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AviUtl総合スレッド51

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:14:07 ID:EXU/QRXS0
AviUtlのお部屋
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/
プラグイン解説
http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm


前スレ
AviUtl総合スレッド50
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1224344045/
前々スレ
AviUtl総合スレッド49
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1220418333/


初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/

ニコニコ関係はYouTube板
http://pc11.2ch.net/streaming/

ダウンロードした動画はダウンロード板
http://tmp7.2ch.net/download/

x264関係はDTV板x264 VFW 専用スレへ
http://find.2ch.net/?STR=x264+VFW

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:14:45 ID:EXU/QRXS0
■AviUtl各種プラグイン作者のページ
seraphyのプログラム公開所 http://seraphy.fam.cx/~seraphy/index.shtml
  [拡張x264出力] [拡張x264出力GUI] [MP4Plugin] [(偽)DirectShowSource]
GNBの館 http://homepage2.nifty.com/GNB/index.htm
  [wavelet3DNR] [waveletNR Type-G] [waveletNR_CbCr]
  [インターレース解除2フィルタ] [3次元NRフィルタ]
AviUtlプラグイン置き場 http://www.geocities.jp/aji_0/
  [自動フィールドシフト] [YUY2フレームキャッシュ] [色域変換]
まるも製作所 http://www.marumo.ne.jp/auf/
  [Lanczos 3-lobed 拡大縮小] [時報除去] [3次補間サイズ変更] [拡張AVI出力]
AviUtl実験室 http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/
  [DirectShow File Reader プラグイン] [可変フレームレート出力] [コマンド実行]
  [チャプター編集] [アニメーション編集]
aLCv for MovieEdit http://c-zone-web4654.hp.infoseek.co.jp/alcv/
  [YC伸張フィルタ] [輪郭強調] [ジャンプウィンドウ] [シーンチェンジ検出]
GWater http://raijo.aa0.netvolante.jp/~gwater/
  [自動レベル補正] [固定Yレベル] [string] [幽霊退治]
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm
  [IIR-3DNR] [カスタム色調補正] [アンシャープマスク] [黒べた追加]
  [ゴーストリダクション] [拡大ツール]
耳揉庵 http://mimi.haun.org/prog/
  [ビデオテープノイズ軽減フィルタ]
MakKi's SoftWare http://mksoft.hp.infoseek.co.jp/
  [WarpSharpフィルタ] [透過性ロゴフィルタ] [ロゴ解析フィルタ] [AviUtlMod]
将のページ http://latch-up.hp.infoseek.co.jp/index.html
  [クロスカラー除去フィルタ] [色にじみ低減フィルタ] [3次元プログレッシブ化フィルタ]
Tatari SAKAMOTO's page http://www.tatari-sakamoto.jp/~tatari/index.jis.html
  [AviUtl の WMV 出力プラグイン (Windows Media 9 用)]
水無 ls23DzRYMB http://b.z-z.jp/?auto60
  [auto60] [インターレス縞検出プラグイン]
永遠に工事中 http://www.geocities.jp/pmd_no_naka/
  [2Dノイズ除去プラグイン] [動きベクトル探索プラグイン]

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:30:24 ID:dyyaHHT50
物置 http://yellowtea.web.fc2.com/
  [音消しフィルタ]
動画編集 http://www.aichi-pu.ac.jp/ist/~ohkubo/jwiki/?cmd=read&page=GGMFLULZUOPRL
  [特殊移動] [領域複写] [m4c] [幽霊退治] [幽霊退治+左]
ごみ置き場 http://www.geocities.jp/mosd7500/
  [ビートノイズ低減] [インタレ縞低減] [出力ウェイト] [指定範囲コピー]
  [マルチスレッド化拡張AVI出力] [出力プラグインを別スレッドで動かす]
くすのき電算室 http://axts10.web.infoseek.co.jp/kusunoki/index.html
  [アンチエイリアス] [ライトブルーム] [絞り開閉]
Hiroaki's Software http://hp.vector.co.jp/authors/VA002788/
  [AviUtl用白削減フィルタ] [AviUtl用色数削減フィルタ]
符号化次元 http://www2u.biglobe.ne.jp/~youmei/
  [AUFプラグインを複数スレッド化する]
Suns & Moon Laboratory http://www.s-m-l.org/index.html
  [SeekHelper]
にゃんこ印 http://nyanko7.web.fc2.com/aviutl/
  [nyパターンフレーム追加] [nyフレーム書込] [ny灰色抽出] [nyサムネイル] [ny K抽出]
がらくたハウスのがらくた置き場 http://www.geocities.jp/flash3kyuu/
  [インタレース維持リサイズ] [非線形処理な先鋭化] [これ用前置フィルタ]
自己満足的AviUtlプラグイン http://shimofuri29.hp.infoseek.co.jp/aviutl/aviutl_plugin.html
  [削除フレーム修正] [適当補助インタレ解除]
日曜キャプチャーへの道の舗装 http://members.at.infoseek.co.jp/marbo_y/
  (※配布中止、後のレス参照)
  [色相補正] [彩度表示] [比較表示] [簡易ルーペ(改] [比較表示2] [フィルター範囲指定] [ツールメニュー]
Welcome to jumper's homepage. http://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/
  [トップ・ボトムフィールド表示フィルタ]


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:31:31 ID:+4f/LEtS0
モビ蔵の物置 http://www.geocities.jp/movizou/
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
  [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]
LAPUTA http://arbor.ee.ntu.edu.tw/~jackeikuo/
  [言語プラグイン(英語、中国語)]
fftspectrum - PukiWiki http://gorry.haun.org/pw/?fftspectrum
  [FFTスペクトル表示フィルタ]
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner(リンク↓)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
  ttp://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc003.lzh
  ttp://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc004.lzh
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki AviUtlプラグイン
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 http://ruby.isc.chubu.ac.jp/~p-ken_spp/2k03/2003-01.html
  [ぷらいばしーぷろてくと]

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:32:05 ID:+4f/LEtS0
【ここから比較的新しいプラグイン】
502のお部屋 http://www.geocities.jp/mc34119/index.html 41の502氏
  [非対称先鋭化フィルタ] [非対称先鋭化フィルタ2] [色差エッジ強調フィルタα版]
AviUtlプラグイン @零 http://typezero.ddo.jp/auf/ 41の638氏
  [unsharpMT] [warpsharpMT] [ピラーボックスジャンプ]
AviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki http://www40.atwiki.jp/aviutl41991/ 41の991氏
  [3次元領域平行複写] [3次元領域複写plus] [フレーム伸縮複写] (全て要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
◆avitl0QFUE氏 http://kishibe.dyndns.tv/index.php?%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%2FNL-Means%20filter
   [NL-Means filter]
◆s3BkVamfwY氏関連は「スレ47」必読
  過去ログを持っていない人は
  http://p2.chbox.jp/read.php?url=http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1215067518/
  に「◆s3BkVamfwY」 を入力抽出して読む
48-564
  時間ジャンププラグイン
  http://k-takata.bbs.coocan.jp/?m=listthread&t_id=98
スレ41の599氏作 再配布先 http://www40.atwiki.jp/aviutl41991/
  [EdgeFilter(LineSharp+isophote)] [ニアレストネイバーリサイズ] [UnsharpMaskSIMD]
   (全て要Microsoft Visual C++ Runtime 8.0)
スレ42の476氏作 再配布先 http://www40.atwiki.jp/aviutl41991/
  [インパルスノイズ除去]
スレ42の436氏 (がらくたハウスの中の人)作 現在リンク無し
  [グラデーション生成フィルタ(テスト版)]
このスレのセブン氏作 現在リンク無し
  [垂直方向に強調するフィルタ]
日曜キャプチャーへの道の舗装補完セット+α
http://www1.axfc.net/uploader/Li/so/9354
keyword: 1242

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:32:18 ID:dyyaHHT50
モビ蔵の物置 http://www.geocities.jp/movizou/
  [3次元メディアン2] [3次元メディアン] [ヒストグラム先鋭化] [輪郭保持メディアン]
  [エッジ保持平滑化] [時間軸メディアン] [指定縦線除去] [外周ノイズ除去][色差ノイズ除去]
LAPUTA http://arbor.ee.ntu.edu.tw/~jackeikuo/
  [言語プラグイン(英語、中国語)]
fftspectrum - PukiWiki http://gorry.haun.org/pw/?fftspectrum
  [FFTスペクトル表示フィルタ]
倉庫 http://page.freett.com/ayumiayumyun/
  [Custmized 2D Cleaner(リンク↓)] [キリッと黒化フィルタ] [エッジ検出フィルタ]
  ttp://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc003.lzh
  ttp://page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc004.lzh
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki AviUtlプラグイン
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html
中部大学パーソナルコンピュータ研究会 http://ruby.isc.chubu.ac.jp/~p-ken_spp/2k03/2003-01.html
  [ぷらいばしーぷろてくと]


7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:32:43 ID:+4f/LEtS0
過去ログ
50 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1224344045/
49 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1216903990/
48 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1216903990/
47 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1215067518/
46 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1212669676/
45 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1209992239/
43 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1205387954/
42 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1202439853/
41 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1198610551/
40 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1194870627/
39 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1190983464/
38 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1185091624/
37 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1178800820/
36 http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1169634295/
35 http://pc9.2ch.net/test/read.cgi/software/1160191835/
34 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1151601077/
33 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1140198500/
31(実質32) http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1132583778/
31 http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/software/1120649001/

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:34:31 ID:+4f/LEtS0
スレ42のBS氏作 配布先 http://www1.axfc.net/uploader/He/so/128037.zip&key=bs
  [warpsharpMT改造版]
(Visutal C++ 2005用ランタイムが必要)

Q Microsoft Visual C++ Runtime 8.0ってなによ?
A これttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=9B2DA534-3E03-4391-8A4D-074B9F2BC1BF&displaylang=ja
Q ぷらいばしーぷろてくとや日曜キャプチャーとかのプラグインが落とせません
A うpきぼんして待ちましょう

零さんとこ追加したりリンク切れの直したりしてみた
41、42スレは神々が多すぎて、どのプラグインが誰のとかよくわからん
間違ってたり修正よろ

41の991氏のAviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki
http://www40.atwiki.jp/aviutl41991/
がAviutlスレで新たに作られたプラグインのまとめサイト&再配布場所を兼ねてるので詳しくはそちらで

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:35:04 ID:+4f/LEtS0
30 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/software/1113791555/
29 http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/software/1106660747/
28 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1100663455/
27 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1097100317/
26 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1092483534/
25 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1087188341/
24 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/software/1076219326/
23 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1074184506/
22 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1072760847/
21 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1071230667/
20 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1069551921/
19 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1067791553/
18 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1064011126/
17 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1062063069/
16 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1060714795/

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 12:35:36 ID:+4f/LEtS0
15 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1058424853/
14 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1055267947/
13 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1051032277/
12 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1048331540/
11 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1045575989/
10 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1042561606/
09 http://pc.2ch.net/test/read.cgi/avi/1037962422/
08 http://pc.2ch.net/avi/kako/1033/10336/1033672500.html
07 http://pc.2ch.net/avi/kako/1029/10298/1029819704.html
06 http://pc.2ch.net/avi/kako/1026/10260/1026051851.html
05 http://pc.2ch.net/avi/kako/1024/10244/1024431717.html
04 http://pc.2ch.net/avi/kako/1020/10206/1020620974.html
03 http://pc.2ch.net/avi/kako/1017/10178/1017843665.html
02 http://pc.2ch.net/avi/kako/1013/10138/1013853146.html
01 http://pc.2ch.net/avi/kako/1007/10072/1007202544.html

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 13:30:54 ID:NjyNKuak0
     _
  -「 ̄  |
  | |   |    なんかバギしたら>>1乙でた
 || +|              ありえん(笑)
  .L ‐--‐'ヽ
 |l リV _`   ≡乙
  |cl | ´ヮ ノ/
  .l レ l |
  / | +|

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 14:02:20 ID:nTotjW5k0
   _,,....,,_
-''"::::::::::::::::\       新スレだってさ
ヽ::::::::::::::::::::::::::::\                   おお、>>1>>1
 |::::::;ノ´ ̄\:::::::::::\_,. -‐ァ     __   _____   ______ 
 |::::ノ   ヽ、ヽr-r'"´  (.__    ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、
_,.!イ_  _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7   'r ´          ヽ、ン、
::::::rー''7コ-‐'"´    ;  ', `ヽ/`7 ,'==─-      -─==', i
r-'ァ'"´/  /! ハ  ハ  !  iヾ_ノ i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i |
!イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ  ,' ,ゝ レリイi rr=-,   r=;ァ  .| .|、i .||
 `!  !/レi' rr=-,   r=;ァ レ'i ノ   !Y!  ̄    ̄   「 !ノ i |
 ,'  ノ   !   ̄     ̄  i .レ'     L.',.  'ー=-'    L」 ノ| .|
  (  ,ハ    'ー=-'   人!       | ||ヽ、       ,イ| ||イ| /
 ,.ヘ,)、  )>,、 _____,.イ ハ      レ ル` ー--─ ´ルレ レ´

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 17:14:31 ID:uBy8d6W20
これは>>1乙ではなくて、わっちの自慢のしっぽじゃから勘違いをするでないぞ!
              |\       |\
              l lヽ`-‐ '´ ̄ `ヾゝヽ  つ
                 シ~ /" `ヽ ヽ  `、l     つ
             //, '///|! !‖ ヽハ 、_ヽ  つ
             〃 {_{\」」 L|l|/リ l │ |ヽ   つ
  ____.      レ!小l●    ● 从 |、| )
 く  ノ::::::;;;;;;\.     ヽ|l⊃ r‐‐v ⊂⊃ |ノハ´
   ̄ ̄フ;;;;;/ /⌒ヽ__|ヘ  ヽ ノ    j /⌒i !ヽ
    /;;;;/  . \ /ヽ.| l>,、 __, イァ/  ///ハ
  /;;;;∠___ /ヽ./| | ヽヾ、 /,{ヘ、__∧/ハ !
 く:::::::::;'::::::;':::::::;'::::::7ヽ< } /   l丶× / ヾ l l''ハ∨

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:00:19 ID:AGyNDWT10
PSP用に動画を変換したいんだけど何故かPSPで再生できない
プリセットはPSP高画質にしてるから問題ないはず
音声に問題があるのか
皆さんはこの場合音声の設定どうしてますか?



15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:25:29 ID:ORa8Vlfz0
プリセットを高画質にだけで分かる人間なんていねえよ
バージョンすら分からないんだからな

つうか、その手のは動画を短くぶった切って試行錯誤するもんだよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:28:07 ID:wzhYUiNc0
何でこういう面倒くさがりな人が携帯動画変換君を使わないのか。
お似合いじゃん。

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 18:40:34 ID:GnoTZIkq0
>>14
音声が44.1KHzはNG、あとHE-AACは無理だから低ビットで勝手にHE-AACになるQ-basedのAACは避ける

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 20:15:34 ID:AGyNDWT10
>>17
どうもです
音声は44.1KHzだったのでPCM48.0KHzにWAV出力して読み込みました

処理モードはパイプかWAVかどちらが良いんですかね


19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/20(木) 21:00:54 ID:ANGBnT0E0
WAVは2passしかつかわん

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 00:05:25 ID:R1s+H+530
俺は MAQ h264/AVC
PSPはへんなヘッダがいるけどな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 01:29:10 ID:iNdN6PVx0
がらくたさんとこのバンディング低減が更新されてる、らしい

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 04:40:50 ID:rnds46Kw0
>>18
バージョンとか書けって言われてるのスルーしてまた質問か?
>>15-16に土下座してから
左下のデフォルトボタンを押してから高画質プリセットを押して、音声をAAC-LC128kbps48kHzにでもしとけ
後は半年ROMって質問の仕方を覚えてこい。
ROMってる間は携帯動画変換君つかっとけ。

俺的エスパー回答
MP4BOXつかってない。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 17:47:50 ID:ZGwbOs8n0
>>22
どうもです
aviutlのversionは0.99fです
MP4BOX使ってます

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 17:54:33 ID:nj3mfpI70
>>14
> PSP用に動画を変換したいんだけど何故かPSPで再生できない

解像度が合っていない or システムソフトウェアが古い
のどちらかとエスパー


25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:05:18 ID:SwHxEq7h0
PSP用ならaviutl使うより、FFmpeg使った方が簡単でしょ
大部分のフロントエンドにはPSP用のプリセットがあるから簡単
PSP用で画質求めてもあまり意味はないし

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 18:27:55 ID:kz01H4sI0
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  ( ;`・ω・ ) 。・゚ 。・゚ 。・゚。・゚・。 ・゚・。 ・゚・。・゚ ・。・゚・。・゚・ 。・゚ ・。・。・      
  /   o━ヽニニニニニニニニニニニニニニニニニニフ
  しー-J



27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:53:58 ID:6eJ7tpJn0
初歩的質問で申し訳ありません。

AVIUTL で xvid のエンコードをしています。
「フレームバッファ」の設定を変えて、エンコード時間の短縮をもくろんでいますが、
設定値の見当すら付きません。(現在は、8です)

ソースとデストネーションは、1440x1080iのTS→704x396またはVGAのaviです。
主メモリーは2GBでVRAMは256MBです。CPUはAthlon64 X2 5000で、Aviutlを
2本走らせています。低レベルな質問かも知れませんが、考え方のヒントだけでも
教えてください。どうぞよろしくお願いします。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/21(金) 23:57:18 ID:6eJ7tpJn0
バージョン書き忘れました。スミマセン。
aviutl は、99d3。 xvid は 1.1.3です。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:11:16 ID:gpaaOy5E0
フィルタかけないなら大して変わんないんじゃね

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:14:56 ID:p1GiNN4D0
なんで2本走らしてんの?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:42:24 ID:UNqTLVxI0
>>27
その構成だと、一番のボトルネックがTSのデコード
マルチスレッドの恩恵にあずかりにくいタスクなので
小手先レベルの設定変更じゃ高速化しようがない

>>30
ということでHDソース>SD出力をマルチコアCPUでやると設定次第では
エンコードよりデコードのほうが重くなってパワーが余っちゃう
ことがあるので2タスク走らせて余りを埋めたほうが効率が上がる


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 00:43:54 ID:3guWCO2A0
>>29
Filterは、
@クリッピング&リサイズ
(*)YC伸張フィルタ
A色調補正
(*)拡張色調補正
(x)DotErase
Bノイズ除去(時間軸)フィルタ
(*)FHT|DCT2D
(*)マルチスレッドサンプルフィルタ
(*)IIR_FHT3DNR
Cアンシャープマスク
DLanczos 3-lobed 拡大縮小
(*)NL-Meansフィルタ
(x)Wavelet3DNR2
(x)Wavelet_CbNR
(x)Wavelet_CrNR
(*)絞り開閉フィルタ
Eシャープフィルタ
が現在の布陣ですが、○数字は必須、
(*)は状況に応じて、(x)は、ごくごく限定的に使用しています。

>>30
2本をCPU優先度=idleで動かしています。
うちの環境では、他のアプリケーションの邪魔にならず、例えばfriioの録画や
PV3のキャプも同じマシンで行う関係で、そのようにしています。aupを積む時
以外は、24H365日 ほぼ CPU稼働率100%で実働しています。それでも、未
エンコファイルが50本程バッチ行列に積まれて、なお漸増傾向で推移しています為。(汗)

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 02:28:44 ID:tMij/kTE0
インターレース解除を自動フィールドシフトの解除Lv0で解除して、
残ったのをインターレース解除2で解除させています。

解除ミスを探す為に判定表示させて、再生して確認してます。
これだと時間がかかってしまいます。
効率のいい探し方はありませんか?


34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 02:36:27 ID:WOd+PWti0
ミスのない設定を見つけた方が早い

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 03:32:29 ID:tMij/kTE0
>>34
インターレース解除2の設定を
20,50,50,75,3,T,T,F,T,T,T,Fにしたところ
今のところミスがなくなりました。

アドバイスをありがとうございます。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 03:38:12 ID:ULsceMJW0
>>32
正直それだけの数となると、avisynth使ったほうがいいんじゃないかな・・・
使い勝手は断然aviutlのほうが上だけど、スピードならavisynthのほうがだいぶ早いよ
それだけフィルタ付けるとなると多分、3倍ぐらい時間変わってくるんじゃないかな

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 09:58:49 ID:dkvK/T7f0
昨日までAviutlで変換して、携帯で動画見ていたんだけど、今、やろうと思ったら、読み込めなくなった・
昨日編集していたaviも読み込めないんだけど・・・

ちなみに、プラグインは入れてないし、特に触ってもない。
OSはXP
パソコンはNEC550/KGです。

新しくDLしても、かわりません。
どうしてでしょうか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 11:30:59 ID:ITOofr4A0
    // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
   / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
   j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
   l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
   |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
    ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
   。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中にエスパーの
     ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 エスパーの方はいらっしゃいませんか?
  。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
        / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
         /   ::Y77l  j l    !_`7
       l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:34:36 ID:XnKdzJoF0
aupを読み込んでいて
もとのaviを削除したからです

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:45:38 ID:xm4qafA50
別のaviは読み込めるか確認してみ
読み込めるんなら、元のが壊れたって事だ

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:52:32 ID:Z4ijBV1K0
     ,. - ──‐- 、
              ,. '´            `ヽ、
          /        ,. -‐    }
         /       ,. '´「_ノ: . . .:.:.:ノ
           !:       ,.-‐一'" ̄´ `ヽ
        /\_ __, ィ´          ヽ
       /      il  i1.  i1 : l :l :l    ',
      .l : l l:  { {  リ  リ   リ. : l :l :l     !
      .l : l l: . .い-‐いぃ: : :いぃ`ヽい    ! i:!
       \い、_,.ゝ=テミゝ‐`ーゝr=テテミヽ: :. .! i:!
        `フハV  l:1l         l:1 F: :!:. ! l:!
       ,.イ〃.j. 、_りノ ,    _ _りノ ノノ  ! .リ ヽ
      / 〃 !     ヽ     〃"´ : :l : :l1: l1
     /: :.!: 〃 : ハ、    .._    〃  . : l. : リ: :リ
      {: . :',: . . いぃ丶、      い: . . . .ノ: :ノノノ
     `ー `ー-辷ニ辷ニ> __, ..ィ´辷ニ辷ニ彡'´
        ,. - ─ ,/lハ 「( )ハ  ノ L_
       /l ノ´ ̄``ヽV L/,.'´ ̄`7´ ̄``ヽ
        /.:l   二二ニ7 7 ニニ.   /  /  ',
        /.:.:!   . : : :ノ介L    ノ /    l

         レベル7のサイコメトラーだけど
         めんどくさそうだからいや

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 12:55:00 ID:0HX1ZVSB0
    // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
   / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
   j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
   l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
   |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
    ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o
   。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に、心臓麻痺で急死した機長のかわりに
     ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。 飛行機操縦できる方はいらっしゃいませんか?
  。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
        / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
         /   ::Y77l  j l    !_`7
       l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 14:47:09 ID:M4PeTOks0
Aviutlって64bit版のXPでそのまま使えますか?
32bitOSだとメモリが3.2Gまでしか使えなくてもったいないから
移行を考えてるんですが。あまったメモリをRAMDISKにしても結局使い道ないし

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:09:41 ID:Ujxe5bSU0
RAMDISKに仮想メモリを割り当てれば良いんじゃないのか?

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 15:25:11 ID:5j3sxaymO
>>40

違うやつでも読み込みません
どうしたらいいでしょうか?

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:00:31 ID:fqmSTH0Y0
>>23
拡張264出力のバージョンとか大事
後、ここで言われたこと全部試したのかどうかも。
情報小出しじゃダメだぜ

元ソースはなんなのかとか、自分のわかるだけの情報はまとめて最初に張るんだ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:11:40 ID:tMij/kTE0
>>43
Vistaの64bitだけど問題なく使える。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 16:47:22 ID:/ivj0w+J0
"ファイルを開く" ダイアログ の大きさ変えられるようになる
プラグインとかってありますか?

小さくて見にくいよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:38:22 ID:8iuO6nis0
フリーソフトでいくらでもあるだろうが

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 20:41:30 ID:vOMYWxU00
>>49
お前AviUtl使ったこと無いだろ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:03:08 ID:sWbLnM/F0
そのダイアログはWindowsが用意するものだから、
プラグインとかでどうにかできるものではないよ。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:11:03 ID:3guWCO2A0
AviUtl の 作者KEN君さん
ここらで、斬新な追加機能に走るバージョンと、UI にトコトン拘るバージョンに分岐して欲しい。
>>48 さんの感じていることを、感じているユーザーの裾野は、今後、漸増傾向を辿ると思う。

俺自身は、KEN君さんの独自のUI に教育された口で、なんとか連れていってもらえてるけど。
それでも、論理的に奇妙な点(Profile登録周り)や、著しく不便な点(複数ファイルの選択や引き渡し
ができないメニュー等)は、着実に進化させてくれると、愛用者として幸せこの上ない気分になれる。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:19:21 ID:NSQRddF10
>>52

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:20:05 ID:EL54PlHM0
意見あるならメールすりゃええやん

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 21:45:53 ID:XnKdzJoF0
>>52
TMPGでも買ってろ

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:03:50 ID:gpaaOy5E0
>>52
フィルタの互換性とかいつまでも維持出来なくなりそうだ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:04:11 ID:3guWCO2A0
>>55
それ、正しいよ。AviUtl歴よりTMPG歴が長いからね。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:06:24 ID:OLr+bB7S0
別にさ
エクスプロラーからドラッグしてくれば良いんじゃね?
開くなんて使わんでも

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:08:26 ID:3guWCO2A0
>>56
そっか、そこまでは考えてなかった。それはあるかもね。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:09:55 ID:3guWCO2A0
>>58
1つだけファイルを開く時はD&Dだよね でも 複数引っ張って来たい所もあって・・・

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:17:12 ID:XnKdzJoF0
Ctrl+クリックでいいじゃん

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:19:05 ID:gpaaOy5E0
>>59
最初から数年以上先まで見越した設計してれば別かもしれないけどね。
Aviutlのaupと完全な互換性を持つ編集に特化したソフト使って編集
→Aviutlでaup読み込んでフィルタ処理〜出力
みたいな流れが理想的かも知れない。

aupのフォーマット公開されれば、暇な人が互換ソフト作りそうだけど。


63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:20:53 ID:trGP2QnO0
KENくんさん作成の拡張編集フィルターで字幕入れてるとき稀に
半角スペースいれても全角いれても赤丸の小さいドットがどうしてもでてくるんだが
これって治せないのかな・・・・。どのフォントでもこうなるわ。

http://uproda.2ch-library.com/src/lib073003.jpg

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:28:13 ID:JvZ4knAR0
みなさん、連休が終わるまでの我慢ですよ。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 22:31:31 ID:3guWCO2A0
>>61
日本語でおk

>>62
そうなると、なんだかsynthの領域入っちまうような気がしないでもない。。。
aupは VFAPI経由でTMGEncXPressが読めるネ。
TMPGのバッチに渡す時には重宝してるヨ。経験上、aup渡しは、楽なんでスキ。

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:26:22 ID:M4PeTOks0
ファイルを開くときのウインドウが小さいのはほんとに困ってる
TVrockがタイトル名置換に対応してから
ファイル名を番組名+話数+サブタイトル+拡張子にしてるが
ウインドウの横サイズが小さすぎて拡張子まで表示されてないので
マウスを上に当てて判別してる。

誰か助けてほしい

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:31:41 ID:gpaaOy5E0
>>66
D&Dを知らんのか?
プルトニウム貨とかレゲーアーマーとか。

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/22(土) 23:35:10 ID:OLr+bB7S0
困ったら文句言う前に工夫しろよ

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:25:35 ID:aEDYWXqv0
道具に合わせられないぶきっちょには何を言っても無駄

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:26:46 ID:5fn65HxT0
誰か>>63の解決策おしえてくr

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 00:49:19 ID:EJ1JzAQn0
>>67
T&Tなら知ってる

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:14:00 ID:z//pCyLz0
>>66さんに関して。
TvRockで【アニメ】「話数」を100%完璧には切り出せない現在の俺は、黙る(が吉w)

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 01:22:51 ID:7Zovir6w0
>72

ここを参考にしてます

http://blogs.yahoo.co.jp/christmas_1227/45067888.html

あとはTvrockスレでどうぞ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 02:00:26 ID:z//pCyLz0
>>73
助かっちゃったわw サンクス

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 06:10:59 ID:IdwUuJbe0
休みになったらいつもこんな感じかよ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:25:57 ID:wfX39wCvO
>>45です
どなたか解決法わかりませんか?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:31:47 ID:1q6jO04o0
だからさ、情報が足りないんだよ
映像コーデックとか、音声コーデックとか
確認してる再生プレイヤーとか
色々あるだろ
個人の環境に依存しているようなものを答えようがないだろう

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 12:36:53 ID:PQMIAlTG0
>>51
Emeditorでファイルの検索ダイアログの大きさを変えれるプラグインがあるんだが
aviutlの仕様ではできないのかな?



