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おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか?Turn 14

1 :名前は開発中のものです。:2007/09/17(月) 19:56:53 ID:aE5KmUAe
おいお前ら、対戦カードゲーム作りませんか? Turn 14!!

デッキを作って対戦するカードゲームを作ろうぜ! 14ターン目に移行しました。
思えば遠くにきたもんだ

 ・対戦主体のカードゲーム
  カード収集要素なしによるカード資産房排除。
  いわゆるトレーディングカードゲームとほとんど同じ気がするが、
  トレード&収集しないので微妙に別ジャンルぽ.
 ・マジックっぽい戦闘
  プレイヤーは魔法を唱えたり、クリーチャーを召喚したりして戦う。
 ・アクティブタイムバトル
  ネット対戦だと相手のターン終了を待つのがダルイのでアクティブタイムにして
  相手と自分のターンが同時進行にする。
  カードごとに発動までの詠唱時間を決めて、強いけど詠唱に数ターン使うカードとか
  コスト高いけど瞬時に発動するカードとか作る。
 ・監督は俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)
  プログラムも俺(jxta ◆YLtNyRyYyQ)


842 :名前は開発中のものです。:2008/05/07(水) 02:12:42 ID:p9Q+2fI5
>>839
…ちょっと調子に乗り過ぎてた、すまん。
なんか俺のことを不快に思ってる人もいるし
新カード追加も期待できないので
しばらくこのゲームから離ようと思います。

843 :名前は開発中のものです。:2008/05/07(水) 02:40:29 ID:Oo64yKzx
>>842
>>840
気にするな

844 :名前は開発中のものです。:2008/05/07(水) 19:45:02 ID:G2g4xi/u
もうABCDはダメだから作り直したほうがいいよ
って2ヶ月くらい前にも言ったかな
ここの作者なら縛りがなくなればもっといいものが出来るだろうに時間を無駄にしてるねぇ

845 :名前は開発中のものです。:2008/05/07(水) 20:07:53 ID:gM8zMtyv
jxta氏のモチベーション云々の発言を加味してる?

846 :名前は開発中のものです。:2008/05/07(水) 20:13:41 ID:Oo64yKzx
>>844
>>840


847 :名前は開発中のものです。:2008/05/07(水) 20:47:52 ID:KurqG0Vv
GWも終わったし沈静化するだろうて

848 :名前は開発中のものです。:2008/05/07(水) 22:24:57 ID:F9zVTEot
ユーザーフレンドリー過ぎたね。
一段落ついたしjxtaさんのモチベーション回復をまったり待つか

849 :名前は開発中のものです。:2008/05/08(木) 10:06:52 ID:WK3Xc4PC
オワタオワタ

850 :名前は開発中のものです。:2008/05/09(金) 20:43:52 ID:adYs05bJ
ほら、おのぞみの更新がきたんだし感想書いていきなさいよ

851 :名前は開発中のものです。:2008/05/09(金) 20:45:46 ID:hC+L8W3a
俺は文句なし

852 :名前は開発中のものです。:2008/05/10(土) 06:24:16 ID:kngvEoRk
ブログに書いてる。

853 :名前は開発中のものです。:2008/05/10(土) 18:36:07 ID:HyCcMZze
うんこだな

854 :名前は開発中のものです。:2008/05/10(土) 23:31:32 ID:EKqsSWbQ
ブログ同じく

855 :名前は開発中のものです。:2008/05/12(月) 02:26:25 ID:IAB1IZ0x
バージョンの中身そのものは別に良いけど決定されるまでの醜い言い争いが見てて疲れる
なんかまだ新しいtxt出てきそうだしjxtaさんワンマンシップ発揮するかいっそ凍結してくれよ

こんな所かな

856 :名前は開発中のものです。:2008/05/12(月) 13:43:52 ID:ofch2JXo
実際は、流れを阻害したいだけの煽り粘着が一人いるだけなんだけどな。

