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【DINGUX】Linux for the Dingoo A320【DualBoot】

1 :login:Penguin:2009/07/16(木) 18:42:57 ID:CFsD4Ntz
FAT-onlyなrootfsが出てきたら、一気に導入の敷居が下がりそう。
オリジナルのDingooA320ファームウェアではY/Bボタン同時押し問題も
なかなか解決されませんし、これを機にLinux環境を整えて、タコと
ペンギンの渦巻く大海原へ乗り出しませんかー?

DINGUX(DINGUXオフィシャルサイト)
http://www.dingux.com/

dingoo-linux @ google.code
http://code.google.com/p/dingoo-linux/

DINGOO File Archive
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi

dingoo-scene
http://dingoo-scene.blogspot.com/

DINGOO DIGITAL
http://www.dingoo888.com/en_index.asp

2 :login:Penguin:2009/07/16(木) 20:12:28 ID:hqLuNMWC
DINGUX DualBootインストール解説ビデオ(英語)
http://a320.freeforums.org/step-by-step-linux-installation-videos-on-dingoo-t760.html#p6422

動画でだいたい理解できると思うし、日本語での解説は不要か。

3 :login:Penguin:2009/07/20(月) 19:57:39 ID:qU2YCp9T
System installation pack and toolchain released
ttp://www.dingux.com/2009/07/system-installation-pack-and-toolchain.html

FATパーティションに展開するだけでOKなrootfsがリリースされた模様。
これがうまく動作すれば、ext2/3パーティションをいじる必要がなくなる、と。

あと、新しいシステムにはネットワークとFTPサーバ機能が組み込んであって、
IPアドレス 10.1.0.2 へtelnet接続して操作したりFTP接続してファイルを
アップロード(転送)できるようになってるらしい。

あと、uclibcベースのDINGUX公式(?)toolchainも同時にリリースされたとか。

とりあえずフィーリング翻訳はこれくらいにして、人柱行ってきますー。


4 :login:Penguin:2009/07/20(月) 21:12:10 ID:qU2YCp9T
■失敗その1
付属ドキュメント斜め読みで、パナのSDフォーマッタでフォーマットしたパーティションに
rootfsとzImageをコピーして起動したが、MiniSDのパーティションがマウントできない的な
メッセージの後、カーネルパニックで画面点滅状態になってストップ。リセットボタンしか
効かなくなった。

■失敗その2
MiniSDをWindowsXP標準のフォーマッタでFAT32を明示的に指定してフォーマット、また付属の
ドキュメントに書かれているとおり、「zImage」を先にコピーしてその後「rootfs」をコピー
した。
DINGUXは起動したが、"/usr/local/sbin/main" を呼び出し続け、「そんなファイルや
ディレクトリなんてねぇよ」といわれ続ける。
ドキュメントをよく読んだら、「MiniSD上に local/sbin/ とディレクトリを作って、その中に
自分が普段使うメインプログラムを main という名前で設置しておけ、そいつを自動的に
起動する。」と書いてあった。

■その後
テケトーなプログラムをlocal/sbin/にコピーして、ファイル名をmainに変更してDINGUXを起動して
みたところ、確かにコピーしたプログラムが起動していることはわかった。
わかった・・・が、USB接続するとネットワークデバイス認識されてうんちゃらかんちゃらが
まだ上手く動作しない・・・というか、このデバイスのドライバってどれ??

# まだまだ人柱継続中。

5 :login:Penguin:2009/07/20(月) 22:43:39 ID:HUA55ZE/
A320スレから誘導されました。
とりあえず、よろしく。

6 :login:Penguin:2009/07/20(月) 22:54:04 ID:bz+YmqZa
同じく誘導されました。
>>1乙です。

無印デュアルブートでも四苦八苦してきたのに、更に難しそうだorz
ランチャが開発されるまで、素人には手が出せそうにないな…
人柱さん、頑張ってください。

7 :login:Penguin:2009/07/20(月) 23:14:39 ID:qU2YCp9T
BooBoo氏のブログについてたコメでも、「ドライバはー?」って人がいてました。
BooBoo氏から、下記URLのドライバを試して結果を報告して欲しいとレスが
ついてますが、今のところ結果報告コメはついてない模様。

Rndis Drivers Pack for windows (2k/xp)
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/gp2x.cgi?0,1,0,0,15,1290


ちなみに手元で試してみたら、インストールはできてるような気もするけど、
「このデバイスを開始できません。 (コード 10)」とエラーが出てデバイスが
機能しません。
エラーメッセージに対するMSからの情報は下記URLで示されていますが・・・
そもそもドライバが怪しすぎて手の打ちようがない、といったところ。

http://support.microsoft.com/kb/943104


Linuxからだと、何か特別なドライバをインストールしなくてもFTPできたよ、
というコメもあったので、また明日にでもFedoraなりUbuntuなりそこらへんから
試してみようと思います。

8 :login:Penguin:2009/07/20(月) 23:40:35 ID:qU2YCp9T
先のドライバではダメなの確定した模様。
再構築してWindowsからもUSBネットワークできるバージョンを急いで作る、とのこと。

ちなみに今回最大の目玉はFAT32なrootfsと思われがちですが、現状では
「FAT32に配置したrootfsというディスクイメージをDINGUXで読んでいる」
(イメージ伝わりにくいですね、すみません)な状態ですので、入れ替えても
Windows上のエクスプローラからホイホイとファイルをやり取りできるわけでは
無いという点だけ、留意しておいた方がヨサゲです。

どちらかというとメインはUSBネットワークで起動中のDINGUXにファイルを渡せる&
TELNET接続とかできるので、開発者の方々の作業効率が飛躍的に上がるとか、
glibcとuclibcのダブルスタンダードだったtoolchainが、正式に(?)uclibc版に
統一される、といったところでして。

MAME4ALLの起動に成功してるのであれば、そのまま新しいシステムでも動作する
らしいので、MiniSD:/local/sbin/ にMAME4ALL関連をばら撒いて、起動スクリプトを
main とファイル名変更すれば、DINGUX起動と同時にMAME4ALLが起動するような
気がします。気がするだけでテストしてませんです。

今日のところはここらへんまでで。

9 :login:Penguin:2009/07/21(火) 00:08:26 ID:pqXWpFaN
>どちらかというと〜から読んでも意味がよく分かりませんorz

が、「Windows上のエクスプローラからホイホイとファイルをやり取りできるわけでは無い」
っていうのが分かっただけでもガッカリです…

何にせよ、進展を期待してます。

10 :login:Penguin:2009/07/21(火) 00:10:57 ID:WVlL5MHD
5です。スレ主とは別人だがとりあえず動作報告。

miniSDのルートにzimageとrootfsを書き込み(もちろんFAT用のもの)
miniSDの「/usr/local/sbin/mame4all」以下にmame関連ファイルを書き込み。

UbuntuにてUSB接続→自動的に認識。

FTPで10.1.0.2に接続→OK
telnetで10.1.0.2に接続→OK
telnetのままmame4allの起動確認。

ここまで出来ました。USBケーブルを抜き差ししないで色々動作確認できるのはいいね。

気になることは、/usr/local/sbin というフォルダを作ってその中に置かないと
miniSD上のファイルが見えないっぽい。
miniSDにrootとかhomeってフォルダを作れば見えるかも知れないが今日は断念。

11 :5:2009/07/21(火) 00:20:16 ID:WVlL5MHD
5です。連投すまん。
/usr/local/sbin/main

#!/bin/sh
echo 0 > /sys/class/vtconsole/vtcon1/bind
cd /usr/local/sbin/mame4all
./mamefront
と書き込んでおくと起動と同時にmameが起動したんでとりあえず報告。
2行目は不要かも。

12 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/21(火) 11:29:43 ID:nGu0Mo7A
とりあえず、既存の需要の高そうなアプリについては、
新しいtoolchainでの再コンパイルがほぼ終わったのかな。

13 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/21(火) 16:54:39 ID:nGu0Mo7A
再コンパイル完了どころか、MiniSDにコピーするだけ、後はROMなりWADなりを
自前で用意して、しかるべき場所に放り込めばOKなパッケージまで公開されて
ますなー。

local.rar(29.03MB)
http://www.mediafire.com/download.php?nmdgvwmmtgm


情報ソースはこっち
http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/07/most-games-reported-working-on-new-fat.html


みんな仕事早すぎw

14 :login:Penguin:2009/07/21(火) 17:33:54 ID:pqXWpFaN
うぉっ、スゲー!
帰りにmicroSD買って行こっと

15 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/21(火) 17:55:40 ID:nGu0Mo7A
local.rar試してみました。
試すも何も、local.rarにあるlocalフォルダをMiniSDにコピーしただけですけども。
Duke3DとGnuboy以外のほとんどがプリセットされてるぽいです。

MAME4ALL用ROMはMiniSDの \local\mame4all\roms\ にzipファイルで、
SNES用ROMは、\local\games\snes\ 以下にromsフォルダでも作って
smcファイルをポイポイ放り込んでおけば大丈夫。

メニューアプリdmenuの設定ファイルは \local\dmenu\dmenu.cfg で、
中を見ればだいたい書式は分かると思います。

16 :login:Penguin:2009/07/21(火) 19:33:20 ID:/e++si/X
linux環境がないので、とりあえずlinux環境なくてもできる
A320本体の方のデュアルブート準備を行う。

んでSDに>>13を解凍して放り込む。
wltkしつつSELECT+電源on

カーネルパニックorz

まだゼロからlinux環境なしでおkまでは行ってないの?

17 :login:Penguin:2009/07/21(火) 19:57:11 ID:/e++si/X
ごめんなさい>>4よく読んでやり直したら起動した。

18 :login:Penguin:2009/07/22(水) 01:43:14 ID:c6BJg87O
インストールしてみたいのですが
こんな感じOKなのでしょうか?

ttp://code.google.com/p/dingoo-linux/downloads/list から
dual_boot_installer_20090628.zip をダウンロードして解凍
jz4740_usbtool.inf をインストールして
USB接続、Bボタン+リセットボタンを押す
認識されたら、DOS窓から
usbtool-win 1 hwinit.bin 0x80000000 を実行
液晶デバイスを調べILI9331だったら
usbtool-win 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9331 0x80600000 を実行
本体を操作してDualBootをインストール

miniSDをFAT32フォーマット、local.rarを展開
zImage-ILI9331をzImageに変えてコピー
次にrootfsをコピー
次にlocalフォルダをコピー
miniSD入れ、selectキーを押しながらリセットボタンを押す
linuxが起動する

Ubuntuなら
アドレス10.1.0.2でftp、telnetできるが
Windows環境からftp、telnetはまだできない

linux環境がない場合
usb_serialでシリアル接続はできるのでしょうか?

miniSD内のlocalフォルダを直接編集してもOKなのでしょうか?

よかったら教えてください
よろしくお願いします。

19 :login:Penguin:2009/07/22(水) 10:47:27 ID:xkG63lob
>>18
ok

20 :login:Penguin:2009/07/22(水) 12:12:52 ID:9iV2bUfO
みんな早いなw

21 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/22(水) 13:08:44 ID:DgooLGaz
>>18
パーフェクトだ、ウォルター。

22 :login:Penguin:2009/07/22(水) 14:01:26 ID:9DaiulXQ
>>18を参考にFAT版DINGUX導入しました。
質問なのですが
最初から入っているDOOMなどはコンパイルしなおさないと動作しないのですか?

23 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/22(水) 15:06:41 ID:DgooLGaz
>>22
シェアウェア版か製品版のWADファイルを本体と同じ
ディレクトリに入れてやればOK

24 :login:Penguin:2009/07/22(水) 15:14:12 ID:9DaiulXQ
>>23
フリーウェアじゃないから配布したらまずいって事ですね。理解しました。
関係ないですがIDがDingooっぽくてカッコイイですね。

25 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/22(水) 15:53:42 ID:DgooLGaz
local.rar がアップデートされてました。
内容は、プリセットのソフトウェアアップデートいくつか+gnurobbo+Duke3d

情報ソースはここらへん↓
http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/07/toddler-updates-his-mini-sd-image-for.html
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-t813.html#p6678


>>18
>miniSD内のlocalフォルダを直接編集してもOKなのでしょうか?

MiniSD上のlocalフォルダが、システムの/usr/localディレクトリとしてマウント
されますので、実質的には/usr/local配下であれば、Windowsからファイルを操作
できることになりますね。

26 :login:Penguin:2009/07/22(水) 16:23:16 ID:6aRz/lNf
FAT_dingux、恐ろしいほど起動が簡単だ!
これなら一気に普及しそうな希ガス
FAT領域だけでいけるとなると、1ヶ月もすればオクでも出そうだな
「今一番熱いDingux導入済!Windows環境だけでファイル操作OK!すぐプレイできます」みたいなw

今一番はまってるのは自作ゲームの水道管ゲームだ
これ、音楽と面クリ時の歓声がちょいうるさいけど、手軽に楽しめていいな
同じ色のブロックをぶつけて壊すやつは、ルールがいまいち掴めん…

27 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/22(水) 17:45:14 ID:DgooLGaz
日本風に言うと、「サルでもわかる」シリーズとか?
http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/07/idiots-guide-to-installing-dingux-using.html


ちょww最近見ないと思ったらHGそんなトコで何やってんのwwww

28 :login:Penguin:2009/07/22(水) 20:57:30 ID:fsoX4hx6
音楽プレーヤーのgmuの使い方が分かる方いませんか?
普通に起動しても起動しません。

29 :login:Penguin:2009/07/22(水) 21:11:20 ID:US4XMry5
DualBootをインストールしたくてPSPStyle様の記事見たりコメント欄見たりしたが
まったくインストールできませんでした。だれかご教授願います。

30 :login:Penguin:2009/07/22(水) 21:28:36 ID:6aRz/lNf
>>29
何がどうできないのか書かないと、説明のしようがないな

31 :login:Penguin:2009/07/22(水) 21:51:08 ID:6aRz/lNf
>>29
というか、>>18を見れば一発だな

32 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/22(水) 22:20:25 ID:DgooLGaz
>>28
http://www.dcemu.co.uk/vbulletin/showthread.php?t=221391
ここらへんで起動方法書いてあるけど、local.rar使ってるなら
「GMU (no progress) 」とあるので、再コンパイルが未完了で
動作しないのでは?

個人的には、現状のDINGUX用GMUは2バイト文字に対応してないぽいし、
音楽聞くなら元のFWで良いような気がしてます。せっかくDualBootで
切り替えられることですし。

33 :login:Penguin:2009/07/22(水) 23:48:30 ID:2o2AIZt0
うまくいったら予備機が欲しくなってきたよ。

34 :login:Penguin:2009/07/23(木) 00:12:07 ID:I50EJcUm
今出先なので試せないが
このLinuxの画面ってTV出力はできないよね?

35 :login:Penguin:2009/07/23(木) 08:11:02 ID:z7IvKxbX
18です。
>>19
>>21
>>25
コメントありがとうございます。
アップデートされたlocal.rar で
今晩チャレンジしてみます。

36 :login:Penguin:2009/07/23(木) 10:16:35 ID:921h4UoY
はじめまして。A320スレから誘導された1人です。
確かに初めてDINGUXに触れた私でも、このスレを
読んで、簡単にインストール出来ました。
付属のゲームも起動します。
ただ、エミュレーターの起動が上手くいきません。
MAME4ALLは問題無いのですが、
SNESは緑の点滅を繰り返し、マスターシステム自体は立ち上がりも
しません。
理由は不明ですが、わかる方、ご教授願います。


37 :login:Penguin:2009/07/23(木) 10:21:09 ID:921h4UoY
連投すみません36です。local.rar0.4とdual_boot_installer_20090628.zip
を使いました。local.rarは新旧どちらでもダメでした。

38 :login:Penguin:2009/07/23(木) 10:38:27 ID:GLvbfk9L
29です。
本体にDualBootに書き込むところです。

39 :login:Penguin:2009/07/23(木) 10:58:12 ID:cYFO+8zQ
>>36
SNESはROMフォルダを作らないで、エミュ本体と同じディレクトリに入れるといい、って某ブログに書いてあったよ。

40 :login:Penguin:2009/07/23(木) 11:09:43 ID:muHYNrYk
>>36
エミュ本体を叩いているっぽいね
ROMを叩いてみよう

私からも質問というか確認なんだけど
Snes9xはセレクトを押すとエミュ終了ということでOK?
これだとセレクトは押せませんよね。あまり使わないからいいのか?w
あとLを押すとターボモードになるのが鬱陶しいw

41 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/23(木) 11:59:11 ID:ftzOWPY2
SNESエミュを始め、dmenu.cfgでセレクタがYESになってるアプリは、メニューから
選択するとファイルセレクト画面に移行します。そこでROMファイルを選んで
ボタンで決定すると、エミュが選んだROMを読み込んで起動する流れです。
フォルダに入るのは決定ボタンではなく十字キーの右、一つ前のフォルダに
戻るのは左ですな。

42 :login:Penguin:2009/07/23(木) 12:22:22 ID:921h4UoY
>>39
>>34
迅速にお答えいただきありがとうございます。
無事使えました。


43 :login:Penguin:2009/07/23(木) 12:51:01 ID:1tMwhcFw
ここにいる人はSCUMMVMって何だかみんな知ってるのかな〜
俺は全っっく知らなくて、ググってらこんなのが出てきた

ttp://members.jcom.home.ne.jp/rucy1/adoutadventure.htm

ふ〜ん、って感じだけど、欧米の人には必須のエミュなのかな?
どんなものか見てみたい気もするけど、
日本じゃROMを手に入れるのもまず無理だろうな

44 :login:Penguin:2009/07/23(木) 13:32:38 ID:xE1jwRab
>>40
YBが解決したと思ったら、今度はセレクトが押せないね
snesは呪われてるんだろうかw
トータルで考えた場合snesはネイティブのほうが良いんじゃないだろうか
クイックセーブもあるし、なによりROMネームに日本語使えるし

dingux版は今後の開発に期待ってとこかな
まあ日本人が開発しないと日本語対応は絶望的だけど

>>43
http://www.youtube.com/watch?gl=JP&hl=ja&v=HRsnReq2s0M
ようつべに上がってるよ

45 :43:2009/07/23(木) 14:26:17 ID:1tMwhcFw
>>44
d。
そういえばこの動画は見たことあるわ
これがSCUMMVMだったのか、同じとこウロウロしてるだけで、
動画だけじゃゲーム性が分からなかったけど、アドベンチャーだったのね、納得

SNESエミュは、画面や音がきれいなだけに、ステートセーブが使えないのは非常に残念だな
セレクトやLボタンも全く使わないってわけじゃないし、せめてボタンコンフィグで特殊機能のオンオフができるといいな
ベストなのは、ネイティブと同じように電源スライドでエミュメニューが開く仕様だけど…
ベースがSNES9xだから、早いうちに改善されると信じて待つことにしよう


46 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/23(木) 15:03:25 ID:ftzOWPY2
>>28
gmuの再コンパイルが完了したらしい。
http://wejp.k.vu/gmu/new-dingux-released-gmu-update-required

47 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/23(木) 17:27:12 ID:ftzOWPY2
うーむ・・・
Snes9Xを自前でコンパイルしなおして、SELECTボタンとLボタンが使えるようにしてみたが、
エミュを終了させるキーの割り当てに失敗して、終了できないSnes9Xができたwww



ハァ・・・
もちっと資料漁るか。

48 :43:2009/07/23(木) 18:43:30 ID:1tMwhcFw
>>43
楽しみに待ってます!!

電源スライドが使えなければ、「スタート+セレクト同時押し」ですかね?

49 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/23(木) 20:46:36 ID:ftzOWPY2
とりあえず今日のところはここまで。
スライド+SELECTorLで何かしらのキーコードを発してるはずなんだが、
いまいちどれなのかつかみきれず、終了ボタンなしのままです。
終了したい場合は、スライド+START+SELECT でOSを再起動してくださいorz

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20181.zip&key=dingux

多分ホントは、なんちゃら.cfgファイルとか環境変数でキーアサインを
設定できるはずなので、そっちから再割り当てアプローチかけた方が
早いかも。

キーコードと終了スイッチの件は、しばらく悩みます。

50 :43:2009/07/23(木) 21:17:01 ID:1tMwhcFw
>>49
乙です。頂きました。
更なる改善を楽しみに待ってますよ。


51 :login:Penguin:2009/07/23(木) 22:51:25 ID:z7IvKxbX
18です。
無事インストールできました。

うまくいかなかった所はDualBoot作業で
jz4740_usbtool.inf をインストール後
usbtool-win.exeを実行したら

C:\dual_boot>usbtool-win.exe 1 hwinit.bin 0x80000000
USBtool v0.4 - (C) 2008 Maurus Cuelenaere
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

[INFO] File size: 4576 bytes
[INFO] Searching for device...
[ERR] Device not found.
[ERR] Ensure your device is in USB boot mode and run usbtool again.

となり正常に認識されていませんでした。
以前リカバリーツール使っていたので
Chinachip USB Loader で認識されていました。 
ドライバをを削除して
再度jz4740_usbtool.inf 
をインストールしたら正常に認識しました。

C:\dual_boot>usbtool-win.exe 1 hwinit.bin 0x80000000
C:\dual_boot>usbtool-win.exe 1 zImage_dual_boot_installer_ILI9331 0x80600000

本体にDualBootのメニューが表示・・・(感動)
その後は問題なくインストールできました。
とりあえずMAME4ALLを動かしてみました。いい感じです。
でも、メインメニューに戻る時、かなりの確立でハングアップしてしまいます。

52 :login:Penguin:2009/07/24(金) 12:45:07 ID:l5imIRsP
更新早いね、もうver.0.6か〜

 ttp://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-t813.html#p6678
 local-0.6.zip http://www.mediafire.com/download.php?jzkojj2rzzn

ドゥームやヘクセンのwadセットも同時公開されてるけど、これシェアウェアなのかな?
ダウソページに飛んでみたけどよくわからん…

それにしても、外人ってドゥームとかの自分視点シューティング好きだよね
Pandoraの検証でもよく使われてるしさ
ハードの性能を示すいいベンチマークって意味もあるのかな?



53 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/24(金) 13:58:07 ID:CJIWAL/D
>>52
>ドゥームやヘクセンのwadセットも同時公開されてるけど、これシェアウェアなのかな?

ネタ元の掲示板に「Shareware Wad Pack」って書いてあるので、
多分シェアウェア版、ダウソしても怒られないWADセットと思います。

外人のDOOM好きというかFPS好きは、Xbox360でもモロに影響受けてますな。
DOOMはゲームエンジンのソースがオープンになってるので、「同じものを
動かしてみる(=DOOMエンジンを走らせてみる)」という点で、ベンチに
好都合なんでしょうね。

54 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/24(金) 19:09:27 ID:CJIWAL/D
いろいろ調べまわった結果、printfを挟むという古典的な方法でPower+Lと
Power+SELECTのキーコードを見るという力技で得た答えは、「キーコード:0」

なんじゃそりゃorz

というわけで、LとSELECTがフツーに使えて、Power+L/Power+SELECTで終了
できるようにしときました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/20546.zip&key=dingux

・・・なんかキーコード0って他でも使われてそうな気がして不安ではあります
ので、毎度のお約束ですが "at your own RISK." ってことでおながいします。


# これで、心置きなくPOPULOUSできますな。くらえ!ハルマゲドン!!

55 :login:Penguin:2009/07/24(金) 19:45:11 ID:TptfTXXP
>>54
うわぁ!スゴく乙です。
帰ったらソッコー試したい!

56 :login:Penguin:2009/07/24(金) 19:47:34 ID:pwGLgbeR
>>52
ttp://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-t813.html#p6678

俺が0.を落とす前に0.7になっている……だと。

57 :login:Penguin:2009/07/24(金) 20:09:18 ID:pwGLgbeR
>>54
動作確認しました。
はずみで終了してしまうこともなくなって安心。

58 :login:Penguin:2009/07/24(金) 20:52:47 ID:8vpMl4R3
>>56
もう0.8に更新してるな

59 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/24(金) 20:57:41 ID:CJIWAL/D
アーカイブの中のフォルダ名がずっとlocal-0.6な件について。


60 :login:Penguin:2009/07/24(金) 21:23:26 ID:8vpMl4R3
>>59
今、落として確認してみたけど0.6だね・・・
間違えてアップしたとか?

61 :login:Penguin:2009/07/24(金) 21:27:49 ID:pwGLgbeR
俺が落とした0.7もフォルダは0.6だったけど、
SpoutとGnuboyは追加されてたから中身はちゃんと変わってると思う。

62 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/24(金) 21:30:47 ID:CJIWAL/D
>>60
あーいやいや、ただフォルダ名を変更してないorし忘れてるだけと思います。

元記事
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-t813.html#p6678

の冒頭に更新履歴があり、

> Version History :
> local-0.8 : OpenTyrian added.
> local-0.7 : Spout and Gnuboy added.

0.7ではSpout(ロケット噴射で上へ進むゲーム)とGnuboy(GBエミュ)が、
0.8ではOpenTyrian(シューティングゲーム)が、
それぞれ追加されてますので。

63 :login:Penguin:2009/07/24(金) 21:40:52 ID:TptfTXXP
何か、更新が日替りで、スゴいことの過渡期に立ち会ってる感じだな
それにしても、スレ主さま(>>1、勝手に命名w)のsnes9xエミュも、local.0.9に入れてもいい功績だと思うな
更新履歴見ると、有志による更新になってるっぽいけど?

64 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/24(金) 22:34:30 ID:CJIWAL/D
>>63
様ヤメテwww

excite翻訳センセェに何度も何度も校正してもらって、FAT32 SDimageスレにも投下してきた。
static-compiledじゃない点を指摘されそうな予感。

65 :login:Penguin:2009/07/24(金) 23:00:06 ID:tfzoUp6d
ペンギン村に入村!
なんかPSPにcfwが入ったときのような盛り上がりですな。

>>54のエミューもスバラシイです。

66 :login:Penguin:2009/07/24(金) 23:20:04 ID:l5imIRsP
>>64
さすがですw
本家で更新される日が楽しみですね。
というか、本家で入ってくれないと、local.rarが更新される度にsnes9xだけ
個別に入れ替えなきゃいけないからメンドイかも、と思ってたところです。

>excite翻訳センセェに何度も何度も校正してもらって
ver.0.6の時も「英語下手でスマン」みたいな感じだったから、余裕でおkだと思いますよw

>FAT32 SDimageスレにも投下してきた
最初、2ちゃんスレかと思った俺って…
2回ほど検索かけて、ふと(自分のアホさ加減に)気づいたorz


67 :login:Penguin:2009/07/24(金) 23:45:52 ID:l5imIRsP
>>64
今、読んできました。
英語スキル低いんで正しい評価かどうか分かりませんが
「十分に通じます!!」www 翻訳機かけなくても意味分かりますから!

68 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/25(土) 00:12:22 ID:sBLMPzgJ
あちらの掲示板でも、あまりにも当然過ぎるリクエスト
「 "SELECT+R" とかにバインドできね?電源スライド操作しづらいし」
が出てましたが、キーバインドいじるだけではちょっとなー・・・。

しばらく休憩がてら、gnurobboで遊んできますorz

69 :login:Penguin:2009/07/25(土) 00:23:20 ID:Sga1V5fp
>>68
そのようですね
でも、ネイティブエミュのようにステートセーブとかできるなら
「すぐエミュメニューに入れるキー配分」も必要でしょうけど、
現状は「終了してDinguxメニューに戻る」だけだから、十分だと思いますけどね

ところで、あのコテハンでいいんですか?
ジンガイさんがあれ見て、何だか分かりますかね?


70 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/25(土) 00:26:24 ID:sBLMPzgJ
>>69
大丈夫。名前やハンドルなんぞ、単なる識別子ですw
偉い人には(ry


VIPkarakimasuta とどっちにしようか迷ったのは内緒。

71 :login:Penguin:2009/07/25(土) 01:07:06 ID:Sga1V5fp
>>70
>VIPkarakimasuta
VIPだけ妙に通じてもしょうがないですもんねw

72 :5:2009/07/25(土) 09:26:20 ID:eWYWbZUg
コンパイル乙と言いたい所だが、ノーマルのSnes9xでもdmenu.cfgで
Executable = “export S9XKEYS=KEY_MENU,306,308,32,304,9,8,13,27 ; ./snes9x -ns -dfr"
とか環境変数指定してやればキーバインド変えられるよ。

73 :login:Penguin:2009/07/25(土) 10:20:13 ID:uuaB0XVj
>>72
スレ主さんに否定的なこと書くなよ
せっかくやってくれてんだからさ
それにそのやり方じゃLのターボが生きたままだよ 使いにくい
まあ リナザウユーザなら常識だよ そんな情報

74 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/25(土) 10:49:18 ID:sBLMPzgJ
>>73
言論統制はあまり好みではありません。
否定的であろうが無かろうが、有用な情報や提言は有り難いものと受け取って
います。
信者とか出てきてカルト化してもコワいですしねw

>>72
そうですねぇ、いろいろ調べててそういう情報も行き当たったのですが、
何とかして、POWER+SELECTあたりにファンクションキーを割り当てたくて
結局特殊操作のキーコードを調べる方にばかり気が行ってました。

POWER+SELECTとPOWER+Lが同じキーコードを返してるのが不安ですし、その辺りが
気になる方は、exportや引数で対応された方が良いかもしれませんね。

75 :72:2009/07/25(土) 10:53:56 ID:eWYWbZUg
情報として載せただけだよ。

Snes9xをリナザウにポートしたリナザウユーザにも敬意を表したいし、
リナザウの経験値がなければDINGUX用にもポート出来なかった(だろう)ということも
最近になって知ったので、否定的に受け取られてしまったのなら素直にあやまるよ。

ただ、「リナザウユーザなら常識」って言い切られちゃうと何も言い返せないわな。

76 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/25(土) 14:09:07 ID:sBLMPzgJ
リナザウも、オモロいハードでしたなぁ。
750持ってました。bitWarpとセットで。
3000欲しかったけど、高くて手が出ず。

話は変わりますが、どなたかコレ、翻訳しません?
http://www.dingoo-scene.com/TheCompleteidiotsGuidetoDinguxWindoze.htm

とりあえず、チャポター3だけで十分助けになると思います。

77 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/25(土) 14:27:34 ID:sBLMPzgJ
やーん。
チョーシぶっこいて英語掲示板に進出したら、個人宛メッセージで質問ががが。

タスケテexcite翻訳センセェ!!!(涙

78 :login:Penguin:2009/07/25(土) 14:35:20 ID:uPiTmf5E
「Japanese only,please」と言ってみる…

とはいかないでしょうから、とりあえず文面だけこっちに載せてみるとか?
個人情報絡みってことはないでしょ?

79 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/25(土) 14:41:26 ID:sBLMPzgJ
届いたメッセージ

Hi, sorry to bugging you. Somehow I'm interested how exactly some
people compiling source code to the Linux-based Dingoo. I like to
know how did you compiled the Snes9x.

1. What programs and the related software that you're using?

2. Are you working on windows? (I'm on WinXp).

3. Can you give me the Snes9x source code including the changes
that you've made? (so I know at least how things worked).

4. Can you show me a simple step by step how did you do all the stuff?

I've got zero experience in this field but I like to learn... and
thanks, the Snes9x working flawlessly (I thought nobody cares to
reassigned the keys anymore).

Is it possible for you to create an external configuration file?
so at anytime, we can reassigned the button and its combination to
the Snes9x.cfg including the non-used keys? (just like the GMU
Player's default.keymap file or the Duke Nukem 3D duke3d.cfg file).


言うてることは大体分かるので1-3はザックリ返事書けるけど、4は厳しいなぁ・・・。
「日本語でおk」でカンベンしてほしいorz

80 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/25(土) 15:02:50 ID:sBLMPzgJ
こんな感じで返答してみた。
外国勢は積極的やなぁ・・・。

Hi, *******.
I answer your question as I can.

1. What programs and the related software that you're using?
* Fedora9 - LinuxOS
* VMwarePlayer
* dingux-toolchain
[url]http://code.google.com/p/dingoo-linux/downloads/detail?name=dingux-toolchain-20090720.tar.bz2[/url]
* vi - text editor

2. Are you working on windows? (I'm on WinXp).
Yes.
My host OS is WinXP.
And run Fedora9 on VmwarePlayer.

3. Can you give me the Snes9x source code including the changes
that you've made? (so I know at least how things worked).
I got Snes9x source code from here.
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,46,73

And then, I edited 3 files.
MAKEFILE : change toolchain path.
unix/dingoo.h : add "#define DINGOO_BUTTON_END 0"
unix/unix.cpp : change like this.
line 431 "sfc_key[QUIT] = DINGOO_BUTTON_END;"
line 432 "sfc_key[ACCEL] = SDLK_u;"

続くます。

81 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/25(土) 15:03:43 ID:sBLMPzgJ
4. Can you show me a simple step by step how did you do
all the stuff?
I know a little about C/C++ Language and Linux.
So you'd better learning about C/C++ Language and compiling
source code on Linux OS.
I have not enough English skill, so I can't tell everything
for you.
Sorry.
If you can read Japanese, I can help you a little more.

> Is it possible for you to create an external configuration file?
> so at anytime, we can reassigned the button and its combination
> to the Snes9x.cfg including the non-used keys? (just like the GMU
> Player's default.keymap file or the Duke Nukem 3D duke3d.cfg file).

Reading snes9x source code, there are some code for reading .cfg
file, so I think snes9x-sdl for Dingoo can read .cfg file.

Thank you.

はー、英語疲れる。

82 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/25(土) 19:49:14 ID:sBLMPzgJ
local-0.9来ましたな。
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-9-updated-25-07-2009-11-48-am-t813.html

snes9xは無事に取り込んでもらえた模様。


83 :login:Penguin:2009/07/25(土) 19:58:39 ID:WZbHPFya
おめでとー
盛り上がってきてるなぁ、わくわくするぜ。

84 :login:Penguin:2009/07/25(土) 20:27:23 ID:Sga1V5fp
>>82
おめでとうございます。
あと、壁紙チェンジャーが何気に良いですな。

>>83
確かに!
すでにこっちが本スレのような希ガスw


85 :login:Penguin:2009/07/25(土) 21:02:34 ID:O/w2yCCY
jz4740_usbtool.inf をインストール後
usbtool-win.exeを実行したら一瞬画面が出て消えるorz

ヨーワカラン!!!!!!! 


86 :login:Penguin:2009/07/25(土) 21:41:00 ID:Sga1V5fp
いやーやっぱいいわ、壁紙チェンジャー
CFWの時と同じで320×240の.PNGを「dmenu」→「res」→「wallpaper」内の
データと入れ替えて、1か2か3にリネームすれば、オキニの壁紙が選択できるよ

あとは、CFWの時のようにXMBを画面下に移せれば、壁紙もよく見えてもっといいのにな〜

87 :login:Penguin:2009/07/26(日) 01:33:18 ID:UNlNiVqQ
>>82
お疲れ様です
外国勢更新の多さに驚きだわ

88 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/26(日) 02:14:57 ID:M1Ec/Z71
>>85
ググレ。

(意訳)
usbtool-win.exeは、DOS窓から使うツールですよ。
サイト名出して紹介するとご迷惑をおかけするかもしれないので、
グーグル先生に「DINGUX インストール」と尋ねてみてください。
日本語での詳細手順書を公開されてるページが見つかると思います。

89 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/26(日) 04:12:09 ID:M1Ec/Z71
なんとなく眠れないので、壁紙パックをうpしてみます。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21145.zip&key=dingux

26時間テレビは、このグダグダ感がイイ。

90 :72:2009/07/26(日) 07:09:19 ID:qWkBF/Ex
1様とかぶりそうなので、リリースの仕方は考えなきゃいけないけど
とりあえず、ステートセーブが実装出来たのでアップしときますね。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21175&key=dingoo

A+Selectでステートセーブ
B+Selectでロード
B+Startで終了
B+Lでフレームレート表示の切り替え
です。
SDLのせいでパワースイッチとのコンビネーションは全部同じに認識されるから
こんな配置になっちゃいました。

あと、
export SNES9X_SNAPSHOT_DIR=/usr/local/games/snes/save
とか環境変数を設定しないとダメかも。

とはいえ、処理系には手が加えられないからやっぱりもっさりだな。

91 :login:Penguin:2009/07/26(日) 07:54:22 ID:lu1f/dr3
昨夜から何度やってもlocal0.9落とせない……
mediafireしね

92 :エミュマスターたかし:2009/07/26(日) 11:47:03 ID:WCrjVFD0
誰か俺にDINGUxの入れ方教えろや!!!!!!!!

93 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/26(日) 11:56:04 ID:M1Ec/Z71
>>90
おおお!
かぶるから、とかそんなもったいないこと言わずに、どんどん公開してくださいよ!!
可能なら、ソースも公開してくれると勉強になるんでありがたいです。

ウチでいじったヤツは、
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,71,113
ここにソース込みでうpしときました。


0.9に取り込んでもらえたのはよかったけど、どうもSD-Imageスレでは「なんか遅くなった」
とか「終了のしかたがわかんねーから元に戻せや!」とか言われてるしorz


94 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/26(日) 12:23:10 ID:M1Ec/Z71
>>91
http://www.megaupload.com/?d=K1GVKGX1

有志によりミラーされたようです。
mediafire、確かに不安定ですよな。

95 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/26(日) 12:28:04 ID:M1Ec/Z71
google-codeで2つのファイルが更新されてました。

http://code.google.com/p/dingoo-linux/downloads/detail?name=dingux-system-20090726.zip
http://code.google.com/p/dingoo-linux/downloads/detail?name=dingux-toolchain-20090726.tar.bz2

えー、toolchainが変更になったら、またコンパイル祭り??

96 :login:Penguin:2009/07/26(日) 12:40:00 ID:NthZ0RTv
>>89
頂きました。天使と悪魔が刺激的ですw

>>90
乙です。
早速試させて頂きます!

>>93
使い勝手はいいと思いますけどね〜
ただ、もっさり感はないものの、時々進行が一瞬詰まるような感じがします
遊ぶのに支障はありませんけどね

97 :85:2009/07/26(日) 12:56:14 ID:h5nes4Zv
>>1様 ありがたや〜

98 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/26(日) 14:31:08 ID:M1Ec/Z71
先ほどのアップデートについて、ブログでも記事になってました。
http://www.dingux.com/2009/07/system-and-toolchain-updated.html

・USB接続関連の見直しで、WinXPからのtelnetやFTPが可能になった
 (ただし、FTPで高速ファイル転送を実施後に接続が切れる問題は残っている)
・環境変数 SDL_NOMOUSE=1 はSDLライブラリにてデフォルトで設定されるようにした。
・環境変数 HOMEは、まだ手動で設定する必要がある。
・/usr/local 配下に標準的なディレクトリを自動作成するようにした。

あとタイムゾーン関係でちょっと変更があったようで。

SDLライブラリ方面の変更で、static-compiledなアプリは再コンパイルが必要に
なりそうです。
ここのスレで公開されてるsnes9xはどちらもライブラリを動的に読み込む仕組みの
ようですんで、あんまり関係ないですけども。

# snes9xのファイルサイズが1.8Mから560Kbに激減したのも、ライブラリを練りこんで
# ないからですな。


99 :login:Penguin:2009/07/26(日) 17:44:22 ID:NthZ0RTv
local-0.10 : rootfs update

local-0.10.zip http://www.mediafire.com/?jdxl2mtleyn
local-0.9 to local-0.10 upgrade http://www.mediafire.com/?xjtddyq2tmi

更新内容は…rootfsのアップデート?


100 :login:Penguin:2009/07/26(日) 17:46:46 ID:jbDKHesY
dual boot installerのフォルダで認識されてインストールしようと思ったら
インストールの最中にデジタル署名がどうのいって失敗する…
google先生でさまよってみたら
x64 バージョンの Windows Vistaでは無理?なのかなぁ…。

101 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/26(日) 17:58:08 ID:M1Ec/Z71
>>99
多分、
>>95 , >>98
の取り込みでしょうな。



>>72氏の取り組みに触発されて、コンビネーションキーへの機能設定をどこでやってるのか
想像しながら、1時間ほどソースとにらめっこした結果、たぶんここらへん・・・というのが
ようやく分かってきたので、順次機能を詰め込み中。

確かに、「何をどのキーに割り当てるか」って迷いますね。

102 :login:Penguin:2009/07/26(日) 18:18:44 ID:NthZ0RTv
>>101
wktkして待ってます!



103 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/26(日) 20:19:23 ID:M1Ec/Z71
>>90
> export SNES9X_SNAPSHOT_DIR=/usr/local/games/snes/save
> とか環境変数を設定しないとダメかも。

unix.cpp の S9xGetSnapshotDirectory / GetHomeDirectory 関数を見る限り、
環境変数 SNES9X_SNAPSHOT_DIR が設定されてなければ、OSの環境変数HOMEに
"/.snes96_snapshots" をつけたものを使用するようなので、local-*.rarを
使うてる人なら問題はなさそうですな。


104 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/26(日) 23:32:09 ID:M1Ec/Z71
新しいrootfsの罠にハメられまくりorz

snes9xの新しいのできやんした。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/21417.zip&key=dingux

[SPECIAL KEY BIND]
SELECT+START+X : Quit
SELECT+START+B : Reset
START+R : SaveState
START+L : LoadState
SELECT+A : FrameRate
SELECT+Y : SaveStateSlotChange
SELECT+B : SkipFrame 10

ソース含めてあります。
セーブスロットは0〜9の10個を選べます。

コンビネーションキーへの機能設定部分探索のモチベーションを与えてくれた
>>72氏に感謝。


・・・新しいrootfsやzImageを中途半端に導入したら、/usr/local/homeとか
あっちこっちが「read-only fs」って怒られてるのに気づかず、ステート
セーブ機能の取り込みに失敗してるのかと2時間くらい悩みましたorz


つ、つかれたので今日はこの辺で寝ます。

105 :login:Penguin:2009/07/27(月) 10:02:21 ID:JvGZ1Fqt
>>104
更新お疲れ様です。
エミュ本体で音の設定は出来ないんでしょうか?

106 :login:Penguin:2009/07/27(月) 12:17:35 ID:EYBi9GIq
おお!
凄い盛り上がりですね!
毎日のように何か更新がありますね。もう0.10ですか
スレ主さんの新エミュもいい!
自分も遅ればせながらペンギン村に来る事ができました。
(途中樹海に足を踏み入れそうになりましたが。。)
dingux祭りですね!

