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■第三回ParaFla!初心者教室■

1 :Now_loading...774KB:2007/04/27(金) 22:59:35 ID:yiwst2Wf
初心者ParaFla教室へようこそ!

第三回 ParaFla!初心者教室
http://www.geocities.jp/parakouza2007/

この講座は、2ちゃんねるFlash・動画板から生まれたFlash製作用フリーソフトウェアParaFla!を
開発者Coa氏のサイトhttp://www.geocities.jp/coa9999/index.htmlで最新版をダウンロードし、
parafla776さんの PARAFLA学習帳http://parafla776.jog.buttobi.net/の内容に沿って2日間で
"Parafla"の基本的な動作を学び、Flash作品ができあがるまでを分りやすく説明します。

各時間はおおよその目安です。普段「Flash・動画板」のParaFlaスレッドに集まる人達が、質問をすれば、
解かるまで親切丁寧にこたえてくれます。

時間は大体の目安ですわからないところがあれば、項目の時間を過ぎていても、わかるまでどんどん質問してください。

ラジオもあります。
http://runagate.radilog.net/

ParaFla初心者教室専用うpろだ
http://kouza.40ch.net/up/

「FLASHの心得」のFlash
http://nuko.info/flash/m/forbgnr.html

2 :Now_loading...774KB:2007/04/27(金) 23:00:07 ID:yiwst2Wf
━━━━━━━━━━━━━━1日目━━━━━━━━━━━━━━

 0:FLASHを作る前に                    15:00〜

 1-1:DLしてみる                       15:20〜
 1-2:起動してみる                      15:30〜
 2-0:FLASHな心の準備                   15:40〜
 2-1:絵を準備する                      16:00〜
 2-2:パラパラさせてみる                   16:20〜
 2-3:調節してみるその1、その2              16:40〜
 2-4:作品例
   ────────ちょっと休憩です────────
 3-0:通常画面と固定画面                  17:20〜
 3-1:背景をつけてみる                   17:40〜
 3-2:作品例

 4-0:イベントしてみる                    18:20〜
 4-1:動かしてみる                      18:40〜
 4-2:回してみる                        19:10〜
 4-3自由自在に動かしてみよう              19:40〜
 4-4:作品例

3 :Now_loading...774KB:2007/04/27(金) 23:01:02 ID:yiwst2Wf
━━━━━━━━━━━━━━2日目━━━━━━━━━━━━━━
補講:29日の復習                        15:00〜

5-0:複数の動画を扱ってみる                 15:30〜
5-1:スプライトを作ってみる                  15:50〜
5-2:ロールバックを使ってみる                16:30〜
5-3:作品例

   ────────ちょっと休憩です────────

6-0:画像以外のアイテムを使ってみる            17:10〜
6-1:テキストを作ってみる                   17:30〜
6-2:テキストエフェクトを使ってみる              17:50〜
6-3:作品例

6-4:音楽を使ってみる                     18:10〜
6-5:作品例

7-1:リプレイボタンをつけてみる                18:50〜
7-2:作品例

7-3:フィルタを使ってみる                    19:30〜
7-4:作品例

4 :Now_loading...774KB:2007/04/27(金) 23:02:10 ID:yiwst2Wf
アク禁などで、本スレにて発言できない場合などには
こちらをお使いください。

Parafla!専用避難所
【悪禁中】代貼り、おながい♪【たのんます】
http://yy12.kakiko.com/test/read.cgi/paraflaswf/1114180450/

5 :Now_loading...774KB:2007/04/27(金) 23:03:00 ID:yiwst2Wf
― 敷居は低く、懐は深く ―

「誰でも簡単にパラパラマンガ」として誕生した“ParaFla!”
いつの間にか音楽のストリーミング再生やASにも対応してしまいました
その上待ちに待ったドローツールも作られた
そして今なおものすごい勢いで進化を続ける“ParaFla!”
そんな“ParaFla!”を皆で語ろうではありませんか

限定的に見えるけど、極めれば何でもできる。それがParaFlaクォリティ

ParaFla!のページ  開発者Coa氏のサイト 最新版はここで入手
http://www.geocities.jp/coa9999/index.html
区立ぱらふら予備校  ParaFlaの詳しい解説、AS講座など 分からんことがあればここを見れ
http://www.geocities.jp/dr0p4u/how2/
ParaFla!(非)公認HP  過去ログ、アップローダー、ParaFla過去ver などいろいろ
http://www.40ch.net/
ASに関する質問はこちらで
http://yy12.kakiko.com/paraflaswf/
◆こぴぺスクリプト◆  コピペ用AS 簡単なASでの処理がコピペで可能
http://nuko.info/cps/
PARAFLA学習帳 超初心者向け解説サイト 超初心者はまずここを見れ
http://parafla776.jog.buttobi.net/

6 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 17:18:56 ID:bAR192Mh
明日15時ね。了解。

7 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 19:31:57 ID:GhCYLd0T
開催日時は、4月29日(日)、30日(月) 15:00〜 です

8 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 19:37:54 ID:SosrspcE ?2BP(0)
あさって俺の誕生日じゃん

9 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 20:10:46 ID:nHbS7j4l
>>8
誕生日おめでとう。ついでにIDかっこいい。

10 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 21:28:37 ID:Wi7SE6io
いったい何人ぐらい生徒集まるのかなー

11 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 22:05:43 ID:5BEQFgRo
仕事を早めに切り上げて帰ってきます。
楽しみにしてます。

12 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 22:28:52 ID:nHbS7j4l
いよいよ明日。ワクワクテカテカ。

13 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 23:16:47 ID:lQ0t7zfH
残念ながらパラフラにはまだろくな職人がいないが、
厨房の講師は勘弁してくれ。

14 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 23:43:56 ID:omyce91h
天丼うまいよな

15 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 23:52:33 ID:nHbS7j4l
>>13
教室のページに講師載ってるよ。

16 :Now_loading...774KB:2007/04/28(土) 23:53:50 ID:QHVseqAB
明日、用事があるんですけど
ラジオって後から聞けますか

17 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 01:44:58 ID:17xUZDj6
よーしがんばるぞ

18 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 05:25:45 ID:csirRAqb
非公式サポート部隊もいるからな!
携帯電話からだけど・・・(Д・`)

19 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 10:50:54 ID:Va86lW1k
wkwktktk

20 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 14:31:33 ID:cttXmLxT
後30分・・・参加者はどれくらいいるのかな??

21 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 14:38:07 ID:uToU/t2S
そろそろ時間だから勝手に簡易スタッフ紹介なんてしちゃうぞ
his ◆/his5nLB8c
今回の主催の人。
第2回では先生をやってくれました。
チョコが大好きで、ちょこって言われると喜びます。

|凵E) ◆RUN/runst
今回もラジオ講師をやってくれる人。
第1回で生徒を、2回目ではラジオ講師と
初心者教室とともに成長してきた。
感謝祭では主催をやってくれるそうな。

Durandal ◆eoKpNfGAok
初日の先生をやってくれる人。
先生をやるのは初めてだけども、
作品をいっぱい作っていて経験豊富。期待大。
代表作にはノベルの素 などテンプレなどもある。

秋夢 ◆5cm/PP8aPI
2日目に先生をやってくれる人。
こちらも先生をやるのは初めてだけども、
イベントに積極的に参加しているMG系職人。
ちょうど今やってるFLASH激闘祭に参加中。

S.K ◆TQ.txYufPk
今回も先生をしてくれる人。
第1回 第2回と先生をやってくれた毎度おなじみの人。
代表作には ぱらふら大王 や 太鼓のオワタツジン などパロディが多い。

その他のななし。
臨機応変に勝手に沸いて出てくる人たち。
こいつらやばい。

22 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 14:45:57 ID:XVJi9xlf
>>16
録音する予定です
>>21
ちょこって言わないでくださいっ!

23 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 14:46:47 ID:XVJi9xlf
そろそろ点呼しますね。

生徒さん、講師、サポーターの方、挙手お願いします ノ

24 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 14:48:53 ID:HCn9by62


25 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 14:52:15 ID:uToU/t2S

サポートするかもよ
ちなみに只今の楽屋裏は修羅場ですw

26 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 14:53:06 ID:Jmxb+Qhy
もう4時か、と思ったらまだ始まってもいなかったorz

27 :ぴよ:2007/04/29(日) 14:53:34 ID:zkIzW6iK


2日前にFLASHに興味を持ち
ParaFla!を知りました。
どうぞよろしくお願いいたします

28 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 14:54:21 ID:b2hwARRC
点呼ー ノ

29 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 14:54:43 ID:okAaMDTv
今年も野球見ながら特にサポートもせずたまに冷やかしにくるだけの人は
手を挙げない方がいいですか?

30 : ◆RUN/runst. :2007/04/29(日) 14:54:48 ID:AoW9tNJA
ラジオの人です。
アク禁中のため、携帯から

そろそろラジオ開始してます

31 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 14:56:02 ID:cttXmLxT
さっきは下げ忘れました。すみません。
パラフラ触り始めて1ヵ月半なんですが、
一緒にイチから勉強しようと思うので参加させてください。



32 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 14:56:06 ID:befss87L

私も最近ParaFla!を知ったばかりなので。
勉強させてもらいま。

33 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/29(日) 14:56:28 ID:YEv/JdvN
一応サポートです。

34 :ぴよ:2007/04/29(日) 14:57:02 ID:zkIzW6iK
ラジオ声が聞こえた!!

35 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 14:57:47 ID:cttXmLxT
ラジオ聞けますね♪

36 :ぴよ:2007/04/29(日) 14:58:48 ID:zkIzW6iK
PCの音量フルにしてるんですが
ちょっと小さいかも?

37 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 14:59:06 ID:csirRAqb
生徒を見ながら初心を思いだし、サポートします。
あとちょっとで始まるよー!

38 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:00:35 ID:8rKiNpWB
声老けたね

39 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:00:43 ID:b2hwARRC
お、始まった

40 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:00:48 ID:17xUZDj6
まにあった

41 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:01:11 ID:XVJi9xlf
それでは第三回ParaFla!初心者教室を開催します

42 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:01:43 ID:cttXmLxT
よろしくお願いします!!

43 :ぴよ:2007/04/29(日) 15:02:14 ID:zkIzW6iK
よろしくお願いします!!

44 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:02:17 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━1日目━━━━━━━━━━━━━━

 0:FLASHを作る前に                    15:00〜

 1-1:DLしてみる                       15:20〜
 1-2:起動してみる                      15:30〜
 2-0:FLASHな心の準備                   15:40〜
 2-1:絵を準備する                      16:00〜
 2-2:パラパラさせてみる                   16:20〜
 2-3:調節してみるその1、その2              16:40〜
 2-4:作品例
   ────────ちょっと休憩です────────
 3-0:通常画面と固定画面                  17:20〜
 3-1:背景をつけてみる                   17:40〜
 3-2:作品例

 4-0:イベントしてみる                    18:20〜
 4-1:動かしてみる                      18:40〜
 4-2:回してみる                        19:10〜
 4-3自由自在に動かしてみよう              19:40〜 
 4-4:作品例

以上が、4/29(日)の予定表です。23:30までなら疑問、質問にすぐにお答え致します。

45 :UOスレからきました:2007/04/29(日) 15:02:17 ID:PljRsdUX
生徒です。よろしくお願い致します。

46 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:02:20 ID:b2hwARRC
よろしくお願いします


47 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:03:29 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 0 : FLASH をつくるまえに
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ParaFla を動作させるには、Visual Basic 6.0のランタイムが必要です。
Flashを見るにはFlashPlayerが必要となります。
講座は 15:00〜 ですが、準備できる人は事前準備しておきましょう。

<参考URL>
ParaFla!のページ
ttp://www.geocities.jp/coa9999/index.html

Visual Basic 6.0 SP6 ランタイムライブラリ(インストーラつき)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se188840.html

Visual Basic 6.0 SP6 ランタイムファイル(インストーラなし)
ttp://www.vector.co.jp/soft/win95/util/se342080.html

48 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:03:32 ID:17xUZDj6
よろー

49 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:04:06 ID:XVJi9xlf
フラッシュプレーヤー
ほとんどのブラウザにあらかじめプラグインとして搭載していると思われます。
Internet Explorer で以下のURLにアクセスし、
フラッシュプレーヤーのバージョンを確認してください。

http://www.geocities.jp/para_core/pk_fpvc.html

バージョンが8以上なら問題ないですが、
バージョンが7以下の人(またはフラッシュが見られなかった人)は
Internet Explorer でMacromedia Flash Player ダウンロードセンター にアクセスし、
ダウンロードして下さい。
http://www.macromedia.com/shockwave/download/download.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash&Lang=Japanese&P5_Language=Japanese

そしてこのFLASHを見ましょう。
「FLASHの心得」のFlash
http://nuko.info/flash/m/forbgnr.html

50 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:04:29 ID:b2hwARRC
DLした(`・ω・´)


51 :ふm:2007/04/29(日) 15:05:38 ID:17xUZDj6
完了です

52 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:06:07 ID:cttXmLxT
DLしてあります。

53 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:06:11 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 1-1:DLしてみる 1-2:起動してみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
1-1:DLしてみる 開発者Coa氏のサイトhttp://www.geocities.jp/coa9999/
           最新版ParaFla(Ver1.37)をダウンロード。
           ParaFla!は.zip形式の圧縮ファイルになっています。

*解凍ソフトはこちらからどうぞ。http://park8.wakwak.com/~app/Lhaca/

1-2:起動してみる 
解凍ができたら、解凍して出来たファイルの中に『ParaFla.exe』というファイルが出来ます。
ParaFlaのアイコン(ピンクの花の形の...それですよー)をクリック、ソッコーで起動してみます。

54 :生徒:2007/04/29(日) 15:06:14 ID:PljRsdUX
DLしました!

55 :ぴよ:2007/04/29(日) 15:07:21 ID:zkIzW6iK
はい。DLしました!

56 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:07:52 ID:b2hwARRC
アイコン開いた

57 :生徒:2007/04/29(日) 15:09:40 ID:yW7fowfj
(`・ω・´)ノ<DLできました。起動もできました。 FlashPlayerは9です。

58 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:09:41 ID:befss87L
おk。

59 :ふm:2007/04/29(日) 15:09:42 ID:17xUZDj6
OKです

60 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:09:59 ID:Va86lW1k
DLしたお

61 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:10:00 ID:cttXmLxT
パラフラ起動して待ってます♪
VB6もおkです♪

62 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:10:02 ID:b2hwARRC
おk

63 :ty:2007/04/29(日) 15:10:27 ID:nIOTrdIf
okです


64 :ふm:2007/04/29(日) 15:10:32 ID:17xUZDj6
paradrawは必要ありませんよね?

65 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:10:32 ID:Ge/m+qnM
講師では無いのですが、学習帳の内容は理解しているので
アドバイス等はしても良いのでしょうか?

66 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 15:11:54 ID:HCn9by62
日本語が文字化けしている人はいませんか?
文字化けする人はランタイムがちゃんとインストールできてない可能性があります。

67 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:12:27 ID:XVJi9xlf
もう起動まで出来ちゃった人は
先に素材をDLしちゃってくださいー

ttp://www.geocities.jp/parakouza2007/sozai.zip

>>65
わからなくて困っている生徒さんがいたら
レスしてくれるとうれしいです

68 :ふm:2007/04/29(日) 15:13:42 ID:17xUZDj6
ダウンロードしました

69 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:14:18 ID:XVJi9xlf
>>64
今回の教室ではParaDrawを使う予定はありません

70 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:14:20 ID:Va86lW1k
ギコの終了とか懐かしい

71 :生徒:2007/04/29(日) 15:14:39 ID:yW7fowfj
(`・ω・´)ノ<素材OK

72 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:14:43 ID:befss87L
素材DL完了。

73 :ふm:2007/04/29(日) 15:14:53 ID:17xUZDj6
>>69
わかりました

74 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:14:59 ID:cttXmLxT
素材おkです♪

75 :ぴよ:2007/04/29(日) 15:16:10 ID:zkIzW6iK
素材のDLしました!!

76 :生徒:2007/04/29(日) 15:16:27 ID:PljRsdUX
sozai ok

77 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:17:00 ID:cttXmLxT
いきなりすみません。
ぬこちゅーさんの「ディレクトリ」って言うのはフォルダのことで良いんでしょうか?
あのことばだけよくわからなかったのですか。

78 :ふm:2007/04/29(日) 15:17:57 ID:17xUZDj6
早く作りたいわくわくww

79 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:18:17 ID:uvFwLT1w
>>77
フォルダでおk

あと、こっそりラジオ聞いてます

80 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:18:27 ID:8rKiNpWB
>>77
そうですよ

81 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:18:45 ID:cttXmLxT
>>79
ありがとうございます♪

82 :ぴよ:2007/04/29(日) 15:19:20 ID:zkIzW6iK
すみません。これは時間表通りに進められるというこでいいのでしょうか?

83 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:19:45 ID:cttXmLxT
>>80
ありがとうございます♪

レスこんなに消費していいんでしょうか_| ̄|○

84 :ふm:2007/04/29(日) 15:20:17 ID:17xUZDj6
多分大丈夫

85 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:20:35 ID:y/3m5Luk
もう初心者じゃないかもしれないけど、こっそりスレ見てラジオ聴いてます。
皆さん乙です。

86 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:21:21 ID:XVJi9xlf
>>82
時間割に書いている時間は目安なので、スレの進行によって
早くなったりすると思います

87 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:21:51 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 2-0:FLASHな心の準備 2-1:絵を準備する
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 2-0:FLASHな心の準備        「誰でも簡単にパラパラマンガ」ParaFla! 

 2-1:絵を準備する          まずは素材の準備から。           
*素材はこちらからDL。 ttp://www.geocities.jp/parakouza2007/sozai.zip

88 :ぴよ:2007/04/29(日) 15:21:54 ID:zkIzW6iK
>>86
はい、了解いたしました。

89 :ふm:2007/04/29(日) 15:22:12 ID:17xUZDj6
結構早く進んでますね

90 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 15:22:17 ID:uToU/t2S
消費しまっくっておk
むしろガンガン書き込むぐらいの気持ちで!


91 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:23:08 ID:cttXmLxT
>>90
ありがとうございます♪
ドンドン行かせていただきますww

92 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:23:09 ID:Va86lW1k
MS-DOSやUNIXではディレクトリという呼び方が一般的で
WINやMACでは同じものをフォルダと呼んでいるだけのようです

93 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 15:23:27 ID:HCn9by62
去年も2スレ目までいきましたからね。
どんどん書き込んでも大丈夫です。

94 :ふm:2007/04/29(日) 15:24:07 ID:17xUZDj6
>>93
ふむ

95 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:24:28 ID:cttXmLxT
>>92
ほぉ。勉強になします。ありがとうございます♪
>>93
わっかりました!

96 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:24:56 ID:8uEK0RGX
>>94
一応、sage ておきませんか?

____       ________             ________
|書き込む| 名前: |            | E-mail(省略可): |sage           |
 ̄ ̄ ̄ ̄        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ∧ ∧  。  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                              ( ゚Д゚) / < ここに「sage」(半角)と
                               ⊂ つ    | 入れるとスレがあがらない。
                            | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|   \_____________
                            |          |
                            |          |
                       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

97 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:25:05 ID:8rKiNpWB
で、S.K氏は?

98 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:26:04 ID:XVJi9xlf
かなり早めに進んじゃってますね。
余裕がある人はソフトの関連付けをしておくと便利かもしれません。
わかりそうな方は、下を参考にしてやってみてください。

http://www.geocities.jp/para_core/kouza/kanren.html

99 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 15:26:16 ID:HCn9by62
S.K氏は今はおられないようです。

100 :ふm:2007/04/29(日) 15:26:18 ID:17xUZDj6
>>96
わかりました

101 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:26:34 ID:befss87L
あー……風邪で頭がぼーっとする……。

102 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:27:02 ID:Va86lW1k
>>97
連休だから宿題いっぱい出て苦しいんじゃないですか

103 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:27:14 ID:cttXmLxT
>>101
無理しないで下さいね(;・∀・)

104 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:28:22 ID:befss87L
>>103
thx。ぼちぼちやりま。

105 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:29:32 ID:Ge/m+qnM
そういえば昼飯食ってないな・・・。

106 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:30:50 ID:b2hwARRC
つ【おにぎり】

107 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 15:31:20 ID:HCn9by62
>>105
ご飯はちゃんと食べないと頭に栄養がいかないですよ。
今はまだ準備段階なのでご飯食べる時間ありますよ。

108 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:31:23 ID:8uEK0RGX
>>105
  ∧,,∧
 (;`・ω・)  。・゚・⌒) チャーハン作るよ!!
 /   o━ヽニニフ))
 しー-J

109 :ふm:2007/04/29(日) 15:31:41 ID:17xUZDj6
がんばってー

110 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:31:59 ID:befss87L
テラ雑談w

111 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:32:16 ID:cttXmLxT
関係ないかもしれないんですが、
パラドローってプレビューで表示できないんですかね??
できるとかなり楽なんですが。
関連付けと関連してます??

112 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 15:32:34 ID:uToU/t2S
ちょっと暑いから
ざるそば とかちゅるっと食べたいねぇ〜

113 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:33:15 ID:Ge/m+qnM
横から名無しでアドバイスするだけなので
お茶漬け食ってきます。

114 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:33:22 ID:b2hwARRC
PDR開こうとしたらなんかメモ帳になった…関連付けがうまくできない

115 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:34:00 ID:okAaMDTv
>>111
基本的にはできない。
がんばればできないことないけど(エクスプローラだと)結構面倒だよ

116 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:34:07 ID:8uEK0RGX
>>111
エクスプローラなどでのプレビューはありません。
「ParaDraw本体で、表示>フォルダ管理ツール」でなら、
それっぽいことはできます。

117 :ふm:2007/04/29(日) 15:35:27 ID:17xUZDj6
今時間割で言うとどこらへんですか?


118 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 15:36:17 ID:HCn9by62
2-1:絵を準備する ですね

119 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:36:49 ID:cttXmLxT
>>115
ありがとうございます♪
面倒なんですか・・・
PCに詳しくないので諦めときますw_| ̄|○

>>116
ありがとうございます♪
確認できました。
これならとりあえず見れますねw

120 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:37:00 ID:okAaMDTv
一応分かる人のためににSusieプラグイン
ttp://www.h5.dion.ne.jp/~markent/soft2.html#ifpdr

121 :ふm:2007/04/29(日) 15:37:17 ID:17xUZDj6
>>118
ありがとうごわいます

122 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:38:18 ID:befss87L
>>113に影響されてお茶漬け作ってしまったではないか。

123 :生徒:2007/04/29(日) 15:38:27 ID:PljRsdUX
関連付け修了。
あと暇だから絵をいじってみた。
いじるのってあり?