79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:08:47 ID:sVl1xQ2sP
全く別のダイアログの話を持ち出して何がしたいのやら

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:28:00 ID:WkS1Ex3a0
今までMP4 (H.264)でニコニコ動画にアップしていたのですが
最近、http://nicowiki.com/aviutl_h264.htmlのサイトを見つけまして
自分の設定と違う箇所があったので、同じように設定したらエラーが出るようになってしまいました。

エラー内容は
-----------------------------------------------------------
アドレス"0x7854fdf1"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール:MSVCR90.dll
オフセットアドレス:0x0002fdf1
備考:OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output()[拡張 x264 出力(GUI)]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?
-----------------------------------------------------------

これはどのような時に出るエラーでしょうか?
アドバイスよろしくお願いします。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:32:06 ID:6xOkGHQI0
どこをどう設定変更したか知ってるエスパーの人まだぁ

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 14:45:57 ID:ll73VhOO0
気がつけば設定内容微妙に更新されてるな

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 16:22:50 ID:Yr9KvlTq0
1440x1080のtsを読み込んで、
内蔵のサイズの変更やLanczos 3-lobed拡大縮小で720x480にリサイズすると
画面下部の右側3/5程度が高さ2px黒くなってしまいます。
リサイズ前はちゃんと端まで映像があるのですがこれはいったいどういうことでしょうか?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:08:50 ID:J59BheC10
aviutl99fとxvid使ってます。aviutlでインタレ解除したらxvidのInteracing(インターレースの保持)はチェック入れたほうがいいですか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:36:11 ID:IDo8GCbZ0
頓知みたいだなw

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:45:06 ID:ug9tPN4/0
インタレ消去したプログレ動画をインタレ保存とな?

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:50:34 ID:J59BheC10
日本語化がおかしいかもしれません。インターレースの保持にチェックすると
トップフィールドを先にするっていうとこが出るのでこれは、保持するじゃなくて
インタレ解除するってこと?じゃあチェックしないほうがいいの?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:52:50 ID:95jxXnB70
>>87
真逆で大丈夫

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 22:57:57 ID:J59BheC10
じゃチェックする。トップフィールドを先にするにも
そいでいいのね?

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:04:15 ID:95jxXnB70
Interacing=インタレースの状態を維持するって意味だよ
前もって解除しないなら使う
解除するなら使わない

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:11:46 ID:D2xXUO3m0
主語がついてないから混乱するんだよな

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/23(日) 23:35:30 ID:J59BheC10
うん。やっとわかった。チェックしない
ありがとう!

93 :80:2008/11/24(月) 01:05:19 ID:nTf+j6y90
感謝のキワミwwwアーーーーーーーーwwwwwwww

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 06:39:56 ID:na18VD/80
CUDA+TMPGEncで爆速エンコード
http://ascii.jp/elem/000/000/191/191171/

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:01:08 ID:sUWAnE260
この度Aviutlというソフトで動画のエンコードに挑戦しているのですが
http://nicowiki.com/aviutl_h264.html
ここのマルチパス用の設定と同じように設定して
音質は40kbpsに抑えて他は画質の方に回しているのですが
動画共有サイトに上げられているH.264動画とはかけ離れた画質になってしまいます。
この他に特殊な設定などありましたら教えてください。

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:08:34 ID:dGBO9J2q0
>>94
8600GTS+core2quad2.6G環境でx264の2passエンコした時
フィルタ4・5個付けた状態で、
avisynth+x264とtmpgenc(CUDA使用)のエンコ時間比較すると
avisynth+x264のほうが早い。画質も、avisynthのほうがいい
とりあえず、グラボいいやつ使ってる人の検証結果聞きたいなw

>>95
なんつうか情報少なすぎだよ。質問するときは、出来る限り情報を出してから聞いたほうがいい
とりあえず、それだけの情報で考えられることはソースが汚い。
設定でも、もちろん画質は変わるけど1passってわけでもないみたいだから、
ビットレート設定を極端に低くしてない限りは設定だけでは極端には変わらないよ

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:12:14 ID:veXYZTuo0
>>95
かけ離れた画質になったの見たいのでうpしてください

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:16:42 ID:t8u9MN7g0
Video: MPEG2 Video 352x480 (4:3) 29.97fps 9554Kbps [Video]
Audio: MPEG Audio 48000Hz stereo 224Kbps [Audio]
というビデオがあります。見た目が縦長です。フルスクリーンだと普通になります。
これを画質を落とさず横長にできますか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:24:21 ID:/bmn6bM90
MPEGのヘッダ書き換える専用ソフト使う。
エレメンタリストリームにする必要があったかも。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:27:19 ID:sUWAnE260
>>97
面白半分でレスしてんじゃねーよカス
教える気無いならさっさと失せろ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:29:45 ID:gaBwPHuR0
>>100
お前もうせろ
自分で調べることも試すこともしないような奴にエンコなんて無理

あきらめろ

>>98
再生時にアス比指定で見れば?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:30:15 ID:dGBO9J2q0
>>100
スレ的には、消えるべきが誰かは一目瞭然だがw
実物があれば設定見れるから教えられるのにおばかさんだなぁ

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 09:43:23 ID:t8u9MN7g0
>>99
ヘッダを書き換えるだけでいいんでしょうか?
よくわかりませんが調べてみます。
>>101
そうなんですが、元ファイルを修正できればしてみたいんです。

ありがとうございました。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 10:20:21 ID:veXYZTuo0
 ゚ 。 ,∧_∧ ゚。
 ゚ ・(゚´Д`゚ )。 うわああああああああああん!!
    (つ   ⊃
     ヾ(⌒ノ
      ` J

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 10:36:41 ID:LxDTSnTo0
>>104
大丈夫。お前はそれほど悪くない。

>>1も読まずに質問したあげく逆ギレする香具師は論外。
なんか最近ニコ厨にかまう香具師が増えている気がするが、
ニコ厨を煽って弄るのもほどほどにな。
本来はスルー対象なんだからな。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 11:34:03 ID:yKss7A4R0
ニコ厨は同じ趣味の仲間が集まってるスレもたくさんあるし、質問する場所には困らない
ここで相手する必要はないよ

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:28:04 ID:tSkzEXLz0
なんか時間軸使うプラグイン全般に言えることだけど
プロファイル切り替えに極端に弱いな。
処理がそこでフリーズするっていうか何ていうか。
単品使用だとOKでも他のプラグインとONにすると止まるのが多い。

インタレ解除2
インタレ縞低減++
ドット妨害除去
DeDotMT
Wavelet3DNR3 (縦ドット妨害除去ON)
透過性ロゴ除去

とかいろいろ。
皆どうしてる? 中間ファイル生成?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:33:16 ID:nmD2/vR70
P4-3.06HTでもフリーズしたことない

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 13:48:10 ID:rh3h9+q+0
不覚にも104に萌えたw

馬鹿はほっときゃいいよ。
その同じ設定で綺麗だっていう動画と、自分でやった汚い動画を晒せば一瞬で答えでるってのに
それを教える気が無いとかしか思えない厨はほっとけw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:04:08 ID:0BLtpkQU0
1〜.avi
[RIFF AVI2.0 720x480 24Bit DV Codec(DVSD) - DV Codec(DVSD) 29.97fps 44068f 28775.33kb-s 00-24-30]
AVI2.0 720x480 24Bit DV Codec(DVSD) / DV Codec(DVSD) 29.97fps 44068f 28775.33kb/s
[RIFF] 00:24:30 (1470.40sec) / 5,289,204,664Bytes
2〜.avi
[RIFF AVI1.0 720x480 24Bit Microsoft MPEG4-V3 29.97fps 44068f 1629.89kb-s 00-24-30]
AVI1.0 720x480 24Bit Microsoft MPEG4-V3 29.97fps 44068f 1629.89kb/s
[RIFF] 00:24:30 (1470.40sec) / 300,283,142Bytes
上の二つのファイルをaviutl099fで読み込むとどちらも↓みたいな感じになってしまうのですが
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader851370.jpg (ずっとコレ)
正常に編集できるようにする事ってできるでしょうか?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:09:52 ID:5Va+xBpA0
>>107
SD専用フィルタ使ったプロファイルをHDソースに適用したとかじゃないの?

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:12:13 ID:0BLtpkQU0
110です
プラグインの優先度を変えたら解決しました
碌に調べもせずスレを汚してしまいスイマセンでした

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 14:24:18 ID:GVW5Hh3k0
>>105
そりゃここにも隠れニコ厨はたくさんいるから
かまってやってるのもニコ厨だよ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:43:33 ID:n43mJiQW0
aviutl99fで
バッチ登録しようと2つ目のファイルを読み込むと必ずaviutlが落ちてしまいます。

自動フィールドシフトがフィルタキャッシュの確保に失敗しましたという
エラーを出すのはよくありましたが
aviutl自体が落ちるのは今日になって初めてで
必ず2つ目のファイルを読み込むと落ちるので困ってます
何かわかる方はいますか?

PCは
C2D Q9450
memory 4GB
HDD 1TB

aviutl99f
ノイズ除去フィルタ
ノイズ除去フィルタ時間軸
WarpsharpMT
アンシャープマスクMT
prefilter for nonlinear sharpen
nonlinear sharpen
自動フィールドシフト7.5a
拡張x264gui1029 release01

です。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:48:29 ID:Pw8Q0rKq0
>>114
ファイル読み込みでaupファイルを読み込んだに1チロル

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:53:37 ID:n43mJiQW0
>115
いえ、編集プロジェクトを開くでaupを読み込みしてます

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 16:59:27 ID:n43mJiQW0
ちなみに
aviutlを99d3や99e2に上書きしてみましたが
いずれも同じ症状でした
x264guiも1026にしてみましたが
やはり同じでした

メモリなどハードウェアに問題があるんでしょうか??

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:04:32 ID:n43mJiQW0
それと、
aviutlを2つ同時に立ち上げた場合も
1つずつなら読み込めましたが
2つめを読み込んだ時点で落ちました

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:07:00 ID:Pw8Q0rKq0
>>116
つ1チロル贈呈

99fならプラグインが原因で落ちるとき、原因のフィルタ名がダイアログに表示されない?

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:10:49 ID:n43mJiQW0
>119
ほかのアプリが強制終了したときと同じ表示で
問題が発生したため、aviutl.exeを終了します。ご不便を〜 ですね。
エラー署名もaviutl.exeしかでないですね。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:27:53 ID:Pw8Q0rKq0
>>120
なら、怪しいフィルタをいっこずつ切って個別にテスト
最小構成でも落ちるならaupが壊れてるので作り直し

オレも経験が足りんからエスパーできるのはこれぐらいだな

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 17:40:12 ID:n43mJiQW0
>121
とりあえず
aviutlも含めて最小限必要なフィルタを
はじめから入れなおしてみたところ
エラーが出なくなりました。

先ほど読み込みエラーが出ていたaupも読めましたので
aupが原因ではなさそうです。

ありがとうございました

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 19:27:43 ID:xF1mONrT0
エンコ時に使わないフィルタもプラグイン登録してれば勝手に読み込まれるから
相性問題回避するにはいらんプラグインは全部はずすが吉

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/24(月) 20:37:58 ID:ikR80hY30
例外エラーのメッセージが表示されて、AviUtlが落ちる現象の一つの原因として。
例えば、プロジェクトファイル(*.aup)をバッチ列に残しつつ、終了。Windowsの更新後
再起動をして、エンコ再開。なんて場合には、ドライブ・レターの入れ替わりに対する
チェックが必要だ。当初、現在のようにCPUが高速でないし、HDDもドライブ・レター
いっぱいになるほど、ぶら下がっていなかった等で不明だった。

現状では、バッチ列に常に何十個のファイルがエンコ順番を待っている状況なのにも
かかわらず、@バッチ列登録内容自体の保存機能が未搭載である点、Aファイルの
安否確認ルーチン周りで例外エラーが発生する点、この2点が複合的に絡んでutlが
落ちることは、厳重な注意を要する。現在、有効的な回避を模索中だが、例外エラー
確認プロンプトに対して、強制続行すれば、utl自体は落ちない。従って「続行返信」を
「今後は確認しない」で保存できると有り難いと思っている。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:20:24 ID:zILBihZi0
カオスヘッド ななみチップス(フィッシュバーガー味) 
http://www.b-tops.com/goods/itemdetail.php?p_code=Z008B&i_code=80257
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●内容量/60g
●原材料/じゃがいも(遺伝子組み換えでない)、植物油脂、でん粉、米、マヨネーズ風味パウダー、砂糖
        オキアミ・アミエビエキスパウダー、食塩、蛋白加水分解物、乳糖、酵母エキスパウダー、香味食用油
        調味料(アミノ酸等)、香辛料抽出物、セルロース、香料、甘味料(甘草、ステビア)、カロチン色素、(原材料の一部に、大豆を含む)
●特定原材料(7品目)/卵、小麦、えび
●生産国/日本
●消費期限/製造日より3ヶ月

※開封後は、すみやかにお召し上がり下さい。

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 00:48:30 ID:cwTdF5mq0
ぼったくりだな

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 01:52:31 ID:MyMglexq0
AviUtlで編集して作ったaviファイルをエンコードしたのですが、曲のエコーが強調されすぎるようになりました。
こういう場合、何か解決策はありませんでしょうか・・・

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 02:15:28 ID:l0en0qFo0
>>127
圧縮音声読み込んでるせいか、音声を再圧縮してるからでしょう。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:00:29 ID:MyMglexq0
>>128
ご回答ありがとうございます。確かにおっしゃる通りです。
この場合どうしたらよろしいのでしょうか・・・もしよろしければ解決策も教えていただけませでしょうか。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 15:16:11 ID:HJYEk5h+0
>>129
可逆じゃない圧縮音源を圧縮しても更に劣化するだけなので
もう一度オリジナル音源からの圧縮を。

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:13:16 ID:DScUoP1j0
自分で試せと言われそうだけど
AviUtlよりavisynthのほうがエンコが早いけれど、フィルタを多く使ってもそうなの?
マルチスレッド対応したフィルタが増えたからクアッドならAviutlが早くならないの?


132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:28:25 ID:jyY2Me3j0
>>131
自分で試せw

基本的には、フィルタを付ければ付けるほどavisynthのほうが早くなるよ

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:35:20 ID:dGDP+zHL0
CPU100%使ってくれるのはavisynth+x264だね
使うフィルタによっては100%行かなくなるけどutlより早い

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:45:58 ID:DScUoP1j0
レスが早すぎだよ
となると、synthは本体の方でマルチスレッドに分割してフィルタに渡しているのかな?
Aviutlは便利だし慣れてるけどsynthに移行すべきかな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:49:28 ID:DScUoP1j0
そうそう
まさかwarpsharpのLoadAviUtlFilterPluginでsynthからAviutlのフィルタを使うと早くなるの?
まさかまさか、そんなことは、ないよね?


136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 17:56:00 ID:ewuT28yi0
synthはYV12orYUY2で処理するから早いだけだろ。

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:07:09 ID:jyY2Me3j0
全スレで同じ話題上がってたよ

aviutl
YUY2(RGB)->YC48->YUY2->YV12

avisynth
>>136
これがスピードの差の主な理由

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:13:31 ID:pwPcrfKK0
YUY2フィルタモードにしても、あんま変わらんのは何でだろ・・・?
フィルタかけ終わった、中間ファイルのエンコしただけなんだけども

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:20:41 ID:DScUoP1j0
ごめん、まだ納得いかない
色差も扱うフィルタの場合、YV12だとYC48より扱うデータの数が半分に減るから早いのは分かるのだけど
クアッドなら速度は4倍になるから、マルチスレッド対応のAviutlのフィルタの方が早くなるんじゃないの?
まあ"クアッドなら4倍"は極論だけれど、早くなるのは間違いない訳で
そうなるとAviutlの遅さの原因は最初のYC48と最後のYV12への色空間変換だけだから、フィルタをかければかけるほどAviutlの方が早くならないの?


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:24:42 ID:dGDP+zHL0
synthもマルチコア対応してるよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:31:43 ID:W1GIIJDh0
拡張編集フィルターでここまでできるのか・・・
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5322541

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:42:54 ID:JyKrJskI0
>>83教えて下さい。↓みたいになります
ttp://www2.uploda.org/uporg1810882.jpg.html

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:50:32 ID:W1GIIJDh0
クリッピングで切って黒べた入れて補正すればいいんじゃないの?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:51:14 ID:DScUoP1j0
>>140
ちょっとぐぐったけど、MTプラグインのこと?
なんか凄い不安定そうだけど
それとも調べた情報が古いだけで、現在のsynthはネイティブでマルチコア対応なのかな?

スレ違いと言われそうだけど
"Aviutlなんて遅くて使えない。使うのは素人だけ。玄人はsynthを使う"みたいな雰囲気だよね?
本当にそうなのかな、と疑問なんだよ

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 18:57:01 ID:5DUi+BzA0
そこまで疑問に思うなら自分で試せばいいじゃんw

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:01:44 ID:56eYCP2M0
>YV12だとYC48より扱うデータの数が半分に減るから

YV12 - 12bit/pix
YC48 - 48bit/pix

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:13:36 ID:DtUY0HkJ0
>>141
ここまでできるのか・・・て、たいしたことないだろ。

Fateの一回だけやった(評判悪かった?)EDとか、パワーパフガールが夜の駅ビル
飛び回るとか、あの手のプロモ物が、全てA.E.で作られている等、知っているのかい?
全て知っていて、言ってるのなら、別にかまわんけど。。。さもなきゃ、井の中の蛙さん

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:17:11 ID:jyY2Me3j0
>>144
"Aviutlなんて遅くて使えない。使うのは素人だけ。玄人はsynthを使う"みたいな雰囲気だよね?
ただそれが本当なのか興味があるだけ?
なら、玄人素人の境界が難しいけど、エンコの数こなす人・スピードに拘る人はsynth使ってる人が多いよ。

なぜ時間が違うのかを理解したい?
なら、自分が納得出来るまで調べてみればいい

どれぐらい違うのかが知りたい?
なら、試してみればいい

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:23:31 ID:DScUoP1j0
>>145
ごめん、デュアルコアしか持ってないんだ
それに「なんでか分からないけど試したらsynthの方が早い」じゃなくて、理由を知りたかったから

>>146
書き方が悪かった
色空間が4:4:4のAviutlに対して、4:2:0のYV12でのsynthは色差が1/4だから、扱うデータ量が半分になるってことを書きたかったの
8ビットだけでしか画素データを扱わないsynthのフィルタなら、SSE2化したら確かに爆速になるだろうけど
色補正とかクリッピングくらいしか、そんなフィルタはないんじゃないのかな?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 19:28:24 ID:DScUoP1j0
>>148
仰るとおりです

>なぜ時間が違うのかを理解したい?
>なら、自分が納得出来るまで調べてみればいい
自分で納得できる回答が見つけられなかったから聞いてみたんです
だけど、もうちょっと考えてみることにします


151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:07:19 ID:DtUY0HkJ0
『synth環境やFilterの神になりたい!』

とは思わないけどネ。aviutlを使い切ってるとは言い難い現状では。w

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:13:07 ID:L8g5x0/b0
>>150
えーっとどの辺が理解できないんだ?
Aviutlはたしかにマルチスレッド化されてるけどフィルタも対応させる必要があるし
フィルタによってはオーバーヘッドが激しい場合もあってコア数に比例して早くなることなんて
ほんとにまれ。たとえフィルタを一切使わなくてもAviutlには色空間の変換と色差の補間が
あって1pxあたり8回の計算が余計にかかる。HDなら1フレームあたり1600万回だな。
まあ、この処理は多分SSE2&マルチスレッド化されてるだろうから実際に必要なクロックは
何分の1なんだろうけど。


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 20:42:34 ID:s/LyVBuO0
色空間の話してると
そろそろコテのあの方が登場しそうですね

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:24:21 ID:DScUoP1j0
>>152
解説、感謝です
なんかくどいんですけど、もう一回

a.4:4:4のAviUtlに対して4:2:0のsynthのフィルタは半分の処理で済む
b.AviUtlのフィルタの多くはマルチスレッドに対応しているがsynthは対応していない
c.クアッドの4スレッドで処理したら、倍の処理をしなければならないAviUtlのフィルタでもsynthのフィルタより早いだろう
d.だけど、なんでsynthの方がAviUtlより早いの?

結局、"c"の考えが正しいかどうか、というところなんですよね
マルチスレッドで処理をしても、そんなに早くならない、ということなんですよね?

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 22:43:59 ID:l0en0qFo0
>>154
補間の処理入れると、aだけで倍以上かからんかのー。

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:01:44 ID:DPXljCjV0
>>154
クアッドもってないのになんでクアッドに拘るんだ?
買い換えるために背中押してほしいの?

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:10:20 ID:s/LyVBuO0
そろそろマッキーさんが乱入してきそうだが

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:14:36 ID:DtUY0HkJ0
綺麗なエンコを目指してる俺は、SIMD命令を決して使わないように設定してる

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:23:20 ID:l0en0qFo0
>>158
死ぬ思いで最適化した作者さんが涙目だ

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:34:03 ID:DtUY0HkJ0
>>159
だから、「AviUtl使い切っていると言い難い現状σ(^◇^;)」と。。。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:37:23 ID:JhTzVc/s0
綺麗なウンコを目指してる俺は、洋式を決して使わないようにしてる

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:49:22 ID:DtUY0HkJ0
>>161
うまい!

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:58:42 ID:DScUoP1j0
>>155
やっぱり最初のYV12→YC48と最後のYC48→YC12の処理時間がネックですか
うーん、けど、それだと"フィルタをかければかけるだけsynthの方が早い"の理屈が納得いかなくなるんですよね

>>156
ごめんなさい、拘ってるのに深い意味は無いんです
ただ、"クアッドならAviUtlもそんなに遅くないんじゃない?"という話しなだけでして

>>158
AviUtlはMMX必須だったような気がするんですけど

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/25(火) 23:59:06 ID:Kcqrh8+B0
>>162
スカトロ?

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:01:32 ID:M63k2lpi0
で、その盲腸糞は美味いのか?

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:03:16 ID:zROkqxpN0
毎度エンコしてて思うけど早い動き満載の動画のときってflvがいいのかね?それともmp4?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:04:30 ID:jyY2Me3j0
>>163
実測値としては、俺の環境だと
XP sp2
core2quad 2.6g
メモリ 2g

まったくフィルタかけずに、aviutlのエンコ時間:avisynthのエンコ時間=3:2〜4:3ぐらい

フィルタかける種類にもよるけど適当に5個ぐらいかけると
1:3ぐらいかな。今までで一番時間開いたのが15時間と3時間半ってのがあった

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:06:32 ID:tnLMReyW0
ワロス コアラのマーチ

(エエイ やめやめw)

>>166 スキなようにすればいいさ

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:09:06 ID:zROkqxpN0
いや、答えを教えてくれw

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:18:34 ID:/Xjum04e0
毎度エンコしてるならわかるだろ

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:20:15 ID:tnLMReyW0
FLVがフラッシュムービー型式 MP4が h264/AVC型式 と エスパーしたとしても・・・
ま、スキなほうでやってくれたまい というのが答え

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:20:42 ID:O9vI0vOl0
>>167
フィルタ5個だとavisynthが3倍遅くなる?
書き間違い?

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:21:18 ID:tnLMReyW0
さらに言葉を続けさせられたならば、『ニコ厨氏ね』 が、真の答え   それぐらい空気嫁よ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:23:07 ID:O9vI0vOl0
>>173
ごめん

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:24:26 ID:tnLMReyW0
>>174
?? ъ( ゚ー^) 1:3 じゃなくて 3:1だと 俺も思うヨン♪

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 00:46:42 ID:yPjADx7Z0
>>155>>163
1600万回の計算ってもいまどきのCPUならSIMD使わなくても
1秒で億回オーダーで計算できるから2倍もかわらんよ。
>>167の言うようにせいぜい2〜3割。そこからフィルタを使っていけば
まったく同じ処理をするフィルタでもAviutlのほうが2倍の計算量になる。
だからフィルタ使えば使うほどAviutlのほうが処理時間は2倍に近づく。
当然つかうプラグインはそれぞれ専用のものを使うから同じ効果の
フィルタでもAviutl用のほうがより重いものもあるだろう。
さらにSIMD使えば16bit整数は8bit整数と違って1度に計算できる要素が
半分しかないからもっと差が開く。

繰り返しになるがAviutlがマルチスレッドに対応してるからといって
理想的な並列計算が行われてるわけじゃない。x264のマルチスレッドが
例外的に効率がいいだけで大部分のフィルタは2倍も早くなってないよ。

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:09:30 ID:tnLMReyW0
>>163
MMXとSIMDは出てきた時代がちがうぜよ

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:28:24 ID:yPjADx7Z0
一応MMXもSIMDなんだけどな・・・

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:32:02 ID:tnLMReyW0
ああ、「拡張SIMD命令」 そんな言葉があったっけ。んー、ま、いっか。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:34:04 ID:tOX1KCzd0
x264guiまんせー

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 01:49:02 ID:2Vs6nwDC0
x264.1032.release01

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 02:01:39 ID:zROkqxpN0
x264gui毎回バージョンアップされるけど具体的に何が変わってるのさ

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 02:47:49 ID:Zg3rhqBN0
>>166
最近はH.264&MP3なFLVというのもあってだな…

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 03:01:26 ID:zROkqxpN0
>>183
初耳だ・・・

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 03:04:46 ID:tnLMReyW0
>>183
ニコ厨うざい

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 03:04:58 ID:N1ascT0y0
CUDA使用できないの?
8800GTじゃあ役不足だな

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 03:11:32 ID:zROkqxpN0
俺はyoutubeにあげるためにエンコしてんだけども。
なんでも二コ厨とかアホ丸出し杉だな^^;

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 03:25:15 ID:tnLMReyW0
うぷ厨氏ね 二度と出てくるな

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 03:28:22 ID:zROkqxpN0
^^;;

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 05:46:04 ID:qxizsbRf0
>>172
すげー亀でごめんorz書き間違いで、avisynthのほうが早いであってる
あと、これも書き忘れてたけど
>>176の言うとおり比較はx264でしかしてないからその影響も大きいんだと思う

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 10:24:14 ID:3SnF9H940
avisynthのほうが速い場合が多いのはわかったんだけど、
大体synthで処理して一つ二つConvertYUY2ToAviUtlYCでutlのフィルタ使う場合
色空間もYV12からYUY2に変換しなきゃいけないし結構速度的にも落ちてしまうものなの?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 12:05:29 ID:jR1LkZjO0
AviUtlで速度が出ない主な原因は、プラグインがMT対応化していないのが多いだけのような気がする

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 12:50:34 ID:yPjADx7Z0
>>191
seraphy氏のwarpsahapなら色差の補間はしないしSIMD命令とマルチスレッド最適化されてるから
そんな遅くない。Makki氏のFix版は色差の補間をする上にSIMD最適化されてないから遅い。
俺はFix使ったことないのでどの程度遅くなるかはわからん。ただリサイズとかノイズ除去系の
フィルタを使うなら補間使ったほうがフィルタの精度はよくなる。

ふと思ったがseraphy版使ってAviutlのアップサンプリングフィルタ使えばFix同等になるな。
速度が速くなるならそっちのほうが有利、と。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 13:27:54 ID:ZvdomI4d0
>>192
MT対応化していないのはどのフィルタだ?
HDを扱えないType-Gを今更あげるなよ

>>193
落ち着いて考えろ
YV12からYUY2にしてYC48にしてからフィルタをかけることになるんだぞ
Aviutlでそのまま処理するのと同じことだ

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 13:37:36 ID:yPjADx7Z0
>>194
まあなw
>>191のいうようなことをしたい場合の仮定だ。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 16:33:26 ID:BLSlz0iiO
NL-meansをSynthで使う関数があった気がしたんだけど
それでSynthのが速いんなら移行したいわ…
Utlのプラグインフィルタ全てMT化してもNLを挟むことでちゃんとCPUマルチスレッドで使ってくれなくなるし
標準NRで組むより1.5〜2倍ほど時間食っちゃう

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 16:40:51 ID:tnLMReyW0
AviUtlで綺麗なエンコをしたいので、MT化したFilterを使わない設定にしています@二刀流

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 16:56:11 ID:Ezr9mU2g0
NL-meansは昔の動画にしか使わんだろ
最近の作品のDVDやtsに使うと細部が消えちゃうし

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 17:02:56 ID:ZvdomI4d0
そう言うお前はNRは何を使っているんだ?

