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【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:46:14 ID:GOqAc6BR0
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:46:47 ID:GOqAc6BR0
■制作に役立ちそうなスレ
ニコニコMAD制作初心者向けスレ82
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1209606860/

【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ39【質問】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210158197/


■関連サイト
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など)
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki(動画とP紹介のまとめwiki)
http://www33.atwiki.jp/imas/

imas only uploader(アイマス専用ロダ。素材や未完成動画のアップ用に)
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/pages.html

避難所 MAD制作技術議論などに(2chが落ちている時・特定の話題用)
http://jbbs.livedoor.jp/auto/5202/

オンナスキーPのMAD作成工程(入門ページ。各種ツールと手順を紹介)
http://anto.sub.jp/imasmad.htm

ニコニコ動画まとめwiki(ニコニコへのアップ方法等がまとめられている)
http://nicowiki.com/


■関連ニコニコ動画
ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座)
http://www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen)
http://www.nicovideo.jp/tag/Project_Teihen
アイマス素材動画(タグ:アイマス素材)
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B9%E7%B4%A0%E6%9D%90
IM@S動画カタログ(タグ:IM@S動画カタログ)
http://www.nicovideo.jp/tag/IM%40S%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B0



3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:47:26 ID:GOqAc6BR0
■IRCについて
Iori、Ritsuko、Chihaya のツンデレトリオの頭文字を取ったチャットシステム

チャンネル名 #ニコニコアイマスPの集い
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp
使い方など
http://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html
参加制限無し。求む変態紳士

ニコマスPの知恵袋Wiki(IRCで出た制作ノウハウのまとめ)
http://wiki.nicomas.net/


■Pたちの競作企画はこちら

□進行中祭りは
イベントスケジュール からどうぞ。
http://www33.atwiki.jp/imas/pages/783.html

□終了済
アイドルマスター 底辺P祭り(まとめ)
http://www33.atwiki.jp/imas/pages/239.html
第1回 底辺P祭り(仮)スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/auto/5202/1187276608/
底辺スレ発 底'z祭り(まとめ)
http://www33.atwiki.jp/imas/pages/331.html
第2回 底辺スレ発MAD祭り(仮)スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/40280/1190176212/
iM@S KAKU-tail Party(まとめ)
http://www33.atwiki.jp/imas/?page=iM%40S%20KAKU-tail%20Party
im@s MAD Suvival Championship
http://cx0101.blog119.fc2.com/blog-category-4.html
idea m@ster
http://blog.livedoor.jp/madpractice/


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:48:01 ID:GOqAc6BR0
■一概に底辺といっても様々

* 思考的底辺
* ランキング的底辺
* 技術的底辺
* センス的底辺
* ジャンル的底辺
* 人的底辺
* 金的底辺
* 時間的底辺


再生数の一面だけを見て、底辺だの底辺じゃないだのの議論は、
過去スレでさんざんループして荒れるので控えましょう。
勿論、見る側もスルーしましょう。
スレタイ論議も同様です。

□底辺スレの定義などについて議論したい人は
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1210341146/
ニコマス議論隔離スレにどうぞ


■雑談寄りのスレ
【ニコニコ】 アイドルマスターMAD制作者の集い6 【THE iDOLM@STER】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208101127/

■ギャルゲ板 貼りスレ
【iDOLM@STER】アイマ,キャプ画像,動画を流すスレ2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1192292889/


5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 17:48:31 ID:GOqAc6BR0
    <'ヽ,_ァ'>
    ,ィ'/⌒ヽ  
     i !'/'"`"i  
     |!(l ^ヮ゚ノ!  可愛い可愛い伊織様が5げっとよ
    ノ'⊂rハlつ 
   (  くノ_),)ノ  
       し'ノ

6 :sage:2008/05/10(土) 18:05:49 ID:2jp4kcao0
>>1
乙です

いきなりで新参者なのですが、SRSお願いします。

アイドルマスター 「美希の1/2」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3219239

処女作になります。
歌声が美希に似てるなぁ〜って思ったら作らずにはいられませんでした。
ノーマルPVのつもりが、思いついてしまったので一ネタ挟んみました。
シンクロとかどうでしょうか?

SRSすれば少しでもPV伸びるから!…なんて思ってませんヨ?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 18:06:57 ID:2jp4kcao0
6です。
うっかり上げてしまいました…申し訳ない><

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 18:35:07 ID:GOqAc6BR0
>>6
選曲にあった動きがよかった。
シーンの切り替えなんかがぶつ切りなので、スムーズな構成とはいえないけど、歌詞にあった振り付けを選んでるのは伝わる
とくに「半径3m〜もっとひっついていたいのさ」のところはピッタリでうまい。牛乳ごっくんのところはいらないと思うけど
シンクロに関しては動きの拍はあってないところもあるけど、全体として雰囲気は合ってる。
で、選んだ振り付けのシーンをもっと違和感なくなじませるには、アップとかカットインを使ってごまかす方法を覚えるといいかも。
画質に関してももっと良くできると思う。PremiereでフレームブレンドをOFFにせずに速度変更したときの残像が見えるんだけど、そうならOFF推奨。
flv化スレのテンプレで画質そのものを良くすることでもっと綺麗になると思う。

あと、PV伸ばしたいのなら底辺スレだけじゃなく本スレ貼りを推奨。
初めてだと恥ずかしいかもだが、そういうためにあるスレだし、見る人はあまり気にしないから



9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 22:20:34 ID:Y6GGuKsh0
>>6
振りのチョイスは悪くないと思うけど上の方と同じく牛乳ごっくんは気になったかな。
それ以外は「つなぎ」の部分を工夫していけば良くなると思います。
まだソリッドな状態なので色々な方の技法を盗んで上達、精進していってください。

こうして、ライバルがまた一人増えたわけですが・・・

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:25:51 ID:JzA1OlMV0
AE買うときにこのサイトでアカデミック版買うか迷った。
ttp://www.winschool.jp/information/soft.html
AE単体買えるお金でマスターコレクション買えるからお得だと思う。
結局はヨドバシでAE通常版衝動買いしたけどこれも選択肢の一つとしてありじゃないかな。
流れ切ってスマソ

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:29:14 ID:3yRk0Q400
>>6
曲の入りはよかったと思う。確かに声にてると思った。
それを生かして口パクを意識して合わせても良かったかも。
ビリーでペダルにしたのは個人的に好き。
残念なのはサビのあたり。ちょっとごちゃごちゃしすぎてるかも。
特に神様は〜の髪ぐしゃぐしゃは見づらい。
切り替えがちょっと不自然なので、その辺り工夫すればもっと良くなるかと。

全体的に雰囲気はあってると思うので、今後に期待です。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:37:58 ID:y82iN7Jq0
アカデミックはうpだてできないとか

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:43:51 ID:ecMoMDpl0
私があげた物じゃないけど…

Waxでクロマキーテスト
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3260545
Waxの豊富なトランジションをプレミアで使っちまおうというお話
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2870784
Waxのパーティクル機能
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3064675

特に3つ目は驚いた。こんな機能がついていたなんて…。
Waxは俺の糞スペックパソコンでも動くからAE的に使えるなぁ。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/10(土) 23:58:02 ID:1vMCxgWj0
Adobeはアカデミックからもバージョンアップできる

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:08:16 ID:nYxSaPF30
ただ、マスターコレクションだとマスターコレクションのバージョンアップ買わないといけなくなるから、
長く続けるなら通常版でもPP買った方が安いと思われる。
つうか、そこでPPは買えないかメールで聞いたわw

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:17:47 ID:cwXsbg1y0
>>6ドロップテキストの色合いと透過具合が綺麗だね

ところで皆、マイリスの数が減ってると凹まないか?
一度は気に入って登録してくれたのに何でだろうって…

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:21:26 ID:pywbV39r0
>>16
マイリストが有限だからに決まっている。
あんたの作品がはずされて、誰かのMADがそいつのマイリストに入る。
そこでそいつが悩んだ末に選んだのか、軽い気分ではずしたかはわからんけど

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:23:26 ID:x4QwYjuM0
>>16
マイリス登録数は限られてるから仕方ないと思われ。
ちなみに自分はちゃんとIEのお気に入りに登録してからマイリス削除してる。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:33:06 ID:v4ijUocX0
>>6
サビの最初の「愛してる〜」もUPがよかったかも。
後はつなぎ目がもっとスムーズになればいいと思います。
人のことは言えませんが、お互い頑張りましょう。

そして私もSRSお願いします。
【アイドルマスター】 HYSTERIA 千早・真・あずさ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3259622

とにかくノリノリで最後まで一気に叩き込む感じで作ってみました。
イメージとしてはDDRのバックダンサーのような。
最初にDDRの曲セレクト画面を入れたらよかったと
作った後気付きましたが、この曲が入ってるゲームは持っていなくて。

こういう路線の場合、演出をどうすべきなのか迷っているので
指摘お願いします。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:34:22 ID:jpeFyR3i0
>>16
時間で自然減少→新作を上げる→過去作も見てもらえてマイリスが増える→最初に戻る
という無限ループだな。ヒット作を一つ出すと埋もれてた過去作で一気にマイリスが増えたりする。

あとP名覚えてるからマイリスに入れてないものってあるんだよね。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:35:20 ID:aaE3Qu2I0
ちょっと底辺スレのみなさんにご相談。
キーボードを弾いているような演出をするために、キーボードの3Dモデルを
作って合成しようと考えています。
名前を聞いたことのある、六角大王あたりを調べて始めてみようとかんがえてます。
3D経験者の方で、このソフトお勧めとかあったら紹介してください。

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:36:42 ID:Lh0NCyOm0
複数のアカウントのマイリストを整理いてなくてただ入れっぱなしという人も多そう。

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:54:10 ID:cwXsbg1y0
>>17あーそっか 自分も見る専だったころ登録できる数少ないなって思った
 
>>20生存競争に負けたってことか(^^;

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:54:24 ID:x4QwYjuM0
>>19
ダンスの速度がずっと速いままなのは単調だと思う。
もっと緩急をつけた方が良いと思われ。
演出としては、カットイン、静止画など入れると良いかと。
バックダンサーという感じは確かに出ていると思う。
が、見ている側は延々とバックダンスを見せられても。。という気分だった。
基礎技術はしっかりしているように見えるので、
ストーリーを持たせたり、ライブ感を出したり、自分なりに表現したいものを
乗せていくと良くなるんじゃないかと思いました。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 00:54:56 ID:cF/frz/60
前スレの>>982
そのままスルーはちょと切ないと思ったんで今までこのスレの方には散々世話になったし
自分が音素材取っている場所を晒してみるよ。 多分まだ他の場所でも語られていてはいないはず。
http://www.soundsnap.com/
ここでhuman→clowdsといけば歓声が一杯あるよん。
俺その内この素材の中の「1,2,3,fuck you」ていう素材でMADを作るんだ。
>>19
konami音ゲーであれば絶対BEATMANIAのバックで流れているPVは見るべき。
かなり参考になります。
そしてその構成をぱくっ(ry もとい参考にするといいかと。

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:07:30 ID:HhNgLMY10
こんなに時間かけて作っても1000再生行かないんじゃないか
などと思ってしまう己との戦いの日々です

クリエイティブな作業は辛いね
けど、毒を喰らわば皿までって事でがんばるよ
出来たら初SRSから見てね!!!!


27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:18:28 ID:C/LJGFea0
>>26
何を言ってるんだおまえは!
一般の個人が作った拙い自分の作品を100人以上がみてくれたんだぞ?
見てくれる人に感謝するのを忘れてはいかん!

あと、アイマス以外のMADだと無名なら再生が100もいかないとそういう戦場だったりするから
絶頂期に比べれば見てくれる数は減ったかもしれないけど、かなり恵まれてると思うよ


28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:21:51 ID:jpeFyR3i0
>>6
ところどころ急加速してるところがあって動き早いと感じるところが。常識ばっかにとらわれるのは問題だけど
どこぞの動画講座じゃ速度±30%くらいが動きが自然に見えるラインといわれてた気がした。
実は自分もダンスはリズムよりも歌詞に合わせる派なので新人の方がそういう方向で行くなら素直に嬉しい。

その路線なら歌詞をじっくりと聞いて、どこで視聴者を悩殺できるシーンが入れれそうなのか考えて作ると格段に
見てもらえる率は高くなると思う。「唇と唇 瞳と瞳と 手と手」「愛してる 愛してる 愛してる」のあたりとか
涎たれそうだ。振り付けへのこだわりは今後も持ってがんばって欲しい。

>>19
これは非常にコメントに困る。シンクロはきっちりしてて口はさめそうにないし、歌詞が日本語じゃないので
歌詞にそった演出も入れにくいと…。延々バックがステージなのでオーバーレイ素材を集めて
画面の印象に変化を持たせればかなり受け手の印象も変わってくると思う。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:29:22 ID:Lh0NCyOm0
>>26
これ観て出直してくるのだ!

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm916098

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:35:29 ID:/ga5E6QK0
>>19
うまい 速い曲に良くシンクロさせてる

ただやっぱり早い一辺倒なので単調
男性Vo.と女性Vo.の混声、0:51あたりからのコーラスパートを全く弄ってないのはもったいないと思う

スピード感を出したいなら上下を切って狭くすると視野狭角みたいなカンジで早くなったように見せたりできる
静止画を連発で入れたりとか、おそらく大抵の動画編集ソフトで簡単に出来るモノクロとか、
ありきたりのものでも意図的なタイミングで挿入すれば十分効果的だと思う

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 01:47:29 ID:WnHChBlp0
>>21
簡単な3Dで良いならメタセコイアで十分な気がするよ。
使い勝手もかなり良いしオススメ
モーションつけるならmikotoが有名かなぁ


32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:09:27 ID:aaE3Qu2I0
>>31
ありがとうございます。
今作成中のものが完成したらチャレンジしてみます。

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:10:32 ID:FSD0Lpi80
スレから見たら雑談扱いになるけど。
WindowsXPとVISTA 32bit版 要するに普通のWindowsでOS管理外のメモリをRamDiskにできるソフトが見つかったよ。

どういう事かというと。
メモリスロットが4本ある通常のATXのPCで2Gメモリ×4本刺すと8Gになるよね。
でも32bitWindowsOSは3Gちょいしか認識しないから残りの4.7G位は無駄になるんだ。
この無駄になる4.7GをRamDiskとして使える方法が見つかったんだ。
RamDiskって言うのは搭載メモリをハードディスクのCドライブみたいにドライブとして利用する事。
RamDiskの性能は通常のハードディスク比較で数十倍速い!

windows板のRamDiskスレでちょっとした祭りになってる。
使い方としてはPhotoshopのテンポラリ(スクラッチディスクってヤツ)に指定すると作業がかなり早くなる。
(この使い方が一番実用的かな、デフラグ回避にもなる)

このスレ向けだとMonsterXとかでHDキャプチャする際に指定するとHDの転送速度の心配がなくなる。
720Pで四分半ぐらいしか撮れないけどPV一本撮るにはちょうどいい。
キャプチャ専用のハードディスクを増設できない人なんかは使い道があるんじゃないかな。
4.7Gのバカっ速いハードディスクの有効活用法募集中。

注意事項は
再起動すると普通はRamDiskの内容は消えてしまう。(素材用エンコ前提だと逆に好都合かな)
スタンバイ、休止状態の可否はPC依存。
メモリ8G使えるのはマザーボードのチップセットに依存している。(P35世代あたりは大丈夫)
まだ人柱段階だからトラブルがすべて洗い出されてないからすべて自己責任で。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:11:28 ID:66E3jOIE0
6です。
たくさんコメント頂きありがとうございます。
突っ込みどころ満載ということデスネ。

画質に関しては、良く分からずに
GV-MVP/RX3でmpgキャプチャ→そのままVS11で編集→AviUtlへ
とやってました。mpgを素材に使うと良くないんですね。知らなかった。

編集に関してもいろいろとご意見ありがとうございます。
ごっくんとか神様〜のところとか速すぎるところとか
自分でもいまひとつだと思いつつも、妥協してしまってたところを見事に指摘され
見透かされたような気持ちに…ちょっと涙目w
ま、真面目に見てくれたからこその意見なんだなんて思ってないんだからね!

2作目の作成にかかっていたのですが
自分でも画質いまいちだなぁ〜とか思ってたので
修正してみようと思います。


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:13:15 ID:/ga5E6QK0
>>33
なにげにすげぇ!
人柱はアレだから様子見するけど追ってみるわ、トンクス

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:20:02 ID:cPwSDrAI0
ああ俺の31だからマザボ交換しないと、そもそも8G積めないんだよね

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:22:39 ID:Ncj9HUaK0
マジか!いけそうなら即メモリ買いに行くぜー

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:27:58 ID:47JFjyxT0
>>33
普通にERAMじゃだめだったのか?詳しくないからよく知らないんだが。
うちは4G挿して、認識しない数メガは捨ててるけど。
RAMディスクの普通の使い方って、テンポラリを置いたり、辞書ファイル置いといたりするのが一般的だよな。
しかし、4Gも余剰が出たらキャプに使えるのか…。すごい時代になったな。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:35:33 ID:47JFjyxT0
せっかくだだからそのスレのぞきにいったけど、俺のマシンじゃ実践不可能だ…。
どうせ数メガしか使えないけどさ。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:36:11 ID:C/LJGFea0
なんかよくわからんがとにかくすごいということはわかった

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 02:51:25 ID:jpeFyR3i0
どうにもぐぐっても答えがなさそうなので質問を。
Yambでmp4を作るときに音声と動画を結合してるわけですが…

逆に分離する操作ってどうやったらできるんでしょう?
検索しても、結合、分離ができる。としかコメントされてないので。
Yamb-2.0.0.8、というバージョンです。

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:06:22 ID:pbO6OX6D0
>>41
ファイル結合時と同じように映像+音声のMP4をYambに突っ込む
すると、Inputの枠内に映像・音声の2つが表示される

音声だけ必要なら、音声のほうだけチェックを入れると
音声だけのMP4が出力できる

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:07:05 ID:Q6byO2PB0
>>41
自分もzip版ではできながったが、インストール版だと分離できた
あとhugflashの最新版でも可能

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:10:55 ID:ZUjYDFUo0
つーか、editingの中に「click to extract streams (ry」ってのがあるだろ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 03:20:29 ID:jpeFyR3i0
>>42,43
ZIP版だったのでインストール版を入れたらすぐできました。
ありがとうございます。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 06:35:56 ID:gH/6oMbQ0
>>19
俺もDDR系の曲で作ろうかと思ってたのでシンクロ部分は参考にさせてもらうよ。
他の人も書いてるけど、ちょい単調なんで「見せ場」を作ると良いと思う。
たとえばアピールを挿入するとか、逆に意図的に速度落とした部分入れてメリハリつけるとか。
飽きさせないための工夫というか、まあ、これは感性、作風の問題なので人それぞれやり方あるんだけど。

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 08:42:27 ID:uMB1//6p0
突然なんだけど、MA01の公式ジャケ画像どっかに無い?
確か足の切れてないpngかjpgがろだに有ったと思うんだけど…
ファイルが古すぎてURL直打ちじゃないと見れないっぽいし、
スレの過去ログ漁っても見当たらなくてお手上げ状態です…
ニセMAは全員分保存してあるのに公式保存し忘れてるとかどんだけー

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 09:54:51 ID:uMB1//6p0
ごめん、よくよく考えたら公式探せばあるかw
すまん、忘れてくれw

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 10:16:32 ID:+fHGlrt90
ちら裏

ttp://columbia.jp/idolmaster/2007new/index.swf

HugFlash
ttp://www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/flash/hugflash.html

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 10:23:06 ID:GMbQ5Bbc0
>>19
拝見。まず、至極個人的に言わせてもらうと、easyでいいから足譜を踏もうw

DDR(で好きな曲)はBPMが早いものが多くなるわけだが、無理矢理にあわせ
ても加速がすごすぎて逆にダンスらしくなくなることが多い。加速の目安は120%
以内。その中で使えるダンスをいかに選別してシンクロさせるかが勝負だと思
っている。

Hysteriaは、これまたDDRによくある抑揚の少ない曲なので、数少ない変わり
目・・・たとえば女性Voが入ってくるあたりからカットインなどの演出を入れた構
成にして前半シンクロ、後半エフェクトなどで盛り上げを図ればMADとして安定
した出来になると思う。

あと、これは難しい話かもしれないがバックダンサーをイメージしているなら、
ゲームのように前面に流れる矢印譜面をクロマキーでかぶせて実際のゲーム
画面らしい構成にすればどうだろうか。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 10:39:02 ID:v4ijUocX0
19です。
振り付け合わせることと、切り返しの違和感を減らすのに必死で
全体の流れが単調だということに気付いてませんでした。
次は効果的な演出について勉強してきます。

ご指摘ありがとうございました。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:19:00 ID:Az19gKrt0
>>33
>このスレ向けだとMonsterXとかでHDキャプチャする際に指定するとHDの転送速度の心配がなくなる。

な、なんだってー!

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 11:25:51 ID:uMB1//6p0
>>49
dクス。大昔に落としてはみたものの特に使い道がなかったHugFlashがついに役立ったわ。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:16:44 ID:Z1t94ksB0
なるほど

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:25:54 ID:l3sm9g4yO


56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:26:13 ID:6xUDxi/u0
ワールド

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:33:28 ID:Az19gKrt0
春の祭典

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:34:41 ID:x4QwYjuM0
スペシャル

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:44:05 ID:y10sLR7d0
権利者「はい消えたー」

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 12:49:09 ID:Ncj9HUaK0
じゃあ、な・る・ほ・どの「ど」!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 13:41:41 ID:xHL6UT7q0
それではオーラス恋人選び!

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:06:37 ID:ugoyZaU90
ハイ消えた!

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:08:48 ID:1tUYyVY00
(´;ω;`)ブワッ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:13:36 ID:Ncj9HUaK0
おめっとさ〜ん! 旭化成よりサランラップ1年分〜!

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:32:32 ID:ipNs/dFs0
前スレでPV4について聞いてみたものですが
すんごい初心者の発言で申し訳ないのですが
音声端子の出力ってどこに差すんでしょうか

映像の方は問題なく出力できていますが・・

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:35:22 ID:gH/6oMbQ0
光ケーブルを差すところが二カ所あると思うけど。
箱○にはケーブルのオケツのところにアナる。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:37:36 ID:HXEMLtK80
ここで聞く前にまずマニュアル類を読むべきだと思うよ

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:40:47 ID:P6A0RSiq0
PV4はマニュアル付属しないんじゃなかったっけ?
オレはMonXだけど、マニュアルの類は無かった気がすれぅ

とりあえず
http://earthsoft.jp/PV/setup-pcb.html

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:41:20 ID:ipNs/dFs0
>>66
>>67
了解です、マニュアル見てみますわ・・
ググっても画像がなかったもので


70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:41:58 ID:+fHGlrt90
>>69
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up18828.jpg

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:43:17 ID:Ncj9HUaK0
そもそもボードのみで売ってて
ドライバもアプリもメーカー公式からおとすんだけど。
インストール手順も見ずにいきなりブッ刺したんかいw

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:47:28 ID:lr/Xi7rk0
>>70
それPV4じゃなくね…?

俺も最初光ケーブル角型が必要と知らず、
赤外線のとこに突っ込もうとしてたわ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 14:50:00 ID:Ncj9HUaK0
音声出力って言ってるからたぶん360ケーブルのことだろうけど、
本体側のコネクター裏側に黒い四角いフタがある。
そこに角型の光ケーブル、あとはPV4側だな。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 15:34:37 ID:ycn9qGxa0
箱の出力設定を忘れるなよ

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:06:38 ID:kycQIf8g0
>>33
4分半撮って4.7GBって、コーデックは何を使ってるんだろう。
はふぅだと2分20秒のPVで5GB超えちゃうんだよね。

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 17:30:35 ID:ipNs/dFs0
>>68
おっしゃるとおりマニュアルはついてなかったんで
アースソフトのHPを見ながらドライバとかはインストールして
映像は出せたんですが

>>71
いや、ここの住人に「迷ったらまずはパソコンをあけることから始めるんだ」
と言われたもので・・

>>72
角型光ケーブルが周辺の店になかったんでamazonで発注しますわ・・

>>74
アドバイスありがとうございます、設定はもう変更しました

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:07:08 ID:aaE3Qu2I0
>>75
SDならそんなもんじゃ?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 18:21:43 ID:v5fRF2a00
俺に朗報、おまえらにもおすそ分け。

http://www.appletkan.com/kakudai-kun.htm

このフリーソフトはjpegしか出力できないが
拡大機能はなかなか良い。

使用例

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20576.png


79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:05:46 ID:n+BqRZla0
>>78
ありがとー。次はこれのavi版もさがしてきてくれw

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:13:00 ID:fBR1Aj790
ノートPCにキャプチャユニットでやってんですが
キャプチャしてから保存するとき(1次素材?)って
ビットレートやfpsいくつにあればいいですか・・・

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:14:32 ID:gH/6oMbQ0
ビットレートというか、無圧縮か可逆圧縮が基本で、可能な限り高くとしか言いようがない気がします。
fpsは抜き作業やるなら30fpsで十分でしょう。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:16:08 ID:gH/6oMbQ0
という事で1本のMAD作るだけで50GBくらいは軽く消費してます。


83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:16:53 ID:1tUYyVY00
ビットレートといっても、キャプする解像度にもよるぽ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:20:06 ID:GhCT5A8P0
>>78
やだ!やだ!3倍じゃないとやーなの!
上端と下端の筋は、元の画像に入ってたのだろうか?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:20:08 ID:fBR1Aj790
>>81
ありがとうです

>>83
XGA2だとキャプチャ時に額縁になるので
640×480で撮ってからAviUtlで切り抜いてます。


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:24:49 ID:gH/6oMbQ0
箱○でワイド出力させて640*480からaviutlでクリップして額縁を切り抜き、
Lanczos拡大縮小で512*288にリサイズしてたよ、SDキャプチャーの頃は。
こうするとインタレの縞も気にならないし、編集前にすでにニコニコサイズだから負荷も軽くなるし、
はふぅで可逆圧縮かけてもPV一本で1Gちょいって感じで。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:30:24 ID:fBR1Aj790
>>86
ワイドだとキャプチャ時に横方向が潰れますけど
リサイズで直るもんなんですね?

ずっと箱○から4:3で出力させてたので入りきらない部分があって困ってたんですよ。

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 19:39:23 ID:gH/6oMbQ0
最初からワイドで出力(この時点でキャプチャ画像は縦長)→拡縮でアスペクト比維持してリサイズ
これでOKだったけど。

額縁とるのはリサイズ前でこれもアスペクト比維持で。
クリップでリサイズすると潰れるのかな。
色々試行錯誤した結果だからフィルターの順序は忘れました。

89 :78:2008/05/11(日) 19:48:54 ID:v5fRF2a00
>>84
ちゃんと下に「任意サイズ幅」ってのがあるだろw
元素材の3倍(この場合1500×1500)にすれば
3倍になるよ。

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 20:09:49 ID:fBR1Aj790
>>88
綺麗にできました。ありがとうございます。

XGA2だけか知らないですがワイド出力だと全体が4:3でも
額縁内が4:3でなくなるのでクリップ時アス比維持だと欠けたり余ったりしますね。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 20:34:14 ID:i2e5H/EN0
>>79
つ【AviUtl+Lanczos3-lobed拡大縮小プラグイン】

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 21:32:27 ID:47JFjyxT0
>>79
連番出力したBMPをjpgにして、これで大きくして、BMPに戻して、aviに戻せば…
まったく現実的じゃないなw

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:32:48 ID:q/M3fNUu0
以前ボッコしていただいたので、続編をお礼SRS。スルーして下さっても結構です。
また内容はスレ違いなので今後はこちらにはSRSません。

【アイマス】ことりつこの『パソコンのパ』第1時限 パソコンの構成要素(7分37秒)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3281931

・素材を加工しなおしたことで、ほんの少し画質が向上しました。
・タイムバーを少し見やすく・・・したつもりです。
・予告(第0時限目)と比較して各場面の表示時間を延長しましたが、まだ短い・・・?模索中です。
・BGMをアイマスのものに。導入は相変わらずあずまんがですが。(ちなみにシメはロックマン8)

教養講座はコメでのフルボッコもありだと思いますので、是非そちらでもよろしくお願いします。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:47:43 ID:fBR1Aj790
ありゃ、今気づいた。
キャプチャ保存時にフレームサイズ640×480にしたのに
AviUtlで読み込んだら512×384になってる。
額縁だから結局引き伸ばすことになってしまうな。

なんでだ?キャプチャソフトが悪いのか?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 22:49:35 ID:GhCT5A8P0
>>94
リサイズプラグインがONになってませんか?

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:03:06 ID:fBR1Aj790
>>95
失礼しました。
リサイズフィルタは解除してあったんだが設定メニューのサイズ変更が生きてた


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/11(日) 23:46:48 ID:IvVlMFE2O
サムネが重要なのは充分承知だけどタイトルや投稿者コメントによっても伸びが大きく変わるのか

いつもサムネよりそっちで悩む

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:07:21 ID:IGSNQmbE0
おそらく一番軽視されてるのが投稿者コメじゃないかな。
自分はコメ、タイトル、サムネを考えるのに一日以上かけてる。
作品自体はいいのにもったいない埋もれ方してるのが結構あるな。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:07:41 ID:h66sou0/0
個人的にだけれど、サムネは変に狙ってる感があると逆に避けたくなる。
逆に、タイトルで馬鹿やってたり「これは釣りだろw」とか思ってもつい見てしまう事は多かったり。
タイトルがたびたび変わる事で一部で有名な、こんにゃくPの春香の動画とか、タイトルが変わってると
なんだか見たくなったりするし(あれはまた例外かもしれないが)、どのキャラが出てるか、楽しい動画なのか
暗い動画なのか、くらいの事がある程度分かるサムネイルなら、タイトルの方が重要かも。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 00:40:54 ID:Hd0A/opI0
Wikiのとおりに自動フィールドシフトでインタレ解除設定して
拡張AVI出力Plusでavi出力したけど
そのaviが読み込めなくて困った。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:57:00 ID:h66sou0/0
>>100
どのWikiの項目を見たのか分からないと、微妙に答え辛い気が。
自動フィールドシフトと言ってるので、AviUtlを使ってると思うんだけれど、AviUtlで読み込めないという事?
もし他のプレーヤーとかで読み込めるなら、AviUtlにそれを読み込むプラグインが正確に入ってないのかも。

ここからはエスパーで、
もし出力したコーデックがHuffyuvでAviUtlで読み込めない、という場合なら、ffdshowが入っている環境なら、
予めffdshowのVFWの設定とビデオデコーダの設定でHuffyuvを有効にする。
その上で、AviUtlの入力プラグインの優先度でDirectshow File Readerを一番先頭にもってくれば、
ひょっとしたら開けるかもしれない。
うちの環境で開けないHuffyuvの場合は、大抵そんな感じでなんとかなるので参考までに。
全く関係ないところだったら申し訳ない。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 01:58:13 ID:FuWFyJ4G0
こんばんは。
やっと完成したのでSRSます。

アイドルマスター 「JODAN JODAN」 春香・千早・雪歩
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3286588

以前作った時もそうだったんですが、わざと曲のテンポを早くしてます。
が、それが裏目に出て中盤ごちゃごちゃし過ぎてるかな、と。
前にここでこっそり聞いた集中線を自作して取り入れてみましたが、
もうちょい工夫が必要ですね。

それにしても、L4Uでこれだけ時間掛かるとすると、
無印だったらどうなっていたのか…

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:11:51 ID:v/zR8mn50
>>102
前作に続いて乙、ものすごい勢いでホイホイされたw
無印での製作はあっち側にいる時間が長いので、ある意味Happyよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:12:07 ID:h66sou0/0
>>102
ネタがいちいちツボに入って困った。
中盤ごちゃごちゃし過ぎてるかと言ってるけれど、これくらい畳み掛けた方が、ネタと割り切れて
良いんじゃないかな?
少なくともここのツボには入ったw
集中線は、線を間引きしたり、中心から円状にずらしたりしたりして複数作っておいてパターンにし、
動きを付けるとより動画の集中線ぽいかも。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:21:31 ID:Hd0A/opI0
ttp://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/52.html
ここのSDキャプチャです。

拡張AVIの設定は非圧縮(RGB)なんだが
WMPでもコーデックがないとかで開けないんのよねぇ。
デフォルトのAVI出力は読み込めたしワケワカメ。


ってかインタレ解除自動でもいいもん?

106 :105:2008/05/12(月) 02:22:19 ID:Hd0A/opI0
失礼。
>>101へ。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:35:43 ID:yxHEMywq0
>>101
未完SRSのときにアドバイスさせていただいた者ですが、

待ってました!!
あの曲でもしかしたら・・・と思ってましたがやはりあなたでしたか。
一番気になっていたところがバチっと修正されていたのでよかったです。
っていうか中盤からのネタがw言うほどごちゃごちゃしてなかったですよ。

108 :107:2008/05/12(月) 02:43:22 ID:yxHEMywq0
すいません間違ってました。>>102でした。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:45:18 ID:F3+g0Sb10
>>102
short ver.もお気に入りだったけど、今回はさらにパワーアップしてますね。
ほかの人も言ってるけど、ネタを詰め込んでいる割に、
ごちゃごちゃしているような印象は受けませんでした。

参考にしますw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 02:57:29 ID:h66sou0/0
>>105
非圧縮(YUY2)でも駄目だった?
それで読み込めないのはちょっとここには分からない。申し訳ない。

で、インタレ解除だけれど、自動でも基本的に問題ないと思う。
自動フィールドシフトは上手く使えれば、60fpsで多少滑らかに見えるように出力できたりもするけれど、
wikiの所の方も書いてるように、設定が多くて扱い辛いので、いきなり使うにはお勧めしない。
個人的にはAviUtlのバージョンが0.98以前なら自動、0.99系なら奇数か偶数の方が、自動にするより上手く行くように感じる。
それで解除しきれない部分があって気になるなら、インターレース解除2フィルタを併用してみると良いかと。
ソースによっても、どの設定が綺麗に行くかは変わるから、いくつか試してみて、一番綺麗に見える設定にすると良いよ。
プロファイルを複数作っておくと、何かと便利。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 03:14:55 ID:Hd0A/opI0
>>110
ご丁寧にどうも。
インタレは違和感無ければそんなに拘らなくてもよさそうな気がしてきた。

わたドルとは逆の意味でスタートラインが遥か遠い・・・

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 05:51:11 ID:Hffmiuc40
すっかり、ご無沙汰しております。
抜きプラグインの乱発で種類が増えすぎで訳わかんなくなってしまってるので、
ちょっとまとめてみました。 長文投下していいかなぁ?(汗


113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:01:59 ID:Hffmiuc40
誰も居ない隙に・・・

プラグインの種類が増えすぎて、カオスになってきたので各機能と使い方についてまとめてみました。

ImasNuke1 アイマス抜き1
 主にコミュを抜く為に使います。基本は全自動で使用します。
 コミュの背景がすべて見えるシーン(フェードインや春香が転んだ場面等)を探して、
 その1枚の静止画を背景として差分を抽出します。

ImasNuke2 アイマス抜き2
 ダンスを抜く為に使います。基本は全自動で使用します。
 ロング固定やカメラバグを使ってトリオとデュオを撮影した2本の動画を使います。
 当たり前ですが、曲目、ステージ、キャラの衣装、配置、カメラ視点は全て同じにしてください。
 2本の動画の差分を抽出します。

ImasNure アイマス塗り絵
 ダンスとコミュの両方に使えます。手動操作が基本となります。
 2本の動画を使って輪郭線の差分を抽出し、それを塗り絵としてマスクを作成します。
 指定したフレーム1コマを静止画として固定して使う事も出来るのでコミュ抜きにも使えます。
 ダンスを抜く場合はImasNuke2と同様の条件の動画を使用します。
 またImasNuke1、ImasNuke2で軽くマスクをかけた動画を手動で再修正するのにも利用できます。

ImasNuko アイマスぬこ
 上半身アップのダンスを抜く為に使います。 操作は半自動と呼べると思います。
 色指定キーイングによってマスクを作成します。
 使えるシーンはかなり限定されており、市民ホールでバックのカーテンが水色になって、
 衣装の色と被らないシーンでカーテンの色を全て指定の色に置換してマスクを作成する等です。
 L4U以降上半身のアップ抜きによく使われている手法と原理は同じです。

Sub さぶ
 一応ダンス抜きを目的としていますが単なる画像フィルタです。
 ImasNuke2と同様の条件の2本の動画を使用します。
 幽霊みたいな感じのぼんやりとした抜け具合ですので、かなり用途が限定されるでしょう。


114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:02:29 ID:Hffmiuc40
TIPS等
 私が自分で使ってみて解った使い方のコツと手順について説明しておきます。

 ・画質について
  ImasNuko以外は2つの画像の差分を利用しているため、同じキャプチャ環境のソースを使わないと
  精度が出せません。 SDでも使用できますがHDキャプチャ推奨です。

 ・ステージ選びについて
  ステージは背景の模様が少ないライブハウスか市民ホールがお勧めです。
  上半身は市民ホールが有利ですが足元の影が濃い目に出やすいので、総合的にライブハウスが
  一番良いと思われます。(衣装によってかなり差が出るので一概には言い切れません)

 ・背景のズレついて
  初代/L4U共に背景のズレが生じます。 またランプの点滅やスモーク等がランダムで、
  それらの差によって綺麗に抜けない場合があります。
  L4Uでの話ですが、レーザーやバックライトの回転は、私の実験では電源投入後1回目に
  ステージ→タイトル→アルバム再生で取り直すことにより、同じタイミングの素材が取れ
  やすいように思います。(ミニランプの点滅はほぼランダムのようです)
  面倒ですけど何度かキャプチャをやり直して同じタイミングのソースを作る事をお勧めします。
  ※私自身、最近までそれに気がつかなくてズレは諦めていましたが、たまたま取り直したソースが
   偶然ピタリと合っており、仕上がりの違いに驚きましたw

 ・パラメータ調節について
  素材によって異なるので一概には言えませんが、綺麗に抜く1つの方法としては
  色差幅と輪郭感度をどちらもかなり高く取る方法があります。
  色差幅は大きく取ると中にいっぱい粒粒が出てボロボロになりますが、大粒自動消去の数値を
  最大まで上げて掃除します。 この時、外側のマスクとくっついてしまうと消去できませんので
  輪郭線をオーバレイで重ねてしっかりと分離させます。 輪郭線が途切れていては効果が出ないの
  で感度を230くらいまで上げておきます。
  輪郭線の感度(EG感度)は大きくすると、足元の影やライトのズレまで検出してしまうのですが、
  それは後工程で手動で修正するか、誤魔化し技を研究して何とかしましょうw


115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:02:52 ID:Hffmiuc40
 ・自動工程と手動工程の2つに分けて作業する
  全自動で綺麗に抜くのは無理なので、作業工程を分ける事をお勧めします。
  ImasNuke1、ImasNuke2は本体に手動修正機能を持っていますが処理が重くて辛いです。
  なので、一度自動で抜いた物を可逆コーデックで出力し、ImasNureやImasNukoで再修正します。
  自動工程では絵を壊さない様にパラメータの設定には注意してください。

 ・ImasNureでの後工程手動修正
  本来は塗り絵を塗ってマスクを作るツールで単体利用も可能ですが、後工程として使う方法があります。
  例えばブルーで自動抜きした動画を、全画面ブルーの1フレームと比較させる事により各フレームの
  輪郭線がそのまま塗り絵の枠線に変換されるので、抜け切れなかった部分を手動で塗る事が出来ます。
  ただしその場合、抜け切れなかった部分の輪郭線の部分だけは残ってしまいます。
  それを自体消すのは全手動になるので面倒ですが、抜き残しの部分を塗るのには利用可能だと思います。

 ・ImasNukoでの後工程手動修正
  自動で抜け切れなかった部分は画面全体の面積に比べてかなり少ないはずなので、その部分が占める
  色相の範囲が抜きたい部分(キャラや衣装)の色と被る可能性は低くなってるはずです。
  よって、自動抜き工程で指定したマスク色と同じ色に置換してしまえば修正用として利用できます。



116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:10:00 ID:Hffmiuc40
テスト結果、

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20623.avi
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20624.avi
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20625.avi

ウエディングみたいな真っ白は結構きついみたいです。
中にはみ出すのを抑えるため、EG感度の値をかなり高めにしてあります。
2つの動画のレーザー光線の不一致部分や、足元の影が一緒に抜けてしまっているのはそのためです。
抜けきれていない部分は、塗り絵プラグインで全画面青フレーム固定と比較させて、手動でシコシコ塗れば
そこそこ使える部分があると出来ると思います。

長文連投すいませんでした。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:33:05 ID:m60lDyWK0
>>113-116
まとめマジで感謝です。自分次のスッテップとして抜きによる演出をしたかったので
これ見ながら勉強させてもらいます。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:41:26 ID:ulk+/pQM0
>>116
ぼんごれP、あいしてる。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 06:57:39 ID:Hffmiuc40
>>117
SRS期待してます。
かなり処理が重いですが、Core2Duo 3.0GHzだと1曲あたり1.2時間くらいで出力出来るようです。

>>118
朝ですよーww


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 07:11:35 ID:AWN6oKeI0
>>116
これはすごい…
てっきり上位Pの人たちは皆秒間30枚切り抜いてそれを動画にしてるのかとおもってたぜ…
そんな俺先月作成側に回ったばかりの初心者

でも、やっぱり基本的には切り抜きなのかな?