124 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:39:39 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 2-2:パラパラさせてみる 
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
 2-2:パラパラさせてみる       準備した絵をさっそくパラパラさせてみましょう。
                       素材を左ペインに投入→右ペインに投入。
                       プレビューしてからSWF生成。カンタンヽ(・∀・)ノデキアガリ

125 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 15:39:48 ID:uToU/t2S
>>123
ありありー
自分でやりたいと思ったことはドンドンやっちゃえー

126 :ふm:2007/04/29(日) 15:41:03 ID:17xUZDj6
おー

127 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:41:06 ID:Va86lW1k
>>123
去年の先生がいいって言ってたしいいんじゃないかな

128 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 15:42:48 ID:HCn9by62
左ペインは左側の空間で、右ペインは右側です。
Shiftキーを使って左ペインのファイルを複数選択することができます。
その後右クリックして「イベントに追加」を選びます。

129 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:43:22 ID:befss87L
ご馳走様でした。
>>124完了。

130 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:43:49 ID:b2hwARRC
どの絵を入れればいいの?


131 :ふm:2007/04/29(日) 15:44:14 ID:17xUZDj6
自由でOKじゃないの?

132 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:44:22 ID:cttXmLxT
こんなかんじですかね?ぱらぱらさせてみる。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0002.swf

>>120
susie自体がわからなかったので色々見ましたけど・・・
やっぱ無理みたいです_| ̄|○

133 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:44:31 ID:Jmxb+Qhy
予定より1時間以上早いみたいですけど、予備校にはのっていない「7-3フィルタを使ってみる」とはどんな内容でしょうか?
ちょっと気になるんですが…

134 :ふm:2007/04/29(日) 15:44:53 ID:17xUZDj6
早いですね動きが

135 :no face:2007/04/29(日) 15:46:03 ID:sjRybAN1
途中から参加します!
緊張する.。。


>>114
右クリックしたら「プログラムを開く」 をクリック。

すると下のようなウィンドウが出てくるので
http://www.imgup.org/iup373372.png.html

右下の参照からparafla.exeを探してきてクリックします。
そうすると上の画像のように、praflaのアイコンが一覧に表示されるので、
□〜プログラムをいつも使う にチェックを入れてOK

すると関連付け出来ると思います。

とりあえず時間が空いたときにやってみて下さい。

136 :生徒:2007/04/29(日) 15:46:05 ID:PljRsdUX
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0003.swf
できた

137 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:46:25 ID:XVJi9xlf
ここまででわからない方はいませんかー?

キャラの素材を左ペインにドラッグでいれてから
>>128をやってくださいー

138 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:47:10 ID:8uEK0RGX
>>133
   //\⌒ヽペペペタタン
   //  /⌒)ノ ペペタタタン
  ∧∧_∧∧ \ ((∧∧_∧∧
 ((; ´ДД`)))' ))((・∀∀・ ;)) <ももちつつけけ
 //  ⌒ノノ ( ⌒ヽ⊂⊂⌒ヽ
.((OO ノ )) ̄ ̄ ̄()__     )))
 ))_)_)) (;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(((_((

まぁ、ソフト添付の sample09 みたいなやつだ。

139 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:47:18 ID:cttXmLxT
>>134
FPSを下げればいいんですかね?
それともフレーム数を上げる??


140 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:48:11 ID:uvFwLT1w
>>135
pdrだから関連付けするのはparadraw.exeだね

141 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 15:48:15 ID:uToU/t2S
昔の名称  今の名称
左ペイン = ファイルリスト
右ペイン = イベントリスト

しかし、昔の名称になれた人が多いから
そっち使う人が多い。

142 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:48:34 ID:cttXmLxT
おkです♪>>DJ様

143 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:48:42 ID:b2hwARRC
できたっぽい、かな?
うpはどこにすればいい?

144 :ぴよ:2007/04/29(日) 15:48:54 ID:zkIzW6iK
パラパラできました。

145 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:49:09 ID:8uEK0RGX
>>132
>>136
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//

146 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:49:21 ID:befss87L
>>143テンプレ。

147 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/29(日) 15:49:33 ID:YEv/JdvN
>>143
>>1の教室用うpろだをどうぞー

148 :生徒その2:2007/04/29(日) 15:50:44 ID:yW7fowfj
先生、こんなかんじでいいですか。

ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0005.swf

149 :noface:2007/04/29(日) 15:50:59 ID:sjRybAN1
やった、チャーハンだw
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0006.swf


150 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:51:02 ID:b2hwARRC
うpろだハケン。できたー(´∀`)
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0007.swf

151 :ふm:2007/04/29(日) 15:51:17 ID:17xUZDj6
作ってみました
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0008.swf

152 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:52:57 ID:cttXmLxT
>>150さんのように背景がまっさらなのはなぜ??

153 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:53:28 ID:8uEK0RGX
>>148-151
  _n
 ( l    _、_
  \ \ ( <_,` )
   ヽ___ ̄ ̄  )   グッジョブ!!
     /    /

154 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:53:28 ID:8rKiNpWB
8人しか増えていないわけかw

155 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:53:49 ID:cttXmLxT
真っ白ですねww方言ですみませんww

156 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:53:54 ID:b2hwARRC
え、わかんない、あったやつパラパラさせてみただけ;;;

157 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 15:54:04 ID:uToU/t2S
>>134 >>136 >>148-151
なにこの生徒達の優秀さw
講師の出番がない!

158 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:54:40 ID:uvFwLT1w
>>152
ベクタ画像(拡張子がpdrのやつ)を使ってアニメーションさせてるからです

159 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:55:05 ID:XVJi9xlf
おー
みなさん、ちゃんと動かせてる(*´∀`)
出来ないっていう生徒さんはいないのか!

>>152
透過してありますねー
もうちょっとしたら、そこもやりますー

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 2-3:調節してみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

2-3:調節してみる    サイズや速さの調整。
            プロジェクトのプロパティを色々変えてみる。

160 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:55:47 ID:cttXmLxT
>>158
そうでしたか(;・∀・)
ありがとうございます♪

161 :生徒:2007/04/29(日) 15:55:49 ID:PljRsdUX
pdrだとファイルサイズも小さくなるんですね。

162 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 15:56:04 ID:uvFwLT1w
あ、透過かな。要らん事言うの止めとこう

163 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 15:56:46 ID:cttXmLxT
>>159
は〜い♪もちついてまってますww

164 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 15:57:16 ID:HCn9by62
プレビューの仕方は、「F5」キーを押します。
これでアップロードする前に確認できます。

165 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 15:58:44 ID:XVJi9xlf
SWFファイルの作成は、ファイル>SWFファイル生成から行ってください
アップロードをしたい場合は、このSWFファイルをアップロードしてください

166 :ぴよ:2007/04/29(日) 15:58:45 ID:zkIzW6iK
サイズと速さ、f5キーOKです。

167 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 15:59:04 ID:HCn9by62
pflは作業するファイルで、swfは完成されたファイルのことです。
完成したファイル「swf」は後から変更できません。

流れとしては、pflファイルで作業をして、swfファイルを作り、アップロードする、です。

168 :ふm:2007/04/29(日) 15:59:14 ID:17xUZDj6
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0009.swf
こうなってしまったどうやったら全体が見えるようになりますか?

169 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:01:23 ID:cttXmLxT
FPSをいじってみましたw(上が3、下が90です)
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0010.swf
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0011.swf


170 :ふm:2007/04/29(日) 16:02:21 ID:17xUZDj6
>>169
90のほうかなり早いですね

171 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:02:30 ID:HCn9by62
>>168
キャンバスのサイズが小さくなりすぎていませんか?
ファイル→プロジェクトのプロパティで、キャンバスのサイズを大きい数字にしてください。

172 :ふm:2007/04/29(日) 16:03:26 ID:17xUZDj6
>>171
ありがとうございます
確認してみます

173 :生徒:2007/04/29(日) 16:03:36 ID:sjRybAN1
>>169
打ち付けすぎw

174 :生徒その2:2007/04/29(日) 16:03:47 ID:yW7fowfj
320*320 FPS7 です
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0012.swf

175 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:04:27 ID:cttXmLxT
>>170
ですよねww
綺麗に見せるにはどうすればいいんだろ??

176 :ふm:2007/04/29(日) 16:04:41 ID:17xUZDj6
200×200でしたので全体がうつりませんでした。

177 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:04:46 ID:HCn9by62
FPSとは1秒に表示するコマの数です。
これを大きくすると、滑らかな動きが作れるようになります。

178 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:06:29 ID:cttXmLxT
>>177
滑らか・・・という事は画像をたくさん用意すればということですか??
さっきのはあまりにも速過ぎて思わず笑ってしまったのですがwww

179 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:07:04 ID:8uEK0RGX
滑らかにするなら、カウントじゃないかな?
FPSはカウント数分のフレームを表示する速度の逆数だから。

180 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:07:06 ID:HCn9by62
画面のサイズはそのままの意味です。
画面のサイズを大きくすると、相対的に絵が小さくなります。
画面のサイズを小さくすると、相対的に絵が大きく表示されます。
>>168がその状態です。

181 :生徒:2007/04/29(日) 16:07:18 ID:PljRsdUX
fpsのいじり方がわかりません

182 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 16:07:23 ID:uToU/t2S
>>168
でけぇw
いったいなにをしたんだい?詳しく!
予想だけど、たぶんステージのサイズが
小さくなってしまってるのだと思う

>>169
はえぇw
ちなみに
テレビ fps30
アニメ fps24
地デジ fps120 と 60 (ごめん地デジはよく分からん
大体テレビに合わせたりする人が多い。
MGとか激しく動かす人は60とか90とかにする人もいるよ。

183 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:07:54 ID:Va86lW1k
Parafla教室と宿題どっちを取ろうか

184 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 16:08:21 ID:XVJi9xlf
>>181
ファイル>プロジェクトのプロパティから
SWFファイルのサイズやFPSを変更できます。

基本設定の幅・高さ・FPSを変更して
プレビューしてみてください

185 :生徒その2:2007/04/29(日) 16:08:30 ID:yW7fowfj
(`・ω・´)ノ<2-3までParaFlaは一度も保存していませんが
        特に問題ありませんか?

186 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:09:09 ID:Ge/m+qnM
>>181
FPSはParafla!で[ファイル]→[プロジェクトのプロパティ]
をすれば良いですよ。

187 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:09:30 ID:Fy8YE+zH
アニメがfps24だから、半分のfps12(リミテッド)でいいと思う。

188 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:09:37 ID:uvFwLT1w
>>179
フレームカウントはどちらかというと、何秒間表示するか、という感じじゃないかな

189 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:10:02 ID:befss87L
>>183勉強しながら教室に参加。

190 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:10:11 ID:HCn9by62
>>185
保存したいときは、ファイル→名前を付けて保存を選んでください。
2回目からは上書き保存でかまいません。

191 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 16:10:26 ID:Va86lW1k
>>189
じゃあそうさせていただくよ

192 :生徒:2007/04/29(日) 16:10:43 ID:PljRsdUX
>>184
できました!ありがとうごごっございまsっす
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0013.swf

193 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/29(日) 16:10:55 ID:YEv/JdvN
>>191
先生だー

194 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:10:59 ID:8rKiNpWB
>>191
あれ?

195 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 16:11:04 ID:XVJi9xlf
S.K先生キター!

196 :生徒その2:2007/04/29(日) 16:11:09 ID:yW7fowfj
>>190
保存名は日本語は避けたほうがいいですか?

197 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:11:19 ID:cttXmLxT
みなさん色々ありがとうございます♪

ちょっと情報を整理するのに頭がパンクしてますがwww

198 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:13:27 ID:HCn9by62
>>196
アップローダーなどを使ってフラッシュをアップロードする場合は日本語でもかまいません。
もしあなたが自分のホームページなどにアップロードしたいときは、日本語はダメなので、
英数字を使ったほうがいいでしょう。

199 :ふm:2007/04/29(日) 16:13:42 ID:17xUZDj6
FPS数値の上限値はどこまでですか?

200 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 16:13:42 ID:uToU/t2S
>>197
あと少しで休憩時間だ頑張れ!

201 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/29(日) 16:13:49 ID:YEv/JdvN
>>196
日本語でも大丈夫だと思いますが、半角英数字のほうが無難だと思います。

202 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:14:23 ID:Ge/m+qnM
保存してなくて停電とかになってしまった時の悲しみ
は恐ろしいので保存はコマメにしましょう。

203 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:14:49 ID:8rKiNpWB
>>199
120FPS

204 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 16:15:20 ID:Va86lW1k
FPSは255までできるぜ

205 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:15:51 ID:cttXmLxT
>>200
はい・・・がんばります・・・
・・・・逆数・・・・カウント数・・・・・
    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。


206 :生徒その2:2007/04/29(日) 16:16:09 ID:yW7fowfj
>>198,201,202
ありがとうございます。
英数で名前をつけました。

207 :ふm:2007/04/29(日) 16:16:30 ID:17xUZDj6
ありがとうございます

208 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:16:47 ID:Ge/m+qnM
FPS256で試してみた者ですがオーバーフローしますたorz

209 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:17:16 ID:HCn9by62
保存したswfファイルは、インターネットエクスプローラー(IE)にドラッグ&ドロップすると見ることができます。
他にも、Flashプレイヤーというのがあります。(swfファイルを関連付けすることができます)
FlashPlayerEXなどがその代表です。


210 :生徒:2007/04/29(日) 16:17:49 ID:PljRsdUX
irfan viewで見てます!

211 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 16:18:10 ID:XVJi9xlf
ParaFlaで作成したプロジェクトファイルは
ファイル>名前を付けて保存、から.pflという拡張子で保存できます
編集しなおしたくなった場合はこのpflファイルを開けば
再度ParaFlaから編集できます

SWFファイルはファイル>SWFファイル生成から作れます
SWFファイルの内容は後からは変更できません

212 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:18:55 ID:szsPeBAq
えぇ、いるふぁんびゅーってflash再生できるんだw

213 :noface生徒:2007/04/29(日) 16:18:58 ID:sjRybAN1
swfはJaneViewで見てまする!

214 :ふm:2007/04/29(日) 16:20:02 ID:17xUZDj6
いま何人が授業を受けているのだろう

215 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:20:06 ID:cttXmLxT
蒸し返してすみません。
要は、
FPSは>>177さんの内容ってことだから、
あまり上げすぎると環境によっては>>208さんみたいになる。
だから、低スペックでも滑らかにするには>>179さんのように
カウントをあげたりするという事でおkですかね。

216 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:20:12 ID:8uEK0RGX
いやいや、イーファンビュー。

217 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 16:21:22 ID:Va86lW1k
pflとswfの違いについての説明

pflはパソコンの中にあるテキストファイルのようなもの
swfはプリンタで印刷して紙にしてしまったもの

テキストファイルは何回でも編集できて何回でも出力できる
でも一度印刷してしまうと編集はできない
でもみんなに見せることが出来る

218 :おばちゃんな生徒:2007/04/29(日) 16:22:09 ID:dG2T5nia
ずいぶん前にパラフラをDLさせてもらって簡単なものを
作ったことがありますが、遠い記憶になってしまったので
この教室に参加させていただいてまーす!

219 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:22:13 ID:szsPeBAq
ネットにあるローダーでHMLとかの品質を選べるのは
fpsが調整されてるんですか?

220 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:23:01 ID:HCn9by62
ファイル→詳細設定で、「SWF生成時にHTMLも保存する」というのがあります。
これにチェックを入れておくと、一緒にHTMLファイルも生成されます。
これをダブルクリックすると、正しい大きさでフラッシュが再生されます。

221 :おばちゃんな生徒:2007/04/29(日) 16:23:32 ID:dG2T5nia
モチロン聴いてますよ〜
お世話になります。

222 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 16:23:43 ID:Va86lW1k
>>219
それはFPSではなく画質の選択ですね
画質とFPSは直接の関係はありませんが、
低スペックの場合低画質にするとFPSが速くなる場合がありますね

223 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 16:25:01 ID:XVJi9xlf
いまさらですが・・・

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 2-4:作品例
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
できたものをupってみよう!

http://40ch.net/eve_up/
ParaFla初心者教室専用うpろだ

upしたら、スレにアドレス報告してくださいね(*´д`)

224 :219:2007/04/29(日) 16:25:19 ID:szsPeBAq
まりがとうございます。
ちょっとfpsからは話しがずれてしまいますが、
低画質てのは、ドットが粗くなるってことでいいのでしょうか?

225 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:27:16 ID:8rKiNpWB
>>204
ほんとだ。

本家で120以上書くとダイアログで怒られるんだぜ。
Suzukaだと100みたいね。

226 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:27:26 ID:8uEK0RGX
>>224
アンチエイリアスがかからなくなる感じ。

227 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:28:04 ID:HCn9by62
>>224
ペイントなどで書いた「ラスタ画像」はドットが荒くなることはありません。
ParaDrawなどで書いた「ベクタ画像」は荒くなりますね。

228 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:28:51 ID:befss87L
>>223URL違うんじゃね?

229 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:29:08 ID:cttXmLxT
今更ですが・・・
画面サイズを変えて作ってみましたw
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0015.swf

カウントとかいじるのはもちついて待ってますw

230 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:29:24 ID:HCn9by62
アンチエイリアスっていうのは、文字を滑らかに表示する機能のことです。
これがないと文字がギザギザに表示されます。

231 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:29:48 ID:8rKiNpWB
>>227
ラスタ画像でも低中と高で若干変わるんだぜ

232 :219:2007/04/29(日) 16:30:08 ID:szsPeBAq
sage進行だったんですね。すいませんでした。
先生、ありがとうございました。
低画質の意味了解です

233 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 16:30:26 ID:XVJi9xlf
すみません。うpろだのURLは↓でした

http://kouza.40ch.net/up/

234 :ふm:2007/04/29(日) 16:30:47 ID:17xUZDj6
話についていけないOTL(いま何の話をしているのかわからない)

235 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:31:16 ID:HCn9by62
>>231
そうなんですか、勉強になります。

236 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:31:47 ID:cttXmLxT
>>234
ゆっくりでいいと思われますw
自分のわかるところからでついていくのでいいと♪

237 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:32:27 ID:befss87L
>>232sageと知りながらsageないお前に乾杯。

>>234後から自然と分かるようになる。

238 :noface生徒:2007/04/29(日) 16:32:56 ID:sjRybAN1
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0016.swf
カウントとfpsを調整してみました。結構右クリック多用しますね。

239 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:34:01 ID:cttXmLxT
>>238
??なんで今度はピンクの線が見えるんですかね??

240 :219:2007/04/29(日) 16:34:36 ID:szsPeBAq
プレビューやswfを生成する時に
画像ファイルのチェックが重くなるのは
画像のファイルサイズが要因ですかそれとも
画像サイズ(ピクセル数)が要因ですか?


241 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 16:37:57 ID:Va86lW1k
>>239
これは透過したときの仕様で
透過色が縁に少し残るっていうのがありまして
防ぐ方法もあるのですが透過についてはまた後ほど

242 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:38:13 ID:HCn9by62
>>239
実はその画像はPNGっていうファイルの種類なんです。
PNGは背景が透過できるんですが、1色だけなんです(この場合ピンク)。

黒の近くにあるピンクの線は、微妙に透過できる色じゃないんです。
ピンクに黒が混じって違う色になっているんですね。


243 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:38:59 ID:sjRybAN1
>>239
左下のエリアのファイルを右クリックしたら「透過色を使用する」というのがあったので、
それをクリックしました。
いろいろいじったら勝手になったのであまりわかりません。。
すみません。。
あと「エッジをぼかす」にチェック入れてます。
右クリックの設定見ながらなので乱文すみません。

244 :生徒:2007/04/29(日) 16:39:50 ID:PljRsdUX
次メニューカマーン

245 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:41:10 ID:cttXmLxT
>>241-243
みなさんありがとうございます♪
DJ様も言ってますので、その時になるまでもちついて待ってます♪
(新しい言葉が一杯出てきて、また頭の整理で・・・_| ̄|○)

246 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 16:41:43 ID:XVJi9xlf
それでは17:20まで休憩にしますー

>>240
わかりません・・・
わかる方いたら、回答お願いします

247 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 16:41:53 ID:HCn9by62
>>242は訂正します_| ̄| ...○


248 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:42:01 ID:8uEK0RGX
>>240
ビットマップの場合、
ピクセル数とファイルサイズは比例関係にあるので両方ですね。

249 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 16:42:23 ID:uToU/t2S
━━━━━━━━━━━━━━1日目━━━━━━━━━━━━━━

 0:FLASHを作る前に                    15:00〜

 1-1:DLしてみる                       15:20〜
 1-2:起動してみる                      15:30〜
 2-0:FLASHな心の準備                   15:40〜
 2-1:絵を準備する                      16:00〜
 2-2:パラパラさせてみる                   16:20〜
 2-3:調節してみるその1、その2              16:40〜
 2-4:作品例
   ────────ちょっと休憩です────────
          → ★今ココ★ ←
 3-0:通常画面と固定画面                  17:20〜
 3-1:背景をつけてみる                   17:40〜
 3-2:作品例

 4-0:イベントしてみる                    18:20〜
 4-1:動かしてみる                      18:40〜
 4-2:回してみる                        19:10〜
 4-3自由自在に動かしてみよう              19:40〜
 4-4:作品例

17:20まで休憩だー
レスを見返したり、チャーハン食べたり、質問したり
マターリしましょうー

250 :ぴよ:2007/04/29(日) 16:43:21 ID:zkIzW6iK
どうもありがとうございます。休憩だ〜。。

251 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:43:51 ID:8uEK0RGX
         (   (
        ( (   (. )
         . -‐ ) ‐- .
       .´,.::::;;:... . . _  `.
       i ヾ<:;_   _,.ン |
       l      ̄...:;:彡|
        }  . . ...::::;:;;;;;彡{
       i   . . ...:::;;;;;彡|∧_∧
       }   . .....:::;::;:;;;;彡{´・ω・`)お茶・・・どぞー
        !,    . .:.::;:;;;彡   と:.......
        ト ,  . ..,:;:;:=:彳:―u'::::::::::::::::::::::::::..
        ヽ、.. ....::::;;;ジ.::::::::::::::::::::::

252 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:44:29 ID:befss87L
とりあえず全員乙。

相変わらず頭痛い……orz

少し休もう……。

253 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:45:03 ID:sjRybAN1
今のうちに夕飯買いに逝ってこよう。。

>>251

もらいまする。

254 :生徒:2007/04/29(日) 16:45:06 ID:PljRsdUX
qkしまーす

255 :ふm:2007/04/29(日) 16:46:33 ID:17xUZDj6
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0018.swf
おれの兄者がparaflaでつくたフラッシュ

256 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 16:47:08 ID:cttXmLxT
休憩中・・・w
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0019.swf

パラドローで描いた画像ばかり使ってたので、
png、jpg等の使い方がわからなかったので勉強になります。

少しトイレ休憩にwww

257 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:50:28 ID:befss87L
>>256耳も動くと尚良し。

258 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 16:56:35 ID:XVJi9xlf
休憩中に解説FLASH、投下しますー
ラスタ画像とベクタ画像についての解説です
http://kairuna.hp.infoseek.co.jp/pict.html

259 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 16:58:11 ID:csirRAqb
>>240
結構重いですか?
支障が無いレベルなら仕様と考えるしかありません。

260 : ◆gonbe1ynP. :2007/04/29(日) 17:01:15 ID:JyzyqO92
休憩中に記念カキコ(´▽`)

261 :ふm:2007/04/29(日) 17:05:43 ID:17xUZDj6
そういえばおれも結構重かった

262 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:16:13 ID:cttXmLxT
>>257
ですよねw
ちょっとそういうのが苦手な節がありまして(;・∀・)
三次元で、どう動くかイメージできないというか。。。
そういう時は皆さんどうやってるんだろう??
あまりこういう人は居ないのかなwww

263 :240:2007/04/29(日) 17:18:53 ID:szsPeBAq
>259
授業からずれてしまって申し訳ないです。
結構重い時があります。
例えば、pngの表示したい画像がある場合、
256色に減色してファイルサイズを抑えればいいのか
それともやっぱり、画像サイズ(ピクセル)を減らすべきなのか
いずれにしてもあまり意味がないのか、知りたいと思います。
画像をたくさん使ってスライドショーみたいなものを作るときに
ファイルチェック時間がけっこうかかる場合があるのです。


264 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 17:21:10 ID:Va86lW1k
>>263
おそらくサイズ

265 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 17:21:45 ID:Va86lW1k
ファイルサイズ

266 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 17:22:07 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  3-0:通常画面と固定画面
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
3-0:通常画面と固定画面       動く通常画面と動かない固定画面。
                  何枚かの画像を扱うには何に気をつけるのか?     
3-1:背景をつけてみる        具体的に背景を付けて見よう。

267 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 17:22:24 ID:uToU/t2S
>>262
たしかに三次元のものを頭で想像するのもいいんだけど、
どうやったらそれっぽくなるかワカラン!ってなるよねぇ
そんな時はうまい人の作品を見てみて、マネしてみるのもよい思う。
ただマネするだけじゃ詰んないし、アレなので、
自分ならこうする!とか こうしたい!
っていうオリジナリティを入れながらやると、
美味くなっていくと思うよ。

TVアニメも参考になるよね。
だってプロが作ってるんだもん。

268 :生徒その2:2007/04/29(日) 17:22:33 ID:yW7fowfj
>>258を読んで…
素材のbmpで作った場合(320*320 FPS7)最初に作ったもの
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0012.swf

素材のpdrで作った場合(320*320 FPS7)
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0021.swf

269 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:24:25 ID:befss87L
いるよ。ノシ

270 :ぴよ:2007/04/29(日) 17:24:32 ID:zkIzW6iK
準備OKです。

271 :ふm:2007/04/29(日) 17:24:49 ID:17xUZDj6
OK

272 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:24:52 ID:cttXmLxT
>>267
ありがとうございます♪
そうですよね。真似しながら自分の方法見つけるのがいいですよね。
これからはちょっと違った視線でFlashとかアニメとか見るようになりそうですw

273 :生徒その2:2007/04/29(日) 17:24:57 ID:yW7fowfj
準備おkです

274 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:25:24 ID:cttXmLxT
ってことで居ますw


275 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 17:25:36 ID:XVJi9xlf
背景をおいて、キャラを動かしてみます。

さっきまでのものは使用しないで、新しいプロジェクトで始めます。
さっきのものを取っておきたい人は、ファイル>名前をつけて保存、で
保存して、ファイル>新規作成をしてください

ParaFlaを落としちゃった人はparafla.exeを起動してください

276 :おばちゃんな生徒:2007/04/29(日) 17:26:02 ID:dG2T5nia
はぁ〜い!