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 17:42:08 ID:yPjADx7Z0
AviUtl標準
TSソース(ってかHDMIキャプ)はBlindPPをavsに書いてブロック軽減させてからutlに読ませてるな。
お気に入りのアニメとか手動で24fps化してるからMFSが手放せないw

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 17:43:22 ID:jR1LkZjO0
>>194
内蔵、Lanczos、がらくたハウスさんのプラグイン(nlsharpen除く)、あじさんのプラグイン一部
くらいしかMT対応は思いつかないなぁ
ひとつでもMT非対応のプラグインを挟むと、そこで処理パイプラインが交通渋滞して速度ガタ落ちな罠
MT化されたリサイズや色調系のみならAviUtlでもAviSynthと同等な速度が出る感じ

プラグインは個々が好き好きで使っているから言いっこ無しの方向で

# AviUtlのファイルローダーは素晴らしく遅いので、AviSynthでロードさせてavs入力プラグインによりAviUtlへ放り込むと速いっす
# で、フィルタリングはAviUtlで見ながら処理・調整したほうが便利かつ手早くできるので以下略

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:20:10 ID:9f72iY2z0
非対応プラグインをはさまなくても、
フィルタから次のフィルタへの受け渡しはシングルスレッド動作だから
Synth同等まではいかないんじゃない?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 18:46:44 ID:jR1LkZjO0
>>202
そのとおりだね
入力色空間がどうであれ、内部はYC48で処理している以上、
使用プラグインが多いとじりじりと差が出るけど、10や20もプラグインを有効にする事って少ないだろうし、
クオリティを少しでも重視したい人にはAviUtlのほうが利点あるかな・・・と

結局、各々が何を求めるかでAviUtlとAviSynthをハイブリッドで使い分けすれば最高だと思うのですよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 19:49:06 ID:yPjADx7Z0
速度とかクオリティ重視でどちらかにこだわるのもいいけどそれぞれお互いにはない
長所もあるしいいとこ取りで自分の納得のいく方法でやればいいさ

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:19:42 ID:x8wVVNQy0
AviUtl : Application Exception

アドレス"0x7c9509f9"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール : ntdll.dll
オフセットアドレス : 0x000109f9
備考 : FILTER::func_proc() [LastFade]

正常な動作が出来ない可能性がありますが処理を継続しますか?

継続すると、なんとかできる。

AviUtl Ver.0.99f
LastFade Ver.0.19
使用しています。

なんでだろ・・・

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 21:29:09 ID:13dCi2fU0
|  なんでだろ〜♪
\____  _______________
        V     |
               |  なんでだろ〜♪
             \_____  _____
                      V
       _,ヾゝー'"'"'"ー、,;    ,.:-‐―‐-.、_
      ,ラ   、_    ヽ,、 /       \
      イ  r-'ー゙ "ー‐、,  ミ/          ヽ
      i!  ,!       i! ミi   ,ハ        i
      ,j i /ニ=、  ,r==、i ,,ハ ,ノヽi! ゙'レ>ヾ-、 ,!r'
      i V <(・)>i i!(・)>゙!,i  !!イ(・)) <.(・)>゙ i /!i
      ゙!ji!   ., j .i_   /j   i  。 。,      ト-'
      ,ィi:.  ;" ー-‐'   ト'   .!   ,.=、     / ̄ ゙̄ー-、_
    __ノ !ハ    : 0 ;  ,/ _,.-‐''\ ゙=''  ,/
  /   \\   ̄ ,//     ゙ー-‐‐"
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|  なんでだろ〜♪
\_______________∧_____
                /
                 |  なんでだろ〜♪

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/26(水) 22:51:05 ID:tnLMReyW0
>>205
DirectXを最新のものに更新してみて

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:10:49 ID:XIO3BKui0
AviUtlのフィルターをsynthで使用した場合もsynthに分があるんですかね?

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:12:50 ID:99zkQcmD0
AviUtl 0.99f

入力プラグイン情報
AviUtl ProjectFile Reader 0.99f ( aviutl.vfp )
MPEG-2 VIDEO Plug-In ( m2v.vfp )

出力プラグイン情報
MPEG4/AVC output plugin version 0.2 By tatari ( mp4out.auo )
WMV出力 version 0.11 ( wmv_output.auo )

の環境でMpeg1 Layer3のファイルを読み込むことは出来るんですが
フレーム間移動は1フレームごと、保存時に再圧縮無しにチェックをつけると
かなり大きなおそらく非圧縮のファイルになってしまいます。
どうすればこのタイプのファイルを編集・保存することが出来るんでしょうか?

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 00:21:14 ID:TPFi8Qig0
>>209
なぜMP3をaviutlで編集するの?
もっと便利なソフトは沢山あるでしょ

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:17:02 ID:+cnjJMhJ0
すみません
friioスレで聞けばいいのかこちらなのかわからないので
とりあえずこちらで質問します。

friioで録画中に受信状態が悪かったのか、Errorが多かった
tsファイルなのですが、DGIndexでaacを分離した後、
FakeAacWavでもFAADでも途中で変換が止まってしまいます。

それならとVLCでm2pにしてDVD2AVIでd2vとmpaにしたあと
音整でwav化してaviutlに読み込んでみましたが
DVD2AVI関連のエラーメッセージが出て途中で止まってしまいます。

こういう途中の受信状態の悪いtsファイルをエンコするには
どうすればいいでしょうか?よろしくお願いします。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 20:32:13 ID:3fSy2ByH0
BonTsDemux

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:05:42 ID:T5HWNJmW0
エラー修正はだいたい失敗すると思った方がいいよ。再生できてもぶった切れていてわけわかめ。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:37:38 ID:rKNMFt1c0
>>211
>>213の言うとおり
 Drop=1~2 程度ならなんとかなるが、Err=0以外のファイルは即捨て吉

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 22:45:35 ID:+cnjJMhJ0
そうですか・・・
Error=718なのでだめかな
とりあえず
BonTsDemuxで今晩エンコしてみてだめなら
TSのまま残します。
ドラマ7話だけ欠番なのもいやなので。

すみませんまた質問なのですが
aupなどを読み込んだとき
はじめのフレームの絵だけなぜか
ぐちゃぐちゃに表示されて次のフレームとかはちゃんと出る現象が
何回かに一回出ています。
もう一度aupを読み込みなおすとなんでもなく1フレーム目から
きれいに出たりもするんですが原因がよくわかりません。
バッチ処理してるので手作業で読み込みなおすこともできず
せっかくエンコしてできたファイルの頭だけ画面が一瞬ぐちゃぐちゃに
なっています。
原因わかりますか?
aviutlは99f、
ソースはtsでDGIndexでdemuxしたものです。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:10:28 ID:rKNMFt1c0
最初と最後は仕様

3コマづつ切っておけば、問題ない

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:23:58 ID:+cnjJMhJ0
>216
いえ、最初と最後、CMもカット済みのaupファイルでも
「読み込んだとき最初に表示されるフレーム」が
ぐちゃぐちゃに表示されてしまってます。


218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:33:33 ID:rKNMFt1c0
>>217
>>216

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/27(木) 23:55:04 ID:+cnjJMhJ0
>218
???
エンコした後、最初と最後のフレームをカットするってことですか?

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:05:16 ID:hql638cc0
ノー。
DGIndexで *.d2vを読み込んだ直後にさ 後ろ3コマカットするでしょ?
それから、*.AACを読み込んで、前3コマをカット。その後、中CMをカットしてaup保存だぜ

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:34:43 ID:VzRUT8oQ0
>220
理解力が足りずすみません

>DGIndexで *.d2vを読み込んだ直後にさ 後ろ3コマカットするでしょ?
これはDGIndexにソースのtsを読み込ませたときに後ろ3コマをカットですか?
それともDGIndexでdemuxしたd2vをaviutlに読み込ませて音声を読み込ませる前に
後ろ3コマをカットという意味ですか?

前と後ろという表現で指しているものが自分の理解が間違っているような気がするのですが
自分はいつも

ソースはtsの録画ファイル
DGIndexでd2vとaacにdemux
aacをFakeAacWavで仮想wav化と音ズレ修正
aviutlでd2vと仮想wavを読込
前と後ろ(番組の前と後ろは必ずCMなので)、中CMをカット
aupで保存
エンコするときaupを読み込み、バッチ処理でエンコ

という流れです。

ちなみに
エンコするときaupを読み込み のときに
数回に1回、ファイルを開いた直後に表示される
フレームがぐちゃぐちゃに表示される現象が
今回ご相談している現象です。



222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:44:06 ID:hql638cc0
AACは生で読み込んだほうが良い。
それ以外は、それでいいんじゃない?

AACを生で読み込みした後で最終フレームに飛ぶと、utlが凍ることがあるので、
AACを読み込む前に、最終フレームから3コマカットする癖がついた。

開始フレームから3コマってのは、開始フレームの状態を見て判断してる。
多めにマージンをとってTsSplitterしてある場合は、番組開始フレームまで
3コマ以上あるので問題ないけど、いきなり開始するような切られ方になって
しまっている場合でも、番組の頭3コマを切る。そうしておくと、後で問題が出ない。

ただし、ケツの3コマはAAC音声を「読み込む前」、頭の3コマは「読み込んだ後」に
切らなければならない点は、当たり前のことだが、注意が必要だ。ってな感じ。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:53:00 ID:VzRUT8oQ0
>222
なるほど、ようやく理解できました。
ありがとうございました。

ところで
aviutlでaacを直接読み込めるんですか?
wavにしないと読み込めないと思っていました
どのようなpluginで可能にしてるのですか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:53:12 ID:hql638cc0
あと、ソースのTSファイル、軽量化の仕方の差かもね。
-EMM -ECM -SD -1SEG って習ったけど。。。

でも、最近は、軽量化したTSを保管してある関係で、
TsRenameみたいなもので番組データ(sb等)を見たいことも出てくるので、
-EMM -ECM はしてなかったりする。それでも、シークが遅くなったり、エンコ
速度が落ちたり等の支障は、アバウトな感覚では、特に出ていない気がする。

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 00:54:02 ID:hql638cc0
いわずと知れた DirectShowReaderPlugIn ですだ。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 01:08:07 ID:VzRUT8oQ0
TSsplitterはあまり使い方わかってません。
ファイルをTSsplitterにD&Dして
**_HD.ts にしてHD部分だけ抜き出すくらいしか
使ってません。

エンコ前にソースファイルを軽量化するんですね。
tsはいきなりdemuxしかしないので
考えもしませんでした。


DirectShowReaderPlugInでaviutlで
aac読めるようになるんですね
知りませんでした。
今、エンコ中なので明日やってみます。
ありがとうございました。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 02:24:21 ID:H6obZX220
AACは再エンコせずに動画だけエンコしてあとでコンテナにぶち込めばいいんじゃねーの

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 02:31:39 ID:A8AOdKIO0
FakeAacWavを使えばaacをwavに出来るよ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 02:45:12 ID:dIZ2UALL0
>>227
そだけど、俺のスキルでは、utlからCM編集後のAACを直で書き出せないんだわ
で、utlで無圧縮WAVEで書き出し、清音してから、適当な形にエンコして、ぶち込んどる

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 02:50:56 ID:dIZ2UALL0
>>228
おれも最初は、AACを直読みしないで、
(今でも5.1等直読みすると問題あるものは直読みしないが)
WAVEにして音声読み込みしてた。だが、シークが若干遅くなる。
それと、これは謎なのだが、編集後に無圧縮WAVEで書き出す時のスピードが
AACだとメッチャ早いんだわ。このへんは、デマ飛ばしてる訳じゃないが、
固有の環境の依存度高いかも、、、なんで、あまり鵜呑みにされてもつらいし、俺的にも謎。

231 :BS:2008/11/28(金) 03:10:33 ID:dkHa5eCf0
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b1
http://www1.axfc.net/uploader/He/so/163644.zip&key=bs

バグの修正とアルゴリズムの変更を行っています。
ドット妨害の部分だけ取り出していますのでパラメータは半分に減っています。
その分速度は速くなっています。

これはテスト版ですが大きな問題がなければ0.02はこれで行こうと考えています。


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 03:11:57 ID:dIZ2UALL0
>>231
夜分遅くまで乙です♪(^^ゞ

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 16:33:01 ID:3LYJ6nW30
再圧縮無しにチェック入れてるんだけど元ファイル130MBのものが100GBを超える・・・
なんで?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 16:46:27 ID:9u7bSzzf0
無圧縮亜ヴィ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 16:52:07 ID:kKuy5mag0
>>233
DirectShow経由は入ってくる時点で無圧縮状態になってる。んじゃなかったか?

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:33:51 ID:mGvvTRVo0
>>231
ちょっと試しただけなんだが
一番上のラインが黒くなってしまうんだな
俺だけか?

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 17:36:36 ID:mGvvTRVo0
そういや
"AviUtl オリジナルプラグイン公開サイト @ wiki"
には、しばらく前にアップされたリサイズフィルタが何でないんだ?

238 :233:2008/11/28(金) 18:08:57 ID:3LYJ6nW30
再圧縮にしてやってみたけど、結果は同じだった\(^o^)/

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 18:59:24 ID:EV1e8+tO0
最近エスパーにしか答えられない質問が激増だな

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:11:56 ID:5W5e+qSl0
みんなの話が高レベルすぎてついていけない・・・
みんなも最初は苦労したのかな?これどういう意味とか使い方とか調整の仕方とかでさ?
もうわけわからないよwwwとにかく使いこなせてる人すごいですね

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:12:21 ID:H6obZX220
>>238
ファイルの情報を見てみろ。そこのファイル制御がAVI/AVI2 File Readerじゃなけりゃ
無劣化編集はできないってことだよこんちくしょうわかったらもうくるなハゲ

242 :41991 ◆41991sKfB. :2008/11/28(金) 19:20:59 ID:exBU11yY0
>>237
あのwikiは、
 ・ろだにうpされただけで、いずれ消えてしまいそうなもの
のバックアップのつもりでやってます。
 ・再配布禁止のもの(零氏のunsharpMTとか)
 ・作者HPで公開されているもの(NL-Meansとか)
は今のところwikiに置いてません。
(リサイズフィルタは、「時系列」から作者HPへ飛べますよー。)

テンプレには「まとめサイト&再配布場所」と書いて頂きましたが、
作者様の許可を得ずに勝手に再配布してて、
そのうち怒られるんじゃないかと実はビクビクしてます。

ただ、Seraphy氏のページとかよく落ちてたりするみたいですし、
別に「倉庫」を作ってそういうのをまとめて突っ込んでおこうかとも
考えているんですが…何か良い案ありませんか?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 19:26:05 ID:dQoZPmhH0
>>225
横レスですみません
DirectShow File Reader Plugin 導入済みですが、aacの直読みこみができずutlが固まってしまいます。
aacのDirectShowFilterも入れてあります。
何か考えつく原因ってないでしょうか?御教授願います

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:11:13 ID:dIZ2UALL0
なんか、画面下部にピンクやグリーンの帯が表示されるのですが〜 >>作者さま

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:12:50 ID:dIZ2UALL0
>>243
http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?DirectShow%20File%20Reader%20%A5%D7%A5%E9%A5%B0%A5%A4%A5%F3%20for%20AviUtl

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/28(金) 23:27:21 ID:dIZ2UALL0
DS_readerプラグの優先度は大丈夫ですか?

環境依存の部分なので、晒すのも恥なのですが、一応。

AVI/AVI2 File Reader
Wave File Reader
BMP File Reader
AVI File Reader ( Video For Windows )
AVI File Reader (sample)
AviUtl ProjectFile Reader 0.99xx
DirectShow File Reader
DGMPGDec 1.5.1 D2V/AVS Reader
PV3ファイル入力
MPEG-2 VIDEO File Readr
・・・

こんな感じで、AAC直読みイケテます。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 00:02:04 ID:dQoZPmhH0
>>246
優先度をいろいろ替えてやってみたのですが駄目でした。>>221と編集方法は同じなんですが。
ちょっと自分の手には余るみたいなので当面はあきらめます。
ありがとうございました。

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 01:32:56 ID:bctFmIlS0
AAC直読みですが、試してみたところ
ファイル−音声読込 では読み込めましたが
(もちろん読み込み時に「すべてのファイル」に変更が必要でしたが)
D&Dではなぜかだめでした。

それと、音ズレを修正するために
Lastfade を使用したところ、出来上がったファイルの音声に
ぶちぶちとノイズが入ってしまいだめでした。
Lastfadeを使用しなかった場合は当然音ズレは直りませんが
ノイズはまったくありませんでしたので
Lastfadeとの相性でしょうかね?



249 :244,245:2008/11/29(土) 02:18:56 ID:i4JIMD6i0
画面下部細帯出現の件、検証中ですが、自己解決しましたぁ〜 >>IIR_FHT3DNR作者さま
Filterの順番でした。使い方に問題があったようです。お恥ずかしいですが、ご報告まで。

・・・ アンシャープマスク→Lanczos 3-lobed→IIRFHT3DNR ・・・ ----- NG
・・・ IIRFHT3DNR→アンシャープマスク→Lanczos 3-lobed ・・・ ----- OK

>>248
そうかも知れませんね。音声ファイル(AAC)は、ファイルをscope反転させ[F2], ^C で
クリップボードに積み、*.d2vは、ドラッグ&ドロップしています。ご指摘のように、
音声読み込みで、^V [CR]で読み込みます。この場合、音声ファイル側には、
Delay値を引きずっていますので、utlで編集した後、WAV書き出しをする際に、
.AACを[BS]四回で消し、[CR]で拡張子.WAVで保管してくれるキーオペが快感ですよw

ちなみに、その後、映像出力のバッチ積みオペを行っています。この時には、
'-de_HD-1 PID 110 DELAY -389ms'の部分は落として保存しています。
自分、マウス・ホイール・クリックに[BS]を設定しているので、ドラッグ選択+ホイール
クリックでその部分を消去→バッチ登録クリックと こちらはマウスオンリーオペですが、
これまた快感。

自分がエンコを止められないのは、この手の小さな快感の積み上げが原因のひとつかもw
その後に、(同ファイル名).aupに保存しております。このへんは人それぞれだと思いますし、
皆さん、ご自分のこだわりオペレーションをお持ちかと。自分のが良いとかいうつもりは毛頭
ありませんが、ご参考になれば幸いです。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:33:25 ID:MBytQSK+0
面倒だな…
aacじゃなくて素直にデフォのm2v+wavでいいんじゃないの?

5.1ch? しらね

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 02:39:25 ID:i4JIMD6i0
>>250
ホント、カワイイ♪ねぇ〜(^_-)
ttp://jp.youtube.com/watch?v=OcGh-o6UGCc

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:03:29 ID:s4hOwBlF0
本当に困ってるんです・・・ここの住人の力をお借りしたいです><
で、さっそくなんですが、AviUtlで拡張x264で出力しようとしたんだけどエラーが出たんです↓
x264エンコーダエンジンオープンに失敗しました。
このエラーは、エンコードの設定が未設定(or壊れている)か、
AviUtlがエンコードの設定を正しく渡してくれない場合に発生します。
もう一度x264の設定画面を開いてみてください。
これどういうことですか?まったく理解できないんで教えてくれましたらありがたいです><

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:21:08 ID:wWBXjNkf0
まずパソコンの電源を切ります

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 04:32:58 ID:R97QTmwq0
>>252
マルチは帰れ
そして、日本語すら読めないなら諦めろ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 05:12:15 ID:s4hOwBlF0
ちょwwwひどすぎ 理解はできてるんだけどさ、設定して何回かはエンコードできたんだよね
なのに、急にできなくなったという感じなんだよね なんでだろ?
まったくのド素人なんでどうすればいいのかわからないんですよねぇ



256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 05:14:11 ID:keinpQ9C0
ここで暴れてるやつの素性はみんな知ってるよ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:15:21 ID:MBytQSK+0
x264guiでAAC扱うのやめろ
そして帰れ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 12:24:40 ID:ZIURVQA30
お前が帰れよ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 13:08:12 ID:JDHKPTUf0
最近utilを使い始めました。
divx6.85だとインタレ解除に失敗したような縞が出ます。
x264だと問題なく綺麗に出来ます。
原因がわからず困ってます。

使い方はネットで落としたアニメの解像度を704x396にして容量を200Mに落とすだけで
2パスフィルター無しです。
元画もdivxで縞は入ってません。
vistaで0.99fを使ってます。
どなたかアドバイスよろしくお願いします。



260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 13:13:46 ID:k5u4zbCA0
>>259
>>1

261 :254:2008/11/29(土) 13:26:00 ID:cVNt25fyO
最後の一言は余計だった。反省
とりあえず設定をデフォルトにしてみたら?
それでだめなら新たに拡張x264出力を落として入れ替えてみる

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 13:49:54 ID:4cgk3cPl0
AviUtlでVFRなmp4ファイルをCBRなaviファイルにエンコするのは鬼門ですね…
あれ?Hondaのバイク?

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 17:03:27 ID:1DpqUCdz0
ver 0.99g キタよ

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 17:11:39 ID:d7SyRC8p0
2008/11/29 AviUtl ver 0.99g

設定ダイアログのエディットボックスにウィンドウズの設定色が反映されなくなっていたのを修正。
デスクトップ領域外にある設定ウィンドウを領域内に移動させる処理を改良。
AVI/AVI2FileReaderのcodecハンドラの取得方法を改良。
各種設定ダイアログの初期位置を変更。
テンプレートを使ったファイル選択ダイアログをWin2000以降のものに変更。
ダイアログやメニューの項目の名前を一部変更。
コマンドラインオプションに音声読み込みを追加。
バッチ出力の処理を改良。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 17:18:09 ID:KndFFOSm0
KENくんさん乙
今エンコしてるからそれが終わったら導入してみますかねw

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 17:44:01 ID:KndFFOSm0
俺以外はどうでもいいかもしれない程度の不具合(?)発見
KENくんさんにメールしてみた

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 18:14:11 ID:k5u4zbCA0
KENくんイキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
コマンドラインオプションに音声読み込みがあるとm2v+wavで音ズレしてないかバッチで判定できて便利だ。
バッチ用aupをaviutlのフォルダに保存するってことは一回aviutlを終了しなくても同じフォルダからaviutlを起動すればバッチ登録されてるってことだな。乙でした

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 19:08:19 ID:BIdRobBu0
マエストロKENくん様m(_ _)m

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:32:20 ID:9erO5A6+0
MP4Pluginで、第8話ロザバン3分17〜22秒辺りの60fps→24fpsに切り替わるシーンの結合だけが、上手くいかない…
「サンプルの書き込みが出来ませんでした。」ってエラーが出るんだけど、グーグル先生答えて貰えなかったorz
使ってるのはaviutl99f,MP4Pluginは最新版です。誰か上のエラー経験者もしくは判るひといないですかね?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/29(土) 21:33:35 ID:Eo3YE2AZ0
timecodeの修正

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:53:24 ID:yWhj4rf20
aviutlでMPEG4エンコードの仕方きぼんぬ

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 02:58:37 ID:wBTXXvRO0
DivXとかXvidとか

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:02:04 ID:RLmSQK7j0
>>271
http://www.google.co.jp/

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:04:52 ID:yWhj4rf20
>>272
それをどうすればいいの?
>>273
ここにkwsk載ってるわけ?

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:05:45 ID:0sgtj4Ab0
aviutlを開く
   ↓
おまじないを唱える
   ↓
画面の前で手を合わせ「mp4」という文字を頭の中で創造する
   ↓
AVI出力で拡張子をmp4にして保存する
   ↓
できあがり。おめでとう!これで今日からキミもエンコ職人だ!

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:07:35 ID:wBTXXvRO0
まず、MPEG4でググると良い

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:08:46 ID:yWhj4rf20
いいかげんにしろおまいらwww俺をおちょくるなって!もう
そんなことしてもできないって馬鹿でもわかるでしょ?
>>273
変なURL載せないでくれよ!

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:12:17 ID:RLmSQK7j0
>>277
ググレカス
基礎も何も調べずに人に聞くような奴にエンコなんて出来るわけ無い
あきらめろ
そして二度とココに書き込むな

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:13:36 ID:0sgtj4Ab0
変wwwwなwwwwUwwwRwwwwLwwwww




どこの初心者君だ?

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:14:33 ID:rl4skzfA0
もう携帯動画変換君に投げてしまえとしか・・・。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:19:03 ID:0sgtj4Ab0
つかAnyVideoConverterで我慢しとけとしか

最近になってフリーverでmp4変換対応してくれたから楽だよ。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:24:28 ID:RLmSQK7j0
良い所見つけた
http://www.trust-shop.co.jp/new/service/encode/index.php
知識が無くて自分で調べられないのなら金で解決しろ

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:28:30 ID:0sgtj4Ab0
>>282
うわぁ・・ww




うわぁとしかいえないww

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:29:02 ID:yWhj4rf20
なんか、みんなの優しさに感動したよ
ただ、じじいにはエンコードちょっときついよ
勉強するかお金で解決します。お世話になりました。さようなら

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 03:32:31 ID:0sgtj4Ab0
相当な機材がいるとでも思ってるのか・・・

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 04:54:49 ID:q0Bh9EqF0
俺もエンコを商売にしてみるかな・・・

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 04:57:06 ID:0sgtj4Ab0
んじゃ俺も

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 04:57:47 ID:TDsMkDz30
>>264
>バッチ出力の処理を改良。

とてもさりげない書き方しかしてないがえらく変わってるな
複数のutlで別のバッチを動かせなくなった
1つめのutlでバッチを回しているときに2つめのutlでバッチを積むと
2つめじゃなくて1つめのutlのバッチに積まれる

1系統しかバッチを回さない人には嬉しい変更だが
2系統バッチを回していた俺には困った変更だ……
(quadだと1系統じゃCPUが60%くらいしか消費されないので、
半分ずつ2系統回すとCPUを100%消費するようになってエンコ速度が上がる)

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 05:00:00 ID:9j5Czku/0
俺もC2Qだけど90%位いくよ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 05:01:29 ID:lzHPq/pX0
>>288
バッチ用aupの出力先が変わったみたいだから、2つのAviUtlを別々のフォルダに
展開して使うようにすれば今まで通り2系統回せるはず
その他の設定も別々になっちまうがね・・・

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 05:29:01 ID:a2acjOrd0
>>289
・地デジHDのTSみたいな重い入力から
・あまりフィルタをかけずに
・SDサイズのdivxとかmp4とかで出力させる
と、入力がいちばん重い作業になってしかもMT化できないので
そんな感じになる


292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 05:46:21 ID:93dSbVz00
バッチがエンコード中のaviutlにロードされていくのは常時エンコードしてる俺にとってすばらしい機能なんだがところでこれ完了フラグついたバッチは手動削除しかないのか

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 09:22:49 ID:Of32Wgr90
>>282
逮捕されて星になった職人がエンコード集団として会社を旗揚げ?

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 11:46:48 ID:7SnA3itc0
>>292
完了すると消えてない?

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:05:58 ID:4hZXH2ny0
この流れなら聞ける。

今、E6850でバッチ2本回して100%逝ってる。

で・・・
来年の1月の65W版C2Qに換装して、バッチ3本回してウマー
ってのを計画しているのだけれども・・・・
バッチ3本同時は無理かなぁ?

処理は、
TSから704x396,640x480 DivXへのリサイズ
が主なんだけれど・・・・

如何なもんでしょう?


296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 12:07:52 ID:wBTXXvRO0
あれ…99gにしてからx264guiで出力時にエラーが出るようになった…

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:19:56 ID:RGzM+/Aq0
>>296
うちでは別にエラーなんてでてないよ。


298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 21:54:33 ID:xvGLZ0c60
うちでは99gにしてから99cに見えて仕方がない

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:26:48 ID:YrhWX3gH0
>>298
おみゃあさんのせいでそうにしかみえなくなった

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 22:43:13 ID:19xvWNa90
2008/11/29
バンディング低減フィルタ Ver.13b(MT版のみ)
>チェックボタンの位置ずれたのに、fp->check[1]を書き直して無い箇所があったので修正。
>使わない機能省いて、1割ぐらい速くなったかも。


301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 23:14:58 ID:YNHxdhB+0
aviutlって0.99グラムになったん?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/30(日) 23:19:14 ID:6XhitkBZ0
ほぼ1円玉の重さだな

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:17:29 ID:blFP2UCu0
0.99zまできたらもう後は無いぜ・・・

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:19:11 ID:rb8CFJCj0
いい加減1.00にしてはどうなんだろうか・・

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:22:24 ID:oXYspMp40
秋山仁は大学生の頃、logを10gと読んでいた。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 00:56:12 ID:3UW0NXoX0
なにか変なの?