107 :72:2009/07/27(月) 13:05:58 ID:/3m2LpzY
>>104
お〜乙です。

昨日は色々な忙しさを忘れるべく酒飲んで寝てしまったので
ソース提供できなくてすんません。
というか1様のに機能を盛り込んで頂いたのでオレの出来ることは
もうないかな・・・

家に帰れたら動かしてみますね。

108 :login:Penguin:2009/07/27(月) 13:07:41 ID:fYx4muKr
0.9から0.10で数字上ダウンデートしてることは秘密だw

109 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/27(月) 13:43:31 ID:/SxIjtJZ
>>105
んー、snes9x-sdl-1.39の元のソースにその機能があれば、キーを割当てるだけなので
簡単にイケると思うのですが、もしそこらへんがソースに無く、まったく新規で追加
開発となると、申し訳ないですが自分のような似非PGには厳しいor無理っす。
ゴメンナサイ。

帰ったらまたソース見てみます。

# セーブスロット指定は、実は既存の関数を流用しまくって書き足した
# スピードハックでしかないですんで・・・。

110 :login:Penguin:2009/07/28(火) 00:43:46 ID:JXvvExBk
どなたかlocal-0.10 以降で
WinXPからRNDIS Drivers Pack使って
telnetやFTPが出来た方いますか?
PC側が固まってうまく接続できません
(USBケーブルを抜くと回復します)
localだとまだできないのでしょうか?

local-0.11でてるし
ttp://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-11-updated-27-07-2009-t813.html

local-0.11 : Fixed sound option, Display brightness control added

画面の明るさを変更できるようになったようです。


111 :login:Penguin:2009/07/28(火) 11:17:30 ID:2XYmNVAp
0.12のpicodrive
とりあえずメガCDのBIOS起動までは確認した。
ゲームまで動くかはまだわからないがすごいwktkする

112 :login:Penguin:2009/07/28(火) 11:28:13 ID:EHA1K09m
勢いがすごすぎてついていけない・・・w
もう0.12ですか(ホントは1.2としたいのかな)
漏れのdinguxはまだ0.4だぜ
どんどんエミュも増えて今後が楽しみw

113 :login:Penguin:2009/07/28(火) 13:16:16 ID:2XYmNVAp
そういやバージョン後退してるなw

114 :login:Penguin:2009/07/28(火) 14:27:18 ID:2XYmNVAp
マイナーですまんが、デトネイター・オーガンをCDマニピュレーターでトラックごとに吸いだし。
オーディオトラック(.wav)をrip!audico(Lame)でmp3に変換。
OGN.iso
OGN_02.mp3
OGN_03.mp3....
というパターンと
OGN_01.iso
OGN_02.mp3
OGN_03.mp3....
というパターンで試してみたが、
どちらでもゲームはプレイできるしBGM等は普通に出るが、
オーディオトラックのみ鳴らず、音声をオーディオトラックからとっているアニメシーンは無音になる。
オーディオトラックではないボイスなんかは出てるので、A320でメガCDが喋ったー! と少し感動。

俺のやり方がまずいのか、Dingux用picodriveの仕様なのかはよくわからない。
誰かオーディオトラック鳴らすのに成功したら、吸い出し環境や変換方法などお願いします。

115 :login:Penguin:2009/07/28(火) 20:12:37 ID:RntQUiMX
DINGUXを導入しようと思うんですが、これって新しくSDを用意しないといけないんですか?
現在通常のFWで16GのSDを使用していて、できればそれの空き容量を使用したいんですが…
可能でしょうか?

116 :login:Penguin:2009/07/28(火) 20:23:21 ID:ksuJL/z6
>>115
イヤなら別に良いんですよ。

117 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/28(火) 20:31:12 ID:NxZnfqzV
実験したわけではないけど、SD内にパーティションを2つ作れるなら、
2つ目にネイティブFW用のデータ、1つ目をFAT32でフォーマットして
zImage,rootfs,/localをコピーすれば、DINGUXは起動できるような気がする。

DINGUX.comや新しいシステム(dingux-system-20090728.zip)のREADMEを読む限り、
SDの1つ目のパーティションにあるファイルを読む・・・的な雰囲気。


# ネイティブFWで音楽プレイヤーとして使ってると、SDの/local以下にある
# 音楽系ファイルも全部ライブラリ更新で拾われるのが難儀ですなぁ・・・。
# 効果音ファイルとか拾わなくて良いのに。

118 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/28(火) 20:47:36 ID:NxZnfqzV
むしゃくしゃしてやった。

壁紙&壁紙チェンジャー10枚ローテート
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/22035.zip&key=dingux

個人的な嗜好で拾ってきた絵に字をかぶせただけっす。

119 :login:Penguin:2009/07/28(火) 20:59:11 ID:RntQUiMX
>>116>>117
ありがとうございました。
ややこしそうなんでおとなしくもう一つ買うことにします。

120 :login:Penguin:2009/07/28(火) 21:18:33 ID:iJ3EWHmL
>>115
やったことはないが可能だとは思う。やってみれば?

やり方がわからないのであれば、絶対勧めない。
それだけの知識、応用力がないという証明だし。

121 :login:Penguin:2009/07/28(火) 21:29:03 ID:aCF+1XMv
>>120
お前、自分が出来ないからって・・・

122 :login:Penguin:2009/07/28(火) 21:33:11 ID:njLREhx6
時代に逆行するけど、FAT32Dinguxじゃない無印Dingux(要Linux環境)であれば、
パーティションの存在がより明確なので、ネイティブとDinguxの両立が可能なような希ガス。
海外の手順書の「第1パーティション→FAT32:64mb」ってところを、単純に8gb(もしくは希望の容量)にしちゃえば、
理屈ではSDの併用が可能っぽいですね(確認していませんが)。
問題は、時代は完全にFAT32Dinguxなので、無印用のアプリはきっと開発されず、自ら再々!?コンパイルしなきゃいけない点かな?
まぁ、本体容量も4gbあるので、バカでかい動画とか突っ込まない限りはそこそこイケるので、
ネイティブ→本体、Dingux→SDと割りきった方が確実ですね。

123 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/28(火) 22:02:46 ID:NxZnfqzV
「もうsnes9xはええやろ」と思うてましたが、海外の掲示板で親切な人が
マウスカーソルの消し方を教えてくれたので、さっそく消してみました。

No more mouse cursor !!!!!

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/22068.zip&key=dingux

124 :login:Penguin:2009/07/28(火) 22:36:34 ID:vJgwoMh8
File ArchiveにNESエミュ(nofrendo)来てるね、
音なしだけど。

125 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/28(火) 22:45:30 ID:NxZnfqzV
だーーーー
もーゴチャゴチャうぜーな。
実験してやったよ。SD内のパーティション分割。

ウチの環境では、WinXPからSD内の2つ目のFATパーティションを正常に
認識でなくて、結果的に2つ目をネイティブFW用データストレージには
できませんでした。
1つ目はフツーに認識できたので、DINGUX起動用にもネイティブFW用にも
使えます。


>>115
つーかよく考えたらどっちもFAT32でOKなんだから、16GBワンパーティションのSDに
今入ってるデータをバックアップしといて、FAT32で念のためフォーマットしなおして、
zImage,rootfs,/local を投入後に、forA320とかテケトーなフォルダ作って、その中に
ネイティブFW用データを放り込んでおけばよくね?


つーわけで、「たぶんおk」とか嘘ついてごめんなさい!
以上!この話終わり!

126 :login:Penguin:2009/07/28(火) 22:52:51 ID:RntQUiMX
>>125
そっか、別に分けなくても…
盲点でした…orz

127 :login:Penguin:2009/07/28(火) 23:00:35 ID:2XYmNVAp
だめだ、どうやってもPicoDriveでオーディオトラックの音出せないや。

・デトネイター・オーガン
オーディオトラックの音が出ないため、ビジュアルシーンは無音。
10分くらいプレイして他に支障なし。
通常のBGM、ボイスは出ます。

・Aランクサンダー
当然主題歌の流れない無音のOPアニメの後、
「閃光! 異形の超人サンダー!」の第一話タイトルで固まった。

・サイキックディテクティブシリーズ 「オルゴール」
セ〜ガ〜♪ の後、loading表記で止まる。

・シャドウラン
もともとオーディオトラックをほとんど使ってないゲームなので問題は少ない。
10分ほどプレイして支障なし。

PSPとかWizでうまくできたって人は、同じデータで試してみて欲しいですね。
意外と動きますが、シューティングとか実機みたいにヌルヌル動作しないと厳しいゲームはきついかも。
BGMやイベントシーンの音をオーディオトラック使ってるソフトは寂しくなります。

128 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/28(火) 23:13:10 ID:NxZnfqzV
>>110
ついでにこっちも実験してきました。

症状こそ110氏とは異なりますが、ウチもWinXPではだめぽです。
ウチではUSB接続をブチ抜いても、ネットワークデバイスを全部巻き込んで
お亡くなりになる模様。

Windowsからの接続ができるようになると、VMwareとかでゲストOSとか言わず、
andLinuxやCygwinあたりでもいじくれるようになって間口が広がりそうな
だけに、無念。

129 :login:Penguin:2009/07/29(水) 00:13:00 ID:OVPu4a5l
>>128
実験ありがとうございます
やっぱまだWinXPではtelnetやFTPできないんですね

local-0.13
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-13-updated-28-07-2009-01-52-pm-t813.html

local-0.13 : Warpedflash's has been switched to the new menu system. NES emulation Nofrendo added. rootfs the new version has been updated.

rootfsが新しくなっているようなので再度WinXPで実験してみます。

130 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/29(水) 00:27:10 ID:KnHlV7eo
>>129
local-0.13をupdateパックでなく、入れ替え&データ書き戻ししようと思ってる人は、
dmenu.cfgの記述をいろいろ修正する必要があります。

DOOM/Duke3Dなどがgamesディレクトリから分離されて、portsディレクトリに
収められたおかげで、今までのdmenu.cfgのままで起動するとセグメンテーション
フォルトが永遠に出続けるハメに。

罠だッッッ!

# 10分ほど悩みましたがな orz

131 :login:Penguin:2009/07/29(水) 00:53:08 ID:EbnanuJH
結構その罠は頻発してますよね
前も確かSNESやMAME4ALLやらが「games」から「emulators」に移ったりしてるので、
丸ごとドラッグする前に、ファイルの構成チェックが必要不可欠になってます

さっそく0.13試してみました
Nofrendoのアイコンがメガドラのパッドになってる件w
はともかく、dingoo-sceneにある通り音無しなのは寂しいですな
再現度重視らしく、体感的には実機そのものなのが余計におしい!


132 :18:2009/07/29(水) 01:17:32 ID:OVPu4a5l
rootfsが新しくなって(2009/07/28)もしやと思いましたが
やっぱWinXPでtelnetやFTPできなかったです。





133 :login:Penguin:2009/07/29(水) 22:54:25 ID:pG6AaXh0
DINGUXだと電源が落ちない

なぜだ・・・・

134 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/29(水) 23:09:32 ID:KnHlV7eo
>>133
現状ではネイティブFWに戻ってからでないと、電源は切れないようです。
shutdownコマンドがDINGUXに含まれてないという話もありますんで、
DINGUX側での対応待ちですかね。

135 :72:2009/07/30(木) 00:13:38 ID:phNLVhUO
はぁ、Picodriveのソースコードとにらめっこすること2日目・・・
ようやくSnes9Xにクロック可変実装しました!

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/22550.zip&key=dingux

SEL+LとRでクロック可変できます。336~424MHzで8刻みになってます。
ソースもつけますが、かなり汚いのですんません。

人柱さんいましたら動作報告お願いしたいです。

136 :login:Penguin:2009/07/30(木) 01:26:28 ID:Kh3GseMl
0.14キターーーーーーー

137 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/30(木) 11:33:14 ID:wH29HG77
>>135
おーお疲れ様です。
OSレベルでのクロック変更アプリもリリースされたようですが、
http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/07/a600s-dingux-cpu-scaler.html
エミュの中で直接いじれた方が利便性は高いですなー。

0.14には、ver0.11が収録されたようなので、動作確認取れたら是非SD-Imageスレに
提示してやってください。


138 :login:Penguin:2009/07/30(木) 11:46:49 ID:kwSQ+ZVE
>>137
ver0.11って何のことを指しているんですか?
新しいエミュですか?それともこのスレで既出のもの?

139 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/30(木) 12:02:07 ID:wH29HG77
>>138
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-14-updated-29-07-2009-03-53-pm-t813.html#p6678
local-0.14 : Powermanga, Ur-Quan Masters ( Star Control 2 ) and Snes9x ver0.11 added.

中身見てませんが、このスレでは>>123で放流してあるブツと思います。
海外向けには、snes9x-sdl-1.39_ver0.11 として公開しましたので。

140 :login:Penguin:2009/07/30(木) 12:10:06 ID:kwSQ+ZVE
なるほど既出でしたか。
それにしても貪欲に吸収していきますねw

141 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/30(木) 12:19:22 ID:wH29HG77
>>135
ソース見ました。
Picodriveのソース見てないんですが、クロック変更関係も綺麗な関数に
なってるみたいですんで、ひょっとしたらNofrendoとかにも組み込めるかも?
Nofrendoがサウンドサポートを切ってあるのは、動作速度の問題と
言うてたような気がしますので、SoundEnable+クロックアップでなんとかなるか?

つーわけで、週末にでもソース見てみますか。

# snes9xのソース配布する際は、make cleanを一発やっておくと、
# 中間生成のオブジェクトファイルを一掃してくれますぜ、ダンナ。

142 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/30(木) 15:54:05 ID:wH29HG77
>>135
試してみました。
フレームレートを表示させながらクロックを変更してみると明白ですが、
336と424では明らかに動作の滑らかさが違うのが体感できます。
ネイティブFW用のクロックアップツールとちがって、USB給電状態で
なくてもクロックアップできてますし。

GJ!!

143 :login:Penguin:2009/07/30(木) 17:05:03 ID:Qjw8/hqZ
>ttp://www.dingux.com/2009/07/warning-ftp-server-may-be-broken.html (DINGUX)
>WARNING: FTP server may be broken
>Right after I got ethernet working in PIO mode,
 I made some transfers using FTP and just noticed that large files get corrupted.
>I cannot tell for sure that the problem is in FTP
 but it is the main suspect as transfer of same file using netcat resulted in no corruption.

>I'll fix it ASAP, meanwhile, stick to using the original firmware to transfer files.

Booboo氏からの警告?
翻訳機にかけても、言ってる内容そのものがよくわからないので、スレ主さんよろしく。

144 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/30(木) 18:05:05 ID:wH29HG77
>>143

(超訳)
高速転送やると接続が切れるんで、スピード出ない遅いモード限定にしたら
ファイル転送後も接続は切れなくなったけど、今度はデカいファイル送ったら
「ひぎぃ、ファイルこわれちゃぅ」になっちゃった。今んトコ原因わかんね。
分かり次第直す。
(超訳おわり)


145 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/30(木) 18:54:58 ID:wH29HG77
NofrendoのサウンドをONにしてコンパイルしてみたが・・・
zear氏(Nofrendo-dingooの人)が言うほど速度的に酷いようには感じない。
音の再現度的にはちょっとアレではあるけど、snes9xがだいぶアレやったので
耳が狂ってるんかもしらんww

クロック変更とか組み込んでませんが、需要があるようならうpしますけど、
いかがでしょ?

146 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/30(木) 19:05:57 ID:wH29HG77
>>145
あー、また嘘ぶっこきましたゴメン。
音の再現度的には「ちょっとアレ」どころか、「かなりアレ」「とってもアレ」
むしろ「これはひどい」でした。

zear氏はこれを嫌ったんやなorz

147 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/30(木) 22:00:20 ID:wH29HG77
DOOM系のゲームでBGMを鳴らす方法がポストされてたので紹介しときます。

下記URLからファイルをダウンロードして解凍し、SDカードの/local/lib/以下に
timidityディレクトリを置くだけ。特に何か設定する必要はなさそうです。

timidity.tar.gz
http://www.libsdl.org/projects/SDL_mixer/timidity/timidity.tar.gz

DOOM1で試してみたけど、多少処理が重くなることがあるものの、ゲームプレイに
影響があるほどではなく、イカスBGMが再生されます。ちょっとハイハットが強い
気もするけど、cfgファイルをいじれば調整できるのかな。


元記事
http://a320.freeforums.org/post7465.html#p7465

148 :login:Penguin:2009/07/31(金) 18:05:01 ID:7V4L/wTn
ttp://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-15-updated-30-07-2009-03-24-pm-t813.html

149 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/07/31(金) 19:38:05 ID:5UMV7V7y
>>148
70MB超えか・・・


150 :login:Penguin:2009/08/01(土) 11:56:36 ID:fb5ovbdK
盛り上がってる所に水を差すようでスマヌ
デュアルブートの状態から導入前(購入時)の状態に戻すことってできる?
fw書き換えで戻るかと思ったけど戻らない。
逆にデュアルブートを残したままfwはどれでも入れ替え可能なことが分かった。

リカバリーツールとかでデュアルブートを消すことってできるのかな?
いや、返品交換とかの際に便利かなと思ってさ。

151 :login:Penguin:2009/08/01(土) 12:02:25 ID:NtGfjx7q
>>150
試してないので勘で答えるが、
最初にコマプロが完了した後に本体側で
「1.DUAL BOOT 2.NOAMAL BOOT」って選択する画面が出たと記憶してるけど、
そこで何とかならん?


152 :login:Penguin:2009/08/01(土) 12:11:40 ID:fb5ovbdK
>>151
サンクス!解決しました。
すっかり失念していました。

お騒がせしました。

153 :login:Penguin:2009/08/02(日) 01:50:35 ID:4tInSIRX
local-0.16キター!!!

local-0.16 : Skin Switcher and test skin added.
スキンの変更が可能になったらしい。

ネタ元
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-16-updated-01-08-2009-05-06-am-t813.html

154 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/02(日) 02:45:22 ID:mnS4sP/x
ドロッセルお嬢様!
ドロッセルお嬢様?
良いお知らせと悪いお知らせがございますが、どちらからお聞きになられますか?

■悪い知らせ
わりとシリアスな問題として、SDへの書き込み時にファイルが壊れるケースが確認されております。
大きなファイルをコピーしたり既存のファイルに追記したりといったタイミングで発生することが
多いものの、毎回確実に発生するものでもないとのことでございます。
同様に、SDからの読み出しについては問題ございません。

(情報ソース)
http://www.dingux.com/2009/07/showstopper.html


■良い知らせ
USB接続してFTPでファイル転送すると壊れるっつー話については修正できたとのこと。

(情報ソース)1行目
http://www.dingux.com/2009/07/showstopper.html


ウチではまだデータ損壊とかそういった問題は発生してない(or気づいてない?)ので、
あまり不安だけ煽っても仕方が無いですし、ちょくちょくSDのバックアップを取りつつ、
BooBoo氏による原因の究明と対策の実施を待つくらいですかねぇ・・・。


# ゲデヒトニスの健気さは、良い執事であることの証明と思います。

155 :18:2009/08/02(日) 04:48:26 ID:2l5iBuUG
Gnuboyのキーアサインについて

/local/home/.gnuboy/gnuboy.rcを作成
bind tab reset

とするとR(tabキー)にリセットが
アサインされるまではわかったのですが

コンビネーションで
START+R(enter+tab) : SaveState
START+L(enter+backspace) : LoadState
とかアサインしてみたいのですが
指定のやりかわがよくわかりません
わかる方がいましたら教えてください

156 :oioi:2009/08/02(日) 09:15:43 ID:0HU+YoQG
やっぱりSDカードのデーターが壊れることが問題があったのか
sundiskのSDカード16Gにlocal 0.13を入れてたとき、1回SDのデーターが
すべて文字化けおこして、パソコンでもなかなか認識してくれなくて
壊れちまったとあせったことがあったよ
やっぱ16Gは容量大きすぎて使えないのかなあと思ってた
なんだ不具合があったのか納得


157 :login:Penguin:2009/08/02(日) 11:33:32 ID:Vwc0njZt
もう0.17まで行ってるにょ

158 :login:Penguin:2009/08/02(日) 11:45:50 ID:TGiSIg8l
OpenMSXもPortされたんだね

159 :18:2009/08/02(日) 22:57:49 ID:2l5iBuUG
さっそくOpenMSXを動かしてみました。

起動に時間がかかりハングアップしたかと思いました。
C-BIOSが入っているのそのままで
RでメニューでROMを選択したら動作します。
Exitで終了なのですが必ずハングアップ状態になってしまいます。

キーアサインを変更しないとできないゲームとかあるので
変更しようとkeymap.defaultファイルをいじってみましたが
うまくいきません。
どなたかわかる方がいたらお願いします。



160 :login:Penguin:2009/08/03(月) 14:48:30 ID:geg7NF05
ttp://a320.freeforums.org/freedoom-t923.html

何か、「俺たちの手でDINGUX向けフリーウェアDOOMを作ろうぜ」的なことになってるね
十数年前にドゥームかウルフェンシュタインのどっちかがスーファミでリリースされた時、
ぶっちゃけ絵のセンスが合わなくて毛嫌いしていて、1回もやったことがなかったんだけど、
DINGUXでやってみてらおもしろいような気がする(まだ本質には触れていないが…)
とりあえず、無事リリースされることに期待

DOOMやった時に、扉を開けるボタンが分からなくて、暫く1階をウロウロしていたことや、
ドラム缶みたいのを至近距離で打ち抜いて瀕死になったことは秘密だorz

161 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/03(月) 15:32:44 ID:8ts4LRdB
>>160
DOOM楽しいよDOOM。

フリーのPWAD(誰かが作ったオリジナルマップ)なら、完成度は千差万別ながらも
歴史が古いのもあって腐るほど存在してるんですが、そのデータソースとなるIWADが
結局製品版のDOOM.WADやDOOM2.WADだったりして、シェアウェア版以上に遊ばせて
くれるフリーなIWADファイルが存在しないのが、今回の運動の発端のようで。

WolfenDOOMのパッケージに山ほど入ってるWADやdehファイルを見て、WADセレクタが
欲しいなーと思いつつ、dmenu.cfgで "Executable = ./prboom -file"とか
"Selector = yes" とかしてみたけど、単体で起動できるWADを選択してもprboomに
WADファイル名が渡されてないっぽい挙動で終了する。

local-0.17で追加された prboom2/wdoom/udoom/fdoom がちょっとアホっぽい気もして、
なんとかスマートにコマンドライン引数で対応したいと思うたのですけども、今の
ところはdmenu.cfgにたくさんたくさん書き並べる以外に方法ないのかなぁorz

162 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/03(月) 16:16:10 ID:8ts4LRdB
dmenu.cfgにて

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
MenuItem DOOMs
{
Icon = "res/ports/doom.png"
Name = "DOOMs"
Executable = "chmod +x ./prboom ; ./prboom -iwad "
WorkDir = "/usr/local/ports/prboom"
Selector = yes
}

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

こう書いておくと、snes9xやgnuboyでROMを指定するときと同じ要領で
WADファイル(シェアウェア版or製品版のIWAD)を選択して起動できますな。

-fileで指定してもOKやったと、思い違いしてたようでorz


# できたらできたで、res/portsディレクトリにあるDOOM関連のpngが
# もったいない気がしてくる。不思議。

163 :login:Penguin:2009/08/03(月) 19:13:08 ID:8ts4LRdB
さすがにprboom2/wdoom/udoom/fdoomをナンセンスと感じる人が、他にも居たようでww

local-0.18来ましたな。
http://a320.freeforums.org/fat32-sd-image-local-0-18-updated-03-08-2009-11-29-am-t813.html

1.Hexenの追加シナリオパック対応
2.DOOMのWAD選択をコマンドライン引数で渡すように変更
(prboomバイナリを複数持つとかアホなことはヤメた模様)
3.Dmenuのセレクタ機能でDOOMのカスタムWADを選択できるように

Hexenの追加シナリオパック持ってない人、DOOM/DOOM2製品版を持ってない人には
あまり意味がない変更かも。

# 押入れの隅っこからWin95版がうっかり出てきたりしない人も、
# シェアウェア版で面白いと思ったら、クレカ持ってるならDOOM/DOOM2あたりを
# 買っといて損はしないと思う。カスタムWADもdoom/doom2.wadがあれば
# 大半動くと思うし。

164 :login:Penguin:2009/08/03(月) 19:16:04 ID:geg7NF05
>>162
乙です。
確かにDOOM関係は、今ぐらいの数ならアイコンでもいいかもしれません。
というか、XMBの賑やかしとしてあってもいいかな〜とも思ったりして。
でも、これからも増え続けて20や30個なんて事態になったら、
ファイルから選択できた方がスマートですね。

ところで、local-0.16でできたskin_switcherですが、
選択フォルダをaだけじゃなくて増やすことは可能ですか?
とりあえずスレ内にいる方で対応できそうな方はスレ主さんか18氏ぐらいしかいないので…

165 :login:Penguin:2009/08/03(月) 19:25:45 ID:geg7NF05
>>163
微妙なタイミングでレスしてしまったようですorz

ところで、0.17-0.18アップデートファイルがないみたいですけど、
また80MB落とさなきゃいけないのかな…

166 :login:Penguin:2009/08/03(月) 19:51:08 ID:geg7NF05
連投スマソ
MAME4ALL ver1.1 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!

>ttp://dingoo-scene.blogspot.com/2009/08/dingux-mame4all-v-11-apparently.html
>Dingux MAME4ALL v 1.1 … apparently released

が、gp32x.comのニュース更新が遅れてる、だと…

167 :login:Penguin:2009/08/03(月) 19:56:05 ID:geg7NF05
これで最後。

見に行ったら出てました。
ま、私はlocalに搭載されるのを待ちますが

ttp://users.bigpond.net.au/mame/dingoo/

168 :login:Penguin:2009/08/03(月) 21:03:02 ID:8ts4LRdB
>>164
デフォルトのスキン変更は、/usr/local/dmenu/sswap.sh ってのが実体です。
んでもって中身はこんな感じ↓
=====================================================
#!/bin/sh

## Skin swapping script....
mv /usr/local/dmenu/res /usr/local/dmenu/temp
mv /usr/local/dmenu/a /usr/local/dmenu/res
mv /usr/local/dmenu/temp /usr/local/dmenu/a
=====================================================

やってることは、
1行目〜3行目は「おまじない」と「コメント」、
4行目で現在のresフォルダをtempフォルダに移動(≒名前変更)して、
5行目で現在のaフォルダをresフォルダに移動(≒名前変更)して、
6行目でtempフォルダをaフォルダに移動(≒名前変更)することで、
aフォルダとresフォルダの名前を入れ替えてるわけですな。

ですんで、もう1種類スキンフォルダを増やしたいなら、とりあえず
Windows上でOKなので、SD内のaフォルダをそのままコピーして、bフォルダと
名前変更しておいて、

6行目(変更):mv /usr/local/dmenu/b /usr/local/dmenu/a
7行目(追記):mv /usr/local/dmenu/temp /usr/local/dmenu/b

としてやれば、res→temp, a→res, b→a, temp→b と内容が移ってスキンが
切り替わる、と。

こんな感じでゲス。

169 :login:Penguin:2009/08/03(月) 21:15:00 ID:8ts4LRdB
あー、追記です。
今んトコ>>154で紹介したとおり、SDへの書き込み時にファイルが壊れる可能性が
ある(というか、ウチでもさっきprboom.cfgが壊れてちょっと涙目になりまして)ので、
スキン切り替えも壁紙切り替えも、激しくファイルを書き変えますから、あんまり
ガチャガチャ変更しまくるのはオススメしないですよ、と。

先日むしゃくしゃして放流した「壁紙10枚チェンジャー」なんぞ、1回の壁紙変更で
11個のファイルを書き換えますので、ちびちび壊れてるかもしれません。

スキンも壁紙も画像ファイルなので、重要なヘッダ情報あたりが壊れでもしない
限り、多少壊れたくらいなら「ん?なんか絵がちょっと変?」くらいで済むとは
思いますけども。

そんな感じですー。

170 :login:Penguin:2009/08/03(月) 21:29:22 ID:geg7NF05
>>168-169
おー、さっそくありがとうございます!! 漏れにはちょっと難しそうですが…orz

それよりも、showstopperが猛威を振るっているみたいですね
確かに面白がって壁紙をガンガン入れ替えてましたが、危険といえば危険ですよね
バックアップもマメにとるようにしてますが…100MB近くてカッタルです

あ、10枚チェンジャー、とっても有効に利用させてもらっています。

171 :login:Penguin:2009/08/03(月) 21:59:59 ID:8ts4LRdB
天狗じゃ!天狗のしわざじゃーーー!!!
http://www1.axfc.net/uploader/H/so/83021.zip&key=dingux

4スキンローテート。
ただし同封のスキンはデフォルト1と2が2つずつなので、そのまま使っても
ローテートしてるかどうか分かりにくいかもw
dmenuフォルダの中に展開してどうぞ。

172 :login:Penguin:2009/08/03(月) 22:09:21 ID:geg7NF05
>>171
ソッコーで頂きました!ありがとうございます!!
これで壁紙が実質40枚も…wktkしてきますた
壁紙だけじゃなくて、アイコンの作成もありだな〜


173 :login:Penguin:2009/08/03(月) 22:22:22 ID:8ts4LRdB
壁紙とかアイコンとかスキンパックとか作ったら、公開してやってください。
俺、絵心とか芸術性とかそっち方面は、真理の扉の向こう側に持ってかれたのでorz


174 :72:2009/08/03(月) 22:47:26 ID:pMy6cD88
ここ数日、Snes9xのパフォーマンスをどうこうしようとしてたけど諦めがついたので
とりあえず画面一杯に表示する機能をつけました。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24181.zip&key=dingux
SEL+→で画面サイズ変わります(標準は拡大)
あと、追加でターボ(SEL+B)をトグル動作に。

一応、Snes9xの上バージョンからストレッチするコード引っ張ってきてるので
パフォーマンス的には良いはずだけど、フレームレートが何割か落ちます。

400MHzにして、フレームレート表示させなければ本体のエミュ並にプレーできるかと。

またも人柱さんいましたらよろしくです。

175 :login:Penguin:2009/08/03(月) 23:40:43 ID:geg7NF05
>>173
私もセンスは…
ネイティブの時はアイコンも10種類だけだったので、拾い物で作ったのですが、
(wikiの素材掲示板に載っけさせて頂きましたw)
今回はよく考えたら種類もかなり多いですよね
一から作る能力は皆無なので、いい素材があれば、の話でした


>>174
頂きました、dです
手元にあるDINGUXのlocalが0.6と古かったので、クロックアップはしていませんが、
とりあえず浅い動作報告です。
・フル画面対応は素晴らしいのですが、横方向のみで縦方向に伸びないのは仕様ですか?
 (強制的にワイド画面にしたように、横に間延びした感じです)
 (下側の黒帯が、拡大前も後も変わっていません)
・動作は特に問題ないと思いますが、ハックロム(タクティクスオウガ)だと
 若干詰まる時がありました
・画面のチラツキとかは特に感じられません
また何か気づいたら、報告致します

176 :login:Penguin:2009/08/04(火) 00:21:31 ID:4Tv/UWVX
うーん・・・dingoo-scene・・・それを紹介するのはOKなのかなぁ・・・。
日本では、炉利画像のURL貼っただけで逮捕されかねんので、無理無理(汗

177 :login:Penguin:2009/08/04(火) 00:37:57 ID:rspfM5V0
それよりdingux上で電源切れるようにして欲しいな

わざわざネイティブに再起動して電源落とすのめんどくさくなってきた

178 :login:Penguin:2009/08/04(火) 02:16:47 ID:ZCpO3o/p
>>176
それって何だ?
何かヤバいもんあった?

179 :login:Penguin:2009/08/04(火) 12:11:05 ID:4Tv/UWVX
>>178
楽しくない厄介ごとはゴメンなので、「がんばって英語読め」とだけ。

180 :login:Penguin:2009/08/04(火) 14:58:13 ID:p1ATIZgU
>>173
ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24376&key=a320

とりあえず、snes9xとPicoDriveだけ作ってみました
拾ってきた写真を画像加工してアイコン風にしてみたものの、丁果上では写真感バリバリで、
他のアイコンと較べると浮きまくりですがorz

折を見て追加していこうと思いますが、画像ソフトにも不慣れで、
今回の2つも運良く!?できたようなものなので、時間がかかりそうです…
(半透過処理の範囲指定が難しい、というかよくわかってない)


181 :login:Penguin:2009/08/05(水) 00:14:07 ID:zlFLkgE5
local-0.19来ましたな。

アルカノイドうれしい、うれしいが、操作性のアップとか、シャットダウンとか

他の改良が欲しいな。

個人的にはエミュ厨なので、GBの最大化とか、TG/16エミュとか欲しいけど。
自分で出来ないので指をくわえて待機中っと。


182 :login:Penguin:2009/08/05(水) 06:01:00 ID:LYaEiwvz
だな
出来ることなら俺も何かお手伝いしたいけど
なにをどう手を付ければいいのか…

神様達に感謝と期待しか出来ないのが非常にもどかしい…


183 :login:Penguin:2009/08/05(水) 07:40:29 ID:CieH0Xuk
>>182
デバッグ報告だけでも嬉しいんじゃね?

184 :login:Penguin:2009/08/05(水) 10:43:09 ID:CpSWzxLJ
>>174
頂きました。
ソフトによってリサイズのされ方が違うね。

ドラクエT&Uパック、ドラ○ンボールZ(アドベンチャー?)では
黒帯ナシのフル画面でした。

ドラクエYは下画面に帯あり。

でも満足!

185 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/05(水) 13:02:40 ID:Fnb/3byh
そろそろ日本語ファイル名表示くらいには対応したいと思いつつ、
今のスタンダードなDmenu0.2-aのソースを探してるんですが、
ひょっとしてアレ、ソースは公開されてへんのかしらん?

BooBoo氏のGoogleCodeにあったgp2xmbは動作させてみたけど、フォント
データを全部グラフィックとして持ってるぽい上に、オリジナル作者の
ページに行っても情報が少なすぎて、configファイルの書き方すら
よーわからんので手詰まりorz

Gmenu2Xは言語ファイルで2バイト文字(ロシア語)に対応できてるっぽいので、
アレが動けば、日本語対応には一番近いのかなー。

186 :login:Penguin:2009/08/05(水) 18:07:34 ID:Kn+2enIy
>>185
毎度乙です
日本語ファイルが扱えると確かに楽ですね
ネイティブから簡単にもってこれるし、楽しみに待ってます

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/24708&key=a320

先日さらしたしょぼいアイコンですが、一応resファイルを一つ完成させました
HOMEBREW関係は大変すぎるのでパスです
localのアイコンは全部toddlerが作ってるんですかね、大変だわこれ

*差分ファイルにしましたので、上書きしてください

187 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/05(水) 19:56:59 ID:Fnb/3byh
dmenu-0.1のソースコードを見つけた。
早速ダウンロードしてみる。
比較的小規模なプログラムらしい。
画面への文字出力関係っぽい関数を見つける。
どうせ表示関係を2バイト文字対応関数に置き換えたらOKやろ、とタカをくくっていた
過去の自分をブン殴ってやりたい。絶望。

SDL方面で日本語を表示する方法をググる。
SDL_Kanjiの存在を知る。
さっそくダウンロード。サンプルコードをコンパイルして転送。実行。エラー。
5分ほど悩んで出た結論:
  「SDL_KanjiライブラリなんてDINGUXに組み込まれてるわけないがな!!」
static-compileして再度転送、実行。
日本語文字列表示サレタヨ!ヤター!


そういうわけで、dmenuの日本語対応は、相当険しい道程になりそうです。

どーせ似非PGですもん、ボク ←開き直った

188 :login:Penguin:2009/08/05(水) 21:06:43 ID:ZkOalQKn
質問ですが・・・・・
もうフラッシュは書き換えまではできたんですが
立ち上げると
cannot run ´usr/local/sbin/main´: no such file or directory
と言われつづけます。
どうしたらいいのですか??
ちなみにlocal-0.19で試しました。


189 :login:Penguin:2009/08/05(水) 22:41:49 ID:KAGE49cj
>>188
・XPのエクスプローラー等でSDをフォーマットする(PanasonicのSDフォーマッターなどは使わない)

・zimage(自分のA320に合った物をリネーム) → rootfs → localディレクトリ の順でSDにコピーする

190 :login:Penguin:2009/08/05(水) 23:23:19 ID:Kn+2enIy
>>189
かっこいいIDですね

自作ゲームのSpoutが超楽しい!
なかなか1000の壁が越えられないがorz

ところで、誰かローグ系の自作ゲーム出してくんないかな

191 :login:Penguin:2009/08/05(水) 23:31:05 ID:ZkOalQKn
>>189
XPでFAT32 フォーマットをして
zimage(自分のA320に合った物をリネーム) → rootfs → localディレクトリ の順でSDにコピーしてるんですが
cannot run ´usr/local/sbin/main´: no such file or directory
ってでるんです・・・・・


192 :login:Penguin:2009/08/06(木) 00:10:34 ID:/iJ8Mjzv
SDの相性悪いんですかね?
手順は間違っていない様に思うんですが
改めて、フォーマットから再トライしてみるとか

193 :18:2009/08/06(木) 00:38:37 ID:XbTYOKhr
Gnuboyのキーアサイン、コンビネーション無理そうなのであきらめて

/local/home/.gnuboy/gnuboy.rc を作成
bind ctrl +a
bind alt +b
bind tab reset
bind space savestate
bind shift loadstate
を記述して
A:a
B:b
X:savestate
Y:loadstate
R:exit
L:reset
START:start
SELECT:select
としました。

gnuboy.rc に set scale 2
を記述すると画面が大きくなりますが
正常に表示されません。
ソースいじらないと調整できないのかな?




194 :login:Penguin:2009/08/06(木) 05:59:58 ID:tl9RBxQE
>>191
コピーではなく
ドラッグ&ドロップに変えてみるとか?
前に同じ様な感じで八方塞がりだったんだけど
やり方を上記に変えたらなんか出来たよ

それか>>192の指摘のように、SDの相性の問題かもしれませんので
色々試してみてはいかがでしょう?
自分はキングストンの2G+トランセンドのアダプターという
おかしな組み合わせで立ち上げてます
何か問題が出るかもしれないので、あまりオススメはしませんが…


195 :login:Penguin:2009/08/06(木) 10:28:32 ID:ghfKvtaW
>>191
本体のSD接触不良が原因かも。
ネイティブの画面からminiSD が表示されているか確認を

miniSD表示されても選択後に何故か本体ファイルが表示されるなら
miniSDの接触不良が考えられます。

スロット下の隙間に爪楊枝かなんかを差し込んで試してみて!
(ワタシの原因はズバリそれでした)

今はプラバン差し込んで固定してます・・・。
まあ今のところSDを取り出すことはないので不自由はしませんが。





196 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/06(木) 10:56:54 ID:ngrtwy5T
dmenu0.3出ちゃった・・・
もう、ソースクレヨって言うてしまおうかな・・・

197 :login:Penguin:2009/08/06(木) 12:51:49 ID:fr/XRkw4
>>196
とりあえず素人には、XMBの上側に文字がたまるバグが解消されるだけでもおkですwww

198 :login:Penguin:2009/08/06(木) 17:11:40 ID:ngrtwy5T
dmenu0.3を軽く試してみた。

どうやら設定ファイルmain.cfg内でサーチ対象ディレクトリを指定やると、
そのディレクトリ以下にある全てのディレクトリから dmenu.cfgを拾い集めて、
自動的にランチャメニューに仕立て上げるっぽい。

確かに、アプリをリリースする側からすれば、公開するブツと一緒にdmenu.cfgも
パッケージにして配布すれば、サーチ対象ディレクトリに展開するだけで自動的に
ランチャメニューに登録されるので、便利かも。

local-*待ちの人にとってはあまり利便性を感じないかもしれんが、どんどん
公開される新しいアプリを次々試したい人や、自力でlocal以下を構築する人に
とっては、すっきりした構造にできるので便利と思う。

従来の書式でdmenu.cfgを書きたい人は、themesディレクトリの各テーマの
中にある theme.cfg に直接書けばOKで、このtheme.cfgの内容と、サーチして
拾い集めたdmenu.cfgが合成されて、ランチャメニューが出来上がる・・・って
ことみたいね。


>>197の言うとおり、上に文字がたまるバグが解消されたので、そこはとっても快適w


# 分かりにくい説明でゴメン。とりあえず、自信の無い人はlocal-*の更新を
# 待ってみた方が良いと思う。使いこなせれば、多分かなり便利な新機能
# なんやと思うんやけどね、ディレクトリサーチ。俺もまだ挙動が把握
# しきれてないアルヨ。

199 :login:Penguin:2009/08/06(木) 19:08:59 ID:ngrtwy5T
>>186
亀でスマン

soundの中に1つだけ、msx.pngがぽつんと居て黒烏龍茶吹いた。
dmenu0.3導入で、resとか根底から書き直そうと思ったときに、ふと作ってくれた
アイコンパックが公開されてたのを思い出しまして。

頂きました。ありがd

200 :186:2009/08/06(木) 20:13:24 ID:fr/XRkw4
>>199
>soundの中に1つだけ、msx.pngがぽつんと居て黒烏龍茶吹いた

すんませんw
あげる前にエミュフォルダ確認したら、msx.pngだけ見つからなくて入れ直したんですけど、
どうやら紛れてたみたいですねorz
単なるゴミデータですが、気づいた方は消しちゃって下さい m(._.)m

201 :login:Penguin:2009/08/06(木) 22:08:00 ID:ngrtwy5T
だめだorz

main.cfg / theme.cfg / dmenu.cfg の書き方どっか間違えてるっぽいけど、
起動時にセグフォエラーしか吐かないので何が悪いのかさっぱりだorz

おとなしくlocalシリーズに戻ろうorz

202 :186:2009/08/06(木) 22:28:11 ID:fr/XRkw4
スレ主さんのコメをよく見たら、2ちゃん発信のlocalを作成してもらえるかも、ってことですかね?
もしかしたらファイルの日本語化も!?とにかく期待して待ってます(*゚∀゚)=3ハァハァ

msx.pngで思い出したんですけど、どうしてもいい素材が見つからなくてロゴで逃げちゃったんですけど、
一応本体で作成し直してみました(元ネタはソニーのMSX 1 コンピュータ 「HiT BiT」)
が、これを見てすぐMSXだと認識できる人がどれだけいるんだ、ってシロモノですが…
もっとも、MSXって規格だから、誰もが一目で分かる「MSX」像って実はないかも?