277 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:26:48 ID:yW7fowfj
新規作成おkです

278 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 17:27:05 ID:XVJi9xlf
まず、背景を入れてみましょう
空と木と草の画像を左ペインに入れて、
その三つを右ペインに追加します

画面の一番奥に空を置いて、その前に木と草を置いていきたいのですが、
ここで深度を変更する必要があります


深度については説明するより見てもらった方が早いので
解説フラを見てください
http://yoj.genin.jp/pfla/shindo.html

279 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:28:08 ID:cttXmLxT
>>278
なんとわかりやすいwww

280 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 17:29:27 ID:XVJi9xlf

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/←1
            /                /
          /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄/←0
        /  /  ____  /  /
      /________/ ̄/ ̄/←-1
        /  /            /  /
      /________/  /
        /                /
      /________/

考え方としてはこんな感じ。
前に256、後ろに-256まで指定できます。


┏━━━━━━┓-255
┃┏━━━━━━┓
┃┃┏━━━━━━┓ 0
┃┃┃┏━━━━━━┓
┃┃┃┃┏━━━━━━┓255
┃┃┃┃┃    | | |  | ┃
┃┃┃┃┃    | | |  | ┃
┃┃┃┃┃    | | |  | ┃
┗┃┃┃┃──┘| |  | ┃
  ┗┃┃┃───┘|  | ┃
   ┗┃┃─---─┘. | ┃
     ┗┃─────┘┃
      ┗━━━━━━┛

281 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:30:34 ID:Jmxb+Qhy
解説フラおもすれ

282 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 17:31:23 ID:uToU/t2S
素材をなくしてしまった人向けに
一応もう一度素材をのせとくよー
*素材はこちらからDL。 ttp://www.geocities.jp/parakouza2007/sozai.zip

今は 前景、背景 をつかうよ

283 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 17:31:51 ID:Va86lW1k
しばらく宿題やるので落ちます
ではまた会いましょう

284 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:32:17 ID:cttXmLxT
>>283
ありがとうございました!


285 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 17:32:50 ID:HCn9by62
というわけで、
空を一番奥に(深度が一番低い)、木と草を手前に表示してみてください。

286 :240:2007/04/29(日) 17:33:15 ID:szsPeBAq
>283
ありがとうございましたぺこり


287 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:33:37 ID:befss87L
>>283お疲れ様。

288 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:33:41 ID:cttXmLxT
>>285
おkです♪

289 :ぴよ:2007/04/29(日) 17:34:41 ID:zkIzW6iK
深度の数は適当でいいんですか?

290 :生徒その2:2007/04/29(日) 17:34:51 ID:yW7fowfj
>>283
お疲れ様です

>>285
空 0
木 10
草 20
にしました

291 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 17:35:22 ID:HCn9by62
フレームカウントを0にして、固定画面にしてください。


292 :240:2007/04/29(日) 17:35:28 ID:szsPeBAq
ココから実習に参加します。
全部固定画面にすればいいんですね、
できました

293 :ふm:2007/04/29(日) 17:35:32 ID:17xUZDj6
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0022.swf
こんなかんじですか?

294 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:37:15 ID:cttXmLxT
・・・>>293さんのようにならない・・・bmpだから??

295 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 17:37:31 ID:HCn9by62
あと、左ペインのプロパティで、木と草をうまく透過させてください。
「透過色を使用する」にチェックを入れて、「左上のドット」を押すといいでしょう。

296 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 17:38:13 ID:uToU/t2S
>>289
適当でおk-
自分で分かりやすいようにするといいー
たぶん最初のうちは分かりやすいも何もないと思うけどw

自分は背景をマイナスにして
動かすのをプラスとかでやったりしてるよー

297 :ぴよ:2007/04/29(日) 17:38:30 ID:zkIzW6iK
フレームカウントを0というのは全部ですよね?
プレビューしたら木の画像しか見えません。

298 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:38:31 ID:Ge/m+qnM
飛び入りアドバイザーです。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0023.swf
今まで習った事を、組み合わせると
上のようなフラッシュも作れますよーって事でうpしてみました

299 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 17:39:50 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 3-2:作品例
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
できたものをupってみよう!

http://kouza.40ch.net/up/
ParaFla初心者教室専用うpろだ

upしたら、スレにアドレス報告してくださいね(*´д`)

300 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:39:52 ID:cttXmLxT
これでいいですか?
なんか上の方白くなっちゃってますが・・・
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0024.swf


301 :ぴよ:2007/04/29(日) 17:40:00 ID:zkIzW6iK
できました!! ありがとうございます。

302 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:41:11 ID:8uEK0RGX
>>300
空を透過してないだろうか?

303 :生徒その2:2007/04/29(日) 17:41:23 ID:yW7fowfj
こんな感じですか。
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0026.swf

304 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:41:28 ID:cttXmLxT
>>DJ様
良かったですw
>>295
ありがとうございます♪

305 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:42:01 ID:befss87L
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0027.swf

306 :noface生徒:2007/04/29(日) 17:42:05 ID:sjRybAN1
できたー♪
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0025.swf

>>296
なるほどです。

307 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:42:24 ID:cttXmLxT
>>302
ご指摘の通りでした_| ̄|○
直しましたww

308 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:43:07 ID:8uEK0RGX
>>293
>>303
>>305
>>306
    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  good job!
 ヽ     |

309 :240:2007/04/29(日) 17:43:35 ID:szsPeBAq
うpしますた
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0028.swf.html

310 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:43:37 ID:cttXmLxT
>>DJ様
ですよね〜w
(調子に乗ってみましたwww)

311 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:44:15 ID:Ge/m+qnM
「失敗も成功の元」って言うので失敗しても大丈夫!・・・多分。

312 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:44:49 ID:sjRybAN1
>>309
ワロタw

313 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:46:30 ID:PWcEfYVK
こんなに無音が多いラジオも、なかなか無いっスよね・・・w

314 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:46:31 ID:cttXmLxT
修正バージョン。笑いはないですww
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0029.swf


315 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 17:47:46 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 4-0:イベントしてみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

・Paraflaはフレームカウントを指定して色々な動きを指定する事ができる。
・パラパラマンガからちょっと脱出してみよう。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 4-1:動かしてみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

4-1:動かしてみる
フレームカウントで長さを指定、更に最初の描画位置と移動先を指定
する事で画像が移動する。
実際に動かしてみよう。

316 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 17:49:34 ID:HCn9by62
またキャラクターを右ペインに追加して、フレームカウントを2以上にしてください。
そうすると移動先の座標が出てきます。

317 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 17:51:25 ID:HCn9by62
描画位置のX座標やY座標、移動後のX座標とY座標をいろいろ変えてみてください。

318 :生徒その2:2007/04/29(日) 17:51:30 ID:yW7fowfj
新規でやるんでしょうか

319 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 17:52:19 ID:HCn9by62
ちなみにX座標は数字を大きくするほど右に行きます。
Y座標は数字を大きくするほど下に行きます。

320 :noface生徒:2007/04/29(日) 17:52:41 ID:sjRybAN1
座標は、イベントのプロパティの
描画位置
移動先
で変更するんでしょうか?

321 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 17:53:15 ID:uToU/t2S
深度
-30 空 固定
-20 木 固定
-10 草 固定
 10 キャラ 2以上のフレーム

こんな感じでやると背景の上でキャラが動くぞ!

さらに草をキャラに前にして見たりするのもいいかもね!

322 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 17:53:24 ID:cttXmLxT
こんな感じですか?
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0030.swf


323 :ふm:2007/04/29(日) 17:53:51 ID:17xUZDj6
キャラは何を使えばいいのでしょうか?

324 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 17:53:52 ID:XVJi9xlf
好きなキャラの画像を右ペインの一番下に追加して、
深度は一番手前でそれを動かしてみてください


325 :生徒その2:2007/04/29(日) 17:54:03 ID:yW7fowfj
背景の続きでやってみます

326 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 17:54:17 ID:HCn9by62
>>318
今使っている空と木と草に、キャラを一つ追加します。

>>320
はい、そうです。

327 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 17:54:28 ID:XVJi9xlf
キャラの画像は一枚だけでやってください

328 :240:2007/04/29(日) 17:55:10 ID:szsPeBAq
できましたが・・・
はみ出てる!
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0031.swf

329 :ぴよ:2007/04/29(日) 17:55:36 ID:zkIzW6iK
キャラクターを入れたら背景が見えなくなりました・・

330 :おばちゃんな生徒:2007/04/29(日) 17:55:37 ID:dG2T5nia
草と木を残した場合(手前が草)、草のカウントはどうすればいいですか?

331 :noface生徒:2007/04/29(日) 17:55:58 ID:sjRybAN1
フレームカウントによって動きの早さが変わるんですね。

332 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 17:56:37 ID:XVJi9xlf
>>329
キャラの透過が必要でした
透過してみてください

333 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/29(日) 17:57:37 ID:YEv/JdvN
>>328
はみでてても大丈夫ですよー

334 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 17:57:37 ID:csirRAqb
>>329
深度が同じだったり、透過してなかったり。

335 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 17:58:02 ID:HCn9by62
>>329
キャラと背景の深度が同じになっていませんか?
>>321を参考にしてみてください。

336 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 17:58:45 ID:uToU/t2S
>>330
動かさないものは固定にする!
だから動かさない草は0フレームにしましょうー

逆に動かしたいものは何フレームか入れましょう

337 :noface生徒:2007/04/29(日) 17:59:26 ID:sjRybAN1
背景になってる画像と、キャラの順番(フレーム?)は
先でも後でも関係ないですか?

338 :ふm:2007/04/29(日) 17:59:30 ID:17xUZDj6
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0033.swf
できました

339 :生徒:2007/04/29(日) 17:59:59 ID:UVCO34O5
できたー!
けどなんかはみでる。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0034.swf

340 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/29(日) 18:00:33 ID:YEv/JdvN
>>337
固定画面にしてる背景は、先に持ってきましょう。

341 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 18:01:15 ID:HCn9by62
>>337
固定画面(フレームカウント0)を先に、動かすキャラをあとに追加してください。


342 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:01:16 ID:8uEK0RGX
>>322
>>328
>>338
>>339
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /

343 :ふm:2007/04/29(日) 18:01:20 ID:17xUZDj6
>>328
面白い太陽だった

344 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 18:02:06 ID:HCn9by62
>>339
はみ出てるのは大丈夫ですよ〜

345 :noface生徒:2007/04/29(日) 18:02:24 ID:sjRybAN1
>>340-341
ありがとうございます。
できました★
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0035.swf

346 :おばちゃんな生徒:2007/04/29(日) 18:02:31 ID:dG2T5nia
草と木を固定にしたらピコピコしなくなりました〜
ありがとう〜

347 :ぴよ:2007/04/29(日) 18:02:52 ID:zkIzW6iK
フレームカウントを入れるとキャラが透過されなくなってしまうのですが・・


348 :ふm:2007/04/29(日) 18:03:26 ID:17xUZDj6
>>345
慎重にチャーハンを運んでるみたいwww

349 :ふm:2007/04/29(日) 18:04:38 ID:17xUZDj6
>>347
深度設定してますか?

350 :生徒その2:2007/04/29(日) 18:04:49 ID:yW7fowfj
やっとできたような気がする
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0036.swf

351 :ぴよ:2007/04/29(日) 18:08:41 ID:zkIzW6iK
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0037.swf

フレームカウントを2にしたものです。透過されないです。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0039.swf

よろしくお願いします。

352 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 18:08:41 ID:XVJi9xlf
>>347
現在の状態のものをSWF生成してうpしてもらえるでしょうか?
見れば、原因がわかる人がいるかもしれません

353 :ふm:2007/04/29(日) 18:09:51 ID:17xUZDj6
キャラクターを固定画面にしてませんか?

354 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 18:10:20 ID:cttXmLxT
こんな感じでw
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0040.swf


355 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:10:29 ID:PWcEfYVK
┏━━━━━━┓-256 空 (固定)
┃┏━━━━━━┓-255 木(固定・透過)
┃┃┏━━━━━━┓ -254  草(固定・透過)
┃┃┃┏━━━━━━┓-253  キャラ(動かす)
┃┃┃┃      | | |. ┃
┃┃┃┃      | | |. ┃
┃┃┃┃      | | |. ┃
┗┃┃┃───┘ | |. ┃
  ┗┃┃────┘ | .┃
   ┗┃-─---──┘┃
     ┗━━━━━━┛

356 :ふm:2007/04/29(日) 18:12:02 ID:17xUZDj6
>>355
そうですねキャラクターの深度が高くないとだめですね

357 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 18:12:05 ID:HCn9by62
>>351
固定画面を右ペインの一番上において、動くキャラを下に置いてみてください。


358 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:12:32 ID:8uEK0RGX
>>351
フレーム
20 : キャラ
0 : 空
↑こうなってるかな

フレーム
0 : 空
20 : キャラ

359 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 18:13:28 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 4-2:回してみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

単純な移動に加えて回転させることもできる。
中心点を変えながら色々な回転をさせてみよう。

360 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:13:47 ID:PWcEfYVK
>>353
キャラにフレームを設定すると固定が解除されるのでは?

361 :ぴよ:2007/04/29(日) 18:14:52 ID:zkIzW6iK
キャラを一番下にしたらできました!!
ご迷惑お掛けいたしました。

362 :ふm:2007/04/29(日) 18:15:22 ID:17xUZDj6
>>338
気が付いたら木がみえなくなってるwww

363 :ぴよ:2007/04/29(日) 18:16:00 ID:zkIzW6iK
置き去りにされるかと思ってあせりました・・

364 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:16:27 ID:PWcEfYVK
>>362
木とキャラの深度は違ってますよね?

365 :noface:2007/04/29(日) 18:17:07 ID:sjRybAN1
>>361
オメデd!

位置の移動は画像をドラッグしたりして座標を決める機能とかも
あるんでしょうか?

366 :ふm:2007/04/29(日) 18:17:45 ID:17xUZDj6
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0041.swf
できました

367 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/29(日) 18:18:23 ID:YEv/JdvN
>>363
急ぐ必要はありません。
ゆっくり吸収していってOKです。

368 :ふm:2007/04/29(日) 18:18:44 ID:17xUZDj6
>>364
修正できました

369 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 18:19:00 ID:cttXmLxT
回転させてみました♪
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0042.swf

>>361
乙です♪

370 :ぴよ:2007/04/29(日) 18:19:06 ID:zkIzW6iK
回転のしかたがわからないです。

371 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 18:19:46 ID:HCn9by62
視覚的に移動させたいときは、イベントのプロパティの右上にある「>」を押してみてください。
キャラクターが表示されます。

なにもしていないと、キャラの中心位置は左上になっています。

372 :240:2007/04/29(日) 18:19:51 ID:szsPeBAq
ぐるぐるぐる
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0044.swf
できますた

373 :noface:2007/04/29(日) 18:20:38 ID:sjRybAN1
>>371
おおお!なんか出てきた・・!!

374 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:20:58 ID:csirRAqb
>>370
角度に数値を入れます。
あぁ、もう携帯電話じゃ説明ムリぽ。

375 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 18:21:59 ID:HCn9by62
中心位置を「画面の中央に設定」ボタンを押すと、画像の中心が回転の中心になります。

あとは「角度」のところに数字を入れればOKです。
数字がプラスなら右回転、マイナスなら左回転になります。


376 :生徒その2:2007/04/29(日) 18:22:18 ID:yW7fowfj
ふ〜、できました
中心位置:画像の中心に設定
移動先:-360
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0043.swf

377 :ふm:2007/04/29(日) 18:22:23 ID:17xUZDj6
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0045.swf
回転完了

378 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 18:22:59 ID:Va86lW1k
復帰

379 :ぴよ:2007/04/29(日) 18:23:22 ID:zkIzW6iK
回転できました!!

380 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:23:32 ID:PWcEfYVK
フレームカウントが2以上じゃないと「移動先」が出ませんのでご注意。
今はキャラ動かしてますので問題ないと思いますけども。

381 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/29(日) 18:23:35 ID:YEv/JdvN
>>378
おかえりなさい

382 :240:2007/04/29(日) 18:23:50 ID:szsPeBAq
>378
宿題お疲れ様です


383 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:23:54 ID:befss87L
>>377なんか癒される。

>>378お帰り。ノシ

384 :noface:2007/04/29(日) 18:25:16 ID:sjRybAN1
ようやくできた・・。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0046.swf

385 :生徒:2007/04/29(日) 18:25:30 ID:UVCO34O5
炒飯といっしょに宙を舞います
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0047.swf

386 :ふm:2007/04/29(日) 18:26:46 ID:17xUZDj6
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0049.swf
すごい回転

387 :ぴよ:2007/04/29(日) 18:28:15 ID:zkIzW6iK
回転の速度ですが、これは1回転にしか適用されないのでしょうか?
最初の10回転くらいが早くてその後ゆっくり回って止まるみたいな感じにしてみたいのですが。


388 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 18:28:15 ID:XVJi9xlf

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  4-3:自由自在に動かしてみよう
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

視覚配置でおけば、イメージ通りにアイテムを動かす事ができる。
プロパティの「>」を押して、視覚配置窓を開いてみよう

389 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 18:28:27 ID:HCn9by62
遅くなりましたが、回転のフラッシュです
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0048.swf


390 :ふm:2007/04/29(日) 18:28:42 ID:17xUZDj6
もうそろそろ終わりそうだね

391 :240:2007/04/29(日) 18:30:01 ID:szsPeBAq
>>389
かっけー

392 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 18:30:09 ID:Va86lW1k
>>387
イベントプロパティの速度変化のツマミをいじりまくったりすれば道は開かれるであろう

393 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:30:34 ID:befss87L
>>389分かり易くて全俺が泣いた。

394 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 18:30:41 ID:HCn9by62
>>387
イベントのプロパティで、「速度変化」のスライダーを右にいっぱいにするとなります。

395 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 18:31:25 ID:cttXmLxT
ちょうど遊んで作ってたらできました。
>>387さんのいってた速度変化させた作品ですw
(ちょっとわかりにくいかも汗)
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0050.swf

396 :ふm:2007/04/29(日) 18:31:52 ID:17xUZDj6
三つキャラクターを用意して
一個目を10回転するまで角度調整して(3600度)にして
二つ目をゆっくりにして
三つ目をとめるようにすればいい
1・2・3は同じ深度でできたようなきがした

397 :240:2007/04/29(日) 18:34:17 ID:szsPeBAq
>396
にゃるほど。3段階とかいう風にする方法もあるのか
ホント勉強になります。

398 :ぴよ:2007/04/29(日) 18:34:31 ID:zkIzW6iK
>>396さんの方法以外のやりかたが分からないです。

399 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 18:34:50 ID:Va86lW1k
さてと直進的な動きは飽きてきたと思うので画像を自由自在に動かしてみましょう。

イベントのプロパティ右上の > っていうボタンを押してください。
右側になんか出るはずです。最初から出てる人はそのままです。

400 :noface:2007/04/29(日) 18:34:58 ID:sjRybAN1
質問です。

視覚配置で、大きさを変えられる四角の線?みたいのが
あるんですが、これで角度を変えられたりできますでしょうか??

401 :ふm:2007/04/29(日) 18:35:43 ID:17xUZDj6
>>396
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0051.swf
こんなかんじ?

402 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 18:36:15 ID:HCn9by62
視覚配置は、直接数字を入力しなくても描画位置や移動先を決められる便利なものです。
「描画位置」ボタンや「移動後」ボタンを押すと、それぞれの位置を自由に決められます。


403 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 18:36:56 ID:XVJi9xlf
>>400
Shiftキーを押しながらドラッグしてみてください

404 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 18:37:29 ID:uToU/t2S
>>396
その考え方はすっごく重要!
速度変化のツマミをいじって
割と楽にやるやり方もあるけど、
ちょいと手間をかけて動かした方が見栄えは良くなるよ!