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 07:35:46 ID:Hffmiuc40
静止画や短時間のものなら、ペントソフトを使って手作業でやっていると思いますが、
20秒くらいのダンスの場合は、某神以外の方は何らかのツールで自動化していると思います。
自動でうまく抜けた部分だけを使うか、自動で抜いたものを手動で極力修正して使うのが一般的かな?

ちなみに、上の3本のサンプルは全て自動です。
私のプラグインですら、この程度までいけるので、高いツールとか使えばもっと綺麗に抜けると思います。
(持ってないので比較できない)
後は、そこからどれくらい手動で修正を加えるか? どのくらい上手く粗を隠して重ねるか?
その2点の力量でかなり差が出ると思いますが、わざと粗いまま使ってMADの味にしてしまう天才も居ますねw


122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 07:42:55 ID:hRPBT2gJ0
しかもこの方法で抜けるのは1キャラ。
つまり、トリオでは三倍労力が必要になるし、オールスターなんてやった日には・・・
必要な素材の量も増えるし、マシンスペックも必要になるし、とにかく「抜き」という作業は簡単なものじゃないって事で。

個人的には、止め絵はフォトショで切り抜き加工。
動画はマスクとキーイングでなんとかごまかしてる状態。
プラグインの使い勝手微妙なので(ダメと言ってるわけじゃなくて使いこなせないだけです)

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 08:15:59 ID:XwFiY5aE0
どのキャラでも抜けるようステージ差分を試している最中

AE使いなんだしいっそPowerMatte買った方が良かったかも
1万円の参考書を横目にそんなことを考えたり

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 08:26:30 ID:Ykw7kymE0
>>121
高いツールがどれくらいの物かは判りませんがAEレベルでも特定条件以外では上手く抜けません
ボンゴレPのプラグインツールは遜色ないと個人的には思ってます

どんな手法であれ抜いたままのをそのまま使うのではなく若干の手を加えるのが現状だと
思いますよ

下ごしらえツールとしては秀逸なのでHDキャプが出来る方なら使ってみて損はないと思います
抜いた後の補正、それを何処に使うかがPの腕の見せ所ですね

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 08:29:33 ID:Ykw7kymE0
>>123
PowerMatteは以前このスレでも話題になりAEスレの有志の方が試してサンプルをうpしていましたね
その時の反応としてはアイマスには使いづらいとなったような

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 09:04:56 ID:ew6zSDyS0
前スレでAdobeUltra?とかいうのですっげー抜ける!と絶賛されてましたが
サンプルみたいなのないでしょうか?
僕はボンゴレPツールでも環境によってはすっげー抜ける!と思うんですが
どれくらい違うものなのか見てみたい・・・

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:22:11 ID:hRPBT2gJ0
キュートなハートマークのマスク作ろうと思ったのですがなんか綺麗に作れないというか、絵心の無さを痛感するばかりで。
どこか良い素材無いですかね。


128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:30:42 ID:B50dATFQ0
>>116
ぼんごれP、愛してれるぅ〜。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:55:54 ID:h66sou0/0
>>127
図形ツールやパスを上手く使えば、なんとか作れないかな?
中心が取り辛ければグリッドを表示させるなり、予め別のレイヤーに十字に直線を引いてアタリを取って
おくなりするとやり易い。
左右対称なものを作りたいなら、まず半分だけ作って、それを左右反転して重ねると綺麗にいくかと。
邪道かもしれないが、文字ツールでイラストフォントとかのハートマークを適当な大きさで貼り付けて、
それを使いたいような大きさに拡大、その後、より自分のイメージに近い形にトレース。とか、やり方は
色々あると思うよ。
素材があれば、素材を使うのが手っ取り早いのは確か。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 12:57:56 ID:3TmU6BW00
ハートなんて普通に素材サイトとかにないか?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 13:13:56 ID:W/bE38Qu0
そもそもキュートなハートマークってどんなのだ?
マスクだし単純2色の普通のハートマークでいいのか?
VS9にハートマークや☆マークで切り替わるトランジションあったよね
適当な2色のクリップでそのトランジションを効果時間長めで出力して
適当なフレームを静止画保存するとか

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:30:22 ID:rtx0Iv+vO
マイリスト数が動画ページに表示されるようになってから皆やたらと数字を気にするようになったよね
なんていうか、個人的にはマイリスト数が表示されてなかった頃のほうが好き

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:49:19 ID:CoULiYOg0
皆って誰

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 18:53:05 ID:Slw3IfsS0
数字の話なんて昔から有ることだから気にならないな
話したい人は話せば良いしスルーするならスルーすればおk

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:42:03 ID:XwCicd630
正直マイリスト数がないほうがどんな動画か興味が湧いて開いてたかな、あくまで俺の場合だけど
いまはマイリストが一桁ならまあいいかってスルーしてしまう

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:55:45 ID:JZICrcsH0
別に数字でスルーしたければすればいいと思うが
「この俺にスルーさせるなんてもったいない」とかそういうんじゃないんだからさ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 19:59:59 ID:AWN6oKeI0
伸びが止まってた動画に久々に1コメついた
動画の、個人的に頑張ったところを初めて褒めてくれたコメだった

すごく元気が出た
ありがとう!

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 20:44:20 ID:RO1AonN90
>>105
拡張AVI出力->ビデオ圧縮 の設定の中に、
AVI2.0ってチェックボックスがあるので、それをチェック
自分の時は、これでAviutilで読込めるようになりました。

ちなみに開けないファイルは、VirtualDubだと自動で再構成して
読込めるようになりました。

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 21:24:32 ID:DaURSidX0
>>137
さぁ!その幸せを分けてまわる恩返しの旅に出るんだ!

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:08:50 ID:NetKUcLV0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『おれはMADの編集作業をしていたと思ったらいつのまにかマクロスFを観ていた』
息抜きだとか垂れ流しだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…



141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:10:38 ID:s5mC71Tl0
そういえばまだ75スレ目ですか
最近はもうずっと人少な杉ですね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:31:47 ID:DaURSidX0
>>140
まだ一話しか観ていないのだが、それは観るべきだということか?

>>141
最近のあなたの作品をSRSだ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:44:36 ID:H8QzAt340
>>116
まとめ感謝です。
ぼんごれPにちょっと質問です。
キャプチャ環境ってどんな感じなんでしょうか?
なかなか綺麗に抜けなくて、ソースの差もあるのかなぁと思いまして。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 22:59:33 ID:69tSax6b0
キャプチャボード欲しいなぁ
色々ティンと来てるのに、欲しいキャラでポーズ取ってるのが見つからないよ、、
5作分くらいネタ湧いてるのに、、

だけどノートパソなんだ、、(´・ω・`)

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:07:42 ID:UV4onJcP0
10万あればデスクトップとPV4かmonx買えるぞ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:22:35 ID:NetKUcLV0
>>142
もってけええええええええ、なMADが作りたくなるくらい面白い
アイマス×マクロス=マスロス?
と思ったら「IDOLM@CROSS」なんてタグがあるのね・・・

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:31:03 ID:ObIYQBfl0
俺もノートだ。キャプチャはカードの奴使ってるけど
この前の土台祭りで嫁のPV上げたら「画質が残念だな」ってコメが

デスクトップ欲しいけど置く場所が無いし・・・あふぅ

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:34:13 ID:va2cJXAVO
>>146
ゼントラーディホイホイってタグもあるぞ

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/12(月) 23:51:35 ID:O/I//QnN0
キャプチャカードに手を出すにはマシンパワーが足りなくて泥沼に
なりそうなんで買う気がしない。

そんな俺はHDDレコーダから取り込んでるよ。東芝RD-S300の
D1入力を最高ビットレートで録画おいしいです。
まあSDキャプチャなんで頂点Pレベルの加工には向かないんだろうが。

150 :149:2008/05/12(月) 23:54:23 ID:O/I//QnN0
ひとつ忘れてた。東芝のRDシリーズは、HDDレコーダからPCへ
LAN経由で直接動画を引っこ抜けるんだな。

いちいちDVDに焼いたりしなくて済むんですごく楽。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:16:57 ID:MK2PDNPF0
確かに古めのPCからHDキャプチャ環境に移行するには

・デュアルコア以上のプロセッサ
・最低2GB以上のメモリー
・そこそこ速いグラフィックカード
・大容量HDD(1TBくらいほしい)
・ハイビジョンキャプチャーボード
・HD処理可能な動画編集ソフトウェア

これらは必須だし
どんな安価なコースで見積もっても7〜8万以上の投資は必要でしょう。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:23:05 ID:AbIg07fi0
>>178
できた!ありがとう!
やっと納得のいくソースができそう

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:28:04 ID:AbIg07fi0
>>149
!?
S300持ってるのにダウンスキャンコンバータとキャプチャユニット買った俺涙目

やっぱりD1でもD端子だとS端子より画質いい?
てか箱○の出力が最低D2だけど問題ないもん?

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:31:18 ID:MK2PDNPF0
D5>D3≒D4>>>D2>|いわゆる壁|>D1>>S>黄色

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:32:21 ID:dAhuhgLg0
編集ソフトのお試し期間が切れそうなんで、
一番スペックと性に合ったvegasをポチって見た
このスレだとあんまり使ってる人いないのかな

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 00:41:58 ID:+XiEUI0X0
>>151
オプションでHDDにRAIDを加えたらさらに豪華に

>>152
これはまた難易度の高いショートパスをwww

157 :149:2008/05/13(火) 01:03:33 ID:VRdyToJN0
>153
箱○はD1出力できますぜ。コンポジット出力してる状態でD端子には
D1が出力されてるんじゃないかな。

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20684.png
D1->S300->PC->AviUtlで表示した状態の絵面はこんなもん。
インターレース解除含め何にもしていない状態。

>152
もうURLは用意したぞ。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:15:05 ID:AbIg07fi0
>>157
できた&\(^o^)/オワタ

さよなら箱○VGAケーブルとXGA2とGV-MDVD3
2万弱か・・・高い授業料だぜ。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:16:09 ID:MK2PDNPF0
2万円程度の投資が高いと思わなくなった俺はヤバいかもしれない。

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:18:28 ID:AbIg07fi0
使えるなら全然高くないけど無駄になると一気に高く思えるのさ。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:18:58 ID:G+7pfhAU0
>>143
亀レスすいません。
こちらはHDRECSというのを使っています。

今日ちょっと高速版作りました。
弱点ありますけど、少し速いので扱いやすくなったと思います。
「処理TYPE2(やや高速版テスト中)」ってのにチェック入れると高速版です。
OFFでも少し速くなっています。 また、OFFの場合の特性も少し変化しています。
パラメータの最適値が若干変わると思います。(特に色差幅は100くらいで十分になった)

ImasNuke2_Ver0.28.zip
 http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20686.zip

つか、説明文添付するの忘れたorz

その他の方も沢山レスありがとうございました。
ちょっと時間が無いので、乱文ですいません。


162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:22:57 ID:i59q65YM0
>>161
忙しい所レスありがとうございます。
いいの使ってますな〜参考になりました。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 01:41:29 ID:eF/Bs7Jf0
>>161
> >>143
> 亀レスすいません。
> こちらはHDRECSというのを使っています。

ちょっ!マジ?やっぱ性能いいですか?


164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:11:43 ID:AbIg07fi0
今夜は鬱で眠れそうにないや・・・

前から悩んでたんだ。
D1入力端子入力あるけどD2出力だから無理なぁって・・・
そうか・・・HDとSDの切り替えスイッチあったなぁ・・・はぁ・・・

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:31:41 ID:7cNzmVBP0
>>164
それをネタに一本MAD作るくらいの気概を持とうZE!!

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:50:54 ID:dApywv1f0
回り道をして気がつくこともある、素晴らしいじゃないか

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 02:57:36 ID:AbIg07fi0
>>157
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20692.png
おれがやるとすごいノイズ乗るんだけど何が違うんだ。

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 03:09:47 ID:AbIg07fi0
ってD1だからインターレースあるんだな。


あーもう鬱ついでにD端子セレクターとケーブル2本でとVS12をポチってきた。
また2万弱だコンチクショー。

早くPV作りたいお・・・

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 03:10:16 ID:n+Ir+ZBZ0
>>167
aviutl使ってインターレース解除しなされ。
>>157の画像にもよく見ると同じノイズが載ってる(あずささんの指先)。


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 03:10:29 ID:n+Ir+ZBZ0
おれはや

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 07:57:27 ID:G+7pfhAU0
>>162,163
他のボードも候補に上がったのですが、自分の場合、後でこっちも欲しくなって
いつか買い換えてしまうと思ったので、最初からこれにしておきました。
画質はHDMI入力を可逆圧縮でキャプチャする場合に比べれば若干落ちていると思いますが
かなり原画に近い状態でキャプチャ出来ますので満足しています。

720pの動画で1分約1GBに圧縮されていてキャプチャしたものをそのまま素材として使える軽さと
私の重いフィルタプラグイン使ってエンコしている間にもう一組別の素材をキャプチャしても
コマ落ちしない安定感が良い点だと思いました。(安全のためHDDは別のドライブに分けて作業)
ちょっと高いのが残念ですね。 昔ハードウェアMPEG2ボードが高かったのがいつの間にか安く
なりましたから、そういう機種がそのうち出てくると思いますけど・・・ 待てなかった。orz


172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:31:34 ID:VI96C4Um0
質問です。
aviutlでBMP連番出力を行いたいのですが
ググッた先では「プラグイン出力の連番BMP出力を使う」としか書いていなく
自分のaviutlでは
ファイル→プラグイン出力 には「WMV出力Plus」しか表示されません。
見ている場所が違うのでしょうか?それとも他のプラグインを入れる必要があるのでしょうか?

初心者な質問で申し訳ございませんが、お分かりになる方がいらっしゃいましたら
ご回答頂けるとありがたいです。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:37:00 ID:2NJH7tKm0
>>172
色々ググってみた?
http://www40.atwiki.jp/tegakimad/pages/23.html

検索上手にならないとだめだよー

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 12:39:07 ID:VI96C4Um0
申し訳ございません。
最初に見た所があまりにも簡単に書いてありましたので
自分の認識がまたもや甘いのかと思っていました。
すばやいご回答に感謝いたします。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:27:17 ID:Uff1VTQf0
桜の花吹雪の素材を探してるのですが、心当たりのある方いますか?
作成方法の動画はあるのですが、ソフトを持ってないので自作は厳しくて
実写でもCGでも構わないです

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:30:22 ID:MK2PDNPF0
桜の写真素材をアニメートさせるってのは??

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:35:45 ID:2NJH7tKm0
>>175
昔このスレでもらったやつだけど

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=20708
PASS:teihen

サイズでかいから175が落としたら消しますね

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:43:48 ID:VRdyToJN0
http://lepain.main.jp/kitchen/sauce_1.htm
ほれ>152

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:44:33 ID:Uff1VTQf0
>>177
頂きました
提供していただき、ありがとうございました

こういう素材は初めてなので、よく分からないのですが
背景の緑は固定ですか?

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:46:03 ID:TDp9Qmi40
>>179
クロマキーで重ねた時に緑を透過すればおk

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:49:47 ID:2NJH7tKm0
>>178
ナイスロングパス返し

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 17:53:06 ID:Uff1VTQf0
>>180
クロマキー処理できる編集ソフトでなければ活かせないということですか・・・
色調補正で何とかしてみようと思います
ありがとうございました

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:06:03 ID:2NJH7tKm0
>>182
物を重ねてちりばめる場合クロマキー処理はどうしても必要だとおもうよ
探せばフリーでクロマキー処理できるソフトもあるので検討してみては

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:51:32 ID:FieLChY30
日本語でおkって言われるだろうけど

動画の背景に動画が集まってきて壁になって
その壁がまた動画一枚一枚に分かれて
離れていくっていう演出をどっかで見たはずなんだけど

多分AEでやってると思うんですが、やり方わかる方いらっしゃいますか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 18:58:19 ID:grgmMkbC0
ttp://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae50.html
こんな感じ?例だと動画じゃなくて画像だけど。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:08:00 ID:FieLChY30
それです。それ
ありがとうございます

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:24:42 ID:a+Cg53Lx0
真っ先に@鬼畜Pのやつを思い出した。↓の2:20のとこ。やり方は知らんけどw

「アイドルマスター おひさま色のMerry-go-round[ver2.1]」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1170256

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:44:38 ID:FieLChY30
>>185
http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae31.html
こっちでした

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:45:44 ID:c2HwLbNO0
キャプチャに関するHDD環境について質問なんだけど、作業用に内臓1TB1台で
キャプチャ用に外付け200GB×2台RAID0とかもありなの?

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 19:58:28 ID:ORI1fuYa0
外付けでRAID0ってアリなんだっけ?
なんか本体→外付けの転送速度でネックになるような・・・

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:02:57 ID:c2HwLbNO0
やっぱりだめ?
初心者というよりど素人のレベルでいきなり500GBのRAID0とか
金も勇気も無いので、なんとかならないかなぁと。
速度速めるための手段なのにそもそも外付けじゃぁ意味無いよねやっぱり

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:09:05 ID:FieLChY30
つRAID0+1

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:10:09 ID:CjBQM3xm0
ttp://ascii.jp/elem/000/000/092/92659/
ttp://ascii.jp/elem/000/000/020/20594/

こんな感じのを使えば外付けでRAID0もできるけど
eSATAで接続しないと速度的なメリットは出ないと思う。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:33:32 ID:f4SZEi2W0
>>191
まずHDD一台でキャプってみて、ダメだったらRAIDでもいいと思う
ウチのHDDもそれほど高速なものではないけどMonXでHD画質の動画をドロップ無しで録画できてるし

作業用HDDは大きくても損はしないけど、オレの場合はデータの書き出し/消去を頻繁に行うので、
相当寿命を削っていると思われるので、あまり大容量のものはどうかなと思う

ちなみに晒しとくとウチはHDD三台環境で、
1.システム 2.作業用兼キャプチャ用 3.データベース
という感じ
外付けは速度が出ないので、でかいデータを扱うMAD製作には不向き
本当に予備のバックアップと割り切った方がいいと思う

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 20:48:15 ID:YzvU38sW0
まだ修正箇所はありますがSRSです
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=20714
pass teihen

意見を頂きたい部分は0:13〜で、
@全体的なシンクロ (見てて振り付けが苦しくないか)
A0:13からのメロ部分と0:45からのサビ部分のメリハリ
B合成箇所(やり残しは無いと思います…たぶん)

特にサビのスピード感があまり出てないのをどう対応すべきか悩んでいます。
個人的にエフェクトは控えめにしたいので、
『ほんの少しスピード上がった?』と錯覚させるぐらいで良いのですが…。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:05:36 ID:Uff1VTQf0
>>195
シンクロは特に問題なさそう
Aのメリハリも問題ないのでは?観てて飽きるわけでもないし

ここからは個人的な見解なんだが
最初の美希のアス比狂ってない?何か縦に伸びてるように見える
あと何故私服とジャージを使うのかよく分からなかった
雰囲気保つためには別のダンス衣装でもいいのでは?

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:09:47 ID:f4SZEi2W0
>>195
目パチは!今回も目パチはないの!?

ジョークはさておき
前半のシンクロは独特なんでちょっと意見は言いづらい
個人的には好き このまま突っ走っていいと思う
しいて言えば、画面を早く切り替えて速さを出してる感じなので、
0:14あたりのような静止画フェードは若干目に残る感じがした

サビの切り替えは暗転が効果的に働いてメリハリは良い、合成も綺麗
現時点でも画面の切り替えが早いので早くなっているようには見えると思う

余計なトコで一点だけ
0:52〜54あたりのゆきまこパートはフレームかなんか入れちゃって分けた方が、個人的には好きかも

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:12:39 ID:a+Cg53Lx0
>>195
ほんとに気にならない程度だけど、冒頭の「チュッ」ってとこ若干音が先に来てる気がする。
それと自分も最初の美希のアス比が変に見えるな。
シンクロとかサビまでトリオを隠す演出とかは良いと思う。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 21:23:28 ID:YtjePsHz0
>>192-194
ありがとう!勉強になった。
とりあえずキャプは1台で試してみてから考える。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:02:58 ID:q5BU/W4+0
今日PE4を買ったんだけど、もしかして30fpsしかない?
60ってないの……?
あと新規プロジェクトの画面サイズも512×288にしたいんだけど、
無理みたいで。
だれか教えて〜

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 22:05:53 ID:MK2PDNPF0
マニュアルを読めばいいと思うよ

202 :195:2008/05/13(火) 22:43:59 ID:YzvU38sW0
>>196
シンクロがこのMADの肝なので嬉しいです!

冒頭の美希はアス比変更前なので縦長ですねw
紛らわしくてすいません
衣装は今のところ敢えてカジュアルにしてますが、間奏の構成次第でvo服に固定されそうです
というかvo服が合わないとか言われなくてよかった…

>>197
おぉ、あなたもまだスレにいらっしゃいましたか 和むー
目パチあります!…というか出します!
初ボッコ時からメモにずーっと残してありますので安心してください
それとフレームも考えてみます

>>198
flv変換するとフレーム少しずれるんですよね…原因はよく分かりませんが
トリオになる演出褒めていただき感謝です!
正直いうと偶然の産物ですが、何かオイシイのでBメロでもやることにしてます
冒頭の美希は>>196さんへの返答と同じです

構成については杞憂だったようで、このままどんどん作っていこうと思います。
ありがとうございました!

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:11:15 ID:BcIQyXwk0
前スレ338ですが、ようやく完成したのでSRSに来ました
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3305781
アイドルマスター「百万節」

7人ステージの入り方、自分では上手くいったと思います。
実は明らかなミスが一箇所あるのですが、動きの中心からは外れているので放置……
それと、同じフレーズをいろんな振り付けでやってみようという練習を密かにしているのですが、
振り付けによって出来の良さにえらくムラがあるように見えます。
「なんとなく」合ってればそれで良いと思ってはいるのですが、
よろしければ感想をお願いします。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:15:01 ID:IK3xGJP10
>>200
以前ここで512×384、59.94fpsなどプリセットされたプロジェクトファイルを
上げてくれた人が居たから出来るんだと・・・。やり方はわからんけどw

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/13(火) 23:35:35 ID:HD3mLgli0
>>200
新規のプロジェクト→設定で好きなように設定すればいいじゃないバカァ
プリセットの保存もここ。ほんとドンくさいんだから!

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:52:02 ID:UzC6OuSa0
>>203
終盤の演出は感嘆しか出ない。魅せられた。
7人の出方に、グループであることが表れてる感じで、なんかもうジーンとした。
編集とか技術って、演出を作り上げるためのものだって実感できた。
フレーズごとだと、バイキンとせせらぎの音が好きだな。(もちろんラストも)
表情の選び方がほんと秀逸w
一部凍ってるとこは3週目くらいで気付いた程度かな。
リーダーがちゃんと中心になってたりとか、締めはコレでなきゃとか、
なんかいろいろGJでした!

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 00:54:11 ID:AyjS1bei0
>>205
伊織Pおつw

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 07:45:43 ID:vrpTOBxT0
>>200
wiki読もうな
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/40.html

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 08:40:49 ID:4gDCc72+0
>>203
見ながら「五万節の方が良かないか?」とか思ってしまうクレージーマニアの俺
ともかく、面白かったよ

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 18:15:12 ID:dTcH3maf0
前スレでBB素材について聞いたものですが、完成したのでSRSします。

Do-Daiを無理矢理3人で踊らせてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3303535

苦労した点というか、結局直っていないのですが、どうしても合成したところが
滑っているように見えます。これを何とかしたかったです。
フルボッコしてもかまわないので感想お願いします。

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:15:00 ID:LrYOCiek0
伊織様、ありがとうございました


212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 19:45:23 ID:p95Z+D970
>>203
7人ステージの演出はかなり良いけど、そこに至るまでに4分ってのは少し長い気がする。
うーん、short verにするとかしたほうが良かったのかな。
いやまあ全部が最後の演出へのフリになってるのは分かるけど。
シンクロとかは気にならなかったし、発想自体はすごい面白いとおもうw

>>210
これは・・・ボッコと言われてもw
タイツPと踊ってみたの人の動画を合わせただけっぽいから、シンクロとか動きのキレが〜云々はボッコにならないし、
ボッコ出来るのは「綺麗に抜けてない」ってとこだけな気がするがw


213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:11:26 ID:Hr4Wm8pa0
>>206
せせらぎ〜の部分は自分でもはまってると思ったところなので、
そう言っていただけると嬉しいです。
七番〜〆の演出は実は「7人のままダンスしてオチを付けるのは切り抜きが面倒」だからこうしたという、
苦肉の策だったんですが、結果オーライという事でw
>>209
すみません。クレージーも好きですが、何よりもマサユキストなもので……。
他にも「クレージーっぽい曲」はあるので、ティンと来ればまた作るやもしれません。
>>212
思いつきだけで作ったものなので、発想をお褒めいただくのが何より嬉しく思います。
シンクロは常々の課題なので、これに満足せずに精進しようと思います。
「曲が長い」のは私も考えていたのですが、曲の流れから考えると削れないと思いましたので……。
元の「五万節」からして似たようなものでしたし。


>>210
ボッコするところが思いつきませんw
強いて言えば、タイツP二人よりは、更に別の「踊ってみた」と混ぜて、
三人バラバラのトリオにする等すれば、画面的に華やかになって飽きが来ないんじゃないかと。
素材が無いかもしれませんが……。

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 20:46:39 ID:UzC6OuSa0
>>210
このボッコは難題だw
合成の使い方として、
@合成の違和感をなるべく消す演出 A合成でしかありえない画を魅せる演出
があると思うんだけど、今回の場合は頭切れとかあるし、Aのほうが向いてる気がするんだ。
だから中盤とかに、「タイツP」を奇抜な形で使った画を入れたら映えるような気がする。

もし@を目指すなら、
青い縁をもう少し消したり(キーイングなり何なりで)、
背景にしてる「踊ってみた」を色調補正で青に近づけたり、
合成後の動画に画的なフィルターを被せるとか等々で違和感が少し緩和されるかな。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/14(水) 23:31:45 ID:5GVcCokc0
2週間ほど前に処女作の紙芝居動画をSRSさせて貰った者です。
自分なりに色々実験しながらやってるので、皆様の率直なご意見(ボッコ)をお願いします。

アイドルマスター マジカル・ロリツアー#2-エジプト人を横に-
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3314802

13分と大変長いですが、自分としては時間を感じさせないものになったと思っています……が、本編は8分半なので他はサクッとシークしてもらっておkです。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:39:55 ID:PSI0NLPX0
>>215
伊織にワロタww

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:45:16 ID:nh3jyAAw0
>>215
テンポ良いね、今回も楽しませていただきました。
要所で立ち絵がアップになったりとか、掛け合いが楽しい!
作りが演劇っぽいのかな、歌のシーンへの入り方がすばらしいね。

気になったのは古代の女王が歌うシーンの中かな。
カメラが空にいった後の画面(シーン?)切り替えが心持早い気がする。
歌詞というか歌に合わせて、
1フレーズの間表示、ためで切り替えの方が所謂シンクロがよくなるかと。
女王が鳥になるのが演出の肝だと思うんだけど、
フレーズが始まる瞬間の鳥の絵を、
もっと大きくしたり濃くしたりで強調した方が印象に残るかな?

細部に亘っての練りこみが良い感じ。next phase楽しみにしてれぅ→!!

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:51:48 ID:4QdteUFI0
>>215
ボッコで。

演出はもっと見る人間の視点に立って考えるべき。紙芝居クリエーターの力に乗っかってるだけになってない?
高性能なソフトほど、演出は絞りに絞らないと見てて疲れるよ。

会話にウィンドウを使うのか吹き出しを使うのかがごっちゃになってる。
どちらにも利点欠点があるから使い分けたいのは分かるんだけど、今のままでは使いたいときに使いたいほうを使ってるようにしか見えない。
この点でも見る側を置いてけぼりにしてると思う。

コメントによるツッコミを期待する動画は、基本的なところが真面目に、かつ丁寧に作られてないとむしろ白ける。
ものすごく大変なことだけど、途中で投げ出したくなるぐらい丁寧に作るともっと見やすくなると思うよ。

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 00:52:26 ID:BLdGgK7A0
>>215
言われるとおり時間を感じさせないものだったと思います。
それぞれのキャラをきちんと掴んでてそれを壊さないし、
何よりテンポよく見せきれるので全く飽きが来ないです。
細かいところにかなり気を使ってるのが分かるので
それは見習わなければいけないかな、って。

ひとつ気になった点を挙げるとすれば8:15〜の女王。
本当に細かいところですがアス比狂ってるように見えるんでそこだけ違和感が・・・
それで作品が壊れる訳じゃないけどちょっともったいないなと思いました。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:02:53 ID:UOF7aLdG0
>>216
※ありがとうございます、自分はリツコスキーなんですが、作ってるうちにだんだんイオリストになってきましたw

>>217
ありがとうございます。
仰るとおりミュージカル仕立ての紙芝居を目指しています。

パピルスの切り替えは最初はもっと早くて、あと2枚切り替わってたのをカットしたんですが、自分でもまだ早いと思います。
止め絵で作業してるから実際より長く感じるんですが動画にしたら早いんですよね……これはPCスペックの問題でプレビューが全く使えないのも原因なんですが、気を付けないといけないと思います。
鳥の絵は同じ種の素材が集まらなくて薄くしたり黒くしたりで誤魔化しましたw

>>218-219さんへのコメントは次のレスで

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 01:22:53 ID:UOF7aLdG0
>>218
ボッコありがとうございます。
今回ウィンドウと吹き出しについては、基本がウィンドウで短時間でテンポの良い会話をさせたいときは吹き出しを使うという方針でやりました。
ウィンドウのシーンでも動きが欲しいところとかにも。
見てる方に負担がかかったのは、仰るような丁寧さやスムースさが欠けた結果ではないかと思います。
BGMや効果音との同期を取るために「ため」や「加速」を犠牲にしたところが幾つかありますし、そのあたり作り手として「逃げた」部分ですね、反省してます。

丁寧さですが、このスレの前スレでみなさんの作業時間を見て、みなさんが思ったよりずっと時間を掛けていると知り、安心すると供にもっともっと丁寧な仕事を心がけないといけないとと思ってます。

>>219
ありがとうございます。
アス比が狂っている部分は他にもいっぱいあって、テスト版からかなり修正したのですが、そこは見逃していました。
アス比の問題は切り抜いた時期の問題で、1ヶ月前(初めてペイントツールを使った頃)に切ったものと今切ったものとでは一目で違ってるんですよね……
その狂ったのをそのまま使ったのも、>>218さんが仰る丁寧さが足りないと言うところでしょう、猛省します。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:24:53 ID:n4i73P0P0
2作目が完成したのでSRSお願いします。

アイドルマスター やよい・真・あずさ「キラン★とねっ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3318608

処女作ではシンクロがいまいちだったので、シンクロ頑張ってみました。
自分では結構あってると思うんですがどうでしょう?
あとラストの締め方が微妙になってしまったような気がします。
よかったら感想をお願いします。

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:36:07 ID:n9gK4Npc0
5秒の映像に10時間とかちょっと

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 11:54:49 ID:OZ4Tk0OH0
アイドルマスター MAD 勝手に解説シリーズ その13 Rock'n Rouge
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3318852

うpしました
技術解説では、奈落の演出、光る文字エフェクト、音声編集について解説しています

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 12:42:18 ID:If0VkjUG0
>>222
気になった所を言えば、サビのところかな。
曲はサビに入るけど、振り付けは メロ→サビ の間の区切り?がなくて一本で通してるからちょっとチグハグな感じが…。
でも振り付けのチョイスは合ってると思うから、48秒あたりに静止画やアピール挿んで、
サビにちょうどhere we goのサビの振り付けが来るように帳尻合わせたらシンクロもっと上がると思う。
曲の入り方とか前奏のシンクロは全然文句ことなしで良かったから、これから期待が持てるねw

>>224
おおおー乙です。奈落演出かなり参考になったw
もしかしたら次作の演出で使わせてもらうかもしれないですw

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 13:44:12 ID:OZ4Tk0OH0
>>225
じゃんじゃん使ってください
トリオ3人が円形の台に乗って回転しながらあがってくるとか
グレードアップ版期待してますw

L4Uでカメラ固定ができるようになったんで、まだまだ発想次第で
細工のし様はいくらでもありますね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 13:53:34 ID:3v0G0n/90
>>224
こらすごい。

アイマスは産業革命やー

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 14:23:01 ID:nNcDS2Bq0
チラ裏スマン

処女作作ってSRSしてもらおうと思ったが、
投稿してる方のレベルの高さに泣けてきたorz

投稿前からすでにボッコな気分だ……

だが、意欲は湧いてきた、ありがとう
追いつけるように頑張ってみるよ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 15:13:28 ID:xR+dsiPgO
>>228
じゃあおいらがSRSして、安心させてあげよかw
っていうかそんなの気にせずSRS!!!

230 :210:2008/05/15(木) 16:02:15 ID:Yem9Z+xl0
ボッコありがとうございます。無茶振りしてすいません。
自分も素材になって3人で踊るというアイデアが浮かんだけれども果たして……

>>228
さあ、恐れずにSRSのです。

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:36:40 ID:22yU+TYE0
>>228
絶えず埋もれている俺のようなPもいるわけで・・・

さあ、コッチへ飛び込んでくるんだ!

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:37:26 ID:G2IOlwMu0
>>228
焦らすのは良くないなぁ
ほら、おぢさん達に見せてごらん?^^

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 16:47:25 ID:tLMZkf0j0
>>228
みんな正装で待っているんだ早くしないと風邪ひいてしまうwww


smileに二度弾かれた、またエンコし直しだ〜orz


234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17:04:59 ID:nNcDS2Bq0
>>229-233
凄まじいほどの背中押しに負けたw

誕生日祭り前のフライングになりますが…
飛び込ませて頂きます。

カッコいい真美に会ってみないか〜Southern Cross〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3320427

亜美でも、亜美真美でも無く、あくまでも真美ソロです。
ダンスシンクロノミな感じですが、
亜美のおまけじゃない、アイドル"双海真美"の姿を描きたいという想いで作りました。

SRSお願いします。

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17:27:23 ID:tLMZkf0j0
>>234
デビューおめでとう!!!
イントロあってると思うんだけど、
そのあとシンクロ難しいよね。思いっきり加速するのもありかもしない。


くっ今度は美味くうpできたと思ったら音が小さかったorz


236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 17:58:03 ID:yt5Ga4/P0
>>234
この動画の真美ソロたるところは歌詞と映像だけで十分に伝わると思うから最初のテロップは蛇足かも
あと一長一短ではあるけど上下切ったほうがスピード感は出ると思う(16:9よりももっと狭めてもいいかもしれない

つうか懐かしい曲だなぁ こういう動画作れる人は次回作も楽しみにしてる

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:02:32 ID:A7InCUrE0
>>234
なつかしいflash思い出したw
前奏は雰囲気的にバッチリだけど、そのあとはやっぱ曲調からもエフェクトバリバリ系のほうが合いそうだw

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/15(木) 18:12:17 ID:G2IOlwMu0
>>234
さてさて、ボッコしちゃうぞ^^

0:22で雰囲気を替えたのはGJ
1:18の映像切り替えるエフェクトは浮いてると思った

借り物Pじゃないなら、顔のアップを多くしたりアピ入れてみたり
あとこれは微妙な提案なんだけど、敢えて亜美映して、
真美出してるんだぜ感を出せないかな

239 :234:2008/05/15(木) 22:28:15 ID:nNcDS2Bq0
>>235
ありがとうございます!
236さんも仰ってますが、スピード感が足りないですね
工夫してみます。

>>236
最初のテロップ不要と言って頂けるのはむしろ光栄かもしれませんね。
上下を切る発想は無かったですので、早速試してみます。

>>237
前奏が好評のようで驚いています。
ネックはサビからですね、改善します。

>>238
1:18のエフェクトですね、作成時は気に入っていたのですが、
改めて見ると確かに浮いてますね……
デフォで入っているエフェクトを安易に使った結果かもしれないです。
もっと錬ってみます。
最期の2行でティン!と来たものがあるので、頑張ってみます。


>>all
SRSすると自分では見えない部分が見えてきますね、
一言がこんなにもありがたいものとは……
飛び込んで良かった、ありがとうございます。


補足ですが、作曲者の名前を間違えるミスをしてしまいました。
タグ付けしてくれた方ありがとうございます。
あと1週間弱ありますので、頂いた御助言も踏まえ、修正版を必ず作成します。
作曲者の方、本当に申し訳ない……

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:29:59 ID:wF3avu5q0
今日は10人もブログ見に来てくれた
細々と制作日記書いてるだけで見てるの俺だけだったのに驚いたぜ

ありがとうおまえら
今日も俺はがんばってMADつくるよ!!