857 :名前は開発中のものです。:2008/05/12(月) 17:52:02 ID:BAKnR1I6
1人でこんなになるわけない
というか実際グダグダすぎるのを1人で誤魔化してる方が近い

858 :名前は開発中のものです。:2008/05/12(月) 19:13:48 ID:z3gXeBrp
グダグダってーより空気が悪すぎるわほんと

859 :名前は開発中のものです。:2008/05/12(月) 21:34:44 ID:FfMFKg9k
バランススレで何故かいつも全角安価を使いながら
必死に炎単の強化と炎対策の弱化を何度も求めてる痛い奴を見る度
「 ま た お 前 か 」と思っているのは俺だけではないはず

つーか普通に対戦するだけならスレの空気の悪さとかあまり関係ないと思うのだがどうよ

860 :名前は開発中のものです。:2008/05/12(月) 22:26:36 ID:AGorQtYJ
「すすんで明かりをつけましょう」ってやつだね。

861 :名前は開発中のものです。:2008/05/12(月) 23:42:59 ID:nSXibyNi
バランススレのゴタゴタをこっちに持ち込まないでくれ。
文句があるならむこう(バランススレ)で発言してくれ。
空気が悪くなる。

ここくらいはまったりとしていたいんだ。

862 :名前は開発中のものです。:2008/05/17(土) 21:44:25 ID:jzqWLwFx
2chでまったりして普通のしたらばが殺伐としててもなあ
どう考えても逆の方が落ち着くだろうに
言っても仕方がないけどね

863 :名前は開発中のものです。:2008/05/17(土) 22:09:38 ID:MrNfdmOB
必然的に荒れやすいっつーか過激な論が飛び交うのはあっちだし
どっか安静できる場所があったほうがよい

864 :名前は開発中のものです。:2008/05/17(土) 23:42:49 ID:o0gPH/iE
jxtaさんへの遠慮みたいなもんじゃないか?

865 :名前は開発中のものです。:2008/05/18(日) 04:41:31 ID:rMxpax3J
ああ・・・それはあるかな
したらばは特定厨が大活躍だからねえ

866 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 13:36:12 ID:mqxE9DXZ
狙われてる人もごく少数だよな・・・かわいそす。

867 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 17:36:23 ID:3kdSQNbd
>>865-866
どう見ても…

いや、もう何言っても無駄だろうな

868 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 18:14:05 ID:tVN7VqV4
00 愚者…厨房 CHU-BO
01 魔術師…ゆとり YUTORI
02 女教皇…ツンデレ TSUNDERE 
03 女帝…腐女子  FUJOSHI
04 皇帝…オタク OTAKU
05 教皇…童貞  VIRGIN
06 恋人…信者 RELIGIONISM
07 戦車…荒らし DAMAGER
08 力…ガチムチ MACHOMAN
09 隠者…ヒッキー INDOORS
10 運命の輪…スイーツ(笑) SWEETSw
11正義…ニート NEET
12 吊された男…廃人 DISABLED MAN
13 死神…池沼 HANDICAPPED
14 節制…sage sage
15 悪魔…DQN D.Q.N
16 塔…AA ASCII ART  
17 星…神 THE GOD
18 月…釣り    CHEAT   
19 太陽…池面 HANDSOME  
20 審判…あぼーん ABOOOOOON
21 世界…V.I.P THE VIPPER

869 :名前は開発中のものです。:2008/05/19(月) 19:17:49 ID:4JsfZsyv
面白いとおもって貼ってるのならそれは非常に滑稽な行為である

870 :名前は開発中のものです。:2008/05/21(水) 10:54:42 ID:RhAjfX4/
このスレは終わったな
あとは裏でやろう

871 :名前は開発中のものです。:2008/05/21(水) 13:27:29 ID:SqASYy5c
正式版こないっかなー。
5.04でとりあえず問題は無いんじゃない?
実際プレイされてるのほとんど5.04だし。

872 :名前は開発中のものです。:2008/05/21(水) 14:21:30 ID:rBkO9XdS
俺もここで正式版移行したほうがいいと思う
議論も沈静化してるしいい機会だ