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25044&key=a320

アイコンに統一感が欲しい、という方は入れ替えてみて下さい
本当はscummVMもどうにかしたかったけど、これこそゲームエンジンでハードウェアがないから
どうしようもない…しかも、VMってVirtualMachineの略なんだって(´ゝ`)フーン

203 :login:Penguin:2009/08/06(木) 22:30:40 ID:RDo/3Uue
このエントリで紹介したDINGUXのshowstopper(miniSDに書き込み時にデータ破壊が発生するバグ)ですが、
少し進展があったことをDINGUX作者のboobooさんが伝えています。

■情報ソース: DINGUX: Workaround for showstopper card write corruption:
(中略)
よいニュースとしては、SD/MMCインタフェースの設定を4bitモードから1bitモードに
変更することでデータ破壊が起きなくなりそうなこと、
そのかわりスループットが4分の1になることを伝えています。
(中略)
boobooさんは今日、この1bitモードへの変更を含む新しいdual-bootとsystemパッケージを準備中で、
これにはパーティションレスカードへの対応等、いくつかの改良も含まれるそうです。

204 :72:2009/08/06(木) 23:10:22 ID:BNADto70
すんません、流れをまったく無視しますが、、、相変わらずSnes9xイジって遊んでます。
なんかこうなってくるとプレイするよりソースイジりする方が目的になってきてるw

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25065.zip&key=dingux

メニュー画面つけてみたので人柱さんお試しください。
SEL+Bでメニュー画面呼び出せます。
本家エミュっぽくステートセーブのスクショ機能までつけちゃいました。

ついでにオイラの頭では覚えきれないいくつかのコンボキーをざっくり消しちゃってます。

205 :login:Penguin:2009/08/07(金) 15:44:47 ID:kTqBqoHZ
今気づいたというか、テストしたらイケたので報告。

WinXPからFTP接続でけました。

ドライバは、コレ。
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/gp2x.cgi?,1,0,0,15,1290

IPアドレスとか通信が確立されるまでに、ちょっと時間がかかるのかもしれない。
とりあえず定番のFFFTPで接続して、中身見たりファイル置いたりでけました。

206 :205:2009/08/07(金) 16:22:03 ID:kTqBqoHZ
ゴメン。また大嘘ぶっこいた。

何度か接続したりtelnetで操作したりしてるうちに、
エラーが出続けて通信できなくなったorz

207 :login:Penguin:2009/08/07(金) 19:28:00 ID:SaXa7c3f
>>204
頂きました
これでセーブとロードを間違えずにプレイできます
ありがとう




208 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/07(金) 21:14:12 ID:kTqBqoHZ
>>204
これはスゴイ。
せっかくなので、local-*シリーズに組み込むよう提案してみましょうよ。


こちらdmenu班は、rookie1氏(dmenuの作者さん)に「UTF8表示する関数に
差し替えて見てよ」ってお願いしたら、さっそく差し替え版作ってくれまして。
日本語ttfフォント(VLなんちゃらとかみかちゃんとか)を入れて、
theme.cfgとかの "Name" プロパティにUTF8で日本語書いたらちゃんと表示
されるところまでは来ましたが、残念ながらファイル名が化ける状態です。

ソースを開示してくれたので、作者からOKが取れそうなら、日本語版dmenuを
作るョ。

209 :login:Penguin:2009/08/07(金) 22:08:41 ID:fVqA28st
>>204
頂きました。
使いやすくなってありがたいです。


>>208
おおおっ! OK取れるといいですね。
期待してます。

210 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/08(土) 00:08:18 ID:zH3AMYZw
Linuxから日本語ファイル名UTF-8エンコードでFTP転送したファイルは、
ファイルセレクタ上でも日本語でちゃんと表示されてるますな。

されてるますが、それじゃ意味ねーんだよファック!!

はー、助けてC言語の神様!できれば女神様で!

211 :login:Penguin:2009/08/08(土) 00:27:35 ID:I2Fkxttz
>>210
libiconvだ。

212 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/08(土) 01:03:40 ID:zH3AMYZw
>>211
うーん

#include <iconv.h>
#define S_SIZE (256)

iconv_t icd;
char text1[S_SIZE], text2[S_SIZE];
char *pin;
char *pout;
size_t ilen, rlen;


icd = iconv_open("Shift-JIS","UTF-8");
strcpy(text1, namelist[i]->d_name);
ilen = strlen(text1);
rlen = sizeof(text2)-1;
pin = text1;
pout = text2;
rlen = iconv(icd, &pin, &ilen, &pout, &rlen);
*pout = '\0';
iconv_close(icd);
strcpy(namelist[i]->d_name, text2);
printf("%s :: %s :: %s\n",text1, namelist[i]->d_name, text2);


を、filelist.c の適度なところでねじ込んであるのやけどねぇ・・・
DINGUXの最新のtoolchainにもiconv.hが入ってるのは確認してたので、
ちょっと期待してたのやけど。

(つづくます)

213 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/08(土) 01:04:58 ID:zH3AMYZw
(つづきです)

Windowsから日本語ファイル名のsmcファイルをSDへコピーして、上記のprintfで変換されっぷりを
見たら、
     ??????.smc :: ??????.smc :: ??????.smc
って表示されて、「変換できてへんがな!」とorz

ActivePerl + convmv とかが正解なのか?という気がしてきた。←まだ実験してない

zImage作成段階でCODEPAGE-932とUTF8を標準にするよう指定してみたりもしたけど、
作ったzImageでDINGUXを起動すると、「UTF8がどこにもナイヨ」と言い続けてカーネルパニック。
rootfsにCP-932やUTF8方面の定義が含まれてないのかも?

とりあえず、ActivPerl + convmv で実験してみまするorz

214 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/08(土) 01:44:37 ID:zH3AMYZw
ActivePerl + convmv も、やはりdmenuのファイルセレクタからは「??????.smc」に
なってしまいますなぁ・・・(遠い目)


寝る。

|布団| λ............トボトボ

215 :login:Penguin:2009/08/08(土) 08:03:03 ID:I2Fkxttz
>>212
その処理が入っててLinuxからのUTF8が化けないから、動いてないのでしょうね。

216 :login:Penguin:2009/08/08(土) 12:54:14 ID:zH3AMYZw
           |
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン! static-compile!!
          |ミ|
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >

       \     /
       _ `゙`・;`' _バチュ--ン libiconv.a がナイヨ
          `゙`・;`
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)
        ノ(  )ヽ
         <  >


         ∧ ∧
        (・∀ ・) <何だっけ
        ノ(  )ヽ
         <  >

217 :login:Penguin:2009/08/08(土) 13:33:49 ID:zH3AMYZw
「日本語ファイル名は、エンコードUTF8でLinuxからFTP転送すれば使える」ということで
ひとまず放置。副産物的に得られたdmenu0.3の挙動についてメモ。

1.アイコンファイルのサイズにはルールがある
 メニューのアイコンは「64x64」、メニューアイテムのアイコンは「64x52」で固定。
これ以外のサイズにすると、メニューを下へスクロールさせたときに、画面上部に
メニュータイトルの文字列が残ってしまうバグが再発する。

2.従来のdmenu.cfgをそのまま使う方法がある
 dmenu/themes/(main.cfgで指定したテーマ)/theme.cfg をこれまでdmenu0.2で使ってた
dmenu.cfgで上書きできる。ただしIconやその他のファイルパス指定は、個々に修正する
必要があるかもしれない。
 記述をミスるとセグフォエラーが発生し続けることになり、どこで記述をミスってるか
発見するのは結構キツい。

3.main.cfgで指定するサーチパス
 サーチパスで指定したディレクトリの1階層下までしか、dmenu.cfgを探しに行かない。
また、見つけたdmenu.cfgに複数のメニューアイテムが記入されていても、各メニュー
カテゴリの一番最後のメニューアイテムしか統合しない模様。
 また、複数のサーチパスを指定する方法はなさげ。

4.theme.cfgからのインクルード
 themesディレクトリにあるinclude_sampleで確認した挙動として、インクルード
される*.cfgファイルに複数のメニューアイテムを記述しておくと、全て統合される。

とりあえずいまのところはこれくらい。
 必要なものを、選んだテーマディレクトリのtheme.cfgに全部書くか、テーマディレ
クトリ内にインクルード用ファイルとしてカテゴリ別に記述したファイルを用意して、
theme.cfgからインクルードするかの2択。
 コンフィグファイルの分かりやすさを追求するなら、後者かな。


218 :login:Penguin:2009/08/08(土) 13:34:10 ID:zH3AMYZw
あと、cpudとかいうなんか超危険臭のするアプリがベータ版としてリリースされた模様。
cpuの稼働率からクロックを動的に変化させて、動いてないときは省電力、激しいときは
クロックアップするアプリらしい。

人柱なう。

(情報ソース)
http://voidcompiler.blogspot.com/2009/08/dingoo-cpud-v01-beta.html

219 :186:2009/08/08(土) 20:06:44 ID:sL+L5n3s
>>204
亀ですが乙です。
ありがたく使わせて頂きます。

先日晒したresパックですが、アイコンを幾つか作成しました。
キャラ物の方が画面映えするかな?好みの問題ですが…
AMIGAは、DINGOO-SCENEの情報を元に先走ってみましたw

ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/25549&key=a320

って、スレ主さんの>>217の報告を読むと、dmenu0.3のアイコンのサイズが変わるってorz
dmenu0.2のアイコンはメニューもメニューアイコンも48*48だから、基本使えんって…
toddlerさんがlocal-0.**を中々更新しないのは、夏休みなのか手こずってるのか?
回転パテシエとかも出てるから、とりあえず0.2で更新してくれないかな?

220 :login:Penguin:2009/08/08(土) 22:13:55 ID:z/gxsF6t
H.264再生ソフト作れないかね・・・?
欲をいうとFLVVP6?とかMKVとかも・・・

221 :login:Penguin:2009/08/08(土) 22:20:57 ID:zH3AMYZw
回転パテシエっていうのね、あのゲーム。

あのゲーム(Rotate Gearux)
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?,0,0,0,25,127

うpした人のコメントに、

WARNING
May lag or freeze

ってあるので、まだ手ェ出してないですが。

cpudの方は、ログ見てるとちょいちょいCPUリソースに応じてクロックを
変更してるっぽい雰囲気ながら、実際に体感できるレベルかと言われると
「正直微妙」

222 :login:Penguin:2009/08/08(土) 23:46:26 ID:zH3AMYZw
dmenu0.3ベースで環境構築頑張ってみたけど、どうしてもprboomに-iwadでwadファイルを
指定してるのに「IWADが見つからぬ」と言われる。
フルパス、相対パス両方試したけどだめぽ。

来週はちょっと遠出するので、携帯できるDOOMマシンとしての機能を優先して、dmenu0.2に
戻ることにしますorz

あとcpudに関しては、アプリ内でクロック変更できる場合、足枷にしかなってない気がするので
基本的にパスでOKっぽい。72氏のsnes9xもPicoDriveもMAME4ALLも、アプリ内で対応してるし、
その他についても、クロック数をリアルタイムに変動させるメリットはあまり無いかも。
幸い、がっつりクロックアップしてもバッテリーは意外ともつし。

223 :login:Penguin:2009/08/09(日) 06:36:02 ID:jRCCfXFm
DOOMの起動方法について詳しく教えて下さい

224 :login:Penguin:2009/08/09(日) 10:04:38 ID:ETlzjkfG
>>220
http://a320.freeforums.org/dingux-suggestion-box-8-08-update-t867.html
ここらへんでリクエストしてみたら?

>>223
prboomと同じディレクトリにシェアウェア版のdoom1.wadをコピーして、
   ./prboom -iwad doom1.wad

225 :login:Penguin:2009/08/09(日) 15:50:41 ID:dEYcKPeq
>>224
やり方がわからない・・・
だれか>>220をやってくれ・・・

226 :login:Penguin:2009/08/09(日) 17:35:37 ID:ETlzjkfG
回転パテシェは、残念ながらマップを回転させようとすると、途中でハングする模様。
どうしても自分の目で確かめたいなら

http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?,0,0,0,25,127
↑ここからダウンロードして、解凍して出てきたRotateGearuxっつーディレクトリを
SDのlocal/games/あたりにコピーして、dmenu.cfgの Menu Games内(アルファベット順と
考えるなら、MenuItem SDLRoidsの前あたりに以下の記述を加えること。

MenuItem RotateGearux
{
Icon = "res/emulators/msx.png"
Name = "Rotate Gearux"
Executable = "./RotateGearux"
WorkDir = "/usr/local/games/RotateGearux"
}

ジャンプや移動はできるけど、回転させようとしてハングx2回、俺はパス決定。

227 :login:Penguin:2009/08/09(日) 17:41:06 ID:ETlzjkfG
ついでに、MrDrilluxも。

http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?,0,0,0,27,126
↑ここからダウソしたファイルを解凍すると、MrDrilluxというディレクトリが
出てくるはず。そのディレクトリの中に、もう1個MrDrilluxというディレクトリが
あるので、そいつをSDのlocal/games/あたりにコピーする。
コピーしたMrDrilluxディレクトリの中のdrill2x.pngをlocal/dmenu/res/games/
あたりにコピーしておいてから、dmenu.cfgに下記を追記する。

MenuItem MrDrillux
{
Icon = "res/games/drill2x.png"
Name = "Mr.Drillux"
Executable = "./MrDrillux"
WorkDir = "/usr/local/games/MrDrillux"
}

場所はMenu Gamesの中ならどこでも良いけど、アルファベット順に並べるとすれば、
とりあえず MenuItem OpenLiero の前あたりが無難。

先の回転パテシェについても同じだが、dmenu0.2(local-0.19)を採用してることが
前提。自力でSD内を構築したりdmenu.cfg書いてる人は、適宜善きに計らってくださいな。

228 :login:Penguin:2009/08/09(日) 23:48:44 ID:kL+mG7Em
PCゲームとかできないの?

229 :login:Penguin:2009/08/09(日) 23:58:28 ID:DgXuQsOg
>>228
だれかqemuを移植してくれたらね、

230 :login:Penguin:2009/08/10(月) 05:54:27 ID:9riQa/L9
最近 local更新されないね…
いままでが異常なペースってのがあるんだろうけど


231 :186:2009/08/10(月) 08:20:02 ID:FqjADVCr
dmenuが0,3にヴァージョンアップして、toddler氏もてこずったんじゃない?
って言おうと思ったら、local-0.20出てました。


local-0.20.zip http://www.mediafire.com/?mtcjkqjmxmy


232 :login:Penguin:2009/08/10(月) 09:46:19 ID:HfCJRh9K
DINGUXで64のエミュが動く可能性はあるのかなぁ
…まぁ無理か、PSPでも満足にも動かせないし

233 :login:Penguin:2009/08/10(月) 12:32:59 ID:xxe4Avxl
>>231
102.5MB・・・

234 :186:2009/08/10(月) 14:51:23 ID:FqjADVCr
とりあえずlocal-0.20(dmenu0.3)試してみました。
スレ主さんの報告通り、アイコンがでかくなってる…
画面上でちょうど横5列・縦4列になるように逆算された大きさ(と思う)で、
配置的にはネイティブのXMBと同じ感覚かな。
ネイティブの時は非選択時のアイコンを小さくできたけど、今回はそんなことできないので、
画面上にメニューアイコンが溢れてる感じで、個人的には前の方が良かったような…
壁紙もよく見えんしorz

壁紙といえば、ファイル構成がかわっており、wallpaperはthemas(以前のresやa等)と切り離されて独立しているため、
thema_change(0.2におけるskin_change)してもwallpaperフォルダに変動がない、
つまりskinの数だけ壁紙を使えた0.2と異なり、1つのフォルダでしか壁紙が変更できないことになりました(残念…)
それと、スレ主さんの10枚チェンジャーも、ただつっ込むだけでは使えませんでした ヽ(`Д´)ノ ウワァァン!!

ついでに一番気になるのが、PCとのUSB接続を解除しようとすると丁果側で「sound_yellow_gem.wav」のところで
必ずハングするんだけど、これって他の人にも同様に出ている症状なのかな?
とりあえずリセットすれば復帰するんだけど、極力リセットによる本体へのダメージは減らしたいし…

235 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/10(月) 15:48:49 ID:ubjukrFS
>>234
んー、壁紙チェンジャーについては、SHOWSTOPPERがどうにかなるまで、極力使わない
方向でおながいしまつ。
昨日、local/home/lcd_brightness.conf で2度目のぶっ壊れを経験した身としては、
ちょっとこの問題はシリアスな気がしてきたので。

# 画面の明るさをチャカチャカ切り替えると、その度にlocal/home/lcd_brightness.confに
# 現在の明るさをメモするので、記入のタイミングでこのファイルが壊れる可能性が
# あります。で、前にあっちのスレで紹介した「起動時に音量や明るさを設定する方法」
# を取り入れてる人は、dmenuの起動前に止まっちゃう恐れもアリ、と。

ちなみにSHOWSTOPPERでファイルが壊れると、WindowsからMicroSDHCとしてアクセスする
際にも「読めません」「消せません」「壊れてます」と、フォーマットする以外に手が
打てなくなるので、ある程度システムを構築したら全体を1度、あとは適度に
local/home/以下をバックアップしておくと、セーブデータ方面の全損は避けられるかと。

その他の0.20フィーリングについては、現在ダウソ中。個人的にはprboomへwadファイルを
どういう風に渡せば正常に機能するのか知りたい。そこだけ解決できれば、0.3utf8に
移行して日本語メヌーが実現するので。


236 :login:Penguin:2009/08/10(月) 16:00:06 ID:ubjukrFS
(ダウソ中の暇つぶし)

ちょっとコイツを見てくれ。(右端のDLランキング)
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi
コイツをどう思う?

つーかみんなMr.Driller大好きすぎwwww
1ミスでゲームオーバーなのと、ちょっと操作がクィックな気がする以外は、
びっくりするほどよくできてるけどね。

237 :login:Penguin:2009/08/10(月) 17:24:51 ID:ubjukrFS
http://www.youtube.com/watch?v=eTGpS1OSVk8

ちょwwwかっこよすぐるwwwww

ガイジンのこーゆーセンスは、すげぇと思う。

238 :login:Penguin:2009/08/10(月) 17:50:59 ID:ubjukrFS
local-0.20のtheme.cfgを読みました・・・が、Selector = yes でWADを引き渡す
ようになってますね・・・これだと、シェアウェア版や製品版のwadは遊べるけど、
これまでに積み上げてきた大量の「自作wad」っつー資源を活用できないのよなぁ・・・。

1つ1つ起動スクリプトを書いて、それをtheme.cfgに登録すればイケると思うけど、
3000とも言われる自作wadの1つ1つに起動スクリプトを書くのも、ちょっとナンセンス。

とりあえず、当面は自作wadを諦めて、dmenu0.3utf8に移行するかな・・・。

# http://a320.freeforums.org/ 落ちてません?

239 :login:Penguin:2009/08/10(月) 19:05:06 ID:ubjukrFS
結局local-0.20からは、Freedroidだけ取り込んで自前環境の更新は完了、と。

>>234
> ついでに一番気になるのが、PCとのUSB接続を解除しようとすると丁果側で
>「sound_yellow_gem.wav」のところで必ずハングするんだけど、これって
> 他の人にも同様に出ている症状なのかな?
> とりあえずリセットすれば復帰するんだけど、極力リセットによる本体への
> ダメージは減らしたいし…

んー、local-*なDINGUX用MiniSDつっこんだまま、元FWで起動もしくは電源OFF状態で
USB接続した後の、USB切断後のライブラリ更新中にハングする感じでしょうか?

ウチではフツーにライブラリ更新して、DINGUXアプリ用の効果音ファイルもライブラリに
取り込まれて、めんどくせー・・・以外の問題はないです。

SD挿したまま元FWで起動して、音楽メニューの「ライブラリを更新」をやっても
同様にハングアップするようなら、そのwavファイルがイカレてるのかも?


240 :239:2009/08/10(月) 19:14:39 ID:ubjukrFS
またまた大嘘ぶっこきましたゴメンorz

今試したら、ウチではswarmsplit.wavでとまりました。電源長押しもNG。リセットポチリ。

初期では効果音ファイルが取り込まれて「ウゼー、そしてメンドクセー」ってなった記憶がある
ので、ひょっとすると、ある程度以上のファイル数をMiniSDから読み込もうとすると、
タイムアウト的な状態になって、そのままライブラリ更新機能がハングアップするの
かもしれません。

MiniSDにめいっぱい音楽ファイルを詰め込んでからライブラリ更新して同様の症状が出るなら、
この推測でBINGOと思います。逆に症状が再現できなかったら、どうしましょうかねぇ?

241 :login:Penguin:2009/08/10(月) 19:22:51 ID:HmOunN8z
十字キーの左を押すと
カチカチと音が出るようになってきた
これってキー入力不能フラグが成立間近なのかなwww

242 :login:Penguin:2009/08/10(月) 20:22:59 ID:1jTOja7q
>>240
Wavのサイズがでかいからもあるぜ。再編集してやったら問題なし

243 :login:Penguin:2009/08/10(月) 20:24:49 ID:8l4KYYr8
SNESやMDのDINGUX用エミュで遊んでいるとつっかえる感じに処理落ちしますよね?

あROMを読み込ませたあとにSDカードを抜くとこのつっかえた処理落ちというのがなくなりますた。
この技を使うとセーブはできませんけど、、


244 :239:2009/08/10(月) 20:28:24 ID:ubjukrFS
>>242
おおー!ナイススナイプ。

けどそうなるとこの問題は・・・DINGUXによるものというより、
元FWかH/Wの問題なんですかねぇ。


>>243
そっちは、DINGUXのファイルシステム周りの問題な気がしますな。

245 :login:Penguin:2009/08/10(月) 20:49:10 ID:1jTOja7q
>>244
いえいえなんか同じことなったから昨日いじっててorz
SEみたいな短い音を100曲ぐらい入れてもなるが、リセットするとおさまる。その観点から考慮してUBSによる
書き込み後は、一度minisdを抜きA320のSystem Set/Aboutで認識すれば今の所100%フリーズしない。
Wav/ogg/mp3など変換しても増えてくのならこの手がいいかも!

246 :186:2009/08/10(月) 21:30:23 ID:FqjADVCr
>>238
>とりあえず、当面は自作wadを諦めて、dmenu0.3utf8に移行するかな・・
wktkすぎますw

>>245
>書き込み後は、一度minisdを抜きA320のSystem Set/Aboutで認識すれば今の所100%フリーズしない
多少乱暴な気もしますが、リセット乱発よりいいかもしれません、簡単だしw


ところで、根性でアイコンサイズの変更(と多少の修正)をやってみました

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/26247&key=a320

内容は前回と替わり映えしない同じものですが、大きいアイコンだと内容が分かりやすいかもです
dmenuファイルにそのまま上書きする差分ファイルにしてますが、好みに応じて選択して下さい
ってあげた後に再度動作確認したら、デフォで入ってる"spectrum"アイコンだけ、
何故かサイズが55*37になってて、一瞬XMBの上方に文字が溜まるバグが残ってる…
先に気づいてりゃ修正して一緒にzipしたのにな〜

247 :login:Penguin:2009/08/10(月) 22:16:39 ID:1jTOja7q
>>246
おおサンク!使わせていただきます。そういや拾い物だけどこんなのあったよ
http://cid-41e484b670c9a25d.skydrive.live.com/self.aspx/Dingux%20Dual%20Boot+Wiz/%E3%82%86%E3%81%A3%E3%81%8F%E3%82%8A%E3%81%A6%E3%83%BC%E3%81%BE5.zip

248 :login:Penguin:2009/08/10(月) 23:07:39 ID:ubjukrFS
とりあえず、local-0.20に移行してる人は

http://a320.freeforums.org/post7941.html#p7941
このコメントに添付されてる dmenu-utf8test.zip の中のdmenuをlocal/dmenu/dmenuと
置き換えると、dmenuの各コンフィグファイルの記述に、日本語が使えるようになります。

注意点は2点
1.日本語ttfフォントをlocal/dmenu/themes/(各テーマ)/res/にコピーしておくこと。
 フォントは「Linux ttf 日本語」あたりでググればボチボチ出てきますが、
 適度な柔らかさとすっきりした見易さから「VL-Gothic-Regular.ttf」が
 オススメ。フリーのフォントです。
2.コンフィグファイルは、文字コードUTF-8で保存すること
 TeraPadだと文字コードを指定して保存できるので、便利です。UTF-8Nではなく、
 UTF-8で保存してください。


こんなとこかな。置き換えと書き換えだけなので、「zipでくれ」は今はパス。
盆休みの帰省から戻って余力があれば、考えます。
ゴメンネー



249 :248:2009/08/10(月) 23:44:14 ID:ubjukrFS
またまたまたまた大嘘ぶっこいたゴメンorz

コンフィグファイルの文字コードは、TeraPadの場合UTF-8ではなく

   UTF-8N

で保存してくださいorz

UTF-8にすると、ファイルの頭にゴミが入って、dmenuがファイルを読めない
orコンフィグファイルの記述がオカシイと怒り出すような気がする。


# 先走りすぎっつーか、もうちょっと落ち着け俺orz

250 :login:Penguin:2009/08/11(火) 12:24:59 ID:YSg4h5nO
文字の色ってどうやって変えるんだ?


251 :login:Penguin:2009/08/11(火) 12:55:08 ID:YSg4h5nO
>>220
mplayerあたりがDingux用に出来れば再生できるかも

252 :login:Penguin:2009/08/11(火) 13:21:24 ID:XUvJGRy2
>>250
dmenu上の文字の話なら、ソースコード公開されてるから
ソースいじってコンパイルすれば?

#(意訳)
# 設定ファイルからは指定できるような仕組みになってないので、
# 簡単には変更できないと思います。


## dmenu0.4では、バッテリー残量表示やチャージ中ステータスの
## 表示に対応する模様。昨日ソース持ってきてコンパイルして
## 入れ替えたら、画面の右上隅っこに電池マーク居たw

253 :186:2009/08/11(火) 22:39:44 ID:jl696L1F
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,30,131

Wolfensteinきましたね

254 :login:Penguin:2009/08/11(火) 23:27:52 ID:XUvJGRy2
起動したいゲーム別に定義ファイルを編集してコンパイルが必要なので、めんどうすなー。
dmenu0.3でWolfenDOOMが動かない以上、こっちに頼らざるを得ないとは思うのですが。

誰か、WADランチャー作ってくんねぇかなぁ・・・。(お前がヤレと言われそうw)


超絶久々に、本腰でC言語いじるかな・・・。

255 :login:Penguin:2009/08/12(水) 17:33:43 ID:7Xqd6enx
メニュー中にSD抜いちまって
Dingux起動しなくなったんだが
SDフォーマットからやり直すしかない?

256 :login:Penguin:2009/08/12(水) 19:43:07 ID:FhgTYKtY
>>255
ファイル入れなおしてみて
俺よくなるなー

257 :login:Penguin:2009/08/12(水) 20:58:12 ID:Pua9s7mn
公式ファールの話ですまんが、
SNESのゲームをするときにROMをおくフォルダと拡張子ってなんだっけ?
最初に消しちゃったからわからないorz

258 :login:Penguin:2009/08/12(水) 21:00:11 ID:Pua9s7mn
おっと、スマン
2ch検索でA320で検索して見つからないから、このスレに書き込んだが、
A-320で検索すれば見つかるのね…

259 :login:Penguin:2009/08/13(木) 20:58:49 ID:yOnBZXmR
nsfやspcのプレイヤーができないもんかねー

260 :186:2009/08/14(金) 12:20:55 ID:/6yLDG2h
http://redirectingat.com/?id=593X1004&url=http%3A%2F%2Fwww.mediafire.com%2F%3Fl2onmtmnujn

みなさ〜ん、恒例のlocal更新きましたよ〜

local-0.21 : Auto overlocking
       Spear of Destiny
       Wolf3d, Xpiredux
       Stppc and Wallpaper Selector (thanks robbanl) added
       MrDrillux been updated to the latest versions.

どうやら機能面では、スレ主さん曰くあやしいオートクロックと、テーマ+1が追加され、
アプリはウルフェンと何かもう一つ、それに外人に大人気のMrDrilluxがアップデートされたみたいですね
Doomgooは見送られた模様…
で、ダウソしようとしたら何と147MB…落とすのに時間がかかってしょうがないorz

261 :login:Penguin:2009/08/14(金) 13:24:21 ID:V1wVxW/2
ついさっきDINGUX本体がアップデートされて、
miniSDデータ破壊の暫定対処が施されたので
localの更新はもうちょっと待ったほうがよいかも。

262 :186:2009/08/14(金) 13:44:17 ID:/6yLDG2h
おお〜ソースはこれですね

http://www.dingux.com/2009/08/new-release-of-dualboot-and-system.html
>New release of dualboot and system

ダウソに時間がかかって、まだ手付かずでした
ところで、今までのdmenuとかは使えるんですかね?
SHOWSTOPPERはけっこう致命的なバグだから、改善を保留するわけにはいかないけど、
この1ヶ月ぐらいの資産が万が一使えなくなるのは寂しい感じが…

関係ないけど、最近もうデュアルブートじゃなくてDingux単独ブートでいい気がしてきているのは私だけ?
それによってメモリとか有効に使えるようになるなら、それもありかと…

263 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/14(金) 15:23:23 ID:5KUHaiyx
>>262

これまでの資産については、心配ご無用と思うます。
仮に一時的に使えない時期があったとしても、dual-boot公開時のような
再コンパイル祭があって、また使える様になるかと。

それよりも、新しいカーネルとrootfsでは文字コードutf8をカバーしたとのこと
らしいので、日本語ファイル名が使えるようになってるかも。

嫁の実家へ里帰り中で試せる環境がないのが悔しいorz

264 :login:Penguin:2009/08/14(金) 15:34:30 ID:V1wVxW/2
ということで、予想通りlocal-0.22が来ましたよ。

265 :186:2009/08/14(金) 15:47:57 ID:/6yLDG2h
>>263
>これまでの資産については、心配ご無用と思うます

dです
本家からリンクされたアーカイブには"dingux-system-20090813"と"dual_boot_installer_20090813"があって、
「これってまさか、フラッシュの書き換えからやり直し?」ってちょっと腰が引けたんですけど、
Dingoo A320 forumに行ったらlocal-0.22が公開されてました

http://redirectingat.com/?id=593X1004&url=http%3A%2F%2Fwww.mediafire.com%2F%3Fiyjiyomto24

更新内容は"zImage"と"rootfs"だけなので、おそらくSHOWSTOPPER対策のカーネルで間違いないと思うんですが、
本体書き換えに使ったカーネルの方は更新しなくていいのかな?
"dual_boot_installer_20090813"内のzImageの最終更新日も更新されて8/13になってるのがちょい気になる
3点セットの入れ替えだけでSHOWSTOPPER対策が完了するのか、フラッシュの再書き換えも必要なのか
フォーラムには何にも書いてないのでよく分からんorz

とりあえず0.22が落ちたら、まずは入れ替えだけやってみます
(やっても、miniSDデータ破壊が有るか無いかは分かりませんが…)

266 :186:2009/08/14(金) 17:43:52 ID:/6yLDG2h
え〜と、一応念のためにフラッシュの再書き換えもやっておきました
効果があったかどうかは分かりませんが、一応今のところはデータの破壊は起きてませんw

エミュ厨にとっては特別何かが変わった感じはしない、と書くと印象悪いけど、
今までの資産は全部使えそうで一安心(72氏のsnes9xも動きました)

メニューからクロック変更アプリが消え、オートクロックチェンジになった影響か、
PicoDriveでは今までなかった「つまり感」が多少発生する希ガス
Spoutでも、「一瞬つまる」→「遅れた分だけ加速」する事象は発生しやすくなったような…
今さっき導入して、ほんのちょっとしか試してないので、正確な評価はできませんが

あと、PCとのUSB接続を終了させる時に、ハングしなくなった(と思う)
日本語ファイルについては、やり方がよく分からないので、スレ主さん待ちでorz

dmenu0.4が楽しみだw


267 :login:Penguin:2009/08/14(金) 18:49:39 ID:xcuoICKS
あの「詰まり感」といか、ひっかかりは何がボトルネックなのかね?
miniSDのI/O周りなのかな?
CPUクロックはそこそこあるけど、メモリアクセスやI/O周りで損しているというか、
うまく設計されてないというか…

それ故に中華機なのかもしれんがw

268 :login:Penguin:2009/08/14(金) 21:46:47 ID:tros9IR3
なんとかTV出力できないのかな?このDINGUX。

269 :login:Penguin:2009/08/15(土) 03:19:30 ID:zUowVID8
リリースした22でマメもピコドラもフリーズするのだが仕様?
20までは普通に使えたんだが

270 :login:Penguin:2009/08/15(土) 09:26:23 ID:eGNMGJ2b
>>269
試しにゼビウスとツインビーやってみたけど、一応フリーズはしなかったよ
上にもあるけど、オートクロックアップが影響してんのかな?

ところで、MAME4ALL ver1.1になってから初めて試したんだけど、クレジットボタン変わった?
前はセレクトでクレジット追加されたのに、なんかできんかった
ツインビーはコンフィグでフリープレイにして一応問題なくなったけど、
ゼビウスはフリープレイが選択できず、色んなボタンを連打してたら何故かできたから、再現できん
セレクト+Yでエミュメニューも出るから、セレクトボタンの接触不良じゃないみたいなんだけど、
俺なんか間違ってる?

271 :login:Penguin:2009/08/15(土) 10:17:06 ID:T0DWcc8m
>>270
DINGUXのMAMEは以前からSELECT+STARTでクレジット追加だよ。

readme.txtぐらい読もうぜ。
Button SELECT+START: Insert credit.って書いてあるし。

272 :login:Penguin:2009/08/15(土) 11:09:34 ID:eGNMGJ2b
>>271
ありがと
確かに書いてあったわ
何かと勘違いしてたみたいだ

273 :18:2009/08/15(土) 12:29:55 ID:za58Dn5+
>>269
以前より確かによく落ちる(メニューに戻ってハング)
カーネルの影響?
オートクロックチェンジの影響ならOFFにできないもんですかねぇ

274 :login:Penguin:2009/08/15(土) 13:29:31 ID:qoowafiN
>>270
まじで?!mameはスプラッターハウスとガントレット、mega-cdは、シャイニングホースでなんだがorz
>>273
こちらは、A320の2台中2台ともだから1台は、バージョン0.20に戻したよ

275 :login:Penguin:2009/08/15(土) 13:30:44 ID:qoowafiN
すまんホースじゃなくてフォースでしたorz

276 :login:Penguin:2009/08/15(土) 13:52:32 ID:hz7qW7ps
>>269
>>273
出先なんで色々試せないんですけど、アップデートはlocal-0.22を利用しただけですか?
うちは、1日使っただけですが、まだ一回もハングしないんですよね
たまたまなのかもしれないですけど、もしかすると本体のフラッシュ再書き換えもした方がいいのかも
家帰ったら、もう1台の書き換えしてない丁果に0.22SD突っ込んで試してみます

277 :login:Penguin:2009/08/15(土) 14:15:24 ID:qoowafiN
>>276
フラッシュは、書き換えてないなぁてか見つかんなかったしorz
コミケから帰ってきたら再トライしようかなぁ

278 :login:Penguin:2009/08/15(土) 20:00:18 ID:41uR0Ejw
>>260
>Doomgooは見送られた模様…

亀で申し訳ないですが、DOOMgooは言い逃れ不能なブラック品ですからなぁ・・・。

279 :18:2009/08/15(土) 21:49:37 ID:za58Dn5+
>>276
local-0.22を上書きしただけで
本体のフラッシュは書き換えていないです。
MAMEの1回目のゲームはいいのだが
その後2,3回目ゲームので落ちる感じです。


280 :186:2009/08/15(土) 22:10:27 ID:hz7qW7ps
>>277
>>279
一応私も、local-0.22のSDと書き換え前の丁果で軽く試したんですけど、
フリーズのような症状は出ませんでしたので、フラッシュの書き換えは関係ないかもしれません
一応、インストーラーはテンプレの二つ目のgoogle.codeってとこにありますので、
試されるのも一つかもしれませんが、それ以外に私には解決策が分かりません


281 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/15(土) 22:49:07 ID:41uR0Ejw
dmenuの最新ソースコード持ってきてコンパイルすると、メニューに日本語が使えます。
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up100447.jpg.html

今回のDINGUXのアップデートで、ファイル名にも日本語が使えるようになりました。
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up100449.jpg.html

dmenu0.4のリリースが楽しみですな。


282 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/15(土) 22:59:16 ID:41uR0Ejw
あとSHOWSTOPPER対策のテストに、しばらくテーマや壁紙をガチャガチャ切り替えて
みましたが、今のところファイルぶっ壊れは発生してません。

確かに各アプリの挙動が全体的にモッサリしたり、突然モタつく等は体感できました。
とりあえずオートクロック調整をOFFにしたい人は、local/sbin/menu の

  cd /usr/local/apps/cpud
  ./cpud

この2行を削除すれば、cpudは起動しません。あとは手書きでCPUクロック設定に関する
ランチャメニューを追加すれば、以前同様CPUクロックを手動設定できます。

DINGUXをアップデートする前よりも、cpudのマイナス要素が顕著に現れてるように感じ
ますが、これは多分DINGUX側でSHOWSTOPPER対策のために、ファイルシステムへの書き
込み速度を従来の4分の1まで落としたことで、読み書き速度がボトルネックになってる
ような気がします。



寝る。

283 :186:2009/08/16(日) 09:13:58 ID:tunp6gMo
>>281-282
>この2行を削除すれば、cpudは起動しません。あとは手書きでCPUクロック設定に関する
>ランチャメニューを追加すれば、以前同様CPUクロックを手動設定できます。

スレ主さ〜ん、話は分かりますが素人には結構厳しいですよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
local-0.20のdmenuと見比べながらやれば出来るんでしょうが…
理想?は、OverClockのアプリのクロック選択アイコンの中に、cpudの選択項目もできることかな?
dmenu0.4を待つことにします



284 :18:2009/08/16(日) 10:01:47 ID:krxLk56z
280>>
282>>
オートクロックOFFにしたら安定して動作するようになりました。
薄々本体がクロックアップに弱いような気がしていたのでビンゴでした。

MrDrilluxがアップデートされたらのハイスコアの名前入力の画面が黒くなり
(以前は青)文字が見えなくなった。


285 :186:2009/08/16(日) 11:16:30 ID:tunp6gMo
>>284
フォーラムを覗くと、やはり0.22とPicoDrive・MAMEとの相性が悪いみたいで、
スレ主さんの言う通りcpudを解除すると回復する、って投稿がいくつかありますね

ちょっと気になるのが、microSD+アダプターではなくてminiSDだとうまくいく、ってのがあるんですけど
もしこれが本当なら、SDHCが悪いってことですかね?

286 :186:2009/08/16(日) 14:29:02 ID:tunp6gMo
http://redirectingat.com/?id=593X1004&url=http%3A%2F%2Fwww.mediafire.com%2F%3Fnam0mdxzvtm

local-0.23出てました
予想通りcpudは保留されて、マニュアルクロックチェンジャーに戻ってますね
XMB周りの応答性が若干良くなった気がするものの、つまり感はやっぱり解消されていません
この辺は、スレ主さんの言う通り、SHOWSTOPPER対策が影響してるんでしょう
早く完全対策版のリリースが出るといいなぁ

それと、>>278さんが言っていたDOOMGO(ry

287 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/16(日) 17:12:33 ID:nhlfNOa/
起きました。超寝た。

dmenuのテーマ対応については、個人的には微妙ですなぁ・・・。
壁紙もテーマも、自分は少なくとも1度入れたらまず変更しないし、選べる必要も
さほど感じないので、cfgファイルのお作法を複雑化させただけに見えてしまって。

先の「素人には結構厳しい」コメントを頂いて、それを痛感してます。
今のdmenuのお作法は規格化がまだ十分ではなく、「コレをSDのココに解凍したら
おk」みたいな提供が困難で。


結局、localシリーズのようにALLinONEパッケージで提供するしかないのが現状で、
それだとメンテナの負担がどんどん肥大化するわけで、痛し痒しでございます、と。
a320.freeforrums.org でも、すでにFat32 SD Image(localシリーズ)以外にもう1つ、
SDに展開するだけパックが存在してるようですし。

Dingux Quick start pack v0.4 - local.zip - UPDATED 12.8.09
http://a320.freeforums.org/dingux-quick-start-pack-v0-4-local-zip-updated-12-8-09-t833.html


288 :186:2009/08/16(日) 18:32:51 ID:tunp6gMo
>>287
Quick_start_pack、早速落としてみました
local-0.**でいうと0.20ぐらい?で、SHOWSTOPPER対策以前のカーネルが入っていたので、試してはいませんが…
今のところ軽いのがメリットですかね?アイコンのサイズがdmenu0.3未対応な希ガス

>先の「素人には結構厳しい」コメントを頂いて、それを痛感してます
確かに厳しいですが、All in PackがないとせっかくのDinguxが全くの宝の持ち腐れですし、
(もし無かったら、ペンギンの画面以上進めませんよorz)
スレ主さんの解説で、概略だけでも分かるのはすごくありがたいです
これからも有益な情報をよろしくです

289 :login:Penguin:2009/08/16(日) 19:54:35 ID:Pk/qm1d1
>>287

難しいという人もいるかもしれないが、
俺はあの書き込みですんなり書き換えができて助かった。

local/sbin/menu

でなくて

local/sbin/main

というレベルでは間違えているみたいだけど、
ファイルを覗けばすぐに判るものだったし。

290 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/17(月) 00:21:52 ID:+16eUqYO
>>289
>local/sbin/menu

あ、あいかわらずそそっかしくて申し訳ないですorz


# dmenuのcfgファイルのお作法については、同じコトを実現するのに最低でも3パターンの
# 記述法があったりして難儀なので、ベーシックなアイコンファイルの名前を固定するとか、
# そのあたりから「定石」を作らないと、皆でALLinONEパッケージをメンテナンスとか
# 難しいですねぇ・・・。


291 :pen:2009/08/17(月) 15:33:28 ID:xW27Io5Z
新参者ですがよろしくおねがいします。
dinguxを導入しようとがんばっているのですが本体でインストールを行う
ところで一番最後にファームウェアか何かの問題でインストールできないとなります。
一応dinguxの画面は出ますがやはり先にはすすめません、
なにが問題なのでしょうか?

292 :login:Penguin:2009/08/17(月) 15:57:05 ID:kvEeWEwf
>>291やり方に不備があるんだよ。
もう一回調べてきて一からやり直してきてね。

293 :login:Penguin:2009/08/17(月) 17:08:49 ID:OixMS+uA
>>291俺の場合はUSB画面を変えてたから?dinguxを導入できなかった



294 :login:Penguin:2009/08/17(月) 17:26:35 ID:Ou1pCn+Z
>>291
うーん難しいね・・・
たぶん一番最後にファームウェアか何かの問題でインストールできないんじゃないかな?

295 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/17(月) 18:58:09 ID:+16eUqYO
>>293
元FWのUSB接続時に表示される画像?!
そんなところも関係するのか・・・。

# SDに「zImage→rootfs→localフォルダ」の順でコピーすると良い、
# というオカルトを昔言うてしまったような気がする。

>>291
エスパー回答者を待つつもりならそれで良いと思いますが、ちょっと
状況説明が不足すぎて回答しようがないです。
あと、README的な付属テキストは、がんばって読んでください。英語が
分からんとか言わずに。そんなに難しくないです。excite翻訳/辞書と
想像力をフル活用すれば、「こんなこと言うてるのかなー」くらいは
なんとなく分かってくると思います。あとは、トライ&エラーの繰り返し。

以上、がんばれ。

296 :login:Penguin:2009/08/17(月) 20:07:05 ID:dGLlEiot
わからんときはPSPstyleさんに分かりやすくある

297 :186:2009/08/17(月) 20:38:05 ID:LhRZzmcb
>>293
USB接続画面の壁紙変えてるけど、Dinguxには影響してないです。


>>294
今はCFWv1.03TD03/J003(これのフォント最高!)とCFWv1.03/JPNO.02(日本語化神様どうしてるだろう?)
を使ってるけど、特に問題は出てないです。


>>295
># SDに「zImage→rootfs→localフォルダ」の順でコピーすると良い、
># というオカルトを昔言うてしまったような気がする。
オカルトだったんですか!( ゚Д゚)マッ!
でも、zImage→rootfs→localのルールを守らないと、パニくる可能性が高いのも事実です、100パーじゃないけど。


ところで、フォーラムによく出てくるHellsing1氏のカスタムテーマがいいと思います。
local-0.23登場前で、「cpu」アイコンだけ今のところないですが、統一感があって結構いい雰囲気ですよ。

http://a320.freeforums.org/brand-new-theme-by-hellsing-t1013.html

298 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/17(月) 20:58:50 ID:+16eUqYO
>>297
>オカルトだったんですか!( ゚Д゚)マッ!
>でも、zImage→rootfs→localのルールを守らないと、パニくる可能性が高いのも事実です、100パーじゃないけど。
んー、理屈として、SDカードを頭から何ブロック読んで、そこに書いてあるとおり
起動していく・・・という動作をするものと思うので、あながちオカルトでもないと
思ってはいるんですがw

1度その順で書き込んでしまって、以後上書きする際には、順番どうでも良いんでは
ないかと考えてます。すでにある場所にリプレイスかけるんじゃないかな、と。

ま、確証はないので「オカルト」「おまじない」の類っつーことで(汗


>ところで、フォーラムによく出てくるHellsing1氏のカスタムテーマがいいと思います。
アレ良いですよな。
snes9xのselectボタン問題のスレで、「なんで1.39?snes9x 1.43とかやってよ!」って
言われて、「ごめんよ、似非PGにはSDL化とかムリ」って答えたら、「じゃあZSNESとか!」
って言われて涙目になった覚えがww<Hellsing1氏

299 :186:2009/08/17(月) 20:59:20 ID:LhRZzmcb
http://dingoo-a320.dcemu.co.uk/-release-quakux-quake-for-dingux-235207.html

Quake キタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!!!!

