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【ニコニコ】底辺Pの集い81【アイドルマスター】

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16:43:01 ID://3RH4AC0
底辺Pとかつて底辺だったPが、SRS(自作の晒し)を待ちながら
切磋琢磨しつつ、相談や雑談などをするスレです。

●SRS時の注意事項
【完成版のSRS】
 ・動画タイトルもURLと併せて書き込む
 ・作品のウリ・アピール点や苦労したポイント等の一言も
   (一言があるとないとでは、見る側の視点もより差が出ます。
   「感想を聞きたい」「フルボッコ希望」のみは避けましょう)

【未完成版のSRS】
 ・指摘を希望する具体的なポイントを書き添える
   (例:「〜な感じにしたいけど、これでどう?」「シンクロはどうですか?」
   これがないと完成部分と未完成部分が判りにくいので、ボッコが
   困難になったり的外れになってしまいます)

●ボッコ側の注意事項
 ・SRS中は雑談中でも一言でいいのでボッコしましょう
   (決死の覚悟のSRSをスルーされたら、その人は今後SRSしなくなるかも……)
 ・動画に直接批評コメントは残さない
   (その動画を見る他の視聴者さんがコメントを付けづらくなります)

■前スレ
【ニコニコ】底辺Pの集い80【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1217474819/

新スレは>>950の人。テンプレ置き場↓
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/25.html

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16:43:34 ID://3RH4AC0
■制作に役立ちそうなスレ
MAD制作初心者向けスレ95
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220254874/

【ニコニコ動画】FLV/MP4作成スレ41【質問】(実質42)
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1218596110/


■関連サイト
アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki(過去スレ番号・FAQ・説明の抜粋など)
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/

The iDOL M@STER ニコニコ動画まとめWiki(動画とP紹介のまとめwiki)
http://www33.atwiki.jp/imas/

imas only uploader(アイマス専用ロダ。素材や未完成動画のアップ用に)
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/pages.html

避難所 MAD制作技術議論などに(2chが落ちている時・特定の話題用)
http://jbbs.livedoor.jp/auto/5202/

オンナスキーPのMAD作成工程(入門ページ。各種ツールと手順を紹介)
http://anto.sub.jp/imasmad.htm

ニコニコ動画まとめwiki(ニコニコへのアップ方法等がまとめられている)
http://nicowiki.com/


■関連ニコニコ動画
ニコニコに上がってるMAD向けチュートリアル(タグ:MAD講座)
http://www.nicovideo.jp/tag/MAD%E8%AC%9B%E5%BA%A7
底辺スレに関係する動画とか(タグ:Project_Teihen)
http://www.nicovideo.jp/tag/Project_Teihen
アイマス素材動画(タグ:アイマス素材)
http://www.nicovideo.jp/tag/%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%9E%E3%82%B9%E7%B4%A0%E6%9D%90
IM@S動画カタログ(タグ:IM@S動画カタログ)
http://www.nicovideo.jp/tag/IM%40S%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%83%AD%E3%82%B0


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16:44:04 ID://3RH4AC0
■IRCについて
Iori、Ritsuko、Chihaya のツンデレトリオの頭文字を取ったチャットシステム

チャンネル名 #ニコニコアイマスPの集い
サーバー   irc.nara.wide.ad.jp
使い方など
http://www.club.kyutech.ac.jp/support/manual/limechat.html
参加制限無し。求む変態紳士

ニコマスPの知恵袋Wiki(IRCで出た制作ノウハウのまとめ)
http://wiki.nicomas.net/


■参加Pのニコニコミュニティ

□底辺コミュ
http://com.nicovideo.jp/community/co438
[参加希望の方へ]
・条件は、底辺スレを見てることくらい。
・自動承認なので、何を書いても管理者は見えません。
・使い方は、底辺スレの補助等。特には、決まりはありません。

□その他アイマス系コミュ
総合コミュ[co43]、765プロ[co765]など。まとめはこちら。
http://www33.atwiki.jp/imas/pages/1642.html


■Pたちの競作企画はこちら

□進行中祭りは
イベントスケジュール からどうぞ。
http://www33.atwiki.jp/imas/pages/783.html

□過去分はこちらに収納。
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/12.html


4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/07(日) 16:45:29 ID://3RH4AC0
■一概に底辺といっても様々

・思考的底辺
・ランキング的底辺
・技術的底辺
・センス的底辺
・ジャンル的底辺
・人的底辺
・金的底辺
・時間的底辺

再生数の一面だけを見て、底辺だの底辺じゃないだのの議論は、
過去スレでさんざんループして荒れるので控えましょう。
勿論、見る側もスルーしましょう。スレタイ論議も同様です。

□底辺スレの定義などについて議論したい人は
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220085929/
ニコマス議論隔離スレにどうぞ。


■雑談寄りのスレ
【ニコニコ】 アイドルマスターMAD制作者の集い6 【THE iDOLM@STER】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208101127/

■ギャルゲ板 貼りスレ
【iDOLM@STER】アイマ,キャプ画像,動画を流すスレ2
http://game14.2ch.net/test/read.cgi/gal/1192292889/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 15:07:15 ID:x51HI4o/0



6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 21:55:18 ID:rJluPKv00
スレ立ておつゆ

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:21:06 ID:Xp8e1I5m0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3655935
これの始めの部分ってフォトショのどんな機能使ってるかわかりますか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:36:27 ID:rJluPKv00
>>7
http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae17.html#
これのSTEP1やね

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:46:08 ID:Bt06wOiR0
元になる静止画の話では無いかな?

>>7
と言っても具体的にやったことはないので
唐草模様、フォトショップ等でググってみてはどうだろう?
そういうブラシはあるみたいだけど

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 22:57:08 ID:otiwGvGE0
前スレ>>999に期待

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:02:12 ID:6lGIQXIe0
999 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 21:45:29 ID:6lGIQXIe0
999ならkissm@s参加する

……うん、頑張る

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:49:08 ID:Xp8e1I5m0
>>8
>>9
ありがとう

イラレとかちょっと
写真屋、gimp+niveでできるかやってみます

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/08(月) 23:52:38 ID:gntfcMY10
DLCの価格とリストがほしくて、公式みてまわってたんだけど、
無印期のカタロ創刊号〜10号までのアイテムが、9月2日から軒並み半額もしくはそれ以下になってんのね。
これから本編やる俺にはありがたい。

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 01:55:12 ID:cJsAz9ke0
無印でDLCを買うメリットは、コミュ中のワンシーンで、街中などでDLCを着たアイドルを見られることだと思う。
街中でスク水におしゃぶりとか、嬉しすぎるw

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 03:41:22 ID:I1IUBB0O0
9:02って4分の4拍子?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 05:00:18 ID:9isj0rok0
>>15
シンクロが合わないのかな

9:02pm自体は4/4拍子だけど、BPM68じゃなく倍取りの136だと考えたほうが合わせやすいよ

17 :15:2008/09/09(火) 05:22:00 ID:I1IUBB0O0
>>16 8ビートってこと?
そんで歌い出しが一拍目じゃないよね

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 08:33:15 ID:Gt8QORgR0
素材作ってて気がついたんだけど、グレースケールの圧縮で
HuffyuvとTtVideoを比べるとすごい差が出てた。
ttp://exlight2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/No_0255.jpg

カラーではそれほど差が無かったり逆転したりするけど
白黒の素材を使う時には良いかもしれない。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 09:36:12 ID:Sc4UGTGj0
初めて晒します。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4568099

M@STER VERSIONとL4U!の音源をミックスして、あずさ・真・伊織と
千早・雪歩・美希・春香の7人でmy songを歌ってもらいました。

「喜びだって〜いつかは思い出になるから」を千早・春香、
「未知なる道へ〜新しい私になる」を美希・雪歩に歌ってもらいたかったので
メンバーとパート割はそれを基準に決めました。

フェード程度のエフェクトしか使っていないのでMADとしては退屈ですが、
L4U風のフルバージョンPVで、7人が同じステージで歌っている感じに
したかったので、そんな雰囲気になっているかどうか観てもらえればと
思います。

間奏部分のつなぎが一番悩んだところで、出来がいまいちなので
そのへんの演出などに指摘いただければと思ってます。

本当は亜美真美・律子・やよいも入れてみんなで歌ってもらいたかったの
ですが、声質と曲のイメージを合わせにくかったのと、パート割で
悩んだので今回はお休みしてもらいました。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 10:14:29 ID:I38NvMmmO
》17
記憶だと確かに一拍目じゃなかったような
歌い出しだけで合わせるのは少し難しいので
Aメロまで動画を伸ばして、少し長めの尺でシンクロを取って、
その後に使用しない所をカットする手もあるよ

文章で上手く伝えられないのが歯痒い

》19
初MAD乙
携帯なので確認出来ないけど、マイソンと聞いて見ない訳にはいかないので、
帰宅次第行かせて頂きます

タグ見た限りP名はまだ未定なのかな

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 15:14:58 ID:9isj0rok0
>>17
4分休符と、16分休符のあとに16分音符から始まる
って文字だと説明しづらいな…w

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/src/imas28991.png
かえってわかりづらかったらごめんね(´・ω・`)

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 15:47:30 ID:m082HZOG0
>>19
ノーマルPVに近い形だけれど良かったよ
強いて言うとカットの多い部分で組み合わせが変わるので
前後の流れが気になったくらい

ただBBコマンド以降、自分は切り抜き演出に慣れてしまったから
どこかで7人を実際に同一ステージに立たせないと
中々同じステージに立っているという風には感じなくなってしまった
1箇所見せればあとはその印象を引っ張ることも可能なんだけどね

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 16:58:45 ID:R8Gajedu0
>>21 2.5拍目から始まるの?

24 :23:2008/09/09(火) 16:59:51 ID:R8Gajedu0
2.25拍目か

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:50:04 ID:cJsAz9ke0
みんな拍とかちゃんと計ってるんだな、感服。
リプレイしまくってフィーリングだけでちょこちょこいじる俺は異端なのか?

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 17:57:25 ID:O8VUo+H50
>>25
よう、俺。もちろんBPMなんか測らないぜ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:20:16 ID:JCAB3dLH0
ここにSRSして本スレ自貼りしたら直後に有名Pの
超大作連続自他貼りで見向きもされず、あっという間に最下層へ。
消しても誰も気付かないんじゃね?ってなところまでズブズブと。

こればかりは運だ、どうしようもないさ。
言い聞かせてもまだまだ数字に囚われている自分がいる。
ごめんな。こんなところでぼやくくらいならさっさと次の作業に入れって話だよね。

なッ!泣いてなんか…ッ!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:55:19 ID:m082HZOG0
>>25,26
なんだ?自慢か?
それで形になるならお前らに嫉妬する

フィーリングでどうにかできるなら拍とかBPMとか測らん
でも俺にはそんなセンスが無い
だから色々なデータで足りないセンスの部分を補うようにしているだけだ

デッサンのとき、凡人は下書きから入るだろ?
あれと同じ

>>27
SRS!!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 18:59:01 ID:3GuDrOI00
誰か>>27を伊織風に慰めてあげてくれ!

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:02:57 ID:j90KfyhN0
http://blog.nicovideo.jp/niconews/2008/09/001791.html
アイマスMADで鍛えた腕でこれやるやつ印の?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:05:12 ID:sUIZ1Mh70
>>30
春香さんとか真とかちーちゃんとか、とにかくアイマスじゃないと
モノを作るって気にならんしなあ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:08:09 ID:RDH40DcH0
伊織「おめーに食わせるタンメンはねえ!」

こうか?

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 19:09:04 ID:g5EiK9G40
>>27
お前は今、泣いていい
そんなあなたに
アイドルマスター Te-Hen(Do-daiかえうた)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3483301

34 :19:2008/09/09(火) 19:34:04 ID:78lE4IfR0
>>20
P名は未定ではないですがタグには入れてません。
タグに自分のP名を入れるほどの自信はまだないですし、あだ名みたいに
誰かにつけてもらえるならそれでいいかなと思ってます。

>>22
なるほど、1箇所だけでも7人の絵を見せておけばよかったかもしれませんね。

BBを使って3+2+2とかの構成で7人同時に立たせることも考えたのですが、
背景を描きかえたりしないと違和感が出そうだったのでやめておきました。

動画を作ること自体初めてだったので、いきなりBBとかいろいろなエフェクト
使って微妙な出来になるよりは、切り貼り+エフェクト抑えめにしたほうが
いいと思ったというのもありますが。

組み合わせをかえたのは7人同時にステージに立ってる感を出したかったのと
歌い手が変わるというのを見せたかったからなのですが、繋がってない
感じがしますか?

こういう場合は組み合わせはあまり変えないほうがいいんでしょうか。


35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:21:19 ID:m082HZOG0
>>34
正直なところ不連続感はあるね
ロングでステージ全体を移しているので
別々のステージに異なるペア、トリオが居る印象は拭えないかな
例えば前半部分とか仮にロングのところでどうにか4人を同じ舞台に立たせていれば
自分には2番の入りまで4人のステージに見えたと思う

ペア等のシャッフルはどちらかというと不連続性・場面転換の表現に見えるな
やっぱり同一ステージに立ってるようにみせるには合成は避けて通れないかも知れない
はぴ☆M@sにせよ大工さんのあれにせよ

ただそれが悪いという話でもなく、自分には現状でそう見えてなおかつ
一つの作品として纏まっているように思えた
仮にロングを削ってしまうと圧迫感が出てしまうのでそれはそれで魅力を損ねていたと思うし

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:25:06 ID:sUIZ1Mh70
>>34
合成無しでやるならいっそのこと「ステージで歌ってる映像」ではなく
「7人ユニットがリリースした曲のPV」として割り切ってしまって、
曲のイメージに合わせた衣装、ステージを切り替えて写した方がいいのかもしれない
エフェクトなどは抑えつつ、とは言ってももともと映像的にムリが出てきちゃうから
そこを緩和するための補正と思えば必要最低限のエフェクトは必要なんじゃないかな?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:39:22 ID:D1eMrvkj0
>>34
7人バージョンイイネ!!

大きなステージ+my songだと、
やっぱりみんなが同じ舞台居た方が視覚的な感動は大きいかも!
…と、自分では出来ない事を言ってみる(;´∀`)

間奏にロング映像を持ってきたのは良いと思った。
個人的には春香千早の部分みたいに大きな横の動きがあると、
間奏の部分全体も壮大に見えて尚良いかも?と思ったかな。

切り替えに関しては言われたら気にして見ちゃうけど、
いっそ間奏部分みたいにロングで完全に違うステージに立ってる事が分かれば潔いかも。
組み合わせは変え過ぎると違和感があるかも。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:46:21 ID:ZtU7eGGm0
>>34=19
まず初MADおめ。
間奏を含めて、うまくまとめたなぁと思うんだけど、他の人が言ってるように
切り替わりとか、ロングのカメラのあたりは気になったかな。
ロングを減らしてMIDやUPで組み合わせを変えて、うまく見せる方法もあると思う。
DoradoPのSPEEDみたいな(新しいほうは合成使ってるけど最小限だし)。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 20:54:28 ID:if7If91f0
>>27
ちょっと、な、何も泣くことないじゃない…。次はもっと良いものを作ってSRSば良いじゃない!
この泣き虫!ド泣き虫!EL泣き虫!泣き虫大人!
いい?あんたは、この「わたしの」プロデューサーなのよ!?まったく、なっさけないわねぇ!

でもまぁ…自分からSRSに行ったのは、ちょっと見直したわよ。
まだまだ素人のあんたじゃ人に見られるのになれてないだろうし、反応に一喜一憂しても仕方ないわ。
だから…まぁ、たまになら弱音も聞いてあげる。でも次回作できたらSRSなさいよね!?

もう!いつまでうじうじしているつもりよぉ…ほら!さっさとプロデュースに戻りなさい!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:42:50 ID:4cNgiO170
>>39
>>27じゃないけど元気出た。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 22:56:10 ID:5LsE+Xko0
今からSRS
よろしいでしょうか?

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:01:26 ID:fc1TgfED0
>>19のP名を決める流れと聞いて
「いい名前募集中」って一言書けば、みんな素晴らしい名前を考えてくれるよ!

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:13:31 ID:5LsE+Xko0
出直します(´・ω・`)

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/09(火) 23:29:48 ID:m082HZOG0
>>43
気が早すぎるのではないか?
S☆R☆S!!

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:13:04 ID:WYAaxoiv0
MADじゃないものを晒してもいいのでしょうか。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:27:12 ID:t6tWvz8dO
MADじゃないものとな!?

わからん事には何とも言えないが、
過去に素材や編集ソフトの投下もあったし
アイマス関連なら大丈夫じゃないかい?

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:27:31 ID:aDawPG4+0
>>45
AviUtlのプラグインSRSとかあったから、ニコマスに関係あるものならいいんじゃないのかえ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 00:29:40 ID:bOfFkRt20
>>18
容量とかじゃなくてアイコンとウィンドウの毒々しさの方が気になるんだがw

通常カラー動画だとhuffyuvの方が少ないんだよなぁ
普通の→huffyuv モノクロ→utvideo
にすりゃいいんだろうけど、混在させると不具合とかおこらんかね?

49 :34:2008/09/10(水) 02:18:04 ID:mjJd7HsD0
>>35
>ペア等のシャッフルはどちらかというと不連続性・場面転換の表現に見えるな
>やっぱり同一ステージに立ってるようにみせるには合成は避けて通れないかも知れない

そのように見えてしまうとなると、シャッフルで歌い手の変わりを演出するよりも
画面に映るユニットはそのままにしたほうが、少なくとも繋がりは維持できたかも
しれませんね。

>仮にロングを削ってしまうと圧迫感が出てしまうのでそれはそれで魅力を損ねていたと思うし

UPばかりだと圧迫感を感じ、かといってMIDやLONGを増やすと歌っている
はずのメンバーがいないように見えてしまうので、曲の展開とカメラの
位置には気を遣いました。
その点で違和感なく観ていただけたなら一安心です。

50 :34:2008/09/10(水) 02:19:24 ID:mjJd7HsD0
>>36
使うエフェクトを変えるか、作る物の位置づけを変えるか、
適当に割り切ることも考えて作らないとダメですね。

>>37
2番〜3番の間奏が40秒と長いので、観てる途中で飽きないようにSUPER LONG、
LONG、MIDを組み合わせて間奏をつなぎました。
ただそれと同じ演出を他の部分で繰り返すと、そこで飽きがくると思ったので、
その分少し地味になってしまったかもしれません。

51 :34:2008/09/10(水) 02:23:41 ID:mjJd7HsD0
>>38
今更ながら、MIDで1stが手前で2ndが奥に映ってる絵を組み合わせれば、
4人同時に立ってる感じが出た気がします。 教えていただいた作品観て
勉強してみます。

52 :43:2008/09/10(水) 18:53:48 ID:gU1IZiW90
>>44
すみませんでした。もう一度戻ってきてレスを見つけたのですが、
時間的に遅かったのでとりあえず今日に回しました。


http://www.nicovideo.jp/watch/sm4533862

借り物Pです
主な使用ソフト
編集     VS12 aviutl
抜き     GIMP
画像制作  ウェブアートデザイナー

見て欲しいポイントは、ダンス選択とつなぎ方、シンクロ具合です。

1、ダンス選択は、なるべく歌詞重視で合わせたい部分を中心に置いてから
周りを調整、といった感じではめていきました。そのためつなぎまでは
意識できなかったので、その辺で不自然な場所があるかもしれません。

2、シンクロは、とにかく見た目だけで調整を繰り返しました。
あと、一番時間がかかった部分が 2:29-30 の逆再生を間に挟んでいる
モーションなのですが、ここが違和感なく見えているかどうかも
見ていただけるとありがたいです。

演出や曲に対するコメントはいくつかいただいたのですが、
一番時間をかけたこのあたりがスルーでしたので、
結局良かったのか悪かったのかが分からなかったので・・・

よろしくお願いします


追伸
0:14-0:20の部分は、ぼんごれPのアイマス抜き1のお世話になりました
ぼんごれP、ありがとうございます。
(元動画 亜美真美コミュ 11月の仕事 640×480)
一部背景との関係で髪型の出っ張っているところが抜け切れなかったのですが、
自分で修正しようとすると、(絶望的な下手糞加減で)多分修正前よりひどくなりそうなので
そのまま放置で、違うところに目が行くような演出にしてみました。

左利きが右手でマウスを使って細かい作業をするのは少し厳しいようです。。。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 19:30:01 ID:gU1IZiW90
>>52
タイトルが抜けてました・・・

[MAD]ちょっと誰か真美さんの話を聞いてあげて下さい
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4533862


54 :45:2008/09/10(水) 21:30:10 ID:WYAaxoiv0
自分ではMADではないと思っています。

アイマス途中下車の旅 ゆりかもめ編 その1〜その4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4321870
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4399366
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4466266
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4539460

 単に写真と動画を撮ってきただけだったのですが、
試しに旅日記風にしてみたものです。
 これといったエフェクトは無し、音楽は全てアイマスのものなので
MADじゃないなと。

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:01:10 ID:97vPAQvb0
>>52
面白い曲だね。メインのリズムが「ウンチャウンチャ」で2,4拍、
ブレイクが「チャーウンチャーウン」で1,3拍にアクセントがあるのかな?
ブレイクの部分(例えば32秒〜)のカットがとても好き。真美の子供らしい可愛さみたいな。
メインのダンスは歌詞の雰囲気は解るんだけど、リズム部分でもう少し詰められそう。
例えば43秒〜のカットはダンスのアクセントという意味でちょい違和感。1分22秒〜のカットは速度に違和感がある。
ダンスの繋ぎは続いてなさげなとこもあるけど、曲のブレイクと相まって良い味だと思う。
逆再生モーションは「工夫したんだな」くらい。
中盤のミドル〜アップの部分で、真美が可愛いんだけどちょっとだれちゃう。
上下の黒帯をリズムに合わせて変化するフレームにしてみるとか、
弾むようなリズムを画面のどこかに入れると良いと思う。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/10(水) 23:14:31 ID:neg0TYi50
>>52
所々歌詞に合わせたんだんだろうなぁという振り付けだったが
それ以外のダンス部分のシンクロ・繋ぎが共に甘いから
全体的にダンスが支離滅裂な感じに見える
だから不自然な流れに目が行ってしまうので逆再生も違和感があった

どうしても歌詞に合わせたいのなら、ダンスに拘らなくてもいいのでは?
コミュ等で代用できそうだったし

57 :52:2008/09/10(水) 23:59:28 ID:gU1IZiW90
早速のボッコありがとうございます

>>55
違和感を指摘されたところ(2か所)は、どちらも後ろのダンスをまず当てはめた余りのモーションで、
ここも切っちゃうとぶつ切り感が強くなりそう、と言う理由で残した部分です。
やはり厳しかったみたいですね。

アップが連続していたところは、なんとか転換する蒼い鳥の後ろ向きモーションまで
持たせられれば、と思ったのですが、もう一工夫必要だったみたいです。

>「工夫したんだな」くらい。
でホント十分です。苦労した甲斐ありましたw


>>56
今回はとにかく色々なダンスを入れてみたのですが、そこで統一性が取れないと
指摘のとおり(支離滅裂)になってしまいますね・・・

シンクロはセンスもあると思いますので、これから自分の感覚が急激に上がるとも
思えませんので、現状で精一杯がんばってみますが、指摘された不自然さは
量をこなすことでなんとか、、、してみたいです。

コミュをメインに使ったMADはまだ未経験ですので機会があったら挑戦してみようかと思います。
(真美単独のコミュがそれほど多くなく、抜きツールの使用も難しい感じでしたので
今回は見送っていました)


58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:36:07 ID:h1ejy+0W0
>>54
回を重ねるごとに構成が洗練されていっている感じで、
ぜひ日暮里・舎人ライナー編にも繋げていって欲しいなぁ〜。
たぶんボッコ希望だよね?いくつか気になった部分をあげてみれぅ〜。

まず、撮影した映像を全部使っているのかな?と感じたんだけど、
編集の過程で取捨選択することも必要だと思う。
建物の名称表示が入ったりで線路を進む画を見せたいのかなとも思ったけど、
やよい-P間の会話に注意を向けているから関連が薄いと意識が行かない。
あと、BGMは差し替えたほうが良いと思うの。演出面の意味でもその他でも。
それから、シリーズを見渡したときの趣旨・テーマ・売りを練り込んだ方が良さそう。
旅の空気感とか(並走、春香さんのマネ、電圧、新木場の部分好き!)、
駅と曲の関連とか、Pのですますキャラとか、
もっと売りが前面に出る様にメリハリをつけた構成にすると良いと思う。

シリーズボッコって初めてだwなんかきっかけになれば幸い。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:40:22 ID:Kq4/2TAC0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4538955
こういう風に主線をプルプル震えさせるのってどうやるんだろうか
手探りでAE弄ってるんだがよくわからん


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:46:30 ID:5xqEJpIi0
線にウィグラーと断片的に聞いたことがあるけど
自分は知らない

絵をイラレで書いてパスを持ち込んでいるのか?
解ったら自分にも教えて欲しい

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 01:52:23 ID:Kq4/2TAC0
あーなるほど、パスは頭に無かったわ
ウィグラーも含めて試してみるよ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 02:04:43 ID:Q5VNVitJ0
ウゴツールでタグ検索

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 06:25:01 ID:k8YN46NU0
ちょこっと衣装の質問したいんだけど
もし白春香さんを表現するならどんな衣装をチョイスする?

あ、グラビア水着2以外で

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 06:58:46 ID:Kq4/2TAC0
ミニウエディングかな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 07:03:12 ID:p4wdoGUG0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4586692
リズムシンクロに気を使った積りです。かっちり合ってますかね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 10:12:18 ID:huvnFae2O
>>63
ボーカル服のプリズマティックスワンとかフローラルチェッカーとかカジュアルとか歌の雰囲気にあった衣装を選ぶと良いと思う。


67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 12:55:39 ID:XnoZ8Om30
>>65
リズムはいいと思う。イントロから歌い始めて40秒あたりまでゆったりして
いい感じ!この後少し違和感あるかな。
右手を強く握って踊ってるあたりとか、
同じ振り、特に人差し指を前に出す振りを使ってるとこ。

スローなダンスの素材が少なくて難しいよね。

ボッコするんで繰り返し見てたら、曲の魅力にやられたw


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 15:09:46 ID:xjL8/yni0
Buono!でPV作ろうかと思ってるんだけど、キャラの割り当てとしては

桃子=千早
愛理=春香
雅=美希

こんな感じでいいかな?
なんか他探してもニコマスに無いし、これって削除対象?

69 :65:2008/09/11(木) 16:16:01 ID:p4wdoGUG0
>>66曲の歌い出しが一拍目だとすると合ってる筈なんですよね
ありがとうございました<(_ _)>

70 :69:2008/09/11(木) 16:17:01 ID:p4wdoGUG0
66じゃなくて>>67だ すまん

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:44:38 ID:W5ethh1U0
前スレ665で書いた、スピル除去できる抜きツールできました。
グレーバック素材単独で抜く機能もあります。
どうぞお試しください。

http://d.hatena.ne.jp/butyricacid/20080911/1221082103

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 17:48:34 ID:d5eNlWdf0
アイマスランキングに挑戦するなら
このタイミングで投稿すべしってあるの?時間や曜日とか

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:01:54 ID:cbnhaFqrO
良作なら一日でもランクインできる。
まあ狙いたいなら祭りを避けるのがいいかもね

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:14:08 ID:5xqEJpIi0
今までだと土曜朝が伸びやすいって言われてた
ただその分作り込んだ大作と投稿タイミングが被ることも多かった
今でもそこはそんなに変わってないと思うけど

週マスの集計が木曜朝なので水曜日と
大作後の月曜日は投稿避けるべきかな
あと時間的に仕事タイムは避けた方が良い

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 18:47:14 ID:d5eNlWdf0
おっさんホイホイは
大人が帰宅しないと空振りになるもんねー
朝はだめだな

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 20:27:15 ID:C59qiSj0O
みんなたまには、テンプレ1読んでね

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:03:26 ID:OfoxgRnk0
俺たちにとって、ランキングなんてのは、狙ってどうにかなるもんじゃない。
「こんなの作ってみた。みんなに見てもらいたいな。力作だよ」
てな感じで、何発か打っていたら、希にヒットしてランクイン。
そんなイメージでいいと思う。

最初の伸びの善し悪しはあれ、良い作品というかウケる作品はいつ投稿しようがきちんと結果出るし。
で、ランクインしなくても、そこそこマイリスト増えてればそれで満足さ。
あとコメントね。本当に励みになったり、参考になる。

という事で、いつ公開しようが構わないと思うよ。
祭の最中だろうと。(俺は祭知らずに普通にうpしたけど、それでもランクインしたし)
そういう事。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:08:07 ID:eaWj5nSD0
ランクイン経験者は語る

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:44:58 ID:5xqEJpIi0
>>77
芸術家肌だね
でもプロデューサーとしては失格だよ!

80 :54:2008/09/11(木) 21:45:49 ID:WfJNr4mP0
>>58
 わざわざ全部見ていただけるとは、本当にありがとうございました。

 構成にメリハリが無いのはその通りです。一度にいろいろな要素を
同時に見せていたものですから、見せたい要素がなんなのか
わからなくなってしまっていました。
 『その1』で「もっと会話してくれ」というコメントがあったので、
『その2』以降は電車の前面展望シーンでなるべく空白ができないように
ひたすら喋らせていたのですが、結果的に建物の説明や周囲の景色を
見る余裕を無くしていた事になりました。今後はバランス調整を
念頭におきたいと思います。

 『BGMの差し換え』というのは電車移動中のシーンのことだと思いますが、
あそこは『周囲の音そのものがBGM』という考えですので、
あえて他の音楽には差し換えませんでした。また、この手の旅動画で
前面展望を全線分使用した動画は自分が知る限りでは無かったので、
前面展望はカット無しで全部使いました。ただ、これも今回限りに
しようと思います。

 日暮里・舎人ライナー編は沿線の写真を撮っていないため、
当分は作成不可能です。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:50:18 ID:OfoxgRnk0
たしかにプロデューサーとしては失格かも。
確実に毎回ランクインさせるためにピリピリと張りつめた空気の中で動画制作はちょっと無理。
プレッシャーありすぎw

俺達、底辺の良い所ってさ、何を作っても自由だって点だと思うんだ。
頂点までいっちゃうと、何か冒険し辛いんじゃないかなって。
今回はネタ系、次回はガチ系、次はエロ、次は手描き、色々できるから底辺は居心地がいいw


82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:50:59 ID:BmWB0iJb0
別名p

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 21:52:52 ID:EhiA4dlT0
>>71
いつもいつも乙です。
使わせてもらいます。


84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:13:29 ID:e8mAEqLFO
ニコマス界にはちんこうPというひとがいてだな

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:32:59 ID:5xqEJpIi0
>>81
悪い意味でカン違いしてほしくないんだけど
みんな色んな事情でここにいるのだから一括りにアンタと一緒にされても困るw
「底辺」の定義を間違えてないか?

それとランクインさせるためでないのなら緊張感は要らないの?
逆の意味でランキングに縛られてるよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 22:35:18 ID:5xqEJpIi0
「悪い意味で」というのは悪意を持った発言という意味な
別に煽ったり喧嘩売ったりしてるわけではなく・・・何と言っていいんだろう?
まあなんとなく察してくれw

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:19:26 ID:XBNBDel+0
よし、ランクインをめざして晒します。 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4592748
アイドルマスター やよいのシャイニングスパイラルウンコ PV風
はっきり言ってぱくったんですが、これでランクイン狙えますでしょうか?
まぁ、、無理ですな、、







88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:26:52 ID:SGnaNr7aO
>>87
携帯なんでボッコ出来ないけど、MSC3に出せば良かったのにw

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:30:04 ID:5fqmkRdb0
>>52
リズムに合わせたワイプの使い方が印象的でした。
ダンスの繋ぎは歌詞重視って事でダンスのリズムは所々合ってない部分もあるようですが、
その分を演出のリズムで補正するなど細かい工夫がしてあって好印象でした。
あと、2:29-30の逆再生の部分、ちょっと新鮮で気持ち良いです。 

23日ぶりの規制解除・・・ 長かったorz


90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:31:14 ID:KCIkpX1S0
>>87
面白かったです。ただ、ランクインできるかどうかはわからんです

>>88
おお、まさにその通りだなww
パロディだし面白い結果になったかもな

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:44:42 ID:5fqmkRdb0
>>71
wktkで待ってました。 完成おめでとうございます。
ちょっと使ってみましたが・・・
うーん頭の良い人が作るツールって・・・使い方が難しいww

ブルーバックの動画を読ませてアルファ付きで出力したつもりが、なんか白っぽい32ビットカラーの
動画になってしまいました。 README.TXTをしっかり読んでから再挑戦してみます。

あと、個人的な環境のせいか、CanopusHQのファイルだと上下が反転してしまいます。
DIBに変換した時の座標系は一般的には下→上になっていますが、biHeightの値がマイナスの場合は
上→下だったと思います。 入力に使用されているライブラリの制限かもしれませんので、
手動指定で上下反転オプションとかあると実用上問題ないと思います。


92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/11(木) 23:52:44 ID:isorA6T60
>>71
QTaltではできないのですか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:03:51 ID:OfoxgRnk0
>>85
なんで素人の自由制作作品でピリピリ緊張しながら作らなければならんの。
「このサムネなら再生1万は伸びる」とか「この演出ならマイリス+100余裕」とか考えるの?
目的と手段がごっちゃになってる気がするなぁ。

良いものを作らなくていいなんて話じゃなくて、再生やマイリストを増やすための動画をピリピリ張りつめた空気で作るのは無理って意見だし。

とりあえず何か作りたくて作った。
多くの人とこの楽しさを共有したい。
いっぱいの人が見てくれたら嬉しい。
高く評価してくれたらもっと嬉しい。

その結果ランクインというのが一番だと思うだけ。
ランクインさせるために動画作ってるってごく一部だと思いたい。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:09:26 ID:Y9JbeIMt0
>>87
やよいらしさが(決して悪い意味ではなくて)でていて、おもしろかったです。
ただ、少しフォントが堅苦しい感じがしたので、ちょっとそこだけ変えたほうがいいと思う。

あとは、実写のIが浮いてので、手書きにしたほうがいいかな、って感じはした。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:14:57 ID:3R3qfxiW0
>>87
俺ランキング本日初見の中で堂々の3位です。おめw
お金が無くても元気いっぱいな、やよいが見れてよかったです。


96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:19:58 ID:M7zKJBxN0
>>85>>93

       は い ! 自 分 語 り は こ こ ま で !

                     ,.-《v:‐、
                 /∠二ヽ:ヽ
                    f:f右 右}:::!
                    ';ゝ、ヮ ノ::j
   rr、              ヽ;;;f イ/              ,イス
   `ミヾー──────ィヘヽ/7ーr──────一゙ノ ア
      `ー──────‐〈.  `「´。 Yー─────一''~
                    ト=====イ
                   |       !
                     j/    、|
                /      ヽ
                   /ー── r─ヽ
                  /        ゝ  \
             7  ̄⌒>―‐<⌒ ̄ヾ/
              /   /     \.  \
                /  ./        \.   ヽ
            / /          ヽ、 ヽ
.            ト .イ                }  イ
.             |  }                {.  |
.              | ノ                  |  |
            | {                  |、 !
.          r大ヲ!               }ヾ弋、
.        /タ¨´|               「⌒ヾ「\
         └==‐┘               `⌒ー=┘


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:21:38 ID:Dp7h+G1e0
>>87
「貧」が揺れまくってたのがツボだったwww
まあこのSRS自体ネタだろうが、もしガチSRSなら>>1を読むべし


98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:32:07 ID:kSWU6BzX0
>>91
>白っぽい32ビットカラーの動画
付属のサンプルプロジェクトは、そのままの設定だと白背景になるようになってるので、
アルファ付きで出す場合は「アルファチャンネルを2値化」と「背景色」を削除してください。
それでnukIM@S-2の画面上で背景部分がチェッカーボードパターンになれば透過した状態です。
その状態からアルファ付きで出力したものをWindowsMediaPlayerとかで再生すると
もとの背景色で表示されると思いますが、アルファチャンネルをサポートするソフト上に持ってくれば透過します。

>上下が反転
ご指摘ありがとうございます。
自分の環境で再現しないものはすっかり忘れてしまいますorz
モロに下→上決め打ちになってるような希ガス。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:37:08 ID:dEkWjvJe0
>>87
うまいし、きれいだし、手間かかってそうですごいと思うけど、ランクインはわからん・・・
最初の「貧」は面白かった。ただ、「貧」なのにお札が飛び交うのには多少違和感がw

0:46あたりから、画面下の緑色の山が やよいより前面に来てるけど、あれはわざと?
0:54あたりから何度か やよいの顔が隠れてしまうのが少しもったいない。

「やよいの家は和式だろwww」ってコメしようと思ってたのに、そういうカットがなかったyo!

