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【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 part9【歓迎】

1 :名前は開発中のものです。:2007/12/04(火) 01:49:28 ID:hhhXgkP+
ステフと一緒にゲームを作ろう。

ステフになってゲームを企画しませんか?
プロジェクトを立ち上た人は"ステフ"を名乗らなくていけません。
プロジェクト順に連番も割り振られます。
(例:10番目のプロジェクト立ち上げ人 → ステフ10)
まず初めに、決めた事だけでもいいのでテンプレを埋めましょう!

ステフの一緒にゲームを作りたい人は参加希望の表明をしましょう。
いろんなステフが活動しているので、自分のスキルに合った募集をしているステフを見つけましょう。

まとめwiki
http://www8.atwiki.jp/steph/

前スレ
【初心者】ステフと一緒にゲーム製作 Part8【歓迎】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1175434115/

フルハウス(ステフの元ネタ)
http://www3.nhk.or.jp/kaigai/fullhouse/

各ステフのWebサイトやスレについては>>2-10
最新の情報はまとめサイトで確認してください。

2 :名前は開発中のものです。:2007/12/04(火) 01:50:29 ID:hhhXgkP+
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
 【規模】
 【売り】
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 【人数】
 【要求スキル】
 【作業期間/時間】
 【対価】
 【成果物に対して与えられる権利】
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
 【公開の仕方】
連絡先について
 【Webサイト】
 【メールアドレス】

3 :名前は開発中のものです。:2007/12/04(火) 01:56:50 ID:hhhXgkP+
各ステフの進行状況
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/87.html

各ステフのリンク
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/86.html

各ステフの解説
http://www8.atwiki.jp/steph/pages/145.html

4 :名前は開発中のものです。:2007/12/04(火) 02:01:04 ID:hhhXgkP+
以上テンプレ

次のステフは67番から

5 :名前は開発中のものです。:2007/12/05(水) 03:33:34 ID:TBP7UIK4
企画が多すぎて、一つ一つが埋もれるな
作る分には気楽でいいが、出来た後、いかに人にアピールするかが
って、ここは作り手の習作スレなのか
だったら、別に多くの人に見てもらう必要ないか

6 :名前は開発中のものです。:2007/12/07(金) 03:24:07 ID:rKsL1p1t
スレ立て乙

7 :名前は開発中のものです。:2007/12/09(日) 16:17:31 ID:8cOM5t8m
今Wiki見てきたけどステフの元ネタって
スタッフのタイプミスとかじゃなくて普通にフルハウスネタだったんだな

8 :名前は開発中のものです。:2007/12/20(木) 02:14:29 ID:7b8mYDtk
久々に来たんだけど過疎ってんの?

9 :名前は開発中のものです。:2007/12/21(金) 01:48:05 ID:7kkUgmul
見た感じ過疎ってる

10 :名前は開発中のものです。:2007/12/21(金) 12:16:34 ID:/KeyMO3x
age

11 :クリスマステフ(No.67) ◆kSp2BeQkMQ :2007/12/24(月) 08:18:25 ID:wxn4GB6M
 【概要(ジャンル等)】
小戦略(趣味れーしょん)
 【規模】

 【売り】
その辺にあるシミュ
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
0%
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
No.67(PG)
 【担当する仕事】
ドット絵
 【人数】
0〜
 【要求スキル】
兵器(戦車等)のドット絵が描ける
 【作業期間/時間】
半年ぐらい
 【対価】

 【成果物に対して与えられる権利】
なんちゃら権
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
2Dが動く
DXライブラリ
 【公開の仕方】
HP/Vector
 【Webサイト】
その辺のスレを再利用
その内作成
 【メールアドレス】


12 :名前は開発中のものです。:2007/12/24(月) 09:21:43 ID:F4nBnH30
え〜と、お約束の条件反射で無意味に突っ込み入れてみると
誤: その辺にあるシミュ
正: その辺にあるシュミw

あとよく言われる事だけど、
大まかで良いからどれくらいのドット絵を何枚くらい必要か明示するか、
(真上とか影付きとか、クオータービューとか、年代とか、お任せとか…)
「兎に角俺について来い!」と言うなら、過去の実績なり作りかけでいいから
exeをサンプルと出せると食いつきが違うと思います。

13 :名前は開発中のものです。:2007/12/24(月) 13:34:04 ID:tvD9I9qA
募集age

14 :名前は開発中のものです。:2007/12/24(月) 13:41:51 ID:z6srLKkd
どう見てもネタです本当にありがとうございました

15 :クリスマステフ(No.67) ◆kSp2BeQkMQ :2007/12/24(月) 17:12:06 ID:wxn4GB6M
ゲーム作りってそんなに時間かかるもんなの?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1167531749/l50


16 :名前は開発中のものです。:2008/01/04(金) 23:04:17 ID:dhb2ut8P
OBだけど久しぶりに見に来た

17 :名前は開発中のものです。:2008/01/04(金) 23:07:58 ID:mGFaE84h
KYだけど久しぶりに見に来た

18 :名前は開発中のものです。:2008/01/04(金) 23:19:03 ID:dhb2ut8P
空気嫁

19 :蝉ステフ:2008/01/16(水) 23:16:21 ID:rwOyldhy
私は蝉ステフ。蝉フと呼んでね!
【概要(ジャンル等)】
楽園の翼β(仮タイトル)
テキストアドベンチャー
TRPG風の判定システム、メールゲーム並みの大量の選択肢を組み込んだ、自由度の高いアドベンチャー
舞台は近未来ファンタジー
【規模】
定期更新型
長編シナリオは蝉フが全て受け持つため、皆は好きに単発アイデアとか出してくれて良いんだからね!
【売り】
何でもありの世界観
恋愛(育成)、商売(貿易)、戦闘など自由度の高さ
【眠くなったわ!】
じゃあ、寝るから!
続きはまた今度ね!

20 :名前は開発中のものです。:2008/01/17(木) 08:22:11 ID:Zhbwgoge
来なくていいよ

21 :蝉ステフ ◆J0FmdlxmCI :2008/01/17(木) 08:34:55 ID:7YtfpGa9
心の告げることを信ぜよ、
天よりの保証は既になし。
(シラーの詩、願望より)

【舞台】
大陸暦2000年。
文明は超高度な技術を持ちながら、世界のあらゆるものを巻き込み、崩壊する。
大異変が起きた時、神と呼ばれる巨人と、無数の異形のものが現れる。
そして真実を知る数十人の少数の人々が、聖域と呼ばれる小さなシェルターに身を隠した。
それ以外の、ごくわずかに生き残った人々は集い、それぞれ村を作る。
文化レベルは、中世並みに後退。
人々は、理由も分からぬまま、戦うことを強いられている。

【大異変の終わり】
それから100年もの間、大陸全土は暗黒雲と呼ばれる黒い雲に覆われた。
しかし、大聖人フィーリア、二賢人のラグゥ・ドラクロア、そして名も知られぬ戦士。
彼らの手により、闇は払われる。
フィーリアの、全ての視覚効果を自在に操る「聖歌」
ラグゥの、無から有なるものを創造する「魔術」
そして、戦士の力。
彼らは七つの夜、一睡もせず、謳い、紡ぎ、戦い続けた。
こうして神の住むべき新たな大陸を作り上げ、空へと浮かべた。
神は大陸全土に届く、光を放ち、暗雲を晴らしたという。
これを第二創世と呼ぶ。

22 :蝉ステフ ◆J0FmdlxmCI :2008/01/17(木) 09:14:09 ID:7YtfpGa9
【新種の魔族】
ゴブリンやトロルと言ったノーマルなものも居るようだ。
基本的に機能が低く動物的だが、特に人間と敵対している様子でもないようだ。
人間を食用と考えていて、食物連鎖の当然の成り行きとして、人をさらい食べるらしい。
最近では、プシュカと言う名の、まるで人間の美少年、少女のような外見の魔族が発見された。
それらは貴族の愛玩用や、倭国人のペットとして好まれる。
が、神聖王国では危険視されている。

【国家情勢】
二大大国として、聖教会を有する神聖王国と、魔術師協会を抱える倭国がある。
倭国は魔族と融和路線をとっており、積極的に交流を取っている。
しかし、神聖王国はそれを良しとせず、このことで二国間の外交が閉ざされることとなった。

【あらすじ】
神聖王国に迷い込んだ、プシュカの少女。
倭国生まれで、元牧師である男は、たわいも無いことから少女と友達になってしまう。
しかし、二人の関係は徐々にエスカレートし、王国から異端視されるようにまでなる。
結果、ギロチン刑に処せられた少女。
一連の出来事は、魔族を介し倭国を動かすこととなる。
半気違いとなった元牧師は自らの体を魔族化する手術を受け、壮大なる復讐を決意するが……

23 :名前は開発中のものです。:2008/01/17(木) 10:20:48 ID:Zhbwgoge
という厨二と一緒にやりたい人は集まれ

24 :蝉ステフ ◆J0FmdlxmCI :2008/01/17(木) 11:32:41 ID:7YtfpGa9
ttp://gamdev.org/up/img/10944.jpg
落書きステフ。
>>23
べ、別にあんたなんかと仲良くしたいわけじゃ
……なんだからね!
(ちなみに募集はまだしてません。様子見中)

25 :名前は開発中のものです。:2008/01/17(木) 20:41:34 ID:q4rz3x0k
おもしろそうだと思ったけれど
どうしていいかわからない

26 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 00:12:02 ID:nCaJV3TG
だったら応援してやればいいじゃないの

27 :蝉フ ◆qr7hEzaDp2 :2008/01/18(金) 05:07:58 ID:JZhdUJqs
>>25
今考えてるから、お座りして待ってなさいよ。

(■意訳
中の人の勤務時間が、一日15時間から、24時間に及ぶため、
↑ネタであって欲しいのはこっちの台詞
少し特殊な形で製作することになりそうです。
平日はなんとか作業時間をとれたとしても、休憩中くらいで。
時間さえとれれば、一人で制作できるのですが、現状の作業効率上、数年に渡るかも知れない。
これにつき合わせてしまうのは、迷惑になってしまう。
検討の上、私がシナリオ、プログラム、グラフィックをメインで進めます。
そして、作業に超過がでたら、一ヶ月以内の短期助っ人として募集をかけたいと思います。
ひとまず、ゲーム本編のプロローグが出来るまで、報告くらいしか出来そうになくて申し訳ないです)

28 :蝉フ ◆J0FmdlxmCI :2008/01/18(金) 05:10:34 ID:JZhdUJqs
携帯なので、色々察して下さいorz

29 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 09:00:41 ID:WLjL7iCx
ネタかと思ったが意外と真面目なステフだったか
落書きステフかわいいよ落書きステフ

30 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 17:43:21 ID:LxXRpTnK
絵が一枚でただけで態度急変

31 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 18:10:23 ID:r3w89wCi
絵師に飢えてるからな

32 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 18:16:28 ID:G81lin7h
それがゲ製クオリティ

33 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 18:19:55 ID:ILYBMgcb
絵師のみなさん出番ですよ
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓

34 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 18:57:15 ID:NeVs4OAV
>>30
ワロタw

35 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 19:00:28 ID:ct62P0Ug
本気でゲーム作るつもりだったら、転職を考えるべきだな。
このままじゃ進捗が全く期待できない。ただの妄想日記にしかならない。









(・∀・)<でもステフだからいっかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

36 :名前は開発中のものです。:2008/01/18(金) 23:53:52 ID:G81lin7h
×ただの妄想日記にしかならない
○ただの妄想日記

37 :蝉フ(ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/19(土) 08:43:31 ID:34ehpgXo
>>35さん
確かに今の具合じゃ、製作進行が難しいですねぇ。
かと言って、私は今の仕事が好きです。転職は今の所ちょっと。
私事で重大ごとがありましたら、ゲーム製作よりそちらを優先すると思います。
そこは冗談言いません。
仕事が更に忙しくなった、結婚した、作業不能の体調などの時には、素直に企画から降ります。
けど、今はこのゲームを作りたいと思ってしまったので、今の生活の中で作る他ありません。

毎日30分でも作業に時間をあてて行けば、少しづつは進捗していきます。
妄想日記……と言うか、成果報告はこちらを用意しました。
どうぞよろしくです。
ttp://www13.atwiki.jp/ritei/

38 :名前は開発中のものです。:2008/01/19(土) 14:59:04 ID:KNbEknKp
目標が決まってる
制作期間が長すぎる事が決まってる
特に募集はしていない
変なコテをつけていて、特にステフになりたいようにも見えない



報告スレとか他のスレでやりなよ

39 :名前は開発中のものです。:2008/01/19(土) 18:37:16 ID:4tbE4TC4
仕事が好きなら仕事に専念しろよ。
ゲーム製作はレジャーじゃないんだぜ、坊やw

40 :名前は開発中のものです。:2008/01/19(土) 22:39:00 ID:RFxqKgLk
まぁ過疎ってるよりかは幾分マシかと。

ステフ68>
絵とゲームの関係性はわかりませんが
厨二病だってOKさ。応援してますがんばってください。

41 :ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/20(日) 02:45:15 ID:kw88ejqq
>>38
当面の製作の区切りとして、半年以内でできる企画まで削ぎ落としました。
募集について。
そのうちしますが、作品の詳細まで固まらない内に募集してしまうと、待機時間が長くなったり、変更が多くなり、付き合う方も面倒でしょう。
ステフについて。
ここってよりステフになりきるスレではないですよね? HNの問題なら、変えますよ。

>>39
ゲーム製作はギャンブルですねぇ。
どれだけ時間をかけても評価されるとは限らないし、結果も読めない。
同人に限定して言うと、レジャー的な要素も多少必要だと思います。
厳しく行くのであれ、ゆるく行くのであれ、まず身内同士で楽しめる要素が無いと、ユーザーに認められる事もないでしょう。

>>40
厨二病的な少年向け泣きゲーが好きです。
気が向いた時にでも、アドバイスをくれると喜びます。
絵について。
久々なので初歩から、と言ったとこです。
ステフを書いたらここよりは、お絵かき創作板なんかであpした方が、多少人も流れるかも知れませんねぇ。

42 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 10:28:58 ID:h9oCCeEp
とまた

43 :ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/23(水) 18:26:58 ID:hETHp7BR
そんじゃまぁ、こんなんどう?
ステフって名前のキャラを登場させたいんだけど、
スレでキャラクターのアイデア募集っていうのは。

今のとこ主役格ではないから、好きに設定作ってくれい。
ゆりかごから墓場まで、ショタでもお姉さんでも猫耳でもいい。
名前がステフで特に限定はしない。一行レスでもネタでもヨロ。
キャラデザは、お絵かき創作板の依頼スレとか使うわー。

44 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 18:51:46 ID:YcsNhsNk
別スレでやれカス

45 :ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/23(水) 19:49:40 ID:hETHp7BR
>>44
まぁこれもゲーム製作だから。
TRPGやプレイバイメールで例えるなら、私がゲームマスターで、書き込む人がプレイヤーって訳で。
そのリプレイをまとめて出すのが私の仕事。
一応ステフ関係だしね。

46 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 19:51:54 ID:YcsNhsNk
だから別のスレ再利用してそこでやれって言ってるんだよゴミ。

47 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 20:30:26 ID:na2TSYzM
ゴミの相手すんなゴミカス

48 :ステフ69:2008/01/23(水) 20:33:08 ID:YcsNhsNk
ゲーム作ろうぜwww

49 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 20:34:56 ID:YcsNhsNk
【概要(ジャンル等)】
楽園の翼β(仮タイトル)
厨二アドベンチャー
TRPG風の判定システム、メールゲーム並みの大量の選択肢を組み込んだ、自由度の高いアドベンチャー
舞台は近未来ファンタジー
【規模】
定期更新型
長編シナリオは69が全て受け持つため、皆は好きに単発アイデアとか出してくれて良いんだからね!
【売り】
何でもありの世界観
恋愛(育成)、商売(貿易)、戦闘など自由度の高さ


50 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 20:39:33 ID:sSUZfsRB
折角ゲーム作るって言ってる奴が居るのに
わざわざそいつを締め出すことないじゃん。


51 :ステフ69:2008/01/23(水) 20:41:32 ID:YcsNhsNk
いやぁ、そのとおりだね。
俺も締め出さないでね><
ステフだしいいよね

52 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 20:57:13 ID:ARFOqhF4
別スレでやれカス

53 :ステフ69:2008/01/23(水) 20:58:09 ID:YcsNhsNk
>>52
まぁこれもゲーム製作だから。
一応ステフ関係だしね。

54 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 20:59:10 ID:na2TSYzM
>>50
ステフスレで製作作業(アイデア募集)するゴミと、
ちょっと触られたくらいで変なスイッチ入るゴミカス。
どちらも死んで良しだが、
餌をやらなければ2,3日で飢え死にするから、
スルーでおk。

55 :ステフ69:2008/01/23(水) 21:02:25 ID:YcsNhsNk
俺はスルーされても飢え死にしないけどねwww
ゴミカスの相手ありがとうございます。

スルーしろとか言ってる奴に限ってスルー出来ないよねw

56 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 21:42:13 ID:ZxDo7fUV
世に言うツンデレってやつだな

57 :ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/23(水) 21:49:11 ID:hETHp7BR
>>55
それだけのことをする根拠って何?
何故他のスレでステフの設定を作らなきゃいけないのか、言ってみなよ。
言うこと聞かないステフが出る度に荒らしたいだけなの?

58 :ステフ69:2008/01/23(水) 21:51:28 ID:YcsNhsNk
邪魔だから。
荒らしはお前だよ

59 :ステフ69:2008/01/23(水) 21:52:50 ID:YcsNhsNk
何故このスレでステフの設定を作らなきゃいけないのか、言ってみなよ。

60 :ステフ69:2008/01/23(水) 21:53:51 ID:YcsNhsNk
あ、>>54みたいにスルーしてくれていいよもう。
あんたに用はないんでwww

61 :ステフ69:2008/01/23(水) 21:56:46 ID:YcsNhsNk
あっ、>>59だけは答えてね><

62 :ステフ69:2008/01/23(水) 22:31:59 ID:YcsNhsNk
【眠くなったわ!】
じゃあ、寝るから!
続きはまた明日ね!

68もここでやりたきゃやればw
別に俺が決めることじゃねぇしwww
まぁ楽しみに弄らせてもらうわ

63 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 22:41:25 ID:DV8xSyXq
リスク回避ばかりに頭まわしてるのが見え見えだから
俺がゲームマスターでステフ68が無理難題をクリアしていく方がまだおもしろいだろ常考

64 :ステフ70 ◆M14FoGRRQI :2008/01/23(水) 23:19:48 ID:f3xFjjJ3
もう駄目なのここ?

トキワ荘も荒れてるし…

65 :名前は開発中のものです。:2008/01/23(水) 23:51:49 ID:0NnN6yDG
叩くのは勝手だがほどほどにな。

ステフ68>
ステフと言うキャラクターを作品に登場させるのは歴代ステフもやってきた事だし別に良いのだが、
そんな事より絵なんか描いてないで舞台設定なり本編なりを作るべきでは?募集はその後じゃなかったの?
ぜひとも協力したくなるような何かがないと誰にも相手にされない世の中だぜ。

ステフ70>
お前は誰だ(w

66 :ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/24(木) 05:06:50 ID:rySrpvTi
>>59
ステフを皆で作ること=スレとスレ住民を肯定すること。
空想の中で、否定的に考えたら何も生まれない。
例えばこのまま私が他のスレに行ったら、お互い何のドラマもないまま終わる。それは実りないねぇ。

あなたは満足するかも知れないけど、それはあなた自身にもかりそめだから。
何故ここにいるか、何を成すか、結論がでるのなんてずっと後なのさ。

せめてあなたが素直に話せるようになるまではいるよ。


>>63
私は同人は同人なりにやりたい。
試しに、どんな難題を用意してるの?

>>65
優しさに泣きそう。
あなたがジョーイおじさん?

一つ言うと、これ取材ね。
私はいつも人の言うことや、感情を織り混ぜてゲームを作る。
こうやりとりしてるのも誰かの性格も、
多くの点で作品に活かされる。
人一人分の考えで作ると、微妙になるってのが持論だから。

後、ビジュアルインパクトは良い作品に必須〜。

67 :ステフ69:2008/01/24(木) 06:55:27 ID:8bUYPME0
うはwwwまじきめぇwww
ドラマとかwwwwwwwwwww
くだらねぇ妄想書いてる暇があったらさっさと
ゲーム作ってろメンヘラ

68 :ステフ69:2008/01/24(木) 06:56:47 ID:8bUYPME0
まじ一行一行がやべぇwwwww
精神科かなんかに通ってるだろ

69 :ステフ69:2008/01/24(木) 07:51:33 ID:8bUYPME0
感動のゲーム化!!
http://gamdev.org/up/img/10972.zip

70 :名前は開発中のものです。:2008/01/24(木) 17:35:57 ID:CMfyIpSt
>>ステフ68
まずテンプレを埋めれ
あと自分がゴミムシ以下の存在だと自覚しろ、誰もドラマなんぞ作りたいと思ってない
お前ぐらいのやつならここには腐るほどいる、そして腐ってる
一日一つのペースで何かうpしろ

71 :ステフ69:2008/01/24(木) 21:06:56 ID:8bUYPME0
> ■ 1月24日
> スレの人。
> なんか荒れる方向になって申し訳ないのだけれど、どうやら同情してしまいました。
> 私が言ったことは簡単なことだ。
> 自分を肯定するのに、このステフスレを肯定する。
> そして、スレ住人の言葉や精神を借りる。
> それをゲームにして世に晒す。
> リアルからアンカーを引っ張れば、嘘偽りなく現実味のあるドラマだ。
> まず自分を肯定するのは、何事を成すにしても必要なこと。
> それが理解できないあの人は、多分自分を肯定できない状態に居る。
> 人になりきったりして発言するのは、現実では無口で、引っ込み思案だから。
> 臆病なので、自分の言葉も伝えることができない。
> 恋人もいない。

72 :ステフ69:2008/01/24(木) 21:08:29 ID:8bUYPME0
> 想像できるのは、まず両親と上手くいっていない、または親がいない。
> 幼少期の愛情をあまり受けなかったボーダーラインの可能性もある。
> 単純にアパシー症候群か、複合型かもね。
> 匿名掲示板でネガティブなことで認められようとするのは、現実の裏返し。
> 建設的なことで認められないと思い込んでいる。
> その癖言われたことはいちいち覚えていて、後で人を叩く時に使う。
> 自分で言ったことはあまり考えない、解決策がないと諦めてるから。
> それでもゲームスプリクターを使えるのは、典型的な現実逃避タイプだろう。
> ゲーム製作したって、自身が認められることはない。
> ボランティアでもやった方が遥かにいい。
> プロでやってる私が言えることだ、プレイヤーに遊び場を与えるだけなんだ。
> 同じように匿名掲示板で認められたって何もない。
> なのにこだわるのは、その他で認めてもらえる場所がないのだ。
> 自分で気づかないふりしてエスカレートしているのは、ヘルプのサイン。
> 自分ではどうしようもない悩み、精神病や金欠で犯罪を犯す人間と同じ心理で、人に奴当たる。
> 言動と、行動がちぐはぐになってくる精神分裂病の症状だ。
> 面倒な課題が増えたなぁ。
> それでも見捨てないのが自分な訳で。
> しばらくは放置ですけどね。
> ちょっとねじれたなりに熱烈で引くわぁ。

こんな文章書いてる暇あったらさっさと作れよwwww
自称プロさんwww

こんな文章書いといて放置ってwwwwwwすでに出来てねーw

73 :ステフ69:2008/01/24(木) 21:09:41 ID:8bUYPME0
> それでも見捨てないのが自分な訳で。
そんなに自分に酔いたいのかw
自分の文章見て見て、って感じかwww

74 :ステフ69:2008/01/24(木) 21:11:38 ID:8bUYPME0
> それでもゲームスプリクターを使えるのは
ゲームスプリクターwww
やっぱプロは独自の言い方するんすか?w

75 :ステフ69:2008/01/24(木) 21:15:06 ID:8bUYPME0
まぁ、あんまりこのスレで言うのもなんだし。
一生ブログでやってろよ^^プロさんw

まじ放置してよwww
俺にレスしたら弄っちゃうよw

76 :名前は開発中のものです。:2008/01/24(木) 22:54:08 ID:CMfyIpSt
>>70だがおれはマジレスしてる
底辺だと自覚しろといったのはおもしろおかしく叩いてるわけではなく
何故か2chにくるのはそれぐらいでちょうどいいほどの根拠のない自信だけは持ってる場合が多い
べつに煽られなきゃ謙虚な人だったりプロなのかもしれないけど

もしもステフになるならば 以前はあった謙虚な気持ち 初心にもどってやってくれ
そういうステフが欲しいのさ ステフニティなぬくもりてぃ

オレマジレスチョウキメェ
自分はこれ以上弄らず放置するから安心汁

77 :名前は開発中のものです。:2008/01/24(木) 23:00:20 ID:9jlozSgj
初心者専用とは書いてないが
スレが立った経緯とこれまでの実績からすれば
プロはスレ違いということで

78 :名前は開発中のものです。:2008/01/25(金) 04:36:38 ID:0LMe+/xD
>>76
一つ言いたいのは、自信があるから虚勢を張るんじゃないと思う。
私もあなと同じように、誰だか分からない匿名の話は、
どれくらい正しいのか分からない。
でも分からないものを疑っても何にもない。

誰も分からない所で、自分しか信じられない時
怖いと思ったら、ひぐらしの圭一みたく金属バット持って戦うしかない。
身を守ろうと自分の世界にこもる圭一(ゲーム製作者)に、
おはぎに針を入れたり、針を入れたり、針を入れたりしたんだね。
そういう時はL5前に、素直に皆で相談すればいいんだよ。

なるほど、よく分かった!

>>77
同人作品を作る訳だし、
この名前は無名だよ。
まぁー……
正直、このスレと住人の為に何か作りたいと思ったのは、
間違いだったのかも知れないと思い始めてるけど。

79 :ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/25(金) 04:40:37 ID:0LMe+/xD
よくある名前忘れ

80 :名前は開発中のものです。:2008/01/25(金) 04:49:33 ID:WuC0ogHo
誰もあなたに作ってくれとは頼んでいないので。
同類がいそうな同人板におかえりください、本当にスレのためを思っているなら。

81 :ステフ69:2008/01/25(金) 07:07:52 ID:TdsSsM74
>>80
触ったから負け、腹筋80回。

さて、69を名乗ったし何か作るとするか。

82 :名前は開発中のものです。:2008/01/25(金) 08:41:14 ID:b4jiB4rd
番号が番号だけに、えっちーのが良いのじゃない?

83 :ステフ69:2008/01/25(金) 09:22:40 ID:TdsSsM74
釣り宣言wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

84 :ステフ69:2008/01/25(金) 09:43:47 ID:TdsSsM74
わりぃわりぃ、俺こっち移動するから

この板のみんなでゲームを作ろう!
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005052457/l50


85 :名前は開発中のものです。:2008/01/25(金) 11:12:49 ID:szsSKEIb
面白そうだと思ったけれど
「為に」というのが気に入らない

86 :名前は開発中のものです。:2008/01/25(金) 16:35:17 ID:DpE2quOH
ステフオブシックスナインはフェラしながらクンニさせる脅威のステフであった

87 :70:2008/01/25(金) 22:55:54 ID:+PP3+b7n
>>78
虚勢をはる理由を聞いてるんじゃない
どんな理由であろうともバットを振り回すようなやつは迷惑なんだよ常考
他人を助けるためならとかいうんじゃないぞ今はそんな場面じゃない
クソVSクソ、キングオブ底辺を決める話し合いをしてるだけだ

あと厨2病な作者が書いたクソ文を現実と混同するのはキモイからやめれ

他人が相談なんて時間いつも割いてくれると思うな
おはぎに針入れてくれるほどの価値があると思うな
自分を下にみるというのはそういうことだ

88 :名前は開発中のものです。:2008/01/25(金) 22:56:55 ID:DpE2quOH
難しい議論はよしたまえ!

89 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 01:23:53 ID:aF5lSCrb
>>88
ワロタw

90 :ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/26(土) 08:41:39 ID:UYuO6dzz
>>87
作家は色々。
苦しくて号泣しながら書くドラマのライターや、ひたすら外に出て足で取材する漫画家、
ひきこもりのように漫画、アニメと言ったオタク文化だけしか見ないラノベ作家。
製作に対する言動や行動は、皆作家性。
あなたの言動は、それを捨ててまず没個性になれという風にも聞こえる。
そこまで卑下して作れる作家は、現実的に少ないと思う。
見る側は創作に関する話なら個性を見てはなさないと、どんな正当な話も横暴に変わる。

あなたは作家をおもちゃ扱いして、何かマニアックな知識をひけらかして、自己満足したいだけじゃないの?
カードワースの批評問題も、
ラノベ作家がインターネットで自分の作品の批評を見るのことを禁止されている所があるのも、
漫画、アニメ、ゲーム関係のスレが、制作者への愚痴で炎上するのも、
同じ原因だと思うよ。
ましてやあなたが誰も手助けしたくないんだったら、無責任に関わらないで欲しい。
それと、もしあなたが内罰的、または自虐的な性格であって、普通に話せる人にコンプレックスを抱いてるのであれば、
私に何も求めないほうが幸せだと思う。
現実で恋人なり、趣味の合う親友なりを見つけて手助けしてもらいなさい。

91 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 08:52:07 ID:A2wZN/He
前からネタステフはいたが、今回のはかなり大物だな。
色んな意味で

92 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 10:45:02 ID:l8elWZvc
なんでここだけ物理板のトンデモスレみたいになってんの?

93 :70:2008/01/26(土) 13:09:49 ID:ISukp/u/
話が的外れスレ違いのうえイミフ
コテつけるのもアレだから名無しに戻るわ

94 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 13:22:14 ID:W3LeZSZi
幼稚な長文レスが得意なプロ(笑)が沸いてるスレはここですか

95 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 17:30:21 ID:lyRujmP4
ソニンが韓国映画で脱ぐみたい
当然AVじゃない
だけどR18とのこと
どの程度なの?

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mobile/1140247163/


96 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 22:11:47 ID:I/NJpDsK
1人でシコシコゲーム作りながら、
気晴らしに片手までステフやったら嫌われる?嫌われる?

97 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 22:21:22 ID:XaFf+aRY
嫌われるかどうかを気にする繊細な人にはステフはつとまらないんじゃね
図太く生きなきゃ

98 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 22:41:37 ID:Y044FXsd
あたってくだければいいんじゃね?

99 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 22:43:37 ID:I/NJpDsK
なんかヲチのレスしかないので、今回はパス。

100 :名前は開発中のものです。:2008/01/26(土) 23:33:55 ID:5OXuVdEh
盛り上がってまりいました!