873 :名前は開発中のものです。:2008/05/25(日) 03:18:36 ID:11OOxCCT
プレイしてて思ったんだけど、除外されたカードを表示できるようにはできないんだろうか
コマンドとかで確認できるようになると嬉しい。
除外カードを確認できないと相手のキーカードを何枚破壊したか正確な枚数把握しづらい・・・。

874 :名前は開発中のものです。:2008/05/25(日) 06:58:46 ID:aa5Km0NN
ん?
相手の墓場を右クリックでおkじゃないのか?
ゲームから取り除かれた場合はダメだめだったと思うが

875 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2008/05/27(火) 01:51:10 ID:A1BUXxPX
ttp://abcd.web.infoseek.co.jp/bin/proto_bin_2008_05_27.zip
暇な人動作確認よろ
新規追加分のコストとかバランス面で問題りそうなら指摘ヨロ
あったら修正、なかったらこれで正式版として出しなおす

>>873
ゲームから除外されたカードはカウントしてないし
そんなに頻繁に必要なもんでないので放置かな

876 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 02:09:53 ID:+d8kMdvF
>>875
お疲れ様でーす。
早速テストテスツ

877 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 02:19:29 ID:+d8kMdvF
ざっと見、海老シリーズつよそう
範囲耐性付与wktk

878 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 09:28:48 ID:NHERdS0o
「周囲○マス」系のソーサリーはクリーチャーじゃなくて
フィールドを対象にしてほしいなー。

879 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 19:28:14 ID:1D6RWXb5
お疲れ様すぎます。
正式版以降ならばひとつまたイラストに挑戦してみようと考えているのですが…
結局あの予約の是非についてはどのように決着したのか、どなたか教えて頂けません?
その時の勢いを鑑みて投稿するようには心がけますけど…

880 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 19:46:05 ID:QR+9u3aL
   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)
. |     (__人__)   過去ログやイラストスレ見れば済む事だろ   
  |     ` ⌒´ノ   常識的に考えて   
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ       
   /    く  \      
   |     \   \      
    |    |ヽ、二⌒)、     

881 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 19:46:21 ID:yiGR4Zfb
>>875
乙でっす
ちょっと効果いじるだけでこんなに面白い使い道が見えてくるとは

>>879
各々自由にお題の期限とか決めて提出、その中でjxtaさんが気に入った物が採用されるとかそんな感じだったはず。

882 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 22:59:16 ID:rlkM2VyL
不具合報告です。

深淵の鮫、ステルスの騎士と並んだ後列に対しスタンIIを使用したところ、
ログと画面のエフェクト上ではステルスの騎士がノンアクティブ状態になったように見えましたが、
実際はアクティブ状態のままでした。

883 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 23:29:40 ID:rlkM2VyL
というか対象以外スタンがかかっていない模様

884 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 00:00:51 ID:krvpKjSa
>>875
お疲れ様です。光が凄くおいしそうです。

>>879
決着なんかつかなかったけど、その質問は
「じゃあとりあえず予約します、問題があったら取り消します」
から始まる予約殺到の流れを予感させるぜ。
>>

885 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 00:13:10 ID:YBGTCcE6
イラスト描いたんだけどこのタイミングで投下してよいのだろうか

886 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 01:26:07 ID:BGNRq4vK
「猫缶」使うと猫以外のがたまに出るのって既出?

