで御勘弁を。

756 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 20:27:42 ID:x+0FWjhm
確かにあんま怒ってないなw
だがGJ!

恐竜シリーズもクォリティ高いなあ

757 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 20:41:48 ID:tx70+IFU
>>755
これはうまいGJ
>>756
「確かにあんま怒ってないなw」
そっちの方が自然でいいと思わないか?

758 :名前は開発中のものです。:2007/06/18(月) 23:14:48 ID:w76MgNZv
えーっと仕様ならそれでいいんですが
対戦中に茶羽コックローチの攻撃宣言を受けたのですが
非飛行クリチャーでカウンターアタックしようにもカウンターアタックを
選べなくなってしまいました。


759 :名前は開発中のものです。:2007/06/19(火) 00:13:26 ID:EywkVIdY
デンタルバッテリーを予約させてください。
期限は6月末で。
 
【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_062 デンタルバッテリー (6/30)

【カード絵募集中リスト】
DD_064 収斂進化

760 :名前は開発中のものです。:2007/06/19(火) 15:48:13 ID:wJ1c+dIO
DD_064 収斂進化を今月末まで予約させてください。
 
【カード絵予約リスト】
DD_070 剣竜ステゴサウルス >>718 (6/30)
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_062 デンタルバッテリー >>759(6/30)
DD_064 収斂進化

761 :名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 01:18:07 ID:uZ2vx2eC
画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0605.bmp
カード:DD_062 デンタルバッテリー
作者 :雉猫
テキスト:恐竜は歯が命



762 :名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 13:23:57 ID:7K6u3WOb
画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0606.bmp
カード:DD_070 剣竜ステゴサウルス
作者 :Neves
テキスト:「先住民と移民は力を貸し合い、文明を切り開いたのである。」なんて偉そうに言うが、結局の所それは寄生関係なのである。どちらがどちらかというと――。


少し切り口を変えようかと思ってこんな形にしてしまったけど、恐竜シリーズの邪魔になっちゃっただろうか…

763 :名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 13:45:19 ID:Ph+01CMN
>>761
GJ!恐竜サイクルに合わせて恐竜の歯か、なるほど。
>>762
乙!俺はこういうのもありだと思うけど、かこいいよ。

予約リスト更新しておきますね。

【カード絵予約リスト】
DD_067 忍び寄るオヴィラプトル   >>674 (6/25)
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)

764 :名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 14:41:04 ID:W7idU3IE
なんだもう予約でうまったのか?
景気が良くなってきたな
>>761
(・∀・)イイ!



765 :名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 19:48:39 ID:Rdp0TpOM
あの応援画像ってどの絵師様なのかな?スゲー好きなんだが…
ひょっとしてカード絵は手がけておられなかったりとか?

766 :名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 21:32:04 ID:W7idU3IE
あの試作兵 乙は明らかにK_Nineの描いたものではない。
NARっぽいのだが

767 :766:2007/06/20(水) 21:33:03 ID:W7idU3IE
K_Nineさん
NARさん
すみません

さん付けるの忘れました

768 :名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 22:49:46 ID:Rdp0TpOM
応援画の手前の男キャラは実戦経験だったんだな…今頃気が付いた
絵的にNAR氏やK_Nine氏ではないよね。髪の毛の塗りはNeves氏っぽい
合作だったりしてね

ところで、スキンセレクタ機能で[SE]を変更した人っている?
オフィシャルサイトのゲーム内素材募集のトコでFile000〜File003までは
どの効果音か書いてあるんだけど、他の効果音がどう使われてるのかわからない。

とりあえず
File004=ダメージ音
File006=ターン開始音
File007=勝利音
File008=敗北音
までは確認したんだが…

769 :名前は開発中のものです。:2007/06/20(水) 23:28:48 ID:iGTgnTBt
>>763
デンタルバッテリーでググると…!

770 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/06/21(木) 00:10:24 ID:QD7leyaH
>>741の上品な、>>749の怒り狂う、>>761の歯、>>762の剣竜は正式採用ってことで

>>738
CPU画像は、誰か描いてくれたら差し替える。

>>740
音ってあんま人いないから、とりあえず募集してみて放置的な状態だたんだよね
>>733のBGMに関しては微妙な感じ
>>736のSEは鯖発見と接続音はいい感じなので使ってもいいかも
とした上で重要な点を書くと
・素材提供者は名乗れ
・作りたければ作るべし。嫌なら作らないでいいし、途中放棄してもかまわない
・出来たらUP
んで、UPした後は
・俺の返答を待つ
・採用なら次のバージョンから入る
あと、カードイラスト以外の提供者はreadme.txtとかに名前書かれる

>>768
スキンの対応付けとかは default_skin.ini を参照してくれ

あと誰か >>758 の検証頼むわ

771 :名前は開発中のものです。:2007/06/21(木) 15:42:53 ID:X9oEjVZQ
>>770
真夜中に乙です。

772 :名前は開発中のものです。:2007/06/21(木) 22:24:06 ID:GjaB6EnE
やっと復帰したか・・・。

773 :名前は開発中のものです。:2007/06/21(木) 22:37:53 ID:pGZIYGq1
>>758
茶羽コックローチの件、調べてみましたが普通にカウンターアタックできました。
防御側クリーチャーが飛行あり、なしにかかわらずできました。

ひょっとして防御側クリーチャーがブロック可能状態(召喚されたターンの状態)と
間違ってるんじゃないかな?と思うのですが

774 :名前は開発中のものです。:2007/06/21(木) 23:36:05 ID:uAni5dOS
>>773
そんときの対戦相手僕ですが、相手の条件にも特に問題なかったです。
再現性の無いバグだったか、さもなくばマウスの故障だったか・・・
わかんないけど。

775 :名前は開発中のものです。:2007/06/22(金) 10:07:56 ID:X1S+PrRV
>>758
もしくは左クリックでカウンターアタックしようとしていたか…
いやそれはさすがに無いよなァ…

776 :名前は開発中のものです。:2007/06/22(金) 11:19:38 ID:EHYKKVrK
重い時はたまに操作受け付けなくて、そのまま時間切れっていうのはあるけどね

777 :名前は開発中のものです。:2007/06/23(土) 23:14:06 ID:bDcW2Ac8
ver1.93付属のDeckEditorIIver1.10で、
DeckDataの解析表示で、同じシンボルが5つ付いているカード(緊急召集など)の必要属性値が正しく表示されないみたいです

778 :名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 12:18:08 ID:VRxE9iLO
画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0608.bmp
カード:DD_067 忍び寄るオヴィラプトル
作者 :BAR・ROW
テキスト:「イグアノうしろうしろー!!」

※オヴィラプトルは肉食ではありません(たぶん)

【カード絵予約リスト】
DD_063 上層林冠 >>692 (6/25)
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)


779 :名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 12:28:22 ID:4MJot3BF
テラ志村www

780 :名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 14:17:55 ID:eVjRW2d+
>>778
GJ!イグアナにげてー!w


781 :名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 17:54:17 ID:9y6+bFDg
>778
カワイー イグたん(*´Д`)ハァハァ

782 :名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 18:50:25 ID:EkAgJ17Y
じゃく☆すたというアニメが夢に出てきた俺はヘヴィABCDプレイヤー…でいいんだよな?

783 :名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 19:39:52 ID:8/MzpcIr
じぇくすたって読んでた
じゃくすたなん?

