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黄金期再到来【メガドライブ開発】

1 :実機で遊ぶ?:2007/05/07(月) 18:35:16 ID:KFi9Dl0N
セガ、それは永遠の二番手に甘んじた会社。
しかし一度だけ(サターンで一部?)トップシェア(米国ね)を獲得したハードがある。
…そう、それはメガドライブだ!
夢の16bit、SFCをはるかにしのぐ高速処理、味のある同時発色数64色!
もう一度あの黄金期を体験しようじゃないか!?
で、需要があるかわかりませんが、そういう人たちがメガドラ開発をするスレです。


参考ページ

http://gendev.spritesmind.net/
コンパイラ、ツール、デモ、なんでもあります。
まずここを見ましょう。英語です。

http://www.genny4ever.net/index.php?page=sgdr
メガドラ開発のウェブリングです。英語です。

http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7240/mddev.html
もう旧となっていますが、日本語です。自作されたゲームのみあります。

http://www.geocities.com/eiennarufuyu/index_ja.html
メガドラでBASIC言語による開発をされている日本語のページです。
まだ現役(?)

936 :名前は開発中のものです。:2008/05/16(金) 11:42:49 ID:KA44NHWx
PCEとSFCは常に新しいことに挑戦していたが
Mナントカとかいう変なハードは既存のパクリで何も目新しいことはしていなかったな


937 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/16(金) 11:48:12 ID:fl0UuTqC
あの時代、PCエンジンがハード性能の限界を打ち破るソフトを次々と発売する一方で

メガナントカは、プログラマー視点でもつくり甲斐のない、カスみたいなハードだった。


938 :名前は開発中のものです。:2008/05/16(金) 17:51:57 ID:EhNbzM/W
既存のパクリだらけのメガドライブと
常に新しいジャンルを模索し創造していたPCE、SFC、
メーカーの志が違いすぎた。

939 :保土ヶ谷保毛男:2008/05/17(土) 05:02:11 ID:fRWOsvOp
メガドライブはゲームの進歩に何も貢献できなかった空気みたいなハード

940 :名前は開発中のものです。:2008/05/17(土) 12:21:54 ID:elUyDi8/
ゲハの方が釣れないか?w

941 :名前は開発中のものです。:2008/05/18(日) 19:49:15 ID:6vR0M6MW
メガドライブ雑誌なんてヲタ臭さ抜群の雑誌を借りてしまったので、
記念にシルフィードのページをスキャンしてみた。
http://68000.web.fc2.com/silpheed.html


942 :名前は開発中のものです。:2008/05/18(日) 20:21:46 ID:s4Gn4P61
雑誌に掲載許可得たんだすごいね(棒読み

943 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 00:17:33 ID:nM/vMqP6
流石、今じゃ誰も思い出してくれないPCナントカえろじんとは違うね。

944 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/19(月) 05:15:54 ID:diSwwR64
俺の名前で転載しまくってやるぜ〜

ヒュ〜♪

p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp

945 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/21(水) 16:47:43 ID:uIvA1CKF
全て俺の功績にしてやったぜ〜

946 :名前は開発中のものです。:2008/05/21(水) 21:27:56 ID:gd0Kwtt6
んだすれ

947 :名前は開発中のものです。:2008/05/23(金) 09:37:03 ID:zBlw1b7I
相当メガドラが憎いんだな


948 :名前は開発中のものです。:2008/05/24(土) 18:02:42 ID:WltID//4
そりゃこんな糞ハード掴まされたら愚痴りたくもなるだろうね

949 :名前は開発中のものです。:2008/05/25(日) 13:37:45 ID:T9vAkghZ
メガドラで遊んでて不満って全然なかったなあ
敢えて言うなら初期バージョンのヘッドフォン出力が酷かった程度

逆にPCEは遊べるソフトがなくて
あってもSEGAの移植とかの場合が多かったんで意味なかった
イースとか既にPCでやった後だったし
一々喋って止まるのがイライラしたなあ
良かったのはBGMにCDDAが使える事くらい