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 00:50:40 ID:xmol7Coh0
>>92
「QT入れたくないんだけどQTaltじゃ動かないですか?」
という質問と解釈すればよろしいでしょうか?

DirectShowを使う前のプログラム構成を引きずってるので、
QT必須になっちゃってますが、実はもうはほとんどQTに依存してないんです、Windows版は。
できるだけ早く、QTは.movを読み込みたい場合のオプション扱いにする予定です。

あと、この手のやり取りは私のブログのコメ欄とかでやった方が良い?
それとも、ここに書かれた質問にはここで答えた方がいい?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:00:11 ID:QKOX7UfS0
>>71
お待ちしてました!構成の幅が増えてありがたいっす。
映り込みの補正の設定、感覚的に使えて良かったです。出力関係がちょっと分かりづらかったかも?
αchのみを、白黒の別ファイルで出力できると使える幅が広がりそうだなと妄想しましたw
やり取りは、やりやすい方法で良いと思います。技術的な話が多くなりそうだし。
ブログの方でまとめるなら、誘導してくれるとありがたいかなくらい。

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:18:15 ID:QKOX7UfS0
>>65
ダンスのリズムはピタッときてると思う。
シンクロって見方だと、間奏以降の盛り上がりにダンスが付いていかない感じ。
挿入された映像にストーリーが見えるだけに、真との間に温度差を感じるのかも。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 01:59:20 ID:ypH4s6xV0
>>71
765Grayでいくらやってもソースファイルを読み込んでくれませんでした。
数種類のソースで試しましたが効果がなく、javaw.exeをタスクマネージャで終了させて再起動してもできませんでした。

環境は

Windows XP SP2
DirectX 9.0c
Windows Media Player 10
QuickTime 7.5.5

Javaはよく分からなかったのですが初回起動時にJavaがないといわれてJavaインストールに飛ばされたので
多分条件は問題ないと思います。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 02:03:35 ID:sZShdIyV0
白い光の粒をランダムに上昇させバラバラに散らす方法がわかりません。

限定された例えで恐縮だけど、「もしも明日が晴れならば」で学校の屋上から
明穂が消えた瞬間に出るエフェクトがやりたくて(すまんがこの演出方法は
これ以外に知らないもので)

VSのBurgersトランジション「Marble」がそれに近いかと思ったけど、違うみたい
FXベンチもいじくり回したけど、形にならず。
「NiVE」を落としてみたけどチンプンカンプンでたどりつけず。どうすりゃいいんだろ

105 :71:2008/09/12(金) 03:26:30 ID:kSWU6BzX0
>>103
メニューから[ウインドウ]->[ログ]を選ぶとログ画面が出てくるのですが、
そこに何かたくさんメッセージが出てますか?
起動直後は2行だけ出てるはずですが、
ソースファイルを読もうとして何か出てくるようでしたら、
ここではなく私のブログのコメント欄に貼付けて頂けますか?
(たぶんかなりの行数出てくると思うので)

あと、ソースファイルの形式、コーデック等も知らせて頂けたらと思います。


>>101
アルファチャンネルのみを白黒の別ファイルで、というのは
「マスクのみ」フィルタを挿入すれば一応出力はできます。
765Comm@ndキーの直後に挿入してみてください。

でも、スピル除去などした動画を得るには
1回目普通に出力して2回目にマスクのみを出力して、
ってしないといけないので二度手間ですが。

これを一度でできるように、というのは考えてはいるんですが、
そうすると出力関係がさらに分りづらくなるような気もします。


>>91
やっぱり上下反転の件、不可解な点が。
biHeightの値がマイナスの場合、DirectShowのインテリジェント接続によって
自動で変換フィルタが挿入されるので、私のコード側には常に正の値で渡ってくるように思われます。
そして、それにも関わらずもしマイナスの値が渡ってきた場合、
現状ではあっさりクラッシュするような粗末なコードになってるのでw、
上下反転はするけど動作してるってことはどういうこと???? という状態です。
とりあえずは上下反転フィルタを実装しようと思います。

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 05:07:27 ID:QKOX7UfS0
>>105
おー!画面左下部分にフィルタが格納されてたんですね。
αのみのファイル良い感じにできました。応用幅が広そうで考えるの楽しみw
出力の回数が増えるのは自分的に苦じゃないんで、別出力ありがたいです。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 05:27:25 ID:PfQL+efe0
>>87あなたの動画すべて見させてもらいましたが…素晴らしいですね。
サムネを変えれば伸びるんじゃないかと思いました。RAGFAIRのPVは
サムネが普通だったらランクインしてたんじゃないかと思いました。

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 08:18:49 ID:T3pOVcGb0
>>87
吹いたw
ふるふるのあのカットはどうみてもネタ用ですね

>>93
自分はそういう視点でしか見れないのが少し悲しくなった

創作活動して認められたいのが第一義ならオリジナル作品作る
でもそこでMADというものに拘るのは
題材の魅力を見てる人と共有したいというのが一番最初に立つから。
だから他の人の目も考えて作るんだよね

別に人の動機に口出しするつもりはないけど
MADというものを通過点や使い捨て文化として扱う人達がよく
「MADはオリジナル作品の代価」と言ってることもあって
制作者にはそうではないMADの魅力というものを自分の中で確認して欲しいと思う

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 09:40:58 ID:Ab2FxIUM0
そろそろ新作が出来上がるのですが、UPの段階で
H264かFLVかで悩んでます。

ここにいる方は(製作してる方)は大抵の動画はスムーズに見れる環境だと思うのですが
カクカクするというコメントがいまだに結構あるのでFLVのがいいのかな・・・と思ったり
せっかくなので少しでも高画質でとも思ったりします。


110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 09:47:55 ID:99ogfQ5JO
自分はPC弱いんで誰が何と言おうと買い換えるまではflv一択だw

別に見る人からお金もらってるわけじゃないし、自分が楽しむことを第一で作ってるなら、
周りの声は参考程度にして自己の環境で展開できる最もベストの形でいいんじゃない?

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 09:51:49 ID:e6853eic0
・H264とFLV両方アップする
・H264でアップしてeco推奨
・ニコ動にはFLV、別ロダにDivX等でアップ


112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 10:13:01 ID:kJ6U+pqvO
>>104
NiVEならパーティクルで何とかなるんじゃないかな。

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 10:14:06 ID:78DNd1pe0
エンコの設定で軽くしたりできるんちやう?>x264

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 10:20:53 ID:T3pOVcGb0
>>104
NiVEは詳細な説明とかが纏まってないからね
でもあせらず解説動画見ていけば解ると思うよ
他にパーティクル扱えるソフトもあるけど、多分NiVEより解り辛い

>>109
現実的に言うとH.264でいいんじゃないかな?
512×288で30fpsとかなら
解像度やfpsがそれより大きいのはflvでもPCに優しくないな

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 12:02:48 ID:ly9aHesXO
動きの激しい動画ならflvのほうが綺麗と聞いたことがある

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 12:19:12 ID:ly9aHesXO
パーティクルなら、waxの使い方をプーチンさんが解説してる動画があった。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 12:23:09 ID:ly9aHesXO
sm3064675ね

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 15:44:08 ID:T6AdiplH0
最近作った動画が
どうしてもflvにエンコード失敗するので
なしくずしに嫌々H264へ移行した

119 :104:2008/09/12(金) 17:58:13 ID:sZShdIyV0
>>112 >>114 >>116 >>117
パーティクルか、よし覚えた。ありがとう
解説動画見ながら格闘してみるよ。

120 :71:2008/09/12(金) 18:06:23 ID:kSWU6BzX0
nukIM@S-2更新しました。

2008/09/12 ver 0.1.1
 ・上下反転フィルタを追加 (CanopusHQのファイルだと上下が反転する問題へのとりあえずの対策として)
 ・ついでに左右反転フィルタも追加
 ・nukimas2.dllがロードできない場合があるようなので、ロード方法を修正してみた。でも治ったかどうかは不明。

3つ目は、>>103の方の症状への対策として、関係してそうなところをいじってみたのですが治ってるかどうかわかりません。

121 :71:2008/09/12(金) 18:17:08 ID:kSWU6BzX0
あ、書き忘れた。連投スマソ。

上下反転フィルタは、画面左下部分から追加できます。
追加したら動画ソースの直後に移動してください。
移動はドラッグでできます。

122 :52:2008/09/12(金) 20:07:45 ID:AzmTM7RH0
>>89
ご感想ありがとうございます

改めて通して見てみると、いちばんシンクロがきちっとはまってるのが
一番手を加えてない長回し部分で、調整したつもりが裏目に出ているところも
あったようで、ダンスを細かく合わせることの難しさを思い知らされました。

>あと、2:29-30の逆再生の部分、ちょっと新鮮で気持ち良いです。 
  新鮮ですか! すごい誉め言葉です。これで次も頑張れますw

演出等についても、アイデア必死に出して頑張った分がきちんと
皆さんに見ていただいてることが分かり良い勉強になりました。
(これはもう手抜きできないな、ともw)



規制は 力業(●購入)で乗り切るって手もあります
・・・あまりオススメできませんが(´・ω・`)

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 21:40:33 ID:Y9JbeIMt0
SRSさせていただきます。ボッコボコにしてください。

幸福論、椎名林檎
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4601425

・これは前回ここにSRSさせてもらったあと、不具合を直後に発見したため一度削除したものです。
・自作ステージでがんばってみました。
・どうも物足りない気がするので、なにが足りないか、指摘していただけると幸いです。
・千早がステージを持ってるという絵を入れようと思ったのですが、自分の画才のなさに絶望しておわりましたorz

改善点:
  ・千早が透けない。
  ・風船がちょっと自然に見える(はず)。
  ・カメラがぐりぐり(少なくとも前よりは)動く。
  ・ステージがちょっとにぎやかに。
  ・その他ちょこちょこ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:07:07 ID:T3pOVcGb0
>>123
基本的には素晴らしいと思う
コンセプト的に固定ロング基調なのは正しい選択だと思うけど
映像的には正面アップ入れて変化をつけたくなる

仮にアップを入れるとしたら
・量はアクセント程度、少量
・普通に入れるとミニチュア感が薄れるので脇の小物と一緒に移して
千早の大きさを見る人間に伝える
こんな感じにすれば比較的今の良さを崩さずに作れるのではないかなと思った

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:22:10 ID:PAg6U6bJ0
>>123
これをフルボッコか・・・難しいね。
まずは、今ひとつ『何を見せたいか』がピンとこなかった。
手作りのミニチュア感を出したいのなら・・・テープで貼りました的絵とか
ライトが机のスタンドライト〜とかそういう演出?(絵的説明)があるといいのか?
もう、どうせならバックにPCモニタでコミュ流しっぱとか・・・
椎名林檎もPVでもいいかも・・もうちょっと御遊び感覚が欲しいかも。
せっかくの風船なら・・・割れたら中に千早の笑顔とか出てくると嬉しいかも?
歌が幸福論なら、千早にとっての幸福を表現出来れば・・・
あと、抜きではしかたない事なのかもしれないけど、UPが欲しい。

ん〜・・・こういうのだと、こういうの造りましたよ。でもいいけど
こういう風に見せたいんだ!っていう作者のイメージを強く出した方がいいのかも。
『抜き』は表現の幅を広げてくれるけど・・・難しいね。

技術的には、GJの一言。




126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:44:09 ID:0xlSr4vR0
メイキング系動画でうまく見せるにはどうすればいいんだろう?
時折ネタ仕込むか常時ネタでやったほうがウケがいいのか・・・。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 22:52:19 ID:PAg6U6bJ0
>>126
難しく考えるな!

過去に自分が面白いと思った動画が、自分の正解だ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 23:10:20 ID:dALwNIxS0
>>123
凝った自作ステージは天晴れの一言
ただ、PVとしてはちょっと単調のような気がする。
ステージを見せたいあまり、千早が風景の一部になってしまって、
PVという感じがあまりしなかったかな。
ところどころアクセントでアップを持ってくるとか、もうちょっと千早を
前に出したいとおもった。

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:10:51 ID:frXM1gJ90
>>124>>128
アップに、というのは、やはりカメラを動かすというよりは、一度カットを切り替えたほうがよいということでしょうか。
ちょっと試してみます。

>>125
動画の中で自分の伝えたかった物が伝わらなかったというのには、やはり自分の技術不足を感じました。
伝えられなかった部分をここに少し書いてみます。
  ・後ろのステージは千早の一日(昼→夕方→夜→朝)を表しています。
  ・この一日(=小さな日常)と小さなステージを掛けています。
  ・幸福論の歌詞の中でも普段の日常を幸福とするということがあるので、上二つと歌詞的にも多少合わせています。

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 00:51:16 ID:agxYUjh20
>>123,129
ステージの明るさとキャラがしっかり対応していたのが「おお」と思いました。
日の出の部分も良かったです。

少し気になった点を…
こちら側のPC環境のせいなのかもしれませんが、音にプチプチノイズ入ってませんか?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 01:44:18 ID:Guyqp9o80
SRSします
こんな良いスレがあったんですね…

アイドルマスター(主題曲)remix亜美
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4601380

最初画質、音質テストとしてあげたのですが、今のところそのままです
文章欄もせいいっぱい面白くしたつもりですが駄目っぽいw
タグは付けてもらえたようですが、どうもコメントが付きにくい様です…

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 01:57:31 ID:GKd7W6KOP
>>123,129
千早のパンツと地面の土の色が同系色なので千早の脚が見えにくくなって
いたのが気になったのは俺だけ?土の色はもっと黄色っぽくても良いかも。

>  ・後ろのステージは千早の一日(昼→夕方→夜→朝)を表しています。
>  ・この一日(=小さな日常)と小さなステージを掛けています。
この2点は俺には伝わって来ました。
俺が足りない、と思うのは「千早が『幸福だ』と感じている事がわかりやすく
伝わってくるカット」です。

>・千早がステージを持ってるという絵を入れようと思ったのですが、
本人が「入れたかったがくじけた」と言った部分をさらに言うのもなんなのですが、
このカットの時に千早が幸せそうにやさしくミニチュアを抱えているのが
表現できてると、いいかなあ、と思いました。
アップが無いのも逆手にとってタメだとすれば、最後の「♪幸福なんでぇす」の
ところで笑顔のアップをガツンと入れてこられると、俺は死ねます

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 05:17:01 ID:PlOPrrUg0
>>123
とても面白い動画だったので、気になったところを挙げてみます。

前半のダンスがずれているように感じました。
うまく表現できないのですが、半分ずれている感じです。

また、自分もミニチュアを見ている誰かがいたらいいなって思います。

曲の最後でぱっと画面がかわってしまっているので、少し余韻を出してみるといいのではないかと。


自前で素材が用意できると世界が広がるなぁ

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 06:15:55 ID:oNU8KSM7O
>>131
作者コメ自重しろw

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 08:07:06 ID:0EJlj/B70
>>131
コメ自重w

だが同意

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 11:58:01 ID:Guyqp9o80
>>134
>>135
コメントしてくれたんですねw嬉しすぎる
ちなみに新作をあげました
『i』remix亜美
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4607280
しかし、いいかげん寝ないと死ぬ(射精しすぎて)

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 12:15:07 ID:GKd7W6KOP
>>136
コメにも書いたがあんた面白いからチェック対象にしたい。
早くP名決めてマイリスト公開してくれ
自分でP決めないと俺が勝手に「ながら射精P」とか呼ぶけどいいのか

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 12:22:37 ID:xoNOsyYW0
>>137
せめて写生にしてあげてw


139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13:30:07 ID:oNU8KSM7O
ここはギンギンPでどうか

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13:38:37 ID:fbnwHi530
伏字なら大丈夫

しゃ○いP
ぼっ○P

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 13:52:28 ID:R4VRXxPI0
3こすりはんP

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 16:48:17 ID:o9g/CDq80
バイアグラP

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:22:07 ID:XqW60+aE0
エレクトリカルP

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:39:20 ID:0ZT+nWrG0
エレクチオンP

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 17:43:11 ID:dhtB4FPcO
疑似本番Pもいることだし疑似写生Pで

たしか卵の白身と粉ミルクだったかな?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:11:26 ID:LY3ALlxE0
○P

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:15:24 ID:Ai7EY6JM0
>>146 むしろ
○〜P

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:17:26 ID:LY3ALlxE0
>>147
どう発音するんだw

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:33:17 ID:jdf7rDS40
「片栗粉XP」を推奨しようと思ったが
念のため検索してみたら、すでに居たw

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:37:35 ID:oNU8KSM7O
ケフィアPはどうか?と思ったけど、この名前の人も既に居たw

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 20:44:26 ID:GKd7W6KOP
話振った俺が言うのもなんだが下ネタの流れひどすぎるだろ
すいませんでした

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 21:55:30 ID:frXM1gJ90
>>145
疑似ではなく、素直に写生Pではだめなの?

或いは、某有名PをリスペクトしてwankaPとか(wankerの意味は調べてください。)

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:14:35 ID:TNTgokqo0
みんな>>136の作者米見てみろよ
そう、つまり>>136は獣姦Pなんだよ!!

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:20:15 ID:frXM1gJ90
>>153
投稿者名は羊になってるから、羊と(ry

それにしても下品すぎるなw

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:29:40 ID:IMP7D1Et0
羊Pじゃだめなの?w
哀れな小羊Pがいるからかぶるかな


156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 22:33:44 ID:SBMoGw2B0
じゃ、擬似って事で¥Pだな

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:08:01 ID:pHer0p6YP
前の動画で変奏の人ですって言ってるから変奏Pでいいんじゃない?

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:10:19 ID:agxYUjh20
変装ぴゅっぴゅP

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/13(土) 23:54:51 ID:dhtB4FPcO
おまえら>>151の気持ちも少しは察してやれw

>>152
それもいいね


フルおっきPも捨て難い

160 :71:2008/09/14(日) 00:34:50 ID:Z/Z0KhDA0
nukIM@S-2更新しました。

2008/09/13 ver 0.1.2
 ・Microsoft Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86) を必要としなくなりました。
 ・QuickTimeは必須ではなくなりました。

機能的には何も変更はありません。
>>103の方の問題は、再頒布可能パッケージが必要だったにも関わらず私がそれに気づいてなかったのが原因でした。そして、今回のバージョンから再頒布可能パッケージは必要ないようにビルドしました。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 08:40:30 ID:PkTNpTSZ0
どうも勃起の人です。
みなさん面白すぎるw
3こすりはんとか、かなりキタのですが
憶えやすくぼっきPでいこうかと思います。
なんかスレ違いになってすいません

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 09:13:36 ID:Gzki2mf0O
ストレートすぎて萎えた。せめて伏せ字に

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 10:58:04 ID:wEA+nG9K0
ストレートすぎてダメなら、ポッキーPでいいじゃない?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 11:05:26 ID:Hqv8OWqF0
>>163
それいいかも

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 11:55:32 ID:x3ccMjto0
PV4とダウンスキャンコンバータでPCの画面ってキャプチャ可能でしょうか?
端的に言うと1stPCで2ndPCの画面をキャプチャしたいのです。

 1stPC ← PV4 ← コンバータ(15ピン→D端) ← 2ndPC

図で描くとこんな感じなのです。

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 13:13:58 ID:zid8j2eB0
>>165
1stPCでキャプって2ndPCに移動じゃ駄目なのか?

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 13:27:07 ID:BWemA3Uf0
全画面でデスクトップキャプチャできない、とかスペックが足りないなら、
とりあえずPV4に接続できるように適当にコンバートしてやればいいと思う
2ndPCにDVIとかHDMIがついていればただ変換してやるだけだし

168 :71:2008/09/14(日) 15:21:40 ID:Z/Z0KhDA0
nukIM@S-2更新しました。

2008/09/14 ver 0.1.3
・CanopusHQのソースにおいて誤ったアルファチャンネル情報を読み込んでしまう問題があったため、
 アルファチャンネル情報の読み込み方法を変更。「動画ソース」フィルタ内の「アルファチャンネル有効」を
 チェックした場合以外はアルファチャンネルを破棄するようにしました。

CanopusHQ以外にも同様の問題が発生するソースがあった可能性もあるので、
パラメータいじっても思うような結果が全然得られてなかった場合は、お試しください。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 16:03:00 ID:n5jexhCAO
ポッキーとか88をたしなんでた俺にはストレートすぎる。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 17:10:07 ID:x3ccMjto0
>>166
PCで動作するものを素材としてキャプしようとしていて、1st1台で動かしてキャプすると
無理があるので、2ndで動かして1stはキャプに専念させようとしているのです。

>>167
両方ともSub15ピン・DVI・HDMIは使用できるのですが、PV4側がD端子なので
ダウンスキャンコンバータを購入使用かどうか迷っています。
近間のショップ回って変換ケーブルを探してみたけど、全然見つからなかった。
ネットで検索すると、ケーブル単品で9千円くらいするのしか見つからないので
一般ではあまり使われてないようです。
9千円出すなら汎用性的にまだマシなコンバータの方がいいと思うので、そちらの
プランになりそうです。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 19:40:08 ID:QW3nO2+C0
>>161
これから大きくなる期待を込めてふらんくPで

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:09:13 ID:Ec2CY1TD0
>171
ぽーくびっつPですね、わかります。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/14(日) 21:42:37 ID:24zw2lK80
ピアニート的にどんどんサイズアップしていくんですね

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:20:24 ID:O4YeJuyR0
>>170
PCキャプチャーソフトが走らないなら、それしか方法が無いような気がする。
というかコンポーネント出力くらいあるんじゃないの?グラボに。
コンポーネント→D端子でPV4というのが一番スマートだと思う。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 10:34:21 ID:d5B/KyAu0

新作出来たのでSRSして頂ければと思います。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4629371

音楽制作はSONAR
動画はPremiere Elements4.0とパーティクルとガラスのように散るエフェクトはWAXを使いました。

PE4.0で2作目なので前回よりは多少分かるようになったのですが
まだまだ効果が分からないエフェクトも多く、WAXというのも使いました。

音楽
蒼い鳥のボーカル抽出して、ボーカル修正ソフトでちょっとロボットボイスを出しました。
修正するものなので、元が上手な千早だと余り変わってくれません。

動画
最初から蒼い鳥1本でいこうと決めていたのですが余り動きがなく、
間奏部分は後ろを向いているなどで逆に苦労しました(間が持たず)

蒼い鳥のみなので、ここでこの振り付けという悩みはないのですが
速度を変えてる為、合わない部分が多いのが気になりますが
歌が蒼い鳥な以上どうしても他の曲のダンスが(私には)合わないと思い
場面転換を多くしてゴリ押ししました。

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 12:42:41 ID:j8vs0QLkO
>>175
マッシュアップっていうから音方面にだけ特化したもんだと思いきや
映像すごいなww

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 13:43:09 ID:qOyo41VN0
>>175
PEを使っているなら、曲のbpmを計ってそれに合わせて映像の再生速度を変更したら
ダンスのズレは無くなるのでもし気になるならしてみるといいんじゃないかなと思います
私が見た感じではあまり気になりませんでした

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 15:21:26 ID:Q8Q0D1yC0
ちょっと質問させて下さい。

コンポジでキャプチャしてたんだけどもっと高画質のあずささんが見t・・・
画質に不満があったんでコンポーネントケーブル買っちゃいました。

画質はたしかにきれいになったんですが、
http://www2.uploda.org/uporg1671716.jpg.html
こんなふうに真ん中あたりで分裂しちゃってπが二倍でウレシ・・・じゃない。困りました。

hunuaaとキャプボ付属のソフトで見てみたんだけど両方とも同じ症状でています。
いろいろ解決策調べてるんだけど中々見つからなくて・・・
なにかわかる方がいたらお願いします。

OSはvista SP1、キャプボにLeadTeckのWinfast PxTV1200を使ってます。


179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 15:26:41 ID:92vwE7ij0
さすがにそのキャプボのスレ行った方がいいんじゃないか?
同じの使ってる人が居ればなんか解るかも知らんが・・・

180 :178:2008/09/15(月) 15:33:46 ID:Q8Q0D1yC0
>>179
あー、何故かキャプボのスレに行くって発想がでてきませんでしたw
調べてみたら兄弟機のスレが一個見つかったんでそっち行って聞いてみます。
ありがとうございます。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:22:38 ID:om1UBSsK0
教えてください。

DLC衣装で、アイドルごとに色が違う衣装はなんというんでしょうか?
イメージカラーになる衣装です。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:23:54 ID:BTT4bLSS0
凄く初歩的な質問で申し訳ないんですが
ニコマスの人がよくやってる後ろで動画流しながら手前にキャラを置くってどうやるんでしょうか?
ムービーメーカーでちょっとやってみたんですがフェードインとかばかり透過ができません
厨っぽい質問ですがお願いします

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:25:49 ID:j8vs0QLkO
メイド服はそうじゃなかったっけ?
イメージカラーかどうかはしらんけど和服も同形の色違いだったはず

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:26:15 ID:enR/oT300
>>182
ムービーメーカーじゃタイムラインを二つ置けないから無理だね
動画を同時に二つ以上同じ時間軸に置けるソフトを使って作ります

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:34:11 ID:ctg7rKcl0
>>181
今すぐに思い出せるのはメルヘンメイドの他に
チアガール、オトメサンバ、アクティブチャイナ、ハッピーハッピ
フェイクライダー、エターナルフィッシュ、ラヴィアンローズ、
ビビッドハワイアン

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:34:45 ID:BTT4bLSS0
>>184
マジですか
二万ぐらいあればタイムラン二つぐらい置けるソフト買えますかね?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:45:40 ID:enR/oT300
>>186
このスレで良く聞く有料ソフトで比較的安い物

VideoStudio12
http://www.ulead.co.jp/product/videostudio/

Adobe Premiere Elements 7(これはもう売り出されてるのかな?)
http://www.adobe.com/jp/products/premiereel/

探せばもっとあるけど代表的なものね、体験版があると思うのでとりあえず落として使ってみて
使いやすいのを買うのが良いと思う
フリーソフトでも探せばあると思う(Niveとか)ので色々調べて見てください

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:47:13 ID:enR/oT300
>>187
追記・・・有料ソフトはバージョンアップが結構行われるので買うタイミングは個人でよく調べて
買ってください

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 16:49:24 ID:uH5ZImb30
PE4乗り換え版:約1万ちょい
ムービーメーカーからの乗り換えでおk
今買うとPE7無償VUP

PE4の欠点はVS12より出来ることは多いが、その分複雑だったり
エフェクトもVSなら動きが付いていたり、選択するだけで見栄えがいいものになる
PEだとモーションを付けてやったりしないといけない

VS12は近々12plusが出る
BD対応、エフェクトも増えるとか

BBでの合成、VSは弱いという話を聞くが……

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:00:07 ID:jibHYHfz0
>>186
とりあえずWMM使って一本つくってみることをお勧めする
いきなり数万のソフト買って使い方も分からず〜って人も中にはいるし
個人的な見解だが、WMM使ってからソフト買うとMAD制作のノウハウや感覚で
いきなり買う人より差が付くと思う

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:03:14 ID:jibHYHfz0
って書いたがよくよく見ればこれからデビューするPかどうか分からんな
>>190は忘れて

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:05:05 ID:DUk84P1+0
>>186
一応ムビメやVSの不満点はNiVEでサポート可能なんだ
音に合わせての配置とかだと少々使い勝手は悪いけど
NiVEを巧く活用できればフリーでもなんとかなる

巧く出来たら、ニコマスでのデビューも待ってるよ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:14:20 ID:KFpHKZWh0
>>186
フリーソフトの、AviUtl+拡張フィルタ編集でもできるよ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 17:15:51 ID:BTT4bLSS0
皆さんどうもありがとうございました
昔そこそこやってたんでプレミア エレメント7とか言うのを試してみます

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:17:41 ID:AS5qWKea0
>>194
エレメンツは試用版あったっけ?

ちなみにCS3シリーズは無料で30日使えちゃいます。おいしいです。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:26:11 ID:Ei5b19iq0
>>193
数年前はおれもそれで頑張ったなぁ。
字幕もムビメじゃ制限が多いんで、字幕のBMPファイル作って重ねてた。

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 18:31:48 ID:AS5qWKea0
>>175
マッシュアップはもちろん、映像も凄くよかった。

マッシュアップの方は、自分まったく知識がないから映像面で一言。
途中部分で千早の顔が隠れちゃう部分が多いので、ゲームの動画を少しずらしか、
透過性をいれて下が若干見えるようにしたほうがいいと思う。

ダンスのズレとかは全然気にならないレベルでした。

GJです。

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 19:19:11 ID:om1UBSsK0
>>185
めっさありがとうです。
そんなにあるんですね。

199 :175:2008/09/15(月) 20:02:32 ID:U0JK45bW0
>>176
ありがとうございます。

>>177
今回全部88%でタイムストレッチをかけてます。
音のピークを検出とかしてみたのですが、かえってずれるばかりで・・・
87%だと遅く、88%だとちょっと早いので困りました。
シーケンサーは92.7と正確な数値が出てるだけにこれからの課題です。

>>197
ゲーム画面の素材も512-288で作成してしまってから色々と後悔をしてしまいました。
どうも自分で作ってると(好きなゲームなので当然かもしれませんが)ゲーム画面のみでも
「よい」と判断してしまって、言われてから気づきました・・・

みなさまいつもありがとうございます。
後、前々スレでPV4が売ってる通販サイトを教えて下さった方本当に感謝してますw
未だにそれ以降PV4売ってるとこ見たことないですから。





200 :175:2008/09/15(月) 20:10:47 ID:U0JK45bW0
>>182
SRSで晒したのでついでに画面さらしw
http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=29383
(DL Key=imas)

私も2ヶ月前にここに同じ質問をしてVS11というのを買いました。
(今なら12でしょうけど)
それでタイムラインが7つ(くらいだったかな)しか置けないのでPE4.0を買いました。
画面だとタイムライン11ありますが、この作品でMAX15使ってます。

ただ、VSのエフェクトが欲しい場合もあったりするのでどういうものを作りたいかで考えたほうが
いいと思います。


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:18:07 ID:brMa8/RmO
ムービーメーカーではきつい、とだけ言っておこう。
つーか無理。


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:24:18 ID:qOyo41VN0
>>199
PEは小数点二位まで指定できるので蒼い鳥が106、曲が92.7なら87.45%にすれば問題ないでしょう
でもまあ、手動で計るとそのぐらいの誤差は出ても仕方がないと思いますのでどこまで割り切れるかかなと


ちょっと迷いましたが私もSRSを。11月のkissm@sに備えて作っているのですが
ご意見を頂きたく。

ttp://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=29386
dl chiharu
特に悩んでいるのはカメラワークと雰囲気作りです
2番AメロのようなLongでアップやパンで動かしている部分
スピード感が出せていないかな、とちょっと考えていて煮詰まりました
雰囲気は少女期特有の同姓へのあこがれと失恋みたいなものを
明るく切なく表現出来ているかについて意見をいただきたいです

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 20:43:20 ID:wy1c0rKk0
>>202
SDキャプなのかな、SDでロングアップとかは結構画質的にキツイ物があるよね
カメラワークでスピード感を出すのであれば全体のシンクロをもっと煮詰めた方が良いと思う
全体がきっちりリズムに乗っていてこそ演出のスピード感が生きると思う

表情はダンスチョイスから切ない雰囲気を出すにはちょっと厳しいかなあと
個人的には思います

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:32:39 ID:AS5qWKea0
>>202

>>203さんがダンスについてコメントしているので、俺はそれ以外の部分で。

0:52辺りの壁に字が書いてあるという表現のところ、
字が浮いちゃってるので透過性を加えたほうがいいと思う。
チョークとかを使って描いたのを表現したいなら、字体も選び直したほうがいいかも。
あと、PEを使ってるならば、壁-字-千早の順に重ねたほうがいいと思う。

あと、春香の登場シーンがもっと多くてもいいかな、と思った。

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:48:54 ID:92vwE7ij0
わた、春香ちゃんの出番は多くていいと思います!

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 21:49:30 ID:EdC1Ax5a0
>>202
曲に乗り切れないもっさり感をダンスから感じる。
例えば初めのカットは1拍早い気がする。全体に前のめりになってる感じ。
あと千早の目から涙がこぼれる演出はこだわりを感じるんだけど、ちょっと強引な気がする。
ステージの上で歌っている千早の、過去の回想と現在の心境が混ざってるみたいな。
爽やかな、ちは×はるの公開楽しみにしてます。

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:08:05 ID:qOyo41VN0
>>203
キャプチャはSDです。
アップにするのは厳しいなとは思ってましたがひとまずやってみようと挑戦してみましたけど
厳しすぎたような気がしてます。

>>204
透過性とフォントは早速直そうと思います。
あと、そのタイムラインの重ね方は文字の上に千早が来るように、ってことですよね。
確かにその通りだ、なぜ気づかなかったのだろう

>>206
シンクロに関してはどこか違和感があったような気が(書き込んだあとから)あったのですが
なんとなく理由がわかってちょっとスッキリしました。もうちょっと煮込んでみます
涙はやっぱり強引さが出てましたか。

表情で切なげなものを中心に選ぶとなるとダンスも限られて来そうなので
もう少し方向性の修正も含めて検討してみたいと思います

あ、あと春香さんは呆れるくらいに増量したいと思います。

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:12:44 ID:DUk84P1+0
>>202
カメラワークについて書いてたら異様に長くなったので割愛
全体的にカットが長く、カメラの動きの付け方が曲にあってない印象
カメラワークが魅力的な人の作品を真似てみた方が良いかも知れない

絵を動かすことで多様性を出すのは良いんだけど
曲調にマッチした動きを工夫しないとね
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2532439
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4307768
↑どちらもカメラの動きの付け方巧いと思うんだけど方向性は真逆
直線的かつランダムな動きでデジタルっぽさを出しているのと
曲線的で跳ねるような動きで可愛らしさをだしているの
今回の場合はライブでノリノリになった人の視点のつもりで動かすのが良いと思う
拡大縮小も反映させつつ、でも動かし過ぎて見てる人を酔わせないように留意

あと
・ステージカメラの利用(特に左右に振るもの、サビの入りとかに)
スピード感や被写体との距離感が若干の切なさも出してくれる・・・気がする
・ところどころアップを足してカットの長さと解像度の低さを補う
こんなところかな?

あくまで自分だったらということで

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:31:24 ID:qOyo41VN0
>>208
両方、拝見いたしました。
なるほど曲の雰囲気に合わせたカメラワーク、確かにあまり意識していませんでした
舞台、曲を考えるとロックフェスを意識してみるとマッチしそうな気がしてきました。ちょっと弄ってみます
ちょうどロック系で好きな作品があるので、穴が空くほど見て参考にしつつ

>・ステージカメラの利用(特に左右に振るもの、サビの入りとかに)
これが若干わかりにくかったのですが、do-daiの「私のみ・りょ・く」のカメラの動きみたいなモノでしょうか
それとは別にちょっとlongが多かったと思うので、up・midも含めて考えてみます

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:38:11 ID:DUk84P1+0
>>209
ゲームのカメラはアップ4種類、ミドル1種類、ロング1種類に加えて
曲によっては通称ステージカメラとかスーパーロングとか言われるものが4種類くらいある
Auto設定にしておくとたまに切り替わる
↑これの話ね
昔はAutoにして出てくるまで粘ったものだけど
L4Uではこれを固定するバグもあるので確認して見て欲しい

ちなみに言い損ねたけど今の段階でも既に出来は良い
完成期待しています

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 22:42:46 ID:qOyo41VN0
>>210
そういえばスーパーロングは聞いたことありました。
使えそうなカメラがあるか、ちょっと見てみたいと思います

とりあえずはシンクロ調整をとことんまで。
シンクロが合う動画は自分で見ていて気持ちいいし、作るならやっぱり自分が好きな動画にしたいので
今よりは確実に良くなるよう頑張ります。

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:11:23 ID:9iVtouZcO
というかいつも気になるんだけど、
ノーマルPVって場所によってシンクロ甘くて
違和感感じることない?

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:12:06 ID:uYTytt/30
便乗して質問

最近HDキャプ環境を手に入れたのでカメラワークに手を出し始めたんだけどどうしてもうまくいかない。
なんか動きが直線的にしかならずスピード感もうまく出せない。
そもそも曲調に合ったカメラワークが全く思いつかない。

なにかカメラワークを考える上でのコツとかありますか?

