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おいお前ら対戦カードゲーム作りませんか?Turn 12

1 :名前は開発中のものです。:2007/01/30(火) 11:39:26 ID:7UyWbgiv
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 12!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 12ターン目に移行しました。

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)

公式サイト (新)http://abcd.web.infoseek.co.jp/
(旧)http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/
 ソフトのダウンロードもこちらから
Wiki http://sideworks.ddo.jp/abcd/wiki/
 皆でまとめて平和な世界へ
掲示板http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/
 新カード、俺設定妄想は新カード妄想スレがお薦め
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135510382/l50
 何にも出来ないけど手伝いたいって人はテキストの英訳してくれると助かる
 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/27456/1135783435/l50

詳細は >>1-5 辺り

365 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 04:51:20 ID:7gIsnrXa
>>359 お疲れ様です!!
リスト修正しました。


【カード絵予約リスト】
 DD_051 応報カウンター(4/10)>>334
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
【カード絵募集中リスト】
 UA_137 痛覚共有
 UA_088 招き猫
 DD_005 白緑損害結晶
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現

366 :名前は開発中のものです。:2007/04/03(火) 08:33:28 ID:Hlgl+trj
>>364
強制憤怒何十回もやんのメンドクseeeeeeeeeeeeeee

367 :名前は開発中のものです。:2007/04/04(水) 19:24:57 ID:kgnkWNZO
>>366
実行。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0561.jpg

無駄過ぎるにも程があるんでそのうち消します。

368 :名前は開発中のものです。:2007/04/04(水) 20:32:34 ID:I/NbMkpH
とりあえず新Ver出たからWikiのカード一覧更新しといた
こうして見るとKent氏って絵に付けるテキストのセンスもあるんだな
同じ絵師として見習いたい

>>367
バカスw

369 :名前は開発中のものです。:2007/04/04(水) 20:59:23 ID:J3oiFPpB
>>367
んまぁー

370 :名前は開発中のものです。:2007/04/05(木) 01:14:25 ID:sJ3D0n9p

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0562.bmp
カード : DD_051 応報カウンター
作者  : KaKKo
テキスト: 乱暴者には、金の槍を。
仮採用 : 可

371 :名前は開発中のものです。:2007/04/05(木) 13:37:53 ID:vXSGgLK/
>>371

金の斧と銀の斧のパロディかな?
お疲れ様でーす。

372 :名前は開発中のものです。:2007/04/05(木) 15:32:48 ID:Y+S1QXy0
>>370
童話を応用する絵は芸術的だな

373 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 00:20:20 ID:+KQ/TXvw
あの真っ黒いまんまのカードはさみしいので・・・
痛覚共有を予約します。期限は4/15までで。

【カード絵予約リスト】
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
 UA_137 痛覚共有(4/15)>>373
【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_005 白緑損害結晶
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現

374 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 02:28:50 ID:+KQ/TXvw
思ったよりめちゃくちゃ速くかけてしまいました・・

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0565.bmp
カード : UA_137 痛覚共有
作者  : KaKKo
テキスト: 「人の痛みを知る」・・・優しい人間には、憑く。
仮採用 : 可


375 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 03:19:21 ID:ZwIHUrGB
ABCDのオン対戦って観戦とかできるの?
まだ始めたばっかだから全然アレなんだけどどんなもんなのか見てみたいなぁと思って。

376 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 06:41:46 ID:dPW6bMon
>>375
本家サイトの外部リンクにある「ABCDデュエル再現部屋」
にいってみるよろし
配信ソフトと観戦場がある

377 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 12:48:08 ID:JCuPpNsj
予約無しですが失礼します。

画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0566.bmp
カード : DD_005 白緑損害水晶
作者  : lana
テキスト: 眩い光。ヒトはそれの虜となる。
仮採用 : 可

最近気がついたのですが、
私のミスで作者名が半角と全角に・・。スミマセン。
今後、半角lanaで統一しますね。

【カード絵予約リスト】
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_042 防風円陣
 DD_050 呪文再現

378 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 13:54:48 ID:EXso0rQg
最近絵師の投下が加速してきて感動。

379 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 14:42:39 ID:ZwIHUrGB
>>376
サンクス!両方発見しました。
配信ってやってるのかなあ?