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:07:27 ID:j7pADlb20
10gってオラクルみたいだな

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:10:01 ID:oXYspMp40
>306
logの意味さえ分かってなかったんだよね。秋山さんもキミも。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:12:02 ID:+bOBthD50
>>305
秋山さんは天才奇人だから許せる

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:17:42 ID:8UGGwxVg0
実写の29.97fpsソース(元々29.97fpsなDVD)を640x480(縦解像度はそのまま)にエンコする場合、
自動フィールドシフトとインターレス解除2の設定はどちらがいいのでしょうか?

1. 残像最小化(+解除強(縞)+解除強(動))を選択し、インターレス解除2も併用する
2. 解除Lv0を選択して、インターレス解除はインターレス解除2に任せる

自分でもいろいろやってみたのですが、正直、どっちがいいのかわからなくなってしまい…。
みなさんはどうしてるのかな、と思いまして。おすすめの設定があれば教えていただきたく。


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:27:07 ID:mTFj+2IK0
自分なら
3.解除Lv0 切替点4 判定比175 縞190くらいかな

これでだいたい解除できて、どうしても無理なシーンは
そこだけ新しいプロフィールを作って解除Lv5にするかな。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 01:32:10 ID:mTFj+2IK0
ってか、実写なら自動でいいんじゃん

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 03:23:19 ID:I8ORvhZb0
地デジで録画したやつって、AVIUTLで編集とか出来るの?
制限が掛かってるとか聴いた気がするんだけど

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 03:28:55 ID:j7pADlb20
スレ違い

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 03:36:04 ID:/GijwkRj0
俺は30fps(実写とアニメ両方)は
フレームレート変更なし
インターレース解除なしで、インタレ解除2だけ使ってる
>>310の2に近い処理なのかな?AFS重いからこっちのほうが早く処理出来ると思う

使い方が悪いのか自動ってジャギ?っぽくなる感じがするから使ってないなw

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 03:52:30 ID:oy3Jd1zK0
>>288
これは困るな
以前の方が良かったかも・・・

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 04:00:33 ID:yhbdOBQV0
なるほど

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 04:03:06 ID:2asu09H00
とりあえず以前のはそのまま残して99gを別に構築すればおk

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 05:29:35 ID:S6ee9mHD0
利用CPUスレッド数を上げるか、x264とかの複数スレッド対応エンコーダに切り替えるか

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 08:32:26 ID:psydMW3a0
拡張編集プラグインを使用したら、紙芝居のようなアニメーションが作成できそうなのでそれを
作りたいのですが、その紙芝居の台紙となる黒塗りつぶしのAVIの作成方法がわかりません。

AviUtlでできるのか、もし出来ないのならば、他の連携ツールを教えていただけませんでしょうか?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 08:36:31 ID:M+ORYUCr0
>>320
avisynthのblankclipってやつで黒動画を作れる
それほど難しくないはず

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 08:43:16 ID:psydMW3a0
>>321
すばやいレス感謝です。調べてみます。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:08:00 ID:XlDkbHi00
>>295
Win32 だと 3GBの壁があるからね。3本目は、編集&aup作成に使うが吉。
2本を常時稼働させておけば、Quadコアオクトコアだろうが、CPU100%いくヨ。

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:37:58 ID:p59RoU+N0
流れをまったく無視して投下します

http://www.megaupload.com/?d=S5NDD1R8

FHT|DCT2DとIIR_FHT3DNRを修正しました
もう、自分は馬鹿じゃないかと…無駄にメモリを確保していましたから
ついでに簡単そうだったのでちょっと作ったものを一ついっしょに入れておきましたです

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:42:12 ID:ATZpV1P00
>>324
乙です。愛用しているものが改良されるが楽しみでこのスレ覗いてますw

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 22:56:13 ID:ATZpV1P00
>>324
早速使ってみたのですがバグ・・・ですかね?
フィルタを有効にすると画面がモザイクになってしまいました
しかしthresholdの値などを変えると普通になります
そしてフィルタを無効にし再度有効にするとモザイクになります orz

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/01(月) 23:31:05 ID:NF3CYejs0
>>323
ありがと

そっかぁ・・・バッチ3本でウマーは無理かぁ・・・orz
E8600に方針転換するかなw


328 :324:2008/12/01(月) 23:47:22 ID:p59RoU+N0
ええっ、そんなっ!
バグがいますか?!
ごめんなさい今から修正します
IIR_FHT3DNRは大丈夫だけど(面倒でメモリの動的確保をしなかった)
FHT|DCT2DとPMD_MTはバグ持ちですー

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:12:48 ID:mYzC0cE70
>>327
エンコ用のPCをもう一台作ればいんじゃね?
グラボなければ結構安くつくだろ

330 :324:2008/12/02(火) 00:24:13 ID:SXgUqfvb0
>>326
とりあえずこれでバグはなおったはずです

http://www.megaupload.com/jp/?d=HTEX6RWP

私の環境では上手くいっていたので成功したと思っていたのに
なかなか難しいです…



331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:32:47 ID:ALGkB0dY0
>>330
お疲れ様です。モザイクになってしまうのは解消されました。

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:51:01 ID:Huz5hepY0
をを!!キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! キテター\(^^@)/
ありがとうございます。早速、試してみます。これ、ホント凄いですね〜(^^ゞ

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:51:45 ID:gFNcJxI50
使ったことないけど今回ちょっと使ってみようかな

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 00:57:25 ID:Huz5hepY0
>>327
いあいあ 無理って程のことじゃないけど・・・
なんだろ。。。 オーバーヘッジ??  効率を上げようとすれば、
ドライブだけでも soc→dst 3組計6台当然のように使うことになるし、
エンコ専用機なら 3GBメモリーで 独立した3つのフォルダーから3つのutlを動かすとか
ありって思うヨ。使う環境によってチガウだろうけど 4つに最適化するというのも手かも。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 08:10:33 ID:YPLgzqah0
CUDAってすごい変わる?

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 10:59:12 ID:zsSzraak0
>335
なにが聞きたいのかわからん。

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:26:37 ID:KsdQ8epw0
CUDA使ったら身長が3cm伸びたよ(・∀・)

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:41:50 ID:86Wy1olm0
くだらねー

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:54:27 ID:Huz5hepY0
IIR_FHT3DNR 設定増えてますね〜\(^^@)/嬉しい・・・サッソク クロマ10チウw
PMD_MT は うちの環境では、安定使い切りに至っていません(>_<)が、ガンバリまうす♪(^^ゞ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 13:55:23 ID:Huz5hepY0
r/使い切り/使いこなし/
テヘ、日本語でおk(o。o;)

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 17:46:03 ID:5jzaa5OF0
俺、週30本程【アニメ】*.ts をxvidでエンコしてるけど。

最近、ようやく QT=1.8 (704x396)でも 200MB代、300MB代に落ち着くようになってきた。
Kbpsを指定してのエンコは、xvidさんに申し訳ないほど、低レベルなものになるのだった。
ということを理解したのは、使い始めて比較的日が浅かったけど。。。ネ♪(^_-)
今度はQT1.6で、コンスタントに400MB以下に上げるのが目標。

最近、2つの素晴らしいFilterを作って(移植して)くださった作者さまのおかげです。
心より感謝(^^ゞ

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 17:58:25 ID:AG3NOKs+0
>>341
湯気だらけのアニメになんでそんな高画質こだわってるの?
H264使えばいいのに。

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 18:02:42 ID:ldYcJIYw0
>>330
修正前のソースの、
 int *table = NULL;
という宣言と、
 if(table==NULL) ←func_proc
 if(table!=NULL) ←func_WndProc
という比較、これでいいんでしたっけ?
func_WndProcに
 table = NULL;
なんて行もありますが。

それと、そろそろ何か名前を名乗られませんか?数字じゃないものを。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:10:26 ID:Pt/QsZBx0
質問させてください。
MLVやコーデックの合わないaviをAny Video Converterを使ってxvidコーデックのaviに変換してから、aviutlを使って再出力なしでカット編集しているのですが、
出力した動画は後半に行けば行くほど音ずれしてしまいます。
Any Video Converterで変換した動画自体は全く音ずれしていませんでした。
変換の必要のないaviはaviutlで編集しても問題ありません。

どうやらAny Video Converterで変換して、aviutlで編集した時のみ音ずれするみたいです。
Any Video Converterの設定や動画フレームレートをオリジナル動画と同じにしても結果は同じでした。

どなたか解決策を教えて下さい。お願いします。




345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:24:34 ID:0FVuai7C0
>>344
Any Video Converterを使わないで直接AviUtlでやる

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:27:41 ID:taVTI8940
>>344
>>1
ダウソとニコ厨は出入り禁止

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:34:04 ID:p5Gdl+iC0
>MLV
>コーデックの合わないavi
>xvidコーデックのaviに変換してから、aviutlを使って再出力なしでカット編集

(´・ω・`)?


348 :344:2008/12/02(火) 20:35:56 ID:Pt/QsZBx0
>>345
直接aviutlすると形式が対応していませんとかでるのですが

>>346
ニコニコ動画は見ませんよ。
ちなみに動画は友人に貰ったTVドラマです。神経質なんでCMとかカットしたいだけです。

349 :344:2008/12/02(火) 20:40:39 ID:Pt/QsZBx0
>>347
すいませんMLVじゃなくMKVでした。

>コーデックの合わないavi
拡張子はaviなんですけど直接AviUtlで読み込めないのです。


350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 20:49:23 ID:0FVuai7C0
>>348
突っ込んでおくとそれも犯罪。

AviUtlはWMPで再生できる動画ならまず読み込める。
うまく編集できるかどうかはまた別の話だけど。

351 :344:2008/12/02(火) 21:02:54 ID:Pt/QsZBx0
>>350
考えてみれば確かに犯罪ですね
あまり意識してませんでした

とりあえずWMPでMKV再生出来るようにしてみます。
ありがとうございました。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:05:24 ID:YI/rsHJgP
というかMKVならチャプター打ってCMとか飛ばすようにすればいいんじゃね?

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:32:07 ID:TT5zRPFy0
AviUtlと色々なフィルタを使って
YouTubeのブロックノイズ多々、モスキートノイズ多々の糞画質を
HDリマスター並とは言いませんがDVDビデオ並みの画質にできますか?

354 :bediavp:2008/12/02(火) 21:32:44 ID:dZX/cWpz0
XqksNw <a href="http://mawnaddpnmyt.com/">mawnaddpnmyt</a>, [url=http://cdupamhctufx.com/]cdupamhctufx[/url], [link=http://rujvnlbhvlfp.com/]rujvnlbhvlfp[/link], http://asqlwlpndyih.com/

355 :ggciwp:2008/12/02(火) 21:32:46 ID:HCSZVrZp0
4DxLs7 <a href="http://aspitaioarqz.com/">aspitaioarqz</a>, [url=http://dktoyvswsbaj.com/]dktoyvswsbaj[/url], [link=http://novvseqopiib.com/]novvseqopiib[/link], http://egvkdoarbmiq.com/

356 :ggrdhrshx:2008/12/02(火) 21:32:47 ID:YEhhyywu0
fRRV0y <a href="http://uxzrxdltepei.com/">uxzrxdltepei</a>, [url=http://ozfdxawiyeql.com/]ozfdxawiyeql[/url], [link=http://znlkoyironig.com/]znlkoyironig[/link], http://ntxkqtfunzxh.com/

357 :rcjbxpndt:2008/12/02(火) 21:32:53 ID:797CleDe0
bYRvBk <a href="http://wcnzdzkxfpgp.com/">wcnzdzkxfpgp</a>, [url=http://venwgrculqns.com/]venwgrculqns[/url], [link=http://wzjsjvvyjvob.com/]wzjsjvvyjvob[/link], http://dsmydaoktszi.com/

358 :stnuyim:2008/12/02(火) 21:33:22 ID:9ihpMyT70
j5bJ8A <a href="http://elppcmhzmdbo.com/">elppcmhzmdbo</a>, [url=http://xpzkchtkgils.com/]xpzkchtkgils[/url], [link=http://mchaouvvfnpa.com/]mchaouvvfnpa[/link], http://lchxzverwemj.com/

359 :ngoaeh:2008/12/02(火) 21:33:24 ID:RmDSwbBe0
k6RuxB <a href="http://fnnthvuvpasd.com/">fnnthvuvpasd</a>, [url=http://lpvxkotivxjh.com/]lpvxkotivxjh[/url], [link=http://mvptrfutnqnk.com/]mvptrfutnqnk[/link], http://mmljegdbqxgj.com/

360 :jaeyovkqx:2008/12/02(火) 21:33:30 ID:owwOnCMT0
xcQM8b <a href="http://redbjupqzdmn.com/">redbjupqzdmn</a>, [url=http://sbgiinmtqbxc.com/]sbgiinmtqbxc[/url], [link=http://ptztzwpmwtzr.com/]ptztzwpmwtzr[/link], http://gmbjpzidlmdf.com/

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:43:08 ID:Huz5hepY0
>>353
やってミソ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 21:43:17 ID:p5Gdl+iC0
またそうやって変なのつれてくる

363 :327:2008/12/02(火) 21:51:35 ID:g+EVV4ng0
>>329
魅力的な提案だが・・・
場所の確保が、最大の難関だw


364 :324:2008/12/02(火) 21:54:19 ID:SXgUqfvb0
>>343
えーと、、、

グローバル変数を宣言するときにポインタにNULLを代入
int *table = NULL;
フィルタ処理時(func_proc関数)でポインタがNULLならメモリを確保
if(table==NULL) table = (int *)malloc( (4500*64/8*2+1)*sizeof(int) );
フィルタの有効無効が変わったウィンドウメッセージが来て、
ポインタがNULLでなく、フィルタがアクティブでなかったらメモリを開放&ポインタをNULL
case WM_FILTER_CHANGE_ACTIVE:
if( table!=NULL && !(fp->exfunc->is_filter_active(fp)) ){
free(table);
table = NULL;
}

なんて感じで作ったんです。
どこが間違っているのか分からないよー
Cに詳しい方、ご教授くださいませ!

、、、あ、ポインタがNULLならfreeをしても何も起きないのだから、判定は不要かな


365 :343:2008/12/02(火) 22:13:19 ID:ldYcJIYw0
>>364
えーと、、、

何をやりたいかは分かるんですが。
tableがポインタならtableの中身はアドレスなわけで。
 if(table==NULL) アドレスがNULL
ではなくて
 if(*table==NULL) ポインタが指すものがNULL
じゃないのかな、と思ったわけです。
 int *table = NULL;
と宣言した時に、tableの中身がNULLなのか、tableが指すものがNULLなのか、
自分も迷ってしまって…。

366 :324:2008/12/02(火) 22:25:34 ID:SXgUqfvb0
>>365
あっ、そうですね、、、
あれ、けど、まだ分かっていないかも、、、?
最初のグローバール変数の宣言で
int *table;
table = NULL;
と続けてやるとポインタのアドレスがNULLになる、ということで正解でしょう?


367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:25:36 ID:0FVuai7C0
>>365
その場合はint *な型のtableをNULLにしたと見るといい。
 int *table = NULL;

 int *table;
 table = NULL;
と同じ。

368 :324:2008/12/02(火) 22:26:55 ID:SXgUqfvb0
>>367
同時に書き込んでる、、、
ということは、何が不味いんでしょうか?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:32:05 ID:0FVuai7C0
>>368
いや、全然問題なし。というか、普通にやるやり方だと思うが。

要するにメモリ確保されてるかどうかによって分岐してるわけでしょ。
確保した時にtableは確保した位置のメモリアドレスが入るわけだからアドレスで判断でOK。

*tableは確保された先頭の位置の中身なんで
mallocした時に中がどうなってるかは未定だからどう動くか判らないよ。

370 :324:2008/12/02(火) 22:41:22 ID:SXgUqfvb0
>>369
問題はないのですか。
そうなると、その後の処理に問題があるわけですね
もっとよくソースを見てみることします

、、、あれ、けど。
動的確保をやめてグロバール変数で配列を宣言したら問題ないというのはなぜ?
私の環境だと正常に動作していたし、、、
メモリ周りは扱いが難しいですよー


371 :343:2008/12/02(火) 22:45:01 ID:ldYcJIYw0
>>367>>369
 int (*table) = NULL;
こういう結合順だと思い込んでました。
よくある方法なんですね。
とすると、修正前のソースはどこがおかしいんだろう…。

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:47:57 ID:gnG58uLa0
>>371
それはポインタのことを知らなすぎる
ポインタを理解してればそんな認識はまず持ち得ない

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 22:54:50 ID:0FVuai7C0
>>371
最終的に作成されるのはint *型だからアドレスしか入れられない。
アドレスの設定より前には中身をどこに入れていいか判らない。
もし
 int (*table) = NULL;
だとしたら
 int *table;
 *table = NULL;
だけど、じゃあtableの指し示すアドレスは何処?
って考えると駄目なことはよく判るでしょ。

>>364
ちょっとソースは読んでないのでなんとも言えないですが
func_procで確保してWM_FILTER_CHANGE_ACTIVEで解放ってのは微妙かも。
func_procの終わりで解放していないのは再確保を省いてる感じですか?
大きさからしても固定で取得しておいても問題ないんじゃないかと思いますが。

374 :324:2008/12/02(火) 23:05:33 ID:SXgUqfvb0
えーと、、、
>>func_procで確保してWM_FILTER_CHANGE_ACTIVEで解放ってのは微妙かも。
"微妙"って表現は微妙すぎですよー
いわゆるLookUpTableのメモリをフィルタが有効な時だけ確保しておこうかと
大きくないからやらなくてはよいんでしょうけど、できるようになっておいたほうが良いと、勉強のつもりでした
1フレーム分のメモリを、無効な時でも常時確保しているIIR_FHT3DNRで、いずれ使うつもりだったのでして

func_WndProc関数の使い方が難しいですー

375 :343:2008/12/02(火) 23:14:02 ID:ldYcJIYw0
>>372
サーセン…orz
>>373
まさにそれが、自分でも不思議に感じてた事でして…。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:27:38 ID:S+kFT1o90
>374
なんか原因わかったかも。

フィルタを無効にする→func_WndProcでメモリが開放される。でもパラメタの値は変化してない。
また有効にする→func_procで確保しなおす(中身は不定)
   このときパラメタは変化してないから計算しなおしてない!!
→出鱈目なテーブル使うからめちゃくちゃに。

多分確保開放のタイミングは大丈夫だと思う。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:34:19 ID:Huz5hepY0
今宵、高級ホテルのディナーへ招待されたんだけど・・・
行儀作法に気を取られて、味がわかんなくなっちゃった。。。(^_^;)

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:46:09 ID:0FVuai7C0
>>374
では、不可能ではないが好ましく無いと思う。
あえてやるなら、再確保もWM_FILTER_CHANGE_ACTIVEでやった方がいいように思います。
事前処理した数値を入れて置くならなおさらのことです。

作業領域を確保するというだけであれば
定数的に計測したわけではないですがfunc_procで確保〜解放しても大して時間には響かなそうです。
特に重い処理をするのであれば大差ないですし。

379 :324:2008/12/02(火) 23:51:28 ID:SXgUqfvb0
>>376
感謝です! そーですよ、そーではないですか!!!
ということで、一行付け足しただけなんですが、これで良いでしょうか?

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/165691.zip&key=aviutl

メモリを開放する際に、スライダの値を記憶していた変数にありえない値を代入してみました
うぅむ、こんな簡単なことに気づかないとは、間抜けだなぁ、、、

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:54:42 ID:0FVuai7C0
>>379
それよりもif (table == NULL)で確保してるときに合わせて初期化させたほうが早いと思うけど。
まあどっちでも動くだろうから、この方が確保と初期化がセットに見えて安全という話だが。

381 :324:2008/12/02(火) 23:55:21 ID:SXgUqfvb0
>>378
好ましくないのですか、、、まあ、必要でない機能を実装しているわけですから
func_WndProc内で行うようちょっと試してみます

382 :324:2008/12/02(火) 23:58:41 ID:SXgUqfvb0
>>380
確かに、、、「メモリを確保したら計算」とまとまっていた方がソースが分かりやすいですね
後からの修正が簡単になる、と
勉強になります、、、



383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/02(火) 23:59:41 ID:gnG58uLa0
こらw

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:03:57 ID:ALGkB0dY0
このプログラム談義には正直付いていけん
日本語でおkって気分だw
より良いプラグインが誕生する様をのんびり傍観させて頂きます

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:04:45 ID:u5MnZ3290
>>381
いや、動的確保っての自体は問題ないんですが
確保と開放の位置がばらけているのは見落としが置きやすいので好まれないってだけです。
特に処理関数で確保してというのはちょっと見渡しが悪くなりそうで…。

で、今回の場合ですが
・func_procでtableがNULLの場合に確保、事前計算を行う(ifの中に纏める)
・func_updateでtableが!NULLの場合は事前計算をやり直す
とした方が良いかと。
track_dataにわざわざ退避する必要は無いと思いますので。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:05:23 ID:im7/HiOY0
ぬるぽ

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:07:19 ID:6wb2NiEE0
無理にfunc_WndProcで確保もやる必要ないんじゃない?
結局使うのはfunc_procの中なんだから、func_procの入り口でちゃんと確認したほうが安全だし。

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:11:49 ID:+PenO2iP0
>>386
がっ

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:18:14 ID:NRBGwJo30
そう言えばXvidのDCT-iDCTの使用は未解決のままなの?
それとも解決したけど精度が気にいらなくて使ってないだけ?

390 :324:2008/12/03(水) 00:28:28 ID:gzkA4LoK0
>>385
確かに、、、なんか、一時はその処理をしていたような気も??? 何で止めたんだろう
その通りに実装してみましたです

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/165710.zip&key=aviutl

>>387
func_WndProcでWM_FILTER_CHANGE_ACTIVEが送られたらメモリを確保、、、という処理にしたら、
AviUtlが落ちました
ウィンドウメッセージが送られてメモリを確保する前にfunc_procの処理が行われる、のかも???

>>389
えーと、Cの入門書とかは山ほどあるのですが、というか本を買わずともネット上だけでたいそう勉強が出来るのですが、
コンパイルの方法を解説しているところを見つけられなくて、、、
まあ、それ以前に、10ビットの画素データは受け付けてくれないはずなので意味は無いかな、と
自前で10ビット画素データ対応のDCT-iDCT関数を作らねばなりませんが……それは無理ですよー



391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:40:53 ID:EEc2OCru0
ポインタを碌にわかっていないのに手を出すのはどうかなと思う・・・
コーディングを始める(プラグイン公開より)前に
Cの参考書を嘗め回すように熟読することをお勧めする

>>390
個人的には「ネットだけで十分、参考書は要らない」
といっているやつはろくなやつが居ない気がする
参考書は必要だよ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:43:56 ID:xjUT3HyJ0
ポインタの混同は、、、、ありがちと言えばありがち....ですね
ヒープ・スタックのfifo, filoの混同と.....(イツノハナシだ) ごちそうさまでした<(_ _)>

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 00:57:29 ID:NRBGwJo30
>>390
未解決だけど精度も足りないって事で半分正解ってところかw

どこで躓いたのかわからない&今回は役に立たないようだけどエスパーしてみる。
MASMじゃなくてNASMが必要。
NASMに渡すパスにスペースが含まれてると駄目だったかも。

>>391
>個人的には「ネットだけで十分、参考書は要らない」
>といっているやつはろくなやつが居ない気がする
ごめんなさい。

394 :324:2008/12/03(水) 01:01:32 ID:gzkA4LoK0
>>391
本は買うには買ったんですが、、、ごめんなさい、フィルタ作るのに必要なところしか目を通してないんです
ポインタを含めて、一からCを勉強しなおそうかなぁ、、、


395 :324:2008/12/03(水) 01:04:56 ID:gzkA4LoK0
>>393
NASMってどこかで見たような……
まー、私にははるかに高レベルな代物なので手は出しかねまする


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 01:13:20 ID:xjUT3HyJ0
夜分遅くまで、乙です(ι´ω`)つ

 重力場の底より深く感謝申しまうす

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:03:03 ID:6wb2NiEE0
>>394
Cの入門書一通り見終わっら、次はこれお勧め。ちょっと古臭いけど。
ttp://www.pro.or.jp/~fuji/mybooks/cpro/index.html
メモリとポインタの関係がはっきりすると思う。

そしてアセンブリははるかに低レベルだよw

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 02:37:56 ID:6cKAShvP0
脳内NRのロジックをフィルター化してほしいな。あれはノイズとディテールを完璧に区別できるからね。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:05:36 ID:6wb2NiEE0
>>398
BOOL func_proc(FILTER *fp,FILTER_PROC_INFO *fpip)
{
PIXEL_YC *p = fpip->ycp_edit;
for(int i=fpip->h;i;--i){
p += fpip->max_w - fpip->w;
for(int j=fpip->w;j;--j){
p++->y=p->cb=p->cr=0;
}
}
return TRUE;
}

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:37:40 ID:q2AeTNVh0
Aviutlでx264gui使ってHD動画作ってうpしたんだけど
&fmt=22つけてもHDにならず=18すらできなかった・・・

解像度1280x720(左右に黒べた)映像:2000kbps(2pass 音声:LC256kbps(2pass
http://jp.youtube.com/watch?v=0QtIwPW2vZQ&fmt=22

何かおかしいところあったのかなorz

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 03:55:28 ID:q2AeTNVh0
ごめんなさい。成功してたみたい(´・ω・`)

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:15:15 ID:ziSbut5Q0
ちょっと前の話についていけない自分が、
プラグインを公開していいのか疑問に思うこの頃w
動いてるからいいかーみたいな。

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:18:50 ID:hM7WmbB+0
>>401
株式会社メイクマンwwww
社員も大変だね
あの手この手で宣伝活動

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:20:17 ID:hM7WmbB+0
>>402
前振りはいいから
公開するなら公開する
公開しないなら黙っとく
男の子ならはっきりしようぜ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:26:24 ID:q2AeTNVh0
はぁ^^;
宣伝?してるつもりないですよw

そもそもCMすら流してても売り上げ伸びてないんで

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:29:43 ID:lUd9SmQ70
株式会社メイクマンってなにやってる会社なの?