887 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 01:45:42 ID:YBGTCcE6
恐竜、タスマニア、子熊猫あたりなら既出

888 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 11:15:01 ID:DEEPucG3
カードゲームの制御(スタックとかライフ増減とか)ってどこまでプログラム側でしてるの?
ほぼ手動?
なんとかブラウザで再現したいんだけどなぁ。

889 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 12:14:21 ID:qtZnAtlu
とりあえずダウンロードしてから聞けよ・・・

このスレで制作されているものに関しては、全てプログラム制御。
カードの効果処理からゲーム進行まで全て。

890 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 18:15:14 ID:DEEPucG3
>>889
スマソ。
とりあえずDLして研究してみます。
MTG並のルールで、全部プログラムが制御してるならすごいな。

891 :名前は開発中のものです。:2008/05/28(水) 19:08:48 ID:SINuTFuM
ABCDを落とす訳じゃないが、流石にMTGみたいに複雑じゃない。
ルール自体MTGよりシンプルだしスタックも選択のプロセスもない
でも凄いよ。

892 :名前は開発中のものです。:2008/05/29(木) 13:11:33 ID:QJUVO4DP
お前一言多いやつだってよく言われるだろ。

893 :名前は開発中のものです。:2008/05/29(木) 14:05:50 ID:UJZ8/LZV
うわ、まじっく・・・のぱ・・・


894 :名前は開発中のものです。:2008/05/30(金) 11:47:01 ID:nqphGNOF
>>893
>>1で明言されてるがな。

ところで0527に関するコメントってもっとないの?

・要望
>>878

・不具合報告
>>882-883

895 :名前は開発中のものです。:2008/05/30(金) 21:47:20 ID:8B8lqxsf
コメント少ないってことは特に現時点では問題ないんじゃないか?

896 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2008/05/31(土) 19:27:53 ID:1WI8WYz7
ABCDX Proto 20080527をベースにスタンバグ修正してVer2.01としてupしました

897 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 19:29:57 ID:wNvM4Elb
>>896
乙です、早速回してきます

898 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 20:13:06 ID:x8xkzGdU
すんません、質問なんですが
教官の初心者講習βで炎猪が出せないのですが
どうすればいいでしょうか?



899 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 20:37:21 ID:RpILRHox
jxtaさんおつです
これでユーザーが戻ってくるといいなあ
正式版になったから一応イラスト出していいかな?

画像  : http://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0740.bmp
カード : DD_104◎伊勢海老
作者  : prg
テキスト: 天から現れた大海老がまとう湯気は、母なる自然の怒りを一晩で鎮めたという。-泡土の歴史第2巻より
仮採用 : OK(他に描いてる人・描きたい人とかいるかもしれないので・・・)

900 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 20:49:55 ID:wNvM4Elb
>>898
ABCD公式のトップページから「ABCDX Proto 20080320」
をDLして初心者講習βをクリアし、ファイルの中に生成
されるsaveってヤツを最新バージョンにコピーすればOK

901 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 20:51:36 ID:x8xkzGdU
>>900
ありがとうございます!

902 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 21:13:17 ID:RpILRHox
今度はスタンにバグがあるようです。
使用すると、スタン自体に「Non Active」表記がかかり、効果が不発します。
スタンUのほうには問題はないようです

903 :sage:2008/06/01(日) 04:06:45 ID:XYG+DC/l
新Ver乙です!

[バグ報告]
再動
戦闘を行いノンアクティブになったクリーチャーに再動をかけたところ、
再動のカード自体に「Active」表示され、クリーチャーはノンアクティブのままでした。

904 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 09:26:45 ID:j3U8CVYp
>>896
お疲れ様です。
耐熱定規が水属性に確定したようなので、水属性らしく塗りなおしたものを用意しました。
差し替えるかどうかはjxtaさんにお任せします。
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0741.bmp

905 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 14:34:19 ID:IdpOI1xD
こっそりCPUのルーチン改良されてるっぽい

906 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 14:41:30 ID:WtI1eIE5
jxtaさんいつも乙です

画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0742.bmp
カード :DD_114 亡霊化
作者  :K_Nine
テキスト:いざ逝かん、忘却の彼方へ
wiki保管:可

907 :jxta ◆YLtNyRyYyQ :2008/06/01(日) 17:11:58 ID:60SnAV2H
バグ修正して2.02としてUPしました
・「スタン」が発動しないバグを修正
・「友引」「友引U」に「ターン開始時にあなたに1点のダメージを与える。」効果追加
・「胡散臭いビックフット」に「配置無制限」の能力とスキル「移動」を追加
・CPU戦「初心者講習β」がクリアできないバグを修正