380 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 19:00:03 ID:dPW6bMon
>>379
ネタデッキ大会の時は配信してたよ
他の対戦でも時々配信してる人がいる

今日の夜中に他の大会(>>374さん主催の)が始るし
大会のルール的にも配信の可能性は高い。
もし参加したいのなら、本家サイトの登録型リンクのどれかにいけばわかるよ
本日の24:00がエントリー期日だから、エントリーするならお早めに

381 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 20:43:59 ID:ZwIHUrGB
>>380
重ね重ねありがとーそれも発見しますた。
まだCPUにようやく勝てるようになったくらいでカード能力の把握もままなってないので参加は見合わせようかと思います。
コレ始めたばっかって人はどのくらいいるのかな?

382 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 20:58:33 ID:EXso0rQg
>>381

……と思ったけど、既に三ヶ月やってた。

そして大会に焦って登録した所為で登録するデッキ二つとも同じ方向性だった。

383 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 21:53:52 ID:yNguOGXU
オレも1ヶ月くらいかな。
あんまりやる暇ないんで、初心者です。
ミッションクリアするのにもまだまだ。

384 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 22:22:25 ID:ZwIHUrGB
落としました〜。お一人はいってくださいました。どうもでした。

385 :名前は開発中のものです。:2007/04/06(金) 22:35:02 ID:ZwIHUrGB
誤爆ですorz

386 :YANY:2007/04/08(日) 02:45:26 ID:82AGT6s+
防風円陣を予約させていただきます!期限は4/14までに…

【カード絵予約リスト】
 DD_041 防水円陣(4/19)>>349
DD_042 防風円陣(4/14)>>384
【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_017 クリポ
 DD_018 全生完壊
 DD_021 クリタ
 DD_050 呪文再現

387 :名前は開発中のものです。:2007/04/08(日) 02:57:25 ID:InHyGbLK
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0567.bmp
カード : DD_041 防水円陣
作者  : K_Nine
テキスト: あなたに絶え間なき潤いを…
仮採用 : おk

※Hなのはイケナイと思います(作業途中画像)
ttp://gamdev.org/up/img/9281.jpg


【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386

【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_018 全生完壊
 DD_050 呪文再現

388 :名前は開発中のものです。:2007/04/08(日) 11:39:23 ID:q0+t3eKg
男ならおっぱいひとつで勝負せんかい!

389 :名前は開発中のものです。:2007/04/08(日) 13:52:09 ID:s2DxP86e
>>387
女王蟻みたいなポーズだな

390 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 01:02:04 ID:pw4KmnMs
全生完壊 DD_018を期限4/30で予約させていただきます。

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390

【カード絵募集中リスト】
 UA_088 招き猫
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_050 呪文再現

391 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 01:42:31 ID:fgcpg14w
招き猫を15日までで予約させていただきます

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 UA_088 招き猫(4/15)>>391

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ
 DD_050 呪文再現

392 :名前は開発中のものです。:2007/04/09(月) 11:31:50 ID:dfL6C/xV
しゅげー
すごい勢いでカード絵が埋まっていくわん

393 :名前は開発中のものです。:2007/04/10(火) 07:32:35 ID:BhB0AGqi
よかったよかった
いままで不景気だったのが
次第に回復している(´ー; )

394 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 14:56:53 ID:AD3VzVe6
地味に欲しい機能。
魔力抽出のショートカットキー。

395 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 17:17:44 ID:HL7KH9i+
M

396 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 17:56:20 ID:QWk6T46K
[ショートカット]
ESC:ゲーム終了 or ネットワーク切断
F1 :フルスクリーン、ウィンドウモードの切り替え
F2 :FPS表示、非表示切り替え
C :カード表示ウィンドウを開く or 閉じる
P :一時停止状態切り替え
S :スキップ状態切り替え
U :選択カード使用(手札のカードのみ)
A :選択クリーチャーで攻撃
R :選択カードのハンドスキル「リサイクル」使用
F :選択カードのハンドスキル「ファストキャスト」使用
M :選択カードのハンドスキル「魔力抽出」使用
Z :対戦中のフレーム数表記を切り替える。