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:17:55 ID:uYTytt/30
>>212
MAD製作と違ってシンクロを突き詰めてるわけじゃないしシンクロが甘いってのはあってもおかしくないと思う。
実際、確かまっすぐのサビが数フレームずれてるって話を聞いたことがある気がする。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:20:45 ID:j8vs0QLkO
>>213
感度上げながら映画とか音楽PVとか見てみる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:39:27 ID:DUk84P1+0
>>213
MADに触れる以前にPVは鬼のように見ていたけど・・・

半分は思いつきや偶然
ただ「なんでそれを良いと感じたのか」いくつか推論を立ててみて
別モデルで検証してみるようにしている
結果、巧く行ったら次回作以降の参考として記録し
ある程度機械的に作れるようにしている
カメラワークに限った話ではないけど・・・凡人なりの足掻きです

本当に最初の頃はオートの修正くらいだったり
好きなシンクロMADから技術を盗んだり

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/15(月) 23:43:36 ID:uYTytt/30
>>215-216
ありがとうございます。
とりあえず色々見て勉強することにします。

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 05:29:17 ID:wBOVPnJP0
最初はオートでもいいけどMADの場合、振り付け全部1カメラで写したの無いと表現に制約が出てくるというか、
かと言って、1キャラ枚に書くPVでアップ4カメ、ミドル、ロングと取ってたらハードディスクがいくらあっても足りなくなるし。

という事で絵コンテを描いて、どの曲のどの振り付けか決め打ちしていき、
あとから編集段階で足りないカットをまた撮り直すっていう方法が合理的かな。


219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 05:31:58 ID:wBOVPnJP0
>>214
音楽でもそうなんだけど、意図的に拍をズラすというテクニックはあるよ。
まっすぐのサビがそれを狙ったものかはわからないけど。


220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 06:30:24 ID:E2nd+/t80
久しぶりに新作が出来たのでSRSしてみます。

アイドルマスター 「セラミックガール」 雪歩 美希 律子
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4641911

歌詞合わせを中心に長回しにこだわってみました。
長回しをするのに無理した構成になっていないか等が見て頂きたいところです。
また長回しにこだわらなくてもいいかなという点や、自分ならこうするといった
ご意見やご感想などお願いします。

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 07:53:53 ID:U2LYxKnj0
>>220
長回しの利点は元有るダンスを切れ目無く使うためリズムに流が出来ることだと思う
見せてもらったのはカメラ切り替えがオート?なのかカメラ切り替えでリズムが無くなって
しまっているのが残念です

借り物であるなら長回しにこだわらなくてもいいかな?自撮りなら各アングルのカメラを
取って的確なカメラ切り替えをするともっと良くなると思う
オートじゃなかったらもう少しカメラシンクロを意識した編集をすると良いね

BPM合わせだけでなく小節も合わせると長回し効果がもっと出ると思う

余談:長回しをしているとどうしても振りと歌詞が合わない部分が出てくるときがある
その時アップで別の部分(それほど繋いでも違和感のない部分)を持ってきて
やり過ごしロングはそのまま流しておいて違和感部分が終わったら切り替える
なんてことをやったりします

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 20:37:37 ID:NaSXeO6G0
筋金入りのGIMPユーザーなんだが、PaintStarってどうよ?


223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/16(火) 23:05:23 ID:33UrlM980
>>220
ダンスチョイスは感性によると思うから、基本的には味だと思うの。
もし自分ならって部分だと、1分09秒〜1分30秒までは一工夫入れると思う。
少し後の繋ぎが自然でそこを壊したくないから、
カットインかOPみたいに抜いたキャラに順番に歌わせるかも。
あと演出部分だけど、所々にある3人それぞれのアップをもっと活かせると良いかも。
それぞれの、曲にあったシチュエーションアピールみたいな衣装チェンジとか?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 07:16:46 ID:ocvNcVz00
流れを切ってすまない
数日前背景画像集がうpされたらしいが入手できないんだが……
何処に行けば出に入る?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 07:36:07 ID:0Wt9JaLu0
架空戦記スレが大元かな。
> :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/12(金) 06:11:32
>データ抽出丸あげはさすがにアウトでねーの?
って感じで今消えてるっぽい。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 07:49:30 ID:Kpj6mCbT0
>>224
テンプレから関連サイトzoomeに行って保管庫探せばいくつかあるよ

227 :220:2008/09/17(水) 12:39:19 ID:VqGdT+0Q0
>>221
素材は自撮りでカメラ切り替えは微調整はしてますが基本オートです。
元々他に作ってた分を同じ動き、速度に重ねてるためにオートのカメラ切り替えを利用して
速度調整の基準にしているので切り替わりが多くなってしまってますね。
次は各アングルの素材を増やして切り替えは自分で調整できるようにしようと思います。

BPM、小節の合わせはまだ分からないことが多いのでもっと理解できるようにしたいですね。

歌詞に合わない部分などはそういうやり方もあるんですね…つなぎに悩んだ部分もあったので
参考にさせてもらいますね。

>>223
1分09秒〜1分30秒辺りはあのまま続けるかどうかを一番悩み、結局は続けたところです。
カットインなどのような方法はダンスを続けることばかりに意識が行き過ぎて思いつきませんでした。
アップはもっと活かせるような使い方をしないといけないですね。
カメラに対する意識をもっと持ちたいと思います。
衣装チェンジも使えそうなところがありますね。単調になりそうなところを変えてみるのにもよさそうです。


自分だけだと考えられてなかったようなことが聞けてよかったです。
ご意見等どうもありがとうございました。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 21:09:43 ID:z2AHPE2w0
【一日限り!プラグイン半額キャンペーン】
ttp://www.flashbackj.com/campaign/index.html
取りあえず貼っておきますね
セット物も対象ならいいなぁ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/17(水) 23:02:13 ID:Pb96PlNL0
>>224
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3197716
ってのもある。

ニコニコサイズだけど、普通に使う分には問題ないかと。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 05:57:47 ID:mpwcRJS90
背景画像集、圧縮しても200MBくらいあるから必要なのだけリクエストあればうpしてもいいんだけど・・・

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15:16:06 ID:41+BF4rd0
ぶっちゃけPCあるなら箱○無くてもプラコレ(3000円位?)買えば大体の素材が揃うんだけどね


232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 15:48:39 ID:SzNxjaKBO
いいのかそれw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 16:39:31 ID:VMW9AbyE0
>>231
詳しく教えてもらえないでしょうか?
PCに入れたところ「箱○でやってね」的な文章しか出てこないのですが・・・

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 16:54:47 ID:41+BF4rd0
いや、さすがにスレ違いだしw検索しようよ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 17:12:49 ID:5I7aPMl50
検索して出てきた情報を元にやれないようなら、それ以降の部分には手を出さない
というのが無難だと思う
しかし、プラコレ買って素材編集なんかしてると
いつの間にか箱○アーケードあたり買ってそうだ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:27:35 ID:7fBYjBHm0
ニコマスでMAD作るくらい好きになっているのなら、無条件で箱○とアイマス&L4Uを買う価値はあると断言します。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:35:57 ID:OVhKGVrH0
ていうか、ニコマスwikiをじっくりたっぷりねっとり隅から隅まで眺め倒せば多分判るぞ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 21:50:59 ID:MXv73eN+0
少なくともMADの制作をしてる人には元のゲームをやっていてほしい、ってかやるべき。
素材の自撮りとか言う話じゃなくても。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22:00:58 ID:nUh/ueD/0
そんな俺はせっせと箱○貯金に勤しむのであった

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22:21:13 ID:hJ3zbrfF0
素材と言えば、少し聞きたいんだけど、ここにいる人は非アイマス素材をどこから入手してる?

俺は、
高画質風景画
http://www.linkstyle.co.jp/
http://www.adigitaldreamer.com/gallery/index.php
http://www.yunphoto.net/

テクスチャ
http://textureking.com/
http://coliss.com/articles/build-websites/operation/design/985.html

とかから入手してるんだけど(どれも読んだ限りMAD使用は問題なさそうでした)


241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 22:23:25 ID:6sQzJ//50
とりあえず英語でググる。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:22:46 ID:3dvj7Izy0
>>240
まずググる。
ぐーぐる先生にはイメージファイルのサーチ機能もあるので。
というかMADの場合、素材所有者が著作権放棄でもしてない限り問題ないって事はないと思う。

あとは、イラレ等駆使して自分で作る。写真を撮る。自分で絵を描く。
そんな感じでは?

面倒な時は箱○のビジュアライザなんかもいい感じ。
他のゲームのスクショやムービーを使うなんてのもあるね。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/18(木) 23:46:36 ID:u4X/YUHv0
>>240
http://morimorisozai.net/
お世話になっております。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 08:34:00 ID:qm4wzdAT0
そこ、僕も使ってますw

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 10:54:16 ID:AFiK42GR0
エクスプレッションやるといろいろできて面白いな

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 12:49:35 ID:Y/uznl2qO
ビデオカメラ携えて電車5時間乗って
撮りに行った素材使って埋もれてるとかもうね

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 13:22:09 ID:qfnUi8Nl0
SRSばいいじゃない

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 20:52:25 ID:6WkUXzvw0
 横からすいません。以前>>54で晒させていただいたものです。
今回は観光案内動画を作ってみましたので晒します。

ある日の打ち合わせ(アイドルマスター風 龍勢祭りの紹介)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4641867

 ウリはやはりお祭りの紹介シーンです。映像は快晴という最高の条件で撮影できたので
画質は加工せず、音も音量こそ下げましたがBGMを重ねずにそのまま使っています。
このシーンでは映像が主役なのでアイドルには端に寄ってもらいました。
 また通常、ゲームでは画面内に人物が3人までしか表示されないので、1人増やして4人にしてみました。
画面が狭く感じないように配置をいろいろ変えてこの形になりましたが、やはり狭く感じます。
キャラ同士をもう少し重ねたり、コメントで指摘されたように亜美真美を後ろに配置して見るのも
手だったかもしれません。

今回、Videostudio12plus体験版を手に入れたので、試しにオーバーレイトラック6つを
全部使いました。人物の4人同時表示や写真との重ねあわせが楽にできたのですが、
なぜか何度も何度も何度も何度も何度も…Videostudioが強制終了してえらく困りました。
(前回の>>54はVideostudio9特別版で作ったものです)Core2Duoとはいえ、ノーパソではダメなのか…?

 お手柔らかにお願いします。


249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:11:47 ID:8n3dS35R0
ちょっくらNiVE(NicoVisualEffects)の宣伝にやってまいりました。
使っている方も多いと思いますが、開発から1年でかなり進化しています。
概要などをまとめてみましたので、皆様の動画作りの参考になれば幸いです。

  NiVE(NicoVisualEffects)の機能とかを解説してみるぜよ
    http://www.nicovideo.jp/watch/sm4657817

最初のカオスは・・・ご勘弁を。

3D的な表現も可能ですし、AfterEffectsほどではないにせよ、結構色々なことができます。
AfterEffectsが使えるならそれにこしたことはないと思いますが、
アレはなかなか手が出しにくいので・・・。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:34:37 ID:6WkUXzvw0
NiVEってすごすぎる。これは振り込めない詐欺の一種だ!

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:35:10 ID:vJB/nM600
>>249
ミマシタヨー
ためになりました。これからも頑張ってください

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/19(金) 21:59:01 ID:EnS8eZV/O
>>248
自分は構成的に問題無く見れましたし、良い宣伝動画だと思います。
こういうの作ってみようかなって気になりました。

>>249
乙です。よくまとまってると思います。
NiVEでは今2作目でまだまだ勉強中ですが過去作も参考にさせてもらってます。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:09:13 ID:ybdZbDOr0
765comm@nd使うとき、PE4だったらクロマキー使うより
(青バックなら)ブルースクリーンキー使ったほうがきれいだな。
映りこみもないし。
ちなみにキャプはPV4。


254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:19:36 ID:q/m3gdHn0
ブルースクリーンキーだと、自動的にスピルサプレッションもやってくれるからお手軽って言えばお手軽。
ただ、コスチュームによっては虫食いになるので注意。

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:22:18 ID:CHh9nfvF0
ブルースクリーンキーはあずささんにとっては天敵
PremiereLEの話だけどね

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:25:49 ID:XqtzZv5f0
色抜けは何とか防げてもやよいの目が青くなったり服の色が変わったりだから
結構気を使うなぁ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 00:35:38 ID:q/m3gdHn0
そういう時のためのガベージマットだとは思う。
上手に使えば目や髪の毛は残してキーイングも出来るし。
すごく面倒だけど。

でも今はみんなそれくらいの合成当たり前にやってるからね。
面倒とか言ってられない。

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:32:49 ID:9inxVgWr0
LEってルミナンスマット使えないのかね?
あれ使えるならマスク用素材作るのが多少手間だが綺麗に抜けるぞ。
フリーでもNiVEとか使えばいけるし。
このスレでSRSされた動画に詳しい手順載ってるから、一度試してみたらいいんじゃね?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 01:54:01 ID:g574Am5s0
NiVEで動画作ってるけど、俺がこのソフトの性能を完全に
引き出すのは一生かかっても無理な自信があるぜ。

ぼんごれPのアイマス抜き1プラグインをつかったダンス抜き講座どおりに
やったら俺でもアルファ付き動画が作れた。
鼻血でた。


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 02:03:54 ID:tjrJXLfg0
あれは動画の通りやっていけば躓くところがないからな
しかしキャラ抜いてからが本当の地獄だ(制作時間的に)

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 02:12:47 ID:z+DJB+up0
>>258
ん?どの動画だろう?教えてもらえると嬉しいっす。

262 :71:2008/09/20(土) 02:26:33 ID:OcPI1aip0
>>253-258
ひと手間かけるつもりあるなら、一度nukIM@S-2も試してみるといいと思うよ。
PE4のブルースクリーンキーより綺麗に抜けると思うし、
マスク用素材作るよりはちょっと楽だと思う。

というか、PV4だとどんな感じに抜けるのか気になってるんで、よかったら試してもらえたらなぁと。>>253
あとMonster Xな人も。

うちの環境がIntensity Proなんで、Intensity向けに最適化しちゃってる傾向がありそうなんだけど、
HDRECSもファイルもらって綺麗に抜けることは確認しました。Intensityにはほんのちょっと及ばないかもだけど。


昨日、更新したのでその告知も。
2008/09/18 ver 0.1.4
 ・「デュオ・トリオからの切り出し」フィルタを追加
 ・「疑似シャドウ」フィルタを追加

サンプル動画も作ってみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4668228

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 03:59:36 ID:2Kh5XWUl0
HDRECSといえば、アマで2万引きしてるな
新製品登場フラグか?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 04:25:49 ID:5KQmznhL0
>>261
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3933551
多分これかと

>>262
PV3だけど全然問題ないよー
独自DVファイルは読めないようなので、一旦可逆or無圧縮にしてから
じゃないと無理だけど。
まぁ他のツールで読む場合でも、AviUtl通すのがデフォになってるので
そこらへんは気にしなくていいと思う。

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 08:31:04 ID:12yisTZi0
PE4.0使ってますが、抜きはRGB差分キーでしてますけど
もっといい方法あるのかなぁ・・・
緑バック(どうも青だと千早メインの私にはきつい)なのでブルースクリーンキーは使ってないですが。

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 08:42:27 ID:XqtzZv5f0
グリーンスクリーンキーもなかったっけ?

267 :71:2008/09/20(土) 09:17:47 ID:OcPI1aip0
PV3問題ないですか。ありがとうなの。

PV3/PV4の独自DVファイルはAviSynthと組み合わせると読めるようになりそうなので、
AviSynthの.avs読めるようにしてみようかな。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 15:33:46 ID:qV9SzsIr0
>>264
ありがと〜、その動画か。もっかい見直してみる。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:22:42 ID:14Jqppqx0
何故か動画のコメが消えてるみたいなんですがコメした人が消したり出来るんですか?

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 19:25:46 ID:A/sL8frw0
無限にコメントが増えていくわけじゃない。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:30:33 ID:gxQZByMu0
質問です。

トリオで1st美希、2nd亜美、3rd真美を踊らせたいんですが、
作業手順としてはどういった形になるのでしょうか?
背景(ステージ)は野外です。

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:36:18 ID:S0BN49ki0
ごめん言っている意味が今一判らないんだけど
L4Uなら選んだ順番で1st、2nd、3rdってなるし無印なら好意度によって決まってくる
そういう意味じゃなさそうだなあw

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:39:12 ID:ui46cPe80
>271

まず美希、亜美、3rdでキャプチャ。
次に同じアングルで美希、2nd、真美でキャプチャ。

そうやってキャプチャした2本の動画を編集ソフトで重ねて
ガベージマットとかで合成。交差するところは切り抜き。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:40:01 ID:S0BN49ki0
あ、亜美真美かw良く読んでレスすればよかったよ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:45:59 ID:mWf3XGO80
よく読まなさすぎだよw
もう、あわてんぼさん☆

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:48:18 ID:gxQZByMu0
>>272
いえ、ありがとうございますw

>>273
ありがとうございます、やってみます。
交差部分の切抜き…というのはどういう意味でしょうか?

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 20:56:03 ID:A/sL8frw0
>>276

□□■
■□□



□□□+■□■

逆算すればよろし

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:01:49 ID:S0BN49ki0
二本の動画が重なってるんだけど美希と亜美、美希と真美が交差するのは各動画を生かせばおkなんだけど
亜美と真美が交差するとなると・・・通常その位置には別のキャラが居るから普通にやったら交差できないよね

で、交差する前方側を1フレームずつ書き出して切り抜いて重ねるか、ソフトによってはマスク操作でキャラ部分以外を
隠してしまうことをするんだ

で、例えば美希、亜美、あずささんという動画と美希、あずささん、真美という動画を用意して合成しようとすると
亜美と真美が交差する部分は元では亜美とあずささん、真美とあずささんが交差するわけだよね
これを切り抜きで置き換えてあげる作業をするんだよ

しかしこまったことに・・・今あげた例だとあずささんと亜美真美の身長差が結構あるので前方に来るキャラだけ
単純に切り抜いてもあずささんのあたまが残ってしまうという状態にwイメージしてみてね

そうならないように身長差の無いもしくは切り抜きたいキャラより小さい、幅がせまい(胸的は関係ないw)髪の毛が
少ないキャラをダミーキャラに選んだ方が後で処理するのは楽だったりする
これは合成をやってみれば判ると思うのでとりあえずやってみるといいよ

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:04:37 ID:A/sL8frw0
原始的な方法だと、右半分と左半分ずつで重ね合わせ。
合成じゃなくて右半分と左半分をくっつける。

しかし、右から左に流れるシーンや二人が重なるシーンがある。
その重なる部分をあらかじめマットで切り抜けるようにするのと、
交差後には右と左の素材を入れ替える。

ずっと重なってるとやっかいなのでそういうシーンは使わないetc...

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:41:42 ID:XqtzZv5f0
横からすんまそん、上記の重ね合わせ時に
ライトとかのランダム要素はどうしてますか?


281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:46:22 ID:A/sL8frw0
変化の少ないステージ選ぶかカメラ固定するかBBコマンド、オーバーレイの透過率でごまかす等。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 21:49:44 ID:XqtzZv5f0
なるほど、片方のライトを透明にすればいいのか・・・どもでっす!

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:10:39 ID:gxQZByMu0
>>277-279
ありがとうございます。
とりあえず美希・亜美・春香/美希・春香・真美の二つ用意して、
合わせてガベージマットで切り抜いたのを見てみました。

使いたい部分は『THE IDOLM@STER』サビ部分だったので、
今回に関してはガベージマットで切り取ってしまえば大丈夫でした。

詰まったら上記の方法も試してみようと思います。
ありがとうございました。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:47:01 ID:N8voGoB20
SRS楽しみに待ってるよw

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/20(土) 22:48:02 ID:N8voGoB20
下げ忘れた

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:30:06 ID:APtd1YGJ0
ニコニコからDLしてきたflvやmp4ファイルを
無圧縮aviに変換したいんですけど、
何かお勧めのツールとかないですか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 11:35:56 ID:6Tb0YXVB0
AviUtlが一番無難だと思う。
読み込むのにプラグインがいるけど。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 12:22:25 ID:APtd1YGJ0
>>287
thx!
ちょっとプラグイン探してきます

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 18:35:30 ID:APtd1YGJ0
ふー、やっと無圧縮aviに変換できた。
DirectShow、ffdshow、MP4 Pluginを入れたらほとんどのファイルはaviutlで
読み込めるようになったけど、一部のflvファイルが読み込めなくて苦労しました。
Freez iPod Video Converterってツールでmp4に変換したら、
読み込めるようになったけど、あのflvファイルは何だったんだろ?

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/21(日) 23:05:07 ID:1h1HQkm90
flvて言っても色々あるから。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 01:10:47 ID:XJUNQ4qS0
いきなりで偏った質問なんですが、
アイマスのステージでブラックライトを使っていた場面ってありましたっけ?
というより、ライブとかコンサートに疎いので、
どれがブラックライトなのかよく分からず……orz

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 04:41:45 ID:TmBseRNn0
>>291
無かったと思うよ。

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 05:47:32 ID://XtV3iX0
>>291
ブラックライトって主に紫外線(見えない)を出すものだからライト自体はRGBで表現されてもわかんない。
ライトを製品としてみると動作してるか分かるように見える範囲の光が出るようにするかもだけど、
ブラックライトと判断できるのは普通と違う反射をしてるのを見たときじゃないかな?
アイドルの衣装によってそれっぽく見えるのはあるかも?スバルザイホツノミズマルとか?
演出だとエージェントの終わり近くとかTHE IDOLM@STERの間奏とか一瞬薄暗いのがイメージ近いかも。

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 11:22:00 ID:QWgunNFP0
コミュorダンス部分で
「このシーンは夢なんだぞ」って分かるようにする場合のお勧めってありますか?
雲っぽくマスク作ったり、透明度上げたりしても夢っぽくなくて悩んでます・・・

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 11:25:45 ID:ckFNlYKY0
>>294
夢のシーンに入る前に画面が歪む感じのトランジションをかけたりとか ベタだけど

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 11:39:28 ID:Ey6wVES30
>>294
漫画の吹き出しみたいな枠を作って夢になる前のキャラの頭上からアップ

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 11:55:03 ID:snVUUtH9O
>>294
クリップの周りにだけブラーをかけるとか

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 15:42:10 ID:o71KbghA0
>>294
ネタっぽくしてもいいなら「※これは小鳥さんの妄想です」とずっと注意書きしておくとか

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 16:05:55 ID:ir2nbm/F0
>>294
方法は色々あると思うな
漫画喫茶でも言って適当な漫画の夢の表現をコピーするのが良いと思う
オススメは少女漫画

手っ取り早いのは画面端が白っぽくなるようにオーバーレイで光を重ね
色調補正で彩度低めとか、明度高めに設定するとか良いと思う

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 16:31:40 ID:wSuaFvb+0
>>294
適当にパッと思いついたものを

・夢のシーンの前後をフラッシュバックで挟む
・夢のシーンに音声があるならエコーを掛ける
・夢のシーンだけ若干コントラストや色彩を弄って他のシーンとの差異化をする

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:36:46 ID:6OWjBtLd0
というか、夢のシーンの演出さえも人に尋ねないと構築できないようなセンス無いヤツはMADなんて作るなよ。
まず作って、晒して「こんな感じでやってるんですけど、フルボッコ希望でお願いします」くらいやれよ。
レベルがどうとか以前だろうに。
そのうち「どんなMADが良いと思いますか?」まで巻き戻してきそう。

アイデア足りないなら映画やビデオやPV見て勉強しろっての。
本だってあるし、webで動画見まくるのでもいいし。TVCMにもヒントは転がってる。

いちいち親切に答えてるヤツも答えてるヤツだろ。
てめーのアイデアそのままピーコしてもらって「良かったね♪」か?
どんだけ馴れ合ってんだよw
MAD制作初心者スレにでも誘導しろよw

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:38:55 ID:DcvhAnDO0
ここが初心者スレなのかと思ってました

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:42:24 ID:FAyt2qAc0
うぜぇ

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:44:31 ID:6OWjBtLd0
>>302
今回の質問は初心者以前。
演出のやり方を尋ねてくるという。

これは大半のPが日々悩んでいる事だし、それを打開するために
各自、色々調べたり勉強したり研究して演出を構築するわけだよ。
それを安直に「どうやればいいですか?」
これはない、さすがに。
SRSならわからなくもないし、具体的な指摘もできる。
漠然と「夢のシーンの演出教えてけろ」はない。
とにかくこれはひどい。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:54:59 ID:YX3JuES1O
>>304
君の言わんとすることはわかる。
たしかに質問主はちと安易に質問したかも知れん。
でも、同じことを言うにしても、言い方ってあるぞ。

と、ここまで書いて実は>>304はツンデレなのかと思い直した。何だかんだ言って優しくアドバイスしてるもんなw

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 17:58:09 ID:pjO8nmNY0
今日は本スレやノベマススレに気が短い奴がいるなあと思ったらこっちもか
無理矢理良いように取ってみよう

・具体的に作ってみたシーンはどのようなものかサンプルを見せて欲しい
・抽象的な質問にしない
・まずは周囲にある素材を参考にしよう
・他人の意見はあくまで元のアイデア、自分なりのアレンジをしていこう

うーむ、>>299-300みたいにアイデア出してもらったほうがまだ・・・

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:02:10 ID:o9dLbgw80
>>304
>>294は発想的底辺なんだから、それほど目くじら立てるほどでもないんじゃないの?

とこれだけレスしてもしょうがないんで、SRSを。
アイドルマスター My Friend (from Guitarfreaks11th / drummania 10th)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4702144

アップで写ってる所はリップシンクロするようにしたんだが
全部となると難しい・・・ダンスもしかり
スクロールの演出は本家(http://www.nicovideo.jp/watch/sm473211の9分20秒あたりから)
のパク、いやインスパイアされたもの。
歌詞を合わせて流してみたんですが、すでにコメントにあるとおりスピード・タイミングに欠けていたかも。

演出・エフェクト・エンコ後の画質等立ち直れないくらいのフルボッコお願いします。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:04:27 ID:wSuaFvb+0
彼いつもの俺様絶対論の人でしょ

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:08:39 ID:Ey6wVES30
言葉は乱暴だが>>301の言うことも判る
会社でやり方を一から聞いてくる後輩より自分である程度考えてこんなんどうでしょ?って聞いてくる
後輩の方が見込み有るからね

でもそれがこのスレに当てはまるかはわからん

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:18:12 ID:wSuaFvb+0
>>309
だからといって前者の人を「MAD作るな別スレ池」とかって排他しないといけない理由にはならないんじゃね
初心者歓迎のスレだし

>>307
歌詞の出し方が良くも悪くも独特って印象だったw
面白い文字の出し方だから新鮮だった反面、見てて歌詞に気をとられて映像の印象が薄くなるというか・・・
リップシンクロに困ってるなら、リップシンクロが合わない部分を含んだ小節の歌詞だけとかに区切って
局所的に字幕に演出混ぜて出すことで、上記で言った歌詞演出のマイナス面を逆手にとって誤魔化せたりする場合もあるよ

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:39:14 ID:Ey6wVES30
>>307
気になった点だけ

字幕で青を使っているところが千早の髪と重なって読めなかったのが残念
歌詞を見てもらう字幕ではなく演出としての字幕なので同色系であれば彩度や輝度を
弄って重なっても判るようにした方が良いと思う

スピード感ですがフィルム演出でスピード感が止まってしまってるのが残念かな
それ以外にも文字のカットインとかを工夫するともっとスピード感は出ると思う

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:53:32 ID:o9dLbgw80
ありがとうございます。

>>310
ロングで誤魔化したりはするのですが、字幕でという発想はあまりなかったです。
歌詞出しで気を取らせてしまうというのはは反省点ですね。音マス(音ゲーMAD@アイマス)Pとしても・・・
>>311
前後の歌詞からして「暗い色」を出したかったせいもあってか、その方法は思いついていませんでした。
それなら同色系でも十分「暗くしつつ髪と識別できる色」にできたかもしれませんね・・・

もっと精進してきます。

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:54:54 ID:ozAI9O780
>>294
まず、前後のつながりの絵が無いからアドバイスのしようがないのと、
アイデアをここで集めるよりもプロ作品を参考にする方がよい。
表現技法についての質問なら、具体的に何をどうしたいのか、
自分の演出の方針や作品のアピールポイントを的確に把握して。

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 18:59:25 ID:ir2nbm/F0
ま、基本初心者歓迎で
ただここは初心者スレともちと違うんだよな
経験に関わらず巧くなりたい人が主役のスレと言うとシックリくるんだろうか?

>>307
よく練られていると思うな
でもよく練ってるが上に、演出上二点気になった部分がある

まず静止している部分の印象が悪い意味で強い
文字を演出に使っているので、文字は少なからず注目を集めている
それが動画の中で突然ピタリと止まったら周囲から浮かないだろうか?
完全な静止ではなくゆるやかに移動させて消すとか方法はあると思う
最後の短いカット連発も静止画なので動画から浮いて見える
数拍の短いカットでも動画できちんとシンクロさせると説得力も変わってくると思う

あと画面バランス
文字のサイズ、キャラの締める割合、画面比があまり相性良くないように思える
余白が無くて狭苦しい
プロのレイアウト例や配置バランスの巧い人を参考にしてはどうだろうか?

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:03:11 ID:Yi/G+DG40
結果を伸ばすか、当人のスキルを伸ばすか、ですかね。

>>307
全部をリップシンクロさせるのはさすがに難しい。トリオとかだと合わない所をバックダンサーに
切り替えちゃうとか。ただ今作はソロなので>>310の通り。
0:06他の単語だけ表示させるのはいいなとは思ったんだけど、そのあとがコメにあるとおり
スピード感が足りない。インスパイアなら上下の□の部分をまるっと再現でなく、
そこに歌詞を乗せるとか置き換えるとか。その演出がないところでも同様に画面の
端にスクロールさせるとか。スピードはアップさせてね。
1:18からの画面構成はグリグリ動かすとかダンスをガンガン切り替えるとか。
静止画連続表示はタイミング的にもっと速くてもいいね。ホワイトアウトの時間が長いから
1:35のドラムロール(としか言葉が出てこないw)に合わせて、最後を余韻を残して少し長く表示。
画質はちょっとその筋のサイトを読めばおk。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:19:03 ID://XtV3iX0
>>307
文字演出がメインに見えるんだけど、
文字色の青、赤が目立たなくなってるのがもったいないね。
輝度を上げるとか、下にちっさい噴出しみたいなの入れるとかしてみると良いかも。
縁取りするだけでも違うかも。
字幕との兼ね合い考えると、フィルム演出の方向が逆のほうが自然じゃないかな?
1分18秒〜の白青の枠の中で千早が踊っている所で、
枠の外に千早の手が出る割に途中で消えてるのが、かなり気になる。
ラストのカットの連続部分にもうちょっと勢いがほしい。
カットとカットの間に白か黒一色を1フレーム入れると締まるかも?

全体で気になるのはリズムが活きてない気がすること。
画面構成的に千早のダンスだけでリズム作るのは厳しいと思う。
ラストみたいな一瞬のカットを所々に入れてみると良いかも。
画質は好みもあるけど、もう一段コントラスト上げてみても良いかもしれない。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:21:09 ID:ozAI9O780
>>307
リップシンクロが重要に感じるほどの超クローズアップでもないので、
口パクの閉じるタイミング的にはOKじゃないかと思う。

それと、同じ音ゲMAD作り手として、この曲は難しいと思う。
冒頭から飛ばしてるし緩急つけにくいから、
休む暇を与えないくらいの演出効果で突き抜けていくか、
リズム崩しやって変則的な効果を作りだす必要がありそう。
いずれにせよ難易度高いね。

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:25:23 ID:ozAI9O780
>>316
だいたい同意見かも。
スピード感上げるにはカット数増やすなり、中間ショットを入れ込んで
見る側に休む暇を与えないようにしないといけないんだけど、
そうすると、フォーカスが甘いままでは何がなんだかわからない絵に。
だからコントラストきつめにして、メリハリをつけるのが一番。
とくにダンスシーンで光と影のコントラストはスピード感高めるのに役立つし。
最近のわかむらPの作品なんかが参考になるんじゃないかな。
見せたい部分を引き立てるために、あえて見せないシーンを入れ込むあたりとか。

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 19:37:31 ID:o9dLbgw80
うわー、いっぱいありがとうございます。

>>314
>まず静止している部分の印象が悪い意味で強い
スピード感のなさの要因の一つがこれなんでしょうかね。
あんまり歌詞を動かすと・・・と躊躇してしまったのがよくなかったかな。
文字サイズとのバランスもしかり。最初もう少し小さいサイズで作ってたはずなんだけど、なんで変えたかは忘れてしまったw

>>315
たしかに最後ギターに合わせてしまったので、スネアロールから動いたほうがよかったですね。
画質はwikiなりAviutl関連なり見てまわっての結果なので、もう少し広く探ってみます。

>>317
「あまり演出にこだわりすぎて曲やキャラを壊したくない」という観念が先行し過ぎてたかな・・・
ギタドラ曲の勢いに負けないくらい演出できるよう精進したほうがいいですね。
くにたけ曲と千早で作るんだ、って意気込み過ぎてハードルを上げて過ぎちゃったかな。

>>316,318
コントラストのメリハリ云々は確かに悩んでる項目の一つです。
なんか、途中でかけすぎちゃってるような気がしてマイルドにしちゃったりするんですよ。
もっと大胆に行けるよう精進しますです・・・

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 20:12:16 ID:gXkBgFIb0
久々にSRSます
【アイドルマスター】 遮光
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4696102

特に見ていただきたいのは
・歌詞の表示
VSを使いだして以来、歌詞の演出にこだわっています
ですが今回のは歌詞に目を取られがちになってしまう感も
またキーワードに色を付けることで内容を分かりやすくしたつもりですが、伝わっているでしょうか?
・雰囲気
曲の退廃的な美しさを(自分ではそう感じてます)静止画MAD的に表現したかったのですが
力不足が否めないような
・サムネ
1:48の向日葵をサムネにしようとも考えたのですが、アイマスMADかどうか分かりづらくなるのでやめました
今のサムネと向日葵のサムネでどちらのほうがいいでしょう?
好き勝手やりたい気持ちと、でも多くの人に見てもらいたいという矛盾

この他にも気になったところ等ありましたら感想でもボッコでもお願いします

あと余談ですが、aaはさサラサラと消える伊織を目指したのですが如何せんやっつけ仕事だったもので
無理があったみたいです
消してしまおうかな

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:00:28 ID:o9dLbgw80
>>320
人のことどうこう言える技量もちでないので失礼ですが・・・

歌詞は言い出し方してると思います。
私と違って、ちゃんと縁取ってあるしw
色使いも明るすぎず暗からずで印象は伝わります。

ただ、「倒れそうな向日葵」などの歌詞に起因すると思われる歌の雰囲気は
実写の向日葵が鮮やか過ぎて伝わりにくいかな・・・
「倒れそう」というには、ピーカンの天気の下すくすくと育ちすぎてるイメージが。
元画像を少し弄ると雰囲気が違ってくるかもしれません。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:14:57 ID://XtV3iX0
>>320
歌詞の出し方良いね。ただ懸念の通りで伊織への注意を奪ってると思う。
歌詞以外の映像の力点と歌詞演出の力点をずらしてみると良いかも。
雰囲気は息が詰まる感じは常にあるんだけど、
退廃的だと思うのは最初の線路と19秒〜のカット位かな。
出てくる向日葵元気で、光も当たってるからだと思う。
あと線路のシーンは消失点を拡大の中心にした方が良い気がする。
サムネは二択なら向日葵の方が自分は好み。
1分40秒位の向日葵が透けてる画が折衷案になりそう?宣伝効果は分からないけど。
気になるのは「心は永遠に」の所しか伊織の顔を見た気がしないこと。
いっそ、ずっと実写を透過させていても良い気がする。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:31:31 ID:gXkBgFIb0
書き込み後レスが途絶えてしまったので、悪いことでも書いたかと不安でしたw

>>321
向日葵が鮮やかすぎるというのは思いもよらぬ事でした
自分としては夏の暑い日差しに懸命に姿を向ける向日葵という解釈しかなかったので
歌詞通りに受け取れば元気のない向日葵もありだったのかもしれません
参考になりました

>>322
うーん、やはり歌詞に力を入れすぎましたか
セオリーに反するというのは難しいです
やはり向日葵の元気さがネックですか…これは失敗だ
透過被せすぎやら線路の件やら参考になりました、ありがとうございます
サムネは宣伝というか、アイマスMADの冠を被ってる以上踏ん切りがつかなかったというか
やはり自分がやりたいように・思ったようにやる方がいいですね


ちなみにaaのほうは如何でしょう?

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:37:58 ID:o9dLbgw80
>>323
      ,ィ'/⌒ヽ     i !'/'"`,';,';,',     |!(l´ヮ,';,';,',';,'    ノ'⊂rハl´,';,';,', ...