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:35:47 ID:q2AeTNVh0
ぐぐったらすぐわかりますよ

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 04:40:44 ID:hM7WmbB+0
>>405
まあそうカリカリするなよw名句マン

ちょっと言ってみただけ
「宣伝乙」てのは定番の返しレスだから、宣伝してるとは思ってないよ
祖父板のスレに宣伝効果などあるわけないし

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:21:41 ID:saY+KzOI0
プラグインなんて自分作ったのはどんなバグあるかわからないから他人にすすめられず自分用にしか使ってないぜ

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 13:28:04 ID:71/5u1pb0
逆にバグを見つけてもらうために公開するという手も。
βなりテストなりつければ文句も出ないしな。

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 14:51:37 ID:isW2LsOd0
FLVで再生できない動画があるのですがどうすればいいのでしょうか?
ffdshow_rev1928_20080410_xxlのビデオデコーダの設定を
http://www.xucker.jpn.org/keyword/on2vp6.html
のようにVP6FとFLV1をlibavcodecにしても駄目です。
GOMPLAYERをインストールしたけど駄目でした。
全てのFLVを再生できるデコーダがあれば教えてください。

412 :mwvpqtqb:2008/12/03(水) 14:56:32 ID:YLPpwfVl0
QZlrTy <a href="http://jqzkekiznclc.com/">jqzkekiznclc</a>, [url=http://vjvktonwicdj.com/]vjvktonwicdj[/url], [link=http://ffhhyguxasag.com/]ffhhyguxasag[/link], http://sgkhunqbjbjw.com/

413 :unceohrd:2008/12/03(水) 14:56:36 ID:hvgGv8Mb0
UJlgch <a href="http://voeaqadslstv.com/">voeaqadslstv</a>, [url=http://owrmvrxkogtp.com/]owrmvrxkogtp[/url], [link=http://euuvchvxkkal.com/]euuvchvxkkal[/link], http://lyiudkxmfnaj.com/

414 :cgustoqyy:2008/12/03(水) 14:56:41 ID:KbYHqzNu0
hQKmQp <a href="http://amdxcuvlrufn.com/">amdxcuvlrufn</a>, [url=http://rynqbovlrljp.com/]rynqbovlrljp[/url], [link=http://iqnrtxmxpufl.com/]iqnrtxmxpufl[/link], http://erntvdioseqk.com/

415 :zvyguopv:2008/12/03(水) 14:56:46 ID:PDi0me7E0
h2S80X <a href="http://btniisfwdqgs.com/">btniisfwdqgs</a>, [url=http://zfyqylvopepp.com/]zfyqylvopepp[/url], [link=http://mnupwlcrsqei.com/]mnupwlcrsqei[/link], http://cgmtnjabuzbl.com/

416 :vrorzvsa:2008/12/03(水) 14:56:46 ID:79B2UP4h0
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J2Vl2q <a href="http://snwolvnpmzuo.com/">snwolvnpmzuo</a>, [url=http://dfilsdueziff.com/]dfilsdueziff[/url], [link=http://ajgnbcryoghx.com/]ajgnbcryoghx[/link], http://ydbfzzizoxax.com/

431 :quomwmmkvf:2008/12/03(水) 14:57:59 ID:tlWdqs3d0
MKtxbj <a href="http://rvksennmcezc.com/">rvksennmcezc</a>, [url=http://mpbggqhnuytm.com/]mpbggqhnuytm[/url], [link=http://cpfpwrlkmdos.com/]cpfpwrlkmdos[/link], http://qtpsdmmogffw.com/

432 :iemwssnmbk:2008/12/03(水) 14:58:51 ID:EDkp292p0
1yjIiT <a href="http://tcuzklabzvwt.com/">tcuzklabzvwt</a>, [url=http://cdgvbizvnzvn.com/]cdgvbizvnzvn[/url], [link=http://jzzdfnypupdw.com/]jzzdfnypupdw[/link], http://auperfcfcqam.com/

433 :qjlmnw:2008/12/03(水) 14:58:56 ID:gNc51VLT0
pHT5VD <a href="http://ewbylizhkkfi.com/">ewbylizhkkfi</a>, [url=http://qvyilbavgmvl.com/]qvyilbavgmvl[/url], [link=http://gqrkrinoatsk.com/]gqrkrinoatsk[/link], http://dbkztrvfyxnh.com/

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 15:02:50 ID:im7/HiOY0
 

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 18:57:24 ID:s60dsoVR0
YouTubeの動画をDVDビデオなみにすることはできますか?
出来れば、BD並みの画質に出来ればもっとよいのですけど・・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:14:10 ID:LFgbwiU30
ソフトウェア板は宣伝マルチの爆撃対象になってるから
板トップにスレが来るようにageちゃ駄目

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:17:44 ID:im7/HiOY0
 

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:19:17 ID:q2AeTNVh0
たぶんできないっす
映像2000kbps以上音声256kbps以上は再エンコされるっぽいので

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 19:25:09 ID:lEGK1Vja0
マジレスしてるところ悪いけど、どう考えても釣りなんで

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 21:22:45 ID:1fU0jdCu0
411が誘導したな

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 22:13:34 ID:0K2Cnk5I0
AfterEffectのイコライジング処理みたいなフィルタってあります?

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:06:54 ID:xjUT3HyJ0
作者さん こんばんわ〜

先日の8の倍数ミスで色彩帯が入ったファイル(の○め5話・6話)を新規版2つを使ってRev2してみました。
お陰様で、非常に良い感じに仕上がりました。サイズも更に約1割も縮みました!!ビックバン創世期に
遡ってしまうほど、心の底から深く感謝申し上げます。どうもありがとうございます。<(_ _)>

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:07:18 ID:gtN75Ixu0
0.99gのバッチ処理の改良について、
報告が無いのでうちだけかもしれないが。

中断しても○が付く事と。
バッチ処理リストの一番上の処理を消すと、処理の順序が逆転する等、
リスト消去時に勝手に順序が入れ替わる点が気になる・・・

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:14:57 ID:bCw+l+Q10
>>443
終わった○消してもう1回やり直す機能ほしいな
あと○がついてるやつだけリストから消すとか

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:23:20 ID:mrBVUkKZ0
h264+2passでエンコすると、1pass終了時点(出力中 50%)で何度も止まってしまいます。
元動画は20分もあるので、1分くらいに切って試してみると成功しました。

どうして出力できないのでしょうか?
mpeg2にwaveの音声を読み込んで出力しようとしています。

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:36:35 ID:gtN75Ixu0
>>444
確かに○になった処理だけを消す機能は欲しいところ。
>>294によると、完了する(全処理が?)と消えるらしいけど、
現在、バッチ登録の最大数96近くまで登録中で、数日間は終わらないw

ついでに、>>443の訂正
>リスト消去時に勝手に順序が入れ替わる点が気になる
リスト消去時に勝手に順序が入れ替わる「事もある」で、

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/03(水) 23:46:17 ID:I2OkT2cV0
あー名前順?かなんかに順番変わるよね。
完了フラグ複数消そうとして連打したらなみだ目
フォルダ表示の並べ替えが関係あるのかな。今全部完了して消したから試せないけど

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:07:06 ID:gtN75Ixu0
>>447
取り合えず、バッチ処理リストの一番上の処理を消すと、残った処理の順序が逆転する様で。

KENくん様、見てたら修正御願いします・・・

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:26:43 ID:GPnf7YgA0
ここで合ってるかな、間違ってても怒らないでね><
PV4で撮ってAVIUTLでやってるんだが
たとえば録画しすぎて不要なところが多いとするだろ、その部分だけ切るとるだけじゃなくて
その切り取った部分を早送りしてから元の動画に連結させたいんだ
SEffectとかみたけどさすがにDVファイルは読み込めないし何かAVIUTL用プラグインとかないですか^p^

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:32:01 ID:+iFwjR/T0
>>449
いまいち意味がわからん
CMだけが早送り状態になるようにエンコしたいのか?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:34:28 ID:H5WBsGuB0
バッチはVirtualDub(Mod?)がすごく便利なのでこんな感じでお願いしたいな。

>>449
ごめん、意味がわからない。フレーム削除したら早送りもくそも不要部分は無かったことになるじゃないか

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 00:35:11 ID:GPnf7YgA0
>>450
そうそうそんな感じです!
本篇→CM入るけどCMだけ倍速→本篇ノーマル速度みたいにしたい

切り取る云々は、探しまくった感じAVIUTLで速度変換できなかったから
その部分だけ切り取ってPV3のプラグインでDVファイルとして出力して
その部分のファイルだけ別のソフトで編集できないかなーって思ったけど詰んだ

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:00:35 ID:GPnf7YgA0
あ、それで最終的にはMP4で書きだしたいなぁってことなんですが
今思いついたんですけどこうした場合ってどうでしょう

AVIとして書きだす→SEffectで倍速にする→AVI読み込んで連結、MP4として出力・・・
劣化・・・するかな・・・無理やり感があるけどできないことh・・・

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:17:04 ID:s4QjCgx30
本編とCM部を細かく分割して、本編をエンコ
CM部分を連番BMP書き出しして、間引き後、連番ふり直して読み込みエンコ
全てをMUX

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 01:22:25 ID:FKqeHNXrO
そこらへんの用語はぐぐりながらやってみますね
ありがとうです、と寝る前のちぇく

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:17:26 ID:7YT/2Q2c0
BMP描き出しって、滅茶苦茶めんどいだろ
CM部分を範囲選択してフレームレート2分の1→あじ氏のプラグインでエクスポート
起動しなおしてソース読み込み→前半残して削除→CM部分追加読み込み→ソース読み込み
→前半+CMの重複削除→再びエクスポート
でいいんじゃないか?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 02:27:07 ID:s4QjCgx30
>>456
感じ方は人それぞれですので、お好きなようになされば、よろしいのではないでしょうか? 

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 03:03:26 ID:qRVDo7uC0
自分で調べてみたのですが分からなかったので質問させてください。

[0002.wmv]640x512 12Bit Intel Indeo iYUV R2.0 29.97fps 768.00kb/s

PCM 44.10kHz 16Bit 2ch 1411.20kb/s

[WindowsMedia] 00:00:06.000 (6.000sec) / 2,629,366Bytes


上記ファイル(frapsでキャプチャしたaviをウィンドウズムービーメーカでwmv出力したものです)
をaviutlで読み込もうとすると
「ファイルの読み込みに失敗しました。このファイル形式には対応していないか
対応するコーデックやプラグインが登録されていない可能性があります。」
と出てしまいます。

ds_input.aui
ds_input.ini
以外にコーデックが必要なのでしょうか?

上記ファイルのwmpでの再生は可能です。
また、AviUtl version 0.99g
入力プラグインの優先度はDirestShowFileRederを一番上にしています。

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 08:55:44 ID:w8qksC9p0
>>458
その表示だと
ムービーメーカーの通常出力じゃなく
WME使ったプロファイル自己改造版のWMM出力じゃないのか?
でなかったら、そんな表示になるわけがないはずだが
なぜその情報を隠すの?
もしそれならUtlでは読めないと何度言えば、、

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 12:05:36 ID:FKqeHNXrO
>>456
fpsにぶんのいちは、29.97なら15くらいでいいのでしょうか

461 :448:2008/12/04(木) 13:18:04 ID:ojUs+i160
0.99g、バッチ処置の順序変動の件。
前の書き込み後も色々とあり、長くなるので詳細は省くけど。

再起動でも、順番が変わって(処理の増殖、消滅も・・・)しまったり。
削除時の順序変化も、リスト途中にある処理の削除でも変動する事があるので、
0.99gで大量にバッチ処理をする方は、リスト削除と再起動に御注意を。

KENくん様本人か、連絡が取れる人に気付いてもらえるのゆっくり待ちますか・・・

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 14:08:23 ID:OVnW4KjL0

    γ ――― 、
    /  /ノノ  ヽヽ
   /  / ⊂  ヽノ ノ ⊃
   l  ゝ (●)  (●)
  ノ(6l_>     ▽  l
  ノ l   ー――  /  怒饅頭
     \____/


463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:22:52 ID:pNQNcolS0
TE4XP使ってからこれさわると凶悪的に時間が掛かる・・・
x264のトゥーパスで3fpsとか死にたい

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:41:04 ID:u75FwkIS0
>>461
メールすればいいじゃないか
サイトの下の方にアドレスあるぞ

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 15:48:47 ID:QFpk78eK0
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:10:03 ID:PAVWOUQV0
>>456
>CM部分を範囲選択してフレームレート2分の1

フレームレート変更しても再生時間は変わらないわけだが
もしかして釣り?

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 16:58:22 ID:ojUs+i160
>>464
フィルタリングソフトで見えなかったwで、送ってみた。

ついでに、
0.99gだと、落ちてもバッチ処理リストは残るのね・・・順序はグチャグチャになるけど。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 17:07:09 ID:zupq8kgW0
順序はともかくリストに残るのはそう説明書きされてたような

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:06:37 ID:GPnf7YgA0
>>466
元が30FPSで15にしたら2倍速になるとかどっかで読んだ
正攻法じゃないけど何とかってのどっかで見た気が

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:10:00 ID:76FIAE+x0
やっべじゃあ俺アニメを5/4倍速して見てたわ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:27:19 ID:GPnf7YgA0
正直多分俺が言ってること違うと思うから気にしないでね!

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:50:38 ID:Ks1u9Tv9O
>>469
むしろ逆だろ。
総フレーム数を変えずにフレームレートだけいじるなら、
30fps→60fpsで2倍速になる。

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 19:55:03 ID:t5myZjx70
これで速度変更は出来る↓
http://www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%CA%D4%BD%B8%20for%20AviUtl

出来るが、結局はCM部分と本編と別個に書き出して結合する必要がある?ので面倒なこと

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:10:03 ID:uKAZKmBN0
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:39:44 ID:GPnf7YgA0
>>473
俺の知識レベルではついていけねぇなこりゃ・・・
スクリプトでどうのこうのはわかるんだが、でどうすればいいんだって感じだあうあうw


476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 20:47:57 ID:nCULMx8/P
例えばだけど、AviUtlでフレームレート半分にして保存したのをVDMで読み込んで、
Frame Rate -> Source rate adjustmentで元のフレームレートを指定してやれば
倍速で再生される動画になるよね。
>>456はそういうことがAviUtl上だけでできるって言ってるんじゃないの?
俺は試したことないからわからんが。
音声は別に処理しないといけないのは変わらんからどのみち面倒だけど。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:02:22 ID:s4QjCgx30
>>476
そーいえば、音声はどうしたいのか?一言も書いてなかったよネ
オレも音声のことは、すっかり忘れてたw

478 :BS:2008/12/04(木) 21:16:57 ID:b8NVyIhA0
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b2

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166339.zip&key=bs

変更点は画面上部のラインの問題とアルゴリズムの修正、高速化です。

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:27:29 ID:I6r55YwG0
>>478
乙であります
実写/アニメ混合ソースで
アニメ部分のドット妨害とクロスカラーが酷くて
放置してたのがあったのですが
それで使わせてもらいます

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:28:18 ID:mDuTYR410
youtube仕様変わったね^^

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:37:09 ID:GPnf7YgA0
あ、音声か。音声も勝手に倍速されればそれでもいいし
音声なくてもそれはそれでいい希ガス

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:38:51 ID:s4QjCgx30
>>478
乙です(ι´ω`)つ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:39:48 ID:t5myZjx70
>>481
いったいどういう用途なんだよww

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:50:22 ID:GPnf7YgA0
>>483
具体的に決まってないんだが、あとあと使いそうな場面があればの時の為に
今のうちに勉強しておこうかなぁって

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:51:18 ID:GPnf7YgA0
あげちゃったよぉおおお

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 21:55:59 ID:QFpk78eK0
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 22:28:54 ID:1O7oB3Kb0
>>478
ご苦労様です。
えーと、ですね。ソースの213行目なんですけど。
int x, y = y_start;
かもしれないのではないかなぁ、なんて

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:02:26 ID:u75FwkIS0
CM倍速で見たいとか言ってる奴、プレイヤ側でどうにかしやがれw
エンコの手間が増える割にそういい方法でも無いと思うんだが…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:16:29 ID:s4QjCgx30
>>488
そうゆう問題じゃないって、当人もカキコしてあるのに....w
走り出したKENくんさんの応援&感謝を増幅・共感しながらの思考実験のお題な訳だが。。。

(KENくんさん、色々と好き勝手ばかり申して誠に申し訳ありません。お作のAviUtl最高っす♪@淫裸撫)

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:17:20 ID:PAVWOUQV0
キモッ

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:21:47 ID:s4QjCgx30
自分チックに、密かに「キモ」とレスしてくれる方がいることを期待しつつカキコ、
最近自分にとっての褒め言葉&ご褒美になっている件

↓はい、どうぞ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:39:20 ID:DBlHvEuB0
おまんこはそのままで顔にモザイクかけられる?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/04(木) 23:48:19 ID:runYNanZ0
ザ・ブングル見忘れた・・・23時って中途半端な時間にやるからよく見忘れる。
リピートは4:00からか・・・寝るわ。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:32:26 ID:QDgJXcVQ0
このAviUtlってソフトはアニメエンコ専用かよ!!!

実際の人間の映像でノイズ除去フィルタとか使うとよ!ノイズは消えることは消えるが、
髪の毛の解像感がなくなるじゃないか!輪郭部や顔の影のノイズなどだけ消して、髪の毛一本一本の解像を残すフィルタはねーのかよ!
あと、ブロックノイズやモスキートノイズも解像感損なわないで消す方法ねーのかよ!
アニメなら髪の毛とかもともと塗りつぶしだからいいかもしれんが、実写映像だとフィルタ役にたたねーんだよ!!

アニヲタ専用ソフトじゃ話にならん!!


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:36:09 ID:dXI5Tv1b0
ソフトウェア板でage書き込みしてる奴は真性の馬鹿確定

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 00:41:47 ID:D9FBnByP0
あああああ

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:23:27 ID:GuqdoXRS0
>>494
                             |
                             |
      ∩___∩             |
      | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
     /  ●   ● |         (=)
     |    ( _●_)  ミ _ (⌒)   J  ))
    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:35:19 ID:NnAbDyKSO
>>494
おやすみなさい

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 01:39:10 ID:zFDy9h2c0
>>494
!!  ← 『かしわ手』(ACSの元旦用 裏コマンド:おみくじが表示される) 時節柄、思い出したわw

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 02:43:44 ID:kiTyDqcX0
>>494
”一般的”に、高域ではノイズ成分の割合が原信号より多いという特性から
手軽な平滑化フィルタが使われてるんだよ。
アニメ専用というわけではなく、”一般的”にそういうもの。


501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 04:36:54 ID:fXpppj5G0
24fpsの動画をフレームレート変えずにエンコしたのですが、
なんどやっても1フレームだけ前の画像お同じ画像が追加されているじょうたいになります。

24fpsのはずが、同じ画像が水増しされて25fpsのような状態になり、
出来上がった動画を再生すると1秒に一度かくつくような状態になるのですが、原因はなんでしょうか?

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 05:18:15 ID:pypV6GRy0
質問するならもっと情報出せよ。
エスパーすると、flvやらmp4やらをdirectshow経由で読んでる

503 :BS:2008/12/05(金) 06:04:28 ID:oSLSBJuM0
>>487
ありがとうごうざいます。修正しました。
マルチスレッド対応ドット妨害・クロスカラー低減フィルタ v0.02b3

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/166491.zip&key=bs

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 06:36:03 ID:zjDnm0Fo0
>>501
24fpsの映画やアニメをDVDなんかの30fps規格にオーサリングした際に発生する、
5フレームに1フレームが同じ絵になる現象をなんとかしたいってこと?

その場合はフレームレートを4/5にして、インターレス解除を自動24fps化にしたらいいですよ。
フィールドオーダーが合ってれば、5枚に1枚の同じ絵が自動的に間引かれます。
自動フィールドシフトでもいいけど、慣れてないと取り扱いが面倒なので。

元ソースが何とか、どうやってAviUtlに入力してるとか、もっと情報だしてくれないとわからないけどね。


505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 06:43:06 ID:fXpppj5G0
>>504
そうじゃなくて24fpsの動画を普通に24fpsにしたいんですよね……
元ソースはaviの24fps動画なんですが、D&Dでも24fps読み込みをしても同じく1フレーム追加されてるみたいです。
>>502さんのを読んで、とりあえず入力プラグインの順番を変えて読み込んでみます。

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:45:31 ID:W8ezixkeO
24fpsの動画を24fpsでエンコなら、何の問題も無いね
うちは正常にできてるよ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 07:50:18 ID:UHxkhXwz0
せめて真空のコピペ貼るとかしろよ


508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 13:29:30 ID:L+BxdlKk0
間引いてないだけだろ。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 15:57:47 ID:+ktgkESrO
すみません質問させてください。

AmaRecCoで作成した無圧縮aviファイルを、
・ビデオ圧縮→Xvid
・オーディオ圧縮→mp3(48000 Hz, 128 kbps CBR, Stereo 15
KB/秒)でエンコードしたのですが、
再生してみるとブチッブチッとした雑音が入ってしまっています。
雑音のないファイルにするにはどうしたらいいでしょうか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:20:16 ID:7U97Wh+X0
>>509
lameを入れ直してみるとか。

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 17:48:15 ID:GeSyIJF90
>>503
わーお昨日蔵など全部エンコしていま最後の1本だよお疲れ様です

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 18:44:16 ID:wIK1Phya0
ニコ動重いよ
なにやってんの?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 19:08:34 ID:zFDy9h2c0
>>509
映像と音声を別々にエンコしてMUX

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 20:08:01 ID:+W+1e3k90
>>505
古めのアニメ?
うちでもスラムダンクを24fpsで解除してもブレまくってるんだよね。
どうしたもんかなぁ・・・

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:07:06 ID:eL47uhm30
>>514
505は知らんけど古いアニメはセル製作だから撮影の関係上どうしてもブレる。

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/05(金) 23:44:37 ID:EGr1Uw2K0
>>509
関係ないかもしれんが、44100Hzを48000Hz でエンコードすると断続的にノイズが乗る場合もあるよ。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 03:41:31 ID:fqhDxuNC0
>>515
古い特撮もブレてるよ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 04:46:51 ID:azr9FLLx0
残像テレ死ねやも試練

519 :41991 ◆41991sKfB. :2008/12/06(土) 08:48:39 ID:n5/1ddcH0
浮動クリップ ver 0.3 更新しました。
 ttp://www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/47.html

設定画面とAviUtl本体の間で、フレーム番号をGET/SETできます。
フィルタOFFでもジャンプ機能は有効なので、動画編集時にでも活用してやって下さい。

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 09:49:32 ID:qj34rNS50
>>478
DeDotMT試したけど、全く変化ないよ
エンコしたファイルにしか反映されないとか?
CCより効果あるなら使おうかと思ったんだが…

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 11:35:48 ID:jUH+OQ2z0
>>520
俺も変化が感じられなかった
どの程度の効果があるのか
使用前と使用後の比較画像欲しいな

522 :BS:2008/12/06(土) 12:25:27 ID:Pqp+jE7g0
>>520
>>521
アルゴリズムの関係上、リサイズの前にする必要があります。
あと、デフォルト値では効きにくいです。luma2D=6くらいではどうでしょう。
それとluma2DとlumaTは関連しているパラメータです。luma2Dの結果をlumaTで限定しています。
大きく変化したフレームの前後では効果がないようです。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 13:03:01 ID:wkgo7EnS0
>>520
D=0,T=10程度でテロ部分はよく効くねー
キャラ部分は効果がわからないのは同意

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:27:14 ID:Z5V4N+Kh0
ソース付いてるのに見ようとせずに効果がない」

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 22:49:25 ID:i5nt7NcC0
「ソース付き
 見ようとせずに
 効果なし」

書くならこうだな


526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:10:59 ID:Z5V4N+Kh0
>>525
ウッス!た〜♪ そうすね。わっかりやした〜♪親方!

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:23:40 ID:qj34rNS50
>>522
いろいろ試してみた
CC(y=8)並の効果を出すには2D=0、T=35は必要だね
T=25を超えると動きの激しいシーンで乱れるから厳しいかな
CCの副作用は残像だけど、アプローチが違うんだろうね
CCのauf化に興味を持ってもらえると嬉しいかも

>>524
消えろカス

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:27:29 ID:B619RgYD0
フォトショでやったほうが綺麗に仕上がる

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:37:05 ID:gllR1pu30
AviUtlとそのフィルター群がアニヲタ専用ソフトだということがわかった。

実写のの動画を編集する、最適なソフトはどれがいいか教えれ!

ノイズリダクションかけても、髪の毛の解像度がつぶれないで効果的にとれるソフトがいい。
AviUtlは水彩画のような仕上がりになるからダメだ。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:44:10 ID:tzW807cM0
バカはなに使ってもダメ

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:51:57 ID:gllR1pu30
黙ってろ! のっぺり画像のアニヲタ好み野郎w

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:51:59 ID:Z5V4N+Kh0
>>527
お先にどうぞ

ソース読めない。使えない。お前は世界の中心じゃないから。w

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/06(土) 23:54:52 ID:tzW807cM0
アニヲタ好みw
そんな気色悪い趣味はないw

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:04:40 ID:uhxLc5jc0
自分の欠点を他人にぶつけて劣等感を解消しようとするアフォが世界を語るスレw

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 00:15:43 ID:MS3wYGGa0
独りよがりの坊やが跳梁跋扈しているスレでは?w

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 01:48:21 ID:yJ3ftmoT0
髪の毛あたりは細部まで描写させて他の部分ではそれなりにノイズを取る、か
もし存在したとしても演算がめちゃくちゃ大変そうだなー、とか思った

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 01:52:28 ID:GZ2n5RTL0
>>532
お前カス?

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:05:41 ID:J39nSNgv0
>>537
自己紹介 乙(笑

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:09:58 ID:cphwpn6X0
実写だったらAvisynthで使える動き補償系のデノイズ使えばいいんじゃね?
Utl標準のデノイズも使い方さえ間違わなければ悪くないと思うけどね。

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:11:44 ID:MS3wYGGa0
DTVにも湧いてるヨ 以後放置でw

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 02:27:35 ID:ZjKHKBvz0
>>529
それ作るだけで画像処理の論文一本書けんじゃねーの?
ってぐらいの要求をしてるわけですよ。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 07:54:56 ID:V8AncV6XO
どの映像関係の板も酷いのが湯水のように湧いてるなー。

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 10:59:30 ID:qDaeB9gZ0
水彩画になるって何年前のコピペだよw

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 12:41:42 ID:D7hOpi910
BS11でウルトラマンを昨日見たんだが色合いが綺麗になってて驚いた
カラーコレクターマッチングって奴?
AviUtlにも似たようなフィルタがあればいいなあ
使わないと思うけど

545 : ◆.WcbPIljrw :2008/12/07(日) 13:07:07 ID:/JLC0Wkg0
>>544
テレシネ時のカラコレは職人がカット単位で手動でやるんだけど、
弄れるパラメータは拡張色調補正と殆ど変わんないですよ。
うちの会社にあったのは最新鋭のものじゃなかったけど、
基本的にかわんないです。

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:10:30 ID:/JLC0Wkg0
あと、個人的にはPhotoshopのバリエーション補正が非常に直感的で便利かなあ。

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 13:27:46 ID:mFohvnTA0
>>545
やっぱ職人レベルな人じゃないと駄目なんか・・・
そういや色あせたフィルムを肉眼で見た色に近づけるのって
素人では到底無理そうね

BS11のウルトラマンは上手い感じだなあ
今やってるドラマと比べても色合いに遜色無いや(ノイズやフィルムの痛みは酷いけど)

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 15:13:56 ID:IiyVKkYYO
509です。
レス下さった方々、どうもありがとうございました。
どうやら原因はlameだったようで、一旦削除→再インストールで雑音はなくなりまし
た。
(上書きインストールは何度か試していたのですが、そちらではダメだったようで…)
もの凄く初歩的なことで、レス汚し失礼しました。


549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 16:35:41 ID:bHd2y2RG0
>>522
とっても間抜けな提案かもしれませんが
前後のフレームのポインタをget_ycp_filtering_cache_exではなくget_ycpでもってくるとどうなります?

素通し→DeDot→フィールドシフト にすれば良いのでしょうか?

550 :BS:2008/12/07(日) 21:10:53 ID:wsuzDoJ10
>>549
実はインターレス適応だった箇所(上下±2のドットを参照)を上下±1のドットを参照するように改良してあります。
AVIUTLではこちらの方がいいでしょう。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:27:09 ID:DdsrmvGc0
バッチ出力で削除した時にバッチ出力リストの順序がおかしくなる時があるのを修正。
バッチ出力を中断した時にプラグイン出力のものが完了済みになっていたのを修正。
メインウィンドウの初期サイズを調整。
バッチ出力で正常に終了したものを自動的に削除するオプションを追加。


552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:28:22 ID:3HUlWQjC0
やべ、g2きてるw
昨日gにしたばっかなのに。。。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:28:45 ID:pRZOugv00
うお、きてる

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:38:56 ID:7fgi970O0
はいはい。どうせまた来てないんだろ。わかってるよ

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 22:44:54 ID:qDaeB9gZ0
(ryクマー!

マジできてる

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:01:20 ID:J39nSNgv0
キタからと言ってアニメチック製造ソフトが、HD画質製造ソフトになるわけないがなww

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:09:36 ID:PyI1JObs0
誰も言ってないけどgからfraps動画直接読めるようになったのが何気に嬉しい

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/07(日) 23:12:55 ID:0nVYTp8g0
それDirectshow読み込みしてるだけじゃないのか?

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:17:57 ID:xPgibE4s0
>>556
画像処理の講義ノートでも読めば、
Aviutlのノイズ除去がごく一般的なものであることが理解できると思うが?