…あるではないか

397 :M:2007/04/11(水) 20:29:38 ID:Tp8Qeti9
皆々様お疲れ様です。
先日「風炎波」などの採用&ご感想ありがとうございました。
皆様のその勢いに乗じて引き続き「DD_050 呪文再現」に挑戦したく思います。

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 UA_088 招き猫(4/15)>>391
 DD_050 呪文再現(4/22)>>397

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ
 DD_021 クリタ

そういえば残り二枚はかなり前から絵が付いてないらしいですね。
そういう僕も全くイメージが湧かないので避けてみたのですが。

398 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 21:49:54 ID:3atez2eG
1.88だと1ターンKILL可能じゃね?
初期手札が炎クリ、魔力幇助×3、上官、強制激怒なら・・・

399 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 22:45:53 ID:I3CBoqZs
試作兵甲と乙って何が違うの?
ついでに試作魔獣との違いもAtkがひとつ違うだけ?

400 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 22:57:13 ID:2kT0Xb8P
確率が違うらしい

401 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 23:27:27 ID:0YnKy/iP
http://cnn.co.jp/science/CNN200704100029.html

402 :名前は開発中のものです。:2007/04/11(水) 23:46:30 ID:srt+36MV
カワイソス

[[デビル顔面腫瘍性疾患]] Sorcery 5(闇風) / 400f
対象のクリーチャーは「戦闘中場に出ているランドスペル1枚につき(-2/-2)の修正を得る」効果を得る
−−

403 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 18:36:26 ID:JD3u9m2R
クリタ予約します。期限は5/3までで

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 UA_088 招き猫(4/15)>>391
 DD_021 クリタ >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

404 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 18:44:52 ID:JD3u9m2R
【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 UA_088 招き猫(4/15)>>391
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

期限ぬけおちてた

405 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 19:53:19 ID:lCl6zMjJ
ついに!
ガンガレ!

406 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 21:45:10 ID:/e5tMeOc
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0568.bmp
カード :UA_088 招き猫
作者  :patra
テキスト:かくして悪名高きお犬様の時代が幕を閉じ、お猫様の世が到来した。
     各地には招き猫が建設され、やがては戦猫時代を迎える事となる・・・

【カード絵予約リスト】
 DD_042 防風円陣(4/14)>>386
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

407 :名前は開発中のものです。:2007/04/12(木) 23:48:30 ID:d89Bli1m
>>406
乙です


妄想wikiがとてつもない勢いで編集されてて感動した

408 :名前は開発中のものです。:2007/04/13(金) 00:41:22 ID:qtT8SUsQ
>>406
あぶくどw乙

409 :名前は開発中のものです。:2007/04/13(金) 08:18:49 ID:xzNCDHJm
世界観繋がってるなwGJ!

410 :名前は開発中のものです。:2007/04/13(金) 20:13:58 ID:n0PCgLBR
泡土で「あぶく」「ど」かw

411 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 12:39:53 ID:mu0Yz4jt
絵のHNって今からでも変更っておkでしょうかね?|ω・)ノ


412 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 13:05:48 ID:JpX8wt0i
たぶんいいんじゃない?

ひょっとするとTenkさんとKentさんって同じかもしれんし

413 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 13:06:42 ID:F0D9RwXy
そんなわけ無いだろ

414 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:17:36 ID:t7Vq4mWE
画像  : ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0569.bmp
カード : DD_042 防風円陣
作者  : YANY
テキスト: 『風は防いでもUVカットは十分にしてくれないので脱ぎすぎには注意しましょう』―今日の魔法講座より―

【カード絵予約リスト】
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 DD_021 クリタ(5/3) >>403
 DD_017 クリポ(4/30)

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ

415 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/14(土) 18:18:14 ID:oB9tQLTO
>370の応報、>374の共有、>377の白緑、>387の防水、>406の招きは正式採用で使わせてもらう

1.88の不都合って、強制激怒と館長のスキルがおかしかっただけですかね?

>>411
いつでもOK
ただし変更はVerUPのタイミングでの反映ってことで

416 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:20:21 ID:t7Vq4mWE
↑の予約にクリポが入ってるのは間違いです(汗)

予約しようかと思ったんですが、しっくりくるのが浮かばないので…
すみません。

417 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/14(土) 18:21:59 ID:oB9tQLTO
あー、リロードしたらカキコが・・・
>414の防風も正式採用で使わせてもらいます

418 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:29:51 ID:t7Vq4mWE
jxtaさんお疲れ様です!