でもこれはMEGA CDでも出来るし
CinePackとは言えキャプチャムービーが扱えるし
夢見館とか移動にムービーが使えるんで
オリジナルの上に凄いクオリティだったし
夢見館とかシルフィードに匹敵するソフトって
PCEには1本もなかったな
オリジナリティ、技術力は勿論の事作品としても最高の出来

950 :名前は開発中のものです。:2008/05/25(日) 13:42:12 ID:AFINB+Sv
PCEの方がRPGは多かったのが良いところかな。

951 :名前は開発中のものです。:2008/05/25(日) 16:54:19 ID:k+u1+TCo
> 逆にPCEは遊べるソフトがなくて
それは無いと思うが

952 :名前は開発中のものです。:2008/05/25(日) 17:56:29 ID:WAw6yzuK
何やるにも後追いのグズハード


953 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/05/25(日) 18:05:23 ID:NM3rHafR
MDのようなマイナーハードは過大評価ゲーが多すぎる

俺らゲーマーが正しい評価を下してやらないとな。


954 :名前は開発中のものです。:2008/05/25(日) 18:48:42 ID:AGBbgL3+
MDを持ち上げてるカスはオタクの価値感を押し付けんなよ

955 :名前は開発中のものです。:2008/05/25(日) 23:35:32 ID:nQcMDkb3
MCDはPCE CDROMの3年も後出しハードのくせに、
色数は64色のままだし、ガロスペ等のAC移植はPCE以下だった

PSに対抗する次世代機として発売された
DCが、PS以下の性能だったというくらいオマヌケなハードだった


956 :名前は開発中のものです。:2008/05/25(日) 23:46:29 ID:R2I/9S2q
パレットの上位下位のスクランブル機能とかあればまだ・・・ねぇ

957 :名前は開発中のものです。:2008/05/26(月) 17:31:11 ID:CFzlhA9k
マスターベーションで接待wwwwwwwwwwwww
大分のおっさん哀れwwwwwwwwwwwww

958 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 00:23:33 ID:/f55xT28
そろそろ次スレの季節かな?

959 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 02:32:54 ID:+R2rZ9Qr
次スレの前にNG推奨ワードと大分対策だろ

960 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 16:50:55 ID:JeS5Lj4q
MDのは軒並みクソ移植だったな。
あんな劣化もんでも遊んだ過去は消えない。
それでも認めたくないからメガ奴隷部を持ち上げる。
いつもながらゴキブリは腐った奴らだよ


961 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 22:07:30 ID:cGIpii2E
>>960
レトロゲーム板でやれよ

962 :名前は開発中のものです。:2008/05/30(金) 20:42:18 ID:j7qMPKfB
メガドライブ持ってたキモオタって
いつもいじめられて可哀想だったけど
ここでもいじめられてんのか・・・



963 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 03:23:16 ID:ueNrJHve
http://jp.youtube.com/watch?v=ECFldwaIHQc&feature=related

これメガドライブ?世代まちがってないか?

964 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 04:09:10 ID:7Xcstjva
>>963
この技術でスタークルーザーをもう一回見てみたい

965 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 07:54:07 ID:UXmknjjC
これくらいはメガドラでも可能だと思うけど
スタクルは難しい
原作の88版を仕上げた本人が関わっていれば
メガドラ版ももっとサクサク動いたと思うけどな
3Dの描画エンジンが全ての移植でベタ移植されてるから
68000に特化すれば良かったんだが
開発メサイヤだし仕方ない

X68000版は機能にあわせてエンジンを多少弄ってあったから
(多色化にあわせてアンチエイリアス処理していた)
悪くない移植だったけど
バグだらけで良く止まったからな
俺は68版が一番好きだったな