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:21:22 ID:bNvNasTi0
AviUtl Control ver1.3 (auc_13.zip)NEW
>■ 更新履歴

>2008/12/ 7 ver1.3
>・AviUtl 0.99gのダイアログボックス仕様変更に対応

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 00:28:32 ID:u8iMIGOD0
KENくんさん乙であります
バッチ処理も治ったみたいなので99fからそろそろ乗り換えようかしらね

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:10:19 ID:ZrkoFT0I0
KENくんくんをくんくんしたいです

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:15:41 ID:Z7EwyjS90
いつになったらver1.00になるんだ?
ほぼ完成してんじゃん

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 01:20:48 ID:ZrkoFT0I0
藤岡弘。

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 02:04:59 ID:T7TxRU0m0
モーニング娘、

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 03:24:00 ID:vnpGcMej0
KENくん卿ここを見ておれらの声を反映してくれてるのはうれしいんだけど
自分とこのサポート掲示板を復活させる気はもうないのねw

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 03:46:07 ID:ETgV27FY0
AviUtlを高いシェアウェアにして、このスレのあれしてクレこれしてクレ坊をギャフンといわせてくれ!wwwwww


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 04:30:36 ID:iICSIJCP0
バッチ出力の修正ってなによ?w
99gで30時間のバッチ出力中なのに
これ落ちたらマジ凹むw

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 13:01:11 ID:/N0zWmjc0
2008/12/7 ver 0.99g2 バッチ出力で削除した時にバッチ出力リストの順序がおかしくなる時があるのを修正。
バッチ出力を中断した時にプラグイン出力のものが完了済みになっていたのを修正。
メインウィンドウの初期サイズを調整。
バッチ出力で正常に終了したものを自動的に削除するオプションを追加。

まだ使ってないが便利になったという事だ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 15:35:46 ID:uU5m5c9s0
>>567
『あれしてクレこれしてクレ坊(オレも?σ(^◇^;)スマソ)』としては、
シェアウェア化てか、「製品化」は常に大賛成&それ前提のカキコだったり…w

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:16:17 ID:nmzhMDMt0
auto60でavi(60fps)出力した後(x.264圧縮
avi+wavでmp4出力(またx.264圧縮

映像圧縮を2回やる効率の悪いことやってんですが
なんとか1回にできませんでしょうか?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:17:26 ID:rSfhFMFM0
24fpsと30fpsの混在でお困りなら自動フィールドシフト使えばいいがな

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:18:55 ID:Ce1lpqcO0
MP4BOX

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:20:32 ID:FHaysoLs0
afsより逆テレシネのほうがよくね?

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:27:26 ID:nmzhMDMt0
>>572
ソースによっては60fps(判別はいまいちできないけど)のアニメがあったりするし
いちいち確認したり、エンコしたあとに「カクカクしてんじゃねぇか…!」という思いをするより
はじめから60で作ってしまえば万事おっけーだと思って(多少のサイズは気にせず

で、auto60で60fps出力するときに無圧縮できなくて(出来るものなのかは知らないけど
mp4出力(h.264+aac)するときも映像が無圧縮できなくてね・・

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 20:36:42 ID:u/oVhVu90
可逆圧縮コーデック使えば?

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:23:47 ID:uaRZBwVq0
何をしてるのかさっぱりだ

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:32:02 ID:u8iMIGOD0
そういえば99gからファイル開く画面とかバッチ処理画面なんかが大きくなったよね

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 21:35:23 ID:uU5m5c9s0
120fps化でええやん

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:22:26 ID:nmzhMDMt0
>>573
MP4BOXとやらを試してみたけど
60fpsの映像を結合させたら映像が早送りになってしまうようです
30fpsならオッケーだったんですけど

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:25:44 ID:rSfhFMFM0
60fpsなんてBDくらいでしか見たことないんだが

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:27:57 ID:a062TB+h0
afsでいいじゃん
気に入らなければ全部手動ですればいい

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:41:20 ID:QefH34pn0
>>580
やったことないからできるかしらんけど、
mp4box -fps 59.94
じゃだめなの?

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:52:08 ID:uU5m5c9s0
>>582
設定がイマイチ難しいんだぜ 斜め線がジャギル俺、使いこなせてないんだぜ?

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 22:57:09 ID:QefH34pn0
>>584
ジャギは「色差ノイズ除去」で目立たなくなるよ
ただ、SDまでしか対応してないみたいだけどね。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:34:30 ID:rfyCV+tW0
素材破壊スレ

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:40:01 ID:uU5m5c9s0
>>585
やってみるぜd

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/08(月) 23:56:02 ID:2bHiy/8h0
afsよりitvfrのほうがいい

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 01:33:32 ID:eqR2vivY0
>>588
そういう意見を聞くが別にafsであからさまな誤爆に遭遇したこと無いからなー
人それぞれじゃね?

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 02:00:07 ID:WomqHFS+0
afs+インタレ解除2が最強

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 05:15:46 ID:Ogj4t8fc0
>>585
今、バッチ回してて確認できないので教えて欲しいのですが、実写の場合でも有効なんですか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 06:43:14 ID:LzWLlxsR0
>>591
自動24fpsの二重化で消えるような斜め線のジャギについては、afsでも色差ノイズ除去を使えば消えるよって意味ね。
(赤で出やすいジャギね)

実写のジャギは別のジャギじゃないかな? それは消えないね。

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 11:56:37 ID:oWo/f+Xa0
あーそういう事か

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:22:19 ID:Euy6TDop0
ウンウン (ι´ω`)つ 能登麻美子(Vc.) 『いっぺん死んでみる?』

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 13:37:31 ID:YpDeW0170
>>594
(ι´ω`)つ 能登麻美子(Vc.) 『あなた、最低です!』

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:26:23 ID:Ogj4t8fc0
>>592
そういうことでしたか。
実写のインターレス縞の残りはしぶといんですよねぇ。

でも、教えてくれてありがとう。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:45:31 ID:Euy6TDop0
インターレス→>>595

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 15:52:45 ID:YGd3//WM0
AVI出力で何故か音声が出せなくなってしまった。何かいじったのか・・・

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 17:51:29 ID:3JQpNW3p0
>>80
自分もこのエラーがでて四苦八苦した結果解決しました。

wiki見る前はH.264でエンコードできてたので
当時使ってたぐらいのバージョンから1つ1つ試していったら(今年初めぐらいのやつから)
最新まで使えるようになった。
原因はわからないけど解決したw


600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:01:36 ID:+9XhHtnZ0
AviUtl 0.99g2を使用しています。

WMVを入力ファイルとし、再生時間2分毎に分割しつつ無圧縮AVIで出力するという処理を行いたいと思っています。

自分なりに調べ、DirectShow File Reader プラグインを導入し、WMVを読み込むことには成功しました。
また、分割せずに無圧縮AVIファイルを出力することにも成功しました。

その後、VirtualDubModを使用すれば2分毎に分割できるのですが、
AviUtlというフロントエンドで自動、または半自動で2分毎に分割するという処理は可能でしょうか?
可能であればその方法をご教示ください。よろしくお願いします。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:02:27 ID:oD8Qr7A30
デフォルト押してなかったとかじゃないの?

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:25:02 ID:3JQpNW3p0
言われるまで気がつかなかったw
デフォルトって普段押さなくてもいいもので認識してるからかなり盲点だった
よく考えれば押すべきだったね(;つД`)


603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:34:46 ID:YO7uj+CP0
0分〜15分, 17分〜30分
の二つを切り出して一本につなげようとする場合に
file1.avi, file2.aviの二つを出力してそれを連結してfile.aviを作るやり方ではなく
直接出力方法があったら教えてください。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:43:00 ID:oD8Qr7A30
15〜17分を削除すればいいんでないの?

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:45:42 ID:bKp9MY170
素直にtrimすれば良いじゃん

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:47:55 ID:6meaBXJY0
オーディオ圧縮が選択もできず圧縮できなくなった。
過去スレでも解決策がなかったみたいなんだがこれどうすればいいんだろうな。
再インストールしても解決しないし・・・。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 18:49:08 ID:bKp9MY170
それだけの情報で分かるのはエスパーだけだ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 20:02:58 ID:iTGgTIKY0
標準のシャープフィルタの下限値、上限値ってなんですか?
シャープのかかる範囲を指定するんだとは思うんですが、
何を表している数値なのかさっぱりわからない・・・

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 20:07:03 ID:doyrUhmu0
>>596
60iならAviUtlの自動一択だろ

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 20:38:46 ID:5FTvxukd0
>>608
シャープのかかる範囲って考えでいいと思うよ
ある特定の箇所はボケるのに他の部分にシャープがかかりすぎるって時などにはその数値を調整したほうがいい

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/09(火) 23:58:01 ID:iTGgTIKY0
>>610
ありがとうございます、その範囲の数値が何を表しているのかが
わからないんです・・・Depthとかそういうのなんですかね・・・

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:19:54 ID:+1MOarRV0
そんなの自分でいじってみればいいだけの話

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:26:28 ID:Y/xZIr/r0
http://mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0774.jpg

この黒い所を消すにはどうしたらいいですか!
教えてくだちゃい!

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:29:42 ID:Y+AMYlIA0
クリッピング

てか、アスペクト比が崩れるから削らない方が良いよ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:34:10 ID:Y/xZIr/r0
>>614
さんくす!

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:41:18 ID:Ut9BDyAe0
682 名前:名無しさん@編集中[sage] 投稿日:2008/12/10(水) 00:19:30 ID:92zpNpNi
http://mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0774.jpg

この黒い所を消すにはどうしたらいいですか!
教えてくだちゃい!

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:47:21 ID:Y/xZIr/r0
フヒヒさーせんwww

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:48:19 ID:Bx1lcbQ10
これは釣りじゃなくて、和み系(と本人が思っている)自演だろ ってことで スルーしてた

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 00:51:51 ID:2D/66HMq0
>>611
エッジは強調したいけど、バックグラウンドのノイズには効果を掛けたくない、
それとは逆にテクスチャを強調したいけど輪郭は元のままにしたいとき。

620 :611:2008/12/10(水) 01:30:00 ID:WSRY6iMk0
>>612
>>619

ありがとうございます、色々いじってて範囲だけが釈然としなかったので伺ってみました
もうちょっといじり倒そうと思います。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 07:23:09 ID:/SPZSGQZ0
120fps化すると、その動画を再編集できなくなるんだけどなんで?
フレームレートの変更を無しにして出力しようとしても
なんかエラーがでて出力に失敗してしまう・・・うう

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 07:44:53 ID:tUCUmdTV0
ヌルフレームが解らずチョキチョキしてマズーになっているに一票

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 09:43:43 ID:3fc7Puwm0
フィルターについて質問させてください
地デジソースをDvixでエンコしているのですがフィルターのかけ方がわからず
どうやっても画面全体がぼやけてしまいます
どんなフィルターを使ったらハッキリと映りますか?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 11:12:36 ID:plOK2Xmb0
>>623
フィルタは満足な画質が得られないとき以外はかけない方がいいよ。シャープ化とかは再生時にかけた方が良かったりする
まさかDivxエンコ設定で低解像度に設定してるってオチじゃない?

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 11:23:47 ID:3fc7Puwm0
Dvix6,8,5
設定は1080高画質プロフィール
1-パス 6000kbps

これはデフォルトなんですかね
フィルターはノイズ除去とシャープ化のみかけています
以前はXvidをデフォルトで使っていましたがうpされている動画がDvixやmp4なんで
Dvixに挑戦したのですが大して変わっていないような気がします
こんなもんなのでしょうか

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 12:29:33 ID:ThXeOLk30
っx264

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 12:30:52 ID:xU4pQ9ehO
複数のaviファイルの音量を一定にしたいんですがこれ使ってできますか?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 13:33:08 ID:hcgKHDX60
>>622
チョキチョキしてないよお
またエラーが出たら詳しく報告するのし

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 13:50:30 ID:9tnweJz90
質問です。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org29447.jpg
この画像の映像に
http://www.hsjp.net/upload/src/up55187.jpg
この画像のようなシャープさと太さ(?)を加えるにはどのようなフィルタを使用したらよいのでしょうか?
aviutlで再現可能なのでしょうか?
よろしくお願いします。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 13:58:07 ID:NHpVEK5N0
無理だNE

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 13:59:13 ID:9tnweJz90
ええー・・・
無理なんですか?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 14:57:32 ID:Bx1lcbQ10
フィルターは、苦労&興味を持って追求されている奴多いディープ&コア部の一つ。
質問厨・パクリ厨は、テラうぜぇ。フツーは自分で何とかするもんだが、アンシャープマスク。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 15:01:25 ID:AYhlNvmH0
これはさすがにソース(放送局)からして違いすぎるだろ・・
録画してるんだったら、レコーダ側でシャープネスかけてみるとか。けなげな努力

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 15:20:10 ID:9tnweJz90
>>632
ありがとうございます!
早速使ってみます。

>>633
はい、仰るとおりソースが違いますね。。
上は地デジで下はBS-Jのもとと思われます。
録画はPCで行っています。

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 15:56:35 ID:3fc7Puwm0
>>632
そのアンシャープマスクを落とそうと
ICZの剣 http://cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P.htm

へ言ったんだがアンシャープマスクのプラグインがありません
ゴーストリダクションフィルタのファイルが落ちてきます
なんですかこれは

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 15:59:25 ID:6XLuibLw0
>>634
俺の場合、地デジの方はWaroSharp弱めにかけて補正してる程度
BSJの方はシャープ系なしでやってるな

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:03:10 ID:zARMG2PI0
落としてみたけどそんな事にならんかったけど

普通はMT版の方を使ってると思うけど
検索すら出来ない人には扱えないだろうな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:06:22 ID:9tnweJz90
>>636
アドバイスありがとうございます!
warpsharpの値は上からだいたいどれくらい掛けているのでしょうか?
目安みたいなものはあるのですか?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 16:18:15 ID:xU4pQ9ehO
>>627だれかわかる人いませんか?
音量の一定化っていうのしても完成した動画の音量にバラつきがあるんですよね…

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 17:15:43 ID:0j6WPQIG0
>>639
自分で答え出しといて、さらに聞くのか
もともと音声系は苦手なソフトなんだから、別でやりな

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 21:24:15 ID:2D/66HMq0
>>639
平均、二乗平均、最大値
このうちのどれを一定にしたいのかね。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 23:19:29 ID:oFgafhMy0
>>641
すみません連続で見た時に音量の差がないようにしたいんです。
車で見てるんですがすごい音が小さい動画などがあるので・・・

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/10(水) 23:21:34 ID:FqzFINzT0
>>642
aviからでなくソースからエンコやりなおせば?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:00:57 ID:2D/66HMq0
>>642
ソースのダイナミックレンジの使い方が変わったら、
聴感上の音量なんて合わせようが無いですよ。
SoundEngineあたりに丸投げで妥協するしかない。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:03:06 ID:0XThlrD80
>>643
ダウソ叩きが趣味な釣り師なのには共感するけど、いくらなんでも、そりゃ、非現実的杉て釣れんぜw

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:06:26 ID:ZGR2BiE80
新垣ナギサ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:31:09 ID:J8hnrop90
>>645
ソースから音声だけ抜き出して音声だけ再度エンコして映像と再MUXって非現実的とは
言えないだろ。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 00:35:18 ID:0XThlrD80
>>647
嘘w 今、考えて取り繕っただろ。て、ID変わってるから同一カキ手かわからんけど...w

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:05:58 ID:i8Uyz/Fc0
>>629
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org30274.jpg
他のシーンがどうなっても良いぐらいの勢いでやっつけてみた

レベルエッジ補正[24,16,31,0]
WarpSharp[32,3,128,-6,0,0,0,0]
ぼかしフィルタ[256,1,0,256]

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:14:33 ID:J8hnrop90
>>648
おまえ誰と戦ってるの?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:16:36 ID:0XThlrD80
>>650
それともその大砲で私と勝負するかね!?
3分間待ってやる!!

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:24:59 ID:0XThlrD80
時間だ!!答えを聞こう!!

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:32:01 ID:vcobcBWz0
シャドウボクシングおつかれさまです
でも言いにくいんだけど2chでやっても実際に体動かしてやらないと運動になってないよ・・・

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:37:29 ID:0XThlrD80
真っ白に燃え尽きたぜ・・・

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:42:59 ID:ZGR2BiE80
しかし、ここにはアニヲタしかいねーのかよ。
まーソフトがアニヲタ専用ソフトだから仕方ないか。

実写映像に強いソフトをだれか紹介してくり。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:49:09 ID:/IUt+xkm0
自分で探せ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:52:36 ID:ZGR2BiE80
>>656
なんだと舎弟。兄貴に対してのそのものの言い様。
キサマでもいい、ネット泳いで1時間以内に探してこい!
よいな!

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:54:16 ID:NeCxEwbG0
キモっwww

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 01:55:07 ID:xgAv7Xjg0
ないから頑張ってくださいね

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 03:03:17 ID:tTTCGpPo0
アニメはいろいろ弄り甲斐がありそうでいいな。
三次元だと普通にインタレ解除+H264+色調補正で必要十分すぐる
ってーか逆にフィルターかけると汚くなったりするし。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 04:11:28 ID:ESrDBaai0
いじりすぎて違う作画になってるのも良く見るけどなw

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 05:20:37 ID:AR7gWHii0
629の下段みたいな奴かw

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 05:32:17 ID:UF8AVxIH0
三次元でも綺麗になるぞ
某スレに20分の番組にフィルターかけまくりで24時間くらいかけてエンコしてる職人いるが
めちゃくちゃ綺麗でts信者涙目だったw

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 06:06:41 ID:U9rtWrMh0
>>663
それは良かったなアニヲタ糞ぼうず

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 06:27:28 ID:2Ex2+wJ/0
アニメ向きだけど実写ではどうかな。
NL-Means filter
http://kishibe.dyndns.tv/index.php?%E3%83%95%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%2FNL-Means%20filter

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 06:30:28 ID:LDHGrLVE0
少し前から痛い子供が紛れ込んでいるようだな
NGExで自動NG登録させておくか

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 09:15:02 ID:7W4u8VHh0
20分に24時間ってエンコしてるほうが涙目じゃないのか・・・
いやこのスレなら割と普通か・・・

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 11:53:15 ID:DFus0njp0
aviutlをマルチディスプレイ環境で使ってます。

プライマリモニタにaviutl本体のウインドウを表示させて、
セカンダリモニタにフィルタの設定ウインドウを表示させようとしてます。

しかし、設定ウインドウをセカンダリモニタに配置した後、
aviutlを再起動させるとセカンダリモニタに配置した設定ウィンドウのみが
配置した位置にならず、初期位置に戻ってしまいます。
終了後のaviutl.iniを見ると座標は正しく記憶されているようです。

なお、aviutl本体のウインドウをセカンダリモニタに配置した場合はちゃんと保持されます。

再起動後も設定ウインドウの位置を保持する方法はないでしょうか?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 12:23:14 ID:tTTCGpPo0
>>663
>某スレに20分の番組にフィルターかけまくりで24時間くらいかけてエンコ

ちょっと見てみたいからハッシュでもなんでもいいから上げてくれw

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 13:39:13 ID:tpbW5JGL0
20分で24時間・・・
自分が使ってるフィルタ全開しても8時間くらい・・・
いくつフィルタかけたんだよw

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:20:49 ID:FxSPLRrE0
フィルタかけまくりで時間かけりゃキレイになるってもんでもないのにね
そんなことよりATi Streamが来たからGPU系フィルタの発展に期待

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:38:15 ID:0XThlrD80
>>671
ちゃんとやらなきゃいけね〜んだぞ わかってるのか?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:40:53 ID:l8ToR+/7O
何をちゃんとやらないといけないんだ?

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 14:46:43 ID:0XThlrD80
TSA(Target Scope Adjustment)

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 15:42:19 ID:ZGR2BiE80
アニメヲタきめえええええええええええええええええええ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 16:50:51 ID:yX6/r5bA0
自己紹介乙であります

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:08:38 ID:6Ay9oP/80
>>668
現状無理っぽい
逆ならいけるんだが…

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:18:12 ID:ItX1UFn60
>>668
俺がKENくんに送ったメールと似てる文章で吹いたw

KENくんが0.99gで対応してくれてる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 17:51:30 ID:Hk0aQcMZ0
aviutlで自分で作った動画(H264+ACC)を
分割したいので、カット部分をカット後
ファイル⇒エクスポート⇒MP4 Export分割しようとしてもなぜか出来ません

前は別の自分が作った別動画(H264+ACC)を分割出来ましたが…

サイズ1.99 KBのファイルが出来るだけで分割できません

当然mp4input.aui
mp4export.aufは入れてあります
環境設定の「入力プラグイン優先度の設定」で「DirectShow File Reader」を「MP4 File Reader」より下の優先度にしてあります。
なぜでしょうか?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:01:10 ID:1N+mygjD0
↓好きな食べ物

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:05:29 ID:EfQaIFku0
紋舞らん

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:30:06 ID:qHxL0pw40
苺みるく

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 18:36:29 ID:H1Veyp/L0
塩ラーメン

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:01:36 ID:ZSufUY320
>>679
音声に未知のcodec使ってるからじゃね?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:32:16 ID:Hk0aQcMZ0
音声はiTunesでwavをACC
128kbpsにエンコード
Yambで結合したのですが
前はこれでもちゃんと出来たのですが
ついでにH264はシングルパスVBR
動画は35分くらいです


686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 19:34:27 ID:IRjRHgw40
ラジオとか聞くやつだよね

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:29:56 ID:ZwWtgycU0
保存用として圧縮したいのですが、
自力でやると、どんな設定をしても、早い動きの時に横線みたいな線が入るか、
元のファイルサイズ並の大きなサイズになってしまいます。

AviUtlで画質が綺麗で動きに強く、サイズも大きくならないオススメの設定教えてください

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 22:58:14 ID:GTTsIAF10
馬鹿?んなもの知るか

寿司屋には大将が一人しかいないから
「大将のおススメに任せます」と言えばおススメの寿司が出てくる

ココのスレには大将が山のようにいるから
てんでばらばらのたくさんの寿司が出てくる
人によって違うってことだ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:02:31 ID:GTTsIAF10
つまりだな

エンコとは自分にとっての「おススメ」=正解を探す終わりのない旅のようなものだ
エンコ職人とは正解を捜し求めて試行錯誤している旅人なのさ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:03:40 ID:qHxL0pw40
寿司屋でオススメは何?って聞くとタブーらしいよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:09:04 ID:5VjqSBrn0
wavelet3DNR2をONにすると画面が真っ黒になってしまうのですが
これは正常な動作なのでしょうか?

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:10:26 ID:GTTsIAF10
それは聞くからだよ
「任せる」だったらかまわないだろ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:14:05 ID:UfZDXBVH0
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o お客様!
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に寿司屋の大将は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。      いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:27:28 ID:0XThlrD80
画質が綺麗で動きに強く、サイズも大きくならないオススメの設定

第1位 VC-1 ExtraSuperFineモード
第2位 x264 Q=20前後
第3位 xvid Q=1.9前後
第4位 DivX 6.8.3 デフォ設定
第5位 WMV 9.0(VC-6)等 設定、適当

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:35:01 ID:6Ay9oP/80
独断と偏見ですか?

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/11(木) 23:42:17 ID:0XThlrD80
新しい時代の覇者と歴史の必然です

697 :687:2008/12/12(金) 00:10:35 ID:SQTucyTO0
>>688-689
すいません。
定番の設定のようなものが有るのだと思っていました。
人によってバラバラなのですか・・

>>694
4〜5位は実践済みなのですが、動画によっては元の動画とほとんど変わらないサイズになるんです。
例えば、1時間半の映画で1.7GBとか、2時間半のスポーツ動画で3.3GBとかです・・
理想は、前者は1GB前後、後者は多くても2GB前半くらいに小さくしたいのですが、
それをすると、自分の能力では極端に画質が落ちるんです。
1〜3位を教えていただいたので、今から実践してみたいと思います。ありがとうございました。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:13:20 ID:zcdTzDRV0
x264使うならcrfだろjk

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:22:15 ID:TRX2wUMI0
実写はエンコしないで保存

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:25:42 ID:sd/usoNM0
どうせ見ないんだからデフォルトでエンコしとけや

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:32:14 ID:Y1gzc28K0
>>699
鼻くそ、エンコしなかったらHDDの容量いくらあってもたらん

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 00:46:38 ID:TRX2wUMI0
実写は高画質なエンコしたらたいして縮まらん。時間の無駄
それにHDDが1TB8000円切ってるから安い。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:13:18 ID:Y1gzc28K0
無圧縮AVIじゃ1Tでもぜんぜんたらん

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 01:23:53 ID:C8HZSqO/0
ts保存だろ^^;

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 03:00:06 ID:QsusTWYNO
なんでこのスレにいるの?バカなの?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 03:58:01 ID:wajxCiK60
無理に劣化エンコしなくてRに焼けば済む事じゃ・・・
DVDRじゃ足りないならBRっていう便利な物もでてきたわけで・・・

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 11:42:42 ID:cfWArbIn0
>>687
インタレース解除してないってオチじゃないよな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 12:29:42 ID:kZTRhvlU0
インタレ解除は中卒まで
高卒以上はインタレ保持

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 12:37:27 ID:Io+Q4dew0
そして、社会人からはまたインタレ解除

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 13:19:24 ID:CClGdO8M0
高校在学の場合はどうしたらいいんですか?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 13:41:33 ID:UcP1IZxb0
↑うへ 隠居の俺は、どうすればいいんだかわからず、涙目だぜ?

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 13:45:49 ID:1mdAFrp10
主婦はどうしたらいいの?

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:24:03 ID:zHG4+zDu0
ホームレスはどしたらいいん?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 15:25:13 ID:I5batls/0
幼女はどうすれば

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:47:41 ID:Aqhvd0Fr0
中古の神様は?

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:54:30 ID:WvktkZUe0
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|
   {;;;;| {  _,  ∠ノ |;;;/
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ.
    ノ、_l/ノ ! />、│/ |
    / ,イ i// _イ / |
   J r / / /  / Y 八

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 16:56:49 ID:AHP+AVVT0
超包茎の俺は?

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 17:03:09 ID:A/ryI/Eh0
総理大臣なんだが

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 17:40:21 ID:Mtlgc/wD0
総理大臣なら二重化

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 17:48:48 ID:jeSsN/fy0
使い分けもできない単細胞ばっかなのか

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:08:24 ID:yoYJ84B60
今、アニメDVDをエンコードしています。
初心者なのでインタレ自動・24fps・ノイズ除去・色調補正ぐらいしか試してなかったのですが、
ちょっとWarpSharpMT・自動フィールドシフト・120fpsでよくわからないままやってみました。

そしたらXvid 2pass 960kbpsで、ファイルサイズが189MB→137MBに。(24分弱)
真空波動研で見ると、音声情報が空欄でGOMでは音が出ない。でもMPCでは音が出る。

なんか根本的にどこか間違ってるんでしょうか?

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:15:54 ID:4E/5RS630
>>721
うん
理解してからやってみよう

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:24:07 ID:XnebKZK70
24分弱のアニメDVDが189MBなのか


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:28:03 ID:k4oSI/YZ0
DVDなのにアニメなのにノイズ除去する理由がわからない

725 :721:2008/12/12(金) 18:48:29 ID:yoYJ84B60
やっぱり色々間違ってますか。
120fpsと自動フィールドシフトが変かなぁ? 今度は無しでやってみます。

>>724
古いアニメで素だとザラザラした感じなのでやってるんだけど、もしかしてこれも間違ってる?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 18:56:56 ID:URzqpGFG0
>>725
まじれすしてみる
24fps固定なら120fpsじゃなくてちゃんと24fpsに
昔のアニメならVFRはあまり無いと思われるので24fpsで問題ないかと
見てて不快なノイズなら消してもいいかもしれないが、古いアニメならノイズ、ゴミを残してある方がいいような感じがする

727 :721:2008/12/12(金) 19:15:29 ID:yoYJ84B60
>>726
どうもありがとうございます。
ドラマDVDだと適当にやってもそこそこ綺麗に見えた(と感じた)けど、アニメは難しいですね。

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:26:23 ID:UcP1IZxb0
AFSでMPCで音が出るって、冬なのに、なに怪談してるんだぜ?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:38:23 ID:kJygdhd70
ゆとりはマジすげぇぞ??
いとこの小学生が遊びに来た時、テストで40℃のお湯と60℃のお湯を同じ量混ぜたら
100℃のお湯になるって答えたら×になったんだけど何で?? とか聞いてきやがった。
もうアホかと思って、それならこの部屋の気温は20℃、廊下の気温は10℃だから
ドア開けて空気を混ぜたら30℃になるのか?それだと夏並に暑くなるよな?って言ってやったよ。
そしたら、?ごめんねお兄ちゃん…わたし馬鹿だから…?
でもね、お兄ちゃんとわたしが一つになったらきっとずっと熱くなるよね??
そう言って服をするりと

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 19:39:09 ID:9CURK14+0
waffuru waffuru

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:38:52 ID:Gw7YIxMJ0
そういうネタはDTV版の方に投下しようぜ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/12(金) 22:39:53 ID:UcP1IZxb0
てか、コピペじゃね?