>あー、リロードしたらカキコが・・・
>>414の防風も正式採用で使わせてもらいます

あわわ…速攻採用で嬉しいやら驚いたやら…
ありがとうございますー♪

419 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:40:28 ID:Ls4bJSsl

改善要望なんだけど
属性値が一定値を超えると∞表示になるのは
火炎の鎧とかのダメージ計算の時にちょい面倒なので
出来れば数値を正確に表示して欲しい。

420 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 18:48:00 ID:JpX8wt0i
本家の掲示板ではドローストック表示を
「ポップアップできるようにしたい」とのお達しだったんで
属性値に関してもそうなるかもしれない

421 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 20:11:44 ID:zgt71Gmw
オゴポゴが二体以上同時に流れても一枚しか捨てないのは1.87からだっけ?

422 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 23:15:37 ID:p8KexAEn
館長にバグなんてあったんだ。
全然使って無いから知らんかった。

423 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 23:22:17 ID:JpX8wt0i
館長バグは正拳突き後の修正値の事だと思われる。

424 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/14(土) 23:25:19 ID:oB9tQLTO
>>421
えー、それ直さないと駄目?
ドロー周り変更すると、また不安定になりそうなんだが

>>419
確認できれば良いという範囲なら
ポップアップ表示で確認できるようになる。1.89では

425 :名前は開発中のものです。:2007/04/14(土) 23:45:34 ID:W/77ueje
じゃあオゴポゴは「同時に片付ければ手札が一枚しか破棄されない裏技」ということでいいの?

426 :M(397):2007/04/14(土) 23:47:04 ID:6yTeaX3U
予約リストから抜けていますが、呪文再現のイラストを描き上げてみましたので投稿させていただきます。
ここ数日で一気に絵が増えてますね。

画像  : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0570.bmp
カード : DD_050 呪文再現
作者  : M-Ishiou
テキスト: 記憶力、観察力、魔力とセンス。模倣とはいえ、その技術を使いこなせる者は少ない。「見様見真似で恐縮ですが・・・」


【カード絵予約リスト】
 DD_018 全生完壊(4/30)>>390
 DD_021 クリタ(5/3) >>403

【カード絵募集中リスト】
 DD_017 クリポ


427 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 00:31:54 ID:zd2EPP9u
今は亡き某コンピュータボード+カードゲームでは「ルールの解釈が食い違う時は、起こった事が仕様です」という言葉が開発者から出されてたなぁ。

428 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/15(日) 01:53:47 ID:ksqM7sgf
>>426
サンクス、正式採用で入れます

>オゴポゴ
とりあえず、修正してみた
ついでにメモリリークも一箇所つぶした

時間かかったのでカード追加は無しで1.89とするわ
あと微妙にカード修正しといた
・「付喪神プチ」の効果に「(+1 / +0)の修正」を追加
・「黒騎士」に炎耐性+1を追加
・「刀狩り」の詠唱コストを4(光闇)から1(光闇闇)に変更
 ハンドスキル「リサイクル」を追加
・「地雷原」のコストを3(炎炎)から3(炎炎)に変更
・「呪詛洗浄」のコストを4(光)から3(光)に変更
・「オゴポゴ」の詠唱時間を500fから450fに変更
・「呪詛円陣」の詠唱時間を400fから50fに変更
 ドローストック+1を追加
・「井上さん],「三原さん」,「鈴木さん」にハンドスキル「魔力抽出」を追加

これから最終確認するからすぐUPは無理ぽ

429 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/15(日) 02:35:55 ID:ksqM7sgf
1.89UPした
何かあれば、今度の連休で処理します

430 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 02:58:17 ID:ZKxnhGIh
>>429

乙です。
記述ミスだと思うけど地雷原は3(炎炎)から3(炎)だよね?
全体的に面白そうな修正だ。


431 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 03:10:30 ID:5XtjNBFQ
黒騎士来たな

432 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 04:36:10 ID:OUhzrFuN
Ver1.89を試してみたのですが、
強制激怒及び館長のバグは今のところ直ってないみたいです。
カード効果のテキストもバグの状態のままみたいです。