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 00:46:10 ID:ZQZ+CdA60
やっぱ数ってモチベになるよなぁ…なんか操られてるようで悔しいけど

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 01:00:50 ID:MAw3scQU0
ニコマスはおろかアイマスにすらろくに触れてないような制作日記なのに
わざわざ手間かけて見に来てくれる人ありがとう&ごめんなさい

>>241
最近は再生数とかよりも自分で何かを完成させた時の俺スゲー状態が
モチベーションになってきて良いような悪いような

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 04:11:17 ID:f80x1AdH0
シンクロはどこで取るかぶっちゃけわかんない俺。
あー、もうちょいまともなアイマスMADをやるべきだなorz

>>242
その気持ち、わかる。出来上がった作品をうpし終わった後の達成感はたまらない。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 07:19:32 ID:LUAxeuzFO
うpしたMADの1日の再生数より、ブログの制作日記(あまりアイマスには触れてないけど)の1日の閲覧数のが断然多い俺です。
MADがだいたい10、ブログが80くらい。
わけわからん。

245 :222:2008/05/16(金) 08:49:05 ID:B7l2q4Ds0
>>225
BPMあわせてみたら、Here we goとあまりのシンクロっぷりに思わず長回ししてみちゃいました。
テンポいい曲だから、もっとメリハリつけた方がいいかな?とも思ってたんです。
今後の参考にさせてもらいます。ありがとうございました。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 08:56:59 ID:yxZU7WhM0
個人的にはロング、ミドルの長回しは制作者に余り取って欲しくないスタンスかな
長回しって舞台演劇やライブを見ている観客視点であって動画制作のノウハウはあまりない
しいて言えばリズムシンクロの練習くらいかな

カット割りをきっちり覚えた方が後々の応用に使えると思います

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 10:51:21 ID:s7ctCu+40
wikiのとおりに
premiereのプリセット変えても
認識してくれないんだけど
同じ状況の人いる?

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 12:57:31 ID:5GhcWznH0
【アイドルマスター】 千早&IKZO 目が逢う東京(とうきょう)さ行ぐだ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3325629

タイトルがアレでサーセンw一部を除いて千早ソロ映像をつけてみました。
序盤は千早メインで、IKZO割り込みは控えめに。
間奏後は千早とIKZOの想いの交錯というかそういったものをテーマにしてみました。
演出面とかスンクロ…もといシンクロなど忌憚のないご意見をお伺いしたくSRSまし候。

考えてみれば、きちんとPV使った作品って、これを含めて4つしか作ってないんだよな、俺w

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 13:02:06 ID:wuCNcf+50
>>247
このスレで他の方に対しても言ったような気がするけれど、
「Wikiのどこの項目のところか」とか「何を認識しないのか(ファイルの種類・コーデック・fps等々)」
とか、最低限の事は書いておかないと、誰も反応出来ないぞー。
幸い、ここのスレッドとかは2chでも珍しいくらい親切な人が多いけれど。

まあ、書いてあってもここはVS使いでPremiereはさっぱりなんだがw

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 16:23:07 ID:EQ51mWfC0
お邪魔しますー当方MAD初心者のmac使いです。
wiki愛用させてもらってるんですがどうにもmac情報は少なくて…;

切り抜きするのに1コマずつ画像に変えてくれるソフトが欲しいんですが
macではフリーでそういうのはないんでしょうか??
winだとhugflashとかVirtualDub?らへんだと思うんですけど

マカーのPさん居たらアドバイスお願いしますm(_)m

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 18:39:41 ID:RcQkRXL10
>>247
プリセット変えられなくても
書き出すときに設定いじれるから問題無くね?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 18:44:51 ID:lLn6GKAr0
>>250
winだとaviutlでBMP連番出力、だな。
macだとなんだろうね

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:09:15 ID:PwJDvMht0
大分前に上げた動画が今日のランキングに入ってた(下のほうだけど)

もおぉぉぉっと伸びろ僕の動画><

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:50:01 ID:GpkVGKLw0
>>250
QuickTimePROご購入 or コマンドラインでffmpeg

つーか、Macは動画や画像に関してはちょっとのシェアウェア料金さえ払えば
ほとんどPRO向け品質のが揃ってんだ。ロハ希望は厳しい、あきらめてちょ。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 19:59:21 ID:nqrtkh600
聞いてくれ・・・
今日の朝みたら再生1400ぐらいだったのに、
寝て起きたら再生6000を超えていた・・・そしてマイリストも100近く伸びて、ランクインもしていた。

いったい何なんだ!?何が起きたんだ、俺が寝てる間に宣伝でもされてたのか?
まじで不思議。不思議ってか不気味。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:08:01 ID:JjDbS4Xw0
>>255
アイドルマスター×荘子 紙芝居「胡蝶の夢」
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2392454

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:10:34 ID:ffafYC6n0
オウムかw
該当するのはオウム以外にないw

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:23:43 ID:ydp6fbe+0
>>253
りっちゃんはかわいいですよwww

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:29:57 ID:wuCNcf+50
>>248
シンクロだけれど、裏で合わせてるところが、所々歌詞の長さのおかげでずれる
ところがあるのが勿体ない気がする。50秒前後あたりの裏が気持ちよいだけに、特にそう感じるのかも。
思い切って、リズムが合わなかったり字あまりだったりするところは、もっと細かく編集しても良かったかと。

映像の繋ぎは面白かった。
けれど、これもスピードを変えるなりして、曲のリズムにぴったり合わせてしまった方が……と思ったが、
IKUZOコラボならこれはこれでアリな気もするw

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:32:25 ID:jMbM7yVe0
今外だから調べられんけどMpegstreamcripでできんかな。
QT書き出しができるフリーソフトならイメージシーケンスで書き出せばいいとおもう

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:45:19 ID:ydp6fbe+0
>>247
ためしにやってみたけどダメだった。
以前ここに上げてくれたファイルはよみこんでるのに・・・?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:55:21 ID:o9+hbOkn0
>>255
そのMADが使っちゃいけない曲を使ったPVとかだったりしないことを祈っているぜ。
アンチにロックオンされてなきゃいいけど。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 20:56:47 ID:EQ51mWfC0
レスありがとうございます。

>>251
aviutilでもできるんですかー
winは良いフリーソフトがたくさんあって羨ましいです。

>>254
QuickTimePROでできるんですか!?
ちょうど購入を考えていたところでした
買ってみようかな、、、

>>260
MpegstremaCripできそうな気がする!w
ちょっと調べてみます。ありがとうございます。

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:00:13 ID:leNbDUDP0
>>260
Mpegstreamclip、できそうなふいんき。
でも、おいらPROなってるんで、ノーマル状態のテストができない・・・

>>263
ttp://www.squared5.com/
ここだぜ

265 :248:2008/05/16(金) 21:16:27 ID:N0/sP/3f0
>>259
ご意見ありがとうございます。
ボーカルの歌いだしにちょっと気を取られた感はありました。故に字余り対応がお留守だったのかも。
意識的に裏拍を取ったつもりは無いんですけどねw

今後に役に立てるようにガンバリマス。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 21:49:41 ID:nBVsJ8El0
>>263
ファイル→共有→詳しい設定の中にイメージシーケンスない?
俺のiMOVIE 5.0.2であるんだけど、最新版だと削られちゃったのかな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/16(金) 22:23:51 ID:EQ51mWfC0
>>266
あった━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!!!!!
なんで気がつかなかったんだろう!できました!ありがとうございます!

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 01:34:25 ID:x9+Rk1wq0
覚醒美希をサムネにしただけで
○○○Pって言うのやめてくれよ・・・

他の所でも同じ感じだし・・・
美希で作るのやめようかな・・・

ってこんあくだらん便所の落書きするぐらいなら
アイドルを愛でてた方がポジティブだな

なやんでもしかたなーい



269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 02:18:05 ID:CMv6btho0
「○○P」→「神作」フィルターでおk

サムネ見て神作余裕・・・
  神作ときいて・・・

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 02:44:28 ID:/rIXaADFO
洋楽MAD見る側視点での質問〜

歌詞の対訳ってあったほうが良いんですか?
個人的に英歌詞挿入は良いけど対訳は入れたくない派なんですよね。
でも歌詞と振り付けのシンクロも理解してもらいたいし…

うーん…

あと、上下に黒縁入れた場合だとUPのとき顔潰れるじゃないですか。
それはもう動画編集する際にUPのところでクリップ分割してちょいとずらしてやるんですかね?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 02:47:05 ID:CMv6btho0
本スレから輸入。相変わらずえこPのオープン精神と言うか、素材提供のスタイルは恐れ入る。頭が上がりませんw

63 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/05/17(土) 00:50:59 ID:Vl7XZYea0
えこM@S追加素材色々来てるよー。下は説明動画。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3326111
素材一覧のマイリスト付。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 02:51:51 ID:CMv6btho0
>>270
普段洋楽を好んでは聞かない自分の意見としては、その理由に
歌詞の意味が分からないってのがあるから、和訳があれば「おおっ親切w」って思う感じw
演出の邪魔になるってなら仕方ないけど、面倒だからって理由ならがんばって付けて欲しいw


273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 03:20:17 ID:HFucGw9d0
>>270
日本語訳にネタとか超訳とか仕込んでるPもいるよね。
個人的にはそういうのが好きかなぁ。分かんない歌詞の理解にもなるし。
コメント任せというのもあるけど、気に入ってる対訳がつかない場合もあるし、
歌詞を理解して欲しいなら入れた方がいいんじゃないかなぁ。

カメラ位置の話は、潰れるというか画面から見切れるってことだよね?
気になるなら位置調整・トリミング(大きめの画面から縮小せずにサイズを
小さくする)すればいいかと。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 03:26:06 ID:xuBd2fkDO
>>270
訳あり版と訳ナシ版と2つ作るとか

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 04:50:55 ID:zWM/ZSTnO
>>270
洋楽PVは日本語対訳歌詞を出すのが多いと思うが
その線で行くとMADにも対訳出すべきなんだろうねぇ
ただ、安く売ってるオムニバスなんか歌詞カード入ってないのあるし
そういうの素材に使うと対訳を探さないといけないわけで
見つからない場合、ネタで超訳にする方法もアリなんだろうけど
そうなるとネタを何個も仕込まないと面白くないし

……ということで仮組段階のまま放置のがあるwww
今思いついたが、ここでSRSして超訳のアイディア出してもらうのもいいかも

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 07:34:37 ID:poJqJSPy0
さあSRS、SRS!!

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 12:17:31 ID:vXf6dCSH0
プレビューのもたつき対策に素材置くドライブをRAID0に変更しようかと思ってるのだけど
目に見える効果は期待できますか?
あと500GBx2より320GBx3の方が早いですよね?

278 :270:2008/05/17(土) 12:52:07 ID:lsOF3zZu0
皆さん沢山レスありがとうございます。

>>272
ですねー。やっぱり対訳があってこそ伝わる部分があるのが
洋楽MADでの一つの課題でもあって同時に武器でもあるんですよね。
だから、ここぞって時のフリ選択と対訳がバシッと決まるとカッコイイ!
と思ってくれるかもしれない。そんな演出も考えたり。

>>273
歌詞の理解+フリシンクロって効果的かなとは思うんです。
今までは特に意識していなかったんですが、今は意識して組んでます。
超訳は考えつきませんでしたw色々楽しく出来そうですね。
トリミングについてアドバイスありがとうございます。
Aviutlで色々イジり倒してみます。

>>274
それも色々と考えていました。
もしも2つ作ったらどっちの方が再生伸びるかなとか
ちょっと実験的にやってみたいとは思ってたんですが…踏み切れていません。

>>275
そーなんですよね。特に洋盤でしか売ってないバンドとかあると糸冬
って感じなんですよw
ネタの仕込みは本当に難しいですよね。
大体1楽曲平均で4:30の枠があるとして、どれだけサクサク仕込んだネタを
オチまでに理解してもらえるかっていう…
SRSして訳募集とかw
俺も仮組で放置してる奴は5つくらいありますねw

>>276
仮組だから本気で何の捻りもないヤツでよければw

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:39:55 ID:3n5Msn950
皆様の御意見頂戴したく、SRS候

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=20949
PASS:teihen

初めて透過合成したので、使い方が自分でもよく分からなくなってしまいました
見ていただきたいのは
今のように要所で背景入れるか、物語のように続けて入れるか
それともないほうがいいか
また他に気になったことがあれば、御意見の程お願いします

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 13:41:43 ID:Keo6V89yO
トンデモ訳は興醒めするから、CD買っても歌詞(日本語訳)は読まない。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:14:33 ID:CMv6btho0
>>279
以前も見た気がするけど修正版かな?w
現状では透過しすぎて何だか分かんない状態になってる気がする。
個人的には要所で入れたほうがアイドルの見所が奪われなくていいと思う。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:53:19 ID:3n5Msn950
>>281
そうです、以前の作品の修正版です
透過し過ぎでしたか、それは思いもよらなかったです
参考になりました、ありがとうございます

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 14:54:54 ID:KR1CtoNH0
初カキコ失礼します。

>>279
透過しすぎでよく分からないに同意。
1:03の重ねは良いけども、
0:28辺りのUpの表情の部分で重ねるのはもったいないと思う。
アイドルのいないところに別枠で入れるか、
完全にそのカットだけを映すかにした方が良いかと。
その方がメリハリがつくと思うし。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 15:07:59 ID:3n5Msn950
>>283
なるほど、見せどころを明確にするということですか
後半の桜の切り替えのようにやってみたいと思います
御意見ありがとうございました

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:25:46 ID:OQu8C2zI0
pre

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:27:29 ID:OQu8C2zI0
premiere ele4.0
なんですが、1つのビデオトラックをカットしたりすると
ほかのトラックまで連動してしまうんですが
しないようにするにはどうすればいいのですか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:34:59 ID:IWge+nmQ0
>>286
Alt押しながらやってみ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:38:36 ID:OQu8C2zI0
>>287
alt押しながら以外にはないんですか?
元の設定を変えるとか

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:49:36 ID:KR1CtoNH0
ニコにうpしたのでSRSします。
フルボッコでお願いします。

アイドルマスター MADPV NoThink
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3340136

伊織にかっこよく踊ってもらう、がコンセプトです。
エフェクト抑えめにしているのですが、さじ加減がよく分からなくて……。
特に0:20〜0:40辺りでジェノりそうな感じになってないか聞かせてください。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 16:59:18 ID:lsOF3zZu0
>>289
ボッコとか出来るほどではないですが感想を。
えーと…まず1:37という短い時間の中で緩急をつける必要性があまり見出せないかな。
個人的には初めの入り方でおおっ!と魅せられたので、最後まで疾走してもよかったかなーと。
全体の色調等合わせて見てもシックでカッコイイと思いますので
むしろこれ以上エフェクト入れちゃうと派手過ぎて駄目かも。
個人的には今の控えめでシックな感じが好きです。
気になった所はやっぱり0:25辺りからスローになってるところかなー。
ジェノる程ではないですけど、やっぱ違和感感じてしまう。
入り方の疾走感も相まって余計に感じるのかな?
雰囲気はバッチリカッコイイです!

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:04:40 ID:lsOF3zZu0
あ、すいません!
文の冒頭に「ボッコとか出来るほどではないですが」
と書いてますが、超底辺の俺の感想なんて参考にならないかも…
って意味です。気分を害されたらごめんなさい。

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:12:06 ID:tEGAbOsb0
>>289
伊織にかっこよく踊るがコンセプトであるならそのコンセプトは伝わって来ないですね
エフェクトがかっこいいだけで伊織はかっこよく踊っていません
伊織をかっこよく踊らせたいならシンクロやカット割りをきっちりやった方が良いですよ
今のままだと入りがメインでダンスからはおまけって感じですね

ただこれはエフェクトを否定しているわけではなくコンセプト通りの動画でないってことねw
入りは良かったしインスト曲なのであの調子で押し通しても良いんじゃないかなあと言うのが
個人的感想です

がんばって!

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 17:42:40 ID:KR1CtoNH0
>>290
緩急の部分は、借り物Pなので素材がないというか。
今の感じが好みですか。よかった、色彩は今のままで行きますね。
気分を害するなんて、レスを頂けただけでうれしいですよw

>>292
コンセプトは伝わってこない! orz

こ〜んなにつらい気持ち(ry
ごめんよいおりん……。


入りの勢いで作るとエフェクト満載の動画になりそうで
途中の文字入れとかも息継ぎ程度に押さえたんですが、やはり入りが目立ちすぎですか。
NiVEでやってみたのですが、重い素材や長い動画になると処理が遅くて……ううむ。

もう一度素材PV見直して構成を変えてみます。
お二方、ご意見ありがとうございます!

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:08:18 ID:MauC010H0
1ヶ月半ほど前にSRSた者ですがおかげさまでなんとか完成しましたので
ご報告かねがね再度SRSにまいりました。
前回ボッコして下さった方々ありがとうございました。本当に参考になりました。

アイドルマスター「アイタイ気持ち Yai-yai-ya!」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3341079

先日のSRS時にご指摘いただきました「サビがいまいち盛り上がらん」「繋ぎが不自然」を
自分なりに改善したつもりです。また、前作にてコメントいただいた点などを鑑みまして
以下のこと等についてアメとムチをいただけたらと思います。

・画質は及第点であるか。
・演出やダンスの繋ぎに不自然さは無いか。
・終盤に出てくるチビキャラ(リツコ)はアクセントとして効いているか否か。
・サムネイルおよび紹介コメントは視聴意欲をそそるか。
・ずばり、ジェノりたくなった箇所(見る気が失せた箇所)はあったか。
・その他気になった点。

前作では優しめにムチしていただきましたので今回はムチやや強めでどうか。
あ、ボッコはできましたら動画コメではなくこちらのスレにてお願いします。

あとすいません、1粒で結構ですのでアメも欲しいです><
次作の糧にさせていただきます。

今回も大好きな曲で作れて嬉しいです。次もこうありたいです。

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 18:30:56 ID:ertNtgPW0
>>294
ナイスシンクロでした。
ただそれ以外に見るべきポイントが少なく、間伸びしているなーという印象が強かった
特にイントロと間奏のクレジット類はもうええわ!と言いそうになったので。
おちびの律子登場までも長いし、3分未満くらいにまとめて、見せたいポイントを絞るといいんじゃないかな
画質はOKだと思う。カメラアングルは要工夫。
お次は更なるカワイイリッチャン期待してますぞー

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:08:37 ID:/74DvhFS0
>>294
前回のSRS未参加なので被るとこもあるかもですが……

画質などは問題ないレベルかと
1:45の演出とかも自分的にツボでした
チビリツコもかわいいですね、もっと出番を!

気になった点としては、
0:22の1,2,3,4の所のシンクロ
その他、振付の長まわし箇所の多さかな
何かもうひと工夫欲しい感じです

ちくしょう、律子かわいすw


297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 19:24:38 ID:zUFoSmYL0
>>294
前回のSRSでも見させて頂いたので今回もw
とりあえず完成おめでとー!
素直によかったと思います。
画質やダンスの繋ぎ等とくに気になるっていうことは無かったです。
サムネは0:21あたりの静止画を使ってもよかったんじゃないかなぁと。
全体的にはいい作品なんだけど、>>295さんが言ってるようにややパンチ不足かな。
後終盤にでてくるちっちゃい律子。あれ最後だけってのはもったいないw
あれは十分印象に残るだけに、ラストだけってのが。最初の方でジェノられると
見られないし、個性がある演出だから同じようなのでもいいし、前半にもほしかったところ。
とはいえ、かわいさ溢れるいい作品だなぁって思いました!次もがんばってください。


298 :294:2008/05/17(土) 19:47:02 ID:MauC010H0
>>295
いいムチをありがとうございます、かなり効きました!
間奏はたしかにえーって感じですよね。なんもないし繰り返しですし。
そういえば前作SRS時にもこのスレで間奏の間延び感について言及いただきました。
次回以降の要勉強(経験を積むべき)箇所とさせていただきます。
センスを磨くには・・・数ですね。カメラアングルについても考えながら見ます。
焦点の曖昧さも同様でしょうか。律っちゃんを踊らせて歌わせたかっただけとはいえ
我ながら漫然としているっつーか何つーか。そのくせ最後にチビキャラが
いるものだから、はて何だったのかしら、みたいな。うーんその通りスね。
見ていただいてありがとうございました。

>>296
>長まわし
思わぬ所からのムチありがとうざいます、嬉しいです!
シンクロ主義の自分はどうもそこだけにこだわって・・・あれか、
木を見て森を見ずって感じになるのでしょう。
合ってりゃいいってものでもないのですね。
ダルい箇所がある気がします・・・特定できないぐらい多いのかも。
ご意見ありがとうございます。律子をみてもらえて嬉しいです^^

>>297
前回はどうもです! おかげさまで無事なんとか。
>ちっちゃい律子。あれ最後だけってのはもったいないw
痛えぇ、ものすげえ効いたっ!ww
もう弁解?のしようもありませんが、えーと・・・あれが限界でしたー。
作っている最中(前回SRS時ぐらい)にもそうじゃないかと思ったのですけど、
組み上がって行くにつれてアンバランス感がひしひしと。
仰るとおりアクセントを付けるなら間違いなく前半ですよね。
(なお今作においては「Yai-yai-ya!」の部分が自分にとって重要だと感じたためこの形に)
よって>>295-296さんの仰っている通り中身がすこし寂しい動画になったと
なんとなく自覚しておりました。
良い勉強になります。どうもありがとうございます。
今のサムネは色的にも地味ッスよね。これも次回気を付けましょう。

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:19:13 ID:X5G86hTr0
新作できましたのでSRSします!

アイドルマスター 春香 「恋はLiberty」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3341984

コンセプトとしては長回しでカメラで変化を付ける。
春香をかわいらしく!
衣装はイメージカラーの赤+インカムで歌ってる感じで。

・曲のショート編集は気になるか?
・シンクロ(カメラ切り替え含む)はどうか?
・同じフレーズが多いので、ダンスが被らない様に気を配ったがどうか?
・曲と春香の相性はどうか?
・イントロの演出はカメラ撮影に見えるか?

等々、フルボッコ感想お願いいたします。

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 20:32:19 ID:0KebS1sN0
>>294
本編は他の人が言っているので、サムネ、作者コメ、タイトルについて。

サムネ自体の絵はいいと思うんですが、上と下の黒枠がなければもっといいと思いますし
もうちょっと明るい方が目立つとは思います。サムネ用に黒枠のないもうちょっとUPの
静止画を一枚絵を作った方がいいような気がします。

作者コメの最初2行くらいは一覧に表示されるので、ちび律子出演と自分にとって律子のVocal服は正義! あ、猫耳は趣味ッス。
のあたりを強調したネタで書いた方が見てくれると思います。

作品タイトルが余ってるなら「律子」の文字も入れておいた方がキーワード的に検索率があがるかと。

作品自体はきっちりしてるのでこの辺の細かいところをつめると多くの方に見てもらえると思います。

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 21:13:17 ID:0KebS1sN0
>>299
曲のショート編集は気になりません。むしろ長いよりこのくらいの方がいいです。
最初のカメラ撮影もつかみとしていいと思いますし(チームつ○ね動画かと思ったw)
曲の相性やらコンセプトは達成されてるんじゃないでしょうか。

あとはハートが浮き出るところがちょっと地味なあたりと「そういう私だから」のところが
動きがあまりない部分だから何か演出をいれると華がある動画になると思います。

302 :294:2008/05/17(土) 22:13:30 ID:MauC010H0
>>300
ご意見ありがとうございます。
サムネ、作者コメ、タイトル、いずれも自分にとっては動画作製と並んでかなり
難解です。なんでしょう、書きたいことや見せたい物を抱えすぎているのかしらん。
それとも結局焦点を絞りきれていないのか。
>明るい方が目立つ
ですね。「アイドルマスター」タグで調べてみたら一目瞭然?の地味さでした。
>サムネ用の1枚絵
思いつかなかったですわ、いいですねそれ。次は最初からそれを念頭に置いて
作製しましょう。
>作者コメ
あれこれ考えていますがなかなかピンときませんねー。
あまりに文字(特に漢字?)が多くてもマズいのかな、なんて根拠もなく思ってみたり。

センスやら知識やら経験やら、いろいろ試されますねMADって。楽しいわ。
貴重なご意見ありがとうございました。コメントはもうしばらく考えてみるかもです。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:02:15 ID:k3UZDsJ40
>>299
VIeWP新作キター!

曲編集は気にならないです。こんな短かったっけ?と思ったくらい。
シンクロも冒頭の演出も綺麗でした。
個人的には「恋が素敵な理由」に近いイメージだけど、
わた春香さんも実は恋多き女ですよってことで良いんじゃないでしょうか。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:12:42 ID:WjdtDXsb0
SRSの最中にお邪魔してすいません。

自動抜きプラグインですが、今回かなり沢山の修正を行い少し使いやすくなったので更新しました。
画面の上部と下部で輪郭線の感度を使い分ける事で足元の影への過剰反応を抑える事が出来ました。
後工程での手動修正量を減らせると思います。

先日 >>116 に貼ったのと同じ素材ですが春香の足元の部分に差をつけてあります。
Ver0.26
 http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20623.avi
Ver0.31
 http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas20979.avi

今回、数人の方にテストをして頂けたのでバグはかなり潰せたと思います。
正式版としてwikiの方に置かせて頂きました。(手動修正用の塗り絵プラグインも同時更新)
 http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/41.html

アイマス抜き2 ImasNuke2 Ver0.31
アイマス塗り絵 ImasNure Ver0.31


305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:18:42 ID:ertNtgPW0
>>304
おつゆ。ところで動画の方はご無沙汰のようだけど・・・w

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:26:06 ID:QQfEkD8X0
>>304
乙。そういえば、にゃーPがアイマスぬこについて検証動画あげてたよw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3337451

307 :299:2008/05/17(土) 23:35:21 ID:X5G86hTr0
>>301
ハートの所は無いくらいでもいいかもですね、気が付かない人の方が多いと思いますw
「そういう私だから」の所はご指摘の通りです。
カメラ切り替えで誤魔化したんですが、何度もループで見てる内に気にならなくなって
そのままになってしまいました。

>>303
そうですねぇ確かにEDまで見ている人は、歌詞の内容に違和感を感じるかもですね。
今回井上昌己+春香で作ってみていい感じに出来たので、「恋が素敵な理由」とかも作ってみたいですね。

見てくださった方ありがとうございました!

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:44:53 ID:WjdtDXsb0
>>305
すいません。 作ります。 作りますともorz

>>306
教えてくれてありがとう!
ちょっと嬉しいw


309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/17(土) 23:51:48 ID:QQfEkD8X0
>>289
>290さんと似たような意見だけど、自分も掴みが凄く良かっただけにエフェクト控えるよりは
どちらかと言えば「これでもかっ!」ってくらいエフェクトバリバリにして疾走感を前面に出して突っ走って欲しかったw
自分は曲調的にもその方が合いそうな気がしたけど、個人的な好みの違いかなぁ。

>>294
面白かったw 画質やシンクロは気にならなかったな全然。
選曲センスのせいもあると思うけど、自分はジェノるとこなく一気に最後まれ見れたよ。

ただ上げ足取りで一つ言わせてもらえば、作者コメのマイリス紹介のトコの「底辺系」って言葉はちょっと
失礼な感じで、そうやって紹介された作者にとって語弊を生みそうな気がする。

>>299
挙げてる点は全然気にならないほどしっかり出来てると思う。
ただの感想になるけど、見てて思ったのは冒頭の写真演出を、曲の要所要所にも挿んで
動画自体を一つのフォトアルバムチックな感じにしたりしても面白い演出になりそうだなって思ったw

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:18:33 ID:8/oUQkTQ0
PE4なんですけど、トラックマットを使おうとしても
マスクの画像が上に乗っかるだけで
全然抜けてくれないんですが。
不透明度を下げるとスーパーインポーズするクリップまで透明になるし、
一応ググったりヘルプ読んだりしてみたのですが解決法が分からなくて…

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 00:38:30 ID:fXLKwS4H0
>>307
ニコマス的には、「愛の神様、恋の天使」あたりが
歌詞シンクロでかなり面白いMADが出来そうな気がしますねw

次回作期待してます

312 :299:2008/05/18(日) 01:10:47 ID:3jnMEuan0
>>309
写真の演出は今後も使えそうですね〜
ちなみにmarloPの解説動画を参考にさせてもらいました。

>>311
「愛の神様、恋の天使」は難しそうw
でも、作れたら面白そうですね。

>>310
PE3の話ですが、同じような現象にあったことあります。
その時は、一度トラックから両方削除して、再配置して適用したら直りました。
PEはバグ?ぽい挙動がたまにありますねぇ。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 02:04:57 ID:t+MdlL+b0
>>310
どうもそういうバグがあるらしい。解決法もあまり見出せてないみたい。
トラックを増やして消したり、を繰り返すと起こる率が高い気がする。主観だか。
妥協案的な解決法として、新規プロジェクトで、トラックマットを使うシーンだけ別で作って書き出す。
これで乗り切った経験あり。
しかしこのバグはホント困るよなぁ。再現性がいまいち不明だし。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 04:45:55 ID:g20WcurEO
>>313
バグですか…
どうもありがとうございました。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 05:29:41 ID:GC+8aWZp0
さぁて、今週も張り切ってSRS。
PC死亡から復活しモチベーションも↑↑気味なので、アップテンポな曲で作りました。


アイドルマスターPV -KICKOUT KAMEN- 美希・春香・雪歩
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3348321



今頃になってようやくVSでの効率の良い切り貼りがわかってきた所です。
という事でシンクロ合わせつつ、あまりレイヤー重ねずシンプルに作りました。
今回、初めてなのはトリオユニット使用、あと動画抜きですかね。
他は今までも色々試してきたものを転用してますけど。
動画抜きは三種類試してます。
1.キーイングのみで抜く
2.アイマスぬこで抜く
3.一枚一枚消しゴムでゴシゴシと抜く
それぞれ、真、美希&雪歩、春香の順で試してます。
やっぱり3が一番綺麗ですが、3秒弱抜くのに3時間近くかかって効率悪いです。
今更な事ですがw

それとトリオは華やかでいいですね。
手間は三倍かかりますが。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 06:12:22 ID:u0CuJNQk0
おはようございます
さあ今日も元気に抜き作業が始まるぜヒャッハァ!

…しかしこの作業だけはホントなんとかなんないのかね

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 06:31:27 ID:5IEXBrYH0
結構日付経過してるけどとりあえずSRSしてみる。
アイドルマスター&PGR4 What Hurts The Most
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3288919

とりあえずTrakAx使って2作目です、
PGR4のDLCで使える車でPVを作りたい、曲を使いたいとか、
そう言う動機だけで作りました・・・

歌詞の追加が難しいソフトだったりなんで次かVerUp時に、Niveも一緒に使おうかなぁとちょっとだけ思ってます。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 07:41:57 ID:pj0msrr90
>>316
もう、抜きじゃなくて絵とか3Dでオリジナルつくっちゃえよw

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 09:44:59 ID:edYWxgCa0
朝からすいません。
デジ造 http://www.princeton.co.jp/product/pc/pcadav.html を
買ってきてPCに繋いだのですが、ビデオ信号がありませんと言われ
キャプチャできません。
そもそも
(PC)−ーーー(デジ造)ーーーー(Xbox360)
               ↑ここは赤白黄で繋いでます
これであっているのか、PCスペック(PEN4で3GHZ、メモリ1G)足りないの?か
すら分からずぐぐり疲れ果てたので
ここに来て見ました。朝からすいません。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 10:41:32 ID:1AkBPO0Z0
>>319
不具合の切り分けするためにXBOX以外の物(ビデオデッキとか他のゲーム機とか)繋いで映像が出るか確認

他のが映るならXBOXの設定がおかしい
ケーブル根元のTV←→HDTV切り替えスイッチがTV側に成ってるか確認
ダッシュボードの本体の設定から画面の設定の確認

他のも映らない場合はデバイスマネージャで機器が認識されてるか確認
キャプチャ用のソフトの設定を説明書を見て確認
USBケーブル繋ぐ場所を変えてみる
このドライバ入れたか確認↓
http://www.princeton.co.jp/download/pca-dav/top.html

 これぐらいしか思いつかないな、無理そうなら
サポートに電話


321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 11:13:38 ID:edYWxgCa0
>>320
うお!ありがとうございます。出来ました!
ビデオが撮れたので…と思ったら
TV←→HDTV切り替えスイッチがHDTV側になっていただけでした。
いつも最後はこのスレで助けられます。感謝感激です。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 12:14:26 ID:aMSxSlRQ0
>>315
エフェクト・演出共に過不足なくて、上手く曲の雰囲気崩さずに動画内に納まってる感じ。
てかVSでもここまで出来るのか。同じVS使いとして参考になるわぁw

>>317
ちょっとアイマスキャラ登場までが長い気がする。
個人的には、基本はダンス映像を主体としてレーシングの映像は透過やカットイン演出とかしてアイマス分を出して欲しかったりw

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 13:28:26 ID:quBEwS6W0
動画ビットレート765にしたら通ったw
音声48でセーフw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 15:29:09 ID:t+MdlL+b0
>>319
おぉ、同士がいるぜw
せっかくだからケーブルはS端子買ってきたほうがいいと思うよ。
クロスカラー障害とかに悩まされる率がぐんと下がるから。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:15:38 ID:edYWxgCa0
>>324
ですよね!ありがとうございます、買ってきてみます。
しかし、初のキャプチャって嬉しすぎました。
同じアイドルな、はずなのに感動してしまった。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:27:12 ID:VLYG91ie0
アス比について質問です。
720*480をmpgでキャプ後、720*405のaviファイルにして編集
720*405のままaviutiのLancoz-3のプラグインで512*288にしてるんですが
これだと間違ってますか?

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:39:05 ID:fzU6Jqp60
>>326
基本は720x480で取り込んだmpegはピクセル比が0.9なので
720x480→640x480にしたやつが正しいアス比

これをきちんと覚えておいて後は任意のサイズにすればいいんじゃないかな

動画編集ソフトによっては720x480で取り込むと自動でフレーム合わせしてくれてアス比が
勝手に直るやつもあるので注意が必要だけどね



328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:47:47 ID:VLYG91ie0
>327
編集ソフトはVSで16:9でと思っているのですが
その場合だと、720*480>640*480>720*405って手順でよいのでしょうか?
それともいきなり640*480でキャプ後720*405でも平気なのでしょうか
教えて君で申し訳ございません。

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:51:55 ID:3jnMEuan0
>>327
720x480(D2?)だと左右に8ピクセルずつ黒い部分があると思うんですけど
それってどうしてます?
見た目ではクリップしてもしなくてもわからない位だけど。

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:53:41 ID:MCEe3G1xO
>>326
aviutlでなら・・・
箱○から4:3で出力してて16:9にしたいなら704x360じゃないかな?
俺は上下カットしたくないのでワイド出力にして704x480→512x288ってしてる。
ステ6素材と重ねてもピッタリだった。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 18:58:01 ID:fzU6Jqp60
>>328
まずはご自分の目で見てみることをお勧めします
720x480→640x480 これを基本に見比べてみてくださいそうすれば自ずと結果は出てきますよ
異常を知るにはまず正常をしらないとですからね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:00:23 ID:fzU6Jqp60
>>329
ソフトで自動合わせしてくれない場合は640x480のサイズにした後105%くらいに拡大して
黒い部分を外にはみ出させるか、色々なサイズの素材を使う場合は最終的に黒枠部分に
合わせてエンコの時にカットしてます

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:10:19 ID:VLYG91ie0
>327
ありがとうございました。
正常が何か解らなくなっていたので助かりました。
>330
704*360試してみます。ありがとうございました。

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:27:44 ID:MCEe3G1xO
>>333
念の為に言っておくけど、640x360や512x288にリサイズして初めてアス比が合う。
720x405という数字は忘れてくれ。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 19:38:47 ID:3jnMEuan0
ピクセル比は正確には0.909:1みたいなので
左右8ピクセルクリッピングして704x480→640x480でいいみたいです。
720x480→640x480だと0.889:1ですね。
まあ、どっちも小数点以下一桁なら0.9:1だから細かいことですが。
気になったので調べてみました。

ttp://jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/status/1/index.html

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 20:11:04 ID:VLYG91ie0
>334
頭こんがらがってきました・・・
編集中は正しくないって事ですかね
>335
わざわざ調べていただきありがとうございます。

遅くなりましてスイマセンでした。



337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:04:07 ID:MCEe3G1xO
>>336
俺も今回初キャプチャだったので気持ちはわかるw

VSのプロジェクトの設定にもよるかもしれんが、正常なアス比の他素材と
一緒に編集する場合まずいんじゃなかろうか?
編集前に630x360なりにしとく方がいいんじゃないかな。

アス比が合ってるかどうかは他の人の動画(HDキャプチャもの)と
正面アップの静止画で重ねて確認オススメ。
後は試行錯誤してくれ。

携帯は疲れる・・・orz

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 21:27:27 ID:bfYo22Ty0
リサイズと一緒にピクセル比をいつも統一するようにすればいいんじゃね?
PPだと個別に設定できるけどね、PEとVSは使ったことないから知らない

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 22:00:44 ID:CtYEc6Ln0
変な解像度にするとエクスプローラごと落ちる気がする

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 22:07:19 ID:HKqlaudO0
個別の紹介がないとはいえ、wikiに名前が載ると嬉しいな
作ってくださった方に感謝

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/18(日) 22:58:12 ID:XjcFd+I80
aviutl99dキタ━━━━━y=-(゚∀゚)・∵.━━━━━ン!!

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:06:47 ID:8Nm+8X95O
ニコマス動画多過ぎ
マイリスト最大登録数500では全然足りないる
さらに保存しまくってHDDの空き容量がヤバい

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:17:13 ID:7+3lVTvo0
>>342
本当ふざけるなって感じだよな
アイマスMADさえなければPC新調まだしなくてもよかったのに

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:18:39 ID:PIqaf2or0
アス比はアイドルが一番輝いて見えるのが正しい
考えるな! 感じるんだ!

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:36:16 ID:deN0PeK30
>>342
だよなぁ
毎日チェックするだけで数時間取られる
仕事終わってチェックしてってすると自分の作る時間がほとんど取れない
作りたいけどみんなの見たいってジレンマが・・・


ちょっと思ったけどやっぱニコマス通っているんだろうか
「2007年5月19日デビューしたPは誰か」
「○○Pのデビュー作はなにか」
「次のサムネの動画名を答えろ」

な〜んてTVチャンピオン"ニコマス通"選手権とか見てみたいな

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:39:49 ID:I6bQYJS00
>>345
今からでも遅くないから24時間祭り企画の人に案送って来いw

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:40:24 ID:JDFX/isE0
作り始めたら人の見てる余裕がねぇw
別に競争じゃないんだが、見ちゃうとむしろ焦る…のでニコ動自体開かない
行き詰ったときは他の人がどういう方法使ってるのかを見ることはあるけど…
やっぱり見てるとものすごく焦るw

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:46:32 ID:SmX5W1u8O
ただでさえMADの時間限られてるのに箱○買って無印やりだしたら止まらねぇw

>>344
ぽっちゃりめが好きな俺はアス比多少横長でも許されるということか・・・

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:48:55 ID:vF4Engp30
雪歩センターにして後ろにやよいを配置して素材撮りの為に育成していたはずなのに
毎朝後ろで黙ってるやよいに耐えられず、いつのまにかやよいがセンターになってて素材が撮れなくなってたなんてのは

よくある話

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 00:52:29 ID:I6bQYJS00
バリバリの閣下の動画を作ろうとしてたのに、いつのまにか春香の可愛さにやられて
ごめんよぉっていたたまれない気持ちになった、なてんのも

よくある話

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:18:10 ID:cDt8/8D10
>>342
ttp://castor.s26.xrea.com/products/greasemonkey/nicovideo_additional_mylist_sh.html
これで無制限になるぜ。

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:44:14 ID:DNopEPdd0
>>347
見たい欲望に負け続けて、今作ってるのが停滞してる自分がいますよ。
2月にうpしてからコメ変更もしてないので、完成させて生存報告したいorz

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:53:13 ID:e1K+s4GX0
>>347
そんな生活をしていたけど一ヶ月かけて今まで見てなかった分を取り戻しつつある。
架空戦記関係を10本以上おってるとそれだけでも時間が…。

技術の進歩に焦り、周りの機材の充実に焦り、わずかながらも上昇する自身の名声に焦り…
製作者視点で作品を分解する癖がつくとかつて好きだった作品の魅力が
あまり感じられなくなってる時がある。

それでも何か作りたいならしょうがないが、いつか行き詰ったら休んだ方がいいと思うぜ。

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 01:55:21 ID:I1ZGHS6B0
インタレ解除したのを再生すると最初の10秒くらいだけカクカクしてしばらくするとスムーズになるんだけど
解決法はありますか?