スマートじゃなくてもいいから
思ったとおりに動かすようにする事が重要だぁー

405 :240:2007/04/29(日) 18:37:54 ID:szsPeBAq
>403
うお、そんなんできるんだ、知らなかったよorz

406 :noface:2007/04/29(日) 18:38:15 ID:sjRybAN1
>>403
おおお!ここら辺は画像編集ソフトと共通なんですね!

407 :中級者?:2007/04/29(日) 18:38:46 ID:y/3m5Luk
角度は360度までだと今まで思ってたよ・・・
参加して良かったorz

408 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:38:54 ID:PWcEfYVK
マウスカーソルの形が変わる□部分じゃないとダメっすね<角度

409 :ふm:2007/04/29(日) 18:39:26 ID:17xUZDj6
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0052.swf
授業に関係ないけどつくってみた

410 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 18:39:56 ID:cttXmLxT
ちょっと飯落ちです_| ̄|○
後からまた参加します。
皆さん頑張ってください♪&お疲れ様です♪
では! ノシ

411 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 18:40:17 ID:uToU/t2S
>>406
共通だね!
ちなみに角にあるのをctrl押しながら動かすと
等倍でサイズの変更が出来るぞ

412 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:40:40 ID:befss87L
>>410乙。

413 :240:2007/04/29(日) 18:41:48 ID:szsPeBAq
速度変化についてもうちょうい質問があります。
途中まで定速で動いてきて、ゆっくり止まる 
というのを作ろうとするときに
後半を速度変化ツマミを使う場合、
スライダーの-255〜+255って具体的に
どんな計算になってるのか知りたいです。
つなぎの部分の速度変化を滑らかにしたいもので・・・

414 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 18:41:56 ID:XVJi9xlf
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 4-4:作品例
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
できたものをupってみよう!

http://kouza.40ch.net/up/
ParaFla初心者教室専用うpろだ

upしたら、スレにアドレス報告してくださいね(*´д`)

415 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 18:43:53 ID:Va86lW1k
>>414は無しー><

ちょっと仕切りなおして

>>400まではできましたかね?

416 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:44:14 ID:befss87L
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0053.swf

http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0054.swf


成程。分かってきた。

417 :Durandal ◆eoKpNfGAok :2007/04/29(日) 18:44:25 ID:HCn9by62
>>413
残念ながら神(Coa氏)のみぞ知るという感じです。

418 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 18:44:29 ID:Va86lW1k
>>399だった><

419 :おばちゃんな生徒:2007/04/29(日) 18:45:04 ID:dG2T5nia
できてますが、メシ作れってうるさいのでいったんオチまーす。
どうもありがとう〜

420 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:45:42 ID:befss87L
>>419乙、ノシ

421 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 18:46:05 ID:XVJi9xlf
>>419
いってらっしゃいー

422 :240:2007/04/29(日) 18:46:50 ID:szsPeBAq
>417
ありがとうございます。
そうですかー、残念。
おいらもそろそろ飯の支度するんで落ちます。
途中参加でしたがとっても勉強になりました。
ありがとうございました。


423 :noface:2007/04/29(日) 18:47:07 ID:sjRybAN1
>>415
できています。
4-4の途中で
中心位置をそろえるのにてこずっています。


424 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:47:10 ID:befss87L
>>420乙。ノシ

425 :ふm:2007/04/29(日) 18:48:33 ID:17xUZDj6
授業が終わったらこれを見てください
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0055.swf

426 :noface:2007/04/29(日) 18:48:48 ID:sjRybAN1
すいません。
これです。
http://www.imgup.org/iup373424.png.html

427 :ふm:2007/04/29(日) 18:49:11 ID:17xUZDj6
>>425
なりませんでしたも一回確認してきます


428 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:49:33 ID:PWcEfYVK
回転の中心位置ですか

429 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 18:49:38 ID:Va86lW1k
そしたらその右に出てきたものの上に
描画位置 移動先
っていうボタンがありますのでそれをクリックすると、
下の画面でそれぞれの位置をドラッグで決めることが出来ます。



ここまでもうみんな進んでる気がする

430 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:49:46 ID:befss87L
>>425起立!礼!着席!って言いたくなった。

431 :生徒その2:2007/04/29(日) 18:51:02 ID:yW7fowfj
移動先
位置はドラッグで。
サイズ:0.3→1.5
角度:0→-1080
フレームの最後に停止を入れてみました。

ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0056.swf

432 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:52:13 ID:befss87L
>>431テラカッコヨスw

433 :ふm:2007/04/29(日) 18:53:09 ID:17xUZDj6
>>425
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0057.swf
修正しました

434 :生徒その2:2007/04/29(日) 18:53:31 ID:yW7fowfj
>>432
。・゚・(ノ∀`)・゚・。 ありがとうございます!

435 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 18:53:51 ID:f0Bq1LjH
FLASHは最後まで行くと勝手に頭に戻ってくれるんです。

だから
たぶん 停止 が入ってないから
音楽がなった瞬間に頭に戻って
音が鳴らないように感じるのだと思います

右ペインで右クリックのアクションを挿入で
停止 を入れてみましょう

436 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 18:54:04 ID:Va86lW1k
さてこれだと今までやってきたことをドラッグでやってるだけですね
でも次の機能を使えば軌道を自由に決めることが出来ます。
それがガイドパスです。

とりあえず上の ガイド ってボタンを押して、
適当に画面内で右クリックを何回かして、(青い○が出てきて線が結ばれるはず)
プレビューしてみてください。

437 :ふm:2007/04/29(日) 18:54:57 ID:17xUZDj6
>>435
ラベルの設定があっていなかっただけでした

438 :ふm:2007/04/29(日) 18:57:54 ID:17xUZDj6
できました

439 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 18:58:25 ID:PWcEfYVK
>>436
あまりにも適当にやりすぎると画面外に出てしまいますねw

440 :生徒その2:2007/04/29(日) 18:58:42 ID:yW7fowfj
青○出ました、プレビューもおkです

441 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 18:59:03 ID:f0Bq1LjH
>>437
先取りしてるなぁ〜w
ラベルとボタンは明日やる予定だからねぇ〜

442 :noface:2007/04/29(日) 18:59:26 ID:sjRybAN1
まだできていないです。。

443 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 18:59:29 ID:Va86lW1k
この青い○はドラッグで動かせるので、好きなように動かせます。
また、右クリックすれば消えます。

444 :ぴよ:2007/04/29(日) 19:00:10 ID:zkIzW6iK
描画位置と移動先の角度の関係 以外はできました!!

445 :ふm:2007/04/29(日) 19:00:31 ID:17xUZDj6
>>441
予習してきたのでだいたいのことはわかります

446 :noface:2007/04/29(日) 19:00:59 ID:sjRybAN1
できました!
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0058.swf

447 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 19:02:36 ID:PWcEfYVK
まさに教室・・・教科書を先に進む人もいて・・・
俺も昔怒られたなぁ・・・w

448 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 19:04:10 ID:Va86lW1k
視覚配置では、画像の上下左右のツマミをドラッグすることにより、画像の拡大縮小が出来ます。
SHIFT押しながらだと回転、Ctrl押しながら角をドラッグだと等倍拡縮できます。

449 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 19:06:44 ID:Va86lW1k
小さくてちょっと見づらいですが中心位置もドラッグで動かせます。

  |
―○―
  |

↑みたいなすごい小さいマークがそれです

450 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 19:09:57 ID:befss87L
すげえ申し訳ないけど、あとどれくらいで終わるかな?

体調がそろそろ限界なのね。

451 :ふm:2007/04/29(日) 19:10:20 ID:17xUZDj6
みずらいですが
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0059.swf
野原でバクチュウをやっています(チャーハンもって)

452 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 19:10:20 ID:b2hwARRC
ラジオのお姐さんがんがれ

453 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:10:36 ID:cttXmLxT
ただいま戻りました♪
視覚配置わかりましたよ♪
ただいまガイドパスを使って見てますw

454 :noface:2007/04/29(日) 19:10:36 ID:sjRybAN1
できてますよん

455 :ぴよ:2007/04/29(日) 19:10:47 ID:zkIzW6iK
視覚配置OKです!!

456 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/29(日) 19:11:19 ID:XVJi9xlf
一日目はここまでになります
みなさん、お疲れさまでした

質問は23:30まで受け付けます

457 :ふm:2007/04/29(日) 19:12:17 ID:17xUZDj6
授業が終わったらこれを見てください
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0057.swf

458 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 19:12:17 ID:4z0JGOox
去年は生徒してたが、今年は「ローカ」で見てた。

459 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 19:12:36 ID:befss87L
もう限界だ……orz

講師の方、DJ、生徒の方、お疲れ様でした。

落ちます。ノシ


DJ、お気遣いtxh。

460 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:13:16 ID:cttXmLxT
お疲れ様でした〜♪
ガイドパスで色んな感じで動きましたwwww
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0060.swf

DJ様、講師様、お疲れ様でした♪ありがとうございました☆

461 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 19:13:36 ID:PWcEfYVK
>>458
俺廊下から窓開けてちょっかい出してましたw

462 :noface:2007/04/29(日) 19:13:44 ID:sjRybAN1
おつかれさまです♪
    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  good job!
 ヽ     |
  \    \



463 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 19:13:46 ID:f0Bq1LjH
まぁぶっちゃけガイドパスは
よく分からんから
そんなに使わないなぁ

視覚配置は重要。
右下にある 下 ってボタンを押すと
プレビューした動画が下絵として表示されるよ!
下絵にあわせながら動かせるからなかなか便利ー

464 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:13:54 ID:cttXmLxT
>>457
懐かしいww

465 :生徒その2:2007/04/29(日) 19:15:05 ID:yW7fowfj
お疲れ様でした!

回転なし
ガイドでジグザグ
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0061.swf

466 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:15:11 ID:cttXmLxT
>>463
知らなかった!!
確かに便利な機能ですね♪
これは良い情報www

467 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 19:20:12 ID:PWcEfYVK
基本は大事だねやっぱり 知らなかったこともあったし
みんなお疲れでした、俺も授業の通りやってみた
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0063.swf

468 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/29(日) 19:21:08 ID:Va86lW1k
ごはんー

469 :noface:2007/04/29(日) 19:21:22 ID:sjRybAN1
なんとか完成しました。
お疲れ様です。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0064.swf

>>463
下ボタン、便利ですねこれ!

470 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 19:21:35 ID:f0Bq1LjH
━━━━━━━━━━━━━━2日目━━━━━━━━━━━━━━
補講:29日の復習                        15:00〜

5-0:複数の動画を扱ってみる                 15:30〜
5-1:スプライトを作ってみる                  15:50〜
5-2:ロールバックを使ってみる                16:30〜
5-3:作品例

   ────────ちょっと休憩です────────

6-0:画像以外のアイテムを使ってみる            17:10〜
6-1:テキストを作ってみる                   17:30〜
6-2:テキストエフェクトを使ってみる              17:50〜
6-3:作品例

6-4:音楽を使ってみる                     18:10〜
6-5:作品例

7-1:リプレイボタンをつけてみる                18:50〜
7-2:作品例

7-3:フィルタを使ってみる                    19:30〜
7-4:作品例

明日の予定はこんな感じ。
明日までは今日やったことを復習してもよし、
作品作って投下するもよし、もう1度質問するもよし。
とりあえず、マターリ休みましょう

471 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:23:23 ID:cttXmLxT
>>469
お疲れ様です♪

作品ですが、草、固定画面になってます?
なんか最初に表示されてない気が・・・??

472 :noface:2007/04/29(日) 19:25:58 ID:sjRybAN1
固定になってませんでした。。ありがとうございます。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0065.swf

473 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:28:20 ID:cttXmLxT
いえいえw
以前同じ現象にあっていたのでww

474 :中級者?失格:2007/04/29(日) 19:33:31 ID:y/3m5Luk
皆さんお疲れでした
まだまだ知らんことがあったね

>>256-257,>>262,>>267のあたりの話を受けて
ParaDrawで描いた絵を3Dっぽくモーフィングさせてみた
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0062.swf

勝手にやってしまったけどParaDrawでの画像だとモーフィングが可能です

475 :ぴよ:2007/04/29(日) 19:33:39 ID:zkIzW6iK
質問は今日の授業内容以外でもいいのでしょうか?

476 :ふm:2007/04/29(日) 19:35:18 ID:17xUZDj6
いいよ

477 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:37:58 ID:cttXmLxT
>>474
かなり良い振り向きwww
これを再現したけど・・・
モーフィングって事はアンカーの数とか一緒じゃないと無理なわけですよね??
耳と耳の間の線はどうやって隠してるんですか??

目とか口を線の様にして現しておく技術はパクらせてもらいますwwww

478 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:38:48 ID:cttXmLxT
再現してねぇww再現した『い』けどwwwww

479 :ぴよ:2007/04/29(日) 19:39:05 ID:zkIzW6iK
例えば>>389 のフラッシュですが、後から次々と画像が登場してきますが
次々と登場させるにはどのようにすればいいのでしょうか?

480 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 19:40:09 ID:PWcEfYVK
>>477
手前の耳が別だとか・・・違うか

481 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:42:10 ID:cttXmLxT
>>480
いや、そうみたいww
耳が別に成ってるから、そこの震度を変えてやってるんだ!
すんばらしい!!

これって、最初と最後の絵しか描いてない?
教えてエライ人w

482 :ふm:2007/04/29(日) 19:44:18 ID:17xUZDj6
ただ単に一個の画像を出したあとに違う深度でほかの画像を出しているだけだとおもいます

483 :ふm:2007/04/29(日) 19:44:59 ID:17xUZDj6
>>432>>479の質問のこたえです

484 :ふm:2007/04/29(日) 19:46:30 ID:17xUZDj6
ミスしまくりだorz
>>482>>432ってうつなんでOTL

485 :中級者?失格:2007/04/29(日) 19:49:24 ID:y/3m5Luk
>>477
確かにアンカーとか階層とか一緒じゃないとだめだし
線のままだと前面に出てしまうね

手前の耳を別に描いて、見せたくない部分は肌の色だけのパスで隠してます
今から飯なんで後でPDRとかうpします

>>481
そうです。2枚だけです

486 :ぴよ:2007/04/29(日) 19:50:09 ID:zkIzW6iK
深度の数値で画像の出てくる時間を調整できるんですね。

487 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 19:51:21 ID:8uEK0RGX
>>477
ParaDrawの時点で階層化(ParaFlaでいう深度)できるので、
絵として、耳が重なっている絵を書いてあるみたい。

>>479
固定画面:背景など
を最初に書いて、動いているフレームを連続で並べていけばいい。
複数を同時に動かすのは明日の教室でやるスプライトとかロールバックで
やってくれるでしょう。


488 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:51:31 ID:cttXmLxT
>>484
どまいwww
>>479
画像が色々表示されるのは、その枚数だけ用意しているということ。
で、用意した画像をそれぞれ表示するには>>482さんが説明したとおり、
深度が違うから見る事ができる。
深度の設定は>>278さんが載せてくれた
http://yoj.genin.jp/pfla/shindo.html
のFlashを見るとわかりやすい。
以上補足。

489 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 19:53:21 ID:cttXmLxT
>>485
ありがとうございます♪
ゆっくりでイイですからねw

490 :ふm:2007/04/29(日) 19:54:14 ID:17xUZDj6
>>486
違います
フレームカウントで一個目の画像の表示が終了した後に
違う画像が出るようになっているのかと思います

491 :ぴよ:2007/04/29(日) 19:58:37 ID:zkIzW6iK
後から画像が出てくるのは、パラパラをやってると考えればいいんですね?
頭ごっちゃになってきちゃった・・

492 :ふm:2007/04/29(日) 20:00:03 ID:17xUZDj6
>>487
同時に動かすにはスプライトはかなり必要ですね。
もしかして中級者?

493 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 20:03:55 ID:cttXmLxT
パラパラしてるんですが・・・
なんというか、ロールバックとかスプライトとか、明日やる講義の内容もあるので、
とりあえず今日は一枚絵を動かす所でいいと思いますよ。

494 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:06:24 ID:iVMA8dvG
こんばんは、はじめて
今来まして、なんとか追いつこうとしていたのですが背景のところで詰まってしまいまして
終わってしまった後ですが質問しても良いでしょうか?

495 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:08:02 ID:PWcEfYVK
>>491
後ろからというのは、見ている人の後ろから出てくるように見えるということかな?
それだと、本当は上に出てるんだけど、不透明度が0%になって見えないだけだと思うよ。
それが真ん中に移動するにつれて100%になっていき、透けなくなると。

496 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:08:54 ID:8uEK0RGX
>>491
・ABCと同じ絵で違う動かし方をしてもいいし、別の絵でもいい
  30 frame   30frame   30frame
-----A---->-----B---->-----C---->
|+++++++++++++++++++++++++++++++++| total 90frame

・深度は以下のようなイメージ
深度-200: 背景X---------------------------|
深度-100: 背景Y---------------------------|
        30 frame   30frame   30frame
深度  0: -----A---->-----B---->-----C---->
深度 100: 背景Z----------------------------|
      |+++++++++++++++++++++++++++++++++| total 90frame
       ↑
       こちらから同じフレームの絵が重なって見える

497 :ふm:2007/04/29(日) 20:09:36 ID:17xUZDj6
スプライトを使うとこんなのがつくれます
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0066.swf

498 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:10:38 ID:PWcEfYVK
>>497
既にあるものについては良いけど、
先取りはもう止めておこうよ。他の人が混乱するよ

499 :ふm:2007/04/29(日) 20:11:38 ID:17xUZDj6
>>498
わかりました

500 :ぴよ:2007/04/29(日) 20:14:23 ID:zkIzW6iK
なんとなく分かったような気がします。
いろいろとありがとうございます。
明日もどうぞよろしくお願いいたします。

501 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:14:29 ID:PWcEfYVK
>>494
どうぞ

502 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:14:47 ID:8uEK0RGX
>>492
サポータです。

>>494
いいよ。

503 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 20:15:26 ID:cttXmLxT
>>500
お疲れ様でした♪

504 :iVMA8dvG:2007/04/29(日) 20:18:44 ID:iVMA8dvG
>>501
それでは、失礼しまして。
背景をつけてみたのですがまったく表示されずギコだけがパラパラアニメするだけなのです
指示どおりにやったと思うのですが・・・
以下に画面を載せますので、どこがおかしいかしてください。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0067.jpg

505 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:21:01 ID:8uEK0RGX
>>504
フレーム
1 : キャラ
- : 空など(固定)

↑こうなっているのを、↓こうすると良さそう。

フレーム
- : 空(固定)
1 : キャラ

506 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:21:08 ID:PWcEfYVK
>>504
まず1つ、
pdrを全て背景の下のほうへ移動させてみてください

507 :iVMA8dvG:2007/04/29(日) 20:24:50 ID:iVMA8dvG
>>505>>506
ぉお、できました。
ありがとうございました。
ふむふむ、イベントリストの上から順番に実行してるから・・・かな?

508 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:25:52 ID:PWcEfYVK
左の素材ウィンドウからアイテムを追加する際、
右のイベント一覧に追加される場所は、「現在選択しているイベントの上」
なので注意です。
イベントは上から下へ流れますので、最後に入れたい場合は種別が──
のところをクリックする習慣を身につけると良いでしょう。

509 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:26:50 ID:8uEK0RGX
>>507

深度-200:                         背景X
深度-100:                         背景Y
        30 frame   30frame   30frame
深度  0: -----A---->-----B---->-----C---->
深度 100:                         背景Z|
      |+++++++++++++++++++++++++++++++++| total 90frame
       ↑
       こちらから同じフレームの絵が重なって見える

その設定は、↑こうなっている。
つまり最初から固定画面を表示させたい場合は、
動くフレームの開始前に表示を設定しておく必要があります。

510 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:29:21 ID:PWcEfYVK
なんとなく
「固定画面は背景によく使われ、なるべく一番先に出す」くらいで。

511 :ふm:2007/04/29(日) 20:32:44 ID:17xUZDj6
もう人がすくなくなってきたのかな?

512 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:36:19 ID:b2hwARRC
いるよーノシ

513 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:36:22 ID:PWcEfYVK
遅い人も、いい加減晩ご飯でしょうね。

514 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 20:37:30 ID:cttXmLxT
かねぇ?
あ、詳しい人が居たら説明してほしいんだけど、
Susieってなんのこと?
最初の方でプレビューの話で出てきたけど・・・全くその手の話がわからん_| ̄|○
読んだけどイミフだった_| ̄|○
簡単に説明してもらえないですかね??

515 :iVMA8dvG:2007/04/29(日) 20:37:34 ID:iVMA8dvG
みなさまのおかげで、何とかこの程度まで作れました
ありがとうございました。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0069.swf

>>509
ふむ、0フレーム表示して初期状態に戻る(リセット)が行われてたんですね

516 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:39:27 ID:PWcEfYVK
>>514
プラグインがあれば、読めない画像は無いという画像ビューワ

517 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:40:54 ID:PWcEfYVK
プラグインというのは「追加キット」みたいなものと考えてください
追加機能の入ったプラグをインしてるだけです

518 :iVMA8dvG:2007/04/29(日) 20:41:39 ID:iVMA8dvG
>>514
画像のプレビューソフトで、有名どころですね。
BMPやPNG、JPGなどの一般的な形式を読み込むことができて
プラグインを追加すると様々な形式の画像を閲覧することができるソフトです

ただ、XP以降の標準装備のビューアーが出て最近廃れた?

519 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:45:13 ID:PWcEfYVK
一般的な画像を見る限りでは、あまりいらないですかね・・・

自分もちょっと趣味でTIM2(画像)を素材に
flash作ってたりするので開くのに使ってる程度

520 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:47:07 ID:PWcEfYVK
変換などはsusieは苦手なのでSPI ユティリティがオススメ
話ズレてるね、ゴメン

521 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 20:47:59 ID:cttXmLxT
>>516-519
ん〜〜・・・・・?
さっきもう一回ここに貼られたページでみたんですが、
画像ビューワーって事は、ソフト?ということですかね?
で、各画像を表示するためのプラグインが存在すれば
(pdrはリンク先にありましたけど)、
Susieで読む事ができて、プレビューできるということ?

つまり、エクスプローラーのプレビューではなく、
Susieを起動させて、そこでプレビューとしてみる事ができるということ??

すいません、無知で(;・∀・)
ただ、PDRでよく画像を描くので、プレビューできるとかなり使えるものなので、
ここではっきりさせておきたいなと。。。

522 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:48:54 ID:b2hwARRC
>>514
Susieっていうのは、画像ビューワって言って、そのソフトがあるといろんな画像を
見ることが出来るのでつ。
で、プラグインって言うのをいれると、見れる画像の種類が増えるの。
その中にぱらどろー用のプラグインというのもあるので、普通だとプレビューできない
PDRも見えちゃいますよって事。

523 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:49:10 ID:PWcEfYVK
>>521
susieは、フォルダ内の画像をカタログ表示できますので

>つまり、エクスプローラーのプレビューではなく、
>Susieを起動させて、そこでプレビューとしてみる事ができるということ??
まぁそんな感じですよ

524 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 20:53:27 ID:cttXmLxT
お、だんだんわかってきたww
では、ネット上から落としてきたときの初期設定では、
はっきり言って役不足だけど、
各種プラグインを集めてくれば最強ツールになる!!ってことですかね??