101 :名前は開発中のものです。:2008/01/27(日) 03:14:44 ID:/3poC68m
ゴミ屑ばっかのスレにプロ(笑)が降臨したら神扱いされるとでも思ったのかね。
もしそうなら V I P で や れ

102 :ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/27(日) 03:16:21 ID:8Uz5uXHM
>>93
言質引用。
(もしもステフになるならば 以前はあった謙虚な気持ち 初心にもどってやってくれ
そういうステフが欲しいのさ ステフニティなぬくもりてぃ)
これにはゲーム自体のクオリティをあげること、ステフ自身が満足することが含まれて居ない。
あなたの妄想から生まれた、勝手な願望だよ。

>>99
ステフになるのは辞めたほうがいいよ。
まず、スレ住民は質問ができない。
「これどんな製作で進めるの?」「今どこまで決まってるの?」
誰でもできる簡単な質問すらできないコミュニケーション障害。
多分文章を読む時に、ゲームや漫画を見る時のように感情移入、つまり思い込みしてる。
だから突然命令してきたり、まだ出てもいない結論の話を説明なしにしたりする。
製作論も、今のとこかなり低い。例え募集しても、こいつらと一緒にやるのは結構きついよ。

一応聞くけど、あなたのゲームはどんなゲーム作ろうとしてるの〜?
決まってる範囲で良いから、暇な時にでも聞かせてね。

103 :名前は開発中のものです。:2008/01/27(日) 03:31:39 ID:4nPLoF2P
本当にヲチのレスしかないです。最悪です。
嫌われるかどうかが問題なのは、スタッフ及びスタッフ候補からの話です。
ヲチはハナからスルー対象です。

あれ?>>102が読めないよ…

104 :名前は開発中のものです。:2008/01/27(日) 04:34:42 ID:gnExq27f
コテはずしたが70です。

>>102
ちなみに自分は元フルボッコにされたステフです。ステフ1がフルボッコにされてるときからいます。
初心を忘れたステフはほぼ例外なくフルボッコにされます。場合によっては無意味にぼこられるけど……
フルボッコされるのとされないのじゃされない方がいい常考
(といっても2chで募集はマジ体はったネタだから、メンバーきたけど即離脱とかざらだし)

あとステフ=企画者なんで企画のお仕事のひとつはアピールです。
わざわざ何するかなんて聞いてくれません
おもしろそうだと思ってはじめて質問がきます。(そういう意味では絵描きはアドバンテージがある)
言いえて妙ですがコミュニケーション障害の人相手にするぐらいの気持ちでちょうどいい
もっとも自分も自分からいけてるかといえばそうじゃないけどね

つーか今回たぶん過去いちばん不平不満の多いステフw
可愛い絵だったからむしろ何も言わず絵描いてたらメンバー来る可能性はあったと思う
いやー自分作成中のゲームでも描いてほしいぐらいだ、あの目の具合とか良かったと思うぞ?
……と誉めてみるテスト

105 :ステフ68 ◆J0FmdlxmCI :2008/01/27(日) 05:38:48 ID:8Uz5uXHM
>>104
色々と勝手なことを言ってしまって、ごめんなさい。
まだここに来たばかりの未熟者なので、少しづつやっていこうかと思います。
なにより、素直に話してくれたその気持ちが嬉しい。

企画の宣伝ですが……お恥ずかしい話ですけど。
なぜメンバー募集をしてないのかというと、まだ固まりきってないからです。
ネタ企画は、骨髄反射で出してもいいんですけど。
知り合いなどは、企画に最低一ヶ月はかけます。
ゲームは企画が全てです。始まってから直すと、ぐちゃぐちゃに製作が壊れます。
最初でほぼ成功するか、失敗するかが決まりますから、時間をかけすぎる位で良いかなと。

そうですねぇ……本来なら波風立てずにやりたいですね。
他のスレを見てると、なんかうらやましいなぁと思ってしまう。
でも私は、ここで作ると決めたからには、いいレスであれ悪いレスであれ、
価値中間的に見て、それを人間の素材として使えるか判断していこうかと思います。
つまりフルボッコされても、それは私の得になりますし、釣りと、宣伝と、製作は一体化しています。

お世辞が上手い人ですねぇ。
あなたのプロジェクトを知りたいなぁ。
どれですか? それとも、別の所で作ってるの?

106 :名前は開発中のものです。:2008/01/27(日) 06:22:14 ID:3ZrECllm
どかステ晒しあげ

107 :ステフ70 ◆M14FoGRRQI :2008/01/27(日) 07:59:04 ID:7+wP4iPs
わーい

108 :名前は開発中のものです。:2008/01/27(日) 16:13:27 ID:XqOh0JVj
長文書いたって誰も読まねえよ
容量の無駄だってわかれ

109 :名前は開発中のものです。:2008/01/27(日) 16:41:55 ID:gnExq27f
>>105
残念ながらステフらしくないという理由でおんだされました;
そもそもあの当事は自分のコミュスキルも企画性能も低かったからしょうがない
自分も企画に最低1月かけるタイプですが、知り合いは1月もあれば完成まで持っていきます。
(フリーの小品ゲームではありますが)早いのはいいことです。兵は神速を好むです。

理想を言えば皆で意見とアイディアを出し合って1から作り上げるのがいいと思いますけど
なかなかそうはいかず、特にここというか2ch企画の場合はだれかまとめが基本となる指針をうちださないと
たいていなれあいかgdgdで終わります。(なぜならリアル小中学生が混じる場合もあるので)
ですが指針を固めすぎるとつまんねーとかいわれるwどうすれっつーのと小一時間ry

なにはともあれここではがんばるなw
自演、煽り、なんでもござれホント2chゲ製はぢごくだぜHAHAHA☆

110 :名前は開発中のものです。:2008/01/27(日) 17:20:46 ID:4nPLoF2P
お前らいい加減語るスレに池w

111 :名前は開発中のものです。:2008/01/27(日) 18:17:35 ID:jBifcbr0
最近のステフは、すぐ消えるか、すぐ荒らす奴しかいない

112 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 15:35:25 ID:m1vg2qk3
だが、最近の住人は、すぐ叩くか、すぐ荒らす奴しかいないのも事実。

自称初心者だろが自称プロだろうが、初心者歓迎なんてスレタイ掲げてる以上、
たまに変なステフが沸いてくるの必然かと。
それでもステフと付き合えるだけの寛容な精神こそ
住人が持っているべきスキルなのではないかと俺は思うのだが・・・。

113 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 18:09:39 ID:v81aHIIq
語るスレがどう考えても板の癌。
製作板の足を引っ張っている。

114 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 18:17:18 ID:vabbfmCI
製作技術について語る板であって

115 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 18:36:18 ID:v81aHIIq
>>114
扱う話題
・プログラム、グラフィックス、サウンド、デザイン論などをゲーム製作の視点から
・ツール(HSP、ツクール等)についての話題
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動

116 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 19:01:07 ID:vabbfmCI
そんなテンプレを持ち出されても
ステフだけで見たって実働は10分の1程度さ

117 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 19:04:40 ID:v81aHIIq
>>116
う、説明させるのかめんどくさいな>>115のレスだけで分かれ。

>製作技術について語る板であって

違うだろー。ローカルルールにも書いてあるだろ。
・ゲームの共同製作やプロジェクト活動

根本的に板の話題の定義を間違ってるから指摘しただけだ。


118 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 19:15:32 ID:vabbfmCI
だが世界は正しく動くとは限らないのだよフフフ
語るスレのせいにしすぎてはないかね?

119 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 19:21:20 ID:v81aHIIq
>>118
なんだお前はーアホの子かー!?
板の定義を勘違いしてたのは理解したのかー?
言葉のキャッチボールが出来てないだろ。
いきなり意味不明な事をのたまった上に、急に話を戻して持論を語るな。

まず「勘違いしてたごめんね」とかあるだろ、ボケナスビ。
2ちゃんばっかりやってないで外出て人間と会話しろ。

120 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 20:40:01 ID:FvLTQ42S
これが二人の恋の始まりであった

121 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 20:54:32 ID:vabbfmCI
>>119
揚げ足取りは楽しいかね?

122 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 21:01:03 ID:1DDVd9r3
盛り上がってますね、晒しあげ

123 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 21:02:39 ID:WwAFOMbl
アホの子とボケナスビの恋がはじまる

124 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 21:05:05 ID:cTn0TFkc
カスが吹き溜まるのは、もう諦めるとして、
ゲーム作れるやつが書き込まなくなったのが致命的だ。

125 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 21:17:15 ID:lCQXUztP
>>121
揚げ足取りって子供か!? なんと言う荒んだ子供!?
人を信頼出来ないとは、まるで迷子のキツネリスのよう。

どう見てもやりとりがおかしいだろ。
会話のキャッチボールになってない。
まず人の話聞けよ。そんで的確な答えしろ、話しづらい。

126 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 21:19:18 ID:vabbfmCI
今日は大漁だな

127 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 21:27:01 ID:lCQXUztP
          ,〜〜〜〜〜〜 、
|\     ( 釣れたよ〜・・・)
|  \    `〜〜〜v〜〜〜´
し   \
゙'゙":"''"''':'';;':,':;.:.,.,  ヽ○ノ
          ~~~~~|~~~~~~~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ト>゚++<
              ノ)

128 :名前は開発中のものです。:2008/01/28(月) 21:28:05 ID:vabbfmCI
>>127
俺のちんこは上手いかね?

129 :ステフ71:2008/01/28(月) 21:43:19 ID:1DDVd9r3
ちんぽ釣りゲー

130 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 22:01:28 ID:lThSelW9
つぎのステフマダー

131 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 22:08:12 ID:IDKaCmZ+
>>130
やる気になれば出てくるもので。催促しても意味なくね?

132 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 22:13:41 ID:lThSelW9
なんでマジレスやねん(´・ω・`)
このスレで次のステフマダーってのは今のステフつまんねーぞ
つぎのステフに注目しようぜという挑発だというのに

133 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 22:15:16 ID:rMbfG7iC
このスレの奴は冗談が通用しないし
ノリも悪い
そんな陰湿な奴ばかりだ

134 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 22:50:22 ID:Xqgndkw+
つ鏡

135 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 22:53:25 ID:IDKaCmZ+
>>132
素直な俺が我ながらかわいいな。自分に萌えた

136 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 22:53:30 ID:lThSelW9
つ鏡 (´・ω・`)つ鏡 (´

137 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 22:57:27 ID:rMbfG7iC
合わせ鏡をするのか貴様らは
そんな不吉なことはよしたまえ

138 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 23:17:20 ID:Of8sIoba
つマンネ

139 :名前は開発中のものです。:2008/01/29(火) 23:49:28 ID:IDKaCmZ+
なんか変な顔文字が住み着いてるな。

140 :名前は開発中のものです。:2008/02/06(水) 11:31:41 ID:rNh35TKA
もねー

141 :名前は開発中のものです。:2008/02/06(水) 23:01:15 ID:Rn/rkH4+
俺、次のステフになるよ。
ノベルゲー作るよ
シナリオ書くよ。
それ以外全部募集ねw

142 :名前は開発中のものです。:2008/02/07(木) 06:47:13 ID:7YrhaKNx
じゃあ俺もその次のステフになるよ。
全部募集ね。

143 :名前は開発中のものです。:2008/02/07(木) 08:45:31 ID:6mSX9OMP
子供か

144 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 16:20:36 ID:13tTSlim
あんまり今はステフ流行ってないのか
子孫としては寂しいね

145 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 20:22:51 ID:cB2jih4X
流石にこれだけ荒らしが湧いてしかも住み着かれると。
人員集めるのも困難だし、まともな進行なんて望むべきも無い。

叩かれるのも一人ならいいけど、共同作業となると持ちこたえるのは無理。
そうなると別にこのスレで人員を募集する必要性も無くなる。

146 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 23:26:20 ID:cB2jih4X
しかしなんと言うかマジ死んだような板だな。

147 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 23:31:05 ID:irPFzkTl
まじで荒らししかいない

148 :名前は開発中のものです。:2008/02/08(金) 23:57:27 ID:cB2jih4X
まともな進行が出来ないならスレでやる意味がまるで無い。
流行廃りではないね。

149 :名前は開発中のものです。:2008/02/13(水) 02:01:14 ID:Q3gqpSWB
ここで俺が救世主になる。

150 :名前は開発中のものです。:2008/02/13(水) 06:41:30 ID:Jo7r4Yy8
プッ

151 :名前は開発中のものです。:2008/02/13(水) 14:10:50 ID:Kurmzcp+
2chでやろうとすんなよ
すぐ人が集まったり、見てもらえるからって
甘ったれ

152 :名前は開発中のものです。:2008/02/13(水) 14:18:55 ID:dMuAiH5C
ケチケチ焼くのはしみったれ

153 :名前は開発中のものです。:2008/02/13(水) 19:08:46 ID:9khiyuic
ういひ

154 :名前は開発中のものです。:2008/02/20(水) 05:41:24 ID:P4efuNDk
妄想族で〜す☆

155 :名前は開発中のものです。:2008/02/25(月) 13:03:29 ID:c1OHZLrb
言葉のキャッチボールをしようと言いつつ大抵は相手に手榴弾投げてますよね

156 :名前は開発中のものです。:2008/03/06(木) 17:07:45 ID:m4EvvOgi
 

157 :名前は開発中のものです。:2008/03/06(木) 22:51:47 ID:87yLWCD+
なんか書きなさいよ

158 :名前は開発中のものです。:2008/03/06(木) 22:53:01 ID:OuQCSrtJ
空あげ

159 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 15:02:40 ID:6WIm9Dhy
未開封600本うp

160 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 15:03:06 ID:6WIm9Dhy
ゴバーク

161 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 16:58:28 ID:gdokV8cm
晒しあげ

162 :名前は開発中のものです。:2008/03/27(木) 18:23:30 ID:ZBFjmPFG
sositedaremoinakunatta...

163 :名前は開発中のものです。:2008/04/01(火) 23:10:38 ID:Eb41u9tq
次のステフは69?

164 :名前は開発中のものです。:2008/04/01(火) 23:13:03 ID:twx8dEr5
そうだよ。

165 :名前は開発中のものです。:2008/04/01(火) 23:17:47 ID:Eb41u9tq
そういえば今日はエイプリルフールですね。
日を跨いだらまた来ます。

166 :名前は開発中のものです。:2008/04/01(火) 23:38:26 ID:ShqjviMf
シックスナインは蜜の味

167 :名前は開発中のものです。:2008/04/10(木) 12:41:04 ID:bbAcgRaB
今立候補するならステフ81?

168 :名前は開発中のものです。:2008/04/10(木) 17:33:58 ID:CzpC1aNe
70番台ていたっけ?
一応>>129が71を名乗ってはいるが…

169 :名前は開発中のものです。:2008/04/10(木) 18:32:31 ID:Apng73Vv
すてっふ〜
すてっふ〜

170 :名前は開発中のものです。:2008/04/10(木) 22:56:50 ID:bbAcgRaB
じゃ、72あたり?
>>163じゃないけど、ステフ立候補します。
明日にでもテンプレ出来るだけ埋めて顔出します。

171 :名前は開発中のものです。:2008/04/10(木) 23:05:36 ID:AhyNLMM/
テンプレ位すぐに書けるだろ・・・

172 :名前は開発中のものです。:2008/04/10(木) 23:13:04 ID:bbAcgRaB
>>171
フリメまだとってなくて、パソコン実家( 'Α`)

とりあえず日付変わるまでに書けるだけ書いてみる。

173 :ステフ72?:2008/04/10(木) 23:49:48 ID:bbAcgRaB
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】
ノベルゲーム。
ヘタレの1日(BL・エロ無し)
大家として、店子の起こすトラブル解決。
 【規模】極小
 【売り】ヘタレ率が無駄に高い

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
5%?
話とイベント、立地条件は決まっています。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分一人
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】プログラムとストーリーや動作を確認してくれる人。音屋さんや絵師は出来上がってきたのを見て、参加してくれるって人が居たら嬉しいな程度。
プログラムが私一人だと、多分複数の絵や音楽をタイミングよく有効に使えないと思いますので、とにかく話を完結させてから少しずつ追加しようかと思います。
 【人数】途中出入り自由。一人でも頑張ります。
 【要求スキル】ゲーム作るの初めてなんで、どんなスキルが必要かよくわかりません。
 【作業期間/時間】4月末〜8月のお盆まで
 【対価】フリーゲームなんで、お金は発生しません。
 【成果物に対して与えられる権利】満足感。
御参加いただいた部分については、権利はその方にお返しします。
このゲームに使用するのに限り、提供いただいたものを無償でお貸し下さいというスタンスです。

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】うぃんどーず2000しかない…( 'Α`)
恋愛シミュレーションツクール2か吉里吉里あたり。
 【公開の仕方】サイトにUP
連絡先について
 【Webサイト】土曜日に作ります。
 【メールアドレス】明日中にフリーアドレスとってきます。

174 :72?:2008/04/11(金) 02:43:46 ID:gdzuJ3Tr
http://s.sameha.net/?st72
サイト作りました。
明日実家に帰ってタグとか直します。
メアドはまだ未定です。

175 :名前は開発中のものです。:2008/04/14(月) 04:59:17 ID:+pEMt3Z7
何もかも皆なつかしい( ;∀;)

176 :名前は開発中のものです。:2008/04/14(月) 22:16:36 ID:vvH5z+3z
昔はウザイ程ステフが沸いてたのにな…
皆の印象に残ってるステフは?
やっぱ1?
復活して欲しいステフとかも結構いるんだけどな…

177 :名前は開発中のものです。:2008/04/16(水) 02:53:33 ID:1sAA7Zvh
BLかー。
嫌いじゃないけど、作ったことがない未知のジャンル。
ここで女性向けゲームって初めてじゃないか?

178 :名前は開発中のものです。:2008/04/16(水) 10:12:29 ID:EI/rdPQV
こっそり72?だけど、BLゲーした事がな…ゲフゲフ。
ようじょみたいな絵しか描けないから、絵だけみたら普通のゲームよりむしろ百合ゲー。

179 :名前は開発中のものです。:2008/04/16(水) 16:30:39 ID:hCunMw1V
>>177
そうでもない
確か60番台にポートピアでBLとかいうやつ作ってた
専スレ知らない人とか行けない(行きたくない)人が来るんじゃないか

180 :ステフ72?:2008/04/19(土) 12:23:52 ID:+EfkkcYy
多分72で大丈夫そうなので、明日以降はステフ72と名乗ります。

現在の進行状況報告
・主人公の名前が鈴木をはじめ適当につけました
・話の流れをかきました。

地味に少しずつ進んでます。
夏までには終わらせます。
早いとGW中に仕上がるかも?

今日も仕事が終わってからHP更新します。

181 :名前は開発中のものです。:2008/04/28(月) 20:23:57 ID:eXfxv3Dq
次はステフ73みたいですね
久しぶりにステフで参加する

182 :ステフ72:2008/05/02(金) 23:39:00 ID:fMHr3iQT
友人宅で入力を少ししましたが、ゲームの入力しなきゃならない事の多さに撃沈中です。

GW中はどれだけ頑張っても無理なので、予定通り夏までには仕上げるへと変更します。

183 :名前は開発中のものです。:2008/05/16(金) 18:04:16 ID:7DRobw85
寂れてますなあ…

184 :名前は開発中のものです。:2008/05/17(土) 02:04:09 ID:fup+gFZP
会社潰れて無職になったんで参加するかな…
>>181はまだいるかな?
いるなら74で

185 :名前は開発中のものです。:2008/05/22(木) 16:58:11 ID:cuOB9x5e
働かなくて大丈夫かいな

186 :名前は開発中のものです。:2008/05/22(木) 17:01:45 ID:KhWntYOH
会社つぶれたならすぐ失業保険出るからなー

187 :名前は開発中のものです。:2008/05/24(土) 16:49:40 ID:cIPdwV6h
また参加参加詐欺か!

188 :184:2008/05/26(月) 04:12:20 ID:1hfnKPcX
すまん
今週は事後処理とか色々忙しかった
とはいえ、「ゲーム作りたい」ってのはあるんだけど
「どんなのが作りたい」ってのが無いんだよな、俺
とりあえずありきたりに普通のギャルゲーかなあ

189 :名前は開発中のものです。:2008/05/26(月) 06:12:47 ID:sxZQCRK9
お前はギャルゲーを嘗めてるな

190 :名前は開発中のものです。:2008/05/26(月) 13:16:59 ID:qZzzqEVC
ギャルを舐めてます

191 :名前は開発中のものです。:2008/05/26(月) 13:17:45 ID:kdS82VEQ
ペロペロウマウマ

192 :184=ステフ74?:2008/05/27(火) 02:10:03 ID:TZk9AoLb
一応無い頭ひねってネタ出ししてみた
1.実家に帰ってきたら宇宙人(?)少女が居座ってたドタバタ物
2.記憶喪失集団(主人公含む)の閉鎖空間脱出物(ホラー?)
3.女子高舞台の百合ん百合ん
どれが一番マシだろう?

193 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 02:22:31 ID:z9j88Bfy
1が作りやすそうだな
個人的には2が好きかな
3は既にあるけど、あえてぶつける勇気があるなら手伝うよ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1208103375/

194 :184=ステフ74?:2008/05/27(火) 04:45:50 ID:TZk9AoLb
>>193氏は3なら手伝ってくれるという事かな?
リンク先見てきたけどあそこまで進んでる企画にぶつかる度胸は
ヘタレの俺にはないっす。すまん
俺もプレイする側としては2がやりたいんだが、実力的に難しそうだから
無難に1で行く事にしますわ

とりあえず日が昇ってきたから寝る。無職ばんざいヽ(´ー`)ノ

195 :名前は開発中のものです。:2008/05/27(火) 13:11:36 ID:bHPMWJ1m
やるなら私も手伝いますよ

196 :184=ステフ74?:2008/05/28(水) 04:12:21 ID:aoN7SE4h
>>195氏 是非よろしくお願いします
とりあえずテンプレ埋めてみる

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】  ドタバタコメディ(予定)
 【規模】  主要人数3人(主人公、ヒロイン、宇宙人少女)程度の小物
 【売り】  宇宙人少女の電波な行動を生かしたコメディ部分(?)
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
  まだ導入部のイメージが出来た程度(全体の1%未満)
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
  自分:絵は一般人より多少描ける程度(創作板で言えば多分下手超過、普通未満レベル)
      ゲームシナリオは書いた事ない(TRPGのマスターでシナリオ作る程度)
  >>195氏(?)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】  グラフィック・ライター・スクリプタどれでも。いなければ自分で頑張る
 【人数】  規模からすると各1人ずつで充分かな?
 【要求スキル】  やる気・週一で生存報告できると望ましい
 【作業期間/時間】  7月末くらいまで?
 【対価】  無償により自己満足でお願いします
 【成果物に対して与えられる権利】
  各自自分が作った部分の著作権とかでいいんですかね?
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】
  よくわからんけど自分が低スペックPCなんで多分誰でも動くんじゃないかな
 【公開の仕方】  このスレで報告?
連絡先について
 【Webサイト】  今週末にでもWikiかサイト作ります
 【メールアドレス】  同上

こんな感じですかね?

197 :名前は開発中のものです。:2008/05/30(金) 17:50:12 ID:7t66xoZc
週1生存報告なら気楽かな
音楽できますお。ライターも興味大

198 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 13:41:50 ID:BphjPDVu
以前ステフを名乗ったものの何も作ることなく闇に消えた元ステフだけど、
しばらく会社休職することになったんで僕も手伝ってみようかな。
小学2年生レベルの絵とスクリプトなら出来そうだぜ!

手伝うと言っておきながら低クオリティなもの作ると悪いから
それとも自分の企画を進めるべきか…

199 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 14:25:44 ID:kHdcSUcu
中学3年生レベルの絵でよければ、背景なら描くわ

200 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 16:59:05 ID:keCBZg6M
分かりにくい例えだなw>中学3年生レベル

201 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 17:30:29 ID:V+4hW7ac
中三でもうまいやつは驚くほどうまいべw?

202 :ステフ74:2008/05/31(土) 19:59:54 ID:TPs9W5tn
もうステフ74固定でいきます
とりあえずサイト作りました
ttp://www.geocities.jp/hoehoe_steph74/
修正部分やこうした方が良い等あったら言って下さい

さて、勢いで始めてしまったが、自分は何からすればいいんだろう?
いきなり指示したりするのか? そんな偉そうな事していいのか?
とりあえず自分はキャラデザでもしてるんで、名乗りを挙げた方々が
ホントに参加して下さるなら「指示くれ〜」とでもカキコして下さいな

203 :197:2008/05/31(土) 21:38:55 ID:kIl6JWcp
何も決まってないに近いので、
何か漠然とでも決めて行くところからやるべきじゃね
人も方向性も出来てないのでスレ独立しても立ち消えそう

・製作環境の候補を挙げてみるとか
 N-88 BASICでやるのかJavaScriptでwebアプリにするか
 Adobe Flexでも使うかとかそういう話
 作りやすさや再生環境含めた案出しですか

・7末とあるので、妥当な規模を検討しておくとか
 ・シーン展開どれくらいなら実現できそうか
 ・立ち絵何枚程度か

・必要なタスク洗い出してみるとか
 まだ序盤なので実作業は見えてこないけど、
 ・作業報告用の簡単な掲示板あるといいかも。
 ・簡単なアップローダとか必要になるかも。
  →必要なら用意できます。

 とりあえず音楽必要な段階じゃなさそうなんで、
サイトを参考に没前提でプロット書いてみていいですかね。

204 :名前は開発中のものです。:2008/05/31(土) 23:31:17 ID:bEURja2D
まづはいつまでに完成させたいかを決めた方がいいんでね?

205 :197:2008/05/31(土) 23:37:07 ID:kIl6JWcp
74氏の目測としては7月末とあるようですぜ

伸びる前提での目標目安としてはいいんじゃないか
人集まらんとどうしようもないだろうけど

206 :ステフ74:2008/06/01(日) 00:50:39 ID:r7+hkrgb
>>203そうですね
とりあえずそこから埋めていきますか

製作はスクリプトさんがくればお任せとして、自分でやるとしたらNscripterで
作ろうかと思ってました(以前多少触ったことがあるので

シーン展開はどう表現すればいいかわかりませんが、イベント画枚数で言うと
5〜10枚くらいが妥当ですかね?
立ち絵は少女と由紀それぞれ一枚に顔差分程度、余裕ができたら表情ごとに
ポーズを変えるくらいで

あと作業報告はこのスレでやろうと思ってましたが、サイトの方で掲示板
用意した方がいいですか?
アップローダはどうやらジオだと無理っぽいので、お願いします

プロット大歓迎です。ていうか自分の設定に固執する気もないんで、「こっちの
方がおもしろいぜ!」ってのガシガシ作っちゃって下さい

207 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 01:20:05 ID:ByhzuPfD
とりあえず74は絵師なんだろ?
だったらまず絵を上げてみろ。話はそれからだ

208 :ステフ74:2008/06/01(日) 01:25:22 ID:r7+hkrgb
あー学校のシーンを入れるとすれば由紀は私服/制服の差分が必要か

>>207
サーセン
この企画の絵は明日からとりかかるとして、とりあえず目安で自サイトに
使った絵うpしますわ↓
ttp://www.geocities.jp/weapon_girls/images/tcg.jpg

209 :198:2008/06/01(日) 01:49:04 ID:yuZp4+zf
一度参加表明した以上書き込まなくては。。

てか>208絵のクヲリティがテラ高ぎてビビった。
これじゃ仮に自分が描いたらプレイヤーがギャップの差に落胆するに違いねぇ…
ということでマトモな絵を期待するのであれば参加は無理そうです。
万が一、カオスっぽさを出したいのであれば手伝いますがw

スクリプトはNScripterや吉里吉里を多少なりともかじっているので、雇って頂けるならやりますお。
演出などの微調整を考慮すると、スクリプトの作業は
リーダー(ステフ)が担当するのが本来は一番良いんだろうけど…。
まぁ自分がNScripterで主に作って、細かい部分で気になる点があれば
ステフに修正してもらう、という形式もありと言えばありかな。

210 :名前は開発中のものです。:2008/06/01(日) 01:49:29 ID:0mXHh3+Q
>   自分:絵は一般人より多少描ける程度(創作板で言えば多分下手超過、普通未満レベル)
ゲ製的には神レベルな事が判明。頑張れw

211 :ステフ74:2008/06/01(日) 02:13:06 ID:r7+hkrgb
>>209
では198氏にスクリプトをお願いします
絵を描かないにしても、キャラの髪型とか服のデザインとかネタがあれば
出して下さるとありがたいですけどね(自分ファッションセンス0なので

演出等微調整は作品自体が完成してからで充分だし、そもそも自分が
そんなに詳しくない&気にしないタイプなので問題ないっす

>>210
あざーす。頑張ります

とりあえず今日はこれにて寝落ち

212 :197:2008/06/01(日) 23:24:48 ID:9i4dKgKw
とりあえず74氏関連用に仮ロダ置いときますね
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/steph47uploader/imgboard.cgi

明日夜勤なので朝までプロット詰めてみます

213 :ステフ74:2008/06/02(月) 01:15:44 ID:smqhvomU
>>212
ありがとうございます
でもなんかリンク貼ったら「アクセスを拒否」とか出ちゃうんですが何でしょう?(´・ω・`)
アドレスコピペだと行けるんですが…

214 :197:2008/06/02(月) 01:34:06 ID:S4i4Xm1d
ありゃ、マジですか。CGI側で蹴ってる処理はみつからないんですが、もうちょい調べてみます。
駄目そうならphpで別の用意しますお

215 :名前は開発中のものです。:2008/06/02(月) 01:51:10 ID:hjZ35LX3
飼育は確か外部からの直リンを蹴る仕様だった気がす
うp主も飼育でサイト作るか別の場所であぷろだ作れば解決すんじゃね?

216 :197:2008/06/02(月) 02:26:18 ID:S4i4Xm1d
把握
CGIへの直リンが駄目なんですな。失礼
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/up.html

にロダへの転送ファイル置きました。
heteml鯖からリンクできることを確認できたので、多分大丈夫かと
リンクする際はこちらへどうぞ。

217 :ステフ74:2008/06/02(月) 03:00:39 ID:smqhvomU
>>216
ありがとうございます。無事リンク出来ました

218 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 01:19:39 ID:eAFe+v4h
ステフ57回収再生企画
スレ:ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1164030630/
企画書URL:ttp://www.geocities.jp/posteph57/

・内容について
 【概要(ジャンル等)】
 ジュブナイルノベル
 【規模】小
 【売り】一応、吉里吉里使えるライターがいる
 とりあえず見本を見てみて
 ttp://toku.xdisc.net/Sn3/yyy/op1967.zip.html   DLkey:('A`) 解凍key:('A`)
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】
 企画段階 まだこれから
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
 企画発起人一人
・募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
 絵を担当してもらえる方
 【人数】1人でもぜひ
 【要求スキル】キャラ絵など担当して頂きます
 【作業期間/時間】企画段階なので未定
 【対価】フリー
 【成果物に対して与えられる権利】
 企画段階から関わってもらって一緒に作る楽しみ・満足感
・作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里
 【公開の仕方】HPかベクター
 【Webサイト】企画書URL:ttp://www.geocities.jp/posteph57/
 【メールアドレス】なし
せっかくなので掲載します

219 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 03:30:12 ID:fn8JJOmk
わざわざ他スレでやらんでもここでやればいいのに

220 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 13:56:42 ID:jaPvWF4X
確かに過疎の今ならここでやるのもありかもしれないね

221 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 15:46:33 ID:bNa6PbEO
やめたほうがいい
どうせまたワラワラ色んなのがわいてくるぞ

毎回毎回同じパターンだろ?