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 02:35:08 ID:DcTSkUax0
最近就活でMADが作れず死にそうだ・・・
Pは割と社会人が多そうだけど平均年齢って何歳くらいなんだろうか・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 03:04:39 ID:rLrHlZzQ0
就活とかいやな事思い出させるな\(^o^)/
まぁ暇を見つけて、というか半ば現実逃避的に色々やってる俺

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 03:21:54 ID:DcTSkUax0
>>356
学生?
だったら学生Pという同志ジャマイカ
たしか井川KPは学生だったよ〜な

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 03:37:28 ID:rLrHlZzQ0
>>357
学生だよ
名の通ったPにも結構学生いたりするのかな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 03:51:50 ID:XPLqrmVD0
そもそもニコマス全体で学生Pがどれほどいるのだろうか?
そんな俺も学生

そして、SRSさせていただきます

アイドルマスター 東方妖々夢 〜the maximum moving about〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3363436

演出に凝ってみたんですがどうですか?
(衣装については聞かないでください…;;)
感想やアドバイスなんかもらえるとうれしいです

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 04:01:49 ID:JDFX/isE0
>>353
実は今作ってるのが仮想戦記な件
同じ題材でやってる人がいるから余計焦っちまうよw

講義中にネタ浮かんだりするともう居ても立ってもいられない俺も学生
寄せ来るテストにレポート、迫り来るインターンや就活に怯える日々

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 04:32:09 ID:DcTSkUax0
>>359
学生P同志なので見させてもらいました。
カメラワークとか演出はよい感じだと思います!
曲の雰囲気的に全体的に色のコントラスト強めでもよかったと思います。
雪歩だと淡い空気出ちまうしね
でも最後のクロスエフェクト連打はGJ
とりあえず学生なのにプレミアムウラヤマシス

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 04:42:14 ID:IhPW9hvn0
すいません、質問なんですが各キャラ毎の衣装を変えるとき皆さんどうしてますか?
試しにカメラlong固定でガベージマットを使ってやってみたんですが、どうも境界線が
浮いちゃって違和感残ってしまって……。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 06:37:42 ID:USeT+u030
>>359
気になった点だけあげちゃっていいかな?
終盤のクロスオーバーはアップとロングで振りが完全に重なってしまって見づらいんだけど、
二つのダンスを見せたいなら、それぞれ左右に画像位置ずらした方が良いかなぁと思いました。




364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 08:36:22 ID:hXSkD0Xy0
初心者的な質問すぎて恐縮なんですが、
やはりニコマスで及第点クラスの作品を作るためには、
低スペックなPCでは厳しいですか?

または低スペックでも頑張っているP等、
教えてもらえたらありがたいですが…

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:23:28 ID:Lk1PVyvE0
>>364
http://www.nicovideo.jp/mylist/3526893
↑俺が知ってる限りではこのPが一番低スペック。

Pen3・500MHZ、OSwin98se、192MB

未だこのスペックで作ってんかな?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:24:07 ID:7r+7hnef0
>>364
低スペックというのはどれくらいのことを言うんだろうか・・・・・・
基準がわからんw

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:35:22 ID:Lk1PVyvE0
>>359
363と同意見かな。左右にずらした方が画面がすっきりして
演出に没頭できる気がする。

あと2:15あたりからの間奏部分、タイミングはあってるけどリズムがタルイ気がする。
画面をブラしてスピード感出した方が良いと思う。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:39:39 ID:OHRbBF8/O
>>357
俺も学生Pだよ

Pの中で最年少ってどの辺だろ?
高校生以下っているのかな?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:40:14 ID:dOhoDUQq0
>>364
使いたい動画編集ソフトが動くなら十分じゃないか

だいたい低スペックの基準ってどんな所なんだろう?
自分が持ってるので言うと・・・

MMXペンティアム33MHz→MP3すら再生困難

ペンティアム4 1・5GHz→SDサイズでもビットレート高い圧縮コーデックの再生が困難

AthlonXP2500+@200X11→SDサイズ問題なし、HDサイズはコーデックとデコーダーをかなり選ぶ

AthlonXP-M2800+@200X11→上と同じ

AthlonX2 6000+→マルチスレッド対応のデコーダ使える限りにおいてはHDサイズでもヌルヌル


どの辺から低スペック?全部とか言われたら泣いちゃうぞ
まあ、CPUで全て決まるわけじゃないんだけどね


370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 09:53:44 ID:5c4sMWTO0
>>368
中学生いなかったっけ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10:06:49 ID:klXb89ZP0
>>364
う〜ん及第点てのが何のことやら分からんので飛ばすが
>作品を作るためには、 低スペックなPCでは厳しいですか?
について 厳しい というのを 時間 と考えたとしても作品によるとしか言えない
編集ソフトが使えるかについては各編集ソフトの推奨環境を参照すれば済む

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 10:35:45 ID:xHq6dBcG0
364です
>>366>>369
質問が曖昧すぎて申し訳ないです、
PCは今まで動けばいいや程度にしか考えてなかったもので、
ムビメカとaviutlで切り貼りアニメMADを作ったことはありますが、
高画質化の仕方もわからないし、完成度はとても高いとは言えません

自分のスペックはこれ…で合ってると思います、多分…
GatewayてメーカーのノートPC
Intel(R) Celeron(R)M
processor 1.40GHz
1.40GHz 480MB RAM

色々見て回ってたら、ノートPCじゃきつい的な
言い方をしてる人をちらほら見かけたんで…
あと、ムビメカで編集中に固まってしまったり、
そうでなくても普通の処理してるだけでやたら重かったり、
これじゃ他の編集ソフト入れたらまともに動くか不安が…

>>365
ありがとうございます、是非参考にさせていただきます

>>371
及第点ていうのもちょっと表現が悪かったですね
MADの完成度は人によって認識が違うでしょうから、
変な言い方ですいません、スルーして下さい

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 11:12:38 ID:7r+7hnef0
>>372
使ってみたいソフトに体験版が有るならまずそれをダウンロードして使ってみるといいよ

その時編集動画のコーデックによっては糞重くて使えない物があるから気をつけて
個人的にはDVコーデックが画質と軽さを天秤にかけた場合最適かなと思ってる

今別のコーデックもしくは無圧縮で編集しているならDVコーデックを試してみるのも
良いかもしれません

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 12:14:13 ID:xHq6dBcG0
>>373
親切にありがとうございます、
色々試して見たいと思います

板汚し失礼しました…

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 12:49:05 ID:P9G9quMC0
>>362
PEを使用していると仮定して答えるが、クロップで調整するのが単純でわかりやすい。
より細かい調整ならガベージマットになるんだろうけど
使いこなせないのなら、まず扱いやすい素材を集める事から始めてみてはどうか。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 13:55:14 ID:7r+7hnef0
>>362
こんな質問あったんだw見逃していたすまん
この質問の内容はトリオとかデュオでの衣装違いと解釈していいんかな?

もしそれならコツは1フレームでもずれると違和感でまくりになる!
なので合成したい動画の頭出し等をきっちりすること
以下にオレ流を書いておくね

フレームを合わせるのには最後の手を振るシーンを基準におしりを合わせておく
これはL4Uになってから歌詞を出さなくなったので判りやすいシーンの切り替えがその部分なので

合成するときは速度調整等しないで素の状態でする
これはデュレーションかけるとソフトの方で勝手にフレーム数を補完するので結構ずれます
エフェクトや色調整もしないでおいた方が無難です
使用エフェクトは8点ガベージマットこれくらいが手の動きや足の動きに合わせて位置調整
が楽かなーと、境界をジグザクにしておくと1本の合成で2,3カ所調整で出来るかな
あ、交差は別ねw

最後はSDキャプなら精度が余り良くないので部分部分で境界線(背景)がずれることがままあるので
諦めるか再度取り直しをしてみる

以上のことをやって元になる動画を作っておきます
そして使う時はそこから切り出して色々細工をして完成かな

PEなら合成したやつを一度書き出して素材に、PProならシーケンスを使えるので合成シーケンス
を次のシーケンスで細工です

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 14:02:15 ID:7r+7hnef0
>>376
書き忘れ・・フレームブレンドはオフにしておく

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 14:10:14 ID:q4V89SDOO
>>373
俺もDV圧縮を使ってるんだが、普通にDV選ぶと下位フィールドからになる
で、カスタム設定にして上位からにしている
何となく残像が少ないような気が……箱のコンポジ出力って、上位からだろうし

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 16:28:48 ID:USeT+u030
>>374
別に板もスレも汚れてないと思う。
頂点PだってノートPCで作ってる人いるだろうし。

大切なのはマシンスペックよりも情熱。
これは金じゃ買えないし、簡単にスペックアップできるものでもないです。

ただ、入り方は人それぞれだけど、「より凝った演出」「より繊細な表現」を目指そうとすると、
自然と今のスペックで物足りなくなってくるので、その点ノートPCはきついかと。
最初からハイエンドノートなら問題なさそうだけど、これを機に自作系PCへの道に入るもよし。

もちろん、表現の制約があるからこそ生まれるアイデアというのもありますが、
「○○だからダメなんだ」と作品の出来をPC性能やソフトのせいにするのは良くないと思います。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:08:46 ID:xHq6dBcG0
>>379
確かに、先の見えない奥の深さに躊躇していた感がありますね…
頂点Pに限らず、皆さんレベルが高すぎて、「俺にはできない」と
自分で限界を定めてしまっていたのは否めません

挫折はいつでもできる、追求はいくらでもできる、
と認識して、自分の満足のいくもの目指して努力します

今、頭の中に浮かんでるイメージをどれだけ形にできるかわかりませんが、
SNSに来た時はよろしくお願いします

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:36:10 ID:yQJczxTf0
>>345
これは見たいwwww
桃P出たら勝てる人いなそうwww

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 18:55:52 ID:GaV9DpIJ0
>>345
視聴者のコメントから元動画を当てるって動画はあったね
あれは簡単なのしか無かったけど
サムネやデビュー作もPによっては簡単になるから問題を出す方がかなり悩むことになりそうだ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 20:17:54 ID:Lk1PVyvE0
火星人Pのデビュー作サムネなんか良い問題になるだろう。
仏像やおっぱい改造から跳ぶ人間も多かっただろうから意外と知られていない可能性も。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:43:12 ID:8Nm+8X95O
仕事中にティンときて これは絶対伸びる!と思ったけど、家に帰ってきたらもうどうでもよくなってる

それに欲しい素材が見つからなかったら一気にテンション下がるし

持続力が無く飽きっぽい性格の俺にはMAD作りは向いてないっぽい

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:47:21 ID:nzj7z/cr0
俺はむしろティンティン来すぎて散漫になってきてる。
選曲も演出もやりたいことが多すぎて何から手を付けていいか分からんw

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:48:57 ID:qZXwoTL+0
>>368
最高齢Pは俺かも知れないのでその辺にしておいてください><

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:51:56 ID:5e2brjw+0
>>386
上の中学生Pも気になるが、あなたの年齢も気になるww

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:56:06 ID:y6QqPw370
>>384
そういう人結構いるんじゃない?
おれもそうだし。

ただ、既存の物で表現できなくてもいずれそれに見合った要素が出てくるかもしれんし、
時が満ちるのを待つのも悪くない。
4月のDLCが構想にドンピシャだったのでこないだ一本作り上げたよ。
まぁ、見事に埋もれたがw

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/19(月) 23:56:32 ID:USeT+u030
いや、俺の方が上だろう、と言ってみるw

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:06:39 ID:Rtbr/wmE0
>>384
ティンとくる→喜び勇んで素材探し→お目当てが見つからず/(^o^)\ナンテコッタイ
少ない素材で強行軍→手詰まりになり未完成のまま放置/(^o^)\ナンテコッタイ

よくある話

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:13:27 ID:Pp6gr6Gg0
たぶん最高齢ではないと思うけど、
大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw

毎日、5分だけでも作業することを目標にしています。

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:14:09 ID:+UtTdGax0
確かに素材集めが一番難航するね。
アイマス関連だけでなく、音、背景画、などなど。
webで拾ってくる他、自分で作ったり加工したり。
この行程がMAD制作の8〜9割占めてるんじゃないかってくらい。

あとはそれら素材を上手に整列させて、エフェクトかけて、ひたすらチェックの繰り返しで完成。
やっぱり素材を集めるまでが一番大変。
抜きも含めて。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:20:40 ID:Rtbr/wmE0
>>391
4*歳乙

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:22:32 ID:8KXvcFU30
>>391
>大学時代、今上天皇の即位の礼で、学校が一時閉鎖された経験のあるPがここにいるぞw
その頃修士だった俺がいますよ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:25:05 ID:rmjUxH5f0
埋もれてる埋もれてないの基準て大体どのくらいなんだろう
再生数とマイリスト数で

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:29:50 ID:Rtbr/wmE0
>>394
ここは加齢臭が漂うインターネッツですねww

>>395
ここ1週間くらいの再生数・マイリス数の伸びを見て、明らかに増えてないと思うくらい?
俺は再生100、マイリスト5以下の伸びだったら埋もれ認定かな
俺の作品みたいにさorz

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 00:40:15 ID:+UtTdGax0
翌日見ても再生が+1だった時は萎えるね。


398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:08:36 ID:t9mcLezW0
>>388
さぁSRSんだ!w
俺はいっつも新曲(の振り付け)や新衣装、アクセを使いこなせず定番な組み合わせで落ち着いてしまう

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:11:57 ID:t1jYF04f0
俺もまだ新曲は使いこなせてないぜ。
まぁ、2曲ともBPM早めだから使いにくいんだけどな。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:12:50 ID:ozFaUqyo0
横から申し訳ないんだけど
ボンゴレPのプラグイン、新しいUtl99dでも正常に使える?
俺の環境だとなんか正常に使えないんだけど。
画面全体が真っ暗になったり赤くなったり。
塗り絵と抜き1でしか確認してないけど。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:48:38 ID:JH9eYb+t0
>>400
寝ようと思ってたら障害出てましたかw 連絡ありがとうございます。

0.99d確認してみました。
どうやら、AviUtl内部の fp->exfunc->rgb2yc()という処理が正常に動作していないようです。
しばらくは0.99c3を使ってください。
一応、対応策を調べてみますが、この件はたぶん本家が気づいて修正して頂けると思います。

最近忙しくてチラ見&ROMになってます。 沢山SRS来てたのにくやしい。orz


402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 01:50:56 ID:cel1Nm0g0
>>386
昭和天皇が崩御された冬の受験生で、
最後の「共通一次試験」を受けた漏れが通りますよ


403 :400:2008/05/20(火) 01:59:35 ID:ozFaUqyo0
>>401
了解ですノシ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 02:01:26 ID:PvV7cc9b0
>>402
なんというおない年

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 02:35:26 ID:06ekCThG0
アイドルマスター×WE SHOT THE MOON【Sway your Head】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3372619

ちょっと前に洋楽MADの和訳について質問した者です。
新作出来ましたのでSRSます。
面白みはないですが、カット割りについてのアドバイスよければお願いします。
このスレには世話になってますので、この歌は全てのPに捧げたい。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 03:00:04 ID:Pyc1BWg7O
>>405
寝る前に携帯で見たのであまり分からなかったんですが、リトルリバーバンドとかみたいな懐かしい感じの音ですね。

Pに捧ぐということですが「計画的に」とか言われて痛いところを突かれました。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 03:01:38 ID:7X6zEi7C0
ベンチャーズとか使ってたPはきっと……
ああ、永遠の23歳ですね

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 03:15:43 ID:7X6zEi7C0
>>405
サビ前のメロのトコでもチョコチョコカメラ切り替えしてるけど、
もう少し長回しにして、サビ部分との緩急の差をつけた方がいいような
実際のPVや歌番組とか見ると、意外とひとつひとつのカットは長い
ま、トランス系とかだとリズムに合わせて切り替えしたり

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 04:11:11 ID:8y1nnE0aO
最近アイマスMADを作り始めたけど
ゲームで使用されていない公式曲で作ろうと思っても
今や全て作られてるんで
自分が作ったものが完成してもうpすべきかどうかかなり悩むなぁ・・・

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 04:23:26 ID:PiXO03dM0
>>409
upどうこうよりどうしてその曲で作りたいと思ったのか考えれば色んな意味で答えが出ると思うよ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 04:49:06 ID:mwIdZ6mX0
アイマスのコミュなんかのBGMを長く流したいんだけど、
録音だと選択肢とか出る関係でうまくいかない…
まとめwikiに"BGMのみが収録されたCDがあります"って書いてあるんだけど
これってどのCD?

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 05:08:15 ID:fngHbGKu0
>>411
MASTERPIECE 05の筈

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 05:18:49 ID:mwIdZ6mX0
>>412
サンクス!アイマスはCD多すぎて新参は混乱するw

調べたらメドレーみたいだけど、一曲分でどんくらいの長さなんだろ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 05:51:22 ID:MqbJFSa20
>>413
二層DVDと針金でデータ抜いて変換した方が早いっちゃ早い
後は自分のモラルに従ってどーぞ

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 06:01:20 ID:t9mcLezW0
>>409
自分ならこうする、こう見せたいってポイントがひとつでもあるのならやる価値はあるんじゃないの。
ここで聞いてる段階で背中押して欲しいんだろうけどw
比べるのも比べられるのも嫌なら、その動画はあなたにとってその程度の物だという事だし

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 06:01:58 ID:mwIdZ6mX0
>>414
言われるまでもなくやってましたサーセン
でも抽出できるデータは短いし、単にループしても駄目だし
波形見ながら切ったり貼ったりするのはよくわからんし面倒だなぁと思ってね…

でもメドレーだからきっとそんなに長くはないよね…
そう考えると微妙かな…BGM自体を考え直すか…

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 06:16:19 ID:BzJh/CjL0
>>416
BGMがMADの肝でも無けりゃデータでいいんじゃないかねぇ
そりゃBGMも完璧に出来りゃそれに越した事は無いけど
そこに費やす時間を見せたい部分の注ぎ込んだ方が良いような気はする

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 06:27:59 ID:mwIdZ6mX0
>>417
確かにそうかもしれない
単にシーンの長さにBGMの長さが足りなかっただけなんで…
とりあえずデータをループで置いといて、他のところを完成させてから考えることにするよ
ありがとう

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 08:32:18 ID:Pyc1BWg7O
>>409
公式曲なら被り全く気にする必要ないと思うけどな
ラジオ音源のジェバンニ支援MADが十何作品もあったりするけど、後からじっくり作った作品がもっとあって良いと思う

420 :405:2008/05/20(火) 11:25:09 ID:MM/xkbkD0
>>406
音自体はピアノエモ煮詰めた感じで新しいとは思うんですが。
聴く人によっては懐かしいのですねw
計画性は俺もないですwこれはある意味自分応援MADですからw

>>408
やっぱり緩急つけたほうが良いですか。
0:28辺りはチョコチョコし過ぎてるかもしれないですね。
多分このMAD作る前に見たPVに影響してるかもです。

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 11:33:56 ID:aF28dD560
>>410 >>415 >>419
ありがとう

自分がやりたいと思ったからやり始めたわけで、
作ったものを見てもらいたいという気持ちもあるので
このまま作りこんでいってみます。

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 13:16:19 ID:PiXO03dM0
おはよう紳士諸君
まあ、とりあえずこれでも聞いて落ち着いてほしい
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21185.mp3

色々あるだろうが趣味なんだから楽しくいこうぜ!
さて、副業に行くかorz

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:07:11 ID:nL2oFLxC0
>>422
授業中にこのリンク踏んじまったじゃねーか
急いで音量絞ったが、正直死ぬかと思ったwww

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:45:24 ID:toN6ltUT0
授業中にここ開くなよw

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 15:47:20 ID:JfEOo9iH0
ふぅ…

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:19:08 ID:uf7m3DJz0
学生は勉強しろよ
俺みたいに仕事中に2ch見てちゃっかり給料貰うダメ大人になるぞ

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:21:47 ID:l4eDfLV00
結構年齢が近い人がいて安心した。

428 :sage:2008/05/20(火) 16:23:04 ID:5P1okO8w0
なんか見つけた。妙に悲しいな
ttp://nicomas.exblog.jp/

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:24:41 ID:5P1okO8w0
久しぶりに書き込んだら、sageミスした。すまん。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 16:41:15 ID:YQmCDyO20
>>428
見えない敵と戦ってるヒトは大変だなぁとしか
というか、ラスト三行が無ければもうちょっと心に響いたかもしれないけど、
ラスト三行のせいでただの釣りにしか見えない

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:08:21 ID:pWqcuvdE0
ヤスタカ曲で抜いてても埋もれてる俺が通りますよ

もはやそんな簡単なことじゃねーよw

432 :234:2008/05/20(火) 17:21:21 ID:Hi2syWSi0
>>234でSRSをさせて頂いて1週間弱、ようやく修正版が出来ました。
二度目になってしまいますが、お願い出来ますでしょうか。

カッコかわいい真美に逢わないか〜Southern Cross〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3376295

ダンスの速度は上げられませんでしたが、
その他もろもろ工夫をしてみました。

相変わらずダンスシンクロノミではありますが、
疾走感が出ているか、逆に演出がうるさ過ぎないかなど、
アドバイス頂けると幸いです。

>>428
修正前の作品でマイリス1桁の自分が通りますよ。
数をこなした方からすれば少ない数字かもしれないけど、
修正版を作っている間、ずっとその人たちに支えられてきたんだ。
1人目のマイリスさんが出来た時は、不覚にも目から汁が出ちまったんだぜ。

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:44:39 ID:5UEwUGJ/0
>>432
修正前と今回のを見させてもらいました

疾走感ですが前回の方が有ると個人的には感じましたね
たぶん今回のはフレーム表示部分が狭く振りがほとんど隠れてしまっているのでそう感じた
のかもしれません

何か意図があって表示を小さくしたのでしょうからそれが伝わるといいですね
もし工夫するなら静から動になるドラムの部分に合わせて細かく複数のカットインでも入れるかな

楽しんで作ってくださいね!

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:49:15 ID:4k5O1we80
>>428
十六夜Pもそこと同じような事書いてたけど再生数や米に
魂惹かれ過ぎるとえらい事になるんだなぁ・・・

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 17:55:24 ID:rmjUxH5f0
>>428
数字と名声だけを目標にやってりゃこうなるわなあ
絶望せよって書いてる見る専ブログがどこなのか気になった

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:14:28 ID:s5tZ7gbH0
新参かつ底辺中の底辺の俺が言うんだが・・・

>>428
動画MADってかアイマスMADってのは、肩と背中とケツの力を抜いて、やりたい事を表現する事こそだと思うんですよ、
コメントとマイリストと言う名の負の重力に負けてしまって腐るのが一番アカンと思うです。
腐ってしまうよりも、自分で新しい事をやろう!やり尽くされた?じゃあ追い越す方法はどうすりゃいい!
と言う事を意識してやってくべきじゃないかなと軽く思う。

やっぱり「何をやろうか」「何を表現しようか」「じゃあ実験してみるか!」とか、
フロンティア精神とか実験精神とか、そう言うのを意識し続けるべきじゃないかなぁ。

煮詰まったなら煮詰まったなりに一旦忘れて軽く遊ぶか休むかしてみるといいんじゃね?

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:22:29 ID:ZKAfRWmo0
そうは言うけど、一度でもヒット作品出してしまうと、人は変わると思う。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:27:55 ID:tQYOnYmM0
環境が変化で人が変わるのは事実でも、変わり方は人それぞれさ。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:54:27 ID:toN6ltUT0
最近の底辺スレのSRSスルーは異常だとおもう
>1読んでないのか
>●ボッコ側の注意事項
> ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
>   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)

>>432
シンクロとかはもっと煮詰められそう。まぁそれらは焦らずにこれから徐々に習得していけばいいと思う。
それよりも何か所々独特な作者のセンスがw
とくに〆が黒や白へのフェードアウトみたいな終結じゃなくて何か考えさせるような余韻残した終わらし方とか珍しい感じがしたw

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 18:58:31 ID:EAxBJgN70
数字を目標にするのは、別に悪いことじゃないけどね

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:04:21 ID:s5tZ7gbH0
>>432
確かに独特のセンスで見惚れてしもた、センスで引っ張るタイプだからガシガシ磨けば今後確実に光るタイプだと思うのは俺だけか!

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:25:28 ID:eFZ4LPrr0
ヤスタカでも抜きでもエロゲ曲でもなく

黒春香とか閣下の動画を作ればよかったんだよ

そうしたら再生数だけは稼げる
マイリストは伸びるかは質だし
作ってて楽しいかはまた別

俺は自分の作品をBlogでわざわざ紹介してくれる人がいる以上こそこそがんばるぜ
いつかwikiを編集してくれるファンができるまで

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:33:38 ID:n1sYI0dV0
>>432
終わり方は確かに珍しい感じですね。
個人的には1フレームでいいから最後は黒なり白なり一色でスパっと切ったほうが
曲の切れ方にあってる気がするけど、これはまあ単に俺の好みかな。


>>428のblogの人はわざわざネットにそういう文章残すってことは
やっぱり未練なりがあって引き止めて欲しいのかもね。
ラスト3行も個人的には気持ちがわからないでもない。
やっぱり自分が見たいもの作るのが一番だねー。俺自分の作品好きすぎて毎日見てるわ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:38:41 ID:rmjUxH5f0
>>440
目標にするの自体は別にいいけど、拘りすぎたせいで結局制作を
辞める事になった挙句あんな恨み節を書くのもねえ…
駄目だったときでも別に気にしない人間なら別にいいけど、そうでもないなら
数字だけを目標にするのは止めたほうがいいんじゃないかねーみたいな

>>443
自分の作品は好きだけど、やっぱり本人だから分かる粗みたいなのが日に日に
目立ってきて結局悪い点しか見えなくなるから困るw

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:39:28 ID:VDrssSYf0
最後の3行が気になるならそれで作って見ればいいよ
エロゲソング、ヤスタカで再生数稼げるなんて都市伝説だって判るだろうから

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:41:15 ID:sO2SnNrm0
>>432
シンクロ合ってて気持ちいいですね^^ でも腕の振りとかが隠れてしまってるのがもったいないかなー。
動きのある部分を使って表現した方が、より疾走感がでると思います。
全身が映ってる「過去に戻ることはできない」のダンスが一番しびれたのはそのせいかもしれません。

あと、終わらせ方はビシッと決めた方が個人的には好きw


>>443
>やっぱり自分が見たいもの作るのが一番だねー。俺自分の作品好きすぎて毎日見てるわ。
わかる、ひじょーに良くわかるw ただ自分は最初に有名曲で作ったので見る度に「良くこの曲で作ろうと
思ったモンだ・・・怖いもの知らずにも程がある」と考えずにはいられないw

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:46:15 ID:UPMaHP6g0
たまに自分の処女作を見ると一番拙いんだけど
こんなに純な気持ちで作ってたのかと新鮮な気持ちになるw

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:46:58 ID:4iGXmR6E0
>>428であった、再生数1407が云々てなんだろう?

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:51:05 ID:YQmCDyO20
>>448
ぐぐってみた
http://e2-e4.at.webry.info/200805/article_1.html
平均値?とかそんなんらしいよ

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 19:51:41 ID:qdpKvXgx0
「自分の好きな風に作ってるので満足しています」とかいう一方で
数に執着し始めたら、相反する要素なのだから破綻するにきまってる
一番多いパターンだと思う
ニコマス的に立派なお題目を掲げて、自分の本心を偽るとか・・・
そういうのって後できっと辛くなる

「たまには数が欲しい、5ケタくらい!」
「個人的にこの技術には拘りたい」とかね
とか醜くても正直な方が良い
愛とか立派なお題目は一番でなくても忘れなければ十分

昨今「愛」が技術発展のアンチテーゼのように用いられるのがな・・・
言い訳みたいに用いられるのならそれこそ「愛」の無い話

>>432
好みの差だけど
どちらかというとモノトーン部分を上下切った方が良いんじゃないかな
古い映画を連想させるし・・・
スピード感出したいときはカメラをリズムにあわせて大目に切り替えたり
操作したりするといいよ

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:05:39 ID:wOcWol0a0
でもさ、底辺の俺でも、たまたま1万とかいっちゃったりすると
力もないくせについつい次はもっといいのを作らなきゃとか
再生1000以下なかったらどうしようとか妙に重荷になっちゃうんだよねぇ
それを意識するとつぶれそうになるよ・・・

それなら5桁とかいかない方がよかったかと思いきや
ランキングに乗ってリアルタイムでコメントや再生数がガンガン増えてるときのあの快感は異常w


452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:05:58 ID:xgkP/+8E0
>>444
> 自分の作品は好きだけど、やっぱり本人だから分かる粗みたいなのが日に日に
> 目立ってきて結局悪い点しか見えなくなるから困るw

そこでReProduceですよ!
まー、俺も「これは作り直さないとなー」と思ってるのが1つあるんだが……
全然RePro祭に間に合ってねー、つかコンマ1秒も進んでない

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:43:14 ID:F9iZBbGK0
Pならば、自分の作品をより多くの人に見てもらいたいと思うだろうがさ
>>428みたいなのは目的が手段に変わってるんだよ
自分の作品をみんなに楽しんでもらいたいという目的だったであろうに
作品を通して制作者たる自分を評価してほしい・褒めてほしい、という手段に
そうなるとあとはズルズル
流行りのもの、釣り、ネタ・・・
そうやって人を振り向かせようと躍起になり、自分を見失い、果ては絶望する

これは持論だから批判も多いかもしれない、その時は失礼

まあ>>428は文章をつくりすぎてて、まるで悲劇のヒロイン演じて自分酔いしてるようにも見える
自分が捻くれた性格だからかもしれんが

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 20:51:45 ID:+zZGFBHL0
ただの釣りじゃないの

とか思った俺は心が汚れている

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:03:27 ID:UPMaHP6g0
>>428はネタっていうより「とあるP」という架空のPの
ブログ自白という設定の同人小説だろ?

と、同人モノカキやってた俺がエスパーしてみる。

456 :432:2008/05/20(火) 21:09:00 ID:Hi2syWSi0
ボッコして下さった皆さん、ありがとうございます。

>>433
前回の方が疾走感ありましたか、
フレームの使い方を失敗した感じですね。
次回の課題にさせて頂きます。

>>439
ダンスの速度を上げた方が…という御助言を前回頂いていましたが、
シンクロ不足もその辺りが原因でしょうか。
精進します。
終わらせ方に関しては意識していなかったですが、
他の方の作品も見て比較してみます。
意外な意見でしたが、嬉しいですね。

>>441
ありがとうございます。
終わらせ方の事でしょうか、他にもあれば教えていただけると助かります。

>>443
確かに、最後の音でスパッと切った方が爽快感あったかも。
選択肢として思いつかなかったのは、最初のイメージに捉われ過ぎたせいかもしれません。
広い視野で見れるようになれるよう精進します。

>>446
やはりフレームの使用方法を間違った感じですねorz
フレームに見えてないところも勝手に脳内補完しながら作ってしまってたのかな。

>>450
フレームに加えてカメラワークもですね。
カメラワークは修正前まであまり意識していなかったのですが、
修正中に重要性が少しだけ見えてきました。
使いこなせるよう頑張ってみます。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:09:02 ID:L+kXTq8J0
皆さんは自分がコメントを積極的にしている方だと思いますか?

自分の動画にコメが入るととてもうれしいのに、いざ他の動画に
コメ入れようとするとなんかあらたまっちゃうんだよね、俺w

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:18:37 ID:QAQ7KXiI0
GJとかはたまに書くけど、基本的にガチ系は無言でマイリストに入れることが多いかもw

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:22:27 ID:JfEOo9iH0
律っちゃーん! を見かけたら、多分俺です
大体無言なんだけど

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:57:07 ID:sITZXF010
>>459
あれ、俺が居る……。
底辺でSRSれた動画だと、大抵何かコメントは書くかな。
かわえーとか身悶えてたら多分ここだw

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 21:58:46 ID:qcze6atm0
>>455
小説なら落ちが弱過ぎるなぁ。
他の登場人物の意見とかを出して、展開させたいところだし。
次回に期待しよう。って誰かコメントしにいってるな。

>>457
基本的にコメント入れてない。
これは支援しないと、って衝動の時だけ書く感じ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:09:41 ID:o5Pn8jYC0
ガチ動画にはコメしてないことが多い気がするなあ。自分のガチ系にもやっぱコメは
ほとんどされない気がする。ランキング系とか架空戦記だと5以上一度にするのは
ザラな気が。突っ込みどころ多いし。

>>428
ほんの一部とはいえ境遇がだぶってるところがあるなあ。
こういう結末になる前に満足して見る専に戻ろうと思ってるが。
しかし、多くの人に見てもらいたいなら技術よりもアイデアをなんとか
しなきゃならないのではないのかな。とマジレス。

でも技術はともかくアイデアは努力じゃ難しいか…?

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:17:12 ID:HZnmjI+p0
単純に多くの人に見てもらうならやっぱり選曲だと思う

個人的には見てくれたうちどの程度の人が気に入ってくれたか、のが重要だけど

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:21:57 ID:Dv+/a8OJO
選曲なあ…
CMソングとか使っても伸びないもんは伸びないよ。
聴いたことあるな
というコメすら付いてないし。


465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:26:56 ID:QAQ7KXiI0
>>464
よーしSRS

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:27:57 ID:F9iZBbGK0
>>464
せめて何のCMかくらいは聞きたいところだ

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:28:05 ID:Dv+/a8OJO
いや、昨日SRSしたばっかなんでw

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:31:32 ID:Dv+/a8OJO
>>466
アサヒスーパードライです。

Sweetnessっつー曲です。


469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:35:57 ID:F9iZBbGK0
>>468
把握した
固定ファンも付いてるみたいで羨ましいぜ・・・

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:40:39 ID:Dv+/a8OJO
未だに再生1K行きませんがまあボチボチ頑張りますw

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:41:17 ID:fbY1Zcce0
>>451
おれもこないだ初めて一万再生突破して、
その勢いですぐ次作上げたけど、見事に埋もれたよw
悲しい反面、却ってやりやすいな、とか思ったり。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:42:11 ID:U6qcuDcGO
前上げた動画が再生15万&マイリス8千を超えて浮かれてたけど、この程度の動画はたくさんあるんだよなぁ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:43:12 ID:v2sn//lO0
>457-459
俺も無言でマイリストです
賞賛コメントは自演乙とか書く人がいるので控え気味

が、大好きな動画にはAA装飾したりネタコメ書いたり頑張ってしまう
いい動画にはコメントしたくなる何かがあるよね


474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:51:28 ID:rmjUxH5f0
再生4桁コメントマイリス40-60位で満足しちゃってるこの頃
まぁ動画じゃないしこんなもんだろうなあと思ってる
1つだけ5kとかいってるのがあるけどこれは運が良かった

>>457
あまりコメントはしないほうかな
するべきとは思ってるんだけどただ凄いって言うのもあれだし
かといって何かと理由つけて書くのもあれだしっていう

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:54:12 ID:L+kXTq8J0
ガチ系でコメントたくさんは、かなりハードルが高そうだw

>>472
そんな嘆かず、一生浮かれててくれよwww


最近になってキーフレームとやらを使えるようになった!
これすごく便利じゃないか。まったく俺って奴はorz

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/20(火) 23:54:15 ID:QAQ7KXiI0
>>472
そのとき特定屋の血が騒いだ。これ?