履歴やお気に入りではこんなことになっちゃってるので、やめたほうがいいと思いますw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 21:38:04 ID:XJUNQ4qS0
>>292
>>293
レス遅れましたが、ありがとうございます。
現在作成中のPVはステージが重要なもので、どうしても必要だったのですが……、
衣装と曲の組み合わせでそれっぽく演出してみます。

>>320
歌詞の出し方や構成は素晴らしいですが、上下黒ベタのところに出すのはちょっと違和感を感じました
いわゆる16:9のような黒ベタを付けると、そこは「画面の外」のような印象を受けるように思うので
決めどころでは画面の中に歌詞を入れていたのですから、
いっそ全ての歌詞を入れてしまっても良かったのではないかと
とにかく、伊織のダンスと歌詞が画面的に分離しているように思えました
それと、色やサイズで歌詞に変化を付けていましたが、フォントそのものを変えても良いんじゃないかと

AAは……、ちょっと分かりにくいですw申し訳ありません

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:09:10 ID:gXkBgFIb0
>>324-325
aaはやはりやっつけでしかなかった
今回のはやはり消しましょう

枠外に出すやり方はいいと思ってましたが、そのような解釈をする方もいる辺り
折り合いが難しいと改めて実感しました
ありがとうございました

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:20:50 ID:9dMOYjhA0
基礎的な質問なんですが
4:3でも16:9
どちらにしても静止画を持ってこようとすると動画とわずかに上下左右のずれが生じてしまいます
この場合静止画の大きさを縦横いくつに設定したら良いのでしょうか

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:26:53 ID:YCqsEZPf0
>>327
動画と同じサイズでいいかと

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:51:30 ID:o9dLbgw80
>>327
ちょっと抽象的で話が見えないんですが、

・キャプった動画から撮った静止画が合わない
という話なら、前後のフレームを試してみるとか・・・?

・動画と全く別ルートの素材を合わせたいんだけど、元素材のサイズが微妙で合わない
というのなら、>>328の言う通り動画と同じサイズでリサイズすればいいんじゃないかな。
フォトショでもGimpでも何でもできると思うよ。

ペイントは・・・ピクセル指定のリサイズがなかったような・・・?

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/22(月) 23:59:16 ID:zeFVb/8w0
AviUtlでクリッピング&リサイズを有効にしているから微妙にずれるとか。

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:01:29 ID:MHLVsXGS0
ええ、全くその通りでして
今ペイントでやってたんですけど%指定のリサイズしかなくて
それでも無理矢理手動で合わせて16:9に合わせて試したんですが動画だと左右の黒い部分が多くて
動画のサイズ通りやっても静止画がびろーんと横に広がっちゃうんです

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:16:07 ID:Do15/XhL0
ならなおさらgimpですね
動画のピクセルサイズ・アス比に合わせてあっさり変換できますよ。
簡単な静止画処理をするには十二分の性能です。

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 00:18:44 ID:MHLVsXGS0
ありがとうございます
ペイントじゃ無理そげなのでginpと言うのを落としてみます

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:03:52 ID:YgwtzvOE0
まずピクセル比が正方であるか0.9であるか確認したほうがいいよ
正方ピクセルで間延びしちゃうなら何か設定がまちがっているのかと
動画で左右部分に黒帯が出ちゃうのはSDキャプでフレームサイズに合わせると
数ピクセルどうしてもつきます

サイズをあまり気にしないなら動画のサイズを数%大きくするとか静止画と動画で若干
違う場合小さい方のサイズに黒枠をpngなどで作って上に載せてしまうとか手は色々
ありますよ、aviutlを使っているなら最終エンコ時に黒枠を付け足せるしね

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:07:48 ID:uUKeCcDl0
雪歩MAD
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4572683

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 07:13:02 ID:nRkhLFJbO
はい次の方

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 08:12:00 ID:BmR9QB/a0
素材に
やよいが美希の物まねしてるみたいでカワユス
http://www.nicovideo.jp/watch/sm968465

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:04:00 ID:B0NvnEpV0
AfterEffectで素材作ってPremierで編集(並べるのとか速度調整が楽だから)
それをAfterEffectの別プロジェクトで読み込んでエフェクト乗せようとすると
全部カラーバーみたいなのになって絵が出てこないんだけど

これはこういうもの?

Premier→AfterEffectは1回だけ、逆のAfterEffect→Premierも一回だけで
エフェクト作ってから並べるか
並べてからエフェクト乗せるかしかできないの?
調べてみたんだけど検索ワードが悪いのか全然見つからない

ご存じだったら教えてください

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/23(火) 23:20:33 ID:NFEi11oj0
>>338
それはプロジェクトを読み込んでるって事?
それともAVI書き出してから読み込んでる?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:14:10 ID:W3+TlzoV0
>>339
プロジェクトを読み込んでます
今までは書き出してたのですが、BB素材の関係で書き出しちゃうとまた抜き直しになるので困ってます

カラーバーになった状態で正しいaepを別途追加読み込みして
素材を差し替えたら元にもどるかとやってみたらフッテージは全部00:00:00から始まってるしで手も足も出ず
最悪、Premierのタイムラインを見ながら
全く同じようにAfterEffectで並べ直すしかないのかと凹み中

もうダメなの?
ダメだよねorz

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 00:23:19 ID:GSKbGwcm0
>>340
Production Premium? 単体じゃないよね?
ttp://help.adobe.com/ja_JP/PremierePro/3.0/help.html?content=WSbaf9cd7d26a2eabf53ab041041081290f-7fe8.html

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 07:29:53 ID:JycjXNjC0
連携はあんまり信用してない
タイムリマップが消えたり、共有できてないプラグインとかが
不具合起こしたりしたら嫌だから

途中で素材書きだしちゃうんだね

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 07:50:34 ID:Tlq9sr6L0
同じく、連携はどうもイマイチ。
面倒でも一旦書き出した方が確実。
それにPPのレンダリング時間も短縮できるしw

keylight使いたいだけなら、キーイングしたのをUtでRGBAで書き出せばそれで十分のような。
HDサイズでも背景が無いから圧縮率高いし。

ただPP側にはプリコンポーズとか無いみたいだから、背景合成したの含めたトランジション効果出すのが手間だったりするよね。
だから自分は別のシーケンスにコピペして書き出ししてまた元のシーケンスに戻してトランジション適用したりしてる。
この方法の難点は後からシンクロの調整が難しい事かな。
仮組み時点でシンクロまできっちり合わせておかないと後でアババって事に。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 09:02:57 ID:JycjXNjC0
PPのシーケンスはAEのコンポジションに比べると
使い勝手悪いからね
自由にサイズくらい決めさせてほしい

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/24(水) 09:59:57 ID:Tlq9sr6L0
まあ、それが出来たらAEあまり必要なくなるんだけどね。
現状、3D処理でもしない限りAEはあまり使わないし。
PPにAEのエフェクトやプラグインぶちこんでも使えたりするし。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:15:28 ID:5sby/ej50
質問させてください。AE CS3です。

四角い平面を対角線を軸に回転させるにはどうすればいいでしょう?

ヌルオブジェクトを斜めに配置して回転させれば良いかと思ったんですが
うまくいきません。
とりあえずコーナーピンでゆがませてそれっぽく見えるようにはしたんですが
もっときっちりした方法は無いですかね?

それともうひとつ。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3174400
この動画の09:50からの赤い瘴気のようなエフェクトってどう作るのでしょう?
やはりサードパーティーのプラグインですかね?
プラグインならその名前も教えてもらえるとありがたいです。

初心者丸出しですいません。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:25:46 ID:T1Y42Mo40
>>346
回転はカメラレイヤー使えばいいんじゃない。

瘴気の方はフラクタルを赤く染めて重ねてるんじゃないの?
もしくは雲の流れるような動画を赤く染めて透過率変化させて何段かにレイヤー重ねてるとか。


348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:28:34 ID:M9G12uPp0
>>346
3Dレイヤーにして、Z回転で対角線まで傾けてから、
方向のZの値を弄って元の位置まで戻して
その後X回転なり、Y回転なりすると・・・

瘴気みたいなのはフラクタルノイズなのか
素材を重ねたのか
まあどっちでもそれっぽいものは作れるんでないかな?

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:29:50 ID:tc0EpI3k0
リロードは大切だと思う俺に隙は無い

>>346
3Dレイヤーをチェック
トランスフォームを開いて(以下はトランスフォーム内のパラメータ)
1:方向のZ軸を回転させる
2:1の角度に-1かけた角度(50度ならマイナス50度に)をz回転に入れる
3:X回転にキーフレーム入れて回してください。
カメラは設定しなくてもいいです。していたら見える位置に持ってってくださいな。

プラグインはぱっと見わからなかったけれど、上の人と同じ意見
BB素材を手前にしてフラクタルノイズをステージとの間に挟んで動かしてみればそれっぽくなるんじゃない?
Ayatoさんのところの雲みたいなのとかを参考にしてみてください。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:30:51 ID:T1Y42Mo40
というか、このどちらもAE使わずともできそうな・・・・

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 01:59:26 ID:iBhOj0KI0
というか、もうAEという言葉が当たり前になってきた現状に辟易するわ

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 02:05:43 ID:5sby/ej50
>>347-350
レスありがとうございます。無事回転できました。
瘴気の方はちと今日は時間が無いので後日勉強してみます。

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 02:06:57 ID:T1Y42Mo40
さすがに当たり前にはなってないような。
まぁBBコマンド出てきたあたりから、モーショングラフィックソフトへの関心が高まってるのは確かだろうけど、
さすがにセット品とはいえ20万円くらいするソフトだからね。
本業さんが使うソフトだし、それ動かすのに要するPCのスペックもかなりのものだし、まだまだ底辺スレでは一部の人しか使ってないだろうに。

ただ、図形の変形加工や、素材のオーバーレイくらいは安いソフトでもできるのでAE使う意味がないと思う。
ていうか、わかむらP言うようにVSで十分すぎる。
足りない分はWAXなりNiVEなり使えばいいさ。
それでも足りなくて、熱意があって、再生1万安定させたいくらい覇気があるなら
AEとかマジで使い込んで(せめてayatoにあるテンプレくらい自在にカスタマイズできるレベルまで)
すげー動画をここでSRS!

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 03:38:06 ID:wwsUk6KDO
NiVEで十分。現状でも金だしてもかまわないくらいの価値はあると思っている
特にVS使いの俺にとっては神ツール

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 07:28:40 ID:7XVXB0JR0
AE使っちゃ駄目な理由もないけどね

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 07:37:53 ID:T1Y42Mo40
ダメとは誰も言ってないような。
無くてはならないってものでもないって事で。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 07:46:02 ID:ANuTOwu0O
>>355
adobe社員乙
最近もうかってるだろ?

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 07:48:08 ID:7XVXB0JR0
>>356
それはわかってる。
なんかツール叩きみたいな流れになりそうな気がしてね。

>>357
ぼちぼちでんなぁ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 08:15:04 ID:fVZyHLHA0
AEの体験版を試してるけど、確かにNiVEやPE、VS、WAXを駆使すれば
欲しい効果が得られないことは無いと思った。
でも、簡単に、というか短時間で出来るのは魅力的だと思ったよ。

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 08:18:14 ID:H9bF1Pie0
というかAEみたいな特殊ツール(操作方法とかでの特殊ね)を大枚はたいて買って
回転で悩むなんて・・・まあ他人事だけどねw

PEレベルでも普通に出来ることだし、極端な話見た目アニメーションでよければ形の
違うものを数種類書いてループさせれば回転なんてムービーメーカーでもできるよ

楽をするために買ったツールだけど制作が楽になった以上にそのツールの勉強を
しないといけないわなw

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 09:46:30 ID:ukrnEwRn0
AEを購入したての人ならまだまだ分からない事だらけなのは仕方ない事だと思うの…。
勉強し途中なんだからもうちょっと暖かい目で見てあげると美希はいいと思うな。
あふぅ

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 17:48:06 ID:qh6JGHWf0
ゆとり乙w

というか、基本的な事はググるなり本買うなりして調べるのが一番だと思うよ。
回転とかフラクタルノイズなんて教科書レベルの話だろうに。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:00:30 ID:QqTkV0jF0
猫に小判すぎるwなんだこの展開はwww

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 18:48:08 ID:yLv9lj7G0
AEは本が出ててまだマシだってミキ思うな。
俺はまだまだNiVEを使いこなせてる気がしないし、NiVEに不満が出てくるまでAEもPEも買うことないと思ってる

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:02:54 ID:M5h8ufaZ0
なんで誰も体験版だと思わないの?

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:09:27 ID:atyoa36P0
ここで聞くことではないかもしれないが
自分のMADがブログとかで紹介されてた場合、コメントとか入れる?
入れるならそれがどんな紹介のされ方(褒めるというよりはボッコ)でも?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:14:01 ID:XCafW3CxO
ボッコされた事がないからわからん

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:15:42 ID:tT/5Vwod0
>>366
好きにしろでFA

だがあえて俺の意見を言わせてもらうなら、わざわざそんなとこまで出張る奴はきめえ

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:16:23 ID:TaeQlhoY0
>>366
まだ数回しか取り上げられてないんで今のところお礼コメントしてます。

ところでわざわざボッコ記事書く人って居るの?

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:19:44 ID:uPEfFuXV0
数あまたあるブログからよく自分の紹介されている記事を探すもんだなw

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:27:00 ID:TaeQlhoY0
>>370
危うく「Googleって知ってる?」ってマジレスしそうになりましたが、
それはかの有名な「釣り」ってやつですか?
私はネット初心者なのでよくわかりません><

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 19:41:19 ID:5tLLotdA0
コメント欲しがるくせに、コメントしに行かないとな!?

373 :52:2008/09/25(木) 19:43:53 ID:wt4fYaCk0
>>366
そこのブログの空気によるんじゃないかな

基本的にはレスできる感じだったらしてる

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:02:52 ID:TY1eNcnJ0
俺は自分の作品がブログで紹介されているのを見ると
とても嬉しくてお礼コメントしたくなるんだけど
「こいつわざわざ自分の作品を紹介しているブログ探してコメントしてるよ、きめぇw」
とか思われたらどうしよう、なんて思ってコメント出来ないヘタレw

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:26:46 ID:KUguTAKL0
>>374
俺も俺もw
紹介されてるのを見たらお気に入りに入れおいて、
暇なときに見てニヤニヤして終わりだ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:54:08 ID:ANuTOwu0O
俺の作品を紹介してくれているブログはあるが、そこはかなりの数を紹介してる
全員がコメしてたら炎上に間違われるなw
つーことで、たまーにコメするかもよ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 21:56:43 ID:atyoa36P0
なるほど、考え方は人それぞれか

あまりにも的を射た批評をされてたからムカついてお礼コメしないなんて
まだまだガキだなぁと反省した

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/25(木) 23:46:42 ID:DvyASZ6z0
ホントに嬉しかったときにコメントすりゃいいんじゃね?
大抵作風を気に入ってくれたかで何回か取り扱ってくれてる場合が多いんじゃないかと思うし

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 06:08:34 ID:dt7G2Dqd0
なんか全然SRS来ないねw
このスレ倦怠期??

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 07:11:54 ID:Utnz9x0RO
週末頑張って上げるから待ってて

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 10:17:31 ID:61ID+j+90
AEとかBBとか技術的に凄い事語ってるなかに
繋げるのがやっとの動画なんて晒せない私。

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 10:22:43 ID:VrVjTXPrO
>>381
SRSするべきかどうか俺が見定めるからSRS

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 11:23:20 ID:Utnz9x0RO
動画は、愛だよ。愛。
あずさ先生と園児たちの動画みてつくづく思った。
とりあえずうちの雪歩が一番上手なのになんで端に(ry

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 12:43:59 ID:MqRtytM00
NVIDIA製GPUが「Photoshop」「After Effects」「Premiere Pro」の最新版「CS4」アクセラレーションをサポート。ムービーでその効果をチェック
http://www.4gamer.net/games/032/G003263/20080925009/

私はAtiユーザーだしAdoboユーザーでもないんで関係ないが
興味ある人も要るだろうと思う
動画編集の為にハイエンドグラフィックカード買う時代が来るのかねえ

私の環境だけかもしれないがデモ動画集繋がらなかったので直リン↓
http://file.4gamer.net/movie/20080925_NVIDIA_and_Adobe_Creative_Partnered.zip

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 18:57:31 ID:OLWrkO7P0
いや、今までもGPU支援はあったから。
それなりに効果はあったし、そもそもハイエンドって言っても今はそんな高くない。

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/26(金) 20:36:08 ID:DnQywXti0
画像処理にGPGPUはそれなりに新しいかな?
3D方面に手を出してる人はそれなりに高い性能のグラボを使ってる率高そうだし。

CS4は64bit対応とかあるし、一区切り付くバージョンになりそうだねぇ。
ATIのStream ComputingがNVIDIAのCUDAより採用が遅れてるのが悲しい点だが。

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 09:46:37 ID:4qKMnATc0
質問です。
わかむらPとか今伸びてるfo(u)rとかでよく自作ステージが使われてるけど
あれって全部3Dで背景を製作するソフトで背景を作ってるんでしょうか?

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 10:01:45 ID:R0rGPeo10
http://designpocket.jp/sozaicd/detail.aspx?m=detail&c=1&i=4037&s=3&brid=73

ニコマス本スレでも書いちゃったけど

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 10:03:14 ID:4qKMnATc0
>>388
本スレで自己解決してました
こんな素材があったなんて始めて知りました・・・

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:42:06 ID:3o1pvuph0
カメラを併せるのも自動なん?

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 16:48:54 ID:3o1pvuph0
すまん、反射レスしてた・・・ただの動画素材っぽいな

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 18:58:13 ID:q9acWP6H0
わかPのは実際には3dではないと思うよ。

AEを使ってるみたいだけど、AEは3dモデリングソフトじゃない。
素材を見てみたけど、どうやら平面を無理矢理組み合わせて疑似3d空間を作ってるっぽい。

>>390
自分も一度上の方法で自作ステージやってみたけど、カメラは(種類によるけど基本的には)自動じゃない。
アイドルが動けば、それに併せて動画をずらしてあげないと影やらが変な位置に・・・
自分のやり方が変なだけかもしれないけど。

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 19:04:17 ID:w4tsNlr00
>>392
だね。
自分も今、同じような問題で四苦八苦してる所。
結局、影や映りこみの生成は手動で位置決めないとダメね。
ソロは何とかなるけどトリオ以上は三角配置になった時に狂う。
あと、ロングカメラだと俯瞰視点の時に変になる。

これに対して背景を3Dレイヤーにして変化させると、
キャラの後ろのテクスチャだけが変化するから途端に嘘っぽくなる。
だから、背景を3段階くらいに任意に切り取って、各レイヤーごとに位置をずらしてカメラ。
こんな感じでやってるんじゃないかな。

床面は切り取った後に変形させてティルトした時に元のテクスチャになるようにする感じ。
単純なステージならこの方法で立体感出す事はできるよ。

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:23:52 ID:w4tsNlr00
・・・・なんかふと気づいたけど、もう3日くらいSRS来てない気がする。
みんなどうしたん?
空前絶後の大作でも作ってるのかな??
この静けさが不気味に恐い・・・・

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:51:59 ID:B0fj2Hx6O
MSCの追い込みなんじゃね?

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 21:57:03 ID:kpeVPahsO
サバの準備じゃないかな
サバ作品はSRSするわけにいかないし

参加予定側からすれば、この時期に大作出してる方が怖い気がする
参加意志が無いのか、二作品同時作成してるのか……

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:00:16 ID:w4tsNlr00
え?MSCってまだ3週間くらい先なのでは??
勘違いしてたかな・・・・

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:16:49 ID:kpeVPahsO
いや、合ってるよ
でも逆に言えば1ヶ月切ってる訳だから今から作ろうとするのも大変かと
もちろん今からって人も居ると思うけどね

SRSが減ってるのは寂しいけど、嵐の前の静けさだと思ってる
楽しみでもあり怖くもあり

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:21:11 ID:w4tsNlr00
MSC自体よくわかってないから多分不参加かな。
ロックフェスの時もそうだったけど、なんか縛られて作るの苦手みたいなので。
「作らなきゃ」「ああもう期限が・・・」とか結構プレッシャーで創作意欲がどんどん消えていったよ。

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 22:40:11 ID:PieExA4uO
俺は真誕生祭用のやつを鋭意制作中だ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 23:24:13 ID:w4tsNlr00
て事で、誰もSRしないんで久しぶりに貼っちゃおうかな(* ^ー゚)

アイドルマスターPV 『Cafe Buono!』〜春香・雪歩・美希 with やよい・伊織〜
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4760080

上で出てた疑似3D処理を試みたけど挫折して、結局別のカット挿入して誤魔化してたりします。
シンクロは丁寧にやったつもりだけど、いまいち納得いかないのはショートだからかな。
演出で盛り上げるべき所が作りにくいから。
リップシンクは偶然の産物だったりしますが、元曲に救われてる気もしないでもなく。

あと、毎度の事だけど、どうも色が合わないというか、今回の作品が食べ物系なので色合い重視して
何度もエンコ試行錯誤したけどダメ。
色調補正かけてもなんかおかしい気がして。
ダンスシーンの一部はアリスマティック使ってるんでトーン飛んでるけどそれは意図的なもの。
ナポリタンが元動画だと美味しそうなのにx264かけたらなんかスーパーのおつとめ品みたいで萎えてきます・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/27(土) 23:38:50 ID:q9acWP6H0
>>401
米したいんだけど、現在よくわからんエラーでニコニコが見れないから、見れるようになったら米します。
とりあえずSRS乙です。

MSCって今回何人くらい参加するんだろう。
仮フォームでは異常な人数になってたが、さらに増えるのかな?

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:17:22 ID:i41bE+eR0
>>400
奇遇だな俺もだ

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:28:15 ID:XthcjijA0
なんか今日UPの動画見てると
抜きがうまく使えない・ストーリーが作れない・AEでエフェクトをつけれない
そんな人は終りに感じてしまったよ
七夕革命以来抜き無しじゃ見向きもされなくなって悲しいね
抜き無しで画期的なPVでも来ないかなぁ


405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 00:37:06 ID:edjFr9w70
>>399
俺は逆に締め切りないと動かないタイプのようだ。
自分のために局所的イベントでも開くべきかw

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:13:33 ID:MeTxcVXi0
>>401
映像が半拍(8フレームくらい)遅くずれてる気がする。特にOPのダンスに違和感があった。
1分25秒のステージが可愛い。写真じゃない背景との合成は影が浮いて見える。
いくつかを合成していることを強調したカットにしても良い気がする。
洋食の写真はオレンジがかってるくらいに調整しても良いかもしれない。

やよいおりの挿入可愛かったです。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:40:44 ID:eIazGBLM0
すごい動画を見すぎてげんなりしてるところ。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:44:58 ID:jRX0evnoO
>>404
抜きなしで画期的な作品が出たとしても
それが扱える保証はない
むしろ扱えない可能性が高い

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 01:55:27 ID:jRX0evnoO
というか当てはある。
例えばりんごPのやっていたダンス繋ぎの応用でステージやキャラも
繋いでやるとか

完全リップシンクロとか

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 02:00:09 ID:KDytfy1A0
>>401
シンクロは上で言われているように遅れてますね特にロングでは全身足下が見えるので気になります
アップやミドルは歌詞に合わせて振りを持ってきているみたいなのでいいんじゃないかな
ロングでのシンクロをもっときっちり合わせると全体の流れも良くなると思うよ

全体的に丁寧に作ってあるので良かったです

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 07:55:28 ID:HlliIgA70
>>410

BPMに合わせるか歌詞に合わせるかってレベルのような。
冒頭は確かにリズム遅れてる気がする。
ドラムにもシンバルにも合ってない。
リップシンクロは意識して見ないとわからないけど合ってると思う。
「ボーノ」の所はコメ見て納得。

全体的に完成度高いんだけど、このクオリティでも埋もれるのが今のニコマスだからね。
これくらいはみんな普通にこなしてる感じ。
今はCG系の波が来てるし(手描き含む)
この路線で作り続けるならもっとカメラワーク工夫していかないとダメだと思う。
構成のセンスは高いレベルだし、惜しい。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 07:57:42 ID:HlliIgA70
アンカーミス。
411は>>401

あと、色はモニターがちゃんと調整してあるか確認した方がいいような。
うちの環境ではとくに問題ないというか料理美味しそうに見えたよ。

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 10:13:17 ID:V1SNqdER0
>>401
見ました。
お腹が減ってくるような、かわいいMADだったです。

食べ物の色合いは自分の環境では違和感なかったです。
上でも指摘されているように若干リズムがずれてるかも。
あとは1:30辺りの自作ステージで影に少し違和感を感じたぐらいですかね。

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 13:57:14 ID:Qt+RNix+0
もう、どこからどこまでが底辺かわからない

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 17:14:18 ID:nHE7BK/m0
ほんとに近づくと判るが遠くから見れば地球は凸凹などなく丸いって事。

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 18:17:04 ID:aEfdPkFC0
遠くから見ても千早と美希とでは全然違う

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 18:45:12 ID:V1SNqdER0
人によって大きいのが好きの人もいれば、小さいのが好きな人もいる。
結局は趣向の問題。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 21:47:44 ID:iYEHPBwS0
>>404
この土日は大作というよりも名作続きだね。

ちなみに俺は抜きもエフェクトもろくにない画期的なMADを鋭意制作中だ。
技術インフレも嫌いじゃないんだけど、古き良きニコマスのノリを目指しているのだ。
テクニックやセンスがなんぼのもんじゃい。好きなものを作るのだ。
あんたもがんばってくれ。

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 22:02:03 ID:aEfdPkFC0
みんな好きなものを作ってるだけだと思う
ただ表現方法は人それぞれ
合成やエフェクトも手描きもそれぞれ「手間」がかかってる
手間をかけて表現したいものがあるならそうするべきだし
その手間にかける時間をシンクロに振り当てるもよし

より多くの人に自分の作品を見てもらいたいなら
やり方はともかく「手間」を惜しんではいけないと思う
以上

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/28(日) 23:45:08 ID:qgLcpUZA0
このスレって定期的に技術論と精神論が入れ替わるネ!

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 00:07:06 ID:edjFr9w70
ずっと精神論だったら嫌じゃん

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:18:49 ID:2+lpZDw20
nukIM@S-2を使って初抜き中なんだけど、huffyuvに圧縮して出力しようとするとアルファチャンネルで抜けてない。
無圧縮でならできるんだけど、容量が30GB近くになってきついのでなんとか圧縮して出力したいんだけど・・・。

作者のくらさんPさんのところにはhuffyuvは大丈夫って書いてあるんだけど、なんでだろう・・・。

どなたか同じような現象が起きて解決したよ、っていう方いらっしゃいます?

自分のやつは素材がPV4録画 → huffyuv圧縮でそれをhuffyuvでアルファチャンネルありで出力してPE4で読み込みしてます。


423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 01:21:29 ID:zUt5kw4p0
Ut使うといいよ

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:05:32 ID:newreVfa0
>>422
nukim@sでhuffyuv圧縮するときコーデックの設定でEnableRGBA〜ってチェックしてるかな?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 02:28:08 ID:y2hb+XCVO
働くおじさん♪働くおじさん♪こんにちは〜♪

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 05:34:17 ID:RbmlajWE0
毎度貼らせてもらってるのでSRS

【NovelsM@ster】美しい死体(前編)【Nicom@sRockFes08】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4773849

ボッコ希望。
CAST字幕が見づらい点と、フォントが途中で変わってる点は自覚しつつも修正を諦めた部分なので不問でお願いします。
特に聞きたいのは、BB素材を抜かずに使っている部分が見づらくないか?
展開かなり端折ってるけど話が把握できるか?
回想シーンがちゃんと回想だと判るか?です。

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 06:41:06 ID:gJhMJT4C0
>>426
「BB素材を抜かずに使っている部分」というのはどこを指すのか分からなかったのでノーコメントで。
ストーリー・時間軸の把握は問題なくできました。

欲を言えば、改ページ前にワンテンポ間が欲しいかな。
切り替わりまでが早いのでちょっと読み辛い。

取敢えず続き期待。

428 :422:2008/09/29(月) 08:09:25 ID:2+lpZDw20
質問のところで作者さんの名前間違えてる・・・。
名前間違えてすいません・・・>らくさんPさん。

>>423
UtVideo Codecってやつですね。
使ってみたら出来ました。

>>424
チェックが思いっきりはずれてました・・・orz。
入れたらちゃんと抜けてました。

教えていただき、ありがとうございます。
これで作成作業が進められるや。


429 :426:2008/09/29(月) 20:27:38 ID:RbmlajWE0
>>427
コメントありがとうございます。
「BB素材を抜かずに使っている部分」とは、0:54からのOPPVっぽいところの真ほぼ全部です。
分からなかったということは違和感がなかったと思っていいのかな?

切り替わりの速さは製作環境の影響で、プレビューが見られないまま作っていることと、ほぼ全編コマ撮りなので(字幕も)作っている時の感覚だと凄く長く感じちゃうのです。
でも動画にしちゃうと速いのは自覚してるので遅めにしようと意識はしてるんですが、それでもまだ速いですね……気を付けます。

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 20:41:49 ID:m9rt+CMO0
>>429
BBの青背景を抜かずに効果的に使う手もあるか、とちょっと感心してしまったぐらいなんで
演出のひとつとしては十分にありなんじゃないでしょうか

字幕が見づらい点は、背景色とフォントの色の問題なので
文字の周りに縁取りをつける、同じ文字を重ねて影っぽくするなどの工夫が必要かも

431 :426、429:2008/09/29(月) 23:14:19 ID:RbmlajWE0
>>430
ありがとうございます。

字幕に影を付けることに関しては、後半部分では採用しているのである程度見易くなっていると思います。
コマ撮りでやってると1フレずつ修正するが大変なので前半のは諦めました。
ホントは直すべきなのでしょうけど……次回作は最初から見易いように工夫します。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/29(月) 23:47:39 ID:koAyHE/20
おまはやじゃないといいが

アイドルマスター 765comm@nd・改と通常を比較してみた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4781984

765comm@ndをさらに綺麗に抜ける裏ワザ?らしい。
最近すっかり見る専なんで抜き派の皆様頑張ってください。


433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 17:56:45 ID:lXVQTGBf0
うpからもうすぐ1ヶ月がたつけどSRSしてOK?

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:05:22 ID:QHSuW2CX0
フルボッコしてほしいって事ですねw

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:11:11 ID:kbHfyvEZ0
SRSにタイミングは関係無し。
最近ここSRS減ってるからみんなボッコしたくてうずうずしてるんだぜ?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:44:46 ID:cW9ggFDH0
ボッコしたい人がSRSばOKな気もするが

何はともあれ

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 18:54:00 ID:kbHfyvEZ0
たまには未完成品晒してみるかなぁ、じゃあ・・・

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:09:33 ID:lXVQTGBf0
それでは、
アイドルマスター「ドルフィン・リング」feat:雪歩
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4536799
「夏の終わり」を意識し、派手すぎずしっとりと
を心がけて作りました。自撮り素材も取り入れて見ました。

シンクロも何度も見直ししてみましたが、正直、難産作でした。
抜きも実はボロ隠しで荒いですが、1フレームずつ手抜きしたものです。
みなさんのご意見よろしくです。

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:17:07 ID:kbHfyvEZ0
タイトルは適当なので気にしないでw
http://www.nicovideo.jp/watch/1222769015

修正予定箇所は、

・冒頭のタイトルアニメ(ジャギ気になるしもっとスッキリさせたい)
・52秒付近の過去の別れ〜で回想シーンに入るようなエフェクトに変更(アイデア募集)
・その後の雨のシーン(雨の量が多すぎのような)
・1分53秒あたりの、顔の残像が雲に変化していくエフェクト(イマイチ変だからやめる予定)

歌詞付けただけだとちょっと寂しいのでストーリー仕立ての台詞も重ねたいかな〜なんて思ったり。
ちなみに曲の長さは多分このままで。

愛しいけど切ない、だから「見えない愛をさがす」という歌詞のイメージに沿って作ってるつもりだけどシンプルすぎるような。
他に気づいた点などあれば指摘してほしいです。

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:33:19 ID:32TkMPOVO
未完成品をSRS流れと聞いて

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:34:10 ID:cW9ggFDH0
>>438
自分はサビの当たりの演出が気に入った
波紋とか青とか、しっとりといい感じだ

内容を敢えて否定的に捉えると、古臭さを感じた
実写映像のフィルムの感じがそのままなのでゲーム映像から浮いている
枠や字幕の上から実写映像を重ねていたり、トラジションが派手で浮いていたり、
字幕の分そのまま画面が上にズレててバランス悪く見えたりする
そこらで視聴者を逃してしまう可能性はある

でも90年代前半って全般的にこんな感じだったような気もするので
これらは見方によれば全部味、自分もそのように肯定的に捉えた
意図通りなら特に気にしなくても良いと思う

見ていて一番気になったのはカメラの切り替わりが音楽にシンクロしてないこと
途中から自撮りになったのなら、次作からはカメラの切り替えタイミングを
巧く音楽に合わせるとグッと魅力的になると思ったな

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 19:44:12 ID:cW9ggFDH0
>>439
有言実行とは恐れ入ったw
被写体に対する愛情がメインテーマなんだろうな、と強く感じる構成だった
今の段階でもよい作品になりそうな気配は感じる

特に言えそうなこともないので雑談みたいなものだけど
静止背景にキャラ合成するとき
馴染ませたいならズームやバン用いて
キャラ・背景両方動かした方が誤魔化しやすいよね
どっちか止っているとパースの狂いが目立っちゃうから
馴染めばいいってものでもないだろうけどさ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/09/30(火) 23:00:55 ID:DGH2f9gR0
>>438
凄くしっとりして、綺麗な雰囲気でいいなあって思いました。

では、久々のボッコということで・・・
字幕の出し方がちょっと不自然かな、とおもいました。
恐らく下の塗り潰しは完全な黒にして、上にも同程度の黒縁をつけたほうが青が映えるかと。

これはかなり自分の個人的な趣向によるものなのですが、
出だしのタイトルの出し方(下から上に上がってくる)は、
少しムードを損ねるような気がするので、
動きの少ない別のトランジションに変えたほうがいいかと思いました。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 00:40:35 ID:FlY3sYMq0
抜かずヌルハチ

445 :438:2008/10/01(水) 02:12:36 ID:rjjCU/Yq0
>>441,>>443
自分の場合、元歌詞を消すために歌詞がギリギリ見えなくなるまで
黒帯をベタ付けしていました。今まで作った動画全てそうしていました。
擬似16:9も考えましたが、時々「ここはベタなしで4:3フルに使って見せたい!」
という思いから、ベタ解除してまた付けたり、仰るとおりベタの上に別の映像を
オーバーレイしたりしてましたが、別段気には留めなかった、というのが
正直なところです。
歌詞入れは初挑戦でした。うpしてから思ったのは、フォントサイズでかすぎ
とは思いましたね。(今更ですがw)
タイトルアニメーションも、これ(下からのタイプ)と、真ん中にスゥーッと出現する
タイプとの2択で悩んだ結果こっちにしました。
カメラ切り替えについても、反省材料ですね。

ともあれ、ご覧いただきありがとうございました!

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 08:57:38 ID:FLes2+lnO
こういう流れは怖くてSRSできないチキンが横から勉強できるからいいなw

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:15:45 ID:nRNgapS+O
自分では気付かないような弱点を指摘してもらわないと成長はしないよ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 18:54:35 ID:ZoNEeZUy0
まぁ「人の振り見て我が振り直せ」的な意味は元々あるでしょ?このスレ。

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/01(水) 19:08:52 ID:Sfb3ss9sO
処女作をSRSするまでは他の人のSRSとボッコがすごく勉強になった。
それ以降自分は全作SRSしてる。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 00:49:49 ID:xLKL1Vni0
Poject iM@Sのpng画像どこかにありませんか?

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:02:24 ID:fayNTR7Y0
>>450
ttp://ascii.jp/elem/000/000/110/110063/img.html

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:05:27 ID:xLKL1Vni0
>>451
うおお、ジャストサイズで超感謝です。

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 01:48:21 ID:ulIg5g+w0
先日のSRS動画が完成したのでとりあえず再SRS

アイドルマスター雪歩 〜I LOVE YOU をさがしてる〜 PVバージョン
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4799816

ほとんど前回のまんまです。
あまり色々足さない方がスッキリしていていいかなぁと。
最近、エフェクトをコテコテでやってたので物足りない気もしますが、スローテンポな曲になれてないので
演出面の強化はせずに初心に戻って普通に仕上げました。
というか演出的に悩んだ末、同じ動画を異なるアプローチで二作品出しました。

ちょっと反応が愉しみだったり・・・・



454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 07:31:22 ID:Mv/PipvM0
>>453
正直、ドラマ編は要らないと思った。
ニコマス民の多くは年齢高めだし多少なりとも恋愛経験くらいあるだろうから
こういうくどい説明は逆に印象悪くなると思う。
逃げずにそれを読みとってくれる人に伝わるような演出をするべき。

でも映像の完成度はとても高く、1カット、1シーンよく考えて構成されてると思う。
この曲にここまでシンクロさせてしまうあなたのセンスに嫉妬。
というか日曜に新作出したばかりでもう新作を作れるそのスキルにも嫉妬。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 12:49:36 ID:upnXijUPO
ニコマス厨なんて恋愛と無縁のキモオタしかいねーよ

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 15:25:24 ID:N76adYFaO
結婚してるPも結構いるんだぜ?