222 :名前は開発中のものです。:2008/06/05(木) 17:01:43 ID:jQuEHja9
わらわら

223 :218:2008/06/05(木) 23:09:47 ID:eAFe+v4h
>>219-220
ごめん、ステフ74の話がいい感じそうだったんであんまり邪魔したくなかったんだ
複数の企画の話が同時に飛び交うのもわかりにくいと思うんで、スレ再利用します
たまー…に生存報告にくるかも…です

224 :ステフ74:2008/06/06(金) 01:25:56 ID:w57lYO8H
氏んでしまえええぇぇぇぇぇえっっ!!!(CV.中原麻衣)

と、本日の面接官に対するやり場のない怒りを吐露した所で由紀立ち絵ラフうp
どうもイメージが固定化しないすなぁ
宇宙人少女をツインテにする予定なので、それ以外で「こんな髪型どうよ?」っての
あったらご意見お願いしますm(__)m

ttp://non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/steph74uploader/img-box/img20080606011759.jpg

225 :197:2008/06/07(土) 01:33:22 ID:op2KiUP+
>>224
オーソドックスなの好きですよ

生存報告がてら、できそこないプロットおよび本文案など晒しとくます。
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/steph74uploader/img-box/img20080607012513.txt
・没前提
・勝手にキャラ案一人足してみてます
フラグで3キャラnormalエンド/trueエンド合計6ルートに分岐する
規模をイメージしてます。

なんか終末モノ設定で暴走してみました。
微妙に全体の空気暗くなってます。
駄目そうならケ□□軍曹の劣化コピーの方向性で、一から書き直してみます

226 :ステフ74:2008/06/07(土) 16:29:25 ID:D984EoV3
>>225
うおおおお!
プロットといいながらここまで詳しくありがとうございます
問題点についてですが、ほぼオッケーです
留学云々は単に「主人公が実家に帰ってきたら宇宙人が居座っていた」という
シチュエーションがしたかっただけなので、別の理由でも問題ないですし、
記憶操作は主人公の家族がいる場合不都合が起きないようにとの設定なので

キャラ追加も本来ライターさんがいなければ全部自分でやる事を想定しての
人数設定なので、多少増えても問題ないです
気になったのは実際の地名、国名をどこまで出してよいのかという所ですね
こういう同人ゲームの場合問題ないのかもしれませんが

ともあれ細かい点はおいおい詰めていくとして、とりあえずはコレでいきましょう

227 :197:2008/06/07(土) 22:59:14 ID:op2KiUP+
そうすねー、地名/国名に関してはどれも物語的な必然性ないしw
とりあえずこのまま進めます。具体的な没出た段階で、まとめて正規表現で潰す方向で(
目標としては来週末までに全フロー埋めたい感じですが、予定は未定でし。
ぶっちゃけ推敲が嫌いです(ry やるけど

イメージ膨らませがてら音楽系も適当に着手してみてます。
進捗は下記に晒しときます。いまんところラフだけですが。
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/index.html


そろそろあれですかね、他スタッフ諸氏の生存報告確認した上で
寄生先の死蔵スレ探した方がいいかもしれませんな。

>>218
回収企画が起動に載る事を祈っております ガナゲ

228 :197:2008/06/07(土) 23:08:24 ID:op2KiUP+
(あ、とりあえずガンダムはヤバいか……「ガンダム系」に直しておきます

229 :198:2008/06/08(日) 02:56:51 ID:BxhAeJSG
生存報告。
とりあえずNスクでガワだけでも作り始めて、一通り動くモノが出来たらうpします。
>225のプロットから画面イメージを適当に想像してやっちゃいますが
何か要望というか決定事項がありましたら言ってください。
あと自分もストレート派。


余裕があれば自分のステフ企画も作り始めてみるかなー。
確か猫耳様うんこインベーダー風ゲームだっけ・・・

230 :名前は開発中のものです。:2008/06/08(日) 17:47:42 ID:6QsvVsOy
なぜ俺は「ガワだけ」を「ワカメ」と読んでしまったのか・・・

231 :名前は開発中のものです。:2008/06/09(月) 15:16:16 ID:XRc2PU+j
シューティング作りたい、誰かプログラマー協力求む

232 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/06/09(月) 15:42:01 ID:XRc2PU+j
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】シューティング
 【規模】5面ぐらい
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】キャラクターちょい制作してある
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分、絵とか
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】プログラマー、音楽作ってくれる方
 【人数】2人
 【要求スキル】シューティング完成させたことがある方

お願いします!

233 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/06/09(月) 19:18:42 ID:XRc2PU+j
誰もいないルルルー…

234 :名前は開発中のものです。:2008/06/09(月) 19:23:26 ID:ZFNKDAgS
ここはVIPじゃねえ!
常時!人が!いるとでも!
思いやがりましたか!この!ブタヤロウ!!!

235 :名前は開発中のものです。:2008/06/09(月) 20:03:27 ID:DBIgWewE
ま、俺は参加しないから、聞き流してもらって結構だが…

> 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分、絵とか
大抵(2D?)シューティングだと絵というか「ドット絵」になると思う。
(んまぁ「ドット絵」臭いドット絵じゃなくてもいいとは思うが)
簡単なものでいいからサンプルをうpれると、
応募する側も判断しやすいかも。

236 :名前は開発中のものです。:2008/06/09(月) 20:08:21 ID:DBIgWewE
肝心な事書き忘れたけど、反応があるまで2〜3日とかザラだから、
週末まで待つべし。


あと、今回の件に直接関係ないけど、
VIPと言えば製作速報VIPってどうなの?

237 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/06/09(月) 20:35:23 ID:XRc2PU+j
作ったキャラ並べてみた
http://www.uploda.org/uporg1471951.jpg.html

238 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/06/10(火) 00:20:54 ID:NzFviM1o
うぅ…消えたので再うp
http://pc.gban.jp/?p=12242.jpg

239 :ステフ74:2008/06/10(火) 02:12:42 ID:RG98lQG2
197氏のプロットを元に若干サイトを変更更新しました
それに伴い、生存報告の無い195、199両氏を削除しました

現状、自分はリアル生活とキャラの立ち絵を描く事で手一杯なので、書き込み頻度は
若干遅れがちです。申し訳ない

>197氏
BGMどれも良い感じです
由紀のテーマは別パターンで元気な感じの曲があるといいかもです
ミハルのテーマは「日常-悪巧み」がそのまま自分のイメージでしたので、それでもよいかも

>198氏
今のところ決定事項というものがないので要望という形になりますが、タイトル画面から
オープニング及び通常時の画面構成のイメージはあるので、近日中に概要をうpします
もうしばしお待ちをm(__)m

240 :名前は開発中のものです。:2008/06/10(火) 04:28:27 ID:M45kCR25
今更気付いたが74てニコ動の補給中の人かw
ゲーム制作もいいが気がむいたらまた新作も描いてくれ

241 :名前は開発中のものです。:2008/06/10(火) 10:50:09 ID:BIi6+kYj
シューティングって動作環境は?
Winかな

242 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/06/10(火) 14:34:10 ID:NzFviM1o
winです。

243 :名前は開発中のものです。:2008/06/11(水) 08:22:03 ID:DrcOr4Qp
結局、生き残ってるのはどこなんだぜ?

244 :名前は開発中のものです。:2008/06/11(水) 18:33:21 ID:8bkqU89V
72も消えたぽいよな

245 :218:2008/06/11(水) 19:32:09 ID:aJAX1g81
生きてるよ!

246 :197:2008/06/15(日) 21:16:50 ID:ScavCRS2
とりあえず週一の生存報告だけ
シナリオの進捗は芳しくないですが進めてます。曲は完全に保留中
今日明日でなにか進捗晒せればいいなと思ってます

247 :ステフ74:2008/06/15(日) 21:55:26 ID:9ddJmefS
生存報告ー
現在立ち絵線画作って塗り中です
>198氏もう少しだけお待ちを

248 :198:2008/06/16(月) 19:14:33 ID:iGt9LRk4
>247
御意です。
あとNScripterいじってて、これで作ると文章に半角が使えないことに気づきますた。
(無理すれば使えないこともなさそうだけど)
開発ツールやら言語やらに制限が無いのでしたら吉里吉里/KAGあたりに切り替えるかも

249 :197:2008/06/16(月) 20:35:58 ID:6bCttRgj
ありゃ。では文章は全角に直していきます
文章作法的にも統一すべきですし。

Mac併用してる個人的には、コンバートなくONScripterで
再生できるNスクの方が好みかも
その辺の決定はステフ74氏の判断に従いますお

250 :197:2008/06/16(月) 23:39:36 ID:6bCttRgj
とりあえず今日までのシナリオ案晒しときます。
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/data/source_full_080616.txt

・だいぶ全角に統一した気がする
・ミハルルート、麻美ルートの全貌が多少見えて来たかも。
※後述のツールの関係で、文字コードをutf-8にしました。ご注意ください。

・Javascriptでルート別にテーブル整形したの用意しましたβ
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/tableparser.html
 ※IE6ではエラーになります。Firefoxをお試しください

推敲どころじゃない段階でこんがらがってます。すみません。

251 :名前は開発中のものです。:2008/06/16(月) 23:58:52 ID:pMlAXLzr
秋子はその熱くたぎる肉棒を

まで読んだ。

252 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 00:33:32 ID:vkmIBxAm
夏子はその鈍く光る包丁を

まで読んだ。

253 :197:2008/06/17(火) 00:46:53 ID:IpljtCwd
>>251,252
把握。追加した

254 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 05:00:15 ID:+0tuviYe
ちょw

255 :251:2008/06/17(火) 21:10:45 ID:pYOSpeDx
おれの負けだ……応援する。

256 :名前は開発中のものです。:2008/06/17(火) 21:27:16 ID:pYOSpeDx
…んじゃ応援ってことでひとつアドバイスっていうか意見だけど、
テキストってさ、こういう形であげても読んでもらえないと思うのよ。
絵は見てもらえるし、曲は聞いてもらえるけど、テキストはホント読んでもらえない。
テキストファイルでそのままあげても、読んでくれる人はかなり少ないと思う。
で、ブラウザで工夫して見せてると思うんだけど、これもぶっちゃけ同じだと思うんだよね。

そこで提案なんだが、Nスクか吉里吉里で仮組みしてみるのはどうだろう?
テキストを垂れ流すだけならそんなに知識はいらないし、
ジャバスクリプトいじれる人ならラクショーで形になると思う。
んで、197氏は音楽もイケるってことだから、ちょっと音つけてみたり、
どこかから背景写真拾ってきて紙芝居にするだけでも、かなり本格的になる。
そうなると、落としてプレイしてくれる人もいるだろうし、少なくともおれはやる。

以上、私見でスマンが。

257 :197:2008/06/17(火) 22:24:35 ID:IpljtCwd
デモ仮組みもJSで試してたりします(r
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/demo_engine01.html
(firefox推奨
 不具合だらけで分岐制御もしてないですが、
 スペース/enter/カーソルないしマウスで操作できます。)

ただまだ広く「みんな読んでー」って言う段階でもない感じです。
作業報告場としてこのスレ使い続けていいのかな?
そもそもスタッフ確定なのか? 俺のテキストで本当に大丈夫?w
とりあえずいまんとこ、ノベルゲーとして読ませるには
地の文章が長過ぎで駄目駄目な気がしてる。

BGM案二つほど>>227に追加しました。
(ちょい明るめなの/悲しげなの)
本文に合うイメージがでてこない。もうちょい増やしてみます。

258 :33:2008/06/17(火) 23:07:53 ID:TpCLCQkN
こんばんは
だいぶ土台できてきました
あとは中身だけです
ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/

259 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:22:27 ID:Qnrz5Id7
256に後悔してもらおうか。

260 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 00:40:20 ID:Qnrz5Id7
ttp://www1.axfc.net/uploader/He/so/110726
だぜ。とりあえず勝手にまとめてみた。
酔っ払ってるから後悔はしてない。公開はしたけどなwwwwwwww
パスは俺の愛だ!存分に受けとれい!!!

感想書いてもらおうか。あんなに言ってたんだからね。
自分としてはまずTVをテレビに変換してほしかった。なぜTVで文字表示してるかが疑問だ。
後、二時間で適当に作ったからどこか文字化けしてる可能性大だ。
早送りで見つけたが修正する気にはなれなかった。どうせプロトタイプだし。
後は、本物のスクリプターに任せるわ。
自分も、ゲーム作ってるけど中々進まない。けど何かを作るって楽しいんだよな。
シナリオ書きがメインなオイラだけど、こっちはこっちでガンガルぜ!

シナリオライターとして黙ってられなかった。
たしかにちゃんと見てくれる人は少ないと思うけど、テキストあげたんだから出来れば読んでみてくれ。
後、個人的に思ったこと。
いきなり、エピローグまであげたら、読んでくれた人には感謝だけど、製品が完成しても展開がわかってしまうから、出来れば終盤は身内だけでやり取りしたほうがいいと思う。

長文すまそ…
酔っ払いすぎたかな…

酒飲もう…

261 :197:2008/06/18(水) 01:13:22 ID:lKI4vczF
これは乙です てか恥ずかしいw
うーん、文が無駄に長くてクリック滅入る。
ちょと酒買って来ながら最後まで読んでみる
まずは感想どもです。TVは直しますわ。そもそも文字の使い方にポリシー皆無なので、文章作法サイト渡り歩きながら見直してたりします。

>いきなり、エピローグまであげたら
う、考えてなかった。検討します。

>こっちはこっちでガンガルぜ!
おれもおれなりに地道にいくぜ

BGM案もう二つほど>>227に追加しました。ピアノメロ二つ。
なんか暗い曲ばかり増えてきた。どうしよう。

俺も酒呑もう

262 :名前は開発中のものです。:2008/06/18(水) 02:21:52 ID:Qnrz5Id7
>>226は俺も気になった。

マリオカート→マイオカートに直しますね。オイラなら。
センスのない修正だとは思うが、一応オリジナリティは出していきたい。

あかん。酒切れた。ラーメン作ろう。
後、オイラが上げたやつ、勝手に修正してくれて構わないし、あげなおししてもいいっすよ。


263 :197:2008/06/18(水) 05:05:07 ID:lKI4vczF
推敲しながら>>260読了ました。
改めて悩むなー、我ながら面白くないorz テコ入れ考えます
おまけの件、とりあえずスルーで失礼w

264 :198あたり:2008/06/18(水) 05:45:53 ID:n+Hsz+mv
色々と乙。活気ある展開になってきてるね。
>250と>260、一通りざっと拝見してみますた。

で、そろそろ自分の存在意義に疑問を抱いてきたわけで。名乗り出てみた時点からなんだけど。
まぁネガティブに考えてもしゃーないしステフ本人が来ないとこの企画がどう動くのかもわからんし
とりあえず頭の働く頃になったらもう一度ちゃんと読ませて頂きます。

265 :197:2008/06/22(日) 03:53:39 ID:rtmWUmLM
生存報告
曲完成間近でLogic落ちて三時間ほどMGS4に逃げたけど
めげずに頑張ってみたお
いやほんと素で泣いた。誰か慰めてください
いやなんでもない

作業進捗:
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/data/source_full_080621.txt
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/tableparser.html
※共にUTF-8/後者firefox推奨/とりあえずオチ付近は伏せさせて頂きました。
>>227のURLに曲デモ4つ追加しました。(一つは19日作成の未報告分)


>>264
いやそんな……
つか、いざ作る段階になるとスクリプタが頼みの綱になると思うのですがw
俺もNスク試してみてるけど、正直今のところサンプル操作以上の事ができない感じで……orz
全画面テキスト流しどうやるのってレベルで泣いてるアホです。済みません
なんか今ONScripterのパーサ追ってみてます(ry

266 :197:2008/06/22(日) 03:54:50 ID:rtmWUmLM
txtのURL間違えました。すみません。
http://non-chang.hp.infoseek.co.jp/2ch/steph74/data/steph74/source_full_080621.txt

267 :名前は開発中のものです。:2008/06/22(日) 05:46:33 ID:7Lk56+hY
曲に泣いたのだがな

いや、曲はいいのだが

268 :197:2008/06/22(日) 20:06:25 ID:rtmWUmLM
>>267
お褒めども。

>曲『は』
がちょっとひっかかるなw
なにか遠慮せずに言ってやってください
シナリオ難しい。ほんとツッコミ欲しいっすわ。読んでもらいにくい分量になってるので尚更自己嫌悪。。

269 :名前は開発中のものです。:2008/06/22(日) 23:38:11 ID:7Lk56+hY
いや曲も文章も別にいいんだけど、
晒しからはそんな壮大な曲がある話とは読めなかった。
なので少し変なかんじ。
一応期待はしてる。

270 :名前は開発中のものです。:2008/06/25(水) 07:49:59 ID:9PAi9bo1
ステフ消えたかな…
生存報告がないよ…

271 :名前は開発中のものです。:2008/06/25(水) 15:18:34 ID:MXatlppX
                   〃f((ミヾミミ)三ルヽ, fi
                  (fル)彡ミyfi三ミミミハヘミ})ヾ
                 {ヘ三≧ヾ、三三ヘ≫》ヘヾレノ))
                《彡三三三≡≦:;:;:;:;:;::;;;;;》}レノノ)
               ノフ彡三三三彡))))))ヾシヘ))ヘ))
               `ソリ三三三シ='゙ノソシハ))))ヘ\;:リ
                7^{;;\'゙´   \     ヾ:;:;;{!゙
                {ハ`|;;|`ヽ、f-o-ヾ)_ /`|;;;ソ
                }\' リ   `ー-_ノ { -o-~フ
                };;;;;;/       /  :l`ー‐ソ´
               〈/シ      _  ゚ー`'ゝ :/
        _ --、_ -‐'        ----- /
  /´ ̄ ̄  \::::::::|       、        ノ    ─┼─
 /        ヽ::::::|        `  、_,, ィ' .     ─┼─
 {         |:::::::| \         /       .  │  | | /
 {      .::  l:::::::::|   ヽ    ノ  \_            _/
 l       .::::/::::::::::|             |^\
/l        /::::::::::::::l      ィ ‐-_ -‐ ⌒\
::|   r‐-^\ /::::::::::::::::::l     _ -‐'     -‐\)

272 :名前は開発中のものです。:2008/06/25(水) 16:14:18 ID:mxNifepD
絵師が一番時間掛かるだろうしな

ageで74以外のステフにポインタ張りしてみる
ここ最近で、番号ついてて進捗が不透明なのは
>>173 ステフ72
>>181 ステフ73
>>218 ステフ57再生企画
>>232 ステフ75
あたりかな。
それより遡ると荒れ気味な流れで番号が消費されてて、
流れが読みにくいので略した。
どれもスタッフ募集中から動いてないようだから、
スタッフ募集に興味ある人は再確認してみてはいかが。

>>181のステフ73は名乗り上げただけで消えちゃってるが。

273 :218:2008/06/26(木) 01:38:04 ID:WGJ8iWXu
いちおう生存報告しておきます
企画進行しています

274 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 17:44:01 ID:dY78oHGV
57氏の企画は進行中です

275 :名前は開発中のものです。:2008/06/27(金) 17:54:01 ID:VSd3223R
75はどうなった?
人材不足なら手伝ってもいいが、シューティングの経験は浅い。

276 :197:2008/06/28(土) 01:46:33 ID:uu17HV7y
ステフ74氏、生存報告だけお願いしまさー
進捗報告無くてもOKですけん

別途報告
うpろだの方、スパム食らってたので対策設定キツめにしました。
なんか不都合あったらお申し付けくだせ

277 :名前は開発中のものです。:2008/07/02(水) 09:46:27 ID:6D0MaeLQ
リアルで忙しいんじゃね?
俺も仕事辞めた時、健康保険の手続きやら、源泉徴収取り寄せたりで忙しかったよ。

278 :名前は開発中のものです。:2008/07/03(木) 15:12:11 ID:+5rVIS+4
毎度お決まりの流れで。

生存報告なんてPCの電源入れてから物の5分程度で済む事なのにね。
生存報告がないとスタッフが企画倒れかと不安に駆られるだろうに。

失業直後は慌しくなると容易に予測できるのにも関わらず企画を立案し、
他人様巻き込んだ挙句、現在の様な体たらく。

失業したら利己的になっても良いって訳ではないのに。
無計画で無責任な人間ってどうしてこうも実害が多いかな。

以下、スタッフの期限付き「もう少し待ってみます」でこの企画も終〜了〜。

279 :名前は開発中のものです。:2008/07/03(木) 20:09:54 ID:W7A0vys6
ダンジョンキーパーみたいなの作るって以前書いてたのを見たのですが作ったんですか?

280 :棄てふ76?:2008/07/03(木) 20:39:33 ID:KEiWzkbX
よっしゃ作ろうぜ。
俺持ってないしプレイしたこともないけどな!

281 :名前は開発中のものです。:2008/07/04(金) 18:31:03 ID:a2BB8xy2
じゃあオレも?
俺持ってるしプレイしたこともあるけどな!

282 :ステフ77:2008/07/04(金) 20:09:14 ID:QmCNrLzi
じゃあ俺もなんかゲーム作る!

283 :ステフ78:2008/07/06(日) 01:08:43 ID:2y6BaokY
ノベル作るわ
絵師さんいたら協力お願いします。

284 :ステフ78:2008/07/06(日) 01:15:49 ID:2y6BaokY
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】ノベル
 【規模】短編ノベル

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】殆どできてない
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分のみ

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】作中の絵
 【人数】一人
 【要求スキル】PC上で絵が塗れること

こんな感じでいいんですかね。
久しぶりにステフ参加なので、完成第一にやってみます。

285 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 07:25:49 ID:YBA8VRn2
シナリオとかプログラム(スクリプト)は、
78が一人で全部やるの?
足りない素材は絵だけ?
BGMや効果音は要らないの?

286 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 07:51:57 ID:S3/2UtrA
フリー素材でまかなうんじゃないの?

287 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 10:12:48 ID:lwHFsR5e
そんな風に憶測させない配慮が募集者には欲しいものだ。

288 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 11:27:11 ID:YBA8VRn2
それがステフなんだけどねw

ノベルのジャンルによって絵師さんにも得手不得手あるだろうから、
どんな絵でもそれにあわせて完成させられるんじゃいなら、
おにゃの子たっぷり学園物とか、メカニックなSF物とか、
おおまかな指定もないと難しいかも?

と書いて気づいた

>PC上で絵が塗れること
         ~~~~~~~~~~~
もしかして。必要なのは「塗り」だけ?、、、なんてことは、ないよな? ステフさん?

289 :ステフ78:2008/07/06(日) 12:54:58 ID:2y6BaokY
>>285
もしやってくれる人がいたら、音はほしいかも。
スクリプトとシナリオはやる予定。

>>288
書き方紛らわしかったですね。
一通り最初から最後まで絵お願いする予定です。
絵は女の子描ければ大丈夫です!

290 :197:2008/07/06(日) 16:09:30 ID:iO1J6lRC
ステフ74氏の書き込み、>>247を最後に三週間経ってしまったな

ロダの方、放置すると危険ぽいので生存報告頂けるまで封鎖します。
作った曲についてはフリー素材扱いで他で使うかもしれません
ご了承ください

291 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 16:33:23 ID:SYFDgaTl
>>279
つくりたいぜ

292 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 16:35:12 ID:4XOe7fzI
作りたいよな

293 :名前は開発中のものです。:2008/07/06(日) 21:05:41 ID:HiMuCLvL
>>290
そのID見覚えあるんだけどw
音屋もやってんのかお前ww

294 :ステフ78:2008/07/07(月) 05:34:18 ID:XvKN+by1
サンプルできた

295 :ステフ78:2008/07/07(月) 05:47:48 ID:XvKN+by1
ttp://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini8635.zip.html
DLkey[78]

上記がサンプル作品になります。
一応一通り進められる形になっています。Nスク使ったノベル作品です。
背景とシナリオのみ入ったもので、音はまだ入れていません。
予定ではフリー素材でまかなうつもりです。
これも次のサンプルをアップする時までには終わるかなーといったところ。

絵に関しては絵師さん待ちになるので、来ていただけるまで保留です。
絵の枚数は、一人分の立ち絵と一枚絵数枚になります!

296 :名前は開発中のものです。:2008/07/07(月) 15:09:58 ID:RCzaqlTp
>>295
絵師として参加させて頂きたいのですが、
連絡先となるメールやサイトなどありますか?


297 :ステフ78:2008/07/07(月) 16:49:13 ID:XJTBiU2Y
>>296
ありがとうございます。
こちらのアドレスにメールを送っていただいてもよろしいでしょうか?
sutefu78@hotmail.co.jp

よろしくお願いします。

298 :名前は開発中のものです。:2008/07/08(火) 21:20:08 ID:irXl8FPI
ステフになると
ゲーム完成するかな?

299 :名前は開発中のものです。:2008/07/08(火) 23:42:31 ID:FjdxRoVT
God Knows.

300 :名前は開発中のものです。:2008/07/09(水) 00:41:19 ID:K107bTgv
>>298
ステフ次第

全体での完成率こそ低いが
募集したら単独でやるよりは進むんじゃないか程度

ステフがゲーム完成させたことが無い場合だと
gdgdになりがちだから募集するなら経験者が欲しい

ステフスレも寂れてきて
募集自体が無かったこともあるから期待は出来ない

301 :ステフ79:2008/07/11(金) 01:59:38 ID:F0F5iyGh
なんかファンタジー世界で
色々努力して名門軍閥の美人の一人娘と結ばれたけど
十年後くらいに自分がただの使い捨てとして婿養子に迎え入れられたこと
自分の娘が本当は自分の娘ではなかったことに気付き
悲しみと憎しみに打ちひしがれる中で一人女の子を預かり育てるという
娘育成ゲームを思いついた

302 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 02:00:11 ID:F0F5iyGh
あげてしまった
すまん

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】娘育成
 【規模】48週間(48ターン)
 【売り】かわいい娘を育てて国の未来を左右する

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】ふと思いついたので何もできていない
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分(シナリオ、スクリプト)

募集するメンバーについて
ある程度形になってから改めて募集します

作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】吉里吉里動作環境
 【公開の仕方】フリー

連絡先について
 【メールアドレス】steph79@mail.goo.ne.jp

303 :ステフ79:2008/07/11(金) 19:47:55 ID:F0F5iyGh
吉里吉里でシステムの原型を組んでみました

ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10452.zip.html

pass steph79

バランスをきちんと考えてイベントもたくさん作らないと面白くならなさそうと思いつつ
何とか作れそうな気がするので改めて募集です

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】システムの原型が出来た
 【現在のメンバー(人数とその役割)】自分(シナリオ、スクリプト)

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】絵
 【人数】1人
 【要求スキル】人物の絵を描いて色を塗れる(立ち絵、イベント絵)
 【作業期間/時間】年内
 【対価】特に用意できるものはありません
 【成果物に対して与えられる権利】製作者の一人となります

とりあえず地道にやっていきたいと思います

304 :33:2008/07/11(金) 23:20:52 ID:b9pX8AYP
ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/

募集をかぶせて申し訳ないですが
顔の絵に色をつけてくれる人を募集します

↑のHPでゲームと下絵をまとめたのをDLできるので
やってもいいという人がいたら↓のスレに連絡ください

ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/l50

305 :名前は開発中のものです。:2008/07/11(金) 23:26:39 ID:IxMbyjvP
17枚の小物塗りですか。やってみたい
そちらへ赴きます

306 :ステフ79:2008/07/12(土) 01:42:02 ID:HWeekxnR
育成ゲーのスレがあったのでそちらに移って製作することにします

307 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 01:45:52 ID:ffAKYaw5
そうですか、残念です

308 :ステフ79:2008/07/12(土) 01:50:56 ID:HWeekxnR
…よく見たら専用スレ…なのか?
しばらく書き込みはないようだけれど1がスレ立てをして製作スレとして使っていた場合
間借りするのは問題有り?

309 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 01:56:07 ID:vLDXd8N5
「育成シミュレーションを作るスレ」かな
流れ追うと急に途絶えてるな。でも最後が四月か……そこまで古いスレでもないな
向こうで聞くのが妥当だろうけど、返事はないかもなぁw

私見では、あっちの>>1に書かれてる内容に抵触してないんだから
問題にはならんと思うけど、保証はしない

310 :ステフ79:2008/07/12(土) 02:03:05 ID:HWeekxnR
>>309
そこです
4/30が最終書き込みと微妙なライン

ステフスレは細かい進捗報告で使い潰しても問題なし?
移ろうと思ったのは、その辺が気になったからなんだが

311 :名前は開発中のものです。:2008/07/12(土) 02:32:40 ID:Dz3IyfQQ
> 1 名前:冬ごたつ(代理スレ立て)[] 投稿日:2007/11/04(日) 23:13:32 ID:TGxj4Nxh
> 育成SLGを作る人が利用するスレです。
> 感想、アドバイス歓迎。

「育成SLGを作る人」なら利用できそうだけどね…
この板って週末にチェックする人が多いみたいだから、
使っていいか向うの>>1なり住人なりに聞いてみてもいいかも…

312 :ステフ79:2008/07/12(土) 02:39:04 ID:HWeekxnR
とりあえずお伺いを書き込んできました
返答をもらえるまでこちらで報告を続けます

313 :ステフ79:2008/07/12(土) 18:05:12 ID:HWeekxnR
毎日行動するタイプで整えてみた
ttp://upup.s10.x-beat.com/src/oni10460.zip.html
pass steph79

成長のバランスを考えなきゃちゃんとした育成シミュレーションにならなさそう

・各パラメータの上下のバランス
・アルバイトやお金などの導入
・戦闘やコンテストなど能力値の高さが影響するイベント

を考えていく予定だけど…バランスというのはどこをどう考えていけばいいのやら…

314 :ステフ79:2008/07/14(月) 01:38:52 ID:D8Z7tqgL
回答が得られたので移動します
お騒がせしました

315 :名前は開発中のものです。:2008/07/14(月) 02:27:33 ID:srpX+YP3
>>314
がんば。向こうも見てるぜ

316 :名前は開発中のものです。:2008/07/14(月) 17:44:14 ID:8x63eyEK
募集しようと思ったけど見てる人極端に少なそうだな・・・

317 :名前は開発中のものです。:2008/07/14(月) 17:49:01 ID:C37GVVmS
短期間で少人数を、というのなら使いにくいかもな

318 :名前は開発中のものです。:2008/07/16(水) 19:15:35 ID:vzK8LQhn
女の子しか描けないけど、それでも良かったら絵師で参加しますー

319 :ステフ79:2008/07/17(木) 22:56:30 ID:rlVlJcg1
>>318
わしの企画でせうか?

320 :名前は開発中のものです。:2008/08/03(日) 16:14:36 ID:Eorlkent
ハイーキョ

321 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/08/05(火) 23:43:14 ID:Q4WmSrKk
誰かやりませんか・・・・・・

322 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/08/05(火) 23:48:25 ID:Q4WmSrKk
再うp・・・
http://pc.gban.jp/?p=12766.jpg

323 :名前は開発中のものです。:2008/08/06(水) 00:07:59 ID:hMQREWTh
切ないな……
このザマなら一度くらい上げてみてもバチはあたらんと思うぞ

324 :名前は開発中のものです。:2008/08/06(水) 00:11:19 ID:BtFIZTD7
>>275

325 :名前は開発中のものです。:2008/08/07(木) 00:55:32 ID:T5kfDTzV
いや、すまんな。
オレはギャルゲのシナリオメインだから、シューティングには参加できないな。
本気で作りたいならVIPのほうがいいかもしれないよ。

326 :名前は開発中のものです。:2008/08/07(木) 01:11:42 ID:HmuHUA/Y
あらさいですか

327 :名前は開発中のものです。:2008/08/07(木) 10:02:50 ID:yXVsFLaZ
とりあえずシューティングやってみようか?
連絡とかどうすればいいのん

328 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/08/08(金) 01:50:50 ID:0as0cG0a
メアドGetしました。
shooting_game_2008@yahoo.co.jp

とりあえずどーしたらいいんだろうか(これぞステフの予感…)


329 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/08/08(金) 01:51:46 ID:0as0cG0a
あぁ…アットマーク入れても歌…

330 :名前は開発中のものです。:2008/08/21(木) 18:23:27 ID:57GCyJed


331 :ステフ33:2008/09/04(木) 23:07:59 ID:wyivJZbY
戦闘時のドット絵を作ってくれる人を募集します

128×128の真横向きのキャラで20枚です
詳しい内容は↓をダウンロードしてみてください

ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/tati.lzh

ゲーム本体(製作中)は↓です

ttp://www.eonet.ne.jp/~hbj/test_35.lzh

スレは↓です

ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/l50

よろしくお願いします

332 :名前は開発中のものです。:2008/09/04(木) 23:47:30 ID:HschBMsZ
顔の絵がいまいち。

333 :名前は開発中のものです。:2008/09/05(金) 05:06:11 ID:7eV9F3K/
これをゲーム本体とか言われてもなーw
立ち絵はパース揃えてから出直せな。

334 :名前は開発中のものです。:2008/09/07(日) 14:09:18 ID:ZM9kgCXZ
>>ステフ75さん
さっきメール出しました。まだプログラマが決まってなかったら返信おくれ。

335 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2008/09/07(日) 18:25:35 ID:L4rlfWiA
>>334さん
メール送りました。
よろしくお願いします。

336 :ステフ28号:2008/09/17(水) 14:29:05 ID:cMiyRaxS
久々に見て人がいて感動した。
企画は人がいなくなったけど、友人を巻き込んで只今進行中です。
ちなみに場所移転しました。昔のところも完成するまで置いておくつもりです。
完成予定はあと1年くらい見てますが。

ちなみにシナリオさんと絵師さんの計2人の友人に協力してもらっています。
気が向いたら是非立ち寄ったりしてください。


http://matari.s35.xrea.com/farness.html

337 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 10:25:41 ID:lDyB6iH4
サウンドノベルを作りたいのですが、一人じゃ無理みたいです。
そこで協力して下さる方を募集させて下さい。

内容
無人島を訪れた高校のミステリー研究会の部員達。
そこで起こる連続殺人事件。
外部との連絡は何者かによって遮断され、かつ、大型台風が
接近中。
部員達を殺していく謎の殺人者。
彼は何者?
部員達は疑心暗鬼に陥っていく。

彼らは生き延びることができるのか?