966 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 17:48:44 ID:h2cZxHqK
>>964
これはキャラがビットマップだからなあ
どっちかというとウィングコマンダーのようなものになりそう
あとにたようなFPSものだとこういうのもある

http://jp.youtube.com/watch?v=Z2OsH4ZuAlI

967 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 20:29:20 ID:hzq4lGMR
>>966
ごめん、メガドラ馬鹿にしてたわ…
ってかやっぱスーファミよりもCPUのパワーは上なのか?
クロック周波数ならメガドラの方が上のようだが

968 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 20:45:48 ID:/Vk7zyMK
スーファミはDMAが強力なだけ

969 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 21:19:58 ID:glR/jGS/
OPのモニタに映ってる顔が物凄く

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

って感じでフイタ

970 :名前は開発中のものです。:2008/06/02(月) 06:24:30 ID:AKy+tVx6
>>965
そうだよね、意味無くボヤいてみただけだった
オブジェも全て3Dなんだし
あの滑らかでクリッピング領域の広い壁をみたら
たまたまその辺が重かったスタクル思い出したもので

971 :p3068-ipbf1809hodogaya.kanagawa.ocn.ne.jp:2008/06/02(月) 23:00:45 ID:Yiv4nG9i
後にニートとなって社会の底辺を生きていくキモオタの受け皿となったのがメガドライブ。

972 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 01:14:24 ID:/v7zWsH+
海外物の3D処理は凄かったねえ
Zero Tolerance
ToyStoryの3D面
RedZone
DukeNukem3D
など挙げればきりがないな
バットマンアンドロビンの全編に亘るラスター処理も必見


973 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 03:39:41 ID:s9jahRI0
メガドライブなんかやってたから卑屈な性格になっちゃったのかな?


974 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 03:58:14 ID:iYi52+4W
http://kaden.watch.impress.co.jp/cda/column/2008/05/26/2342.html
これ買おうかな

975 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 03:58:47 ID:iYi52+4W
すまんすれ違いだった

976 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 04:24:27 ID:Uc0qNsdw
初代本体、メガCDに32Xだとアダプタ3つで丁度いいな

977 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 13:08:53 ID:cRhfTZel
当時PCエンジンは憧れのハードだったな
友達の家でよく遊んだよ


978 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 13:33:28 ID:tzBh5goi
梅雨になると服の生乾きの臭いプンプンさせてたゴキブリユーザーがいたな

979 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 15:15:07 ID:Q00wDLzV
>>967
これは描画領域をかなり削ってあるんで
8Bit機でも似たような処理は十分できる
(PC88では結構こう言うゲームはある、ワイバーンとか)

DOOM系は上下のカメラ移動が無く
(平行移動じゃなく角度変更が無いと言う意味)
視界に入るポリゴンは非常に少ないし
Z軸のみ考えて単純に上書きできるんで
処理としては十分に軽い
真面目に計算してるはずも無いのでw

つかまあアルシスの技術は当時としては
速度面でかなり凄かったんで
また立ち上げて欲しいなあと思うな

980 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 18:51:57 ID:BaiGvTEa
★080603 複数板 通称「保土ヶ谷」荒らし報告スレ
http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/sec2chd/1212474426/
保土ヶ谷荒らし撲滅にご協力を。

981 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 19:45:34 ID:nRR/spN5
>>980
乙!!
このキチガイをみんなでやっつけよう

982 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 23:01:14 ID:bSmEu6xA
保土ヶ谷が最悪の荒らしということか
MDを持ってるとこうなるみたいだねw

983 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 00:01:29 ID:hlqJKceV
少数(1人?)の真性メガドライブ気違いが必死でMDマンセーしてるのに、
全然話題が広がらない・・・
よっぽどダメなハードだったんだね

984 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 00:03:07 ID:k3dbjcBk
>>979
当時のプログラマは家庭用に行っちゃったんじゃなかったっけ?

985 :OMCfa-01p2-58.ppp11.odn.ad.jp :2008/06/04(水) 01:12:26 ID:vWEpP1Jk
天外スレは音楽から攻略まで壊滅状態wwwwwwwwwww

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