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 15:46:36 ID:Z2eqw64b0
恋愛初級
お見合い中級
破談上級

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 17:23:58 ID:KiS5qSeF0
バツイチPが何人かいるのは知ってる

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19:02:12 ID:LNtqcfF9O
結婚してるがニコマスのPであることは言えない。
というか、オタ趣味があることすら言えない(言ってない)。
ウチでは子煩悩なアウトドア好きのパパで通ってます。
最近は仮面をかぶり続けるのにも限界を感じ始めている。
アウトドアとか全然興味ねぇよ。
キャンプとかバーベキューとか超うぜぇ。


460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19:13:22 ID:ydzeYHEN0
>>459
仮面を被っているとしてもそれも自分の一つでしょー。
作品を作るきっかけや演出のアイデアになったりしてるんじゃないのかな。

それにしても、いつ作品作ってるんだろう?

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19:15:28 ID:JIrVG5vE0
>>459
オタ趣味を隠すのはいいとして、最後の2行が強烈だなw
まあがんばってください。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 19:55:20 ID:EQjVdD2yO
寝言で美希の名前を呼んで修羅場った人がいたな

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 20:01:30 ID:8GCNIPUR0
>>453
演出はシンプルすぎて全然インパクトが無い。
いまどき合成くらい誰でもできるので真新しくも何ともない。
ボッコする側の作品とは思えないくらいレベルが低い。
ただコミュとダンスを継ぎ接ぎしてエフェクトかけて曲シンクロさせてるだけでつまらない。
今は手描きやネタ動画が主流なのでこういうPV的な作品は作っても無駄だし見飽きた。
頂点Pくらいの力量なら鑑賞するに値するが底辺クラスのPVはどれもあまり見る気にならない。
最近SRSが少ないのはみんな自分の力量の無さを痛感してるからだろう。
もうこのスレも終わりだな。

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 20:21:38 ID:Gaa9WTmD0
この間知り合いの家で明らかにブルーバックコマンドが書かれた紙が落ちてるのを見た。
「アイマス?( ´,_ゝ`)プッ やるわけねーじゃん」って奴だったんだが・・・

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 21:04:44 ID:f+6mTEy80
>>453
曲の雰囲気に対して映像のクリアさに違和感を感じた。
エコノミー位にぼんやりさせた方が合う気がする。色相弄ってみるのも良いかも。
50秒〜1分9秒の4カットが薄味なのがちょっと残念だったかな。
ゆったり曲でも激しい演出入れても良いと思う。
歌詞からすると感情の起伏が激しいはずなのに、雪歩は大して堪えてないみたいに見える。
1分29秒の首ふりふりする雪歩が良いね。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 21:31:42 ID:S3qB91gv0
ゆったりした曲を演出するのは難しい
唯でさえジェノ率が高いのに、派手なことやると曲調から乖離する

開始数秒で掴み、そこからどうやって意識を牽引し続けるかで勝負した方が良いな
あんまりサビとか途中で派手なことやろうとしない方が良いと思う

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 21:39:17 ID:pA7DFviZO
>>464
俺は先日、休憩中に鼻歌がまこまこりんになってたらしく、
それを聞いた近くに居た同僚がてってってっーを口笛で吹きだし・・・

BGM 目が逢う瞬間

って感じになった。Pであることはまだ内緒だけど

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:41:37 ID:/QgUF9l40
>>464
リアルの知り合いがMAD作っててアイマスMADもやってる。
でも向こうは俺がPであることを知らない。
何か怖くて白状できん

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:50:49 ID:B6XBNjba0
>>463
どこを立て読み?

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:58:03 ID:iQOy+sVc0
SRSがないのは底辺スレといいながら初心者を許容できない雰囲気と
モチベーションを殺ぐだけの叩きがあるせいだと思うんだ。
叩かれても本当に好きな奴なら作るだろう、それができない奴はやめちまえ、
みたいな流れだと気軽に足を踏み入れる新人が減ってしまうだろうからなあ。

MADなんて作ったことがない連中が興味本位でこの世界に足をつっこんで
どんなもんを残すのかを考えるだけでワクワクしてしょうがねえ。

>>464
知り合いのi-Podに俺の作ったMADが入っていたので
「俺の友達の友達が作ったMADが入ってる」といった。
俺は嘘をついてはいない。

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 22:59:52 ID:EC87q+XQ0
>>460
嫁と子供が寝たあとの30分くらい。
仕事に響くから午前1時くらいが限界。
3分のMAD作るのに2ヶ月かかる。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:02:50 ID:/QgUF9l40
>>471
それでも作り続けるあんたはカッコいいぜ

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:07:33 ID:7+/Qa2Zu0
>>471
頑張ってください! お義父さん!!

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:25:22 ID:b+DJUpTh0
はじめまして. よろしくお願い致します.

アイドルマスター 春香 「消えろ」
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4770747

以下の点に留意して作成しました.

1. 原曲のリズムのキレを活かすためにダンスモーションは歌ではなくスネアと
ハイハットの音に合わせた. リップシンクが甘くなったところは抜きで作った
別動画を被せて不自然にならないように努めた.

2. 最後のサビは借り組みの段階では THE IDOLM@STER と relations を中心に
ダンスを組んでいたが,画面に突き抜けた明るさ(と狂気)が欲しかったため本組
みの段階でエージェントのみに組み直した.(当初は Premiere Pro 側で画質を
弄れば良いと思っていたが甘かった).

3. メイPのHAPPY DANCEの衣装変更の逆(カジュアル→ゴシックプリンセス)を行
うことで,Pと別れたあともアイドルとして留まり続ける春香の表現者としての
業を表現しようと試みた.

4. DikePの All is Full of Love の手を伸ばすシーンを春香ひとりに行
わせることで,春香の救いは春香によってしかもたらされないことを表現
しようと試みた.

以上4点につき狙った効果がでているかについて,また改善点など御教示頂ける
と幸です.よろしくお願い致します.


475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/02(木) 23:59:12 ID:/QgUF9l40
>>474
ひょっとしてPVは初でしょうか?

1に関しては私服でBBで抜いたのがかぶさってくるとこだとしたら
狙いを上手く消化出来てると思います。
2ですが、エージェントの2回目のサビの黄色の後でリレの赤が来るので、
狂気という面ではサビよりもサビ後のほうが強調されてしまう側面が強いかな〜と思ったり。
3,4に関しては言われなければわからなかった。申し訳ないです。

あとメインで踊っている春香さんが基本的にずっと真ん中なので、
視線が真ん中からあまり動かず、長回しメインなのでちょっと後半飽きが来るかもです。
ちょこちょこパンやズームを動かして、見てる人間の視線を動かしてやると
だいぶ印象も変わってくるのではないかなと思いました。

表現したい主題をご自身の中でしっかり決めてかかるタイプのようなので、
引き出しを増やしていけばこの先もさらなる表現のグレードアップが可能だと思います!

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 00:33:31 ID:xfXVqVD30
>>474
刹那的な雰囲気が良いね。
1のリズムは違和感なくて良いと思う。口パクは言われないと気づかなかったけど、
最初の「消えろ」見たときに春香さんを抱きしめたいって思ったから合ってるんだと思う。
2の狂気はのヮのってるとこでゾッとした。表情に圧倒された。笑顔って怖いんだね。
3、4はリスペクト元がぱっと思いつかないからなんとも書けないっす。

全体としては完成度高いと思うんだけど、最後というか歌い出しまで興味が持たないかも。
新着で見たときに20秒辺りで閉じた覚えがあるんだ。
彩度落とす表現面白いんだけど、
モヤッとした分のキレをカメラなり他の要素に持たせられると良いかも。

477 :474:2008/10/03(金) 00:47:33 ID:6JWDcoLY0
>>475
御指摘のとおり,初MADPVです.

たしかに最後のrelationsのねっとりとした赤の方がより狂気に見えるかも知れ
ません. 本当はサビの部分のエージェントは明度と彩度を目が痛くなるまで上
げる予定でしたが,日和ってあの画質になりました. (中途半端なことをすると
すぐバレますねorz) やるならまっすぐ→relationsの流れを全部とっぱらって
最後までエージェントで通す,でしょうか.

カメラワークについては,今回は曲の内容とうまく対応がつかなかったため,パ
ンもズームも使っていないのですが,ずっと春香が画面中央に写っていて単調と
いうのは御指摘の通りだと思います.個人的にOGOPやかきPのような激しいカメ
ラワークを理想としているので,次回作で挑戦してみたいと思います.

御教示ありがとうございました.


478 :474:2008/10/03(金) 01:10:46 ID:6JWDcoLY0
>>476
イントロの20秒強をどうやって持たせるかも課題の1つで,春香の体の一部(手の
みとか足のみ)を映したカットを入れてみたりもしたのですが,relationsのイン
トロとアウトロが思ったよりハマったと思ったのでダンスのみに戻してしまい
ました. が,結果としてはやはり力不足なようで, ここらへんをカメラの動きで
魅せられるように努力したいと思います.

3,4はやはり全く達成できていませんね orz.
予習のいるMADってどうなの?((c)怒首領蜂P)と私個人も思わないでも無いの
で,もっと分かりやすい(一人合点にならない)表現を模索したいと思います.

御教示ありがとうございました.
因に最後のサビの春香の表情で念頭にあったのはうすしヲPのmarch of the pigsでした.
のヮのは偉大.

479 :474:2008/10/03(金) 01:36:37 ID:6JWDcoLY0
s/まっすぐ/First Stage/ でした. そしてうっかり age てしまいました.申し訳ありません.


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 02:08:08 ID:B6iKvYQm0
>>479
s// って分かる奴少ないんじゃね?

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:07:13 ID:pQsKApID0
30代後半の臭いがするな。


482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:30:27 ID:Fb/awqPz0
     .'´'´`´ヽ
    !    l||
    ヽ!i_l_i_j儿 <二十チョメチョメです!
    ⊂「_《つ
      j__」
       し'ノ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 19:57:09 ID:lZfcchoK0
はじめまして。皆様のご意見を伺いたく初SRSさせて頂きます。

アイドルマスター 春香さん vs Shinichi Osawa 『Our Song』

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4746623

いわゆる「はるちは」という題材に挑戦してみました。

彼女たちの現在過去未来という流れの表現を、
衣装の変化と二人揃ってのダンスシーンを限定的に使うことで試みました。
また、ソロでのダンスシーンにオーバーラップさせる形で互いの思いを表現しようとしました。

二人の時間の流れと音楽の流れや歌詞とすり合わせようとしましたが、
演出的に特に後半に行くにつれて息切れをしてしまっていると自認しています。

ある種の物語を描くことや、ニコマスMADとして魅せていく構成を模索しています。
その他、気になる点や気に入った点などがありましたら、ご教授ご指摘お願いします。

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 20:23:54 ID:Fb/awqPz0
>>483
細かいボッコは自分が技量不足なので言えないけど、
ソロダンスのシーンでももう一人のキャラがうまい具合に映ってるので全然中だるみというかマンネリ感?がなかった。
その辺のオーバーラップの魅せ方を自分も見習わせてもらうw

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:03:10 ID:xfXVqVD30
>>483
ステージが透けるオーバーラップがストーリーに厚みを出して面白いね。
過去=カジュアル、現在=チェリーギンガム(春)パンキッシュゴシック(千)とか、
希望=チェリーギンガムの二人って感じに受け取った。
受け取り方違ってると的外れになっちゃうんだけど、
2分42秒〜のセピアでないカジュアルのシーンはノイズを強く乗っけたりして
現在でない印象をもっと強めたほうが良い気がする。
この時点で千早が春香に追いついてるようにも見えるんだ。
あとそこの文字演出の部分で、微妙な心情の違いが表れてるように思うんだけど、
ちょっと大げさな位にフォントの違いが目立つものを選んだほうが良いと思う。
3分以降の演出は春香目線に変わっているのかな?
息苦しさが追われてるっぽく思うんだけど、春香側の焦りみたいのを入れても良いかも。

王道スポ根ものっぽいストーリーが透けて見えて面白かったです。

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:18:45 ID:GvwHpy1C0
>>483
曲的に5分くらいというのは長い気がするので短くした方が良かったかも。
ストーリーでいくならもうちょっとセリフがあった方がわかりやすいと思うし、
アイマスのダンスである以上両方ともこっちに視線が向いているのだけど、
見詰め合うシーンとか作れたら面白いかなあ、と思った。

自分も久しく作ってないけど、ハイブリッド愚民の借り物Pなので素材的にきついのは
わかるし、より魅力的な春香さんを今後もお願いします。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 22:39:04 ID:ilGRsSfV0
>>483
いいと思うなあ、最後までグイグイ見せつけられた
カメラワークが効いてる
ただストーリー表現という意味では疑問が残る
見ててストーリーを意識しなかったんだよ
・・・何故だろう?良いMADだと思うのに

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/03(金) 23:47:15 ID:Ehhurpep0
他貼りでござる
アイドルマスター 『はるるんマンソンでDo-Dai?』
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4813350

久しぶりに酷いシンクロを見た…

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:02:12 ID:xfXVqVD30
誤爆?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:02:38 ID:dB4vsV6y0
みたいねw

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 00:33:46 ID:TPXu/17I0
うお!誤爆でした
なんか張りなおして貰ったみたいで
お手数かけました

492 :483:2008/10/04(土) 01:09:17 ID:XfRPfhkx0
>>484
ありがとうございます。
BB素材で合成させるには背景を自作したりしないと難しいと感じていて(私はPCで絵が書けないので…orz)
クロマキーを使ったオーバーラップ(?)という方法を使いました。
抜き加減がコントロールしづらいので、どうしてもある意味強引なカメラワークになってます。
どうかなー?
中だるみしなかったというご意見には勇気付けられました(*'-'*)

ありがとうございました。

493 :483:2008/10/04(土) 01:10:15 ID:XfRPfhkx0
>>485
ありがとうございます。
ご指摘の通り「2分42秒〜のセピアでないカジュアルのシーン」は
印象の操作が不十分だったと思います。
セピアがそのまま続くと音楽の展開に合わないような気がしてたのです。
しかしセピアであれその他のエフェクトの選択肢もたくさんあったと気付きました。

フォントとかテロップの出し方も、今後もっと工夫しないと、
間を持たせるためだけの装置に思われてしまいそうだと感じます…。
タイポグラフィーとかを研究してみます。

3分以降のシーンは二人の対比を表現したかったのですが、
千早さんの衣装をカジュアルから変化させることによって、
前進しているという状況を見せてつつも、
なお春香さんはカワイイ衣装を纏って大きなステージで活躍しているという。
その後のオーバーラップのシーンでは、
ご指摘の通りの切迫感みたいな印象も含まれていたかもと感じました。
そうであれば二人の表情の選択や見せ方も別の方法があったと気付きました。

「王道スポ根ものっぽいストーリーが透けて見えて面白かったです。」
そうかも知れません、なんというか同じスタートラインから始まって、
追う千早さんと、少し先を行った春香さんがそれを待つ(あるいは待ち受ける的な)
そんな構図を描いていたので。

ありがとうございました。

494 :483:2008/10/04(土) 01:11:10 ID:XfRPfhkx0
>>486
ありがとうございます。
音楽がフルだともうちょっと長くて、さすがにそれでは今の技量では無理だと思って
エンディングをフェードアウトさせたのですが、まだ「長い」と思いますよね…。
シーンとしてコミュ素材とかセリフ素材を使うという方法も試すべきでした。
その方がもしかしたら表現としてもう少し具体的になったかも知れないです。

「見詰め合うシーン」はBB素材を駆使すれば視線を合わせたり出きるのかなーと思います。

借り物Pとしましては、素材を上げてくださっている方々に感謝を忘れず、
より魅力的な春香さんたちアイマスキャラを描いて行かねばと思っています。

「ハイブリッド愚民」その響き、いいですね!自称できるようになりたいです(*'-'*)

ありがとうございました

495 :483:2008/10/04(土) 01:11:49 ID:XfRPfhkx0
>>487
ありがとうございます。
現状で演出に使える手法が主にカメラワークなので、そのご意見は勇気付けられます(*'-'*)

ご指摘の通りストーリー表現に関しては、
なんというか、映像で物語る難しさだと思いますので、私の未熟さと感じます。

「良いMADだと思うのに」そう言って頂けただけで嬉しいです!

ありがとうございました。

496 :483:2008/10/04(土) 01:12:25 ID:XfRPfhkx0
皆様ありがとうございます(*'-'*)

497 :483:2008/10/04(土) 01:34:19 ID:XfRPfhkx0
>>485
あと、衣装の変遷(?)とオーバーラップの効果は、ほぼ読み取って下さった通りなイメージでした。

たくさんの素材をお借りしましたが、時間経過を衣装で表すにしても
自キャプ出来る様になれば、もっと丁寧に描けるのかな…とか感じます。
でも、素材を活かしきれなかったのだから、
シーンの繋がりと表情や振り付けの選択がまだまだなんだなと。

ありがとうございました。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 12:28:20 ID:at/CoVtK0
権利者削除初めてくらったぜ
完全版つくろうと思ってただけに残念

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 13:51:07 ID:PtNwFFy20
>>498
今後のために詳細タノム

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:06:23 ID:at/CoVtK0
>>499
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4109060
今更削除されるとは思わなんだ
唯一の救いは完全版が構想段階だったことだな
しかし何故原曲よりも先にアイマスMADを消したのかは甚だ疑問だ

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:15:54 ID:PtNwFFy20
>>500
ありがとう。
今回の削除群のレコ屋が散らばっているところを見ると、
たまに来るJ-POP見せしめ削除キャンペーンみたいなものの一環なのかな。

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 14:26:46 ID:aPQRYt3Y0
JASRAC管轄曲の使用が認められているのって、「演奏・歌ってみた」系だよね?
じゃあ、MIDIとかの打ち込みもOKって事?

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:33:36 ID:IhU6uKEd0
どうやら削除人が居て、
権利者が申請しなくても過去の申請から勝手に運営が消すみたいなんだな
歌ってみたや団結が削除されてからもう基準がわかんない
オレはタイトルに曲名入れないとか、
そのアーティストや曲名でタグつけないようにしたり、付いてたら消したりしてる


504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:52:26 ID:HBzaMfuV0
SMILEVIDEOの規約からすると
アップロード者はSMILEに動画消されても文句言わないことを前提に
うpを許可されてるわけで

今の状況が嫌なら、海外サイトかP2Pか
分割うpお礼3行するしかないね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 17:53:12 ID:HBzaMfuV0
ああ、ごめん ここ本スレかと思った
気にせずいつもの底辺の話を続行して下さい

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 18:06:14 ID:koz//6pd0
>>480
いやいや正規表現は嗜みでしょう。
キャプ静止画ファイルのリネーム時とか。

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 18:41:16 ID:uieZ8bwA0
>>502
自分で打ち込んだMIDIでも、CD音源そっくりにまるのまんま打ち込むのではダメ。
そっくり同じだとレコード会社の持つ著作隣接権を侵すことになる。
アレンジを変えている打ち込みなら問題ない。

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:22:08 ID:aPQRYt3Y0
>>507
なるほど、分かったよありがとう。

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:28:26 ID:qvOeJxfo0
著作権者に認められてる権利に編曲権があって、これはJASRACに委託されてない
だから大幅に変更すると、それはそれで問題があることに

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 20:36:42 ID:1dFUDrAo0
>>507
レコード会社の持つ原盤権は、つまりCD自体を複製する権利だから
自分で打ち込んだものがCD音源とまったく同一になっても自作である限り
ニコニコにupするのは合法

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 21:33:13 ID:vQbtxNj40
恐らく今日昨日あたりで一斉削除が行われた模様。

俺の動画も消されとったorz
今までで一番力入れて作ったのに。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:19:02 ID:tGeXCRRJ0
>>511
今後のために詳細タノム

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:22:46 ID:vQbtxNj40
跡地
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4601425

Zoome
http://zoome.jp/nagatoorenoyome/diary/1

このままお蔵入りってのも悔しかったんでzoomeにあげなおしてみた。
削除基準やらが違うからこれ自体は問題ないですよね?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:34:39 ID:dMsmdvAg0
>>513
Σ(゚д゚|||) おいっ、そこのおまえ!!!!!!!!!!


ちょっと、ニコマス本スレ来いや。
いますぐ来い。

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:41:35 ID:Ckpns4Mt0
ニコニコはたまに先走りや誤削除もあるのでなんとも・・・
消されるものを何度も上げ直すのは論外だが
ニコニコ外に関しては自己責任でとしか言いようが無い

まあ都合悪ければzoomeの方で消すだろう
あっちの方が管理はしっかりしてるはず

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/04(土) 22:50:46 ID:vQbtxNj40
>>515
とりあえずZoomeのは様子見で放置しときます。
今度削除されるようなことがあったらアウトということで。

>>514
本スレをざっと見ましたが、わざわざご報告ご苦労様です。
ただし次は隔離議論のほうに誘導してくださいね。


517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:21:57 ID:Ou0Qo8Va0
 スレの空気をまったく読んでなくて恐縮ですが、質問です。

 今までPV4で録画してた素材をaviutlでAVI化してたんですが、
最近 無圧縮以外で出力しようとすると、
必ず「バッチ出力に失敗したファイルがあります」というメッセージが出て
動画出力ができません。

 Fastcodec・huffyuv・DivX・Xdiv すべてダメでした。

 なにか対策法がありましたら、どうか御教授ください。

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 00:57:34 ID:F2vLN/aC0
従来どおり無圧縮のままでいいのでは?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 01:39:42 ID:CZ/d7iVS0
出力失敗するのは、動画の縦と横のサイズが16の整数倍じゃないとか
コーデック自体にトラブルがあるんじゃないだろうか?
あと、フィルター使ってるなら全部切ってみたらどうじゃろ?

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 01:53:02 ID:7QrpfGrY0
>>517
ググったら何件も出てくるけど、そのへんは読んだのか?

521 :517:2008/10/05(日) 01:56:29 ID:Ou0Qo8Va0
>出力失敗するのは、動画の縦と横のサイズが16の整数倍じゃないとか
これでした。
なんというケアレスミス・・・・・・。orz
クリッピングしてたのがまずかったみたいです。どうもありがとうございました。

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:43:24 ID:lvomu/iq0
こちらに来るんだったorz

L4UでRスティック押すとセピア調の写真撮影や
ステージをセピア調に変えるのは既出?

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:47:29 ID:zsUUk4GT0
wikiに3月には載ってるくらい既出です

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 13:53:05 ID:lvomu/iq0
>>523
ども

765comm@nd改もダッシュボードへ戻るが無ければなぁ・・・。
面倒なのもそうなんだけど、リセットかけてるのと変わらん
作業だから本体に負荷がかかって壊れそうだ。

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:18:20 ID:0IkEI4ZZ0
3色で抜き用チャンネル作って、灰色で抜くよりは時間的には早いんだろうけど
精度はどうなん?

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:35:03 ID:XlKJNb4y0
4年くらい前のキャプボ使ってるけど、今までよりかなり綺麗に抜けたよ
ステージ背景メインでアクセントにしか使わないから大した手間も感じなかったけど
抜きで1曲やるつもりだったら大変かもね

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 15:35:25 ID:LkjlWizQ0
グレーバックもグレーの映り込みがある
765(ry改には映り込みは無い、グレー以外だとエッジがアレだが

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 19:10:55 ID:0JwsFMGz0
本スレの方にもある内容なんだけど、あっちは流れが速いからとりあえずこっちにも貼ります。

http://www.japanrights.com/

ここの「作品検索」→「同意する」で表示される画面にて、みなさんが作っている、もしくは制作済の楽曲があれば打ち込んで検索してみてください。
もしヒットした場合、高確率で削除対象になりますので。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:35:02 ID:zDFYrcGq0
衣装決めるのって意外と難しいよな
さっきから曲流しつつ衣装選択画面で迷いまくり

みんななんかの基準で衣装決めてたりするんだろうか

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 20:47:51 ID:MQ7L7QJA0
>>529
自分は、基準は曲のイメージだけど、それ以外に「ステージ」で決めたりする。
例えば、野外ステージで足のステップを見せたい時にラフタイムスクールだと
紺色のソックスとステージのアスファルトで混ざってしまうので、別の制服にするとか。
あと、小物はリスペクト先によって選ぶ。基本は何も付けないけど。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 21:52:02 ID:XlKJNb4y0
爽やかロックロックならパンゴス、ラフタイム 屋外ステージで野外フェス風
jazならvo衣装全般 ライブハウスでジャズバーっぽく
って感じでイメージしてるかな

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:09:43 ID:PvUphbwB0
AEの勉強してるんですが、グラデーションレイヤーがうまく読み込めません。
フォトショップで作ったグレースケールだとうまく読み込んでくれるんですが
ayato@webに載ってる、平面にカラーカーブでグレースケールの
グラデーションを作って、同じコンポに置いてグラデーションレイヤーに指定しても
カードダンスやシャターは無反応… (一応動かし方は理解しています)

なんかものすごいポカをやってるんでしょうか。OSはXPSP3で、VerはCS3です。
一度全てアンインストールしてからまたインストールしましたが同じでした。
グレースケール以外でも適当な画像を指定しても無反応です。

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:15:43 ID:Jg73bEV/0
>>532
レンダリングがワイヤーフレームになってるとかじゃ?

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:17:53 ID:BdY+a+9F0
キャンディーズでMAD作りたくなった奴、挙手!

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:29:25 ID:204YL+6U0
>>532
そういうことはよくある。
カラーカーブを適用した平面をプリコンポーズだ。
「すべての属性を新規コンポジションに移動する」を忘れずに。


536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/05(日) 22:52:18 ID:PvUphbwB0
>>533
>>535
ありがとうございます。
プリコンポーズしたら上手くいきました!

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 03:00:34 ID:vIyrs3s20
>>529
PV風なら歌詞シンクロとか曲のイメージとか。
ライブ風なら同系異色のコスでイメージカラー強調したり。
あとは、コメとかで敢えて明示しないけど脳内設定で着せたり…

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/06(月) 07:35:02 ID:D5Se9XqfO
>>534
唐突すぎてワロタw

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 00:52:43 ID:mPcnLNgW0
いったいどうしたんだお前ら・・・・・・!

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 05:43:52 ID:YaWmhf5G0
SRSない動画の追い込みとかじゃない?

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 08:39:21 ID:UQDGTaa80
じゃあ教えてくれ
MSC用の動画がほぼ完成したんだけどWMV9のエンコードが上手くいかない
カクカクだったり途中でフレームが飛ぶ?(全然別の絵が入る)とかで提出できそうにないんだ

googleで調べてみていろいろやってみたけど無理だった
Divxでもいいんだけどそっちもガクガクになっちゃって
H264なら綺麗にできるんだけどそれじゃダメっぽいし

たすけて!!

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 08:42:56 ID:E6mlpaqs0
>>541
まずは使っているソフトと手順を教えてくれ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 11:12:03 ID:4Cj4v2co0
>>541
utvideoでも許可は出てなかったっけ、要は容量に収まってればいいんだったと思うが。

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 12:57:53 ID:UQDGTaa80
>542
>543
AviUtl以外でやる方法あるの?
エンコードとか詳しくないんでAviUtlを使ってる

無圧縮aviをavi出力でWMV9とかDivx選んで
設定では9999とか2000とか大きな値入れて出力してるんだけど…

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 13:17:07 ID:YA9AdvTy0
エスパーするとMSCでデビューのPで動画に触るのは初めて
使用ソフトはWindowsムービーメーカー
編集後出力してみると変な絵が混じっている、どうしよう?
ということではないかな?
OSとムビメカのVerも重要だけど

自分も経験あるけど、結局別のソフト使ったし解決法は知らない
Verは最新?
まあ知ってる人に任せる

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 13:22:17 ID:S9XEZYzQ0
http://www.gomplayer.jp/encoder/


いまだと、こんなので簡単に出来そうだ・・・
類似商品は他にもあるよ(スーパーCとか
AVIUTLはハードル高いと思う

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 13:50:10 ID:PfxxBl6Z0
いっそのこと編集ソフトで書き出す時に最初からDivxかWMNで出力しちゃえば?

ところで、PEでタイムラインに全く同じトラックを二つ重ねて置きたいんだけど
インもアウトも同じフレームにしたつもりでも速度を変更してるからか微妙にズレてしまって困ってる。
属性のペーストはできるけど、全く同じものをコピペは出来ないのかな。

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 15:36:42 ID:E6mlpaqs0
>>544
編集ソフトは何つかってるのか書いてない
複数トラック使える物なのかムービーメーカーみたいなのかで違うし

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 15:38:40 ID:E6mlpaqs0
>>547
速度調整はどうしても誤差がでちゃうね完全一致は難しいと思う

完全に一致させたいのであれば面倒だけど等速で二つ並べて書き出し、その後それを素材として
速度調整かな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:42:14 ID:wZ3gD3Za0
ちょっと質問です。
方眼紙みたいな、いわゆるグリッドを描くのって、ひたすら直線を等間隔に引くしか無いですかね。
なんか簡単にパパッとできる裏技あったら教えて頂きたいなぁと。

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:48:57 ID:W+oIwy5w0
>>550
例えば32x32ぐらいの範囲に十字を書いて
それをコピペして横に繋げると64x32の画像が出来る。
それをコピペして縦に繋げると64x64の画像が出来る。
これを繰り返せばパパっと出来るんじゃない?

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:55:21 ID:wZ3gD3Za0
コピペってどうやるんでしょう。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:55:29 ID:4uqBSFZQ0
>>550
Photoshopだと1マス分パターン定義してそれで画面を塗りつぶすと一面の升目完成。

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 21:58:25 ID:3JPnWBI60
>>552
ここに来て質問する前にやるべきことがあると思います
がんばってください

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 22:15:22 ID:rufUze4q0
エクセルとか表計算ソフトの升目を希望の大きさにしてスクリーンショット

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 22:18:44 ID:Ind8/ydP0
方眼紙をスキャン

557 :547:2008/10/08(水) 23:14:53 ID:PfxxBl6Z0
>>549
同じものを書き出すしかないのか
ありがとう

VSならあっという間なのに
回転使いたいから今回はPE使うしかないんだよなあ…

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:17:49 ID:OYPR8j4z0
>>548
いや、編集は終わったんすよ
いつもは無圧縮aviに出力してaviutlでMP4にエンコしてる
これは毎回同じ設定でエンコしてたから問題ないんだけど

WMV9とかDivxのコーデックでエンコードしたことないんだ
直感でパラメーター設定して出力するとガクガクになってしまって

書き方が悪くてわかりづらくて申し訳ないが
WMV9やDivxでのエンコードの設定とかコツを教えて欲しかったんだ

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/08(水) 23:59:07 ID:0TNmtXBHO
ニコエンコ簡単で早いよ
http://d.hatena.ne.jp/tokaiknight/20080809/p1

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:07:27 ID:nXeZUNj00
>>558
エンコは成功してるけどビットレートを上げすぎたために
再生時にコマ落ちしてるだけだとエスパーしてみるw

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:13:20 ID:5TvUc+cp0
>>558
Divxでガクつくってのは出力自体はできるけど画質に難ありってことかな?
元のビットレートの値で設定してみるか、
1パス品質依存で品質適当に決めてその出力結果のビットレート参考にするとか。

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:15:16 ID:jHqzCWum0
>>558
よし、AviutlでDivXやwmv9のエンコできるなんて知らなかった俺が1つ言葉を贈ろう。

      ( ゚д゚ ) つ 「ググれ」

冗談抜きで。これでわからなきゃ諦めたほうがいいんじゃないかな・・・。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 00:41:59 ID:jHqzCWum0
やっぱ一応書いてみよう。付け焼刃だから間違ってたら恥かくだけだけど
どっかの偉い人を見習って引かぬ、媚びぬ、省みぬの精神でいくぜ。

>設定では9999とか2000とか大きな値入れて出力してるんだけど…
質問するならなんのパラメータかくらいは書こうぜ。

>直感でパラメーター設定して出力するとガクガクになってしまって
直感でダメなら、聞く前にそれなりに調べてみるべきじゃね?


「avutl divx」でググったら一発で出てくる以下のサイトを参照すれば
細かく書いてあるから、これ見ればいけるんじゃないかな〜と。
DivXにいたってはご丁寧にビットレート計算機までついてるし。

  DivX - DVD からDivXをつくる一般的な方法(AviUtl) [2/2]
  http://www.backupstreet.com/backupTec/encode/divx_aviutl2.html#divx

  WMV - DVD からWMVをつくる一般的な方法(AviUtl)
  http://www.backupstreet.com/backupTec/encode/wmv_aviutl.html

他の原因でうまくいってないんだったらごめん。
まあおかげで
  「あれ〜?MediaEncoder9インストールしたのにAviutlにはwmv9出てこないけどな〜?」
なんて思ってた俺も勉強になりました。

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:06:50 ID:nXeZUNj00
>>562-563
>>558>>541で「googleで調べてみていろいろやってみたけど無理だった」って書いてるよ?

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:17:27 ID:kOtPXjyt0
ちょうど1コーラスできたのと暫くこの動画の作業が出来なくなるので、
久々に作りかけをSRSてみます。

http://imas.ath.cx/~imas/cgi-bin/upload.cgi?mode=dl&file=30814
pass=teihen

ストーリーとかは何もなし。ひたすらダンスです。
亜美真美を合わせたのは、曲の歌が姉妹だから。
冒頭の衣装違いの箇所はまだ差し替えが終わっていないところで、
つなぎ等演出が完全でない場所もあります。

チェック希望箇所としては、
・1コーラス飽きずに見れたか
・BPM99にゆったりとしたダンス狙いで遅回しを使ったが見ててどうか
・この状態から日本語歌詞字幕は必要か(英語だけ歌詞があるのはどうか)
・12歳がエロく見えているか
というところです。
他にもありましたら色々突っ込んでいただけたら幸いです。

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 01:36:29 ID:NgEOJkQs0
>>564
ほんとだ、見逃してた。でもそのわりには>>558で直感で設定したとか言ってるしさ。
なんにせよまともな情報も出さずに質問されてもわからんと思って。
9999とか2000とかの数字も謎だし。元動画の情報やら設定パラメータやら
詳しく書いてもらえればレスのしようもあるかもしれないけど。

つうかパラメータの設定は上のURLにことこまかに書いてあると思うんだがなあ・・・。

可能性としては>>560がありえるかなと思うけどね。

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 07:44:49 ID:tYr0KPdVO
PE使いの人に聞きたいんだけど、素材のサイズどうしてる?
最終エンコの直前まで画像サイズはでかいほうが高画質になると思って、
1280×720の素材で動画作ってたんだけど、レンダリングしてもカクカク
(一応書き出せばちゃんと見れる)PE落ちまくり、昨日はついにレンダリング中にある地点までくると
PEが必ず落ちるようになっちゃった。あとちょっとで完成なのに・・・
素材を720×480とかにしたほうがいいのかな・・・?
ちなみに素材は無圧縮AVIです。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 07:57:16 ID:baSBgkrC0
ある程度編集したら中間ファイルとして無圧縮出力してる
で、それを読み込んで編集の続きをする、と
PE上での処理が増える度に堕ち易くなるであろう事は確定的に明らか

そう言えば編集はSD、最後の出力だけHDって人がいたなぁ
実際の差し替えとかどうやってるんだろう・・・

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 08:06:05 ID:Y3bxWRVhO
>>565
エロさはそれほど感じなかったなぁ……
他は問題ないと思うけど?