本格ミステリと伝奇ミステリの融合っぽいのを考えています。

338 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 16:34:23 ID:gE+SXOL+
前にほとんど同じ草案でやってたステフが居たような

339 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 16:45:50 ID:1kaHeTyA
個人を詮索して楽しみたいだけなら、語るスレか、人材募集スレへようこそ!

340 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 16:56:33 ID:mMgEnAV/
つられないんだからね

341 :名前は開発中のものです。:2008/09/23(火) 19:51:56 ID:bZ3Hfvs2
もう日本のフリーゲームは糞ダサいつまらん萌えゲと、見飽きたFF・ドラクエ的な
演出や世界観やシステムのワンパターンゲーが半分以上を占めていてどうしようも無い。
とくにRPGで商用ゲームに似たゲームを作るならDiabloを目指せ。これが面白さの世界基準だ。
それとアート性、知的さや世界観の多様さが皆無なのが特に問題だ。
ゲーム脳というか幼稚園児並の精神年齢だからロリコンが多いのが問題だ。
そういうのを一切捨てて違う世界を目指せ。
なので外国のフリゲでも見てこれからのゲームがどうあるべきかを考えてほしい。
萌え絵一辺倒のオタ脳達たちには特にアートセンスやグラフィックの多様さ、技術力を見るべし。
と言っても日本の作品も結構載ってるので見てほしい。サイトによってはディアボロの大冒険や洞窟物語、
ゆめにっきなどの有名な作品、三分ゲーとかマイナーなものまで載ってるよ。

http://www.indiegames.com/blog/ Indiegames
http://www.tigsource.com/   TIGSource
http://www.gametunnel.com/  game tunnel
http://jayisgames.com/ Jay is Games


342 :名前は開発中のものです。:2008/09/24(水) 15:52:44 ID:UsOpUjW5
>>337
それだと、何を募集しているかわかんない。
まさか全部の分野募集しているのか?

企画337
募集分野全て

だったら笑うしかないんだが。

343 :名前は開発中のものです。:2008/09/25(木) 21:42:46 ID:S9MSkJ4+
337が作りたいのはこんな感じのやつか?
ttp://www16.atwiki.jp/kikokutou/

だったらそっちにいってみたらといってみる

344 :名前は開発中のものです。:2008/09/26(金) 02:03:25 ID:ETrlJYXn
それ含めてありふれた孤島モノで売りもなんも書かないとか、一体何をしたいんだ?
ギャグに徹してる作品目指すなら応援するよ

345 :名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 00:50:03 ID:SUAG46i3
まだ何も考えてないけどステフやります。
実際の作業だけでなくネタ出しから参加してくれる人って居るかな?

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】恋愛シミュレーション
 【規模】中編くらい
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】企画すらまともに出来てません。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
   俺。シナリオとスクリプト(吉里吉里)が初心者並にできる。

346 :名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 00:52:27 ID:SUAG46i3
>>345の続きです。
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】
   音楽、グラフィック、PGもしくはスクリプト出来る方
 【人数】各一人以上
 【要求スキル】
   ゲームとして組み込める素材を作れる、または組み込める人。
   習作くらいの気持ちで行きます。質よりやる気。
 【作業期間/時間】未定
 【対価】ぬくもり7年分
 【成果物に対して与えられる権利】
   「俺これ作ったぜ!」という発言権。
作成するゲームについて
 【公開の仕方】フリーで配布
連絡先について
 【メールアドレス】www690◇gmail.com
 
規制で満足にレスできない状態なので質問や応募はメールしてくれたらうれしいよ!

347 :名前は開発中のものです。:2008/09/30(火) 22:36:14 ID:zoaAlKhK
鉄板というか定番きたなー
とりあえずROM。
今まで完成を見たことないが、これはどこまで進むかな。

348 :名前は開発中のものです。:2008/10/01(水) 10:51:13 ID:8OeOW2CE
よっしゃ、スクリプトやるわ

349 :345:2008/10/01(水) 11:53:07 ID:J38lUeH3
規制解除されてた

>>348
メールいただきたい

自分はステフ何番になるんだろうか
80くらい?

350 :名前は開発中のものです。:2008/10/01(水) 11:57:58 ID:PZq1rJxB
>>301 の79が最後みたいですね。

351 :名前は開発中のものです。:2008/10/01(水) 13:07:11 ID:8OeOW2CE
やったー\(゜o゜)/

352 :名前は開発中のものです。:2008/10/01(水) 13:25:33 ID:8OeOW2CE
RTS作ろうぜ

353 :名前は開発中のものです。:2008/10/01(水) 13:44:08 ID:PZq1rJxB
恋愛シミュレーションのRTSか。

354 :名前は開発中のものです。:2008/10/01(水) 17:03:36 ID:rgj5cDTB
むしろあげ

355 :337:2008/10/05(日) 11:25:47 ID:LK4woxxz
337で書き込んだものです。

手伝って欲しいのはスクリプトです。
シナリオ自体はほぼできています。
一本道のシナリオでしかないので、ゲームとしてどうかという
ところではありますが。
内容はこちらの板(もうひとつ創作文芸板)で進行していた、とある企画です。
すでに誰からも相手にされなくなった企画といえばわかる人はいるのでは
ないでしょうか。
是非、ご協力をお願いします。

356 :名前は開発中のものです。:2008/10/05(日) 12:24:02 ID:se2tn5Tc
スクリプタは何使うの?

357 :名前は開発中のものです。:2008/10/05(日) 12:39:12 ID:OCYqxTP6
一年ぶりくらいに覗きに来たけどえらい過疎ってるねぇ・・・・・・初代スレから見てるけれどももはやあの活気は戻ってこないのだろうか

358 :337:2008/10/12(日) 10:51:41 ID:fZlDFs8+
>>356
大変遅くなってすみません。
吉里吉里で作成は進んでいました。
過去のモノを使うのでしたら、吉里吉里でやるほうが
簡単だとは思っています。
ただ、完成が目的ですのでツールにこだわるつもりはないのですが。

359 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 23:04:33 ID:LUC7KIjD
PSPの勇なまみたいなゲーム作りたい
あれぐらいなら素人でも作れそうじゃね

360 :名前は開発中のものです。:2008/10/17(金) 23:05:58 ID:Xyn2osCn
まぁ実際あれを作ってるt……おっと誰か来たようだ

361 :名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 03:58:23 ID:vOVhTlJO
>>356
はいって何?
出来るの?
さっきから何度も。
はいって言葉の重みわかってる?
いま出来ますって断言したんだよ君。
その責任の重さわかってんの?
社会に出たらもっと自分の言葉に責任持てよ。
ん?
社会人の一言一言に掛かる責任の重さが分かってないだろ全然。
学生気分でやってんだったら帰ってもらうよ。
とにかく明日はもう来なくていいから。

362 :名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 10:21:23 ID:T3dJbe7K
はい?

363 :名前は開発中のものです。:2008/10/22(水) 14:55:15 ID:QY7kbZDU
>>361
そのコピペ改変、何が楽しいのかいまいちわからないんだよなぁ

364 :名前は開発中のものです。:2008/10/25(土) 04:28:23 ID:b3t9/ngo
あのー、ステフ33さん
戦闘時のキャラグラのドット、まだ募集していますか?


365 :33:2008/10/25(土) 22:47:33 ID:46ngqNQd
>364
まだ募集中です
やってもらえるのなら大歓迎です
↓のスレに連絡ください
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1077106564/l50

366 :名前は開発中のものです。:2008/10/27(月) 19:09:41 ID:75v3UNZ8
>>364
ステフ33はドット絵師歓迎とのこと
至急>>365のスレへ向かえ

367 :名前は開発中のものです。:2008/10/29(水) 01:08:00 ID:laXWspPZ
>>366
すみません、>>365のスレに書き込むだけで、こちらのスレには書き込みませんでした


368 :名前は開発中のものです。:2008/11/07(金) 00:50:59 ID:r4h22LFZ
そあ?
http://www.name-paradise.nalry.com/li/4848_549_-88-A2-91h_0.html


369 :名前は開発中のものです。:2008/11/27(木) 17:04:46 ID:mFbQZgx9
だれもいないんなー

370 :名前は開発中のものです。:2008/11/27(木) 17:16:06 ID:36ADfdB7
いるけど書くことがない

371 :名前は開発中のものです。:2008/11/28(金) 12:10:30 ID:qqWNTZPU
今生きてるステフまとめろ

372 :名前は開発中のものです。:2008/11/28(金) 15:39:42 ID:+OvbxdE6
ステフはいるけど製作スタッフがいないね。

373 :ステフ28号:2008/12/12(金) 18:28:50 ID:nbb3CIbe
とりあえず生きてる。
経過物を作品(体験版)として紅白に上げるつもり。

374 :名前は開発中のものです。:2008/12/30(火) 12:20:30 ID:pNjzgDn5
2ch.brd整理してたらこの板が目についたので久しぶりに着たよ。
一桁台だったステフが80近くまでなっててびっくりだ。

375 :名前は開発中のものです。:2008/12/31(水) 02:31:55 ID:Cm1khgP9
もう誰もいないけどな。

376 :名前は開発中のものです。:2009/01/01(木) 14:46:10 ID:maBZvbpq
あの頃の盛り上がりは一体なんだったのか

377 :ステフ2009:2009/01/01(木) 14:47:43 ID:f/zqtt9x
俺のターン

378 :名前は開発中のものです。:2009/01/01(木) 18:20:56 ID:rZrbSuF2
あの頃は募集したら
とりあえず製作開始出来てたからな
集まりもしなくなったな

379 :名前は開発中のものです。:2009/01/04(日) 16:02:54 ID:NwqhIG+w
寂しい限りだ

380 :ステフ75 ◆dsJwGMdqFI :2009/01/06(火) 23:56:42 ID:l8oQQ0bx
誰かシューティングゲームの曲を作ってくれる方募集中。

shooting_game_2008あっとyahoo.co.jp

よろしくお願いします。

381 :名前は開発中のものです。:2009/01/11(日) 18:22:24 ID:UbkHt9N1
このスレに職人はいない気がしてきた

382 :名前は開発中のものです。:2009/01/12(月) 01:51:47 ID:YonfKKxs
プログラマとして何かに参加してみたいけどもう無理?

383 :名前は開発中のものです。:2009/01/12(月) 02:23:39 ID:bD3J7wUJ
>>380
曲なら参加したいな
月末までどたばたしてるのでそのあたりでメールします
もし開いてたらその折はよろしく

384 :名前は開発中のものです。:2009/01/12(月) 12:26:37 ID:QHqQNxB0
>>382
言語とか書いた方がいいんでね?

385 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 19:13:31 ID:PQjjtK3K
そろそろステフのオナニーを見てみたくなった
募集も良いと思うが
こんな構想があるぜっていう話
実際に募集しないからこそ盛り上がる事もあるだろうし

386 :名前は開発中のものです。:2009/02/28(土) 19:20:10 ID:OvwOOxlx
物凄い勢いスレでも行けば?

387 :名前は開発中のものです。:2009/03/05(木) 03:50:24 ID:f+/rEmoY
現ステフで追加募集とかでもいいのかな。

388 :名前は開発中のものです。:2009/03/06(金) 17:01:54 ID:0pEky2X7
いいんじゃね?

389 :ステフ28号:2009/03/15(日) 07:25:22 ID:eL5nCXWa
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 RPG (Flash)
 【規模】ちょっと大きめかも。
 【売り】企画倒れはしない!
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】大まかなシナリオと序盤のシナリオは完成。
 【現在のメンバー(人数とその役割)】
    シナリオさん:2人
    メインCGさん:1人
    アニメーションさん:1人
    敵CGさん:2人

    残り雑用:自分

390 :ステフ28号:2009/03/15(日) 07:26:04 ID:eL5nCXWa
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 音楽
 【人数】 何人でも。
 【要求スキル】
    自分の我侭をいわれても我慢できるひと。
    と、かくと誤解招きそうですが、つまるところ要求に対して議論できるひとってことです。
    自分のいうことを必ずしも引き受ける必要はありません。
    ただ、その時は自分を納得させてください。
    と、またかくと引かれそうですが・・・。
    うーん、あんまり身構えないでください。(無理か?w)
    音楽的スキルは自分に自信があればそれで大丈夫だと思います。
    (というか線引きとかよくわからないw)
 【作業期間/時間】1年〜2年。かなり長めですが、区切りよいところでとりあえず公表をするかもです。
 【対価】特に何も考えてませんが、まぁ楽しい時間・・・かなぁ。
 【成果物に対して与えられる権利】
    自分のものは自分のもの。ただ、ゲーム自体は自分が扱います。
    つまり、個々のものは個人がご自由に、
    まとまったもの(素材含むゲーム)は自分の意志で扱います。
    もちろん無茶する気もないですし、事前許可は取るつもりですが念のため。
    というかこれは書く必要があるのかな・・・。(といいつつ書いている自分は何)

391 :ステフ28号:2009/03/15(日) 07:29:09 ID:eL5nCXWa
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】多分XPがサクサク動けば大丈夫。Vistaがサクサク動けば問題なし。のはず。
 【公開の仕方】Web
連絡先について
 【Webサイト】http://matari.s35.xrea.com/farness.html (連絡用)
 【メールアドレス】↑参照。メッセやskypeもございます。

[その他]
ただ、今自分の先行きが不透明になった・・・。
企画倒れじゃないけど、完成の先延ばしあるかも。
長く付き合っていただける方お願いします。
現メンバーも、新規さんを除いて数年以上のお付き合いをさせて頂いています。
長い人は6年かなぁ。連絡などお気軽(無礼講)にどうぞー。

392 :名前は開発中のものです。:2009/03/22(日) 15:04:01 ID:gaoas8e0
完全にVIPの練習スレに取って代わられちゃったね

393 :名前は開発中のものです。:2009/03/22(日) 16:05:41 ID:LWE9wjNd
VIP? Vaketsu Ippai Pudding?
良くわからんが、隔離スレが役割を終えたようで、めでたしめでたしw

394 :名前は開発中のものです。:2009/03/22(日) 16:17:27 ID:ff9kqmO0
vipのスレ?
パー速にでもあるのかいな

395 :名前は開発中のものです。:2009/03/25(水) 13:44:38 ID:6dehfP5f
http://www15.atwiki.jp/vip-rensyu/
これじゃね

396 :名前は開発中のものです。:2009/03/26(木) 13:55:36 ID:pdzjaGTe


397 :名前は開発中のものです。:2009/03/27(金) 12:16:15 ID:SAXaIx31


398 :名前は開発中のものです。:2009/03/29(日) 20:24:37 ID:K1ojhQzu


399 :名前は開発中のものです。:2009/03/29(日) 20:28:59 ID:OqV1YLMN


400 :名前は開発中のものです。:2009/03/29(日) 22:29:12 ID:aipkXNrj


401 :名前は開発中のものです。:2009/03/29(日) 23:11:58 ID:LMfjDjb2


402 :名前は開発中のものです。:2009/03/30(月) 12:56:40 ID:uQQRolqB


403 :名前は開発中のものです。:2009/03/30(月) 13:20:04 ID:MU0a5/7H
んこう

404 :名前は開発中のものです。:2009/03/30(月) 20:11:30 ID:JlJjw3mN
なんだこの流れ('A`)

405 :名前は開発中のものです。:2009/04/01(水) 20:36:41 ID:k+NEV3xa
ステフやりますよ

【概要】ホラーノベルゲー?
【規模】わかんね。小さいと思う
【売り】ゲームしないけど作るよ!作るよ!

【進行状況】何をすべきなのかも分からない
【現在のメンバー】自分。絵とシナリオ?
募集するメンバーについては、まだ本当にさっぱり
分からないんで少し勉強してから募集しますよ

【対価】
  なんだか幸せになれるよ
【成果物に対して与えられる権利】
  権利って何がだぜ?よく分からなくなってきたよ

【動作環境】
  PCスペック?ライブラリ??なんだよ、もうさっぱりだよ
【公開の仕方】
フリー配布


こんなだ。うん、我ながら酷い話しだね。
でもやるよ。ゲーム作るよ!

406 :名前は開発中のものです。:2009/04/01(水) 20:41:08 ID:AYGVpFuS
うっせー厨房

407 :名前は開発中のものです。:2009/04/01(水) 21:55:48 ID:bf6OKHqg
この時、彼が後に竜騎士を超えるノベルゲーの大家となるなどとは誰も想像していなかった。
そして実際そんなことはなかった。

                                  〜完〜

408 :名前は開発中のものです。:2009/04/01(水) 22:47:40 ID:k+NEV3xa
レスおいしいです
自分は何番目のステフですか?

409 :名前は開発中のものです。:2009/04/01(水) 23:19:14 ID:AYGVpFuS
58番目

410 :名前は開発中のものです。:2009/04/01(水) 23:21:11 ID:AYGVpFuS
違った適当なことゴメン。俺もシラネ。

411 :ステフ81:2009/04/02(木) 00:51:41 ID:OGwFx+Dc
適当て…81番目っぽいから ステフ81 でやる
スレの住人のテンションが読めないよ!
でもやるよ!

上田秋成「雨月物語」の『青頭巾』を元にシナリオ作る。古典だから大丈夫だよな…?
物語の冒頭で村人が語る 「僧侶が鬼になった理由」を、何も知らない快庵禅師が探すよ
うなゲームにしたい。テーマは「愛」な。

募集するのは、PG、背景、音楽かな。あと、皆様の温かいアドバイヌ。仕事の量が未定
なんでシナリオが固まったころに、また正式な募集するよ

412 :名前は開発中のものです。:2009/04/02(木) 01:01:12 ID:kmNDIvV4
とりあえず絵うp汁

413 :名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 21:35:02 ID:J7E8Bxxs
質問なんだけど、プログラマーがステフやる場合何が出来てればいいの?

414 :名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 21:40:58 ID:WQ3uQ4Jj
ステフなんだから…じゃなくて、上を目指すなら「担当部分」

415 :名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 21:47:09 ID:J7E8Bxxs
いやいや、上の方でとりあえず絵うp とかある。
プログラマーなら基本部分のプログラムうpとか言われるのかなと?

416 :名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 22:36:43 ID:WQ3uQ4Jj
大昔は、全く無能で何もできなくてもステフになってたもんだよ。
もちろん「完成の可能性が高い募集の方が良い」という言伝えもあるけどねw

417 :名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 22:46:19 ID:2RfFie/N
何か物を上げたいなら下手な仮絵でもいいからとにかく「動くもの」だな。
できればサイト作ってゲームのSSと説明付きで実行ファイルを上げると更に好感。
そこまでやって誰も相手してくれなかったら泣いていい。

418 :名前は開発中のものです。:2009/04/03(金) 23:08:15 ID:J7E8Bxxs
このスレ今暇そうだから、ちょっと聞いてみる。もしスレ違いだったら言ってくださいな。
昔簡単なゲームを2,3作ったことは有るけど、やっぱり何か物足りなかった。
例えばテトリスを例に挙げれば、横の幅、縦の幅、落ち物の形と種類、落ちてくるタイミング
、そろえば消える爽快感、点数での達成感、だんだんスピードが上がるタイミング。
等々のゲームとしての味付けと言ったらいいのか、それが出来ていないのをひしひしと
感じるわけです。一応出来てしまうと満足してしまうからいけないのかもしれないが。
もっとこう、こねてみたいと思うわけ。例えば、スタート画面の絵柄による期待感、
魅力あるエフェクト、ゲームとしてタイミングやスピード、次を期待させる何か。
そういったものはどうしても個人では頭が固定しやすく、限界を感じるわけです。
それらの打開のために、ステフになって魅力ある絵柄、魅力あるストーリー(この場合
アクションゲームですが)、魅力ある音楽、魅力あるエフェクト、いろいろなアイデアや
アドバイス等々をステフになって募集して煮詰めてみると言うのは有りなのだろうかと。

419 :名前は開発中のものです。:2009/04/04(土) 00:23:57 ID:9t1ym5En
最終的には応募人次第だからアレだけど、有りなんじゃない?
少なくとも今までのステフに比べれば(動くものを作ったステフの中でも)
十分マトモだよ。

ところで、本当に
> できてしまうと満足
なら問題ないと思うが、実は本当に作りたいものを作ってないから、
自作ゲームに対するコダワリが沸かないって可能性はなくない?

420 :名前は開発中のものです。:2009/04/04(土) 20:21:21 ID:IgObdfEF
>>419
>自作ゲームに対するコダワリが沸かないって可能性はなくない?
こだわりと言うよりも、当時は絵とか音楽とかまったく作れなかったし、プログラミング
しているほうが楽しかった。ゲームはやはり外観や世界観(アクションでも)
や音楽が重要だと認識してたから、これ以上どうしようもないなと言うあきらめ
感もあったと思う。その時は2chやってなかったし。
今回、ちょっとまじめに作ってみようかなと思って作り始めてる。
出来たらステフになってみて、足りない部分の完成度を高めてみたいかな。
ベースが出来たらステフ立候補してみます。出るのはちょっと先になると思う。

421 :名前は開発中のものです。:2009/04/05(日) 19:56:46 ID:qkWXJCWy
ドット絵は無理だけれども、1枚絵ならお手伝いできまふ。
画才、画力のほどはあまりレベルの高いものではありませんが。

というか、こういう企画に参加したいという。

422 :ステフ81:2009/04/05(日) 22:43:08 ID:eughltyu
ノベルゲームを作ろうとしているステフですよ
プロットはできたんだがサイト作るべきかな?
シナリオが全部できてからの方がいいのか?

>>412昔描いたやつでいいならうpるけど

423 :名前は開発中のものです。:2009/04/05(日) 23:15:55 ID:8bGUAz8h
>>421
まだ先になると思いますが、出来ましたらステフなりにきます。
そのとき見かけてお暇でしたらよろしくお願いいたします。
内容は、アクションアドベンチャーと言うわけのわからないものです。
出来たときに物を評価してご意見をいただければうれしいです。

424 :名前は開発中のものです。:2009/04/05(日) 23:46:03 ID:3XykBgdi
さぁうpるんだ

425 :ステフ81:2009/04/06(月) 00:17:13 ID:5DbUZl4j
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org26092.jpg.html


426 :名前は開発中のものです。:2009/04/06(月) 00:33:21 ID:nuh39f1Z
うまいですね。

427 :名前は開発中のものです。:2009/04/06(月) 18:39:03 ID:9RvfMy5/
おお、いい雰囲気

428 :名前は開発中のものです。:2009/04/06(月) 18:57:08 ID:2w5treLw
ホラーノベルでアクションアドベンチャーなの?

429 :名前は開発中のものです。:2009/04/07(火) 18:22:16 ID:3HblZj06
ちょw混ざってる
しかし質問に答えてくださいよど畜生

430 :ステフ81:2009/04/07(火) 18:25:28 ID:3HblZj06
名前忘れてたすんません

431 :名前は開発中のものです。:2009/04/07(火) 18:29:13 ID:ROwYfVsD
礼儀知らずのステフ81→ホラーノベル
礼儀正しい将来のステフ→アクションアドベンチャー   だな。了解した。

>>422
サイトをすぐ作れ

432 :名前は開発中のものです。:2009/04/07(火) 20:40:38 ID:cWlQxhTx
絵が描けるならプロットなんぞより絵うpったサイト作った方が釣れると思う

433 :ステフ81:2009/04/07(火) 21:15:07 ID:3HblZj06
>>431うん、その通り。じゃ作ってくる
>>432そうなのか?絵なんかよりシナリオの方が重要じゃない?

434 :ステフ81:2009/05/10(日) 23:44:20 ID:d84mZVkM
ウィキ作ったよ。綴り間違えたよ。でも気にしないよhttp://www23.atwiki.jp/81sutefu/m/pages/1.html?guid=on
やべぇ1ヶ月以上経ってるよ。どうすんだよ何年係るんだコレ
えー…アドレス的な……何かがあったらいってくらさい

435 :ステフ81:2009/05/10(日) 23:47:32 ID:d84mZVkM
訂正、アドレス→アドバイス

436 :名前は開発中のものです。:2009/05/11(月) 01:26:54 ID:Uv8MdVN6
>>434
文章うめえなおいというか好みだぞ畜生。
是非完成させてくれ。このテキストは価値がある。

俺は絵が多少描けるけど、自分の制作もあるし、
ステフ自身が描けるみたいなので、今回は自重する。

あと、人集めという観点で考えると、絶対>>432だよ。
wikiも素っ気なさ過ぎるね、現状。

437 :名前は開発中のものです。:2009/05/11(月) 12:07:55 ID:Fj57O4KT
>>434
これはイイですね、リアル僧侶が陰ながら応援しますYO
ぜひ完成に向かって邁進してくださいな。

438 :ステフ81:2009/05/12(火) 00:00:21 ID:e4aA3/aK
リアル僧侶来ちゃった。やべー結婚してください。
素っ気ないのは絵と一緒に検討しとくよ。意見サンクス
描きだすと楽しくなっちゃうからなるたけテキストを進めるつもりだったんよ

住人が優しすぎて少し動揺してるよ。がんばってくるよ

439 :名前は開発中のものです。:2009/05/15(金) 18:11:03 ID:aHIUEATm
「「

440 :名前は開発中のものです。:2009/05/15(金) 19:23:36 ID:JvGJpWCy
>>438
がんばってくれー
今はまだわかんないが時間が空くようならスクリプト手伝うぜ

441 :ステフ81:2009/05/17(日) 18:46:17 ID:kssGa2FY
wikiちょっといじったよ
素っ気ないのは改善されたかなー「キャラクタ案」に絵をいくつか載せたよ
汚ねえとか言うなよ。力いっぱいいっぱいだよ

スクリプトの人!ありがたいですよ!ぜひお願いしたいですよ




442 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 19:38:31 ID:0i/+3PMH
>>441
キャラクタ案ってどこよ
サイト構築の経験無いのかな
サイト作りも有志募った方がいいかもしれんよ
ストレスたまるよ

443 :ステフ81:2009/05/17(日) 20:10:35 ID:kssGa2FY
えー…wikiも初めてですよ。ごめんよ
左メニューの「キャラクタ案」だよ
ちょっと待て、直してくる

444 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 20:26:40 ID:ld+ELpKQ
今見たが、けっこう味のあるいい絵じゃないか

445 :名前は開発中のものです。:2009/05/17(日) 20:27:07 ID:0i/+3PMH
>>443
ああ、見れたわ。

老け改庵(かいあん?)笑えるw
俺のイメージは完全に下から二番目な感じだったわ。参考まで。

あと、GENOウイルスってのはやってるから一応注意ね

446 :ステフ81:2009/05/17(日) 21:38:17 ID:kssGa2FY
ありがとう。よかった

下から2番目かーなるほど参考になるよ
ぐぐった。GENO怖えぇよ 流行ってるウィルスってこれか
VistaとMacだけど調べてみるよ。どうもどうも

447 :名前は開発中のものです。:2009/05/24(日) 21:58:10 ID:IPUyCMYB
wikiの内容が少しずつ増えてるね、お疲れさん

448 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 03:23:57 ID:2lo1cAJS
本編の続きまだーちんちん

449 :名前は開発中のものです。:2009/05/25(月) 16:49:41 ID:QSwSLzZn
AAを略すなと
ドキドキ!したじゃないか

450 :名前は開発中のものです。:2009/06/11(木) 10:00:04 ID:vxIY7TYz
兵どもが夢の跡・・・

451 :ステフ81:2009/06/21(日) 14:09:36 ID:yoY9ci5i
つわもなんて最初からおらんのですよ

どうも、こんにちはステフ81です。お久しぶりです
久々にでてきてなんですが離脱宣言します。一人でやってて離脱もくそもないんですがね…
レスくれた人もいたので一応、報告しておきます。理由はシナリオが書けないから
どうしようもないアフォなんですよ

気が向いたらまたオフでチマチマ作製するかもしれません。以上離脱宣言でした
みんなのゲー製作がいまくいくように願っています。ではでは



452 :名前は開発中のものです。:2009/06/21(日) 18:20:05 ID:JEfjN3nC
さばさばしてんじゃねーよw

453 :名前は開発中のものです。:2009/06/22(月) 06:58:05 ID:FP7sVl7j
なんだよ期待してたのにぼけがあああああああああああ

454 :名前は開発中のものです。:2009/08/12(水) 23:28:31 ID:sVU2gbsL
誰かXbox360向けゲーム作りませんか?

455 :名前は開発中のものです。:2009/08/13(木) 11:15:09 ID:DqFYtK2T
いいね。

456 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 02:20:14 ID:gB6WHM0A
でプログラムできる人いますか?

457 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 02:34:50 ID:/h1PFuQ8
はいな

458 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 08:12:56 ID:gB6WHM0A
縦シューティング作りたいんですが、大丈夫ですか?

459 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 08:28:10 ID:/h1PFuQ8
2D?
まあ書いたことはあるが

460 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 08:32:25 ID:gB6WHM0A
2Dです。

461 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 09:34:35 ID:/h1PFuQ8
まあ始めるならステフ名乗ろうぜ。82かな?

462 :ステフ82 ◆loPMSWghm. :2009/08/14(金) 15:47:25 ID:gB6WHM0A
【概要】縦シューティング
【規模】5面くらい
【現在のメンバー】自分。絵。
【公開の仕方】
Xbox360インディーズ

463 :名前は開発中のものです。:2009/08/14(金) 17:07:27 ID:/h1PFuQ8
>>462
絵以外何があるのかわかりません。
私はとりあえずプログラム希望します。
360でやること以外何も決まってなさそうだけど。

CC会員だけど自分で動かして遊んでるだけの状態です。

464 :ステフ82 ◆loPMSWghm. :2009/08/15(土) 07:50:46 ID:Li/3ogRY
自分はグラフィック担当です。
進行状況は13%位です。
プランナーがいると助かるかも…。

465 :名前は開発中のものです。:2009/08/15(土) 09:50:27 ID:wN2k3TRg
ゲームシステムなんかはどんな感じ?
連絡先と作業場所作らないとね。

360も使うなら、音声チャットに画像やらカメラ使った会議もできるが
本タグ使うとサボって別ゲーやってるのも全部ばれるw

466 :ステフ82 ◆loPMSWghm. :2009/08/15(土) 21:17:13 ID:Li/3ogRY
ゲームシステムは正直考えていない…
ファンタジーシューティングを一応目指してます。

のでプランナーしてくれる方募集。

自分はグラフィックやります。

467 :465:2009/08/16(日) 12:26:52 ID:QVMxTMsz
絵や音が無くてもプログラムは作れるがシステムの仕様が無いとちょっと・・・

ってことで暫定で仕様もやるよ、誰か来てくれるまで。
あととりあえずwikiに追加しといた。
ttp://www8.atwiki.jp/steph/pages/167.html
絵の感じがわからないとどういうシステムにしたらいいかわからないので、
とりあえずどんな感じなのかみせてもらえないかな。

468 :ステフ82 ◆loPMSWghm. :2009/08/16(日) 20:49:56 ID:GufRzC7t
メアドゲットしました。
steph82gameあっとyahoo.co.jp

メール貰えると、
どんな感じか送ります。

469 :465:2009/08/17(月) 13:40:32 ID:NFie1Tvf
画像もらいました〜
キャラクターは自分も敵も飛行してる、ということでいいのかな?