525 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 20:55:46 ID:cttXmLxT
SPIユーティリティ??またわからんぞww

>Windows 2000 のエクスプローラーの縮小表示(ファイルを選択したとき、
>縮小版の一覧表示)を Susie plug-in に対応させます。
>純正版 plug-in のメモリリークにある程度の保護をかけています。 (Vector抜粋)

これもsusie対応ってこと??

526 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 20:57:14 ID:cttXmLxT
だんだん書いててスレ違いな気がしてきました_| ̄|○
なんかすみません_| ̄|○
とりあえず使えそうとわかったので、やってみますねw
説明してくださった方々、ありがとうございました!!

527 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 20:59:06 ID:b2hwARRC
どまい。
作品楽しみにしてるからがんばってね

528 :中級者?失格:2007/04/29(日) 21:00:09 ID:y/3m5Luk
>>489
モーフィングのPDR画像うpしました
ttp://cgi.cc9.ne.jp/~3-piece/uploader/src/up0830.zip

うpに手間取った・・・orz

モーフィングもParaFlaでの表現手段の一つということで
ParaDrawを活用するのも良いかもしれません
そんなにすごいことはやってないけど

529 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 21:05:04 ID:cttXmLxT
>>527
ありがとうございます♪頑張りますw

>>528
ありがとうございますw早速拝見しました♪
やっぱりこの画像は、終了画像(目と口がはっきり開いてるやつ)を描いてから、
開始画像(線のように加工したもの)を描いているんですか?

530 :中級者?失格:2007/04/29(日) 21:24:47 ID:y/3m5Luk
>>529
1)開始画像に(目と口がはっきり開いてるやつ)を加えてから一旦保存。
2)その保存した奴を開いて終了画像として加工してから保存。
3)最初の保存した奴を開いて目と口を右の方へ変形させてから開始画像として保存。
こんな感じ。

ていうか>>529さんがうpしたやつをキャプチャしてからトレースして
上の(1)とさせていただきました。

レスが遅いな俺は・・・

531 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 21:29:48 ID:qgUtrdFU
授業時間外ですが
ここはあくまで「初心者」向けで、
講師の方がちゃんとカリキュラムを決めて順番に教えていると思うので
あまり先走るのはよろしくないと思います。



532 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 21:30:48 ID:cttXmLxT
>>530
いいえ、レスいただけるだけでも嬉しいですから♪
ありがとうございます♪

またスレ違いになりそうですが、トレースって要は下書きを表示した上から描いたということでいいですか?
なんか簡単にトレースできるとまたこれも楽なんですがw
ホワイト変換君(?)は今のパラドローのバージョンに対応してませんもんね。。。

533 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/29(日) 21:31:43 ID:cttXmLxT
>>531
スミマセンでした_| ̄|○
これで止めておきます_| ̄|○

534 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 21:38:31 ID:SP4WoBhJ
後追いで授業受けました
明日も楽しみにしてます

http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0071.swf

535 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 21:39:31 ID:PWcEfYVK
まぁ明日は大変だと思いますよ色々
概念、仕様とぶつかる方が出るかもなので

明日は会社から見学してますわ

536 :中級者?失格:2007/04/29(日) 21:40:38 ID:y/3m5Luk
>>531
どうも勝手に突っ走ってしまったようですみませんでした。

537 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 21:47:57 ID:8uEK0RGX
>>515
>>534             ∩
                ( ⌒)      ∩_ _グッジョブ !!
               /,. ノ      i .,,E)
              ./ /"      / /"
   _n グッジョブ!!  ./ /_、_    / ノ'
  ( l    _、 _   / / ,_ノ` )/ /_、 _    グッジョブ!!
   \ \ ( <_,` )(      /( ,_ノ` )      n
     ヽ___ ̄ ̄ ノ ヽ     |  ̄     \    ( E)
       /    /   \   ヽフ    / ヽ ヽ_//

538 :noface:2007/04/29(日) 22:14:32 ID:sjRybAN1
>>534
GJ!
fps高そうですね。

539 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 22:21:45 ID:HCn9by62
「ガイドパス」ボタンの横っちょについてる▼を押すと、曲線を選べるぞ

540 :ふm:2007/04/29(日) 22:42:45 ID:17xUZDj6
パラフラだけじゃなくてこんどはパラドローの使い方もやってほしい

541 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 22:50:37 ID:SP4WoBhJ
>>538
fpsとフレームカウントと速度変化の違いがイマイチ分からないです

542 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 22:52:07 ID:Y94yoJLi
ParaDrawの使い方自体はParaFlaよりも簡単なんです。
操作方法なら教えることが容易でしょう。
ただ、描く絵は個人個人のセンスによるものですから
その描き方までは教えることは出来ないのです。
だから、ParaDraw教室は開きづらいのでしょう。

543 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 22:57:25 ID:f0Bq1LjH
ドローの教室やろうよ〜
って話題は何回か話したんだけど
>>542のとおりで
教えることがほとんど無いし、
お絵かきソフトは数こなして馴れるのが一番だしね
って感じでなかなか開催にこぎづけないのも現状。

ASの方も似た感じで開きにくいと。

544 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 22:58:32 ID:obXwlgQY
>>541
FPSは1秒間にフレームを何枚動かすか
フレームはその画像をいくつ動かすか

たとえばFPSを30に設定した場合
1秒間に30枚分フレームが動きます

この設定のまま画像を2秒動かしたいなら
フレーム数を30枚×2秒=60に設定します。


速度変化はそのフレームをカウントする間隔が変化します
最初は細かく早く徐々にゆっくりに…といった動き
または逆も可能です

545 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/29(日) 23:11:45 ID:f0Bq1LjH
トリビア的に。
FPSは フレーム % セコンド(秒) の略で
1秒間に何フレーム表示するかを
表す時に使われます

ちなみに
音楽で使われる
BPMは ビート % ミニッツ(分) の略で
1分間に何回ビートするかを
表したものです

英語三文字で
○PS もしくは ○PMがきたら
何かを一秒間(もしくは一分間)に何回かするんだなぁー
とか覚えとくと何かの役に立つかもね。

546 :Now_loading...774KB:2007/04/29(日) 23:17:35 ID:SP4WoBhJ
色々弄ってたら何となく分かりました

fpsはスピード
フレームカウントは動きの滑らかさ
速度変化は徐々に早くするか、遅くするかって感じですかね

547 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 09:04:10 ID:SRVPNGtq
昨日参加できなかったので今追っかけてきました。
片っぱしから詰め込んでみたらわけわかんないものができた…
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0072.swf

548 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 09:39:00 ID:6c8J73/h
>>547
GJですよー
あとは、「どうしてこんな動作になるのか」を理解できていればOKです

549 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 10:45:36 ID:NFu3QB2e
>>546
間違ってますよ〜

まずfps。値が大きい方が動きが滑らかになり、小さすぎるとカクカクします。
最初に設定し、途中で変えることはあまりないモノです。

でフレーム数は単にfps×秒数、つまり動かす時間によって自動的に決まります。
どちらかというと、こっちがスピードの概念に近いかな。

大事なことなんで、長文になってしまいましたがご容赦願います。

550 :生徒:2007/04/30(月) 10:55:19 ID:UzsiyAXZ
>>547
ぶーんがバタバタしながらとんでる!
どーやるんすか?

551 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 11:00:02 ID:6c8J73/h
>>549
秒数の指定は出来ないので、フレーム数÷fps=再生秒数と考えたほうがいいかも

実際12fpsのものをトータル60フレームだと5秒で終わるのか?
と聞かれると「再生環境によっては違います」としか言えないときはありますけどね・・・

552 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 11:00:58 ID:6c8J73/h
>>550
今日の授業でやる「スプライト」な気が・・・
もしそうなら授業開始までお待ちください。

553 :549:2007/04/30(月) 11:23:07 ID:NFu3QB2e
>>551
自動的って書くと、そう受け取られるかな…と懸念はしてたんですが。
要計算だから『必然的に』の方が良かったかな。表現するって難しい。

554 :ふm:2007/04/30(月) 11:27:03 ID:BT/EvulJ
>>552
そうですよスプライトで動かすことはできます

555 :生徒:2007/04/30(月) 11:36:22 ID:UzsiyAXZ
watashi, machimasu.

556 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 11:41:32 ID:6c8J73/h
まぁ今日はスプライトがヤマかなと見ております
これが理解できるとまた世界が広がりますので
お楽しみに

557 :547:2007/04/30(月) 13:22:07 ID:SRVPNGtq
>>550>>552
いやいや、あれはスプライト使ってないです
4枚の絵を3フレームごとに上下と動かしながら切り替えただけで
今日やるスプライト使うともっとずっと簡単だろうけど
使わないでもできるよーみたいな……


558 :生徒:2007/04/30(月) 13:23:05 ID:wCTpEZI8
そーすうp

559 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 13:26:21 ID:6c8J73/h
>>557
あー、そういうことか、たしかに可能ですね
スプライトを覚えたら考えなくなるかも、そういう手段。
便利ってのは怖いもんです

560 :547:2007/04/30(月) 13:40:53 ID:SRVPNGtq
>>558
自分のことでいーんだろうか・・・
たぶんちゃんとパッキングできたとおも
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0074.zip

要は、あれだ。
今、何かやりたいことがあったとして
それを「簡単に」する手段が見つからなくても
やろうと思えば何とかなると。
……鬱陶しいね、ごめんorz

561 :生徒:2007/04/30(月) 13:41:45 ID:wCTpEZI8
403 forbidden

562 :547:2007/04/30(月) 13:43:39 ID:SRVPNGtq
orz

563 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 13:45:36 ID:9kG4M7xX
>>547
ようかんマンが足を広げながら横にジャンプするところってどうなっているんですか?
ちょっと速くてわからないんですけど…

564 :547:2007/04/30(月) 13:48:02 ID:SRVPNGtq
なんでうpできないのかおしえてえらいひとorz

>>563
あれはガイドパス(曲線)ですorz

565 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 13:51:11 ID:6c8J73/h
>>564
えらいひとじゃないけども、
削除パス入れてるなら一回削除して上げなおししてみたら?

566 :547:2007/04/30(月) 13:53:48 ID:SRVPNGtq
>>565
ありがとう
でも駄目だった…orz

567 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 14:06:34 ID:6c8J73/h
先生来るまで待ちましょうか、
もう1時間切ってますし

568 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 14:09:40 ID:vwJqwyn+
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0076.swf.html
な感じで。

569 :547:2007/04/30(月) 14:21:55 ID:SRVPNGtq
>>567
すみません、取り乱してorz

http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0079.lzh.html

570 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 14:33:45 ID:6c8J73/h
>>569
いえいえ。

暇なので学習帳をルー語変換して見てたら笑いすぎて腹筋が痛い

571 :noface:2007/04/30(月) 14:34:51 ID:qca65eXZ
>>568
いいフォント!気になる!

572 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 14:48:40 ID:O1/11qOk
サポーター心得
 ・ 進行は先生に任せる
 ・ 未出の用語を使わない
 ・ 教室の主役は初心者

573 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 14:50:28 ID:6c8J73/h
お、10分前ですね

574 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 14:51:27 ID:KNTCdkVI
━━━━━━━━━━━━━━2日目━━━━━━━━━━━━━━
補講:29日の復習                        15:00〜

5-0:複数の動画を扱ってみる                 15:30〜
5-1:スプライトを作ってみる                  15:50〜
5-2:ロールバックを使ってみる                16:30〜
5-3:作品例

   ────────ちょっと休憩です────────

6-0:画像以外のアイテムを使ってみる            17:10〜
6-1:テキストを作ってみる                   17:30〜
6-2:テキストエフェクトを使ってみる              17:50〜
6-3:作品例

6-4:音楽を使ってみる                     18:10〜
6-5:作品例

7-1:リプレイボタンをつけてみる                18:50〜
7-2:作品例

7-3:フィルタを使ってみる                    19:30〜
7-4:作品例

以上が、4/30(月)の予定表です。23:30までなら疑問、質問にすぐにお答え致します。

575 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 14:53:53 ID:KNTCdkVI
ラジオ開始してます
http://runagate.radilog.net/

576 :ぴよ:2007/04/30(月) 14:58:54 ID:ya/pL9wN
おはようございます。
本日もよろしくお願いいたします。

577 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 15:00:59 ID:KNTCdkVI
それでは時間になりましたので、
第三回ParaFla!初心者教室2日目、開始します

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■   補講:前日の復習
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

DLから、画像のパラパラマンガ、移動回転までが1日目の講義でした。
出来なかった所、質問したい事が部分があったらどうぞ。
昨日参加できなかったり途中離脱した人も今のうちに追い付こう!
使用した素材はここです。
 ttp://www.geocities.jp/parakouza2007/sozai.zip
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

578 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 15:02:00 ID:KNTCdkVI
15:30まで、昨日の復習をする時間になります。
昨日参加できなかった人は、今のうちに追いついてください。

今日は「スプライト」というものを使いますので、
とくに、通常画面と固定画面の違いについてを
理解しておかないと混乱してしまうかもしれません

579 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:05:37 ID:ya/pL9wN
昨日までのはOKです!!

580 :ふm:2007/04/30(月) 15:05:43 ID:BT/EvulJ
このまま行ったら2スレめまで行きそう

581 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:08:03 ID:6c8J73/h
>先生方
昨日の重要ポイントをレスアンカーでまとめてみてはどうでしょうか?

582 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:16:14 ID:SRVPNGtq
今まとめるのはやはり先生方も大変なのではーと思ってみたです

583 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:18:15 ID:6c8J73/h
>>582
ですよね・・・
昨日途中参加なので流れが読めてなく、変なものをまとめたら困るので
代わりにまとめるわけにもいかず

584 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 15:18:35 ID:gCsfOs3p
皆さんこんにちは〜
今日先生をやるはずの
秋夢さんが遅れるそうなので
途中まで代理で俺がやることになりましたー
イエーイ

ちょっと今説明フラ作ってる。
テラ修羅場w

585 :noface:2007/04/30(月) 15:20:43 ID:qca65eXZ
本日も宜しくお願いいたします★


586 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 15:23:37 ID:KNTCdkVI
昨日の講師さんの発言部分です。
抜けとか間違いがあるかもしれませんが・・・

>53
>87 >98
>124 >128 >137
>159
>266 >278 >280
>315 >316 >317 >319 >321
>359 >375 >389
>388 >399 >402 >429 >436 >443 >448 >449

587 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:25:59 ID:ce6RiLJA
先生方、今日もよろしくお願いします。

前準備として、昨日作ったファイルを開いておいた方がいいですか?

588 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:27:39 ID:qzX3Aqn4
講師が遅れたとかすいません、秋夢です。
よし、素直に手を上げろ、先生怒らないから
ぶっちゃけ遅れてるんじゃねーよ、とか思った奴

あー全員。
と言うわけでよろしくお願いします。

589 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 15:30:17 ID:gCsfOs3p


やだよ!
俺が進行して先生やるとか!
そんなわけでよろしく頼みましたー

590 ::2007/04/30(月) 15:30:23 ID:ULk+uETI
非力ながら支援します。
ラジオのおねえさんもファイト!です。

591 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:30:26 ID:qzX3Aqn4
>>587
開いておいたほうが良いですよ
後に作業が楽になります

592 :240:2007/04/30(月) 15:31:08 ID:cssj2wyo
開講に間に合ったよ

593 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 15:31:55 ID:KNTCdkVI
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  5-0:複数の動画を扱ってみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

動画は基本的に通常画面で動かします。
複数の動画を扱う時には固定画面でも動画を扱うことになります。
動かない固定画面を動かすための説明です。


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  5-1:スプライトを作ってみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

実際にスプライトを使っていくつもの動きをさせてみよう!

594 :ふm:2007/04/30(月) 15:31:56 ID:BT/EvulJ
私も影なら質問に答えたりアドバイスしてもいいですか?

595 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:33:24 ID:qzX3Aqn4
では、昨日作ったファイルを開いて
まず左ペインを右クリックします。
アイテムを追加->スプライトを選択してください
そうすると、そのスプライトの名前やサイズなどが決めれるようになります。
名前は好きに決めてください、分かりやすくしておくといいですよ。
コレでスプライトが生成できるはずです。

596 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:34:10 ID:qzX3Aqn4
>>594
良いですよ、一人より二人の方が楽ですから

597 :ふm:2007/04/30(月) 15:36:12 ID:BT/EvulJ
ありがとうございます
わかるだけこたえていきます

598 :240:2007/04/30(月) 15:36:39 ID:cssj2wyo
スプライトの大きさはどうすればいいんですか?

599 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:37:01 ID:ya/pL9wN
昨日作ったファイルはないのですが
SWFのファイルを作ればいいのでしょうか?

600 :ふm:2007/04/30(月) 15:37:48 ID:BT/EvulJ
>>599
SWFは編集できないから新規でつくればいいとおもいます

601 ::2007/04/30(月) 15:38:02 ID:ULk+uETI
>>599
今は必要ないと思いますよ

602 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:38:15 ID:SRVPNGtq
自分は同じサイズで新規で作ってみますた

603 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:38:37 ID:qzX3Aqn4
>>598
大きさはそのままで良いですよ

>>599
その場合は、一から作ることになります


604 :ふm:2007/04/30(月) 15:39:32 ID:BT/EvulJ
FPSは自由でOK?

605 ::2007/04/30(月) 15:40:40 ID:ULk+uETI
>>604
講義内容に支障はないと思うので自由でいいと思います。


606 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:40:46 ID:qzX3Aqn4
>>604
基本は自由ですが、あまり早くしすぎないようにww

607 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:41:30 ID:ya/pL9wN
画像3つでつくった場合
左ペインの3つのファイルを選択して
スプライトを作るんでしょうか?

608 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:42:25 ID:Tdn1XQUd
昨日は参加できず、今から復習をして皆さんに追いつこうと思います!

ではではのちほど〜

609 :ふm:2007/04/30(月) 15:43:16 ID:BT/EvulJ
>>608
がんばってください

610 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:43:17 ID:qzX3Aqn4
>>607
いいえ、スプライトは新しく作るので
選択する必要は無いですよ

611 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:45:10 ID:ya/pL9wN
分かりました。白紙のスプライトを作るという意味ですね?

612 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:45:56 ID:qzX3Aqn4
>>611
そういうことになりますね

あ、出来たら挙手お願いしますね

613 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:46:36 ID:ya/pL9wN
できました。

614 :240:2007/04/30(月) 15:46:44 ID:cssj2wyo
できましたノシ

615 :noface:2007/04/30(月) 15:47:15 ID:qca65eXZ
∩(・∀・)できますた。

616 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:47:27 ID:ce6RiLJA
ノシ 左ペインにスプライト1個作りました

617 :ふm:2007/04/30(月) 15:47:48 ID:BT/EvulJ
できました

618 :おばちゃんな生徒:2007/04/30(月) 15:47:49 ID:xehen90Y
こんにちは〜
今日も途中ヌケになるかと思いますがよろしくお願いします。
スプライトできました〜

619 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:47:51 ID:qzX3Aqn4
では、実際に複数動かしてみましょう。
さっき作ったスプライトをイベント(右のでっかいところ)に追加してください
ここで、スプライトを一番上においてください
編集画面を出して、深度も変更しないとかぶってしまいますよw
そうして、アクションフレームも0にしてください
コレで二つ動かす準備ができました。

620 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:49:50 ID:ya/pL9wN
アクションフレームって何でしょうか?

621 :240:2007/04/30(月) 15:50:10 ID:cssj2wyo
「一番上」って深度のことですか?

622 :noface:2007/04/30(月) 15:50:15 ID:qca65eXZ
( ´∀`)∩、質問です。
イベントペインのアイテム?一覧で一番上に置くショートカットとか
あるんでしょうか?

623 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 15:50:48 ID:KNTCdkVI
>>620
フレームカウント、ですね・・・

624 :ふm:2007/04/30(月) 15:51:32 ID:BT/EvulJ
>>240
深度ではないと思います

625 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:51:40 ID:ya/pL9wN
OKです。できました。

626 :ふm:2007/04/30(月) 15:52:14 ID:BT/EvulJ
>>623
間違えました>>621のことです

627 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 15:52:42 ID:gCsfOs3p
>>620
フレームカウントの間違え!

>>621
右ペインの一番上です〜

>>622
ない!
気合でがんばれ!

628 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 15:53:08 ID:PJg/ELB2
遅くなりましたが今から参加します_| ̄|○
今から追いつけるよう頑張ります_| ̄|○

629 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:53:11 ID:ya/pL9wN
あ、スプライトは固定画面でいいんでしょうか?

630 :noface:2007/04/30(月) 15:53:30 ID:qca65eXZ
∩(・∀・)できました。

>>627
ありがとうございます!気合でがんばります!w

631 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:53:43 ID:6c8J73/h
>>629
フレームカウントを0にすると、自然と固定画面になりますよー

632 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:54:01 ID:qzX3Aqn4
>>629
固定でおkです。

633 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:54:06 ID:ya/pL9wN
はい。

634 :240:2007/04/30(月) 15:54:07 ID:cssj2wyo
>627
了解しました。最初のイベントにすればいいんですね。
できましたノシ

635 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:54:30 ID:ce6RiLJA
ノシ 右にスプライト追加しました。フレームカウントを0に変更しました。

636 :ふm:2007/04/30(月) 15:55:02 ID:BT/EvulJ
できました

637 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 15:56:09 ID:qzX3Aqn4
えー、初講師なんで許してください、スプライトとは何か?
説明してませんでしたorz
Paraflaでは通常
「動かせるのは通常画面だけ」
なのですが、
固定画面を動かすための機能があります。
それが「スプライト」です。(「ムービークリップ」とも呼びます。)
スプライトの原理は、FLASHの中にちっちゃいFLASHを入れるという考え方です。


638 : ◆gonbe1ynP. :2007/04/30(月) 15:56:26 ID:WbRdiWkd
>>622
IDは変更できませんが、表示順はドラッグで移動は出来ます

639 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 15:57:10 ID:gCsfOs3p
>>637
について補足説明FALSH
http://therusoba.hp.infoseek.co.jp/flash/supuraito.swf

640 :ぴよ:2007/04/30(月) 15:57:29 ID:ya/pL9wN
ちっちゃいFLASHのほうがスプライトですか?

641 :ふm:2007/04/30(月) 15:57:56 ID:BT/EvulJ
>>640
そうですよ

642 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 15:58:40 ID:vwJqwyn+
>>638
いやいや、それはファイルリストというかアイテムペインでしかできない・・。

643 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 15:58:42 ID:PJg/ELB2
すみません・・・今する事は、
1、スプライトを作って、
2、左ペインに挿入して、
3、固定画面にするというところまででいいんでしょうか??