ただ、10秒の亜美と真美は色味を同じにした方がいいと感じた

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 08:30:27 ID:iB3yJU9q0
>>558
編集ソフトを聞きたかったのは関係ないフレームが再生ではさまったりとか書いてあったから
PEなんかだとフレームブレンドオンのまま時間伸張とかするとフレーム処理がうまくいかず
下のトラックの映像とか1フレーム挟んだりするからさ

あとはきっちり並べないで1フレーム隙間があいてたりとかねw

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 08:34:39 ID:iB3yJU9q0
>>557
言葉足らずだったみたい

同じ物を書き出すのではなく編集は速度を弄らず元の速度のまま2個並べて編集して書き出し
その後それを素材として速度調整

元素材を時間伸張して書き出してもずれは直らないからね
どうしても時間伸張とかするとソフトの方でフレーム割するからずれる箇所がでてくるんだ
PProやAEならタイムリマップという機能をつかって手作業で合わせることもできるんだけどね

PEでもし時間伸張してずれを書き出しではなくソフト側でやるなら手作業で合わない箇所の
フレームを切ったり貼ったりかな

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 08:37:11 ID:iB3yJU9q0
>>567
PCの能力によるんじゃないかな
書いてある状態なら素材は720x480か640x480の方が良いかもねニコに上げるなら十分だよ
で、アップとかの部分だけ元のでかいヤツを使う

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 10:23:32 ID:tYr0KPdVO
>>568>>572
dクス
やっぱプロジェクト分けた方がいいか。ありがとう。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 18:18:35 ID:2f5a+4b20
>>565
1コーラス全然飽きずに見られたぞ。というより是非もっと見たいw
個人的に気になったとこで、(面倒な指摘になると思うけど)1:13のとこ、亜美もカメラ目線のほうがいいかも

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:28:24 ID:adcqSMEw0
>>567
>>572も書いてるとおり、720x480か640x480で編集した方が良いのでは。
俺は1280x720でキャプした後、Aviutlで黒ベタ追加して640x480にしてから編集してるけど、
E4400のメモリ2GBでほとんどPE落ちたことない。2分ちょいの曲しか作ったことないから、
それ以上の曲だと分からないけど…。
MP4にエンコする時に気をつければ、画質もそんなに悪くないと思う。

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:37:21 ID:BguKwxTL0
420 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2008/10/08(水) 03:38:13 ID:tlRZ3wEs0
コモンズ覗いてきた

被りすぎワロスw
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4855044
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4856284
白黒でいいなら俺でも作れそうだな

内容から見るにここの人だと思うんだけど、これってVSでも使えますか?
バージョンは11です。

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 20:52:00 ID:A71tY8AA0
>>576
トラックマットが無いので使えない
NiVEで使ってね

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 22:34:55 ID:HNMi9W3A0
>>576
あえてVSでやろうとするならば、素材動画をBMP出力して
オーバーレイ動画を1フレームずつ切ってマスク適用したり、
下に使いたい動画、オーバーレイにコモンズの動画置いて白をクロマキーで抜く
→書き出し→黒をクロマキー抜き…とかやれば出来ないこともない。

けど素直にNiVEかPE使う方が楽だな。多分。

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:02:23 ID:kOtPXjyt0
>>565
>>574
ありがとうございますー。
今の段階で違和感がそれほどなければこの路線でいけそうです。
一応「10年後の二人を想像してお楽しみください」って感じで
腋とかおなかから腰にいくラインとかキメで強調してみたつもりなんですが
この二人をエロく見せるのは難しいのかな。
10秒の部分はそこだけ亜美を反転させて真美にしているので、
差異を出したいなと思って変えてみました。
アクセで差異が出せてれば色調同じでもいけるのかもしれませんね。
1:13はやっぱり引っ掛かっちゃったかという感じです。
フェードインしてくるところは目線くれてるんですけど、すぐ切れちゃうんです。
もう一度神に祈りながらカメラのボタン押してきますw

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/09(木) 23:03:30 ID:kOtPXjyt0
アンカミス
>>565=>>569でした

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 01:48:32 ID:4oD9e4Fj0
>>524
遅レスだけどL4Uでステージ選択画面を出さない限り765改の状態は維持されるっぽい。
つまりあらかじめBBステージを選択したデータを保存しておき、
LT+RT+スタート同時押しでステージを見てアルバムでキャプチャすれば
最大で10ユニット分まではいちいち戻らなくても765改でキャプチャできる。
カメラを全部upでキャプチャ→全部midでキャプチャとかもできるから
同じユニット・衣装・歌であればカメラごとに取り直す必要もなし。

この情報って多分まだ既出じゃないよね?

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 06:04:47 ID:preAG8pj0
アイドルマスター カーニバル 雪歩・律子
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4882178

初SRSです。よろしくお願いします。
今回PV系2作目です。いろいろ演出を取り入れてみようと思い、
ダンスシンクロを中心に、静止画・自作ステージ等を取り入れてみました。
演出の内容はメロディーの雰囲気に合わせて入れてみましたが、
全体としてまとまっているか、曲とあっているかという点を中心にボッコお願いします。


583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 15:54:14 ID:RnvtVQV/0
>>582
歌詞が訳せないので演出の意図に沿っているのかは解りません。
ですのでそこはスルー。
シンクロは良く、演出の印象も特別不揃いというような違和感はないのですけど、
逆にどちらにも強いアピールが無かった気がします。

例えば演出面で統一感を持たせるなら、
「メロディーの雰囲気」のように漠然としたものだけを頼りにしない方が良いと思います。
解り易い方針をもう一つ以上建てることをお勧めします。

雰囲気の表現方法は千差万別なので、曲の変化に合わせシーン毎に考えていると
統一感が薄れることが多いです。
よく歌詞の内容を反映させることを第一に唱える人もいますが、
あれは歌詞の内容という「方針」が定まるため、演出に統一感が出るからだと考えます。
絶対条件ではないでしょうが手法の一つではあると思います。

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 17:48:00 ID:gnBJrAfh0
すごく、久し振りに来るができましたので
少しだけ、意見を

0:29-の、曲の題名
大きく、ゆっくりだと、気持ちがよかったです。

1:08-の部分、すごく、素敵で
でも、同じ感じが長かったでした

cross dissolve等をもう少し使って、見るのが変わると、もっと。

でも、雰囲気がとてもよくて
とろけて、しまいそうでした

ゆったりが、感謝様でした。

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 17:51:04 ID:gnBJrAfh0
ごめんなさい、582さんへでした。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:14:48 ID:TkJrB0Kg0
まさか・・・!!?

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 18:22:28 ID:TkJrB0Kg0
>>582
自作ステージに影があったらもっとしっくりきたかもー・・・
って久しぶりのボッコだったんだがもうみんなこんなレベル上がってるのか

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 19:33:46 ID:k5csav3S0
まさか、ゆきぽPなのかー

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 20:54:47 ID:GZEMljeg0
>>582
いい雰囲気でした。
回ってる時計とか面白かった。

0:30〜からのキャラ静止画と文字のところは、
色の量を減らしたほうが落ち着いた雰囲気になるかと思います。
  (水色、オレンジ+キャラの色のところを、
   白黒+オレンジの文字、とか、セピア調にするとか)

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/10(金) 22:58:07 ID:preAG8pj0
みなさんありがとうございました!

>>583さま
>シンクロは良く、演出の印象も特別不揃いというような違和感はないのですけど、
>逆にどちらにも強いアピールが無かった気がします
>解り易い方針をもう一つ以上建てることをお勧めします。
そうですね。今回は歌詞の内容はあえて無視して作りましたが、
代わって柱となるストーリーは希薄だったかもしれません。
次回作はその辺を考慮に入れてつくってみます

>>584さま
>0:29-の、曲の題名
>大きく、ゆっくりだと、気持ちがよかったです。
おっしゃるとおりですね。作ってるときはPEの画面が大きかったので、
気づきませんでした(笑)次回は最終バランスを考えて作ります
>1:08-の部分、すごく、素敵で
>でも、同じ感じが長かったでした
>cross dissolve等をもう少し使って、見るのが変わると、もっと。
それは自分も感じていました。もう少し変化をつけたほうがよかったですね。

>>587さま
>自作ステージに影があったらもっとしっくりきたかもー・・・
すみません、今回はアレが限界でした(笑)
次回はもうちょっと勉強して頑張ってみます!

>>588さま
はい、ゆきほスキーです

>>589さま
>0:30〜からのキャラ静止画と文字のところは、
>色の量を減らしたほうが落ち着いた雰囲気になるかと思います。

あそこは自分でもなんか違和感がありました。(浮いてる感じ、というか)
次回はそのへんをうまくできるよう頑張ります。


591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 07:18:23 ID:/6IM8HxG0
>590
>588は>584がゆきぽPじゃないかと言ってるんだと思うのだが

592 :590:2008/10/11(土) 09:13:40 ID:QuGsNN350
>>591
失礼しました

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 11:10:36 ID:WGOvWyae0
そもそも詮索する必要がないだろう
変に名指しで特別扱いしてるとアンチも増えるぞ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:32:54 ID:zhe2TDjm0
今、キャラの抜き合成やってるんだが難しいなぁこれ。
オレもわかむらPみたいな動画作りたいんだが道は険しいな。

↓こんなのが作りたい。キャラだけ抜いてバックは違う背景にする
テンプレ見て頭の中でこうすればいいと分かっていても実際作業すると難しい技術。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4546678

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 20:43:38 ID:aA+tgJ3U0
>>594
前同じことをやってた人も居たし、
解らないことあるならSRSして意見求めてみては?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:03:45 ID:zhe2TDjm0
>>595
レスサンクス。
まだ、作業はじめてあんまり立ってないんでもうちょっとあれこれ
自分でやってみるわ。そんで分からんかったら聞く。

ニコマスメドレー2008秋のCM見たらモチベーション上がるよな。。。。。
CMの段階でクオリティ高すぎでワロタ。。。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:05:35 ID:43HBQG+j0
MSCに参加しないかわり、新作作ったのでとりあえずSRS

アイドルマスターPV 〜恋愛ライダー〜 春香・雪歩・美希
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4897320

作った自分でも把握してる課題箇所として、
・絵(主に色調)に統一性が無い(フォーカスも)
・合成に無理矢理な感がある(単に技術不足か?)
・シンクロ、とくにつなぎが甘い

さすがにいかにHDキャプチャーとはいえアイマス素材から強引に切り貼りしてると画質も落ちます。
仕方ないので一部手作業でフォトショ使ってエッジ修正したりしてますが、
このあたりまでくると作業に終わりが見えないというか、仕方ないので妥協点見つけて終わりにしてます。
シンクロに関しては前々作で指摘された「ワンテンポ遅れてる」を意識して作ったつもりですが、
やっぱりx264にしてニコで見ると遅れて感じますね。
音とミックスの時に数フレームずれてるのかも・・・

しかしまぁ、動画てのは作るたびに色々な発見があって楽しいですね。
でも、まだまだ出来ない事や知らない事たくさんあります。
日々精進です!

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:22:06 ID:aA+tgJ3U0
>>597
制作ペース早いのに色々チャレンジしてるのは凄いな
出来も良かったと思うよ

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:26:15 ID:43HBQG+j0
>>596
合成はキャラと背景色のトーンを合わせる作業が一番時間かかると思う。
アイマス背景と合わせた時、あまりに楽なんで拍子抜けしたくらい。
納得いくまで何度もコントラストや彩度を調整してるうちに何がなんだかわからなくなるね。
基本的にキャラを背景に合わせるより、背景をアイマス調に合わせていく方がいい感じ。
実写との合成はとくに大変だし、3DCGとの合成も微妙に大変。

あとは輪郭の調整とか、遠近感出すための様々な工夫(影・反射・ライティング・カメラブラーなど)
作品性やシーン、演出に合わせて色々あるので奥が深いね。

いちお法則として、アイマスでは画面に対して右斜め上が光源らしい。
だから光の位置を変えたい時は左右反転するとか、結構こういう小技はみんなやってる感じだ。

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 21:30:48 ID:43HBQG+j0
>>598
どうもありがとうございます(´▽`)
不器用なんで実践しながらじゃないと色々覚えないというか、だから制作頻度上げてるんですけどね。
習うより慣れろ系というか。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/11(土) 22:03:14 ID:vbTOjxSc0
>>594
わかPのSUPER MUSIC M@KERのステージはモリモリ素材でダウンロードできるよ。
参考にしてみてはどうでしょう。

602 :594:2008/10/12(日) 07:40:04 ID:WGnHtgHV0
レスくれた人みんなありがとうAE色々いじってたら
夜が明けちまったよ。連休だからってちょっとやりすぎた。
こんだけ時間かけても思うようなものは中々出来ないね〜
疲れたんで寝るぞぉ〜おやすみ ノシ

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 07:48:42 ID:IcBTOpHf0
>>597
本人が自覚してるポイントくらいしかボッコが見あたらない・・・・・
強いて不満点を挙げるなら「短すぎる!」
演出、カメラワーク、エフェクトや合成どれも高いレベル。
ここまでやって埋もれるようじゃ何やれば伸びるのか全然わからないorz

手描き、アニメ、3DCG合成、エロ、ののワさん、今の流行ほとんど入れてるし。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 11:14:23 ID:dc+1Q0m00
作成ペースが早くてうらやましいな。
自分はちょっとずつしか作れないのでどうしても月1ペースになっちゃう。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 11:26:24 ID:bgC5sY7A0
>>602
AEならKeylightで簡単に合成できるよ
わかむらPもそれ使ってるそうだし

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:15:26 ID:9ygSMkiC0
>>603
同感。
正直、自分が目指してるものが全部詰め込まれてる作品だと感じた。
編集のテクニックやセンスもいいし、曲シンクロもいい。
こういう作品が埋もれていくニコマスの現状にはちょっと萎えるかも。
再生数が全てじゃないと言われたらそれまでだけど。
このクオリティで底辺止まりだと、一体あとどれくらい頑張ればメジャーになれるんだろう。
一生無理な気がしてきた。

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:24:24 ID:iZ7lDbnF0
こんなもので満足してるから底辺なんだよ


あと曲が悪い

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:30:47 ID:9ygSMkiC0
>>607
全くおっしゃる通りで。
だから底辺スレに来てるんだけどw
でも曲は悪くないし、曲をPがどうにか作り直せるとでも?


609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:31:22 ID:6ahuQMgK0
有名になりたいだけで作ってる人の動画には愛がないのさ。

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:32:04 ID:S4r5Fl1A0
んん〜
あえて、あえて、ボッコするとしたら「どこかで見た演出ばかり」ってところかな・・・・・・

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:34:11 ID:YextQUFm0
>>608
607は本スレでわめいてる荒しだから触っちゃだめよ
ID変えまくってるので今後単発IDに注意

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:37:32 ID:EQYF7ZNJ0
まあ底辺スレでなら簡単に見わけ付くだろ

例の荒らしは動画作者ではないので基本的なことを知らない
単発で印象論だけの中身のないレスならご用心

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 20:45:22 ID:Vok22wtI0
>>606
アイマスMADというジャンルが飽きられ始めているんじゃないだろうかと思う。
ゲーム業界の発展と停滞をニコマスはこの1年半で一気に駆け抜けたような気がしてる。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:08:49 ID:faajiNGb0
あとランキングの仕様変更の影響も大きいと思う
あれの前後で1再生、1マイリスの価値が変わってるだろうから
昔の感覚でいると辛そう

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:39:37 ID:EQYF7ZNJ0
潜在的な需要はまだ少なくないはずさ
ヤバイのはゲーム映像中心のPVMADだけという見方もできる

あえて言うと「みんな765コマンドに縛られ過ぎ」

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 21:45:02 ID:JI3RMpcB0
>>597
なんだろう・・・
いろいろ取り入れてはいると思うし、俺よりはるかに巧いと思う。
ただ、俺の感想としては、ちょっとしつこいというか、
和食と洋食と中華を一緒に出されたような、
なんかそんな印象。
ネタならネタ、ガチならガチ、エロならエロに特化したほうが
よかったような気がする・・・

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 22:36:57 ID:mXkZs4mr0
おれは逆にごった煮的なMAD大好きだけどな、見るのも作るのも。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:20:40 ID:Nu67g7jN0
>>612
まあ、ニコマスPのみが見てるんならいいんだけど、実際は見る専の人たちもいるわけだし、
外部からの評価も参考にはなると思うけどね。
Pのみを対象にしてるならそれはそれでいいと思うけど。

もっとも、このスレではスレチになってしまうわけだが。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:41:56 ID:slVuDF1B0
>616
アニメOP的な感じに…てな事書いているんだから
ごった煮な感じはある意味正解じゃないの?



620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/12(日) 23:51:30 ID:jQ3N8+gc0
G様は動画スキルは高いが人間的に問題あるから好きになれない。
こいつマトモを装ってるけど元GKだからな。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 00:23:28 ID:KV/LXpqMO
ゴールキーパーか?だったらスレチだな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 00:41:51 ID:aT9oc6qr0
流れを読まずにすみません、スレ住人ではないのですがwikiからやって来ました。

http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/24.html
「VS11の異常状態解除」の項目について、
自分も同じ状態で悩んでいたのでとても助かりました、まずはお礼を。
そして、この手順を簡略化する方法を見つけましたのでご報告させて下さい。

1.「11.0」フォルダを削除せずに、デスクトップなどに避難させる。
2.VS起動後、新しくできた「11.0」フォルダにあるVFilter.rsfファイルを
 避難させた「11.0」フォルダ内のVFilter.rsfファイルに上書きする
3.新しくできた「11.0」フォルダを消し、避難させた「11.0」フォルダを元の場所に戻す

「11.0」フォルダを削除してしまうと、それまで築き上げていたビデオライブラリが
おじゃんになってしまうので、それは避けられた方がいいと思います。
新しくできたVFilter.rsfファイルのバックアップを取っておけば、また異状が起きたときに
すぐに元に戻せますので、それもお薦めです。

それでは、スレ住人様、wiki編集者様、本当にありがとうございました。
底辺と言わずに頑張ってくださいね。

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 00:47:37 ID:kXt0q4Y+0
>>622
とりあえず作品をSRS

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 01:08:58 ID:qRhjIF4I0
ttp://upp.dip.jp/01/img/11660.jpg

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 02:41:52 ID:FY2NWyUl0
プラグインは無くてもどうにでもなる
無くて困るのは柔軟な思考とセンス

MSC作品出来たぜー
ぶっちゃけマジメにつくったの10秒だけだぜー

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 07:38:32 ID:NQfotizu0
あと16時間か…

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 11:14:06 ID:Exh96/X/O
>>625
厨房が試験前に一夜漬けを自慢してるみたいだな

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:48:05 ID:ORHRlwxU0
ランキング変更以降も抜き無しPVで
アイマスランキングで上位に来る作品もあったし
抜かなくたって考え方一つだと思ってる
ランキング上位志向の人は技術に走る傾向がある
まぁ出来た方が上目指すにはいいんだけどね

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 20:56:40 ID:c/n314/50
765コマンド以降、抜き無しで上位に来た作品ってどんなのあったっけ?
音弄り、手書き除くと・・・ってこういうのは本スレで聞いたほうが良いか

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:31:04 ID:9xHuEfZH0
>>629
DLC配信系くらいじゃないかな。トップランク入ってきたのは。

抜き無しでもランクイン作品は作れるけど、構成や編集がしっかりして、
曲補正でもかからないとそうそう見てもらえなくなってる感じ。

抜きのメリットってステージを自由に組み替えられるだけでなく、
ダンスを自在に再構築できっていうのもあるし(ライティングの影響を受けないから)
表現の幅が広がる反面、見る側も「抜いてるんだしこれくらいやってくれないと」
て感じで技術的要求も高くなるのは事実。

クロマキー合成して何も補正処理してない作品よりは、
まだオリジナルの方が見ている側も安心できるね。
つまり、抜くなら徹底的に自由創作の幅を広げる必要あるし、
抜かないならオリジナルを生かして絵作り。
どっちもそれなりに難易度は上がってると思う。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:50:32 ID:w1rg6A4n0
どうなんだろうねぇ
個人的には、芸術=技術ってのは全然好きじゃ無いな

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 21:55:27 ID:XxsXuZBX0
最近の作品全体の完成度より技術を評価する風潮は好きになれない。
色々難しいことやってるのをみると感心も憧れもするけどね。


633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:07:21 ID:CuAdGkV7O
フィギュアスケートみたいになってるな
美しい演技や構成より、高難度の4回転を入れた方が勝つ、みたいな

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:08:53 ID:ORHRlwxU0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4103167

私の思い浮かんだ抜き無しで上位に来た動画
作品名は書かないけどこの中に

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:11:49 ID:za/cEMFK0
>>633
技術点の方がトータルの芸術性よりも評価が分かりやすい
という意味ではフィギュアと同じといえる罠

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:18:49 ID:+Ip8noEw0
ダンスやシンクロに目が行かなくなっているのは確か。
技術やシーンしか記憶に残らない作品が多い。
曲の世界観を表現するのには有効だけどね。
もうアイマスで無くてもいいんじゃないかと弄ってて苦悩する俺。

って事で最近はネタ動画ばっかな俺が通り抜けます。


637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:26:40 ID:IizFNBat0
ちょっと聞きたいんですけど、
実際のライブハウスでのライブで楽器とか持ち込んで鳴らす人いるんですか?
いるんなら演出の一部に使おうと思っています。

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:27:23 ID:ORHRlwxU0
>>637
客?

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:29:43 ID:UDAq24GC0
>>636
アイマスは手段か目的か、みたいな悩みかしら

たとえばさ、ウルトラ極端な言い方をすれば(勝手に名前を出すけど)
・わかむらPは評価される動画を作ることが目的。アイマス素材の使用はその手段。
・whoPとか最東みんくPはアイマス(美希)への愛情表現が目的。動画作成はその手段。

どっちがいいとか悪いとかじゃなくて、
自分の目的が何で、その手段が何なのか、それを自覚してればいんじゃないかな。
どうだろう。

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:31:06 ID:IizFNBat0
>>638
です。
それか、貸し出しとかあったりするのかなーなんて。
そういう場所に一度も行った事無いので分かんなくて…

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:40:57 ID:fwtDnxUW0
ニコマスなんてただの趣味だろう、ただそれだけのもの。

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:41:18 ID:XxsXuZBX0
ステージなら当然貸してくれる。
ライブハウスは貸し出す商売だし。


643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:41:39 ID:ORHRlwxU0
知る限りは無いと思う。
でも普通なインディーズバンドとか
マイナーなのしか行ったことないから・・・

どんな感じの曲かで聞いてみたら?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:49:25 ID:zGaNMNX50
結局オナニーなんだけどさ、オカズを何にするかって話。
出すだけなら西田ひかるでもいいが、そこはやはり眞鍋かをりでイキたい。
つまりは愛。
アイマスじゃなくても…とは思わんね。

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:51:35 ID:IizFNBat0
コラボPVではなくて魔法をかけてのライブ風ノーマルPVとして構想練っていました
間をとって、視聴者の数人が気づく程度に使う事にします
ありがとうございましたー

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:53:08 ID:9xHuEfZH0
>>639
でもまあ、何かを表現しようと思うなら引き出しの数が多いに越した事はないんだし、
技術を否定するのは良くないと思う。
大事なのは何をどう表現するかであって、技術不足でそれが達成できないなら精進しないと。


647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 22:53:33 ID:fwtDnxUW0
他人を気にしすぎ。
誰がどうとか、ニコマスがどうとか、考えた所で何がどうなるわけでもなく。

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:00:00 ID:k1HnuNGt0
>>644
うむ、愛は確かにある。
自分の好きなキャラでないと作る気がおきないしね。
でもやっぱり評価されたいという気持ちはほとんどの人にあるんじゃないかな。
程度の違いはあれど。

いや、評価されたいというよりも
むしろそのキャラへの愛をたくさんの人と共有したいという欲求と言ったほうが良いかも。
「すごいよく出来てる!」とかコメントがつくともちろん嬉しいんだけど
「○○かわいい!」とかの方がもっと嬉しい、みたいな。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:01:32 ID:c/n314/50
>>647
自分の「ニコマス観」を人に押し付けてはならない

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:05:10 ID:RaojkEpn0
ただ評価されたいだけだとか有名になりたいだけなら、
一般のMAD(有名アニメのとか)作ったほうが絶対有利だよ。
そのほうが海外の人も見れるしね。

アイマスでMAD作るってことは、程度の差さえあれアイマスに愛着を持ってるってことだと思うけど。

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:05:17 ID:UDAq24GC0
ここまでの流れをまとめると、
俺は森高千里が好きだったってことさ
そしてあずささんにその面影を映しつつ本命はやよい

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:05:41 ID:w1rg6A4n0
フィギュアスケートは競技だからね、技術に重きを置くようになってしまうのはわかる

なんでもそうだけど、ようは見事か面白いかどうかだと思う。
それで、創る側の人が技術にとらわれ過ぎてその辺に重きを置かなくなってきてるのは面白く無い。
でも、どうやら見る側の人は(ランキングなんか見る限りは)技術の高さを評価する傾向が高いようで個人的には残念。


653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:08:23 ID:c/n314/50
>>648
自分もその為に流行を分析し、技術を磨いている人間だな

>>652
だからこそ、そう言った現状で抜き無しで伸びている作品を研究することが
変化のきっかけになると思ってる

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:08:46 ID:RaojkEpn0
im@sMSC3正式エントリー〆切り
     まで
あと0日と0:52:23.41です

さあ、ここでだべってないでMADを作る作業に戻るんだ。



655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:09:56 ID:fwtDnxUW0
いや、だから俺の話さえ気にしすぎだろうJK。
ここはただの2ちゃんねるで、それ以上でもそれ以下でもないし。

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:13:21 ID:XxsXuZBX0
愚にもつかないことを深々と話し合う場で「どうでもいいじゃん 気にするな」は一番意味のない発言

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:17:25 ID:UDAq24GC0
「ただの」ってむなしさを煽るのに便利な言葉なのですよ

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:17:54 ID:w1rg6A4n0
>>651
その気持ちわかるわw
俺も基本アイドルとか好きだから、誰かの面影を映してってのはあるなー
もちろん、今でもアケマスもやってるくらいアイマスのキャラ自体にも愛着はあるけど

>>653
たしかに、それで得るものも沢山あると思う
でも、抜きあり無しとか伸びてる伸びてないとかじゃなくて、
ようは自分の心に響いた作品を、なぜ心に響いたのか研究するのが良いんじゃないかと思う
「抜き無しで伸びてる」って時点で縛られてるように感じられた


659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:24:50 ID:fwtDnxUW0
批評家は言葉の迷路から出てこれないんだなw
そこら辺がまどろっこしかっただけなので。
俺は消えるから気にするな。

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/13(月) 23:58:52 ID:1Jha87EY0
動画なんて作った事無いけど俺も頑張ってみようかなあ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:02:12 ID:c/n314/50
>>658
自分はどちらかというと演出多様する方だけど
普段からそういうの意識して作ってる
だから勿論自縛前提の話
アンチテーゼとして一つ作ってみたいと思ったんだ
ニコマスが好きだから技術競争だけじゃないんだぞ!というのをアピールしたいというのと
忘れられがちなステージセットの魅力を示したいというのと・・・・

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:10:03 ID:NPyjPKmQ0
ニコマス制作者同士が切磋琢磨していくためのスレなのに
他人気にせず自分のやりたいようにやればいいって結論出してる人は
もう、ここに来る必要ないんじゃないかな?

かたちはどうあれMADも芸術作品の一つなんだし、
これと言ったセオリーはないけど、編集技法や映像技法はある程度定型化されてるんだし
そういう情報を交換するのは必要な事でしょう。
もちろん自分で気づかないミスをSRSで指摘してもらうのも大切な事だし。

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:16:46 ID:gYxSfRIe0
>>662
個人的にはここはカウンセリングの意味も果たしてると思うw

迷ったり、行き詰まりを感じたりしたときにここに来ると、なんで自分がアイマスでMADを作り始めたかを再確認させてくれる。

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 00:38:23 ID:b2zShws50
グリグリ動くシーンでモノクロになるのって
演出でもあるだろうけど、ビットレート削減にもなるんだなあ…。


665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 17:15:24 ID:1Zu5JEgU0
アイマスが好きだから、そのキャラで作ってるわけで。
『アイマス関係なくね?』って言葉自体、正直俺には意味がわからない。

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 18:19:11 ID:hOhDrCgP0
ただ再生数伸ばしたいとかマイリスト増やしてランクインしたいっていうのが目的ならアイマスにこだわる必要ないよね。
でも俺達は違うんじゃないかな?
アイマスで好きなようにMADを作ってる。
そのアイマス作品を、ある人はランクイン目指して高度な編集を行い、ある人は自由に加工して自己満足のために遊ぶ。

高度な編集やってる人には愛が足りないなんてとんでもない。
一つの作品作り上げるのにどれだけの時間、手間がかかるかここのみんなよくわかってるはず。
抜き加工だって何十時間もキャラをいじりまわして作品に仕上げていくのだから愛が無ければ続くわけがない。
使用曲を何百回、何千回も聴き、何度も何度も動画再生して動きチェックしたりするんだから。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/14(火) 18:46:34 ID:z+rtAXaY0
数秒のループを何度も繰り返し聞いてると頭おかしくなるよなw
ダンスシンクロも合ってるのかずれてるるのか訳わかんなくなってくるし。


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 03:14:17 ID:b8Ba6dY/0
あ〜、わかるわw
これで完璧と保存して寝ても、
起きてみたら3フレームくらいずれてるとかorz

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 10:08:34 ID:oJTI/AN80
俺たちはプロデューサーだぜ?
担当アイドルのファンを増やすため活動してるはず
大勢に見て貰ってファンを増やすのも方法だし
自己の表現を追求しまくってコアなファンを増やすのも方法だ


「みんなー!俺のアイドルの可愛さをわかってくれーー」

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/15(水) 21:56:19 ID:shY4D3oZ0
例のコマンドが知れてから背景選びがひとつのポイントになったな

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 22:25:03 ID:7uHv4Tln0
なんか最近SRSがないようなのでSRSさせていただきます。
ボッコボッコにしてください。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4953582

Pain for Pleasure / Sum 41

・曲のかっこいいイメージが出るよう、光と影に気を使ってみました。
・最後のあれがどうしてもやりたかったのですが、なんかチープな仕上がりに・・・orz
・カメラワーク、演出全般についてご教授いただければ幸いです。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:02:01 ID:ElLmrJAC0
>>671

いやーもうこれは何も言う事ないっしょー
あえて、あえて言うならば、もっと見てみたい!と。
はーもーレベルたけーなーつーかこれMSC3出せば良かったじゃん。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:23:05 ID:8zW5Y80R0
敢えて言うならだけど、イントロの格好よさに後半が負けちゃってるような。
このスレで言うことじゃないけど、これだけできるならアイマス成分を気にしないで構成しちゃってもいいのかも。
アイマスも素材として使ってますけど?くらいの勢いで。


674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/16(木) 23:39:50 ID:9ThhsSKV0
がおーってなってるところの影がなぜかハッチポッチステーションを思い出した

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 03:22:36 ID:A893IMhC0
久々に来たけどずいぶんレベル上がってんだな
影とかどうやって作ってんの?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 03:55:58 ID:OCW2JjHC0
>>675
作った本人じゃないけど、影の作り方は様々。
抜いた絵を黒ベタ化して3D変形してボカして透過率調整して重ねたり、
編集ソフトの「ドロップシャドウ」を使ったり、
モーショングラフィックソフトの「ライト」を使って3D構築した背景に当ててみたり。

下に行く程手間はかからずキレイに見せる事が可能。
ソフトの価格は加速度的に上がっていくけど。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 06:29:07 ID:OCW2JjHC0
>>671
いちおボッコ希望との事なので気分害さない程度に批評。

冒頭の光を浴びた春香の映像演出でアルファグローか何か使ってるんだと思うけど、
キーアウトして作ったマスクそのままだとエッジが怪しいので、
面倒でもフォトショ等でフレーム毎に切り取ってエッジ部分だけ残すか、
輪郭抽出→トーンカーブ等で輪郭部分を数ピクセル拡張してグロー系かけた方が格好良くなると思う。
もし、意図している映像がオーラのようなものなら、同様にグローかけたものにフラクタルで描画とか。

あとは終盤にかけての演出が物足りない感じ。
もっと、ビートに合わせてアップショットをふんだんに入れた方がメリハリが付くと思う。
というか全体的に1カメで撮影してる感じがするから映像的に寂しい。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:44:47 ID:K7B3L5HZ0
>>673
イントロの光のババッってのが自分でもお気に入りだったのですが、
広範は光に動きが少ないため失速気味な印象を受けてしまうような気もしますね。
>>677さんがおっしゃってるようにアップショットいれたらもうちょっと映えるのかなあ。

>>677
冒頭の部分は無理矢理アルファでぼかしたあとグローをかけてたんですが、
そういう方法もあるのですね。
自分では逆光を受けて縁にもやがかかった形を表現したかったのですが。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 18:58:13 ID:ZGdyaH+K0
>>678
AE使ってるならプラグインにそういう機能のあるよ。
めちゃくちゃ高いけどw

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 19:31:02 ID:JoR5uhQq0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4229974
エフェクト比較いろいろ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 20:15:36 ID:kN/+JMlM0
>>680
debugmode Waxのエフェクト集を貼るくらいならこっちも貼ったほうがええんちゃうかと。
テンプレにあるのかもしれんけど一応。

  AfterEffects エフェクト集 with アイドルマスター Vol.00
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm4141868

  AfterEffects エフェクト集 with アイドルマスター Vol.01
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm4173708

  AfterEffects エフェクト集 with アイドルマスター Vol.02
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm4228604

  AfterEffects エフェクト集 with アイドルマスター Vol.03
  http://www.nicovideo.jp/watch/sm4710113

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:20:26 ID:6qT7Qlbp0
チラ裏的な話で失礼
最近MAD制作意欲がめっきり下がり、ニコマスもあまり見なくなってしまった
飽きたとは思いたくないんだけど、やっぱニコマスに飽きてきてんのかなぁ
こんなことあります?

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:25:15 ID:ZGdyaH+K0
毎日カレーばかり食べてるとさすがに飽きる。
でもカレーが嫌いになったわけじゃない。
そういう時は和食でも何でも他の食べたいもの食べればいい。
するとまたカレーが食べたくなる。

人はそういう生き物なんだよ。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 22:34:32 ID:6qT7Qlbp0
>>683
すげえ、何て心に沁みる言葉なんだ
暫く静養してるわ

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:15:20 ID:JoR5uhQq0
>>683
浮気の言い訳で似たようなこと聞いたな

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:18:36 ID:0T7MgqB70
>>685
台無しww

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/17(金) 23:37:30 ID:XlABivahO
P「たまにはお茶漬けも食べたくなりますよ ん?なんだこの赤い液体は」

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:15:08 ID:kEPoahAA0
>>687
ああん?だらしねぇな

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 00:55:22 ID:JP9VQ6LE0
逆光処理は確かに難しいですね。
他に良い方法があるのかわかりませんが、環境光の輝度を目一杯上げて
ただしコントラストはキツめにして、前景の輪郭を甘くぼかす方がらしくなる気がします。
とは言うものも自分もまだ試行錯誤段階。
て事でSRS

アイドルマスターPV 〜MY ONE STAR feat.LISA G-ReMix〜 春香・雪歩・美希
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4963473

今回の作品はパーティクルバレードという感じで光の処理が多く、
なおかつ、ハウスミュージックて事でバスブーストかけまくりなので音質も落とせず、
700kbpsで劣化させない動画作りに苦労しました。
単色系に減色したりコントラストきつくしてメリハリ重視で。
今回も色々と勉強になりました。

でもなんかイマイチあかぬけないんですよね。
細かい部分でカメラワークの煮詰めが甘いとか音ズレとか調整してもしてもキリが無いので途中で妥協するのが原因でしょうが。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 04:26:17 ID:udeOHH270
久しぶりに来てみたらニコマス敷居上がりすぎワロタ
もう俺これからアイマス楽曲×別映像で勝負かけることにするわw

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 09:00:39 ID:U7xF9K/Y0
むしろP個人の目標としては
「如何に敷居を下げるか?」にチャレンジするのも面白いと思う
高価な機材、高度な技術を使わずに数を稼ぐ

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 11:52:31 ID:k5Ac7buE0
このスレ向きぽいので他貼り

Premiere Elements7の新機能を使って見た
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4966626

ビデオマージの方がクロマキーより綺麗に抜けるぽい?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 13:55:57 ID:yqDE6yDj0
>>693
今月給料出たらPE7買ってくるわ。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 14:55:31 ID:I//8QWTJ0
>>689
ボッコする点は微塵も見あたらないというか、あとは受け取る側の感性の世界でしょう。
技術的にはプロ並です。
もう底辺卒業して良いのでは?
他の方々がやる気無くしてしまいかねません。
しかもこのクオリティの作品を毎週のようにリリース。
仮にニートやプー太郎だとしてもそうそうできる事じゃないです。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:21:37 ID:LlxPoMbdO
今更ながらMSC3に出品したのを後悔してる俺ガイル。


696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:40:06 ID:I//8QWTJ0
気にすんな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 15:52:09 ID:GTPYwy+60
>>689
凄いとしかいいようがないなあ。
技術的には到底及ばないので、あくまでも一視聴者として少しいうならば、
ちょっと背景がごちゃごちゃしすぎている場面があったのが気になりました。
3分越えの曲だし、静かな場面とかを入れてみたほうが緩急がついてよかったかも。
まあ、完全に趣向の問題になっちゃうんですが。

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 16:57:11 ID:iYgCnBce0
>>689
すごかったんだけど
アイドルなしで背景のみ見てたかった感じだった

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:00:23 ID:3UvWqtNg0
PE7ってアップグレードできるんかな。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:01:25 ID:U7xF9K/Y0
どんなイヤミよw
リンクにあるとおり元PVとの合成も含まれているのだろう?
でも合成のセンスが良く巧く溶け込んでいると思うぞ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 17:33:38 ID:3UvWqtNg0
元PVの動画見たけど全然画質違うね。
全く別の映像みたい。
何をどうすればここまで綺麗に加工できるんだろう。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:12:49 ID:IT7PfinA0
うああああああ(><)
明らかに自分のだけ浮いてた〜〜〜!
出すんじゃなかった〜〜〜〜!