あと、箱で出す前提ですよね。
箱の標準画面は1280x720と思ったほうがいいです。
上は1920x1080だし、640x480でも出せなくはないですが。
その辺考慮してキャラの大きさ考えてもらうと助かります。

470 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 05:17:35 ID:0w4g0jsj
進んでるかい

471 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 10:05:01 ID:xSKyEsDB
まあ地道には。
シューティングのプラン考えるのに持ってるゲーム引っ張り出してあれこれやってる

472 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 14:00:01 ID:0w4g0jsj
ここの68のシューティングのアイデアを作るのはどうだ。

アイディア出す→誰かが作る なスレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1154299452/68


473 :名前は開発中のものです。:2009/08/20(木) 18:02:48 ID:xSKyEsDB
ありがとう、参考にしてみる。

現状、キャラの絵から剣と魔法のシューティング?的な感じを考えたけど
まあ剣は無理っぽいので魔法とレベルを入れてみようかと。

とりあえずはそういう仕掛けを考えつつ、そういうのが一切ない
プレーンなやつを作ってみます。ってまあ動かすだけならすぐだけど。
ステフは絵の公開とか考えてないのかな

474 :ステフ82 ◆loPMSWghm. :2009/08/20(木) 18:53:40 ID:SVZueWIX
一応剣振って波動が出るようにしたい

475 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 12:18:22 ID:0JbnGVBH
やっぱり剣使うんだね。
まあ剣振りモーションは追加される前提で書いてみます。
というか、普通のシューティングにおける通常弾みたいのはどうしよう

476 :ステフ82 ◆loPMSWghm. :2009/08/23(日) 15:50:42 ID:aFZ5WsEo
剣振りモーションはしょぼいなりにも描いてある

477 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 16:14:51 ID:0JbnGVBH
このメールで貰った画像、wikiサイトに貼ってもいい?
説明もなにも無しで、これでどうしろって感想が出ると思うよ。
もしかして実行中のアニメーションは全てプログラムで自動生成できると思ってる?

478 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 17:47:00 ID:cGBc7RvT
そう思うなら指示してやれよ

479 :ステフ82 ◆loPMSWghm. :2009/08/23(日) 20:12:09 ID:aFZ5WsEo
そうか・・・ステフ82お終いね。

480 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 21:04:42 ID:a08fBHu9
1週間ちょいくらいか
順当な結果だな

481 :名前は開発中のものです。:2009/08/23(日) 22:35:20 ID:r7T6GnZt
>>477
どんなのだったか見てみたいな
公平を期するってわけじゃないが、本当は自動生成できたのに
>>477がその方法を知らなかっただけ、という可能性もあるし

482 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 06:32:35 ID:QiQ1z1GC
こんなんで終わっちゃうのかよwww
もう少し頑張れ

483 :名前は開発中のものです。:2009/08/24(月) 07:15:49 ID:OFta2Xsh
プログラマ募集すれば?

484 :ステフ82 ◆loPMSWghm. :2009/08/25(火) 00:37:02 ID:BkenRV4n
プログラマー(XNAでプログラム出来る方)募集
プランナー募集

ちなみにステフ82の精神はすぐにポキっと折れる…かも。

485 :名前は開発中のものです。:2009/08/25(火) 01:14:02 ID:KHDHe+8t
前のが酷かっただけだから気にしない方がいいよ

486 :名前は開発中のものです。:2009/08/27(木) 20:52:09 ID:p+9c06WY
>>484
とりあえず>>477の画像うp

487 :ステフ82 ◆loPMSWghm. :2009/08/28(金) 16:50:56 ID:twhdzcNe
アクツクでチャレンジしてみる事にした

488 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 14:30:43 ID:xmYctmma
スレの流れが止まってるな
RPG作ろうぜ!


489 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 15:00:12 ID:PqGBKvZj
作ろうぜ!

490 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 17:24:27 ID:p6Xt0xr/
ぜ!
で、何作るの?

491 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 17:48:13 ID:PqGBKvZj
RPGなのかな?

492 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 21:05:09 ID:FJDT+uv+
語呂がいいから適当にRPGって書いたけど初心者が挑戦するには無謀かね
完成を目指すならシューティングが一番現実的かなぁ

当方はプログラムそこそこ、絵はまぁなんとか、音楽は無理ぽ、シナリオ全然ダメ。
企画力とか文章力無いんで、作りたいと思っているものが漠然としているんよね

493 :名前は開発中のものです。:2009/09/05(土) 21:10:25 ID:FJDT+uv+
ID変わってるね、488です。ステフを名乗るなら83番になるのかな。
シューティングで構想練ってみます。
でもRPG(に限らないけど)でいいアイディアあるぜ!って人がいるならそれに乗ってみたい


494 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 20:29:13 ID:8BCbceGf
>捨て488
スキル報告よろ。高い低いを云々するスレではないけど自晒し重要だぜ
ある程度PC環境も報告上げとくといいかも。参加検討する側からすると、最低でもバックアップ意識がある奴かどうかなどが伝わって安心感に繋がるw
シューティング簡単とはいえ敵パターンや背景いろいろ凝ろうと思うとツール自製必須だよ


495 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 21:41:20 ID:ZwbQHOxC
RPGでいいとおもいます。

496 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 22:57:17 ID:xzJ0INTf
RPGなの?シューティングなの?

497 :名前は開発中のものです。:2009/09/06(日) 23:27:12 ID:K0n3Qux8
シューティングは前のがあるからちょっと怖い

498 :488:2009/09/07(月) 00:38:27 ID:r0YSso7G
製作ツールはVC++2008EEで、DXライブラリを使って作る予定。
一応C言語の基礎知識は一通りあると思います。普段はPHPとかでwebシステム作ってるのであまり経験は無いですが。
練習にテトリスとかブロック崩しみたいなのは作ろうとした事はあるけど完成品が出来たことはなし。
画力は素人に生えた毛をちょん切った程度。
PC環境はvistaの64bitで結構高性能なやつ。性能しょぼいノートPCもあります。

RPGはシナリオや良い戦闘システムが浮かばなくて土台が作れないので、とりあえずシューティングっぽいのでいきます、変わる可能性はありますが。
なんならRPGとSTGを組み合わせた全く新しい(?)ゲームにしてしまえばいい。
・マウス操作。キーボードはたぶん使わない
・縦とか横のスクロールなしの固定画面
・グラフィックは簡素に
・完成を第一に。凝るのは出来上がってから
・プレイ時間5分〜20分の小規模作品
こんな感じのものを予定。
今はなにもできてないのでまだメン募する状態じゃないですが、ある程度ブツやまとめサイトが出来たら募集するかもです。
素材を依頼したいと言うよりもアイデアが欲しい状態かな。
ちなみに、これといったものを作らずに失踪してしまった元ステフのリベンジ企画です。あしからず

499 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 04:14:31 ID:bX9CYaCP
他にRPG作る人はいないのか

500 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 10:23:33 ID:PnI333HX
なぜだい?

501 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 16:08:15 ID:bX9CYaCP
RPGの方がシナリオやら戦闘システムやら、みんなで考えると楽しそうじゃないか。

502 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 17:33:14 ID:6MA/VzbV
じゃあやろう

503 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 18:54:46 ID:bX9CYaCP
よしやろう。

504 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 19:37:24 ID:6MA/VzbV
ステフ名乗らないの?

505 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 19:41:06 ID:bX9CYaCP
君にゆずるよ。

506 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 20:06:57 ID:6MA/VzbV
お断りします

507 :名前は開発中のものです。:2009/09/07(月) 21:44:21 ID:AbZGdGjS
じゃぁ全てのRPGを過去にするMMORPGを

508 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 09:31:40 ID:CWw5bM7k
誰かいるかい

509 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 11:03:25 ID:+dk2qj07
いないよ

510 :名前は開発中のものです。:2009/09/11(金) 11:09:27 ID:CWw5bM7k
そうかい

511 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 22:45:53 ID:DhOCLBYq
秋だしステフのなり手はいないのか…

512 :名前は開発中のものです。:2009/09/12(土) 23:06:15 ID:CnhJSL5X
君なりなさい

513 :498:2009/09/13(日) 01:44:08 ID:TxCSjvjE
がんばれ

全く需要なさそうなんであれですが一応ステフ83名乗っておきます。
必要最低限な部分はできてきたので、明日頃にwikiにページ作ってひっそりとやっていきます

514 :名前は開発中のものです。:2009/09/13(日) 10:07:55 ID:DwgS6f5A
おまえも頑張れ。応援してる。

515 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 01:45:08 ID:9W7KcuDW
明日から本気出すわ


516 :名前は開発中のものです。:2009/09/28(月) 02:38:48 ID:HtOSD0oi
NEETスレみたいなこと言うな

517 :名前は開発中のものです。:2009/10/09(金) 01:38:36 ID:BK3Vp9Wh
細菌どおですか?

518 :名前は開発中のものです。:2009/10/22(木) 21:13:13 ID:EGgUQ2/2
ニートなステフはいるのかな?

519 :名前は開発中のものです。:2009/10/24(土) 08:17:26 ID:q/cZdqgE
あ?

520 :名前は開発中のものです。:2009/10/24(土) 14:17:44 ID:nFgPzau3
ステフ1.5って残ってる?

521 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 01:55:35 ID:d/05ugDe
ちょいageで失礼
こっちの板初めてなんだけど前々からゲーム作りたいと考えつつ周りにその手の人がいないので
ここんとこレスないみたいだけどまだ生きてるかな

522 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 02:00:23 ID:/ylddOGR
>>521
おう、ステフを名乗って募集してみるとイイさ! がんばってな!
しかしちょっと活気がないから反応薄くても泣かないでくれよな

523 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 02:02:32 ID:d/05ugDe
>>522
おう、サンクス。ちょいやってみるわー
の前にちと質問ぽい雑談いいかな。書いたようにこっちの板初めてなもんで

524 :521:2009/10/27(火) 02:10:35 ID:d/05ugDe
ええと、まずいくつか企画っぽいのあるんだけど
それを複数出してどれがいいか聞いてみるってのはいけるかな?

こんなのあるんだけどどっちがいい?
企画A 内容●●
企画B 内容○○

みたいな

525 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 02:54:05 ID:/ylddOGR
アイデアいっぱい持ってていいな! YOUとりあえず訊いてみな
ただあんまり大風呂敷広げすぎると叩かれるから注意したほうがいいぜ!

526 :521:2009/10/27(火) 03:36:50 ID:d/05ugDe
せんきゅー。とりあえず明日夕方までに考え纏めておくわ
実績ないし小規模〜中規模程度のやつでいくつか考えておくかな
上手く行ったら大きめの奴も(やってから言え

527 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 04:52:56 ID:/ylddOGR
>>526
wktkして待ってるぜ!

528 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 12:07:44 ID:IwXvEt/M
ステフスレが…再起動する!

529 :521:2009/10/27(火) 14:40:51 ID:riN2mSIA
携帯で失礼
あんまり期待せんでくれw
「またか」って思うだろうけど案の大半はノベルゲーです
俺がライター志望だったのでその辺勘弁してくれ

いま畑でバラいじりながら携帯でテンプレいじってる
溜まってるの構想段階を含めて7つくらいあった
1つツレと考えたやつがあるから使用可能か聞いてるとこ

530 :512:2009/10/27(火) 15:28:10 ID:riN2mSIA
畑仕事終了
テンプレ埋めたのであらすじっぽいの書きつつ
18時ごろ帰宅してまとめてうpします

531 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 17:19:36 ID:51vpmsEc
キター
STGじゃなくてよかった

532 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 17:53:02 ID:/ylddOGR
ステフスレに希望の光が見えてきた、嬉しすぎるぜ

533 :512:2009/10/27(火) 18:23:55 ID:riN2mSIA
帰宅中。うおお電池切れる→切れたorz
今北区。飯食ってから一気に行きます

短めの奴の案が少ないかなと思ったけど、やっぱり上手く練れてないのでセルフボツ


自分メモ的な次回予告
獣耳とかはえてるメイドさんといちゃいちゃするラブコメ物
神社のおにゃのこといちゃいちゃするラブコメ
剣とか振り回すおにゃのこといちゃいちゃしたり殺しあったりする能力バトル物
小動物ぽい殺人鬼とか出てくるサスペンス風?伝奇物
女装主人公がお嬢様学校で色々悶々とするラブコメ+サスペンス物
王道能力バトル物(ノベル+戦闘シミュレーション?)
魔法学校的欧風ファンタジー物(製薬系ADV+シミュレーションRPG)


殺し愛的魔法少女物←ボツったやつ

534 :521 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 19:18:43 ID:d/05ugDe
飯食ってきた
名前の参照先違ったorz

現在纏め中です。一応鳥だけ先に
番号は84でいいのかな?

535 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 19:35:54 ID:/ylddOGR
お帰り! ステフ84で大丈夫だぜ

536 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 19:50:07 ID:d/05ugDe
僭越ですがステフ84を名乗らせていただきます

複数の企画があるのでテンプレにて共通項を先にあげます
変則的ですがご容赦を
続きは順次


ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 各項ごとに後述
 【規模】 各項ごとに後述
 【売り】 全体的に設定が濃い。厨二万歳
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 各項ごとに後述
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺だけ(企画・ライター)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 絵師・プログラマ・背景(いなければフリーで)、音楽(いなければry)
 【人数】 一人から大歓迎
 【要求スキル】 メッセとかでこまめに連絡取れる&まったり進行でもやれる方
 【作業期間/時間】 企画段階なので未定
 【対価】 フリー。上手く仕上がったらコミケで売るかも?その場合経費とか引いて山分け。赤字なら全員で割り勘
 【成果物に対して与えられる権利】 製作過程での楽しみとか満足感とか。権利的なのは後回し。揉めたら放棄で
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 吉里吉里とか?プログラマさんお願いします
 【公開の仕方】 HPとか。上手く仕上がったら(ry
連絡先について
 【Webサイト】 なし
 【メールアドレス】 goldenafternoontea★gmail.com(星をあっとに変換よろ)

537 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 19:59:03 ID:d/05ugDe
ゲーム内容について
(概要について特記がなければノベル系です)

【概要(ジャンル等)】 獣耳とかはえてるメイドさんといちゃいちゃするラブコメ物
【規模】 小〜中
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 概要のみ。詳しく切り込むのは決定してから

【概要(ジャンル等)】 神社のおにゃのこといちゃいちゃするラブコメ
【規模】 小〜中
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 舞台・登場人物設定、プロット完成。本文自体はまだ

【概要(ジャンル等)】 剣とか振り回すおにゃのこといちゃいちゃしたり殺しあったりする能力バトル物
【規模】 中〜大
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 舞台・登場人物設定完成。プロット未完成

【概要(ジャンル等)】 小動物ぽい殺人鬼とか出てくるサスペンス風?伝奇物
【規模】 中〜大
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 舞台・登場人物設定、プロット完成。シナリオ冒頭部4日目まで

【概要(ジャンル等)】 女装主人公がお嬢様学校で色々悶々とするラブコメ+サスペンス物
【規模】 中〜大
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 舞台・登場人物一部完成。プロット未完成

【概要(ジャンル等)】 王道能力バトル物(ノベル+戦闘シミュレーション?)
【規模】 大
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 舞台・登場人物設定、プロット半完成。本文自体はまだ。戦闘シミュレーションを入れるとして、そっちはイメージだけ完成

【概要(ジャンル等)】 魔法学校的欧風ファンタジー物(製薬系ADV+シミュレーションRPG)
【規模】 中〜大
【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 舞台・登場人物設定ほぼ完成。システム案・プロット未完成

538 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 20:09:57 ID:d/05ugDe
あらすじ的なもの

・獣耳とかはえてるメイドさんといちゃいちゃするラブコメ物
ごくごく普通の進学校に通う主人公には変わったクラスメイトがいる。
普通の学校、普通のクラス、普通の授業。なのに、
なぜかその中にメイドが混ざっている。しかもケモ耳。
「……なんでだれもつっこまねえんだよ!?」

・神社のおにゃのこといちゃいちゃするラブコメ
ひょんな事から神社でバイトすることになった主人公。
しかし神社の住人は一風変わった人ばかりで……「って、人じゃないの混じってるよ!?」
人間とそうじゃないモノたちのドタバタラブコメ


剣とか振り回すおにゃのこといちゃいちゃしたり殺しあったりする能力バトル物
妹を残し他の家族を皆喪い、半ば無気力に日々を過ごしていた主人公。
ある日部活の先輩に連れていかれたアンティークショップで、店主の少女はこう言った。
「ほら、伝説にもあるだろ? その剣を上手く抜けたら、君は王になる」
その日を境に彼の周りで不可解な事件が起こり始め、やがて超常の戦いに巻き込まれてゆく。

・小動物ぽい殺人鬼とか出てくるサスペンス風?伝奇物
アメリカからの留学から帰ってきた主人公は、故郷で幼馴染たちと再会する。
しかし懐かしい日常は長くは続かない。町で騒がれる連続通り魔事件。主人公はその犯人と出会ってしまう。
けれどその殺人鬼は……どうも拍子抜けするような、人懐っこい少女だった。

・女装主人公がお嬢様学校で色々悶々とするラブコメ+サスペンス物(能力バトル込み)
SP部隊に所属する主人公は、任務でお嬢様学校に潜入することになる。ただし女装で、学生として。
送られてきた脅迫状には三人の生徒の名前。いずれも名家の子女だった。
正体不明の送り主から彼女たちを護れるのか……?


続く

539 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 20:26:50 ID:d/05ugDe
・王道能力バトル物(厨二臭全開)
ある日主人公の少女は不気味な化け物に襲われる。それを助けたのは、先日転入してきた不思議な少年だった。
彼は言う。自分は異世界から来た異邦人だと。その世界は危機に瀕していて、それを救うには主人公の力が必要だと。
「面白そうじゃん。その異世界とやら、救いに行こうじゃない!」
ノリがよすぎる主人公は、簡単に答えたその返事を後悔するような二つの世界を巡る戦乱に巻き込まれることになる。
(っていうのを元に主人公を男に変えたほうがいいか?)

・魔法学校的欧風ファンタジー物
育ての親であり魔術の師であった叔父が死に、主人公はその遺言から名門魔法学校に通うことになる。
彼を迎えたのは憧れていた学友との楽しい日々。
勉強に恋に冒険に、さまざまな難問を潜り抜け彼は成長していく。

540 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 20:41:41 ID:riN2mSIA
連続投稿で規制されたorz

補足
共通してほぼ全部同じ世界観です。設定が細かくなってるのはそのせいも
全体的によくあるラノベなノリです


と、今まで考えたやつ列挙
この中から選んで進めていきたいと思います

どれか気になるのあるかな('A`
細かくストーリーとか登場人物とか書くとさすがに長すぎるので

541 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 20:43:31 ID:/ylddOGR
>>537-539
ざっと見た感じサスペンス伝奇にグッときた。面白そうじゃん
初めてならなるべく小規模にまとまる感じで作れば、いけると思うよ

あと、バトルものは初回は敬遠した方が良いと思うぜ…
王道だけど、最初は単純なノベルから手がけてみたらどうかな

ちなみに登場人物は、メインキャラを増やす度に作業量が指数関数的に増えるから注意だぜ
「ひとりくらいヒロイン追加しても良いよね?」なんて軽い気持ちで増やすと後で泣きを見るw

542 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 21:02:44 ID:d/05ugDe
サスペンス伝奇物も結構バトル含んでるんだ……月姫くらいなノリかな
ってか型月臭がバリバリする。うん。どっかで見たことあるのばっかりですまない

一応ヒロイン3人。けど正直単品でいい気がしてきた
当初の予定では殺人鬼娘はサブだったけどツレとかの評判が好かったからメインに昇格しました

543 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 21:16:00 ID:/ylddOGR
なるほど。殺人鬼娘単品でいいと思うYO! 余裕があったらサブヒロインルート追加程度でさ

その場合、後からヒロイン追加前提としたスクリプトの組み方しないと煩わしいかも
ってステフ84がスクリプト組む訳じゃないんだっけか…?

544 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 21:20:17 ID:d/05ugDe
>>543
プログラム系はからきしだ……
元来ライター一本なのでこんな形になりました
色々紛らわしくてすみません

545 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 21:20:18 ID:MK6wNkrQ
5kb程度でいいから、なんか文章読ませてくれ。
設定だけなら小学生でもかける

546 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 21:22:01 ID:d/05ugDe
>>545
ちょいまって、ワープロ広げる
一応その伝奇物はシナリオ前提で書いてたからコピペでいけると思うんだが見苦しかったらすまそ

547 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 21:26:51 ID:d/05ugDe
また規制かけられそうだけどいくつか場面を抜粋。数分書き込みなかったらkskお願いします
これ殺人鬼娘がサブだったときのままだらだら書き進めてた奴だから新規に書き直す必要あるな……

以下コピペ


「やっほーおにーさん」
「…………一つ訊いていいか?」
「んー? なにかなー?」
「なんでお前は今日も俺に取り押さえられてるワケ?」
「いやあ、つい……」
 あはははーと笑う。
 つられて俺も笑う。
「おにーさん眼が全然笑ってないよ怖いよ!?」
「はっはっは、さすがに二日連続で出会い頭に殺されかけて笑っていられるほど人間できちゃいないさー」
「だからだからって! ナイフ逆手に構えないで!」
「さすがにこれ以上黙って殺されかけても敵わないから先に原因潰しておこうかなーなんて♪」
「語尾に♪とかつけても可愛くないから! ああああごめんなさいごめんなさいゆるしてたーすーけーてー!」
 助けを呼んで困るのは自分じゃないのかとかツッコミたかったが俺も困るのでそれは言わないでおく。
「はあ……ひどい目に遭った」
「それはこっちのセリフだっ!」
「――――――ゴメンネ?」
 やっぱりコイツさっさと殺しておいた方がいいんじゃないだろうか。
「はあ……せっかく自販機でコーヒー買ってきてやったのに」
「おお、おにーさん気が利くねっ」
「お前とじゃれてる間に冷めたじゃないか」
「またホットですかっ!?」
 ほら、と投げてやると危なげなく片手で取る。さすがにこういう面では高性能だった。
「だてに連続通り魔やってないな……」
「殺人鬼です!」
 威張って言うな。

548 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 21:28:12 ID:d/05ugDe
「ところでおにーさん、なんでまたこんなところにいるの?」
「いや、別に用はないんだが」
「あ、もしかしてボクに会いたかったのかなっ? いやー嬉しいなあ。モテモテですかボク、あははは」
「………………」
 下手に否定できないから言い返せない。
 また誰か殺そうとしていたら俺の幸せで怠惰な日常に影響がある(かもしれない)から抑止するために話し相手になっているだけなんだが。下手に警察とかに動かれても色々困るし。
「あ、でも満月と新月の晩だけって言ってたよな……」
「ん? そだよー?」
 のほほんと、まるで会話の内容とちぐはぐな空気でホノカはコーヒーをすする。
「しかしまたなんでそんな制約つけてるんだ?」
「んー……なんでだろーねー?」
 ぐりん、と首を傾げる。
「たぶんあんまり好き勝手にやると凶っちゃうからかな?」
「……まあそうだろうな」
 人を殺すとか、そんな『重い』事をしていると人はおかしくなる。
 人は訳もなく人を殺せる。それは限りなくオカシナコトで、そのツケは必ず帰ってくる。
 その際たる物が人格の変貌。人は簡単に狂気の底に堕ちてしまう。
 まあそもそも殺人自体抑制するとかしないとか、そういう物じゃないと思うんだが。
 俺もベンチに体重を預けコーヒーを飲む。自分用のはちゃんと冷たいものを買ったのだが、どこかの誰かの所為で温くなってしまった。
「へいわだねー」
「お前が言うな」
「こんな日は人殺したくなるねー」
「平和じゃないな!?」
 こいつ、もうすでに手遅れな気がする。


あ、ごめん補足。こいつと会うの二回目。深夜の公園にて

549 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 21:42:30 ID:riN2mSIA
また規制された('A`

550 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 21:54:07 ID:MK6wNkrQ
どうも。
いかにも素人の書いたラノベって感じだけど
会話のノリはいい感じだね。

短いものなら協力できるかもしれんけど、
とりあえずしばらくは静観させていただくよ。

551 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 22:00:20 ID:d/05ugDe
>>550
一応この部分書いてたの2、3年くらい前だったと思うから少しはスキルアップしてる気がしないでもないと自己弁護しておく

とりあえずこれ伸ばす感じでいいかな?

552 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 22:18:10 ID:/ylddOGR
>>544,547-548
や、謝るなんてとんでもない!

いいと思うYO!
三点リーダとか感嘆符の処理とか、テキストの基礎がしっかり出来てるから安心して読めるぜw

553 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 22:41:24 ID:d/05ugDe
ってちょい生意気すぎるな(;´Д`)
気を悪くしたね。すまん

554 :名前は開発中のものです。:2009/10/27(火) 22:44:19 ID:1K5XVeRS
>>547-548
絵が入れば問題ないとは思うんだけど
読み手がどこまで把握してるのかの配慮が浅いかと

ナイフ持ってる主人公が女の子に組み敷かれる状況なんて俺の現実には一生一度も無さそうだし
そのわりに自販機のコーヒーだの警察だの現実世界ワード連発してるし
獣人や銃器持ち、帯刀してる侍がふつうに歩いてて殺人事件が町のケンカぐらいの日常茶飯事なのか
作者世界を理解するための文章が無さ過ぎると思った

555 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 23:05:20 ID:d/05ugDe
>>554
ああ失礼。本文優先で説明書かずにあげました
とりあえず登場人物と舞台設定、細かいあらすじ上げますかね

556 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 23:43:39 ID:d/05ugDe
季節は夏。物語は主人公・天崎弘希がアメリカの留学から帰国したところから始まる。
出迎えるのは懐かしい幼馴染の面々。平凡ながらも楽しい日々が訪れるであろう事を予感させていた。
しかし彼が望む平凡な日常も長くは続かない。町で騒がれる連続通り魔事件。弘希はその犯人と出会ってしまう。
その犯人は弘希よりも若い無邪気な少女・音滝火乃香だった。
彼女に興味を持った弘希は毎夜彼女と出会うようになるが……。

・世界設定
いちおう現代日本。
ただし超能力とか色々ファンタジックな設定が実在する。
そういう関係の秘密結社とかブラックな感じのものもあるが公には知られていない。

・天崎弘希(あまさき ひろき)
主人公。小学校高学年のとき、アメリカに留学する。
基本的に人当たりはいいが友人相手には非常に毒舌。あまり見えないが刹那的快楽主義者。
特技は料理。15歳くらいのときから一人暮らしだったので家事は粗方できる。
呼吸器系の疾患を持つため長時間のスポーツは苦手。体力自体はそこそこあるので短距離走とかなら得意。

超人的な思考速度・処理能力・空間把握力を持つため、相手の動きを予測することに長ける。
アメリカで知り合いの化け物みたいに強い人物に護身用とか言ってナイフ格闘術を叩き込まれた。
おかげで火乃香を返り討ちに。それがきっかけで懐かれる事になる。


・音滝火乃香(おとたき ほのか)
連日ワイドショーに取り上げられる殺人鬼の正体。ホームレスヒロイン。
外見はパンキッシュな格好の少女。つるんぺたんに一人称「ボク」なので最初弘希に男に間違えられる。
楽天的かつ即物的、刹那的。本能に忠実とも言える。生活能力は皆無。
そのあたりで弘希と波長が合ったのか、特に約束もしていないのに毎日深夜の公園でダベるようになる。

裏社会のとある組織に属する暗殺者。本人に罪の意識はない。
超能力者。「手にした細長いものを最高級の刃物にすることができる」
ファッションアクセサリー兼用の細い重り付チェーンを刃物に換えてぶん回す。
町で起きてる通り魔事件は彼女の趣味。

557 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/27(火) 23:45:01 ID:d/05ugDe
色々gdgdで申し訳ない(;´Д`)
生暖かい目で見ながらお付き合い頂けると嬉しいです

558 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 00:16:07 ID:xUJCFe/U
オラなんか創作意欲がわいてきたぞ!

559 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 00:35:31 ID:SzvYXjyN
もうちょっと設定とか出したほうがいいかな?
その他の登場人物っぽいの。プロット洗いなおしてるから出るかどうか分からないけれども

・須藤志織(すどう しおり)
サブヒロイン。弘希の幼馴染。本来のヒロイン。
弘希に恋心を抱いているが弘希自身が志織に気がないのが明白なので言えずにいる。
本人は自覚していないが睡眠障害を持つため物凄い勢いで居眠りする。

元プロットでは後半ヤンデレ化したのでルート作るとしても洗いなおす必要があるか?