300 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/17(月) 21:16:09 ID:+16eUqYO
あと、最近経験したトラブルと、そのオカルティックな解決法ですが・・・。

何かしらのアプリケーションがハングアップして、リセットボタンか
電源スライド+START+SELECTかっつー時は、とりあえず儀式として、

電源スライド+START+↑ = ディスクを緊急同期する
電源スライド+START+↓ = ディスクを全てread-onlyで接続しなおす
電源スライド+START+← = 動作中の全てのプログラムに「死ね」命令を出す
電源スライド+START+→ = 動作中の全てのプログラムを「殺す」
電源スライド+START+SELECT = 再起動

の順に操作すると、ファイルぶっ壊れを回避しやすいような気がします。
LinuxとかUnix系OSでは「電プチ(電源いきなりプチっとOFF)厳禁」が常識っつか、
電プチしたら開いてる最中のファイルとかぶっ壊れて当然くらいの覚悟っぷりですんで、
DINGUXでも緊急対応の際には、上記のような手順に従った手当てをしてやらないと、
読み書き中のファイルがぶっ壊れる率は高そうです。


# 今まさに、DOOM中に慌ててリセットかけて、prboom.cfgが壊れたorz

## オカルトです。オカルト。毎度ながら、at your own risk.

301 :login:Penguin:2009/08/17(月) 23:16:45 ID:f8qvG13o
onscripterきてるね。
本物っぽい?うみねこが動いているけど。
いや、なんか昔さんざんだまされた気がして。
ttp://hissorii.blog45.fc2.com/blog-entry-67.html

302 :login:Penguin:2009/08/18(火) 11:04:53 ID:6p5USeFn
onsc試そうと思ったらa320親に踏まれて液晶割れてた……orz

303 :login:Penguin:2009/08/18(火) 11:32:00 ID:ljaweSKj
>>302
ご愁傷様です(合掌

もし買いなおされるんでしたら、安いトコ見つかったら教えてくれると嬉しいです。
俺も、「なんかコレすげぇ遊べるし、もう1つくらい予備欲しい」と思うてますので。

304 :login:Penguin:2009/08/18(火) 17:54:57 ID:jbfzc11y
うみねこの画像変換をonscripter-tools_winというツールで52%の大きさに変換したら変な筋がでなくなったよ。

305 :login:Penguin:2009/08/18(火) 18:18:34 ID:jbfzc11y
そのツールでWIDTH even [-w]にチェックいれるだけでよいよ。


306 :login:Penguin:2009/08/18(火) 18:35:35 ID:jbfzc11y
あ、52%とWIDTH even [-w]にチェック両方やらないと完璧にならなかった。

307 :login:Penguin:2009/08/18(火) 19:07:35 ID:7uNVbxu2
>>301
つかいまさらのリリースだな とっくに移植できてたからなんか拍子抜けしたぜ

308 :login:Penguin:2009/08/18(火) 19:46:23 ID:bMX0XuqA
>>307
別に、一般にリリースしてないあんたの自慢は聞いていない
一般公開されたことに意味があるんだからな

309 :login:Penguin:2009/08/18(火) 20:23:55 ID:7uNVbxu2
>>308
公開することにと言うが、それはただたんに割れが広まるだけでは?
リリースするならソースだけでもいいと思うしリンクスができる時点で過去からの移植は誰でもできるんだが?

310 :login:Penguin:2009/08/18(火) 21:00:03 ID:9KDt08Pr
意訳
「僕なんかもう自分でできてたもんね!
 あえて公開とかしてなかっただけだもんね!」

311 :login:Penguin:2009/08/18(火) 21:13:39 ID:7uNVbxu2
どうも理解していないみたいだが過去にリンクスで動くものにたいしてそんなに
凄いとか思うのはどうかと思うのだが?
リリースうんぬんより過去で起動しているのを導入した方が国内向けのも多いから待つばっかでなく
導入してから修正作業を話した方が効率いいきがするけどw

312 :login:Penguin:2009/08/18(火) 21:31:20 ID:+uAWWRRI
他人が提供した物を「今更拍子抜けしたぜ」とか云々言うより効率の良い話をさっさとすればよいきがするけどw

313 :login:Penguin:2009/08/18(火) 21:31:39 ID:a9zLjry1
リンクスって何?
ATARIのゲーム機か?

クローバーwwww

314 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/18(火) 21:46:52 ID:ljaweSKj
>>307-313
カンベンしてくれ。
アッチのスレでソレ系の、公開したのパスワードかかってるだの、どうにもつまんねぇ話が
だらだら続いて面白くなくなったからこっちに専用スレ立てたのに。

 リリースした人、されたモノには、当然の敬意を払おう。

それだけで良いと思う。
改善のための提案はどんな些細なことでも歓迎したい。
新旧問わず何かにチャレンジする人とそのエネルギーには、最大のリスペクトを。


変な神格化とか宗教化とか、選民思想を振りかざしたいとかなら、
すまんがオカ板か軍事板か、とりあえず他所でやってくれ。

315 :login:Penguin:2009/08/18(火) 21:49:02 ID:7uNVbxu2
>>313
はいはいLinuxだねw
>>312
そうだね本題ないといみないしね。
ここで東方紅魔郷〜星連船まででコンバートした人に聞きたいがフルスクリーンでやると
画面幅が左上の所しか表示しないのだが320x240での表示は、できないの?
星連船で240x240での表示はできるのだが。

316 :login:Penguin:2009/08/18(火) 22:07:34 ID:a9zLjry1
マジレスするけど、
Linux系で東方はwine経由で動いてるのしか見たことないんだけど。

どんな環境でコンバートして、コンパイラやライブラリは何使ってるか書いてくれ。

317 :login:Penguin:2009/08/18(火) 22:08:41 ID:/pxfajKU
星連船はまだ試してないが非想天でならコンバートするときに画像データを先にいじらないとだめ。
シューティングタイプは240x240でいいと思いますよ。

318 :login:Penguin:2009/08/18(火) 22:13:25 ID:/pxfajKU
>>316
聞く前に探せよ・・・

319 :login:Penguin:2009/08/19(水) 00:27:29 ID:NBkFLHqx
はぁ、ここにも変な人がやってきましたね…
シューティングや格闘ゲーが画像変換だけでLinuxで動くなら、
俺ならとりあえずWindowsを投げ捨てるな。

320 :18:2009/08/19(水) 00:48:24 ID:Ms5Albb+
特にレスなかったですが
MrDrilluxがアップデートされたらのハイスコアの名前入力の画面が黒くなり
(以前は青)文字が見えなくなった件
解決したのでご報告

MrDrillux/system/bmp
highscoremark.bmp の背景(黒)を
ペイントブラシで
highscore.bmp(紫)と同じ色にしたら
ハイスコアーで名前入力の表示が正常にでました。



321 :186:2009/08/19(水) 01:15:00 ID:0UbiBi2u
>>320
反応しないですみません、まだMrDrilluxは試してなかったので…
簡単な解決方法ありがとうございます (・∀・)GJ!!
前にスレ主さんも言ってましたが、ダウソ数で次点のuclibc rootfsを5倍以上引き離す超人気自作ゲーですよね、
時間ある時に背景色弄って試してみます!

(local-0.**にrootfsが組み込まれてるからだろうけど、
 システムよりゲームの方が圧倒的に多くダウソされてるって、
 不思議な状況ではありますねw)

322 :login:Penguin:2009/08/19(水) 02:04:58 ID:TpyQmAgx
>>319
よく読めよ誰も画像変換のみなんて書いてないぜ
フルスクリーンであわないからコンバート前にしろっていう意味だぞ

323 :login:Penguin:2009/08/19(水) 02:07:26 ID:Gto2VsIQ
MUGENきたーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

324 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/19(水) 09:02:03 ID:GfNce0Qg
ミンナニハ ナイショダヨ

dmenu0.4のプレビュー版として、r18(現在最新はr19)を同封した、
日本語でおkなlocalを垂れ流しておきます。

個人的な趣味で、ゲームはバッサリカット、
エミュもmame/picodrive/snes9x(72氏版) 以外はザックリカット。
portsはhexen/heretic/prboom のみという。

# duke3dとかquakeみたく、上下も狙う必要があるFSPって、このボタン数では
# かなり厳しくないです?
# マウスエイミングに慣れてる身としては苦しすぎるorz

あんまりこの手のlocalシリーズが多様化乱立しても、初めて導入される方が
混乱するだけと思うので、今後のメンテナンス予定はありません。

local/dmenu/themes/default/ 以下のcfgファイルと、現在お使いのcfgファイルを
統合して使われるのが一番スマートかな。
簡単なREADMEを同封してありますが、不明点があればここのスレでお願いします。

# dmenu作者のrookie1氏に無断でプレビュー版を配布してることになるんで、
# かなり遠慮がちに、しかも控えめに生きて行きたいと思う。

http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/47329.zip&key=dingux


325 :186:2009/08/19(水) 10:21:05 ID:0UbiBi2u
サイコーにステキすぎます :*.;".*・;・^;・:\(*^▽^*)/:・;^・;・*.";.*
ありがたく頂戴します!

>個人的な趣味で、ゲームはバッサリカット、
>エミュもmame/picodrive/snes9x(72氏版) 以外はザックリカット。
>portsはhexen/heretic/prboom のみという。

それ、どんな俺ですかw
色んな意見があるでしょうが、今自分がDinguxで使っているアプリとまさにドンピシャすぐる!!
(すみません、ちょっと嘘つきました・・HOMEBREWのSpoutだけはやめられません…)
これで念願の日本語おkだなんて…lodalシリーズとは別に専用microSD買ってくるしかないでしょ (σ゚∀゚)σィェイ

あとは、音付きnofrendoとPCEエミュの登場を待つだけだな (屮゜Д゜)屮 カモーン!



326 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/19(水) 12:04:45 ID:GfNce0Qg
>>324
>上下も狙う必要があるFSPって、
FSPやなくて、FPSやろ・・・orz

あーあと、dmenuのcfgファイルに日本語を書くときは、TeraPadを使って、
保存時に文字コードをUTF-8N、改行コードをLFにしておいてください。
同封の日本語を含んでいるcfgファイルは、その状態にしてありますので、
それらをコピって内容を書き換えるのも良いかもしれません。

そういうわけで、しばらく大きな動きがあるまで、
DoomGuyとして魑魅魍魎と闘ってきます。遊ぶぞー。

327 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/19(水) 14:57:01 ID:GfNce0Qg
以前居た、Icon職人の方、まだいらっしゃいますかね?

http://code.google.com/p/dmenu/issues/detail?id=13

dmenuの作者 rookie1氏が、dmenuと一緒にGPLかCCライセンスで配布してよい
Iconやテーマセットを求めてるようです。
(これまでdmenuと一緒に配布してたのは、オリジナルF/Wから抜き出したモノで、
ちょっとそれどうよ?と考えてるようです。)

いかがでしょ?

328 :186:2009/08/19(水) 16:10:00 ID:0UbiBi2u
>>324
ありがとうございました、新しいSD買ってきてdoomers-local導入しました。
使わないアプリがざっくり無くなってるので、相当使いやすいです。
日本語ファイルが使えるので、ネイティブからROMとセーブデータをそっくり持ってきましたよ!
あと何気に、XMBの上下左右ローテーションが「アリ」ですね!(最初気づきませんでした…)
早くHellsing1氏がcpu用のアイコンを作ってくれればいいんだけどな〜 ( ´ー`)フゥー..
(似たようなものを作ったものの、どうしても統一感が出せないorz)

おおっぴらにできない(んですよね?)のが残念ですが、ここにいる人はdoomers-localをメインにした方が幸せかも (*ノ∀ノ)イヤン
まぁSDも安いことですし、toddler氏のlocal-0.**との二本差しがベストですね!
(4GB-class6のmicroSDが990円で買えて良かった、アダプタ用に500円のmicro2GB+アダプタセットも買ったけど)

当面これで遊べますが、音付きNofrendoやPCEやGBAがリリースされた時だけ、是非とも追加をお願いしたいです!!


>>327
アイコン職人ではないですが、このスレでアイコンを晒したのは私ですが…
GPLかCCライセンスってなんですか?
使って頂くのにこちらに問題はないですが、あれは基本的に流用品なので…

329 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/19(水) 17:35:58 ID:GfNce0Qg
>>328
GPLライセンスとは
http://ja.wikipedia.org/wiki/GNU_General_Public_License

CC(クリエイティブ・コモンズ)ライセンスとは
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%96%E3%83%BB%E3%82%B3%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%BA

流用品っつか、オリジナルが別にあってそれを切り貼りした・・・ということなら、
そのオリジナルの作者に許可もらう必要がありそうなので、多分rookie1氏的には、
「ゼロからアイコン作ってくれる人募集」なんやと思うです。


# dmenu0.3とdmenu0.4プレビュー版は、一応cfgファイルの互換性アルヨ
# ミンナニハ ナイショダヨ
# rookie1氏への感謝は、くれぐれもお忘れなく。合掌。

330 :186:2009/08/19(水) 18:04:44 ID:0UbiBi2u
>>329
わざわざリンクまですみません
確かに、フリーのアイコンでも再配布については色々で複雑だし、キャラモノはアウ(ry
一から作れるような絵心も技術もないので、有志の方に頑張ってもらいましょう ( ,_ノ` )y━・~~~

エンドユーザーw的には、rookie1氏とスレ主さんに感謝!ですよ。

331 :login:Penguin:2009/08/19(水) 19:58:19 ID:u7LGFma8
んーアイコン書こうか?
サイズと色数を教えてけれ

332 :186:2009/08/19(水) 21:04:17 ID:0UbiBi2u
>>331
是非!
サイズは、メインのアイコンが64*52、サブが64*58…なのかな?
すみません、今までリリースされてるものでも結構バラバラみたいなので、
スレ主さんよろしくです。

333 :Clover:2009/08/19(水) 21:45:23 ID:r8NsP0pg
デバック様より報告ありました。local系の掲示板でons開発の揚げ足をとる発言があると聞きき、こちらのグループとしても情けないと思うので掲示板の方々様、申し訳ありません。(__)
それとonsの開発者様、ここに謹んでお詫びいたします。大変申し訳ありませんでした。

334 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/19(水) 22:00:02 ID:GfNce0Qg
アイコンサイズは、0.4からは完全に「サイズ自由」になる予定です。
画面サイズが320x240なので、適度なサイズでよさそうですが、主流は
   メインメニュー:64x64くらい
  メニューアイテム:64x52くらい
のようです。色は、既存のアイコンを見る限り、「ビットの深さ32」が
ポロポロ存在してるので、32bitカラーまでののPNG形式であればOKなようです。

必要なアイコンの種類は、localシリーズなど参照していただければと
思いますが、

メインメニュー
 apps/game/emulator/ports
★sound/brightness/cpu/system
メニューアイテム
 各アプリのアイコン(snes9xやspoutなど)
★soundの音量レベルごと(3段階が主流)
★CPUのクロックごと(5段階くらい?)
★brightnessの輝度レベルごと(7段階くらい?)
★システム項目でファイルエクスプローラ/再起動/壁紙変更/テーマ変更
  /ターミナル画面表示の5つ

(続きます)

335 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/19(水) 22:00:34 ID:GfNce0Qg
あと忘れがちなのが
★壁紙:320x240 24bitカラー
★ファイル選択時の背景:320x240 32bitカラー
★ファイル選択バー:320x27 32bitカラー
★ファイル選択時のディレクトリアイコン:27x27 32bit
★ファイル選択時のファイルアイコン:27x27 32bit

★は必須と思います。

GPLorCCのライセンス規約を理解した上で、他のコンテンツホルダーの
権利を侵害しないように作るのは、結構面倒と思います。

その他詳細を詰めたい場合は、英語になりますが
http://code.google.com/p/dmenu/issues/detail?id=13
こちらのIssueでrookie1氏と直接やりとりしてください。


336 :186:2009/08/19(水) 22:18:14 ID:0UbiBi2u
>>334-335
長文乙です
最初に適当なこと言ってすみません…


http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/28743&key=a320

doomers-localのアイコンはHellsing1氏提供のものですが、ちょうど因縁のcpudリリース時に重なったため、
Clock_Changeアプリのアイコンがないのがかなり残念な感じなので、一応作ってみました。
後追いで作ってるので、私の技術では特にメインのアイコンにどうしても統一感を出すことができなかったのですが、
現状の浮きまくるアイコンよりはマシかと思った次第です。

スレ主さん、勝手なことしてすみません。
不快なら取り下げます。

337 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/19(水) 22:31:37 ID:GfNce0Qg
>>336
あーいや、不快とかとんでもない。
CPUのメニューアイコンの時計は、「ヘイスト」?w
ナイスセンス。さっそく使わせていただきます。

プレビュー版dmenu0.4の再配布は、ちょっといろいろ気まずいのでご勘弁願いたいな、と。
例のブツに関して自分の思うところとしては、そのくらいです。

338 :186:2009/08/19(水) 22:42:12 ID:0UbiBi2u
>>337
ありがとうございます。

>CPUのメニューアイコンの時計は、「ヘイスト」?w
言われてみればw が、もっと単純に「Clock=時計」です ┐(´ー`)┌
チップとか基盤とかを黄線一本で表現するのは、私には無理ですorz


>プレビュー版dmenu0.4の再配布は、ちょっといろいろ気まずいのでご勘弁願いたいな、と。
了解です。

339 :GOGOGO:2009/08/20(木) 00:46:08 ID:gilo9M+h
クロックアップアイコンの為のDANGERマークのアイコンを作ってみたよ。
http://www.usamimi.info/~gogogo/cpu.png

340 :186:2009/08/20(木) 08:01:00 ID:xFmh9z/E
>>339
あ〜素晴らしいじゃないですか!
ぜひうpお願いします

341 :GOGOGO:2009/08/20(木) 11:58:03 ID:XY3zc83h
周りの輪の部分は実は同梱されているパックマンアイコンをミラー反転させて作りました。
中の部分も手書きではなくDANGERの看板写真を加工して合成しました。



342 :186:2009/08/20(木) 18:54:53 ID:xFmh9z/E
>>341
>周りの輪の部分は実は同梱されているパックマンアイコンをミラー反転させて作りました
同じこと考えたんですけど、上手くいかなかった俺ってorz

よく考えたら、そのまま画像保存すればいいんですね
うpロダのことばっかり考えてたので、失言でした

343 :login:Penguin:2009/08/20(木) 20:44:01 ID:gHCm1k5A
ここはいつのまにかiconスレ?

344 :login:Penguin:2009/08/20(木) 23:18:36 ID:gYbuTAJj
>>343
クローバーに侵略されるよか有意義だろ。
一瞬現れたが・・・
てかonの人に相手なんかされてたっけ?

345 :login:Penguin:2009/08/20(木) 23:20:23 ID:V6dN3QFJ
しかもけなして謝罪する自演ぶり
最強の馬鹿です
苦労婆

346 :login:Penguin:2009/08/20(木) 23:34:13 ID:gYbuTAJj
上げるなよ 苦労婆が来る

347 :login:Penguin:2009/08/20(木) 23:47:55 ID:gHCm1k5A
>>344
見てる限りicon以外これっといったことがなくて。
linux起動時に電源落とせないから落とせるようにプラグイン作成したけど
更新するたびに入ってないから入れなおすのしんどい。


348 :login:Penguin:2009/08/20(木) 23:50:58 ID:gHCm1k5A
>>345
ん?あれ本人じゃなくてコピペのいじったのだろ?釣られる方も間抜けだが相手にしない方がいいぜ

349 :18:2009/08/20(木) 23:56:02 ID:e4EITBBD
コンピュータといえば電卓
リリースされたので >>226,227を参考に組み込んでみました。

Calculator for Dingux - SDLcalc v1.0
ttp://a320.freeforums.org/calculator-for-dingux-sdlcalc-v1-0-t1051.html

ダウンロードしたファイルを/usr/local/apps/calc にコピー

menu_system.cfg に下記を追加

MenuItem Calc
{
Icon = "res/blank.png"
Name = " Calc"
Executable = "./sdlcalc"
WorkDir = "/usr/local/apps/calc"
}

iconがないのでブランクです。
やってみると意外と簡単ですね

350 :186:2009/08/21(金) 01:05:52 ID:BH0gjNQc
>>343
おっしゃる通りですね、すみません
自重します

351 :login:Penguin:2009/08/21(金) 01:57:20 ID:4aQxzEdn
iconはどこか別の所でやってくれ

352 :login:Penguin:2009/08/21(金) 07:23:57 ID:korZcQ4D
>>351
黙れよ役立たず。

353 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/21(金) 08:40:36 ID:CMBm92n4
>>343,351
自分のできるところから皆に何かを提供して行こうってことやと思いますし、
良いと思いますよ。iconがバンバン流れてもw
"DINGUX"上のデファクトスタンダードなランチャアプリ"dmenu"で使うアイコンなわけで、
スレチでもなんでもないですよな。

ま、できればある程度まとめてセットパックにして放流してもらえるとうれしいですけど、
そこはそれ、作り手のモチベーションやコスト、時間の都合もあるでしょうし。

とにかく、生産者がスレのネタにかかわる成果物を披露してくれてるのに対して、
「他所でやれ」はどうかと思いますな。

ごちゃごちゃ面倒なのが沸いてもアレなので、アイコンや壁紙のうpには
http://joy.atbbs.jp/a320/
ここ使うてもろて結構です。定期的に見てますんで。


遅刻する。

354 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/21(金) 16:57:57 ID:CMBm92n4
遅刻しなかった。

どうやらdmenuがr20に上がって、サブメニューに対応した模様。
今はメニューから左右でメニューアイテム群を選んで、上下でメニューアイテムを
選ぶ形やけど、これが「上下でメニューアイテムとサブメニューアイテムを選んで、
サブメニューアイテムからまた左右でメニューアイテムを選ぶ」ということが
できるようになるッポイ。

     ↑
   [△]
←[□][□][□][□][□]→
   ←[▲][▲][▲][▲]→  <ココが左右で選べるようになる?
   [△]
   [△]
     ↓

AAはコピペしかしたことないので、劇的にズレたらゴメンナサイ
帰ったら試してみます。

355 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/21(金) 22:08:48 ID:CMBm92n4
サウンドフォントのお話
http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/08/timidity-sound-patch-for-prboom.html

Timidity4Dingooを解凍して、出てきたtimidityディレクトリを local/lib/ にコピー
しておくと、DOOM方面でBGMも演奏されるようになるよ。今回はDingoo用にコンフィグ
ファイルを調整してみたよ、とのこと。

356 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/21(金) 23:25:57 ID:CMBm92n4
>>354
今入れ替えてr20を試して見たけど、

□=メニュー / △=メニューアイテム
▲=サブメニューありのメニューアイテム / ▽=サブメニューアイテム

     ↑
    [△]
←[□][□][□][□][□]→
    [▲]
    [△]
    [△]
    ↓

ここでAボタンを押すと、


  [□] ↑
  [▲][▽]
     [▽] <こうなって、サブメニューを上下で選んで
     [▽]  Aボタンで実行、Bボタンでサブメニュー閉じる
     [▽]
     ↓

という挙動になるみたい。

# つか、AAずれまくり。どうすればよいのやらorz

357 :login:Penguin:2009/08/21(金) 23:50:29 ID:KwmqGZ2o
>>356
素直に画像か動画にしたほうがわかりやすいんだが?

358 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/22(土) 00:35:54 ID:9Jle0vl9
あっちじゃ「知ったかぶり」って言われてランランルーやし、
こっちじゃ「素直に画像か動画に」か。

気が回らんですんませんなぁ・・・orz


(意訳)
画像や動画にしてまで>>357に教えてやるメリットを感じない。
どうせdmenuの新しいのが出たら皆体験できるわけやし、それまで待ってろ。
善意や無償で提供される労力の重みを知れ。
それらの労力が、オープンソースの原動力ではないのか?
アイコンの件もそう。ケチをつけるのと改善案を提示することは、まったく
別の行為だと言うことを知れ。
分かりやすく一行で言うなら、「自分でやれよ。」
以上。



あとは勝手にやってくれ。
ムカついたので寝る。


359 :login:Penguin:2009/08/22(土) 00:40:45 ID:wWY/Rdq2
悪かったよ。そう、怒るなって。


俺らはwanna be, wanna be.っている
雛鳥みたいなもんだから大目に見てやってくれ。

360 :login:Penguin:2009/08/22(土) 00:48:17 ID:iDFmP7Ik
>>358
あなたは多分人に褒められる事じゃないけど、立派・・・でもないことをしたのよ。

361 :login:Penguin:2009/08/22(土) 01:09:54 ID:r1y2pU6P
>>358
公開されたのについて語られてもしょうもないぜ、作成しててとかならまだしもブログじゃないんだし焦って書くな
真剣に今後についてならリリースするたびに不具合の検証とかの方が大事だと思うよ。

362 :login:Penguin:2009/08/22(土) 02:49:24 ID:l8etYr/1
>>358
ランランルーってw腹いてww

363 :186:2009/08/22(土) 03:09:12 ID:fMa0w4R6
>>360-361
自分がやっていないことを偉そうに書くな。
少なくとも>>1氏は、素人に少しでも分かりやすいように解説やデータの提供をしてくれている。
しかも、今回みたいな理不尽な批判が出ることも承知しながらコテハンを使ってな。

加えて、このスレは開発を主体とした流れじゃないわけだし、海外でリリースされた情報を
気づいた人がいち早く報告することにも十分意味がある。
みんながみんな全ての海外サイトを毎日チェックできるわけじゃないし、
英語が苦手な人もいるだろうから、ここで初めて知ったって人も結構多いはず。

最後に言っておくが、
>真剣に今後についてならリリースするたびに不具合の検証とかの方が大事だと思うよ
なんてのは改善案とは言わないぞ。
大抵の人はそんなことは当然理解してるし、既にこのスレでも実践されてるしな。

これが理解できないなら、>>361こそ自分のブログで自分の納得のいく方法で遊んでいてくれ。


364 :login:Penguin:2009/08/22(土) 05:02:27 ID:OnxuOQh9
>>363
まったく同意見です。
勘違いさんはスルーしていきましょ
怒るだけ疲れちゃいますよ。

365 :login:Penguin:2009/08/22(土) 09:14:40 ID:iDFmP7Ik
>>363
うむ、resファイルを一つ書けば、高圧的に意見してもいい訳だな。

366 :login:Penguin:2009/08/22(土) 12:43:17 ID:sCCKFEoY
>>363
つまり対策は十分してて自分らの和訳が正しいから他の意見は徹底的に潰すぞですね♪はい分かりました♪
そちらも理解していないはずではないとお思いですがダウンロード先への直リンクは辞めた方がいいですよ。

367 :login:Penguin:2009/08/22(土) 17:39:37 ID:UFJTgs/L
>>366
スレに貢献している人怒らせて楽しいの?
どうでもいいが、なんか君の日本語読みにくいぜ。
意見するときは、もうちょっと句読点つけて読みやすく・・・ってどうでも良い話だな。

368 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/22(土) 18:01:54 ID:9Jle0vl9
むしゃくしゃしてやった。後悔はしていない。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/29683.zip&key=dingux

ま、今んトコ差し替える必要もないブツですが、人柱の方々よろしくお願いします。
ただ、キー操作音をつけただけです。


ここ数件のレスを見て、いろいろとでしゃばりすぎな自分に気づいたので、
裏庭の石の下に戻っておとなしくしてますー。

ヤな思いさせた方々、ゴメンチャイ。

369 :login:Penguin:2009/08/22(土) 18:11:30 ID:nuEan4GY
>>367
煽りは全員クローバーの刺客です。
放置しましょう。

370 :login:Penguin:2009/08/22(土) 18:13:54 ID:sCCKFEoY
>>367
だまれ在日

371 :login:Penguin:2009/08/22(土) 18:16:06 ID:UvcxYtki
Dingux初導入だけどMiniSDはメニュまでたどり着くけどmicroSDHCはゴールしないな・・・

372 :login:Penguin:2009/08/22(土) 18:20:50 ID:sCCKFEoY
今時クローバーだってーwそんなのこっちは眼中ないっのww

373 :login:Penguin:2009/08/22(土) 18:27:25 ID:zUWE2jW9
クローバー側ではないがお互い態度悪くてつまんね
1のさっきのデータ入れたらメニュー画面いく前にはじかれるのだが?

374 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/22(土) 18:50:53 ID:9Jle0vl9
>>373
wavファイルをresフォルダにコピーしてないとダメなのかも。
(wavファイルを削除してみたら、dinguxバナーから先に進まないっぽい)
ペンギンが表示されて、起動状況がツラツラ流れて、その後dmenuが起動するハズなので、
なんでそんなところで引っかかるのか謎ぃ。

あと、README.txtにtypo発見。同根→同梱 orz

375 :login:Penguin:2009/08/22(土) 20:00:14 ID:zUWE2jW9
>>374
一度メモカをフォーマットしたら無事いけました(__)
もしよかったらwav以外にもoggとかどうでしょうか?

376 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/22(土) 21:04:13 ID:9Jle0vl9
oggてあんまり扱ったことないのですけど、再生処理にかかるCPUコストが問題なければ、
SDLライブラリで案外簡単に扱えそうです。
今のところ、wavのファイル名をソースに埋め込んでしまってるので、theme.cfgあたりで
音ファイル名を指定するように変更する必要がありますな・・・。

ありますな・・・と思いながら、カタカタやってみた。
ライブラリで扱えるはずのMP3はダメでしたが、oggはイケそうです。
ちょっと整理するので、うpはもうちょっとお待ちください。


377 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/22(土) 21:19:52 ID:9Jle0vl9
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/29728.zip&key=dingux

■使い方
1.音データをSDカードにコピーする
 local/dmenu/themes/(使用しているテーマ)/res/ 以下に、使用したい音データを
コピーしてください。(wavとoggはOK、MP3はNG、その他は未テスト)

2.theme.cfg で、音の割り当てを設定する
 local/dmenu/themes/(使用しているテーマ)/theme.cfg をテキストエディタ
(TeraPad推奨w)で開き、下記記述を追加する。

MenuSE = "res/(メニューの左右移動時に鳴らしたい音ファイル名)"
MenuItemSE = "res/(メニューアイテムの上下移動時に鳴らしたい音ファイル名)"
DecideSE = "res/(サブメニューを開いたときに鳴らしたい音ファイル名)"
CancelSE = "res/(サブメニューを閉じたときに鳴らしたい音ファイル名)"
OutSE = "res/(サブメニューを開いた状態で左右を押すなど、ダメな時に鳴らしたい音ファイル名)"
TestSE = "res/(今のところ使ってないけど、将来使う予定な音ファイル名w)"

場所的には、ListFileIconの次の行あたり。(MenuやMenuItemなどの定義の中はダメ)


今回はドキュメントも含めてない、バイナリだけのうpです。
すなわち、超スパルタンな人柱版ということで、試される方はお気をつけて。

# ウチではちゃんと音出てます。存在しないファイル名を指定してても、
# 今のところおかしな動作はしてない・・・と思う。

378 :login:Penguin:2009/08/22(土) 21:36:13 ID:zUWE2jW9
>>377
仕事はやっ!?とにかく超乙です!

379 :login:Penguin:2009/08/23(日) 00:24:42 ID:aCNFU5vv
>>368
うぜぇ犯罪ソフト流布者

380 :login:Penguin:2009/08/23(日) 02:02:17 ID:etfbRwzU
>>379

まじで!378の人って犯罪ソフト配布してるの?怖いね〜。一体どんなソフト?そして根拠は?

381 :login:Penguin:2009/08/23(日) 02:21:56 ID:jptBNT/W
>>380
まあ…反応してやるな
調子に乗るだけだし黙ってNGすればいい。

382 :login:Penguin:2009/08/23(日) 08:04:33 ID:aCNFU5vv
違法ROM満載ゲーム機開発スレage

383 :login:Penguin:2009/08/23(日) 10:32:40 ID:I5NRISZt
粘着は消えろ。
後、定義ファイル作ったごときで調子に乗って粘着煽った奴もシネ。

384 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/23(日) 11:07:46 ID:meJZBSLe
どうせなら、どんどんageようぜーw

Linuxのスゴい人とか、C言語マエストロとか、いろんな特技の持ち主が
助けに来てくれたらエエなぁw


#昨日のoggとtheme.cfg対応のパッチは、音源の再配布に関するライセンス
#問題さえクリアすれば、取り込んでもらえる予定。
#効果音職人の先生方、出番ですぜ。よろしくお願いします!

385 :login:Penguin:2009/08/23(日) 11:10:28 ID:aCNFU5vv
マジコンと一緒だよな。このハード。

386 :18:2009/08/23(日) 12:55:30 ID:BBz+flJx
>>383
>定義ファイル作ったごときで調子に乗って粘着煽った奴もシネ。
調子にのって定義ファイルごときを貼り付けてすいませんでした。



387 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/23(日) 21:09:18 ID:meJZBSLe
今さらで申し訳ないですが・・・

遠い昔、スタートアップ時の音量設定について、「/usr/local/sbin/main におまじないを
書くと良いよ」とつぶやいたことがありまして。

最近になってようやく気づいたのですが、コレをやってしまうと、dmenuと起動スクリプトの
関係で、スタートアップ時の音量設定から変更ができなくなってしまいます。
音量なんてそんなにコロコロ変更しないからソレで良い、という人には問題ないですが、
ちょいちょい変更したい人にとっては、ダメソリューションということになります。

とりあえず、解決用スクリプト書きました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/30056.zip&key=dingux

〜同梱のREADME.txtより〜
 これを導入すると、前回終了時の音量がそのまま持ち越せるようになる他、SDカードに
コピーした sound_volume.conf ファイルに希望の値を書いておくと、初回起動時には
その値が設定されます。

 local-0.25以降をお使いの方は、Gh0ce's volset script と存在意義的には同じもの
ですので、無理に差し替える必要はありません。アチラよりも、設定したい値を引数で
渡す分だけ、自分でdmenuのcfgファイルを書く人にとっては、融通が効くかな・・・
程度のブツです。

388 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/23(日) 21:25:06 ID:meJZBSLe
補足
先のスクリプトを導入する際は、/usr/local/sbin/main から

/usr/local/apps/volset/volset 50

この行的なヤツを削除してくださいな。(50は各自のお好みで変化してるかも)


389 :login:Penguin:2009/08/23(日) 22:03:38 ID:aCNFU5vv
日本人が関与していると分かれば、任天堂の対応も早いだろう。

390 :login:Penguin:2009/08/23(日) 22:25:57 ID:Vqo4BovA
最近クローバー臭い書き込みがやたら多いな。
Dinguxにお株を奪われてクローバーの奴よっぽど悔しかったんだろうな。
今じゃフェイク本体挙げてもさっぱりみんな無関心・・・
それよかクローバーさん、俺もファミレスの食事会に連れてってくれ。タダメシ食いたい

391 :login:Penguin:2009/08/23(日) 22:28:42 ID:Vqo4BovA
>>389
Linux動かすことが違法行為ならPalm動かしてるPocketPCは全部違法機械だよな。
それに知名度も低いし使ってる奴もマイノリティだから下手に騒ぐと、マジコンみたいに
超メジャーになって返って裏目になるから任天堂が動くとは思えん・・・



わざわざクローバー相手に丁寧にレスしてるのが虚しい…orz

392 :Clover:2009/08/23(日) 22:34:02 ID:E8XQWIvX
>>388
すばらしい考案ですね。こちらは、0.26を導入していますが音楽ファイルをGoldWaveで作成時になるべく音量の低いデータにしています。
ではでは

393 :login:Penguin:2009/08/23(日) 22:36:15 ID:Vqo4BovA
>>392
PS2のエミュ公開マダー?

394 :Clover:2009/08/23(日) 22:39:55 ID:E8XQWIvX
>>390
いえいえどもです。更新は、フリー化の廃止にしてるのでどの様に受けとらえしてもしょうがないことと受け止めています。
食事会は、機会があれば是非どうぞなのですよ。

395 :Clover:2009/08/23(日) 22:53:34 ID:E8XQWIvX
>>391
そのコメ自分ではないのです。任天堂が動くのは法的に動くと思いますから販売しているPMP8000など
ロム入りディスクなどはまずいと思います。
A320もWizもですが、エミュレータ機能が廃止版がでることもあれば現状の悪化を抑えれると思うのですが。

396 :login:Penguin:2009/08/23(日) 22:57:58 ID:aCNFU5vv
>>395
そそ、偏にファームウェアがグレーなのが問題。
そんなアングラ野郎がデカい顔で説教たれるなと言いたい。

397 :login:Penguin:2009/08/23(日) 23:14:51 ID:E8XQWIvX
>>396
たしかに!いずれは、メディアプレイヤーとしての機能のみとう方がいいのかもですね。
さまざまな意見もありますが、喧嘩腰は対話になりませんがお互いの意見はいいものだとお思いします。


398 :login:Penguin:2009/08/23(日) 23:18:08 ID:aCNFU5vv
>>391
>Linux動かすことが違法行為なら

いきなり論点見余ってるな。アホだろお前。
resファイルくらいかけるようになってから意見しろボケ。

399 :login:Penguin:2009/08/23(日) 23:23:20 ID:xhAUDc/n
クローバーさんともう一人のだれなんだ?

400 :Clover:2009/08/23(日) 23:28:53 ID:E8XQWIvX
>>1
それと1様、このどをおかりしてお詫びいたします。
では本日は、皆様どもなのでした。

401 :login:Penguin:2009/08/24(月) 00:01:00 ID:m1fmFiTf
キチガイを餌にして、キチガイ達が集まる。

402 :login:Penguin:2009/08/24(月) 00:03:25 ID:8hRV5q7P
>>401
Welcome to キチガイの世界。

なに自滅してんだよ。

403 :login:Penguin:2009/08/24(月) 18:18:53 ID:9iURfCFM
なんか、機械翻訳通しただけのような、日本語になりきれてない文章が多いな。

404 :login:Penguin:2009/08/25(火) 09:22:05 ID:ry3DZ0AD
ちょっと気になったからカキコ
local-0.26のsnes9xって読み込めないrom多くないかい?

最近まで0.20使ってたんだけど
0.26にしてから手持ちのrom5本中、4本起動出来ず…
ちなみに0.20は全て起動してました



405 :login:Penguin:2009/08/25(火) 09:35:24 ID:SLUDAiDQ
>>404

同じく起動出来ないで、トップメニューに戻る症状が出ます。

406 :login:Penguin:2009/08/25(火) 10:35:45 ID:ase4VTGc
ちょっと気になったからカキコ
local-0.26のsnes9xって読み込めないrom多くないかい?

最近まで0.20使ってたんだけど
0.26にしてから手持ちのrom5本中、4本起動出来ず…
ちなみに0.20は全て起動してました



407 :login:Penguin:2009/08/25(火) 10:37:10 ID:ase4VTGc
すまんこ…ミスった…

408 :72:2009/08/25(火) 12:29:52 ID:Ybnr2efu
http://code.google.com/p/dmenu/source/detail?r=21
ここにあるけどdmenu側の問題で、修正済み。
スペースを挟むファイル名の扱いに問題があったんだと。

409 :login:Penguin:2009/08/25(火) 13:42:42 ID:euxNk3Ev
>>408
お〜72氏乙です
さっそく行ってみたら…ソースだけかorz
アプリは弄れないし、おとなしくlocalに組み込まれるのを待つとするか

410 :login:Penguin:2009/08/25(火) 23:04:13 ID:YKfqsiVZ
>>404
ほら、違法用途のデットコピーハードじゃん。
犯罪者はしねばいいのに。


411 :72:2009/08/25(火) 23:25:05 ID:Ybnr2efu
なんかシャットダウンが出来なくてすげー不便だなーと思っていたので
カーネルをイジりました。

またまた人柱さん募集よろしくです。
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/241112.zip&key=dingux
こいつでpoweroffコマンドがきっと有効になります。

でもなぜかシャットダウン後は電源長押ししないと入らない・・・
テスターで調べてみたら通電してた部分が通電しなくなってるから多分大丈夫かと・・・

dmenuの”reboot”ってなってる部分を”poweroff”に書き直せば使えます。

ちなみにusbケーブル刺さったままだとシャットダウンしてもすぐリブートするんで気をつけてね。
すげー単純なことだけどオイラはUSB刺さったままテストしてて
「なんでシャットダウンじゃなくてリブートになるんじゃー」とハマりかけました。

412 :18:2009/08/26(水) 00:01:10 ID:V0KNmefu
>>411
さっそくメニューに登録して使ってみました。
本当に便利です。

413 :login:Penguin:2009/08/26(水) 00:12:57 ID:+dYEKLaD
さっさとDownload板に移動してくれ。エミュハード。

414 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/26(水) 01:06:50 ID:rD0fR6QS
>>411

公式のzImageでは、電源スイッチ5秒押しで再起動、2秒押しは何も起こらなかった気が
しますが、72氏のzImageでは5秒押しで再起動、ちょい押し(5秒以内)で暗転
(プログラムは動作してない?)、もう1度ちょい押しで画面が真っ白(裏でdmenuは
動いてるっぽい)、以後電源ちょい押しで暗転と白画面を行き来できるようです。

で、しばらく「ふむふむ」と暗転<->白画面で遊んでたら、突然チューニングが
できてないラジオみたいなノイズが出だして焦りましたw

フツーにdmenuに登録したpoweroffコマンドで電源切って、長押しで電源入れなおしは
できましたので、あとはこの、電源スイッチ操作時の動作が期待したものであるかどうか・・・
ですかね。

ソースのパッチ、BooBoo氏に送ってみてはどうでしょう?