644 :ふm:2007/04/30(月) 15:59:19 ID:BT/EvulJ
>>643
そうですね いまはそこまですすんでいます

645 :240:2007/04/30(月) 15:59:26 ID:cssj2wyo
>639
見たお

646 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 16:00:29 ID:qzX3Aqn4
>>643
1.左ペインでスプライト作って
2.右のでっかいところに置いて
3.一番上に持ってきて、固定ですよ。

647 :noface:2007/04/30(月) 16:00:32 ID:qca65eXZ
>>637>>639
把握しました!
わかりやすいです(*´∀`*)

648 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:00:38 ID:gCsfOs3p
>>643
そうだよー

まずは
>>637>>639
を見てスプライトはどんなものなのかを
しっと来ましょう

649 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:01:04 ID:6c8J73/h
>>639
分かりやすくていいですね。
透明な箱、俺と同じ考え方でした・・・

650 : ◆gonbe1ynP. :2007/04/30(月) 16:01:05 ID:WbRdiWkd
イベントリストの方向かm(_ _)m失礼しました

651 :ふm:2007/04/30(月) 16:02:16 ID:BT/EvulJ
さきにスプライトをつかってフラッシュ作ってみました。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0066.swf

652 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:02:18 ID:6c8J73/h
そういえば、先生方、「スプライト」の名前の由来って何ですか?

653 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:02:49 ID:PJg/ELB2
>>646 >>648
おkです!!ありがとうございます♪
とりあえず言われた所まで出来ましたw
まだ作成はしてませんが。

654 :noface:2007/04/30(月) 16:03:12 ID:qca65eXZ
>>652
多分、炭酸ジュースのあれ。

655 ::2007/04/30(月) 16:03:16 ID:ULk+uETI
ちなみに、
スプライトはFLASHの再生を停止しても通常は停止されません。
現講義では取り扱わないと思いますが、覚えておくと良いです。

656 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:03:18 ID:eIi4bO5J
スプライトってそういえば炭酸飲料と同じ名前ですよねw

657 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 16:03:25 ID:qzX3Aqn4
>>652
神様に聞いてください

658 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:05:08 ID:6c8J73/h
>>657
今wikipediaで調べました、ごめんなさい・・・
映像表現の技術用語でした・・・

google先生は、やはり一番上に炭酸飲料を持ってきましたけども

659 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:05:21 ID:HMVcBAxy
>>652
「妖精」という意味ですが、「画面上を自由に動き回るグラフィックス」を
「妖精」に擬えたとされています。

660 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:06:36 ID:eIi4bO5J
辞書で調べたら「【名】妖精(のような人)、小人、霊魂、精霊、お化け」
とか出てきましたwこっちの意味は関係無いw

661 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 16:07:24 ID:qzX3Aqn4
では次いきすねー
スプライトをクリックすると
左上のに「スプライトを編集」というボタンが出るのでクリック。
そして今度は別に動かしたいものをイベント追加、動かしてみてください。
これで同時に二つ動かすことができます。

そしたら、上のオレンジっぽいバーをダブルクリックします。
するとさっきの画面に戻ります。
そうして、プレビューすると見事二つ動きます。

出来てる方は同じ要領でスプライトを追加すれば、
3つでも4つでも好きなだけ同時に動かせます。
その時の注意は”スプライトの固定画面の位置を変える”事です。
さっきのが-1だったので、-2、-3、-4…って感じで

662 :ふm:2007/04/30(月) 16:07:47 ID:BT/EvulJ
>>660
かんけいないですねぇ

663 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:09:57 ID:PJg/ELB2
スプライト使って作ってみました・・・
こういうことで良いんですかね??
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0080.swf


664 :ぴよ:2007/04/30(月) 16:10:20 ID:ya/pL9wN
今度は別に動かしたいものをイベント追加というのは
別の画像を用意しないといけないんでしょうか?

665 :ふm:2007/04/30(月) 16:10:37 ID:BT/EvulJ
できました

666 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:10:48 ID:gCsfOs3p
>>663
いいねいいねぇ〜
そんな感じだよ〜

667 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 16:11:20 ID:qzX3Aqn4
>>663
GJ、おkです

668 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:11:36 ID:PJg/ELB2
>>666
ありがとうございます♪
なんか嬉しいなw

669 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:12:34 ID:6c8J73/h
できております
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0081.swf

670 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:13:20 ID:gCsfOs3p
>>664
同じ画像で問題ない!
2つスプライトを用意してそれぞれに動かしたいもの入れて
固定画面で設置するんだー

671 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:13:35 ID:6c8J73/h
>>664
別々に動いているということが確認できれば、
画像は同じでも良いと思いますよー

672 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:14:26 ID:gCsfOs3p
>>669
ばっちり理解して順調だなぁ〜

673 :240:2007/04/30(月) 16:15:18 ID:cssj2wyo
できましたノシ
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0083.swf

674 :ふm:2007/04/30(月) 16:15:19 ID:BT/EvulJ
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0084.swf
できました

675 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:16:29 ID:PJg/ELB2
使ってて思ったんですが、スプライトは固定画面じゃないといけないんですか??
ん?なんかよくわからない??

676 :おばちゃんな生徒:2007/04/30(月) 16:17:04 ID:xehen90Y
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0085.swf
できました〜


677 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:17:08 ID:gCsfOs3p
>>673
でた!またおまえかw

>>674
その調子やー

678 :ふm:2007/04/30(月) 16:17:31 ID:BT/EvulJ
ラジオの方へ(しゃべっているひと)
「ふむ」ってよんでください

679 :noface:2007/04/30(月) 16:17:44 ID:qca65eXZ
( ´∀`)∩できました。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0086.swf

680 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:18:30 ID:PJg/ELB2
>>679 必死ですねw

681 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:18:34 ID:6c8J73/h
>>675
固定でなくても良いと思いますが、
指定したフレームカウントが終わると、次のイベントに行ってしまいます
たしか。

682 :ふm:2007/04/30(月) 16:18:47 ID:BT/EvulJ
>>675俺はブーン方は固定ではないのですがちゃんと動きました

683 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:19:27 ID:gCsfOs3p
>>675
固定じゃなくてもいいんだけど、
今日はとりあえず固定でやってみようぜ!
固定以外はまた今度かってにやってみよう!
ってノリ

>>679
親子チャーハン( ゚Д゚)ウマー

684 :ぴよ:2007/04/30(月) 16:19:32 ID:ya/pL9wN
できました。

685 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:20:06 ID:vwJqwyn+
>>663
>>669
>>673
>>674
>>676
>>679
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /

>>675
じゃなくてもいい。つまりスプライト自体を動かすときはフレームを動かします。

686 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:20:24 ID:6c8J73/h
あ、>>681訂正
「フレームカウントが終わるまで次のイベントが実行されない」
でした

講師の方に従いましょうー

687 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:20:27 ID:PJg/ELB2
>>681-683
わかりました!ありがとうございます♪
とりあえず今日は固定で頑張りますww

688 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:21:36 ID:eIi4bO5J
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0087.swf
何だかフラッシュを作ってみたくなってしまい、作ってみました。

689 :ぴよ:2007/04/30(月) 16:21:49 ID:ya/pL9wN
スプライトを追加するときは、左ペインにまた新しくスプライトを作るのでしょうか?

690 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:22:24 ID:KNTCdkVI
>>675

今は複数画像を同時に動かす、ということをやっているので、
固定画面にしてます。

-----------> スプライトA(フレームカウント30)
        -----------> スプライトB(フレームカウント30)
|+++++++++++++++++++++| total 60frame

上は固定画面じゃないので同時に動かない

----------->スプライトA(固定画面)
----------->スプライトB(固定画面)
|+++++++++++| total 30frame

固定画面だとAとBが同時に動く

691 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:22:36 ID:ldhhnYhz
>>688
最高ですね。

692 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:22:37 ID:6c8J73/h
>>689
そうですよー

693 :ふm:2007/04/30(月) 16:22:39 ID:BT/EvulJ
>>689
そうですよ

694 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:24:13 ID:PJg/ELB2
>>690
詳しい説明ありがとうございます♪
わかりました。
色々やって見ますw

695 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:24:28 ID:gCsfOs3p
>>676
そうそう〜
なんコマもいれるのもいいねぇ〜

>>688
ぎゃー

>>689
一つ目に作ったやつと同じ動きをする時は
一つ目をもう一つ左ペインについかすればおk

2つとも違う動きのときは
2つ別のスプライトを用意しましょう



696 :ぴよ:2007/04/30(月) 16:26:16 ID:ya/pL9wN
了解いたしました。

697 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:26:57 ID:6c8J73/h
※スプライトの名前をつける際、英語が苦手なら
カッコつけて英数とかにするのは止めましょう。
複雑で、たくさんスプライトができるほど日本語のほうが分かりやすいです。
分かりやすくするためにアイテムペインにフォルダを追加し、
まとめておくのも良いでしょう。

698 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:27:07 ID:/IY66QFN
うわー、ついていけてない・・。
できました。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0088.swf

699 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 16:27:20 ID:KNTCdkVI
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  5-2:ロールバックを使ってみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

複数のイベントを扱うにはロールバックという機能も使えます。
あとからの追加や使い回し不要なイベントの時には使ってみよう

700 :noface:2007/04/30(月) 16:28:35 ID:qca65eXZ
???
通常画面にするとカウントに値を入力できると思うのですが、
スプライトのカウントを20にすると、スプライト中のアイテム?すべて
カウントが20加算されるんでしょうか。

と思ってためしてみたら、スプライト自体の動作にカウントが
かかるんですね。
(これで歩く動作用のスプライトを作れるわけですね。)

ちょっと感動しましたw
自己完結ですみません。

701 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:28:41 ID:gCsfOs3p
>>699
につか説明フラー
【説明フラ】 ロールバック
http://therusoba.hp.infoseek.co.jp/flash/Rback.html

702 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:28:56 ID:PJg/ELB2
とりあえず作ってしまったので・・・
4つのスプライトを固定画面で表示してます。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0089.swf

703 :240:2007/04/30(月) 16:31:46 ID:cssj2wyo
>701
見たノシ

704 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:31:49 ID:6c8J73/h
>>700
大事ですよーそれー
自分でやってみたことは忘れにくいです、がんばって

705 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:32:00 ID:vwJqwyn+
>>698
>>702
    ∩
    ( ⌒)     ∩_ _
   /,. ノ      i .,,E)
  ./ /"      / /"
  ./ / _、_   / ノ'
 / / ,_ノ` )/ /
(       /  good job!
 ヽ     |

706 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:32:33 ID:gCsfOs3p
>>698
間に合ってるダイジョーブ

>>702
4つか!過去最多!
馴れてきたらたくさん動かすのもイイネ!

707 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:33:28 ID:6c8J73/h
・・・ミニ天丼??

708 :ふm:2007/04/30(月) 16:34:01 ID:BT/EvulJ
ブーンがチャーハンのようにいためられています
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0090.swf

709 :noface:2007/04/30(月) 16:34:07 ID:qca65eXZ
>>701
見ました!

>>704
ありがとうございます☆

710 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:34:41 ID:PJg/ELB2
>>705 >>706
ありがとうございます♪
面白いですねこれww

フラッシュ見終わりました ノ
質問なんですが、
あのFlashで、白い人を最初から表示してて
真ん中じゃない所で交差させるにはどうすればいいんでしょうか??

711 :ぴよ:2007/04/30(月) 16:34:46 ID:ya/pL9wN
アクションを挿入というのはスプライトに入れるのでしょうか?

712 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:35:04 ID:ldhhnYhz
>>708
配置によっても、いろいろな表現が出来ますね。

713 :240:2007/04/30(月) 16:35:27 ID:cssj2wyo
先生、スプライトについて質問ですが、
スプライトは途中で止めたり、途中から始めたりはできないんですか?

714 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:36:15 ID:/IY66QFN
>>705-706
ありがとうございます、がんばります。


715 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 16:36:43 ID:KNTCdkVI
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ ロールバック
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
・通常
-----A----> 30frame
        -----B----> 30frame
|+++++++++++++++++++++| total 60frame

・rollback 使用時
-----A----> 30frame
<--------- rollback 30frame
-----B----> 30frame
|++++++++++| total 30frame

スプライトを使用しなくても (A)、(B) が同時進行可能

716 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:37:41 ID:SRVPNGtq
>>711
入れ物(スプライト)の開始位置を前にしたいわけだから
スプライトの外です、よ、ね先生


717 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:37:49 ID:6c8J73/h
>>711
ロールバックは、以降のイベントを
ロールバックのイベントで入力したフレームの数だけ先に実行するというものです。
ですので、好きな場所へ入れてください。

先頭に入れても意味は無いです、はい。

718 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:37:58 ID:gCsfOs3p
>>708
素材使ってどんどん遊んじゃえー

>>710
最初に止まってる白い人を固定画面で置いておけば良いと思う
真ん中じゃないとこで交差させるには
視覚表示でプレビューを下絵において
気合でいじってがんばるしかない


719 :ぴよ:2007/04/30(月) 16:38:07 ID:ya/pL9wN
スプライトを削除するということですか??

720 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:40:15 ID:6c8J73/h
>>719
とりあえず、
スプライトの外、通常画面の上に入れてみてください。
効果が分かると思いますよ。

721 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:40:58 ID:PJg/ELB2
>>718
ありがとうございます♪
最初固定画面にして表示し、
そこと同じ深度で白い人が歩き始めれば良いってことですね?
(深度が同じなら消えますものね♪)

722 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 16:41:55 ID:qzX3Aqn4
>>719
いいえ、スプライトに重ねると思えばいいと思います

723 :おばちゃんな生徒:2007/04/30(月) 16:42:01 ID:xehen90Y
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0091.swf.html
ロールバック、できてます?

724 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:42:32 ID:6c8J73/h
>>713
スプライトを通常画面にすると、途中で止めたりは可能だと思いますが・・・
今日はやらないかな?
途中からはじめるにはアクションスクリプトが必要な気が・・・
これも今日はやらないかな?

725 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:42:38 ID:ldhhnYhz
>>723
できてますよー。

726 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:43:09 ID:gCsfOs3p
>>721
そうそう〜
同じ深度にして消すことも重要だよねぇ

>>723
すげぇ!4つも動かしてるし、ちゃんと深度も変えてる!
ばっちりやん!

727 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:43:18 ID:SRVPNGtq
>>723
いっぱいできてるww

728 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 16:43:30 ID:qzX3Aqn4
>>713
途中からは出来ないと思いますよ


729 :ぴよ:2007/04/30(月) 16:44:34 ID:ya/pL9wN
左右に動くものを作らないといけないのですか?

730 ::2007/04/30(月) 16:45:22 ID:ULk+uETI
>>729
決まりはないと思いますから、自由に動かしていいと思います。

731 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:45:35 ID:SRVPNGtq
>>729
上下でも回転でも良いと思います
心の赴くままで!

732 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:46:30 ID:ldhhnYhz
>>729
別々の動きをするものを、同時に動かせればそれでOKです。

733 :240:2007/04/30(月) 16:46:39 ID:cssj2wyo
>724,728
ありがとうございました。
一度作ったスプライトを 拡大→縮小→拡大
っていう風に表示するのは、難しいってことですよね

734 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 16:47:34 ID:KNTCdkVI
遅くなりましたが
(ずれないかな・・・)

フレーム|カウント| 種別   |深度| イベント(メイン)
  1  30          0
 31  -30  アクション 
  1  30          1

こんな感じになるように、
通常画面を二つ置き、その間にロールバックを置いてください

右クリック>アクションを挿入>ロールバックを選択して
フレームカウントを指定で、ロールバックは入れられます

735 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:47:44 ID:6c8J73/h
ロールバックのフレーム数の確認ですが、

イベントA:30フレーム
イベントB:40だった場合、
同時に進行したいなら、AとBに入れるロールバックの値は
「-30」でよろしいですか?「-40」ではないんですよね?

736 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 16:47:59 ID:PJg/ELB2
ロールバックやって作れました♪
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0092.swf


737 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:48:11 ID:ldhhnYhz
>>733
そうですね。
途中でスプライトの再生が初めからになってしまいますので。

738 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 16:48:40 ID:qzX3Aqn4
>>735
[-30]でおkですよ

739 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:49:18 ID:6c8J73/h
>>738
了解です、よくこんがらがるもので・・・

740 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 16:49:40 ID:gCsfOs3p
>>735
同時に始めるならば -30でおk
-40にしてしまうとAが始まる10フレーム前に
Bがワープしてしまうことになるからね

741 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:50:11 ID:6c8J73/h
>>740
ありがとうございます、分かりました

742 :noface:2007/04/30(月) 16:50:42 ID:qca65eXZ
あ、ロールバックは通常画面で使うから意味があるのかな?
ちょっと概念の理解にてこずっています。

743 :ふm:2007/04/30(月) 16:51:16 ID:BT/EvulJ
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0093.swf
これでだいじょうぶでしょうか?

744 :ぴよ:2007/04/30(月) 16:51:32 ID:ya/pL9wN
アクションを入れるとそこから下の画像は再生されないということなのでしょうか?

745 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:52:29 ID:ldhhnYhz
>>742
後に置いた動くもの(通常画面)を、先に実行する というものなので、
通常画面に対して使いますね。

746 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 16:53:13 ID:qzX3Aqn4
>>744
アクションの種類によって変わりますね
「停止」なら表示されません

747 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:53:14 ID:SRVPNGtq
>>744
アクションの「停止」を選ぶとそこで止まっちゃうので再生はされないですね
ってポイントずれてたらごめんよ

748 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:56:07 ID:vwJqwyn+
>>742
固定画面:フレームカウント0
通常画面:フレームカウント1〜
ロールバックは、指定数値分フレームカウントをさかのぼる。

なので、ロールバック後に配置した固定画面や通常画面が全て
さかのぼってくるということになりますね。

749 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:56:56 ID:6c8J73/h
質問です。ロールバック時、
固定画面はフレーム数「1」としてカウントされるんでしょうか?

固定画面A
ロールバック[-X]
通常画面B

Aと同時にBを再生したい場合、ロールバックの値Xは何ですか?

750 :ぴよ:2007/04/30(月) 16:57:37 ID:ya/pL9wN
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0094.swf

ロールバック入れたもの
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0095.swf

これでいいんですか?



751 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:58:23 ID:SRVPNGtq
>>749
固定画面はフレーム数0なので
その場合はロールバック不要かと

752 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 16:58:26 ID:ldhhnYhz
>>749
その場合、ロールバックは入れなくても大丈夫だと思います。

753 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 16:59:56 ID:KNTCdkVI
ここで休憩にしたい、と思います

次の講義は17:20から開始しますので、よろしくお願いします

754 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:00:25 ID:6c8J73/h
>>751-752
考えたらそうですね・・・すいませんでした。

755 :noface:2007/04/30(月) 17:00:39 ID:qca65eXZ
( ´∀`)∩なんとなく理解しました。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0096.swf
後ろのギコと子チャーハンをロールバックしてる?
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0097.png

756 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:01:38 ID:gCsfOs3p
>>749
固定はあくまで0フレームです
その場合ロールバックはイランです。

>>750
見た目の違いがまったくわかんないw


757 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 17:02:14 ID:PJg/ELB2
皆さんお疲れ様です♪

スプライトは固定でということだったんですが、
ロールバック使ってちょっとやって見ましたw
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0098.swf
すみません_| ̄|○

758 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:02:19 ID:ldhhnYhz
>>755
いいですね。
スクリーンショットがあると、わかりやすいです。

759 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:02:46 ID:6c8J73/h
>>750
実はですね・・・同じ動きにできるので、
swfでは見た目同じになるときがありまして・・・
できているかどうかの評価は講師の方々でも難しいかと
pflをアップしたらい良いと思いますよー

760 :ふm:2007/04/30(月) 17:02:52 ID:BT/EvulJ
>>755
kouza0097.pigがみれません

761 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:03:28 ID:6c8J73/h
>>760
アップローダのTOPから行くと見られると思いますよ

762 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:04:02 ID:ldhhnYhz
>>760
http://kouza.40ch.net/up/
ここから行ってみてください

763 :noface:2007/04/30(月) 17:04:18 ID:qca65eXZ
>>755の下の画像です。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0097.png.html

764 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:05:49 ID:gCsfOs3p
>>755
なってるなってるー


休憩休憩ー
きついー

765 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:06:31 ID:vwJqwyn+
          ,,,
    .__  旦旦旦
    |. ● | (,,・∀・) お茶はいかがでつか〜 
     ̄ ̄| ( O┬O
  〜〜  ◎-ヽJ┴◎  キコキコ

766 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:06:57 ID:6c8J73/h
今更聞けないことが聞ける場所があるってのは
ホントありがたいですわ、はい。
運営の方お疲れ様です。

767 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:06:57 ID:/IY66QFN
>>757
すいません、ブーンが手を動かしながら横に移動するのは
どうしたらできるんでしょうか?
手を動かすのはパラパラでいいとして、それを横に移動させる方法がわかりません。

768 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:08:42 ID:6c8J73/h
>>767
スプライト自体も通常画面にしてあれば、
スプライト(箱)ごと自由に移動できるんですよ
今日は固定で進んでますけどね

769 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/30(月) 17:09:02 ID:ldhhnYhz
>>767
教室の範囲外かもしれませんが、
手を動かすパラパラマンガをスプライトにいれ、そのスプライトを通常画面として動かせば出来ます。

770 :ぴよ:2007/04/30(月) 17:09:36 ID:ya/pL9wN
さっぱりできない・・
ロールバックはあきらめます。。

771 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:10:15 ID:6c8J73/h
>>770
今使っているpflファイルをアップロードしてください。

772 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:11:25 ID:vwJqwyn+
>>770
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{ 
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}   あきらめたらそこで試合終了ですよ
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{    どのあたりです?概念的なこと?
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|! 
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/  
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、

773 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:12:15 ID:gCsfOs3p
>>765
一つ貰うね
dowdつ旦~

>>770
あきらめたらそこで製作は終了ですよ
今日はとことん聞いていい日だもの
詳しく分からない所かいてくれたら
たぶん教えれるよ!

774 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:12:45 ID:/IY66QFN
>>768-769
ありがとうございます、わかりました。


775 :240:2007/04/30(月) 17:12:47 ID:cssj2wyo
休憩中ですが、夕飯の支度落ちしまーす
みなさまありがとうございました。

776 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:13:28 ID:SRVPNGtq
>> 770
とりあえずお茶でも飲んで一息つくといいかもー つ旦
きーっわからないーってなると、
わからないとこもわからなくなりますからね
ってそりゃ自分だけか…

777 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:13:32 ID:6c8J73/h
>>775
お疲れ様でーす

778 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:14:39 ID:6c8J73/h
ロールバックは正直大変でした俺も
正直スッキリしたのは今日ですw

779 :noface:2007/04/30(月) 17:15:47 ID:qca65eXZ
>>775
おつかれさまです〜

780 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 17:19:17 ID:PJg/ELB2
すみません、場を混乱させてしまいましたね_| ̄|○
ロールバックがイベントを戻ることができて、
スプライトが、独立して動く事ができると
説明Flash見ながら思ったので、
『じゃぁ、一緒にしたら面白そうじゃね?』
と思ってやっちゃいました。

興味先行で動いててすみません_| ̄|○

781 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:20:08 ID:ce6RiLJA
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0099.swf

ロールバックで左右の「終了」が移動している間、
チャーハンの動きがストップしちゃったので、チャーハンをスプライト化してしまいました。

782 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:20:18 ID:6c8J73/h
「目に見えない速さでフレームを巻き戻し、以降のイベントを再生」
と理解するといいのかもしれませんね、ロールバックは。

783 :遅れてきた生徒608:2007/04/30(月) 17:20:51 ID:Tdn1XQUd
間に合った〜!