433 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 14:31:59 ID:D1p6MTwd
軍縮協定と、対抗対抗呪文の効果が、
ランダムに手札を捨てるようになっているようですね、

434 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 16:16:00 ID:3JtGXeL0
1.88で時の旅猫が密かに上方修正されている事に今気付いたw

435 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 17:10:39 ID:3JtGXeL0
耳小骨を吸う者の吸収が弱体化されてるけどこっちはバグっぽいね

436 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/15(日) 20:44:10 ID:ksqM7sgf
強制激怒と館長のは直ってませんでした。
つーか、csvデータ修正したのに開きなおした時点で勝手に文書校正しやがって再発してました。
書式かえるよう処理したいと思います。

>>433
把握
調査して直すか、撒き戻すようにする

>>435
データ誤入力でした

大多数には関係ないけど、旧CGIはIPフィルタリングしないから
必要であればそちらを使ってください。

437 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 20:47:31 ID:OUhzrFuN
>>436
乙です
カード効果の修正、イイ感じだと思います。

438 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 21:11:44 ID:3JtGXeL0
>>436
乙です

そういえば例の荒らし(偽ひで)がUP板に変な物貼ってたな
そろそろプロバイダか警察に通報した方がいいのでは

それにしてもヲタ御用達やり込みクソゲーや自動連射ツールはキモ過ぎワロタw

439 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 22:00:13 ID:MIjYLUUS
時の旅猫のスキルの対象が全ての詠唱中呪文になってます。
流石に強すぎるのでバグですよね。

440 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 22:21:23 ID:qk2CNU/8
旅猫のスキルの対象は前から全ての詠唱中呪文だよ。
100fだったのが200fに修正されたのであって。

441 :名前は開発中のものです。:2007/04/15(日) 22:24:09 ID:MIjYLUUS
おや、失礼。

442 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/15(日) 23:42:53 ID:ksqM7sgf
よく見たら意図的にデータ編集した記録ないし
誤入力だな、旅猫も。正しくは100fで

>>438
通報する根拠がワカンネ

443 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 00:40:27 ID:doNCBNuj
1.89の誤入力を利用して(すいません)、『絶対無敵デッキ』に勝てるデッキを
考えてみたんですがやはりもう少し考える必要がありそう。
アドバイスを頂ける方がいましたら、お願いします。

デッキ枚数:40枚
CRC:B266EFFD

水:26 無:14

Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 13枚:32.50%)
13 水のクリスタル
Summon - 6枚:15.00%
4 時の旅猫
2 寡黙なプラナリア
Sorcery - 17枚:42.50%
4 呪文停止
3 呪文加速
1 弐周目
2 低速取得
4 霊魂退行
3 呪文静止
LandSpell - 4枚:10.00%
4 時の減速


444 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 02:00:37 ID:W6GT775I
>>443
旅猫3か旅猫2+減速1だけでロック完成だから、
さっさと揃える事を考えて緑タッチで密林の探索者フル投入。
緑タッチなら二週目も図書館の掟に変えられる。
サーチできるしプラーは1枚だけ。いっそコーカサスあたりに変えてもいいかも。
減速も何枚も要らないから、1枚だけ残してあとはドローソースか竹林の探索者。
相手のクリーチャーが馬鹿みたいに強いから時間稼ぎに空想の鏡と詠唱変換を投入。間違いなく効く。
特に空想の鏡はフィニッシャーにもなりうる。
多分呪文加速は減らしても大丈夫。霊魂退行は逆流のが軽くて速くてよさげ。

以上、机上の空論でした。

445 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 08:40:42 ID:MeSNN0ab
荒らしを放置する根拠がワカンネ
荒らしの正体がjxta氏だったら笑えるな、いや笑えんか

446 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 09:50:02 ID:ijhxKqmt
ひでさん落ち着こうぜ

447 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 11:33:41 ID:/dSDWuKh
煽って解決するなら煽れば良いよ。
今なんとなくエディタ開いたらほぼカード絵が埋まってて感動した。
そろそろ新カードの時代に期待。