415 :72:2009/08/26(水) 07:46:07 ID:TmROezjZ
>>414
ご報告どうもです。

詳しく調べてないけど、パワースイッチの挙動はPCと同じで
長押しが強制シャットダウン、普通押しがサスペンドになるっぽい。

長押しはファイルの書き込みを待ってるかどうかわからんのでおすすめしません。
んでサスペンドからの復帰がうまくいっていないから画面真っ白になっている
のかなぁ、と。エミュ中にパワースイッチでもサスペンドできるみたいです。

もうちょっと確認とれてからgooglecodeにでも報告してみるわ。

416 :login:Penguin:2009/08/26(水) 14:07:05 ID:NcvfNtst
前にあった効果音ですが、音は作ったものの自分のスキル
では全く鳴らすことができなかったので、波形をアップします。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/30861.zip&key=dingoo

内容は適当です。2セット作ったのですが、多分セット2の
ほうが合うかも。

417 :login:Penguin:2009/08/26(水) 20:32:07 ID:aI1GP6da
>>1
>>416

dです。
いい音データがなくて試したくても試せなかったので、ありがたく頂きました。

418 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/26(水) 22:21:01 ID:rD0fR6QS
>>416
エエ音ですなー。
確かに、セット2の方がオサレ感があって涼しげ。

手元の環境をoggの方で差し替えますた。
dクス

419 :login:Penguin:2009/08/26(水) 23:13:43 ID:+dYEKLaD
違法ソフトにクールもクソもあるかよ。

420 :login:Penguin:2009/08/26(水) 23:31:37 ID:u43YrKVL
そうだね。とりあえず君はホットになりすぎ。頭をクールにしよう

421 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/26(水) 23:32:11 ID:rD0fR6QS
PSPっぽい画面のランチャ、GP2XMBを移植したDinguXMBが公開されてますな。
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?,0,0,0,116,139

BooBoo氏のリポジトリにかなり初期からあったので、動作させてみたことはありましたけど、
結構重い&当時はホントに「動くだけ」状態やったので、結局それ以上追いかけることは
しなかった記憶が。

dmenuはcfgのお作法がちょっとだけ複雑なのが難点と思うので、DinguXMBは
そこら辺がもうちょっと人に優しい仕様やと良いですなぁ。

422 :login:Penguin:2009/08/27(木) 17:14:58 ID:EvNaN1Xs
local-0.27 updateを使ってみた。
とりあえずdmenu0.4testは諦めたみたいで、メニュースルー・サブメニュー・電池表示が無くなってた。
>>404で出ていた症状は無くなったみたいだね、安定動作が一番ってことかな。
フォーラムで「0.27には>>421のメニュー頼むよ」って依頼に対して、
toddlerが「もう作り始めてるよ、心配すんな」って言ってたから期待してたけど、
フタ開けてみたら入ってませんでしたな、残念。

423 :login:Penguin:2009/08/27(木) 19:58:36 ID:ZrlcFzE5
local-0.26のsnes9xのセーブデータって何所にあんの?
local-0.27入れたいのだが、セーブデータが見つからなくて移植出来ない。。。

424 :login:Penguin:2009/08/27(木) 21:39:10 ID:ORI9sO6V
Local-0.27 updateにして上書きすればおk

425 :423:2009/08/27(木) 21:58:47 ID:ZrlcFzE5
>>424
サンクス

.srmファイルが作成されないって事はrootfsに組み込んでるのかな?
念のためフォーマットしてlocal入れる時はどうしたもんかと思ってね。

426 :login:Penguin:2009/08/27(木) 22:21:06 ID:rZblsJxZ
どこをどう調べてどうしてそんな結論に達したのか非常に興味がある。
だから決して/local/homeなんか調べちゃ駄目だからな!

427 :423:2009/08/27(木) 22:33:11 ID:ZrlcFzE5
サーセンw
winで見たらあったw
macだとsnapshotsは不可視ファイルという不思議

428 :login:Penguin:2009/08/27(木) 22:34:32 ID:NT9Tq6QH
osxもunix系だから、.ドットから始まるファイルは不可視扱い。

429 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/27(木) 22:56:44 ID:FMtHWlt9
>>415
いまさらですが、72氏のzImageだと日本語のファイル名が文字化けて
?マークだらけになりません?

r166でファイルシステムをマウントする際の文字コードにutf8を
明示的に指定したことで、日本語ファイル名も文字化けしなく
なってたと思うのですが・・・。

430 :login:Penguin:2009/08/27(木) 23:53:32 ID:99inMd3q
>>429
知るか消えろ

431 :login:Penguin:2009/08/28(金) 00:01:46 ID:dHEeaB/E
>>429
黙れよ資本主義の癌が。

432 :login:Penguin:2009/08/28(金) 00:48:03 ID:zI3RV8AR
粘着して空気悪くする奴が最近沸いてるね。

433 :login:Penguin:2009/08/28(金) 01:18:12 ID:dHEeaB/E
>>432
犯罪幇助者に言われたくないわさ。

434 :login:Penguin:2009/08/28(金) 01:48:07 ID:cvBM3C2k
>>432
一匹わいてるだけだし、ほっときましょ

435 :login:Penguin:2009/08/28(金) 09:09:36 ID:BVpEQ15J
>>433
君には格好の粘着目標がいるぜ
その名は「クローバー」
MSNのWindowsLiveの使用規約ぶっちぎりで破ってるぜ
通報してやれよ(w
ttp://cid-41e484b670c9a25d.profile.live.com/


436 :login:Penguin:2009/08/28(金) 15:13:35 ID:YHfaOzCp
>>408
dmenuをTeraPadで開くと、記号とイミフな文字で埋め尽くされた…
これはバイナリエディタってやつで弄らないといけないのかな?
フォーラムや>1氏や>72氏のリリース待ちではなくて、
出来ることは試してみたいので、オヌヌメのフリーのエディタ(と、コツみたいなもの)を教えて下さい

437 :login:Penguin:2009/08/28(金) 16:20:37 ID:NTFQg6c9
今これ最強?

家庭用エミュ機って無いかな
コントローラ2つさせて液晶ないやつw
要は二人用をテレビでやりたいんだけど
A320は無理だよね?

438 :login:Penguin:2009/08/28(金) 16:28:20 ID:zI3RV8AR
>>436
・・・なんかプログラム組んだことある?

439 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/28(金) 16:32:35 ID:gt3VotLW
>>436
んー、ソースの変更っぷりからみて、バイナリエディタでどうにかなる内容では
無さそうなので、帰宅したら「勝手にコンパイル版」をうpします。

「ファイル名にスペース」問題が解消され、サーチディレクトリが複数設定できる
ようになって、あと自分で勝手にファイルリスト画面でもキー音が出るようにした
ものになりますが、たぶんlocal-0.26のdmenuを置き換え+音源指定記述追加で
使えるはず。

# どのタイミングでバージョンを上げて正式リリースとするかについては、
# rookie1氏次第と思いますが、テスト版をある程度のスパンで公開する
# ことについては、ちょっと提案してみます。

440 :436:2009/08/28(金) 17:54:21 ID:YHfaOzCp
>>438
バイナリエディタ教えて、って言うぐらいなので、当然ないです

>>439
かえってお手間をかけるようでスミマセン
>408のリンク先に正誤表!?みたいのがあったので、開けば何とかなるかな〜って
難しいのであれば、素直にリリースされるのを待ちます
ところで、うpして頂くものは、以前うpして頂いたアレにも使えますか?
アレ、お気に入りです。

441 :login:Penguin:2009/08/28(金) 20:17:54 ID:zI3RV8AR
>>440
プログラムはバイナリエディタでするもんじゃないぜ・・・?
メモ帳で(ry

ともかく、経験なしじゃソース見て意味不明さに絶望するしかないと思うけどなぁ。
まぁ、多少齧った程度(俺)では、さっぱり理解できないだろうけどな。

442 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/28(金) 21:24:26 ID:gt3VotLW
うp開始。あと60分・・・orz
ROMだのIWADだの、勝手に配布しちゃダメなファイルを全部削除して圧縮しても、
370MB弱・・・ファイル名は「doomers_local_2.zip」な予定。
終わったらURL投げます。


# DoomGOOのPWADファイルがかなり食ってるなぁ・・・抜けばよかった。

443 :72:2009/08/28(金) 22:06:16 ID:g6pima4f
>>429
うーむフォンとの設定間違っていないか確認してもらえますかね。
うちの環境だと問題なしですね。

あと、何日か使ってみて問題なさそうなのでgoogle codeにでも報告してみるね。
本家のzImageに組み込まれることを期待して。

444 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/28(金) 22:28:44 ID:gt3VotLW
>>443
BooBoo氏のzImageで、dmenu上での日本語表示とdmenuのファイルセレクタ上での
日本語表示が問題なく行えているSDカードで、zImageだけを72氏のに置き換えて
みたのですが、やはり「dmenuのメニュー項目は日本語表示されるが、ファイル
セレクタ(Selector=yes)画面では日本語文字が全部?になってました。
ウチの環境限定の問題のようでしたら、スルーでおkかと。

>>440
dmenu r27版のDoomer's local でけました。
http://www1.axfc.net/uploader/F/so/27918.zip&key=dingux
ROMファイルやらIWADファイルなど、勝手に配布NGなファイルは、
ご自身でご用意ください。
あと、今回は取り急ぎということで、README.txt的なものは
含めていません。
いません・・・が、やっぱり at your own risk でお願いします。

# DoomGOOは1.1にしてあるはず。たぶん。

445 :login:Penguin:2009/08/28(金) 22:37:52 ID:NTFQg6c9
とりあえず車載モニタ用にポチってみた。
桃鉄でもやりながら旅に出てみる。

んで誰か対戦できるようにできんかのう。

446 :login:Penguin:2009/08/28(金) 22:57:21 ID:JlBV/NE8
>>438
マシン語でも書くんか?

犯罪者かつバカかよ。


447 :login:Penguin:2009/08/28(金) 23:00:09 ID:MDACcfZu
やっぱこいつクローバー?

448 :login:Penguin:2009/08/28(金) 23:19:24 ID:cvBM3C2k
誰でもいいよ、ほっとけ。

449 :login:Penguin:2009/08/28(金) 23:34:32 ID:YHfaOzCp
>>444
頂きました、ありがd

とりあえず、ファイル名のスペースの問題が解決しているだけでも助かります

450 :login:Penguin:2009/08/29(土) 06:15:56 ID:dm+lvP7O
>>444
一足遅かったか…俺も欲しかったです

451 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/29(土) 10:14:17 ID:tcior+as
>>450
ごめんなさい&お待たせしました。
先にうpしたヤツは圧縮して370MB近くと、正直「アホか?」と思うファイルサイズやったので、
DoomGOOやWolfenDOOMのPWADも抜いたのを作り直してうpしときました。

doomers_local_2_without_PWAD.zip
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/48305.zip&key=dingux

/local/ports/prboom/IWAD/
/local/ports/prboom/PWAD/
/local/ports/prboom/PWAD/wdoom/
それぞれのディレクトリに含まれるファイルの一覧をtxtデータで置いてますので、それを
参考にご自身でDoomGOOやWolfenDOOMからPWADもコピーしてください。
IWADやROMデータは、当然自前で用意してネ、と。



452 :login:Penguin:2009/08/29(土) 10:39:47 ID:l0gsahaz
>>451
通報しました。任天堂お客様センターに。

453 :login:Penguin:2009/08/29(土) 11:31:56 ID:IR9umy47
一昨日注文して今日の午後に届く予定なんだけど
テンプレになりそうな>>18はwindows環境のみで完了できるの?

454 :login:Penguin:2009/08/29(土) 11:45:18 ID:d8q3zQvc
>>453
XPなら出来た
あんまりくわしくなくてごめんね

455 :login:Penguin:2009/08/29(土) 12:00:00 ID:IR9umy47
とんでもなす。助かりましたありがとう。

456 :login:Penguin:2009/08/29(土) 15:06:23 ID:alALLTWd
>>455
自分のやり方が悪かっただけかもしれないけど、vistaの64bitだとうまくできなかった
で、もうひとつのXPでやったらすぐできた

一応報告

457 :72:2009/08/29(土) 16:38:55 ID:Sh9eAMdF
>>443
とりあえず、iggarpe氏に直で連絡する方法が見つからなかったんでa320forumの
開発スレにpoweroffを有効にするコードを書き込んでみた。
まぁネットで見つけたコードをそのまま移植したら動いただけなんだけどね。

フォント化け問題についてはすまんがこちらの環境で再現できないので
とりあえずそのままのコードを報告したよ。

つーわけで近日中にでもDINGUXから直接電源オフが可能になると思われ。

458 :450:2009/08/30(日) 00:08:48 ID:+6Evs6V/
>>451
すいません、レス遅くなりました ありがたく頂戴します!
ダウンロードの合間に賢者になって冷静になりつつ遊ばせてもらいます^^
本当にごちそうさま!



459 :login:Penguin:2009/08/30(日) 01:24:19 ID:qdiQuvup
>>458



460 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/30(日) 01:53:53 ID:MxuuYYaE
>>457
コード拝見しました。
確かにあの変更で文字化け問題が誘発されるとは考えられませんね。
おそらくウチの環境固有の問題と思います。失礼しました。

ソースの提供はdiffあたりでパッチ作って、こっちでissueとして
申告してみるのはどうでしょう?
http://code.google.com/p/dingoo-linux/issues/entry

GJ!!

461 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 08:00:41 ID:qdiQuvup
そして犯罪組織へ

462 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 14:56:53 ID:+DHGIeUE
ラジオアプリってつくれないのかな?

463 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2009/08/30(日) 16:40:55 ID:zmO+hSdw
>>462
もちろんあっても構わないけど、ネイティブの機能を活かすためのデュアルブートなわけだから
まんま被る機能はあまり要らないかも

それと、詳しくないから間違えてるかもしれんけど、
ラジオの性能ってアプリで強化できるようなもんじゃなくて、
ハード面に大きく影響を受けてると思うから、
ネイティブで入りづらい局はどちらにしろ厳しいと思う

464 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/08/31(月) 01:59:33 ID:IBLrLii3
夏休みの宿題、とりあえず終了。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32320.zip&key=dingux

dmenuに音量調整と輝度調整の機能をつけてみました。
毎度ながら、自分トコでは動いてるよレベルです。
環境のバックアップは必須で。


〜添付のREADME.txtより〜
■操作とか
追加したボタン割り当ては、以下のとおりです。
L : 音量ダウン(-5%)
R : 音量アップ(+5%)
X : 輝度アップ(1/5レベル)
Y : 輝度ダウン(-1/5レベル)

音量は0%〜100%の5%刻みで調整できます。
輝度は、0-25-50-75-99 の5段階調整です。

音量については、電池マークの横に%を表示してます。
輝度については、今のところ画面の明るさで判断してください。


465 :login:Penguin:2009/08/31(月) 20:19:00 ID:UDuIcLEN
>>464
宿題ご苦労さまです
さっそくdoomers-local2に組み込んでみました
コマンド画面を介せず音量・輝度をスムーズに変更できるのは本当にgood!!です
メニュー画面でA・B以外のボタンを有効活用できるのが目のつけどころですね
システム設定にも音量・輝度変更アプリが残されているので、不安もないですし

毎度毎度ありがとうございます
何だか、システム面はかなり完成型に近づいてきたんじゃないでしょうか?
これはdmenuに対する要望になりますが、サブメニューを採用するなら、
メニューアイテムを左から2列目じゃなくて左端にした方が良いような気がします
サブメニューのタイトルも長く表示できるし、壁紙もよく見えるしw
画面上のバランスは悪くなるかもしれませんがね

466 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/01(火) 21:38:49 ID:Zyd55mod
輝度レベル表示も追加しました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/32799.zip&key=dingux
併せて、先の「夏休みの宿題」は削除しときます。
新しい方には、先のヤツも全部含まれてますので。

>>465
んー、カーソル位置の変更かー。
実は個人的には、ランチャアプリの見栄えの調整についてはあまり興味がないんです。
機能と、機能の為の表示機能があれば、個人的には十分なので・・・。すみません。

dmenuのcfgの構造的に見栄えと機能があまりきれいに分離できてない点が自分としては
かなり引っかかってまして。themeサポートに消極的なのも、実はそういうところが
根っこにあります。themeを切り替える為に、内容的に同じcfgファイルを複数持つ
必要があるってのが、どうにもスマートやない気がしまして。

そういう点では、DinguXMB組はファイル拡張子の標準化なども目指されているようです
ので、今後はDinguXMBが主流になるかもしれません。もちろんdmenuも、cfgファイルの
書式を理解できてる人にとっては、より細かいカスタマイズ(外見や使い勝手も含め)が
可能ですから、これはこれで需要もあるかな、と。

選択肢が増えるのは、エエ事ですにゃー。

# FBA320 for Dingux 出てますね。

467 :72:2009/09/01(火) 23:21:29 ID:sH8bYEvQ
FBA320すごいな。

プロギアが40fpsで動いてるよ。

468 :login:Penguin:2009/09/02(水) 07:50:30 ID:YIPKPbOS
local-0.28 : CloneKeen2X, Another World (raw), Sopwith, Tcgs_Car, Fba320, Lgpt
       and Dinguxmb (Dingux Dual Boot Frontend (Dmenu and DinguXMB)) added.

今回はかなり充実した更新みたいだな
って、早くMediaFireにあげてくれよ

469 :login:Penguin:2009/09/02(水) 07:53:34 ID:7YEOVKGG
>>468
うっせぇよ当局の目があるんだよ黙れ乞食。

470 :login:Penguin:2009/09/02(水) 11:49:13 ID:SZOMx7eH
これlocalのverうp、上書きしていいのか分からんかったので
0.8 0.27、そして0.28と3枚SD持ってしまってるのだけど
みんなどう運用してんの?

471 :login:Penguin:2009/09/02(水) 12:05:11 ID:YbmpijRS
>>470
おいはSD一枚に上書きして運用だけど、今の所問題ないよ。
0.28はDual BootでXMB使えるらしいけど、dmenu表示からどうすればXMB表示になるのか教えて欲しい。

472 :login:Penguin:2009/09/02(水) 13:01:49 ID:3pYdPhaG
Dingux 起動時にDパッドの 上、右、下、左のどれか押してSTART押せば
XMBになるよ。
それより終了するときスイッチ長押し以外のやりかたあるのかな?
あればおせえて。

473 :login:Penguin:2009/09/02(水) 13:23:42 ID:YIPKPbOS
>>470
0.26は欠陥品だったけど、他は順調に更新を繰り返してるから、0.28一枚で十分だと思う

>>472
確かにリブートできなくて困る
Original Frontendってのがそれっぽいんだけど、DinguXMBがリブートしちゃうんだよな

474 :login:Penguin:2009/09/02(水) 22:31:32 ID:Hsk50WIo
このまま勢いでmplayer完成すると有難い。

475 :login:Penguin:2009/09/03(木) 00:50:46 ID:BzFuNISz
開発者の皆さんには頭が下がります。
いつもありがとう。

ところで俺よくわかんないんだけど、Dinguxの画面をTVに出せないのかな?
テレビにつないでMAMEやりてえ。

476 :login:Penguin:2009/09/03(木) 01:58:34 ID:E4H8AM0P
FBA320のfbaファイルってご存知の方いませんか?
cache fileに必要なファイルかと思いますが、どこにあるか、分かりません。

477 :login:Penguin:2009/09/03(木) 07:50:38 ID:FjThMhB1
>>476
公共の掲示板で違法ファイル欲しいとかほざいてんじぇねえよw
無知はシネ

478 :login:Penguin:2009/09/03(木) 08:16:21 ID:Damktfqd
>>476
readme.txtの7. FBA320 CACHE嫁

479 :login:Penguin:2009/09/03(木) 12:41:40 ID:6ELheGRT
>>474
つ[http://dingoo-scene.blogspot.com/2009/09/ingenic-mplayer-early-build-released.html]


480 :login:Penguin:2009/09/03(木) 12:48:00 ID:eSVq52GP
FBA320でググったら
http://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k115006556

これおまえらの中の誰かだろ?テラハヤスw
いやー日本人もこの位金に執着してかないといかんな。

481 :login:Penguin:2009/09/03(木) 14:12:46 ID:Damktfqd
>>479
まだ動画ダメぽバージョンなのよ

482 :login:Penguin:2009/09/03(木) 17:23:39 ID:fUAbAI7A
>>480
源さん、宣伝乙

483 :18:2009/09/03(木) 17:59:45 ID:ehfrqTDe
>>472 私の場合は、411のzImage(poweroffできるイメージ)入れて
/usr/local/sbin/mainの46行目を
cd /usr/local/dinguxmb; ./dinguxmb; poweroff
に修正して2回目のSELECT(Exit)で電源切れるようにしています。



484 :login:Penguin:2009/09/03(木) 19:49:07 ID:Damktfqd
>mplayer
確認できていないので>>481の発言は無しで

485 :login:Penguin:2009/09/04(金) 17:57:31 ID:9ojf7cSa
Boobooちゃんとこに、ようやくX-760+が届いたみたいだね。
MP4nation氏ね!!DXさいこー!!みたいな感じが笑えるw
何気にX-760+欲しいんだけど、今国内で手軽に買えるとこないのが残念。
それにしても、JZ47**系チップの解析とLinux化がこれだけ進んでくると、
未確定情報ながら次世代機(w)A-330のチップセットがCC1600っていうのがちょいガッカリだな。
どんなに高性能(かどうかも分からんが)でも、本家の開発待ちじゃあんま進展が見込めないし…

486 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/04(金) 21:08:58 ID:Sh9nSD0k
dmenuのコンフィグファイルを手書きしたい人向けにドキュメント書きましt。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/33604.zip&key=dingux

そもそもコレが必要な人には理解し難く、理解できる人には必要ないという
ダメドキュメントの典型になってる可能性はありますが、まぁ新しい何かが
リリースされるたびに、local-*シリーズとかのアップデートを待ってるのも
退屈でしょうし、自力でcfgファイル書けるとちょっとは便利かな、と。

487 :login:Penguin:2009/09/04(金) 21:13:25 ID:A+XtpApv
乙つつつ

488 :login:Penguin:2009/09/04(金) 22:19:47 ID:ECAUej6U
>>486
乙です。
すごく分かりやすいですよ。
というか、厳密に言うと素人には分かりにくい単語が多いので、おっしゃる通りテキストだけでは理解できないと思いますが、
実際に開いてみれば分かる構成になってると思います(偉そうな言い方ですみません)

自分も、いちかばちか(w)開けてみてコピペを繰り返してたらできた、みたいなところがありますので、
まだ試されてない方もぜひチャレンジしてみて下さい。
dmenuをカスタマイズ(いらないアプリの削除等)をするだけで、使い勝手がすごく向上してgoodですよ!

ちなみに自分は、改変した時にコピペの範囲を間違えて、最後の } が1コ多くなってしまい、
たったそれだけのことでdmenuが立ち上がらなくなり小一時間悩んだことがあります。

489 :login:Penguin:2009/09/04(金) 22:21:41 ID:7bnXzXsE
segmentation faultてカーネルパニックなのか?

490 :login:Penguin:2009/09/04(金) 22:27:43 ID:XnkYhP0Q
>>489
ただのシグナル

491 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/04(金) 22:39:38 ID:Sh9nSD0k
>>489
dmenuでそのエラー吐いて落ちる場合は

1.指定したpngなどのファイルがない
 (theme.cfgのみで指定できる背景等の画像ファイルへのパスが誤っている、とか)
2.セクションの区切りがおかしい({ と } がきちんと対になっていない)

各cfgファイルでここらへんをチェックしてみると、原因究明しやすいかもしれません。

自分は、includeを使ってカテゴリごとに引用する形にしてから、一旦全部の
includeをやめて、1つ1つ追加しながら確認することで、どこのセクションで
コケてるのかを探るようにしてます。

492 :login:Penguin:2009/09/04(金) 22:49:09 ID:XnkYhP0Q
>>491
リモートデバッガも使えんのに開発者気取りかよw

493 :login:Penguin:2009/09/04(金) 23:01:18 ID:r8bVBMwp
printfデバッグマジオススメ
fprintfもオススメ

494 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/04(金) 23:08:12 ID:Sh9nSD0k
>>492
ま、その程度のスキルの人間でも、汚ぇソース書き散らして提案してみたり
自分の欲しい機能を追加するくらいはできるってことですわなw

>>493
やるやるw
古典やけど、かなりお世話になりますww

495 :login:Penguin:2009/09/04(金) 23:39:19 ID:PliB3YOO
>>494
黙れよ犯罪者

496 :login:Penguin:2009/09/04(金) 23:41:30 ID:54Au5H9f
>>495
ネイティブの64エミュまだか?
>>494
かわいそうな子なので相手しないほうがいいぞ

497 :login:Penguin:2009/09/04(金) 23:56:57 ID:ECAUej6U
Hellsing1がまたSnesエミュで騒いでますねw

498 :login:Penguin:2009/09/05(土) 05:43:17 ID:wZyz2oUp
ここ数日で相手したのは>496だけ

499 :login:Penguin:2009/09/05(土) 16:15:59 ID:T5LoizpL
http://www.dingux.com/2009/09/gemei-x760.html

Boobooちゃん、早速X-760+をバラしたみたいだ。
順調に解析が進めば、Dinguxに続いてGemeiux?もリリースすんのかな。
JXD1000にも興味持ち始めてるみたいだし、開発意欲旺盛だね、
Dinguxユーザーとしては、SHOWSTOOPERの完全対策版を早くリリースして欲しいとこだけど。
ファイル量がうなぎ登りだから、ファイル書き込みの遅さは残念ではあるな。

500 :login:Penguin:2009/09/06(日) 11:26:15 ID:xIlOZEbP
500

501 :login:Penguin:2009/09/06(日) 15:14:06 ID:uZJDxQID
少し話題を変えてみようっと
よくわからないんだけど、これってlinuxを起動出来てるみたいだから
linux版のフリゲを動かせるってことなんだよね?
アルカノイドっぽいのに飽きたから何かオススメありますか?
ジャンルは問わないので是非教えてください


502 :login:Penguin:2009/09/06(日) 15:44:25 ID:RGPt50jD
>>501

ONScripterとか
ttp://emuhani.seesaa.net/article/125890255.html

503 :login:Penguin:2009/09/06(日) 16:01:18 ID:CM86yl8y
>>501
とりあえずDOOMはやっておけば?

504 :login:Penguin:2009/09/06(日) 19:29:57 ID:CM86yl8y
http://dingoo-a320.dcemu.co.uk/mplayer-06-06-09-242009.html

mplayerのコンパイルが完了したって
音楽も動画もイケるみたい
早速ためしてみよ

505 :login:Penguin:2009/09/06(日) 23:00:28 ID:1V3AoFDM
皆さん初めまして。
早速本題で恐縮ですが、最近A-320ホワイト(LCM_FAIR_ILI9331_3)を購入し、
PSP Styleさんを参考にデュアルブート化にチャレンジ、ほぼ終盤まで問題なく作業は進むのですが、
最後の「About to write DUAL-BOOT SPL…」でOKを押すと
「Flash write failed,you will most likely have to do a full firmware restore, sorry. Please report this failure.」
とエラー表示されて再起動になってしまいます。
この後は起動時にDinguxロゴが表示されるようにはなっているのですが、
起動時にセレクトを押すと、Dinguxロゴの画面でフリーズします。
ファームのリストアなど色々なことを試したのですが、すべて駄目でした。

下記サイトにも同様の悩みの方がいるようなので最近の一部機種の問題なのかとも考えてはいます。
http://a320.freeforums.org/flash-write-failed-you-will-have-to-full-firmware-restore-t1152.html

どなたか対処法をご存じの方はいらっしゃらないでしょうか?

506 :login:Penguin:2009/09/06(日) 23:32:50 ID:n1cvr4ZP
>>505
リンク先のは、未確認のFW(ver1.11)みたいだね。
そちらのFWはどうなってるかな?
【ネイティブ→システム→AAOUTの一番下の欄で確認】

もし普通にv1.1だとしても、過去ログに確かFWがどうたらこうたらってのがあった気がするから、
一番メジャー?なv1.03やその派生のCFWに入れ替えて試してみるのも一つの手かな?

507 :login:Penguin:2009/09/07(月) 01:38:51 ID:BgFGH3xk
>>505
ttp://psp-a320.at.webry.info/200907/article_74.html
ここのコメに同様の症状の人いるけど、fw公式で入れ替えたら出来たらしいぞ
がんがれ

508 :login:Penguin:2009/09/07(月) 08:16:29 ID:eYVHG6YQ
早速のご返信ありがとうございます。
公式のv1.03、v1.1、wikiの日本語化FW1.1荒神版、それぞれで試したところ駄目でした。
また、usb tool利用時にzImageで使うdual_boot_installerは20090813と20090628を試しました。

509 :login:Penguin:2009/09/07(月) 09:08:38 ID:eYVHG6YQ
>>508
情報補足。リカバリツールは下記サイトのものを利用。
http://dingoo-digital.com/downloads/firmwares/flash-tool-and-firware-a320-103td-3-a320-103-and-a320-11-package-all-one
また、下記サイトを参考にusb toolを使わずにdual_boot_installerのみを使った方法も試しましたが同様のエラーが発生しました。
ttp://hissorii.blog45.fc2.com/blog-entry-22.html

510 :login:Penguin:2009/09/07(月) 09:42:12 ID:j8W0Bxvg
>>505
昨日は軽く読み流しちゃったけど、LCD MODULEの表記が従来のものと違う気がする。
とりあえずうちのは【LCD MODULE:LCM_MOUDLE_ILI9325.】になってるけど、
>505のは【LCD MODULE:LCM_FAIR_ILI9331_3】ってなってるんだよね?
(すまん、最初は誤記入かと思ってた)
ILI9331のは持ってないんで確かなことは言えないんだけど、末尾の_3ってのも気になるし、
MOUDLE←→FAIRの違いも気になる。
もしかすると、現在のLCD MODULEのバージョンは3つあるのかもしれないな。

で、もし【LCM_FAIR_ILI9331_3】が新しいバージョンだとすると、現状ではdual_bootはできないかもしれないね。
ごく初期のdual_bootは、ILI9325のみ対応していて、ILI9331は無理って時期があったから。
こうなってくると、DinguxをリリースしたBooboo氏の対応次第かもしれん。
http://www.dingux.com/ に直接聞いてみるのも一つの手かもね。

511 :login:Penguin:2009/09/07(月) 15:49:10 ID:BgFGH3xk
>>505
うちのはLCD MODULE:LCM_FAIR_ILI9331_3だけど、問題なく起動してる
509にリンクがあるバージョンも同じだけど起動してるよね
たぶんハードに問題はないはず。
ひょっとしたら単純なミスに気付かなくて同じミスを繰り返してるとか

512 :login:Penguin:2009/09/07(月) 18:14:57 ID:j8W0Bxvg
>>511
そうだったんだ、適当なこと言ってスマソ

513 :login:Penguin:2009/09/07(月) 19:45:26 ID:bGjvOV1u
Dingux上からA-320本体のメモリってみれないのかなぁ?
外部メモリ的な感じで

514 :login:Penguin:2009/09/07(月) 21:59:21 ID:eYVHG6YQ
>>511
今日一日、時間があったので様々な方法を試みてみましたが、駄目でした。
万策尽きたという気持ちですが、もし今後うまくいったらご報告いたします。

515 :login:Penguin:2009/09/08(火) 00:16:38 ID:amtiXKhc
俺が持ってるのは両方9331だけど、昨日買ったやつはダメだった。ロットによって何か違うのかも。


516 :login:Penguin:2009/09/08(火) 10:30:45 ID:/2V7B2U2
上の方でさらされているblogで解説記事を書いた者です。

ちょっと気になってforumを調べて以下が見つかりました。
http://a320.freeforums.org/flash-write-failure-installing-dual-boot-firmware-t948.html

dual_boot_installer_20090628.zipはだめで、dual_boot_installer_20090626.zipだったらokだったとのこと。
以下の6/26番dual-boot installerで試してみていただけないでしょうか。
http://dingoo-linux.googlecode.com/files/dual_boot_installer_20090626.zip

もし成功したらお手数ですがお知らせください。該当記事を更新します。

517 :KenKenPa:2009/09/08(火) 11:05:26 ID:pqY8Mq8/
>>505
>>514 の書き込みをした者です。

>>516
公式v1.1にてusb toolで
dual_boot_installer_20090626のzImageを使用してみましたが駄目でした。

518 :516:2009/09/08(火) 11:59:22 ID:/2V7B2U2
>> 517
そうですか、残念です。
お手数をとらせてすみませんでした。

519 :login:Penguin:2009/09/09(水) 00:16:41 ID:C/qDl8g6
新しく買ってきた9331だとzImageをロード/実行してもブートしないな
usbtoolだと白いまま、usbbootだと黒いまま動かない


520 :516:2009/09/09(水) 07:52:11 ID:6Ib46RJD
>> 517,519
もう見ていらっしゃるかもしれませんが以下のスレで、DINGUX作者のboobooさんがレスしています。
http://a320.freeforums.org/flash-write-failed-you-will-have-to-full-firmware-restore-t1152.html

NANDフラッシュは性質上bad pageを持ち、それはソフトウェアで代替処理されるが
dualboot installerのミニマムカーネルは一番目のブロックに決めうちで書き込むので
たまたまこのブロックがbad pageな個体だったのではないか、とのこと。

ただboobooさんの持つ2台のA320とも問題ない個体で、トライ&エラーの修正ができない。
という話については、Wrenさんが、もし他に人がいなければテストするよ、と言っています。
boobooさん自信が直接トライ&エラーで試せないので多少時間がかかりそうですが、
進展は期待できそうですね。

521 :login:Penguin:2009/09/09(水) 08:22:02 ID:6k5udhiA
http://developia.info/

ここでDingux向けPCEngineエミュが開発されたみたいなんだけど、ファイル構成がよくわからなくて試せないorz
400Mhzで50〜60フレーム出るみたいなんだけど、誰か試して導入方法をレクチャーしてくんないかな?

522 :login:Penguin:2009/09/09(水) 15:56:20 ID:tReGXMmw
mame初めて起動させたんだけど これ、凄いのね
X-MEN vs STREET FIGHTERが動いて目ん玉ぶっ飛んだ

523 :login:Penguin:2009/09/09(水) 22:13:47 ID:z1xP+5WV
>>521
uPCE.dingooをuPCE.dgeにリネームしたらXMBから起動できたよ
結構いいねこれ、420MHz OCで大抵のゲームが50〜60fpsで動く
波形メモリを使用したサンプリングはまだ鳴らせないみたいだけど

524 :login:Penguin:2009/09/09(水) 23:25:59 ID:HOocG40r
>>521
俺はdmenuの方が好きだから、レドメ通りdmenuに突っ込んだよ。
たしかによく出来てるね。
ネイティブの方でも最近リリースされたけど、現状はこっちの勝ちだな。
とにかくネクタリスが音付きで遊べるのが最高ぅ
ただ、個体差なのかもしれないけど、うちの丁果じゃ420MhzまでOCしても、
まだモッサリ感は否めないな。
まぁ、今後の更新に十分期待できるエミュなことに変わりはない。

ところで、mplayerの時もそうだったけど、レドメが読みにくい。
あれは、容量削減のためにやってんのかな?
作者様には十分感謝してるんだけど、レドメとして完成させる(改行する)手間が…

525 :login:Penguin:2009/09/09(水) 23:34:38 ID:b+fiVf9w
>>523
拡張子の変換も一瞬思いついたが本当にこれだけでXMBから起動できるなんて…GJ!
性能はかなりの上出来ですね。これでようやくGTとおさらばできるぜw
あとはCD-ROM2を早く起動させてみたい。

526 :login:Penguin:2009/09/10(木) 01:32:45 ID:o5Ydaivb
>>524
改行コードの種類に気が付かないとは、まさかメモ帳で開いてる?

527 :login:Penguin:2009/09/10(木) 08:10:44 ID:SAbhUv8+
>>526
あ〜なるほど、確かにメモ帳で開いてました。
改行コード「CR+LF」に変換してやらなきゃいけなかったわけだ。
解決しました、ご指摘ありがd。

528 :login:Penguin:2009/09/10(木) 08:20:49 ID:qXEtMkg6
恥ずかしくなんかないって口ぶりだな。

529 :login:Penguin:2009/09/10(木) 09:29:49 ID:rAC5pYd4
まるで近くで聞いたような書き方だな。

530 :login:Penguin:2009/09/10(木) 14:45:18 ID:BoKTEIUJ
【歌美X-760+】中華ゲーム機PMP 6【丁果A-320】
http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1250562677/197

197 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/09/10(木) 14:40:46 ID:FF1CKYW4
攻撃サイトとして報告されています!
この Web サイト (www.dingoo888.com) は攻撃サイトであると報告されており、セキュリティ設定に従いブロックされました。

攻撃サイトはあなたの個人情報を盗んだり、コンピュータを乗っ取って他のコンピュータへの攻撃に利用したり、
あなたのシステムを破壊するためのプログラムをインストールしようとします。

一部の攻撃サイトでは意図的に有害なソフトウェアを配布していますが、
多くのサイトでは運営者が知らずにまたは許可なく有害なソフトウェアの配布に不正利用されています。

http://safebrowsing.clients.google.com/safebrowsing/diagnostic?client=Firefox&hl=ja&site=http://www.dingoo888.com/
大丈夫なのか?



531 :login:Penguin:2009/09/10(木) 15:53:25 ID:SAbhUv8+
>>528
うーん、知らなかったのは事実なんでなんとも言えないが、気にさわったならすまん。

>>530
GoogleChromeも危険予告してくるね。
しかも、他のサイトなら1回無視すれば通過できるのに、ここは何度無視しても再度警告文が出る。
見るべきものもほとんど無いから、あんまり気にしてないけど。


local-0.29がリリースされてるよ。
フォーラムで誰かが「DinguXMBは不良品や」って言ってたから、外されたみたい。
あとは、定例通り新たにリリースされたものを追加した感じかな。

532 :login:Penguin:2009/09/10(木) 22:19:16 ID:Rmz7L8s5
>>528
パンツじゃ無くて違法ハードだからな。

533 :login:Penguin:2009/09/11(金) 21:10:47 ID:3Xbk+EBc
今0.13なんですけど、アップデートって上書きするだけでいいんですか?
それともフォーマットからやり直し?

534 :login:Penguin:2009/09/11(金) 23:46:33 ID:orErwo+Y
>>533
上書きでも多分大丈夫だけど、不要ファイルがたくさんできるから、
ロムの入れ替えだけ手間だけど、localをそっくり入れ替えた方が良いよ

535 :login:Penguin:2009/09/12(土) 07:49:57 ID:WvwVIa+N
>>534
わかりました、ありがとうございます。

536 :login:Penguin:2009/09/13(日) 01:40:58 ID:jSIIjisF
スレ主さん元気にやってんのかな

537 :login:Penguin:2009/09/13(日) 11:06:19 ID:nLTS3fFG
>>536
そろそろ保釈されるんじゃね?

538 :login:Penguin:2009/09/13(日) 22:06:37 ID:bSZ4e/vi
>Diablo II for Dingux?!
是非ともほしい一品ではあるのだが、あの動画の内容ではあいつと同レベル
モノホンならDiabloVまでやり倒すのだが・・・

539 :login:Penguin:2009/09/14(月) 10:58:17 ID:96UuSxRp
DinguxでDebianパッケージをバラして利用する。
Dingoo A320 forum ? View topic - How to run debian-mipsel application on dingux:
http://a320.freeforums.org/how-to-run-debian-mipsel-application-on-dingux-t895.html


540 :sage:2009/09/15(火) 12:07:38 ID:YBbSOul2
Linuxの起動までできたんだけど、画面の左右が反転状態
これって、ILI9331と9325をまちがったってことでOKですか?

だとして、もう一回USBtoolで接続しても認識されないんですが、
何が悪いのかご教授いただきたい

541 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/15(火) 16:06:16 ID:nAwHA7qG
>>536
タイーホされてまして(嘘
非OpenGLなSDLゲームの移植なら俺でもイケるか?とか勘違いして着手した結果、
自分でも笑えるくらいドツボにハマってまして。
今んトコ、色がおかしいのと液晶画面にゲーム画面が収まってないのと、キー
バインドが全くダメダメながら、DINGUX上で動作してるっぽいトコまで来たので
ちょっと休憩がてらノゾキに来ました。

>>537
俺の保釈金やと、5万くらいかな・・・orz

>>538
明らかに画面の解像度が足りんと思いますが、gp2xでOpenTTD動かしたりしてた
ハードコアな人も居るようなので、当面忘れておいて、リリースされたら
改めて驚くとかをオススメ。

>>539
ubuntu方面の人には馴染み深い話ですかね。
ubuntu、もうちょっと触れてみた方がええのかなぁ・・・。

>>540
たぶんそうやと思います。
だいぶ初期の頃、違うの入れたらどうなるの?って質問に対して、
自分で試して、ILI9325な本体にILI9331なzImageを放り込んだら
天地反転した記憶がありますので。
再接続が認識されない理由はちょっとわかりません。
USB接続用のドライバの入れなおしから試してみるとかどうでしょう?


またしばらく泥沼に潜ってきますブクブク

542 :login:Penguin:2009/09/15(火) 23:09:56 ID:ESoGrpVh
Frontier: Elite 2が面白い、と言いたいが、難しいなこれ
デモ画面とかかなりカッチョイイんだけど、操作性が厳しいね
本来はマウスで遊ぶゲームだからだと思うけど、思うように動かん
なんか、FCのスターラスターとかSFCのスターフォックスを思い出した

543 :KenKenPa:2009/09/16(水) 10:34:10 ID:akqgopIs
最新版のdual_boot_installer_20090916を早速試してみたところ
ついにデュアルブート化に成功しました。
これからじっくりDINGUXを堪能したいと思います。

544 :login:Penguin:2009/09/16(水) 12:06:46 ID:ymF82+Jr
>>543
ペンギンワールドへいらっしゃい!そしてお疲れ様w
それにしても、新しいインストーラー出たのって、まさに今さっきじゃない?
まだ本家サイトにしか出てないのに、チェック早くて脱帽です。

545 :login:Penguin:2009/09/16(水) 13:14:52 ID:8YqdcFuO
tool-chainが更新されたので、またコンパイル祭りかと思うてましたが、
新しいzImageとrootfsに入れ替えてもとりあえず不具合はないっぽい。
まだsnes9x(72氏版)とdmenuしか試してないけど。

546 :login:Penguin:2009/09/16(水) 14:42:12 ID:kOyWxjy+
gbatempになにかかいてある

547 :login:Penguin:2009/09/16(水) 18:22:51 ID:9fHZEuOG
うちのは20090916でもダメだな。
元々FlashErrorじゃなくてusbtoolを実行しても画面が黒いままなので、別の原因だとは思うけど。

548 :login:Penguin:2009/09/16(水) 23:16:44 ID:vfdFrbs0
携帯マジコンワールドへようこそ

549 :login:Penguin:2009/09/18(金) 00:13:00 ID:WR270h0c
DOOMなんだけどprboomってnext weaponってないの?
武器の選択ってどうすれば良いん?
best weapon使うしかないのかな

550 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/19(土) 23:54:54 ID:AoiqxNH4
しばらく沈黙して、ゲーム作ってました。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37720.zip&key=dingux

前に言うてたportは、他人様の書いたソースを解読しながら解像度640x480を
320x240に落とす作業で挫折。これなら、最初から自分で書いた方が早いかと
手をつけたのが始まり。

README.txt / dmenu.cfg / 64x64のpngアイコンを同封してますので、
適当なところに展開してください。

爆音注意、音量100%でイヤホン使用してると、気絶するかもしれません。


ちなみにportしようとしてたのは、SDLScavenger。
ロードランナーみたいなゲームです。ロードランナー好きなので・・・。
ソースをちょちょっといじるだけで、とりあえずDingux上でも起動は
できますので、チャレンジャーな方どうぞ。俺は挫折しましたorz

551 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/19(土) 23:56:33 ID:AoiqxNH4
>>549
あー・・・nextweapon、欲しいっすねぇ・・・。
ウチは、best weaponで我慢してます。
せっかくロケラン拾っても、使わない使わないorz

552 :login:Penguin:2009/09/20(日) 11:04:40 ID:TqR4jU44
>>550
改心したか。
頑張れ。


553 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/20(日) 11:38:56 ID:lRIyb+yb
Ro ver 0.11
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37833.zip&key=dingux

9面クリア後にクラッシュしそうなバグを修正。
面クリア時に最後のブロックが消えてないのを修正。

とはいっても、自分でも9面クリア・・・1周したことないので、
ホントにクラッシュしてたかどうかは未確認です。
プログラム的には、たぶん間違いなく死ぬwww

というわけで、すでにダウソされた方は、お手数ですが再ダウソお願いしますorz

554 :login:Penguin:2009/09/21(月) 10:35:57 ID:M9kEvH0W
Dinguxで時計ってだせないの?