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:25:31 ID:3/0dU1QP0
>>702
MSCV?
浮いてる=個性ってことでいいんじゃないかな?
是非P名を教えて星井です。

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:25:37 ID:GTPYwy+60
こうやって見ると10秒って短いね

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:26:02 ID:OIm4j5f+0
>>703
そしたら規約違反だろwww

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:26:52 ID:F89MMuGy0
ククク・・・。
皆、カクパで「こんなの出してしまった恥ずかしくて死ぬ」ともだえた俺と同じ苦しみを味わうがいい・・・

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:27:25 ID:IT7PfinA0
絶対教えない(><)
というかもう引退だこりゃ(><)

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:31:36 ID:hYeSJBVA0
>>707
俺と一緒に単品うpの時のため用に修正作業やろうな、な!

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:32:07 ID:MvzJuR8p0
>>707
結果発表前に10万再生レベルの作品作って単品も修正版扱いにすればいいと思うよ

てか俺もそれくらいしないとやばいくらいなんだが・・・

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:32:12 ID:TlXAj3bR0
>>706
募集締め切りに間に合わず、悔しさに悶えた俺からすれば、
贅沢な苦しみだということを知るがいいorz

しかし、流石にMSCレベル高ぇ
ここしばらくSRS少なかったのも頷けるわ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:34:03 ID:W6QUJang0
>>707
いやいや、半分以上の人は多かれ少なかれ似たような感情もつよ

俺もどうも激戦区になるっぽいからきつい……

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:40:29 ID:IT7PfinA0
しばらくニコニコ見れないわホントに・・・・・・
いつの間にかすごくハードルというか偏差値が上がってる・・・・・・
進学校で成績優秀だったのに高3の夏休みに勉強さぼってしまって、受験直前の模試がE判定、そんな感じ。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:51:12 ID:GTPYwy+60
自分のいる枠の周りの人レベル高杉

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 20:59:18 ID:F89MMuGy0
今ざっと地区予選見たけど、レベルが低い作品なんかなかったぞ。
騙しやがったなお前ら。カクパで俺が味わった絶望感を与えてやろうと思ったのに・・・!

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:20:33 ID:9uOC/LBr0
祭不参加専の俺に隙はなかった

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:25:18 ID:LlxPoMbdO
BBは使えてデフォって感じだなぁ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:35:09 ID:3/0dU1QP0
>>710
よう、俺

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:35:15 ID:vR86vpYDO
714
カクパは二人で創るものだから、自分の作品を卑下するのは相方に失礼だよ

カクパにもレベルの低い作品なんて無かった
誰かはわからんが自信を持て

と、自分にも言い聞かせてみる

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 21:44:03 ID:MvzJuR8p0
>>718
アイコラと勘違いしてないか?

>>714
カクパ全部見てるけど、レベルが低い作品なんかなかったぞ。
クオリティに多少の差はあれども、出すことを恥じるような「レベルの」低い作品はなかった。マジで。

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:01:52 ID:pQPT+/1H0
浮いてるならいいよな、俺なんか沈んで埋没してんぜ!
予選敗退決まったわー

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 22:07:02 ID:vR86vpYDO
あ〜確かに勘違いしてた

でもアイコラにしてもカクパにしてもレベル低い作品が無かったのは変わらないかな

くそぅ、勘違いのせいでまるで説得力がない

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/18(土) 23:45:41 ID:cM6qk89j0
>>698
もし垢抜けないと感じるのだとして。
多分動画内の抑揚の変化のほとんどを背景とエフェクトに依存してるからじゃないかなと思った。
それに対してキャラのカット切り替えのスパンが早いのと、
どうもお決まりのパターンが固定化しつつあるんではなかろうか。
カット切り替えのスパンとパターンが1コーラスくらいかけて長く変化していくなら
それは動画内の抑揚コントロールにも役立つんだけど、
Aメロ、Bメロ、サビとそれぞれの部分でそれが使われるから、
キメで出てくるアップの効果が薄れてしまってる気がする。
トリオでもAメロは雪歩だけ!とかの部分を作れるようになると
キャラそのもので抑揚をつけられるようになって、引き出しが増えると思う。

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:24:00 ID:mZIExx/R0
>>689
曲とアイドルは合ってる。
曲と背景も合ってる。
でも、アイドルと背景の関連性がよくわからんかった。
ダンスシンクロの背景にビジュアライザ流してみましたみたいな。


724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 03:36:53 ID:FiIrPPRyO
つまりは全体的に見ての方向性、ストーリー性みたいなところになるかしら。
動画制作を起承転結で作っていいかはわからないが。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 05:12:05 ID:D/5g/B2i0
この人はニコマスの枠にとらわれずに自由気ままに何でも作ってるからね。
他の作品にも言えるけど支離滅裂のようで、ちゃんとストーリー性が組み込まれていて、それぞれのカットに意味がある。

天才肌っていうか常人が考えつかないような事をしれっとやってしまうその才能に嫉妬。
文法通りの事やってる人から見れば異端なんだけど。
映画監督で言うと北野武に近いかも。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 07:46:25 ID:4bkI4hqE0
北野の名がなければ説得力があったのに

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 07:48:48 ID:5JCT1SIr0
朝起きてMSC3見てきたけど、気にすんな、どれもレベルが高かったよホント
画面に1つずつコメント打ちこんどいたぜ、みんなまた単品よろ→

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:42:55 ID:sBO2x5JGO
ちょっと気付いたんだが…
フルで見たい作品はさっさと落選してもらった方が早くね?
というわけで落ちたのはそれだけフルを切望されてるんだよ!
と考えることにした。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:48:35 ID:12LMzyUc0
勝ち上がっても落選してもフル解禁は終わってからじゃなかったっけか

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 11:54:34 ID:12LMzyUc0
     _____________
   /|:: ┌──────┐ ::|
  /.  |:: |          | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: |         | ::|
  |.... |:: └──────┘ ::|
  \_|    ┌────┐   .|     ∧∧
      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄     (  _)    俺が落選することで
             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄旦 ̄(_,   )
            /             \  `
           | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|、_)
             ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄

     |           .( ( | |\
     | )           ) ) | | .|
     |________(__| .\|        俺より頑張った人の動画が、陽の目を見ることになる
    /―   ∧ ∧  ――-\≒
  /      (    )       \
  | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
  |______________|

   ∧∧
  (  ・ω・)
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                            俺はそういうことに幸せを感じるんだ
  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:10:15 ID:5Qh8mjul0
落ち込むくらいなら最初から参加しなければいいのに。

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 12:12:27 ID:HR9r3W0V0
誰もが落ち込むことを前提に作成している訳ではないのでね

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 13:41:15 ID:Y4xKpBVW0
あれだろ、自分を蔑むことを楽しんでるんだろ
一種のお祭りだからな

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:35:02 ID:VEncRsDZ0
自分は客観的な出来はともかく、勝つつもりで作りました。
だから負けても単品UPはしません。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 15:37:17 ID:fpVTy8pP0
ポリシー貫け漢なら
それでいいんだ漢なら

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 16:13:14 ID:+g0ol/GE0
>>731
金曜の夜 土曜の朝 土曜の昼  予選公開 日曜の朝 日曜の昼  来週土曜
  ∧∧    ∧∧      ∧∧    ┃::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::  ∧||∧
 (・∀・)  ∩・∀・)   (・∀・)∩....┃::: ∧∧::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::(  ⌒ヽ
 / ⊃⊃ ヽ  ⊃ノ  /⊃  / ... ┃:::('д` )::::::::::::∧ ∧::::::::::::::::::::::::::::::::::: ∪  ノ
 (  (    ヽ  )つ〜( ヽノ .....┃:::と  ヽ::::::::: ('д` )::::::(   )⌒ヽ;:::::::::: ∪∪
  (/(/'    (/     し^ J  ...┃:::⊂,,_UO〜:::(∩∩ ):::::|/.|/uと  )〜:::::::::::::::
                                   今ここ↑

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:19:49 ID:SJSIjGo+0
自分の作品に自信もってあげなさいよ。
そうじゃないとその作品に出てるアイドルたちがかわいそうだよ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 17:39:34 ID:np9eoFaj0
どうあっても自信持てない人というのは居るからな
でも絶望しない限りそれもいいんでない?
そういう人はコツコツ努力するし

もし技術差とかに絶望して辞めるとかいうなら
まず決断する前に相談すべき

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 19:02:42 ID:rtNeS97k0
知恵をめぐらせ 頭を使え
悩み抜け抜け 男なら

泣くも笑うも 決断一つ
勝って奢るな 敗れて泣くな

男涙は 見せぬもの


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:15:04 ID:z4kOQz/R0

オレはようやく登りはじめたばかりだからな。

このはてしなく遠い男坂をよ…

       未 完

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:22:28 ID:rzOgGU/y0
アイドルマスター Tonight, the night/星井 美希
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4985917

完成品です。
とにかく、サビの部分のシンクロに気を配って作りました。
MAD作り自体が初めてで、エンコであわあわしてるウチにカクカクなって大変でした。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:40:49 ID:np9eoFaj0
>>741
初めてという割にはダンス、コミュ、それ以外の映像の配合バランスが良かったと思う
いっぱい見ているというのは強みにもなるよね

ところでP名は?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 21:42:07 ID:CFSSK4wl0
>>741
フォントに少し拘ってみるといいと思うよ〜
デビューおめでとう!

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:00:29 ID:H9DMt5T30
どうやら会議している様子です
http://nicolivetv.webdeki-hp.com/nicolist/index0.htm


745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:00:54 ID:Y4xZoyX10
>>741
GJです。
構成、画質ともにいいできだったと思うよ。

揚げ足とるわけじゃないけど、最後は
Thank you for watching...
が正しいね。

>>743
フォントが何故がorgonePのあれに見えた。
同じフォントなのかな?

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:13:20 ID:k8G4A3hn0
>>741
出だしのfeelがfeeiになってる。
でもGJ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:18:51 ID:XOI40vr/0
>>741
きっちり作ってれば抜き無しのオーソドックスなMADでも楽しめるんだなぁ
と再認識させられました。
こういう力作見るとおれも何か作りたくなるぜ。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:32:44 ID:5Qh8mjul0
抜きは必須じゃないけど、自由度を高めるには使った方がいい。
既存のステージでも表現できるものがあるならその方がいいよ。

ただ、照明の影響で絵柄が違うシーンになって繋ぎに苦労したりというのがあるから、そういう所のごまかしはちゃんとしておかないとね。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/19(日) 22:44:09 ID:h6TsfClV0
>>741
デビューおめでとうございます。
新規とは思えないくらいよくまとまってると思います。
個人的に少し気になったのは「今夜いつもの場所」
での夜景の背景が、花火が静止画の所くらいです。
夜景をバックにお話してる設定っぽいので、時間が
流れとともに花火が形が変わる動画を入れたらもっとよかったと思いました。


750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 07:58:23 ID:C99IQkNd0
 

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 09:17:25 ID:hjpLpuxZO
MSC3、明らかに俺のとこだけコメが少ないんだぜ…


752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 09:35:52 ID:o2cDvCvz0
感動で言葉が出ないんだよ

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 10:06:29 ID:LRrdCGiL0
直前のガチ系でいっぱいコメントあって
俺の所は無くて
次の手書きにはいっぱいコメントあって

死にたくなってきたんだぜ

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 10:10:10 ID:3Z89BaDf0
俺みたいにMSC自体見てないヤツもいるから安心しろ

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 10:12:13 ID:xfG+Hdut0
俺みたいに「懐かしい」って※が数個ついてるだけのやつも居るから安心しる

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 11:20:31 ID:1onInOp40
俺みたいにアイマスのことを知らないやつもいるから安心しろ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 11:28:54 ID:I++nQrX4O
ガチ系の後で手書きの前とな…?

特定班出動セヨ!

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 11:43:10 ID:8OIld9/U0
俺みたいに日本語が書けない奴もいるから安心汁

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:00:12 ID:hjpLpuxZO
俺はガチとガチに挟まれて埋もれ気配大!


760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:18:38 ID:xLARvYNj0
修正前のには結構コメあったけど修正後には殆どコメ無い…
激戦区って言われているエリアなので色々と厳しい…です…orz

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:23:00 ID:nyJYIFfvO
俺みたいにSDキャプチャの奴も居るから安心汁

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:25:26 ID:4B/kitv+O
俺も予選観てがっつり凹まされたが、頑張ってくれたアイドルのためにも、胸を張って前のめりで倒れたいと思う。投票数1でも泣かないんだぜ…

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 12:26:50 ID:/PiHY+fM0
>>762
しんぱいするな。俺みたいに適当にボタンポチしてるやつもいるから。
一定の確率で票ははいるYo!

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 16:58:32 ID:NipdGSJH0
おまいらの作品に出てくれたアイドルのためにも胸をはれ。
それに「コメが少ない」って言葉はそれでもコメしてくれた人に失礼。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 17:58:41 ID:zgmaXy6v0
>>759
うほっ、な意味かと思った

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:18:43 ID:uQBdrlIu0
映像に昔のフィルムのような効果をかけたいんですが、
どうやったらいいんでしょうか?
ムビメカには標準であったけど、プレミアに移行したらなんかなさげな感じで

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:25:09 ID:4B/kitv+O
オールドフィルムみたいな名前のエフェクト無かったかな。当方PE4

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:36:32 ID:uQBdrlIu0
当方プレミアプロ1.5です。
ヘルプで探すとエレメンツ4にはあるみたいですね。いいなあ・・・

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 18:41:40 ID:XSk6drIe0
セピアにしたいだけなら
ttp://www.adobe.com/jp/special/premiere/redgiant_descrip.html
が使えると思う。1.5で動くかどうか分からないけど…

フィルムノイズまで乗せたければぱっと思いつくのは色をそれっぽく変えた後、
Photoshopあたりで作ったノイズを重ねてノイズの方の画像を動かしてフィルムがぶれてる感じを出すくらいかなあ…
上にあるMagic Bullet Lookの有料版だとノイズも乗せられるけど高価。

無料で手軽にというならWMMでオールドフィルムをかけたものを無圧縮で出力して使う。
他はPremiereElements4.0以上を買って以下同文。QuickTimeの有料版にもオールドフィルム風の
エフェクトがあったと思った。
PE4に入ってるオールドフィルムプラグインがPremiereProには移植できれば楽なんだけどね…


770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:01:33 ID:uQBdrlIu0
Magic Bulletは導入済です。ありがとうございます。

一応QTはProにアップグレードしてあるんですが、
動画にエフェクトをかける機能がさっぱり見当たらず…

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 19:12:13 ID:uQBdrlIu0
あああありました!!!QTProにオールドフィルム風エフェクトありました!
http://helpqt.apple.com/qthelpwr3/japanese/QuickTimeHelp/pgs2/qtFmSet3.htm
本当に有難うございます!!!!

Proになる前はPremiereでもQTのエフェクトがプラグインとして
使えたみたいなのですが、今はないんですね…

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 20:39:06 ID:bgoU/0sx0
ねこPの日替わりコメに勇気づけられた
別に765コマンド抜きや自作ステージがなくてもいいじゃない
最近の濃い味付けに口飽きした人が楽しめるような薄味動画でもいいじゃない

借り物Pだから七夕革命の恩恵に与りにくいだけだが

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:19:42 ID:lCnFbQ250
俺も借り物だよーん。
抜きができないともうエフェクト方面はダメですなぁ。
希望の衣装で希望のダンスとか無理だしなー。
絵心もないしなー。南無。
まぁ、ひっそりまったり行きますよ。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:33:18 ID:xrxrVoZR0
本スレにも貼りましたが、こちらにも宣伝失礼します。

08年07月デビューP合作企画 『Season M@ster』 ただいま参加者募集中

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4936771 
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4938741
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4938741
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4938741

今年7月デビューの方は気軽に参加してください。参加締め切りは25日です。
また、レギュレーションの詳細が若干変更になる場合があります。

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 21:47:37 ID:zgmaXy6v0
>>774
へー。参加しよっかな。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:19:12 ID:8OIld9/U0
しかし、ねこPのダンス作品は無印良品的なイメージがあるからな。
あの域に達するのはけっこう難しいことだと思うけど。

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 22:20:52 ID:SFGLps4L0
薄味の料理のほうが難しいんです!
ってやよいが安い肉にソースをかけながら言ってた

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:22:39 ID:95yv0iiR0
>>772,773
ダンスシンクロMADを舐めてるのか?

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/20(月) 23:39:30 ID:ehK/ZMPf0
ダンスシンクロは楽じゃないぞ まあどこで妥協するかって話もあるが・・・
たしかプリンセスブライドはあれ作るのに60本ぐらいノーマルPV取ってるはず

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:02:40 ID:RDdzoCv30
オリジナルステージで演出多用するPでも、
カメラ割やリップシンクロに気を使っている今、
それすらできない借り物ダンスシンクロPVが
そうそう評価されるはずもない。

強力な曲補正や、オールスター補正を得られれば話は別かも知れないがな。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:15:44 ID:Ne1mTov+0
772も773も別にダンスシンクロを舐めたりはしてないと思うが。


782 :773:2008/10/21(火) 00:18:18 ID:9cYWEq3G0
おかげさんで神シンクロとかコメを多数いただいてますよ。


783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:31:24 ID:Xv6ggW8w0
特定した

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 00:38:02 ID:wZJ/gR7a0
借り物するときは、希望のダンス、希望の衣装、希望のキャラクターが全て一致した動画を見つけなきゃならないからなあ。
箱買って楽になったと思ったのはそこだった。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:28:21 ID:+BRcQG0+0
申し訳ありません、>>774のした2つURL間違ってました。正しくはこっちです。 
迷ってる人もお気軽にどうぞ。

http://www.nicovideo.jp/watch/sm4945702
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4996613


786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:30:26 ID:a0YZZxed0
借り物Pがカメラやリップシンクロに気を使っていないと思うなよ
有限の素材からそこをいかに工夫するかが借り物Pの腕の見せ所なんだぜ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 01:43:50 ID:/mnGE0KIO
例えば誰?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 03:41:16 ID:YgPW3ewI0
そういえばこれバンナム絡んでるのに話題に挙がってないんだなw

http://loilo.tv/
http://www.4gamer.net/games/017/G001762/20081016050/


789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 04:02:45 ID:E1fQDrsB0
何度みてもロリとしか読めないw
絡んでるっていっても会社としてバンナムが直接関わってるわけじゃないしなぁ。

というのはさておき、処理にGPUを使えるのは魅力的だけれども
実際のところは使い勝手がいいかどうかじゃないかな。
ぱっと見それほど自由度が高いというわけでもなし、それにあの
インターフェースについていける気がしないw

ちょっと先だけどCS4待ち?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/21(火) 17:08:59 ID:VI+Y1zzp0
まったく関係ないけど、誰かネタ的に使う人居そうだ
現在は不具合酷いようだがw

http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/software/1224422160/l50


791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 06:04:25 ID:Ye9FWorn0
ひさびさにきた俺が言うのもなんだが・・・寂れたな、ここも。

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 06:18:04 ID:LQy8mD4L0
底辺から巣立ってトッププロデューサーになった人、底辺から這い上がれず挫折して去っていった人
底辺とは思えないようなクオリティの高いPVや高いレベルの新人作品を次々と見せられてとてもじゃないからSRSできない人

アイマスMADは1年半以上続いてるんだし、飽きが来ているというのと、上の人達が天井知らずに伸びていく一方、
才能やセンスが無い人がただひたすら埋もれていくという格差構造が確立してる
それに加えて、今は「コラボ作品」や「手描き作品」に人気が集中してるというのもあり
ただダンスシーンをつなぎ合わせただけのシンクロPVはよほど出来が良くないと見てさえももらえなかったりする
そしてそういう状況に飛び込んでくる新人Pの大半はレベルが高い(他のMADから流れている可能性あり)

なので「シンクロあってますか?」といったようなほのぼのとしたSRSはほとんど見なくなった気がする

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 06:47:44 ID:GQWlgoUL0
>>791
いやいや、今はMSC中だから、SRSしたくても出来ない状況なんだろう。
下手に話を振るわけにもいかないしね。

UP解禁直後は流れが一気に変わる気がする。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 07:55:42 ID:Ye9FWorn0
>>793
そういう流れか。ありがとう、またちょくちょく覗いてみるかな。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:32:54 ID:k9Rb5zid0
話を振れば盛り上がると思うよ
見てるだけの人は結構いそうだし

>>792
そういやPV系減ったよな
1ページ(30件)に2、3個しかない


796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:37:47 ID:UeSy8g2D0
権利者削除の活発化も多分に影響してるだろうね。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 08:45:38 ID:VnjValnF0
本スレでも底辺スレのレベル上がりすぎてSRSしずらいって話題がでてたな
まあ もともと底辺スレって名前の技術交流スレだったからしかたないかもだけど


798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:15:25 ID:/WQ2TKZk0
予想スレで見つけたんだけど、七夕革命以降下がり気味とはいえ
100/日くらいうpされてるわけで。
http://exlight2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source3/No_0263.png

スレに人がいないように見えるのは、765マンドによって自力でどうにか
しないといけない要素が増えたのが原因じゃないかな?
自由度が上がるのは必ずしも楽になるわけじゃないしね。
ツールの勉強したり、素材作成や演出考えるので忙しいんだろう。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 09:25:16 ID:9YFipa9J0
ノーマルPVや戦記、最近は特にノベマスが増えている傾向だから
その数字以上にPVMADは減ってると思うよ

祭りによる投稿控えだと思うけど、
そのせいでPV視聴層が他ジャンルへ流れているみたいで
今は普通に投稿しても伸び辛い
MSCみたいな祭りの後ならまた視聴者も戻ってくると思うけど

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:33:14 ID:rJlx/6dO0
確かに・・・ノベルもの乱立してるせいか、
ランキングにニコマスが極端にへった感じがしますね

そんなところで質問が・・・
MonsterXでキャプして、AVIUTLつかってH.264にしてる方
色調補正はどうやってあわせてますか?
どうも、全体的に暗くなるのであわせるのが四苦八苦してます
明るさ、コントラスト、ガンマ、輝度、濃さ、色合いで何か参考になる値ってありますかね(−−;





801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:34:24 ID:U8q33hLGO
ニコマスメドレーの影響もあって多少勢い戻ってくると期待

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:37:12 ID:Zf6uLyWw0
うーん、ここはひとつなぜPVMADが減りノベマス・戦記・ノーマルPVが
増えてきているのか、その背景を探り傾向と対策を練ってみるのも
いいんじゃなかろうか。底辺スレ的にありなネタだよね?

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:41:43 ID:Zf6uLyWw0
>>800
ここを参考に
http://karinto.mine.nu/?MonsterXColorSample
あとはaviutlの波形表示プラグインで地道にあわせるしか
ないんじゃないかな


804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:44:47 ID:rJlx/6dO0
>>803
有難うございます。MONSTERXのほう参考にします。
すみません、言葉足らずでした・・・
聴きたかったのがAVIUTLのほうの色調補正でした。(CGを挿絵にしたりするので

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 11:48:51 ID:fy9ga1v90
>>802
まずPVは本当に減っているという明確なデータがないとな。
でないと、減っているはずという妄想からの会話にしかならない。


806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:24:40 ID:4f7ZTg5Q0
>>804
aviutlで色調補正かけると全体での補正しかかけられないから挿絵を入れる場合色が潰れたりとんだりするので
お勧めしません

使っている編集ソフトが何か判らないけど編集段階で動画部分を挿絵部分の補正値を変えてあげるのがベスト
だと思うよせっかくの挿絵で思った色が表現できなくなるからね

もっと細かくいうと作っている人と見ている人が同じモニタ同じ条件で見てる訳じゃないから色って考えると
結構大変なんだよねw

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:29:02 ID:VnjValnF0
でも増えればいいってもんでもないような
ボカロなんて24時間掛けても1日にUPされる数チェックしきれないなんて状況らしいし

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:46:26 ID:ZmTMV0360
放っておいてもSP発売されたらガラッと空気が変わるんでないの?
この秋は落ち着いた雰囲気でいいかも。

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 12:54:10 ID:BD2pEj6l0
>>798
そのグラフよく見ると、アイドルマスターとim@s架空戦記が別だな。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:09:41 ID:rJlx/6dO0
>>806
有難うございます。
分かったようで分かっていないような・・・^^;

H.264にするときに、色が変わってしまうので
素材動画は、MonsterXで色を確定させないのは分かりましたが
挿絵というか、完成した動画のほうは、AVIUTLで調整しないとって気がしてます。

同じような体験をした人がいるかなと思ったんですが
これは、自分が納得いく値を探していくかな



811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 13:38:58 ID:T7DREIzf0
>>810
動画部分を納得のいくような補正をかけたとき挿絵部分の微妙な色加減が表現されず(濃淡が消えて単調になる)
思っていたのと違うものになる場合があります、たとえば淡いピンクで塗ったのに補正をかけたら白になったとかね
絵柄がアニメのべた塗りという感じならそれほど影響はないのですが水彩画調だとてきめんに補正の弊害がでます

なので静止画を織り交ぜるなら編集前の素材段階で色をきっちり決めておいた方が後々楽ですよということです
flvの時は結構色調に困った経験がありますがH264になってからはエンコ前の色をある程度だせるのであまり困った
ことは無いかな

aviutlで最終エンコのとき色調補正をかけるのは最終手段を思っておいてそれ以前に補正をかけておく方が
後々有用だと思いますMonsterXは使ってないのでどんな色調になるか判らないけど自分が出したい色見本を
用意してそれに近くなるように編集ソフトの色調関係のエフェクトで調整するのが吉かと思います


812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 15:43:07 ID:rJlx/6dO0
>>811
私の技量超えた情報ありがとうございます
これからの糧にしたいと思います〜感謝♪

色見本はいいですね・・・特に肌色が気になるので
TV上で表示されてる色と合わせていこうと思います。

しかし・・・・H264のエンコード自体に問題があるような気がしてきましたw
がんばってみま〜す。


813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:20:43 ID:pIPR13Us0
基本的に、フィルター処理かければかけるほど、元の絵より汚くなるんだけどね。
ただ、未だにx264の画質で納得の行く設定に到達しない。
どうしても赤が死ぬ気がするんだけど。

それと、WMPのようにYC伸張してくれるビュアーではきちんと発色してるのに、FLVビュアーやQTでは色あせた感じ
つまりYC伸張されてないようになるのはどうしてだろう・・・・
出力をRGBで出してもYUVで出しても同じようになる。(もちろん可逆or無圧縮)
Aviutlでは綺麗に発色してるのに、エンコードすると色が変になる原因がよくわからない。

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:45:12 ID:k9Rb5zid0
安心しろ!
見てる方は安物のTNパネルのWindows機だ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:52:54 ID:fMScQzCB0
そうそうw見てる方はきちんとキャリブレーション取ってるわけでもないし
色はある程度作る側の自己満足だよ
商用みたいに一定レベルというか基準がきっちりしてるわけでもないしね

もしフォトショップ(エレメンツ含む)を持っているならAdobe Gammaを試して補正かけておけばいいよ
これで十分

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 16:59:19 ID:6S4cy+v40
AEのkeylightでグレーバックの素材は抜くのが面倒なんでしょうか?
青や緑バックの場合はスポイト一発で抜けるのですが、
グレーの素材だとスポイトで色拾っても無反応だったり、グチャグチャに…。
カラーキーだと問題なく抜けるので、カラーキー使えばいいだけなんですが、
私の勉強不足なのかな、と思いまして…。


817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:24:32 ID:DCmefo8G0
>>813
俺もH.264でエンコードすると赤が変になる気がする
春香さんのパンゴシとか、他はかなり綺麗なのにリボンやネクタイとかの赤い部分だけ妙に滲んで見えたりとかするし

それとも設定が悪いのかのぅ

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:35:55 ID:fMScQzCB0
>>816
keylightが万能なわけではないので他のキーイングの方が有用ならそちらを使った方が良いとしか
条件によって結構違うしね

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:38:57 ID:fMScQzCB0
>>817
VP6に比べたらはるかにましなので余り気にしたことはない
圧縮してるから元に比べたら劣化するのは当たり前なのでどこまで妥協するかじゃないかな
設定で変わるなら設定を変えてみればいいし、エンコードエンジンを色々試せるなら複数やってみるといいよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 17:52:47 ID:uF0KJLjb0
アイマス最底辺スレが必要な時が来たのか?
って思ったけど別にいらないな

>>802
ノベマス・戦記は画像や制作ツール(神芝居クリエイター)の入手が簡単で無料だからね
極端な話アイマス未プレイでも作れるし

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:12:48 ID:rJlx/6dO0
まともなMAD作れないのに
いったい幾ら使ったかを、ときどき悩んでいる底辺な私ですorz



822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:15:04 ID:tA7cAFvq0
>>816
nukim@sつかえばいんじゃね?

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 18:48:26 ID:BmuITWpC0
>>816
グレーバックの時はカラーキーに変えた方がいいと思う。
あらかじめシャープ系でギタギタにしてwarpsharp系でのっぺりさせてコントラストきつめにしたのを
カラーキーで抜いて、マスク作って、そのマスクをマット&チョークとかで補正かけてたのを
アルファチャンネルにするといい感じ。
この方法だと透明部分はダメだけどね。


824 :816:2008/10/22(水) 19:10:18 ID:6S4cy+v40
大変参考になりました。
レスしてくださった方、ありがとうございます。
ひょっとして俺のkeylight壊れてる?とか思ってましたw

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:28:39 ID:DvbDF/fn0
>>821
嫁キャラを主役にして、そのネタで動画を作るんだ!w

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/22(水) 22:59:11 ID:ghvkocOUO
廃マスか?wあのシリーズはネタも技術も上手いよな

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 03:00:01 ID:S3wrWrfQ0
いつぞやの底辺手芸部です。新しい人形編み始めましたのでSRSします。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5018770

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 13:54:26 ID:iY8L8ElI0
いつもHuffyuv 1980*1200 の60fpsでキャプって
てむぺぐえんくでmpeg2にしてからプレミア4で編集するんだけど
なんか微妙にコマ落ちする・・・やはり60フレームじゃないとダメなのか?
EDF3はなんとも無かったのだが・・・
しょうがなく無圧縮で出力してみたがこんどは映像はガクガクだわ音はズレるわひどいアリさま。
キャプチャした素材自体おかしいんですかね。

みんなどうやってんの?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 13:59:20 ID:vznMtmd/0
縦1200でキャプレる環境は俺知らんし・・・
60fpsでのプレミア編集ならwiki見るといい。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 14:58:17 ID:ACDtANQO0
>>827
針山みたいになってるのが妙におもろかったw

>>828
よくしらんけど、そのてじゅんはいろいろおかしい

プロジェクトの画面サイズはまともか?
640×360,30fpsくらいが普通だと思う
理想は1280×720,59.94fpsでキャプった後、
Huffyuvとかutとかで圧縮して、編集ソフトに放りこむ

不具合があればその都度考える

例えばその時点でどうしても重ければ、一度編集ソフトに入れる前に
aviutlで事前に縮小したりfps落したりもする

MPEG2は今後使うな
無圧縮でHD素材再生しようとすると普通のPCはカクつく
基本はHuffyuvのままでいい

プレミアから書きだすとき、ノイズが乗る可能性があるので、
そういうところだけは注意
駄目だったら無圧縮で書きだす

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:15:55 ID:O667PYXzO
動画をCanopus HQに変換すると妙に灰色っぼくなるんだけど、こんなもんなのかな?
EDIUSだからhuffyuvとか使うわけにもいかないし…

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 15:45:36 ID:+gsDbUu10
PV系が全体的には奮わないのは、ニコニコの仕様では当然。
戦記などシリーズものは、1度見たら次も見るケースがある程度あるし、
また種類・ジャンルもある程度限られて「とりあえず見てみよう」も発生しやすいから、
新着時にある程度再生数を稼げ、ある程度リストの上位に残りやすい。

これはもうしかたないが、ニコニコでは、一度埋もれるともうほとんど埋もれっきりになる。
再生数多い動画がさらに再生数を稼ぎ、再生数の少ない動画は存在しないも同然状態になる。
ニコマスが5万近くあっても、ピンポイントで動画探しをしない限り、
ほんの数%しかサムネですら見ることがない。

PVみたいな動画には、Yahoo的なディレクトリのほうがいい。
アイマス>PV>ジャンル>歌手>動画
みたいなさ。
そのほうが比較的満遍なく動画が見られやすい。
(見る側にとって、特にピンポイントの目的がなくても「なんとなく」でいろんな動画を見やすい)
まあそんなことしたら、ガンガン消されそうでもあるがw

せめて、動画から動画へのリンク(お気に入りタブ。Youtubeでの関連動画)が、
もっと改善されたらいいんだがな。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:21:22 ID:S6AEgnwG0
>>832
お薦めってのはどういうタイミングで登録されるもんなの? 手動?


834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:39:55 ID:4crmylY80
>>832
さらに、
戦記・ノベル系が増えた状態があり
それをまったく見ない人たちはニコマス離れをしていって
どんどん埋もれていく構図が出来上がってそうだ・・・


835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:51:53 ID:X/LEpi3H0
PVや戦記、ノベルのアップ数と再生数の状況を把握してから考えようぜ。
状況がわかってないのに分析も対策もないだろ。


836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 16:54:12 ID:fx4ze7a90
一般的にはPV系より戦記・ノベルの方が春香に敷居高いだろ…
それにニコニコのオススメ機能は割とよく出来てると個人的には思うんだが。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:03:35 ID:4crmylY80
最近分析動画みなくなったよな
どっかに神様いないかな・・・



838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:20:00 ID:VHafzVVh0
架空戦記を見て自分も作ってみたい!って視聴者が
紙芝居ツール&捏造グラ等ですぐに制作を始められるという点では
明らかに芝居が低いと思う

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:20:54 ID:VHafzVVh0
芝居じゃなかった敷居だorz

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:22:24 ID:o+nc5dAS0
>>827
すまん、ネタなのかガチなのか・・・正直どうコメントしていいかわからん。
>>1にもあるように一言付けてもらえるとありがたいかもしれん。

ひとまずガチと判断させて頂いて感想を

作成の技術は凄いと思うので、もう少し背景に気を使って欲しいかも
生活感が味だと言えばそうかもしれまんが、アイマスの世界観が見辛く感じました。
あとは編んでいるところは早送りとかで進行してもらえると最後まで見やすい

なんて事を箇条書きで書きながら9:30まで見た時点で、もうね……

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:29:39 ID:4crmylY80
>>838
そこの敷居は視聴する意味じゃないかな
私の周りには、アイマスPVはみるけどノベル系はみない知り合いおおいよ



842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 17:37:10 ID:cMZforv+0
>>834
特定ジャンルの入りと出を把握できるもんなのかなあ。
俺は集客力アップしてると思うけどな。ストーリーがあるものは
言語でも好きになれるわけだから。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:04:59 ID:4crmylY80
>>842
今の流行はノベル系であるとは思うけど
そういうことでなく?1行目がよくわからない・・・

しかしノベル物はPVのような爆発力はあまりないじゃない
その辺が見る人の絶対数だと思うな


844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:17:51 ID:pEw+Pb7FO
ガチPV系は架空戦記系はもちろん、ネタ系と比較して※率が低いため、
※が書き込まれることでサムネが上に上がっていくニコニコの仕様では
埋もれやすいと思う。
そして俺の新作は絶賛埋もれ中。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:20:06 ID:1oQxrKvC0
PV系は美味しいとこやちゃったし規制も厳しくなってもうネタが続かないってことなんじゃないのかな
ストーリー系はアイマスの場合は環境整って作りやすくなったから作る人は増えたって感じかな
ただ視聴者の食いつきはそれほどよくないよ

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:25:19 ID:ACDtANQO0
本格的にMADPV用のタグ整理を布教して回ればいいのでは?

あちこちで何度が話題に上っているけど
「MADアイマスPV」「im@sコラボPV」等のタグをつける
現時点ではim@sコラボPVの方が多いみたいだけど、
今のところ公式曲MADは含まれないんだよな?