>>904
差し替えておきました。

908 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 17:37:51 ID:mHR9wZ7s
>>907
おつかれさまでーす

909 :名前は開発中のものです。:2008/06/02(月) 00:12:55 ID:YQEFa20U
>>907
乙です

ゲーム自体のバグじゃないんだけど、
デフォルトデッキの「水単色デッキ」にオゴポゴが入ってて
初心者に優しくない気がする今日この頃。
反面教師としてありなのかもしれないけどw

というか2.01以降でカードの性能が大幅に変わったし、
他のデフォルトデッキも初心者に優しいのか見直した方が良い気ガス

910 :名前は開発中のものです。:2008/06/02(月) 00:35:06 ID:abnwmfNE
カード解説も古いバージョンのデータのままの部分が多いな
メンデルの槍が今は1MPなのに「わずか3MPで〜」とか

あと、教官X「槍兵は詠唱時間が30fなので〜」
300fです(´・ω・`) しかし勝利後の追加セリフに吹いたw

911 :名前は開発中のものです。:2008/06/02(月) 01:05:53 ID:qhJdLJld
これからABCDをはじめる人はみんなアレの虜になること間違いなしだな
1年後には炎属性デッキへのアレの投入率はすごくなってるに違いない

912 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 12:55:50 ID:V5FOV4Zs
久しぶりに覗いたら新バージョン&新カードが!
jxtaさんお疲れさまです!!
過疎気味のようですので必要ないかもしれませんが、一応ABCDBBSカード絵スレで検討していた方式で作業報告してみます。いらないですかね?

【カード絵報告】
作業中カード:DD_107 スタンU *作業中*
完成目処  :6/5
絵師名   :SF

「報告」であって「予約」ではないので描いている絵がかぶっても全然OKです!完成&UPした後でもjxtaさんの正式採用宣言あるまでは自由です。

jxtaさんもprgさん、K_Nineさんの正式採用宣言を待ってくれているので、多分こんなかんじでOKです…よね?
むしろ絵がかぶるくらい活気が戻ってきてほしいっ!

913 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 12:59:16 ID:V5FOV4Zs
ついでにリストも移しておきます。

【カード絵製作状況リスト】
●DD_107 スタンU
>> SF 6/5
●カード名
>>レス番 絵師名 期限



914 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 13:25:08 ID:V5FOV4Zs
レス番書き忘れた orz

【カード絵製作状況リスト】
●DD_107 スタンU
>>912 SF 6/5
●カード名
>>レス番 絵師名 期限



915 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 14:04:34 ID:ZhOCW2IX
よっしゃ俺も何か描いてみようかな

916 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 21:31:00 ID:uDZDZJAj
>>912
SFさんのおっしゃった通りBBSで検討された方式で良いと思います。
活気が戻ってきて欲しいですよね。
すでに一枚提出させていただきましたが
他の新カードも描かせていただきますね。

【カード絵報告】
作業中カード:DD_111 重ね鎌鼬 *作業中* (状況はブログにて随時報告します)
完成目処  :6/23
絵師名   :K_Nine

【カード絵製作状況リスト】
●DD_107 スタンU
>>912 SF 6/5

●DD_111 重ね鎌鼬
>>916 K_Nine 6/23

●カード名
>>レス番 絵師名 期限

917 :名前は開発中のものです。:2008/06/03(火) 23:22:48 ID:u23vNTF8
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0743.bmp
カード :DD_103 手長蝦
作者  :patra
テキスト:二挺の鋏槍がもたらすリーチは使用者に大きなアドバンテージを与える為、敵からは「通販の奴」と恐れられている。
wiki保管:可

918 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 01:49:38 ID:lkXI6NzZ
カード絵作業に入りたいと思います。