いただきじゃんがりあん L4U! アイドルマスター
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2457278

間違ってたらゴメンw

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:02:07 ID:YQmCDyO20
>>476
さすがにroPに失礼だわ
ステロタイプの愉快犯だからスルーしようね

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:15:43 ID:jMlfCUhd0
>>457コメントは見るたびガンガン打ってるな。むしろマイリスを使い始めたのが最近だ
昔から他ジャンルで感想言い慣れたのもあるけど
選曲は伸びて欲しいどころか本スレにSRS勇気もないチキンなので
むしろ有名曲使って期待されて開かれるのが怖くて使用できん・・

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:16:31 ID:zRAjnq4n0
1つでも2万再生以上いったら凄い
その他がパッとしなくても全然凄い
自信持って作ってくれ
ファンになって心待ちにしてる人がいるはずだ

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:20:48 ID:8jS4tMWj0
割りに最近うpされてたもので
抜き多用
AEエフェクト多用
最近の人気声優の歌使用

これでも1000以下な現状ではAEさえあれば伸びるなんてのは都市伝説

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:32:33 ID:OPaUNj3L0
>>479
昔、

たとえ一曲でも名バラードを作れる奴は名アーティストだ

って言ってる人いたなぁ。
爆風のたまねぎを例に挙げて。

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:43:31 ID:Y72xmEnG0
AEなら…AEならなんとかしてくれる…

実際ダンスがあってないとかいうコメ山盛りでもAEエフェクトで
伸びているのを見てるとみんな思うんじゃないかねえ。
コメから「俺もAEさえあれば…!」という怨念が迸ってる。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:49:10 ID:V5woni6e0
素人が作った動画をみんな見て評価してくれているんだ。まずはその事を考えていくと
答えはおのずと見えてくると思う。うさぎの様に最初から飛ばして行く人もいれば亀の様に
着実に進んでいく人もいる。そんな中自分が楽しんでやっている事に数ヶ月も掛からずに
答えを導こうとしないほうがいいと思う。未だにあのwikiですら整理して応援している
人だっているんだ。今は出来ることからあせらずやっていったほうがいい。なんたって
-あなたの作る動画はあなたにしか作れない。そしてそれを少なからず見てくれている人が居る-
のだから。


484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 00:56:42 ID:EoimxmUF0
>>480
お気に入りの作品作ったPの最新作が、結構そんな感じの力作だったんだが
まさに1000以下だったね。「シンクロいい」「エフェクトすげー」とか、
よく見るコメントがなんでこれには付かないのかな、とも思ったりする。
最近のニコマス視聴層は、よくわからん。

>>464
良曲ですな、TV見てないから知らなかったけど。
字幕フォント変えるだけで、作品の見た目がアップするんじゃないかな。
(というか、標準のPゴシック使うのはあかんわ。せっかく、字幕凝ってるのに)
SRSじゃないけど、ボッコしたかったんでつい。

485 :359:2008/05/21(水) 01:37:29 ID:FdZXxacJ0
せっかくレスしてもらったのに返事できなくてサーセンw

今も課題が詰まっててきちんとしたことが書けませんが
参考にさせていただきます
ありがとうございます


あぁ、ロゴのデザイン考えないと…


486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 01:38:13 ID:z6zFejyl0
>>464
CMソングはヘタしたらCMで使ってる部分しか知らないし、タイトルも知らないでそ
「○○のCM」で通るくらい知られてるなら再生数増えるけど
ビールのCMだとキリンののどごし生の曲が印象に残ってるなー
スーパードライだと「あー、そういえばあったな……」という感じ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:54:07 ID:f+hEo9LT0
>>484
うお、わざわざ見てくれたんすか!
ありがとうございます!
フォントは確かに手を抜いていますね…
バシッと決めればよかったかも…どうもありがとうございます。

>>486
CMで使われててもタイトルやアーティストも分からないこと多いですもんね。
うーん、確かに動画タイトル、投稿者コメ等で認知してもらう方法は
いくらでもありましたもんねぇ…
あ…俺、のどごし生が思い出せないっす…

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 02:55:19 ID:qE6ePD7T0
http://www8.uploader.jp/dl/minori/minori_uljp00027.bmp.html
pass:teihen

夜分どうも、今次のMADに向けて製作中なんですが皆さんに一つお聞きしたくて
上でお手数かけますがMADの1場面きゃぷった画像を見てもらって下段のフレームの大きさに違和感ありますかね?
というか自分は少し大きいかなって思うんですけど一般の感覚わからなくて・・・

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:05:33 ID:yQHyVegH0
>>428
10作以上エロゲ曲で作ってて
1000越えしたのはごく僅かな自分は
むしろお呼びじゃないですか。そうですか。

このpはこれで最後にしたのか存じませんが
日記に泣き言のような事を書き捨てて辞めるのであれば
本当にそれで再生数が稼げるのか身を持って体験したあとで
決めればよかったんじゃないの? と愚考します。
そうすれば、周りに見る目が無かったのか
自分の力量が足りなかったのかを証明する
良い材料になりましたでしょうし。
稼げたら稼げたで自信も恢復できましたしね。

あと、フォントの話題ついでに
和文フォント大図鑑[フリーフォント]
ttp://www.akibatec.net/wabunfont/freefont/freefont.html

無料でよさげな字体を探すお供に

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:05:51 ID:7Gco1NVq0
特に違和感はないけど、
「大きいかな?」って言われるとたしかにそう感じるかもしれん。
キャラの大きさはこのままでも良いと思うので、
町並みの部分をちょっと小さく(上下に細く?)すればすっきりすると思います。

つーかこのヒトコマ見ただけでかなりwktkなんだが。
完成品、期待してます。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:07:22 ID:7Gco1NVq0
ゴメン。↑のは>>488ね。

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:17:00 ID:SHwzg2iA0
エロゲ曲もピンキリだしねぇ
作品か曲にそこそこ知名度が無いと動画を開きすらしないと思う
マイナーでもエロサムネ+電波ゆんゆんな曲なら伸びるかもしれんが

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:17:47 ID:WhO/iIN+0
>>488
上の方と同じく、言われれば大きいかな、くらいだと思う。
動画の方が16:9比率みたいだから、思い切って上の黒縁を適度に削って、動画部を
上にずらしてみてもいいんじゃないかな?
あと、もしフレームが前に出てくる感じが気になるなら、多少ぼかし系のフィルタをフレームに
かけてやれば、そのぶん、後に引っ込んで、大きさも気にならなくなるかと。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 03:33:23 ID:qE6ePD7T0
>>490
>>493
ありがとうございます!
ぼかしの利用性を今知りましたw
ぼかしかけて全体見て動画も上に上げるかもです
曲予告してからずいぶんたってるんでなるべく速く仕上げたいと思ってやす

やっぱりこのスレだと多いですよね、再正数と自分のやりたいことのジレンマ
自分は楽しければいいか、って考えてるけどつらい人はやめちゃっても良いかな、って思います
でもどんなPでも俺はある種の尊敬的なものを感じてます
再生数すごい人も、作り続ける人も同じように
Pは誰でも自分以外の人に見てもらう勇気をもってますから
それだけで十分感謝に値するというか、、、
みんなで認め合って笑っていきたいですね、

今度あげる動画はPを励ます動画(クソみたいな手描きですがw)作る予定なので
張り切らないと、と思いました。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 04:20:51 ID:tcP75AEf0
底辺P卒業の基準ってあるのかな・・・・
俺は永遠に底辺だと思ってるけど。

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 04:26:30 ID:tcP75AEf0
それから。
16:9デフォで編集したものに黒べた追加して4:3にしてニコにうpするのと、そのまま16:9でうpするのとでは、ビットレート同じ場合、画質に変化ありますかね。



497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 04:40:26 ID:LpZQfbcl0
>>496
気にしなくてOK

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 06:11:38 ID:eXaBFV0v0
>495
ちょっとずれるが

上げた動画がx万再生越えたけど俺って全然駄目で・・・

とかいうタイプの書き込みは、本当の底辺Pのやる気を削ぐための
愉快犯による嫌がらせと思っているよ。

まあ本当に数万再生越えた作品を持ってたとして、それでも底辺Pの
つもりでいること自体は別にいいと思うが、少なくとも伸びた作品に関しては、
作品を素直に誇る義務があると思うな。

驕りと謙遜の間で揺れているのかもしれんが、腹をくくってプレッシャーに
耐えるべき。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 06:26:27 ID:tcP75AEf0
いや、たまたま数万超えたっていうのはあると思う。
運みたいなものに左右される作品性もあるだろうし。
安定して再生5桁、マイリス4桁とかいうのに「俺は底辺です」というのは嫌味っぽいかもしれないけど。

初動で再生5000超えたり、マイリスが安定して3桁キープできるようになったら卒業かなぁって思ったり。
でも気持ちはいつまでも底辺のまま、初心のままでいたい。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 06:43:58 ID:eXaBFV0v0
初心忘るるべからず、というのは十分わかる。

ただまあ、念の入った謙遜は、後続にとっちゃ読んでてキツイってことよ。
そもそも2000再生もあれば平均は十分に越えているわけで。

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 07:25:09 ID:6rj4S1Mm0
>>500
本当に不安な場合だってあるんだよ?
今の状況で再生数伸びるか否かは、作品の質以外に依るところも大きい
身の丈に合わない再生数を得て、次作へのプレッシャーを感じ
道を見失いかけている人もいるだろう
そういう人の相談に過剰反応して壮絶にdisったり、労力を考えない無理難題を要求したりとか・・・
迷っている中でそういうことされるのは本当にキツイと思う

謙遜し過ぎも問題だけどそれ以上に過剰反応する人の方が問題だと俺は思う
場合によってはその人をスポイルしてしまう可能性だってあるんだし
まあ500がそういう人だとは思ってないが・・・そこらも気を使ってな

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 07:55:54 ID:AA6mc6HL0
再生数はプレッシャーにならないと思う。
むしろマイリス数。
何千人もが限られたマイリストに入れてくれたっていうのは結構重圧。
作品を高く評価してくれた証でもあるから。
もちろんトップランキングにも入るし、その数だと総合でもトップ10に入りかねない。

競技で毎回ドベだった人でも突然優勝したりすると脚光浴びたりするでしょ。
あれと同じ。
「次はどんな作品作ってくれるんだろう」って期待されてるわけだし、それに応えようと無理に頑張っちゃうよ。
身の丈に合ってない場合はとくに。
本人だって「いつもと同じように作っただけなのに何で??」と悩むし。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 08:44:54 ID:Ef8gxStZO
なるほどな。
最近はニコマス人口が増えたからか、
何かの拍子にやたら伸びる作品が多いし、
それを引き当ててしまう新人もまた多いんだろうね。
そして悩むと。

しかしまあ、悩みを書き込むのにわざわざ
でかい数字を出してくれるな。
そこまで届かないPにとっては酷く白けるんだぜ?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 08:52:12 ID:zxc4A8340
学校出てから 十余年
いまじゃ しがないプロデューサー
アイマスMADを上げたなら
再生回数五万回!

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 09:42:41 ID:/ji7cnc6O
カタログ系MAD見ればよくわかるけど、ある程度の水準にある作品が埋もれるか埋もれないか、これはもうほとんど運だと思う。


506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 10:10:34 ID:Q/hiukp/0
このギャップは喪板(って今もあるのか?)で「彼女がいるけどもてないんです・・・(´;ω;`)ウッ」とか
書き込んでるようなもんだな。
ある意味このスレは喪板が分離する前の毒板みたいなもんだから仕方ないんだろうが、なんとも。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 12:06:51 ID:NukbKCRe0
慈風Pみたいに癖のある選曲でも行く人は行くからなぁ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 12:32:05 ID:qbvZVc6d0
そろそろ辛気臭い話は終わりにして欲しいわ

ネガっても し〜かたない♪
そこに直れ パワー入れてあげるから!

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 12:52:23 ID:Hmh2lsxP0
>>435
褒められてるP=慈風P
見る専ブログ=続・空から降ってくるので
http://d.hatena.ne.jp/hunirakunira2/20080508/1210202958

AE使って、抜いて、センスよくランキング1位でないPは
絶望するしかないんだってさ
こんな見る専は害悪でしかないな

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 12:59:18 ID:bkvWD3Fl0
久々にSRSさせてもらいます。

アイドルマスター 曲に合わせて切り貼りしてみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3383982

Do-Dai以外のフリをちょっとずつ使って作ってみました。
自分では曲に合わせたつもりですがどんなもんでしょうか。
地味ですが感想等お願いします。



511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:00:42 ID:/ji7cnc6O
初動1万越えてる作品を評論されても、あんま参考にならん。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:00:47 ID:d3fFb6U/0
>>498
お前、雪歩嫌い?

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:07:04 ID:NI6FaK0L0
>>509
あんまりここで話題に出すことでもないけど、このヒトまだblogなんてやってたんだなー
どうしようもねー

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:08:05 ID:8hD+I1HB0
俺の唯一の作品は一年かけて一万いったぜW

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:09:19 ID:PZ/7v+1/0
>>509
こいつかよw
相変わらずトラブルメーカーだなぁ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:11:45 ID:qbvZVc6d0
disりたいなら相応の場所でやれ。これ以上はスレチ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:15:48 ID:qbvZVc6d0
>>510
繋ぎのトランジションがないせいもあるかもしれないけど、多分それよりも
モーションの途中で切ったりしてるせいでかなりブツ切り感がw
ラストの絵自体は良かったけど、それまでにネタが一回も出てない流れだったから、
急にラストがネタ絵ってのも少し唐突な感じがしたかも。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:20:24 ID:/tiaQTe/0
>>510
んーこれはどういう意図で作ったのかな・・・・・コンセプトがわからん習作なのかな?

まず切り貼りだけなのでシンクロが有ってないのが致命的
作った本人「おお、切り貼りしただけで結構あってなくね!」みたいなノリが感じます

もし次回同じような物を作るならシンクロをきっちり合わせ繋いだ方が良いと思いますよ
その次のステップとしてそのシーンに有ってる振りをチョイスして演出を入れられれば良いと思う

インスト曲なのできっちりやらないと厳しいと思います

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:21:27 ID:XVN7G+sT0
>>510
0:10あたりの繋ぎが不自然
0:35などに見られる小節の途中でのカメラ切替が違和感
全体的なテンポは合っているかなと思います
これは好きずきですが小節毎にばしばしカメラ切替もありかもですー

520 :510:2008/05/21(水) 13:32:20 ID:bkvWD3Fl0
参考になる感想ありがとうございます。
なるほど全然合ってなかったのか。もっと他の良い作品見て精進してきます。
ありがとうございました。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:54:33 ID:jMlfCUhd0
>>509
すごい埋もれてるの一回紹介されて褒められたことあるんだけど
気持ち悪くて嫌だったな…

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 13:59:54 ID:rg4GHlyI0
見てくれる人はありがたいが、その意見には流されないようにしたいもんだな。
whoPとかファンの声援に逆に縛られてやりにくそうったらないわ。
続空の論評を気にするよりも、
オレはこのスレでSRSて同輩達の言葉に耳を傾けた方がよほど得るものが多いと思う。

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 14:09:02 ID:0ci315WV0
俺達が再生数に囚われるように
見る人達も分析することにとらわれるようになるんじゃね?

某成長期なPの動画だってようやるわwすげぇw俺にはできねぇw
程度でいいってミキは思うな☆

てきと〜にがんばろうよ
あふぅ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 15:18:46 ID:T9jCWgyh0
>>495
あれ? 底辺スレってさ 人や荒らしが増えて技術的な話が雑談で流れてしまったりするのをきらって
職人気質がつよいP達が立てたスレだったと思ったけどな ホントに実力低い訳じゃないでしょ


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 16:01:52 ID:T4fsrCch0
>>524
底辺スレで相談しながらじゃないと不安になるP>底辺P
そういう不安感を脱して「自分は自分だ」と自身が持てるようになったら卒業

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 16:22:29 ID:YKqE9tAe0
とりあえずみんな冷たいお茶でも飲んで>>4を見てくればいいと思うぜ
しかし今日は暑いな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 17:08:04 ID:PPSjOtTQ0
>>515
このブログの人、何かやらかしたの?

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 17:17:14 ID:XYXwLkfPO
フルボッコ希望でSRSます。

http://nicovideo.jp/watch/sm3286704/

見る人に曲のテーマは伝わってるかどうかが気になってます。
また、曲の内容からすると女の子から男の子を見るという視点ですが、
Pの姿を画面にだすことができずに今の演出にしてあります。
よろしければこうやって表現してみてはというアイデアあればお願いします。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 17:53:26 ID:qzHwe4j60
>>528
いろいろダンスチョイスやら冒頭のやつやら、良かったところあったけど、あえてココは
>よろしければこうやって表現してみてはというアイデアあればお願いします。 についてだけw

捏造コミュ、とまではいかないまでも文章挿入の演出とかどうだろう?
美希が一番分かりやすいけど「そこの人」→「プロデューサーさん」→「プロデューサー」→「ハニー」みたいに
明らかに親密度が上がってるのが読み取れるようなコミュの台詞を文章として文字演出の一環として組み込んでみても
作者コメの「アイドルとプロデューサーという関係からもっと近い距離に踏み出す」ってテーマを出す一つの演出になったかも。
律っちゃんで言えば「しかめっ面系のコミュ+台詞」→「相談系コミュ+台詞」→「ギュっとした!コミュ+台詞」みたいな。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:41:46 ID:Ain5f6T20
>>528
映像の雰囲気だけで、
ぼんやりと意図が伝わってくるから、ゆったりと見るなら十分な気がする。

もう少し突っ込むなら、
はっきりと「踏み出した瞬間」を静止画で挿入すると良いかも。
例えば、照れてる律子とか印象的な感じのを何パターンか写真風にして、
1分43秒の衣装チェンジの前に横切らせるとかかな?

良いリラックス動画でした。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 18:53:08 ID:62eQzp+t0
>>528
全般的に画面が暗いので、何か黄昏た感じを受けてしまう。
ラスト近くはもっと明るくしてあげれば、ハッピーウエディングな
感じがもっと出ると思う。

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:21:26 ID:QvETT5xt0
>>528
ボッコでいいなら、個人的感想としては「単調」
それが意図的なものならば問題無し。

テーマを伝えたいなら他の人も言うようにメリハリつけた方がいいと思う。
具体的にどうやればいいという部分まで尋ねてたら良くないような。
これは個人個人の感性の放出みたいなものでセンス依存だし。

一番手軽なのは、これまた上にあるようにテロップ作戦。またはボイス挿入。
手間がかかるのがエフェクト作戦で、ウェディングドレスへと変化する部分にリッチなエフェクト用いて見る人を釘付けにする等。

とにかく、全体的によくまとまっていて、まとまり過ぎてるからボーッと見て終わってしまう感じ。
それが良いか悪いかは何とも・・・・

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:29:46 ID:LIEzZh310
>>528
自分は演出も好みだし、セリフ無くてもコミュの映像だけで声が脳内再生されてしまうからジワジワ来るんだけど、音楽MAD見しかてない人には皆さんが言うように何か足りないかもしれませんね。

自分が気になったのは唯一EDだけ、ハッピーウェディングなのに物語も曲と一緒にフェードアウトしてしまうような印象を受けました。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:30:48 ID:BrjuCgLu0
>>509
俺は見る専なんだが、この記事みたいにそこまで詳しく見てない

とりあえず見て、いいなぁ〜と思ったらマイリスト

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:37:06 ID:62eQzp+t0
>>534
それで良いと思われ。

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:41:15 ID:T9jCWgyh0
>>528
なにを伝えたいのかイマイチ判らないまま最後まで行ったなぁ
編集技術とかの問題じゃないとおもう 歌が幻想的でやわらかい感じなので
ダンスシーンが浮くね 曲のイメージと合わないし無くてもいい
使うならスローをうまく使って印象てきなシーンのみ強調するのが効果的だと思う
もしくは静止画をゆっくとスライドさせてダンスシーンにかぶせ伝えたいイメージを強調したり・・・
ウェディングドレスにチェンジするところは素晴らしかったあのシーンはグッと来るな


537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:49:16 ID:zhn0k9ex0
>>534
外ですれ違ったあの子に一目ぼれとか、声をかけてもらったら一目ぼれとか
そんなメカニズムでいいと思うよ。

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 19:53:21 ID:QvETT5xt0
自分の場合、「後でまた見たいなぁ」と思ったらマイリスト。
いちいち保存しない人なので。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:26:56 ID:zlzhNqkr0
無印で、口の動いてないソロのダンス素材が欲しくて、ウィキ見てコレやってみたんだけど

>複数のユニットを作成して同時進行している際、
>トリオユニットのエディットで全パート右端だけに歌わせるように設定してセーブ、
>デュオorソロの別ユニットで同じ曲を選ぶ

雪歩真春香で左端の春香だけに歌わせてセーブ 
別ユニットの亜美が普通に歌ってます、安定しておきる現象では無いんでしょうか?


540 :539:2008/05/21(水) 20:34:36 ID:zlzhNqkr0
あ、書き間違えてる

×左端の春香だけに歌わせてセーブ 
〇右端の春香だけに歌わせてセーブ 

です

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:37:54 ID:iOC4wQTV0
とりあえずユニット設定のトリオの3番目に当たるキャラだけ歌わせてセーブしとけば、
同じ曲の別ユニットの1,2番目は歌わない。
別のユニットを後からセーブした時点で効果は消える。

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:41:23 ID:NI6FaK0L0
>>539
運が絡むものではないよ
ソロで無言PVが欲しかったら、
デュオでオデ合格して二人目しか歌わない設定でPVセーブ、週終りでセーブ
ソロで同じ曲でオデ受かれば無言動画になる
週終りでセーブしてないんじゃないかな、とエスパー

ちなむとカメラの設定も引き継ぐので、long固定とかMid固定とかもできる

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 20:47:54 ID:zlzhNqkr0
>>541
>>542
迅速なレスありがとうございます
週終わりのセーブはしてたけど、PVセーブしてなかった
それでやってみます

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:31:51 ID:Y63GSnXr0
アイマスMAD作り始めで初歩的な質問なんですが、Premiereで新規プロジェクトを作る時、
DV-NTSC(720×480)とカスタム設定のどちらにしてます?

カスタム設定で「デスクトップ」を選ぶと正方形ピクセル選択で512×384(4:3)が選べるの
ですけど、いきなりカスタムで設定しちゃえばいいのでしょうか?

DV-NTSC(720×480)を選んで、素材から512×384に切り出した動画を読み込むと、歪むし、
動画作成し終わってAvi無圧縮出力後に、AviUtlとかでまた512×384にクロップやリサイズを
しなくちゃなりませんよね?

普通どちらで動画作成をするものなんでしょうか?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:36:35 ID:NI6FaK0L0
>>544
VSなんでちょっと勝手が違うかもだけど、
ニコに動画を上げるのが目的なら正方形ピクセル512*384でいいと思う
DV-NTSCは最終的にTVに映すことが前提の設定なのでホームビデオ編集とかに使う規格(のはず)

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:40:36 ID:QvETT5xt0
マシンスペック次第じゃないですかね。
というか、512*288の方がピクセル数少ないわけだからデータレート的に有利だと思うんですけど。

素材が1280*720ならそのままで良いだろうし。
720*480でクロップしてきちんと狙った絵、画角出せるならそれでもいいんじゃないかな。
DVDに焼いて仲間に渡すとかできるし。


547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:40:42 ID:e4DhmUHQ0
もう自分の動画を見るの止めた
再生数とかマイリス数とか気にしすぎだ自分
何回見てもそんなに一気に増えてるわけ無いのに(マイリスはむしろ減ってるが)
バカみたいだ俺・・・

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:46:20 ID:LpZQfbcl0
投稿した動画の一覧で確認

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 22:56:31 ID:IN7fysAr0
俺は毎日、朝と仕事から帰ってからと寝る前に自作動画みてるんだぜ
再生数ちょっとでも増えてたらうれしいしコメでも増えてようものならマイメモリーだぜ
自分の動画の一番のファンは自分なんだぜ
見るの止めるとかいっちゃダメだぜ

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:02:04 ID:VLoQMkS+P
今日の嬉しかった一言
「新作まだぁ?」

・・・三か月もつくってないし仕方ないか

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:07:16 ID:Y63GSnXr0
>>545-546
速レスありがとうございます。使用編集ソフトはPremiere Pro CS3です。

いまいち混乱しているのですが、ファイルの新規作成でDV-NTSCを選ぶと、説明書きには
NTSC標準ビデオ(4:3インターレース)とありますが、正方ピクセルではないため画像が
歪んでしまいます。仮にこちらで編集した場合、どういう手順で最終的なサイズにするのか
よく理解できていません。みんながこちらを利用してるとなんか寂しいので聞いてみました。
ニコニコ動画に上げるのが前提の場合、こっちは普通使わないということですか?

素材は既に512×384にクロップリサイズして加工している最中です。
いざPremiereに読み込もうとしたところ悩んでいます。

カスタム設定で自分で正方形ピクセルとサイズを選べれば、そちらを使って、元動画が
4:3であろうが、ステ6素材の16:9であろうが、そのままのサイズで動画編集して、
後でAviUtlで目的のサイズに吐き出せばいいということなのでしょうか?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:22:45 ID:NI6FaK0L0
>>551
それはもうカスタムでいいね
というか編集後にインターレースを解除するのは非常にめんどいので、NTSCの規定設定は避けるべき

素材を一次エンコ(キャプったり落としてきた動画を素材として使えるようにするエンコ)するときの大きさは個人個人かなぁ
最終的にプレミアでどのサイズで吐き出すか、でもまた違うんだけど、
いわゆるニコサイズ512*384で編集する場合、1280*720のソースなら200%以上拡大してもドットが引き伸ばされず非常に綺麗
しかし、一次エンコで512*384にしてしまった場合、少しでも拡大したらドットが引き伸ばされて荒く見えてしまう

理想を言えば解像度1280*720で60fpsな素材をこねくり回せれば一番いいのだけど、
それなりのPCスペックを要求されるので、折り合いを見て解像度なりを小さくしていくべき

オレの場合は1280*720でキャプったものを640*480にエンコして編集してる
拡大なんかで解像度が大きいものが必要になったらエンコ前のファイルから改めて切り出す、みたいな

素材の解像度は合わせた方が粗が目立たなくなる
最終的に4:3にするのか、16:9にするのかは決めといて、
すべての素材をクリッピングや黒ベタ追加かなんかで解像度、画面比を合わせておいたほうがいい


なげぇw

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:34:24 ID:4bCSPTQy0
>>549
あれ、俺いつのまに書き込んだんだ?

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:39:49 ID:Y63GSnXr0
>>552
ありがとー;; ほんと良く理解できましたw
今までもやもやーっとしてたのが、全て解決。
これで気合い入れてMAD作成できます
次回からサイズの大きい素材で挑戦してみますね。

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/21(水) 23:52:54 ID:QRpKJBmN0
<HEAD>
<TITLE>(例)自作品チェック</TITLE>
</HEAD>
<BODY>

(ここに自作品のブログパーツを貼り付ける
 例として今週分の週マスを貼っておきます)
<iframe width="312" height="176" src="http://www.nicovideo.jp/thumb/sm3337568" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0">
<a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm3337568">【ニコニコ動画】週刊アイドルマスターランキング5月第3週[H.264]</a></iframe>

</BODY>
<HTML>

−−−−−−−−
これをHTMLで保存して、ブラウザで開いてお気に入りに保存しておけば、
動画を開かなくても、いつでも全作品の再生数と最新コメントのチェックが一度でOK

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:49:05 ID:SoW1AS9T0
>>551
Premiere Pro CS3なら素材毎にフッテージ変換でピクセル縦横比は指定出来るはず
左上のプロジェクト欄にあるファイルを右クリック→フッテージを変換→ピクセル縦横比
通常はファイルのピクセル縦横比が自動で適用されるらしい

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 00:49:13 ID:Jiqkv+2M0
>>555
>>548も書いてるけど、投稿動画一覧をコメントソートにしとけば
1アカウントならそれで間に合うんじゃない?
http://www.nicovideo.jp/myvideo?sort=n

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 01:01:43 ID:ha8G6dME0
>>557
ですね。全然楽ですねw

自分の場合は、(公開用)マイリストを結構たくさん作ってるので、
動画とマイリストを一緒に並べてます。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 01:02:05 ID:FhkMWG6k0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3373685
字幕で控えめに亜美真美らしさを出した積りです。フルボッコおながいします

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 01:25:25 ID:ha8G6dME0
>>559
自分はボッコできるレベルじゃないので感想でよければ…

・歌詞の意訳は良かったですよ
・ダンスの選択が同じようなシーンが多いみたいですが
 曲調的に意図してるのであればそれはそれでいいかな、と
・ただ、最後に歌詞で「双人で!」のシーンはツーショットを期待してたので、
 それがなくてちょっと拍子抜けだったかも
 
 合成とまではいかなくても、画面分割で2人を一緒に出すだけでも
 歌詞の意図が表現できたかもですね

あと、音量が少し小さめだったかな

561 :559:2008/05/22(木) 01:36:03 ID:FhkMWG6k0
>最後に歌詞で「双人で!」のシーンはツーショットを期待してたので
合成で亜美真美デュオが出来れば、やりたいネタも有ったんですが…
最後の歓声にツーショット画像で纏めちゃいました
画面分割してる動画をよく見かけますが、あれは、どうやってるんでしょう


562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 01:52:55 ID:ha8G6dME0
>>561
動画編集ソフトに依存する部分だとは思いますが…

対応してない(ムービーメーカーとか?)ときは
静止画2ショットを画像加工ソフトで何枚か作って
それらを並べてみるだけでも動きが出せるかも。

いっぺんに色々なことをやろうとしすぎると大変だと思いますので、
ここがキモ!ってところだけでも手をかけてあげれば
作品全体が活きてくるのではないでしょうか。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 01:59:55 ID:BTySO3/i0
>>559
完成されてると思います
あえて言えば最後の最後にワンダーモモーイのラストにあったような
肉声が入ってたらアクセントとしていい味が出たかなーなどど思うぐらいでしょうか

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 02:43:50 ID:2K7l4DjeO
突然失礼します。
PCが壊れて途方にくれてます。
ドライブもいかれてるんでリカバリーも出来ません。
ウチは当分買い換えられる状況じゃないんで終わっちゃったかもしれない…

たまたまテストをアップした直後だったんで、SRSさせてもらいます。

sm3391149です。

たったの38秒でいきなりブチ切れの代物ですが、遺作になるかもしれないので見てもらいたいのです。
よろしくお願いします。

565 :559:2008/05/22(木) 04:52:35 ID:FhkMWG6k0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3392860
改良版をあげてみた
同じダンスの繰り返しを減らしたよ

>>562>>563ありがとうございました!

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 06:18:20 ID:+fm8K0Ts0
>>564
ご愁傷様。
というか、買い換えられないって・・・・
中古PCなら1万くらいからでもあるでしょうに。
メーカー製新品でも7〜8万程度のもあるし、
自作でパーツ考えれば4〜5万で組めるし。
世の中にはローンという便利なものもあるし。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 08:05:06 ID:7yTrwfUh0
>>564
月々2000円の60回ローンで10万近くの物まで買えちゃうんだぜ
ショップブランドのBTOなんかどうだい?
1台分のパーツがセットになった自作キットなんかも初自作にチャレンジするのにお勧めだぞ

568 :564:2008/05/22(木) 09:15:35 ID:2K7l4DjeO
見てくれた人ありがとうございます。

でも、現金一万とか月々二千も厳しい人が中にはいるんです…

とはいえ、過去二作ここで見ていただいて温かい言葉や叱咤激励をもらい、自分でも日に日に出来ることが増えてすごく楽しかった時なんでここで終わるのはメチャクチャ悔しい。

とりあえず家族と話し合ってみます。

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 10:06:01 ID:IOv+VvJUO
ローン組めない学生なのかもしれないし、
自分の基準で簡単に買えるだろとか言っちゃうのはどうかと思うよ

ともかく、すぐじゃなくても復活祈ってるよ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 10:23:25 ID:t4LBzepm0
亜美真美祭いいねー。てかみんな当たり前のように共演させてるなぁw

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 11:10:49 ID:n0Rvd3Md0
>>568
ジサカーならパーツ入れ替えてどこ悪いのか調べて、ピンポイントでパーツ買い替えとかもできるんだけどなぁ
あとHDDはタッパに入れて冷蔵庫で冷やすと一時的にデータが取り出せるようになったりするらしい

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 12:29:59 ID:QaAyB5zxO
なんだかんだいって
パソコンは高い買い物だからね。
ニコニコのためだけにウン万円も使えるかどうかは個人の事情だよね。
自分の背丈にあった楽しみ方を見つけるのがいいね。

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 13:15:50 ID:+fm8K0Ts0
いや、情報化の進んだ今の時代にPC無しというのは不便でしょ。
ニコニコやってたって事はネット環境もあるわけだし、ネット利用は携帯よりPCの方が圧倒的に快適なんだし。

時刻表しらべたり、旅行先や泊まる宿探したり、テレビ番組チェックしたり、ニュース、天気予報等々、情報を得る手段としてPC無しはもう考えられないけどなぁ。
ネットバンキング、オークション、通販、全部PCならサクサクできるからね。
家族にはそういう利便性をアピールするといいと思うよ。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 13:25:04 ID:hOIeceePO
>>573
金銭的に余裕のない家庭かもしれないだろ
察してあげようよ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:15:01 ID:VMZzEdZ/0
うっう〜…
パソコンなんて高価すぎますぅぅ
そんなお金があったら家族全員が3か月間生きていけちゃいますぅ
プロデューサー…給料前借させてくださいぃ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:51:08 ID:wHuwgh9b0
趣味なんだから無理して買うように仕向けなくてもいいだろw

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 14:52:36 ID:vdeeijfm0
はっ!>>575が大切なことを気づかせてくれた!

>>568がやよいだとイメージするんだ!何でもしてあげられそうな気がしてきたよママン……。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 15:17:11 ID:DFu3P0170
>>564
HDDだけ買って今まで使ってたのをスレイブに設定すると認識するかもよ
認識したら救出したいデータだけとりあえずHDDなりDVDなりに避難

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 15:47:59 ID:kI6tE7Pf0
>>578
自作とかショップ製なら幾らでもそういうの可能だけどメーカー製だと無理そう
まぁメーカー製でも頑張ればHDD交換→リカバリディスクで復活とか出来るけど
慣れてない人だったら無理だろうしなあ
あんま関係ないけど最近のHDDにリカバリイメージ内蔵なPCは正直どうかと思う俺

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 15:51:57 ID:vdeeijfm0
>>579
以前のIBM、Think〜シリーズとかそうだったね。電話すれば、リカバリデスク送ってもらえたそうだけど。
リカバリデスクなくて不安なPも電話すれば送ってもらえるかも。

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 15:57:56 ID:zoU4IADX0
tureimageでおk

582 :289:2008/05/22(木) 18:01:34 ID:xuVhRfqx0
先週SRSした者です。
完成版が出来たので再びSRSします。

[mp4]
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21348.mp4

[flv]
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3396694

ニコには上げられないけどmp4用意したので、
余裕のある方はそちらで見てください。

290氏、292氏、309氏に頂いた意見に共通してあった
疾走感のキーワードを重視して、組み直しと演出の追加をしました。
最後まで見られるかどうか(ジェノりそうな箇所は無いか)聞かせてください。

あ、フルボッコしていただけるならお願いします。
褒められては伸び、叩かれて延びる子なのでw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 18:11:13 ID:+fm8K0Ts0
>>582
良くできてると思う。
エフェクトも適度だし、ポイントは抑えてるしいいんじゃないかな。

で、後は個人的な好みなんだけど、こういうインスト曲の時は口パクが無い方が好きだったり。
ホントそれだけ。
イントロの部分は演出的に構わないけどダンスパートはちょっと気になった。
でも気にする事ないと思う。

584 :289:2008/05/22(木) 18:58:54 ID:xuVhRfqx0
>>583
ありがとうございます。

確かに、インストなのに口パクというのは違和感がありますね。
今回は衣装合わせだけで、余り注意していませんでした……。
次は素材選び段階から気をつけて組むようにします。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:03:35 ID:6gWmL3330
インストでも口パクあったほうがいいときもあるけどね

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:05:24 ID:6gWmL3330
というか規制解除キター!!・・・・長かった

口パクあった方が違和感ないのはchu♪の部分とかだな
完全に口閉じてしまうとかえって不自然なこともある

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:18:20 ID:yi/VRgIV0
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm2588210
の動画の冒頭に出てくる「天海春香でーす」
のように亜美真美が自己紹介をしている所が見れる動画を誰か教えて
いだだけませんか?
ゲームを持っていなくて分からないのですみません。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:23:43 ID:ix6BcmPn0
>>587
亜美真美コミュでいいんじゃね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 19:24:18 ID:zoU4IADX0
亜美真美のMA買え

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:29:04 ID:afbfe6vf0
AviUtl ver 0.99d2 来てました。
 プラグイン外部関数のrgb2yc(),yc2rgb()の処理がおかしくなっていたのを修正。

大雑把ですが、私のプラグインが正常に動作している事を確認しました。
つい面倒で、障害の報告メール出すのを忘れていましたが、
報告してくれた方、もしこのスレの方でしたら、本当にありがとうございました。

余談ですが、本家のKENくん作成「拡張フィルタ version0.10a (要SSE2) 2008/5/22」という物が存在します。
私の抜きプラグインではフレーム毎の設定値シーケンス機能は持っていないので、
長いフレーズで使用する場合に不便に感じると思います。
上記のプラグインを使うとAviUtlに準拠したプラグインの設定値をキーフレーム感覚で変更出来ます。

私のプラグインも、ほとんどのパラメータを操作出来るようですので併用して使ってみると良いと思います。
というか、私があまり試していないので、誰か試してみてくれると嬉しいな・・・(^^;
すいません。orz


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:46:47 ID:s/Vl3fNF0
>>582
ほう…このメリハリ良いな…
真似して良いですか?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 20:57:27 ID:K6EL3Hgr0
>>590
毎度乙です

そういえば可逆圧縮コーデックでUtVideoというのを知りまして
ttp://umezawa.dyndns.info/wordpress/?p=310
エンコ速度、圧縮率ともよさげで
自分のuleadのソフトでも正常に動いてていい感じでした


593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:05:50 ID:ix6BcmPn0
>>592
VSは結構悪食なんだけど、頑固なpremiereで動いてくれるかが問題だなー
VS=やよい、premiere=伊織 な印象

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:39:04 ID:MzOIWklL0
     , ‐、 ,- 、
    ノ ァ'´⌒ヽ ,
  ( (iミ//illi)))
    )ノ`リ・ω・ノ( <うっうー!コーデックおいしいですー!
    /つ※(ノ ムシャムシャ
    し'⌒ J


595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:50:59 ID:GpKWhn4h0
>>594
これ食べて大きくなってね!
っマッチョ.exe

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 21:56:20 ID:muvR1lEF0
>>593
Premiere Proで使ってるけど支障ない。
今まで無圧縮aviを素材にしてたから有難いことこの上無い。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:00:36 ID:ix6BcmPn0
>>596
ありがとう。俺も試してみる

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:13:51 ID:UbhWbjLs0
>>596
Premiere Proで吐き出す無圧縮aviっておかしくない?
AviUtlで読み込むと画面真っ黒になるんだよな
Premiereで圧縮Aviで吐き出すと普通に見れるからそれ使ってる

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:16:57 ID:tKimSHi+0
>>598
PE4だけど俺のもそうなる。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:28:54 ID:etAytBG90
>>598
色数の問題だと思う。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 22:50:55 ID:UbhWbjLs0
>>600
レンダリングで8bitで試してみたけどダメだった
色深度は普通に数百万色の設定で、その下数千色なんだよな

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:05:47 ID:0wG1VB/x0
やっぱ亜美真美誕生日間に合わんかった…。
しゃーない、たらくた作るか。

ところで高木社長のシルエットの素材ってどこかにあったっけ?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:14:39 ID:EzhKZrg40
>>602
たしかオンナスキーPのところじゃなかったかな。
違ったらすまん。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:15:25 ID:ELPbbMob0
premiere用の無圧縮aviだったら腹筋

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:16:57 ID:etAytBG90
>601
非圧縮 Microsoft AVIだと変な出力になる事はあるね。
Microsoft AVIで圧縮なし、数百万色の設定、
レンダリングのビット数はプロジェクトの設定を使用にしてる。

とりあえずこの設定でならおかしくなった記憶はない。
数百万色+にしたりMicrosoft DV AVIで出力したり、
Huffyuvで出力しておかしくなった経験はあるけども。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:18:30 ID:ix6BcmPn0
>>592
これとてもいいね。情報ありがとう

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:24:05 ID:7K8cnXBy0
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up19310.jpg

premium pro使用でこの設定で毎回無圧縮AVIを吐き出して普通に再生もAviUtlでも読み込めてます



608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:24:34 ID:0wG1VB/x0
>>603
見っけた。ありがd

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:27:42 ID:ELPbbMob0
非圧縮 Microsoft AVIはpremiereで読み込んだときレンダリングが必要ないと言うだけで再生は出来ない
Microsoft AVIを選んでコーデックをnoneすれば普通の非圧縮AVIが作れる

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/22(木) 23:44:49 ID:IFBZtht60
皆様の御意見頂戴したく、SRS候

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=21369
PASS:teihen

前回のSRSのときのアドバイスを基に手直ししました
基本はダンスシンクロなので、透過は見せ場で使うことにし、今の形にしてみました
見ていただきたいのは
透過が動画にとって有効に働いてるか、邪魔ではないか
ということです
他にも気にあることがあれば御意見の程、お願いします


611 :596:2008/05/22(木) 23:49:53 ID:muvR1lEF0
>>598
おまはやだけど、書き出すときは他の人が言うとおりに
Microsoft AVIでコーデックをNoneにしてる。
それで問題無いはず。
でもPremiereからUTcodecで吐き出したAVIをmp4に変換できるのも
確認してるから、もう無圧縮は使わないかな。

ちなみに>>596で無圧縮って言ったのは、Premiereに読み込ませる素材ね。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:33:01 ID:5A8925SS0
>>610
透過はシンクロしてるダンスの邪魔になってないですよ。
01:12で切り替えに合わせて見せる写真が印象に残って効果的ですね。

初見では01:16からの透過は長すぎ、と思ったんだけど何度も見てるうちにこれでいいような気もしてきた。
顔アップと重なるのが気になってるだけかも?


