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シューティングゲーム製作技術総合 17機目

975 :名前は開発中のものです。:2009/03/31(火) 20:01:42 ID:eRxRYNY8
// sin関数
dblData = 0.0f;
intTime1 = GetTickCount();
for ( i = 0; i < 100000; i++)
{
dblData = sin ( 0.5f);
}
intTime2 = GetTickCount();
intKekka1 = intTime2 - intTime1;

// グローバルメモリ参照
dblData = 0.0f;
intTime1 = GetTickCount();
for ( i = 0; i < 100000; i++)
{
dblData = dblSin[i];
}
intTime2 = GetTickCount();
intKekka2 = intTime2 - intTime1;

これで、intKekka1が16、intKekka2が0
コンパイラ VS C++ 2008
Dual core 1.6GHz メモリの速度は忘れた。
C++のsinが多項式でいってるのかとか、どこまで精度だしてるかは不明。


252 KB
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