【カード絵報告】
作業中カード:DD_106 天使装甲U*作業中*
完成目処  :6/22
絵師名   :雉猫

【カード絵製作状況リスト】
●DD_107 スタンU
>>912 SF 6/5

●DD_111 重ね鎌鼬
>>916 K_Nine 6/23

●DD_106 天使装甲U
>>918 雉猫 6/22

●カード名
>>レス番 絵師名 期限

919 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 02:12:27 ID:Nw73ynJP
徐々に絵師が戻ってきたねー
みんな頑張れー

とりあえず現在完成しているカード絵

DD_104 伊勢海老 >>899
DD_114 亡霊化 >>906
DD_103 手長蝦 >>917



920 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 08:31:27 ID:VasTePIi
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0744.bmp
カード :DD_115 ジャガーノートヘッドクラッシュ
作者  :patra
テキスト:ぬぉぉぉぉぉぉぉ!
wiki保管:可

複数提出が問題ないと良いのですが。

921 :名前は開発中のものです。:2008/06/04(水) 10:54:21 ID:VasTePIi
ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0745.bmp
すいません、こちらが完成版です。

922 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 18:51:18 ID:668b5MAq
別にケチを付けたいわけじゃないんだけど
○○Uとか○○Vというの名前は微妙だと思います。
プチ進化、緊急進化、超進化や呪文遅延、呪文停止、呪文静止みたいに
ちゃんと名前をつけたらどうでしょうか?

923 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 19:45:15 ID:6VMrlXfo
でも今名前が変わると絵師の間で混乱が生じちゃうので、もし名前変えるなら絵が出揃ってからだろうな

924 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 22:03:46 ID:2Ht/eQfE
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0746.bmp
カード :DD_107 スタンU
作者  :SF
テキスト:魔力?NO!電力こそ万能の力!科学こそ魔術!それが私のスタンスッー!(スタンU)
wiki保管:可


925 :名前は開発中のものです。:2008/06/06(金) 00:09:20 ID:dCX+72Av
寒い
寒すぎる
絵はすごくいいんだけど

926 :名前は開発中のものです。:2008/06/06(金) 06:39:08 ID:Nzo8VFRF
SFさんのいつものノリが出てて凄く好きだ
GJ!

927 :名前は開発中のものです。:2008/06/07(土) 02:10:35 ID:cOFAQDmE
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0747.bmp
カード :DD_009 黒赤損害水晶
作者  :itachi
テキスト:「火口へ落とし引き上げて鍛えてを繰り返す・・・まぁ、今時こんな水晶作る酔狂はいないがな」―とある水晶職人
wiki保管:可

このタイミングであえて修正投下

928 :名前は開発中のものです。:2008/06/07(土) 21:15:58 ID:MKttg3g/
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0748.bmp
カード :DD_111 重ね鎌鼬
作者  :K_Nine
テキスト:御命頂戴!!
wiki保管:可

929 :名前は開発中のものです。:2008/06/07(土) 23:54:32 ID:MKttg3g/
【カード絵報告】
作業中カード:DD_110 友引U*作業中*
完成目処  :6/23
絵師名   :K_Nine

【カード絵製作状況リスト】
●DD_106 天使装甲U
>>918 雉猫 6/22

●DD_110 友引U
>>929 K_Nine 6/23

●カード名
>>レス番 絵師名 期限

930 :名前は開発中のものです。:2008/06/08(日) 02:38:42 ID:ooJQQRuN
現在完成しているカード絵

DD_104 伊勢海老 >>899
DD_114 亡霊化 >>906
DD_103 手長蝦 >>917
DD_115 ジャガーノートヘッドクラッシュ >>920 >>921
DD_107 スタンU >>924
DD_111 重ね鎌鼬 >>928

修正
DD_009 黒赤損害水晶 >>927

931 :名前は開発中のものです。:2008/06/08(日) 05:52:46 ID:xu+D90Hm
>>930
乙です
こういうのがあるとjxta氏も把握しやすくていいですね

932 :名前は開発中のものです。:2008/06/08(日) 09:56:16 ID:mgjBnmxl
胡散臭いビックフットに
・配置無制限

こんなんあったんだけどこれどういう意味?