555 :login:Penguin:2009/09/21(月) 13:27:08 ID:pSQbQATu
無い袖は振れない

556 :login:Penguin:2009/09/21(月) 13:53:41 ID:9q2aeNv/
>>555
お前はタンクトップかも知れんが・・・

557 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/22(火) 02:12:05 ID:CKb2xI1z
Ro. - bullet reactor - ver0.12
ボールの反射に関するルールの変更と、8面がクリアできない問題の修正。
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/38456.zip&key=dingux

すみません、8面のデータがクリア不能でした。
あと、6面が無理ゲーになりそうでしたので、ボールの反射に関するルールを
修正しました。

ちょっと簡単になりすぎたかも?

558 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/22(火) 02:17:38 ID:CKb2xI1z
内部タイマー保持用の電池や仕組みがハードウェア上に存在して、
DINGUXからもデバイスとして認識されてればなんとかなるかもしれないですが、
そこらへん、ハードウェア的にはサポートされてましたっけ?
(DINGUX的には未サポートかと)

ですんで、「毎回、電源投入時に時刻設定を行う」という面倒が容認されるなら、
dmenuの隅っこに時計っぽい表示をつけるくらいはできます。


・・・あんまり意味ないと思いますけども。

559 :login:Penguin:2009/09/22(火) 07:14:20 ID:zMTN3RWT
表示もなにもそもそも、A320って時計を内蔵してないんだろ?

560 :login:Penguin:2009/09/23(水) 16:29:30 ID:EZYHrvTn
Dingux関連の開発ラッシュも一段落って感じかな。
フォーラム覗いても[Request]と[Help]しかなくて、見応えがなくてつまらん。
そういう俺も、FBAの完成度がめちゃめちゃ高かったせいか、他のエミュの更新に期待しちゃうんだが…

561 :login:Penguin:2009/09/23(水) 17:43:23 ID:+LFhg887
upceのcdda対応版街

562 :login:Penguin:2009/09/23(水) 18:07:56 ID:gWLTJhjM
CD Digital-Audioとな

563 :login:Penguin:2009/09/23(水) 19:00:42 ID:0C3/hIRZ
>>550
遅くなりましたが、「炉」頂きました。
元ゲーがあるとはいえ、ポートじゃなくて一から書いちゃうなんて流石です。

ロードランナーの方も、いっそのこと書き下ろしてみたらいかがですか?

564 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/24(木) 00:18:55 ID:aH82mZ5X
Ro. ver0.13
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/39149.zip&key=dingux

0.12での変更により、難易度が大幅に下がったっつかゲームとして成り立ってるか
微妙やと感じたので、ブロックヒット時のタイムボーナスを減らしました。
あと、タイトル画面をちょこっといじったくらい。

スレでの更新報告は、これでラストにしときます。



>>563
ロードランナーも中身はある程度想像つきますが、敵の追跡関連についてを
かなり研究しないと、ただのアクションゲームになってしまいそうですなー・・・。



今回の試作で、A320は意外とデキる子(少なくとも弾丸200発の移動と衝突判定
処理くらいは軽々やってくれる)ということが分かったのが、大きな収穫でした。

565 :login:Penguin:2009/09/25(金) 23:08:27 ID:XO9e4InZ
local0.29使ってます。
初歩的なイジリ方しかできませんが。
GAMES内はやらないのがあるので減らしたいのですがうまくいきません。
いじったところですがgamesフォルダの中を削除(なぜかrawフォルダが消せない)
dmanu>themes>それぞれのフォルダ内のmenu_game.cfgでMenu Games以外の項目を消去
res>games内アイコン消去

といったところです。
それで、起動画面から進まないという状態です。
あとはdmenuを編集しないといけないのでしょうか。
ご指導のほどよろしくお願いします。

566 :login:Penguin:2009/09/25(金) 23:41:45 ID:QSenUVTT
GAMES内に一切残すものがないなら、
dmenu/themes/各テーマ/theme.cfg内の

include("menu_game.cfg")

を削除。


GAMESフォルダを残しつつ不要のゲームアプリを消したい場合は、
dmenu/themes/各テーマ/menu_game.cfg内の消したいアプリの

MenuItem ****
{
Icon = "res/games/****.png"
Name = "****"
Executable = "./****"
WorkDir = "/usr/local/games/****"
}

をそれぞれ消す。
スレ主さんも言っているけど、{}の位置と数が重要なので、間違って余計に消したり追加したりしないこと。

で多分合ってると思うけど、色々試してみて。

567 :565:2009/09/26(土) 10:04:28 ID:AFrUlvQX
>>566
無事に減らすことが出来ました。
最下位にもあった}も消してしまったのが原因でした。
どうもありがとうございました。

568 :login:Penguin:2009/09/26(土) 17:17:59 ID:xsF2l5l0
FBAがすんごく良い出来なんだがキーコンフィグを変えれる方法はないだろうか?

569 :login:Penguin:2009/09/28(月) 15:54:39 ID:C4mEo9aH
7月頃にマジカル●○で買ったA-320
液晶↓

LCM_FAIR_ILI9331_320_240.

でdual boot & usbtool共に

>>516 と同じ症状なんだが同じ液晶で導入できた人いる?

570 :login:Penguin:2009/09/28(月) 16:22:14 ID:C4mEo9aH
↑スマソ orz
>>519
と同じ症状

571 :login:Penguin:2009/09/28(月) 16:46:21 ID:ooT0jake
>>568
>>543は試した?

572 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/09/30(水) 19:30:16 ID:T2BlnDJ1
生きてますよぅ。>某スレ334氏

http://enjoy-dingux-jp.blogspot.com/
こっちで細々やってます。
ブログのタイトルでニヤっとした人は、たぶんオッサン。
今は1つ目の難易度調整がある程度落ち着いたので、次のネタをサーチ中。

1つ目のは、ほぼ全てがグローバル変数やったり、main.cに全部書いてあったりして、
とてもやないけど人様にはお見せできないヘドロのようなソースになってるので、
もうちっとC言語の勘を取り戻しつつ、スマートでソースを見せられるような
プログラムを書こうと、再現が容易そうなネタを求めて放浪しております。

次ターゲットの予定は、タワーディフェンス系。
今時の人には、DSの「風雲!大籠城(http://nnsystem.jp/dairojo/ds/index.html)
的なヤツといえば伝わりやすいか? こんなに絵的に素敵なのは厳しいですが、
ゲームの基本的なルールを再現するのは結構簡単かもしれない。

自分が遊びたいゲームとしては、Cursor*10(己の信ずる道を往け)・EveryExtend
(E2 not E3 / E4)・時限回廊あたりを再現したいけど、どちらもカラクリの全容が
まだ想像できてないので、当面は無理orz
E2に関しては、「EveryExtenDS」っつーDSポートが存在してるとこまで把握してる
けど、あの人はナニを元にDS版を書いたのやろ・・・???
そういう意味では、「洞窟物語」もあっちこっち(Wiiにまで)ポートされてるし、
アレも面白かったので、A320で遊べたらエエなぁ・・・。

ま、こんな感じで妄想まみれでございます。合掌。

573 :login:Penguin:2009/10/01(木) 10:23:15 ID:60ykQKTJ
1のひとに要望。
暇があったら、ぜひとも開発環境構築をひとくさりやっていただきたい。
A320向けとLinuxネイティブのビルド使い分けとか、
そういえば、バイナリできるたびにUSB経由で転送して実行してるんですか?
デバッグの手段とか、実態をしりたいです。
贅沢をいうと、Hello world的な、とりあえずここから、というプロジェクト
一式を(あまえんな

574 :login:Penguin:2009/10/01(木) 20:56:47 ID:Bm65Dc1j
先日、ようやくDingux導入に成功した者ですが…

初歩的な質問で大変恐縮ですが、デフォルトの時のような、イヤホンを繋いだ時に外部音量をOに出来る設定は可能なのでしょうか?
local 0.30を使用しています

誰かお答えいただける方、いらっしゃいましたら、よろしくお願いします

575 :login:Penguin:2009/10/02(金) 00:29:16 ID:XnV+Z2q6
>>574ですが、他板にて質問させていただきます。

マルチポストになってはいけませんので、コチラからは退散させていただきます。

スレ汚し失礼いたしました。

576 :login:Penguin:2009/10/02(金) 04:00:02 ID:kVw4Q1Xs
導入失敗。
「DINGUX インストール」でググって、1番上のサイト見ながらやったらダメだった。
コマンドプロンプト終わってもブートしないし、何をしても起動しなくなってしまった。

もう捨てるしか道はないのでしょうか?

577 :login:Penguin:2009/10/02(金) 05:57:33 ID:hQVZIjTN
>>574
本体右側のイヤホンジャックで試して味噌

578 :login:Penguin:2009/10/02(金) 06:53:14 ID:XnV+Z2q6
>>574
ご回答ありがとうございました♪

本体手前のモノを常時使用していましたので、今度から、右側のモノで試してみますね

579 :login:Penguin:2009/10/02(金) 06:59:14 ID:XnV+Z2q6
>>576
Dingo リカバリツールというのがありますね

私は使用した事はございませんが、試してみてはいかがでしょうか?

Dingoo wikiのその他という項目から入ると、解説が書いてありますよ

580 :login:Penguin:2009/10/02(金) 08:55:35 ID:KJLTQpUu
>>576
「何をしても」のうちにリセットは入ってる?
フラッシュ書き換えでリセットも受け付けない状態になるのはなかなか考え難いけど?
PCで全く認識されないとなるとリカバリツールも効かないから、
あとは充電が切れるのを待つとか。フル充電でフリーズすると、充電切れまで1週間以上かかるかもしれんが。

581 :login:Penguin:2009/10/02(金) 23:36:05 ID:kVw4Q1Xs
>>579
>>580
レスありがとうございます。

PCに全く認識されず、諦めていましたが
リセットボタンを押し続けていたら直りました。

捨てないで良かった。

582 :login:Penguin:2009/10/03(土) 00:21:29 ID:aWFP+cye
デュアルブート化に成功したら、
あとはSDにlocal入れたらdingux完成だ

あせらずに
わからなくても
びびらない

あわびの心構えでやればよい

583 ::2009/10/03(土) 09:30:07 ID:XaWbx+/q
>570
最近、秋葉で黒色本体を買ったところ、
>>519
と同じ症状
入手できるリカバリや、別バージョンのデュアル化、
何やっても黒色画面か白色画面で固まったよ。
3日やって諦め。
大量コピーでUSBが途中で切断してしまう不具合があったので、
同じ店の白色本体に交換したところ、2〜3回手順を繰り返したら
うまくいきました。
ちなみに、両方とも裏側のシールはありませんでした。
同じ手順で成功しているので、本体の不具合かVerの問題だと思いますよ。

584 :SHIN:2009/10/03(土) 17:20:22 ID:pm6Rb+T8
助け舟おねがします。

local−30でHalf-lifeができるのですがイマイチ起動方法がわかりません。
readmeをよんでも起動しないのですが、どなたか起動できたかたおられますか?
起動方法教えていただけますか?

585 :login:Penguin:2009/10/03(土) 19:14:32 ID:nQ+rAkcf
>>584
もちろん、Win版のHalf-lifeをもってるんだよね。
それなら、HalfLife.dgeと同じフォルダにWin版Half-lifeのCD内の
valveフォルダをコピーすればいけるはず。


586 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/03(土) 22:04:42 ID:ey8Dl60J
>>573
この場でできるザックリ俺環境解説としては、
VMwarePlayer2.5.3 + VMX Builder + Fedora9 + 最新toolchain
これが、つい最近までの開発環境。毎度USBでFTP/TELNETしてた。
最近はFedora9用のSDLパッケージ(OpenGL以外)を入れたので、
VMware上のFedora9でもテストできるようになった。

Fedora用とDINGUX用の違いは、Makefileだけ。ソースは同じ。
DINGUX用の場合は、CCにmiples-linux-gccを指定して、CFLAGSとかに指定する
sdl-configを/opt/mipsel-linux-uclibc/usr/bin/sdl-config と明示する。
Fedora用の場合は、CCにgccを指定して、CFLAGSに指定するsdl-configを
/usr/bin/sdl-config と明示する。

ちなみにVMwareを使ってるのは、趣味。
Fedora9を使ってるのは、Fedora10以降ではvmware-toolsがまともにインスコ
できなくて、Windowsとのカンタンフォルダ共有が使えなかったから。
ソース書くときはWindows上のTeraPadが好みなのと、ドット絵書くのに
EDGE(http://takabosoft.com/)使ってるから、カンタンフォルダ共有は
必須なので。

個人的には現状で不便はないけど、netbookでの採用とかでubuntuもメジャーに
なりつつあるので、ubuntuでの開発環境構築も試すべきかと思案中でs。

あとはC言語の基礎教本何冊かと、公開されてるソースの睨めっこかなぁ・・・。


# VC++とかは、覚えねばならんお作法が多そうで、アマグラマにはしんどいス

## あんまし参考にならんくてごめんね、ごめんね。

587 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/04(日) 08:07:21 ID:tXnMCpU7
あーあと、2chのSDLスレでも紹介されてるけど、

ttp://tokyo.cool.ne.jp/sdl/index.html

ここは貴重なチュートリアルやと思うです。
俺も、ここ見ながらいろいr試したので。

588 :login:Penguin:2009/10/05(月) 07:25:42 ID:t7udNa7a
そろそろ購入してから3ヶ月経つが、
月に2・3度起動するだけだな
外出に持ってったことはないし意味なかった。

589 :login:Penguin:2009/10/05(月) 09:54:25 ID:mDauOolP
同情するよ。無駄にされたお金とA320に。

590 :login:Penguin:2009/10/05(月) 17:28:16 ID:YeOjKHPd
DINGUXって音楽聴くときは使いにくいよね。
まぁ使い分ければいいんだけど。

591 :login:Penguin:2009/10/06(火) 11:48:51 ID:CVpkC7KS
PCからUSB外して単体で動くようになったのか?

592 :login:Penguin:2009/10/06(火) 13:50:26 ID:5s4uIhIq
>>591
もう3ヶ月ぐらい前の話だよ

593 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/06(火) 21:46:25 ID:KOzJJt6C
さすがに今朝方dmenu0.4を勝手にリリースしたばかりなので、当面正式リリースには
含まれないと思いますが、某英語掲示板とかで「フォントカラーを変えたいよぅ」と
大暴れしてる人が居たので、サクっと対応してみました。

http://www.mediafire.com/file/djngz1lzdfm/dmenu-0.4-r40.zip

dmenu-0.4を導入された方は、そのままdmenu本体だけ置き換えて、普段使用している
theme.cfgに下記の書式でフォントカラーを指定してください。

FontColor-R = "rr"
FontColor-G = "gg"
FontColor-B = "bb"

rr/gg/bb はそれぞれ、0〜255までの数字です。その範囲を超えると、多分dmenuが
死にます。ペイントソフトなんかで、RGB数値で色指定する、アレと同じです。
rr=10 / gg=255 / bb=10 くらいにして、背景真っ黒にしてみると、懐かしの
マトリックスな感じでオサレです。か?

お約束ですが、at your own risk. でお願いしますよ、と。

594 :login:Penguin:2009/10/06(火) 21:48:29 ID:aqr8F48C
うっせえよお前が責任取って自首しろ

595 :login:Penguin:2009/10/06(火) 21:57:58 ID:nlNbyRSR
>>594
なんかイヤな事があったんだねw
お前そうとう格好わるいよw

596 :login:Penguin:2009/10/08(木) 19:16:01 ID:XaNJdyM0
血の臭いがするし
「 アノ日 」 なんじゃないのかしら?

597 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/10(土) 23:07:24 ID:oeJbXQf+
dmenu-0.4-r44版
http://www.mediafire.com/file/mqtqwnhlmwt/dmenu-0.4-r44.zip

dmenuプロジェクトホームのIssueトラッカーに、輝度や音量の変更が、SDカードの
dmenuに関するiniファイルを壊してしまう可能性についてポストがありました
ので、修正版を置いておきます。
発生頻度はそんなに高くない(少なくとも自分の環境では、激しく輝度・音量を
変更しまくっても、まだ発生していない)問題ではありますが、まぁせっかく
なので、より安全な方法を選ぼう、ということで。

ご迷惑をおかけしますが、dmenu-0.4をお使いの方は、dmenu本体のみ差し替えて
ご利用ください。

598 :login:Penguin:2009/10/11(日) 12:09:03 ID:Fvx1qxQU
>>597
社会に誤れ。

599 :login:Penguin:2009/10/11(日) 12:58:22 ID:DsGzHLWF
ここんとこ同様の荒らしコメ多いけど、マジカスとかの工作員なんじゃねーのw
スレ主が弄ってんのはオープンなフリーのプログラムだぞ、なんで謝んなきゃいけねーんだよ

600 :login:Penguin:2009/10/11(日) 13:09:14 ID:iVg1EFAq
煽りはスクリプトだから気にしない

601 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/11(日) 13:14:17 ID:c/eNeVh3
まぁまぁ。
最近は「あぼーん機能」とか「NG機能」とかの使い方を覚えたので、
俺のスルー力も少しは上がったとおもいますのでww

あと、1点お詫びと注意。
現状のdmenu 0.4(昨日のr44版含む)には、10分から20分程度
なんのプログラムも起動せずdmenu画面でウロウロしてると、
メモリを使い果たしてフリーズするバグがあることが、dmenu
プロジェクトのサイトで報告されています。

実際にdmenuだけ起動してtopコマンドでボーっと眺めてると、
%MEMの値がじわじわ上昇して、最初は25%程度のところから、
約10分で75%近くまで上昇してることを確認しました。

どっかでメモリの開放漏れとかで、dmenuがバクバクとメモリを
食らってるんやと思います。メモリオイシイデス(^q^)

現在調査と修正中なので、その間はdmenu画面で10分以上放置
しないようにお願いします。
(10分以内に何かのアプリを起動するか、selectボタンでdmenuを
 再起動すれば問題ないと思います)

すんまそん>社会

# フツーに使ってたら、そりゃ気づかんわなぁ・・・こんなの。
# こういうバグも見つけてもらえるのが、オープンソースの
# 素晴らしいところ。

602 :login:Penguin:2009/10/11(日) 14:05:41 ID:lgTZQLP/
>>601
あ〜その症状は前に2回ほど出てましたわ、たしか。
電源つけたまま他のことしてて、気づいたらDINGUXが固まってたってことが。
dmenu固有のバグとは気づかず、何かの衝撃か何かでフリーズしたもんだと思ってた。
理由が分かれば、とりあえず回避することができるんで助かります。

ところで、PCで動くDINGUXエミュって作れませんかね?
別にメリット無いって言われたらそれまでだけど、
画面ちっちゃいながらマルチエミュレーターみたいな感じでちょっと面白いかな〜って。
LINUX環境でもいいんですけど。
入力面でUSBパッドの関係が難しいかな?

603 :login:Penguin:2009/10/11(日) 20:06:00 ID:Fvx1qxQU
マジコンの開発元が訴えられたな。
お前も余命幾ばくもないな。

604 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/11(日) 20:09:58 ID:c/eNeVh3
ほうほう。
NG機能というのは、こうなるのかw
あぼーん機能やとレス番が飛ぶので、こっちの方が自然やな。


from rep2

605 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/11(日) 21:40:50 ID:c/eNeVh3
>>602
んー・・・DINGUXそのものをエミューレート・・・ってことですよね?

思いつく、最も単純で真っ当な方法としては、「A320丸ごとハードウェア
エミュレート」ですかねぇ・・・。

あとは、近道として、何かしらのLinuxディストリビューションで
スクリーンサイズを限定して、dmenuを動かす・・とか。
各アプリケーションは、ほぼ全て他のLinuxディストリビューション向けを
ポートして作られてるのでそっちの心配はないでしょうし、逆にもっと
最新のものを動かすことも可能やと思います。
思います・・・が、肝心のdmenuが、0.4からはLinux用にビルドしても
セグフォで落ちる状態になってしまってるので、そこを修正する必要アリです。

こっちルートは、Linuxマシンでマルチエミュランチャーを起動するような
イメージですので、見栄えにこだわらないなら、そっちをオススメしますです。

# や、キモの1つが「見栄え」という点は理解してますけども、
# そもそもDINGUXはA320っつーポータブルなステキマシンで
# どこへでも持ち歩けるっつーのが魅力なワケでしてモゴモゴ

## dmenuの問題解決の息抜きに2ch覗いたら、マ○○ルの新版のYB問題で
## ついつい盛り上がってしまって・・・、あ、はい、作業に戻りますハイ

606 :login:Penguin:2009/10/11(日) 23:36:11 ID:lgTZQLP/
>>605
あ〜すんません。
開発者の方はアプリ作るのにPC上でやってらっしゃるはずなので、
その延長線上でPC上でDINGUXが動いちゃうんかな〜って思って。
確かにDINGUX、というか丁果の良さはまさにPortableなところにあるんで、
PC上でやるメリットが無いのは重々承知しておりますので、忘れて下さい。

607 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/12(月) 00:41:01 ID:97lo7DaT
>>606
ああ、そこらへんは実は、DINGUX用のアプリのほとんどは、すこしいじれば
LinuxPC上でも動くと思うので、むしろPC-LinuxがDINGUXエミュそのもの、
と言えなくもないかと。

実際ウチのRo.は、ソースそのままで、コンパイル方法だけLinuxPC(ubuntu)用に
指定しなおすだけで、動作します。PC-Linux版だけ、ちょっとバグ持ってますが orz

608 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/12(月) 00:41:27 ID:97lo7DaT
あーそれと、こっちがメインだ。

バグ取れた!!
1時間放置してもメモリ使用量が増加する気配なし!!
さて、ソースをうpして報告いれよう。

このスレ向けのこっそりリリースは、もうちょっとお待ちください。

609 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/12(月) 01:11:37 ID:97lo7DaT
dmenu-0.4-r47
http://www.mediafire.com/file/yywmgnmo3nz/dmenu-0.4-r47.zip

テストで1時間以上放置しましたが、メモリ消費量は一定値のままでした。
ふぅ。比較的簡単に取れるバグでよかった orz

というわけですので、0.4-r44以前のdmenu-0.4をお使いの方(google codeの
ダウンロードコーナーでダウンロードされた方も)は、dmenu本体のみ
差し替えてご利用ください。

すんまそん>社会 ←先に言ってみたw

610 :login:Penguin:2009/10/12(月) 07:34:30 ID:hHphj3pt
任天堂のお客様センターにこのスレの存在を連絡してみた。
今日から毎日やっていく。
そのうち問題意識のある担当者に当たるだろう。

611 :login:Penguin:2009/10/12(月) 08:19:23 ID:+uPr9dBF
1氏が投稿→必ずツンデレ君がツンケンコメントを投稿→1氏が返信→内心喜ぶツンデレ君
奇妙なプレイだなw

612 :login:Penguin:2009/10/12(月) 09:27:18 ID:wLiF4gtR
>>610
いいぞー。エミュ厨を駆除しろ!
ここはMIPSマシンとしてA320をハックするスレになりました

613 :login:Penguin:2009/10/12(月) 10:04:13 ID:bL65av3l
だから言ったじゃん
スクリプトだって


614 :login:Penguin:2009/10/12(月) 10:12:59 ID:hHphj3pt
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
違法エミュハードを排除しよう!
bash: (fork)buffer over flow

615 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/12(月) 11:46:34 ID:97lo7DaT
まーなんつーか、ツンデレが結構ブームになって、一般人の口からその言葉を
聞くようになる前は、俺も好きでしたからねぇ・・・ツンデレw


ところで、dmenu修正版ですが、フリーズバグ報告の最初の人からセグフォエラーで
落ちると返信があったようです。皆さんの環境ではどうでしょう?

自分トコでは再現できてない問題なので、たぶんその人のtheme.cfgだか
そこらへんのcfgファイルに( } が足りないとか)問題があるような気が
してるのですが・・・。

616 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/12(月) 18:35:30 ID:97lo7DaT
速報としてこっちに先に報告します。

先に公開したr47について、使用するtheme.cfg内にフォントカラーを設定する
記述がない場合、セグフォエラーを吐くことまで確認しています。
もし、r40以前のdmenu0.4を使用していた方がr47を導入すると、この記述が
ないため、セグフォエラーでdmenuが起動しなくなります。

今すぐできる対応としては、以下のとおりです。
使用するtheme.cfg内の"Font"項目の次に、下記3行のフォントカラー指定を
追記する。

FontColor-R = "255"
FontColor-B = "255"
FontColor-G = "255"

シリアスなミスが立て続いてしまい申し訳ありませんが、症状が出てる方で、
追記することによって問題が回避された方がいらっしゃいましたら、
お知らせいただけますと幸いです。

よろしくお願いします。

617 :login:Penguin:2009/10/12(月) 20:01:22 ID:8qHib7ha
>>616
無事解決しますた。

618 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/12(月) 20:03:53 ID:97lo7DaT
速報としてこちらに先に報告します。

dmenu-0.4-r48
http://www.mediafire.com/file/md4nxn2nh5n/dmenu-0.4-r48.zip

r40で追加したフォントカラー設定について、指定がなければデフォルト値(255)を
使うつもりでコードを書きましたが、指定が無かった場合の処理が十分でなく、
このため、theme.cfgにフォントカラー設定がない場合、Segmentation faultで
dmenuが落ちていました。

r48では R/ G/ B それぞれについて、フォントカラー設定がない場合は、
明示的にデフォルト値(255)を使うよう書き換えましたので、フォント
カラー設定を省略すればそれぞれの値は255になります。
(全部省略すると、255,255,255で白色ですね)


r47を導入された方、ご迷惑をおかけし、大変申し訳ありませんでした。

619 :login:Penguin:2009/10/12(月) 20:06:39 ID:bL65av3l
お疲れちゃ〜ん
GJ!


620 :login:Penguin:2009/10/12(月) 20:35:21 ID:8qHib7ha
>>620
乙でした。
HOMEBREWって、こんな感じにバグ潰しがつきものでしょうから、気にせず頑張って下さい。

621 :login:Penguin:2009/10/12(月) 20:56:16 ID:0/75bP8T
SIGSEGV! SIGSEGV!

622 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/12(月) 22:14:50 ID:97lo7DaT
>>621
フォォォ!

つか、その程度も知らない俺がアプリ書いて公開してみたり、ある意味DINGUXの
標準インターフェイスであるdmenuをいじったりしてるわけで・・・

「あえて言おう。テラオソロシス、と!」

ってとこですナハハハハ。


orz


# 職業プログラマ経験はナイっす。デバッガもこないだ使い方調べてみて、
# クロスデバッガどうやんの?で止まってますorz
# 本職はネットワーク寄りのIT土方なのでw

623 :login:Penguin:2009/10/13(火) 22:46:30 ID:rd4/IViq
いきなりでもうしわけありませんが、質問です〜

Dinguxのsystemメニューにある『Display Terminal』とは、何を設定する項目なのでしょうか?


624 :login:Penguin:2009/10/13(火) 23:00:44 ID:xwhtopaf
>>623
設定ではなく、ターミナル画面(コマンド実行結果が表示される)を確認するための
機能です。
何かのアプリが正常に起動しない場合や、途中で異常終了した場合、アプリの作りにも
よりますが、エラーメッセージを画面に表示して終了します。
その後、dmenuが再度起動されることによりそれらのエラーメッセージを落ち着いて
確認することができませんが、その「Display Terminal」を使うと、約15秒間、
コマンド実行結果画面が表示されます。
この間に、前のアプリケーションがなぜ終了したのか、ヒントとなるエラーメッセージが
ないか確認するためのものと思います。
アプリケーション側で適切にエラーメッセージを出力していない場合は、見ても何も
表示されておらず、あまり意味はありません。

625 :login:Penguin:2009/10/13(火) 23:06:34 ID:rd4/IViq
>>624
すばやいお答え、ありがとうございます

なるほど、デバック的な機能なんですね
Displayというからには画面設定か何かの項目だと思ってましたw


626 :login:Penguin:2009/10/15(木) 20:03:25 ID:ufvHFpll
>ジャイアントパンダは、中国四川省、陝西省などに生息する、ネコ目(食肉目)クマ科に属する動物
>【身体的特徴】
>全長は120から150センチメートルで、立ち上がると170センチメートルになる。
>オスの体重は約100から150キログラム、メスは約80から120キログラムである。
(出典 Wikipedia)

627 :login:Penguin:2009/10/15(木) 20:03:49 ID:HlAnCL8O
テスト明け記念3350募集
5156 2169 1545

628 :login:Penguin:2009/10/15(木) 20:04:49 ID:ufvHFpll
すまん、誤爆しますた

629 :login:Penguin:2009/10/15(木) 20:26:25 ID:K+EFfLvm
今日も出したぜ違法エミュハード報告!

630 :login:Penguin:2009/10/15(木) 22:10:17 ID:jvVDl31D
修正版にdignux導入したよ
うーん快適w

631 :login:Penguin:2009/10/15(木) 22:40:10 ID:714JpID9
何がしたいのやらw

632 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/16(金) 08:40:36 ID:pgIdGXK9
a320.freeforums.orgがボチボチ回復してきたようで。

今はちょっと忙しくてテストする暇がないけど、
http://a320.freeforums.org/psx4all-for-dingux-t1510.html
PSエミュらしい。

あと、toddler氏のDingux Local Pack v0.31(local-0.31)も流れてるよ。
http://a320.freeforums.org/dingux-local-pack-v0-31-t1500.html

ウチからだと、www.storage.to の方は遅すぎて話にならんかった。

掲示板データの復旧に関しては、freeforums.orgのバックアップデータ頼みっぽい。


633 :login:Penguin:2009/10/16(金) 08:48:58 ID:DtXqzKAj
http://a320.freeforums.org/nesemu-for-dingux-v0-1-t1507.html

音付きNESエミュも出てますよ

634 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/16(金) 19:45:57 ID:pgIdGXK9
やっぱみんな、cfgファイル書くの面倒なんやねぇ。
Windowsアプリは書いたことないけど、文字列操作のラクな言語って今は何なんやろ?

昔は文字列操作ならperlと言われてたけど、perlはWindows環境ではイマイチ面倒なのよな。
VBは持って無いから無理として、気軽に手を出せそうなのはHSPあたりか?

誰か、ちょこっと手ぇ出してみません?
指定されたファイルの中から指定された「Menu」項目を探して、新規に登録したい
アプリのあるフォルダ名・表記名・ファイル名を指定したら、新たに「MenuItem」と
してそれらの情報が追記されるだけの動作でも、結構便利と思うのよね。


635 :login:Penguin:2009/10/16(金) 20:12:37 ID:YRx7yBJO
いつのまにか電源OFF機能が付いたんだ>>DINGUX

636 :login:Penguin:2009/10/16(金) 21:53:21 ID:zFx+1On6
>>634
PASCALだろ。
通報した。

637 :login:Penguin:2009/10/16(金) 23:20:46 ID:RSxNztvU
>634
言いだしっぺが作るの法則
…期待してるよ!

638 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/17(土) 00:01:34 ID:pgIdGXK9
>>637
マジデ?!
やっとdmenu方面がひと段落ついたので、ちょっと遊ぶか、次のゲームの
ネタ探すか・・・思ってたのにw

ま、そのうち気が向いたらね。<cfgエディタ

639 :login:Penguin:2009/10/17(土) 00:23:09 ID:V5J0ho/J
local-0.31にしてみたけど、キツめのオーバークロック操作すると落ちるね
bus error出まくりなんだが

新エミュとかだけ移植してlocal-0.30に戻しちゃった

640 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/17(土) 06:20:36 ID:9eQmGJdW
CZDoom
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?,0,0,0,3,174

武器セレクト機能その他改善てんこ盛りのカスタムprBoom "CZDoom"がリリースされたので、
そろそろ doomer's local も更新しようかと思いますが、何か含めて欲しいアプリの
リクエストがあればお受けします。

とりあえず様子見で
>>641-650
の中からリクエスト拾ってみますー。

641 :login:Penguin:2009/10/17(土) 07:51:25 ID:h9v+S0fN
>>641
丁果で音楽聴いたり動画観たりしないんで、機能としては使わないんですけど…
mplayerってやっぱり専用zImage使わないといけないんですかね?
使った場合の弊害とかが分からないので、何となく敬遠してたんですけど。

あと、電源OFF機能も、たしかまだ問題が解決してなかったかと思いますが?
この辺はどうなんでしょう?

642 :login:Penguin:2009/10/17(土) 08:59:09 ID:lYYN5h7T
>>641
贅沢は言いません、、、
が、GBAのエミュが導入されたら良いな

643 :login:Penguin:2009/10/17(土) 09:01:39 ID:RZdeNQvf
>>642
現状無いものは入れようがないだろ

644 :login:Penguin:2009/10/17(土) 10:49:13 ID:QcXOQgvg
A-320 fourm落ちてる

645 :login:Penguin:2009/10/17(土) 15:14:25 ID:6BUMItxE
ttp://boards.dingoonity.org/index.php
こっちに移転するみたい

646 :login:Penguin:2009/10/17(土) 16:02:57 ID:QcXOQgvg
localどっか落とせるところない?

647 :login:Penguin:2009/10/17(土) 17:56:12 ID:h9v+S0fN
すげーな、psx4allは。
FFTで試してみて、結論としてゲームとしてはまだまだ遊べないレベルだけど、
とにかく起動したこと自体に感動ものだ。
一応どんな状況か説明しておくと、音ありはPS1起動画面でフリーズ。
音無しはオープニングムービーまで確認。
フレームスキップを2/3に設定して、大体12〜15fpsぐらいで安定?
映像はすごい綺麗なんだけど、名前を入力する際にフレームが出ないで背景画面のままだった。
(ボタンを押すと時々出てくる、ステータス画面も恐らく同じ状況)
かなり遅く感じるし、見えないものもあるので、うちの環境ではFFTは遊ぶにはツラいな。
けど、重い部類と思われるFFTがとにかく動いただけでも凄いし、
dingoo-sceneの紹介動画だとアクションでもかなり動いてるから、
今後に期待大なこと間違いない。

648 :login:Penguin:2009/10/17(土) 21:14:30 ID:h1j3gKku
DINGUXを導入していざセレクト押して起動したらペンギンが出てきて文字がズラーってなったあと
画面が点滅してnot syncing to kill init と出るんですがどうすればいいですか?
助けてください><;;

649 :login:Penguin:2009/10/17(土) 21:20:21 ID:0x4C0DfZ
miniSDへのファイル展開を横着せずにやり直してみる

650 :login:Penguin:2009/10/17(土) 21:23:18 ID:h1j3gKku
>>649
入れなおせばいいってことですか?

651 :login:Penguin:2009/10/17(土) 21:44:12 ID:XM7LnkKm
>DINGUXを導入して
ここら辺が匂う

652 :login:Penguin:2009/10/17(土) 21:47:14 ID:lYYN5h7T
>>650
もう一度フォーマットして入れおなしてみた方が良さそう
local-0.31ならrootfs→zImage→localの順番で導入しないといけない(懐かしいオカルトですね)
が、local-0.31は使い易いのにもろいんで個人的には0.30をオススメしとく

653 :login:Penguin:2009/10/17(土) 21:51:37 ID:h1j3gKku
ttp://ameblo.jp/majikarux888/

ここの書いてあるとおりにやったら一応起動する前にDINGUXと↓にURLがうつるようになりました
そして次にlocal-0.31の中身をMiniSDのルートに入れました。
種類はMicroSD2GBSanDisk+KingMaxMini変換アダプタです

654 :login:Penguin:2009/10/17(土) 22:01:25 ID:h1j3gKku
>>652ありがとうございます今試して見ます

655 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/17(土) 22:09:43 ID:9eQmGJdW
とりあえず締め切りますた。

>>641
多分自分への質問やと思うので、カンタンに返答しときます。
専用zImageではIPUが有効化されてる・・・とのことで、IPUについてウロウロしてみましたが、
どうやら「画像(メモリ)転送方式の1つ?」というところまでしか理解できてません。
電源OFFの件もそうですが、ハードウェアを直接制御したり、未検証な制御方式を取り入れる
弊害は、「ゼロではない」が「限りなくゼロに近い」という認識でおります。
ま、今回はlocal配下で収まる話・・・とさせてください。
# 電源OFFについては、BooBoo氏がdingoo-linuxプロジェクトで「要検証」との
# 見解を表明して以来、進展は無いようです。

>>642
>>643の言うとおりっす。VBA-SDLをポートしようとした事もありますが、現状ではまだ成功
してません。ごめんなさい。

>>647
確かにすごい。
俺屍吸い出して試したけど、ウチも同じ状況。まぁ、今の段階では音が出たとしても、ザラザラで
聞くに耐えないので、ここは素直に「音なし」でOK。
時々画面の一部(or全部)が乱れることもあるけど、ターン制のローグタイプRPG(チョコボの
ダンジョンとか?)くらいなら、けっこう遊べなくもない程度に動くんとちゃうかな。
ゴリゴリの3Dモノとか、どうなんやろう?



さてさて、特にリクエストは無かったようなので、テケトーにいじくって晒してみます。
しばしお待ちを。

656 :login:Penguin:2009/10/17(土) 22:40:18 ID:h1j3gKku
できないw・・・
なんか文字が出てるときにボタン入力するとなんか変な暗号的なものが出てくる('A

657 :login:Penguin:2009/10/17(土) 22:44:22 ID:0x4C0DfZ
お前さんが思ってるほど世の中にエスパーはいない

658 :login:Penguin:2009/10/18(日) 01:12:09 ID:fImResX/
>> 641
>> 655

詳しくはこのスレを読め。
http://www.harteex.com/hosted/a320.freeforums.org/ingenic-mplayer-now-considered-as-beta-t1188.html

ですが、IPU有効kernelでないと、絵が出ないと思います。多分。

IPUを有効にする弊害としては、
slaaneshさん(MAME4ALL, FBA320の人)「メモリ3,4MBくうんぢゃね?それMAME4ALLとかFBA320とかのでかいエミュにはつらくね?」

で、
ダイナミックにメモリとれないんかい?

boobooさんのblogでみたけど無理みたいで、名前忘れたけどkernel切り替えろとかなんとか。

cyberic99さん「kexecぢゃね?てか試したら動いた。IPUありなしカーネル用意して、片方からもう片方をロードできる。
要するにリブートして別のカーネルで起動しなおせる。これいんぢゃね?」

Danさん「All your base are belong to us.」

1さん「are you serious? boy.」

Danさん「ゆーあーあぼーん」

とのこと。

ちなみにIPUについて知りたければ、↓
beatman52さん「Instead it would be very useful to understand the inner workings of that weird primitives included in jz_mxu.h,
since they could be useful to improve performances of (some) emus (aka scaling and color transformation functions).」


659 :658:2009/10/18(日) 01:23:20 ID:fImResX/
連投すんまそん。

>> 655

> VBA-SDLをポートしようとした事もありますが、現状ではまだ成功
> してません。ごめんなさい。

gpSPでお願いします。

こいつはMIPSへのダイナミックリコンパイラも積んでいるので、
A-320でも相当いい線いくのではないかなと。

ふー、締め切りに間に合ったかな。

660 :login:Penguin:2009/10/18(日) 01:44:51 ID:ovFlJHSJ
gpSP導入たのんます

661 :login:Penguin:2009/10/18(日) 01:49:05 ID:ZUPWbF+8
>>659
1さん、別にemuつくるぜ!って言ってるんじゃなくて、
オリジナルlocal更新するお!って言ってるんじゃね?

…まぁgpSP移植されたら鼻血モンですが

662 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/18(日) 03:00:44 ID:LGeFOWNk
>>661
正解。
「言いだしっぺがやる」の法則発動により、dmenu.cfgジェネレータどうすっかなー、
とか考え中。

>>659-660
というわけで、この世の理であるところの「言いだしっぺがやる」法則、そちらにも
発動させてくださいwww
gpSPの名前は、いざという時のために覚えとくようにします。感謝。


遅くなりましたが、DOOMer's Local 3です。
ttp://www.mediafire.com/file/mwqyjm3d2uy/doomers_local_3_without_NonFreeFiles_and_PWAD.zip

今回は、readme.txtと local/toybox/sample に、自分で新たにゲームを追加するための
ガイドをちょこっと入れてみました。それほど難しいことではないですよ、というのを
知っていただければ、毎度だれかのLocalが更新されるのを待つ必要はなくなるかと。

663 :login:Penguin:2009/10/18(日) 09:09:31 ID:wL8W0K+x
>>662
頂きました。
質問ですが、システム設定の一番最後の「こちらのみ登録されます」ってなんですか?

664 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/18(日) 11:47:13 ID:LGeFOWNk
>>662

> 今回は、readme.txtと local/toybox/sample に、自分で新たにゲームを追加するための
> ガイドをちょこっと入れてみました。それほど難しいことではないですよ、というのを
> 知っていただければ、毎度だれかのLocalが更新されるのを待つ必要はなくなるかと。

の、sampleデータです。

665 :login:Penguin:2009/10/18(日) 13:27:08 ID:La5Dqcsn
Dingux MSX いい感じに動くね

666 :login:Penguin:2009/10/18(日) 13:46:42 ID:pGxRhwvq
おお、新しいMSXエミュがリリースされてたのか
俺も試してみよう

667 :login:Penguin:2009/10/18(日) 14:19:52 ID:pGxRhwvq
こりゃすげぇ
FM音源にDISK対応、キーマッピングもUIで変更可能とか最強すぎる

ただ速度ちょっと速すぎね?