613 :610:2008/05/23(金) 00:46:48 ID:6Z1DHBnY0
>>612
1:16からのは自分でも迷ったのですが
顔アップで切ってしまうと尺が短すぎたので、繋げることにしました
でもやり過ぎ感は否めないですね
一番の見せ場をお褒めに与り光栄です
ありがとうございました

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 00:55:08 ID:/XugzIwU0
ちょうど完成したのが亜美真美の誕生祭の数日前だったので、せっかくなのでそれに
合わせるようにしてうpしたのですが、それだけでもなんとなく亜美真美が身近に思えた
というかなんというか。

再生数はいわずもがなですが、また作る気力が出てきました。あまりスレには関係ない
ハナシですがw

>>610
修正乙でした^^

サビの部分での透過は効果的だと思いますよ。1:16からの透過は長めなので、途中で違う
画像に変わっても良いかも、と思いました。
シンクロは全体的に合っていて良いと思います。

あと、雪歩の登場が唐突に思えたので、曲の最初のイントロ部分でちょこっと登場させてお
いても良いのかなぁ。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:07:52 ID:4Pe3Qml60
突然ですみません。
借りPを卒業?しようと思いまして、キャプチャ環境を整えるためにPCを自作しようと計画を立てています。
今現在考えている構成は以下の通りです。

CPU    Core2Duo E6850
M/B    P5K-E
メモリ   TX1066QLU-4GK (DDR2 PC2-8500 2GB 2枚組)
HDD    HGST(日立IBM)
       HDP725050GLA360 (500G SATA300 7200rpm)←同じのをもう一つ増設
グラボ   PowerColor HD 2600 PRO 512MB DDR2
キャプチャボード  PV4(まだ迷ってる)
DVDD LITEON DH-20A3S-26/BOX
モニタ   BenQ E700(入力端子RGBx1 DVIx1)←購入済み
電源ユニット  CORE POWER2 CoRE-500-2007(500w)
PCケース センチュリィーCSI-9148GG (電源無し)って書く必要ないか。。

PC初自作なので何もかもが心配でならないです。
後先考えずにモニタを買ってしまい後悔しているのですが、
なるべく高画質でキャプチャしたいと思っています。
長文になってしまい申し訳ないのですが、お伺いしたいことは、
「上記のような構成で『とりあえずキャプチャできる環境』か?」ということです。
新参者で恐れ入りますが、ご意見、アドバイス等いただけないでしょうか。
スレ違いでしたら申し訳ございません。


616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:17:22 ID:6Z1DHBnY0
>>614
なるほど、桃の透過はやはり長いですか
画像チェンジも考えてみます

雪歩の登場については、このままで行こうと思ってます
一応雪歩の登場はサプライズ的要素で入れたつもりなので・・・
あと衣裳等で艶やか(雪歩なだけに)な画にしたかったので

御意見ありがとうございました

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:26:46 ID:/XugzIwU0
>>610
ごめんなさい、書き忘れた。黒枠の大きさは統一した方が良いですよ^^
最終調整してないだけだと思うけど、一応。

雪歩の登場はそういう意味があったのですね。納得。


>>615
PV4つかってキャプチャするなら特に問題無いスペックだと思います。

ただ、1280×720でキャプった動画をサイズ変更なしで快適に編集できるかどうかは分からないです。
ウチの環境では重くなって編集がまとも出来なかったので640×360に変更して編集してます。
PCスペックはCele4400、2GBメモリ、500GB、8600GTなので足下にも及びませんがw

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:37:39 ID:8wHvyM7V0
>>615
ttp://saiyasune.net/btoshop.html
このリンクから行ける、各BTOショップに詳しい使用用途や615が書いた内容をメールで問い合わせれば、
ショップの蓄積されているであろう、経験からアドバイスもらえるんじゃない。
問い合わせたお店で注文することになるけどさ。

ひとつの手ということで紹介しました。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:40:13 ID:WlP+gZCx0
>>615
あとはバックアップ体制がどうなってるのか気になるかなー。
HDD2台ならRAID1にしとくとか。

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:46:28 ID:NUh17iCm0
RAID1にするくらいなら普通に2台バラ運用でも良いんじゃないかな
確かにミラーリングしとけば信頼性は段違いになるけどそこまで頻繁に
データ吹っ飛ぶわけでもないし、それだったら容量半分にせずに全部
使えたほうがいいような気もする
バラ運用でもバックアップは取れるわけだし

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:48:46 ID:WlP+gZCx0
>>620
まあそうかも。
オレRAID1にしてるけど、HDD死ぬときは両方とも死ぬこと多いからなw

あるいは頑張ってRAID10+テラステーションとかw

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:53:16 ID:wnof393M0
>>615
キャプチャする分には問題ないんじゃないかなー
帯域的にPCIなPV4よりPCIEなMonXの方がいいんじゃないかな、とは思うけど

あと、お約束だけどOSが32bitOSだとメモリ2GB*2乗っけても3GBまでしか認識しないはず

余談
4GB分さして3GBしか認識しないときと、1GB*2*512MB*2で3GBにしたときではどっちが高速なんだろう?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 01:56:50 ID:xu1mKtxq0
>>615
PV4なら(きちんと認識するなら)問題ない環境じゃないかな?
せっかくPCI-Eスロットが複数があるから、PV4じゃなくてPCI-E接続のキャプチャボードでも
良い気がするね。あとは値段と使い道と相談かもしれないけれどw
PV4ならPCIの転送速度に合うように変換されたデータだから、RAIDじゃなくても問題無いと思うけれど、
もしPCI-E接続のものを選ぶなら、HDDはRAID 0の構成にする必要があるかも。

あと、これはキャプチャとはあんまり関係ないけれど、せっかくだからサウンドボードも多少良いのを買うと
幸せになれると思うよ。PCIに限らず、使いまわしが楽でノイズが乗り難いUSB接続のものを買うという手もあし、
最近になってサウンドボードもPCI-E接続のものが出回り始めたみたいだから、
しばらく様子を見てから追加するのも良いかもしれない。

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 02:04:23 ID:WlP+gZCx0
>>622
>4GB分さして3GBしか認識しないときと、1GB*2*512MB*2で3GBにしたときではどっちが高速なんだろう?
多分後者。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 02:06:47 ID:wnof393M0
>>624
うあ、やっぱりそうなのかー、サンクス

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 02:42:44 ID:SzmD3WlE0
>>615
電源はもっと信頼性が高いものに変えた方がよろしいかと、あまり評判よくないみたいですし
Zippy Nipron Enermax あたりがお勧め

電源は性能的数値に表れないから蔑ろにされがちだが、一番妥協してはいけないパーツです
他のパーツのグレード落としてでも良い電源買うべき

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 02:54:47 ID:5MjCCYId0
>>622
メモリが2枚の時と4枚の時では2枚の方が高速なことが多いです
・・・って事で前者・・・・体感で違いを感じ取れることはないと思いますが
OSの認識できる領域外の部分をRamDiskとして使う方法もあるので2Gx2でも問題ないと思いますよ

628 :624:2008/05/23(金) 02:59:49 ID:WlP+gZCx0
>>627
ありゃ、そうなんですか?
基本デュアルチャネルにしといたほうが速くなるもんだと思ってました。

>>622
ごめんよ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:38:09 ID:vN9r8T+x0
>>615
CPUクーラーは? リテールでも問題ないけど1台でキャプチャ・編集・エンコ
するなら、CPUクーラーもそれなりのモノが必要かと…
もしCPUのグレードうpするならリテールはやめたほうが吉。
自分の環境だとエンコ中に70°超えますw  Q9450 P5K-PRO

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 03:56:54 ID:3HvfrV9U0
>>615
そうだなぁ>>626も言ってるけど電源は最低限500w以上(原価7000円以上のメジャー品)推奨

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:01:31 ID:NUh17iCm0
動作自体はどっちもデュアルチャンネルな気がするんだけどどうだろ
認識しないだけで転送速度自体は同じなんじゃないかと思ったり
(調べたわけではないので嘘かもしれないけどw)

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:07:54 ID:wnof393M0
>>631
ちなみに1GB*4で4GBにした場合、3GBシングルチャンネルで認識されるのだ!
3GBシングルチャンネルはベンチマーク上では2GBデュアルチャンネルよりスコア出ない

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:13:45 ID:NUh17iCm0
そういうもんなのか
まぁでも体感速度はほとんど変わらんだろうし、その為にわざわざ
単価高い512MBメモリ買うのもあれじゃね?w

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:14:15 ID:eEUpt+ip0
相変わらずPCの話になると盛り上がるスレだな

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:18:48 ID:SSd9W55T0
965以降のチップセットならフレックスモードが有効になるぞ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:21:28 ID:CDQ47Jeh0
エンコードしてたらこんな時間に・・・
PV4で16:9のDVファイルをAviUtlで読み込んで
黒ベタ追加する時ってどのくらいの数値を入れればいいんでしょうか
ベタの入れ方が未だによくわからないです


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:31:43 ID:rffSdarI0
SRSします。

アイドルマスター 『こんいろ∞トキメキ!!(short ver.)』 真美
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3402837

作っている途中で衝撃の曲被りが発覚しましたがとりあえず完成させました。
っていうかこれが被るんかいw
抜きの部分は手動ですが苦労があまり報われてない感じがします。
けどせっかくなので入れてみています。
あまりフルボッコされると立ち直れなくなるので適度にボッコお願いします。


638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:31:56 ID:wnof393M0
>>636
単純に計算すればいいだけだよ
最終的に4:3にするなら、横のピクセル数*3/4で4:3のときの縦のピクセル数が出るから、
それと手持ちの動画の差を二分の一ずつ上下に足してやればいい

1280*720の動画だと、1280*3/4=960で960-720=240だから上下に120ずつ足したら1280*960で4:3

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:34:24 ID:NHnq8Xmo0
>>636
16:9が512×288のニコサイズだと推定する。
このまま16:9でUPしてもいいけど、黒ベタを追加して4:3、512×384にしたいなら
384-288pix分の黒ベタを追加すればいい

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:45:48 ID:hYXUCyZh0
>>637
じゃぁ優しく撫でるようにボッコ
なんとなく画面がサミシイなーと思ったが、フレームはベタ塗りじゃなくて何か絵があった方がにぎやかで良かったかもね
抜きの部分も動きが少なめで、せっかく抜いたのに(なんかいやらしい表現だな・・)勿体無い感じ。
あと被らないネタは無いと思って臨んだ方がよいw

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:46:06 ID:NHnq8Xmo0
>>637
まずは手動切抜き乙!
しかし、自動抜き隆盛のこの時代にその苦労が分かるものが減ってしまったかもしれない。
シンクロについてですが、BMPは合ってるようだけど、動きがワンテンポ早いような印象を受けました。とくに前半。


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:46:51 ID:CDQ47Jeh0
>>638 >>639
ありがとうー

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 04:48:56 ID:wnof393M0
>>637
被り乙www

んー、ポジティブと太陽のジェラシーのダンスを使ってる部分がだいぶ早いように見える
わかりにくい言い方をすると0:17あたりの真美の左手上パンチ二連発が、
音の「てーれてってってっ」の最後の「てってっ」でワン、ツーというくらいの速度にするといいかもしれない

抜きパートはちょっとジャギが目立つかなぁ
もう少し解像度が高い画像を抜くか、抜いた後に輪郭周りにブラーをかけるか、
もしくは思い切って背景に乗っけた後でスムージングとかグローとかの効果でごまかした方が粗は目立たないかもしれない

644 :643:2008/05/23(金) 04:53:22 ID:wnof393M0
ナチュラルに右と左間違ったorz

645 :637:2008/05/23(金) 05:05:39 ID:rffSdarI0
>>640
やっぱり画面寂しいですよねぇ
抜きに関してはおっしゃるとおり。
他の動きに比べたら全然物足りないですしね。

>>641
とりあえず色々試してみたのですがどれもいまいちだったので
手動でやってみました。あれで240枚位です。

>>643
粗さをごまかすにはそういった手がありましたね。
今回はすっぱり忘れていました。


シンクロって奥が深くて難しいですね・・・

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:00:47 ID:OD+Tasfh0
リズムでもテンポでも絵面でもなく
シンクロは心だ!

647 :610:2008/05/23(金) 09:19:18 ID:FX3Ip/kk0
>>617
黒枠の大きさの統一とはどういうことですか?
黒ベタに透過が重なってるのがいけないということですか?


まあ言わないと伝わらないようじゃ演出失敗ということなのでしょうが>雪歩の登場

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 09:53:26 ID:GdoEWxiR0
>>647
617本人ではないけど今見せてもらったので

花の写真を透過させているけど黒枠内に収まっている物もあればはみ出ている物もある
見る側は一定してないと不安定な感じに思うんだ
たとえば歌詞に連動して演出を変えたとしても見る側にその解釈を求めるなら演出としては失敗だね
見る側は何も考えてないからw

意図してはみ出させる場合例えば物が近づいてくるとか飛んでくるみたいなのはわざと枠からはみ出させたり
するけどねこういう判りやすい演出に使うならはみ出しも有りかと思う

あと透過と重ねる場合演出を少し考えるといいよ、キャラと花を重ねて一体感を出したいのか
キャラの添え物として重ねたいのかとかね

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 10:26:05 ID:Hvt01jtx0
DLC更新きてれぅー
http://www.idolmaster.jp/index.html

今度の配信曲はバラードか

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 12:31:32 ID:sG2/Yl2r0
アイマスレディオでかかってたときにちょっとBPM測ってみたけど、
大体蒼い鳥と同じくらいかな。105くらい。
まぁ、あのカオス放送の後ろでかかってたものだから確証ないけど。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 12:59:55 ID:ETfm2/eO0
宇宙服・・・さよなら人類で仮組みするかw

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 13:23:28 ID:iHW1oCO80
やっぱり2001年宇宙の旅のテーマにあわせて壮大に

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 13:48:57 ID:W59i8I/DO
スペースカウボーイだろ…
そいや誰か作ってたな。

654 :610:2008/05/23(金) 14:03:39 ID:KtKh067Z0
>>648
透過は後付けなのとサイズ的なことではみ出してましたが
枠内のほうがよさそうですね
透過の演出までは思いつきませんでした
参考になります、ありがとうございました

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:29:14 ID:NoG+7ILa0
アス比のことで質問なのですが、wikiみても4:3のことばかりだったので
ニコwikiを確認したところ下記のように記載されていたのですが

@ 16:9(704x396、352x198、など)
512x288にリサイズするだけでよい
A16:9(720x480・スクイーズ)
画面の左右合計16ドット(左:8、右:8など)をクリッピング(クロップ=カット)して、
704x480にしてから512x288 にリサイズする

初めから704x480でキャプってリサイズじゃだめなんですか?

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:45:34 ID:ZRrGXi/o0
キャプチャ側でそんな設定できたっけ

RX3使って720*480で録画してたけど、
左右ちょっとずつ黒いよ。あわせて16px削ってちょうど良くなるくらい

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:47:12 ID:wnof393M0
>>655
キャプチャは基本的に映像出力の規格に合わせて作られているので、
640*480、720*480、1280*1080、1960*1080というプリセット入力しかないと思う
キャプチャソフト側でピクセルサイズを自由に設定できるものがあるなら、それでもいいかもしれないけど、
720を704に潰した(カットではなくて)画像にならないように注意した方がいいかも

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 15:47:51 ID:TfIjpL8z0
>>655
>704x480でキャプって
その設定でキャプチャできて、その設定なら左右に黒枠部分ができないなら
それでいいんじゃないの?

肝心なのは絵(動画の枠やらを取り除いた部分)の縦横比が
おかしくならないかってことだから。
アス比なんて、慣習がどうこうじゃなくって単純に計算で決まる部分だしね。

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:05:00 ID:VmcD0X6e0
>>655
> 初めから704x480でキャプってリサイズじゃだめなんですか?

1回試してみればいいんじゃね?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 16:08:41 ID:m8qxZFmQO
しかし、宇宙服だとみんな同じような体型になるよな
…はっ、これはもしや千早大勝利か!?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:22:18 ID:k1XcL2RV0
 DRC前ですが、ささやかに作ったのでSRSます.

アイドルマスター Viva! Magic 美希・千早
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3386880

 BPM合ってませんができるだけ合わせようとしてみました.
 速度調整を使わずにシンクロをもう少し自然にする方法などについてアドバイスしていただけると嬉しいです.

 自分の感想としては所々に苦し紛れに挿入したシャニスマの振りと1:41のエフェクトがどうしても違和感を感じるのですがどうでしょう?

 ちなみにディ(ryに関しては、まあ様子見ということでよろしくお願いします.
 消されたらそれまでということで.

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:26:23 ID:DDMppYgb0
変なサイズで保存するとエクスプローラごと落ちるよ。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:32:53 ID:AJ925hp10
>>661
速度調整出来ないソフトを使ってるのかな?

1.出来るだけBPMの近い振りを使う
2.長回しするとずれていくのでダンスは細切れに
3.細切れにすると流が悪くなるのでカメラ割りを工夫する
4.アップを使うと振りが目立たなくなり動きがごまかせる

こんな所でしょうか

MADは今見れない状況なのでボッコできません すまん

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:33:22 ID:DDMppYgb0
>>661
今更言うまでもなく、確実に消されるでしょう。

で、シンクロは悪くないと思うし、苦し紛れにエフェクトに逃げるのも別に悪い事じゃないし、速度調整使わないでシンクロできたらそりゃ凄いですよ。
つまり、今のやり方で、あとはカメラの使い方煮詰めたりと精進するのみだと思います。

ちなみに削除されるとアカウント停止なのでどうでも良いとは言い切れませんね。
とにかくこれはリスク高い選曲です。

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:34:46 ID:AJ925hp10
>>663
追記 5.決めの部分だけはしっかり合わせると意外にシンクロ感がでてくる

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:42:52 ID:DDMppYgb0
決め、というか、たとえばバスドラムがドンッと鳴った時にピシャッと止まるようにすると、それだけでメリハリつくと思う。
結構みんな小技を駆使してシンクロ高めてるんじゃないかな。
ただBPMに合わせて速度調節して繋いでるだけだと、どうもインパクトが弱いというか。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:45:59 ID:c1SeQEfX0
>>605
PremiereでHuffyuv出力するとなんか不具合出るよね。
しかも自分が出力した物なのに素材として使うとエラー吐いたりするし。
いったんAviutlで再変換すれば正常になるけどなんなんだろうねTT

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:48:43 ID:EnOppvPe0
>>661
DRCについて詳しくw

シンクロと気にしてる1:41のエフェクトは結構良いと思うがw
あのエフェクト挟んでの衣装チェンジや舞台チェンジとかも面白そう。
シャイニーの振り付けについては、ハートとか星とかのポップな感じの枠つけてのスライドインとかで
違和感ごまかせるんじゃないかな。

>速度調整を使わずにシンクロをもう少し自然にする方法  についてチョロっと小ワザ的なことを言えば、
静止画を挟んだり、同じモーションでもカメラロングで映した後もう一度今度はアップで映す・・・みたいにして
尺を稼いだり帳尻を合わせたりする手が意外と使えるw

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 18:59:48 ID:k1XcL2RV0
 ありがとうございます.

>>663
 参考にします.
 成る程、アップでごまかすのは思いつきませんでした.

 一応大雑把に速度調整はできるんですが、パーセント指定ではなくつまみで調節するもので、
しかも一目盛りずらすと一気に170が182になるのであまり使えませんorz

 ちなみにMacでiMovieです.
 QTproならパーセント指定できるんですかね?

>>664
 精進するのみですか、ありがとうございます.
 メリハリに関してはそれなりに気にしてるつもりなんですが、やはりまだ詰めが甘いところありますよね.

 確かに危険な選曲であることは自覚してます.
 どうしてもこの曲で作りたかったので作ったのですがやはり上げるのはリスク高いですよね.
 まあ今のところディ(ry系で削除された例はないし、一応投コメにもそれっぽい単語は使わないように気をつけましたが、長くは持たないかもしれませんね.
 今のうちにうpしたものひととおりバックアップしときます.

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:12:43 ID:k1XcL2RV0
>>668
 DLCでしたorz
 DRCってロマネコンティかよ.

 ありがとうございます.
 なるほど、衣装・舞台チェンジならたしかに面白そうですね.
 枠つけてのスライドインは少し新しい技術が要りそうですが、考えてみます.

 同じモーションを違う視点でというのは考えたんですが、借り物なので同じ種類の素材がzoomeに見つからず断念しました.
 veohのほうが充実してるんでしょうか?

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:17:21 ID:DDMppYgb0
そういう時はパンやズームを使うと良かったり。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:34:01 ID:FRqm6Ute0
>>669
そうなんだよなぁ。iMovieはエフェクトとか充実してるけど、速度調整が大雑把なんだよね。
仕方がないのでWindows導入→VS9ではじめた俺。
まぁ、予算があるならFCEとか買えばいいらしいけど。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 19:47:11 ID:3DkgnUA70
>>607>>611
その設定でダメなのです。だから悩んでます。
Windows Media Playerで再生できますが、Aviutlでは、シークはできても画面真っ黒。
だから音の合成もできない。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:18:14 ID:DDMppYgb0
>>673
aviutlで「ファイル」→「環境設定」→「入力プラグイン優先度の設定」でAVI FILE READERを一番上に持って行くとか、とにかくこのあたりいじると見えるようになる事あるよ。

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:31:21 ID:3DkgnUA70
>>674
!! ぉ! 見れました!

一応、一般的に推奨されてる順序に入力プラグインを並べてはいたのですが、
言われた通りにAVI FILE READERを最上位に持ってきたら見ることができました。
他の動画で不具合でるかは分かりませんが、これで無圧縮の動画作成できます。
ありがとうございました。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:35:30 ID:DDMppYgb0
ちょっと確認してもらいたい事あるので協力してくださいな。
以下の動画の中で「これが一番綺麗かも」ての教えて星井です。
前回の作品ではC使ってみたのですが、色飛びが気になったという指摘を受けたので確認のために。
ちなみに今まではDのパターンで作ってます(素材の解像度は変わりましたけど)

A:【ノーマル】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3406451

B:【ノイズ除去+シャープ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3406536

C:【ノイズ除去+シャープ強化(アニメ調)】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3406677

D:【ノイズ除去+コントラスト調整(ハイコン仕様)】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3406878

どれもダメだという場合、何がどうよろしくないかも添えていただけると幸いです。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:42:49 ID:NHnq8Xmo0
>>676
DかC
色飛びっていわれると気になるのは分かるけど、線が綺麗に出てるほうが好みなので

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 20:51:25 ID:UCamN2m+0
>>676
画質は好みがあるから何とも言えないんだけど・・・・・
ニコニコに上げる場合Dのハイコントラストのやつが高画質!とかコメが付きやすいですね
使っているモニタにもよるので実際は難しい問題なんですけどねえ

で、自分が作る場合
素材の段階ではノイズ除去インタレ解除(SDキャプなので)くらいしかかけないです
ハイコンも綺麗には見えるのですが色がつぶれたり飛んだりするので使いどころを考えて調整
淡い色を出したい場合はまず使わないですね

編集段階で部分的にハイコントラストにしてカスミがかってる部分をクリアにして
カットインなどで元の色を出したい場合はそのまま

静止画とかをやったことがあるならこちらが言わなくても判ってるでしょうけどねw
あとアンシャープマスクは個人的にシャギーがでてしまうので余り使いません
もうね好みの問題よw実際w

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:07:42 ID:tHUhpGac0
>>676
基本全部大丈夫そうだが、強いて順位付けるならC>B>D=Aかな
Dはちょっと個人的にチカチカするなw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:17:29 ID:cH4qrWpE0
>>676
Dは、せっかくの衣装の柄が飛び気味になってるので、
ちょいとコントラストを上げ過ぎな感じがする。
Cは止絵だと良い感じだけれど、動いていると背景の直線(パネルの縁とか)
がもにょもにょとしてて、気になると言えば気になるかな?

ここはBが一番疲れなくて綺麗に見えた。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:18:00 ID:7xWq5raM0
>>676
皆がいいと言うCはギザギザが目立つ希ガス
インタレ解除もしくはリサイズの段階でうまくいってないとか
中間で無駄なエンコードしてないかい?
俺としてはBよりややシャープ強め、少し色調補正くらいがいいかな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:22:16 ID:tHUhpGac0
なんというバラバラw
かえって混乱しそうな気もするが>>676は好きな意見を選べばいいw

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 21:41:36 ID:p4J9zuFt0
すいません質問なんですがPV4を最新にしたらオーバーレイ使用になってしまうんですが
使用しないようにするにはどうすればいいか分かる人いますか?
OSはVISTAです。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:08:10 ID:UPxXyQhi0
公式の壁紙を使えるかもと思って抜いたんだが
結局使えなくて俺、涙目・・・
誰か使用したい方いらっしゃったらどうぞ。

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21423.png

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:17:37 ID:GqGwrx/l0
>>684
GJ!!保存した。

しかし>>676からの一連の流れ見てると画質って大変だと改めて思った。
>>678の2行目みたいにコントラスト上げると高画質っぽくなるけど
俺の環境だと逆に画質が残念ってなったりするし。
ちなみに俺はCがざらついて感じた以外はどれも特に違和感なかった。
D≧B=A>Cくらい?

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:40:26 ID:DB72ixkAO
先日は失礼しました。
PC壊れたと騒いだ者です。

PCの方は何とか入手の目処が立ちましたので一応ご報告を。
色々アドバイスありがとうございました。

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:46:57 ID:9/Tt8xnx0
>>615です。
>>617-635
貴重なご意見・アドバイスをありがとうございました。

電源ユニット ENERMAX STABILITY STA-500
CUPクーラー SHURIKEN SCSK-1000
OS Windows XP Home Edition SP2

システム用に HDD HDP725032GLA360(320G SATA300 7200rpm)を追加して…
バックアップは…何も考えてなかったのですが、
とりあえず手元にあるBUFFALOの外付けHDD(160GB)でも使おうかと…

以上を加えたら予算を3万弱越えてしまいましたので、今月の給料日まで待つことにします。

あとは作ったPCがPV4を認識してくれるかどうかが心配です。
「5V専用のPCIスロットには挿せるけど5Vレントラではない」点がネックかも。

もうちょっとググってみます。

>>676
個人的にはDが好みです。あくまで個人的にですが。
でも曲調によっては他のものの方がいいかもしれません。

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 22:47:26 ID:ZFHcRidq0
>>686
おおそれは良かった良かったw
続きはいけるのかな?

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:03:32 ID:hB1Hghi70
質問です。
アイマスの組曲をはじめとして、合作動画をまれにお見受けするのですが、
彼らはどのようにコンタクトを取っているのでしょうか?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:04:27 ID:DB72ixkAO
>>688
ありがとうございます。
やる気は満々ですがまだ動くPCが手元に無いので…

やりたいことが山ほどあるので、ムズムズしてます。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:12:59 ID:/SqjpMTO0
かなり頑張ったガチ系動画のコメ数を
あくびしながらこさえたネタ動画が半日で抜き去る

そんなニコマスの夜

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:15:03 ID:wnof393M0
>>689
それぞれのコミュニティによる
テイヘン組曲はここで参加呼びかけがあった
ニコマスメドレーはIRCあたりだとおもうけど、IRCは見てないからなんとも
うんこうPは話は聞かないけど独自チャンネルのIRCか何かに集まってるんだろうね

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:17:51 ID:NHnq8Xmo0
>>689
たいていスレで話が出る。で、言いだしっぺやれよ→やるよ→したらばにスレ立てたよ

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:18:57 ID:hB1Hghi70
>>692
ありがとうございます。
底辺組曲の某作者さんと個人的に合作できればと思ったのですが、
やはりそういうのは難しいんでしょうね・・・。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:21:00 ID:W59i8I/DO
合作といえば疑似マスの合作とかやってみたいなw

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:21:32 ID:wnof393M0
>>694
個人限定だとblog突撃とかしかないけど、
サシで合作してるようなのは相当仲のいいP同士なので、いきなりだとむつかしいかもしれない
曲の趣味とかもあるしねぇ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:33:41 ID:C36QO3xn0
>>695
同じ作品でメドレーするとか?

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:34:37 ID:hB1Hghi70
>>696
なるほど・・・やっぱり難しいですよね。
私は音編集しかできないので、映像を編集できる方と合作してみたいと
以前から思っていたのですが・・・諦めた方が良さそうですね。
色々とアドバイスありがとうございました!

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:37:54 ID:5zo8PWtK0
>>698
一枚絵つけて うp すれば、誰かが使ってくれるよ。たぶん。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:38:43 ID:tHUhpGac0
>>698
ラブコールを送ることは大事w
相手がブログなりツイッターなりしてる人ならコメントしに行くのはアリでしょう。


701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:42:24 ID:W59i8I/DO
>>697
アイマス曲BGMにしてネタでもガチでもなんでもこいって感じで。
疑似マスひたすら繋げたよ!
みたいな気軽な奴。
でもそれだと疑似マス祭りやりゃ良い話かw

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:42:47 ID:zgCG5AFL0
nive使ってるPはいますか?
ためしに1.53DLして、花びらパーティクルとPV風やってみたんだが
プレビュー表示されない…
アイマス素材のプロジェクトはちゃんと見れたんだが
これはバージョンが新しくなったせいなのか?

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:48:22 ID:hB1Hghi70
>>699
一応以前ランキングに入ったことがあったのですが誰も使ってくれませんでしたw
できれば合作の方がいいかなぁっていうのもあって・・・というのは贅沢ですよね。

>>700
ラブコールですか・・・
自分の作品にいまいち自信がないので、どうしても自重してしまってw
自信の持てる作品が出来たときにもう一度考えてみようかなと思います。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:50:44 ID:ZnVW4GQj0
ここで相方募集でもしてみたら

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:51:45 ID:wnof393M0
>>703
作者コメあたりにだれか動画つけろゴルァくらいで書いておくといいかもねw

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:51:53 ID:rsRlzw9I0
以前ランキング入った作品を晒してみると声かかるかも?

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:52:09 ID:ZFHcRidq0
かなり前のスレで似たようなことがあったなぁ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:52:23 ID:8wHvyM7V0
>>690
えがったえがった。ムズムズすると聞いて、下の記事を思い出した。

ttp://blog.mf-davinci.com/mori_log/archives/2008/05/post_1885.php
「これもできない、これもやれない、と悩む人は多いけれど、その悩みは貯金だと思えば良い。つまり未来の可能性のようなものだから、抱え込めるだけ抱え込めば良い。そして大切なのは、ときどきそれらを思い出すことだ。」

>>703
ランキング入ったことあるなら、良いんじゃないかwメールしてみたら。うまーく、さりげなくアピールしてみるとか。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/23(金) 23:55:31 ID:AZ32XFlC0
>>703
こことかで曲をSRSして募集してもいいかなと思う。
ただ、以前音弄りで有名なPが晒したけど独創的過ぎて応募がなかったこともあります。

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:00:07 ID:NUh17iCm0
>>703
音弄りの人も覗いてるのかここ、まぁ俺もなんだけど
個人的にはうpしといて誰かに使ってもらえれば幸せくらいなスタンスなので何も
アドバイス出来ないけど、ここで晒してみるのも1つの手ではないかと思うよ
というかランキング入れるくらいのRemix作れるなら引く手あまたじゃないのか

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:02:02 ID:DDMppYgb0
みなさんありがとう。
意見を参考にして画質追求してみます。

ちょいコントラスト弱めて、シャープ軽く調整してみます。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:03:52 ID:oi3EL/aK0
>>592
情報ありがとうございます。
リンク先の最新版?3.3.0の作者様のコメがちょっと気になるので、
次バージョンがでてから使わせて頂こうと思います。


713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:05:50 ID:9ZlBav0g0
>>690
あなたの作品は好きなので待ってますよ〜

>>703
ランキングに載るくらいなんだからもっと自信持っても
いいんじゃないかなって思うけど。
皆と同じこと書きますがとりあえず作品晒してみたらどうでしょう?
食いついてくれる人がいるかも。


714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:06:09 ID:bio2hbM60
>>704>>706
そのときの作品がまぐれ当たりっぽいというのもあって、
そのクオリティを期待されるのが怖いんですよね。
次の作品は全くの不発だったのでw

>>710
音弄りといってもRemixではないので・・・。
晒すのは怖いので一応伏せますが、律子の人が頂点といわれている某ジャンルです。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:17:32 ID:GpD/XRhr0
俺もランキングインはしたけど、だからどうしたというか、たまたままぐれで入ったと思ってるなら気にせず次の作品を作ればいいと思うよ。
頂点Pなわけでもないんだし、他の人の目は全く気にする事ないと思うね。

自分の作りたいもの、表現したい事をやっていくだけだよ。
再生数伸ばしたいっていうのは誰もが内心思ってる事だろうけど、それが逆にプレッシャーになるんだったら、いっその事動画なんてやめちゃった方がいいと思う。
ある程度のネームバリューあれば何作ろうが再生数は増えるし、成り上がりだったら次の作品がどうあろうと結局は運のままだし。

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:21:36 ID:u4tRlKRL0
何だかすみません。「合作ってどうやるんだろう?」と思って
質問させていただくだけのつもりが、変な流れにしてしまって・・・。

もう少し、今制作中の作品を見つめ直してみたいと思います。
晒す勇気が出たときにはもう一度来たいと思いますのでよろしくお願い致します。

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:25:30 ID:u4tRlKRL0
>>715
アドバイスありがとうございます。
今はとにかく自分の出来ること、やりたいことをやってみようと思います。

他の皆さんも色々とありがとうございました。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:27:27 ID:y7gcZEjX0
>>684
おお、今現在作ってるやつに
その壁紙を使おうかどうしようかとしてたので
めちゃくちゃ助かる!!

ありがたく使わせて頂きます。


>>676
自分の場合は Bかな。
Cはジャギジャギしすぎてる気がするし
Dはちと見てて疲れる。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:27:53 ID:yLprIiTr0
>>717
ん?>714も同一のひと?

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:29:00 ID:u4tRlKRL0
>>719
あ、すいません、ID変わってますね。
同一人物です。

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:30:42 ID:+oNvpgFn0
なぜかランキングにのってしまい、まぐれだから気にせずにいようと思いつつ
毎日再生数を確認してしまうのは俺だけでいい

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:31:55 ID:y7gcZEjX0
書き込みしてリロードしたら既に>>711で結論でてたかorz

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:31:59 ID:yLprIiTr0
>>720
把握。やっぱ一度その相手にコンタクト取るのがいいんじゃないかな。
もしくは自分でブログ作って「相方募集」のエントリ作るとかw いい作品期待してるよーw

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:33:48 ID:Urw11tMvO
>>702
今1.51のままで勉強中の身なんだけど、これでは出来てる。
今仕事中なんで確認とか出来ないけど、別のVer.試したり、
レンダラの設定とか変えてみてはどうだろう。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:43:08 ID:u4tRlKRL0
>>723
ありがとうございます。
アドバイスも参考にして色々考えてみます!

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:44:23 ID:r23bJimV0
>>724 1.51か
ありがとう、さがしてみる

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 00:49:11 ID:5m5hMzLU0
>>715
自分は気にしてしまいそうな方なので
ちょっとヒットっぽくなったら
方向性を変えて少しニッチな感じのMADを作るなぁ
芸風も広がるし

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:01:24 ID:/lB1k/iEO
いつでもニッチ!
それが俺のスタイル。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:08:14 ID:e/Gf92wN0
アイドルマスターのシンボルマーク見たいのってみんなどこで手に入れてるんだ?
あの「A」と天使が合体したみたいなマークのやつです
すげ探したけどネット上じゃ見つからんのかな?
誰か持ってるかたいたらあげてくれたらメタ感謝です

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:12:39 ID:VNW29Zdn0
>>729
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21444.png

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:13:31 ID:kXiM4MPB0
これでいい?
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21445.png

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:18:01 ID:yLprIiTr0
おまえらは結婚すべきw

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:19:39 ID:N8x3E3520
何も言わずうpした>>730が紳士で
一言付け加えた>>731が淑女だな 俺的に

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:20:10 ID:/CEXoVew0
お前らちょっと愛にあふぅれ過ぎでしょう
感動した

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 01:47:32 ID:e/Gf92wN0
>>730
>>731
ありがとうございます!
まさかこんな形で仲人できるとは思わなかったぜ!
大切に使わせてもらいます!

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 02:00:15 ID:MfQ6zhd50
>>730>>731の恋バナが聞けると聞いて飛んできました

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 02:43:10 ID:OH5Y4Iur0
足が CG になってるんだな

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 03:27:54 ID:e/Gf92wN0
>>730
>>731
のおかげでやっとカットイン用絵完成!まじサンクス!
感謝を込めてうp!

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21453.bmp


小さいけど真ん中のドラムに貼ってるところで使わせていただきましたww

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 03:49:54 ID:TxOjOoDJ0
あんたかw
興奮は伝わってきたが、画像は圧縮してからあげよう、なっ(AA省略)

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 04:46:29 ID:V5eDgHMV0
>>676
俺はB>A>D>Cかも

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 06:09:12 ID:YRTkI5w40
初めてSRSます

アイドルマスター Perfume セラミックガール PV風味
"http://www.nicovideo.jp/watch/sm3413224

前にあまりにも汚いので没にしたと見せたら
完成させて欲しい、見たいって言ってくれた人がいてくれたので頑張りました
見たいって言ってくださってありがとうございます

曲への入りが弱い
ダンスが全然シンクロしてない
無理に抜いてるから汚い
エフェクトの意味がわからない

などなど、問題は重々承知してます
こういう作風はやめて次はもっと大人しい身の丈にあったのを作ります
叩かれると凹んでなにもできなくなるダメPなので見てくれるだけで十分です

3分以降(3:20秒あたり)が私なりになかなか良い感じで出来たんじゃないかと自惚れてます
よかったら見て星井

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 06:45:24 ID:9V8prJQX0
>>725
合作組曲ならまだ募集時のブログが生きている。コメントは管理者のみ閲覧
できるのでコンタクトとりたければ利用してみるのも手。

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 07:30:52 ID:5m5hMzLU0
>>741
言ってる通り、3:20のところのミキが特に斬新でよかったです
大人しいのを魅せるのもすごいと思うけど
興味持ったなら何かの縁だしもっとちょこっと作ってみるべき

線が腐るのは光か闇で誤魔化すしかないね

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 07:41:32 ID:0aNKtSfd0
>>741
多分AEのクロマキー系を使って抜いてるだろうからアドバイスを

マットツールがあるならチョークをかけて調整してあげるとキャラの縁はある程度綺麗になるよ
どうしても取れない部分はマスクで除外

色々な外部プラグインを使っているみたいだから結構つかいこなしてるのかなとは思うけど
一応書いておくねw

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 08:32:42 ID:GpD/XRhr0
>>741
ボコるつもりは無いんだけど、何かが足りないような気がします。
もちろんエフェクトの水準も高いし曲シンクロ、ダンスどれもきちんとまとまってるし、ロング曲なのに全部見入ってしまえるだけ随所に工夫がなされてるのですが。



746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 08:34:03 ID:GpD/XRhr0
何かが足りないのか何かが余計なのかわかりませんが、とにかく作品自体はとても良く出来てるのでマイリストに入れさせてもらいました。
自分もこれくらいAE駆使できるように精進していきたいので、お互い頑張っていきましょう。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:06:27 ID:GK61nL0d0
流れ切ってスマン、ちょっと教えて下さい。

思いきってMAD用にマシンを買い替える事にしたんだ。
CPUとメモリには思いきって予算かけようと思うんだけど、
グラボってそこそこ良いのをつけた方がMAD制作には有利ですか?