ともかく現状を変えたいなら、PV系タグ整備の徹底が一番現実的だと思う

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:28:34 ID:pEw+Pb7FO
ところで、動画うpする時間ってこだわってる?
俺の場合、完成したら一刻も早くみてもらいたくて即上げしちゃうんだけど。

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:30:06 ID:vmgB9Xxu0
揚げ足を取るようで悪いけど
累計1万本以上もある動画にタグを付けて回るのは現実的とは言わないんじゃ・・・w

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:38:21 ID:X/LEpi3H0
うp主がつければいいだけじゃん

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 18:50:06 ID:ACDtANQO0
>>848
全部一人で整理するならともかく
2000だかいるPとその視聴者に周知して
「俺の作品にはタグつけとくよ」「付いてないのみかけたらつけとく」
という人が増えてくれればいい

ただそういう行為を認知してもらうためにもタグ整理は必要だし
その労力も結構なものだと思うけど

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:16:20 ID:Ef1OPhO70
>>847
基本的には俺もすぐ上げるし、時間はこだわってないけど、
金土のどっちかに上げられるようにスケジュール組んでやってるよ。
週末のほうが見てる人多いから、そのときに上げたいんだよね。
ただ有名Pや祭りとぶつかる可能性は高いけど。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:20:17 ID:hm+FzYC80
>>847
二つのパターンが定番だと思う。

一つは、朝5時くらいにアップし本スレに貼って、一日のカウント数を増やす。
もう一つは本スレに人が多く来る週末の夜等にアップして公開し、夜から朝までのカウント数を増やし翌日ランクインを目指す。

ある程度安定してマイリス取れる人は後者の方が2〜3日かけて見てもらえるからいいと思う。
固定ファンついてる人は前者が効率的。
新参とか、毎回マイリス2桁以下ですサーセンな人はいつアップしても同じ気がする。

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:22:01 ID:WeW3as9h0
>>831
色空間がどうなってるのかが気になる。
静止画だと、たとえばsRGBの範囲外の色まで使ってあるCGをsRGBで開いて、
くすんで見えるとかいう事がままあるけれど、
動画でもソースとデコーダorエンコーダが出力してる色空間が違ってると、
似たような現象が起こるかも。

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 19:26:30 ID:hm+FzYC80
埋もれては困ると週末夜に賭ける人が増えると今度は見る側がついてこなくなり、有名Pやネタ系中心になるのでちょっとリスク高くなるんじゃないかな。

初動型の動画は夜の方がいいし、どうしても多く見て貰いたいなら朝アップして、
夜また自貼りするのがいいんじゃないかな。
毎日のように貼られるとウザいけどアップ初日の朝晩二回くらいは許容範囲と思いたい。
それだけ見てもらいたいという熱意のあらわれでもあるし。

PV系は使うキャラ数に応じて数は増えるっていうのは経験上ね。
オールスターの方が当然伸びはいいよ。
出来にもよるけど、水準以上である程度知られてる曲なら伸びない事はまずないんじゃないかな。
ただ、均等に適切にキャラ振り分けないといけないから大変だし、大変だからこそ数がついてくるんだと思う。
あとは、ロリトリオも強い気がする。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 20:28:45 ID:rspSqFwq0
しかし、今日の日マス見事にPV0だったなw
もう、架空戦記ものとPV、うpする曜日わけたらいいんじゃね?

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/23(木) 21:01:14 ID:ltVWcTcz0
>>847
その現在進行形で埋もれつつある新作MADが見たい
>>844のさりげない宣伝で見たくなったってのに、当のお前が誰かわからん!

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:47:38 ID:wbTPw/5e0
新しいものだけでもまとまってればタグに価値は出てくると思うけど。
古いのは任意で。

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 01:58:37 ID:IZjJr6aG0
>>853
横からで申し訳ないんだけど、色空間ってのが良く分からないんだ。
最終形式をMP4にねらったとして、
例えばBMP、JPEG、PNG形式とかの形式によって
無圧縮とか可逆圧縮の動画と相性が悪いことがあるってことかな?

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 02:16:36 ID:7ClpInkg0
>>855
架空戦記は曜日選ぶ必要あんまりないから平日は目立つんだろな

PVは現状初動がだめだとかなりの確立で埋もれるから週末狙う人
もしくは土日作って月曜UPって人が多いかも

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:28:47 ID:HEhfN40a0
なんだかんだで週末は伸びが良いしね、やっぱ。

そういえば話し変わるけど、動画のオススメの項目での宣伝効果ってどんなもんなんだろう。
投稿者コメントでの説明文に入れたsmは大体、その動画自体の再生数の1/20くらいは飛んでもらえる
らしかったけど(以前の仕様では)。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:46:13 ID:yCP/iGSL0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2159328
この動画の最初の部分、木の根っこがにょきにょき伸びてくるような
効果てどうやったらできるんでしょうか?

わかむらPの動画はいつもクオルティ高すぎて何やってるのか
検討がつきません。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 03:55:33 ID:5Q5RFjET0
>>861
そういう素材集がある。

http://www.videocopilot.net/products/evolution/

AEのプロジェクトファイルも同梱されてるので、ある程度のカスタマイズは可能。

863 :861:2008/10/24(金) 04:28:54 ID:yCP/iGSL0
>>862
レスサンクスです。なるほど、デフォルトでついてるエフェクトじゃなかったのか・・・・orz
yahoo奥で誰か9500円で出してたみたい。アマゾンにも楽天にもないから
ここのサイトで95ドルで買うしかなさそうですね。ふぅ〜参った・・・orz

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:17:46 ID:VRzUuydJ0
プロデューサーさん。円高ですよ、円高。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 06:34:46 ID:U3b7wFnP0
やよい「この間レバ400ってのを勧められてレバーおいしそうだなって買ってみました!」

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 08:22:42 ID:5Q5RFjET0
AE使って自力で作れないわけじゃないけど、素材買った方が早いって話で。

らしいものを作るだけなら、最初に出来上がった草木のグラフィックをマスクのアニメート(境界線ぼかし)で好きなように変形するようにキー打てばいいと思う。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 15:34:02 ID:aqeYwA4+0
>>863
買わなくても、あの特有のニョキニョキしたのを自分で描けるのならこういう方法もある。
http://www.ayatoweb.com/ae_tips/ae17.html

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 16:29:48 ID:zCIpujvh0
イラストレータがあれば、adobeのexchangeから
フリーのプラグインでそれっぽいブラシ置いてあったなあ。


869 :863:2008/10/24(金) 16:50:58 ID:yCP/iGSL0
レスくれた人サンクス。彩人見ながらとりあえず作ってみるよ。
で、まぁ、オレもこんなサイト見つけたんで紹介しておきます。
教えてもらうばかりじゃ申し訳ないんで・・・・・

無料でダウソできるベクター画像。
http://www.designwalker.com/2008/10/free-vector.html

使えそうなphotoshopブラシ
http://www.designwalker.com/2008/09/trend-brush.html
ここでブラシをダウソして、photoshopで作成してそのままイラストレーターに
移してベクターにすれば一から草木のような絵を書く手間が省けるんではないかと
何気に思っておる次第です。

とりあえず、色々試してみるよ。では ノシ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 17:42:30 ID:zCIpujvh0
イラレ持ってるなら、このへんのブラシ使えば
最初からベクターデータでパスの向きとか自在に作れると思うんだが。
俺は使ったことないので試してみて。

http://www.adobe.com/cfusion/exchange/index.cfm?s=5&from=1&o=desc&cat=206&l=-1&event=productHome&exc=17


871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:32:27 ID:s56PwZIR0
ttp://im3a.atura.jp/bbs5/31207/img/0005871719.zip
初めてMAD作ったけどどう?
ニコニコにうpしてもいい?

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:33:39 ID:UKYynKm/0
>>871
おk

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 20:34:55 ID:tTsfz6I60
さっさとうpしなさいw

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:22:15 ID:/g0IDYP00
>>871
カスペルスキー先生が雄たけびをあげるんだが何だ?

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 22:47:52 ID:ngs5XTrm0
違うウイルスソフトだが、同じ現象。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/24(金) 23:07:51 ID:KDVfQUz50
>>871
Net-Worm.Win32.Mytob.bx出ました
氏ねボケ
そこらじゅうで貼ってやがる

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 00:21:50 ID:DvY1I44R0
たびたび宣伝申し訳ありません。25日いっぱいで参加締め切りです。
迷ってる方は気軽に参加してください。

08年07月デビューP合作企画 『Season M@ster』 ただいま参加者募集中

CMその1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4936771
CMその2
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4938741
CMその3
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4945702
CMその4
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4996613

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:36:17 ID:EqL9H/QQ0
>>877
参加してみたいけど資格がないよww

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 01:50:11 ID:cdm6UV080
>>858
色空間の厳密な説明は、検索してもらった方が分かり易いと思う。と前置きしておいて。

正確な説明じゃないけれど、
物凄く大雑把に言えば、色空間は、その画像(もしくは動画)内で使える色の種類の定義みたいなもの。
RGBやらCMYKやらYUVやら色々とあるんだけれど、たとえばRGBでは、ものすごく「黄緑っ!」
という色まで表現出来ても、YUVだとその色は使えなかったりする。

それで、BMPにしてもPSGとかにしても、普通、PCの画像はどれもRGBだから、
画像の形式の違いで、どれか特定の動画のフォーマットと相性が悪いという事は無いと思う。

それよりも、動画の色空間が、普通はYUY2だったりYV12だったりするから、
その違いから来る影響の方が大きい。まず、RGBとYUVは、色を表す為の値が違うしね。

……あまり良く分からない説明で申し訳ない。
誰か詳しい人が、動画を作る観点から色空間についてまとめてくれると、非常に助かるかも。

880 :879:2008/10/25(土) 01:54:22 ID:cdm6UV080
なんで短形波の話がー。PSGはPNGの間違いです。ごめん。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 02:34:32 ID:3MM7r0M90
>>879
全部RGBの同じ値で表現されてるんだと思ってた。
編集過程で使う動画形式をあらかじめ決めて、
その動画形式で使える色を使って静止画作れば良さそうってことか。
勉強になった!

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 03:05:23 ID:J5UBT0Ev0
http://www.nicovideo.jp/watch/sm3769332
1:06の3D回転寿司を再現したいんだけど
AEで弄ってるんだが綺麗に回ってくれない

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 06:04:47 ID:TtfqdiRV0
方法はいくらでもあると思うけど自分ならエクスプレッション使う
Timeを変数として切り抜きの位置にも関数いれて回転させる
方向はアクティブカメラの方へ
詳しくはググって調べてみて

エクスプレッション避けるなら親子で配置して逆回転したら?
カメラあんまり動かすと粗出るけど、正面ならこの方法が手っとり早い

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 08:16:05 ID:hAt870+q0
矩形波<・・・

色空間wiki見るといつも思うんだがあそこのRGBと
コンピュータのRGBって混同しそうだよな


885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 21:16:43 ID:Lc4jvIs20
最近SRSが少ないのでまた自分のを貼らせてもらいますね。
ボッコ希望です。

春香 feat. dj KENTARO
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5046369

・初めてMADにアイマス以外の映像を使ってみました。
・間違っても春香が背景に成り下がらないように、春香を画面真ん中になるようにするとか気は遣ったのですが、視聴者的にはそのようなことはないでしょうか?
・前回アップが少ないとコメントがあったので、アップ増やしました。どうでしょうか?
・指摘があったので逆光の表現を変えてみました。

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 22:31:39 ID:9TriTLik0
>>885
なるほど。3D背景の方を動かせば本来なら振り向きの動作なのを
カメラが回り込むような動きに擬似的に見せれるのか・・・
冒頭の部分びっくりしたよwホント765コマンド発覚からは発想次第で面白い画が作れるなぁ

個人的にはまだアップが足りない気がするかなぁ。
ドラムに合わせて手の動きや足のステップとか局所的なアップもあるともっと良い感じになる・・・かな?

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:41:26 ID:kiw6znbK0
>>885
SRS乙であります。
アップという部分に関しては正直今回も少ないです。
今回のアップにしても実際のところMIDレベルのものばかりなので
春香が背景の動画にのまれていて曲全体を通してどちらがメインか
というと背景のほうがメインかなぁ、って感じは正直します。
個人的には0:41から曲の変化の当たりはもっとアップを多様して
変化を大きくつけた方が良いのではないかと思います。
ステージの技術やOPの入りなどは良く出来てますし
アップペースも速くて技術的にもすばらしいので今後も期待してます。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/25(土) 23:43:17 ID:kiw6znbK0
ごめん、sage忘れてたorz

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:00:37 ID:KTaI/CVj0
>>885
春香を真中に入れていれば春香の存在感が増すか?
実際はそんなことないと思う。
絵面にあまり変化が無いので後半に行くにつれ存在感が消える。
例えば春香が出ない絵→春香のドアップみたいな展開をどこかに入れて
視聴者の気分をリフレッシュしつつ魅せた方が春香の印象は強く残せるし、
左右にオフセットした方が、余白との対比で存在感が増したりすると思う。


背後のモニタに前方からスポットライトを当てているという解釈でいいんだろうか?
TrapcodeShineか放射ブラーを重ねているのか・・・はっきりとは判別できないけど
放射の中心点は光源(モニタ)にあわせて、かつモニタにも適用した方が良いと思う。
角度のよっては体の内側にも光が入ってくる。

今回は逆行というテーマだったみたいなのでやらなかったんだと思うけど
映画館のように前から背後のスクリーンに投影するという方が表現としてはレアだし
試してみるのも面白いと思う。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 09:17:53 ID:trIWDqb90
アップショットは入れるタイミングと入れる絵次第で作品の個性が決定されると言っても過言じゃないからね。
ロング〜MID7割、アップ3割
これが黄金の組み合わせの気がする。

ダンス、踊りを見せたい所では引き、表情を見せたい所で寄る。
このあたりは音楽番組見るのが一番勉強になるよ。

ずっと寄ったままでもやっぱし良くないし、どのタイミングでどう寄っていき、表情と絡めていくか。
このあたりがPV系のPの腕の見せ所じゃないかな。
わかむらPとかは、これが絶妙なんだよな。
本当によく研究してる感じ。
ただ技術的に凄い事やってるだけで伸びない動画はこのあたりに原因があると思っていいんじゃないかな。
あとは「構図」もしっかり考えて。
場合によっては構図崩す事で変化つけたりする事もできるし。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 14:54:47 ID:THhg4Y0NO
思うに、エフェクトとかの演出って、料理でいえばドレッシングとかソースみたいなもんで、
あったほうが素材の味の幅を広げやすい。でも、たくさんかけりゃいいってもんでもない。
しーなPやYotaPあたりの人は、新鮮なトマトをそのまま美味しいサラダとして出せる人。
わかPはフランス料理とかかな。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:02:08 ID:pIJGc6Hf0
サラダもメインディッシュも両方作れた方が良いに越したことはない

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:04:52 ID:1IU7TugL0
そもそも料理で例えるのがおかしい

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 15:53:26 ID:Cwx2QJh80
>>891
シンプルなおいしいサラダをだすのが
簡単そうに見えて難しい、ということか。


895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:01:40 ID:pIJGc6Hf0
シンプルなサラダは素材の癖や特徴をきちんと知っていれば簡単に作れる
メインディッシュは素材に多少癖があってもソースを美味しく作ればごまかすことが出来る
ただしメインディッシュであっても素材が駄目ダメならどんなに美味しいソースをかけても
料理としてはうまくないな

ようはどっちも難しいってこと

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:18:17 ID:Cwx2QJh80
それぞれのソースや調味料が美味くても、
組み合わせやバランスが悪けりゃ料理としては不出来になるね。

って、これ何のスレだっけ?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:21:27 ID:K3dV0fIV0
牛乳ラーメンですね、分かります

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:26:44 ID:HirOz8000
>>897
ハハハ懐かしいネタだな


って俺の誤爆じゃねえかオイ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 16:34:45 ID:T7TfqJoz0
本人ktkr

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:08:46 ID:W9TPVMjU0
>>886-890
ありがとうございます。
やっぱりアップが少ないですか・・・
一応結構な数のMADは見てるんですが、どうもいざ自分で作るとなるとなぜか、うまく比率がつかめない。
カメラだったらこのPを参考にしろ!っていうようなPがいれば是非教えてほしいです。


901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:27:55 ID:xmoI/oObO
>>897-898
サッポロ一番塩ラーメンの水半分を牛乳にするのは20年前からやってるが

昔からある方法じゃないのか?周りでもやってる奴いたぞ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 17:32:07 ID:KTaI/CVj0
>>900
オススメしたい人はいるんだけど、そこは本スレで聞いてみた方が良いかも知れない。

自分の例だけど、自分は良シンクロというのも話半分にしか信用してなくて
選曲とカメラワークが半分以上握っていると考えていた。
だから「キャッチーな選曲ではない」「マイリスト率の高い」シンクロMADを中心に
ティンときたMADをピックアップし、何故良いと思ったのか分析してみた。
それを再現してみて良いと感じたか、トライ&エラーの繰り返し。
画面の動かし方も似たような感じ。

Pのブログ回ってみるのも吉。
名前出して悪いけど某大工さんやtloさんみたいに色々分析して取り入れようとしている人もいる。
内容も参考になると思うけど、仮に同意できるか否かは置いといたとしても、
分析する姿勢みたいなものは役に立つと思う。

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 18:34:50 ID:wK2wRdXK0
>>898
最近は皆さん濃い味になれてしまって、さらに強い刺激を・・・
>>901
http://www41.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/14.html




904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 20:26:35 ID:xmoI/oObO
>>903
それ読んだことあるのに忘れたてたよ・・・orz
初心を忘れちゃいけねえよな。まあMADの方は相変わらず初心sh(ry

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 22:54:24 ID:trIWDqb90
アイマスPの見るのもいいけど、やっぱりプロ作品が参考になるでしょう。
一日中PV垂れ流してるチャンネルを一ヶ月くらい契約して、ガンガンPV見まくるってのが良いと思う。
自分はそれで勉強した。
そしたら再生やマイリスがグンと上がった。

ただ、カメラワークや演出のタイミング、「間」みたいなのを掴む程度にしておかないと、原作のコピーになっちゃうから注意。
それと最近のアイドル系のは激しいカメラワークが多いのでこれまた注意。

これはMADに限った事じゃないけど、今までの殻を打ち破るには、今までと同じ事しかやってなかったらなかなか出来ないと思う。
もちろん継続も重要だけど、気分転換に全く違う分野の作品を作るのが良いと思う。
そうすると、今まで中に入ってて見えなかったものを外側から見られるようになるよ。
人の作品見るのも大切、自分なりに努力し続けるのも大切、でも、時々はリフレッシュの意味で全く違うのもいいよねって話

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/26(日) 23:52:33 ID:W9TPVMjU0
>>902
>>905

ありがとうございます。
とりあえず、もうちょっとPVやら他の映像見てみて、
その上でエフェクト無しで動画作りでもしてみます。
基本をおろそかにしてはMADは作れないってことで。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 12:51:43 ID:cBGwX2bI0
エフェクトって思うから道を間違えるんだと最近思うようになってきた

ここでアイドルを綺麗に見せたい
 →アップで可愛さを強調?
 →パーティクルで装飾してきらびやかに?
 →色調を変えてインパクトを与える?

ノーマルPVの基本はアイドルが可愛く見えるように撮る
結局何も変わらない

と、思う
難しいよねぇ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 19:48:30 ID:u8TmOs2m0
はじめまして
すれ違いだったら申し訳ない

昨日初手書きMADを作って投降したのですが
今後また作ったりするにあたってP名をつけようと思うのですけど
グーグル先生でとくにかぶってなければ適当に名乗ってもよいものですかね?

ちなみにあげた作品は
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5057071

そのまえにMADではないのですが
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4889753

をあげています

何か素敵なネーミングがあったら募集したいところなのですが

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:08:42 ID:LKpzZhNt0
>>908
癒されたーw
P名はニコニコのタグ検索で被って無ければ、
混乱避けられるからありがたいくらいの感じじゃないかな。
リビッツPとかDo-dai?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:14:13 ID:8+bjHCkY0
>>908
プチ+和み で プチナゴP
ほのぼの+哀愁 で 哀ボノP

てか見逃してたけどサルの歌のやつ良かったよー

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:14:13 ID:u8TmOs2m0
>>909

908です
ありがとうございます
ほめてもらえるとすごいモチベーションが上がります

リビッツPいいですね それにしようと思います
さっそくタグを付けてきます



912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:17:27 ID:u8TmOs2m0
>>910

ありがとうございます
次作も頑張って作ろうと思います
みてくださるひとがいて反応があるってすごくうれしいです



913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:34:17 ID:NYJfGAtjO
>>909
リビッツPの名付け親はどこのPなんだい?
さぁコラボの準備をするんだ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:38:57 ID:mQfpEIu3O
後の藤子不二雄Pである

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 20:47:53 ID:u8TmOs2m0
>>913
こ、こらぼ、、、((((゜Д゜;))))

今月の30日にリトルビッグプラネットが発売されるので(前のはベータ)
痛ステージを作ってしまいそうな予感
もっとかわいいやよいを作る予定です

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:00:00 ID:NYJfGAtjO
>>915
最近のPには少ない作風だし世界観が軟らかいので楽しみにしてます
これからも頑張って下さいね

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/27(月) 21:12:28 ID:u8TmOs2m0
>>916
ありがとうございます
ずっと見る専だったのですけど思い立って作りました
また何かありましたらよろしくお願いします


918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 02:03:20 ID:aD6aX+m70
伊集院光がラジオでAEの話をしてて思わず反応してしまった

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 02:10:39 ID:jZK6s8GV0
>>918
よう俺

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:14:42 ID:tJsG9qOT0
予選落ちして憑き物が落ちたようにニコマスを見なくなった俺がいる。
うーん。この一年近く何だったんだ。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:31:18 ID:31KAdVKD0
俺なんてもう2年くらい動画見てないな

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:47:32 ID:84HVeX240
>>920,921
スレ違いだろ

日記スレ行って愚痴ってこい

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 22:49:36 ID:PcYmx3KC0
>>920
悩んでもち〜かたない
ま、そんな時もあるさ明日は違うさ!

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:17:22 ID:0DHRrfbU0
なんせあの人数で半分が切られるんだもんな…
サバイバルってこえーな

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/28(火) 23:29:36 ID:tJsG9qOT0
サバイバルは落選の恐怖、カクテルは締め切りの恐怖。

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 02:22:07 ID:bRx9IBbS0
まだ敗者復活戦があるじゃないか!

それが駄目でも、フル版アップした時に惜しかったとか、切る所違えば行けたよ、
みたいなコメント貰える様、完成版のクオリティアップに励めば良いんだよ!

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 10:41:59 ID:LJNIkPrAO
完成させたのは動画だけじゃないはずだ
全作品見たけど、少なくとも恥じるような作品は無かった

少なくともびびって動画作成も出来ない俺からすれば、
作品を作ったというだけで尊敬に値するんだ

楽しませて貰えてありがとうと言いたい位なんだ
だから、あんたの一年が無駄だったなんて
そんな悲しい事は言わないでくれ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:39:56 ID:fqFqhjlN0
頑張ったと自分でも思うし、おかげさまで予選も突破したみたいなんだけど

目に見える評価コメントが

ヤスタカってだけでマイナス
Perfumeね以下略
ヤスタカ曲もう飽きた

とかばっかでかなり鬱ぎみなんだけど…

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 11:43:47 ID:7tk85ADw0
>>928
多くの人が食傷気味であろうヤスタカ曲使ったんだから、そりゃ当然だろ
今回も何本かあったし

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 12:17:54 ID:pU/MnDlY0
>>928
実際にMAD動画同志をぶつけてガチンコ勝負しようって言うんだから、こういうのは
現実世界のマーケティングと同じだと思わないものかね?
有難い事に俺もブロック枠で通過させてもらったが、選曲や10秒の戦略がなかったら
きっと落選してただろう事を考えると、その実力に脱帽するよ。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 13:05:28 ID:7tk85ADw0
>>930
自分のMADをSWOT分析したりするのは何か斬新だな
さあ、教養講座をつくる作業に取り掛かるんだ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 14:18:39 ID:dtTY6t4G0
>>929
作者はともかく見る側にも権利者には敬意払って欲しいところだがな

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 19:02:09 ID:v4uiXklh0
>>932
じゃあヤスタカのPVを買ってみてるんだな

TVゲームの画像と合成させた違法な動画に
敬意もなにもない

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 20:00:47 ID:dtTY6t4G0
>>933
いや、そういうことじゃねーだろw
続けたいならぎろかくであいてしてやんよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 21:04:53 ID:pkmcsxO80
ヤスタカシリーズはハードル高くなるから怖くて作れない。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/29(水) 22:37:05 ID:UBRz3A3L0
そこでystk作曲以外の女性ヴォーカルのテクノポップですよ、ystk以外の!

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:03:19 ID:ySU/2fSc0
>936
アイマス好きで元アニオタだぜ?
アニオタが邦楽熟知してるわけねぇじゃん
頂点Pが教えてくれたアーティストしか知らん

そんなわけでお勧めを紹介せよ
気に入ったら俺が作るかもしれんし誰かが作るかもしれん

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 09:11:30 ID:SSc8R1nn0
>>937
Dr.USUIでMOTOCOMPOはどうだ?
一応インディーズからメジャーレーベルに変わったはず。
Krackerjack Partyとかいいよ。

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 10:16:05 ID:mZsyxR+O0
>>936
MAD作り始めてから、ずっと小西康陽関連の曲中心で作り続けてるけどまだまだ超低辺です><

>>937
もともと曲紹介の意味も含めてMAD作り始めたから、個人的にお勧めは沢山ある。
それこそニコ動で、音楽好きな人たちがお勧めの曲を詰め合わせで視聴できるようにしてくれてるのがあるので、
その中から自分がティン!と来たアーティストやその周辺のアーティストのCDを買うのを勧めます。
アニヲタを自称するのならば、「フューチャーポップで うなされて」シリーズがお勧め。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm3476705
アニソン系も多いから聴きやすいと思う。

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 15:52:28 ID:LCvC+mn0O
今回のMSCも異常なほどヤスタカが多いがどれもレベル高いしもしかしたら優勝狙えるんじゃないかってのもあるから良いじゃないか
俺なんて昼休みに自分のところみたら、ヤスタカ使ってないガチ動画なのにそれでもDisコメ付けられて凹んだぞw
んで他の人のも見るとやっぱりそれなりにネガコメは目につくね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:00:19 ID:2o40RIA/0
ネガコメ付けてるのは参加してるライバルだろう。


942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:04:50 ID:LGmxVJQVO
いくら勝ちたいからと言ってそこまでやる奴居るのか…?

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:06:39 ID:2o40RIA/0
これだけ参加者いればそういう輩の1人や2人いてもおかしくない。

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:08:12 ID:+8DCtLpdO
ていうか基本だろ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:20:46 ID:1nOrCu4u0
当然の如く地区予選落ちしたが、数えるほどだったとは言え予想通りのコメもらえたんで自分は満足だ
それはそれとして、ちょうど1分しか作ってないから単品用に完成させなきゃ‥‥('A`)ヴァー

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:25:46 ID:LGmxVJQVO
んー、確かに居てもおかしくは無いか。うん、参加者同士でそういうのは無いと思いたかっただけなんだ、すまんかった。

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:30:41 ID:+b+mTwfA0
>>942
他人と優劣競うようなもんだからな、そりゃいるだろう

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:32:33 ID:2o40RIA/0
叩かれたりするのが嫌ならば、自分の動画を好きになってくれた人ばかり集めたコミュニティ作ってそこでだけ公開してればいいさ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 16:33:34 ID:l1ayogP50
いてもおかしくはないかもしれんが、なんか考え方が荒んでるよ
もっと楽しもうじゃないか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:08:56 ID:4NiJu+kS0
多少こういうネガな話題が出た方がひねくれてる人が
興味本位で見にいくかもしれないから逆にいいのかもしれないぜ
ものすごい荒れてるってわけじゃないしな

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:18:27 ID:hzT0jcMYO
>>950
つっ次スレをたの・・・プープープーガチャ!

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 17:35:43 ID:g7olS0Km0
というかニコマスが比較的ネガコメ少ないだけであって
ニコニコ全体で見たら罵詈雑言の嵐だぞ
匿名性が高い上に年齢制限もないからよけい性質が悪い

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:03:16 ID:rD1B/+p80
MSCに限って言えばネガコメ作戦は逆効果だと思う。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:08:20 ID:sljsBtyL0
じゃ、支援を期待する自演説ってのはDo-Dai?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:09:56 ID:4NiJu+kS0
【ニコニコ】底辺Pの集い82【アイドルマスター】
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1225357294/

たてた
ニコマス関連スレ立てたの初めてでちょっと緊張した

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:15:24 ID:g7olS0Km0
>>955
乙だ!俺の家に来て箱○をFUCKしていいぞ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:21:07 ID:da5nJA1v0
コメントは適当に流し読みするくらいで丁度いい
褒めてくれるのも叩きにきてるのも真に受けると表現の幅縮めるだけな気がするな

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 18:54:18 ID:2o40RIA/0
まあ、正反対の意見が出てくる時もあるけど、褒めと叩きの比率で叩きが多すぎる上にマイリスも伸びないようなら、意見は多少組み入れて反省すべきと思う。
逆に再生もマイリストもぐんぐん伸びてる場合、叩きはある意味あら探し的なものでもあるのでそれも参考に。
褒められると確かに嬉しいけど、そういうのは数字で判断した方がいい感じ。

ただ、演出や使う曲、衣装なんかは好みの問題なので叩かれようがあまり気にする事ない気がする。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:18:45 ID:yrILDTnC0
>>958
適当に改行くらいしよう。
参考までに使用編集ソフト教えてくれ。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:28:40 ID:2o40RIA/0
Premiere Pro CS3

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 19:46:40 ID:yrILDTnC0
>>960
丁度よいから聞かせて欲しい
色調補正どのエフェクト使ってどうやってかけてる?
自分はヒストグラムで確認しながらくねくねかけているんだが
・・・という説明で通用するか?

あとタイムワープってPPで使えた?

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:09:52 ID:lU/YC6E20
>>961
ここはお前の日記帳だ好きなことを好きなだけ書け

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:21:01 ID:yrILDTnC0
>>962
ID:2o40RIA/0?まあどっちでもいいけど
企業秘密とか諸々の事情で都合が悪くて答えられないなら
無理に答えないでスルーでいいよ
事情は察しますんで

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 20:36:49 ID:YWoOKNUY0
>>955
乙!

初めてなのに随分とテクニシャンだな

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:37:35 ID:2o40RIA/0
>>961
色調を何のために補正するのか知らないけど、コントラストなら合成アリスマティックでオーバーレイ
ブレンド30〜50%+トーンカーブで微修正。
ヒストグラムなんか見ないから。

タイムワープ使えるけど激重いんで演出上高品質スローが必要な時のみ。
基本的にはタイムリマップで十分だし、アラ隠しでブラー使ったり色々。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:53:55 ID:yrILDTnC0
なんかの質感を出したいならともかく
唯の色調補正に合成アリスマチックとは変わってるな

自分がヒストグラムで確認しながらトーンカーブ使うのは
シーンに合わせてある程度計算で作れるからそうしてるんだけど
目視じゃモニタの影響も受けるので主観は信じすぎないようにしている

ここらの話は他人の例を聞かないから参考になったよTHX

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 21:59:50 ID:2o40RIA/0
>>966
いやオーバーレイで二枚絵を乗算等で重ねるテクみたいなのは古くからあったと思う。
ただ合成アリスマティックだとそれが一枚でできるから便利だなぁと思って。

明るい部分がより明るく、暗い部分はより暗くという感じでメリハリが付いて、x264かけた時に落ちる赤みの補正も兼ねるから、
印象作りたいシーンではこの方法を。
おとなしめなシーンではマスクにブラーかけたりしてソフトグロー気味に。

色調なんてのは作品の方向性で全然変わってくるんだし、色々なやり方みんなやってるはず。
ただ引き出しが多いにこした事はないので色々やった方がいいね。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:00:54 ID:2o40RIA/0
コントラストの調整って単に絵作りのためだけでなく、圧縮劣化を防ぐ意味でも重要だったりすると思う。

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 22:07:34 ID:yrILDTnC0
オーバーレイで重ねるのはブラーや色抜きとかの併用ですることが多かった
他の色調はトーンカーブや色指定して変えることで調節するし
単にコントラストを出すためにオーバーレイとかはせんかったな

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/30(木) 23:43:40 ID:sljsBtyL0
横からでスンマセン、乗算とか出てきたんで便乗で質問させてください。
PE4とAviutlを使用していますが、2動画間での論理演算はこの二つのどちらかで可能でしょうか?

色々調べたんですが見つからなかった物で…

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:03:29 ID:yrILDTnC0
PE4ならKenjoPのプラグインでできるという話を聞いた
Wiki探したらあるだろうか?
あとNiVEでも多分できた

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 00:10:00 ID:DXFX1Yj+0
>>971
ありがとうございます、灯台元暗し過ぎて吹きましたw
wikiで確保しました、本当にありがとうございます。

KenjoPさん、ありがたく使わせていただきます。

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/10/31(金) 03:30:47 ID:cUm4U0rZ0
>>971
ちなみにそのプラグインはPE3もPE7も動作可能だったよ
正直、愛用しまくってる
KenjoPには足向けて寝られません

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:12:24 ID:f4JqYDTe0
一度あげますね。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:41:20 ID:ZYkoI6+m0
うp直後の自分の1発目のコメ終えてから、次にコメントが付くのを待ってる時のドキドキがたまんねえ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 00:59:36 ID:Ectg9yL+0
>>975
わかるわかる。
んで、たいがい次のコメントが「2」でがっかり。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 01:13:11 ID:hag8QqAg0
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0810/31/news118.html

結構面白かったので貼ってみる

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 04:20:05 ID:EPAkXC8u0
>>977
色々言われたりもする人だけどこれはよく理解できる話だよな。

ただMADを通じて「自分」を売る必要のない素人にとっては
必ずしも一致する話でもないよな?
自分も曲とキャラが持ってるオリジナリティが出せれば
自分の表現のオリジナリティとかどうでもいいもの。
首掛ってる訳では無いし。

逆に言うとプロはそれだけオリジナリティをアピールして
自分を売り込んでいく必要があるということだな。

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 18:43:01 ID:waHIb4sR0
美希が「にゃー」と発言するような音声はありませんかね?

その他の方法もあれば教えてください!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:12:02 ID:lMaAIbDS0
今までで一番難しい質問かもしれんw

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:18:23 ID:+GGDIzbt0
1.「自分は美希だ」と信じる
2.録音機(ICレコーダーやPCのマイク入力など)をオンにする
3.「にゃー」と言う
4.できたのー!!!

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:20:00 ID:259Qj3VN0
「に」「ゃ」「ー」を繋ぎ合わせてあとは音程をいじる、これでウッドボールだな!

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 19:20:36 ID:DJxo/tuZ0
うーん、ゲーム中では「にゃ」って喋る場面思い当たらないなぁ
あるか分からないけどドラマCDとかラジオとかから当たってみては?

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:23:28 ID:AWMVgkMi0
PSプロデューサーにがんばって投稿する。
いや、マジでこれが一番早いかもしらんw

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:40:30 ID:HNEdOxFZ0
今すぐPSプロデューサーにメールでリクエストを送るんだ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 20:41:01 ID:HNEdOxFZ0
orz

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:13:10 ID:NntBPgYo0
プロデューサーネーム「にゃー」さん誕生かw

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:13:49 ID:t2imo01h0
VS11で画像をぐるぐる回転させたいのですが、
数度ずつ傾けた画像を繋げるしかないですかね?

いっそのことPE7に乗り換えようかとも思ってますが、
該当するビデオフィルタみたいなのありますか?

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:17:46 ID:rXpS6u0z0
>>988
オーバーレイトラックに置いた後に、フェードイン/アウトのところに回転のボタンもなかったっけ?

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:23:05 ID:t2imo01h0
>>989
あった!できました!
すいません、標準の機能でしたね…
ありがとうございます、これで道が開けました。

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 21:35:02 ID:7r0mEA8j0
ttp://www.digitaljuice.com/products/products.asp?pid=804
大幅割引セール中

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:31:36 ID:2PWMXYCf0
ほら、埋めてやるからおねだりしてみろよ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:33:30 ID:rXpS6u0z0
うっうー再生数が欲しいですー!!

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:41:58 ID:dY0YvHwk0
>>993
==、,-、  、ヽ、 \>   ,,  '''\ _
メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐   、 \  /ゝ、\
=─‐\\‐  /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\
 ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\     | さあ動画番号を言え
くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、   < VIPやニコニコ関連スレに
くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ,    | マルチしてやろう…
く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、  \_____
二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/   ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_
‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/::      \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ
、  ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::....      \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ
 ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二=  ゙、 ""'''      ヽ>//レレヽ,,___  /
-,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ.         //-ヘヘ,、 レレレレノ
''"      ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,//    ゙ヽフ/|/| レ'
      /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_   ̄"'ノ
     /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、  >---''"
    /ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''"
   /ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ  /  /   /    ゙ノ\、\
   /ゝゝ| / /メヘヘヘヘヘヘ/'" |  /  /  /    /  \\
  /ゝ /|‐/ /フヘへヘヘヘ/∧  /-'"-'''"__,,-''"    /     /、\
 //|_| /./へへへヘヘ、// |/      \_,,,,-‐'"    /  ゙、.゙、
'"/ヽ"/'"へへヘヘヘヘ//  ノ          \    ,,,,-‐'"    ゙、゙、
.ノ //へへヘヘヘヘ//ヽ ./            ゙、''""      ,,/、゙、
/-"へへヘヘヘヘヘ//  |‐"              \_,,,,,,,,-‐'''"   | |
へへへへヘヘヘヘ//ヽ ノ                ゙,         | |

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 22:56:54 ID:25TL/0+V0
>>994
なんて安上がりな神様だww

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:00:10 ID:Wh4bF/BZ0
>>994
しかも微妙にリスキーだしw

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:46:18 ID:2PWMXYCf0
うめうめ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:50:21 ID:mZmf4r320
998

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:53:02 ID:WP6F06Zm0
>>1000は一生童貞

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/11/01(土) 23:57:22 ID:dY0YvHwk0
リフレク発動

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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