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シューティングゲーム製作技術総合 17機目

861 :名前は開発中のものです。:2009/03/20(金) 23:41:16 ID:5Z0vGiBX
パーツ破壊や変形を定義しようとすると難しくて、みっちり丸三ヶ月かかった
二面の変形してレーザー撃つ青い敵とかヤバイ
なんかもうプログラム書いて十分な達成感だw
素直にSBつかっときゃ良かった

あ、超連射だと同じ動きをする敵がいないってのがまだ真似できてないやorz

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