784 :名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 20:53:27 ID:18ZXkVWE
そのネタに関しては過去ログを斜め読みすればわかるんだぜ

今晩あたりバージョンアップ&新カードこないかな

785 :名前は開発中のものです。:2007/06/24(日) 21:22:41 ID:TrPuixqO ?2BP(155)
バージョンアップは全部の絵が出揃ってからじゃね?
全部予約リスト埋まったし

786 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 11:20:06 ID:+Jln6nKv
やべぇ
ニコニコ動画にABCDの宣伝動画つくろうなんて思っちまった

787 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 13:44:11 ID:/Y6/rIo+
元からついてるのは問題ないけど
魔力抽出がアクティブスキルになってるっぽい

788 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 17:31:55 ID:fgqRmlRB ?2BP(155)
問題はニコニコの客層的に切断厨が現れるかもしれないということだな

789 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 17:46:12 ID:Xgs7dlcc
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0609.bmp
カード :DD_063 上層林冠
作者  :patra
テキスト:木々の頂上、葉の屋根の上。そこは翼を持つものだけが生存を許される、大地無き世界。

【カード絵予約リスト】
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_064 収斂進化 >>760 (6/30)

790 :名前は開発中のものです。:2007/06/25(月) 20:06:11 ID:+Jln6nKv
>>789
乙。後ろのアトモスみたいなのがなにかきになるw
>>788
だよな
VIPマリオ製作スレとかゆとり厨で何回も荒れてたしな

791 :名前は開発中のものです。:2007/06/26(火) 06:41:39 ID:JBeVRzmY
素晴らしき世界でたまに付く属性抽出もバグってる予感
場に出ているクリスタルかクリーチャーに効果が付くのにハンドスペルになってるから使えない

792 :名前は開発中のものです。:2007/06/26(火) 07:08:05 ID:HmtDt6lg
一旦殺す→弐週目→手札に

これで問題無し

793 :名前は開発中のものです。:2007/06/26(火) 22:20:10 ID:klBm/5NF
そういう状況がほとんど無いから問題にならないけど、
双頭能力って連打ゲーを引き起こす可能性があるんだな。

794 :名前は開発中のものです。:2007/06/26(火) 23:46:58 ID:bzPt8c1i
ないと思うが。

795 :名前は開発中のものです。:2007/06/26(火) 23:56:56 ID:E4PczOVA
あるけれども微々たる物というか、それをいうならもっと連打ゲーになる
要素はあるわけで許容範囲じゃないかな

796 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 00:05:48 ID:Eh4Eaj1h
残りHPが2同士で手榴弾ゲーとか。

797 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 00:13:19 ID:y4lJhG+W
勝敗判定を100f毎に行うとか、いっそターン終了時にするとか

798 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 00:31:00 ID:koBy3BAO
もはや別ゲー

799 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 00:31:29 ID:cCTomDvQ
>>796の例は確かに起こりうると思う。
>>797のターン終了だと引き分けばかりになるだろうし、
50f目で勝敗判定、その後は今まで通りの判定にするとか…

最近の30f修正でだいぶ回避されたんだし、
現状のままでいいと思うけどね

800 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 00:50:02 ID:Eh4Eaj1h
ごめ、別に修正して欲しいワケじゃなくて、むしろ現状維持派。

例えば「吸魂円陣の詠唱→吸魂に呪文加速」が早いか「相手の吸魂円陣詠唱を確認→吸魂円陣に対抗呪文」が早いか、なんてモロに連打ゲー。
だからといってコレを回避するような修正を入れられると寂しいわけで。

というかそもそも俺の記憶が正しければ、冒頭5fくらいの遊びがあったハズ。
つまり手榴弾をお互いが連打した場合、Drawになる。

801 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 01:24:56 ID:b9D8F8Dj
結局どうやっても連打ゲーになるところはでてくる。避けられないと思うよ。

802 :760:2007/06/27(水) 09:46:06 ID:sO397xQQ
仕事の関係で間に合いそうになくなってしまったので、
[DD_064 収斂進化]の予約をキャンセルさせてください。

すみませんorz

803 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 16:38:57 ID:hlEchlDg
結晶の知識があまりに便利すぎて鼻血出そうだ

804 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 17:31:28 ID:9DTxI1uF
ttp://www.excite.co.jp/News/society/20070626111152/Kyodo_OT_CO2007062601000217.html
巨大ペンギンの化石発見・・・これはカード化クルー?

805 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 17:38:20 ID:b9D8F8Dj
>>804
巨大ペンギンの化石のニュースで同じこと思ってたw


とバグ報告。対抗対抗呪文で平和な世界(0f)が落ちないバグがありました。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0610.txt

806 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 18:36:30 ID:n+OpM/3F
予約キャンセルが>>802で入ったようですので、
DD_064 収斂進化を変わりに7月3日まで予約させてください。
 
【カード絵予約リスト】
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)


807 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 20:19:53 ID:1BrIXbj3
予約リストが更新されてないので

【カード絵予約リスト】
DD_068 咆哮するパラサウロロフス >>722(6/30)
DD_064 収斂進化 >>806(7/3)

808 :名前は開発中のものです。:2007/06/27(水) 23:17:38 ID:zNaKAvJu
亀だけど>>719のことで聞きたいんだけど
左がデッサンで右が色塗り終わって完成だと思うんだけど
これ色はPCで塗ったの?それとも普通に塗ってスキャンしたの?
なんかすごい衝撃受けた

809 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 00:38:45 ID:ijnIeb1T
>>808
線・色共にPCで作業しています。タブレット使用です。

810 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 13:49:24 ID:H0EHpQ0W
>786
知名度UPしてくれればユーザ的には嬉しいけど
>788みたいな懸念は捨てきれないよね(´・ω・`)
ハンゲーみたいな無料ポータルに提供されないかなぁ
とチラっと思った事はある、そういう打診とか着てないのかな?

811 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 15:03:35 ID:pK9myQTn
ハンゲて小中坊だらけだろ
ニコ以上に切断厨増えるっての・・・

812 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 16:04:55 ID:T9ZRVU1Y
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|   あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|    『おれはスペアリブを喰うのはぎりぎりで大丈夫だと
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ     思っていたらいつのまにか無くなっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人      な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ     おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ     頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ   そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ     もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

813 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 16:18:47 ID:h6AzlTwv
どこの誤爆だよw

814 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 16:44:18 ID:mf9Br8Z1
新しいカードキボンとカキコ

815 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 17:09:24 ID:+zoas0fy
切断厨だけで済むわけがないだろ、常考・・・。

816 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 17:34:07 ID:ulSXaHzK
>>814
きっとこういうのが増えるわけだ

817 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 20:25:04 ID:kYesDewy
ポータル作ってCGIじゃなくて専用サーバ使ってロビーでABCDの待ち合わせ! とかは夢ではあるけど。
jxta氏個人でやること前提だったらまー無理だし、複数の人数や企業が手を出すならABCDである必然性は無いだろ。

818 :名前は開発中のものです。:2007/06/28(木) 22:54:42 ID:mf9Br8Z1
>>816
スマン

819 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 00:27:29 ID:xHSFPEbA
>>812
リブトーナメントの事かw
中止になっちゃったけど、また再開してくれることを願っている

820 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 04:43:19 ID:uUsUUQBO
リブトーナメントは正直宣伝不足としか言いようがない。

821 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 16:15:01 ID:Y0mSv1DJ
まあ宣伝以前に、古参の主催でないと人は集まらないだろ常識で考えて。

822 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 17:05:37 ID:r5ZIofFJ
んなこたあない

823 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 17:16:21 ID:bjykgf2W
見切りつけるの早すぎたんじゃないかな
今日から明日にかけて登録しようと思ってた人が多いのかも知れないし
何にせよ残念 またの主催を待ってるぜ…

824 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 18:38:49 ID:0v0KE90T
>>821
新参なのに大会wikiとか作って調子乗ってすいませんでした!