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 06:23:23 ID:2K+vkxdC0
最初に、avisynth使用者の珍入&失礼な上クレクレ を謝罪します

TNLmeansを使ってその効果に感動し、GPU対応版を求めてNL-meansに行き着いたのですが、
画質的には、 TNLmeans>NL-means のように感じます。(速度はNL-meansの方が全然速いですが)
それで、avisynth板や作者様にTNLmeansをGPUで実装するようにお願いをしたのですが、叶いませんでした。
(avisynthで挑戦してくれた方はソースのアセンブリが理解できず、作者さんは近年多忙)

それで、NL-meansを作った方(々)ならもしや作れるのでは、と思って書き込ませてもらいました。
見ていたら、レスを頂けたら嬉しいです。
ttp://bengal.missouri.edu/~kes25c/ (作者のサイト)

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 08:29:25 ID:cG0yKaqi0
他力本願ファック

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 09:53:03 ID:aYXpjI1k0
画質で劣るといわれた上に、移植なんかしてないで本家の改良しろ
なんて言われたらどう思うかなぁ。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 10:23:44 ID:lNStEA0P0
300万円でやってやるから金出せや

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:00:28 ID:rdVsFO0/0
     // 1  . {. . .ヽ. . ヽ. . ',. .ヽヽ
    / .:/ ハ: :!: :.:ト、:.:. :\:...l:.. :}: : |_⊥ 、
    j . {: .:{ :l、:l、: :.ト-ヽ、_:..`ヽ、j__イ_つノ
    l 1:ハ.::{ゝl=くヽ:.ヽ トィjr}Tァ┬ァ:.:´|
    |ハ :ヽlァ{トィrj \i ー_'っ /:.イ-、:。:|
     ヽ。ハ^rぅ' 丶 `   ノ', く } }:.ol゚ o お客様!
    。  `ハ 。  {ァ´ヽ     ,ー o':.へl お客様の中に300万円お持ちの方は
      ゚ ´ノi\  ー'   ィ:;:.ィ/|/゚ 。         いらっしゃいませんか??
   。 o  。 ゚ハヘ;:>ー--<_rv〈、_
         / ̄ヽ \/ll  }l}`'^'ト、
          /   ::Y77l  j l    !_`7
        l, ---::、〉 jl  l   ハゝ-i
        ヽ    Vi    }  ,' ノ, ー_ヽ
          }  , -‐ァl  ノ  / レ´,.- j
        j イ   !l /   /  ハ -,.く!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 11:04:03 ID:VdQ9eZ8Z0
TNLmeansのソースは見てないのに勝手に言うけどさ
他のソースを見たときに思ったが、あの作者は仕様書通りにきっちりとdoubleで除算乗算して作ってる
だから精度が高くて当然
遅いのも当然

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:05:58 ID:J00kn+WJ0
現状GeForceのGTX2x0とRadeonHD48x0しかdouble型に対応してないから
NL-meansのGPU処理は全てfloatなんだよな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 12:44:34 ID:MG9VbsPp0
NL-Means filter 0.14 2008/12/13

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:02:09 ID:1/KG0Xl20
音声の位置調整を弄ると、
頭は無音が挿入されるのに、尻は挿入されない。
で、複数の動画を繋げると音ズレが出てくる。
尻にも無音が挿入させる方法とか、解決方法を教えてチョ。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:09:51 ID:XqXwiO2R0
Ver 0.14 2008/12/13
・ブロック類似度計算時にガウシアン重みをつけるようにした
#TNLmeansを参考にした。TNLmeansはステータスだ希少価値だ。


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 13:36:42 ID:IcuwCa670
>>739
RadeonはHD 38xxも倍精度に対応してるよ。
それ以前にDirectX 9を使ってるNL-meansじゃdoubleはどう転んでも使えないよ。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:01:07 ID:ufFpC7vD0
TSファイルを、まるも氏のMPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-Inで読み込ませたときに
音声も読み込む方法はないですか?
DirectShowで読み込めば映像も音声も出ますが、シークが重いです。

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 15:20:47 ID:FDhRwlIj0
>既知の問題
>音声が読み込めない
>MPEG Audio の読み込みは、現在 PS/SS からの MPEG-1 Audio Layer2 しか対応しておりません。
>TS からの読み込み、MPEG-2 AAC 音声、MPEG-2 BC 音声、MPEG-1 Audio Layer-1/3 音声、
>AC3 音声、DTS 音声、LPCM 音声などに対応できていません。
まるものプラグインはTSの音声を読む機能はないよ
TSファイル→音声映像分離→Aviutl
なら出来る

ていうかこんなの初心者質問スレのレベルだけど
TSファイル分離
TSDemux     ttp://www.geocities.jp/o_t_f_2006/TSDemux_0.18.zip

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:14:58 ID:pxXPn8PU0
BonTsDemux mod 10k4 (LxbEvo.FpE氏のmod10を改造)
ttp://2sen.dip.jp/cgi-bin/friioup/source/up0770.zip

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:35:44 ID:VdQ9eZ8Z0
BonTsDemuxって微妙に音がずれる


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:38:06 ID:omeHI3SS0
TS初心者勉強会スレ 9頁目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1225590235/

こっちでやれよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 16:46:28 ID:VdQ9eZ8Z0
すまん、言葉足らずだった
MPEG-2 VIDEO VFAPI Plug-InでTS音声のデコード機能をつけてもらうため、BonTsDemuxのソースを貼ったんだろう
だが、BonTsDemuxは音ずれするんだよな
まるも氏のことだから、そのうち自力でAACのデコードまでソースを書いてくれるだろう

750 :733:2008/12/13(土) 17:16:31 ID:2K+vkxdC0
>>740
マジ感謝です。 計算モード3のみでの変更かな?
実は、pixelshader3.0対応のGPUを持ってません。
GPUを購入しようか、CPUモードで実験してたんですが、0と1と2でかなり結果が違うんですね。
実装の仕方によってこんなに変わるとは思いませんでした。GPUではデータの扱い方も違うそうですし、CPUモードで比較しても意味がなかったですねorz

HD4850でも買ってきて試そうと思います。
ありがとうございましたm(__)m

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:29:18 ID:LTHq6OWL0
Radeonでやると処理中画面がカクカクになって操作しづらいって話が

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 17:44:21 ID:arLZu5Mo0
>>744
自分はこんなバッチファイルでavs作ってます。
--
rem Decode TS
start "" /min /wait BonTsDemux.exe -start -quit -vf -i "%~1"

set F1=%~dpn1
set F2=D:\VideoFiles\tmp\%~n1
set F3=D:\VideoFiles\avs\%~n1

move /y "%F1%.m2v" "%F2%.m2v"
move /y "%F1%.wav" "%F2%.wav"
"C:\Program Files\megui\tools\dgindex\DGIndex.exe" -SD=" -IF="%F2%.m2v" -OF="%F2%" -minimize -exit

echo MPEG2Source("%F2%.d2v") > "%F3%.avs"
echo ConvertToYUY2() >> "%F3%.avs"
echo AudioDub(last, WAVSource("%F2%.wav")) >> "%F3%.avs"
echo return last >> "%F3%.avs"
--

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 18:19:56 ID:t2ThH4i00
>>749
mod版はずれてないんじゃね?

754 :733:2008/12/13(土) 19:26:33 ID:2K+vkxdC0
ええい、恥のかきついでに聞きたい事を聞いてしまいます。

ttp://kissho1.xii.jp/7/src/7jyou17439.zip.html (ソース,TNLmeans,NL-means(v0.13) のノイズ比較画像)
このようにノイズの消え方(ベタの部分、線の近くのベタ)が違うのは、
計算精度による誤差や、YV12処理/YC48処理 の差による物なのでしょうか?
それとも、ガウシアン重みなどの拡張部分による物の差でしょうか?
v0.14をGPUで試せればわかることを聞いてしまってすみませんorz

また、TNLmeansで設定できる(Sx,Sy)"support (similarity neighborhood) window"は、
NL-meansではどのように決定されているのでしょうか?

TNLmeans(Ax/Ay=空間範囲,Az=時間範囲,Sx/Sy→空間範囲と連動?,Bx/By→実装なし?,ms→false(実装なし),a=固定値にて実装,h=分散,sse=true(sadは実装なし))
計算精度を除けば、こんな感じになるという解釈でいいのでしょうか? Sx/Sy,a に相当するオプションを指定できるようにするのは、無意味でしょうか・・・

お願いばっかりすみません('A';

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 19:45:45 ID:uCcgnEO40
    γ ――― 、
    /  /ノノ  ヽヽ
   /  / ⊂  ヽノ ノ ⊃
   l  ゝ (●)  (●)
  ノ(6l_>     ▽  l 怒饅頭置いときますね
  ノ l   ー――  /
     \____/


756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:04:08 ID:HDSfj8BY0
TNLmeanあるのにいまさらNL-meansなんてゴミつかわないよな?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:06:48 ID:VeTcf8TY0
そうだねそうだねソースだね

758 :733:2008/12/13(土) 20:11:16 ID:2K+vkxdC0
>>756
十分ウザイことは理解してますが、そういうつもりで言ったわけではありません。
2つのフィルタの違いがどこで発生しているかを知りたかっただけです。
計算精度については、FFT3DGPUなどの感じから殆ど影響はないんじゃないかと思っていますので。
でも、取り入れれる部分は作者さんがもう判断してますよね。 余分でしたorz

荒らしたいわけでないので、気に障ったならスルーでお願いしますorz

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 20:28:48 ID:mPy8tfaQ0
透過ロゴ解析、除去ってやっぱり動きの早くてぶれるシーンで
多少残ったようになるのは仕方ないですかね
何もない場面ではホントに跡形もなく消えるんですが
動きの早いシーンではノイズっぽく残ってしまいます

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 21:17:36 ID:ZZ5ycrd90
ノイズがあるから仕方が無い

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 21:42:47 ID:eprRVAhk0
MP4Plugin_20081211.rar

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:10:41 ID:2K+vkxdC0
□x264OreAQ.1051.release02
・logfのルックアップテーブル処理を取り込みました。
パラメータの効果は以前のままですが、演算に多少誤差がでるため、AQDebugのフォーマットIDを
変更しました。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/13(土) 22:20:06 ID:2K+vkxdC0
ごめん、AQ-debugとMP4Pluginを勘違いした('A'

AQDebug_20081212.zip
□2008/12/12
・OreAQ03を追加。x264OreAQ.1051.relase02.rar から適用されたフォーマットです。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:27:46 ID:qK2u9l+s0
>>747
AT-XのTSだと盛大にずれることがあるよね。700msとかw
AT-X側の問題なんだけど。

地上波はDgindex&faadでやってるけど
Dgindexで分離中にHDDがクラッシュしたわ。
昔DVD2AVIで分離してた時もクラッシュしたんだけど、

       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  / o゚((●)) ((●))゚o \  HDD買う金ないほど貧乏だお
  |     (__人__)    |
  \     ` ⌒´     /


765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 02:43:45 ID:6rY2LgSY0
Dgindexのコマンドラインパラメーターはイマイチ謎だぜ
AVSカキ.bat上げてたヤツがおったけど、へんなデリミタ設定してるように見えたぜ?

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/14(日) 16:11:20 ID:nG0UYcUf0
外に出て働けば買えるだろ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:20:46 ID:BflRaG3h0
TSをDGindexでデコード
DGDecode_MPEG2Source("hage.d2v")で映像入力
Towaveで遅延補正したwaveを
AudioDub(last,BassAudioSource("hage PID 110 DELAY 0ms.wav"))で映像と合成
avisynth覚えてx264.exeで出力してみろよ

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 00:43:23 ID:CQ+lFbpB0
スレチ 以後こちらでどうぞ
ttp://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1228216385/l50

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 14:55:50 ID:d/WonKXu0
TOSHIBA 地デジノート コスミオ\(^o^)/おわらw

>富士通株式会社は、水冷を採用した16型ノートPC「FMV-BIBLO NW」を12月26日に発売する。
>「NW/C90D」の1モデルで、価格はオープンプライス、店頭予想価格は25万円前後の見込み。

>同社のTVモデル上位シリーズとして新たに投入される製品。
>フラグシップモデルとして、冷却に水冷を採用して静音性を高めたほか、
>ノートPCとして国内初となる、地上/BS/110度CSデジタルTVチューナを内蔵。
>また、Blu-ray Discドライブを搭載し、録画した番組をムーブ/ダビングできる。


水冷 地デジ+BS+CS そしてブルーレイ

TOSHIBA完全死亡\(^o^)/おわら


770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 16:48:12 ID:Wpeolv7V0
MP3の56kbps制限突破をする為にLameACMをDLして、インストールしようとした際、

インストールを続行した場合、システムの動作が損なわれたり、
システムが不安定になるなど、重大な障害を引き起こす要員となる可能性(以下略

といった文言が出てきました。
インストールすることに対する自己責任は当然として、
基本的には、PCに何ら影響は無いと考えていいのでしょうか

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:03:58 ID:Udhvppx00
>>770
インストールしたときに障害が起きても制作者は一切責任を負いませんって常套句みたいなもん。
絶対に影響無いとは言えない。個人的には可能性として低いと思うけど。
でも、こんな常套句にビビってるようなチキン野郎はインストールしないほうが良いかも。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:07:05 ID:fP6Zfk2M0
やめとけ
大変な事になってしまうぞ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:32:26 ID:VUmDQqoG0
     ____________
      |  __   r''ニ! _   _  |
     l 「.n l 「.! ヽヽ( r‐!「.!「.n l !
     ! |_l l_| |_l lニン _) ).|_l.|_l l_| ,!
      ゙、      └‐'     イ
        ヽ、  日清食品   イ
           `''ー‐----─''´

      _,,..ィ‐-、      _       _..._                                 _..._
  r‐''"´      ,!    l´  `l    i´  ヽ.      i'´ ̄ ̄ ̄ ̄!      ,.r‐-、 /⌒ヽ.  i´  ヽ.
  |      ヤ´    __l   l、_  ゙、   ゙、      ゙''--------!       !、  ''   /  ゙、   ゙、
 _,'=ニ7    l__  i'´         |   ゙、   冫 ,ィ1 i'´ ̄ ̄ ̄``ヽ      丶    ス、   ゙、   冫 ,ィ1
i'´           | ゙ー‐┐  ┌‐┘  ヽィ゙ ,r''´ .| l、       ノ i'´ ̄ ̄l  ゙メ      ゙i   ヽィ゙ ,r''´ .!
ゝ___     ______| i'´  ̄      ̄|    _,r''´    !   ̄ 7    /  ゝ__,! /    r、 !   _,r''´    !
    ,!    ,!     ゝ__   __| ,r''´    ,.r''´     /    /       /    / \| ,r''´    ,.r''´
   ,!    ,!        l   l.    l.   ,.r''´      ./    /       /    /     l.   ,.r''´
   ゙ー─‐'         ゙ー─'    `ー‐'´         ゙ー─‐'           ゙ー─‐'      `ー‐'´

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 17:45:39 ID:JuIA0WIs0
ACMで済ますなら、Fraunhofer IISでもいいんじゃないの

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 18:15:17 ID:tIhBchqC0
>>770
「PCに何らかの影響がある」が、基本だぜ?

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:29:08 ID:mvg+v6oj0


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:29:44 ID:FdBTr4Fq0
みづきなんとかが>>777げっとぉ〜

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 19:36:40 ID:eeXogb4b0
>>773
焼きチキンは旨いんだぜ

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 22:59:31 ID:Ke+lSRM+0
>>778
多分それは少数派意見、どこかの売れ残りをかき集めて安売りしてるような近所のスーパーで
5袋入りのやつが128円で山積みで投売りされてた、にもかかわらず2〜3日売れてなかった
あれはあまり売れないようだ、俺は一つ買ったけどね

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/15(月) 23:14:18 ID:tIhBchqC0
今冬もドネル

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:11:29 ID:Y6HMPPge0
>>779
俺はあのあっさりティストの味が病みつきになった
麺にコンソメ味がしみてるのも◎
おまけに湯きりしたのはスープとして飲める一石二鳥

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:13:49 ID:Y6HMPPge0
袋?調べたが袋入りもあるのか・・・
俺が食ってるのはUFOみたいなカップの奴

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:16:57 ID:8ibhmDvO0
AviutlでDV AVI→MP4のエンコをしたら
下記画像のようなエラーが出てきました。
ググッてもあまり出てこないエラーなのですが、
どのような問題なのでしょうか?

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org0442.jpg

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:21:41 ID:sdHtC9fd0
どうも最近のx264GUIがおかしいという話がある。
古いの使ってみるとか。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:27:42 ID:adJ/RKw10
>>783
3Dエロゲ(!?)インストールした?? DirectXの最新版、インストールすると直ったぜ?

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:28:02 ID:qQP6fJrS0
rev1051なら問題ないとも聞くな

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:41:10 ID:8ibhmDvO0
>>784/>>786
rev1051ですか…今は1054を使っているので戻してみます。
戻すときは上書きでおkでしょうか?

>>785
DirectXはNovember 2008なんで最新版だと思うのですが…

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:49:36 ID:sdHtC9fd0
バージョン変えたりしたらデフォルトボタンを押すのを忘れずに

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:52:37 ID:adJ/RKw10
>>787
自分チックなntdll.dllの例外エラーは、直XのLibのとあるモジュールを自分用に上書きする
不心得な3Dゲームで起きた経験から・・・その手のものをインスコしてないのなら的外れスマソ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:55:19 ID:8TckEwAo0
自分もさっき1054にupしてエンコしてたら同じエラーで落ちたので、
1051に戻して問題なかった。上書きでおk、もちデフォルトボタンは押しました。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 01:56:53 ID:8ibhmDvO0
>>788
デフォルトボタン?
すみません、どれかわからないです…

>>789
その手のソフトはインストールしてないと思います。
まだOSをインストールしてから3日ですし。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 02:01:09 ID:anEPBjz+0
>>787
自分も今全くおなじログでて困っていたんだ
rev1051使ってみるとしよう

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 03:09:46 ID:iDwcq0+o0
拡張編集フィルターでグラデーションのあるテロップって作成できたっけ?
http://uproda.2ch-library.com/src/lib080622.jpg

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 05:42:42 ID:52G2WfMK0
seraphy氏はもうx264guiのメンテしてないみたいだね

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 07:50:49 ID:0E+e4qtn0
は?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 08:55:18 ID:scp6GJjA0
もうって言うか本人使ってないからキチンとした不具合報告が無いと対処できないだけ。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 10:39:15 ID:oHhEtrY+0
seraphyはVirtualDub使い

チキンラーメンは関西地区では定番の人気商品
779が言ってるのは関東かどこかの話だろ
小麦の政府売り渡し価格が値上がりしてパン麺製品が値上げした
その後金融危機が来て、世の中一変
ガソリンが劇的に下がったように、これも下がるかと思いきや
政府の売り渡し価格の見直しは年2回から3回しか行われないから
パンラーメンはガソリンのようには急激には値を戻していない


これ豆知識な

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:02:03 ID:vsUm1zw20
ラーメンといえば味噌だろ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 13:31:31 ID:kt8aCPoF0
チキンラーメンの話じゃなくて焼きチキンの話じゃないのか?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 15:15:54 ID:WwMIpaED0
マジチキ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 15:49:05 ID:19sV6j8g0
>>799
778は焼きチキンと書いたが
779はチキンラーメンの話
「5袋入り」このキーワードを見逃すようじゃあ動画編集なぞ出来ないよ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:38:14 ID:CNgiLBCf0
焼きチキンにも5袋入りあるじゃん
ttp://www.nissinfoods.co.jp/com/news/news_release.html?nid=1167

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 17:58:04 ID:YeGphc9u0
youtubeで動画をHD画質にするのに最低限のラインってどのへんだろ
わかる方いましたら詳しく書いてほしいです。


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:16:31 ID:VcgSZYyZ0
スレ違い

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 18:55:11 ID:WvbE/4xC0
最近更新があったNL-meansで空間を奇数 時間を1 でGPUモードにするとバグるのですが私だけでしょうか?
もう一つ、NL-meansで分散0にしたらフィルタなしと何か変わるのでしょうか?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:27:47 ID:YeGphc9u0
ん?スレ違いってなんだよ?ここはAviUtl総合スレッドだろ?
俺はAviUtlでHD画質を上げれる最低ライン聞いてるんだよね。
それにスレ違いなら誘導してくれたって良いんじゃないのかな?

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:34:01 ID:nvM0vgc00
お前が何言ってるか分からないけど
少なくともAviutl関係ないだろ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:34:10 ID:l9+bneVu0
へー

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:35:43 ID:HtJRU9r50
まず、HD画質にしたいのかHD解像度にしたいのかがわからない
とてつもなくアバウトな質問をしても答えてくれる人はいないよ

というか日本語として意味不明

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:37:18 ID:YeGphc9u0
すみません・・・HD解像度ですね。動画素人なんで・・・
よかったら教えてほしいです。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:45:16 ID:46jg+ehQ0
ID:YeGphc9u0 うぜぇ いっぺん死んでみる?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:48:54 ID:HtJRU9r50
触れちゃった責任をとって回答しとく
板のみんなすまない

>>810
たとえば1280x720にしたいとしても、縮小が得意なフィルタと拡大が得意なフィルタがある

その辺りがよく解らないのなら「クリッピング&リサイズ」というフィルタの
左下(デフォだと”なし”)の部分に 1280x720 と入力してフィルタを有効にすればおk

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:50:06 ID:l9+bneVu0
つべにHD画質で上げる場合はAviUtlと他のソフトで最低ライン?が変わるのかw

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:50:33 ID:2VEPNQLX0
なんかお約束の回答だが
直ぐに人に頼るID:YeGphc9u0はエンコに向いていません
今すぐにエンコをあきらめた方がいい

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:52:21 ID:46jg+ehQ0
荒らしに反応するのも荒らし
冬厨は、初心者スレにでも誘導しとけや

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:52:35 ID:YeGphc9u0
>>812 丁寧に教えてくれてありがとうございます

>>811
お前さ、一々絡んで駄スレ増やしてんじゃねえよ うざいならスルーすればいいだろ?
簡単に人にしねって言える奴の人格なんざたかが知れてるだろ マジでお前うざいから消えような?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:53:12 ID:tj+DtccC0
×駄スレ
○駄レス

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:55:08 ID:tj+DtccC0
敬語で質問→回答もらえない→罵倒

高校生以下ならもうちょっと礼儀を大人に教えてもらった方がいいな
それ以上ってんならもうちょっと大人になった方がいいな

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:58:33 ID:h1mbE7MJ0
>>816
お前は>>1に書いてある日本語も理解できない程の馬鹿なんだから無理しちゃ駄目

初歩的な質問はDTV板の初心者質問スレで
【初心者歓迎・ダウソNG】総合質問スレッド-72-
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1224434724/

ニコニコ関係はYouTube板
http://pc11.2ch.net/streaming/

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:59:10 ID:lYQvcxXw0
せっかくチキンラーメンの良レスが続いていたのに、、やれやれ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 19:59:18 ID:46jg+ehQ0
こいつ(>>816)真性だぜ? 冬厨師ね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:08:33 ID:Op/tD+1G0
荒らしに反応するのも荒らし

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 20:18:42 ID:lmmvoaz20
荒らしに反応するのは楽し

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:02:06 ID:qQP6fJrS0
久々に来たら馬鹿が居てふいた

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 21:08:34 ID:fsTDloW80
私も205さんと似ているのですが、

アドレス“0x7c95b1fa"で例外"0xc0000005"が発生しました

発生モジュール:ntdll.dll
オフセットアドレス:0x0001b1fa
備考:OUTPUT_PLUGIN_TABLE::func_output()〔拡張x256出力(GUI)〕
正常な動作ができない可能性がありますが処理を続行しますか?

で「はい」を選択すると

ファイル出力に失敗しました。

と表示され結果的にできません、なにが原因かわかりますか?
すべて最新版をつかってます。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:01:46 ID:fwN46sMg0
ティエリアの搭乗機氏に聞いてみれば?

827 :825:2008/12/16(火) 22:01:53 ID:fsTDloW80
自己解決しました。
x256を古いバージョンにしたら出来ました・・

汚してすいません

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 22:02:32 ID:mTMEonw60
>>825
x264の1054はバグ持ちなので1051使ってください

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:10:13 ID:R6YfgKij0
m2v読み込むのにm2v.aui使ってると思うけど、
アスペクト壊して拡大したようなおかしな読まれ方することない?

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:12:27 ID:sXaKgwKJ0
nai

omaeno
setteiga
waruidake

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:15:19 ID:jIsZbjgH0
あれを使うときは普通、アス比は無視でそのまま読むものだと思うが

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:21:18 ID:+CfGQkXJ0
頭悪いんだkらそっとしておいてあげて

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:22:21 ID:R6YfgKij0
アスペクト比は無視に設定してるよ
最初のCM部分は正常で番組始まって以降におかしくなるファイルがある

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:38:20 ID:W07W0BpK0
むしろSD→HDでTSの取り扱い間違えてるんだろ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:42:19 ID:R6YfgKij0
1440x1080のファイル
そのおかしくなるファイルだけ720x480で読み込まれてる

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:44:59 ID:mTMEonw60
ちゃんとDemuxしてないだけだろ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:48:53 ID:R6YfgKij0
いやBonTsDemuxでVideoFrame補完もしてる
というか、MPCHCではおかしくなるファイルも正常に再生できるから

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:52:42 ID:NWJXze3s0
そういう話じゃない一番最初にSDサイズの映像が入っちゃってるだけ。切り捨ててからdemux。TS初心者スレにいけ

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:57:39 ID:R6YfgKij0
なるほど大体原因が分かったよthx

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/16(火) 23:58:26 ID:adJ/RKw10
tssplitterすらしていないPS.mpg と超初心者の組み合わせって、ダウソ厨認定したくなる罵倒ネタだぜ?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 06:39:44 ID:x0Hx/4VC0
知ってる言葉を並べて文を作ってみました

842 :sage:2008/12/17(水) 07:31:38 ID:fHUshH5T0
一つの動画に主音声、副音声を入れたいんですけど
どうしたらいいですか?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 07:53:17 ID:MvaADtdU0
>>842
>>495

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 10:47:36 ID:TW8NaZnn0
>>839 みたいな人は恥をかいても 
理解するから質問してもいいと思うけど


845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 11:22:23 ID:fHUshH5T0
いいからさっさと主音声と副音声の入れ方教えろよクズども

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 11:27:08 ID:6Iwk1Be20
842 名前:sage[] 投稿日:2008/12/17(水) 07:31:38 ID:fHUshH5T0
一つの動画に主音声、副音声を入れたいんですけど
どうしたらいいですか?

845 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/12/17(水) 11:22:23 ID:fHUshH5T0
いいからさっさと主音声と副音声の入れ方教えろよクズども

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 11:57:11 ID:ETB8e6Nt0
>>845
AviUtlじゃ無理だから他所行ってよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 12:48:51 ID:bfGHh0u50
>>846,847

どうでもいい。失せろ。、

いいから精神病のキチガイはとっとと自殺して死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

本物の気違いはやく消えて死ねやwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww



今すぐに発狂して自殺しろよ真性のキチガイザルw 今すぐに死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:12:13 ID:kXTabS2B0
顔真っ赤にして何ファビョってんの

850 :840:2008/12/17(水) 13:41:38 ID:7WMEFN3+0
>>841
知らない言葉も混ぜて文を作ってみました テヘ

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 13:45:14 ID:fKIP5ckt0
アヴィユーティルについて語れやアホども

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:20:09 ID:wGw0araE0
ID変えてご苦労様なこった

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:29:11 ID:cy0pFdQUO
面倒な人間増えたなホント。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:30:28 ID:ObWFDcd30
ヒント:冬

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:42:01 ID:kXTabS2B0
最近は冬じゃなくても面倒な人間湧くようになったな。
やはり失業者数増えたからか・・・

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:46:10 ID:ObWFDcd30
俺が数年いるスレの場合2007年の春あたりから
急激にメンヘラ臭いやつが増えた

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 14:47:39 ID:hU2NE5YD0
失業した為に、エンコする時間が増えて、かなり綺麗にエンコ出来るようになりました。
俺、仕事探さずに何してるんだ・・・・・

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 19:51:14 ID:fHUshH5T0
848は俺じゃないぞ、言っとくけど

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:30:27 ID:E+Nzsn850
AviutlにおけるCUDAを利用したH.264出力のプラグインってもう出た?
出てないならやってみようと思うんだが

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:35:39 ID:HMAToOAM0
ない。
てかそんな個人ができるもんなのか。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 20:38:29 ID:1rGjPZFT0
ない。
だが俺はRADEONだからいらない。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:06:54 ID:800PsD8X0
ない。
GFだけどCUDAなんて実装してないクソPC。

863 :840:2008/12/17(水) 21:42:51 ID:7WMEFN3+0
>>859
俺は非所有者だが、その心意気は買うぜ!応援しているから頑張れ!