・森本真夜(もりもと しんや)
弘希の親友で悪友。弘希・真夜・志織の三人が同い年でよくつるんでいた。
なんでもそれなり、無難にこなす。良くも悪くも平均的。
口が悪いのでしょっちゅう弘希と剣呑な空気になるが本人たちはじゃれてるつもり。

男がツンデレでもいまいち萌えない。

・相馬早紀絵(そうま さきえ)
幼馴染三人組のひとつ上。社会人。両親が離婚して姓が違うが真夜の実姉。
みんなの姉御でストッパー役。けれどたまに本人が暴走する真夜と二人暮らし。
フリーペーパーを発行している会社の紙面イラストとちょっとした編集を担当。在宅ワーク万歳。

当初の予定では真夜と近親相姦の関係でした。


・弘希にナイフ格闘を叩き込んだ人
超常関係の最大手クラス組織に所属する男。鬼強い。弘希いわく「あんまり尊敬したくない恩人」
本人も超能力者だがぶっちぎりでチート仕様なため話に直接は関わらない。
弘希自身も超能力者(に近い)ため当初世話を焼いていたが途中で飽きたらしくいつのまにかいなくなっていた。

そもそも出てくるか分からない。回想とかには出るだろうけれど。

560 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 00:53:15 ID:SzvYXjyN
テンプレ再編集しました


ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 小動物ぽい殺人鬼娘とか出てくるサスペンス風?伝奇物
 【規模】 シナリオ一本(中途BAD END含)+α?
 【売り】 設定濃い目。厨二万歳
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 登場人物・舞台設定済み。過去に考えていたプロットを洗い直し中
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺だけ(企画・ライター)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 絵師・プログラマ(最悪リア友に頼む)・背景(いなければフリーで)、音楽(いなければry)
 【人数】 一人から大歓迎。特に絵師さんお願いしますorz
 【要求スキル】 メッセとかでこまめに連絡取れる&まったり進行でもやれる方。厨二なステフ84でもいいよって言ってくれる神
 【作業期間/時間】 企画段階なので未定
 【対価】 フリー。上手く仕上がったらコミケで売るかも?その場合経費とか引いて山分け。赤字なら全員で割り勘
 【成果物に対して与えられる権利】 製作過程での楽しみとか満足感とか。権利的なのは後回し。揉めたら放棄で
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 吉里吉里とか?プログラマさんお願いします
 【公開の仕方】 HPとか。上手く仕上がったら(ry
連絡先について
 【Webサイト】 なし
 【メールアドレス】 goldenafternoontea★gmail.com(星をあっとに変換よろ)


あらすじ・登場人物>>556>>559
サンプル>>547-578


こんな感じでひとつお願いします

561 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 00:57:21 ID:jLFqpyJr
絵描きます

562 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 01:00:04 ID:SzvYXjyN
かみがあらわれた

563 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 01:42:33 ID:SzvYXjyN
>>561さん、ありがとうございます。よろしくお願いします

そろそろ寝ます
明日もまた畑仕事。プロット洗い直しつつ帰ってから執筆に移ると思います
昼間も携帯で見てるからそれなりに書き込めると思うので何かあったら


おやすみなしあ

564 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 01:44:09 ID:SzvYXjyN
そして>>560のサンプル参照先が>>547-548の間違いだったのに気付いたorz

565 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 09:24:32 ID:VYrUmqS7
今度はどれくらいで瓦解するかな

566 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 11:26:28 ID:q1ve4Srw
まあ、そう言わんと
楽しみにしてるぜ頑張れ

567 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 12:32:13 ID:2I2y76s8
>>ステ84
頑張れください。応援している。
最初は小規模なもの作ったほうが良いと思う。それこそ5分で終わるような。
今作ろうとしているゲームの体験版的なのが良いかも。

小規模なものでも完成させるには結構な苦労を要する。
製作メンバー全員が1度その経験をしていれば、本番製作で良い糧になるはず。

568 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 13:14:42 ID:SNvPrLmn
飯喰って一服してるとこです

>>567
そうだね。とりあえず近いところを最初の目標にして慣らすのがいいか
起承転結の起を目安にやってみようと思います

>>561さんが名乗りを上げてくれたけど、ええとどうすればいいかな(;´Д`)
不慣れで申し訳ない

569 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 18:26:11 ID:jLFqpyJr
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org312703.jpg.html

570 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 20:24:50 ID:SzvYXjyN
帰宅。スレの過去ログを流し読みしてるところです


上級者向けすぎてどう返せばいいのかわからない

571 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 21:01:08 ID:mSGOEkR3
wikiを用意する。
シナリオ規模を明確にする。
ステフは何が出来るのかを明確にする
今どこまで出来ているのかを明確にする
今なにを募集しているのかを明確にする

ふらっときた職人が少しでも協力しやすい環境を作る。

設定なんかをつらつらと書いて、気の合いそうな人と仲良く、
まったり時間をかけて作れたらなあ・・・
なんて思ってたら絶対に出来ないぜ。

572 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 21:12:11 ID:GpB8MRAb
現段階で人物像が決まっているキャラがいるのであれば、
設定を伝えて、ラフを描いて貰えば良いと思う。
あと、トリを付けてもらうべし。

それと571も言っているけど、まとめサイト必要。

573 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 22:31:01 ID:SzvYXjyN
すみません、色々なあなあ過ぎました
とりあえずWiki作ってきました。編集はちょい後回し
ttp://www21.atwiki.jp/stef84/

574 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 22:35:36 ID:SzvYXjyN
>>571にも言われたので再度テンプレを編集して張ります

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】 小動物ぽい殺人鬼娘とか出てくるサスペンス風?伝奇物
 【規模】 シナリオ一本(中途BAD END含)
 【売り】 設定濃い目。厨二万歳

現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】 登場人物・舞台設定済み。過去に考えていたプロットを洗い直し中
 【現在のメンバー(人数とその役割)】 俺だけ(企画・ライター)

募集するメンバーについて
 【担当する仕事】 絵師・プログラマ(最悪リア友に頼む)・背景(いなければフリーで)、音楽(いなければry)
 【人数】 一人から大歓迎。特に絵師さんお願いしますorz
 【要求スキル】 厨二なステフ84でもいいよって言ってくれる神
 【作業期間/時間】 企画段階なので未定
 【対価】 フリー
 【成果物に対して与えられる権利】 製作過程での楽しみとか満足感とか
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】 吉里吉里とか?よく分からないのでプログラマさんお願いします
 【公開の仕方】 Wiki経由で記載。うpろだか?
連絡先について
 【Webサイト】 なし
 【メールアドレス】 goldenafternoontea★gmail.com(星をあっとに変換よろ)

あらすじ・登場人物>>556>>559
サンプル(過去に書いていた部分を掲載。改変予定)>>547-548


続く

575 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 22:46:58 ID:SzvYXjyN
ついで各募集メンバーに対して

・キャラクターの立ち絵・イベントCGを描いてくれる方
  とりあえず>>556の「音滝火乃香」をお願いします
  以下外見特徴(あとでまとめWikiに記載します)
    ・女性だが中性的な少年・動物的なイメージ。つるんぺたん
    ・赤系パンクファッション
    ・人懐っこい感じで

・背景を描いてくれる方
  とりあえず以下どれかお願いします
    ・地方都市のイメージで駅前
    ・広めの公園。遊具少な目
    ・一般家庭一軒家の居間。洋風ってか今風
  
・プログラマ
  材料を渡せないのでアップをお願いしますすみません急ぎます


あとこれやっとけってことあったらお願いしますorz

576 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 22:52:33 ID:YpLnMuGf
立ち絵はともかく背景はまず集まらんと思うが……
あとプログラマ(この場合はスクリプタか?)には気をつけろよ
実力が把握しにくい上に出来るヤツと出来ないヤツの差がでかいからな

577 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 22:59:24 ID:SzvYXjyN
>>575追記
・BGMを作っていただける方
  とりあえず以下どれかお願いします。非常に抽象的ですみません
    ・物静かな「朝」
    ・のんびり「昼」
    ・不気味な感じの「夜」


>>576
プログラムはまったく分からないから(VBかじった程度)そのへんよくわからない(;´Д`)


色々へたれですみません

578 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 23:21:02 ID:mSGOEkR3


579 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 23:32:15 ID:SzvYXjyN
いきなりきた手前勝手が分かってなくて住人の皆さん申し訳ない
って謝ってばかりだ。うざいなこれ

Wiki軽く編集してきました
オープニング部分のプロット書いたけどこれはスレに上げればいいのかな

580 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 23:47:30 ID:GpB8MRAb
住人からの意見を募るのであれば、
wikiに情報を載っけたあと、スレにて「wikiみて意見くれ」でいいと思われ。

581 :名前は開発中のものです。:2009/10/28(水) 23:49:09 ID:mSGOEkR3
あげてもいいよ、ステフ一人だし

582 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/28(水) 23:57:52 ID:SzvYXjyN
ああごめん、なんか勘違い&混乱してた
経過報告みたいなもんなんでスルーしてください

583 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 01:12:54 ID:RlSrUbay
> それと571も言っているけど、まとめサイト必要。
必要かもしれないし、実際作ったみたいだけど、
メンバー募集スレと混同注意。所詮ステフですw

584 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 01:20:55 ID:7mwSCJuy
>>569
その絵、2年前に確かに見たぞ。

585 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 01:57:08 ID:k9tAUPag
>>584
やっぱアレそうだよな。
自分もどっかで見たことあるような気がしたんだよ。

586 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/29(木) 02:00:22 ID:on+SCU6B
>>583
ああうん、なんか勢いでここでステフになっちゃってるんだけど
メンボとどう違うんだ(;´Д`)

587 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 02:04:56 ID:RlSrUbay
メンボスレはメンバーが集まりやすいようにと徹底的にツッコミが入ります。
便乗して叩くだけの荒らしもいます。

588 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 11:40:12 ID:H6FezBK4



岡田外務大臣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
h‍ttp‍:‍/‍/‍q‍b5.2‍ch.net/t‍est/rea‍d.cgi‍/sak‍u2ch/1256‍630318/1



早く記念カキコしないと埋まっちゃうwww


589 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 21:31:28 ID:Pa2AJfi5
おい大幅規制で早くもステフ84も終了ですね

590 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 22:27:53 ID:WWp4OKjx
うああなんというタイミングで大量規制(>'A`)>

591 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/29(木) 23:38:32 ID:on+SCU6B
wksk

592 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 23:45:55 ID:Pa2AJfi5
日本語でおk

593 :名前は開発中のものです。:2009/10/29(木) 23:49:11 ID:WWp4OKjx
ステフ84支援 つI

594 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/30(金) 01:03:07 ID:GsHTjfIw
規制ってなんぞ?

595 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/30(金) 01:22:47 ID:GsHTjfIw
とりませっかくステフにならせて貰ったのでこっちでいっとこうと思います
今日寝込んでて何もできなかった(;´Д`)

596 :名前は開発中のものです。:2009/10/30(金) 19:48:13 ID:ktHK+zVj ?2BP(140)

>>577の音楽担当ってもう決まってますか?

597 :名前は開発中のものです。:2009/10/30(金) 19:53:19 ID:ktHK+zVj
うっひょうBeが…失礼(∩ω`*)

598 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/30(金) 20:46:38 ID:GsHTjfIw
まだ84だけっす。たぶん。きっと。うん

599 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/10/31(土) 01:31:47 ID:bPb4/+kd
なんかモリタポとかいうのが自分のメアドで自分のメアドに送られてきた……なんぞこれ

600 :名前は開発中のものです。:2009/10/31(土) 19:15:00 ID:qANEqS04
パソコンから書き込めん(´・ω・`)

601 :名前は開発中のものです。:2009/11/01(日) 17:32:41 ID:gdGkMuft
今ってどのステフが進行してるの?

あと、一番新しいのがステフ84でおk?

602 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/01(日) 17:38:13 ID:E/+gNTL6
どのステフが生きてるかは知らないけど一番若いのは84なのぜ
一人でやってて進行していると言えるのかどうかわからないけどね!

603 :名前は開発中のものです。:2009/11/01(日) 18:17:27 ID:gdGkMuft
www

絵師と音楽担当は決まったんじゃなかったのか?

604 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/01(日) 18:28:10 ID:E/+gNTL6
うむう、こういうのはちと悪いのだけど、絵は嵐っていうか釣りっていうかだったようなので
音楽は「決まってる?」→「まだ」な感じ。うん、次からちゃんときっちり正確に返事します

605 :名前は開発中のものです。:2009/11/02(月) 10:26:14 ID:kZaXQvPT
吉里吉里ならやあってもいいよ

606 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/02(月) 12:15:16 ID:Li1zU8Dc
>>605
まじっすか
えーと、演出?としてテキストの表示を

・画面全体に文字をだすタイプ(最近だとひぐらしとか、ちょっと昔だと痕とか)
・下のテキストバーに表示するタイプ(よくあるエロゲ)

とを頻繁に切り替えたいんだけど、できるかな?

607 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/02(月) 18:38:49 ID:Li1zU8Dc
あ、可否だけでいいっす。シナリオの書き方が変わるだけなんで

608 :名前は開発中のものです。:2009/11/04(水) 03:30:26 ID:ZuYCgVY7
できる

609 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/04(水) 15:31:56 ID:FUPYB7kY
んじゃお願いしてもよろしいですか
もう少し素材とかに時間かかると思うけど

610 :名前は開発中のものです。:2009/11/04(水) 17:23:27 ID:ZuYCgVY7
わかった

611 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/04(水) 18:45:54 ID:1Ig284KF
あざーす
鳥付けてもらっていいかな

612 : ◆m8fccCx2ic :2009/11/05(木) 05:19:09 ID:hQihVI6r
これでいいかい?

613 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/05(木) 19:18:31 ID:P7S+M7OB
ありがとう
しかしスクリプトの方はまったくといっていいほど分からないので、どんな指示が欲しいのかいまいち見当がつかない
大まかにでいいのでどんなのを言えばいいのか挙げてもらえませんか

614 :名前は開発中のものです。:2009/11/08(日) 17:49:55 ID:ry4BVK+4
ステフやりたいけど次って85?

615 :名前は開発中のものです。:2009/11/08(日) 19:27:30 ID:IZG/5+o0
最新が84みたいだから、その流れでいいと思う

616 :ステフ85 ◆oO4uE5pqmg :2009/11/08(日) 19:45:44 ID:ry4BVK+4
>>615 サンクス  ということでテンプレ埋めました。

ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】ストーリー型SFシミュレーション
 【規模】小規模(クリアまで30分ぐらい)
 【売り】完成を優先、後からボリュームアップを検討
現在のプロジェクトについて
 【進行状況(どの部分がどれくらいできているか)】大雑把な仕様を考えている最中
 【現在のメンバー(人数とその役割)】ステフだけ(企画、プログラマ)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】CG(顔絵、戦艦画像、インターフェース周り)、ドット絵(マップ用)、BGM、SE、シナリオ
 【人数】各1名以上(必要に応じてフリー素材などを使用)
 【要求スキル】 期間内に完成できて、週1ぐらいで生存報告できる人。技量は最低限でOK
 【作業期間/時間】3ヶ月間ぐらい/細かい内容はHPに記載予定
 【対価】何かやりたい企画があったら協力します
 【成果物に対して与えられる権利】 あったらいいな
作成するゲームについて
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】2Dターン制なので軽め
 【公開の仕方】フリーウェアとしてHPで公開?
連絡先について
 【Webサイト】wiki準備中
 【メールアドレス】準備中

617 :ステフ85 ◆oO4uE5pqmg :2009/11/08(日) 23:54:20 ID:ry4BVK+4
Webサイトを作ったので報告。
詳しい募集内容をWikiの方に書きました。
今週中に何か動くものができたらいいなと思ってます。

http://www24.atwiki.jp/steph85/

618 :名前は開発中のものです。:2009/11/09(月) 22:59:46 ID:Kr/FTPhC
賑わいをみせはじめたね。
84も85も頑張れ。

619 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/10(火) 01:14:00 ID:DKHg1wAD
生存報告&経過報告です
とうとうアクセス規制に巻き込まれたので携帯から


作るもの…ノベルゲー >>574

現目標…体験版っぽいものの作成
最終目標…↑の完成版

現メンバー
シナリオ…ステフ84
スクリプタ…◆m8fccCx2ic氏

未定メンバー
背景、BGM、キャラ絵※
(キャラ絵はメアドに直接「描いてみようか」とのメールがきたものの音信不通)
(というわけで申し訳ありませんが絵はちょいと保留でお願いします)

シナリオは現在初日が終了。主人公がヒロインと遭遇しました
三日目を目処に体験版クラスのプロットを構成(もしかしたら1日くらい伸びるかも)


こんなかんじでござる

620 :ステフ85 ◆oO4uE5pqmg :2009/11/10(火) 20:28:14 ID:wpWoiqeC
経過報告とかいろいろ

動くけどまだゲームになってないものができつつあるので、
SSをまとめサイトのトップに張りました。
募集している提督の顔絵はSS内のCG募集中の部分です。
似たような感じで、各国リーダーとか艦船画像なども募集しています。

http://www24.atwiki.jp/steph85/

621 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/13(金) 18:55:19 ID:tTKxdvc0
キャラ絵の件ですが、>>619の方が降りたので募集を再開します('A`)

しかし規制まじうざい

622 :名前は開発中のものです。:2009/11/14(土) 03:18:22 ID:ns9h/LAM
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1255514429/
roomsの件でコンテストスレが随分と荒れているじゃねえか。
これは乗り込まねばならぬ、あばれてやれ!

623 :ステフ85 ◆oO4uE5pqmg :2009/11/16(月) 18:02:54 ID:bUCJnFeU
経過報告と募集

まとめWikiのトップのSSを更新しました。
見た目はほとんど変わってませんが、張りぼてだった部分の実装がかなり進んでいます。
募集内容は>>616とWikiにありますが、今のところ応募はありませんorz

http://www24.atwiki.jp/steph85/

624 :名前は開発中のものです。:2009/11/16(月) 20:44:41 ID:c79Hm9S2
> 今のところ応募はありませんorz
まぁ、他の板を勧めるのもナンだが、
ttp://ex14.vip2ch.com/news4gep/
の方が活気が有るのが真実。

625 :名前は開発中のものです。:2009/11/16(月) 21:33:34 ID:modVr1+F
まあゲ製板には基本的にプログラマしかいないわな
GEPは絵師もシナリオライタもけっこう多い

だがGEPもひどい過疎

626 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/16(月) 22:10:53 ID:FKjxfeUo
スレ的には出張して募集するのはありなの?

627 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/11/16(月) 22:18:06 ID:FKjxfeUo
あ、規制とけた

628 :名前は開発中のものです。:2009/11/16(月) 22:41:18 ID:c79Hm9S2
相手先に失礼の内容にすれば、いいんじゃないのかなー。
全くの他所から絵師引っ張ってきて完成させたステフもいたよ(遥か遥か遠い目

629 :名前は開発中のものです。:2009/11/17(火) 02:37:40 ID:5ANZdwS2
失礼しちゃ駄目だろw

630 :名前は開発中のものです。:2009/11/17(火) 18:06:09 ID:1DGIAGbQ
>>ステ85
銀河英雄伝説版にしてくれるなら、絵を手伝いたい。

631 :名前は開発中のものです。:2009/11/19(木) 12:29:13 ID:p9YcR/Ng
ステフ85、書き込み規制にひっかかってるって。
以下に、wikiから本人の文を代行転載。

今のゲームシステムがシュヴァルツシルト3ってのが元ネタになっているので、
銀英伝の世界観と相性悪いかもしれませんが、それでよければ喜んでOKです。 >>630

本格的に作る場合は、今の企画を完了してからみんなで話し合って
銀英伝向けのシステムに改良する方向で。

632 :名前は開発中のものです。:2009/11/22(日) 19:31:40 ID:wte5ghQi
すまんが、今どんな個人製作のオンラインゲームがあるか教えてくれないか?

分かっている範囲でいうと
・エクソシズムブリーズ
・モンスターズファンタジー
・Elona
・Rol

これくらいか
個人的にはSoulGainerが好きだったんだけど
・えろー

633 :ステフ85 ◆oO4uE5pqmg :2009/11/23(月) 19:50:18 ID:I0ris6H0
やっとこさ規制が解けました。代理転載ありがとうございました。
規制中にいろいろ進展したので報告。

よつなむさん(>>630)の絵師参加(顔絵、一枚絵担当)が決定しました。
艦船画像、マップチップ、インターフェイスデザイン担当を引き続き募集しています。

ということでシナリオは銀英伝版に決定しました。原作2巻のクーデター辺りを題材にする予定です。
ライターさんを募集していますが「銀英伝にある程度詳しい人」が募集条件になりました。
詳しい募集内容はまとめサイトをご覧ください。
http://www24.atwiki.jp/steph85/pages/1.html

実行ファイルをアップしました。主に打ち合わせ用でまだゲームにはなってませんが、
動作(起動)報告をしてもらえると非常に助かります。
http://ux.getuploader.com/steph85/download/2/%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%9585%E4%BC%81%E7%94%BB.zip


634 :名前は開発中のものです。:2009/11/23(月) 23:34:03 ID:+PDJqU2B
ボタンが別のダイアログに隠れて押せなくなってプロセスから切らないと終了できなくなることがあるな

635 :ステフ85 ◆oO4uE5pqmg :2009/11/24(火) 01:33:19 ID:+VCCiL7l
>>634 ううう、すみませんorz

移動先指定中の情報ウインドウに「移動できません」確認のダイアログが潜り込んでしまうのを確認しました。
とりあえずAlt+F4で閉じられます(´・ω・`
なくても支障のないウインドウなので、とりあえずファイルを削除して、
早急に対処バージョンをアップします。



636 :ステフ85 ◆oO4uE5pqmg :2009/11/24(火) 20:21:01 ID:+VCCiL7l
というこで >>634 の修正版をアップしました。
連休中の作業分も反映されています。

http://ux.getuploader.com/steph85/download/3/steph85.zip

637 :名前は開発中のものです。:2009/11/25(水) 23:58:05 ID:pSOQa4YC
うちの環境だとウイルスバスター2010によってブロックされたWebサイト
このWebサイトを開くとセキュリティを脅かす可能性があります

て出るけど大丈夫?

638 :名前は開発中のものです。:2009/11/26(木) 00:12:06 ID:ODHSqCJe
大丈夫じゃないよ
あんたやっちまったなぁ

639 :名前は開発中のものです。:2009/11/26(木) 01:27:06 ID:PfXzni20
あれって何を基準に出してるのかよくわからんよな


640 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 17:14:53 ID:/HUwl8/l
暇だよ
何か手伝うこと無い?

641 :ステフ85 ◆oO4uE5pqmg :2009/12/01(火) 21:00:51 ID:D5v7z3aB
>>640
現在絵師さん(150*100の艦船CG、マップチップ)とシナリオ(銀英伝2巻のクーデターが題材)を
募集しています。詳し内容はまとめサイトのメンバー募集ページまで。
http://www24.atwiki.jp/steph85/

あとこのスレで進行しているのはステフ84さんだけかと思います。
テンプレが>>574 >>575 >>577にありますが、その後に人の出入りがあったようです。

642 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 21:38:31 ID:/HUwl8/l
銀英伝がわからない

643 :ステフ85 ◆oO4uE5pqmg :2009/12/01(火) 22:30:09 ID:D5v7z3aB
>>642
シナリオ担当でなければアニメや原作を知らなくても問題ありません。
BGM担当の人も知らないそうです。

例えば、艦船CGならアニメとかの設定関係無しに独自のデザインで構いませんし、
アニメの設定にしたいならネット上で資料を探せると思います。

644 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 23:08:03 ID:/HUwl8/l
PC版のゲームのホームページに戦艦あるね



でもオリジナルなゲームに参加したいな…

645 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 23:13:57 ID:ZEgjMgTZ
>>644
じゃあおれと一緒に作ろうじゃないか

646 :名前は開発中のものです。:2009/12/01(火) 23:17:25 ID:/HUwl8/l
萌え絵とか描けないよ

でもいいのなら…

何作ろうとしてますか?

647 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 00:01:14 ID:ZEgjMgTZ
何がいいだろうね

648 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 00:03:37 ID:/HUwl8/l
何だよ考えてなかったのか…

649 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 00:11:16 ID:MQweosVs
不思議のダンジョンなんてどうかな

650 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 00:26:52 ID:hzQVwacp
ディアボロの大冒険とかあるし…

斜め方向のキャラがめんどいちゃめんどい…
敵も斜め方向のアクションとかもつくらにゃならんし…

俺のしょぼい絵でもいいっていう開発人求むm9(ビシ

651 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/02(水) 10:56:54 ID:XUvL2/bE
>>650
なんか上げてみてくれ

一応俺と85氏が今いるステフかな
なんだったら自分が86になるんでも?

652 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 14:40:20 ID:/++ZMbQf
どんなゲームを作りたいのか
そのために自分はどんな事が出来るのか

方向性を話し合いながらゲーム作りたいんだけどさ、
やっぱりそうなるとややこしくなるかなぁ?

653 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 15:01:02 ID:hzQVwacp
ステフにはなる気はないですよ。

なにかに参加してみたいだけです。

654 :名前は開発中のものです。:2009/12/02(水) 23:52:42 ID:oohK0K13
ステフになるといってもそう気負う必要は無いから、気軽になってみればいいよ
過去には何となく流れちゃった企画、なんてのもたくさんあったわけだしね
というか最初に手挙げた人がならないとどうしようもない
最近こそレス多いけど、元々過疎スレだし

655 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 01:29:29 ID:fWKEf9rY
>>653の絵がみたいな。
よかったらシューティングでもつくらないか?

656 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 05:22:52 ID:jzEVYa/U
>>652
いや、いいんじゃない?
やってみる事に意義がある。

>>655
お。新企画きますか。

657 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 16:59:14 ID:ctXnlkdO
シューティングは縦ですか?横ですか?

658 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 17:04:51 ID:4Wea/x9g
前後で

659 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 17:09:38 ID:ctXnlkdO
前後?といいいますと?

660 :655:2009/12/03(木) 17:35:59 ID:tlyfCMvp
>>655です。
シューティングは縦で。

661 :655:2009/12/03(木) 17:37:36 ID:tlyfCMvp
ちなみに弾幕があまり好きではないので
なにかストーリー性のあるシューティングをつくりたい。
まあ自分の技術力しょぼいですが・・・。

662 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 17:53:42 ID:ctXnlkdO
ステフ86の誕生ですね

663 :655:2009/12/03(木) 17:56:22 ID:tlyfCMvp
いや、ステフにはなる気はないかな・・・。


664 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 17:59:47 ID:ctXnlkdO
ステフ86のリーダー募集

665 :655:2009/12/03(木) 18:03:37 ID:tlyfCMvp
勝手にリーダー募集してるしw
まあ暇な絵師がいたら一緒につくろうよと軽い気持ちで・・・。

666 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 18:07:37 ID:ctXnlkdO
暇ですよ絵師ってほどでもないけど…

667 :655:2009/12/03(木) 18:12:03 ID:tlyfCMvp
じゃやりますか?
OKなら捨てアドさらしますよ。




668 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 18:15:26 ID:ctXnlkdO
おk

669 :655:2009/12/03(木) 18:17:09 ID:tlyfCMvp
suteado1024@live.jp
どぞ

670 :名前は開発中のものです。:2009/12/03(木) 18:26:06 ID:ctXnlkdO
メール送ってみました。

671 :655:2009/12/03(木) 18:31:04 ID:tlyfCMvp
了解!返信しました。
以後メールで・・・。
スレ汚し失礼。

672 :名前は開発中のものです。:2009/12/06(日) 11:05:34 ID:uyOP3WRa
せっかく盛り上がってたのに。
停滞気味?

673 :名前は開発中のものです。:2009/12/06(日) 15:35:22 ID:T2krYKDH
募集だけして、製作はよそでって感じなのかな

674 :名前は開発中のものです。:2009/12/06(日) 16:50:53 ID:g7NKVABp
ステフじゃないからかもな。

675 :名前は開発中のものです。:2009/12/06(日) 22:28:37 ID:v8Ya1hZc
じゃあここでやるなよ…

676 :名前は開発中のものです。:2009/12/06(日) 23:30:30 ID:uyOP3WRa
>>675
同意。でもまぁ、たまには例外があっても。
幸いステフ84・85が居ることだし。

両ステフはその後の進捗や状況などをスレ内に書いてくれないだろうか。
そうしてくれれば、スレが僅かながら活性化すると思うんだ。

677 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/07(月) 01:15:09 ID:c5EnZdfw
あ、ども。います

どうにもモチベ維持がむずかしいっす
リアルでもちょっとゴタゴタってるので遅くてすみません('A`
◆m8fccCx2ic氏もすみません

絵とか音楽とかないけど、パイロット版?でちょい動かしてもらってもいいですか
文章もあんまり進んでいないのだけど……

678 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/07(月) 01:18:16 ID:ej5+na6X
簡単なのだったら

679 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/07(月) 01:43:22 ID:masI8F+t
ういっす。したら作中一日目分くらいでどうですか
明日晩くらいにはまとめておきます

あと演出関連の指示ってどう書けば分かりやすいだろ
特定文字列でくくったりしておけばいいかな?

680 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/07(月) 01:59:24 ID:ej5+na6X
文頭に;をかいてコメント行にすればいいよ

681 :名前は開発中のものです。:2009/12/07(月) 12:18:48 ID:2WQC3AGN
年末年始は忙しいだろうし、気長にやると良いよ。

682 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/07(月) 15:44:12 ID:masI8F+t
やばいインフル移されたかも……
今日上げるとか言ってたけど明日になりそう/(^o^)\すみません

683 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/08(火) 17:51:00 ID:qwbqpjdq
そういえばルビ振れますか?

684 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/08(火) 19:41:28 ID:qwbqpjdq
今日の作業ギブアップ……伸ばし伸ばしですみません

685 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/08(火) 20:01:28 ID:ch8MMTFp
>>683
http://devdoc.kikyou.info/tvp/docs/kag3doc/contents/Tags.html#ruby
の通り振れます

686 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/09(水) 17:12:54 ID:NDgQxF2s
とりあえずちょいちょい編集したやつをあげました
背景指定をちょこっと書き込んでますが気にしない方向でお願いします
ルビ部分だけは書き込んでます。間違ってたらすみません
不明な点あったらつっこんでください

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/62345.zip
DL Key「appletea」

傍点を [ruby text="`"] と指定してますが、上手い具合に書式変更できたら潰してください
演出用のコメントを入れているのとないのと二種類入れてありますが、入れていないほうで傍点部分を「**」で囲んでます

687 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/10(木) 00:22:57 ID:UZTj73PX
画面サイズはどうしますか?

688 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/10(木) 00:50:57 ID:ewDm/8NE
640*480か800*600くらいですかね
表示文字数多めだから800*600のほうがいいかな?

689 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/10(木) 00:59:02 ID:UZTj73PX
>>35
声が似ている声優って要するに自分じゃなくてもいいってことなんだよな

690 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/10(木) 01:00:21 ID:UZTj73PX
誤爆すまん

691 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/10(木) 01:25:33 ID:ewDm/8NE
まれによくある

692 :名前は開発中のものです。:2009/12/13(日) 06:20:18 ID:qDHn4h3k
暇だ…
企画が倒れた…。

693 :名前は開発中のものです。:2009/12/13(日) 08:45:40 ID:x6w+Hcpk
また立てれば

694 :名前は開発中のものです。:2009/12/13(日) 15:39:50 ID:8u0uusKQ
倒れたの、どの企画?

695 :名前は開発中のものです。:2009/12/13(日) 16:10:11 ID:9053NduB
なんかやろうず

696 :名前は開発中のものです。:2009/12/13(日) 17:00:17 ID:9053NduB
音ゲつくろう!

697 :名前は開発中のものです。:2009/12/13(日) 18:44:46 ID:8u0uusKQ
>>696
よし、ステフになるんだ。

698 :名前は開発中のものです。:2009/12/13(日) 23:28:57 ID:WHxpBlvp
新ステくるー?

699 :名前は開発中のものです。:2009/12/14(月) 18:10:54 ID:DEWUqvWJ
うわー、このスレまだあったんだ。すげーなw

700 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/15(火) 21:51:23 ID:FNHhZC6M
>>691
会議が必要になった
チャットできる?

701 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/15(火) 22:01:11 ID:U/IjdH9r
>>700
いけます

702 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/15(火) 22:03:52 ID:FNHhZC6M
>>701
スカイプできる?

703 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/15(火) 22:22:50 ID:FNHhZC6M
>>701
steme@live.jpまで連絡を

704 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/15(火) 22:32:39 ID:U/IjdH9r
>>703
送りました。確認お願いします

705 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/17(木) 21:51:08 ID:GILYBCR1
>>704
必要な素材ってどれくらいかわかる?
特に絵

706 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/18(金) 17:33:29 ID:lqauBZfw
>>705
現行の「体験版」で数えましたが

立ち絵25±(差分含む)
背景10±(差分含まず)
イベント絵5±(差分含まず)

BGM5曲±
SE5〜10

ってとこでしょうか

707 :655:2009/12/18(金) 17:51:27 ID:ZRzhDI3w
体験版でその枚数・・・?