まぁみきりはせめてFTT一次が終わるまで待ってほしかったな。

825 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 18:48:09 ID:LhzxmGJa
そのトーナメントの事全然知らないんだけど、何処で話が出てたの?

古参以外でも良い主催者は多いし、古参の人もそんな事こだわらない人ばかりだと思うけどね

826 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 18:51:30 ID:fRaBhwos
やっぱり対抗対抗バグあるな・・・。
現状復帰が落ちなかった。

827 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 18:58:26 ID:4lr2Ysc3
というかリブはちょっと敷居が高すぎたような気がする。
デッキ2つ必要でしかもそれに条件が必要でさらに一部を公開しなきゃいけなかったし。

まだハイランダーぐらいの条件のゆるさにしておいた方がよかったかもしれんね。

828 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 20:31:28 ID:t8kTID1j
むー、同じカードを複数入れるより単数のほうが使えるデッキなのかな?

829 :名前は開発中のものです。:2007/06/29(金) 21:07:53 ID:BBJFmDVK
別に複数のデッキを作る必要は無かったような。
「申告した情報に合致する範囲ならば、どのデッキを使ってもOK」であり
一個のデッキで延々行っても良いし、試合ごとにデッキを変更して30個くらいのデッキ使ってもOK。

まー結局開催されなかったから実際動かしたらどんなもんか分からないままだけど。

830 :名前は開発中のものです。:2007/06/30(土) 12:41:35 ID:OlAahwUX
>>809
ありがとう

831 :名前は開発中のものです。:2007/06/30(土) 14:17:15 ID:jBJ2a4sv
すげぇ地味

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0613.bmp
カード :DD_068 咆哮するパラサウロロフス
作者  :Kent
テキスト:岩場の方で珍しいヤツを見つけたんだ。そいつが角を振り上げると周りの虫やカエルが黙り込んでさ、音も無く岩の間を飛び跳ねていったんだ。 …おい、聞いているのか?

832 :名前は開発中のものです。:2007/06/30(土) 15:07:14 ID:vIYL6A+Z
地味じゃない! 地味じゃないよー!

833 :名前は開発中のものです。:2007/06/30(土) 15:24:18 ID:JeJTh5Nk
>>831
こんな迫力あるパラサウロみたことないぜー。
すごい

834 :名前は開発中のものです。:2007/06/30(土) 19:29:32 ID:0tMq4EK0
色合いが渋くてステキ

835 :名前は開発中のものです。:2007/06/30(土) 22:44:14 ID:8lBnJNCB
http://mr-lazy.ameblo.jp/mr-lazy/entry-10038323250.html

836 :名前は開発中のものです。:2007/06/30(土) 22:54:00 ID:d39K/wea
俺は触れないぜ!!
華麗にスルーできてるぜ!!
いぇあ

ABCDBBSの管理人って誰?
JXTA氏ではないの?

837 :名前は開発中のものです。:2007/06/30(土) 23:41:15 ID:MlWyORUZ
画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0614.bmp
カード:DD_064 収斂進化
作者 :雉猫
テキスト:別の道筋を辿り、同じ姿へと行き着く

838 :名前は開発中のものです。:2007/06/30(土) 23:58:42 ID:0tMq4EK0
>>836
どうだろうね
jxta氏が闇闇かどうかわからないし・・・。

839 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 00:57:59 ID:TPM6m3AS
>>837
絵は悪くないけど、もう少し色合いを明るくした方が良いと思った。

840 :837:2007/07/01(日) 01:13:55 ID:qsoCYzBd
>839
画像 :http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0617.bmp
カード:DD_064 収斂進化
作者 :雉猫
テキスト:別の道筋を辿り、同じ姿へと行き着く
 
色調補正してみた

841 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 03:23:30 ID:uv0zdtWJ
こっちのほうが見やすくていいかも。
GJ!

842 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 04:58:06 ID:InlGk1eJ

だけど、新カード11枚のうち一人で3枚書くのはちょっとやりすぎかも
他にも書きたい人が居ることを考えてあげて欲しいな

843 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 05:25:46 ID:iSD+TPUM
何かちょっと多く数を描く人が出る度にこんなのが湧くな。
それが絵師の士気を下げるだけの行為だと何故気付かんかね。

844 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 05:50:50 ID:CPl0ES10
今は時間が無くて予約できなかったにせよ、ABCDを離れてて絵を募集してるって知らなかったにせよ。
なんでわざわざそれを待たないといけないの? 今回を逃すと永遠に絵が描けないの? その人たちは。
同時に三つ予約してるワケじゃないんだから、その間に他の絵師が入り込む余地はあったんだよね?
その時点で「他に描きたい人がいる」なんて言い方は詭弁っしょ。

845 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 11:17:04 ID:1ZntctJG
>>842
他に描きたい人がいると思うからしばらく待つぞ〜
…で誰も来なかったらどうするんだ?
誰も来ないから俺が描くわ〜、でその人がまた3枚目だったら終わった後でまた同じこと言うんだろ?

DDだけでもまだ79枚の新カードが控えてるんだぜ?

846 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 11:19:35 ID:LmiAvXVs
そんなこといったら
UT時代の絵師はどうなるんだろうなw

847 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 11:46:28 ID:o7sttLJK
おまいらモチツケ!
これはイリオモテヤマネコの罠だ!

848 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 13:42:15 ID:uv0zdtWJ
イリオモテヤマネコのハナアルキに負けたら
イリオモテヤマネコがしゃべったんだけど俺は夢でもみてたのかな・・・

849 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 15:40:57 ID:Pg5Ov6h0
とりあえずjxtaさんのカキコ待とうぜ。

850 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 17:03:36 ID:c4jQxj43
ここで絵描いてるとまるでポケモン図鑑埋めてるような感じになる

851 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 17:05:10 ID:+LOsO6Tm
というか過去ログ見れば、いつも騒いでいるのは只の外野だと判るよ
しかも今回は暗黙のマナー(予約は1枚ずつ、期限を明記、予約リスト)
も守っていたし、11枚中3枚書いただけで何が問題なんだか

852 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 17:32:08 ID:Pg5Ov6h0
てか思ったが予約で描く絵がなくなっても
暇な絵師はいままで描いた絵をリメイクする
という手もあるだろ。

853 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 18:56:26 ID:o7sttLJK
とりあえずjxtaさんのカキコ待とうぜ。

854 :837:2007/07/01(日) 20:52:51 ID:qsoCYzBd
>>842
ちょっとペース早かったでしょうか。 申し訳ない。
 
カード絵の予約手順などは肯定的に見てくれている方が多いようなのでほっとしました。
私の描いた絵がスレをお騒がせする原因になってしまってごめんなさい。 >all

855 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 21:25:04 ID:qKPoS4yS
>>854
キニスンナ