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:45:10 ID:wg+pG14N0
いや、需要はもの凄くある。
ただ、そうホイホイ簡単には作れないので、今のところ無い。
折角作るなら、OpenCLでやれれば、NvでもATIでも使えるのかな?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/17(水) 21:46:58 ID:wg+pG14N0
因みに、無理だと思う^^; プログラミングに詳しくはないが。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 01:00:40 ID:YUBq1Zaq0
x264.1057.release01

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 05:35:23 ID:6Kt+Ypgz0
x264ってもうそんなにバージョンアップしてたのか
798つかってる俺はどうしたらいいんだ

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 06:11:30 ID:s8KxLMII0
俺も古いの別セットで残して使ってたりするよ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 06:36:00 ID:W2mSxOx40
バージョンアップが絶対に良いものとは限らないだろ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 09:57:49 ID:Qc44W2meO
バージョンアップじゃなくてビルドアップ

871 :840:2008/12/18(木) 13:48:20 ID:5fShfIW10
俺は x263

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 14:16:30 ID:apWibS020
aviutlで29.97fpsのソースを60fps読み込みしたんだけど、場面が暗転する所の度になめらかになったりカクカクになったりする。
多分フィールドにズレが生じてるからだと思うんだけど、対処方法ある?

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 14:26:11 ID:xbEkFHSO0
VerUpは絶対正義。漢なら迷わずUpUpUpUpUp。

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:37:46 ID:1GFBpK5e0
798からchangelog追ってオプション変更を拾ってみた。

r804: AQ本家で実装。new options: --aq-mode --aq-strength (デフォルトでON)
r969: --b-adapt2の実装。 Bフレーム挿入の判断が正確になる。 --bframes の数を増やすにつれて、とても遅くなる。(refのように)
r970: Psy-RD の実装。 PSNRに基づいた判断(視覚的に良い結果とは限らない)に介入して、視覚的な画質を向上させる(適当に説明すると)
   デフォルトでON。(--psy-rd 1.0:0.0、詳しくはlonghelpで)  submeのデフォルトが 6 に変更される。
r996: subme関連の変更。 --b-rdo,--bimeオプションが消滅する。
   subme6 = old subme6, subme7 = old subme6+brdo, subme8 = old subme7+brdo, subme9 == 新しく追加された最上級

大したことないですね。
他にも、重要な改良やバグフィックスが沢山あるので、とりあえず最新を試してみるのがお勧め。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 15:57:25 ID:1GFBpK5e0
追記:
--b-adapt <integer> [1]
- 0: Disabled
- 1: Fast (従来)(デフォルト)
- 2: Optimal (新)(slow with high --bframes)

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 16:43:57 ID:1GFBpK5e0
追記2: aq-mode,aq-metricが、rev???で変わってます。
--aq-mode <integer> [1] 
- 0: Disabled (旧:aq-mode 0)
- 1: AQ on (旧:aq-mode 2)
※旧:aq-mode 1(フレーム間でビットのやり取りをしない)が削除されたため、
AQのOn,Offを切り替えるだけの物となってしまいました。 存在意義不明。

--aq-metric <integer> [0]
- 0: Original GIT metric (ac_energy_mb) (旧:aq-metric 0)
- 1: BM ver.0 with correction (aqm_4ver0c) (旧:aq-metric 3)←多分
※旧metric 0/3 以外は黒歴史になったようです

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 16:46:02 ID:6S9all190
>>874-876
スレ違いだから他所でやって

x264 rev19
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1228636479/

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:17:08 ID:6+gl+NEF0
ありがたいことにそういうChangelogはVFRさんとこやwikiに全部載ってる

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:32:11 ID:1/+s7Ztc0
このソフトの読み方って何?
あう゛ぃーゆーてぃる?
えーぶいあいゆーてぃる?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 17:36:35 ID:1GFBpK5e0
空気読まずに、最後にGUI版での対応だけ書いとく。 サーセン
--b-adapt → マクロブロックタブ,適応的Bフレーム挿入 従来どおり=簡易,新メソッド=完全
--psy-rd → その他タブ,そのまんまある RDO:0.00,Trellis0.00 で従来どおり
--aq-mode → その他タブ,モード
--aq-metric → GUI版には設定項目無し
--subme → 詳細タブ,サブピクセル精度

これだけ押さえて置けば移行できるかと思います。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 22:43:10 ID:MBqnuTgj0
職人さんが作った動画ファイルを見ると、
みんなDivXでエンコしているみたいなんですが、
どういった設定をしたらあんな綺麗にエンコできるんでしょうか。

Home Theaterで、Q8、1500kbps程度の設定では、全然綺麗な動画が出来ません。
職人さんがエンコした動画は、単純に、元の動画のクオリティが高いからでしょうかね・・(ハイビジョン画質とか)

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:14:43 ID:YUBq1Zaq0
DivXよりもx264(H.264)エンコが増えてるよ。
コンテナはmp4からmkvに移行していくんだろうか。

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:15:51 ID:X1k1HcAX0
divxは色が良くない・・・

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:18:55 ID:VePtUyQX0
>>881
フィルタのかけ方とかかしら?

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:20:08 ID:0HISPlEs0
divxなんてもういらないよ

886 :840:2008/12/18(木) 23:51:22 ID:5fShfIW10
>>881
ダウソ厨氏(ry

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:51:53 ID:aLSZO3kG0
いつまでも名前欄に数字なんて入れて間抜けだとは思わないのかしら

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:53:58 ID:6Kt+Ypgz0
つーか職人(笑)の作った動画ってレヴェル低いだろ
きったねーし

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/18(木) 23:54:54 ID:6Kt+Ypgz0
スレ違いだが ID:1GFBpK5e0 様にサンキューと言っておく
参考になった

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:09:21 ID:WENPbyen0
>>888が作った
レベルの高い動画のうpをお願いします
師匠と呼ばせてください

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 01:25:36 ID:x29VB4U60
aviでBフレ映像突っ込むバカまだいるんだな

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:08:19 ID:NETeHQ8G0
まだ寝言をいっているコンテナ厨はあっち逝け

【AVI/ASF/MKV】最強コンテナ決定戦【MOV/MP4/OGG】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/avi/1191848971/

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:12:43 ID:C9elk0fE0
aviでBフレ映像突っ込むバカまだいるんだな

894 :wXjOdLDYpkNfcyZZZ:2008/12/19(金) 02:14:25 ID:pB3GL0KR0
http://gayvideos.astos.ru/forum/index 璞瑣 肄 粨蒟
http://gayvideos.astos.ru 璞瑣 肄
http://gayvideos.astos.ru/forum 肄 韭

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 02:48:03 ID:/0XsdAjK0
要するにここって犯罪者集団の巣だよね。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 04:03:47 ID:h9RnOgIg0
>>881
圧縮に異常な雰囲気は感じられないし
フィルタの掛け方がポイントなんだろな。
ソースの品位にあわせて微調整してるだろうし
自分の環境で試行錯誤して勘所をつかむしかないかもな。

あと視聴するモニタによっても印象はずいぶん変わる
キャリブレート済みの目に優しいPCモニタだと眠い絵に見えがち

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/19(金) 22:14:50 ID:ClhFbWGZ0
MP4Plugin_20081217.rar
きてるね

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 01:15:41 ID:owvirflx0
プラグインの更新めんどくせえー・・・

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:15:21 ID:QSiEAYr+0
ググっても良く分からなかったので教えてください。
http://mumei24.run.buttobi.net/cgi-bin/src/up0954.png

例で扱ってるのは某エロゲのアニメパートで、
左がエンコ前(Microsoft Video 1) 色数8bit
右がエンコ後(WMV9vcm QB97)  色数24bit  です。

huffyuv以外の非可逆で圧縮すると、右のように境界線付近にインクを垂らした様な跡が付きます。
VirtualDubなどで色の深さを弄ると、境界滲まなくなるアニメもある一方で、どうしても滲むアニメがあります。

色数の関係?じゃないかと直感的に思ってるんですが、aviutlではどういう風に設定すれば滲まない様になるのでしょうか・・・

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:30:36 ID:4KaLZKzZ0
aviutlかんけーねー

codecの話は各codecのスレで。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 02:36:38 ID:+uRSwZQv0
というか、色空間とピクセルフォーマットの違い

とだけ書いてみる俺の夜食はうまい棒20本

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 12:39:31 ID:RwLFXaGL0
なあcowscorpion.comにつながらねえんだけどよー
どーなってんだよーオイ

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 13:00:09 ID:2LQYwvXz0
>>902
【牛】Cow&Scorpionって何なの?【蠍】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1182237568/

904 :902:2008/12/20(土) 13:57:16 ID:RwLFXaGL0
>>903
どうもありがとうございました

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:12:03 ID:oNXY6n8f0
確認したいんだが
DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl ←これいれたら
aviも読み込めるんだよな?

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:15:25 ID:mKxruHps0
最初からaviは読み込めます

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:29:31 ID:aFpS35lX0
これはひどい

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 19:39:33 ID:oNXY6n8f0
そうだったかorz
いや、すまなかった。なぜか読み込んでくれないから確認したかっただけだ。


909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:06:35 ID:oNXY6n8f0
申し訳ない、ちょっと見てくれ

[アリソンとリリア 第01話 「アリソンとヴィル」.avi]
704x396 24Bit DivX 6.6.0 23.98fps 35246f 1655.51kb/s
MPEG1-LayerIII 48.00kHz 192.00kb/s CBR JointStereo/MS
[RIFF(AVI1.0)] 00:24:30.053 (1470.053sec) / 340,552,910Bytes

これって読み込めるんだよな?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:19:02 ID:2LQYwvXz0
>>909
ダウンロードした動画はダウンロード板
http://tmp7.2ch.net/download/

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 20:54:26 ID:u4yOKrcl0
>>909
まずエンコ手順を書いてくれ。

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/20(土) 21:43:10 ID:WBVzudWj0
おまえばかだろ?

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 01:59:57 ID:GjgujNqx0
アニメはキムチの味がするからエンコするのやめました

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 06:19:31 ID:Jl2jD2YT0
DivXインスコしてないってオチは流石にないだろうな

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 10:54:43 ID:aR5ZNeRH0
15fpsの動画をフレームを詰めて30fpsにする方法はありますか?
(いわゆる動画を2倍速にして出力したいということです)

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 12:00:13 ID:7mlxRXfM0
>>915
AVI30aというツールで30fpsにフレームレート書き換えをするだけ
ものの一瞬で終わる

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 12:21:01 ID:aR5ZNeRH0
>>916
ありがとうございました

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 22:32:32 ID:Y2/HFZSQ0
すみません、Cの本はあまり読まずにちまちまと遊んでいました

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/172761.zip&key=aviutl

FHT|DCT2DとPMD_MTとおまけです
なんか組み込み関数を使ったらアダマール変換と離散コサイン変換が簡単にSIMD化できちゃいました、、、

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:10:01 ID:OjFoBDhq0
音声のピッチを変えるプラグインってあるでしょうか?

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:30:33 ID:FkwSCIAi0
>>919
ありません。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/21(日) 23:44:57 ID:JYf4zFF/0
YouTube動画やニコニコ動画を、地デジやブルーレイ並みにアプコンできるプラグインってありますか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:09:10 ID:iqkYY28X0
nounaihosei.auf

これが凄い優秀。

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:11:01 ID:HlDFNvr00
>>922
うちのはバージョン古くてなぁ。


924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:37:02 ID:JXrrNOSd0
ググっちまったじゃねぇかwww

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 00:55:01 ID:+/qG0+/G0
ググるなw

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 03:36:16 ID:hxzojiUr0
真面目な話、アップコンバート用プラグインは欲しいけどね。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 03:56:13 ID:PjtrSIf10
超解像度技術を使えば作れそうだが、
SpursEngineやGPU使わないと超低速だろwww

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 08:02:01 ID:HlDFNvr00
>>926
動き適応IP変換付きのリサイズフィルタってことだよね。
>>927
いわゆる時間積分の超解像なんてアニヲタには必要ないので、
フレーム内処理で問題ないでしょ。
だからWarpSharpとかも超解像の一つとして考えてもいい。
ほかにもアプローチの仕方はあるけどね。

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 10:54:44 ID:zXD9wSvL0
>>918
乙です。
プログラムのことは全くわからんのですが、その更新は処理速度やメモリ負荷とかが変わったんでしょうか?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 11:55:33 ID:9Rc+lojf0
ググってみたのですが、いまいち分からなかったのでここで質問させて下さい
2passエンコするとvideopassというのが作成されるのですが
これは毎回毎回のエンコード終了のたびに削除した方がいいのでしょうか?
もし不具合がないようでしたら上書き上書きで放置しようと思うのですが
レベルの低い質問ですみません。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:01:12 ID:oiQ0wIm60
削除して問題なし。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:04:36 ID:hTOKXKzA0
>>930
マルチパスのログは毎回上書きされるから放置しても問題なし。
気持ち悪かったら消してもいいけど、エンコード中は絶対ダメだぞ。

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:25:55 ID:8G7Mj1Dq0
クリスマスに我等のサンタさんがとっておきのプレゼントを贈ってくださるという情報を手に入れた
ついにバージョン1に・・・

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 12:34:35 ID:9Rc+lojf0
>>931-932
即レス感謝です
これだったら手間が省けるので助かります。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 15:53:06 ID:hxzojiUr0
>>928
そうそう。そんな感じです。
実写向けなので、アニメ用途の特殊な仕様はなくてもいいんだけどね。

試しに実写DVDで実験してみた。

0. インターレス解除自動
1. 720x480(4:3) → 1440x1080へLanczos 3でリサイズ
2. WarpSharp + アンシャープフィルターをかける
3. 拡張x264出力の高画質(crf 21)で出力

サブのE8500だったので、5分の動画のエンコ時間が1時間30分とかになった。
そのくせ、この程度のフィルターでは、地デジのアプコンには遠く及ばず…。

で、結論としては、時間かかってもいいから、
綺麗にアプコンできる専用のフィルタが欲しいなぁ、と。


936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:31:23 ID:xUu0khBS0
実写にWarpSharpはやめれww

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 20:47:33 ID:v/xqoMXU0
高速、高性能アップコンバートプラグインは既に実在してる
しかしBD、地デジ普及の妨げになるため見えざる力が働いて・・・、おや?誰か来たようだ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 21:35:55 ID:b4SI6Lg30
ワープシャープは静止画だと良いが、動きがあると線がゆらゆら動くから気持ち悪いんだよな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:00:15 ID:SClP2iTr0
拡大専用の優秀なのはNEDIアルゴリズム使ったやつだな。
Avisynth用にいくつか種類あるけどSIMD最適化されてなかったり
不完全だったりしてまだかなり重いのが難点だけど。

まあTVアニメとかのアプコンは専用のハードウェア乗っけた
業務機材使ってたりするから簡単にはまねできないよなあ。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:17:32 ID:HlDFNvr00
>>939
業務用機材って基本的に遅延を嫌うので、
フレームバッファも大して使えない。
なので、あまり高度な処理はできないよ。
Snell&Wilcoxあたりのコンバータだとどうなるかわかんないけど。

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:19:45 ID:O5MAfuhY0
Bilateral Total VariationとiNEDIなフィルタは作ったけど実用に足る速度じゃないな。
あまりにも遅いから静止画でしかテストしてないけど。
FCBIは軽いけどあるパターンで破綻するしIsophote-based interpolationも
くっきり感だすのには足りない。
どれも2のベギ乗のサイズにしかできないから使い勝手悪いんだよな。
あと超解像に関するアルゴリズムは特許が怖くて困るわ。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:24:58 ID:HlDFNvr00
>>941
TVキターwww

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:37:50 ID:SClP2iTr0
>>940
アプコンアニメでもコンポーネントなのはHDCAMで納品されてるって聞いたんだけど
そういうのはリアルタイムじゃないよね?あんま詳しくないんでよく知らないんだけど

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/22(月) 22:43:29 ID:HlDFNvr00
>>943
デジベで局に入れて、送出時に局側でアプコンするパターンもあれば、
V編時にスタジオでアプコンしてHDCAMとかD5で納品するパターンもあるよ。
どのみちコンバータ使ってるのでリアルタイム。
ノンリニで取り込んでレンダリングかけてるほど予算も時間も無いからね。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:29:08 ID:nadIK0az0
プラグインのSSE2化などされてる方にお聞きしたいんですけど、
SIMD命令とかはどうやって勉強されたんですか?
自分も挑戦してみようと本を探してたんですけど、見つけられず…。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:35:00 ID:OFyGNjgg0
>>926=>>935です。

アップコンバートはやっぱり需要あるんですね〜。

仰るとおりで、WarpSharpは実写でかけると揺れるので、ごくごくかるーくです。
その分、アンシャープフィルターはちょっと強めにかけました。
んでも、地デジやPS3のアプコンには遠く及ばずなんですよねぇ。

アニメ系は、AviUtiを使ったアプコン手法が確立されているっぽいのはぐぐったらわかったのですが、
実写系は、使っている人が少ないのか、技術的に難しいのかわかりませんけど、情報が少ないですね。

>>941
DVDをHD画質で保存できるなら速度が1fpsでもいいんで、iNEDIアルゴリズム使ったフィルターが欲しいです…。


947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 01:37:12 ID:CvngLpg30
>>941
グラフカットよろ

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:25:07 ID:NYw1hhF70
>>946
実写で解像度創造は一番難しいと思われ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:30:25 ID:SWrGOAXZ0
なんだよ!
AviUtlとそのプラグインどもは、けっきょくアニメ糞ヲタ専用ソフトなのかよ!
実写映像が少しでもよくなるならばと・・・このソフトとプラグインどもをDLして損した。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:37:37 ID:ttQ6gUrf0
結局も何も最初から萌え動画用だとKENくん様が仰っているではないか。
そこに集うプラグイン作者もほとんどがアニヲタなのだから当然だろう。

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 02:38:56 ID:0V6a5DJA0
つまんねえ釣りだな

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 07:22:01 ID:BgrpiBob0
>>940
だよね
遅延を嫌って動き適応型I/P変換すらしないモードを使うケースも増えている

……おっと、ボスが来た

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 08:53:30 ID:NYw1hhF70
>>952
それは遅延を嫌ってるわけじゃなく、
HDCAMのデッキでデジベ素材をアプコンしてるから。
デッキのアプコンは簡易的な処理なので動き適応しない。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:29:02 ID:BgrpiBob0
>>953
HDCAMのやつは知っているのですが、都内M局とT局に納入されている機器は
フィールド補間をするか否かのモード選択が可能だと聞いたのだけどどうだろう

同じ番組の納品なのに、動き適応していたりしていなかったり区々なのが腑に落ちなくて……

スレチな話題になってしまったので私は去ります ノシ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 12:38:19 ID:J3d2ssZm0
AviUtlもx264も使えないとなると彼は何を使うつもりなんだろう・・・

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:30:01 ID:SWrGOAXZ0
>>950
なんだよ、KENくんとかいう野郎もアニヲタかよ。

マジでアニヲタはきもいんだが作者もキモ種族だったのか・・・orz

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:34:04 ID:YQGHCiSu0
別に使わなくてもいいんだよ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 14:50:00 ID:2XMIUmBp0
>>956
アニヲタキモイとかわざわざ言ってる奴もキモイから安心して使え

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:24:04 ID:L1bbpHnN0
動画編集とかしてる時点でキモイってことに気づくべきだな。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:32:20 ID:rvzd3Y0K0
ていうか一般人的には2chの専門板にいる時点で(ry ってなるよなぁ
そんなん気にしてるのはゆとりくらいしかいないけどな
きょうびヲタでも大学のサークルとかでリア充どもと普通に仲良くできるし

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 16:43:34 ID:sbKes58p0
>>959
ちゃんとした動画編集をしてる人は皆無でしょ。
カットつまんでフィルタかけてエンコードだしさ。

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 17:43:15 ID:ilAbsUxU0
釣りたいだけだから反応したら負け っていうのが一番気付くべき点だと思う

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:06:26 ID:2bKXV4G+0
スルーできないお前は、本当の意味でのキモさが、まだまだ足りないことに気づくべき

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:14:16 ID:2Bo/ZBrF0
2chってだけでキモがられたのは昔のことかぁ

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 18:39:03 ID:GyjZYYrC0
>>957
っぱい。[sage] 投稿日:2008/12/23(火) 14:34:04

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:08:31 ID:YhT/oTnG0
aviutl1.00きたー
http://spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/aviutl100zip

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:17:00 ID:4Ki/3NDJ0
>>966
マジかよwww すげぇwww

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:54:53 ID:GyjZYYrC0
>>966
★ 更新履歴 ★
2008/12/23 ver 1.00 クリスマス中止。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 19:55:32 ID:Y5OQevjm0
>>966
ksgwwwwwwwwww

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 21:17:35 ID:cociq2Yh0
ワロタ

971 :BS:2008/12/23(火) 22:27:30 ID:qfqIdVCu0
>>945
まずアセンブラレベルで使えるようになること。
Instric命令で作るときにも無駄の無いコードが書けます。

私の場合、まずMMXの頃にキュービック法静止画拡大プログラムを書いたりしました。
そのときにMMXのプログラム本を参考にしたのですが、今からやるならインテルのサイトから
IA32アーキテクチャのドキュメントを落としてきましょう。SSE3までなら日本語版のものがあります。

『IA-32 インテルR アーキテクチャ・ソフトウェア・デベロッパーズ・マニュアル』
上巻:基本アーキテクチャ(資料番号253665-013J)
中巻A:命令セット・リファレンスA-M (資料番号253666-013J)
中巻B:命令セット・リファレンスN-Z (資料番号253667-013J)
下巻:システム・プログラミング・ガイド(資料番号253668-013J)

下巻は特に必須ではありません。

後は他人のプログラムを見たほうがいいです。自分の得意なジャンルで等価の非SIMDコードと比較したりします。
参考本は単なる命令セットの羅列に終わったり、需要が少なく高価だったりしますのであまりお勧めしません。

単にSIMD化しただけでは早くならない場合もあります。データ構造を変えたり16バイトアラインメントに気を使ったりします。
warpsharp mtの場合も最も重いInterpolateCubicで単にSIMD化しただけでは早くならずいったん浮動小数点を経由させ計算数を減少させたりしています。
不要な条件分岐を減らすなどの通常の最適化テクニックも必要です。

SIMDが世に出てからしばらく立ちますが最適化が出来る人はなかなか増えません。ぜひ、習得してください。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:35:57 ID:AkX+/jtU0
うひゃー大変そうだな。
C言語で挫折してる俺にはとてもとても…

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:56:12 ID:NYw1hhF70
アセンブラでやる画像処理みたいな本売ってたなあ。
理解できないんで棚に戻したけどw

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 22:59:23 ID:IS+MJLu90
SIMDの画像処理本がでてたと思うけどあれどうなんだ?
俺はオープンソースのやつを見て覚えた、本は一切読んでいない。
命令はIntelのPDFが十分丁寧なので問題ない。
極限までの最適化はCPUによって違うから実測もしないと判らんな。
IPPとかのIntelのライブラリは相当最適化してるんだろうけど
ああいうSIMD特化のライブラリのソースどこかに無いだろうか。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/23(火) 23:41:20 ID:2bKXV4G+0
ここにきて peek, pook を組み合わせた BASICを
C++とMAsm86 でやることになるとはなぁ〜
うにぺけとCともに俺が目指してきたものっていったい・・・イブ涙目

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 01:16:36 ID:rc1vFnPy0
「アニメーション編集 for AviUtl 」というプラグインを使っています
スプリクトで場面の切り替わりをクロスフェードさせているのですがスプリクトの書き方が難しいです
クロスフェードが一箇所ならきちんと動くのですが二箇所以上になるとうまく動きません
サンプルを書き換えて使っているのですが、どこが間違っているのでしょうか?
[10073-10272]
copyframe(1, f+200, 0,0,w,h, 0,0)
alpha(1,0, 0,0,w,h, 0,0, g/n)
[10273-]
copyframe(0, f+200, 0,0,w,h, 0,0)

[17957-18156]
copyframe(2, f+200, 0,0,w,h, 0,0)
alpha(2,0, 0,0,w,h, 0,0, g/n)
[18157-]
copyframe(0, f+200, 0,0,w,h, 0,0)

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 03:32:40 ID:n7pDRL4Q0

AviUtl総合スレッド52
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 19:41:48 ID:NjGEwVL50
http://www.godotsushin.com/

>テレビ業界、「アナログロゴ常時表示」来月12日始動

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:05:35 ID:ePv3ATFr0
地デジってそんな普及してないのかw

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 20:47:05 ID:ip4g3rDn0
周り見る限り、2011年に切り替えればいいや
っていう感じだぞ。田舎だけどさ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 22:09:50 ID:LSu8kOFx0
>>976
順番逆にすればいいんじゃね?

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/24(水) 23:10:16 ID:fO6J9qV20
>>976
後半はこう。

[17957-18156]
copyframe(1, f+400, 0,0,w,h, 0,0)
alpha(1,0, 0,0,w,h, 0,0, g/n)
[18157-]
copyframe(0, f+400, 0,0,w,h, 0,0)

前半最後の処理で[10273]以降は全部f+200になってる、
そこで2回目のクロスフェードさせたいフレームを引っ張ってくるには
f+200からまた200先(つまりf+400)から取ってこなくちゃ。

ちなみに2回目のクロスフェードでわざわざbuf2を使ってたけど、
1回目のクロスフェードが終わればbuf1は
(再利用したい場合を除き)もうその先で使わないんだから、
2回目のクロスフェードも普通にbuf1で処理すればいい。

983 :918:2008/12/25(木) 01:10:56 ID:YEMm4l8I0
すみません、bilateralがバグっていたので修正しました、、、

http://www1.axfc.net/uploader/He/so/174150.zip&key=bilateral

まー内臓のNRと画質は大差なく速度が倍以上かかるから使い道が無いんですけどね、、、


984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:11:57 ID:uJZaqkGk0
最近 lanczous3を使ってHD化しようと思うのですが
このプラグインだけ使っても、エンコ中に必ず落ちます。
システムの設定で 最大解像度、りサイズ解像度の設定以外でなにかあるのでしょうか?

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:19:18 ID:a3lWsU9n0
フィルタ何も使わないときはなんともないのかね。
メモリでも足りないんじゃねーの。システムで無理な解像度とか指定してないだろうな


986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 01:56:22 ID:uJZaqkGk0
>>985
フィルタは何も使わないと大丈夫です。
メモリーも1G以上空きがあります。
最大解像度を1280x960してます。

やはり自分だけみたいですね・・・ 
新しいファイルで作ってセットし直してみます・・・orz

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 02:03:57 ID:YEMm4l8I0
>>971
pdfをちょっと目を通してみたのですが専門用語が多すぎて頭が麻痺してしまいましたです、、、
プログラムを組むにはCPUなどの内部構造も理解すべきなのですね
勉強しなければならないことが多すぎます、、、
自分はAviutlのフィルタを作りたいだけの日曜プログラマなんですが、皆さんは職業プログラマなんですか?

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 03:02:20 ID:a3lWsU9n0
SIMDをまじめに理解しようと思ったらコンピュータシステムの基礎も必要だと思う。
突き詰めるとCPUはどうやって四則演算してるのとかキャッシュの仕組みとかね。
うちの情報系学科の教授が最近はスマートなアセンブラ書ける人が少ないと嘆いておった。
いわくCPUを知ってるのと知らないのとでは数倍違う速度のコードを書けるとのこと。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 03:14:53 ID:s1b0bHT50
まあAviUtlのフィルタなんて簡単に言うけど、
パソコンでCPUの性能を100%引き出さないといけない世界に属するので
割と特異なほうだと思う。

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 06:23:38 ID:pens5W1T0
簡単だよ

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 09:04:01 ID:jUfH90u50
>>988
うちの偉いプログラマの人もよく同じ事を言う。
CPUというかエレクトロニクスを理解していないと美しいアセンブラは厳しいって。

でも、AviUtlのプラグインであればそこまで求められないと思うから
ダメもとで色々と組んでみるのも良いのでは。
何事も始めようとしなければ進まないし実現しない。
>>987さん頑張って。

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 10:06:08 ID:K7NVhwkR0
埋め

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 14:03:38 ID:DFnrf4wj0
おいらの友人はよく
「この数字の羅列は美しい」
とか言いながらナンプレやってる。


994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 16:08:08 ID:nMJR3A3N0
うめ

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:04:03 ID:m5BVjBqG0
今さらだけどこのソフトってなんて発音するの?

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:19:24 ID:I+HLWNqR0
細かいこと気にするな
好きなように呼べばええで

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:19:42 ID:m5BVjBqG0
あヴぃゆてぃる…?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:21:25 ID:XwzxEOLW0
えーぶいあいゆてぃる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:21:44 ID:I+HLWNqR0
AviUtl総合スレッド52
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/12/25(木) 17:22:14 ID:I+HLWNqR0
AviUtl総合スレッド52
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1230056170/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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