今日の授業開始時からラジオをながしながら
昨日のログ全部読んでようやく辿り着きましたっ!!

おねいさんの「スプライトスプライト・・・」という呪文が
ようやく炭酸飲料水じゃないことが分かりました(笑)

これからみなさんと一緒に授業うけさせてください!!!

784 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 17:21:17 ID:KNTCdkVI
時間になりましたので、講義を再開しますー

━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  6-0:画像以外のアイテムを使ってみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ParaFla!が扱えるのは画像だけではありません。
音を鳴らし、文章を流してみよう!


━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  6-1:テキストを作ってみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

最初にテキストの入れ方です。
好きなフォントを使ったり、HTMLで装飾したり
前半のスプライトを使って色々な動きをさせたりしてみよう!

785 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:22:59 ID:e+tShSsy
新しい画像追加すると透過するの忘れやすいよね。


786 :noface:2007/04/30(月) 17:23:46 ID:qca65eXZ
>>782
把握しました☆

質問です。
現在FLASH作られてる皆様はどのような場面で
ロールバックを使用しているのでしょうか?

787 :ぴよ:2007/04/30(月) 17:24:32 ID:ya/pL9wN
頭ごちゃごちゃになったので、ロールバックは後で復習します。

788 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:25:48 ID:6c8J73/h
>>786
簡単には言えないですけども、私は
・スプライト作りたくない
・スプライトじゃどうしてもうまくいかなかった
くらいです

789 :ふm:2007/04/30(月) 17:25:54 ID:BT/EvulJ
>>786複数の画像を同時に動かしたいときです

790 :240:2007/04/30(月) 17:26:56 ID:cssj2wyo
>786
前のシーンと次のシーンのつなぎを
透明度調整しつつ、オーバーラップさせたりするのに
使ったりしたらかっこいいんじゃないかな?

じゃ、夕飯の買い物行ってくるぜ ノシ

791 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 17:27:06 ID:mNztIHib
というわけで講師バトンタッチ

Paraflaにはいちいち画像で文字を用意しなくてもいいように
テキスト表示機能がついています。

左ペインを右クリック->アイテムを追加->テキスト

をやってください。

792 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:27:27 ID:gfxG2A8/
>>782
その考えはいいねぇ!
そっちのが分かりやすいかもしれない

>>783
スプライト飲みたくなってきたじゃないか!

>>786
やっぱり複数動かす時だねぇ
閃の作品作った時は40個ぐらい同時に動かす時に使ったような
うまい人のpfl見るとすっごい参考になるよね

>>787
ロールバックは難しいから
ゆっくりマターリあとでやるのもいいね!

793 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:27:35 ID:SRVPNGtq
>>786
逆に職人のフラみてここはスプライトじゃね?
と思ってみるのも面白いです

794 :ふm:2007/04/30(月) 17:28:16 ID:BT/EvulJ
できました

795 :noface:2007/04/30(月) 17:28:46 ID:qca65eXZ
>>778-790>>DJ姐さん>>786>>793
なるほど!ありがとうございます>(´∀` )

796 :noface:2007/04/30(月) 17:30:40 ID:qca65eXZ
ミスりました>>795>>778-790→>>778->>780です。

>>791
できました。

797 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 17:30:52 ID:mNztIHib
するとファイルのプロパティというのが出てくるので、
中のテキストエディタっぽいとこに適当に好きな文字を打ち込んでOKを押してください。

すると左ペインにアイテムが追加されるので、画像と同じようにイベントに追加して動かしてみましょう。

798 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:32:07 ID:6c8J73/h
できました
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0100.swf.html

799 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 17:33:59 ID:PJg/ELB2
さっきのスプライトと一緒にテキスト使って作りました!
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0101.swf


800 :noface:2007/04/30(月) 17:34:57 ID:qca65eXZ
>>797
できました。。
ごめんなさい。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0102.swf


801 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:35:31 ID:6c8J73/h
あーあ、言わなかったのに・・・w

802 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:36:55 ID:ldhhnYhz
>>798-800
テキストできてます。

803 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:36:57 ID:gfxG2A8/
>>798
吹いたw
そして100getオメ

>>799
いい感じにギコ叫んでるねぇ〜
ギコより後ろに文字をしてるとこがいいねぇ

>>800
少年じゃなくて18歳巫女さんらしいよ?

804 :ぴよ:2007/04/30(月) 17:37:02 ID:ya/pL9wN
テキストOKです。

805 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:37:10 ID:/IY66QFN
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0103.swf
ロールバック遅れましたハァハァハァハァ

806 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:38:05 ID:6c8J73/h
ロールバックできてるかって、評価難しいですよね・・・

807 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:38:38 ID:ce6RiLJA
テキスト入れました。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0104.swf

808 :noface:2007/04/30(月) 17:39:29 ID:qca65eXZ
>>807
すごい!

809 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:39:42 ID:6c8J73/h
>>807
でかいでかいでかいでかいw
どこまで行くかと思いましたw

810 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:39:56 ID:gfxG2A8/
>>805
できてるできてるー

>>806
うん、めちゃくちゃ判断に困るよ
その人のレスを見ながら理解してるか見つつ
右クリ等を駆使して確かめてます。
ぶっちゃけ大変w

811 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:43:17 ID:gfxG2A8/
>>807
手書き風のフォントいいねぇ〜
FLASH作るうえでフリーのいいフォント
集めることは意外と重要なことだよ

あ、でもフォント入れすぎると
PCが重くなるので注意

812 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 17:43:31 ID:PJg/ELB2
>>802-803
ありがとうございます♪
調子に乗ってこういうのも作って見ましたw
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0105.swf

質問なんですが、フォント選ぶ時に「_」のついているものがあるじゃないですか?
あれと他のフォントって何が違うんですか?

813 :ぴよ:2007/04/30(月) 17:43:36 ID:ya/pL9wN
すみません、前に戻りますが
スプライトができればロールバックはできなくても、スプライトでだいたいできるってことでしょうか?

814 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 17:43:49 ID:mNztIHib
さてこのあたりで一人くらい文字が表示されないよーとかいう人が出てくればよいのですがまだいないようですね

ここでポイントなのですが、初期設定だと、
・角度を変更すると表示されなくなる
・不透明度を変更しても反映されない(不透明度は講座範囲外)
という制限があります。

これらをやるためには、フォントを変更する必要があります。
左ペインよりファイルのプロパティを開き、フォントの項目から
名前の先頭に "_" がついていないフォントを選べばよいです。

815 :noface:2007/04/30(月) 17:43:51 ID:qca65eXZ
( ´∀`)∩<質問です。
テキストに使用しているフォントは他の人のPCにそのフォントがない場合、
そのテキストは他のフォントになっちゃうんでしょうか。

816 ::2007/04/30(月) 17:44:15 ID:ULk+uETI
>>813
そうですね。必須ではないと思いますよ。

817 :ぴよ:2007/04/30(月) 17:45:08 ID:ya/pL9wN
はい。よかった。。

818 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:45:14 ID:ldhhnYhz
>>815
フォントの情報はswfに保存されるので、他の人のPCでも大丈夫です。

819 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:45:18 ID:6c8J73/h
>>815
flashに埋め込まれるかと。

使いたいフォントに迷う人は、windows自体に
「文字コード表」って機能もあるよー
[スタート]→全てのプログラム→アクセサリ→システムツール→文字コード表

820 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 17:45:51 ID:mNztIHib
>>812
>>815
とりあえずフォントについての細かな説明はこれからしますので

821 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 17:46:36 ID:PJg/ELB2
>>820
わかりました!ワクテカして待ってますw

822 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:46:59 ID:gfxG2A8/
>>815
大丈夫見れます
>>807 のもちゃんとそのフォントで見れるはずです

>>813
一昔前 ロールバックないときでもいい作品はいっぱいあったから
スプライトだけでも全然おk

823 :ぴよ:2007/04/30(月) 17:48:52 ID:ya/pL9wN
はい。分かりました。

824 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:50:24 ID:ce6RiLJA
>>807です。
ぜんぜん意識しないで、PCに入っていたフォントを使っちゃいました。
ちゃんと見られるようなので、良かった良かった。

825 :noface:2007/04/30(月) 17:50:50 ID:qca65eXZ
テキスト用の深度とか考えないとごっちゃになりますね。

826 : ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 17:52:07 ID:PJg/ELB2
>>825
ですね。ホント画像が増えてくると、どこにどれがあるかわからなくなってくるΣ(・ω・`|||)!!

827 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:52:18 ID:6c8J73/h
_が付いているフォントって、
アレだけの利点がたしかありましたよね・・・?

>>825
講師の方くらいに慣れてくると、頭の中でミルフィーユのような構造を
考えられるようになるらしいですよ

828 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:52:20 ID:SRVPNGtq
>>825
だいたいテキストは上にくることが多いので
自分は200台あたりテキスト専用と思って使ってますよ

829 :ぴよ:2007/04/30(月) 17:54:04 ID:ya/pL9wN
深度って例えば10と100だと何か違いがあるんでしょうか?

830 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:54:07 ID:/IY66QFN
できました
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0106.swf

831 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:55:15 ID:6c8J73/h
>>829
10と100なら10が奥です。
-10と10なら-10が奥です。

832 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:55:34 ID:gfxG2A8/
>>825
なるなるw
そんな時のために
アクションを挿入で ラベル をつかって
ここで何をしているかを書いておくのもいいよ

833 :ぴよ:2007/04/30(月) 17:56:48 ID:ya/pL9wN
-10と10 と
-100と100 は
同じことですよね?

834 ::2007/04/30(月) 17:57:12 ID:ULk+uETI
>>833
ですです。

835 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:57:38 ID:SRVPNGtq
>>833
いあいあ
プラスとマイナスで別物扱いですね

836 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:57:53 ID:6c8J73/h
>>833
別々の深度で表示している、という概念では一緒ですけど・・・
たくさんイベントが増えてくると、適当に決められなくなります。
そこまで使い切ることは無いと思いますが

837 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 17:58:00 ID:mNztIHib
>>833
2枚の画像の関係なら同じですが3枚以上になると違ってきますね

838 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 17:58:13 ID:PJg/ELB2
深度説明のフラッシュ見たらどうでしょう??

839 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 17:58:19 ID:KNTCdkVI

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/←1
            /                /
          /  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ ̄/←0
        /  /  ____  /  /
      /________/ ̄/ ̄/←-1
        /  /            /  /
      /________/  /
        /                /
      /________/

考え方としてはこんな感じ。
前に256、後ろに-256まで指定できます。


┏━━━━━━┓-255
┃┏━━━━━━┓
┃┃┏━━━━━━┓ 0
┃┃┃┏━━━━━━┓
┃┃┃┃┏━━━━━━┓255
┃┃┃┃┃    | | |  | ┃
┃┃┃┃┃    | | |  | ┃
┃┃┃┃┃    | | |  | ┃
┗┃┃┃┃──┘| |  | ┃
  ┗┃┃┃───┘|  | ┃
   ┗┃┃─---─┘. | ┃
     ┗┃─────┘┃
      ┗━━━━━━┛

840 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 17:59:19 ID:gfxG2A8/
>>833
結果的には変わらないねぇ

しかし、
-10と10だと間に20個しか置けないけど
-100と10なら間に110個の物を置くことができるね

841 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 17:59:24 ID:6c8J73/h
深度の説明flashは>>278かな?

842 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:00:05 ID:e+tShSsy
深度の幅を大きくしておくと、後から何か追加する時に便利!とかそのくらい?

843 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:00:26 ID:6c8J73/h
>>842
それはありますね。

844 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:00:56 ID:TiL3xVv9
いまやっていることとは違いますが、質問いいですか?
固定画面はずっと表示しておきたいもの、
通常画面は時間を決めたい(一時期だけ表示したい)もの、
で合ってますか?

845 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:01:07 ID:ya/pL9wN
了解しました!!

846 :生徒:2007/04/30(月) 18:01:10 ID:K22w1sPi
ハァハァ追いついた
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0107.swf

847 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 18:02:10 ID:PJg/ELB2
>>846
何にそんな怒りをwwwww面白かったですwwww

848 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:02:39 ID:6c8J73/h
>>844
そうですね。固定は同じ深度に別の画像を出す、
もしくは消すイベントを入れるまで消えないはず。
通常画面は、さらに深度が手前のイベントが来たとき、消えてしまうはず。

849 :noface:2007/04/30(月) 18:03:03 ID:qca65eXZ
>>846
ジョジョですね?w

850 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:04:00 ID:6c8J73/h
違いましたっけ・・・

851 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 18:04:33 ID:mNztIHib
>>848
通常画面も同じ深度が来るまたは消すイベントまで消えませんよ

852 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:04:41 ID:vwJqwyn+
>>844
固定画面:フレームカウント0
通常画面:フレームカウント1〜

なので、コマとして動かないものと、動きがあるものの違い。
固定画面でも途中で消したり変更したりできるし、
通常画面でも削除しない限り消えない。

853 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:05:06 ID:ya/pL9wN
>フォントの情報はswfに保存されるので、他の人のPCでも大丈夫です。

これについてなのですが、どこかのサイトの説明に他人のPCにそのフォントが入ってない場合は
表示されないようなことが書いてあったのですが、あれは間違いなのでしょうか?
書いてあるところを探してみたのですがちょっと見当たりませんでした・・

854 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 18:06:14 ID:mNztIHib
さてフォントの細かい説明をしますよ

Paraflaでのフォントには、名前の先頭に"_"がついているものが6つあります。
これは「デバイスフォント」と言って、それぞれの名前のフォントがPCの中に入ってるわけではなく、
PCがそれに一番近いフォントを勝手に選んで表示してくれるというものです。
なので見る環境によって違って見えたりします。

ぶっちゃけ難しいから角度と不透明度使えない事以外は覚えなくても良いかもしれない

先頭に"_"のついていないフォントは、「埋め込みフォント」と言って、それぞれのユーザーが入れているフォントです。
これの方が縁も滑らかになるし回転できるし透明に出来るしメリットだらけなので普段はこっちを使ったほうがいいかもしれません。
使ったフォントをswfの中に埋め込んでしまうので相手がそのフォントを持っている持っていないにかかわらず表示することが出来ます。

855 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:06:33 ID:6c8J73/h
やっぱり適当に使ってる俺は駄目だなぁ・・・

>>853
いやー・・・埋め込まれると思いますが・・・
なんか自信なくなってきたw

856 :ふm:2007/04/30(月) 18:09:41 ID:BT/EvulJ
すいませんいま6-1のテキストを作ってみるですよね?

857 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 18:09:41 ID:PJg/ELB2
質問なんですが、
>>811さんが言ってた「フォントを入れすぎるとPCが重くなる」というのは、
埋め込みフォントだからですか?
それは関係ない??

858 :noface:2007/04/30(月) 18:09:45 ID:qca65eXZ
>>853
それはFlashでのことだと思います。
Flashだと「シェイプ」化、または「埋め込み」の操作を
行わないとデフォルトのフォント(デバイスフォント)を表示してしまいます。

859 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:09:49 ID:6c8J73/h
・・・埋め込む分、やはりサイズは肥大するんですかね?

860 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:10:32 ID:ldhhnYhz
>>859
そうですね。多少swfのサイズは大きくなります。

861 :おばちゃんな生徒:2007/04/30(月) 18:10:32 ID:xehen90Y
またまたメシオチします。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0110.swf.html
↑ありがとう〜 あとでまたのぞきますね〜

862 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:11:09 ID:ya/pL9wN
書いてあるところがありました。

http://www.geocities.jp/dr0p4u/how2/manu.html#text

埋め込みフォントとは、デバイスフォント以外の全ての事である。
これらは、そのPCにインストールされている全てのフォントが表示され、使用できる。
ただし、その環境で作成したFlashファイルを他の人が見た場合、使用されているフォントがインストールされていない為に、テキストが見れないという事が考えられる。
そこで、埋め込みフォントを使った場合は、どんな環境でもテキストが表示されるように、最低限のフォントデータをFlashファイルに埋め込む。
これにより、Flashファイルの容量が必要なだけ大きくなる。
必要なフォントデータしか含まないため、ActionScriptによる内容の書き換えに制限がある。



これはフォントの情報はswfに保存されるということが書いてあるのでしょうか?


863 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 18:11:18 ID:gfxG2A8/
>>853
その内容はあってます。

入力していない文字は
表示されないってだけです。

ASっていうプログラムを使わない
普通の時には全然関係ないので
気にしなくて大じょぶです。

864 :遅刻生:2007/04/30(月) 18:12:08 ID:Tdn1XQUd
ええっと、遅刻生608、初あっぷまでようやくフラッシュ生成こぎつけました。
スクリプトとフォント。こんなカンジかなぁ〜

http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0109.swf


おなかすいてきたぁ・・・

865 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:12:25 ID:ya/pL9wN
>>858
??
Flashとswfってのは違うんですか?

866 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 18:12:36 ID:mNztIHib
>>857
>>811ではFLASHとは関係なく、フォントをPCに入れすぎると
PCでは起動時に全部のフォントを読み込むということを行っているため
動作が重くなるということを言っているのかと

867 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:12:45 ID:6c8J73/h
>>862

> そこで、埋め込みフォントを使った場合は、どんな環境でもテキストが表示されるように、最低限のフォントデータをFlash(swf)ファイルに埋め込む。
これかと


868 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 18:13:25 ID:gfxG2A8/
>>857
この場合はPCにフォントを入れると
PCが動作が重くなるんです。

もちろんFLASHに埋め込みフォントをしまくっても
容量が重くなります。


おれ口調統一してないなぁ〜
まぁいいや

869 :遅刻生:2007/04/30(月) 18:13:27 ID:Tdn1XQUd
864
↑、ゴメンナサイまちがえました。

スクリプト→スプライトでした。

870 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 18:13:51 ID:mNztIHib
>>865
いわゆる本家FLASHとParaflaの違いのことですね

871 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:14:38 ID:6c8J73/h
拡張子の概念がアレなんじゃないかな・・・

872 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 18:14:46 ID:PJg/ELB2
>>866 >>868
ありがとうございます♪

873 :noface:2007/04/30(月) 18:15:00 ID:qca65eXZ
ややこしくしてすみません。。

>>865
すみません。。。
>>858で言ったFlashというのは、ソフト名のFlashのことです。
ソフトの方のFlashは「使用しているフォントだけ埋め込む」という機能がないので。。

>>870
その通りです。

874 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:15:03 ID:94RVs8M9
>>868
全部文末をナリにすれば問題解決。

875 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 18:16:09 ID:gfxG2A8/
一言にFLASHといった場合

FLASHの作品自体のことを言う場合と
FLASHを作るソフト2つを指します。
紛らわしいよねぇ

だから作るソフトのほうをParaFlaでは
本家とよんでいたりします。


876 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:16:26 ID:ya/pL9wN
またごちゃごちゃになってきたのですが
とにかく気にしなくていいってことですね。
どうもすみませんでした。

877 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 18:16:54 ID:mNztIHib
>>876
それでOK

878 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:17:31 ID:ya/pL9wN
はい。

879 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 18:18:02 ID:KNTCdkVI
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  6-2:テキストエフェクトを使ってみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

かっこよくテキストを表示してみよう!

880 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 18:18:49 ID:qzX3Aqn4
*テキストエフェクトの使い方
*swfバージョンの切り替え方
http://www.geocities.jp/para_core/kouza/texteffect.html
【説明フラ】 テキストエフェクト
http://kairuna.hp.infoseek.co.jp/TEcourse.html

881 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:18:53 ID:HMVcBAxy
ラヂオのおかん、昨日は咳き込んでたけど、今日は快調みたいじゃね。

882 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:19:47 ID:6c8J73/h
作ってる俺がかっこよくないからなぁ・・・
自身ないや

>>881
エヘン虫ちょっといるみたいですよ

883 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 18:20:24 ID:PJg/ELB2
これからというときに飯落ちです_| ̄|○
お先に失礼します ノシ

884 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:20:44 ID:6c8J73/h
>>883
お疲れ様でした

885 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:20:53 ID:ya/pL9wN
SWFバージョンというのは、PCの環境によって見れない場合もあるということですか?

886 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 18:22:10 ID:qzX3Aqn4
>>885
そうです、古いとそこだけ表示されないことがあります

887 :S.K ◆TQ.txYufPk :2007/04/30(月) 18:23:21 ID:mNztIHib
>>885
あとswf6では出来ないことがswf8で出来たりするので
そういうのも関係してますね

888 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 18:23:31 ID:qzX3Aqn4
左ペインでテキストに文字を入力の後、テキストエフェクトにチェックしてください
(_がついてない奴じゃないと表示されません)
すると、エフェクトが使えるようになります。
そして、設定ボタンをクリックしてください
するとフレームイン、表示、フレームアウトなどの編集画面が出ます
これらは個別で設定させることも出来ます

フレームイン・・・だんだんと効果などをつけることができ
表示・・・何もしないと同様な効果
フレームアウト・・・徐々に効果を消すなどの終わりまでを設定することが出来ます

889 :ふm:2007/04/30(月) 18:24:04 ID:BT/EvulJ
こんなかんじですか?
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0112.swf

890 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 18:24:15 ID:gfxG2A8/
>>885
あるナリ。
そのPCにはいっているFlash Playerのヴァージョンが
低いと見れないところが出てくることもあるナリ。

でもまぁ、ほとんど最新版のはずなのでswf8を使っちゃておkナリ
でも念のためswf6を使うことが多いナリ

891 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:24:44 ID:ya/pL9wN
了解いたしました!!

892 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:26:03 ID:6c8J73/h
>>889
タイプライターの音とルパン3世の効果音が聞こえそうな・・・

できました
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0113.swf.html

893 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:26:32 ID:ya/pL9wN
エフェクトいいですね。
たくさん欲しいです。

894 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 18:27:23 ID:qzX3Aqn4
まず、フレームカウントから設定します
これは、この後に設定する、エフェクトの長さを調節できます。
合計はイベントに追加したときにフィルタに必要なフレーム数になります。
そして、エフェクトを設定します、色々試してください
(swf6、8とかはそれ、もしくはそれ以上のバージョンでないと効果を発揮してくれませんのでご注意を)
間隔とは一文字ごとに効果をつけるので、その一つと一つの間の感覚を設定できます。
多くすれば効果を遅らせることが出来ます。
次に順序ですが、最初は「左から」になってますが
このままの通り、効果の順番を設定できます。
また、補足として順序の下に「>>>」のボタンがありますが
それをクリックすると、エフェクトの効果の調整が出来ます
また、出来ない奴もあるのでご注意を
そうしたのち、イベントに追加して、プレビューすると
面白いように簡単に効果をつけることが出来ます

895 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:27:43 ID:94RVs8M9
>>890
俺が悪かった。

896 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 18:27:59 ID:gfxG2A8/
>>889
あべしっ!ナリ

>>892
inもoutも両方使えてるナリ!
いい感じナリ!