856 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 21:40:09 ID:Pg5Ov6h0
>>854
気にしないのが一番です。
雉猫の絵は凄い素敵だと思います。

857 :856:2007/07/01(日) 21:42:04 ID:Pg5Ov6h0
雉猫さんすみません。
さん抜きで…

どうも忘れてしまうorz

858 :名前は開発中のものです。:2007/07/01(日) 21:57:45 ID:c4jQxj43
>>842を改めて見るとそう血昇らせてフルボッコにするまでのことかねえと思う

あんまやりすぎると絵師様(笑)な問題になるからほどほどにしといた方がいいかもよ

859 :名前は開発中のものです。:2007/07/02(月) 00:04:12 ID:DEMa/LaK
諸君 私はABCDが好きだ
諸君 私はABCDが好きだ
諸君 私はABCDが大好きだ

光属性が好きだ 闇属性が好きだ 炎属性が好きだ 風属性が好きだ 水属性が好きだ 無属性が好きだ 多属性が好きだ
防衛拠点で 夜の闇で 砂漠の前線基地で 繁殖地で で 魔の三角海域で 荒野の戦場で ハイアイアイ諸島で
この場で行われる ありとあらゆる戦闘が大好きだ
戦列をならべた 無能な兵士が 轟音と共に敵のHPを 吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられたタキタロウが メンデルの槍でばらばらになった時など 心がおどる
戦車兵の操る 猪の戦闘バギーが 敵戦撃破するのが好きだ
悲鳴を上げて 手札から ファストキャストしたソーサリーを 対抗呪文でカウンターした時など 胸がすくような気持ちだった
銃剣先をそろえた 0fクリチャーが 敵の戦列を 蹂躙するのが好きだ
初心者のプレイヤーが 既に息絶えた相手を 何度も何度も追撃している様など 感動すら覚える
軽減主義の プレイヤー達をファンドヴォー で煮込んでいく様などはもうたまらない
泣き叫ぶプレイヤーが 私のファストキャストとともに 轟音を上げる短距離弾道ミサイルに
ばたばたとやられていくのも最高だ
哀れな抵抗者達が 雑多な筋力増強剤で 健気にも立ち上がってきたのを 超進化した竜巻巨人が
相手プレイヤーごと木端微塵に粉砕した時など 絶頂すら覚える
敵の呪詛排除に 滅茶苦茶にされるのが好きだ
必死に守るはずだったガンギエイが蹂躙され 時の旅猫が破壊されていく様は とてもとても悲しいものだ
風の早さに押し潰されて 殲滅されるのが好きだ
手札抹殺に追いまわされ コックローチの様に地べたを這い回るのは 屈辱の極みだ

諸君 私はデュエルを 地獄の様なデュエルを望んでいる
諸君 私に付き従うクリーチャー 君達は一体 何を望んでいる?
更なるバトルスペルを望むか? 情け容赦のない 糞の様なバトルスペルを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし 三千世界のクリーチャーを殺す ソーサリーを望むか?

ABCD!! ABCD!! ABCD!!

860 :名前は開発中のものです。:2007/07/02(月) 00:05:43 ID:DEMa/LaK
よろしい ならばデュエルだ
我々は満身のmpをこめて 今まさに振り下ろさんとする本体火力だ
だが この暗い闇の底で 半世紀もの間 堪え続けて来た我々に ただのデュエルではもはや足りない!!

ドラフト戦を!! 一心不乱のドラフト戦を!!

我らはわずかに一個大隊 千人に満たぬ無能な兵士に過ぎない
だが諸君は 一騎当千の古強者だと 私は信仰している
ならば我らは諸君と私で 総100枚のデッキとなる
我々を忘却の彼方へと追いやり 眠りこけている連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで 引きずり下ろし 眼を開けさせ 思い出させよう
連中にデュエルの味を 思い出させてやる
連中に我々の 接続成功の音を思い出させてやる
天と地とのはざまには 奴らの構築理論では思いもよらぬ事がある事を思い出させてやる
一千人のクリーチャーの戦闘団で 世界を燃やし尽くしてやる

全ソーサリー発動開始 巨大戦艦大和始動
離床!! 全クリーチャー 召還禁止 解除
「最後の大隊 赤国大統領より 全空中艦隊へ」
目標 敵場本土 ハイアイアイ諸島!!
第二次直下型流星群作戦 状況を開始せよ
征くぞ 諸君

861 :名前は開発中のものです。:2007/07/02(月) 00:41:09 ID:JV31aPZI
雑談でやれよ

862 :名前は開発中のものです。:2007/07/02(月) 02:24:40 ID:HXI482gq
>>859-860
公式ページにABCD掲示板
があるからそちらをみなさい

863 :名前は開発中のものです。:2007/07/02(月) 20:46:58 ID:RCz5ze6L
>>859
そのコピペどこかで見たな。ABCD関連で。

864 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/07/02(月) 23:38:37 ID:A/BdWAOd
>>778のラプトル、>>789の上層、>>831のロフス、>>840の収斂は正式採用だ、当然な

微妙にバグとり進めてる感じだ
>>758のバグはヨクワカンネ
>>777のバグは配列のoverrunしてた、fix作業済み
対抗対抗呪文バグはswitchの修正時にミスってfall downしてた
>>804と、>>814は前向きに検討しとくわ

>>788
切断厨がいるってことは良い兆候だ、少なくともあなた以外にも誰か居るわけだから
>>836
ABCDBBSは俺の管理下にない

ぜんぜん実装し始めてもないし、考えてるだけだけど
大会とかの告知できる仕組みは入れたいと思ってる。
onlineの最初の画面でトピック表示みたいの導入して、
CGIで任意に登録できるとかそういう感じのを

865 :名前は開発中のものです。:2007/07/02(月) 23:57:24 ID:HXI482gq
>>864
深夜に乙です。
バグとか多くて大変な状況ですねorz


それではおやすみなさい。


866 :名前は開発中のものです。:2007/07/03(火) 17:18:36 ID:ZeA2kOLo
>>863
http://abcd.web.infoseek.co.jp/log/1154255415.html#313

867 :名前は開発中のものです。:2007/07/03(火) 23:41:24 ID:Oe8KU6mS
どうも脳髄変換の男があいのりの三ちゃんに見えてしまう

868 :名前は開発中のものです。:2007/07/05(木) 19:32:26 ID:C2cpG1Qf
場に希望の箱が2枚出てるときに吸魂円陣の効果でHPが5以下になったとき、
希望の箱が片方ずつしか発動しなかったけどを仕様かもしれん。
公式にログ貼ったので確認してください。


869 :名前は開発中のものです。:2007/07/05(木) 19:37:26 ID:nZhSMzHn
>>868
吸魂円陣と希望の箱の位置を見るに仕様かと。
同じ効果はまとめて一度に表示されるけど、
内部ではそれぞれ順番どおり別々に発動しているっぽいね。

870 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/07/05(木) 23:25:23 ID:dQdxdWaz
>>868
ターン開始時のイベントに対して 希望A → 球根 → 希望B の順番で解決されている。