バランスの問題も新カード出たらまた変わるだろうし。

448 :空気:2007/04/16(月) 17:47:01 ID:Ii9gjLkq
耳小骨のやつはバグだったのか・・・仕様かと思ってすべてを受け入れてたぜww

>>447
まぁ正直バランス云々より新カード追加して欲しいかな
バランスなんざ後でどうにもなるわけで。バランスの問題も新カード出たらまた変わるだろうし
Basicを一通り組み立ててからデバッグ(調整)して欲しい
to jtxa

449 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 20:18:27 ID:wCW3xgae
随分と偉そうな口調だなww


450 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 21:03:33 ID:/dSDWuKh
>>448
何よりスペルミスなのがなんとも。

451 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 21:33:43 ID:L6kkliyG
妄想wikiみてわかったけど、局所局所で採用されてるんだな
今まで妄想スレ見てないんだろうな…と思ってたからうれしかった。


452 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 21:55:24 ID:s/oN4ZZ9
DD054は就職失敗だと思ってる

453 :名前は開発中のものです。:2007/04/16(月) 23:10:46 ID:doNCBNuj
>>444
アドバイスありがとうございます。
さっそく、といっても帰宅後ですがやってみました。
なんだか上手く回らない・・・。こんな感じですよね?

デッキ枚数:40枚
CRC:CC295019

水:23 風:04 無:13

Crystal - 13枚:32.50%
(Basic - 7枚:17.50%)
7 水のクリスタル
4 水風鉱
2 青緑損害水晶
Summon - 7枚:17.50%
4 時の旅猫
3 密林の探索者
Sorcery - 13枚:32.50%
4 呪文停止
1 呪文加速
4 霊魂逆流
2 手札加速
1 呪文静止
1 図書館の掟
LandSpell - 3枚: 7.50%
1 時の減速
2 空想の鏡
BattleSpell - 4枚:10.00%
4 詠唱変換


454 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 05:23:58 ID:liTMznBv
エネルギー変換機バグのログと症状をUp板に上げておきました

455 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 15:55:16 ID:3tIwiB0a
あれぇっ、Desk on the Deskの素材絵は最近どんどん採用されるけど
新しいカードは追加されないのかなぁ('・ω・` )

456 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 15:59:41 ID:R+w3Jv5s
>>455
絵の採用とカード追加は何の関連性もないのだが、そんな事も解らない?

457 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 16:09:00 ID:3tIwiB0a
>>456
そりゃわかっているがあれから結構月日が経ったからレスったのさ。

458 :名前は開発中のものです。:2007/04/17(火) 19:05:51 ID:g6bHWHge
>>456
そういう言い方は誉められたものではないよ

459 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/18(水) 00:27:32 ID:iyuUT6OA
空想の鏡で落ちやすいとの報告あるけど、デバッグ版では確認できん
同様の状態になったやついたら、詳細求む。
環境、再現率、正確なエラー時のメッセージなどが知りたい。

>>445
俺が被害者ではないし、被害総額も0だし
そもそも荒らしは民事では?
だとしたら、被害者が証明責任を全うした上で裁判するのではないか?
要請があれば、ログくらいは提出しますがね。

>>448
>Basicを一通り組み立ててからデバッグ(調整)して欲しい
バグfixしてから新機能実装だろ、常識的に考えて

460 :名前は開発中のものです。:2007/04/18(水) 00:59:01 ID:HWyAspR0
>>459
乙です。
空想の鏡じゃなくて空想物体の事だと思われ。

461 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2007/04/18(水) 01:19:03 ID:iyuUT6OA
>>460
thx , 把握した。

462 :名前は開発中のものです。:2007/04/18(水) 07:08:40 ID:HNPFWU0O
新カードが来る予感(0゚・∀・)テカテカ

463 :名前は開発中のものです。:2007/04/18(水) 10:15:11 ID:obHpTAy0
オゴポゴが死んだ瞬間にエラーメッセージでて落ちたこともあったなー。
どのくらい再現するものかわからないけど、また起こったら記録しときます。

464 :名前は開発中のものです。:2007/04/18(水) 12:19:49 ID:+e3cpV+y
左クリックでスキルとかリサイクルを使おうとするとよくダブクリになってしまう。
プレイヤースピードが大事なゲームなんで左クリックに機能が集中してると誤爆が多い。
カードを選んだ時に出るメニューを右クリに割り当てて欲しいです。


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