PVでの素材取込みと、動画編集(Premiere)、あとエンコ位しかメインでやらないと思います。
パソの3Dゲームはやらないし、グラボがあまりMAD作成に関係ないなら、
その分他のパーツにお金かけたいんだよなあ…。


748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:06:42 ID:FpnoRUdj0
>>741
美希増殖の所かっこよかったと思います。
頑張られたことが伝わってきたので本スレの方に…と思ったらもう
他張りされてますねw

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:24:23 ID:lxfFKok10
>>741
モニタ環境のせいもあるかもですが、かなり白い印象でしたが
全般”アイマスPerfume”らしさに溢れていて安心して見れました
>>747
>その分他のパーツにお金かけたい
という事であれば普通のグラボもDirectX対応でしょうから最低限のグラボでも
MAD制作には不利という事はないかと。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:28:17 ID:qVsePrmE0
>>741
完成してくれて良かった。
未完の時よりずっときれいになってますね、すごいです。

すごく見応えがあるし、美希の演出は斬新。
この路線は続けて、アイドル選択や選曲で個性を出していってほしい。


751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 09:35:14 ID:GpD/XRhr0
>>747
自分も最近組み替えた所ですが、AEのようなOpenGL対応の編集ソフト使うならGF系のグラボの方が良いってくらいでしょう。
はっきり言って1万円以下でも十分過ぎる性能のグラボが買えますしね。
5千円くらいになるとだいぶ落ちるので、その差額5千円をメモリーやCPUに回した方が良いというならそれもありですし。

それとメモリーは1GB〜2GBでもとくに困らないです。
4GBでも1万円くらいで買えますが、これまた差額5000円分をCPUに回す方が良いような気もします。

とにかくエンコはCPU命だと思います。
予算の許す限り、一番速いCPUを選べばいいと思います。
あとは素材取り込みにPV4のようなHDキャプチャー使うならHDDも大きいのが要りますね。
1TBあってもすぐに埋まりますし。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:08:45 ID:fnJSoCZ70
>>751
バックアップ用の外付けHDも考えたほうが良いかもしれません。
パソコン本体と、外部HD両方に作業や資料データを保存しとけば安心すると思います。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:09:19 ID:JbbjnWEV0
zoomeが16:9対応したらしいけどニコは対応させないのだろうか
ニコニコムービーメーカーがDV読み込めりゃなぁ

754 :北区立赤羽で働いてる横山智教:2008/05/24(土) 10:12:58 ID:F5bNiWj+0
キイーーーーーーーーーキィーーーーーーーーーーーーーーーーーー
???????????????????????????????????????????????????????
?????????????????????????????????&%

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:13:22 ID:rZxjsjy60
完成したのでSRSさせていただきます

【アイドルマスター】 華爛漫 -Flowers- 【改】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3414331

前作sm2853637とあまり変わってませんが
ささやかながらも艶やかにしてみたつもりです
御感想、ボッコ等ありましたらよろしくお願いします


756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:27:41 ID:GpD/XRhr0
>>755
ダンスシンクロは良いと思います。
でも、技術的な問題があって出来なかったのか、意図的にやらなかったのかわからないですが、やっぱりトリオ化した方が見映えは良くなったんじゃないかと思います。

あと背景写真をオーバーレイさせてますが、背景に動きがあった方が躍動感を演出できたんじゃないかと思います。
軽くパンさせてみるとか、動的な色調変化させてみるとか。
欲を言えば花を散らせるエフェクトが欲しい所ですね。

それと50秒あたりからの、トントントンッてリズム刻むトコと雪歩のダンスがちょっと合わない気がしました。
自分だったら止め絵はさんでリズミカルにシーン変えるかなぁ。
本家DDRでもピョンピョンピョンと跳ねる譜面ですし。
でもこれは好みの問題なので気にする事ないと思いますけど。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 10:40:35 ID:rZxjsjy60
>>756
トリオにできなかったのは、技術もなければ借り物Pで素材は限定されてるからです
こういうときにムビメカの限界をひしひしと感じます

背景ですが、サビの部分で桜吹雪を重ねてみようと考えていましたが
クロマキー処理できるソフトを用意できなかったのと
静止画のほうが見栄えよさそうだったので、今の形にしました
動きをつけるとは考えていませんでした、参考になります

ダンスシンクロは基本的に長回しでやって、流れを大事にしてるので
やはり好みで分かれるとこではありますね

大変参考になりました、ありがとうございました

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:29:22 ID:9V8prJQX0
拝見。

序盤から中盤までは若干ダンスが早いリズムで推移してるように思える。
逆に中盤はダンスが遅れている印象。たとえば「ふわりふわり」で美希がクルクル
回るとこは1個目の「り」で美希がうまく沈んでいるのに2個目の「り」では沈みきっ
ていない。
後半の「しゃんららしゃらら」にしてもきっちりと「しゃんららしゃらら」1回で腕の振り
が右から左にキレイに流れるとよくなる。ダンスのスピードが若干遅めだね。だか
ら2度目の「しゃんららしゃららしゃんららしゃらら」のときは両手のシェイク>足上
げがリズムとあっているように見える(いわゆる「点」で合う)

冒頭のアイマスロゴは個人的には鼻につくんだが、ステージをいじらないダンス
主体で、ラストにきちんと観客アピールを持ってくるところは好きだ。アイマスらし
いアイマスMADだね。がんがれ。

余談だが、これDDR?新しい方の曲かね。MAXあたりから新曲にはほとんど手
をつけてないからなぁ・・・

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:40:16 ID:PYX6lw6Q0
>>755
「華爛漫」のタイトルロゴが気になった
動画をクリッピングせずに、元のタイトルに被るくらいの大きさまで拡大して貼ったほうがよくないかな?
sm2853637も拝見したけど、タイトルロゴはこっちの方がいいと思った

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 11:53:01 ID:Ra3vCjqc0
>>755
前作も合わせて拝見しました 印象的には正直あんまり変ってないような気がしますね
>>759も言ってますが出だしは前作の方がいいですね
オバーレイの使い方ですが 重ねる画像の構図を考えて左右に夜桜を配置するような
重ね方をしたらよかったかな などど考えてみました
レリヲPさんの夏祭りで使ったようなオーバーレイの使い方が印象に残ってたんですけどね
この動画にはああいう使い方が似合いそうだなと思いました


761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:15:41 ID:e/Gf92wN0
>>755

あ!同期Pじゃないか!
あえて言うならキャラの登場のさせ方が曖昧かも?
雪歩がメイン扱いなのかサブ扱いなのかわからなくて見せ所がわからなかったかな
メインキャラとか決まってると盛り上げ所に持ってきたりしてMADの強弱がつく気がするので

でもやっぱ実写カットインは最高!俺も大好き!w

762 :755:2008/05/24(土) 12:31:55 ID:rZxjsjy60
>>758
自分の売りはダンスシンクロだと思ってたのですが、ここまで言われると形無しですね
修正前のでダンスで満足していたし、結構好評だったようで、それに甘んじていました
こんなんだからコメもマイリスも伸びないんでしょうね
長回しとはいえ、もっと精進します

アイマスロゴは蛇足に感じる方もいますか
導入をもっと勉強します

曲はDDRもUDXにも両方ありますよ


>>759
やはり気になりますか
ちょっと無理があるように思ったのですが、やはり元の導入のままのほうがよさそうでうね

763 :755:2008/05/24(土) 12:41:16 ID:rZxjsjy60
>>760
修正版の主な目的は画質アップや字幕の修正だったので印象は変わらないと思います
レリヲPの夏祭り拝見してきました
ああいう使い方も面白そうですね

>>761
ツチノコPですか?警部Pですか?まさか矢夜雨P?
う〜ん・・・やはり雪歩の登場はあまり効果的ではないみたいですね
自分としてはサプライズ的な意味と、衣装での艶やかさ(雪歩なだけに)が加わればいいと
また、素材的にあれを使わざるを得なかった、という意味があったのですが・・・

ちなみに他作品でも実写を多様していますが
これはorgonePを始めとした実写でセンスのある作品に憧れ、目指してるからです

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 12:46:28 ID:GpD/XRhr0
昨日指摘を受けて再調整してみました。
どのフィルタ処理が良いか、なんかますますわからなくなってきたというか。
コントラストは乗算で重ねる方法に変更。

E:【コントラスト再調整のみ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3414498

F:【コントラスト調整+シャープフィルタ】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3414223

G:【コントラスト調整+アンシャープマスク】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3415453

比較用のB
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3406536

自分の狙ってる絵は、色を飛ばさない範囲でニコニコサイズ・ビットレートでもメリハリがつく感じで。
でも白のドレスの繊細な模様は残したいんですよねぇ。
FとGの違いは輪郭線まわりだと思うんですけど、どっちがいいかなぁ。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:10:17 ID:9V8prJQX0
>>762
いや、スマンあんまり落ち込まないでくれ・・・俺みたいな偏屈は極一部だろうし
たぶん底辺スレ住人ではもっとも厳しい目線の一人だと思うから・・・。

長回しは特に(BPMあわせだけだと)微妙なズレが出てくるので、見た目長回し
でもダンスの区切り(イチ、ニィ、・・・シチ、ハチって頭で数えながらダンスを見
ると区切りやすい)ごとに動画を切って、単位ごとに速度を微妙に調整とかする
と気持ちよくなるかもしんまい。ムリに1本でペタッと貼り付けないように。
コメ数やマイリス数には惑わされるな。自分の信じるMADを作ればいい。

SuperNOVA2に収録されてるかな・・・今からゲーセン行ってくるから、あったら
踊ってみるw

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:12:30 ID:9t3eI0/H0
>>755
懐かしい素材を見かけたので感想。
意外に自分の撮ったPVは分かるもんです。

個人的に気になったのは「しゃんらら 〜 花小路」の部分。

「魔法をかけて」のこの部分のダンスを単純に合わせると微妙に
素材の尺が足らなくなるので、
こういう風になったんだと思う。
素材のAサビもカメラの都合で使いづらいし……。
自分だったらここは1小節なり2小節なりで細かくカットを刻んでいく方向か
もしくはダンスを変更するか。試行錯誤もありだと思います。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:16:10 ID:GpD/XRhr0
>>765
曲はSN2じゃなくて1の方に入ってるね。
もちろんSN2でも踊れるけど。

この曲はいつも行きつけの店の筐体トップ20の中に入ってるよ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:30:37 ID:rZxjsjy60
>>765
事実、修正前のほうが伸びてますしね
コメ数やマイリス数は目安とはいえ
あまりにも少ないとdisられてるんじゃないかと不安になります

>>766
鷹城様、いつもお世話になっております
貴方様の美希・千早大正袴は全てキープさせていただいており
今でも使用させていただいております
借り物Pの自分にとって素材提供者は恩師ですからねぇ

小節ごとにとは具体的にはどういった方法でしょうか?


769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 13:57:12 ID:yLprIiTr0
>>768
基本的に修正版は伸びない傾向にあるよ。それでも出すのは自分が納得するためでしょ。少なくとも自分はそういう考えw
ここのボッコだって「自分の意見が、作者の良い発想の足がかりになれば・・・」って思いからだし凹む事ないと思う。
本当にどうでもいいと思ってたらわざわざ長文でボッコなんか出来ないと思うw
もちろんボッコの意見に強制力なんてないから、作者がナルホドと思った意見、出来そうな演出案を選んで次に活かせばいいと思うよ。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 14:56:48 ID:yLprIiTr0
>>764
見た感じもう同じに見えるw ここまで来たらもうそこまでこだわらなくてもいいと思うけど。
自信ないけど、個人的にはFが一番良い・・かな?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 15:16:50 ID:OVKjuEgZ0
>764
シャープ効かせるとノイジーに見えるような・・・?俺はGがいいかなぁ。

というかニコニコをFlashのプレイヤーで再生するとオーバーレイされないから
オーバーレイ表示に近い(と思われる)強めのコントラストが歓迎されやすいのかね。

もし自分でやるなら、TMPGEncのRGBコントラスト0原点と1原点で
コントラストを各色均等にしておいてから、トーンカーブ補正(これができる
ツールがあるかどうか知らないが)でドレスの模様が出やすいようにいじるかなぁ。

何にしても大まかには>770に同意で、きっと考えすぎて訳が分からない
状態になっているだけだと思うので、些細なこだわりは放り出して作業を
進めた方がいいんじゃないかな。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 15:27:41 ID:Ou0LtO2m0
流れを気にせずに、ちょっと質問させてください。

Movie Edit Pro HDを使ってる方がいらっしゃったら、お伺いしたい。
上記ソフトって動画のパン&ズームってできますでしょうか?

こないだVS12の体験版で えこM@S動画を作って投下したのはいいけど、
素材が追加されて修正版を作ろうと思ったら、修正中に使用期限が切れてしまって・・・。
VS12にアップグレードするか、ME・Proを買ってしまおうか、ちょっと考え中の我が身であります。


773 :747:2008/05/24(土) 16:51:31 ID:GK61nL0d0
>>749
>>751
ありがとう、やっぱCPUがキモか。
しかし、パソはパーツ選んでる時が一番楽しいなあw

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 17:48:25 ID:XXLIeqhH0
 処女作が完成したのでSRSます。(ドキドキ

 アイドルマスター Star Boy, Ether Girl With とかち
 http://www.nicovideo.jp/watch/sm3393209

 コンセプトは【歌詞と画面とのシンクロ】
 全体的にごちゃごちゃと詰め込みすぎてしまった様な気がしています。

 感想・フルボッコなどありましたら宜しくお願いします。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:01:09 ID:VNW29Zdn0
>>772
つ ttp://www.ah-soft.com/trial/index.html
体験版ダウンロード

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:27:35 ID:9V8prJQX0
>>774
拝見。

まずもって問題は、歌詞が聞き取りにくいことだw シンクロしてるかどうかすら
よくわからんwww 歌詞テキストを動画に入れたらよかったかも。
小窓を使う方法で画質に配慮したのかな。実写の雲とかの取り入れ方はうま
いと思います。原作?の絵が入るのも、あの程度なら逆に視聴者に説明つい
ていいのかもしれませんね。

ダンスは・・・まあ、リズムバラバラですがこれも見せ方のひとつと思えばアリ
なのか?やたら同じ振りが使われたのは目につきますね。特にキス。
あと、美希猫が唐突すぎる気がします。切り方も中途半端な大きさで四角く、
枠もないし。

でも曲に対する動画全体の組み立て方とかはいい方向だと思いますよ。
がんがれ。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:39:22 ID:xUgPWMKv0
>>775
製品情報見に行ったらニコニコって書いてあってワラタ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 18:48:38 ID:LSO9q33J0
>>774

最初に!
歌詞と画面とのコンセプトなんだけど、誰か動画にコメしてるように
なんて歌っているのか自分もよく分からないw
だからその辺り歌詞とのシンクロを求めるのなら、歌詞があったほうがよかったかも。
もちろんその場合4:3で作るのなら歌詞の出し方も多少気を配る必要はあるかな。
ただ、歌的には双子で正解かと思います。そういう雰囲気は感じましたw

うp主コメにもあるようにちょっと色々詰め込みすぎだかな?
とは言え処女作でこういった演出が作れるのは後々も絶対活きてくると思います。
個人的に気になったのが前半部分のクリップしてる枠かな?
白黒のツートンがメインなんだけどどっちの色も基本目立つんで、枠はもう少し細いほうがいいかも?
枠が強調しすぎて中の動画が引き気味な印象を受けました。色を変えたらまた違った感じにもなるかもしれませんw




779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:16:58 ID:4ryxMqaV0
>>775
Movie Edit の体験版って置いてある?
見当たらないんだけども・・・。

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:23:31 ID:YCZhaIdI0
仁光ニコってww
なんだこのソフトww


781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:35:25 ID:T2yodHG/0
MovieEditProの販売対象はニコ厨かwワロタw

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 19:36:06 ID:OMrS5sJR0
はじめまして。我流で2ヶ月かけて作りました。
一応自分では完成したつもりです。

アイドルマスター [ M o v i n ' o n  L i v e M i x ] d r e a m
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3417738

コンセプトはTVの歌番組。アイマスのまんまですね^^;
この曲に思い入れがあったので作ってみました。編集はVS11使ってます。
気になる点や、改善すべきポイントを教えていただけますでしょうか?
よろしくおねがいします。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:01:21 ID:GpD/XRhr0
>>782
気になった点だけいいですかね。
2分〜のソロパート「Movin' on〜」のフレーズでは美希を思いつきりアップにした方がいいかなと。
動から静へと転じる部分でメリハリ付けるのに最適なポイントなので。

で、そこから先がいわゆるこの曲の一番盛り上がる所なのでカット割りやカメラワーク大胆にたたみ掛けるようにするといいんじゃないですかね。
ミドル〜ロングでダンスを魅せるより、各キャラアップにしてあげた方が曲が生きると思います。
とくに2分13秒あたりからはプロデューサーの腕の見せ所だと思います。


784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:09:56 ID:9V8prJQX0
>>782
拝見。

こういう造りは好きなのでつい意見してしまう。
全体的にダンスが半小節?ずれてる。同じPの視点になると元のダンスの区切り
がわかるだけに全体を通して妙な違和感に襲われる。
3人がそれぞれカットインになる時は同じカメラ視点にしてほしいね。雪歩だけ遠
いのはかわいそう。途中の4分割はもうひとひねり欲しいところかな。3人それぞ
れとトリオで4つじゃなんかバランス悪く感じる。

あと、至極個人的には最後に観客へのアピール(あの手振ってヒューヒューてや
つ)つけてほしいなw

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:23:25 ID:FjSllCXB0
>>782
ちょwおれもこの曲でMAD作ろうと思ってたw
キャスティングまでどんぴしゃw

全体的に可愛い系のダンスが多いかな?
曲の疾走感とのギャップが気になりました。
TV風ならダンスも重要な要素だし、PVと違って凝った演出が出来ないから
キャッチーな踊りとかカメラワークで見せ場を作ると良いかも。
個人的にイントロ部分はかなり惹きつけられました。

ところで、太ジェラのL(゚∀゚L)はオリジナルダンスへのオマージュ?w

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:23:26 ID:XXLIeqhH0
 >>776
 >>778
 774です。
 まずは感想・ボッコありがとうございます。

 イメージを固めるために何度も聞いていたため、歌詞が聞き取りづらい、というところまで考えが回りませんでした。
 
 ダンスに関しては使えそうな部分を選んでいただけですのでリズムについては考慮が足らず……。
 美希猫は……あれはかなり苦し紛れでした……。

 枠の色に関しては何色か試してみたのですが、最終的に白黒に落ち着きました。枠の太さについてももう少し考えるべきだったかな、と思います。
 
 ともあれ、頂いた意見を次回への糧にしたいと思います。
 ありがとうございました。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:25:44 ID:TCLyKqXt0
>>774
処女作から意欲的だね
こういう試行錯誤は次にも繋がっていくと思うよ

個々の表現は多彩なんだけど、大枠で捉えると星空+画面操作という形が続くので
秩序を感じるんだよね
構成を工夫して大枠にも変化をつけると色々な部分がより活きてくる気がする

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:28:48 ID:sY5JKpWp0
>>782
デビューおめでとう。ひとまずお疲れ様でしたと言いたい。
ダンスがややブツ切りに思えたけど、全体としては手を抜かずにできてると思う。
口パクまで気にかけてるし、丁寧に仕上げてるよね。
こりゃダメだろっていうところは特に無いよ。

以下ボッコ。

きれいだけど、それだけ。
丁寧に作るのは一番大事なことだけど、さすがにそれだけじゃ「それで?」と言う感想になる。
自分みたいに元の曲知らない者にとってはなおさら。

0:05でタイトル表示が終わって、そのあと0:32まで何も無いというのはいくらなんでも寂しすぎる。
もっと導入から盛り上げられるんじゃないかな。
そのくせ2:33にはいきなり加えたエフェクトは、その意味も意図も分からなかった。
ここは千早と雪歩が画面端なのも良くないと思う。美希以外は眼中に無いような印象を受けるからね。

あとすでに指摘があるとおり、曲の盛り上がりと映像の盛り上がりがシンクロしてない。
曲の変わり目はアピールポイントと考えて、見る側を引き込む演出が欲しかった。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:31:11 ID:9t3eI0/H0
外出から戻ってきたら何というSRSの豊漁。

>>768

790 :788:2008/05/24(土) 20:32:47 ID:sY5JKpWp0
訂正
>2:33にはいきなり加えられたエフェクトは
→2:33にいきなり加えられたエフェクトは

あとwikiにあるとおり、和文の斜字を歌詞に使うのはあまり良くない。
ロゴなら斜めどころかどんな変形でもアリだけどね。

791 :782:2008/05/24(土) 20:37:43 ID:OMrS5sJR0
なるほど。実はこの曲、歌唱上のセンター役が実はサイドに居る千早(の役の元)だったりするのですが、
実際のユニットでも戦略的にルックスが一番の美希(の役の元)をセンターに持ってきてたので作る際にサビで結構難航しました。

movin'on movin'out(3人) 愛も願いも(雪歩) この手に(美希)抱きしめるまで(千早)

カメラ割りに関してはTVの歌番組的にスイッチして変わるという意図があったのですが、今見返してみると統一性が無かったですね^^;
それからこのユニット、ヘンテコなダンスが売りで
movin'on movin'outでモンキーダンス、サビの残りをオッパイの周りでボーインってハートマーク作る振り付けなのです。
そこを盛り込む際にどうしてもぶつ切りになってしまいしました。
次回からは緩急や全体の盛り上がりも考え、構成をもっと練って挑みます。ありがとうございました^^

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:38:52 ID:9t3eI0/H0
>>789続き
書いてる途中でミスった(汗

構成・ダンスをなるべくいじらずに、同素材で組んでみたら
4小節+3小節+(隙間)+ラストという感じになった。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21528.jpg

あくまで個人的な意見なので最終的には自分の判断ということで。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 20:47:50 ID:TCLyKqXt0
>>782
うん、イイ感じ
ただアップが極端に少ないね
カメラのバランスだけど、アップをもう少しそれっぽくまぶすと
ロングやミドルも対比で生きてくると思うよ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:26:52 ID:lXkcmKxV0
Pデビューの波が来ているようなので便乗させてもらいます。

【アイドルマスター】 ダイアモンド クレバス ED風
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3401500

この曲が好き!って勢いで作ったので「ED風にしたい」くらいのコンセプトしか
ありません。

ポイントとしては各カットでライトの色が違うのをごまかすために00:20からの
どアップを白黒にしたり、00:25、00:53、01:08でそれぞれ白雪歩、青真、赤真
を置くことで「ライトの色が違うのは演出」と思わせるように工夫してみましたが
上手くいってるでしょうか?

自分で気付いた欠点としては
・インタレースを解除していない。(コメで指摘されて気付いたorz)
・アップのカットが一つも無いのでサムネがえらく地味に。
といったところです。



795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:33:29 ID:GpD/XRhr0
アップの使いどころを抑えるには歌番組のカメラワークを参考にするといいと思う。
なんだかんだ言ってプロの仕事を真似るのは基本だし。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:40:31 ID:GpD/XRhr0
>>794
新人P増えるのは良い事だと思う。
みんなで切磋琢磨しないと盛り上がらないし。

でライトの違いってそんな気にするほどのものでもないような・・・
困ったらトランジションでフラッシュバックさせるとか色々あるし、ノーマルPVでもライトの色はコロコロ変わるんだし。

なんか、水準の高い新人ばかりで困るね。
もっと「ぉぃぉぃ」と言いたくなるような荒削りだけど何か光るモノ持ってる新人とか来ると楽しいんだけど。
ぼっこ希望と言われても「どうしてこれをぼっこしないといけないんだ。もうあら探しの域じゃん」みたいなのばかりのような。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 21:45:39 ID:luTJIBlC0
wikiとか充実してきてるから、みんな基本の基本は押さえてきてるよね。

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:08:33 ID:TCLyKqXt0
>>794
ライトの違いに着目したのは良いことだと思うな
舞台装置に無頓着な人も多いけど、「ステージを撮る」ことを意識することで
雰囲気が良い映像を作ることができるようになるんだと思う
こういう曲では不可欠だと思うよ

でもライトの色って後で色調補正、色置換等で強引に修正できるから
ライトをあわせることより色調補正等の技術を磨いたほうが楽だと思う
基本にして究極のエフェクトだね・・・

自分の視点では残念ながらライトを選んだだけでは目論見はあまりうまくいってない
色の差を意識させるなら、もっと大胆に弄った方が良いし
色だけでは不足に思える

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:11:34 ID:OMYRdRjx0
昔はライトの色とかも気にしてたけど、最近はごまかすかな。
明らかに違和感のあるところは避けるけど(暗い紫から明るい白へ、とか)
見てる側もそんなに気にしてないと思うし。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:12:09 ID:+oNvpgFn0
>>796

>もっと「ぉぃぉぃ」と言いたくなるような荒削りだけど何か光るモノ持ってる新人とか来ると楽しいんだけど。

言いたいことはわかるけど、それじゃ光るものが何もないみたいに聞こえるぜ
このスレ見るような人だとwikiとかも見てるだろうからある程度最初から
綺麗にまとまってる作品はつくれるだろうね
基本をおさえつつ更に何か+αあるかどうかは初作品では個人の資質によるところが大きいと思うから
最初からそれを要求するのはなかなか大変だと思うよ

>>794
サムネはしょうがないとしてup使わないならsuperlong混ぜると画面に動きが出ていいかもね
あと野○ソpにならなくてちょっと残(ry

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:15:59 ID:9QZuLQoC0
ここでSRSかどうかはともかく最近の新人は面白いPが多いだろう
シンクロ至上主義でもなくてPerfume使って抜いて光らせてryでもない
面白い動画を作る人たちが多い傾向にあると思う

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:23:11 ID:y1MUFYAy0
>>801
上で言ってるようにwikiや手法が整備されてきて
少し調べさえすれば結構初心者でもすぐ作れて
浮かんだ面白いイメージをそのまま形に出来るようになったのもあるかもね

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:26:57 ID:fnJSoCZ70
>>802
インフラ整備されてきたんだな。
先人たちに敬礼だな。立派な教育機関?を整備してくれた。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:30:29 ID:Ra3vCjqc0
そうだよな ボーカロイドとかは雑誌で情報あつめたり出来るけど
アイマスMADの手法とかは手探りで積み上げてきたもんだもんな
ちゃんとした形になってることの方が驚異的

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:31:13 ID:6FKG0a8S0
PVメインのこのスレではスレチかもしれんが、紙芝居つくってます
画像をまとめてクロッピングしてくれるツールを探してるんだがご存じないか
数十枚の640×480の画像を、まとめて640×360にしてくれるような…

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:38:52 ID:o2tYhfQj0
>805
つ Photoshopのバッチ処理 Elementsでもいける
というかその元サイズのまま動画作って、動画にしてからクロップじゃダメなのか?これなら無料でできる

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:48:52 ID:6FKG0a8S0
>>806
動画にしてからという手があったか!
いや、紙芝居パートだけじゃないんで、アレかなと思ってたけど
紙芝居部分は別に作ってクロップして後で合体したほうが、確かに楽かもしれない
ちょっと検討してみる。ありがとう

808 :755:2008/05/24(土) 22:51:47 ID:whTCUiEF0
今更ですが
>>769
そうですね、やはり自己満足の所以が大きいです
ボッコは言われて厳しい時もありますが、それだけ真剣にSRSを評論して頂いた訳ですし
ズバッと言ってもらったほうが参考になったりします
皆様には本当に感謝してます

>>792
動画を組んでまで解説して頂きありがとうござます
タイムラインだけ見ても正直よく分かりませんでしたが・・・
でも指振りは結構力押しなとこがあったので、小節で合わせるというのは勉強してみたいです

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 22:59:03 ID:whTCUiEF0
連投で申し訳ないのですが
今確認したら>>755に妙なコメが同じ時間に書き込まれてるのですが
これは荒らしなのでしょうか?判断に困ります

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:06:08 ID:ZgJxNaN90
>>809
スルーでいい

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:07:29 ID:9V8prJQX0
>>809
コメントはコメント、ボッコはボッコだ。荒らしだと思うならスルー。荒らしかどうか
悩んでもスルー。気にしたら負け。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:09:52 ID:A2TMX4Im0
悩んでも仕方ない

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:10:15 ID:omY/Ujms0
流れに乗って、未完成ですがお願いします

 律子が僕を知ってる
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3421964

■切りのいいところまで出来たところでボッコしてほしくなったので仮UPしてみました、完成品は4分40秒の予定です
■タイトル字幕は仮のものです、と言ってもまだアイデアが固まらず、このままでも良いかなぁ とも
■3作目になるのですが、これだけ動画をいじくりまわしたのは初めて、バタバタしすぎてるかなぁ?
■生来リズム感とは無縁、シンクロは諦めていますが、1;30からのサビだけでも合わせたい、どうでしょうか?
■千早、伊織はこの後は出さない予定、いっそ律子ソロに徹するべき?
■トリオは素材を取り直すつもりでいます、スコーピオンにしようかと

■この後は 〜間奏約30秒、コミュ動画をいくつか繋ぎ、萌えセリフを合わせる〜
  〜サビ、律子ソロUPからロングダンス〜 〜後奏30秒、コミュ動画を多窓でたたみかける〜 予定でいます
 素材はほぼ揃っているので来週末には何とか、歌詞字幕もつける予定 


814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:11:09 ID:+oNvpgFn0
今見たけど荒らしっていうか小学生みたいなコメだな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:12:14 ID:whTCUiEF0
>>810-811
>>812
>>814
そうですね、タグ荒らしとかはないみたいですし、現状のままならスルーしてみます
ただこういうのは初めてですし、ただでさえ少ないコメがこの状態ですと
他に見ていただいた方に悪印象が及ぶ、自分でも少なからず憤りを感じるので
複雑な気持ちです

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:15:37 ID:y1MUFYAy0
>>815
明らかにイミフだったりアンチのコメなら
動画左上の「コメント編集」で表示しないようにできるからお薦め。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:21:35 ID:whTCUiEF0
>>816
おお、コメント編集とはこんな機能でしたか
さっそく試してみたいと思います

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:22:30 ID:+oNvpgFn0
>>813
小窓の映像で別のゲーム映像使ってる意図がいまいちよくわからなかった
3作目とのことなんで今までの作品みてるとわかるとかだったらごめん

あとインタレ縞が気になるね
素材は自撮みたいだからインタレ解除について調べてみては

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:33:47 ID:omY/Ujms0
>>818
小窓は歌詞とシンクロさせてるつもりなんですが、伝わりませんでしたか
ちなみに最初のは「今までしてきた悪いことだけで、僕が明日有名になっても」
次のが「誰かが僕の邪魔をしても、きっと君はいいこと思いつく」
歌詞字幕も、仮でつけとけばよかったですね
いや、あっても伝わんねぇよ って感じだったら根本的に見直さないといけないな



820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:42:16 ID:+oNvpgFn0
歌詞とシンクロさせてるなーっていうのはわかったんだけど
全然アイマスと関係ないゲーム動画だったんで他の意図もあるのかなーと
個人的には歌詞にあわせるんでもアイマス素材のほうが違和感ないかと思いました

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:47:34 ID:6FKG0a8S0
805だけど、一括クロッピングでググっても全然出てこねぇよ!
と思って試しにトリミングでググったら(ry
一応貼っときますねサーセンでした
ttp://www.vector.co.jp/magazine/softnews/051112/n0511124.html

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/24(土) 23:55:52 ID:GpD/XRhr0
>>819
伝わらないというか、歌詞にとらわれすぎのような気も。
いや、歌詞を重視するなら他のゲームではなく別の手法の方が良いような。

一言で言うと「脈略のない演出」に感じました。
曲を使ってストーリーを構築するなら別ゲームにリンクさせる下準備の段階も必要でしょうし、そういうのが端折られてる気がします。
テストという事なのでこれから肉付けしていくのかもしれませんが。

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 00:29:09 ID:EHoC/SvK0
>>820
アイマスだけだとちょっと単調かなぁ、と思って他のゲームも入れてみたんですが
最初はドラクエとかも使おうとしてたんですが、せめて箱○で絞ったつもりでした
>>822
正直、作ってみたら自分でも乱暴と言うか違和感あるなぁ と思ったんですが、思いついた時点での「コレはイケル」と言う感覚と作業時間が捨てきれずここに上げてみた次第です
あと、ダンスシンクロに全く自信がないので、それ以外のことで誤魔化したい と言うのもあって
後半で「君が僕を知ってる」と言う感じを盛り上げる予定ではいるのですが、この前半は考え直すことにします

よろしければ他の部分についても意見いただけるとありがたいのですが

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:02:27 ID:5Yeqresd0
>>813
うむ 正直にいってダンスは必要なのか?というのが本音
シンクロで見せるでもなくほかのゲーム画面を歌詞とシンクロさせてネタとして使うのであれば
コミュや静止画でイメージを作っていった方がいいだろうと思う
ダンスシーンは魅力的な表情のアップをスローで印象ずける等の使いかただけに絞った方がいいのでは?

もう構成からやり直したほうがいい気がする
全否定という訳ではなく 作者がこの歌の歌詞をアイドルマスターで表現したいのではないか
という意図を感じたから手法としてダンス中心で組んでも手詰まりになる気がしたからで悪く思わないでほしい
どうしてもダンスの流れを表現したいのであれば縮小したダンスシーンを流しつつ必要な時にUPする
とかそういう使い方がいいように思う





825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:05:38 ID:lvrmVL2x0
完成したのでSRSお願いします。

アイドルマスター「会社はあずさで廻ってる!?」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3415101

三作目ですが、前二作の倍以上の長さにチャレンジしました。
あずさ一人で通した方が良かったような気もしてますが…。
自分ではシンクロまあまあかなと。三作目になるのでようやく掴めてきたって感じです。
でも、なんだか演出が微妙になった気がします。

だいたい1週間ぐらいで作成しました。もっと時間かけて作った方がいいのかなぁ。
ある程度完成しちゃうと、UPしたくて我慢できなくなっちゃうんですけどw

良かったら感想&ボッコお願いします。

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:11:28 ID:UUOYX2Gp0
MAのトークなんかをラジオっぽく聞こえるようにするには
どうすりゃいいですか?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:20:43 ID:mMpGsT8O0
>>825
とりあえずひとつだけ。
コメントにもあったけど、この曲なら一番は765プロの制服の方が合うんじゃないかな。
課長の演出のためかもしれないけど、OLなのにナースメイド?という違和感が若干。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:21:47 ID:F0JADs/T0
モノラルにしたり、雑音を入れたり。
あぁぁぁ雑音リスナーだった頃を思い出すw

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:27:54 ID:oAKSmTgx0
>>826
モノラル、低ビットレート化してみるとか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 01:57:22 ID:9MUFSPWr0
>>826
ビットレートとは別に、「サンプリングレート」を落とす手もある。
16bitとかではなく44100とか48000とかで出てるやつ。

>>828
俺もだよw



831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:02:49 ID:oSoRbbbK0
>>826
音声の編集ソフトによっては、わざとローファイ(音質を悪くすると思えばOk)にするような
エフェクトを持ってたりするので、その手のを使うのもひとつの手かと。
あとは、イコライザで意識的に高音と低音を削ってモコモコした音にしたり、色々と弄ってみるのが
いいんじゃないかな?
イコライザとかのエフェクトが無いなら、VST規格のプラグインを扱えるソフトがお勧め。
フリーで色々なエフェクトが公開されて、リバーブとかの定番からボコーダみたいなものまで、探せば
かなりの高品質なものがある。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:06:56 ID:9MUFSPWr0
>>825
シンクロをしっかり取ったのが伝わってきた。
ただ2番になって、次女と三女の出番が多すぎる気がする。
演出が控えめなら落ち着いたところは3人のロングを持ってきて、
サビに入ってから細かいカメラ割で3人のアップで回すのがいいと思うんだけど、
借り物だとそれはきついですよねー(汗
2:40あたりと2:50あたりの3人のところ、
あずさメインなら多少無理をしてでもあずささんセンターが良かったんじゃないかな?
確かに左から大中小だけど、メインがぼけてしまう気がする。

あとはイントロで画面が左右に揺れるところでズームを前後させるとたゆんたゆんになったり、
社長のセクハラの後水着にして「着るのかよ!」みたいな小ネタがあってもいいかも。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:32:49 ID:oSoRbbbK0
>>825
シンクロは全編通して気持ち良いね。
ほとんどの所でしっかりステップが取れてるから、安心して見てられる。
2番で衣装が変わるのも、曲に合ってると思う。

ツッコミどころとしては、始めの課長さんの所で画面に課長が出てくるので、
他の所でも上司を出したりしても良かったんじゃないかな?と思ったり。
綺麗に行くかネタを増やすかは悩む所かも。

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 02:34:53 ID:UUOYX2Gp0
>>828-831
せんきゅー。
VSに突っ込んだ後でいじるのは無理そうだ。

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 05:12:43 ID:KqmMeZp20
>>684 でうpしてくれた素材を使わせてもらったので
初SRSさせて頂きます。

アイドルマスター 『i』(Short Ver.) やよい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3426551

やよいにはこんなに沢山の仲間がいるんだよということを伝えようと、
どのようにすべきか散々悩んでこのような形になりました。

演出についてまだまだどのようにすべきか手探り状態ですので
ボッコの方宜しくお願いします。

ちなみに編集ソフトは VS11です。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 06:10:46 ID:JbNIPcL60
>826
3〜6KHzあたりを残して高音と低音を削るとAMラジオっぽくなると思う。
特に3KHzあたりを少し強調して耳障りにするとそれっぽいかも。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 06:22:20 ID:QcJgsToD0
>>835
キャラチェンジの所で何カ所か引っかかる感じの所があるような気がするけど気のせいかもしれない。
自分もやった事あるけど、これは地味に手間がかかるよね。

選曲も振り付けもgoodでしょう。


838 :836:2008/05/25(日) 06:27:38 ID:JbNIPcL60
>826
すまん>836は電話っぽくするときの加工だった。

>831の言うとおり、160KHz〜3400KHzを残して上下バッサリでこんな感じだ。
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21584.mp3
前半無加工で後半加工済

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 06:48:26 ID:oKx5FvLw0
>>838
ラジオっぽい!

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 06:48:35 ID:O2/q5D9O0
>>835
すごく良くできてるので更なるステップのためにきつめにボッコ!

数種類のダンスをチョイスしている割には決めの部分でのダンス選択が若干あまいかな
もっと的確なダンスもあるので混ぜるなら色々見てみるといいよ
これは出だしが凄くチョイス良かったので期待してみてたからなんだけどねw

箱まかせのフェードは消える側の絵が止まる場合が多い(1:06あたりとか)ので箱に任せずロング、ミドルアップ
と撮って自分でフェードさせるくらいで考えた方がいいよ

後半部分キャラチェンジメインになってしまい、やよいのかわいさを伝えるアップがなくなってしまった
的確にアップなどを織り交ぜていくと破壊力が数段アップ!