ターン23開始
HP6 希望Aチェック (HP6なので不発)
HP4 球根で吸われる
HP4 希望B発動

ターン24開始
HP4 希望A発動
HP2 球根発動

こんな感じなので仕様

871 :名前は開発中のものです。:2007/07/05(木) 23:45:39 ID:Ifah9Vq6
球根という書き方が妙にマッチしててワロタ

872 :名前は開発中のものです。:2007/07/06(金) 12:12:51 ID:kkqQi7FP
カードが追加される前に頑張って画力あげるぞぅ

873 :名前は開発中のものです。:2007/07/06(金) 19:19:09 ID:TvTVYcq7
なんかさ、patra氏って最初の絵と比べると画力あがってるよな
なんかさ、ABCDってそういう絵師の成長を見る楽しみもあるよな
「おw腕上げてるw」みたいなさ

BT時代のKent氏とSE→UAと経てDDのKent氏のカード絵を見てるとさ
「前向きな努力の人+執念の絵師w」みたいな人柄が見えそうなところとかさ
絵に関する成長過程が見られて面白いよ

初登場から安定してるNAR氏とNeves氏のNクオリティもタマラン

絵師さん、
毎日10回はカード絵を眺めてます
ますますガンバッテください

874 :名前は開発中のものです。:2007/07/06(金) 19:51:30 ID:luy/g3Mu
絵を見ただけですぐ誰か分かる絵師さんっているかな

875 :名前は開発中のものです。:2007/07/06(金) 20:11:11 ID:kkqQi7FP
>>874
kent氏
アレ位みごとなドットを描ける絵師はkent氏だけだな


ちなみに俺はK_Nine氏の絵が好きだ
ホームページみたが自分が良いと思うまで一生懸命描いているみたいだった。
その上どんどん画力をあげている。クリポの絵なんて市販のカードゲームの
カード絵にふさわしいぐらい良い出来だと思う。


876 :名前は開発中のものです。:2007/07/06(金) 20:20:01 ID:TvTVYcq7
Kent氏はドット絵だからすぐわかるね
一体何時間ポチポチ作業してるのかと思うと気が遠くなってくるよね

NAR氏は色っぽくてボリューム満点な
女性キャラが入っているとかどうかわかるね
おっぱいにチンピクレーダが反応するからね

Neves氏は独特の塗りでわかるときがあるね
安定感と速度は神業だね

K_Nine氏は本格派だからなんとなくわかるね
アメコミっぽいときもあるっぽいね
スキンにも期待してる絵師さんだね

絵師さんどうしってコミュニケーションって取ってるのかな?と
思ってたらそうでもないのね
絵師さんBBSが立っても面白いかも、と思ってるのはわたしだけだよね

877 :名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 18:56:42 ID:K8hqD4vW
うん

878 :名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 18:57:19 ID:dk9Car6B
避難所にでも立てればいいんじゃない?

879 :名前は開発中のものです。:2007/07/07(土) 19:34:13 ID:KIFV2vNy
暇だったからそれぞれの文明のクリスタルを描いて過ごした

880 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 04:02:57 ID:nThh/RNu
初対面なのに「○○デッキ飽きたよ」とか「面白みないよ」とか他人のデッキにけち付けて来たり
負け始めると「××デッキは完成されてるからねぇ・・・」とか
ガッカリセンテンスを連発する人と当たった
最高に気分悪いね

881 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 04:32:23 ID:2z7/0zOY
相手のデッキに面白みがあったのか無かったのか、それが問題だ

882 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 05:39:46 ID:bmvBgExV
言い方の問題なんだけどね
「○○デッキ飽きたよ」→「最近○○デッキ流行ってますね」
「××デッキは完成されているからねぇ・・・」→「良く練られた構築ですね」
チャット越しの会話は誤解を招きやすいんだから気をつけないと
ガッカリセンテンスは本気で萎えるから困る

883 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 06:09:10 ID:sQZhJ8KI
>>882
誤解もなにもそのセンテンス見る限りじゃ明らかに悪意を持って言ってる気もするw

884 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 06:35:13 ID:koroOHga
そういう人とは1戦目の勝敗が決したときにやめることにしている。
「ちょっと用事あるので終わります。では、失礼」
でおk。

腕に自信があるなら叩きのめすって手もあるけど、余計不快になる事が多い。
勝っても気分は良くないんだよね。

885 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 08:09:44 ID:eK+W1aGB
デッキはその人の使い方によって強さが違う場合もある。
使えないデッキはゆとりか初心者のデッキだからもうすこし工夫してつくるべきだ。
まあこれからどんどんカード増えていくと思うからABCDもさらに面白くなる。
だから俺はあえてjxtaさんのバージョンアップカキコを待つ。

886 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 08:35:23 ID:D090kIeV
そんなお前らはシールド戦だけしてりゃいいよw

887 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 09:52:06 ID:kPB94yxy
ガッカリセンテンスwww

888 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 11:12:16 ID:aqzilA7H
とりあえず>>885が色んな意味でゆとり並だという事は解った。

889 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 11:15:32 ID:REF7DLTg
受験失敗のカード絵の状態で言ってると想像すれば無問題

むしろ慰めてやりたくなる

890 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 13:07:37 ID:NyXvCBl3
シールド戦でコンボ決まるとまじで脳汁でるよね

891 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 13:19:39 ID:koroOHga
ドラフトよりもシールドの方が性に合ってる俺がいる
いや、ドラフトもかなり好きなんだけどね。あんま時間がとれなくてなぁ

今回レアリティ修正のかかったカードがあるけど、
ドラフト、シールドするうえでレアリティ修正した方が
バランスが良くなりそうなのって他にある?

892 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 15:22:31 ID:z14p3Ixr
新カードでエアーマンとかリーフシールドとか出ないかなあ

893 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 15:33:36 ID:eK+W1aGB
>>888
ネット対戦も出来ない俺はゆとりと言われてもしかたない--;
>>892
無理だろ

894 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 15:37:23 ID:NyXvCBl3
なぜそこでエアーマンがでてくるか

895 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 21:24:24 ID:z14p3Ixr
ヒント:ニコニコ

896 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 21:29:08 ID:YOgiK/pp
>>880
たぶんあの人のことだな
確か「独創性のない完成されたデッキほどつまらんもんはない」っていってたな
確かに独創的すぎて勝率悪かったけどなw

897 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 22:28:01 ID:yahx9BT2
なんだ本人が出てきたのか

898 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 22:55:31 ID:nRocIvdC
次の新カードまでイラスト募集無し?

899 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 23:05:48 ID:to+bDlsR
>898
こまめにスレチェックしながら気長に待ちなよ

900 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 23:13:43 ID:nRocIvdC
>>899
そうしまっす・・・

901 :名前は開発中のものです。:2007/07/08(日) 23:20:43 ID:0r0wGfYL
完全な自己満足になるけど
http://www29.atwiki.jp/abcdmousou/
これから気に入ったやつの絵かくとかね

まあwktkして待とうじゃないか

902 :名前は開発中のものです。:2007/07/09(月) 08:11:22 ID:bFhbEHeH
とりあえず

頑張れjxtaさん

903 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/07/10(火) 01:42:42 ID:+xdhSCEx
1.94用の補修したCGIを先行稼動させてみた。
一応ログのバックアップはとっといたけど何かあったらゴメンな
プログラム側の対応も一応終わったけど、新カード追加作業がまだなので
今週末を目標とする感じで一つ。

904 :名前は開発中のものです。:2007/07/10(火) 01:56:06 ID:slJbtgfH
wktk

905 :名前は開発中のものです。:2007/07/10(火) 09:13:03 ID:/5ciHu7W
おおおお
これはイイ!
超乙です

906 :名前は開発中のものです。:2007/07/10(火) 11:24:33 ID:SE65lDCD
忙しい中乙です

907 :名前は開発中のものです。:2007/07/11(水) 00:29:57 ID:i3nC4CgZ
トップの画像になんかワロタ

908 :名前は開発中のものです。:2007/07/11(水) 17:51:10 ID:16r2fA+g
詠唱すんな!詠唱すんな!詠唱すんな!詠唱すんな!