誰もやらないだろ。

708 :名前は開発中のものです。:2009/12/18(金) 18:06:14 ID:7IVbq6o4
スタッフなんて使い捨てですよね〜

709 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/18(金) 18:54:00 ID:HpmkW+DF
>>706
立ち絵はもう少し詳細を
何人で、差分含めないとどのくらいかとか

710 :名前は開発中のものです。:2009/12/18(金) 19:05:31 ID:gxXsBDRX
スタッフは遅かれ早かれ逃げるんだから
使い捨てるくらいでちょうどいいだろw

711 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/18(金) 23:25:05 ID:lqauBZfw
差分全部含めてってやつで
とりあえずやってやれるか、って意味で体験版だから多少未実装とかでもいいんじゃないですかね

立ち絵詳細まとめ中

712 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/18(金) 23:41:53 ID:lqauBZfw
立ち絵つづき
キャラ数は5人

A:ベース2〜3、表情差分7
B:ベース1〜2、表情差分6
C:ベース1、表情差分4
D:ベース1、表情差分2
E:ベース2、表情差分0
合計:ポージング7±、表情差分19±


これくらいですかね。感覚で数えてます
絵に関しては素人なのでどれだけくらいの面倒さなのかいまいち分かりませぬ(´Д`;)
正確にこんだけ、っていう発注は絵師さんと相談

713 :名前は開発中のものです。:2009/12/19(土) 13:27:59 ID:C+Ja7Xad
いいね。ステフっぽいじゃないの。

714 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/21(月) 00:18:22 ID:ag8KB9Jh
>>712
絵を多めにしたいなら早めに絵師確保に動いた方がいいね
一人だと無理っぽいから何人かにわける事を考えて
ここだと集まらないから、そういった人が集まりそうなところで

715 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/21(月) 03:02:34 ID:yNiRJ9pu
ともすればリアルのほうで捕まえれるかも
というわけで明日ちょっと動いてきます
無理だと思ったら他板まで出張しようかな


現在シナリオ進行度は3日目夜/全7〜9日くらい
ちょっと行き詰ってるので3日目にもうちょっとかかりそうです


あと自分で言っておいてなんだけど、「体験版」は1日目だけでよくね?
ヒロイン?の火乃香出てくるの1日目夜だし
とりあえずで動かすなら1日目だけでいいような気がしてきたでござる

716 :名前は開発中のものです。:2009/12/21(月) 21:00:04 ID:AWxG7fRh
だれかRPGつくらないか?

717 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/21(月) 21:12:26 ID:yNiRJ9pu
無理だったー\(^o^)/
ついでに仕事増えた。どうしてこうなった/(^o^)\
おいちゃんがんばるよ

ちょっと別板に募集しにいってみようと思います
どこがいいだろう?助言ぷりーず

718 :名前は開発中のものです。:2009/12/21(月) 21:16:23 ID:TL+zYf7m
VIPにでも行けば?
何にせよプログラムやらCGやらの専用板は絶対やめとけ

719 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/21(月) 21:20:53 ID:yNiRJ9pu
追記
募集は一応メイン絵とできれば曲、背景
曲と背景はフリー素材でもでっち上げれるからなしでもOKだけど、メイン絵は必須だからなあ

720 :ステフ86 ◆loPMSWghm. :2009/12/21(月) 21:39:09 ID:AWxG7fRh
■募集時のテンプレート
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】アクションRPG シンボルエンカウント
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】当方グラフィックで、募集はプログラム、シナリオ、音楽
 【人数】1人づつ
 【要求スキル】最後まで作り上げることが出来る人
 【作業期間/時間】来年の夏ぐらいまで
 【対価】無償
 【成果物に対して与えられる権利】完成したら売る、均等分配

がいがいわやわや作りましょう。

721 :名前は開発中のものです。:2009/12/21(月) 21:55:54 ID:oLcNiJUE
>>719
メイン絵てどのくらい枚数描くかんじですか?

722 :名前は開発中のものです。:2009/12/21(月) 21:55:56 ID:TL+zYf7m
>>720
このスレってこんないい加減っつーか適当な指針で始めるモンなの?

せめて2Dか3Dかとか、
ゲームの規模(プレイ時間でもなんでも)くらい書くべきなんじゃないの?

723 :ステフ86 ◆loPMSWghm. :2009/12/21(月) 21:57:45 ID:AWxG7fRh
2Dで
ゲームの規模はシナリオによります。

724 :名前は開発中のものです。:2009/12/21(月) 22:02:11 ID:TL+zYf7m
ゲームに合わせてシナリオを調整すべきだろ…
ノベルゲームやADVじゃないんだから…

いや別に参加する訳じゃないしこれ以上は言わんけど

725 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/21(月) 22:34:00 ID:yNiRJ9pu
>>721

>>712
>>706

現状完成品でなく「とりあえず動かしてみる体験版」で動いてます
完成版だともっと増えると思うけど、とりあえずこんな感じ
体験版は完成版に対し半分よりちょい少なめくらいの規模かな?

726 :名前は開発中のものです。:2009/12/21(月) 22:47:32 ID:oLcNiJUE
>>725
ちなみに期限はどれくらいですか?


727 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/21(月) 23:01:10 ID:yNiRJ9pu
>>726
10月末の時点で3ヶ月くらいって言ってるのだけど、個人的には長期やってもいい感じ
◆m8fccCx2ic氏に対する時間束縛の部分もあるしその辺相談かなあ

「体験版」できたら「完成版」にいきたいので、顔になる絵の方はできればそっちまでお付き合い頂きたいです

728 :名前は開発中のものです。:2009/12/21(月) 23:50:22 ID:oLcNiJUE
>>727

うーむ、そうですか〜。
ここまで答えてもらっといてアレなんですが、
中途半端になりそうなので今回は自重しときます。
スレ無駄に消費してすみませんでした。

応援あげ

729 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/22(火) 00:01:44 ID:+IW6a487
やれる人、やりたい人がやってくれればいいと思うし気が乗らないのに無理も言えないw
応援せんきゅー。なんとかやっていきたいと思いまする

730 :ステフ86 ◆loPMSWghm. :2009/12/22(火) 07:39:50 ID:ImCEL2H8
そして誰もいなくなった…。

731 :名前は開発中のものです。:2009/12/22(火) 12:23:57 ID:vZFXmFQw
アガサ・クリスティか
一度読んでみるといい。
スレチすまん

732 :名前は開発中のものです。:2009/12/22(火) 17:00:48 ID:WqQ1178X
          ____   
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    
    |      |r┬-|    |      一度読んでみるといい。
     \     `ー'´   /      
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

733 :名前は開発中のものです。:2009/12/22(火) 17:34:31 ID:93L58IS+
今は時期が悪いよな
冬休みで勘違いした奴がステフを名乗って1月になると消滅する可能性が高い

734 :名前は開発中のものです。:2009/12/23(水) 00:54:45 ID:uvowC5fU
もう初代ステフから何年経ったの?三年くらい?

735 :名前は開発中のものです。:2009/12/23(水) 03:47:25 ID:GLUwQQJ3
>>730
とりあえず絵見せてくれれば人も集まるんじゃないの?

736 :名前は開発中のものです。:2009/12/23(水) 03:51:35 ID:apMnOdZx
今や2Dのほうが敷居が高いよな…


737 :名前は開発中のものです。:2009/12/23(水) 12:14:20 ID:bdZDKPAX
いやそれはないw

738 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/26(土) 00:45:10 ID:YJ+C+8oj
現状報告
年末年始のあれやこれやに加え、体調がちょい最悪に近いので作業速度がさらに落ちます。すみません

ってことで最初言ってた期限ものっそい過ぎそうなんです
◆m8fccCx2ic氏はその辺いいかしら(´・ω・`)長々と手伝って頂いても申し訳ないし

あと絵師探しの件なんですが
VIPでって※あったけども、VIPクリエ板ってどうなんだろう。教えてエロい人

739 : ◆m8fccCx2ic :2009/12/27(日) 03:03:39 ID:+A/SHO5u
gepは人少ないな
同人ノウハウとかpixivのよさげな人にメール打ってったらどう?

740 :名前は開発中のものです。:2009/12/27(日) 21:45:25 ID:FBmxr7aA
2キャラまでなら手伝ってもいいよ。絵。キャラの設定資料とかってどっかにまとまってる?

741 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/27(日) 22:48:07 ID:bAtw2nCl
>>740
まとめWikiにキャラの設定はありまする
ttp://www21.atwiki.jp/stef84/pages/14.html

失念していたためキャラごとの外見設定を書いてませんでした。現在ページ作成中
主人公格よりもサブのほうがいいかな? 何か絵の資料あったらプリーズ

742 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/27(日) 22:49:39 ID:bAtw2nCl
追記
一応>>575にヒロイン「音滝火乃香」の簡単な外見設定書いてるでござる

743 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/28(月) 00:29:47 ID:ZhevCeEL
造形用設定まとめておきました
ttp://www21.atwiki.jp/stef84/pages/17.html

744 :名前は開発中のものです。:2009/12/28(月) 00:50:10 ID:ibMyokUC
>>741
一人でやってたのの線画とか背景とか今書いてた奴とか上げました。
pass:sutefu
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/68097

サブでも主人公でも俺はどっちでもいいけど、任せます。
主導権とかは全部そっちでOK。
欲しいキャラを言ってくれればそれを書くよ。2キャラまで。

あと、仕事もあるから基本的にのんびりやる。

745 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/28(月) 00:55:32 ID:ZhevCeEL
おおうthx
イベント絵もいけます?

746 :名前は開発中のものです。:2009/12/28(月) 01:00:25 ID:ibMyokUC
いけるけど、枚数によるなあ。

747 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/28(月) 01:06:33 ID:ZhevCeEL
お願いするとして体験版で2、3枚くらいかな

748 :名前は開発中のものです。:2009/12/28(月) 01:23:57 ID:ibMyokUC
んーやっぱ、俺は「立ち絵」のみという事にしておいて。
体験版でイベ2〜3枚、メインキャラ立ち、差分と、
今後の正規版まで考えるとちょっと協力できない量になるので。

749 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/28(月) 01:28:43 ID:ZhevCeEL
>>748
うぃっす。色々ありがとー
二人ってことなので相馬早紀絵&森本真夜の姉弟をお願いしたいです
よければ鳥お願いします

750 :立ち絵 ◆PwUNdnlcMw :2009/12/28(月) 01:30:39 ID:ibMyokUC
でっきるっかな
でっきるっかな

751 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/28(月) 01:44:02 ID:ZhevCeEL
はってはってふっふーん。よろしくお願いします
なんか資料っぽいの欲しかったらうpします。たぶん明日になると思うけど(´・ω・`)

752 :立ち絵 ◆PwUNdnlcMw :2009/12/28(月) 03:57:00 ID:ibMyokUC
うん、よろしく。
資料ってか、指定があればきっちり教えてね。衣装とか小物とか。
ぐぐれば出てくる画像なら資料は自分で探すですよ。

753 :名前は開発中のものです。:2009/12/28(月) 18:08:41 ID:zEb/rhEp
3Dモデリングをお願いしたいんだけども、、、だれか手伝ってくれる人いませんか、、、

754 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/31(木) 01:16:38 ID:xlH13S9+
今年もあと24時間切りましたこんばんは。と思ったら1時過ぎてた

>◆PwUNdnlcMw氏
うーん、これといってビジュアルイメージもあんまりないんですよね
二人とも私服でお願いします

参考までに主人公とのやりとりを。短めなので直に張っときます

755 :立ち絵 ◆PwUNdnlcMw :2009/12/31(木) 03:01:40 ID:DFU3aX7T
その書き込みを最後に、84を見たものはいないという・・・

756 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/31(木) 03:59:17 ID:xlH13S9+
激しく寝落ちしてた。まじすまん
そして二度寝には早いけどこぴぺしてもっかい夢へダイブ

757 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/31(木) 04:03:29 ID:xlH13S9+
(初日、冒頭。舞台となる実家のある町の駅を出た後。待ち合わせに遅れて到着した幼馴染たちと再開する場面)
(台詞のみ抜粋)

真夜「久しぶりだな、親友」
弘希「そうだなー宿敵」
真夜「元気そうで何よりだ」
弘希「俺はお前が死んでなくてとても残念だ」
真夜「相変わらずだな」
弘希「お互いにな」
真夜「二度と帰ってくるなって言ったのに帰ってきやがって。死ね」
弘希「お前が死ね。早々に。地球平和と俺の平穏な日々のために」
真夜「俺が死んだら悲しむだろ? 世界中の美女と美少女が」
弘希「知らん。そうだとしても世界中の男は大喜びだろうな」
真夜「男なんぞどうでもいい。絶滅しろ。俺以外」
弘希「それ軽く人類絶滅するんじゃね……?」
真夜「その後の世界なんざ知るか」
弘希「俺はお前のいない世界が見たい」

758 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/31(木) 04:08:27 ID:xlH13S9+
>>757後、お帰り会と称して酒盛り。主人公宅(家族不在・ただし公認)にて)
(未成年の飲酒は法律で禁止されています。まねしちゃ駄目だゾ☆)

弘希「………………あのですね」
早紀絵「ん? なに?」
弘希「ええと、非常に言いにくいのですが」
早紀絵「なんだよ水臭いー。あたしたちの仲じゃん」
弘希「じゃあ単刀直入に言いますが」
早紀絵「うんうん、なになに?」
弘希「そろそろ帰ってください」
早紀絵「えー、まだこれからだってのに」
弘希「ふざけんな! もう1時過ぎてんだよ! 俺だって疲れてるんだから休ませろ!」
早紀絵「うわ、弘希には珍しくマジギレだよ真夜。おねーちゃんびっくりだよ!?」
真夜「いや、姉さん。弘希だってもう何年も経ってるんだ。少しばかりキレやすくなってたって不思議じゃないだろう」
早紀絵「そうだよね、キレる十七歳だもんね」
真夜「…………何年前の言葉だ?」
早紀絵「うわーん、真夜が冷たいー! 弘希きゅん慰めてー!」
弘希「俺誕生日過ぎてるんで十八っす。もう勘弁してください」

(中略。もう一人の幼馴染・志織が酔い潰れてるので泊めることに)

早紀絵「じゃあ、あたしらは帰るけど、二人きりになったからって志織ちゃん襲っちゃダメだよー」
弘希「襲いません」
早紀絵「いや、むしろ推奨? 酒と若さに任せてこう、がぶっと?」
弘希「どっちですか」
早紀絵「じゃーねー。明日学校あるからちゃんと志織ちゃん起こしてねー」
真夜「じゃあな。また来る」
弘希「二度と来るな。来ないで下さい」

759 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2009/12/31(木) 04:10:28 ID:xlH13S9+
やっつけですまそ
年明けまでPC離れるから携帯からのみ。ただしあんまり見れないと思うっす
ではまた来年あいましょー。好い年を

760 :ステフ86 ◆loPMSWghm. :2010/01/04(月) 14:59:10 ID:FbrF8Vyq
あけましておめでとうございます

761 :ステフ86 ◆loPMSWghm. :2010/01/04(月) 15:24:03 ID:FbrF8Vyq
フリームで募集したら見事に玉砕しました><

762 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/04(月) 16:56:15 ID:Z2vaKa+/
一緒に酒でも飲もうか……

763 :ステフ86 ◆loPMSWghm. :2010/01/04(月) 17:02:32 ID:FbrF8Vyq
     曰
     | |   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ノ__丶(〃´Д`)_ < うぃ〜、ひっく
     ||日||/    .| ¢、 \__________
  _ ||本||| |  .    ̄丶.)
  \ ||酒||L二⊃ . ̄ ̄\
  ||\`~~´  (<二:彡) \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
   .  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||


764 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 09:09:28 ID:9mqbbb7i
>>761
捜したけどみつからない
もう削除した?

765 :ステフ86 ◆loPMSWghm. :2010/01/06(水) 10:28:05 ID:prpmJFh8
まだありますよ

766 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 11:48:46 ID:9mqbbb7i
>>765
リンク貼れよ

767 :ステフ86 ◆loPMSWghm. :2010/01/06(水) 12:14:08 ID:prpmJFh8
しょぼい募集ですがどうぞ
http://www.freem.ne.jp/cgi-bin/bbs/party/osiete.cgi/mode_view/no_877/

768 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 17:47:22 ID:sKm7IUb3
>>767
絵柄は個性的でいいと思うけど、ゲームデータにした時どの程度の物になるのか
製作経験の有無も記載しているわけでもなく、君の技量が判断できない。

769 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 20:05:08 ID:9mqbbb7i
これはまたプログラマに厳しい募集だな

770 :ステフ86 ◆loPMSWghm. :2010/01/06(水) 21:11:55 ID:prpmJFh8
イメージ…
http://pc.gban.jp/?p=16825.jpg

771 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 21:25:50 ID:sKm7IUb3
>>770
正直言ってアクション物は無理がありそうだから、ハードル落としてカードバトル物とかに
してみてはどうかな。

772 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 21:31:18 ID:9mqbbb7i
http://pc.gban.jp/img/16825.jpg
画像のアドレスだけ貼れよ
そういうところが人を遠ざけるんだよ

773 :名前は開発中のものです。:2010/01/06(水) 22:33:53 ID:tkB6clUg
>>767
一度RPGツクールみたいなツールで、用意された画像やマップチップ等使わずに
簡単なゲームを一人で作ってみるとどれだけの作業量になるか把握できると思うよ
逆に作業量を把握できないまま人募集するとか、ましてや売るなんて言うのははっきり言って無謀

>>772
>【ご注意:鯖の健康の為にも画像の直リンクは避け、下記URLをお使いください】
http://pc.gban.jp/?p=16825.jpg

うpろだの制限なのに直リンしちゃうお前の方がどうかと思うわ
そもそも何回もクリックしないと見れないわけでもないのに

774 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/07(木) 02:29:23 ID:JXA99KSu
あけましておめでとう。今年もよろしく
初詣は行ったかい? 頼むから行ってくれ

流れぶった切るけど経過報告
なんとか4日目(「体験版」の全編)まで書きあがりました
あとは選択肢と演出支持、細かい手直しをするだけです。まあそれが長いんだけど

ってことでそれをちまちまやったりしながら他板に出張してきます
といってもVIPとネトゲ系の板くらいしか見ないんで本当にどこがいいんだか
同人板とかお絵かき・創作板とかどうかな?

775 :名前は開発中のものです。:2010/01/11(月) 19:40:36 ID:Ls1LXxaR
VIPで募集かけて駄目だったらのなら結構厳しいかも。
お絵かき・創作板ならまだ希望持てるやもしれぬ。

だけど絵師の多くは、ラフ絵数枚描いて、こんなんどうですかー?
のあと音信不通になるのが殆どだから、完成を目標にするのなら、
1キャラ1絵師ぐらいの勢いで…


776 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 01:39:51 ID:ClMf+P1f
個人的にはその辺行かないで頑張ってVIPで募集し続けた方がいいと思うけど…

777 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 01:59:31 ID:/4XF58s9
んじゃVIPで募集かけてきます
今日はもう遅いし明日かな?

778 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 02:07:11 ID:ahr1y98F
絵板の方が良い絵師捕まえられると思うよ

779 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 13:16:09 ID:/4XF58s9
うーん、餅は餅屋と言うしお絵かき・創作板で最初やってみて無理げだったらVIP行く流れのがいいかな?
ってわけで立ててきます

780 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 13:50:44 ID:/4XF58s9
立ててきました

ノベルゲーの絵描いてくれる人募集
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1263271329/

781 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 16:33:38 ID:3x5PTpJ2
あちゃあ・・・やっちまったな。

782 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 16:57:15 ID:gFd3ukwz
あーあオワタ

783 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 18:23:42 ID:/4XF58s9
(;´Д`)

784 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 18:33:31 ID:bRNU8FZO
慰めてはやらんぞ
まー失敗したら名前変えてやり直せ

785 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 18:39:08 ID:/4XF58s9
VIPでやれとは言われるよなーとは思ってたけども
ところでこのどの辺がやっちまったのか分かってない馬鹿をどうしよう

786 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 19:36:27 ID:ahr1y98F
いいぞ
人集めは粘り腰だ

787 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 19:37:25 ID:S4AEWJfh
描く人の技量の指定した方がいいんじゃないか
聞かれてるし
いろんなレベルの人がいるみたいだし
なんにせよあっちは人多くてうらやましいな
なにをやっちまったのかは俺もわからん

788 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 19:53:21 ID:/4XF58s9
技量の基準がわからんとです……

789 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 20:16:38 ID:S4AEWJfh
「基準の表現のしかたが分かりません」って向こうで聞いてみる?

あと、
「自分が初めてなのでそれでも描いてくれる人」
って言っとくと来やすくなるかな

790 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 20:17:58 ID:/4XF58s9
こぴぺ
------
当方絵に関してはまったくの素人同然なので、技量の基準がよく分からんですはい
PCとかで線画、可能ならば着色までお願いしたいです。着色とか苦手なら追加で募集する感じで
------

確かにgdgdになりやすいしそれは言っておいたほうがいいね。ありがとう

791 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 20:27:33 ID:/4XF58s9
あまり伸びないとは思ってたけど、やっぱり流れ具合が悪いなあ
まあ気長にやりますかね

っとそうそう。84企画スタッフの方々、製作期間が当初の予定を大幅にずれ込むのが目に見えてるんですが大丈夫っすかね
やってられっかーって事なら引継ぎとかしないとだし……

私自身は途中投げはしたくないので最低限の部分でも完成させるまでいます

792 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 21:06:50 ID:tnCIo1Bp
荒れるかもしれんが一発あげてみるか

793 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 21:07:14 ID:fJiTXAoi
お絵かき板にスレ立て吹いたw
お前のバイタリティに敬意を表明する。

794 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 21:08:10 ID:h0WRyPr7
どんな感じの絵を求めてるのかな?
多少なら心得があるから、ちと興味が沸いてきた

795 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 21:13:57 ID:/4XF58s9
元々は個人的に企画考えてたエロゲの案なので脳内では若干そっち寄りな気がするけど
最近のエロゲ的な絵を一応期待はしているのかな?

それはさておきちょっと見せて欲しいです
書き手としてもやっぱり他の人の作ったものは興味あるんで

796 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 21:14:16 ID:bRNU8FZO
お、えさが来たぞ

797 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 21:17:03 ID:/4XF58s9
何はともあれ食いつくよ!
剣呑な空気は好きじゃないしね。書いてる内容は別として

798 :えさ:2010/01/12(火) 21:54:17 ID:h0WRyPr7
>>795
http://momizi.xrea.jp/src/vip125927.jpg
最近描いたラフがこんな感じだけどどう?

799 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 22:43:59 ID:/4XF58s9
うーん、メインキャラの感じじゃない、んだけども
顔出す予定のなかったキャラで良かったら描いて欲しいです
男性なんですがこれはクリティカルやもしれん

800 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 22:44:16 ID:tnCIo1Bp
めっちゃ引き合いきとるw
がんばれ84

801 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 22:49:43 ID:/4XF58s9
あっちの人が現絵師のを見たいって言ってるんだけど晒していい?

802 :えさ:2010/01/12(火) 22:54:52 ID:h0WRyPr7
あとこんなんがあった
http://momizi.xrea.jp/src/vip125937.jpg
http://momizi.xrea.jp/src/vip125938.jpg

んっと、晒すのは絵を?

803 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 23:03:46 ID:/4XF58s9
絵を。本決まりではないけどID:h0WRyPr7氏のいい? 立ち絵 ◆PwUNdnlcMw氏いないみたいだし


あと>>799の補足
よければ>>559の一番下、「弘希にナイフ格闘を叩き込んだ人」を頼みたいです

外見設定
30前後。長身。着やせするタイプだけど格闘系
黒スーツに黒髪オールバックでぶっちゃけヤのつくアレの人にしか見えない
イメージは「最強」。上条さんと一方通行さん合わせたような能力持ってますはい

804 :えさ:2010/01/12(火) 23:06:39 ID:h0WRyPr7
晒しおkですぜー

そして格好良さそうなおっさんじゃないか
そういうジョーカー系なキャラ好きだぜーい

805 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 23:08:46 ID:/4XF58s9
さんきゅー。鳥つけてもらっていいかな
あとイメージしやすいように詳しい設定まとめてます

ろだ使ったことないんだけどこれURL直で置けばいいのかな?

806 :えさ ◆zmna2lxzoQ :2010/01/12(火) 23:12:35 ID:h0WRyPr7
これでトリついたかな?

多分URLコピペでおkだと思うんだけど…

807 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 23:24:59 ID:ahr1y98F
絵師が沢山いるなら当初のCG枚数でいけるかもな

808 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 23:26:03 ID:/4XF58s9
んだね。ありがたいことです

809 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 23:34:11 ID:/4XF58s9
ジョーカーさん設定
世界観に関する細かいところの描写入るので厨二防御装備をお願いします



剣涯凪樹(けんがい・なぎ)
男性、年齢30前後、長身でブラックスーツにオールバック、よくサングラスなのでヤの人かMIBにしか見えないと不評
皮肉屋で人の神経を逆撫でしてからかうのが好き。不評
年の若い少女に対して異様に優しいが、ロリコンではない。よくロリコンロリコン言われるけど本人がそれを楽しんでいる節がある。不評
裏組織の中でも力技で大抵をねじ伏せられるエース。おかげで話に出すと終わるのであんまり出ない。不評(ステフ84のリア友とかに。人気はあるようです)
愛車は黒のベンツ。ヘビメタをカーステレオでガンガンにかけながら道交法上等で走るクセがある。不評
ヘビースモーカーで好きな銘柄はブラックデス。最近セブンスター・ブラックインパクトにも手を出す。嫌煙者に不評

作中で出てくる話のだけど、弘希・火乃香両名ともに超能力者の家系で、日本には古くからいくつかのそれがある
中でも戦闘に特化した家系、剣涯の現当主。若いが家名の関係で能力者の家系の纏め役でもある
家系ごとに発現する能力が一定の方向性を持つが、剣涯家は「殺戮」。対象を殺す、という方向で現れる
凪樹のそれは中でも強力な代物。『自身に対する威力を殺戮する』事象展開型能力《絶対領域(オーバードライブ)》
基本無敵モードな上に重力とか空気抵抗とか殴ったときの反動とかまで殺戮できちゃうのでぶっちゃけどうしようもない。真空とかはさすがに無理だけど


私の書く話が世界観を共有しているのでいろんなところにちょくちょく顔を出しているため細かく設定されています
主にちらっと顔出して勝手に喋って終わりですが

810 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/12(火) 23:42:02 ID:/4XF58s9
現スタッフまとめ

・シナリオ・進行管理できてない:ステフ84 ◆FYloq.meYY
・スクリプト:◆m8fccCx2ic氏
・真夜&早紀絵:立ち絵 ◆PwUNdnlcMw氏
・凪樹:えさ ◆zmna2lxzoQ氏

募集中
キャラ絵:火乃香、志織
背景絵
音楽

あとなんかあるかな

811 :えさ ◆zmna2lxzoQ :2010/01/12(火) 23:45:45 ID:h0WRyPr7
>>803だけの情報で想像図
http://momizi.xrea.jp/src/vip125955.jpg

取り合えず今日はねまっす!
明日また覗きに来るー!

812 :名前は開発中のものです。:2010/01/12(火) 23:59:09 ID:tnCIo1Bp
やっぱ、人多いところで募集かけると違うな

813 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 00:01:02 ID:/4XF58s9
書き込み規制くらった……
そしてGJ過ぎて鼻血拭いた

814 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 00:41:35 ID:u2nesWcd
とりあえず落ち着け

815 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 00:58:10 ID:6wUuUuEl
みんなクオリティ高すぎて吹いた。鼻血とか耳汁とか

816 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 01:12:45 ID:u2nesWcd
おい厨二なのがバレ始めてるぞ

817 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 01:46:45 ID:6wUuUuEl
むしろそれがある意味売りだでよ

厨二だっていいじゃない、人間だもの すてふ84

818 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 02:06:17 ID:6wUuUuEl
ごめん、盛大に滑ったのは分かるから触らないで……

819 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 02:24:15 ID:sLfmT1eQ
自分で傷広げるなよ

820 :柿板から移動:2010/01/13(水) 02:34:10 ID:72H3b/6C
こっちに貼った方がいいのかな。
一応ヒロイン火乃香さんイメージ描いてみました。
ttp://pc.gban.jp/?p=16855.jpg
ギャルゲから程遠い絵柄ですみません。
主人公の立ち絵も必要でしたら描きます。使用の最終的判断はお任せします。

821 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 02:40:25 ID:6wUuUuEl
クオリティ高ええええええええええええええええええ

お願いしていいですかガクガク

822 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 03:00:02 ID:2JCWFQFD
幼女も良かったけどな、個人的に
820かっけぇ惚れる

823 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 03:09:36 ID:6wUuUuEl
あれはあれでドツボだったんだけど、話に登場させると確実に解体されそうだ
ちくしょうなんでこんな話にした俺。俺こそ解体されろ

思いっきり叩かれるのを覚悟していただけに脳汁が溢れそう。鎮静剤どこだ
壊れ気味なのでちょっとクールダウンしてきます
睡眠導入財飲んで眠くなるまで書いてるよ。板は見てまする

824 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 03:54:07 ID:6wUuUuEl
オラワクワクしてきたぞ!
メンバー集まりそうで一安心。けれど兜の緒を締めて望もうと思います

ところでこのスレって会議っぽいのに使ってもいいんだよね?
面子集まったら裏で作るってのもスレチみたいだし
考えてる場面としてはキャラ造形に関してとかシナリオのダメ出しとか84に対する苦情とか

ともあれ薬回ってきたので寝ますー。また明日ー

825 :えさ ◆zmna2lxzoQ :2010/01/13(水) 11:06:25 ID:S1UgMInB
おはよー
ステフ84程のバイタリティがあれば何でもできそうだな。
いまんとこ、凪樹の服装イメージはこんな感じー
http://momizi.xrea.jp/src/vip126006.jpg

826 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 17:18:17 ID:6wUuUuEl
ド鬼畜にいい男過ぎる。抱いてください

827 :えさ ◆zmna2lxzoQ :2010/01/13(水) 17:21:21 ID:S1UgMInB
ステフ84おはよー
気にいって頂けたみたいで嬉しいぜーい

828 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 17:38:22 ID:6wUuUuEl
イメージこんな感じで適宜修正していいかな?

他何枚かラフ貰えれば
できれば顔アップで表情いくつか欲しいんだけど

829 :えさ ◆zmna2lxzoQ :2010/01/13(水) 18:14:57 ID:S1UgMInB
おkですぜー
んじゃ、ちょっと表情描いてみまっす

830 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 18:17:43 ID:6wUuUuEl
ヒロインきたああああああああああ

831 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 18:20:34 ID:pA1SPWsk
>>824
人がそろったら、別の場所へ移動して製作して下さい


832 :柿板から移動:2010/01/13(水) 18:21:06 ID:72H3b/6C
では、「音滝火乃香」承ります。よろしく〜。
一応こちらからイメージを描いて見た方が訂正修正しやすいかと思い、
髪型だけいくつかパターンを描いてみました。
ttp://pc.gban.jp/?p=16860.jpg
15歳ということで少し幼めにしたのですが、外見はどうなんでしょう?
それから舞台の季節を教えてください。(服装設定のため。)

833 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 18:22:08 ID:a1WmdokO
可愛くね〜なw

834 :柿板から移動:2010/01/13(水) 18:28:46 ID:72H3b/6C
「男と間違えられる」設定だから、可愛くしたらダメなんだと思ってたんだけど
そこらへんはどうなんだろう?
というか、場所移動すべきですか?

835 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 18:30:49 ID:6wUuUuEl
俺としては大好物です。基本的になんでもいけるけどね! ゲテモノだけは簡便な!

A-1がイメージと合致してる感じです
えさ氏(でいいのか? 何か適当なのあればお願い)と平行する形ですがキャラ煮詰める作業に行っていいですか?