と・・きつめになってしまいましたが俺はこれは良い!と思うともっと良くなって欲しくてあれこれ言いたく
なる方なので気にしないでね!朝から楽しく見れました!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 06:50:09 ID:FIO9f2lR0
>>835
綺麗なシンクロだと思います
ただ笑顔の曲ですのでアップはもうちょっとだけ欲しくなりますね

演出はそれでも十分だと思います
枠の設定、色の設定、文字等小物にちょっとした工夫を加える余地はあると思いますが
引き算の美学ですね

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:09:16 ID:FIO9f2lR0
前までmp4で普通に上げられていたのに
エンコードやりなおせって言われる……

ビットレートとかの仕様変わりました?

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:18:29 ID:QcJgsToD0
>>842
ビットレートは?

エンコード後に出てくるビットレートがビデオ+音声で820超えたら通らないよ。


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:22:41 ID:FIO9f2lR0
>>843
合計799〜826あたりで色々試してますが全部蹴られてしまいました
実際の値とズレてるのかな・・・

正確な平均ビットレートを測定できるソフトってあるのでしょうか?
真空はどう研はちょっと違うみたいだし

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:36:51 ID:QcJgsToD0
サイズは?
容量超えてたりしてw

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:38:45 ID:QcJgsToD0
とりあえずビットレート落として通るならビットレートに問題ありだし、ビットレート落としても通らないならx264の設定でしょう。
820近辺だと通る、通らないは運の世界だから無難に800以下で問いつめるのが良いと思うけど。

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 09:58:39 ID:FIO9f2lR0
15MBも言ってないのでファイルサイズは大丈夫だと思います
一応ビットレートを50程下げたら無事アップできました
お答頂いた方々ありがとうございます

ほぼ前上げたものと同じファイルなのに・・・ギリギリのラインが変わったのかな?
最終出力まで設定を練り直してみます

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:03:56 ID:GXNKubxS0
真空波動研の誤差を大きめに考えても815以内なら通ると思う

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:12:50 ID:FIO9f2lR0
今さっきも設定値750k+64kで弾かれてしまったんですよね
(真空波動研でもほぼこの数値)
今あげようとしている動画は、前上げたものの修正版で
ファイルサイズ、ビットレート等は修正前のものと殆ど同じになっています

先ほど上げられたといったものの設定は700k+64k
ただここまで落とすなら・・・

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:33:10 ID:QcJgsToD0
エンコーダ側で750に設定しても、出力されたファイルのビットレートが760超えてたらアウトでしょ、それだと。
マージンが10kbpsしか無いんじゃギリギリ通らなかったって見るべきかな。
素材によってビットレート変わるんだろうし。
多分、735〜745なら通ると思うよ。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:45:22 ID:6FfkZPIv0
参考になるか分かりませんが・・・。
自分は800kを1.024で割った781+8k位までを目安にしてます。
725k+58K位であげてますが弾かれることはほとんどありません。
動画はノーマルPV、29.97fpsです。


自分はMP4対応初期期間以外で800K以上の動画をあげることができた例が無いのですが今でもできるのですか?
皆さん運が良ければ通るとおっしゃってますが・・・。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 10:57:55 ID:FIO9f2lR0
サイズはギリギリまで詰めないとなにか損した気分になります

735k+64kでも弾かれたため、725k+96kで妥協しました
なんでこれが通るんだろう……
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3429699
ちなみにこちらが以前のもの
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2993399

↑に関しての質問ですが
@画質・音質の差は気になりますでしょうか?
A途中の月の出る位置以外目立ったところは変えてないのですが
 その位置を変えたことで印象は変わりましたでしょうか?

修正というより気になってたことを色々と手探りしてるので
ちょっとご意見を聞かせて下さい

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:10:08 ID:L+0SKIKW0
アイドルマスターって静止画MAD少ないから
一本杉さんの終わクロMADのトレース作品をアイマスで作ってみようかな。
コメントに悩みそうだが。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:15:26 ID:Klfb7TbW0
何故そんなにギリギリに拘るんだろ
以前みたいにflvで600k縛りなら判るがmpg4で800縛りなんだから余裕もってエンコしたほうがいいんでね

実際ギリギリにつめた場合と余裕持った場合で見比べたことあるんかな

上にも比較が上がってるけど見比べて判る人いるんかな?
もし判ったとして単品で上がって画質を見切れる人がいるのか?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:18:15 ID:UjzR/hvR0
ギリギリじゃないとボク駄目なんだよ

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:22:10 ID:6nXNZbbw0
>>853
練習代わりにはいいんじゃね。でも静止画の連中ってなんかうるさいんだよな

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:22:16 ID:QcJgsToD0
音声を48Kや32Kにするというのも一つの方法だと思う。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 11:26:09 ID:GXNKubxS0
確認用に作っておいた828kのでうp成功
計算式で正確に出したビットレートね
メタデータに変なものが入ってる可能性もあるからYAMBとかで映像部分と音声部分を
抽出してからもう一度結合してうpしてみるといいかも

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:25:39 ID:oSoRbbbK0
AACでも、さすがに音声が64k未満は寂しくないか?
映像のビットレートを20程度上げるくらいなら、音声が良い方が好印象のような気が。

まあ、好みの差はあるだろうけど。

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 13:44:43 ID:FGZvkkah0
64kなんて必要ないかと。
48kでいつも上げてるけど、高音質ってコメはついても音悪いとは言われたこと無いよ。
AACで48kもあればmp3の100近い音質はあるかと。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:48:23 ID:ScqVHyp20
SRSします
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=21615

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 14:51:58 ID:ScqVHyp20
すみません、送信ミスしましたorz
改めてSRSします
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=21615
Pass:haruka
とりあえずダンスを付け終えたところなのですが、長い曲にダンスを振付けるのが苦手なので
途中で中だるみがないか確認をお願いしたいです。
個人的にホワイトアウトを三度使ってるところを何とかした方がいい気がするのですが、
いかがでしょうか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:12:50 ID:xXsB3GG60
zoomeスレに書こうか迷ったんですが内容がこちら向けなのでこちらに書きます
16;9に対応したと聞いたのですが、60fpsの物をアップしても
30fpsに再エンコードされてしまいます
Wikiとかも色々読んだのですが手順どおりやっても60fpsになりません
手順を間違えてるぽいので参考までにみなさんのやり方を教えてもらいたいのですが・・・

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:19:41 ID:LecwnE6O0
>>862
拝見しました
全体のダンスのチョイスは個人的にはかなりいいと思いました
1:40からのホワイトアウトは後ろをあと1秒のばして1:44の両腕を振る動きを隠しちゃったほうがいい気がします
ホワイトアウトの部分はこれだけなのか、あとで演出を入れるための余白なのかわからないのですが
このままだと4秒間ただ何も写ってないだけになってしまうので何らかの演出をいれたほうがいかと
あとは「笑ってー笑ってー」のところに笑顔のドアップとかはいってたら春香スキーとしてはうれしい

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:29:30 ID:u2MJfE8l0
>>862

気になったところは、
2:14〜の「昨日の私には 戻れないよ」の部分
ここだけダンスの流れがブッツリ切れてる感じがしたので
その前後のカメラや立ち位置も踏まえて持ってくるダンスは
考え直した方がいいんじゃないかと思いました。

ホワイトアウトは使う分には問題ないと思いますが2回目と3回目が長いです。
何も起こってない時間が長いので何かしら入れたほうが良いと思います。
また最後のフェードアウトももう少し早くしてもいいかなと感じました。

ただ、全体的には良い感じだったと思います。完成まで頑張ってください。

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:41:29 ID:S3ScSM6g0
>>862
自分なら…って意見で言うと、冒頭のホワイトアウトのとこはそのままダンスにもどるんじゃなくて、
春香の初対面コミュとかアイドル紹介の春香の部分を入れてワンクッション作って、歌い出しからダンスに戻した方が良い感じになりそう。
あとこれは何となくだけど、所々では今度のmy_songの振り付けも合わせられそうな気もするw

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 15:48:50 ID:0AD16uCk0
>>862
拝見しました。
曲のテンポとダンスのシンクロは見ていて気持ちよかった!


ホワイトアウトは少し長いですね。
1回目はロゴがあるので違和感ないですが
2・3回では流れが切れている感じが否めません。


以下ちょっと気になったところ。
歌詞とのシンクロは少し甘い気が。
入りシンクロが良かったのでそう感じたのかも。

ダンスシンクロを特に狙ってるのであれば、
歌詞と表情や振り付けも合わないと。
演出無しではすこし辛い気がする。
自分は1分ぐらいで少し飽きてしまったかも。

特にそう思ったのは、
1:46辺りの明日へ続く〜 のアップの表情ですね。
この歌詞に、この表情かなぁと言う違和感を感じました。

あ、いや、個人的になんで、気にしなくても良いですが。


長い空白や違和感で
長回しで繋げてる気持ちよさが途切れてしまってるので
そこを上手く繋げると今のダンスシンクロの良さが
もっと生きてくると思います。

長文失礼しました。

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:16:33 ID:ZxhRT9tf0
SRSせていただきます、3作目です

アイドルマスター 水瀬伊織 私のすべて
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3398334

楽曲のイメージにあわせて全体的に暗めにしてみたんですが、ちょっと暗く成りすぎた気もします。
また、結局ダンスシーンばっかりなんで単調すぎて退屈しないか心配もあります。
そこで演出について何かアドバイス頂けたら嬉しいです。

あと、動画自体にボーカルが伊織のイメージに合わないと言う感じのコメントを頂いたんですが、
個人的には今までも作るときにボーカルのイメージとキャラのイメージを合わせると言う事はあんまり考えてなくて
むしろ、曲全体のイメージをキャラの印象に合わせるって感じで作っているつもりだったんで少し戸惑いました(曲のイメージにもあってねーよwって意見もあるかもしれませんが)。
やっぱり、ボーカルはキャラのイメージに合わせた方が作品として観やすいものになるんでしょうか?

宜しくお願いします。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:19:38 ID:ScqVHyp20
>>864
1:44の両腕を振る動きは空白が長すぎるかと思って前に伸ばして入れたのですがやっぱり違和感ありますね。
ホワイトアウトを伸ばすかカットインを入れるかできないか考えて見ます。
春香のドアップはGoMyWay!のとか入れたかったのですが手元に素材ガガガ。
妥協するか別衣装のを重ねてみるか試してみたいと思います。

>>865
2:14〜の「昨日の私には 戻れないよ」の部分は単純にBPM調整だと合わなくなるので別ダンスから持ってきたのですが
改めてみると甘いですね。
最後のフェードアウトは最初短く作ってその後伸ばしたのですが、短い方が印象良いのでしょうか。

>>866
my_song持ってないです つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
コミュはどこかで入れたいと思っていたのでコミュとにらめっこしてきます。

>>867
やっぱり歌詞とのシンクロは気になりますよね。
ただ、今回はこれ以上はどうにもできないので他に演出入れる方向で考えてみたいと思います…。


みなさんご意見ありがとうございました。
もう一度手を加えてきます。

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:21:34 ID:I3+5mRKoO
静止画MADを作りたいと思っているのですが、普段着のキャラの全身が写ってる立ち絵とかどこかにないでしょうか?

借り物Pなので、素材集めるのが大変だ…

871 :835:2008/05/25(日) 17:54:39 ID:haHn6RYJ0
うpしてしばらくしてそのまま寝てしまったので
遅くなりましたがボッコありがとうございます。

今改めて見直すとこうすればよかったというのが
見えてきますね。
やはり完成直後のテンション高い状態のままうpより
一晩寝かせて見直してみた方がいいかも・・・

>>837
確かにそう見えてしまう部分がありますね。
ステージのスモーク部分がランダムぽいので
切り替わりのときにスモークが急に変化して全体的にガクっと見えたり、
亜美>あずさ>伊織 のところで
あずささんとの身長差が亜美、伊織ともにあるので微妙に違和感感じたり
というのがありますね。

次同じことをやる場合があれば、身長差やステージに関して
もうちょっと考えてみます。

872 :835:2008/05/25(日) 17:54:58 ID:haHn6RYJ0
>>840
ダンスのチョイスに関しては
なるべくコロコロとダンスが切り替わってしまわないようにと
4小節or8小節毎の切り替えという部分にとらわれすぎたかも、と思います。
細かく刻んでるのに違和感なく見せ、かつ決めるとこは決めるにはどうするか
というのはカメラ割りを含めて今後も研究していきたいですね。

後半に関してはやよいだけでなく他のキャラのアップなども
入れようと考えていたのですがタイミングが掴めずに
やよいのアップまでなくしてLONGで統一してしまいましたが、
メリハリのためにももっと詰めるべきでした。

この辺は素材をもっと集めて組み合わせを研究ですね!


>>841
やはりアクセントとしてのアップは重要なんですねぇ

「引き算の美学」・・・なるほど。

演出に関してはソフトの機能自体をまだ把握しきれてないので、
その辺を覚えつつ、どのように活用していけばいいか考えていこうという感じです。

間奏部分の各キャラのカットインに関して
元データと圧縮後で見え方が若干変わってしまったので
もう少し不透明度をあげた方が良かったですね。


皆さんご意見ありがとう御座いました。
次に活かしていきたいと思います。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:55:40 ID:gClHG7U80
>>868
声が合わないのはしかたないと思います(どのアイドルも合わない気がするし)
合ってないなら合ってないなりにアイドルが歌ってないように見せたり・・・

ステージをライブハウスにした方がよかったのではないかと思います
暗いし、リズムに合わせてほんの少し輝度や明度を上げ下げしてやるだけで雰囲気でるかなぁと

暗く見せたいならアイドルの居ない上の方の隅っこを黒くぼかしてやるのもいいかも
出だしのとこでやってたやつを継続するといいのかも


↑アドバイスになってないかもしれませんが・・・
でも、最初の雰囲気はとても好きです

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:59:15 ID:u2MJfE8l0
>>868
間奏後から1:30位まではガンガン画面の切り替えをした方がいいかな、と。
あそこにインパクトのあるショットがあれば全体的にもっと違ってくるかも。

選曲については歌詞とボーカルの声質も少しでも考えた方が見る方はスッキリ
入れるかもしれません。今回のようにオリジナルが別にあるのならなおさらだと思います。

>>869
最後のフェードアウトはピアノの音が入ってくるころにはもう真っ黒でも
いいくらいだろうと思います。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 17:59:24 ID:gClHG7U80
フォントがダサイダサイ言われて凹んだのでフォントデザインの本買いに行ったらもっと良い物みつけた

AfterEffectsで魅せる映像術
http://www.bnn.co.jp/books/title_index/dtv/aftereffects_1.html

演出とエフェクトの使いかたが書いてあって
実際のPV作成の構成とか作業とかエフェクトの話が書いてあって良い感じだった

AFの本を探してる人はこれも候補にしてみてはどうでしょ

参考ページ撮りました↓
http://ranobe.com/up2/updata/up38072.jpg


876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:00:06 ID:FIO9f2lR0
>>868
借り物Pの方でしょうか?
素材が自由に使えないなら、まず考えられるのはカットイン等だと思います
画面枠(カメラ)も弄りたいですけどそこは素材の解像度にもよりますから…
ただNRDかけてアプコンまがいのことをやってみると案外綺麗になるかもしれないです

後者の話ですがボーカルの声もイメージに合わせた方が観やすいとは思います
逆に違い過ぎてもかえってしっくり来るみたいですが……
でも基本は好きな曲を好きなキャラでだと思いますよ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:22:30 ID:r4YzIPHb0
>>868
ほとんど感想くらいですが。
ベース?とピアノが強いので間奏辺りで実写合成があっても良いかも。
「でたらめで〜」辺りからのたたみかけが弱いかなあ
例えばカメラをすばやく伊織から外すとか動きが欲しい
「それは私が綺麗だから」のシーンは伊織アップでバシッと決めたい所
その後の歓声に合わせて紙ふぶきとか欲しいかも
抽象的過ぎて全然参考にならないと思うけどw
コメに関しては
>ボーカルはキャラのイメージに合わせた方が
を追求してもいいけどそこにとらわれるとMADの幅が狭くなっちゃうよね
あんま気にしなくていいと思うよ

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:23:26 ID:MWgf4bzN0
>>875
翼P乙
フリーでも、探せば結構いいものあるんだけどなあ

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 18:42:32 ID:LecwnE6O0
多分フォントそのものじゃなくて選ぶための指標がほしかったんじゃないの

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:30:05 ID:/S9pfXKZ0
日本語フォントは無料だとなかなか難しいよな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 19:45:54 ID:ZxhRT9tf0
みなさんアドバイスや感想やご意見など有り難うございます。
どうも考えが一つに凝り固まってしまうとこがあるようなので、ここで皆さんの考えを聞いたり作品を観て勉強していき、
もっと柔軟に考えられるようにしていきたいと思います。
また、ボーカルとキャラのイメージの件について皆さんの意見を聞いて考えたんですが、
自分がこれから作っていきたいモノを考えると、あまりこれに縛られすぎない方が良いのかなぁと思うようになって来ました(もちろん全く考慮しないわけじゃありませんが)。


>>873
おっしゃる通りに、歌うと言うよりもダンスに徹した方が良かったかもしれませんね、こんな曲の場合は特に。
ライブハウスにしたかったのですが、この作品の素材集めの段階ではまだ借り物Pだったために出来ませんでした。

>>874
それ良いですね!!より疾走感出そうです。
そうですよね。
僕もまったく考えてなかった訳では無いんですが個人的にはオリジナルよりこっちの方が伊織のイメージかなと思ってこっちにしました。

>>876
すいません書き忘れてましたね、この時点では借り物Pです(ちなみに先日自分でキャプチャ出来る環境が整いましたw)。
NRDとは何ですか?彩度や明度を上げるという事なんでしょうか?
あえてイメージと違うもの選ぶってのも面白いですね。
好きな曲を大好きなキャラでやっていこうと思います。

>>877
実写ですか、あぁそれかっこ良さそうですねぇアクセントにもなりますし。
実写って発想無かったです、参考になります!!
「〜綺麗だから」でアップの方がインパクトありますね。
その前の「でたらめ〜」の部分をアップで切り替えみたいな先入観のようなもの持ってたんで思いつきませんでした。
もっと柔軟に考えるようにしたいです。

皆さんの意見を次に活かしていきたいです、有り難う御座いました。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:28:25 ID:FIO9f2lR0
>>881
おぉ、おめでとうございます
もし自撮りされるのであれば、ステージや衣装も存分に曲調にあわせられますし
カメラも思いのままですから、それだけでも楽しめると思います

ちなみにNRD=ノイズ除去フィルタです
HDキャプなら特に必要ないかも知れません


まだスマイル鯖と格闘している・・・

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 20:56:00 ID:Rbrz8aY/0
質問です
ゲーム内の背景で事務所ビル、お別れのシーン以外の夜の風景ってありますか?


884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:00:06 ID:+EfuxuTx0
>>883
7月の仕事(花火)は確か夜だったはず

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:01:52 ID:aLm+Ptj60
>>883
あるよ
花火と屋形船のやつ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:04:55 ID:z6w9i5sU0
実は、美希をかばってはねられるシーンも夜。
その後の病院も夜(中だからわかんないけど)

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:09:24 ID:L6az6rt20
雪歩の休日イベントも夜のがあるな

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:10:57 ID:r4YzIPHb0
秋の仕事とか夜だったかな?

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 21:18:32 ID:YsWkR0lp0
うはー、即レスありがとうございます。
美紀のシーンは真っ先に思いついたんですけど
あれの背景は事務所ビルなんですよね
あげてもらったイベントを調べてみます。ありがとうございました。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:20:08 ID:ITX6hr9P0
>>592
実際に試すことができたのが今日になってしまって、おそくなったけど情報サンクス。
これで俺もHDDの容量節約ができるw

今月PC新しくしたのを機に仮組用の素材キャプをしたんで、全曲変換終わったら仮組入るよ。
今回久々にSRSてみようと思うんで、半月〜一月くらいかかるかもしれないけど、
そのときがきたら皆様よろしくおねがいします。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:25:36 ID:z6w9i5sU0
UtVideoは、3.40になっている。 上下反転バグが治っただけなんで正常動作の人は
待ってもいい。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/25(日) 22:26:14 ID:ZxhRT9tf0
>>882
有り難うございます。
もう、ステージフォトが無制限に撮りまくれるってだけでテンション上がりまくりですw
ノイズ除去フィルタの事でしたか、勉強不足でした・・・

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:16:16 ID:zMulLKwS0
フォントは捨て値で売ってる年賀状ソフトとかに入ってるので十分だと思うが。
店によっては自由にお持ち帰りの箱に入ってたりするぞ。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:29:11 ID:sq9Ig37f0
コミュ背景のみの画像集ってありますか?
もしくはどうやって作ればいいのでしょうか…

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:34:51 ID:rcxQrIHa0
>>894
ぶっちゃけ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3197716
これをばらして使うのが手っ取り早い
ろだにbmpで上がってた気もするけどあそこから発掘するのは骨なので

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:37:35 ID:sq9Ig37f0
ありがとうございます!!!

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:39:40 ID:lvaR7XdV0
>>894
キャラが居なくなるフレームがあるので、そこを取り出したりすれば良いんじゃないかな?
Zoomeのニコマス素材庫のサークルページに多数上がってるから、使いたいものがあれば
そこから借りるのが早いかも。

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:42:07 ID:lvaR7XdV0
くっ、おま早だったか……。
というか、こんな動画あったんだな。知らなかった。

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 00:55:43 ID:jmTgsCqC0
>>894
見つけたぞ!
ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=14747
パス teihen

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:09:07 ID:NBzoNMy80
脇から見てて思うんだけど
ほんとお前らの助け合い精神はすげーよ
俺が春香だったら惚れてるのに

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:10:27 ID:sq9Ig37f0
>>898
zoomeのにもありましたね!これは便利そうです!!!!
>>894
ありがとうございます!!さっそく落としてみます!

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:11:25 ID:7x8OGIMw0
もうニコニコ動画上で色々な言葉で検索すれば、ノウハウも材料も揃ってる気がする。

903 :825:2008/05/26(月) 01:16:20 ID:pOjDpqgR0
ボッコありがとうございます。シンクロは良いと言ってもらって嬉しい限りです。
そしてレス遅れて申し訳ないです…。

>>827
コメ見たとき自分でも思いました。OLなら事務服ですよね。
しかしながら、無印のDLCかぁ…と思ってしまう自分。
無印は全くDLCゲットしてません。
L4U発売の頃からのPなもんで、妥協してしまいました。P失格か!?
でもナースメイドのあずささんもかわいいですよね?ねぇ?


>>832
そうか、何か違和感を覚えたのはそういうことですね。
確かに後半は出てきた二人のことばかり考えてました。
前半であずささんの出番は十分じゃなかろうかと。あずさメインのはずなのに。
借り物なのは演出で使った星とかレーザーです。
キャプチャ環境あるんなら妥協しちゃいけませんよね。

スク水着せちゃうのもアリですね。思いつきませんでした。


>>833
そうなんです。もっと課長の出番増やすことも考えたんですが、
一応ノーマルPVのつもりだったので今のかたちになりました。
ちょっとしたアクセントのつもりだったんですが、完全にネタでなければ
ノーマルPVは演出凝らないとPV伸びませんよね…。


次回作も頑張りますのでよろしくお願いします。


904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:45:05 ID:0lnRGW2I0
>>900
早く良作を作る作業に戻るんだ!

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 01:59:21 ID:7x8OGIMw0
>>900
おまw最後の一行はさりげなく悲しい気がするw

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 02:05:37 ID:nxO5Gggj0
>>899
うお、すげぇ俺も欲しかったんだ〜
ありがとう!超ありがとう!
あずさの部屋って寝室は別なんだな。やけに広い居間だ。
Bランク以上になって引越しした部屋だから
それなりに上位アイドルなんだし、当然ちゃあ当然か。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 02:45:11 ID:0hueQKhs0
>>870
コミュの場面は下半分が切れてるからなあ…


908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 02:55:55 ID:7x8OGIMw0
>>870
アイドルマスター 美希 手描きでセクハラさんコミュ
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3035238
みたいに手書きで補うとかw

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 12:40:38 ID:EVfMqU7HO
いい天気だなぁ

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 12:42:22 ID:++Fjk8ZP0
今頃みんな働いてるんだろうなぁ

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 12:44:40 ID:30Pcpg3b0
昼休みですよ(・∀・)ニヤニヤ

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 12:52:34 ID:9GZlq2JiO
学生も昼休みですよ(・∀・)ニヤニヤ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 13:14:58 ID:oFzq0ykr0
昼休みサイコー(・∀・)ニヤニヤ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:33:45 ID:ZJUNToeS0
平日に休みなんかもらっても、お外とか
ちょっと出たくない!出かけにくい!

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 14:40:03 ID:EVfMqU7HO
>>914
さぁ!早よつくれ

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:00:42 ID:OPQNENsT0
検索下手でさがしてもみつからなかったので教えてください
ニコニコの両サイドのデフォルトでついている黒線のサイズ
はいくつなんでしょうか?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:28:50 ID:JqJJ2oaA0
>>916
検索だけではなく実践も必要
alt + PrtScキーでハードコピーを取り、ペイントで貼り付けて
キャンバスサイズを削りながら調べてみればいい

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:32:02 ID:Wi5HWZTl0
ちょっとお尋ねしたいのですが、春香の頬染めってどのコミュで撮れますかね。
ランク低くても見れるのが良いのですが。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:32:04 ID:K0PGoW430
底辺とか言いつつこれから始めようかと思う俺には
このスレでもレベルが高すぎるwww

最底辺Pスレとかないのかwww

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:38:35 ID:EVfMqU7HO
鍋底の表も裏も皆、底

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:41:30 ID:GRer1T3T0
名前が底辺ってだけでここは職人が集まる技術交流スレだね
結構親切に教えてくれるよ まあやさしく無いときもあるかw

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 18:44:39 ID:OPQNENsT0
は、8?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:07:11 ID:vN7Tlomk0
>>918
結構表情はころころ変わるので、適当なのでも見れると思うよ
確実にこれってのは覚えてない

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:11:58 ID:Wi5HWZTl0
ところが春香の頬染めだけ不思議と撮れないんですよね〜。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:16:38 ID:bQxzi1j60
4月の仕事

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:18:31 ID:g1CfEJZJ0
休日5とか?

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:21:10 ID:BTxeEOwF0
>>922
とりあえずテンプレにあるリンク先全部見てきなさい

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:28:02 ID:WZXHnUpTO
>>918
L4Uなら三つくらい思い当たるが

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:28:05 ID:NXPtifbK0
頬染め春香でランク無視は3月の仕事とかも

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 19:31:52 ID:Wi5HWZTl0
なるほど、どちらも5月からスタートじゃ見れなくて当然ですね。
ちょっと今からやってみます。
ありがとうございます。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:22:45 ID:nXqDPLlj0
0.99d3

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 20:53:40 ID:DMiUK2Ou0
>>919
本スレに貼ってあったやつだけど、まずはこれを参考にすればいいと思う
作りたいのがMADコミュとかなら自力で頑張るしかないかなぁ

http://www.nicovideo.jp/watch/sm3425093


933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:43:22 ID:XVBtqZ3x0
BPMを計算しない俺参上
蒼い鳥のBPMが106、9:02pmが68だそうな
あくまでもBPM「だけ」合わせればいいのではなく、細かくリズム刻む踊りとか
そのあたり曲調に合わせることが大事

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:45:54 ID:BSIQiXz40
>>919
ひのちんPの日記マジお勧め
http://www.nicovideo.jp/mylist/4840911

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:57:23 ID:4sx+e2lV0
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas21746.png

使い道あるかどうかわからないけど、今回作ったの置いときます。
左下は個人の趣味なので使うときは適当にどうたらこうたら。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 21:58:18 ID:vrSZ7Dl90
BPMもだけど、拍の頭とステップをきちっと合わせるとかも結構効果あるかもね


937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:01:38 ID:KSKTGTHR0
質問なのですが、
律子の後姿で全身が映ったコミュ(アイドラ)はあるでしょうか?
静かに去っていく感じの演出に使いたく思いまして……

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:23:37 ID:BxgdImSS0
BPMの図り方が全く分からないんだが……
曲のどんなタイミングに合わせてボタンを押せばいいんだ?

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:28:04 ID:vrSZ7Dl90
数えるソフトなかったっけ
あとどっかのWikiに一覧あった気がする

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:28:06 ID:Sg72Mctz0
>>937
本屋のコミュにあったな

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:36:19 ID:d7b21DtT0
>>938
BPM Analyzerってソフトを使ってる。だいたいはあってる気がするけど
正確に数字が出ないこともある。

だいたい速度調整してダンスの動画のせてみて自分の目でみてしっくりくれば多分問題ない。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:36:58 ID:KcF8zTGs0
むしゃくしゃして作者コメAAにしといてやった

作者コメで再生数やマイリストが大きく動く(減る)ことはないと思うけど



943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:37:39 ID:xQjHbf1o0
>>938
カラオケで手拍子するときのノリなんだが
大抵どんな曲にもドラムみたいなトントントントンって感じでリズムを取る楽器が入ってるのでそれに合わせる
自動ならBPMアナライザーというソフトが無料(要登録)だが精度はボチボチ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:42:14 ID:NXPtifbK0
>>937
蒼い鳥 カジュアル ロングカメラででで。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:42:31 ID:SCwfM2Kn0
>>937
休日の本屋

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:57:24 ID:K0PGoW430
>>932,934
おおおお
参考にしてみるよ!ありがとう!

いつか俺もSRSできるように頑張るわ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:58:17 ID:KSKTGTHR0
>>940
>>945
本屋確認しました。リッチャンノウナジハサイコウデスヨ
じゃなくて
申し訳ないですがちょっと小さくて使いにくそうです(キャプチャ環境が貧弱なもので)

>>944
PVを抜くのは考えましたが、蒼い鳥が一番という事でしょうか
カメラを調整してやってみます

ちなみに完成は7月の予定ですので(記念動画です
SRSは覚えていたらという事で……

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22:59:57 ID:Sg72Mctz0
>>947
蒼い鳥はスモークがあるから足元は抜けないかもね。
他のダンスでも後ろ向くときはたくさんあるからなんとかなるさ

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:02:55 ID:LFKitvED0
>>948
野外ステージは全部スモーク出ないよ。

http://wiki.nicomas.net/index.php?%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%BC%E3%82%B8#lffca353

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:03:05 ID:+ZKjnu+S0
やっと帰宅できた〜
今朝出掛ける前に上げたモノですけどSRSます。
アイドルマスター MY SOUL FOR YOU〜ZOLA DREAMIN’亜美&真
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3447228
で、質問なんですが、上の曲みたいな小節の途中が歌いだしの曲って
みなさんどうやってダンスを合わせてますか?
何かどうやっても違和感がでてしまうorz

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:04:03 ID:hd5EAL4K0
えっと、テンプレ直してないんで、どなたか修正お願いします。
帰宅までにスレ立ってなければ直しますが。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:12:37 ID:6Cpbx2nV0
VSでペイントなどの絵をMADに入れようとするとどうしても背景色が縁に細かくついてしまう
白、黒を背景色にすればいいんだけど絵自体に白か黒が入ってたらそこも抜けてしまうので結局ピンクとかを背景色にする
VSの色のフィルタはまじでウザくて仕方ないんだが・・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:14:41 ID:vmhviSh00
>>952
読み込む絵をpngにして
png自体に透過色設定をしておくんだ!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:15:16 ID:Sg72Mctz0
>>950
違和感はあまり感じなかったよ。俺もこうするだろうし、他に良い案は浮かばないな
亜美が歌いだしたら噴出したwすごくそれっぽいな

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:15:54 ID:jmTgsCqC0
>>951
直しました。

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:19:57 ID:GkAlZEOH0
>>947
アイドラ:千早のバースデー にも一応律っちゃんの走る後姿のシーンがある(ただし美希も一緒に走ってる)
速度落としたら使えるかも


957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:34:33 ID:jmTgsCqC0
>>950
アップで口パクをうまく合わせてフェードインとかかなぁ。


958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:37:09 ID:+ZKjnu+S0
【ニコニコ】底辺Pの集い75【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1211812277/
やっちまったorz
スレタイ間違えたスマン
どうしよう?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:38:29 ID:jmTgsCqC0
何処かの伊織様
>950を叱ってやってください!お願いしますw 


960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:44:51 ID:6Cpbx2nV0
>>952
情報thx!
そんな方法あるのか、ちょっとやってみる!

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:46:57 ID:Sg72Mctz0
>>958
なぁにやってんのよー!ホントどんくさいんだから!

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:53:28 ID:ZJUNToeS0
>>915
作ってみたー
MADじゃないけどw
なんか、すごく一日を無駄に過ごした気がするw
おまけフォルダに入ってるタイルパターンのやつは、自由に使ってもらって結構です
大した物じゃないけどw

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=21760
DLpass kotori

>>958
おつかれー、気にしなさんな

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:56:49 ID:6Cpbx2nV0
>>953
スマソ安価間違えたw
というか教えてもらっておいて失礼なんだがpng字体に透過色設定ってどうやればいいのですか?
無知でサーセンw

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:57:49 ID:Sg72Mctz0
>>963
フォトショップをもっているのなら説明できるが。
編集ソフトは?

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23:59:00 ID:vrSZ7Dl90
透過PNG作る方法とかWikiになかったか?
GIMPか何かで説明されてたハズ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:10:39 ID:timZMZeT0
レスありがとう!
ググッて今Vix落として画像の透過までは出来たぜ。だがVSに読み込むとまた背景色ついてる・・・
どうすりゃええねん・・・

>>964
デフォのペイントツールですw
ソフト買うお金ないんですorz

>>965
しっかり載ってたよ
ググリ不足だった、サーセン
ありがとう。

967 :951:2008/05/27(火) 00:17:54 ID:yAoFIpoF0
>>955
ありがとうございますー

>>958
大丈夫、前にも名前分かる状態でスレ番間違えた人いるし、とか言ってみる。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:23:56 ID:Q+k6uEZZ0
GIMP使えGIMP。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:28:42 ID:mdJsVhIK0
あぁ・・・やっぱ頂点Pは凄いなぁ
あんな良い物が見れるなんてPやっててよかった

俺もがんばろっと

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:33:21 ID:2N5+hv6SO
VSで透過pngをズーム等したりすると枠みたいなのが残るけど
niveならパン・ズーム・回転も思いのままだぜ!

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:34:31 ID:n6HFN94S0
>>961
申し訳御座いません!伊織様orz
贖罪に今度伊織様MAD作るのでどうかお許しを・・・

しかし、まさかP名ばれた状態でスレタテ間違うとは・・・orz
先例がいらっしゃたのは良かった・・・

あと
視聴ありがとう御座います。
>>954
リンク先の作品はもっと出落ちすごいですよ
>>957
口パクはあまり気にしてませんでした。
なるほど、うまく合わせれば綺麗に見えるかも。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:35:48 ID:timZMZeT0
NiVEってVSより使い勝手いいの?
金払ってVS買ったのに・・・orz

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:36:34 ID:1Ipb/Sg50
目的が違う

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:37:01 ID:jhWTzIkr0
>>972
併用すればいいじゃない

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:38:39 ID:9mj07ctT0
正直NiVEはスゲー重い

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:40:26 ID:9Ji2K2k40
NiVEは人も作品も選ぶと思う
慣れない人や合わない人にはとことん合わないし
あれだけでニコマス作るとかマジで凄いと思うわ

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:43:04 ID:dv87Q5LB0
使い勝手はVSの方が良いと思うが
NiVEの方が自由度は高い気がする

でもAE見て弱音吐く前に使え
結構スゲェから

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:47:36 ID:2N5+hv6SO
>>972
俺も基本の切り貼りはVSだよ。niveは部分的な加工だけ。
うちの環境では重いので数秒程度。シンクロ合わせには向かない。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 00:47:39 ID:timZMZeT0
みんな情報THX!併用してクオリティあげるぜ!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 01:25:51 ID:XIP/VF080
さて、雪歩で抜く…もとい
雪歩を抜く作業に戻るか。

その前に5分間だけトイレトイレ

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 01:31:52 ID:jhWTzIkr0
>>980がトイレから戻ってきたらそこには実写雪歩の姿が!

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 01:33:30 ID:3rYvitbp0
じゃあ、俺は雪歩が用をたした穴を埋めといてやろう

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 02:07:27 ID:dXt3CjXf0
うーん、RidgerPの作品見てていつも思うんだけど、どんなフィルタをどんな値にして
どんなエンコしたらあの画質と質感でるんだろ。いろいろ試したんだけど、どうも
ああいう風にはならないんだよなぁ。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 02:14:31 ID:dv87Q5LB0
色調補正
あとは方向やガウスブラーかけた映像を
加算とか色々な方法で合成してみるといい
わからなかったらNiVEで

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 02:24:48 ID:dXt3CjXf0
>>984
そっか、aviutlのフィルタだけじゃだめだったか。
色々試してみる、サンクス

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 02:28:03 ID:75v9HVwW0
まずエンコの問題ではなくて綺麗になるように画質や構成をいじってる。
RidgerP特有の16:9以上に横長な画面にする。もしくは枠内に動画を入れる
これらの方法で動画の動く部分が小さくなるのでビットレートが上がったことと同じになる
あとはスローをはさむとか、単純スクロールの1枚画をはさむとか小ワザはいろいろある
色々駆使して準備しておいてエンコ的には一般的な方法を使ってるはず

AviUtlでの色調補正なら、色調補正、拡張色調補正、YC伸張フィルタあたりを使って、
出来る限り真似てみる。基本は明度下げてるのが多いよね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/27(火) 02:53:08 ID:5ydz3ebx0
>>979
自分はムービーメーカーからWMM+Niveの併用にしたんだが、
使いこなし切れない程やれることが広がった。
作者様に足向けて寝られない。

988 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 08:07:48 ID:cZIXukewO
マイリス数の減少が止まらないいいぃぃぃ

989 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 08:51:36 ID:XvU76E5hO
>>988
だいじょうぶぃ!
いつかは必ず止まるさ(笑)

990 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 12:11:21 ID:LZuDdq9iO
>>980
プロデューサー、早すぎますぅ。

991 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 12:20:17 ID:JKJKinPg0
はじめてが、すごく、気持ちよかったです。

992 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 12:22:19 ID:3rYvitbp0
GWの代わりにリフレッシュもらっても、正直もてあますなぁ
Janeのスキンなんて作っちゃたし
MAD素材用に写真でも撮ってくるか・・・
職務質問とか、されたりするんだろうなぁ、いやな事件最近大石 orz

>>988
俺のは減らない代わりに増えないよ
再生数とかもピクリとも動かない、放置プレイですかな?ハァハァ

993 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 12:44:20 ID:kR+t3KMo0
1000なら次作は再生数夢の5桁ゲット

994 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 12:54:27 ID:LZuDdq9iO
1000なら千早にしごいてもらえる

995 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 13:07:04 ID:YCGiuA920
1000なら中村さんが俺のHDD内をミテマスヨーミテマスヨー

996 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 13:08:05 ID:JoDsd8vvO
1000なら今夜のDLC祭りで雪歩大勝利

997 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 15:36:06 ID:YgbWNQ6B0
1000なら寝てる間に小人さんがオレの動画を完成させてくれる

998 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 15:49:12 ID:vgLA2jM10
1000なら、ぼんごれっPと結婚!!

999 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 16:06:15 ID:XvU76E5hO
1000ならゲイツポイント買いに行く。

1000 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/05/27(火) 16:06:20 ID:eOOUe2pQ0
みゃっほう

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