詠唱すんな!詠唱すんな!詠唱すんな!詠唱すんな!詠唱すんな!詠唱すんな!詠唱すんな!詠唱すんな!


ダマレ☆ダマレ☆

909 :名前は開発中のものです。:2007/07/11(水) 18:00:00 ID:uOHL3Ke1
ドローモンスターカード!ドローモンスターカード!ドローモンスターカード!ドローモンスターカード!
ドローモンスターカード!ドローモンスターカード!ドローモンスターカード!ドローモンスターカード!
ドローモンスターカード!ドローモンスターカード!ドローモンスターカード!ドローモンスターカード!

HANASE☆HANASE☆

910 :名前は開発中のものです。:2007/07/11(水) 18:03:01 ID:16r2fA+g
>>909
ネタはしっとるがここだとモンスターではなくクリーチャーね

911 :名前は開発中のものです。:2007/07/11(水) 21:49:37 ID:Any4r0Ba
この鼻野郎!

912 :名前は開発中のものです。:2007/07/11(水) 22:29:32 ID:i3nC4CgZ
これがワイのレアカード、ティラノサウルス・レックスや!

913 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 15:51:01 ID:kFo/VJ0p
死体発掘してたら不死骨格なんて凡骨がでてきた。
でも2MP払えば一回では死なないカードだ
まさに凡骨の意地ってやつか

914 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 21:22:27 ID:5a/vioH/
今週末まで待ち遠しい〜

915 :名前は開発中のものです。:2007/07/12(木) 21:35:55 ID:kFo/VJ0p
明日ってかのうせいもあるがな

916 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 00:05:36 ID:3JtI1mhu
ひょっとして南極の詠唱フレーム数って平安京と鎌倉幕府を意識してる?

917 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 01:15:09 ID:vwQuTvHW
南極はいいくにだからな

918 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 01:32:50 ID:c4JaR4Vp
>>916
1192=一位急に と読む
これは、HP調整から出てくる攻撃力No.1の南極のニンゲンを暗喩している

794は泣くよと読んでいい。
こちらは安月寝人氏の番号で見た最後の絵、つまり絵師の引退を嘆いているんだ

919 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 09:22:29 ID:3JtI1mhu
>>918
ありがとう
そういうメタファーがあったのか。
過去ログざっと流し読みしたけど全然わからんかった

安月寝人氏復活してほしいな

920 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 09:33:36 ID:HUkEXYYN
えええ

921 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 09:49:11 ID:HWkLdwXK
泣ける話だ

922 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 17:33:47 ID:vwQuTvHW
安月寝人氏の絵は奇跡を呼ぶほどすごかったのに

923 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 18:09:05 ID:qzgFv96Y
たまに誰が描いたかで一瞬混同することが多いんだが
バーローwwwwの人の絵は一発で分かる

924 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 20:01:22 ID:vwQuTvHW
>>923
呼び捨てやめれぇ

925 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 21:56:19 ID:qzgFv96Y
「の人」じゃだめなの?

926 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 22:03:25 ID:3JtI1mhu
>>925
全然おkだと思うけど

神絵師のT氏も復活してほしいなぁ

927 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 22:06:15 ID:qzgFv96Y
ttp://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-2933.html
これもカードで出てきそうだ

928 :名前は開発中のものです。:2007/07/13(金) 23:59:18 ID:Np1zwBc1
その写真いつのネタだよw

929 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 15:33:08 ID:6CIqX5GH
あーよかった
まだjxta氏のカード追加カキコきてないや。
完全に予約で埋め尽くされてしまったらどーしようかと思った。
土日はバイトで帰ってくるのが3:15だから焦りましたわ

930 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 15:41:40 ID:7OfvcNcz
自己紹介はチラ裏にでも書いてなさい

931 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 16:06:08 ID:0z5TbHL/
つーか一日で予約が埋まるわけがない

932 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 18:57:37 ID:M9HSPSDj
この前もしばらく埋まらないままだったしな。

933 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 20:21:47 ID:6CIqX5GH
ごめんなさい自重します

934 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/07/14(土) 20:24:36 ID:1SXuohAp
さぁ、UPだ!
と思ったら、少々よろしくない箇所を見つけたので飯食ったりしてくるわ

ついでに「耐熱」は何かデメリット追加して退場願おうかと思うけど、どうか?

935 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 20:47:20 ID:gO2ZIPjB
超乙です

耐性が毎ターン減ってくとかは面倒ですかね

936 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 20:50:46 ID:FVe9RF+K
コストを若干上げるか、あれらの耐性を戦闘中のみ得るようにするか、だと面白いと思います!

937 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 20:53:08 ID:YOKdI8vm
攻撃力を3→1に変更、もしくは壁属性はいかがでしょう

938 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 20:57:14 ID:+Wue7SSd
大和様の攻撃で倒せるように炎耐性+4に…いや何でもない

939 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 21:03:42 ID:xf9JzyYd
もういっそのこと欠番でいいよ

940 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 21:13:44 ID:bKCuhLj9
マイナス耐性全部取っ払った上で3/1にするとかどうだろう。
赤単でも凶暴化やアドレナリンで除去できて少しはそれらが日の目を見るかもしれないし。

941 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 21:15:49 ID:doggl/Xh
耐熱定規の転落具合がかわいそうになってきたわw

942 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 21:20:27 ID:vpfMg9Yd
>>940 は妙案かと
あと、能力そのままで属性を炎炎炎炎炎にするのはいかがでしょう

943 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 21:36:42 ID:6CIqX5GH
>>934
凄く乙です。そしてありがとうございます。

すみません、早速ですが
「新しいカード」を予約します
完成日は7月30日までになりたけカード絵っぽく描いてでかして来ます。
こんな自分ですが宜しくお願いします

【カード絵予約リスト】
(DD_076)新しいカード(7/30)
【カード絵募集中リスト】
パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
アンキロサウルスの尾撃
巨大なペンギン
ペンギン亜種
ツンデレ娘
花壇の鎚
教頭の憎悪
蒸発

944 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 21:40:23 ID:doggl/Xh
まだ募集リストは書かれてないからちょっとズルくないか 
と思った俺は異端

945 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 21:42:19 ID:0z5TbHL/
いいな新しいカード……

946 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/07/14(土) 21:47:55 ID:1SXuohAp
>耐熱
口裂けの効果でも付けようかとおもってたけど、
2票獲得のHP1化にしておく。
ほとんど意味なさそうだけど、マイナス耐性維持で

あと、ペンギン亜種のステータス逆にするわ
6 / 1
アクティブ状態で場に出る。
対戦相手がドローストックを保持していない場合、ペンギン亜種は戦闘中(-3 / +3)の修正を得る。

947 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 21:51:30 ID:0z5TbHL/
ひとまずペンギン亜種を予約。とはいえ描きたいカードが多すぎるぜ!
【カード絵予約リスト】
(DD_075)ペンギン亜種(7/21)
(DD_076)新しいカード(7/30)
【カード絵募集中リスト】
パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
アンキロサウルスの尾撃
巨大なペンギン
ツンデレ娘
花壇の鎚
教頭の憎悪
蒸発