836 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 18:31:32 ID:6wUuUuEl
でもってだいぶ人が集まってきたので個別に板立てたほうがいいのかな

837 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 19:26:40 ID:rnk6doSQ
今までのステフは廃墟スレを再利用してきたから
この板の使われていない廃墟スレでやれ
まぁ8割方廃墟だがな

838 :えさ ◆zmna2lxzoQ :2010/01/13(水) 19:29:41 ID:S1UgMInB
http://momizi.xrea.jp/src/vip126038.jpg
凪樹の表情ざっくりだけど描いてみたー
とりあえずはそのままえさとお呼び下されー

839 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 19:33:59 ID:C1PcSbO4
んにゃ、スレが閑散としちゃうからココでやって。

840 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 19:36:35 ID:rnk6doSQ
いや同じだと思うぜ?
むしろココでやると崩壊が早まる傾向がある

841 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 19:42:53 ID:K2l1uvyq
あのさぁ、ステフさんよぉ。
適当にやっても許されるのはこのスレ内の話であって、
寄りにもよって他所の板に単発スレ立てるな。
ちゃんと専用スレ使え。つか死ンでいい。

ゲームの絵師募集
ttp://set.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1114003673/

842 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 19:49:39 ID:6wUuUuEl
>>841
単発だと思って見逃してた。申し訳ない


新スレ立てるのってこの板でいいのかな

あと1にうpろだを統一しておいたほうがいいと思うんだけど、どこを指定すればいいだろう
ろだに関してはまったく分からないのでだれかヘルプミー

昨日もだけど連続書き込み規制かけられそうになる……

843 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 20:03:18 ID:K2l1uvyq
> 新スレ立てる
とりあえず既存の廃墟スレを再利用するのが基本。


844 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 20:15:09 ID:6wUuUuEl
なるほど。色々手際が悪くて申し訳ないです。ありがとう

これあたり?

プレステのゲーム画像を抽出したい。
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1203077205/

845 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 20:17:19 ID:sLfmT1eQ
スレタイトル関係なさすぎw

846 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 20:17:48 ID:C1PcSbO4
>>840
>むしろココでやると崩壊が早まる傾向がある
なるほど確かに。

>>844
いいんじゃね。

847 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 20:20:22 ID:sLfmT1eQ
このへんは?
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1027783587/l50

848 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 21:40:31 ID:6wUuUuEl
スレタイも合ってるしそれで行きますか
適当に移住お願いします

849 :名前は開発中のものです。:2010/01/13(水) 22:00:06 ID:sLfmT1eQ
基本情報の【成果物に対して与えられる権利】は、「製作過程での楽しみとか満足感とか」
ってなってるけど、「個々の素材の著作権はそれぞれの作者さんに帰属します」くらいにしといたほうがいいんじゃないか?

850 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/13(水) 22:05:11 ID:6wUuUuEl
確かに
一文付け加えておきます。サンクス

851 :名前は開発中のものです。:2010/01/14(木) 23:47:29 ID:rfInY7IH
いい感じに進んでるなー頑張れ

852 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/14(木) 23:52:53 ID:0aTng/Ux
神が何人も降臨してくれたからなあ。俺もモチベ右肩上がりだぜヒャッハー
が、明日も早いのでそろっと寝るます
明日からは指揮に回れそうだー

853 :名前は開発中のものです。:2010/01/15(金) 00:06:46 ID:5zuwmFIA
悲劇的瓦解を期待している
さっさと崩れたらつまらんからしばらくは順調に行ってくれ

854 :名前は開発中のものです。:2010/01/15(金) 00:12:56 ID:QXXz2DFo
他板もまきこんでんだから、何としても成功させて、いい前例になってくれ

855 :名前は開発中のものです。:2010/01/15(金) 09:02:51 ID:P1BazyMZ
もう少しプログラムの勉強したらステフしてみるわ

というわけでage

856 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/16(土) 00:33:40 ID:8IVBItvK
シナリオ体験版分書きあがりました
現在スクリプト関係の支持書き込み作業

姉弟、火乃香のキャラ絵担当のお二方とスクリプト氏いますか
反応欲しいです

857 :855:2010/01/16(土) 08:45:08 ID:oajtQLks
プログラムさっぱりすぎる……
フリーのサイトとかで勉強しようと思ってるから参考になるサイトが海外しかみつからん
英語そんなにできないから細かいニュアンスがorz

いま3Dとプログラムを交互に1日ごとに勉強してます
なんか上の方でモデラー募集してたみたいだけど、もう見てないよね?


ってことで保守

858 :855:2010/01/16(土) 08:56:40 ID:oajtQLks
>>856
欲しい背景の設定って決まってます?

できれば現時点での絵とかをwikiに張っといたら(ちょくちょく更新)
進行状況がわかって皆のモチベーションが上がるかもなんて言ってみる

期待してます

859 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/16(土) 13:00:02 ID:8IVBItvK
おはよーございます

>>858
あざす
絵の人に許可取って張ってみます。Wikiの編集あんまりやったことないから難しいぜ

背景の大体のところは決まってます
軽く数えたところ8枚くらい
主人公家前、居間、自室、客間、駅前、商店街、公園、道(住宅街)
って感じですかね。使用回数少ないやつがもったいない希ガス

860 :立ち絵 ◆PwUNdnlcMw :2010/01/16(土) 13:48:11 ID:d+c1fdoM
悪い、多忙でまだ手をつけられてないんだ
もうちょっちまっててもらえるかな。
一週間くらいで仕事に区切りがつくから、その頃まで。
スレは不定期にチェックしてます。

861 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/16(土) 14:07:48 ID:8IVBItvK
あい了解ー
もち手があいたらでいいです

連絡事項
>>847のスレを作業用に再利用。製作関係の話はそっちで

862 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/18(月) 00:09:37 ID:aaOn73HK
絵のラスト一人が足りないなあ。どうすんべ

863 :名前は開発中のものです。:2010/01/19(火) 12:44:04 ID:r+fROmi9
絵のラスト一人は何担当?

864 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/19(火) 19:12:23 ID:55XbiEh+
おはようごじあます

>>559の須藤志織です

865 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/19(火) 21:36:01 ID:55XbiEh+
なんか激眠いので今日は落ちますヴァー

おやすみなしあ('A`

866 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/21(木) 01:36:52 ID:JJI99jF8
規制巻き込まれたので代理をお願いしましたアッー\(^o^)/

毎回代理を頼むのもアレなので、お手数ですがWiki経由でレスしたいと思います
ttp://www21.atwiki.jp/stef84/

867 :小林(;';ж;`;) ◆S30nmn3apc :2010/01/23(土) 06:57:26 ID:Z7MbeYNV
したらばに避難所作ってみた
http://jbbs.livedoor.jp/game/49853/#1

868 :小林(;';ж;`;) ◆S30nmn3apc :2010/01/28(木) 03:59:23 ID:AVrYcrAT
規制解除キター\(^q^)/
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_23148.jpg

869 :名前は開発中のものです。:2010/01/29(金) 14:56:46 ID:5YhEkh30
絵を描くのに疲れたから息抜きで絵を描いた:(:'゜ω゜`:):
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_23160.jpg

870 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/29(金) 15:40:36 ID:x1I5hFgu
!?

871 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/29(金) 18:56:09 ID:x1I5hFgu
背景リスト。あとでWikiに転載

・天崎家前
  普通の住宅地にあります。できれば角じゃなく直線道上に。表札はどちらでも
・居間
  フローリング。リビング兼ダイニング。テレビ有。ダイニングテーブルを
・自室
  洋間。簡素に。ベッドとか机とか小さい本棚とか。別途PCデスク欲しいです
・客間
  洋間。弘希の自室と似た感じですが差別化が難しい? 
・商店街
  昔ながらの商店街。そこそこ活気がある。アーケード有無は考え中
・公園
  けっこう広い。遊具少なめで端っこに。住宅街の中に緑を置くっていうコンセプトか
・道
  物静かな住宅街。人通りは少ない。殺人鬼とかがたまに歩いてる
・駅前
  地方都市の駅。新幹線なし。これも地元の駅前をイメージしてました。そこそこ大きいけどだだっぴろくて閑散としてるイメージ


フリーで探し辛いのは自室、商店街、公園、駅前か
この辺が優先的に欲しい感じです

872 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/29(金) 18:56:52 ID:x1I5hFgu
って書く場所まちがえたああああ

873 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/30(土) 14:21:08 ID:ZqFPhpEq
現状報告

体験版分シナリオ完成→スクリプト指示書き中
絵師枠埋まりました。背景やるよ&塗りやるよって人まで来てくれた
ゆっくりだけど進行しています
あとないといえばBGMか……

みんな忙しい中時間を割いてくれてありがとう!・゚・(つд`)・゚・

874 :名前は開発中のものです。:2010/01/31(日) 01:49:43 ID:sX4uLk3X
>>873
部外者だからと内容的に向こうで書くのアレだと思ったからこっちでレスするけど
移転場所の小林って人が出した背景、デジャヴったから手元の本探してみたら
あるパース本のデザイン反転とかしつつほぼそのまんまっぽいというか

写メだから画質悪いけど↓
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org608756.jpg.html
ちなみに「なぞって上達!マンガ 背景・パース」って本
複写複製は権利の侵害になるから会社に許可とってねって最後に書いてある

875 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/31(日) 02:02:24 ID:ShHUTu31
版権フリーじゃなくてそういう注が書いてあるものならやめといたほうがいいわなあ
素材ちょっと探してくるかね。ちょうど明日駅前に出るから適当に写メ取ってきてみる

876 :小林(;';ж;`;) ◆S30nmn3apc :2010/01/31(日) 04:01:51 ID:DzRtsYKp
        おはようございます
   , - ,----、
  (U(    )
  | |∨T∨
  (__)_)

エエッ(゚Д゚ノ)ノ フリーじゃないんだ・・ああ背表紙にかいてある
その本からイラスタのパース定規使って反転模写したんだ
そこから原型留めないくらい書き足してく予定だったから
突貫作業でとりあえず書いてくから色塗り待ってねって言ったんだけども
板のみなさんすいませんでした。
また1から書き直しマス。仕事イテキマス

877 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/01/31(日) 08:20:28 ID:BbHqsxLA
いろいろすまんね(−_−;)
しかし小林さんモチベが凄いなー。負けてられん
でも仕事も大変そうだしあんまり無理しないでね

878 :名前は開発中のものです。:2010/01/31(日) 17:29:26 ID:9vxLcqds
ステフ85のゲーム、VISTAだとエラーでて何も出来なかった

879 :名前は開発中のものです。:2010/01/31(日) 18:01:43 ID:P37elB52
今試したらVista64bit版で動いたけど

880 :878:2010/02/01(月) 07:32:13 ID:5VSh2usB
俺もVISTA64なんだけどエラーでちゃうや
.NET Framework 3.5 SP1じゃダメなのかな?

アプリケーションのコンポーネントで、ハンドルされていない例外が発生しました。
間違ったフォーマットのプログラムを読み込もうとしました。(HRESULT からの例外: 0x8007000B)

881 :名前は開発中のものです。:2010/02/01(月) 10:07:55 ID:PxBHY40/
んーなんだろう、、うちじゃ開発環境マシンだから、古いのから新しいのまで全部入ってるしなー

882 :名前は開発中のものです。:2010/02/01(月) 10:47:31 ID:iF5WD1H9
これか?
http://support.microsoft.com/kb/928208/ja

883 :名前は開発中のものです。:2010/02/03(水) 08:32:41 ID:fYKptT1i
age

884 :名前は開発中のものです。:2010/02/14(日) 04:17:03 ID:av9xQpeb
しばらくニョタイを描いてなかったら画力が落ちたでござる
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_23320.jpg

885 :名前は開発中のものです。:2010/02/14(日) 08:20:21 ID:sx4GWFT6
さあお前のチョコを数えろ

886 :ステフ84 ◆FYloq.meYY :2010/02/15(月) 02:14:20 ID:ngPfnMt2
>>884
もう日付変わったけどロスタイムいいですか

887 :名前は開発中のものです。:2010/02/15(月) 06:38:12 ID:BnTgRaGH
勘違いしないでよね

888 :ステフ28:2010/03/01(月) 02:32:46 ID:blj3qg4y
すっごい今更なんだけど
ステフで始めて現在サイトを変えて活動中な場合
URLをのせかえるべきだろうか
ステフを名乗ってないんだけどまだまだ募集してる状況ではどうなんだろう。

ちょくちょくこのスレは覘いているんだけど
今日見たら音信不通って書いててちょっと気になった。

889 :名前は開発中のものです。:2010/03/01(月) 03:55:12 ID:EFUoeWms
完成後ステフとして配布するなら載せかえれば良い
サークルあるいは無関係として配布するならやめた方が良い

890 :名前は開発中のものです。:2010/03/05(金) 09:57:52 ID:dXbtwfUW
>>889
一応ステフとしても配布する予定だから後ほど載せ変えておくことにします
返信thx

891 :名前は開発中のものです。:2010/03/12(金) 17:49:46 ID:bjEOt383
誰かXNAでシューティング作りませんか?
自分は絵担当です。

892 :名前は開発中のものです。:2010/03/12(金) 23:00:52 ID:KDOrgJB0
おっ、いらっしゃい!
今ちょっと過疎だけど粘り強く募集してみてくれよな!
応援するぜ!

893 :名前は開発中のものです。:2010/03/13(土) 00:20:04 ID:AbsXUPPX
過疎ってますね…。

894 :名前は開発中のものです。:2010/03/13(土) 05:12:36 ID:G7OrepQr
XNAってまた難儀な指定だな

895 :名前は開発中のものです。:2010/03/13(土) 06:49:24 ID:jD6802Jl
XNAスレは常時葬式な気がするけど実際どうなんでしょw

896 :名前は開発中のものです。:2010/03/13(土) 07:05:59 ID:YMAda0hu
とりあえずステフ全員逃亡?生きてる企画あるの?

897 :名前は開発中のものです。:2010/03/14(日) 06:25:52 ID:nCfJsUNA
84製作中〜
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_23498.jpg

898 :名前は開発中のものです。:2010/03/16(火) 04:40:47 ID:6T150lib
ステフの何番に参加してたのかさえ忘れた

899 :名前は開発中のものです。:2010/03/16(火) 19:03:46 ID:acKt4Tuq
フリームの募集スレで作品送ったら、
ぼろくそに言われたぜ!

900 :名前は開発中のものです。:2010/03/17(水) 08:07:38 ID:nz0onodK
無視されなくて羨ましい

901 :名前は開発中のものです。:2010/03/18(木) 11:54:26 ID:1iu34Y/r
>>891
それだけじゃどんな企画なのか全く分からん。
原案があるならサイト立ててから募集してくれ。

902 :名前は開発中のものです。:2010/03/19(金) 00:22:43 ID:DuypTv0e
you新しいステフ名乗ってwiki作っちゃいなよ

903 :名前は開発中のものです。:2010/03/25(木) 12:50:32 ID:EJU5Ysd4
ステフ全滅?

904 :名前は開発中のものです。:2010/03/25(木) 12:54:14 ID:NbYTSSaG
動いてるよ

905 :名前は開発中のものです。:2010/03/28(日) 03:38:22 ID:VJNnhB9S
うむ

906 :名前は開発中のものです。:2010/04/08(木) 19:06:10 ID:TY+58jqY
やばいまだ続いてたのかwww

907 :名前は開発中のものです。:2010/04/08(木) 19:11:48 ID:O44QvgJG
どこがやばいん?

908 :名前は開発中のものです。:2010/04/11(日) 10:01:10 ID:6+eIyjmh
今度こそステフ全滅?

909 :名前は開発中のものです。:2010/04/15(木) 21:16:14 ID:P7SbZtsW
ステフさん誰かいますか?
絵をお手伝いさせていただきたいです。

910 :名前は開発中のものです。:2010/04/16(金) 20:45:34 ID:5NfmcGgk
まずはうpからじゃないかな

911 :名前は開発中のものです。:2010/04/16(金) 22:14:43 ID:V55UYjqv
いま絵描きを探してるステフがいなけりゃ、誰に対して見せるんだよ


912 :名前は開発中のものです。:2010/04/17(土) 15:19:12 ID:2BFqGw4h
よしじゃあ『名画ファイター』という格ゲを作ろう

ダヴィンチ・ピカソ・モネ・レンブラント等世界の名画から抜け出した
各巨匠のタッチを完全に再現したキャラが戦う格闘ゲーム。

913 :名前は開発中のものです。:2010/04/18(日) 04:16:49 ID:xEk4XfBI
描けません><

914 :名前は開発中のものです。:2010/04/18(日) 13:31:03 ID:tRhrahtu
サンプルうpは大事だろ
どういう絵が得意とかでもいい

915 :名前は開発中のものです。:2010/04/21(水) 23:57:35 ID:/Z1sPrD3
なついなこのスレ…そんな俺はステフ19だ、wikiの上画像作ってたのも俺だw
そして84代目までいる事に驚愕したが、相変わらず企画倒れなのかね?
ちょっと再開も面白そうだけど、今の俺がグラフィックやったりするとバレそうで怖いわw
応援がてらにあえてあげとくね


916 :名前は開発中のものです。:2010/04/22(木) 00:12:15 ID:+6rnm+4f
はじめましてと申し上げまする。細かい事はぬきににして
色々な情報を募集とかもいいのですかのー?
例えば今作ってる宇宙戦艦物で武装や装甲、ジェネレーターとかそういう部位の
なんちゃって兵器ネームや設定情報が欲しいのです

あと、ネタ的な一作でこんな感じの『ばばぁと一緒』なる恋愛?ゲームも考え中です
ttp://kazenamiz.hp.infoseek.co.jp/0123/cgi-bin/joyful/img/52.png


917 :名前は開発中のものです。:2010/04/22(木) 00:26:34 ID:iwIPoqpL
続きだが概ね妄想してゲームはFF12、世界樹(一番近いかも)、ペルソナ3、4みたいな感じだったから理想のゲームは手に入れたよw
もともと数ヶ月?でできるとは思ってなかったけど、517氏はつきあってくれてホントありがたかった。
あとwikiみたら絵板に俺が書いた絵やら、いろいろ残ってたりしてて、ちょっと恥ずかしいのとなんか泣けたわ。

>>916
ここはステフって名乗っていわばディレクターポジションでゲーム作るって主旨のスレだから、スレ違いかも。
詳細を書いたら提供者はいるかもしれんよ!

918 :名前は開発中のものです。:2010/05/20(木) 23:14:15 ID:F3g7JFgp
ほとんど自己満足のノベルゲームを作ろうとしてる俺でもステフ名乗っていいのかな?

919 :名前は開発中のものです。:2010/05/20(木) 23:27:53 ID:1QRUBfkf
みんな多かれ少なかれ自己満足でしょ

920 :名前は開発中のものです。:2010/05/20(木) 23:49:52 ID:F3g7JFgp
>>919
レスさんくす、そうだな。
よし立てよう、と思ったけど、まだほとんど何も決まってないから、もう少し煮詰まったら名乗る

921 :名前は開発中のものです。:2010/05/21(金) 05:59:47 ID:Iz1QSlgb
>>920
最初から同人売れっ子レベルなんて完璧求めちゃダメだぜ
絵もシナリオも音も下手であたりまえレベルから始めな

922 :名前は開発中のものです。:2010/05/22(土) 04:29:24 ID:H3nd+kJy
まだ先の話だが、次スレ立てるとしたらスレタイを変更してはどうだろうか?
スレタイで勘違いして人を逃してると思うんだ。

初心者で一緒にゲーム制作【ステフ】

って感じに。



923 :名前は開発中のものです。:2010/05/22(土) 23:45:27 ID:whha1eQv
別にいいと思うよ今のままで
そっちの方が多少できる人逃しそうだし

924 :名前は開発中のものです。:2010/05/23(日) 06:55:58 ID:Y/g4cUlw
XNAプログラムできる方いませんか?

925 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 08:19:01 ID:ppHhLz7W
できるよ

926 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 10:07:05 ID:ugxEka1a
俺はできない

927 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 10:21:58 ID:uFvv+lqR
XNAでシューティング作りたい

928 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 12:43:17 ID:36MyB9cV
そうなんだ。がんばってね。

929 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 19:34:03 ID:uFvv+lqR
頑張りたいが人がいない…

930 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 19:46:20 ID:53RFxbV+
そうなんだ。がんばらなくていいよ。

931 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 19:59:23 ID:1ci90o7N
何でXNAなの?

932 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 20:11:29 ID:uFvv+lqR
できれば箱で配信したいため

933 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 20:50:51 ID:1ci90o7N
360で動かすだけで金かかるけど、いくらか出してくれるの?

934 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 21:08:08 ID:uFvv+lqR
入会金は自分がもちます。

935 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 21:54:38 ID:36MyB9cV
マジレスするとPCでは(良し悪しは別として)何か完成させたことあるの?
初挑戦で箱とか言ってんなら乙としか言えない

936 :名前は開発中のものです。:2010/05/25(火) 22:04:03 ID:uFvv+lqR
シューティングの1面を作ったことならあります。
2面作る前にチームは分解しましたが…。
あとはキャラ絵を描く位です。ドット絵も描きます。

937 :名前は開発中のものです。:2010/05/26(水) 11:46:15 ID:KxxgVa+B
箱配信って何かいいことあるの?

938 :名前は開発中のものです。:2010/05/26(水) 19:40:19 ID:PVVmTvHW
もしかして売れると、おこづかいが入ってくる

939 :名前は開発中のものです。:2010/05/27(木) 03:11:36 ID:6pEqtBKK
500円で売ったとして、10個売れたら5000円、メンバーと分けたら1000円台になるな
100個売れたら1万円台、でも100個も売れるだろうか・・

940 :名前は開発中のものです。:2010/05/27(木) 04:58:59 ID:4Vu+wt3s
手数料かかるんじゃないか

941 :名前は開発中のものです。:2010/05/27(木) 11:51:43 ID:oDK6kN3i
金が絡む製作を2chで人集めたらぜったい揉めそう

942 :名前は開発中のものです。:2010/05/27(木) 18:51:36 ID:E8H0psLx
2ch発の金が絡まないプロジェクトですら完遂率1%切るくらいなのに
金取ろうなんて考えたら絶対にまとまらないだろw

943 :名前は開発中のものです。:2010/05/27(木) 20:47:36 ID:OcuUwPfQ
仮に最初のうち上手くいって軌道に乗り始めたとしても、
必ず誰かが必死で潰しにかかるからなw

944 :名前は開発中のものです。:2010/05/28(金) 01:17:28 ID:J6p7Wbe5
物理的に潰せるわけでもなし、口だけ番長に潰されるってどんだけひ弱だよw

945 :名前は開発中のものです。:2010/05/28(金) 12:52:39 ID:iCkNqH3N
そういう奴の対処もしたことのない経験の浅い奴は幸せだな

946 :名前は開発中のものです。:2010/05/28(金) 13:39:23 ID:M3Ql0xtb
要は

企画が潰れたんじゃない、潰されたんだ
俺は悪くない、悪いのは俺以外の誰か

ってことでしょwww

947 :名前は開発中のものです。:2010/05/28(金) 14:18:20 ID:p0IN0yw6
わかりやすい口だけ番長だね

948 :名前は開発中のものです。:2010/05/28(金) 14:27:21 ID:fKTnX9Ir
>>943
どうやって潰しに来るのかkwsk



949 :名前は開発中のものです。:2010/05/28(金) 15:14:45 ID:d1FHBDHx
それが人にものを聞く時の態度か?
さすが口だけ番長だな

950 :名前は開発中のものです。:2010/05/28(金) 20:47:49 ID:5STHpbmL
ふりーむとここ以外で仲間募集掲示板ある?

951 :名前は開発中のものです。:2010/05/28(金) 23:34:05 ID:nehBwZWO
>>950
代々木駅

952 :名前は開発中のものです。:2010/05/29(土) 00:53:09 ID:BX2Ap3hE
>>951
代々木?専門学校に行けと?

953 :名前は開発中のものです。:2010/05/30(日) 12:38:46 ID:ahIdcpZO
駅の掲示板だろう
24時間で消されるけどな

954 :名前は開発中のものです。:2010/05/30(日) 21:20:43 ID:I8Hft/Mw
掲示板にXYZの文字を書いて募集すると凄腕な人が引き受けてくれるかもな


955 :名前は開発中のものです。:2010/06/13(日) 07:33:03 ID:rjxZ/XgW
>>954
おいおい、誰を始末するんだよw

956 :名前は開発中のものです。:2010/06/13(日) 10:18:43 ID:Vr59GFv6
G13型スクリーントーン発注願います

957 :名前は開発中のものです。:2010/06/25(金) 13:55:39 ID:aHLBZOPC
土日スレ用にプロジェクト立ち上げようと思ってるんだけど
まだここって人いるの?

958 :名前は開発中のものです。:2010/06/25(金) 13:59:22 ID:mZjbK6N6
土日までで消滅するステフ?

959 :名前は開発中のものです。:2010/06/25(金) 15:55:23 ID:8SETJPVn
おるよ
本当に作れるん?

960 :名前は開発中のものです。:2010/06/25(金) 21:01:38 ID:ST1IWvEk
また規制だ。

961 :名前は開発中のものです。:2010/07/04(日) 10:32:47 ID:yf0oHG31
DQ5のすごろくみたいなゲームが作りたいんだがプログラムの知識が無い
もしシステム面やってくれそうな人いたらステフ名乗りたい ちなみに絵描きです

962 :名前は開発中のものです。:2010/07/04(日) 12:36:27 ID:tlDyMR5o
ステフって何なんだぜ

963 :名前は開発中のものです。:2010/07/04(日) 12:53:48 ID:kixbm7BV
>>961
プログラム以外をすべてやるつもりなのか、
絵以外のすべてをやってほしいのか、でぜんぜん違う

964 :名前は開発中のものです。:2010/07/04(日) 12:55:00 ID:hsgliltp
>>961
絵と人の手配やるなら

965 :名前は開発中のものです。:2010/07/04(日) 16:43:55 ID:VBBS7nNQ
ステフ84、誠意製作中でーす ┏○ペコッ
http://www.null-box.com/cgi-bin/so/No_24427.jpg

966 :名前は開発中のものです。:2010/07/04(日) 18:05:06 ID:yf0oHG31
>>963
こちらで絵とストーリーを担当し、プログラム+演出さんとBGM+効果音さんを募集しようと思っています
ゲームの内容はこちらで考えたものを叩き台にして
PGさんの意見を聞きながら詰めていく感じで考えています

>>964
スタッフの手配という意味でいいのかな

967 :名前は開発中のものです。:2010/07/04(日) 18:16:19 ID:hsgliltp
>>966
手配する人を募集、でもいいけどね。
要は仕切ってくれれば。

968 :名前は開発中のものです。:2010/07/04(日) 18:25:33 ID:vCVxgtDG
時間が取れたらやってみたいな。

それはともかく、そういうゲームはプログラマの方が仕事の分量多そうだから、
先に基本的な仕様まとめちゃった方がいいと思う。絵は後でいいから。

969 :名前は開発中のものです。:2010/07/04(日) 18:27:52 ID:yf0oHG31
>>967
企画出す以上ディレクターはやるつもりです

人もいるみたいなので募集に向けてもう少し煮詰めてきます

970 :ステフ87:2010/07/05(月) 03:27:33 ID:1l2j1uAJ
ゲーム内容について
 【概要(ジャンル等)】DQ5風すごろく
 【規模】DQ5のオラクルベリー・カジノ船くらいのステージを3〜5個+ADV的な紙芝居
 【売り】特にないです
 【進行状況】これから
 【現在のメンバー】ステフ87(グラフィック/シナリオ)
募集するメンバーについて
 【担当する仕事】PG兼演出 サウンド全般
 【人数】各若干名
 【要求スキル】
PG:すごろくと戦闘と紙芝居が作れる人
サウンド:1分半と4〜5分のループBGMが作れる人 効果音が作れる人
 【作業期間/時間】ひとまず来年の夏が目標
 【対価】特になし 
 【成果物に対して与えられる権利】 無償なら再配布おk
 【動作環境(PCスペックやライブラリ等)】申し訳ありません、この分野についてはからきしです
 【公開の仕方】HP作って公開
 【Webサイト】http://www26.atwiki.jp/sugorokusteph/
あとどこか使ってもよさそうなスレがあれば
 【メールアドレス】必要なら
脳内イメージ
http://dl6.getuploader.com/g/steph/1/%E3%82%A4%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%B8.jpg
とりあえず妄想を書き出してみました

971 :ステフ87:2010/07/05(月) 03:30:29 ID:1l2j1uAJ
>>968
そうですね
とにかくすごろくとして形にするのを優先して
絵やシナリオは後回しにする方向で考えています

今日は遅いのでもう寝ます
また明日の夜にでも

972 :名前は開発中のものです。:2010/07/05(月) 10:13:48 ID:quyLdWxB
>>971
ドラクエってやったこと無いのだが、PS2かDSのDQ5を買ってきて
やってみれば雰囲気わかるかな?

973 :ステフ87:2010/07/05(月) 22:14:38 ID:1l2j1uAJ
>>972
そうしていただけると手っ取り早くはありますが
とりあえずRPG要素のあるすごろくと考えていただければ問題無いと思います
ドラクエには紙芝居とかボス戦とか無いのでその辺りは印象が変わるかもしれません

http://dl6.getuploader.com/g/steph/2/syujinkou.jpg
サンプル代わりも兼ねて主人公デザイン(暫定)
短編なのでほのぼの系をイメージ

974 :名前は開発中のものです。:2010/07/06(火) 14:31:37 ID:3bpKsmVc
>>973
プログラムやってみたいけど、
他にも手を上げそうな人がいたみたいだから
とりあえず連絡手段作っておきますね

975 :名前は開発中のものです。:2010/07/07(水) 02:26:31 ID:6Ab4Y8wx
>>973
操作はキーボードのみ?

976 :ステフ87:2010/07/07(水) 04:01:57 ID:nSk5Xtap
>>974ありがとうございます
ところで>>964さんと>>968さんのどちらかかとお見受けしましたが合ってるでしょうか
>>975
キーボードのみと考えていますが、余裕があるようでしたらパッド対応でも良いと思います
というか正直に言いますとお恥ずかしながらパッド持ってないもので
そちらに考えが及びませんでしたすみません

使うキーは方向キー(orテンキー)とz(決定)x(キャンセル)、
あと実装できればメッセージスキップ用にshftかctrlあたりかなーと考えてます

http://www26.atwiki.jp/sugorokusteph/pages/18.html
サウンドの作業内容について書いてみました
こっちの内容は多分そう変わらないんじゃないかと思います

enone_2010@mail.goo.ne.jp
とりあえずメールアドレス取得してみましたので何かありましたら

977 :名前は開発中のものです。:2010/07/07(水) 15:14:12 ID:79PS/Y4R
>>975
Joy to Keyってソフトがおすすめ。
キーボードしか対応してないゲームでもパッドでできるようになるから、とりあえず入れとくのがおすすめ。

>>976
パソコン用のパッドは安いのなら\980以下で売ってるから、とりあえず持っとくのがおすすめ。
安いのはボタンの感触悪くて使いにくいけど、
動作確認程度なら十分。

978 :名前は開発中のものです。:2010/07/07(水) 20:03:35 ID:79PS/Y4R
Joy to Kexがいつの間にかシェアウェアになってた。
けど、『Joy to Key フリー』で検索したら無料で落とせるサイトが出てきた。

979 :名前は開発中のものです。:2010/07/07(水) 21:58:28 ID:6Ab4Y8wx
>>976
なるほど。マウスは今回対象じゃないのね。

ところで立候補したいけど完遂できるか自信がないので、
仕様見て別ラインで勝手に作るのって問題ない?
メインプログラマが途中で降りる状況になったときの予備用程度の位置づけでいいので

>>978
公式配布ページよく見ようぜw
シェアにはなったけど機能制限も使用期限もないって書いてある

980 :ステフ87:2010/07/09(金) 00:24:06 ID:oyC/vPND
>>977
思ったより安く買えるものなんですね
適当なものを見繕って買ってみようと思います
給料日が来たら

>>979
マウスのことすっかり忘れてましたwしょっぱなからアホを晒してしまった
しかしとりあえずキーボードで

>>別ラインで作る
これについてはPGさんにも意見聞いてみたいので少しお時間頂けますか

今更ですが現在もう少し詳しい企画書もどきを作成中 出来たらtxtで出すつもりです

981 :979:2010/07/10(土) 21:22:24 ID:I1P8Kf/L
>>980
把握、ってかプログラマ決まってたんだね
まあ別ライン云々は別として、サブとしてお手伝いできることがあれば言って下さい

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