668 :login:Penguin:2009/10/18(日) 14:25:02 ID:La5Dqcsn
速度関係はなんかあやしい
いろいろしてたら普通の速度になったりするし

669 :login:Penguin:2009/10/18(日) 18:33:25 ID:Brsa7PPp
今から試そうかと思ってるんだけど、
やっぱりスタートボタン押せないと駄目かな?
俺のdingoo、スタートボタン反応しないからさ・・・

670 :login:Penguin:2009/10/18(日) 19:09:00 ID:SxHJtGyr
>>669
インストール時にSTART=ENTERで進む場所があるから駄目。
開けて接点確認するか、とっと買ってくるか、諦めろ。

671 :login:Penguin:2009/10/18(日) 19:29:56 ID:Brsa7PPp
やっぱ駄目か。
thanks

672 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/18(日) 22:14:10 ID:LGeFOWNk
DOOMer's Local 3 を導入された方向けに、dmenu.cfgジェネレータを用意してみました。

http://www16.atpages.jp/enjoydinguxjp/dmenu_cfg_generator.html

禁止ワード:手抜き、白い、味気ない

673 :login:Penguin:2009/10/19(月) 20:52:48 ID:ln4ahC3M
menu_emulator.cfgを編集したらdmenuがブラックアウトして起動しなくなり、
不思議なことに元のcfgファイルに差し戻しても相変わらず起動しません。
どういう構造になってるんだ?

674 :login:Penguin:2009/10/19(月) 22:16:22 ID:5LGX3UFP
>>673
nintendoがパッチを当てた。

675 :login:Penguin:2009/10/20(火) 05:10:20 ID:grL2/aHo
現状のdmenuは、エミュがきちんとメニューまで戻れなかったりすると、
FATを巻き込んで爆死することがある。
以前より書き込みのタイミングがシビアなのかもしれない。
もしくは、使ってるのがClass4のSDだからかな。

676 :login:Penguin:2009/10/20(火) 05:29:43 ID:IgvuIVnj
音量が0になってバックライトが真っ暗になるね
ボリューム押せば戻るけど。

677 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/20(火) 06:09:12 ID:jhVdMx6O
>>675
プチフリ解消の呪文のうち、
mount -o remount,rw,async,nosuid,noatime,nodiratime /boot
の、「async」が悪さしてるのかも。

mountコマンドのmanに、asyncは「そのファイルシステムに対するすべての I/O が
非同期 (asynchronous) に行われる。」とあるので、「タイミングがシビア」って
見当は、当たってるような気がします。


その他の症状については、どう再現するか謎ぃので何とも・・・。


678 :login:Penguin:2009/10/20(火) 12:26:56 ID:46teWovY
joyriderパねぇ

679 :72:2009/10/20(火) 22:50:08 ID:jc0+gERi
なんつーかもうオイラにはメンテしきれないのであとはjoyrider氏に託す意味も
込めて(汚い)ソースあげちゃいました。

きっとsnes9xをjoyrider氏がなんとかしてフルフレームで動く日が近いでしょうな。

最適化もいろんな方法があるんだなぁとしみじみ感じることができて勉強になったなぁと。
フルスクリーン表示のロジックなんか素人なりに上手くかけたかな〜と思っとります。
ヒントをくれた色々な方々ありがとう!

今後はjoyrider氏の最適化の方法とか勉強させてもらいますよ、と。

680 :login:Penguin:2009/10/20(火) 22:53:31 ID:IpAaI++R
>>679
汚いよな。

さんざん甘い汁を吸いながら罪を人になすりつけるのな。

681 :login:Penguin:2009/10/20(火) 23:36:42 ID:J3K2fl3q
どうもデュアルブートの導入でミスったらしいんだけど、誰か教えてくれないだろうか?

デュアルブートの導入まではできたんだが、local作って挿して起動しても
DINGUXって大きな文字が出たまま動かない

何が原因かわからないんです。

682 :login:Penguin:2009/10/20(火) 23:48:39 ID:46teWovY
>>679
いやいや、素人なんでソースの中身とか分かりませんが、最終ver.は相当いい動きをしてたと思いますよ。
dingux導入初期から色々提供して頂き、このスレの活性化に大きく貢献して頂いたと思います。
これからもsnes9xに限らず気が向いたものを提供して下さい、気長に待ってますよ〜。

それにしても、joyrider氏は凄いっすね。

683 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/20(火) 23:48:42 ID:jhVdMx6O
>>72
お疲れ様でしたー。

684 :login:Penguin:2009/10/21(水) 06:05:39 ID:hdmUeQNe
>>679
おつかれさまでした

685 :login:Penguin:2009/10/21(水) 11:25:06 ID:AnqVCsfD
>>681
公式FWでSD認識してる?


686 :login:Penguin:2009/10/21(水) 12:59:47 ID:KzBiQNE4
デュアルブートの導入まではできたんだがどうも導入でミスったらしいんだ。
local作って?挿して?何が原因かわからないんです。

なかなかの難問だな。

687 :login:Penguin:2009/10/21(水) 15:01:19 ID:9TqmxgtS
ところでお前ら、今さらだけど【DINGUX】ってどう読(呼)んでる?

1.ディングックス
2.ディングス
3.ディンガス
4.ディングークス
5.ディンガックス
6.ディングエックス
7.その他

どうでもいいが、俺1.。

688 :login:Penguin:2009/10/21(水) 20:36:39 ID:LkIL7Z71
デュアルブートの導入はうまくいったみたい
SDをVistaでFAT32にフォーマットしてlocal0.31を入れたんだけど、
DINGUXって文字が出たまま進まない
ペンギンちゃんも出ないんです

689 :login:Penguin:2009/10/21(水) 20:58:01 ID:9TqmxgtS
>>688
DINGUX導入用のzImageが間違ってると思われ。

690 :login:Penguin:2009/10/21(水) 21:00:53 ID:LkIL7Z71
>>689
dual_boot_installer_20090916.zip
の中にあった9325のzImage使ったんだけど違う?

691 :login:Penguin:2009/10/21(水) 21:02:33 ID:tn0zVily
>687
DINGUSはDINGUS以外の何者でもないだろ…JK

なんてなー 個人的には3かなあ

692 :login:Penguin:2009/10/21(水) 21:58:49 ID:xuCKoLiB
俺は犯罪幇助OS

693 :login:Penguin:2009/10/21(水) 22:16:32 ID:XE5TWQGI
とりあえず丁果上でSDを再フォーマットして他のlocalを入れて起動するかどうか試す。

694 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/21(水) 22:18:32 ID:lHv+hzzC
>>687
脳内での読みは5ですかね。
Linux(リヌァックス)の派生モノとして、ディヌァクス的に発音するのかも?
Gは発音しない感じで。(HongKongとかPingPongとかみたく)


つーわけで、「ザ☆ボールペン工場」でけました。
http://www.mediafire.com/file/wozzzzztm0d/ballpen-0.1.zip

DOOMer's Local 3 をお使いの方は、解凍して出てきたballpenフォルダを
SDカードの local/toybox/ 以下にコピーするだけで、dmenuのGames項目に
追加されます。


自分でやってみたハイスコアは、今のところ

  作業効率;2.135816本/sec

です。
作業効率は、作成本数と就業時間も同時に最高記録を上回らないと、カウント
されません。開幕の瞬発力だけでは更新できないということで、瞬間的な
判断力の持続を要求されます。

バグ報告などありましたら、ブログの方へコメントいただけると助かりますー。

695 :login:Penguin:2009/10/21(水) 22:20:44 ID:xuCKoLiB
>>694
>つーわけで、「ザ☆ボールペン工場」でけました。
パクリかよ。著作権無視の残虐ファイトだな


696 :login:Penguin:2009/10/21(水) 23:03:34 ID:LkIL7Z71
>>693
丁果上でSDフォーマットってできないじゃん

697 :login:Penguin:2009/10/22(木) 21:40:35 ID:/Vz3DIFy
導入完了した
でもSnes9x強制終了したら立ち上がらなくなった
もう一回SD作らないといけないのかな?

698 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/23(金) 00:13:13 ID:+rSOFVQd
>>697
ちょうど、システムのアップデートも来たことですし、アップデート兼ねてSDの
フォーマットからやり直すとか、どうでしょう?

20091022版 system & toolchain
http://code.google.com/p/dingoo-linux/downloads/list

699 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/23(金) 03:37:02 ID:+rSOFVQd
psx4all 1022版も来たよ。
ソースのコミットログを見る限り、
メモリアクセスの安定化とか画面転送とかが変更されたっぽい。
ttp://github.com/uli/psx4all-dingoo/downloads

700 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/23(金) 13:36:37 ID:+rSOFVQd
DINGUXで遊んでるなら、電プチやいきなりリセットはご法度やと考えた方が良いよ。

特に、こないだのDOOMer's Local3とか使ってるなら、ファイルシステムへの書き込み
タイミングがアレなので、ちゃんとおまじないしてからリセットかけないと、基本的に
壊れる、くらいに考えておいた方が。

身近にUnix系OSの人が居るなら、聞いてみたらいいと思う。
昔俺はサーバマシンの電プチをやって、先輩から激怒されたww

701 :login:Penguin:2009/10/23(金) 20:28:54 ID:cHmNLCv8
1さんありがとう
UNIX系なんてかじってるやつもいないっすw
電プチは気をつけます

あとaudio busyってでて音が鳴らない・・・

702 :login:Penguin:2009/10/23(金) 21:47:22 ID:llxv2Hj/
local-0.32aがありましたので、0.32から上書きで導入してみたのですが

音がemuを起動しないと鳴らず、何か変な感じだ…

あとファミコンディスクシステムエミュらしい nesemu dingux 0.1が、<roms>ファイルを作製し、その中にfdsファイル入れても、作製せずそのまま入れても起動せず

readme読んでもよくわかりません

誰か詳しい方ご教示願います

703 :login:Penguin:2009/10/23(金) 22:37:24 ID:fL6bmEfB
>>702
お前みたいなのがいるから犯罪ハードとか言われるんだろがボケ。

消えろ!

704 :login:Penguin:2009/10/23(金) 22:41:32 ID:mk/oqYd1
>>702
dmenu-0.3ってカーソル音鳴ったっけ?
local-0.32aはdmenu-0.4から0.3にダウングレードしてるよ。

705 :login:Penguin:2009/10/23(金) 23:02:22 ID:llxv2Hj/
>>704
カーソル音については、そのようですね。ご回答ありがとうございました

>>703
なんかしらんけど、お前が消えろやボケ

706 :login:Penguin:2009/10/23(金) 23:02:38 ID:yC3DCdLk
中華の筐体って、組み立て簡略化のためにプラ爪で結合保持してるのが多すぎる。
丁果って、どうやったら殻割りできるんだろ?

Webも参考にしたけどやっぱりダメだ。

おれはアクリサンデー研磨とコーティング吹きたいだけなのに。傷だらけだし。

707 :login:Penguin:2009/10/24(土) 00:45:03 ID:fd/6lb+C
まさか携帯ゲーム機で闘神都市できるとはおもわなかったよ
いい時代になったね

708 :login:Penguin:2009/10/24(土) 00:47:49 ID:qEiBAtf+
>>707
まさか98エミュですか?

709 :login:Penguin:2009/10/24(土) 00:50:24 ID:SK2BtTBx
>>706
A-320なら、底面の4つのゴム足をポコッと外すとネジがあるはず。
で、それを外せば普通にバラせるよ。
プラ爪は使ってないから。
開けた時にまず目に付く、適当配置のバッテリーはご愛嬌。

710 :login:Penguin:2009/10/24(土) 00:57:08 ID:fd/6lb+C
>>708
MSX

711 :login:Penguin:2009/10/24(土) 02:01:23 ID:u1IcY0GP
てか中のネジ2つ外しても基板とれなくね…

712 :login:Penguin:2009/10/24(土) 02:20:13 ID:QqRXk0Gk
>>711
wikiのB/Y問題ってとこに、文章だけだけど外し方書いてあるよ

713 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/24(土) 04:33:44 ID:FMuhMfKB
息抜きがてら、psx4allいじって遊んでみた。

クロックは430MHzに。
読み込ませたのは、原盤からIsoBusterで吸い出した俺屍のbinファイル。
ソニーロゴとPSロゴが消えるまでは、FrameSkip 2/3 、Cycle Multiplier 2で
放置。PSロゴが消えてゲーム側のソニータイトルが表示されたら、FrameSkip 0/1、
Cycle Multiplier 10にする。
けっこーヌルヌル動く。
ただし、FrameSkipを0/1以外にすると、画面更新タイミングの関係か何かで
書き換えられた部分がプルプルするのが難点。実機よりは遅いけど、即応性を
厳密に求めないゲームなら、かなり遊べると思う。

やー、俺屍オモロいわー。

# psx4allのためにBookOffでモトレーサー1を105円で拾ってきたのに、
# IsoBusterでもCDManipulatorでも吸い出せなくて凹んだ。

714 :login:Penguin:2009/10/24(土) 10:33:21 ID:u1IcY0GP
>>712
d

715 :login:Penguin:2009/10/24(土) 10:47:24 ID:sH6LYDqe
>>702ですけど、さすがにスレ違いっぽいので、他板の方で聞いてみます。

716 :706:2009/10/24(土) 20:01:13 ID:wIpRHAB9
>709いろいろアドバイスありがとう。
でもわたしのdingooは開きませんでした。

爪でこすっても傷が入るなんて、信じられない素材です。
研磨布に負けてしまって傷がエンドレスに発生する!

ほんと白買っとけばよかった。

717 :login:Penguin:2009/10/24(土) 21:04:49 ID:bw3scWyW
んで白買ってたら「汚れが目立つ、黒買っとけばよかった」とか言い出すんだろうな

718 :login:Penguin:2009/10/25(日) 06:10:56 ID:ooyCEnlr
>>716
生きたまま茹でないと開かないらしいよ

719 :バケツ:2009/10/25(日) 18:51:00 ID:OesoqIkm
俺のDingooドット抜けなのかな?
なんか、赤い線が横に端から端まであるんだけど・・・・。
直す方法あったら教えてください。

720 :login:Penguin:2009/10/25(日) 20:11:53 ID:vr4qRa6W
どこでそんなの買ったのかな?

721 :バケツ:2009/10/25(日) 20:16:57 ID:OesoqIkm
マジカル上海で買いました

722 :login:Penguin:2009/10/25(日) 22:19:09 ID:yMk9rXAg
交換してもらいなさい

723 :login:Penguin:2009/10/25(日) 23:10:05 ID:4Lt3f8Xk
俺の最初に購入したやつも赤い線ででたぞ
そんで次第に、緑とかいろんな色の線が増えてきて
画面真っ白再起不能

724 :login:Penguin:2009/10/26(月) 05:43:25 ID:XiDM6uNd
処分レベルの欠陥液晶を使用している製品が新品として売られているのか
>>719 不良交換の択一だぞ

725 :バケツ:2009/10/26(月) 18:41:49 ID:qSt5KOFg
本体と箱以外全部捨てちゃったんだけどそれでも交換してもらえるかなぁ?


726 :login:Penguin:2009/10/26(月) 20:10:12 ID:kKwATSNt
>>725
ここで聞いても答えは出ないから、買った店で聞かないと。
普通に考えれば、納品書ぐらいは残ってないと、厳しそうだな。

727 :login:Penguin:2009/10/27(火) 14:37:38 ID:0qAQkF/T
dingux入れたら更新するたびにminisdの中のwavが登録されちゃうんだけど
どうにかなんないの?

728 :バケツ:2009/10/27(火) 17:05:09 ID:WKkkJs9z
マジカル上海に問い合わせたところ、交換してくれるとのことでした。
しかし、僕はこういう経験が一回もないのでおしえてください。

「了解しました。
着払い伝票を送りますので、商品を梱包し、お客様の集荷担当店にお電話ください。
検証後、交換いたします」
このようなメールがマジカル上海から来たのですが、この場合僕が送料などのお金を払うことになるのでしょうか?


729 :login:Penguin:2009/10/27(火) 18:58:30 ID:EblhgcrX
着払い伝票って書いてるじゃん。
梱包して宅配便業者呼びつけて渡すだけだよ。
それより早くしないとマジカル上海また隠れちゃうよ。

730 :login:Penguin:2009/10/27(火) 19:15:18 ID:CvHrz3D7
>>727
駄目元でdingux中にあるwavを隠しファイルにしてみたけど駄目だった
dingux側でwavをwav以外の拡張子で使うように出来れば解決するんだけどねえ

731 :login:Penguin:2009/10/27(火) 19:29:58 ID:WGl3IFrS
更新するときminiSD抜いとけば

732 :login:Penguin:2009/10/27(火) 19:52:43 ID:E/BKx66V
>>730
確かoggファイルも有効だったはずなんで、wav→ogg変換を試してみたら?
効果があるかどうかは判らんが。
コンフィグも書き換えなきゃだけど。

733 :login:Penguin:2009/10/27(火) 20:01:30 ID:N9+hZhxB
>>731
dinguxの入ったminiSD内の音楽ファイルを標準プレイヤーで再生しないならそれで十分だね
使うならプレイリスト更新が必要なのでやっぱり邪魔になる

>>732
なるほど
ogg使えるなら置き換え効果ありそうだね(上手い具合に標準プレイヤーではogg認識しないから)

734 :login:Penguin:2009/10/28(水) 01:01:04 ID:1uWT+WNw
癖のある、公開資料の少ない
(&パテント料を支払っているのかちと不安でもある)
ようするに素性のナニな中華製チップを遊び倒している
Dingux開発者には頭が下がる。
彼らの次のターゲットは何だろう。


735 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/10/28(水) 13:50:55 ID:3wFCyxMP
NESEMUが起動できない人は

export HOME=/usr/local/home としてあるとして、
/usr/local/home/.nesemu ディレクトリがあるか?
/usr/local/home/.nesemu/nesemu.cfg ファイルがあるか?
/usr/local/home/.nesemu/Famicom Disks ディレクトリがあるか?

もうちょっと厳密に書くと、
$HOME/.nesemu ディレクトリがあるか?
$HOME/.nesemu/nesemu.cfg ファイルがあるか?
$HOME/.nesemu/Famicom Disks ディレクトリがあるか?

を確認するとよいと思う。

あと、nesemu.cfgファイルの中身は
ttp://boards.dingoonity.org/dingux-emulation/nesemu/msg387/#msg387
これをコピペすると良さげ。

ただし、残念ながら現状では、dmenu0.4からnesemuを呼び出すとセグフォエラーで
落ちるます。telnetでログインしてから起動すれば、動作します。
dmenu0.3なら動作してるっつー人も居れば、0.3でも結果変わらず、という人も
居たりして、どこに問題の原因があるのかまったくわからんのがマイッタ。

# disksys.rom も、$HOME/.nesemu/ にコピーすれば良いと思う。
# オリジナルのソースではそこを探しに行くようになってた気がするので。
# ウチはさすがにファミコンのディスクシステムはないので
# お持ちの方は、お試しくださると幸いです。

736 :login:Penguin:2009/10/28(水) 19:40:56 ID:Zdgnm2dL
dmenu0.4で動かないのは別として、動かない動かない言ってる大半はreadmeも読まず
自分が何してるかもわからずにギャーギャー騒いでるだけだろうから、そんなに深刻に
考えんでもいいように思う

737 :login:Penguin:2009/10/28(水) 19:43:44 ID:/slCUOF3
>>736
いや、今回のnesemuに限って言えば、readme読んでも分からないんだぜ。

あー、toddler氏がdmenu-0.3に戻したのは、nesemu絡みもあったんかな?

738 :login:Penguin:2009/10/28(水) 19:53:16 ID:Zdgnm2dL
まーじでー?
うちはlocal-0.30aの環境でreadme通りにhome下に.nesemuディレクトリ掘って
ディスクシステムのbios放り込んだら普通に動いたがなぁ
最近のlocalの奴で何か悪さしてるのがあるんかいな?

でも、具体的な状況も言わずに動かん動かん言うようなのはやっぱ論外じゃろ

739 :login:Penguin:2009/10/31(土) 02:54:28 ID:cTydntld
local-0.31を導入して、しばらく弄くってたんだけど、再起動したらstart+selectでペンギンが出るだけで起動出来なくなりました…

メモステにlocal-0.30aを再導入したんだけど、症状は同じです。

dealbootを最初からやり直した方が良いですか??
local-0.31は使いやすいけど、モロいってカキコみたけど本当だったかも…


740 :login:Penguin:2009/10/31(土) 09:22:55 ID:ccenhTDZ
>>739
同じ症状って言われても、エスパーじゃないから答えようがないな。
ペンギンが出てるなら、点滅しながらエラーメッセージが出てるはずなんだが。

ま、大抵はSD側の問題なんで、【SDの再フォーマット→3点セットの導入】で直るはず。

741 :login:Penguin:2009/11/02(月) 12:36:37 ID:Hd2Zj7ic
>>740
メモステのフォーマットで一発で直りました!!
ありがとうございました。
短気なんで強引にリセットしまくってたのが、いけないみたいです。。

742 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/02(月) 15:23:18 ID:BTqKZsjz
dmenu0.4でnesemuが動かない問題について、どうやらリソースの解放が十分でなく、
次のアプリを選択して動作させても、1個だけdmenuのプロセスが残ってしまって、
そいつがメモリを25%ちかく抱え込んでるから、メモリをたくさん食うアプリには
モロに影響が出てるのではないか・・・

というところまで分かったので、今リソース解放漏れを探し中。

サーチ&デストローイ


743 :login:Penguin:2009/11/03(火) 14:09:51 ID:NRvaNQhI
Beat2x v0.1 Dingux
ゲーム中のキー入力(メインに戻るも含む)が一切できないのは俺抱け?

744 :login:Penguin:2009/11/03(火) 16:32:17 ID:NRvaNQhI
勘違いだった。正常に動きますた。

745 :login:Penguin:2009/11/03(火) 19:24:43 ID:4QPQaaQt
http://rating7.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=giants55z&filter=-1
勇者現る!

746 :login:Penguin:2009/11/03(火) 23:33:32 ID:4QPQaaQt
http://rating7.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=giants55z&author=xkbyq956&bfilter=&bextra=&brole=&bapg=1
あれれ〜?何で同じ物を2個も買うのかな?

747 :login:Penguin:2009/11/04(水) 07:08:52 ID:e61oY8I5
ダブルクリックしたんだろう。

748 :login:Penguin:2009/11/05(木) 02:27:14 ID:WfOibBH7
dmenu0.4の改良、およびFW1.2真日本語化よろしくお願いします。

749 :login:Penguin:2009/11/05(木) 08:20:15 ID:f9juRnhU
>>748
ムリポ
a320.HXFをバラして固めなおしたらFirmwareDamaged!って言われるのは1.03と同じだが、
今回の1.20はバラさずにリソース(壁紙やアイコン等)を読みに行く先のドライブレターを
バイナリエディタで書き換えただけでも、FirmwareDamaged!って怒られるようになった。

全てのファイル名をアルファベットと数字だけにして英語モードで使うか、ビミョーな
翻訳とフォントでも、ファイル名はたぶん文字化け一切ナシな日本語モードで使うか。
いずれにせよ、アイコンや壁紙をどうこうする手段は今のところなさげ。

Windows7テーマ、わりと気に入ってたのになぁ・・・。


750 :login:Penguin:2009/11/05(木) 09:36:08 ID:q7Ee9GPr
>>749
ありゃ、そんな対策が入りましたか
あの翻訳だけでも何とかならないものか…

751 :login:Penguin:2009/11/05(木) 19:49:49 ID:m5oS6IJp
俺はびみょーな翻訳は我慢するからフォントをなんとかしてほしい

752 :login:Penguin:2009/11/06(金) 10:06:30 ID:yH1YBWzo
くっ、今回の規制は規模も期間も最大級だな、いい加減携帯からのカキコに疲れたorz

753 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/06(金) 11:24:55 ID:hMOwUa4Q
>>752
YBB組の人?
俺はとうとう、夏前には削ジェンヌの横暴に屈して●を買ったよ・・・
負け犬と呼んでくれ orz

dmenu0.4からnesemuが起動できない問題については、tim氏の頑張りで
どうにか山を越えたと思うよ。
サムネイルから選べる壁紙セレクタ機能なんかも追加されて、益々便利になると思う。

そろそろ次バージョンに向けてのドキュメント作成を開始できるかも。
引き続き、頑張ってきます。負け犬なりに。

754 :login:Penguin:2009/11/06(金) 17:46:42 ID:yH1YBWzo
>>753
ocnのヒトです。
●っすか、確かに規制中に見に行きましたよ、俺も。
でも、もうチョイ我慢しますわ。

755 :login:Penguin:2009/11/06(金) 20:24:02 ID:AeSSZQ9p
俺はYBBだけど、今まで何もしないで書き込めたためしが無いよ。
●はもはやデフォルトだ・・・。

756 :login:Penguin:2009/11/08(日) 17:52:18 ID:NU7+YB+8
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e94222152
あーあーまたや またゴミが出品されとる
よほど使えんのやろな
こんなゴミ買う奴おんねんなーどあほや
ゴミと気付いて転売しようにも絶対売れへん ゴミなんだから

757 :login:Penguin:2009/11/09(月) 01:34:38 ID:69AHiJaf
921 名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/08(日) 17:50:27 ID:Z89ws6TM
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e94222152
あーあーまたや またゴミが出品されとる
よほど使えんのやろな
こんなゴミ買う奴おんねんなーどあほや
ゴミと気付いて転売しようにも絶対売れへん ゴミなんだから
マルチ氏ね

758 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/09(月) 19:50:13 ID:edF3K+gW
dmenu 0.5 出しときました。

今回はいくつかの設定項目がtheme.cfgからdmenu.iniに移行してたり、
壁紙専用フォルダが作成されたり、ちょっと大掛かりな変更もありますので、
移行される方は、それぞれのファイルの中身をよく見ながらご自身の環境に
取り込むことをオススメします。


759 :login:Penguin:2009/11/15(日) 00:42:23 ID:cGAezttQ
>>758
dmenu 0.5でnesemuを起動すると「Segmentation fault」で起動できないです。

760 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/15(日) 12:27:01 ID:DbUcX11T
>>759
んー、原因はなんでしょう・・・。
ウチではpoweroff-enableなカーネルと、dmenu 0.51でnesemuは起動できてます。
dingoonityのdmenu0.5スレでも、「ウチでも動いたよ」報告をいくつか頂いて
ますので、ちょっと原因が想像つかないです。申し訳ない。

761 :login:Penguin:2009/11/15(日) 15:51:58 ID:SmUqDkHC
うちでも試してみました
poweroff-enableかつipu-enableだと起動しませんね
dmenuからipu-disableに変更すると起動しました

762 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/15(日) 16:31:32 ID:DbUcX11T
>>761
ipu-enableだとダメなのは、dmenuのバージョンによらず、telnetから
コマンドラインで起動してもダメっちゅー報告は頂いてますんで、
ひょっとしたらその条件に掛かってるのかもしれませんね。

[ソース]
http://boards.dingoonity.org/dingux-emulation/problem-about-the-nesemu/

763 :759:2009/11/15(日) 18:30:01 ID:cGAezttQ
>>761
確かにカーネルを変更したら起動しました。
ありがとうございます。

764 :login:Penguin:2009/11/16(月) 19:51:04 ID:94QDGhaQ
秋葉原だとどの店に売ってますか?

765 :login:Penguin:2009/11/16(月) 20:57:17 ID:0N1J0IF7
\8,980でよければあきばおーで普通に買える

766 :login:Penguin:2009/11/16(月) 21:04:22 ID:jDI0IBqz
A320いいよな
2ヶ月以上local他入れ替えしてないけど
小物バッグとかポケットとかに入るSFC豆、おっさんにはたまんねーよ。
携帯がX02HTなんでFCまでは携帯で済ますけど
作った奴偉い。
もちろん>>1のモチベもえらい。お世話になっとります。ありがとう。

767 :login:Penguin:2009/11/16(月) 22:43:48 ID:BSVW4wZX
犯罪に使われると知ってソフトを開発するのは違法〜


768 :login:Penguin:2009/11/17(火) 05:37:01 ID:/bbvgoOK
>>765
サンクス

769 :login:Penguin:2009/11/17(火) 07:01:59 ID:UKGydALV
>>767
そんな法律ないよ

770 :login:Penguin:2009/11/17(火) 08:53:10 ID:wCFSqZmE
>>769
サンクス

771 :login:Penguin:2009/11/17(火) 14:28:15 ID:ce9o7fd2
すぐ!そこ!

772 :login:Penguin:2009/11/17(火) 22:21:59 ID:8FLz5o+H
>>769
金子をよく見ろ。
今や人生グズグズだ。


773 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/18(水) 03:08:32 ID:9ucBzyal
snes9x for dingux で遊んでたら、バッテリーの残量をすっかり忘れてて、
育てたキャラがパァになったから、ついうっかり72氏のソースを元に
「低下注意報機能」と「バッテリー残量警告+強制的にメニュー画面に移る
機能」をつけてみた。

http://www.mediafire.com/file/e4uwyjzzbzw/snes9x-sdl-1.39-20091118.zip

処理を追加したわけで、パフォーマンスダウンは不可避ではありますが、
あまりにもパフォーマンスダウンが酷いと感じられた方は、72氏のラスト
リリースをご利用ください。

あと、いつものことですが、at your own risk.でお願いしますー。


774 :login:Penguin:2009/11/18(水) 06:55:29 ID:VAv7ZXZ6
>>772
今のところ無罪

775 :login:Penguin:2009/11/18(水) 07:15:42 ID:sv1rLFFF
公判中ならまともな働き口もないだろう。


776 :login:Penguin:2009/11/18(水) 10:10:50 ID:kNzMwlTV
>>775
でもケビン・ミトニックみたいな例もあるから油断できない。

777 :login:Penguin:2009/11/18(水) 21:26:24 ID:tdQzdDpe
これってミニSD買わなきゃ導入できないの?

778 :login:Penguin:2009/11/18(水) 22:03:57 ID:b5IEZljI
>>777
yes
ついでにdinguxからは本体メモリは使えないから容量大きめの方がいいよ

779 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/19(木) 18:07:43 ID:cM4QDxcW
Fceu、音が多少残念音質ではあるけど、これはこれで良いね。


780 :login:Penguin:2009/11/19(木) 18:11:56 ID:sUZFymnf
動くようになったの?

781 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/19(木) 18:52:51 ID:cM4QDxcW
http://boards.dingoonity.org/dingoonity-news/fceu320-v0-1-fceux-port-for-dingux/

portしたのはnesemuの人やね。

782 :login:Penguin:2009/11/21(土) 01:36:34 ID:abYkh5X+
Fceuでディスクシステム動くからよいね♪勿論、音ありだし

その前のNes Emuとやらは、いまだ操作方法がわからないから、ちょうどよかったというか

783 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/22(日) 02:19:42 ID:M9f9J4r1
snes9xのメモリリークが除去できないorz

おそらくmenu_loop()呼んでメニューから出て帰ってきた後に呼んでる
S9xInitDisplay(0, 0); で再初期化しようとしてるとこが怪しい気がして、
代替コードに置き換えたら、代替コードがヘタクソで遅すぎるらしく、
音がボロボロになりましたorz

とりあえず、v20091118ではメニューへの出入りをあまり激しく繰り返さない
ようにしてください。現状では、初期状態で52%ほどMEMを食ってて、1回出入り
すると7%くらい抱き込む感じです。
実験結果としては、MEMが170%(?!)超えたあたりでハングアップしました。

ステートセーブを多用する等でメニューへ頻繁に出入りされる方は、10回に
1回くらい、休憩がてらsnes9xを終了して再起動すると、まず実害はないと
思います。

助けてC++のエロい人!!(涙

784 :login:Penguin:2009/11/22(日) 23:04:36 ID:12v/qdqh
http://page.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/bid_hist?aID=125072698
http://rating9.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/rating?userID=oreore_9000&filter=-1
明らかに同一人物
ミエミエの自演吊り上げ
頭弱すぎ 本人はバレてないつもりなんだろうな(失笑)

785 :login:Penguin:2009/11/22(日) 23:09:15 ID:VNp55rlB
取りあえずageんなボケ。

786 :login:Penguin:2009/11/22(日) 23:25:17 ID:vL0yLaqd
>>785
オレオレさん。こんばんわぁ。

787 :72:2009/11/24(火) 00:07:55 ID:Nh9zO14I
>>783
すんません。72です。
unix.cppの
 S9xInitDisplay(0, 0);
の前に
 S9xDeinitDisplay ();
入れてくださればメモリー食いつぶすことがなさそうです・・・


788 :login:Penguin:2009/11/24(火) 08:08:51 ID:NpaSrsBm
72氏キター

789 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/24(火) 11:15:53 ID:DNJZk4gA
>>787
おおお!
了解、ありがとうございます!
さっそくやっつけてきます。

790 :login:Penguin:2009/11/24(火) 17:11:49 ID:/YFtbCv4
72氏プチ復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!

791 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/24(火) 18:43:45 ID:DNJZk4gA
>>787
ありがとうございました。
遅くなりましたが、おかげ様でうまいこといきました。

http://www.mediafire.com/file/y20u3yzuizd/snes9x-sdl-1.39-20091124.zip

個人的には、マリカやF-ZEROでタイムアタックやろうかな・・・という気になる
程度の処理速度ダウンの範疇に収まったと思っています。
(ストレッチ無し+FPS表示+クロック432MHzのマリカTAで、FPS30以上をキープ)

# バージョン管理してなくて、メモリリーク対処にあちこちいじりまくって
# ワケワカラン状態になった挙句、本来追加したかった機能を0から再度書くハメにorz
# バージョン管理 とてもだいじ おれ おぼえた。

792 :login:Penguin:2009/11/24(火) 20:32:42 ID:NpaSrsBm
>>787
>>791
72氏、1氏ともども乙です。

793 :login:Penguin:2009/11/24(火) 22:25:44 ID:88X1/Vy8
FBAのゲームを終了すると(L+R+select)、>>739と同様のペンギンとGamesのところでフリーズします。
最初から入っているドドンパチはFBAの選択画面に戻るのに…。
同じ症状の方&対処法を教えてください。
SDフォーマットやdingux再インストールはしました。

794 :login:Penguin:2009/11/24(火) 22:27:57 ID:I2sKspZK
>>789
仮出所乙!

795 :login:Penguin:2009/11/24(火) 22:36:46 ID:bUPA7g+M
ファイルが消えてるお;;

796 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/11/24(火) 22:38:35 ID:DNJZk4gA
mediafireの方間違えて削除してしもたので、
こっちにうpしなおしておきます。

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/57832.zip&key=dingux

すんませんorz

797 :login:Penguin:2009/11/24(火) 23:15:22 ID:5Q/dYiF9
>>796 39 頂きました。
>>784
>>786
おまえが同一人物で明らかに同業者だと言う事が分った。
僻みは、うぜーからアゲんなボケ。
それとおまえが、超暇人で嫉妬深い頭弱すぎと言うのもわかった。
ここに来る人が、設定済みなど買わん。自分で設定くらいする。


798 :login:Penguin:2009/11/24(火) 23:20:54 ID:I2sKspZK
>>797
うっせぇよエミュ厨

799 :login:Penguin:2009/11/24(火) 23:56:08 ID:bUPA7g+M
>>796
ありがd


800 :login:Penguin:2009/11/25(水) 00:13:58 ID:oza2fUUk
>>797
そんなの言わんでもわかる。
ついでに784はNHKだよ

801 :login:Penguin:2009/11/25(水) 01:03:07 ID:X3TlNzf6
>>797
お前なにファビョってんだよw
もしかして図星だったのか?w
それに同業者ってことはお前がゲソ本人って自白してるのと同じだぞw
墓穴掘ってんじゃねーぞコラ!


802 :login:Penguin:2009/11/25(水) 03:21:32 ID:oza2fUUk
久しぶりに320をいじった。
FWの最新版1.20試したが、いいねー
本当にボタン同時押し修正されていたよ。

>>801
一体何を言ってんだろう??
ゲソ本人って誰??
取り合えず、こいつ(ら)はスルーで


803 :login:Penguin:2009/11/25(水) 11:38:27 ID:Fn0pLnIV
>>802
http://pc12.2ch.net/test/read.cgi/yahoo/1238240530/

あとネイティブの話題はスレチだよ減産w

804 :login:Penguin:2009/11/25(水) 13:10:37 ID:YqMF4awb
dmenuは設定がおかしいときにすぐsegvして何が悪かったのかわかりにくいので,
log_debug()はコンパイル時の設定で入れるんじゃなくて設定ファイルで決められ
ると便利じゃないだろうか


805 :login:Penguin:2009/11/25(水) 13:14:48 ID:YqMF4awb
あれ,log_errorは普段から出るようになってるのか
じゃあさっきまで全然エラーメッセージも出ずに落ちてたのは
何がおかしかったんだろう?

806 :login:Penguin:2009/11/25(水) 21:05:23 ID:a2HBeTWt
>>791
ちょっ、ちょっち待ってくれ
snesクロック432MHzとあるが、snesのクロック432MHzを設定すると
少し動いた後に俺のsnes自体が終了されてしまうんだが、、、
クロック424MHzならば問題なく動くんだが(現在local31/zImage_9331)
これは俺の設定ミスなのか、verが古いからなのか
誰か教えてけろ

807 :login:Penguin:2009/11/25(水) 21:55:39 ID:ZUKMP3iw
月曜に買ってきて試してみたが>>519と同じ事になる
スレ読んでも確実な手はないみたいだし諦めた方がいいのかな

808 :login:Penguin:2009/11/25(水) 22:37:15 ID:xRQp0KMA
>>806
流れを読まずに横レスするけど、クロックアップはどんな機器でも個体差があるから、
出来なければ仕方ないぐらいに思っていた方がいいかと。

809 :login:Penguin:2009/11/25(水) 22:43:14 ID:a2HBeTWt
>>808
個体差なのか、、、
それじゃあ、しかたないな
レストンクスです

810 :login:Penguin:2009/11/26(木) 21:33:26 ID:6Qji9GdM
Beat2xの奇妙なキーアサインはなんとかならんだろうか……

811 :login:Penguin:2009/11/27(金) 16:51:48 ID:DHb6LQna
A-320にPSPエミュ組み込んだ猛者がいるぞ

812 :login:Penguin:2009/11/27(金) 22:20:41 ID:lM0wcohH
      >>811
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんな餌で俺様が釣られクマ――
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ

813 :login:Penguin:2009/11/27(金) 22:51:28 ID:O69UQVBs
よし、SONYが本格的にこの違法ハードを取り締まりに来るな。

814 :login:Penguin:2009/12/01(火) 11:29:38 ID:S98PlZE9
「クローバー」ネタは、もういいよ。

815 :login:Penguin:2009/12/01(火) 11:59:11 ID:hH/41eeK
久しぶりに来た。>>1乙っつ。

local23位で満足して以来更新してないんだけど
今出てる最新localに更新した方がいい点あるかな。

816 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/01(火) 12:17:59 ID:UDLvhuFj
>>815
SNESエミュはココで最新追っかけてればOK。
NESエミュは、nesemu v0.2/fceu320 が出て、音アリでディスクシステム対応
された。どちらも同じ人のポート。nesemuの方はコンパネでマウスカーソル操作が
ちょっとメンドイ。fceuの方は音が微妙。
PCEエミュとして、DINGUX-Hugo/uPCEが出てる。個人的にはHugoを推す。
PSエミュのpsx4allは、音ナシならスローながらもそれなり動いてる。動くソフトの
一覧が、dingoonityで鋭意作成中。
その他のコンソール系エミュ多数。
local23がどんな内容だったかすっかり覚えてない(というか、localシリーズ
使ってない)ので、思いつくのはこんくらいかな。

817 :login:Penguin:2009/12/01(火) 12:52:44 ID:hH/41eeK
詳しくあざーっす><b
導入時もお世話になりますた。

818 :Clover:2009/12/02(水) 14:21:44 ID:6NurjfyF
世界最強の男!!Clover!!
彼の頼めばWindows7だってA320で動作するんだぜ!!

819 :login:Penguin:2009/12/02(水) 15:18:20 ID:og2YnqXJ
Windows7の実体は無理でもVNCでコントロールするくらいなら
どうにかなる可能性はある気がしないでもない。

820 :login:Penguin:2009/12/02(水) 16:38:59 ID:AQldqYrC
>>818
日本語でおk

821 :login:Penguin:2009/12/02(水) 20:06:45 ID:oTVjBgKa
nesemuって操作の仕方がわからないから、fceuを使ってるけど

nesemuの方がディスクシステムの動作はいいのかな?

822 :login:Penguin:2009/12/03(木) 01:08:00 ID:h5BhKXsj
むう新しいMAME4ALLの明るさ調整が効かない

823 :login:Penguin:2009/12/03(木) 05:51:40 ID:9JZG/gX2
X68000やPC-98はさすがに動かせないかな?

824 :login:Penguin:2009/12/03(木) 09:38:02 ID:MwWHozgV
仮にできても、字がちっさすぎて読めないんじゃない?

825 :login:Penguin:2009/12/03(木) 23:33:15 ID:XQGNXD0m
>>822
http://dl.openhandhelds.org/cgi-bin/dingoo.cgi?0,0,0,0,46,227
今回はソースも公開されてるから、修正してみたら?

826 :login:Penguin:2009/12/04(金) 00:07:15 ID:93PVaTnH
toolchainを入れてみたが,うちのシステムはglibc2.7だったので動かないyo
うーむどうしてくれよう

827 :login:Penguin:2009/12/04(金) 23:24:53 ID:U0DexbZ4
しかたがないのでbuildrootから作ってみたらちゃんとできた
asciiportalの最新版がコンパイルできたよ
よかったよかった


828 :login:Penguin:2009/12/07(月) 12:33:24 ID:K2BAWimm
すいません。
snes9xを使ってみたいのですが、
romをどうやって読み込ませるのかわかりません。。
引数で指定してあげないと、起動すらしないのでしょうか?
メニューを select + B で、表示しても、それらしきコマンドがみつからないので。。
初歩的な質問をしてしまい、恐縮ですが、どうかよろしくお願いいたします。

829 :login:Penguin:2009/12/07(月) 17:52:17 ID:0hQ55zb2
>>828
何か難しいことしようとしてる?
他のエミュは、エミュ本体を起動してからROMセレクトだけど、
SNESはdmenu上で直接ROMを選択すれば動くよ。

830 :login:Penguin:2009/12/07(月) 20:17:36 ID:cGKHC7Qq
>>829
他のエミュみたいにromsフォルダをボタン選択してもフォルダ開かんよ
romsフォルダにカーソル合わせて、方向キーを右に入れるんだっ!!

831 :login:Penguin:2009/12/07(月) 20:18:27 ID:cGKHC7Qq
ごめん
>>829宛てじゃなくて>>828宛てね

832 :login:Penguin:2009/12/07(月) 20:42:45 ID:/qSJVmMI
導入方法がわからないならsnes9xが入っているlocalを入れれば使えるよー

833 :login:Penguin:2009/12/07(月) 22:24:13 ID:cgREL8Nb
12月から毎日任天堂のマジコン情報窓口に電話してます。
具体的な動きは当然教えてくれないんだけど、この違法ハードの存在を認知して貰うところまで来た。

834 :login:Penguin:2009/12/07(月) 23:19:11 ID:jXai/PKs
これってマジコンなのかよwww
どういう理屈で違法な訳か教えてくれないか?