948 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:00:36 ID:uRsTTTVp
jxtaさんいつもお疲れ様です。

DD_078花壇の鎚を期限8/6で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>947
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>943
DD_078○花壇の鎚(8/5)>>948

【カード絵募集中リスト】

DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
DD_073●アンキロサウルスの尾撃
DD_074○巨大なペンギン
DD_077●ツンデレ娘
DD_079◎教頭の憎悪
DD_080○蒸発

949 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:02:57 ID:uRsTTTVp
ごめんなさい、リストの期日とレス番を間違えてしまいました。

【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948

【カード絵募集中リスト】

DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
DD_073●アンキロサウルスの尾撃
DD_074○巨大なペンギン
DD_077●ツンデレ娘
DD_079◎教頭の憎悪
DD_080○蒸発

950 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:07:02 ID:GGg3G1UK
jxtaさん乙です。
カード絵は予約が始まっているようなので予約させていただきます
巨大なペンギンを8/3で予約させていただきます

【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>950

【カード絵募集中リスト】

DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
DD_073●アンキロサウルスの尾撃
DD_077●ツンデレ娘
DD_079◎教頭の憎悪
DD_080○蒸発

951 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:08:56 ID:M9HSPSDj
では私は蒸発を。 同じく8/3で予約させてください。
 
【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>950
DD_080○蒸発 (8/3)

【カード絵募集中リスト】

DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
DD_073●アンキロサウルスの尾撃
DD_077●ツンデレ娘
DD_079◎教頭の憎悪


952 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:13:31 ID:FVe9RF+K
予約HAEEEEEEEEEEEEEEE

953 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:13:57 ID:0z5TbHL/
なんだこの予約ラッシュwwwwwww

954 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:14:59 ID:8d8h5Okb
では私は蒸発を。 同じく8/3で予約させてください。
 
【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>950
DD_080○蒸発 (8/3)
DD_077●ツンデレ娘

【カード絵募集中リスト】

DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
DD_073●アンキロサウルスの尾撃
DD_079◎教頭の憎悪


955 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:16:13 ID:8d8h5Okb
あ、コピペミス><
ツンデレで

956 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:16:46 ID:gO2ZIPjB
なんという予約ラッシュ

957 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:17:53 ID:doggl/Xh
このラッシュでは予約せざるをえない!
 
【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>950
DD_080○蒸発 (8/3)
DD_077●ツンデレ娘(期日未記入)>>954
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>956(多分)

【カード絵募集中リスト】

DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
DD_073●アンキロサウルスの尾撃


958 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:18:44 ID:YjoLpHWM
予約の瞬殺ぶりに吹いたw
学生絵師は夏休みも始まるから手が空いてる人が増えたんかねぇ
それともどこかで紹介されて知名度上がったとか?

959 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:18:50 ID:0z5TbHL/
HAEEEEEEEEEEE!!!!!
もうあと二枚かよwwwwwそれも妙に地味で余りそうだなって思ってたカード……

960 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:19:15 ID:8d8h5Okb
自分の分直して最新にしました
 
【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>950
DD_080○蒸発 (8/3)
DD_077●ツンデレ娘(8/3)>>954
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>956(多分)

【カード絵募集中リスト】

DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ
DD_073●アンキロサウルスの尾撃

961 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/07/14(土) 22:20:41 ID:1SXuohAp
おいおい早すぎだろ

ということでUPしといた
・「ブロック中(+X / +X)の修正を得る。
 Xは攻撃クリーチャーの攻撃力と等しい。」効果が正常に動作しなかったバグを修正
・DeckEditor2のDeck Dataの解析表示で
 属性値が5で単属性のカードのデータが正常に表示されなかったバグを修正
・「対抗対抗呪文」が正常に動作していなかったバグを修正
・「魔の三角海域」、「魔力幇助」でのMP増減エフェクトががHP表示になっていたのを修正
・複数の「毛皮を鞣す者」が戦闘に参加している状態で
 複数の戦闘に参加している猫が場から離れた場合に
 効果が正常に発動しない場合があるバグを修正
・「魔力抽出」ルールが正常に機能していなかったバグを修正
・一部の効果で付与される「属性抽出」がハンドスキルになっていたバグを修正
・「怒りの代償」をレアからアンコモンに変更
・「耐熱定規」を3/3から3/1に修正
・トピックス表示機能を追加
・Desk on the Desk 072〜080 のカードを追加

つーことで、バグ無いかチェックたのむぜ

962 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:34:42 ID:YOKdI8vm
よし、予約祭りに乗ってみよう。
頭突き予約します

【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>950
DD_080○蒸発 (8/3)
DD_077●ツンデレ娘(期日未記入)>>954
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>957
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/4)>>961

【カード絵募集中リスト】

DD_073●アンキロサウルスの尾撃

963 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:37:02 ID:YOKdI8vm
げげ、すんませんレス番ミスッとる。修正です

【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>950
DD_080○蒸発 (8/3) >>951
DD_077●ツンデレ娘(期日未記入)>>954
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>957
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/4)>>962

【カード絵募集中リスト】

DD_073●アンキロサウルスの尾撃

964 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:38:26 ID:0z5TbHL/
もう後一枚っすかwwwwwww早すぎっすよwwwwww

965 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/07/14(土) 22:44:29 ID:1SXuohAp
暇なやついたら、トピックス書いたりして動作確認ヨロ

昨今のブログや、wikiブームのおかげで少々情報が分散してしまっている。
ただでさえ人数少ないのに、大会などの情報が少数にしか伝わらないのは問題なので
大会とかイベントやるときは宣伝に使ってくれ

ただし、以下の点に注意してくれ
・ポート相手いないユーザーの警告程度には(頻繁でなければ)使ってもOK
 ただし、必要なくなったら削除しておくこと
・大会とかイベント告知の場合(できれば)終了したことの告知もヨロシク
・必要なくなったら削除してくれ。半年前の大会情報とか載ってたらションボリすぎる。

966 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:46:56 ID:xE57Ii1w
コワー、早い!
急ぎ、最後の一枚を8/12までで予約させていただきます。
予約リストの更新はできません、申し訳ないです!

967 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:47:16 ID:doggl/Xh
オンラインデュエルが重くてつながらない・・・。
のは自分だけ?
自分の回線はISDN並みなんだけどみんなはつながってる?