897 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:29:07 ID:ya/pL9wN
エフェクトはイン用のをアウトに入れて使っても問題はありませんか?

898 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 18:31:35 ID:gfxG2A8/
>>895
ナリナリナリナリナリナリナリナリ

>>897
問題おおアリ!
たぶん使えないはずです。
エフフェクトを追加する時に
inとout間違えてしまうことがないように気をつけましょう

899 :noface:2007/04/30(月) 18:31:57 ID:qca65eXZ
( ´∀`)多分できてると思います
もうちょっといじってみる必要ありそうです。
ParaFlaって奥深いです。。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0114.swf

900 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 18:33:03 ID:qzX3Aqn4
>>897
調査の結果、問題なく表示されました
しかし、間違えやすいのできっちり分けて使ってください

901 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:33:32 ID:ya/pL9wN
了解いたしました!!

902 :240:2007/04/30(月) 18:34:38 ID:cssj2wyo
エフェクトされたテキストは
イベントにした時には、
1回だけ実行されるスプライトと
考えればいいのでしょうか?
(フレームカウントを減らしても
 最後まで実行されるみたいなんで)

ちょっとだけ帰ってきました
また、飯の支度に戻ります


903 :生徒:2007/04/30(月) 18:37:16 ID:K22w1sPi
>>899
すごいね。
もう卒業じゃね?

904 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:37:46 ID:RnoJu08I
テキストのみの方がよかったですかね。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0115.swf

905 ::2007/04/30(月) 18:38:57 ID:ULk+uETI
>>904
やっぱり楽しくないと作り甲斐ないですよね。

906 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 18:39:36 ID:gfxG2A8/
>>902
その考え方でいいよ!

>>904
こっちも見てて楽しくなってきたー


900超えたけどじゃんじゃん書いてダイジョブー
今スレ建てをやってるみたいだからー

907 :240:2007/04/30(月) 18:40:36 ID:cssj2wyo
>>906
ありがとうございましたー

908 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:40:50 ID:qzX3Aqn4
>>902
ですね
減らしてしまうと、スプライト同様に切れてしまいます

909 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:41:40 ID:ya/pL9wN
すみません、授業外かもしれませんが、テキストに使えるHTMLは制限があるのでしょうか?
もしあるなら使えるものを教えていただきたいのですが。

910 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 18:44:33 ID:gfxG2A8/
>>909
制限あるよ!
しかし、俺HTMLのやつ使わないから分からん。
皆あんまり使わないし詳しい人少ないと思う。
自分で試行錯誤するといいかも

無責任だなぁおれw


911 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:45:13 ID:qzX3Aqn4
>>909
それはFlashと同様の使用となっているのですが
以下がどうやら使えるようです
<p><br><a><font><b><i><u><li><tab>
<textformat> (属性:leftmargin,rightmargin,indent,blockindent,leading,tabstops)


912 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:46:36 ID:ya/pL9wN
了解いたしました。ありがとうございます。

913 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:47:08 ID:6c8J73/h
静かだ・・・

914 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 18:47:11 ID:KNTCdkVI
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  6-4:音楽を使ってみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

FLASHの魅力の一つがカコイイ音楽。
作ったフラッシュに音楽を流してみよう。

915 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:48:21 ID:qzX3Aqn4
まず、いままでのは保存して新規作成してください。
そして、Paraflaフォルダから、
sample->sample2->clip.mp3
を左ペインにドラッグして入れてください。
そして、イベントに追加してください。
で、プレビューすると音楽が鳴ります

ちなみに使用できる音ファイルは、
11,22,44KHz のmp3のみです。ちなみに2GB以上は使えません。
自分も何度かコレで悩みましたorz

916 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 18:50:10 ID:qzX3Aqn4
>>915
すいません、名前忘れてしまった

917 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:50:11 ID:6c8J73/h
>>915
先生!HN消えてます!

918 :ふm:2007/04/30(月) 18:51:11 ID:BT/EvulJ
追記
音楽は右ペインの一番上に置いてはいけない!!
どうしてもおきたい場合は、何もしないをいれてフレームカウントを1に設定してください
結構これで悩みました。

919 :ぴよ:2007/04/30(月) 18:52:20 ID:ya/pL9wN
鳴りました!!

920 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:53:34 ID:Tdn1XQUd
先生、できました〜♪

今、右ペインの一番上に置いても再生されたのですが
どんなときに不都合がおきるのですか?

921 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:53:48 ID:RnoJu08I
音再生されました。

922 :noface:2007/04/30(月) 18:54:27 ID:qca65eXZ
>>915
∩(・∀・)プレビューで音楽再生まで終りました。

>>903
ありがとうございます。
でも本家経験とフォントの影響だと思います。
フォントはダイナフォントTrueType600に入ってるやつ。。
>>880のフラッシュで使われてるフォントが何か知りたい。。

923 :ふm:2007/04/30(月) 18:55:16 ID:BT/EvulJ
>>920
リプレイをしたときに音が2重・3重・・・
と重なってしまうからです

924 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:55:23 ID:6c8J73/h
>>922
作者さんはDJお姉さんじゃ?w

925 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 18:56:28 ID:gfxG2A8/
あと、音楽入れると
今までと違って
swfの容量が大きくなるよ。

>>923
その時はもう一度挿入して
停止をいれれば音は止まるはずだ

926 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 18:57:22 ID:qzX3Aqn4
ストリーミング再生とは?
音楽ファイルをイベントに置いた後編集した場合
再生以外にも、「ストリーミング再生」という項目があります(他にもありますが)
これは、カウントと同じ時間だけ再生されることになります。
例えば、FPS30、流す音楽が10秒なら
30×10=300で300フレーム必要になります
コレの特徴は同じ量の時間だけ再生されるので
処理落ちした場合、動いているものがそこだけ飛ばして
音楽と合わしてくれるようになります。
普通に再生だと動画と音楽にズレが出てしまいますが
ストリーミングだと動画を短くして音楽と合わせるので
ズレがでないんです。

927 :ふm:2007/04/30(月) 18:58:34 ID:BT/EvulJ
>>925俺はその方法試しましたが止まりませんでしたorz

928 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 18:59:57 ID:Tdn1XQUd
>>920

ふmさん、ありがとうございます♪

929 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 19:00:01 ID:KNTCdkVI
>>927
サウンド停止の下になにもしないを1フレーム入れてみたらどうかなぁ?

930 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 19:01:17 ID:gfxG2A8/
まぁ普通に再生すると音と動画がズレる
可能性があるんだけど

ストリーミングを使えば
音と動画がずれなくなるわけだ。
音楽と合わせたいMG系やアニメ形に使われることがあるよ

普通の方はBGMとして流す時かなぁ

931 :ぴよ:2007/04/30(月) 19:01:43 ID:ya/pL9wN
>>922
ダイナフォントTrueType600私も買いましたけど
フリーフォント厳選900シリーズが結構いいですよ。

932 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 19:02:54 ID:KNTCdkVI
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■ 6-5:作品例
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
できたものをupってみよう!

http://kouza.40ch.net/up/
ParaFla初心者教室専用うpろだ

upしたら、スレにアドレス報告してくださいね(*´д`)

933 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 19:03:17 ID:qzX3Aqn4
出来たのかな?
分からなかったら聞いてくださいね

934 :ふm:2007/04/30(月) 19:04:12 ID:BT/EvulJ
>>929
その方法がありましたねやってみたほうがいいかもしれませんでもParaFla進学講座に
「スプライト内で音楽を再生する場合、スプライトの1フレーム目にサウンドイベントを入れないようにして下さい。

スプライト内で音楽を再生する場合は、1フレーム目に「何もしない:1フレーム」を入れて、

2フレーム目にサウンドイベントを入れましょう。」
と書いてありました。
よく見たらスプライトないでした。
スイマセン



935 :noface:2007/04/30(月) 19:05:02 ID:qca65eXZ
すみません。。orz
>>880のフォント、自己解決しました。
DJ姐さんの方です。仰るとおり「ふい字」です。
(取得させていただきましたソースで、確認致しました。)

>>931
早速教室のあとに調べてみます♪

936 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:08:05 ID:1T6nw9mX
>>915
> 11,22,44KHz のmp3のみです。ちなみに2GB以上は使えません。
waveも使えるようになりましたよね?
あと2GB以上って意味が分かりません。

937 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:09:07 ID:94RVs8M9
2GBは音楽ファイルサイズじゃないかな?

938 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:09:47 ID:6c8J73/h
>>936
サイズ2GBを超える音楽ファイルは使えない、ということかと

939 :noface:2007/04/30(月) 19:11:28 ID:qca65eXZ
質問です。

イベントペイン(右ペイン)の音楽ファイルを選択すると、
左上のペインに再生ボタンと停止ボタンが表示されるのですが、
再生ボタンを押しても、音楽が鳴りません。
これは仕様でしょうか。

940 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 19:11:29 ID:gfxG2A8/
2GB以上はダメなのは、
Win9x系が2GB以上サポートしてなぃからだょ。
トホホ

しかし2GBの音楽ってすごいなぁ

941 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 19:11:34 ID:PJg/ELB2
ただいま戻りました!
今からテキスト→音楽でついていきます(`・ω・´)b

音楽について質問なんですが、
wavファイルとか使っても聞こえます??
ストリーミングができなくなるとかですかね??

942 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:12:15 ID:TiL3xVv9
遅くなりました
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0117.swf
テキストエフェクトですがいいですか?
初めて使ってみました
複雑なことがひとつの設定だけでできちゃうのですね


943 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 19:12:16 ID:PJg/ELB2
ちょうど話してましたね(;・∀・)
ちょっとROMって見てます_| ̄|○

944 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:12:45 ID:6c8J73/h
通常再生で作ってみました。
ストリーミングの概念は分かったのですが、実際どのように他の素材を配置するのか
イマイチ理解できていません。
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0118.swf.html

945 :936:2007/04/30(月) 19:12:53 ID:1T6nw9mX
了解しました。

946 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:12:54 ID:Tdn1XQUd
初心者質問でゴメンナサイ。

歌モノの音楽を1曲入れると4メガとかかかりますし、
たとえば5曲10曲の音楽を1つのフラッシュで使うとき、
職人さんはどのように音楽ファイルを扱っているのですか?

パラフラに音楽ファイル自体を切り貼りしたり、
音質を下げてファイルサイズを小さくする機能はついているのですか??

947 :ふm:2007/04/30(月) 19:14:00 ID:BT/EvulJ
>>941
俺の場合はストローミングができないだけでした

948 :ふm:2007/04/30(月) 19:15:15 ID:BT/EvulJ
>>946
俺はwavの場合はmp3に変換して使ってます。

949 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:15:30 ID:6c8J73/h
>>946
・モノラルにする
・周波数(Hz)を減らす
・ローディング画面を付ける

などなど

音声編集機能ありましたっけ?

950 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 19:17:22 ID:gfxG2A8/
>>942
iを人として使ったかなるほどー
この設定を作るのに各職人が
血と汗と涙を流しながら作ってます

>>946
編集する機能はない!
フリーソフトで切ったりしたりすると良いと思う。

1つのswfが重くなるのがイヤなら外部読み込みって
手もあるけど、
AS使って難しいのであとで勝手に調べてー

951 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 19:17:48 ID:KNTCdkVI
>>946
ストリーミング再生の場合は、再生するフレーム数分しか
音声ファイルのデータは埋め込まれない・・・はず

952 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:18:08 ID:94RVs8M9
Coaさんがパラミュージックを作るのを待t(ry

953 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 19:18:49 ID:KNTCdkVI
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  7-1:リプレイボタンをつけてみる       
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

ラベルとボタンを作ってフラッシュの動きを制御してみよう。

954 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 19:19:12 ID:qzX3Aqn4
ラベルとはなんぞや?
ラベルとは一種の付箋のようなものです。
長い動画を作るときとかにラベルをつけると分かりやすくなります。
右クリック->アクションを追加->ラベルを設定
これで、ラベルがつけれます

再生とボタンをつけてみる
まず、ボタンを作るために、フォントを使用します
左ペインでフォントを追加して、再生など文字を入れてください
ここで、「_」が入ったフォントに設定してください
次にそれを一番上に置き、その下にアクションに「停止」を入れてください
そして、テキストを編集で「ボタンにする」を選択して
アクションで「次のフレームへ」に設定すると
再生ボタンが作れます。

955 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 19:20:58 ID:gfxG2A8/
>>939
11,22,44k以外のの音声を使ってるのかなぁ
普通は出来るはずなんだけどねぇ
原因わからなす

>>952
密かに期待してたけど
作ってしまったらもう、
作れないものないんじゃないかなぁCoaさんw

956 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:21:59 ID:ldhhnYhz
>>939
ボタンの近くに何かメッセージが表示されていますか?

957 :946:2007/04/30(月) 19:23:09 ID:Tdn1XQUd
みなさまご返答ありがとうございます♪

ニコニコ動画で見た音楽メドレーみたいなのは
どうやって作っているのかなぁって思いまして。
(1時間近くのフラッシュもあったものですから。。。)

ストリーミング再生でそうなるなら便利でいいですね♪
あとで調べてみます♪

958 :noface:2007/04/30(月) 19:24:34 ID:qca65eXZ
>>956
再生・停止ボタンの下に、
[ MPEG2 64kbps 22050Hz ステレオ ]と表示しています。

959 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 19:27:31 ID:gfxG2A8/
>>957
ニコニコとかyoutubeはFLASHであってFLASHに非ず!

あの手の動画を作るなら
1曲分 なにもしない を挿入してもう1曲挿入 なにもしない
の繰り返しかなぁ
しかし、ParaFlaよりもムービーメーカー等のソフトを使って
作ってることが多いと思う。

960 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 19:27:33 ID:KNTCdkVI
次にリプレイを入れます
まず、一番下に停止を入れます
一番下に右クリック->アクションを追加->停止を選択してください
そうすると、一回だけ動いて止まります。
では、もう一度見れるようにします。

まず、一番上に右クリック->アクションを追加->ラベルを設定を選択
そして、ラベルを設定してください
(1、2とか数字だけだと動いてくれませんので注意を)
そして、停止の上にリプレイボタンを作ります
さっきとは別にテキストを作り停止の上に置いて、編集
ボタンにするの項目をクリック、そしてラベルにジャンプするを選択してください
そしてさっき自分が設定したラベルを入れて完成
あ、ちゃんと深度も変えてくださいね

ーおまけー
なぜ「_」なのか
これは文字がひとつの四角形の画像の中に書かれたものなので
少しはみ出てもボタンになってくれます
しかし、他のだとその文字の上でしか反応してくれないので
今回は「_」を使ってもらいました

961 :おばちゃんな生徒:2007/04/30(月) 19:29:04 ID:xehen90Y
合間にちょこちょこやっていました〜
これでホントに落ちます。ありがと〜
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0119.swf

962 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:30:10 ID:6c8J73/h
>>961
感動した・・・
お疲れ様です

963 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 19:33:09 ID:gfxG2A8/
>>961
べつに感動してうるうるきてるんじゃないんだからね!
・゚・dノwtbヽ(゚Д゚ )ナクナ

964 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:34:33 ID:6c8J73/h
できました
ttp://kouza.40ch.net/up/src/kouza0120.swf.html

965 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:38:51 ID:6c8J73/h
幸せになれました。
なるほど・・・

966 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 19:38:52 ID:PJg/ELB2
手こずりますね、これは(´ヘ`;)
とりあえずテキストエフェクトと、音楽と、リプレイボタンつけたものです。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0121.swf
こんな内容です。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0122.png

967 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:39:31 ID:6c8J73/h
>>966
め、目が痛いっス・・・w

968 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:41:05 ID:UOzsj1sS
ゲーム作ろうかと思って勉強し始めたんですが・・・
これはもしかしてどうしようもない現象なんでしょうか・・・深度はいじっても成果がでません。

1、ドット絵4コマ用意→@・A・B・C・B・A・@の順で動かす
2、2キャラ分用意(8コマ)→2つスプライト作る→動く→1キャラだけ一瞬だけ消滅(@に戻るあたりで消滅)

969 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/30(月) 19:41:07 ID:ldhhnYhz
>>966
いろいろな機能をうまく使いこなせてますね。
GJです。

970 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 19:42:36 ID:PJg/ELB2
>>967 >>969
ありがとうございます♪
め、大丈夫ですか??
三原色の重なりを表現できたら綺麗かなとつくったら、
ちょっと派手になってしまいました(;・∀・)

971 :ふm:2007/04/30(月) 19:44:15 ID:BT/EvulJ
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0125.swf
作ってみました。

972 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:45:08 ID:6c8J73/h
>>970
透過させると綺麗かも?

>>968
pflファイルを上げたほうが分かりやすいかも・・・

973 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:45:16 ID:94RVs8M9
>>968
いまいちよくわからないのですが、これだけはいえます。
完全に授業から外れています。

974 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:47:01 ID:UOzsj1sS
テンプレ見たらスレ違いに気づきました、すいませんでしたw

975 :noface:2007/04/30(月) 19:47:10 ID:qca65eXZ
>>961
( ´∀`)∩お疲れ様です〜〜

-----------------------------------------
∩(・∀・)>>966に関連しまして、質問です。
リプレイのグラフィックや黄色・白・赤の四角?は
ParaFlaのどの機能で作れるのでしょうか?
-----------------------------------------

>>953
リプレイボタンをつけてみる、まで終りました!
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0123.swf
音量を小さくしたいときは、
他のソフトを使用して小さくすれば良いのですね。

976 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 19:48:21 ID:KNTCdkVI
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
■  7-3:フィルタを使ってみる
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━

フィルタを使っていろいろな表現をしてみよう。

977 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:48:59 ID:e+tShSsy
わかりません!

1.音楽ファイルをストリーミングでイベントに入れる。
2.スタートボタン用のテキストを_付きフォントで作る。
3.スタートボタンをイベントへいれてアクション(停止)を追加。
4.スタートのテキストをボタンにして、次のフレームへにする。
5.ラベルを一番上に入れる。
6.リプレイボタン用のテキストを_突きフォントで作る。
7.リプレイのテキストをイベントに入れてアクション(ラベルへジャンプ。ラベル名)を追加。

以上までやってみましたが出来ません・・・
どこがわるいんでしょうか?

978 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 19:50:06 ID:PJg/ELB2
スタートボタン付けてみました。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0127.swf
スタート、リプレイボタンを作った内容です。参考にどうぞ。
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0126.png
>>972
授業後作ってみます♪

979 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 19:51:09 ID:qzX3Aqn4
>>977
再生すらされないんですか?
リプレイが出来ないとかかな?

980 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:51:42 ID:vwJqwyn+
>>975
日本語で「しかく」「さんかく」で変換してみよう。

981 : ◆dowobGjKK2 :2007/04/30(月) 19:51:49 ID:gfxG2A8/
>>964
鳴ってる鳴ってる〜

>>966
MGっぽい雰囲気がでいいねぇ〜
色は彩度が高すぎたりコントラストが高いと
目が痛くなっちゃうから
いろいろいじってみるといいかも

>>971
お腹すいたー そのチャーハンくださいー!
ボタンの押下とかちゃんと使えてていいねぇ〜


ご飯食べてくるねー

982 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:52:00 ID:6c8J73/h
※画面のアップ
printscreenキーを押す→ペイントに貼り付け→
jpgなどで保存→アップする

983 :his ◆/his5nLB8c :2007/04/30(月) 19:52:10 ID:KNTCdkVI
次スレはこっちになりますー

■■第三回ParaFla!初心者教室 2時間目■■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177925758/

このスレが1000まで行ったら移動をお願いします

984 : ◆HynWiDE/EY :2007/04/30(月) 19:52:52 ID:ldhhnYhz
>>975
音量変化はParaFlaの機能で行えます。
イベントのプロパティにあるスライドバーを動かしてください。

985 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 19:53:55 ID:PJg/ELB2
>>975
遅くなってすみません。
色はスクリーンショット(画像)の通り、
いろいろな色のしかく「■」を使ってます。
それを同じ動きで上から重ねてるということです。(深度)
で、ロールバックを使って順々に表示されるようにしました。

986 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:54:42 ID:94RVs8M9
>>975
ストリーミング再生の場合は出来ませんが、
再生させるだけならスライドバーが出現するので
それで調節できます。
右左で出来るからちょっと便利だねぇー!!

987 :noface:2007/04/30(月) 19:54:47 ID:qca65eXZ
>>980>>985
テキストの■を拡大、▲の角度を変えているわけですね!
凄!

(  'A`;)つ再び質問ですいません。
実際にグラフィックを作るにはどうすれば良いのでしょうか。

988 :977:2007/04/30(月) 19:54:50 ID:e+tShSsy
なるほどー
png見てよくわかりました。
並べる順番がめちゃくちゃでした。


989 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 19:56:26 ID:PJg/ELB2
>>981
ありがとうございます♪
ああいったもの作ってみたくてパラフラに触り始めたのでw
参考にさせていただきます♪

ご飯、いってらしゃい〜♪

990 :Xbox ◆y7tlXbc8Go :2007/04/30(月) 19:58:31 ID:PJg/ELB2
>>987さんの質問は?>DJ様

991 :977:2007/04/30(月) 19:58:36 ID:e+tShSsy
できました。
ありがとうございます!
http://kouza.40ch.net/up/src/kouza0128.swf.html

992 :秋夢 ◆5cm/PP8aPI :2007/04/30(月) 19:58:55 ID:qzX3Aqn4
■■第三回ParaFla!初心者教室 2時間目■■
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/swf/1177925758/
1000近いので↑でフィルタの説明しますね

993 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:59:05 ID:94RVs8M9
さてそろそろ次スレに移動ですかね?

994 :ふm:2007/04/30(月) 19:59:36 ID:BT/EvulJ
そうですね


995 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 19:59:40 ID:TiL3xVv9
>>976
それはどこをみたらよいですか?

996 :noface:2007/04/30(月) 20:00:08 ID:qca65eXZ
>>987の(  'A`;)つ後の質問の訂正です。
グラフィック→実際に絵を描いて作るグラフィック・またはpdrファイル、です。
ややこしくしてすみません。

997 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 20:00:09 ID:TiL3xVv9
あ、すれ違いました
すみません

998 ::2007/04/30(月) 20:01:11 ID:ULk+uETI
>>987
グラフィックの絵画ソフトを使います。
ParaFla専用のグラフィックソフト「ParaDraw」などがあります。
この講義では扱わないと思われます。

999 :Now_loading...774KB:2007/04/30(月) 20:01:26 ID:vwJqwyn+
>>996
ラスタ画像ならばペイントなど、
ベクタ画像ならParaDrawなどで絵を書けば、
ParaFlaで取り扱うことができます。

1000 :noface:2007/04/30(月) 20:01:59 ID:qca65eXZ
ありがとうございます!
>>998-999


ついでに1000get・・かな?

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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