とりあえず、色々学んでからにしろw


835 :login:Penguin:2009/12/07(月) 23:46:45 ID:REBwNvoO
違法だったら捨てなきゃならないね。
知らずにとはいえ、僕は犯罪に加担してしまったのだろうか?
ちょっと怖くなってきたのでよかったら違法な部分を教えてください。

836 :login:Penguin:2009/12/07(月) 23:58:30 ID:cgREL8Nb
>>835
BIOS


837 :login:Penguin:2009/12/08(火) 00:02:00 ID:roHx51Oq
ごめん、BIOSってePSXe以外でも使ってるんだ?
昔ePSXeってエミュしようと思った時にBIOSなくて諦めたんだけど。
A320買ってきてファミコンROM入れて遊ぶだけで違法?

いちおID:cgREL8Nbさん以外からも教えてもらいたいでう。

838 :login:Penguin:2009/12/08(火) 00:06:21 ID:yttdbwwf
>>833
レスの内容が本当なら問題ないけど、脅かすために虚偽の内容書き込んだんなら
立場がヤバいのはお前さんのほうなので気をつけたほうがいい

839 :login:Penguin:2009/12/08(火) 00:28:38 ID:c0kR8171
DSエミュも任天堂法務部の圧力がかかってるから、あながち眉唾でもないよな。

840 :login:Penguin:2009/12/08(火) 01:39:42 ID:eJcNaKau
なんでDSエミュの話が出てくるのか謎だが
とりあえず、このハードの何が違法なのか説明しろ

任天堂絡みでbios使われてるエミュて入って無いな
GBAもBIOS使って無いから、起動画面がアレな訳だしなぁw
Linux上で動くエミュに関しては、このハードとは別問題だろ
問題視するならお前のPCも、ぶん投げてくれw


841 :login:Penguin:2009/12/08(火) 06:46:52 ID:NunM1sf0
これが違法ならエミュの動くPCはすべて違法だよね
あほすぎる


842 :login:Penguin:2009/12/08(火) 07:20:59 ID:c0kR8171
まぁ、Winnyの金子みたいな事例もあるから、メーカーと司法の判断次第だな。

localの作者はアウトじゃね?幇助かなんか適当な理由で。
そうなりゃやましいところのあるA320もトンズラだろ。いつものパターンとして。





843 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/08(火) 08:46:21 ID:U0MEVnLv
そうかー、localの作者はアウトなのかー。

Team2ch名義の日本語環境向けローカルパックを作るプロジェクトを
立ち上げようと、いろいろ模索してたところやったのよ。

もしホントなら、誰も乗ってこないね・・・。残念。

844 :login:Penguin:2009/12/08(火) 08:51:31 ID:roHx51Oq
>>836
はBIOSとしか書いてないから
言い換えればBIOS使ってないエミュは合法ってこと?
だとするとA320は合法ってことにならないのかな。

A320の事を任天堂に繰り返し通報した根拠がBIOSって
なんか矛盾してないですか?

845 :login:Penguin:2009/12/08(火) 12:13:21 ID:OHQLnNBh
>833は単に

ttps://secure.nintendo.co.jp/fraud/form.html

に通報してるってだけだろ。
具体的に報告できる場所が任天堂しかないからここに通報してるだけであって、
別にBIOSがどうこう言ってるわけじゃないと思われ。

ちなみに丁果本体は違法でも何でもない。
違法ソフトが動く可能性のある本体まで違法なら、この世のPC全てが違法になっちまうしな。
エミュ本体も、あくまで「実機を別の電子機器上で再現してる」だけだから、違法性はない。
違法性の幇助、って観点になると法の判断ってことになるが。
但し、BIOS自体はハードメーカーの製作物であり、著作権が発生している点には注意。

丁果の場合は、さらに現行機以前の所謂レトロゲーまでしか動かないから、
被害額の算出が困難という面も考えられる。損倍は民事だから、被害額がないと訴えられない。
あ、書いてて気づいたが、バーチャルコンソールはその対策として生み出されたのかも。
著作権侵害については難しいな、よく分からん。

846 :login:Penguin:2009/12/08(火) 12:44:21 ID:xJMyqBIb
>>843
日本語環境向けってそんなに変えないといけない所あるかな
スキンのフォントを差し替えればファイル名も日本語で見えるし

847 :login:Penguin:2009/12/08(火) 12:59:50 ID:OHQLnNBh
>>846
自分でコンフィグ弄れる人にはいらないだろうね。
でも、dinguxで遊んでる全員が全員仕組みを理解してるわけじゃないし、
さらに敷居を下げる効果は十分あると思われ。

848 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/08(火) 17:36:00 ID:U0MEVnLv
>>846
例えば、toddler'sのようなオールインワンパッケージではなく、ベーシックな
枠切り+システム設定機能だけを提供する基本パックと、あとは個々のアプリ
ごとに自分で好きなソフトを選んで追加したり削除したりできるようなモノを
イメージしてまして。

パック自体の提供そのものより、「こうすると便利ですよ」という提案が
メインテーマだったり。

一番の理由は「皆でワイワイと参加できたら面白いかなー」、と。
プログラム作れない人でも、「これ加えてほしい」という要望や使用感についての
フィードバックは貰えそうやし、個別アプリパッケージごとのレビューを書いて
もらったり、アイコン職人さんや壁紙職人さんに参加してもらえれば、スキンの
カスタマイズ幅も増やせると思うのよね。

「俺、オープンソースのプロジェクトに参加してるんだ。」とかサラっと言えると、
ちょっとカッコいいかもよ?w


ま、そんなふうに考えていた時期が、俺にもありました(AAry

849 :login:Penguin:2009/12/08(火) 17:55:58 ID:ki8A5YA5
http://openuser.auctions.yahoo.co.jp/jp/user/masaayu05062000
ここまでやっても違法じゃないんだから
A320も違法じゃないだろ!JK

まあこの出品者がタイーホされたら
俺もA320が違法と認めて土下座してやんよwww

850 :login:Penguin:2009/12/08(火) 19:23:25 ID:erjq0b8M
以前から居るツンデレ君が住人の気を引こうとちょっと誇張発言しただけだから気にしなくていいよ

851 :login:Penguin:2009/12/08(火) 21:31:28 ID:HF+VEJvD
つかこんなマニアックなスレにいるんだもん、絶対に持ってるよなww

難しくてスネちゃったのかな??(*´ω`)


852 :login:Penguin:2009/12/08(火) 21:59:09 ID:YA+pldbk
BIOSはともかくとして、違法ダウンロードR@Mで遊んでる俺らはヤバいなw


853 :login:Penguin:2009/12/08(火) 21:59:47 ID:+rQGdmqV
レジストリとか別に使うわけじゃないし,アプリケーションの追加・削除の支援って

・追加……設定ファイルを個別のディレクトリから読んでくれるdmenuの機能を使って,個々の
アプリケーションを用意する人に適当に設定ファイル入れといてもらう
・削除……dmenuにディレクトリ・アイコン・設定ファイルを削除する機能をつける

とかそういう話?

むしろアイコンは結構大変なような気がしないでもない.テーマに合わせたアイコン用意すると
か無理だし.というかアイコンファイルのサイズとか決めちゃったほうがいいんじゃなかろうか.
あとアイコンにマスクをかけるような(テーマに合わせた枠を重ねてくれるような)機能があれ
ば便利かも.


854 :login:Penguin:2009/12/08(火) 22:48:07 ID:YA+pldbk
逃げ出すときは脱兎の勢いだな。お前らw

855 :login:Penguin:2009/12/08(火) 23:06:37 ID:eJcNaKau
>>851
多分そうなんだろうなぁ、鬱陶しいわ

>>852 ID:YA+pldbk
何を根拠にお前と一緒にされるのかがわからんが
現状において、ヤバイのは自白してるお前だけだ

856 :login:Penguin:2009/12/09(水) 05:40:11 ID:gn/nv5qw
>>855
相手してもらおうと悪態ついてくる子供にマジレス返しちゃいけないよ

857 :login:Penguin:2009/12/09(水) 07:02:53 ID:V/lKo2yn
>>856
黙れよエミュ厨

858 :login:Penguin:2009/12/09(水) 13:08:15 ID:7/G4xQSd
もーそんな話するーで良いよ!!
だってみんなここのスレの住人はみんな実機から吸い出してるんだしね(*^▽^)


859 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/09(水) 13:59:08 ID:gcJNf9z6
>>853
 もっと単純で安直に考えてた。
 アプリをインストールしたいユーザは「圧縮ファイルをダウンロードして、指定
された場所に解凍する」だけ。
 アンインストールしたいユーザは、該当アプリをディレクトリごと削除して終了。

 テーマの統一感を維持しようとするとかなり面倒なので、そこらへんは気になる
人だけが意識して統一すればいいと思った。

 基本パック以外の各アプリパッケージには、アプリごとにwikiページを作るのが前提。
 今リリースされてる諸々がどこまで再配布可能か・・・という点は微妙ながらも、
オリジナルの圧縮ファイルにdmenu.cfgとデフォルトのアイコンpngを同封し直した
ものを用意して、wikiページにレビューとともにダウンロードリンクを記載しておく。

 勝手にアーカイブ内容を変更するのがマズいようであれば、アプリのダウンロード
リンクと、解凍先フォルダの情報、解凍したフォルダに入れるdmenu.cfgとアイコン
画像のpngが1つのページからダウンロードできるように、まとめて置くとか。

 そのアプリ用にアイコンを作ってくれた人は、対象アプリのレビューページにどんどん
追加して、ユーザは気に入ったアイコンを選んで差し替えられる。


そんな感じ。説明下手でごめんよ。

860 :login:Penguin:2009/12/09(水) 15:44:52 ID:mgXfevaa
>>859
ぜひその路線でお願いしたい

861 :login:Penguin:2009/12/09(水) 21:53:09 ID:zIP4P2c4
ああなるほど,専用wikiを作るという話なんですな.
雰囲気としてはdingoowiki.comみたいな感じになるんでしょうか.

862 :login:Penguin:2009/12/09(水) 22:02:01 ID:V/lKo2yn
>>859
今インストールされているROMを判別して、チートコード(初めからお金MAX)をダウンロードするような機能は入れられないですか?

863 :login:Penguin:2009/12/09(水) 22:46:52 ID:gn/nv5qw
>>857

864 :login:Penguin:2009/12/09(水) 22:48:20 ID:mgXfevaa
そんなのDINGUXと何の関係もないジャマイカ

っていうかダウンロードって、おま丁果本体でできると思ってんのか?

865 :login:Penguin:2009/12/09(水) 22:51:06 ID:V/lKo2yn
>>864
これってファミコンとかゲームボーイが動く携帯ゲーム機ですよね。
SDのなかのROMファイルに応じてパソコンでダウンロードするソフトでも構いません。無理ですか?

866 :login:Penguin:2009/12/09(水) 22:54:46 ID:0+KR9v0Q
探せば既にあるかもね
少なくともこのスレでは見つからないだろう

867 :login:Penguin:2009/12/09(水) 23:53:30 ID:VRQFGzCU
>>ID:V/lKo2yn
ファミコンやゲームボーイが動く?訳がわからんな

R@Mは自炊してんだろうから当然把握出来てるだろ?
じゃあそれでググってチートでもなんでもテメーで探して来いよ

とりあえず10年ROMってろ

868 :login:Penguin:2009/12/10(木) 05:22:31 ID:iLWGIEHE
えー?違いませんよ。
友達も先輩もそれで昔のゲームをガンガン遊んでますもん。

みなさんは何に使ってるんですか?
サーバーとかに出来たりとかインターネットを見る機械になるんですか?

869 :login:Penguin:2009/12/10(木) 05:40:10 ID:7yW2I9jb
釣りじゃないなら20年だな

870 :login:Penguin:2009/12/10(木) 10:37:09 ID:6Xu4TV7E
>>868
とりあえず、その友達や先輩に聞いてみるのがいいんじゃないかな。

…バイク屋にNSR50持ち込んで、「ハイカム入れてください」って言ったやつ思い出したw。

871 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/10(木) 11:34:13 ID:+vhfduIe
>>861
そうですね、当座は「アレの日本語版+dmenu.cfg配布+アイコンバリエー
ション提示+レビュー・評価」みたいな形にできれば良いかな、と思うて
おります。

Dingoonity方面ではさらに踏み込んで、ipkg化してパッケージインストーラで
ゴニョゴニョするのはどうか?っつー話もあるようで。

872 :login:Penguin:2009/12/10(木) 22:52:47 ID:iLWGIEHE
demuってエミュレータですよね。
やっぱりみんなこれで昔のTVゲームやってるんですね。

873 :login:Penguin:2009/12/10(木) 23:18:44 ID:XVy/04Za
バカは見たいようにしか見ないし、聞きたいようにしか聞かない。

874 :login:Penguin:2009/12/11(金) 10:32:06 ID:wS3XwHRF
>>872
demuってなんだよ…www エミュでもねーし
字も読めないくせに、連日の如くウザイ池沼がいるなw

お前は、これまでの人生と今後の生活の事をしっかり考え
何故自分がそこまでダメで忌み嫌わる人間で学校でも社会でも
他人に全く相手にされ無いのか良く考え写経でもしてろ


875 :login:Penguin:2009/12/11(金) 11:54:50 ID:3Kuq8kto
ツンデレでミエミエの小芝居をしてしかもドジッ子。彼はこのスレのマスコット的存在です。

876 :login:Penguin:2009/12/11(金) 12:32:16 ID:Cthc0wFs
通販で購入してまだ届いていないワクテカ状態なんだけど、
Dinguxは標準のファームウェアとデュアルブートさせるイメージで
導入するわけなんですか?
その場合、ファームアップする前に、デュアルブート>Dinguxまで
導入済ませて置いた方がいいんでしょうか。

877 :login:Penguin:2009/12/11(金) 13:21:31 ID:wS3XwHRF
>>876
意味が良くわからんが、デュアルブートだよ
Dingux導入はファームアプ前後どちらでもOK
ただ、オリジナルファーム入れる価値は無いかと思う
OFのSFCエミュなんて絶対使わないと思うしw

878 :login:Penguin:2009/12/11(金) 15:19:32 ID:HN9lXu50
あんまりチンカス小芝居小僧をいじめんなよw
俺はこのカスの馬鹿みたいなワンパターンコメント楽しみにしてんだからさwww

879 :login:Penguin:2009/12/11(金) 19:19:35 ID:m2BwQPo1
非常にスレ違いの事聞くが、MAME4ALLで対応ROM表見ながら集めたんだけど、errorで動かないの有るね。
詳しく説明してるサイトとか無いかな?


880 :login:Penguin:2009/12/11(金) 19:43:43 ID:ZgSV5SX3
さすがに個別に調べたページはないんじゃないか?
大物はメモリ不足で無理なことが多い,ぐらいしかわからん

881 :876:2009/12/11(金) 21:51:55 ID:Cthc0wFs
>>877
的外れな質問に答えて頂いて感謝です。
ファームアップとDingux導入はどちらでもいいんですね。
オリジナルファームではなくて、代替ファームがいいって事ですね。
ヒントをもらったのでもう少し調べてみます。ありがとうございました。

882 :login:Penguin:2009/12/11(金) 22:00:30 ID:75AsNisz
>>876
古いゲームは動きませんよ。

合法なハードですから。

敢えて十字キーと6個のボタンでコンピューティングを行うハードです。
109個のボタンなんて飾りですよ。

883 :login:Penguin:2009/12/11(金) 22:02:21 ID:75AsNisz
>>879
対応ROM表見ながら

集めた


聞きました?みなさん!!!

違法ROMを実行するハードなんですよ!!!

884 :login:Penguin:2009/12/11(金) 22:47:58 ID:Wm34Cwc7
>>883
お前の書き込んだPC(携帯でもiphoneでもいいけど)も、違法ROMを実行できるハードだよ。良かったねw

885 :login:Penguin:2009/12/11(金) 23:19:35 ID:75AsNisz
他のことも出来るよ。

果たして、十字キー+6ボタンのNICを持たないハードに、ゲーム以外の何が出来ると言うの?


886 :login:Penguin:2009/12/11(金) 23:20:56 ID:75AsNisz
マジコンだって、音楽聞けたり電子手帳にもなるのに訴えられたね。
機能はともかく、みんなゲームしかしてないんだから。

887 :login:Penguin:2009/12/11(金) 23:56:14 ID:Wm34Cwc7
>>886
お前のPCもエロゲーと割れ音楽とエロ動画しか動いてないんだろwww

888 :login:Penguin:2009/12/12(土) 00:12:49 ID:JLn8CFeg
>>886
病気だコイツw
完全に病気だwww
お前の小芝居面白すぎんぞwww

889 :login:Penguin:2009/12/12(土) 03:16:54 ID:ATWlu5bu
>>888
反論できないんですね。分かります。

890 :login:Penguin:2009/12/12(土) 11:30:14 ID:JLn8CFeg
>>889
病気だコイツw
完全に病気だwww
お前の小芝居面白すぎんぞwww
ヒント→面倒くさい

891 :login:Penguin:2009/12/12(土) 13:59:44 ID:QjZDoIYx
>>879ですが…

おっしゃる意味が解りませんが?

対応表見ながらアーケード基盤を買い揃えて、あくまで個人的に楽しむ為にデータの吸い出しを行ってるんですが??

違法だと言う方はどのような方法の事を違法と言ってるんですか?

むしろあなただけが違法性の有る方法を知ってるんじゃないですか?

ここにいる皆さんは皆、基盤もしくはカセットから個人的に楽しむ為にシュミレートしてるだけなんですが。


892 :login:Penguin:2009/12/12(土) 16:35:06 ID:JJawfJZ8
自分のしてることは他の人もしてると思いがちなもんだよ
つまり・・・

893 :login:Penguin:2009/12/12(土) 17:11:28 ID:Y24gR64U
基盤と書くやつはにわか

894 :login:Penguin:2009/12/12(土) 17:11:28 ID:ppDdqV3H
そーだよね…
エミュレーター=違法って肯定するのって怪しいよね…

895 :login:Penguin:2009/12/12(土) 17:29:03 ID:vvzyjOGS
>>891
シュミレーションもないわ・・・。

896 :login:Penguin:2009/12/12(土) 17:31:08 ID:dib3XFyi
腰が痛い・・なんかいい薬ないか
つらいお

897 :login:Penguin:2009/12/12(土) 21:24:01 ID:6p5aYm7P
"シュミレート"は止めてくれ"シュミレート"は。
"シミュレート"にしてくれ。
気色悪い。
"やらわかい" "やわらかい"
"マネヨーズ" "マヨネーズ"

898 :login:Penguin:2009/12/12(土) 22:21:03 ID:JLn8CFeg
↑何こいつw
いい加減うざいよ
もの凄く小芝居臭いんだけどw

899 :login:Penguin:2009/12/12(土) 22:37:45 ID:Gq4SigXF
電源切れる版カーネルって,
ここの411にあるのとdingoonity forumにあるのとは同じもの?


900 :login:Penguin:2009/12/13(日) 04:37:53 ID:ksVnJdpO
母:つとむチャン今度の誕生日何が良いの??

つとむ:うん!ままぁA320欲しい!!PSPより凄いらしいよ!!

母:はいはい。つとむチャンはもー大人なんだから卒業しなきゃ駄目よ!!

つとむ:うん!これで最後するか買ってよ〜


〜〜〜〜〜〜〜

つとむ:やった!!これがA320か!!
すーぱーふぉみこんでマザーやるんだ!!

つとむ:ん??メモステのフォーマット??
でぃ??でぃあるぼーと…??

つとむ:えーい!せっかくママに買って貰ったんだ!!
こんな事じゃ諦めないぞ!!


〜〜〜〜〜〜〜〜〜


母:ねぇつとむチャン、この間のプレゼントどーだった??


つとむ:あん??

あんな違法ハードいらねーよ!!



901 :login:Penguin:2009/12/13(日) 07:58:20 ID:HZ1N0I5g
>>127
凄く今更だけど、PicoDrive試してみました。
PSP用に使ってたファイルをA-320に持ってきましたが、
やはりCD音源は鳴りませんでした。

ほんの少ししか動かしてませんが、
ナイストとシャイニングフォースCDの起動を確認。

但し、ナイストは重すぎて…orz


902 :login:Penguin:2009/12/13(日) 09:41:27 ID:ksVnJdpO
>>901
シャイニングフォースCDは試したけどCDからは音は出ず…
魔法の少女シルキーリップも音が出ませんでした。

どーやらCD音源のリネームとかで改善するらしいですが、情報が少ないですよね。

903 :login:Penguin:2009/12/13(日) 09:45:42 ID:9iZ6m/te
>>902
とりあえず通報しました。
すいか畑で靴ひもを直すなと。

904 :login:Penguin:2009/12/13(日) 11:44:52 ID:xibS053T
CD音源対応PCEエミュマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

905 :login:Penguin:2009/12/13(日) 11:51:23 ID:ksVnJdpO
>>903
しつこいな!!
手持ちのMEGA-CDだっつーの!!

906 :login:Penguin:2009/12/13(日) 12:28:35 ID:O0NNpx9c
20091208版rootfsはSDLが改善されたらしいけど,
今ちゃんと動いてるものについてはとりあえず関係ないのかな?

907 :login:Penguin:2009/12/13(日) 12:33:17 ID:ksVnJdpO
>>904
すでに対応されて無かったっけか??
動作確認してないが

908 :login:Penguin:2009/12/13(日) 13:29:10 ID:1g9cu0KU
>>905 かまってチャンに釣られ過ぎ
>>907 えみゅ2種類ともまだ無対応

909 :login:Penguin:2009/12/14(月) 16:26:27 ID:HFhsP3wz
http://3.bp.blogspot.com/_X7TXX_OYsGU/SyTE6cejerI/AAAAAAAAACs/be7dg2Y5lSQ/s1600-h/IMG_0218.JPG
ほんとに好きです。って・・・?

910 :login:Penguin:2009/12/15(火) 13:15:49 ID:wtWK2/dN
おーにくをたべましょうー

911 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/16(水) 10:02:02 ID:0PrGU5CK
OpenBORが出てるけど、カスタムrootfs向けか・・・
だれか、カスタムrootfs試した?
ttp://boards.dingoonity.org/dingux-development/a-couple-of-rootfs-upgrades/

既存アプリはそのまま動くのかなぁ。
ライブラリの関係で、いろいろ引っかかりそうな気もするし。


912 :login:Penguin:2009/12/16(水) 11:33:54 ID:MqkmEQph
BORの導入方法がわかれば試すけどなぁ

913 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/16(水) 11:42:50 ID:0PrGU5CK
>>911
試してみた。
snes9xでクロックアップしても、時々引っかかるようになった。
Mr.Drilluxは全体的にモッサリに。
動くのは動くけど、本来のパフォーマンスを期待するなら、同時に公開されてる
tool-chainでのコンパイルし直しが必要・・・ってとこかも。

公式rootfsに戻したら、また元のサクサクに戻ったョ。

914 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/16(水) 12:22:13 ID:0PrGU5CK
/usr/local/sbin/main に

mount -o remount,rw,async,nosuid,noatime,nodiratime /boot

このおまじない入れてるヒトは、非公式rootfs導入にあわせて削除するといいかも。


915 :login:Penguin:2009/12/16(水) 22:04:24 ID:uCQi8x5X
>>913
ちなみに何のROMで検証してる?

916 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/17(木) 07:08:12 ID:ufVT+daS
>>915
洋物のDEMOやね。
最近は「Anthrox - The Raider Bros. Demo (PD).smc」ってのをよく使う。
拡大縮小・回転・ラスタースクロール、いろんな技術を詰め込んであって、
眺めてるだけやけど、けっこう楽しいよ。常に何かの映像が動いてるから、
ガクガクっと引っかかったらかなり気になるので、チェック用としてオヌヌメ。

917 :login:Penguin:2009/12/17(木) 10:54:30 ID:s+TE7HgT
HU-GO!でCDrom動かせるみたいだけどファイル構造ってどうなってんの?

918 :login:Penguin:2009/12/17(木) 14:31:16 ID:/hg88QnC
>>913
よくわかんないんだけど,たとえばMr.Drilluxって(少なくともlocalパックに
入ってるやつは)staticリンクだよね? なんで変わるんだろう?

919 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/17(木) 15:05:50 ID:ufVT+daS
>>918
mount -o remount,rw,async,nosuid,noatime,nodiratime /boot

コレ消したらわりとフツーに動いてるから、ライブラリ云々ではなく、
2重マウントしようとしてたとかそのあたりでゴチャゴチャしてたのかも?

結局ウチは、メイン環境と開発環境の両方ともElta'sに移行することにしたよ。
OpenBORには、それだけのインパクトがあったw
ソースが公開されてるものは、コンパイルしなおせばいいだけやし。
snes9x-20091124は、さっそくコンパイルしなおしておいた。

920 :login:Penguin:2009/12/17(木) 17:16:42 ID:/hg88QnC
>>919
そうなんだ,じゃあやっぱりstaticな奴にはあまり影響ないのかな?
完全にElta'sに移行しちゃっても平気なのかもね.local-33を作ってる人達も
移行するみたいだし.

俺も移行してみてしばらく経つけど,古いのは別に問題起きてない.
適当にコンパイルしたasciiportal-1.2cがなぜか動かなくなったのが困ってるぐらいか.


921 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/17(木) 23:14:22 ID:ufVT+daS
ここ数日、コソコソとこんなページ作ってました。

Team2ch DINGUX LocalPack計画(仮)
http://www29.atwiki.jp/dingux2ch/

目標は「オールインワンのメガパックではなく、自分の好きなものを選んで
追加できるパッケージ」です。

リクエストアンケート見ながらボチボチ作ってます。
パッケージ職人、アイコン職人、壁紙職人、wiki職人、レビュー職人、それぞれ
募集中です。

興味があったら、声かけてくらさい。


# 今日いっぱい作って疲れたので、ここまでー。

922 :login:Penguin:2009/12/17(木) 23:15:36 ID:7loKmvGD
支援せざるを得ない

923 :login:Penguin:2009/12/17(木) 23:16:05 ID:H+B8RpLN
R@Mパック希望!まともに動くスターオーシャンとか渇望!

924 :login:Penguin:2009/12/18(金) 15:22:41 ID:JL+r64DK
>>923

冗談なら止めろ。

第一A320では、圧縮型R@Mは動かない。

925 :login:Penguin:2009/12/18(金) 16:26:00 ID:CJ/oTthT
基本パックのページに,カーネルをダウンロードできる場所のリンクも
あったほうが便利じゃない?
poweroff enableなzImage前提って書いてあるけど,どこのだったか悩みそうだから

926 :login:Penguin:2009/12/18(金) 21:20:21 ID:xL6brEsP
>>924
はぁ?これレトロゲー動かす機械だろが。

十字キーとボタンだけで他になにができんだよ低脳wwww

927 :login:Penguin:2009/12/18(金) 21:53:02 ID:yXc3eOkA
>>924>>926

おそろしく噛み合ってないなw。

928 :login:Penguin:2009/12/19(土) 02:34:46 ID:zv4CjYeE
>>926

自分のカセットから吸い出すのが最低限のルールだ。犯罪を助長する事は、断じて認められん。
なにが『はぁ?』だ。
こっちが言いたいわ。

929 :login:Penguin:2009/12/19(土) 06:15:50 ID:8cL0159s
まだ釣られて相手する奴がいるよとこのスレ住人的には「はぁ・・・」ため息。

930 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/19(土) 06:47:53 ID:noHr+0BH
とりあえず、パック作成希望アンケートの「有効な」リクエストに関しては
全部やっつけときました。

つーか、ZX-81氏の配布物っていろいろと危険うわなにをするやめ



931 :login:Penguin:2009/12/19(土) 07:25:57 ID:NWaYaLhW
まぁ、そういうところに多少ルーズな人もいるよね。
toddlerパッ、あ、誰か来

932 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/19(土) 11:46:44 ID:noHr+0BH
>>925
トップページに「推奨品」としてリンクさせていただきました。
また、各基本パックのページには、トップページで推奨品を紹介している旨を
追記しました。

サンキューナイスツッコミ。


933 :login:Penguin:2009/12/19(土) 11:48:20 ID:CybwYrqL
十字キーって任天堂の特許だよな。
そっちにするか。

934 :login:Penguin:2009/12/19(土) 17:06:55 ID:e7JYiBlG
>>932
リンク先の推薦カーネルが404Error - Page not foundで落とせないYO

935 :login:Penguin:2009/12/19(土) 17:27:33 ID:9kJJyk/D
>>933
特許じゃなくて実用新案権ね
もう切れてるけど

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%81%E5%AD%97%E3%82%AD%E3%83%BC

936 :login:Penguin:2009/12/19(土) 19:28:13 ID:1OdpQM/S
>>933
ねぇねぇ 今どんな気持ち?
        ∩___∩                     ∩___∩   
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| ♪そっちってどっちー?
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶    
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.   ミ (_●_ )    |   今度はあっち?なんかどぉ?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____    
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/ ねぇねぇったらー
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|ニコニコ ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン



937 :login:Penguin:2009/12/19(土) 19:36:17 ID:VxkyPJHv
強がってるだけの、選ぶほどの選択肢なんか元々持ち合わせてない子なんだからほっといたげて
もう万全のスルー態勢で

938 :sage:2009/12/19(土) 20:45:55 ID:FgWcIPdl
小芝居君はプロのマゾなんだよ
このスレにいる皆に罵られ罵倒される事に快感を覚える変態さんなんだよ

939 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/19(土) 21:16:59 ID:noHr+0BH
>>934
報告ありがとうございます。確認しました。
ついでに、ミラーしときましたー。


940 :login:Penguin:2009/12/19(土) 22:59:58 ID:CybwYrqL
>>939
勝手にコピーすんなボケ。

941 :login:Penguin:2009/12/20(日) 00:44:19 ID:A3b6USdx
>>940
涙目wwww

942 :login:Penguin:2009/12/20(日) 01:17:41 ID:TTMfBrgY
400より上にクロック上げるとハングアップする・・・
諦めるしかないのかorz

943 :login:Penguin:2009/12/20(日) 10:01:04 ID:crIusyCA
team2ch用のブランクアイコンって無いのかな?
新しいアイコン作るのに便利だと思うんだけど

944 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/20(日) 11:25:30 ID:b4HkShIa
>>943
さっそくうpしときました。
http://www29.atwiki.jp/dingux2ch/pages/40.html

945 :login:Penguin:2009/12/20(日) 12:17:30 ID:HKqtEHeH
っていうか、Hellsingテーマでよくね?

946 :login:Penguin:2009/12/20(日) 15:36:27 ID:crIusyCA
うーん,greader2xって日本語は通らないのか
日本語フォントを置いてみたが中途半端に化ける……


947 :sage:2009/12/20(日) 22:37:57 ID:aG25sQRg
今だにlocal32使ってるんだけど、もしかしてElta'sの方がsnesとか作動良好なの?

948 :login:Penguin:2009/12/20(日) 22:42:28 ID:tcaqAMar
>>947
R@Mによるけど、何動かしたいの?

949 :sage:2009/12/20(日) 22:55:15 ID:aG25sQRg
華 麗 に ス ル ーさせてもらいます。

950 :login:Penguin:2009/12/20(日) 23:00:03 ID:aG25sQRg
R@Mによるとは思えなかったんで一応w
local32とくらべてElta'sの方がオススメなら変えてみるかなって程度の質問なんで

951 :login:Penguin:2009/12/21(月) 17:10:57 ID:poVC99g9
snesだけに関して言えばたいして変わんないんじゃね?
新しいrootfsはかいてんパティシエとかBoRとかに興味がある人じゃないと
今のところどうでもいいかも

今後新rootfsを前提としてコンパイルされたものが増える可能性はあるかもね
まだわからんけど

952 :947:2009/12/21(月) 18:54:05 ID:oxAym8kH
>>951
サンクスです
じゃーおいらはまだ様子見かな

953 :login:Penguin:2009/12/22(火) 00:49:48 ID:B37IaZVD
ちょうどかいてんパティシエの話題が出てるから聞きたいんだけど
起動すると画面左半分に縮小表示され
さらに色がネガポジ反転表示されてしまうんだ
同じような症状の人いる?

ノーマル、Elta's両方使ってみたけどダメだったし
一応いろんなrootfsやzImage使ってみたが、やはり同じ症状だった
相性問題なのかね

954 :login:Penguin:2009/12/22(火) 06:45:36 ID:cdjKjnxw
長嶋監督のような顔ののじいちゃんだな

955 :login:Penguin:2009/12/22(火) 06:47:46 ID:cdjKjnxw
ごめん 誤爆

956 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/22(火) 23:08:20 ID:4FfGyCfa
ttp://dingoo-scene.blogspot.com/2009/12/2gb-1000mah-battery-unflashable-dingoo.html

廉価版?

今でさえ個体によってはデュアルブートのインストールができないケースが
あるらしいのに、さらに混乱するなコリャ。

ネイティブOSで十分な人には、内蔵メモリが少ない以外の問題はないのかも。

957 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/25(金) 11:19:15 ID:rMveAfeY
Team2ch DINGUX LocalPack計画(仮) から、クリスマスリリースとして
基本パックのver0.12を昨日出しましたが、nightlyのdmenuにバグがありまして、
今朝急遽、差し替え用バイナリと、クリスマス基本パックver0.13を、
公式-Elta's 両方に出しておきました。

昨日ダウンロードしちゃった人には、ごめんなさい。

# バグの内容は、dmenuのメニュー画面左上に表示される日付の「月」の
# 数字が 1 少ない、というものですんで、時計表示いらない人は
# そのままでも問題ありません。

958 :login:Penguin:2009/12/26(土) 05:16:22 ID:bfhS41ap
>>957
乙っす。

959 :login:Penguin:2009/12/26(土) 17:51:30 ID:rqdeZUc7
>>957
普通のA320でもできる?

960 :login:Penguin:2009/12/26(土) 19:54:51 ID:IkPqDhaE
釣りか?出来る訳ないだろうがw

961 :login:Penguin:2009/12/27(日) 01:00:35 ID:9aokKf2f
GBくらいならまぁ動くぞ

962 :login:Penguin:2009/12/27(日) 02:21:10 ID:AleZt4m1
かいてんパティシエはどうやってBGM鳴らしてるんだ?
同じとこの「がんばれ菜月さん」をコンパイルしてみたんだけど,BGMを
鳴らそうとするとsegvる
一曲ずつ読みこんでFreeするようにしても,Mix_FreeMusicでsegvるし


963 :login:Penguin:2009/12/27(日) 08:41:33 ID:pQye8xY7
fba320でネオジオのrom動かすのに必要なbiosはどのフォルダに入れればいいの?

964 :login:Penguin:2009/12/27(日) 08:47:09 ID:9aokKf2f
age

965 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/27(日) 09:15:16 ID:T8q/y/eT
>>962

gnp_104/sound/bgm/05.ogg や03.oggが、回転パテシエ!では見られなかったほど
大きいファイルみたいやけど、なんか関係ないかな?


966 :login:Penguin:2009/12/27(日) 16:46:50 ID:CgLBWZUT
>>965
それが,かいてんパティシエのbgmファイルとさしかえてみたり,
もっと小さい(1M以下)oggファイルにしてみたりしても
やっぱりMix_FreeMusicで落ちるんですよね
うーん

967 :login:Penguin:2009/12/27(日) 20:47:14 ID:oRriAa8o
ttp://dingoo-a320.dcemu.co.uk/openbor-dingux-port-v0-2-1-277288.html

OPEN_BoRがバージョンアップしたみたいだね

968 :login:Penguin:2009/12/27(日) 21:29:05 ID:10GIPVMd
Snes9xでsave stateに失敗するんですが、どこが悪いんですかね?
Snes9x起動後にROMを選ぶと必ず一回Snes9xが落ちて、もう一度起動するとROMの
内容が動くので、なにか根本的におかしい状態な気がするのですが...

969 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2009/12/27(日) 21:45:32 ID:T8q/y/eT
>>968
海外の掲示板でも、save stateが機能しないっつ−声をチラホラ聞きますな・・・。
SDカードの内容、特にSD:\local\home\.snes96_snapshots\配下のファイルが
破損してたり、フォルダやMiniSDそのものが壊れたりReadOnlyになってたり
しません?

ウチでは再現できなくて、原因がよーわからんです。

970 :login:Penguin:2009/12/28(月) 00:34:30 ID:DSmiWRDd
>>969
snesエミュはフリーなベンチマークを動かすだけにみんな使ってるのでsave stateなんぞいらんだろ。
なんで需要あるんだ?


971 :login:Penguin:2009/12/28(月) 01:04:07 ID:21lbn31o
>>963

R@MフォルダにBios突っ込めば勝手に認識してくれる。
ただし、BIOS選択は出来ず海外版に統一される。

変更できる方法もあるが…
…おや、誰かが来たようだ。


972 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2010/01/04(月) 14:12:14 ID:fhFJBa8j
最近購入して、dual-bootインストールできないって仰ってる方、外箱に
「Micro Game Station」とか書かれてないです?
あと仕様その他の表記が全部英語だったり。
で、中の本体の背面には「A-320 MADE IN CHINA」としか書かれてない。
足跡マークや「丁果数?」のロゴはナシ。

昨日買ったのがコレで、今のところdual-bootインストーラの起動手順を
実行しても、画面が暗転したまま反応ナシ。状況が変わる様子もなし。
液晶画面のモジュール型番は9331でした。

さて・・・どうすっかな、コレ・・・<MicroGameStation

973 :login:Penguin:2010/01/04(月) 14:27:09 ID:Yo8Vro9A
>>972
少し前に購入したものですが、外箱に赤文字で「Micro Game Station」
と書かれていて使用表記他も全て英語ですが、中身は足跡マークや
ロゴありでデュアルブートできています。参考までに。

974 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2010/01/04(月) 15:56:01 ID:fhFJBa8j
>>973
情報ありがとうございます。
ということは、現状では少なくとも外箱では判別できないってことですね。

「背面のロゴと足跡マーク」が無い本体でデュアルブートできてる方が
いれば、そこで判別できそうですが、どなたかマーク無しでイケてる方、
いらっしゃいませんか?

# 闇雲にいじってたら、usb-boot.exe が msvcrt.dll の問題で落ちるように
# なってしもうた。おぉぅ。泥沼w

975 :login:Penguin:2010/01/04(月) 19:12:07 ID:Hb5DMpz6
>>974
はい。年末秋葉原で購入しました。
マーク無し(裏は「A-320 MADE IN CHINA」表記)でdual-bootできてます。
液晶は9331でした。

976 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2010/01/04(月) 19:47:17 ID:fhFJBa8j
>>975
情報ありがとうございます。
ということは、晴れて「判別不能ッ!」っつーことですn

もちょっと頑張ってみます。dual-bootインスコ。

977 :login:Penguin:2010/01/04(月) 21:10:15 ID:Rj57/vvs
俺も年末買ってMicro Game Stationって書かれてるけど本体裏面には足跡その他マークあるな

978 :login:Penguin:2010/01/04(月) 23:28:29 ID:ConJHkIE
落ちそうなので、次スレたてました。

【Linux】DINGUX for Dingoo A320 2.0 【DualBoot】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/linux/1262615084/

スレタイが文字数いっぱいで、ちょっと変えざるを得ませんでした。スミマセヌ
テンプレはお任せします。

979 :login:Penguin:2010/01/05(火) 00:14:35 ID:feYDBKip
こないだ買ったのが、9325、背面に足跡マーク付きでdual-bootインストールできなかった。
リカバリーツールも使用不可。
どちらも、A320の画面が表示される手順の所で表示されず、固まってしまうので先に進めない。
結局、買った店で交換してもらった。

どこのブログで読んだのか忘れたけど、NANDのBADセクタの場所によっては
A320に転送されたプログラムを起動出来なくて、画面表示の部分で先に進めなくなるらしい。


980 :login:Penguin:2010/01/05(火) 02:14:42 ID:Sw2aNXJ9
去年11月頃に大阪日本橋で買ったやつは裏面マークなし・液晶9331・dual-boot不可ですた
箱は捨てちゃったから覚えてない

981 :login:Penguin:2010/01/05(火) 09:59:10 ID:uoGxHl/i
>> 972

> さて・・・どうすっかな、コレ・・・<MicroGameStation

boobooさんに送りつけますか(^^;

The only way to find out what's going on in your A320 is to open it up and connect a serial console.
I'm willing to do it for you (install a serial console port) as I did with my A320,
but you'd have to send me your A320 and wait a few days before getting it back.
This is probably not worth unless you live in Spain or at least Europe.

ということでシリアル線を引き出されそうですが...
スレ主さんもヨーロッパの関西方面在住でしたっけ。

982 :1 ◆qbQD4T5Z0949 :2010/01/05(火) 16:30:50 ID:tYEIwJ6Y
おぉぅ。皆様情報モリモリありがとうございます。
頂いた情報を総括すると「ほぼカオス」ということですね、わかりますorz

>>981
ヨーロッパの関西方面てドコやねんwww


とりあえず、挨拶だけっつーのもアレなので、toddler氏のブログでlocalパックの
新があったのと、Uguru氏がuPCE - 0.4 Luckyboy Preview を出してますNE、っと。

toddler's Dingux Local Pack
ttp://dinguxlocalpack.blogspot.com/

Topic: uPCE - 0.4 Luckyboy Preview
ttp://boards.dingoonity.org/dingoo-releases/upce-0-4-luckyboy-preview/
※投稿カテゴリをミスったとのことで、URLが変更される可能性あり。


# 次スレに参考リンク貼ってきます。

983 :login:Penguin:2010/01/05(火) 17:13:39 ID:uoGxHl/i
>>982

toddler's Dingux Local Pack
ttp://dinguxlocalpack.blogspot.com/

Emulators:
- Nec PC98

トドラーおじちゃん(トドラーでおじちゃんも変だが)やるな。
ってdingoonityにスレ立っているのか。
http://boards.dingoonity.org/dingux-releases/new-emulator-pc98-dingux/
台湾方面からの情報か。

984 :login:Penguin:2010/01/05(火) 20:18:35 ID:Sw2aNXJ9
PC98出てたのかー
ちょっと遅いけどちゃんと動いてるすげー

何かHDDイメージ使うと書き込み禁止エラーが出るんだけど設定できないかな?

985 :login:Penguin:2010/01/05(火) 20:22:27 ID:301kFFzL
教えてください。
local-0.8を入れてしまいました。
最新のものに更新したいのですが、最新版を落として
localフォルダーを上書きしたのですが、起動画面までしか進みません。
なにかやり方が悪いのでしょうか?

986 :login:Penguin:2010/01/05(火) 21:48:06 ID:wSlgL0zH
>>985
自己責任の世界だ、わからなかったら窓からぶん投げろや!






上書きぢゃなく、フォーマットして全部入れなおしてごらんよ?

987 :login:Penguin:2010/01/05(火) 22:43:31 ID:9ZKQNZsD
ひっそりぃさんのとこのONSでうみねこのなく頃にEP4で
Escキーがきかなくてメニューがでない症状は自分だけ?

988 :login:Penguin:2010/01/06(水) 08:57:27 ID:NT4pNW4R
>>986
お前やさしいなw


っていうか、local-0.8っていつの話だよwww

989 :986:2010/01/06(水) 13:16:09 ID:ikJoVEk/
>>986
ありがとう。それでやってみます。

>>988
どこかの解説のページに書いている通りに
なにも考えずにやって、後で気づいたorz

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