968 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:49:15 ID:0z5TbHL/
あ、ありのまま起こったことを話すぜ!
ふと目を離したら予約リストが一時間で埋まっていた……
夏休みとか>>929の言ったことが本当になったとかそんなチャチなもんじゃねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ……
頭がどうにかなりそうだった……

969 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:50:09 ID:uRsTTTVp
>>966
了解しました。
では、代わりに予約リスト更新させていただきますね

【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>950
DD_080○蒸発 (8/3) >>951
DD_077●ツンデレ娘(期日未記入)>>954
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>957
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/4)>>962
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>966

【カード絵募集中リスト】
なし

970 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:52:11 ID:vpfMg9Yd
>>966 代わりに更新しとくわ

【カード絵予約リスト】
DD_076◎新しいカード(7/30)>>943
DD_075○ペンギン亜種(7/21)>>947
DD_078○花壇の鎚(8/6)>>948
DD_074○巨大なペンギン(8/3)>>950
DD_080○蒸発 (8/3) >>951
DD_077●ツンデレ娘(期日未記入)>>954
DD_079◎教頭の憎悪(8/1)>>957
DD_072○パキケファロサウルスヘッドクラッシュ(8/4)>>962
DD_073●アンキロサウルスの尾撃(8/12)>>966

【カード絵募集中リスト】
なし

971 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:55:26 ID:FVe9RF+K
重複カキコが出るほど人が集まっているとは。

972 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 22:56:58 ID:doggl/Xh
967だけど再起動したらなおった・・・。
お騒がせしてすいません・・・

973 :K_Nine:2007/07/14(土) 23:16:52 ID:uRsTTTVp
jxtaさんすんません。(長文ですごめんなさい)

トピックス表示テストをしていたのですが、
削除パスワード設定を空白にしてトピックスを書き込んだ場合、削除できないみたいです。

また、オンラインモードのサーバ接続画面にてトピックスの最大表示数は12のようですが、
トピックス登録数が13以上の場合表示しきれないみたいです。
このようなことは滅多にないとは思いますが、トピックスの最大登録数を12に制限するか
スクロールバーなどで表示できるようにはできないでしょうか?

あと、登録者がもし削除パスを忘れてしまった場合は、
本スレかオフィシャル掲示板で連絡するという形になるのでしょうか?

974 :K_Nine:2007/07/14(土) 23:20:05 ID:uRsTTTVp
jxtaさんへ、連レスごめんなさい。

書き忘れてしまいましたがトピックスにテスト登録してしまって削除パスを
空白にしてしまった為に消せなくなってしまいました。
ID7 と ID14 のトピックスです。
お手数かけて申し訳ありませんが、削除の方をお願いしたいです。

975 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/07/14(土) 23:27:26 ID:1SXuohAp
あー、ごめん
パス無しで削除できないって普通の掲示板のつもりで作ってたわ
掲示板じゃねーし、パス無しはパス入れなくても削除できるようにするわ
とりあえずはこちらで削除しておきます。

13以上は、CGIで確認できるしいいかと
更新されたものを優先的に表示するので、
下がって見えなくなって困るのは更新でageてもらうってことで

削除パス忘れは本スレか掲示板で言ってください。

976 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 23:36:50 ID:xE57Ii1w
>>969-970
申し訳ありません、有難うございます!
さあて、資料無しで(ry

977 :名前は開発中のものです。:2007/07/14(土) 23:51:25 ID:ELWaZ2Gl
ここで流れをぶった切って新スレ

おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 13
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1184424312/

978 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 00:09:37 ID:3Q+/9blB
パッと見て、一通りの感想。

頭突き…赤黒版緊急進化?どうみても強そう。赤や黒には貫通持ちや後手持ちが多いのも強み。
尾撃…オフラインならまだしも、対人じゃ紙。0fか、せめて30fだったらまだ良かったのに。
巨大なペンギン…大きな蛇型機械で能力のない女王蟻。ペンギンデッキの切り札?
ペンギン亜種…結局の所、戦闘中以外HP1の3/4速攻ぽい。パワー6で殴れる機会なさそう。
新しいカード…ストック増やす事に意義のあるデッキなら。終盤に引くと萎えそう。
ツンデレ娘…遂に出た。何げに南極対応。絵師に期待。
花壇の鎚…バーン復権なるか。対象に1,2回は殴られるのが難点。
教頭の憎悪…またか。
蒸発…初めて大和を見たときの衝撃再び。色々と狂ってる。耐熱定規すら完全消滅。

>>977


979 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 01:18:39 ID:WVvpVuyO
var1.94やってたらバグ(?)がありました。

バトルフェイズ中(AttackやらBlockやらが表示されてる時)に /giveup で終了

[再戦]
とやると、次の試合のフィールドにAttackやらBlockの表示が残っちゃってます。
http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0621.jpg

その後何らかの処理をすると、ログに
[2007/07/15 01:06:59 , Main , Turn1 / 23f] Type:Error
フェイズ移行失敗
PlayerID : 0
Now : 0 , Query : 2
不正な戦闘イベント要求
PlayerID = 0
Command = 1
NumArg = 0
と表示され画面は元通り・ゲームにも使用はありませんが一応報告を

980 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 01:22:40 ID:Iv90106y
1.94以前からある奴じゃね?

981 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 01:37:50 ID:cKg6bWaA
>>975
遅レスごめんなさい。
トピックスの削除の件ありがとうございました。

削除パス忘れの件、了解いたしました。

982 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 07:37:20 ID:Q91jBJ3G
次スレも立ったようなので、うめがてら愚痴を・・・。

やっとPC環境復活したのでカード絵描こうと思ったのですが速攻ウマタ・・・。
早いよ〜、早すぎるよ〜。朝にしかこれない自分を呪いました・・・。





でもなんか賑やかで嬉しいですね。絵師の皆さん頑張ってください!超期待!

983 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 10:01:51 ID:H+CcXn5a
>>979
>>492

984 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 10:08:26 ID:GM6a2ubW
無意味に予約絵師の予想でもしてみるか
K_nine氏 Kent氏は多分入ってくるだろうとして
さて、あとは誰が来るだろう…

985 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 10:09:33 ID:+IEgWoe1
きっとそれは無意味かつデリケートな話題なので
ここでやるのは好ましくない梅

986 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 10:18:50 ID:6qHq4lYf
折角だから俺はツンデレをバーロー氏と予想するぜ!
過去絵を見る限りうわなにするやめrくぁwせdrftgyふじこlp;

987 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 10:52:30 ID:OJZUwJdp
ツンドラ狼じゃないのかよ!ないのかよー!

988 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 11:09:26 ID:+IEgWoe1
http://www29.atwiki.jp/abcdmousou/pages/125.html参照
産め

989 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 12:13:25 ID:MRa7odQV
「6CIqX5GHの・・・発言で・・・焦った」
NO!NO!NO!NO!NO!
「な・・・夏休み?」
NO!NO!NO!NO!NO!
「り・・・りょうほーですかあああ〜〜〜」
YES!YES!YES!YES!YES!
「もしかして1時間ですかーッ!?」
YES!YES!YES!‘OH MY GOD’

990 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 12:41:53 ID:rh7PlFmT
昨日の前半の流れが嘘みたいなんだけどw

991 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 19:41:41 ID:+IEgWoe1


992 :名前は開発中のものです。:2007/07/15(日) 21:46:57 ID:ccPizx2w
UAのテーマってUMEだったんだよな

993 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/07/16(月) 00:16:52 ID:8xNYkIYm
埋めついでに、トピックスはパス無しだと誰でも消せるようにしておいた

994 :名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 00:19:56 ID:Aq7a25as
乙です!

995 :名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 01:16:43 ID:MIWZ5SUL
>>993お疲れ様です! ume

996 :898:2007/07/16(月) 01:53:57 ID:B7cxdMbD
出遅れた。。。(´・ω・`)

997 :名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 02:03:23 ID:Aq7a25as
ドンマイとしか言いようが無いぜ
トンマイ

998 :名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 02:35:09 ID:IIHp+7dh
1000だったら巨大ペンギン超上方修正

999 :名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 02:41:07 ID:Lpi4nsuH
ねぬい


1000 :名前は開発中のものです。:2007/07/16(月) 02:41:46 ID:KXb8iB+u
1000なら次スレも平和な世界

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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