933 :名前は開発中のものです。:2008/06/08(日) 11:39:39 ID:xu+D90Hm
どのフィールドにも召喚できるって意味だと思う
つまり相手のフィールドにも召喚できる

934 :名前は開発中のものです。:2008/06/08(日) 12:46:26 ID:mgjBnmxl
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0749.bmp
カード :DD_108 寄生開始U
作者  :gonzls
テキスト:そこを開けば… ほら、あった。
wiki保管:可

935 :名前は開発中のものです。:2008/06/08(日) 13:50:24 ID:Xc4sjEwJ
【カード絵報告】
作業中カード:DD_104 伊勢海老*作業中*
完成目処  :6/29
絵師名   :七誌

【カード絵製作状況リスト】
●DD_106 天使装甲U
>>918 雉猫 6/22

●DD_110 友引U
>>929 K_Nine 6/23

●DD_104 伊勢海老
>>935 七誌 6/29

●カード名
>>レス番 絵師名 期限


途中放棄するかも・・・早めにお知らせします(´・ω・`)

936 :名前は開発中のものです。:2008/06/09(月) 11:47:10 ID:h6CWnMs/
bgmフォルダに入ってるMIDIファイルと、
ゲーム中に再生されるBGMと鳴りが全然違うのはなぜ?

再生前のリバーブとかのエフェクト信号送ってるの?

937 :名前は開発中のものです。:2008/06/10(火) 00:48:32 ID:d8+hlTHJ
ABCD大会の宣伝です。

「サイドデッキ大会」
メインデッキとメインデッキから8枚以内のカードを入れ替えた2つのサイドデッキを使用する大会です。
詳しくは↓でどうぞ。
ttp://wikiwiki.jp/abcd_compe/?%A5%B5%A5%A4%A5%C9%A5%C7%A5%C3%A5%AD%C2%E7%B2%F1

938 :名前は開発中のものです。:2008/06/12(木) 14:38:45 ID:sbk+nv2z
【カード絵報告】
作業中カード:DD_102 カブトエビ*作業中*
完成目処  :6/15
絵師名   :SF

【カード絵製作状況リスト】
●DD_106 天使装甲U
>>918 雉猫 6/22

●DD_110 友引U
>>929 K_Nine 6/23

●DD_104 伊勢海老
>>935 七誌 6/29

●DD_102 カブトエビ
>>938 SF 6/15

●カード名
レス番 絵師名 期限


亀レス申し訳ございませんです。
>>925さん 寒くさせてごめんなさい。年取ると駄洒落しか思い浮かばなくて困る orz
>>925-926さん ご支援光栄です。励みになります。ありがとうございます。

939 :名前は開発中のものです。:2008/06/12(木) 23:57:34 ID:J1lSkWmE
925は3行とも褒め言葉なんじゃね?

940 :名前は開発中のものです。:2008/06/14(土) 10:42:58 ID:gP8t16X/
画像  :ttp://abcdgame.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/upup2/source3/No_0750.bmp
カード :DD_102 カブトエビ
作者  :SF
テキスト:探し続けて見つかったのは、誰とも知れない頭蓋骨と、それに寄り添うように佇むカブトエビだけだった。そのカブトエビの甲羅は、父に…砂漠の英雄に、ほんの少しだけ似ている気がした。
wiki保管:可


941 :名前は開発中のものです。:2008/06/14(土) 10:55:16 ID:gP8t16X/
【カード絵製作状況リスト】
●DD_106 天使装甲U
>>918 雉猫 6/22

●DD_110 友引U
>>929 K_Nine 6/23

●DD_104 伊勢海老
>>935 七誌 6/29


●カード名
レス番 絵師名 期限



>>939 そ、そうなんですか?
まさかこれがツンデレという現象ですか…深い

942 :925:2008/06/14(土) 13:46:05 ID:BlhpU6OR
違うよ
でも絵がよければ全てOK

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